教學工作計劃還需要結合學生的學習任務和學習進度,進行靈活調整和優化。接下來是一些成功的教學工作計劃案例,希望對大家的教學有所啟發。
貓游戲教案(優秀18篇)篇一
1、學習跳繩的方法,嘗試手腳協調的進行跳繩游戲。
2、探索繩子的多種玩法,經過思考跳繩的其他玩法,發展創造思維本事。
3、能與同伴合作,協調地進行跳繩和蕩繩。
【活動準備】。
1、繩子人手一根。
2、《朋友舞》音樂磁帶,錄音機。
【活動過程】。
列隊練習:縱隊——大圓——開花——放縱。
要求:精神飽滿,喊口號聲音響亮。
玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請個別幼兒示范,其他幼兒學習模仿。
教師師范跳繩,請幼兒仔細觀察教師的動作,并說一說教師是怎樣跳繩的。
幼兒分散練習跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過后,將繩子從后繞過頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過后,再將繩子從后饒過頭頂繞到身前,然后重復上述動作。在幼兒練習過程中,教師在一旁指導幼兒的動作。
教師再次示范,講解跳繩要領后,幼兒再分、散聯系跳繩。
教師能夠引導三人一組玩跳繩游戲。
教師:繩子除了一個人跳,還能夠幾個人跳呢。
兩位幼兒各持繩子來回擺動繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的`擺動,在繩子的兩端來回跳躍。
學習將繩子繞成團,并放在指定的筐中。
音樂起,大家一齊跳團體舞。
貓游戲教案(優秀18篇)篇二
1、“卡梅拉我能打敗怪獸”音樂游戲的選材來源于繪本故事《不一樣的卡梅拉》系列故事,我們從中節選了關于母雞卡梅拉和它兒女們的歷險故事一段來貫穿整個音樂游戲的主要情節,以卡梅拉教打敗怪獸的本領給她的卡梅利多們為主線條,展開三段不同挑戰層次的音樂游戲。
2、從音樂的選材上,我們根據故事情節的發展,以及整個音樂游戲對幼兒提出的層層挑戰,我們節選了三種不同類型,但同一節奏型的音樂,幼兒可以通過音樂的變化和起伏來分辨不同的挑戰任務。
繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
整個游戲過程,都用輪流交替的形式進行,老師做動作的時候,幼兒不做,仔細觀察,老師做完一短樂句后,幼兒模仿,跟老師做一模一樣的動作。
1、初步感受歌曲2/4的旋律特點,熟悉歌曲的ab結構。
2、能通過觀察模仿怪獸的各種動作,嘗試創編卡梅拉的`各種形態,與怪獸進行斗舞。
3、知道斗舞時,要仔細觀察,輪到自己做動作時,要做與對方一模一樣的動作。
你們開始做和我一模一樣的動作,一定要記住哦!好,我們開始練本領了:
1、以游戲形式導入活動,讓幼兒熟悉節奏,學會輪流。
(1)念節奏:(坐)。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
提問:
師:你是怎么跟雞媽媽學本領的?
幼兒:雞媽媽做動作的時候,我們不做,仔細觀察,雞媽媽做完以后,我們開始做和雞媽媽一樣的動作。
師:咦,雞媽媽想不起來還有什么動作了,你們來幫我想想?(幼兒坐著創編一個動作,教師提念)。
(2)唱節奏:(坐)。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作1)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作2)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作3)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
師:請你跟我這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。(動作4)。
幼兒:我就跟你這樣做,嘰嘰嘰嘰嘰。
(3)、合音樂:(站)。
師:接下來雞媽媽教的本領和剛才的不一樣了,有沒有信心挑戰?
2、老師和幼兒合音樂進行“輪流交替”做動作練習。
l、聽音樂,幼兒進行動作創編。
師:剛才是你們跟我學,現在我想跟你們學了,這樣吧,跟著音樂來做一做,每位卡梅利多要想兩個不一樣的動作哦!(放音東,幼兒進行自由創編)。
2、請個別幼兒將創編動作大膽表現出來,教師分別從動作、表情、方位等方面進行引導。
師:好,現在亮出你們的本領來,你們先做,我來跟你這樣做。
3、幼兒合音樂節拍進行動作展示,觀察教師模仿的是誰的動作。
師:我剛才做的誰的動作?知道我為什么學他的動作嗎?(動作合著音樂的節奏,有兩個不一樣的動作)。
師:我又來跟你們做動作了,這次我要學不僅合著音樂節奏,動作變化多,而且還要上下左右的變化,這樣的卡梅利多才有資格去挑戰怪獸哦!
l、教師用情境引出b段音樂,讓被模仿的幼兒大膽上來進行斗舞比賽。
2、教師用討論的方式引出斗舞規則,并示范。
4、幼兒評判出輸贏結果。
評判標準:
a、對方在做動作的時候,另—方動沒有?
b、誰的動作合上音樂的節奏變化沒有?各自做了幾個動作!
c、雙方的動作有沒有上下左右的變化?
