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虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇一
計算機現在是運用的比較普遍的一種表現方式,有三維表現和虛擬動漫的表現形式,而現在我們運用計算機表現的形式是3d多,現在基于人們的文化修養和審美意識提高,在室內設計方面的表現手法選擇性越來越多,有時候同樣方案和同樣的設計,但是表現手法不一樣,就會給客戶不一樣體驗和效果。而基于這種計算機和傳統手法相結合的虛擬表現手法就有很大的優勢,可以更加直觀充分的展現給客戶看了。
二、虛現實在室內設計的運用和發展目的。
室內設計發展至今,已經有多種表現形式了,那么虛擬表現在室內設計中有一下幾個功能和目的:
1、充分的'幫助設計師講解設計理念。
在室內設計這專業出現之前,室內裝修都是以業主根據自己的欣賞水平和想象來施工的,這種方式只能以親自在現場知道工人去施工,所以也就沒有施工圖啊,設計方案之說,裝修功能也只局限于人類的居住需求。隨著社會發展才分工出設計師行業,也就有了方案和平面圖包括效果圖,伴隨著設計師和客戶交流也越來越多。但是在交流中客戶和設計師都有對方案的理解,那么就能使設計師更好的修改方案,也就能和施工人員對接施工,但是這種施工固然能解決設計問題,也能更好的和施工人員交流,但是還不能滿足設計師和客戶之間的交流,在這個發展過程中虛擬現實運用很好的彌補了室內設計的不足,能使設計師的方案更直接的和客戶交流對接,當然更加豐富了室內設計的表現手法。
2、在室內設計中優勢。
近年來,虛擬設計在室內設計中作為一個獨立體系正在快速的發展,三維立體在虛擬現實中相比于傳統手繪中的優勢在于實際設計空間的真實尺寸體現。這種設計更加直觀的表達出設計師的效果,更加人性化和專業化,在設計過程中更加快捷、直觀、逼真。
3、靈感創作的來源。
計算機更能反映空間的真實性,虛擬在空間的創作中,能把各種模型組合有利于激發設計師的創作潛能和再創作的靈感。在計算機創造中,各種模型有趣的組合,能使設計師找到源自大自然的設計,一切的設計來自大自然萬物,它能使設計師在面對計算機時消除疲勞,避免單調的工作,使設計師有更多的時間來找創作作品的靈感。
4、合理的展示平面布局。
計算機處理數據的強大功能,室內設計的數據一般通過計算機數據處理得來的,像室內的平面圖的尺寸、標注等都可以用計算機處理得來的。傳統方式則需要設計師發費大量的人力物力來計算,而且沒有計算機那樣精準。現在計算機的處理大大節省了時間和人力成本。
1、時間成本更高。
以往通過傳統方式手繪來與客戶交流,直接可以描繪出客戶的想法,而虛擬現實的制作方式則相對來說時間周期更長,也更加不好修改,在表現方式越來越多的情況下,手繪通常時間比較節省,而電腦制作的效果圖相對來說也比較短,而使用的虛擬現實技術來表現方案時,通常比較漫長的,而且也不容易修改,因此虛擬技術在現實運用中的時間成本比較高。
2、價格成本偏高。
虛擬技術與傳統方式相比較的價格偏高由多方面的成本因素的,首先虛擬技術是一門新型的信息技術,是伴隨著科技發展的成果,目前掌握這門技術的人員不是很多,這是作為一門技術表現的方式,其次是因為虛擬技術在現實操作中時間成本相對來說比較高,而且對計算機的硬件要求比較高,這也無形中增加了運行成本,因此虛擬現實運用在實際運行中有著多方面的制約因素。
3、技術人才的匱乏。
目前我國教育還沒有大量培養掌握這門技術的人才,而科技在前進,所以人才的匱乏不足也制約著虛擬現實技術的發展。
四、結束語。
虛擬現實技術在室內設計行業中,隨著科技水平的提高和人才技術的掌握,運用層面更加廣闊,針對室內設計運行的問題,找到一種良好的解決方案,可以加速室內設計行業的發展,能使設計師更加直觀的與客戶交流,解決目前室內設計行業中遇到的問題,也可以提高室內設計行業的科技水平,為整個設計行業提供強大的技術支撐保障。
虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇二
中國在五千多年的長久歷史長河中產生的各種文化價值都屬于全人類文化遺產的重要部分。文物古跡對每個國家的文化都有著重大的意義,這些文物古跡在時間的見證下身上都留下了歲月的痕跡,能夠通過它們讓當代的人們去窺探過往歷史上的種種,所以文物古跡的保護、展示工作在科技發達的今天對技術性要求更高,用高科技的技術手段來還原和修復殘缺的文物古跡勢在必行。虛擬現實技術在很多領域都有著不俗的表現,在經濟快速發展的今天被更多的行業所認可,但是把虛擬現實技術應用到文物古跡的保護、展示、修復和復原當中,我國的各方面仍顯不足,因此需要明確虛擬現實技術在具體的文物古跡相關工作中的作用才能更好的完成保護、展示、修復與復原等任務。
1我國文物古跡保護與展示工作現狀。
中國有著豐富的古代文化遺產,大量的文物古跡對考古、人類文化、社會變遷、歷史的研究都很重要,從改革開放以后政府對文物古跡的保護工作有了大力的支持,投放資金建設了大量的博物館來更好的保護文物和展出文物,還原了很多的古代遺址并開放供人們體驗中國的古代文明。雖然對文物古跡的保護工作在不斷的開展,但還是有很多的問題存在。大量的文物古跡保護必然會占用大量的人力資源,在運輸過程中對文物的破壞,在自然災害下遭受的破壞,展出過程中人為的破壞這些都是不可避免的。同時當前普遍采用的文物古跡保護方法相對落后,僅僅是從傳統的人工保護入手無法滿足對文物古跡有效保護的要求。另外雖然已經有許多對外開放的博物館、古跡景點等,然而從展出比例上來說仍然有許多重點保護的古跡無法對外展示,這種保護工作僅僅停留在了初級工作層面,無法讓許多有價值的文物古跡展示于人前,讓全人類分享。所以說對文物古跡用先復原、修復、保護和展出需要進行多個層面的技術提升,才能滿足人類社會對文物古跡的分享要求。
2.1提升文物古跡的保護效果。
虛擬現實技術對文物保護是非常重要的,利用虛擬現實技術來展示文物古跡避免了大部分文物古跡在不同環境下產生的風化、氧化、褪色、脆化、剝落等現象,也避免了文物在運輸過程中造成的破壞。利用虛擬現實技術還可以把文物古跡影像化,展示修復后的文物古跡原貌,再利用修復技術、復原技術和視圖計算技術,確認文物古跡在修復過程中消耗的時間和保存的時限。虛擬現實技術不但可以讓文物古跡以更適合的方式保存,還可以通過虛擬影像與其它技術手段將其不同方位、不同角度的樣貌的展示在人們眼前。把大型的文物古跡建筑群以虛擬現實技術來建立成3d立體虛擬景區,讓人們可以體驗身臨其境的感受,例如虛擬故宮就實現了完整的3d虛擬景區。
2.2增加文物古跡的展出機會。
虛擬現實技術由于有著更為容易實現的展示功能,因此能夠滿足更多人的觀賞需求,由于運用了虛擬現實技術將文物古跡轉變為可隨意觀賞的影像,同時再加入虛擬仿真技術就能夠讓觀賞者在觀看時有真正的身臨其境的感覺,因此能夠使展示效果更好,同時虛擬現實技術將觀賞的最佳視角展示于人前能夠更充分的展示文物古跡的最大特點和文化價值。例如數字長城系統的建立,能夠直接以長城的各個數據信息編寫入虛擬現實程序,不僅沒有了人頭攢動擁擠,還能夠從現實所無法企及的視角對整個古跡有全面的認識。
2.3突破時間空間限制保存和再現文物古跡。
由于虛擬現實技術運用的是一種數字化的信息傳播和保存手段,因此可以長久的保存,同時不受空間限制,這就使得文物古跡的展示有了更大的空間。一方面,在某些與文物古跡距離較遠地地區能夠利用虛擬現實技術讓人們直接觀賞,而不用必須到真實的地點去觀看就能夠得到幾乎相同的感受。另一方面,有一部分文物古跡由于所處地點或環境的'影響無法進行轉移,或者處于交通、文化閉塞、有其它諸多條件限制的區域,這就需要進行完善的保護,而要分享這些優秀的文化遺產則可以通過虛擬現實技術實現,因此說虛擬現實技術突破了文物古跡展示、保護的時間、空間限制。
雖然虛擬現實技術對于我國的文物古跡工作有著極為重大的意義,然而由于許多技術上的制約,目前我國的文物古跡工作中虛擬現實技術的應用仍然存在著許多不足。技術上的制約并不能成為影響其在文物古跡工作中的因素,通過不斷的技術研發和創新,虛擬現實技術必然能夠成為完整再現文物古跡、有效保護、修復并復原文物古跡的最有力手段。在未來逐漸建立起的虛擬現實文物古跡體系將能夠供人們隨意進出任意一處古跡、隨意觀賞任意一種文物,同時,與國外建立起共享的虛擬現實網絡體系還能夠將國外的許多文化遺產轉變為虛擬現實資源,實現真正意義上的將文物古跡變為全人類共有的文化遺產。
3結語。
面對虛擬現實技術在文物古跡工作中的各種重要作用,研究和提高虛擬現實技術水平迫在眉睫。目前將虛擬現實技術運用到文物古跡的復原、虛擬影響展示等方面已經有了較高的技術水平,然而在保護和修復工作中目前仍然有著較大的技術缺口,因此在未來需要以此作為工作研發的重點,不斷開發虛擬現實技術使之成為能夠滿足文物古跡一切保護需求的有力工具。
參考文獻:
[4]章立.虛擬現實技術在建筑遺產保護中的應用研究[d].無錫:江南大學,2009.
虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇三
虛擬現實技術簡稱vr技術,是現代化科學技術應用發展實施之后形成的一種新型技術,在其技術的應用形成中,借助電腦模擬產生三度空間折疊的虛擬世界,能夠在視覺、聽覺以及觸覺上進行感官模擬,讓其使用者,能夠如臨其境一般的感受到其技術應用帶來的沖擊。按照虛擬現實技術在現代化社會發展中的技術應用表現來看,其整體的技術應用和現代化三維立體整合技術相關,也就是在三維立體整合技術應用實施中,將整體的技術應用控制和現實技術應用結合,保障在現實技術應用結合處理中,能夠為整體技術應用控制性能轉化奠定基礎。從虛擬現實技術應用的技術表現形式來看,其整體技術應用中的表現形式共分為以下幾點:一是對于顯示技術的應用,主要是建立在三維立體展現技術實施之上,將三維立體化技術展示作為整個技術應用實施中的關鍵性技術展現。二是對于聲音技術的應用展示,借助虛擬現實技術應用,能夠按照聲音的特性化分析進行對應的信號傳達轉變。三是對于語音技術及感官技術的應用,整個技術應用中采用的是自然語言,將自然語言和技術應用結合,從而發揮出其技術應用中的整體性技術控制能力,實現技術應用的智能化發展[1]。
1.2現代環境藝術設計概述。
現代環境藝術設計指的是按照現代環境設計工作開展需求,將整個環境設計中的要素明確,并且借助現代環境藝術設計中的技術處理,對環境設計進行科學化分析。同時在環境藝術設計規劃分析中,還將空間裝飾、造型構造和色彩裝飾等都作為整個環境藝術設計中的關鍵性技術進行規劃,以這種技術的應用規劃實現了整體環境設計工作的科學性轉變。按照我國現代化社會經濟建設發展中對于現代環境藝術設計的定義來看,其整體藝術設計的內涵主要指的是按照環境整合中的需求,將區域性環境設計要點明確,保障在整個區域性環境設計要點的整合處理中,能夠為整體的景觀設計奠定基礎。因此,現代環境藝術設計也可以被稱之為景觀藝術設計。其對應藝術設計中需要按照具體的居住需求進行景觀的選擇與設置,這樣才能滿足整個環境內的居住生活應用需求。隨著我國環境藝術設計工作開展需求越來越多,為了將整體的環境藝術設計能力提升,已經在高校學生教育工作開展中,將現代環境藝術設計作為一門專門的課程和學生教育結合,力求通過環境藝術設計工作的開展整合,提升其整體藝術設計能力[2]。
虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇四
在虛擬現實技術應用和現代環境藝術設計工作開展的結合中,能夠借助三維立體展示技術,將整個技術應用中的現代環境藝術設計工作開展體現出來,并且能夠對整個環境藝術設計中的要素進行科學的分析。對應的環境藝術設計管理者,在進行環境藝術設計工作開展實施中,將對應的環境藝術設計效果圖,按照其設計中的要素控制,將對應的參數及數據錄入到虛擬現實技術系統處理中,這樣借助虛擬現實技術,就能夠直觀的展示出其技術應用控制的藝術設計效果,保障了整個環境藝術設計的科學性能力提升。按照這種技術應用展示,對應的環境藝術設計管理者,能夠在虛擬現實技術應用輔助下,及時的將整體技術應用控制中的技術處理要點控制明確,實現了整體技術應用的直觀性表達。對于現代環境藝術設計的科學化轉變具有重要性研究意義,對應的環境藝術設計管理者,應該注重對其設計中的藝術應用分析,這樣才能提升整體的環境藝術設計能力[4]。
3.2藝術設計準確性有所提升。
現代環境藝術設計工作開展中,其對應的藝術設計資金投入計算是較為重要的一項管理工作,只有保障在整個環境藝術設計工作處理中,能夠按照現代環境藝術設計工作開展中的整合,將對應藝術設計工作開展中的要點控制明確,這樣才能滿足現代環境藝術設計工作開展的科學性轉變。借助虛擬現實技術能夠實現其整個技術應用中的技術實踐轉化,并且保障在整個技術應用控制中,能夠為現代環境藝術設計工作開展能力提升奠定基礎。作為現代環境藝術設計管理者,及時的按照環境藝術設計工作開展中的需求,將對應的藝術設計參數錄入到虛擬現實技術處理系統中,在其系統技術應用控制處理中能夠將整個環境藝術設計中涉及到的成本進行細化,保障了整個環境藝術設計工作處理的科學性轉化,對于現代環境藝術設計成本控制工作的處理是非常重要的一項管控技術[5]。
3.3藝術設計配景展示能力提升。
現代環境藝術設計工作開展中,其對應的環境藝術設計對景觀的配置是較為重要的一項管理工作,只有保障了整個環境藝術設計中的景觀配置科學,這樣才能滿足現代環境藝術設計的科學性運轉能力提升。借助虛擬現實技術應用,能夠將整個環境藝術設計中的景觀配置進行充分性化,保障每一處景觀設計配置都能夠復合現代環境藝術設計工作開展需求。同時在虛擬現實技術應用控制下,也能夠對整個環境藝術設計工作處理中的景觀與配景處理,對于不同區域內的景觀配置采用不同的配置方案,提升景觀配置的舒適性,這樣才能保障整體的景觀配置滿足環境藝術設計工作開展需求。例如,按照虛擬現實技術應用,將其整體技術應用中的景觀配置進行細化分析,并且出具不同的景觀配置方案,供景觀藝術設計管理者選擇,實現了整體的景觀配置展示能力提升。
3.4設計交互性有所提升。
虛擬現實技術應用中最為重要的一項技術應用就是技術應用的交互性,按照其技術應用交互性處理,將現代環境藝術設計工作開展和具體的技術應用交互結合,保障在技術交互處理中,能夠為整個景觀設計中的直覺性感官體驗奠定基礎。以虛擬現實技術設計為主的現代環境藝術設計,在其設計技術的實施中,能夠讓設計者借助虛擬現實技術進行感官技術應用控制,保障在整體的感官技術應用控制處理中,能夠為整體技術應用控制的科學性奠定基礎。同時還能夠在現代環境藝術設計工作開展中,借助虛擬現實技術應用,讓用戶進行感官體驗,在用戶感官體驗過程中,就能夠按照具體的景觀設計工作處理,進行對應的景觀技術應用科學化發展,實現了整體環境藝術設計能力提升,滿足了用戶的景觀設計需求[6]。
虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇五
計算機技術是新世紀以來迅速崛起的技術,它的快速發展極大地促進了國家經濟的繁榮。而其中的計算機虛擬現實技術作為一種全新的綜合信息技術,彌補了很多傳統技術的缺點,它通過和包裝設計的有機結合,從而使構建和體驗商品包裝的虛擬世界成為可能。本文通過對計算機虛擬現實技術進行剖析,分析其在商品包裝設計的應用,從而更加有效地發揮計算機虛擬現實技術的作用,最終使商品包裝設計邁向一個新臺階。