怪獸出現,和卡梅里多決斗。
(怪獸出現,直接從圈上部分開始,不重復a段音樂)。
1、課前幼兒需閱讀過繪本故事《不一樣的卡梅拉》。
2、在與怪獸斗舞環節中,教師可以從動作的疊加,動作的方位上來遞進增加幼兒的挑戰興趣,幼兒先準備的一個挑戰動作,結果怪獸做了兩個,當幼兒準備兩個挑戰怪獸動作時,怪獸又有方位的變化了,這樣挑戰性和興趣性更強。
貓游戲教案(優秀18篇)篇三
游戲準備:
1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當時幼兒的`選擇決定)。
過程:1,邀請幾個幼兒用手拿著各種水果的圖案,來扮演各種水果。
2,從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開始念兒歌并一邊做兒歌中的動作--下蹲。
3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動作,同時念兒歌要求另一幼兒重復兒歌中所指定的動作,依次類推。
4,語言表述及動作錯誤的幼兒被淘汰。
1,幼兒需要清晰準確地讀出兒歌。
2,下蹲時一定要動作到位,姿勢正確。
3,在邀請另一個水果完成動作時,
必須面向前方注意點:
1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。
2,被邀請的幼兒需排成一橫排。
貓游戲教案(優秀18篇)篇四
當孩子們喜歡邊玩邊哼小調時;當孩子們不斷重復敲擊側耳傾聽敲擊時;當孩子們一聽到節奏明快、活潑的音樂就手舞足蹈、搖頭晃腦起來,臉上的表情就豐富起來,我知道孩子們是喜歡音樂的,對音樂是好奇的。因此,我們在班級中為幼兒創設音樂環境,設立音樂區角,讓他們與音樂做朋友。同時我們在區角活動時播放輕柔悅耳的名曲,童謠,投放與歌曲相關的圖片貼在墻角上做背景,并制作一些表演時需要的道具和打擊樂器(彩帶、頭飾、花環、手鈴、響板、圓舞板等)來滿足孩子的需要,在一次活動中無意發現小朋友會邊聽著音樂邊用打擊樂器來伴奏,雖然節奏有些凌亂,但他們玩得很開心,只是缺乏合作與互動。于是,我設計了《我和樂器寶寶做游戲》通過活動,來讓孩子加深對打擊樂器的了解和興趣,培養他們的合作意識。
1、培養幼兒節奏感,初步掌握四分音符和八分音符的節奏。
2、初步學習應用打擊樂器,激發幼兒對打擊樂器的興趣。
3、培養幼兒節奏活動中合作能力。
1、音樂圖譜一張(小熊的腳印、荷花、小白兔、蛙)。
2、樂器若干:雙響棒子5個、圓舞板5個、響鈴5個、鈴鼓5個、玩具熊一只。
一、熟悉樂曲。
1、師:小朋友,你們看它是誰啊?(出示玩具熊)。
2、師:對了,這只小熊要去小溪邊散步。走,走,走,看見一朵荷花開,又走,走,走,又看見一朵荷花開,小熊和荷花在小溪邊玩的很開心,這時候來了兩只大蛙,在呱呱,呱呱地和小熊打招呼,遠處又跳跳,跳跳地來了一只小白兔。
3、師:你聽到這故事里面講到了誰?(幼兒幼兒舉手發言)。
4、師:我把這故事畫了下來我們一起看看。(出示圖譜)。
5,提問:(1)小朋友,故事里有誰啊?
(2)小熊是怎么走路的?(熊是慢慢的'走)。
(3)小熊看見什么花開了?(荷花開了,做荷花開的動作)。
(4)蛙是怎么和小熊打招呼的?(呱呱,呱呱)。
(5)小白兔是怎么來的?(跳跳,跳跳)。
6、我們來聽聽音樂里是怎么講這個故事的?(播放音樂,教師指圖譜)。
二、熟悉節奏型。
師:這個故事好聽嗎?你們想不想來講將這個故事啊?(看圖譜講故事,用拍手來表示)。
師:剛才我們是用拍手的方法講故事,現在我們加上動作來講講好不好?
師:先來說說小熊是怎么走路的啊,我們用手來怎么表示呢?(手在大腿上拍)。
師:那荷花用手又是怎么表示呢?(用手來表示荷花)。
師:小白兔走路怎么走的呢?(用手來做小兔跳)。
師:蛙怎么叫的呢?(用手來表示)注:大蛙聲音響,小蛙聲音輕。
(3)看著圖譜邊念邊用手來表示。
2、分角色徒手練習。
(1)分段練習。
1、請小朋友練習小熊和小花;
2、請小朋友練習小白兔和蛙;
3、合作表演。
(2)跟音樂徒手練習,
(編輯)三、樂器演奏。
1、師:我小朋友學得真棒,樂器寶寶呀想來和我們一起玩呢。我們先來看看都有誰?(介紹樂器及使用方法,并與幼兒討論各種樂器應該放在哪個地方比較適合?請幼兒自由發言)。
2、第一次演奏(樂器和音樂的配合)。
師:你們想不想和樂器寶寶來講這個故事啊?
師:好,那我來當指揮,我們用樂器寶寶來講故事(要求幼兒眼睛看指揮,教師不但指揮動作要到位,眼神更要有神和到位。)。
3、完整地演奏一次。
師:小朋友真能干,我們再來一次,注意聽著音樂一起來!
四、結束活動。
師:好玩嗎我先把樂器寶寶送回家,下次再請他們來和我們一起講故事好不好?
貓游戲教案(優秀18篇)篇五
1、努力到場運動,勇敢演出,體驗音樂游戲的快活。
2、在課件的提醒下,感覺樂曲表示的差別音樂形象,并明白樂曲abc的布局特性。
多媒體動畫課件、貓頭飾多少。
師:小電腦把我們帶到了那里?你看到了小魚是怎么游的?
2、那我們就來學一學快活的小魚吧!師:小魚們!幼:哎!
師和幼兒一路演出快活的小魚形象。(提醒、勉勵搭檔間的互相進修。)。
3、小魚們在一路真快活呀!聽!誰來了?
(放貓的音樂)它到小河濱想干什么?瞧,小貓真的來了。
(畫面二:小貓扛著魚竿)小貓會怎么垂綸呢?
開導幼兒勇敢表示小貓甩魚竿的行動。
二、聽辨樂曲,相識樂曲的內容及布局。
2、先生:我們來聽一聽,小貓甩了頻頻魚桿?(觀賞小貓的音樂,聽辯樂句)。
3、我們來學一學。4、實驗用兩個差別的行動來表示兩段差別的音樂。(圖譜是否先提醒一下)。
(開導幼兒趕快度、力度來表示)。
5、經由過程多媒體課件,相識音樂內容。
a:小魚和小貓之間會產生什么風趣的事呢?我們接著看。
b:幼兒觀賞課件三。
c:提問:小貓怎么會失到河里?師和幼兒分離飾演小貓和小魚,演出同心合力把小貓拉下河。(隨著節奏)。
d:哦,這本來是一個小魚釣貓的故事,我們完備地聽一聽,什么時間音樂里講小魚們同心合力把小貓拉下了河?(完備觀賞樂曲)。
e:我們一路來學學小魚和小貓,把這個故事完備地演出一次。三、幼兒園教育隨筆快活演出。
1、實驗分腳色舉行演出。
a:請幾個幼兒飾演貓,其他幼兒飾演小魚。提問:貓在甩魚竿時,小魚們在干什么?(動頭腦,想措施)。
b:開導幼兒連系本身的生存履歷,勇敢演出想措施的行動。
c:幼兒分腳色完備游戲。
2、再次游戲。
a:先生來飾演大貓,小魚們該怎么辦?(開導幼兒勇敢實驗互助演出)。
貓游戲教案(優秀18篇)篇六
2.培養幼兒能按口令進行游戲。
3.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備寬闊、平坦的場地。
活動過程教師扮演"雞媽媽",幼兒扮演"雞蛋"(后來變成"小雞"),另一名教師扮演"老鷹。
雞媽媽"帶領"雞蛋"雙手叉腰,在場地上隨意行走。
"老鷹"跟在全部"雞蛋"的最后走雞媽媽"和"雞蛋"齊聲問"老鷹":"小雞小雞多大啦?""老鷹"回答:"一天了。"雞媽媽"和"雞蛋"繼續齊聲問:"小雞小雞多大啦?""老鷹"回答:"兩天了!"雞媽媽"和"雞蛋"繼續問:"小雞小雞多大啦?"直到"老鷹"回答說:"孵出來啦!