包裝技術是人類社會經濟不斷發展過程中所衍生的一個專業技術,它具有商品性和藝術性,是一門綜合性的學科。包裝設計不僅具有商品適用功能,更有美觀的藝術追求,其創造的產品是物質和精神雙重影響下的結果,該產品是利用外在的物質來體現內在的精神活動的藝術創作。得益于計算機和多媒體技術的迅猛發展,利用計算機虛擬技術這個全新的信息技術,這樣才會使構建和體驗商品包裝的虛擬世界成為可能。將該虛擬技術應用到商品包裝中,一方面可以使設計師充分發揮自己的設計意圖,另一方面又可以將消費者帶入到這個充滿藝術氛圍的虛擬世界中,讓消費者獲得一種嶄新的視覺體驗。人類文明在發展,科技水平也在不斷提高,人們的生活方式在不斷豐富。判斷一件商品包裝設計作品成功與否,一方面要看其是否滿足商品基本功能,更重要的是看其是否給消費者帶去愉悅的享受。如此看來,商品包裝不僅是物質產品,更是精神產品,它是一種實現商品基本功能的同時又要反映人們精神活動的藝術創作。
人們口中的靈境技術就是指的計算機虛擬現實技術,它是一種計算機系統,用戶可以通過它創建一個虛擬世界,并且可以親身體驗到這個虛擬世界的樂趣。該計算機技術的研發和利用給設計師、客戶、消費者提供一個可以方便互動的平臺,產生的效果更加生動逼真。計算機虛擬現實技術具有交互性、構想性以及沉浸性等三大特性。近些年以來,該技術的快速發展,為我國商品包裝設計提供了堅實的技術保障。隨著計算機技術的飛速發展,結合三維圖像的計算機虛擬現實技術在商品包裝設計中越來越受到設計師和客戶的青睞。應用該技術的包裝設計主要具有以下優點。
(1)更加逼真,相較與傳統的二維平面圖像,它更能全方位體現商品信息。
(2)沉浸感強,可以讓人有一種置身其中的感覺。
(3)制作便捷、成本低廉。
(4)電子文件形式更加便于攜帶、儲存和傳輸。利用虛擬現實技術可以給設計師、客戶和消費者創建一個便捷的三方互動平臺,使商品包裝設計產生質的飛躍。
包裝,通俗來講就是商品保護層,在商品運輸、銷售的過程中起到保護和展示作用,它最終的目的是通過特定的外在形象加工來吸引消費者達到消費的目的。因而要求包裝不僅僅要有過硬的外在保護技術,以保證其中的商品不被損壞,更要具備一定的視覺沖擊效果和傳播效應,全面反映商品的信息,從而最大可能的勾起消費者的'消費欲望,達到銷售商品的目的。隨著人類社會的不斷進步,人們已經不僅僅限于物質方面的滿足,越來越趨向對精神層次的追求。隨著社會潮流,現代商品包裝設計也被加入新的內涵,不在簡簡單單的是一種物質生產活動,更多的是其商品包裝本身所帶有的文化氣息、時尚品味。
將計算機虛擬現實技術應用于包裝設計中是一種全新的工作理念,它的出現不僅使包裝設計變得更加美觀和直觀,而且還降低了制作成本,縮短了生產周期,進一步提高設計效率,具體分析如下。
(1)滿足消費者的個性化需求。在這個信息全球化和經濟全球化的時代里,人們的對物質文化的追求變得日益多樣化,消費者的需求變得越來越有個人特色,消費觀念隨著社會發展而不斷變化,那些時尚而個性的商品受到更多人的吹捧。企業為了能夠在競爭激烈的市場中獲得一杯羹,不得不把商品的包裝設計提升到企業發展的戰略新高度,對那些新興的技術產生了濃厚的興趣。計算機虛擬現實技術應運而生,為包裝設計師創造了一個全新便捷的設計平臺。在整個包裝設計過程中,怎樣有效做到把握商品的命脈,這是所有包裝設計者面臨的最重要而復雜的關鍵環節。計算機虛擬現實技術在商品包裝設計中可以提供一種全新的感官體驗,這一點是傳統計算機技術和多媒體技術無法提供的,并且通過將計算機數字技術和計算機虛擬現實技術的有機結合,使兩者共同作用產生藝術成為可能。計算機虛擬技術可以充分將消費者個人的需求融入到商品包裝設計中,從而滿足客戶的多樣化需求。
(2)計算機虛擬現實技術完美詮釋商品包裝。從構造手段來看那些應用計算機虛擬現實技術設計的包裝作品,它具有技術性,但是從可視化的角度來看,它又是具有藝術性的。商品包裝設計師通過運用計算機虛擬現實技術,可以將自己的設計意圖簡潔、新穎的體現出來,并將商品的適用性和藝術性進行完美地詮釋。商品包裝設計的目的是依托商品外在的形象而最大限度的吸引消費者的目光,無限的激發他們內心的購買欲望,從而達到將商品推銷出去的目的。在當今的經濟活動中,包裝已不僅僅其保護商品完整的作用了,更承擔起宣傳商品的角色,它對擴大商品的市場認可度起著舉足輕重的作用。
(3)計算機虛擬現實技術可以激發包裝設計者的創作潛能。較之其他的包裝,包裝設計不止追求外觀的時尚美觀從而吸引眼球,更潛力于通過三維視覺圖像來全方位、多層次的將商品的信息反映在消費者面前,從而使商品獲得消費市場的廣泛認可,最終提升商品的銷量。一個上層的包裝設計不僅可以推動企業的大力發展,而且很可能會新開辟一個銷售方式。商品包裝設計和計算機虛擬現實技術的有機結合,可以將空間的兩個任意形體集合進行隨意組合運算,如并集、交集、合集等,給商品包裝設計師提供多種運算結果,發掘更多的可能性,從而擴散設計師的設計思維,激發設計者的創作潛能,最終達到無限激發他們創作靈感的目的。與此同時,通過計算機虛擬現實技術的應用還可以將設計者的設計作品更加逼真客觀的表現出來,這樣就可以使設計者和消費者進行思想溝通互動,如此就可以將兩者的有效建議充分融合到包裝設計中,而且還可以達到縮短商品包裝設計周期,從而降低制作成本的目的,最終將計算機虛擬現實技術的優勢最大可能的凸顯出來。
隨著信息全球化、經濟全球化的不斷發展,對于商品包裝設計來說,這既是一個挑戰也可以是一種機遇。包裝設計作為服務業中的一種新興知識性行業,它融合了多學科的技術,在企業的經濟發展中扮演著不可或缺的重要作用。普通大眾的消費觀念隨著社會經濟的發展已然從傳統物質追求變為如今的精神文化的追求,更加注重商品包設計的人性化、個性化、時尚化,對商品的品牌服務、商品包裝、廣告宣傳和形象設計有了更高的要求。包裝設計唯有堅持以市場消費為導向的原則,同時具有超前的時尚嗅覺,這樣才不會被消費市場所拋棄。計算機虛擬現實技術與包裝設計的有機結合,為我們創造了一個有別于傳統媒介的全新視覺盛宴,使我們可以得到新穎的視覺享受,這是所有其他的設計手段所無法達到的。隨著計算機虛擬現實技術在包裝設計中的不斷深入應用,在未來的日子中,它的其他它優勢肯定會得到體現,從而使商品包裝設計更加貼近消費者的個性需求,最終使企業在激烈的行業競爭中脫穎而出,不斷提升商品的市場份額。
[1]王淏.計算機虛擬現實技術在包裝設計中的應用[j].中國包裝工業,2015,10:89+91.
虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇六
摘要:隨著經濟全球化、信息網絡化以及科技的飛速發展,眾多高科技正在走向虛擬化,設計的虛擬化已成為大勢所趨。虛擬現實技術作為建立在計算機技術基礎上發展起來的新型技術,其在工業設計中的引入無疑成為當前一大亮點;在未來的發展道路上,其必然會發展為這一領域中不可或缺的工具。本文將針對虛擬現實技術與工業設計互融的發展與未來展開研究和分析。
隨著計算機技術的快速發展,虛擬現實技術在工業設計領域的應用越來越廣泛,它的出現顛覆了以往產品單一的表現形式,能夠帶給參與者“真實”的體驗,成為現代工業設計領域的強大工具與重要手段。
虛擬現實技術(virtualreality)產生于20世紀80年代,由美國vpl公司創始人拉尼爾(jargonlanier)提出;因此,可以說美國是虛擬現實技術研究的發源地。虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統。[1]即利用計算機模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬。[2]虛擬現實是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視野)立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網絡傳輸、語音輸入輸出技術等。其發展史大體上可以分為四個階段且擁有三個核心特征:沉浸感(immersion)、交互性(interactivity)、構想性(imagination)。其中,沉浸感是虛擬現實技術最重要的基本特征,參與者能夠完全沉浸于虛擬的三維空間中,強調的是虛擬現實境界的逼真性;交互性是虛擬現實的實質特征,通過硬件和軟件設備進行人際交互,強調的是虛擬現實系統的可操縱性;構想性是虛擬現實的最終目的之一,強調的是對人類認知范圍的擴展。
虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇七
虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機技術,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真,可借助傳感頭盔、數據手套等專業設備,讓用戶進入虛擬空間,實時感知和操作虛擬世界中的各種對象,從而通過視覺、觸覺和聽覺等獲得身臨其境的真實感受。虛擬現實技術是仿真技術的一個重要方向,是一門富有挑戰性的交叉技術。
計算機技術的不斷發展與應用方面的不斷提高使得虛擬現實技術也相應同步地快速發展。尤其是計算機的發展將趨向超高速、超小型、平行處理和智能化,量子、光子、分子和納米計算機將具有感知、思考、判斷、學習及一定的自然語言能力,使計算機進入人工智能時代。這種新型計算機將推動新一輪計算技術革命,更加帶動虛擬現實技術的快速發展,對人類社會的發展產生深遠的影響。
虛擬現實(virtualreality,簡稱vr)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。該技術集成了計算機圖形(cg)技術、計算機仿真技術、人工智能、傳感技術、顯示技術、網絡并行處理等技術的最新發展成果,是一種由計算機技術輔助生成的高技術模擬系統。虛擬現實技術的發展與應用離不開計算機技術的發展,兩者是相輔相成的關系,如果要正確認識和剖析并把握虛擬現實技術的應用與發展,就必須深入研究計算機技術的變化與發展趨勢,這樣才能有利于我們未來更好的掌握與應用虛擬現實技術。
自從1944年世界上第一臺電子計算機誕生以來,計算機技術迅猛發展,傳統計算機的性能受到挑戰,開始從基本原理上尋找計算機發展的突破口,新型計算機的研發應運而生,計算機技術的發展將趨向超高速、超小型、并行處理和智能化。專家預計虛擬現實技術也會因此得到迅速發展。尤其是三維計算機圖形學技術、采用多種功能傳感器的交互式接口技術和高清晰度顯示技術在虛擬現實的應用中起著重要作用。此外,智能化的超級計算機和新型高性能計算機不斷發展。這會更有利于虛擬現實技術方面的快速發展。虛擬現實技術通過計算機對復雜數據進行可視化操作以及實時交互的環境。與傳統的計算機人-機界面(如鍵盤、鼠標器、圖形用戶界面以及流行的windows等)相比,虛擬現實無論在技術上還是思想上都有質的飛躍。
3.1虛擬現實有效地建立虛擬環境主要集中在兩個方面,一是虛擬環境能夠精確表示物體的狀態模型,二是環境的可視化及渲染。
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3.2虛擬現實僅是計算機系統設置的一個近似客觀存在的環境,它是硬件、軟件和外圍設備的有機組合。
3.3用戶可通過自身的技能以6個自由度在這個仿真環境里進行交互操作。
3.5虛擬現實離不開視覺和聽覺的新型可感知動態數據庫技術,并需結合高速的動態數據庫檢索技術。
3.6虛擬現實不僅是計算機圖形學或計算機成像生成的一幅畫面,更重要的是人們可以通過計算機和各種人機界面與機交互,并在精神感覺上進入環境。它需要結合人工智能,模糊邏輯和神經元技術。
在虛擬現實系統中,硬件設備主要由3個部分組成:輸入設備、輸出設備、虛擬世界生成設備。此外系統還需要虛擬現實的相關技術。
4.1虛擬現實的輸入設備。有關虛擬現實系統的輸入設備主要分為兩大類:一類是基于自然的交互設備,用于對虛擬世界信息的輸入;另一類是三維定位跟蹤設備,主要用于對輸入設備在三維空間中的位置進行判定,并送入虛擬現實系統中。虛擬世界與人進行自然交互的實現形式很多,有基于語音的、基于手的等多種形式,如數據手套、數據衣、三維控制器、三維掃描儀等。手是我們與外界進行物理接觸及意識表達的最主要媒介,在人機交互設備中也是如此。基于手的自然交互形式最為常見,相應的數字化設備很多,在這類產品中最為常用的就是數據手套。
4.2虛擬現實的輸出設備。人置身于虛擬世界中,要體會到沉浸的感覺,必須讓虛擬世界能模擬人在現實世界中的多種感受,如視覺、聽覺、觸覺、力覺、痛感、味覺、嗅覺等。基于目前的技術水平,成熟和相對成熟的感知信息的產生和檢測技術僅有視覺、聽覺和觸覺(力覺)3種。感知設備的作用是將虛擬世界中各種感知信號轉變為人所能接受的多通道刺激信號,現在主要應用的有基于視覺、聽覺和力覺感知的設備,基于味覺、嗅覺等的設備有待開發研究。
4.3虛擬現實的生成設備。在虛擬現實系統中,計算機是虛擬世界的主要生成設備,所以有人稱之為“虛擬現實引擎”,它首先創建出虛擬世界的場景,同時還必須實時響應用戶各種方式的輸入。
通常虛擬世界生成設備主要分為基于高性能個人計算機、基于高性能圖形工作站、高度并行的計算機系統和基于分布式計算機的虛擬現實系統四大類。
4.4虛擬現實的相關技術。虛擬現實系統的目標是由計算機生成虛擬世界,用戶可以與之進行視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺等全方位的交互,并且虛擬現實系統能進行實時響應。
科技論文寫作,幫助更多的靴子找到更好的素材。
要實現這種目標,除了需要有一些專業的硬件設備外,還必須有較多的相關技術及軟件加以保證,特別是在現階段計算機的運行速度還達不到虛擬現實系統所需要求的情況下,相關技術就顯得更加重要。虛擬現實的相關技術主要有立體視覺顯示技術、環境建模技術、真實感實時繪制技術、三維虛擬聲音的實現技術、自然交互與傳感技術等等。
4.4.1立體視覺顯示技術。人類從客觀世界獲得的信息的80%以上來自視覺,視覺信息的獲取是人類感知外部世界、獲取信息的最主要的傳感通道,視覺通道成為多感知的虛擬現實系統中最重要的環節。