"雞媽媽"帶領"小雞"在場地上四散跑開,躲避"老鷹"的追逐四散跑一會兒后,"雞媽媽"對所有"小雞"說"小-雞-變-成-小-雞-蛋。""小雞"停止奔跑,雙手叉腰在場地上行走,"老鷹捉不到"小雞",只好"飛"回家此游戲可反復進行2-3次結束。
1.幼兒聽到"孵出來啦"才可以四散奔跑。
2.幼兒聽到"小一雞一變一成一小一雞一蛋"要停止奔跑,雙手叉腰行走,否則會被"老鷹"抓走。
3.幼兒變成"小雞蛋"雙手叉腰行走后,"老鷹""飛"回家中體息指導建議:
1.此游戲適合在平坦、寬闊的軟地面上進行。
2.教師應根據本班幼兒實際能力調控幼兒四散跑的時間。
3.教師應都助幼兒掌握躲閃策略,如變向跑甩開"老鷹"跑向人群,分散目標等。
4."老鷹"在追逐"小雞"時應不斷轉身變換方向追逐,促使幼兒四散跑開。
5."老鷹"在追逐"小雞"時應有目的'地追逐能力不同的幼兒,提高幼兒四散跑的能力。
6.游戲初期,"老鷹"盡量不抓"小雞",以免幼兒害怕。
總觀這堂課,我個人覺得我抓住了本課的教學目標,對教材內容也做了正確處理,教學設計板塊清晰,發揮了小組合作的有效性,但還存在很多細節問題。
貓游戲教案(優秀18篇)篇七
1、復習對學過的幾種蔬菜的認識。
2、在游戲中正確使用禮貌用語,培養幼兒交往能力。
各種蔬菜的圖片、菜籃、錢幣(卡紙代替)。
1、領幼兒復習蔬菜的特征,了解交易的'方式。
2、將幼兒分成若干組,幼兒自己商討分配角色。(營業員、顧客)。
3、教師先當營業員,說:“賣菜,賣菜,新鮮的蔬菜,個大圓溜,通紅的西紅柿,快來買呀。”
4、扮顧客的幼兒問:“請問西紅柿多少錢一斤?稱兩斤。”然后過秤、付錢。顧客說:“再見。”營業員說:“歡迎下次再來。”
5、教師強調營業員應熱情。負責。顧客要有禮貌。在游戲一段時間后可增設市場管理員,對不當行為進行糾正。
6、游戲反復進行,教師可先當管理員,指導或糾正幼兒的活動。一段時間后幼兒當市場管理員,或互換角色。
7、教師小結,結束活動。
貓游戲教案(優秀18篇)篇八
1.用各種素材和方式創作魚的作品。
2.按照規則和同伴進行游戲。
按照規則和同伴進行游戲。
1.幼兒用書:《和魚兒玩游戲》。
2.各種廢棄的紙袋、塑料袋、牙膏盒、大信封、報紙等。
3.各種顏色的色紙、各種顏色的即時貼(剪成小圓形)。
4.磁鐵、細繩、竹筷、大回形針。
5.剪刀、膠棒、透明膠帶、水彩筆、蠟筆。
6.兩塊大地墊或兩個大塑料盆、塑料小桶若干。
7.教師提前用相應的材料制作好紙袋魚、塑料袋魚、信封魚、盒子魚的樣品。
一、組織教學。
二、請幼兒閱讀幼兒用書,觀察并了解紙袋(塑料袋)魚、信封魚、盒子魚的制作材料,討論各種魚的制作方法。
三、請幼兒分組進行魚的制作。給每組幼兒發放一種魚的樣品,請幼兒參考,教師巡回指導。
1.紙袋(塑料袋)魚:首先取一個紙袋(塑料袋)作為魚的身體,再取一塊報紙揉成紙團,塞進袋子里,用力把袋子口擰一擰,再用透明膠帶束起來做成魚的尾巴;用即時貼貼出魚的'眼睛、魚鰭和鱗片。
2.信封魚:取一個大信封作為魚的身體,用色紙撕或剪出魚鰭,再貼到魚身上,然后用筆畫出魚的眼睛、嘴巴和鱗片。
3.盒子魚:取一個盒子作為魚的身體,幼兒用色紙撕成魚鰭和鱗片,再貼到魚身上。
4.請幼兒在每條魚身上粘貼1~2個大回形針。
5.教師用磁鐵、細繩、竹筷制作兩個釣魚竿。
四、將各組幼兒制作完成的魚擺在兩塊大地墊上或者放到兩個大的塑料盆里,組織幼兒進行釣魚比賽。
五、小結。
貓游戲教案(優秀18篇)篇九
游戲準備:
1、畫有各類水果的圖案(蘋果、櫻桃等)2、兒歌"蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完,櫻桃蹲"(其中水果的名稱由當時幼兒的選擇決定)。
過程: 1,邀請幾個幼兒用手拿著各種水果的圖案,來扮演各種水果。
2, 從代表某一種水果(例如:蘋果)的幼兒開始念兒歌并一邊做兒歌中的動作--下蹲。