在視覺顯示技術中,實現立體顯示技術是較為復雜與關鍵的,立體視覺顯示技術是虛擬現實的重要支撐技術。
4.4.2環境建模技術。在虛擬現實系統中,營造的虛擬環境是它的核心內容,要建立虛擬環境,首先要建模,然后在其基礎上再進行實時繪制、立體顯示,形成一個虛擬的世界。虛擬環境建模的目的在于獲取實際三維環境的三維數據,并根據其應用的需要,利用獲取的三維數據建立相應的虛擬環境模型。只有設計出反映研究對象的真實有效的模型,虛擬現實系統才有可信度。在虛擬現實系統中,環境建模應該包括有基于視覺、聽覺、觸覺、力覺、味覺等多種感覺通道的建模。但基于目前的技術水平,常見的是三維視覺建模和三維聽覺建模。而在當前應用中,環境建模一般主要是三維視覺建模,這方面的理論也較為成熟。
4.4.3真實感實時繪制技術。要實現虛擬現實系統中的虛擬世界,僅有立體顯示技術是遠遠不夠的,虛擬現實中還有真實感與實時性的要求,也就是說虛擬世界的產生不僅需要真實的立體感,而且虛擬世界還必須實時生成,這就必須要采用真實感實時繪制技術。所謂真實感繪制是指在計算機中重現真實世界場景的過程。真實感繪制的主要任務是要模擬真實物體的物理屬性,即物體的形狀、光學性質、表面的紋理和粗糙程度,以及物體間的相對位置、遮擋關系等等。
4.4.4三維虛擬聲音的實現技術。在虛擬現實系統中加入與視覺并行的三維虛擬聲音,一方面可以在很大程度上增強用戶在虛擬世界中的沉浸感和交互性,另一方面也可以減弱大腦對于視覺的依賴性,降低沉浸感對視覺信息的要求,使用戶能從既有視覺感受又有聽覺感受的環境中獲得更多的信息。
能看到虛擬現實技術對計算機技術的聯系性非常緊密,并且虛擬現實技術對計算機設備的應用分類也越來越具體,越來越廣泛。相應的計算機設備也應用到虛擬現實技術的對應環節上。虛擬現實技術是一個極具潛力的前沿研究方向,是面向21世紀的重要技術之一。它在理論,軟硬件環境的研究方面依賴于多種技術的綜合,其中有很多技術有待完善。可以預見,隨著技術的發展,虛擬現實技術及其應用會越來越廣泛。
參考文獻:
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虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇八
在我國現代化經濟建設發展速度逐漸提升背景下,針對于現代環境藝術設計工作開展也越來越重視,在完善整體環境藝術設計工作開展的同時,應該按照現代環境藝術設計工作開展中的整合需求,將整體的環境藝術設計技術應用能力提升,借助虛擬現實技術進行現代環境藝術設計工作開展就是對現代環境藝術設計工作開展提出的一項新型技術應用。借助虛擬現實技術應用中的三維立體展示技術,能夠將整個技術應用中的環境設計工作開展實踐好,保障了其整體技術應用的科學性提升。同時按照虛擬現實技術應用中對于現代環境藝術設計的模型構建分析,能夠將整體設計中的科學性展現,這對于現代環境藝術設計工作開展而言是非常重要的一項技術應用。另外在我國現代化城市化建設發展進程逐漸轉變提升背景下,針對于現代環境藝術設計工作開展也提出了新的要求,而借助虛擬現實技術應用是轉變和提升現代環境藝術設計工作開展的一項關鍵性因素,因此必須要注重對二者技術應用的整合控制[3]。
虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇九
1.1為酒店管理教學提供了一個廣闊的學習的平臺。
虛擬現實技術在酒店管理教學中的應用可以讓酒店管理人員學習到在實際生活中無法碰到的事例和問題,通過對一些問題的分析和探討可以得到更多的解決辦法。比如,酒店管理人員在現實生活中不可能那么倒霉的天天遇到一些極其復雜困難的事情,而在虛擬現實技術中就會碰到極難解決的問題,這時候可以讓酒店管理人員大膽的去解決,在解決的同時,酒店管理人員就學習到了在實際酒店管理里中學不到的知識和經驗。除此之外,虛擬現實技術在酒店管理教學中的應用還體現在可以為酒店管理人員提供一個多元化的管理模式。通過虛擬現實技術,可以使酒店管理人員接觸到不同的管理模式,這樣就會擴大酒店管理人員的視野,從而使酒店管理人員在進行管理工作時可以借鑒不同的管理模式,針對不同的問題采用不同的解決方法。從而使酒店管理人員得到更好的管理經驗,給酒店帶來很好的服務,使酒店獲取更大的利潤。
1.2對酒店管理者提出的各種管理模式進行模擬。
通過虛擬現實技術就可以直接而真實的了觀察到這一模式所產生的結果或后果。比如,酒店管理人員對現在的酒店管理模式提出了一些質疑,但是在現實生活中,因為對新方案的不確定和懷疑,酒店管理者提出的新方案往往會被否決,不被認可。但是,通過虛擬現實技術,就可以在特定的虛擬環境對新方案進行實踐,而且在新方案的實踐過程中也不會因為新方案存在的缺陷而給現實中的酒店帶來什么重大損失。通過虛擬現實技術,可以很快的得知酒店管理人員提出的新方案是否可行,還存在哪些缺陷需要進一步的改進和完善,在經過虛擬現實技術模擬過的方案會讓酒店的高級領導信服,從而可以使新方案得到應用。虛擬現實技術在酒店管理教學中為酒店管理人員提供了可供實踐的環境,這樣就激發了酒店管理人員的創造力,培養了酒店員工的信心。
虛擬現實技術的沉浸性和交互性使酒店管理人員在虛擬的管理技術中從事一定的工作,擔任一定角色,這樣酒店管理人員就可以全身心的投入到酒店管理工作中去,這樣的虛擬環境有利于酒店管理人員將理論運用到實踐中去,培養酒店管理人員的管理能力,增加酒店管理人員的管理經驗。比如,在虛擬現實技術中,可以讓一個沒有任何管理經驗的酒店管理人員從事一個高級的酒店管理,在虛擬的環境里,可以讓沒有任何管理經驗的管理人員去面對一切酒店中出現的問題;可以讓沒有任何管理經驗的管理人員提出一切他自己覺得可以實施方案;可以讓沒有任何管理經驗的管理人員對酒店管理中的任何人員進行調動,對酒店的任何設施進行改變和裝修。因為在虛擬的酒店環境中,管理者根本就不用擔心做錯決定會承擔什么嚴重后果,也不會擔心因為哪里的問題解決的不夠好而被上級批評。在虛擬環境中對酒店管理進行反復的實踐和練習,這樣可以達到熟能生巧的地步,從而達到培訓的目的。
虛擬現實技術在酒店管理教學中的應用還體現在打破時間和空間的限制供酒店管理人員進行獲取資源,使各國各地區的管理人員的管理經驗都得到充分的利用,每個國家、每個地區都會因為風俗習慣的不同而產生不同的管理模式。作為酒店的管理人員,就應該擁有豐富的閱歷和知識,針對不同地區的風俗習慣來管理酒店。虛擬現實技術的這一應用,滿足了酒店管理人員的各種需求,方便了酒店管理教學。虛擬現實技術在酒店管理教學中的應用就是為了給各級的酒店管理人員提供必要的知識儲備。打破時間和空間的局限,就不會因為資源配置的不公平而使接受的管理知識而受到限制。虛擬現實技術在酒店管理教學中的這一應用為酒店管理人員學習管理理論知識提供了方便,從而節約了資源和時間。
利用虛擬現實技術進行酒店管理教學,就不再把管理教學局限于酒店之中,酒店管理教學活動的范圍和時間就得到了充分的擴大。虛擬現實技術在酒店管理教學中可以使接受者在虛擬的酒店中進行毫無顧慮的運用管理中的知識對酒店進行管理,而且在管理的過程中,會讓酒店管理工作變得簡單而方便。虛擬現實技術都是使用網絡而進行交流,在這之中沒有那么多的雜事耽誤管理者,可以讓不同的管理者之間更加方面的交流、傳遞命令、討論管理方法,從而可以提高酒店管理人員的工作效率,更好地進行酒店管理。除此之外,虛擬現實技術還可以提供不同的酒店管理模式,可以讓酒店管理人員對不同的酒店進行模擬管理,這樣就可以增加酒店管理人員的管理經驗,讓真正實施酒店管理時可以因不同的情況而是用不同的.管理模式。管理是一門藝術,酒店管理更加是一門藝術,做得好就可以為酒店帶來不可估量的利益,但做的不好也會帶來不能彌補的損失。因此虛擬現實技術在酒店管理中教學就可以避免這樣的損失,是酒店管理教學變得簡單而容易。
管理在任何企業中都是十分重要的一部分,如果沒有好的管理者對企業進行管理,那么這個企業是不能夠在競爭如此激烈的今天持久的發展下去的。而且,管理并不是一成不變的,如果一個企業對于管理只是墨守陳規得,那么,這個企業也是不能夠發展壯大的。在酒店管理中道理也是如此,酒店是服務行業,最大的競爭就是酒店員工的服務質量。這些不是物質設施,因此需要一定的培訓和管理經驗。虛擬現實技術在酒店教學中可以讓酒店管理人員獲得充分的管理經驗,而且,通過虛擬現實技術,酒店管理人員可以根據特殊的環境進行特殊的管理工作,在進行酒店管理工作時也不必擔心會不會帶來嚴重的后果等,這樣就可以激發酒店管理員工的創新能力,在實際工作中,酒店管理人員可能會受到現實因素的控制而不敢去想象新的管理模式,也沒有想要改變現在的管理模式。但是,虛擬現實技術在酒店管理教學中就可以避免現實的局限,從而使酒店管理員工大膽而有信心的對酒店管理中存在的一些不足的地方或缺陷進行改進和補充。
在酒店管理教學中,理論知識的學習是不能夠滿足酒店管理的工作的,只有進行實踐才可以獲得較好的酒店管理教學,哲學中有句話也說過實踐是檢驗真理性的唯一標準,因此,采用虛擬現實技術進行酒店管理教學就可以使接受者得到充足的實踐。實踐離不開事件,有了問題才能夠真正的能運用酒店管理教學中的理論來解決問題。如果對現實中的酒店管理問題進行實踐,這樣就會造成很大的浪費。幾乎沒有酒店會愿意讓一個沒有管理經驗的管理人員來參與酒店的管理,即使有些酒店會聘用實習生,但是在實習生實習期間,酒店管理工作也不會交給實習生來完成,只會是讓實習生在旁邊學習。而這樣一來,實習生就沒有辦法得到鍛煉,想要從事酒店管理工作勢必在短時間內是一個困難的事情。而通過虛擬現實技術就可以讓酒店管理人員在不浪費時間讓酒店沒有任何損失的情況下進行實習和鍛煉。這樣就可以讓酒店的管理人員在沒有工作之前就擁有豐富的管理經驗的同時還減少了酒店的一些不必要實習浪費。
管理在現在社會中越來越多的受到重視,最主要的原因是因為管理可以讓一個企業的工作效率得到提高,利潤得到擴大。所以,擁有豐富的管理知識和經驗是很重要的。管理知識大部分是從書本上學習的,雖然書本知識可以介紹各種層次的酒店在管理方面的做法,但是少了一定的實踐鍛煉還是會讓酒店管理工作存在很多的疑問。而通過虛擬現實技術,可以讓酒店管理者在虛擬現實中從事各種各樣的酒店管理模式,可以在不同的國家和地區從事著各個層次的酒店管理,因此而獲得各式各樣的經驗,在現實中也可以用虛擬現實中的經驗而從事酒店管理工作,而且還可以根據現實中酒店的管理模式進行一些合適的改進和創新,使酒店管理更加的完美。
三、結語。
虛擬現實技術作為一個新型的教學媒體,使教學變得方便、容易,同時還可以讓受教者得到不同的鍛煉。在酒店管理教學中,為管理者提供了更大方便、模式更加多樣化的實踐機會,讓酒店管理者通過虛擬現實技術而獲得管理經驗,從而能夠使酒店管理者更快、更好地適應管理工作,在酒店管理工作上做的更加出色。相信虛擬現實技術在酒店管理中的教學會等到更為廣泛的推廣,是虛擬現實技術得到大眾的認可和廣泛使用。
虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇十
伴隨著社會經濟的發展,旅游已經成為人們生活中不可缺少的一部分,旅游文化產業作為新的經濟增長點,已成為各地綜合競爭力和可持續發展能力的基礎指標和關鍵因素,傳統的旅游方式需要走進真實的環境中體驗旅游的樂趣,伴隨著計算機技術、互聯網技術、物聯網技術、傳感技術的發展,越來越多的年輕人開始對虛擬旅游產生了興趣,借助移動終端設備及可穿戴設備足不出戶即可領略祖國的大好河山,享受虛擬旅游的樂趣。
旅游資源;虛擬旅游;計算機技術。
虛擬現實技術是綜合利用計算機、電子技術、圖像技術、傳感器技術、多媒體技術、人機交互技術及仿真技術等多種科學技術發展起來的計算機領域的新技術,是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統[1]。通過計算機圖形處理技術搭建虛擬的環境(虛擬環境與真實環境保持高度相似),讓游覽者進入虛擬場景中,并通過各種傳感設備感受虛擬場景的變化,如同游覽者在真實場景中發生的變化相同。虛擬旅游開發涉及用360°全景拍攝技術、3d建模技術、虛擬交互技術、傳感器技術、互聯網技術等多項技術,本論文是以南通狼山景區虛擬旅游系統開發作為案例進行論述,通過虛擬現實的技術將現實中的狼山搬到用戶的移動端以及pc端,使用戶足不出戶就可以領略南通狼山周邊的自然環境之美,提升了城市知名度以及影響力,該旅游系統的開發主要采用以下兩種技術進行開發完成的。
(1)狼山360°全景交互技術為了更好的展現狼山周邊的旅游資源,通過使用360°全景拍攝的方式對區域內的旅游景點進行拍攝,拍攝時可借用常規的智能手機,沿中心點水平旋轉一周通過計算機算法將照片拼接成360°的全景照片,通過全景照片平臺上傳到互聯網,通過社交媒體進行傳播;或者通過專業的全景相機(insta360)直接拍攝全景照片,在后臺直接生成全景交互,在社交媒體進行傳播。360度全景照片是以第一人稱視角展現周邊的環境及地貌,只能通過移動、旋轉、縮放畫面來觀看照片上的景物,優點是生成的文件小,便于傳播,能夠與移動終端設備完美結合。缺點是看到的景物都是平面的2d照片,缺乏立體感。
(2)通過3d建模技術,搭建虛擬的三維場景,借助unity3d程序建立交互腳本,借助傳感設備完成虛擬場景的交互。在對狼山周邊環境建模時,使用的多邊形建模的方式,該建模方式適合不規則的模型[2]。前期采集狼山周邊的地貌特征,在三維軟件maya制作成三維模型,其中對于狼山內部重點區域—靜海商貿界重點制作(圖1),在制作三維模型中尤其要注意模型的數量,盡可能用少的面來表現更多的細節。
借助unity3d技術,完成交互腳本的創建;將完成后的數據模型轉換為通用格式—fbx格式,除了帶有模型數據信息外,還帶有貼圖及紋理坐標信息[3],在unity3d中直接打開fbx模型文件,模型及紋理坐標信息都在其中,在場景中創建虛擬的角色,并分別給虛擬角色添加前進、后退、左轉、右轉等腳本命令,將場景中除地面之外的所有物體添加固定障礙物屬性,從而保障人物在場景中行走時不會穿過物體(圖2)。在場景中添加平面物體,并賦予其地形的屬性,通過unity3d中自帶的筆刷工具對地形進行美化,讓場景更加趨于真實場景特征;向場景中添加燈光,并設置燈光的陰影屬性,場景中的物體就會出現陰影,通過改變燈光的屬性場景中的陰影也隨之產生變化;為了讓場景更加趨于真實場景,可以向燈光添加不同的腳本,從而產生光線的變化,例如添加耀斑效果,當鏡頭對準陽光時,就會產生耀斑效果;向場景中添加霧氣效果,周邊環境會產生虛實效果的變化,運行后發現角色可以在場景中自由移動,且不能穿過場景中物體。在unity3d中,看到的畫面為實時渲染的畫面,對電腦以及顯卡的要求非常高,所以在制作虛擬現實場景中要保證電腦的配置高,最好是獨立顯卡。使用htcvive設備完成可穿戴設備與場景的交互為了讓用戶能夠獲得更好的體驗,借助htcvive的設備,完成對虛擬場景的交互,該設備采用激光定位技術,配備兩個游戲手柄、兩個定位器、一臺頭顯設備,借助steamvrplugin及viveinpututility軟件,完成游戲手柄、頭顯設備與場景的交互。雖然目前虛擬現實技術在旅游方面的開發尚處于探索階段,同時也會存在一系列的問題,例如眩暈、延時等,但是伴隨著硬件技術的不斷成熟發展這些問題都終將會解決,虛擬現實技術必將會帶給人類全新的視聽感受。
[3]聞平,王沖,桂林,三維模型自動轉換為obj三維模型方法研究[j].云南省科學技術協會.會議論文集,2015(12):32.
虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇十一
被稱為vr產業元年。目前vr這個詞在百度的搜索指數每天有3萬多次,而手機每天搜索量是5萬多次。在用戶的關注度上,vr已經在趕超手機了。用戶越關心什么,就代表什么最受當下的歡迎。
vr熱帶動了強烈的人才需求,vr團隊也在急劇擴張。vr某企業科技聯合創始人告訴記者,他們從開始研發vr沉浸式頭盔,當時只有3個人,也沒拿任何薪水搞研發。到去年6月份開始以淘寶眾籌的方式試水vr頭戴顯示器市場,一舉打開了銷路,企業的規模也迅速擴大。目前已經有75名員工,其中技術人員就50多人。盡管他們近來多次到浙大、浙江科技學院等在杭高校進行招聘,但真正符合公司要求的人才,特別是優秀人才的缺口很大。按照目前的研發需要,公司還得擴充將近一倍的技術人員。
vr是一門對技術非常嚴苛的新型科技,核心技術人才分為圖形圖像、輸入算法、交互、光學等,能熟練將這幾項技術運用在vr上當然少之又少。同時這行又是剛剛興起,許多vr技術員都是從游戲、動漫、3d仿真、模型等行業轉型而來,真正科班出身的幾乎沒有。行業技術的差異性,很難讓技術人員自然地與vr領域相連接。
培養目標。
主要在各大互聯網公司、動漫公司、影視后期公司進行3d建模,渲染等工作的高科技人才。
就業方向。
vr(虛擬現實)技術可廣泛的應用于城市規劃、室內設計、工業仿真、古跡復原、橋梁道路設計、房地產銷售、旅游教學、水利電力、地質災害、教育培訓等眾多領域,為其提供切實可行的解決方案。
虛擬現實(virtualreality,簡稱vr)是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。近幾年隨著城市數字導航、汽車導航和模擬技術的興起,從事數字虛擬現實人才需求越來越多。
虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇十二
第一段:引言和背景介紹(200字)。
虛擬現實技術(VirtualReality,VR)是指通過計算機生成的三維仿真環境,將用戶與真實世界隔開,讓用戶沉浸在一個虛擬的世界中。近年來,虛擬現實技術在各個領域得到了廣泛的應用,包括游戲、教育、醫療等。我最近閱讀了一本關于虛擬現實技術的書籍,深受啟發,對這一技術有了更深入的認識和體會。
在書中,我了解到虛擬現實技術的發展歷程和實際應用。虛擬現實技術的發展可以追溯到幾十年前,但直到最近幾年,隨著計算機技術和圖形處理器的迅猛發展,虛擬現實開始成為可能。通過佩戴VR眼鏡和戴上拇指感應器,用戶可以身臨其境地體驗虛擬世界,感受真實的觸感和視覺效果。虛擬現實技術不僅用于游戲和娛樂領域,還有潛力應用于教育和醫療領域,通過虛擬現實技術,學生可以親身體驗歷史事件、地理環境等,醫生可以進行更為精準的手術操作。
盡管虛擬現實技術有著巨大的潛力,但也面臨一些挑戰。首先,虛擬現實技術的設備和成本仍然是一個限制因素,目前高品質的VR設備價格昂貴,普通用戶難以承擔。其次,虛擬現實技術對計算機性能和圖形處理器的要求較高,一些低配置的設備無法流暢運行VR應用。此外,由于虛擬現實技術與現實世界隔離,用戶在使用虛擬現實技術時可能感到頭暈、暈眩,甚至引起惡心等不適反應。因此,虛擬現實技術的發展還需要解決這些技術和體驗問題。
虛擬現實技術不僅僅是一種新奇的技術,它對個人和社會產生的影響更為深遠。個人在虛擬現實中可以超越現實的局限,身臨其境地體驗各種場景和情境,這對于提升個人的創造力和想象力有著積極的影響。此外,通過虛擬現實技術,人們可以與他人互動,形成一個虛擬社區,這對于擴展社交圈、促進文化交流等也是有積極意義的。對于社會而言,虛擬現實技術的應用可以改變傳統產業的格局,推動創新和發展。例如,在教育領域,虛擬現實技術能夠為學生提供更直觀和深入的學習體驗,激發學生的學習興趣和動力。
第五段:對于虛擬現實技術的展望與思考(200字)。
雖然虛擬現實技術已經取得了很大的進步,但它仍然處于發展的早期階段。我相信,隨著計算機技術和圖形處理器的不斷進步,虛擬現實技術將會變得更加普及和成熟。未來,虛擬現實技術有可能應用于更多領域,改變我們的生活方式和工作方式。然而,我們也需要在推廣和使用虛擬現實技術時注意其潛在的負面影響,尤其是對人類社交和身體健康的影響。只有在正確的引導和使用下,虛擬現實技術才能真正為人們帶來福祉和進步。
總結:通過閱讀關于虛擬現實技術的書籍,我對這一技術有了更深入的了解和體會。虛擬現實技術不僅擁有巨大的潛力,也帶來一系列的挑戰。它對個人和社會產生的影響也是深遠的。雖然虛擬現實技術還處于早期階段,但我相信它會在未來持續發展和應用,改變我們的生活和工作方式。但我們也需要認識到虛擬現實技術的局限性,并在推廣和應用中謹慎選擇,以確保其對個人和社會的益處最大化。
虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇十三
汽車服務人才:包括汽車研發人才、汽車營銷人才、維修人才、管理人才等。
相關專業:車輛工程專業、汽車服務工程、熱能與動力工程、工業設計等。
民航業人才:伴隨著我國民航事業的'迅猛發展,我國民航人才的需求規模也同步擴大,飛行員、空勤人員、航空運輸安全管理人員以及維修專業人才最為吃緊。
裝備制造業需要機電一體化復合型人才:裝備制造業被認為是國家工業化的“發動機”,或稱為“工業之母”,涉及工業的各個領域。由于微電子高新技術迅速發展,工業自動化程度大幅度提高。機電一體化已是當今世界及未來機械工業技術和產品發展的主要趨向,也是我國機械工業發展的必由之路。
相關專業:機電一體化等。材料類研發人才成為焦點:“十一五”期間,國家產業政策明顯向以新材料產業為代表的高新技術領域傾斜,這對新材料產業發展無疑將產生重要的推動作用。同時,國內支柱產業及高技術產業發展對新材料的需求不斷擴大。在此背景下,研發此類新型材料的人才自然成為企業關注焦點。相關專業:高分子材料與工程、復合材料與工程、再生資源科學與技術、稀土工程等。
管理類人才:加入wto和奧運會的成功舉辦,直接帶動我國對外經貿的大發展,管理類專業人才社會需求大增將指日可待。盡管管理專業的學生剛畢業時可能做的并不是管理工作,但是過幾年之后,有管理專業背景的人將會成為搶手貨。mba仍將是企業爭奪的對象之一。相關專業:工商管理類、人力資源管理、工程管理等。
環境能源類人才:環保產業被稱為21世紀的朝陽產業,有著巨大的發展潛力。目前,我國環保產業面臨嚴重人才不足,現有的環保技術人才難以適應國民經濟發展的需要。同時,開發利用可再生能源也成為世界能源可持續發展戰略的重要組成部分,政府的政策支持、社會的認可以及中國豐富的可再生資源,使得我國新能源產業發展前景十分廣闊。相關專業:環境科學、環境工程、能源與環境系統工程、資源環境與科學等。
現代醫藥類人才:面對日趨直接而激烈的國際化市場競爭,我國發展現代中藥及生物醫藥技術產業已是勢在必行。特別是現代中藥產業已成為我國一項具有較強發展優勢和廣闊市場前景的潛在戰略性產業。相關專業:藥物制劑、制藥工程、生物醫學工程、中藥學等。
生物技術類人才:21世紀是生物的世紀,生物科技經濟發展起來是必然趨勢。生物科研人才近年來一直是國際人才競爭的焦點之一。我國目前無論是生物技術的研究人員,還是生物技術產品開發的人才,都存在嚴重不足。有關專家預計,隨著基因技術、生物工程等領域的發展和產業升級,這類高技術專業人才的缺口會越來越大。相關專業:生物技術、生物工程、生物資源科學等。
電子信息類人才:電子信息產業是一項新興的高科技產業。目前,信息技術排除技術故障、設備和顧客服務、硬件和軟件安裝以及配置更新和系統操作、監視與維修等四類人才非常短缺。此外,電子商務和互動媒體、數據庫開發和軟件工程方面的需求量也非常大。相關專業:電子信息工程、通信工程、信息對抗技術、信息工程、信息與計算科學、軟件工程等。
物流類人才:隨著我國在公路貨運、倉儲、海上運輸、船舶代理等方面進一步開放市場,相關行業和企業與國外物流企業將開展全面合作,這意味著我國的現代物流將進入快速增長、全面發展的新時期。物流專業人才已被列為我國12類緊缺人才之一。
虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇十四
目前財務管理專業就業崗位最多的地區是北京,而薪酬最高的是珠海。
就業方向:進企業做會計或財務(注重在校期間的相關實習經驗)、進會計師事務所做審計(大學期間最好就要開始備考注會cpa)、進銀行、進大學任教、進一些金融及貨幣機構、自己成立事務所等等。
就業方向:有會計、出納、財務會計、財務經理、財務總監、財務主管、主辦會計、成本會計、主管會計等等。
top2計算機科學與技術。
就業率:94.50%。
短期內社會需求仍很大,就業市場前景廣闊。預計近幾年,經濟發達地區或工資待遇高的地區,仍將成為學生職業的首選。
就業方向:在軟件企業、國家機關以及各個大、中型企、事業單位的信息技術部門、教育部門等單位從事軟件工程領域的技術開發、教學、科研及管理等工作。
top3土木工程。
就業率:92.60%。
土木工程專業是十大最好就業專業中最對口的一個,離職率也是最低的。數據統計,該專業去年學生畢業半年內離職率僅為13%。就業范圍非常寬廣,涉及社會生活的各個方面。
就業方向:公務員及教學科研方向、質量監督及工程監理方向、設計、規劃及預算方向、工程技術方向等等。
就業方向:包括預算員、施工員、建筑設計師、土建工程師、電氣工程師、室內設計師、造價工程師、施工圖設計師、結構工程師、結構設計師等等。
top4會計學。
就業率:92.50%。
會計學專業就業對口率較高,是進入世界四大會計師事務所的捷徑,每年都會有一定的該專業畢業生進入四大。普遍來看,工作相當好找,且薪水普遍不低,工作環境好。
就業方向:內資企業(需求量大,建議在校期間參加注會考試、acca考試)、外資企業(待遇好,而且財務管理體系和方法都成熟。大學學好英語好是前提,多看面試經驗談)、事務所(注重假期實習)、理財咨詢(方興未艾的陽光職業)、公務員、教師(穩定有余,發展不足)。
top5機械設計制造。
及其自動化。
就業率:92.30%。
和機械設計制造及其自動化專業學生,專業對口,而且就業前景較好的行業,主要是模具行業和汽車行業。但該專業就業后,晉升比例較低。主要到工業生產第一線從事機械制造領域內的設計制造、科技開發、應用研究、運行管理和經營銷售等方面的工作。
就業方向:物流管理、設備管理、質量管理、汽車工業、項目管理、武器開發、機電產品開發、機械產品開發、液壓產品開發、儀器儀表開發、環保設備開發、礦業設備設計、模具設計制造、機械制造工藝師、cnc工程師等等。
top6漢語言文學。
就業率:91.70%。
這個專業被稱為“萬金油”,就業面較廣。總體供大于求,但需求量比較大。近年來,漢語言文學專業的學生就業形勢一直比較平穩。
就業方向:可以在教育領域從事漢語言文學的教學與研究工作,也可以到新聞文藝出版部門、高校、科研機構和機關企事業單位從事文學評論,以及文化、宣傳方面的實際工作也是本專業極好的出路。當然,畢業之后出國教書,也是個不錯的選擇。
top7英語。
就業率:91.50%。
英語專業在外國語言文學類專業中排名第1,在整個文學大類中排名第1位。即使在近年來大學生就業普遍不景氣的情況下,大多數院校英語專業畢業生的就業率仍然保持90%以上,就業前景樂觀。
就業方向:可在涉外機構、外資企業、銀行、保險、海關、邊防、新聞出版、教育、科研、旅游等部門從事翻譯、研究、教學和管理等工作,同時也可以選擇留學、考研或國外就業,適合于外經貿各部委、貿易公司、涉外機構、外商投資企業、跨國公司、金融國貿等單位的文秘、業務人員或行政管理人員等工。還可以報考公務員,國家公務員和地方公務員。
top8藝術設計。
就業率:90.60%。
藝術設計專業升職快,為畢業三年晉升比例最高的專業。同時,其畢業半年內離職率最高,平均一年多換一個工作,而該專業也成為本科十大專業中最不穩定的專業。但就業前景還是比較廣闊的,而且實用性很強。
就業方向:適合在藝術設計教育、研究、設計、出版和文博等單位從事藝術設計學教學、研究、編輯等方面工作。
top9國際經濟與貿易。
就業率:90.10%。
就業前景與方向:和藝術設計一樣,為畢業三年晉升比例最高的專業。
就業方向:從事專業外貿公司的進出口業務工作,各類自營進出口生產企業、科研機構等的進出口業務工作,各類外資企業的進出口業務工作,各類專業的報關、承運貨物等國際物流工作,各類涉外型的企業、機構從事初級財務工作及業務管理工作,國際市場調研、策劃及國際貿易糾紛調解的輔助性工作。
崗位:市場公關、營銷人員、行政、后勤、金融保險投資、對外貿易人員(外語能力要過關、參加外銷員資格考試,拿到證書,還可以選擇參加報關員考試)等等。
top10法學。
就業率:87.90%。
法學專業雖然是文科中的熱門專業,但法學專業連續三年墊底,但該法學專業學生畢業三年后的月收入卻在十大本科專業中排第二,僅次于計算機科學與技術。
就業方向:從事法官、檢察官、法官、高校教師等社會地位較高,薪酬較豐厚的職位,對院校背景或學歷水平都有相當高的要求。較多從事律師、公司法務人員、企業中的文秘、人力資源管理、市場營銷、會計師、審計師、證券業人員、環境評估、司法鑒定、職業中介、房地產咨詢、法制宣傳等等工作。
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虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇十五
虛擬現實采用以計算機技術為核心的現代高技術,生成逼真的視、聽、觸覺一體化的特定范圍的虛擬環境,使用戶如身臨其境一般,可以及時而沒有限制地觀察三維空間內的事物。由此可見,虛擬現實的主要特征為交互性、沉浸感和構想性。具體來說可以用3個“i”來概括,即immersion、interactivity和imagination。
1.交互性(interactivity)。
虛擬現實的交互性是指參與者對虛擬環境內物體的可操作程度以及用戶從該虛擬環境中得到反饋的自然程度。而這種交互的產生,需要借助于各種專用的三維交互設備。例如,船舶結構虛擬裝配系統中借助三維鼠標,用戶便可以感受在虛擬船舶內走動并可以拆裝設備。
2.沉浸感(immersion)。
又稱臨場感,指用戶感到作為主角存在于該虛擬環境中的真實程度。vr技術最主要的技術特征就是使用戶具備一種在計算機虛擬環境中的沉浸感,即讓使用者覺得自己是計算機系統所創建的虛擬環境的一部分,使人由觀察者變為參與者,從而能投入到計算機實踐并沉浸其中。在曼恒數字呈現的虛擬船舶內,用戶戴上三維立體眼鏡便能感覺自己抽離了現實,沉浸_之中的船舶上。理想的模擬環境應該使用戶全身心投入到計算機創建的三維虛擬環境中,在該環境中,看起來、聽起來、聞起來、摸起來甚至嘗起來感覺都是真的,跟現實世界毫無分別。
3.構想性(imagination)。
構想性強調虛擬現實技術廣闊的想像空間,可拓寬人類認知范圍,不僅可再現真實存在的環境,也可以隨意構想客觀不存在的甚至是不可能發生的環境。在電影《阿凡達》中,卡梅隆依靠自己的想象和虛擬現實技術,創造了一個夢幻般的星球――潘多拉星球,片中的巖石沙塵、森林陡山、外星生物都是構想的,虛擬現實的構想性應用給觀眾帶來了首當其沖的視覺震撼。
虛擬現實技術是一門涉及到計算機、圖像處理與模式識別、語音和音響處理、人工智能技術、傳感與測量、仿真、微電子等技術的綜合集成技術。從不同角度出發可以有不同的分類,這里我們從系統性能進行分類,主要分為沉浸式、分布式、增強現實型和桌面式虛擬現實。
1.沉浸式虛擬現實。
沉浸式虛擬現實是一種最佳的虛擬現實模式,提供一個完全沉浸的體驗。虛擬現實影院(vrtheater)就是一個完全浸入式的虛擬現實系統,用幾米高的6個平面組成的立方體屏幕環繞在觀眾周圍,設置在立方體的6個投影設備共同投射在立方體的投射式平面上,觀眾置身于立方體中可同時觀看由5個或6個平面組成的圖像,完全沉浸在圖像組成的空間中。沉浸式虛擬現實選用了完備的虛擬現實硬件設備和先進的虛擬現實軟件技術支持,從而模擬出一套比較復雜的系統,優點是使用戶全身心地體驗該虛擬環境,但是在硬件和軟件方面投資較大。
2.分布式虛擬現實。
虛擬現實技術的論文(優秀16篇)篇十六
虛擬現實是多種技術的綜合,其關鍵技術和研究內容包括以下幾個方面:
1、環境建模技術。
即虛擬環境的建立,目的是獲取實際三維環境的三維數據,并根據應用的需要,利用獲取的三維數據建立相應的虛擬環境模型。
2、立體聲合成和立體顯示技術。
在虛擬現實系統中消除聲音的方向與用戶頭部運動的相關性,同時在復雜的場景中實時生成立體圖形。
3、觸覺反饋技術。
在虛擬現實系統中讓用戶能夠直接操作虛擬物體并感覺到虛擬物體的反作用力,從而產生身臨其境的感覺。
4、交互技術。
虛擬現實中的人機交互遠遠超出了鍵盤和鼠標的傳統模式,利用數字頭盔、數字手套等復雜的傳感器設備,三維交互技術與語音識別、語音輸入技術成為重要的人機交互手段。
5、系統集成技術。
由于虛擬現實系統中包括大量的感知信息和模型,因此系統的集成技術為重中之重:包括信息同步技術、模型標定技術、數據轉換技術、識別和合成技術等等。