3,被指定代表某種水果的幼兒完成下蹲動作,同時念兒歌要求另一幼兒重復兒歌中所指定的動作,依次類推。
4,語言表述及動作錯誤的幼兒被淘汰。
游戲規則:
1,幼兒需要清晰準確地讀出兒歌
2,下蹲時一定要動作到位,姿勢正確
3,在邀請另一個水果完成動作時,
必須面向前方注意點:
1,一定要將自己所表示的水果圖案拿在手上,面向觀眾。
2,被邀請的幼兒需排成一橫排。
貓游戲教案(優秀18篇)篇十
學習目標:能夠在練習中培養自己嚴格活潑的精神和作風,并且在活動中掌握一定的投擲方法,知道要如何投才能投得比較遠。
學習內容:投擲活動。
學習步驟:
一、情景導入。
教師活動:
1.詢問學生,現在同學們自己給自己一個評價,你感覺自己在上體育課的時候是否遵守紀律,請舉手,那么你們認為我們班在三年級中紀律有沒有其他兩個班級好?有或者沒有,調動學生的積極性,準備下面的隊列練習。
2.原地踏步走和跑步走練習(批跑步走時由一名同學帶領練習)。
學生活動:
1.在老師的'鼓勵下,鼓足干勁,決心以自己最好的狀態來進行下面的練習。
2.積極進行隊列練習,配合老師選出班級的領頭人。
組織:練習隊型如圖:
二、合作探究掌握技能。
重點:在活動掌握什么樣的姿勢投擲的比較遠。
難點:投擲時能夠做到手臂向后伸,并且揮臂快速有力。
教師活動:
1.組織學生領取器材,迅速站好自己的位置。
2.講解練習的方法和要求,組織學生進行投準和投遠的練習。
3.組織學生進行進行沖過火力網和打靶練習。
學生活動:
1.按老師要求迅速拿好器材,站到自己的位置上。
2.認真聆聽老師的講解和要求,嚴肅活潑地進行投準和投遠活動,對自己的投擲表現感到滿意。
3.快樂活潑地按游戲規則進行游戲活動。
組織:如圖:
三、總結經驗、追求更快的進步。
教師活動:集合隊伍,詢問學生你對自己這節課的表現評價怎么樣?
學生活動:學生根據老師的講解進行自我評價,并能夠知道,體育課的規章,是我們快樂的保證。
組織:四列橫隊。
場地器材:體育館排球10個烏拉圈18個繩子若干根。
貓游戲教案(優秀18篇)篇十一
1. 遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。
2. 增強思維的靈活性。
蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾個一個
導入:問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出游戲。
下面,老師要講一下活動的規則。
2.蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
3.香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
4.葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
5.草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
不停的循環,哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最后一組就是勝者。幾輪玩下來后,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復以上步驟,若還有時間,可以將跳改為跑。
帶到操場,戴好頭飾,開始游戲。
貓游戲教案(優秀18篇)篇十二
1、培養幼兒跑與跳的技能。
2、培養觀察、想象、口語表達及分析、解決問題的能力,提高動作的協調性。
3、激發好奇心、求知欲及科學探究精神。
1、多于幼兒人數的大皮球、方形、三角形大積木各一塊。
2、各種各樣的球。
3、各色大小不一的眼睛、嘴巴若干。
4、錄音機、磁帶。
一、大皮球,滾得快、跳得高。
1、幼兒自由玩球。
教師:“小朋友你們喜歡大皮球嗎?我們一起來玩一玩吧!”
幼兒自由玩球,教師引導幼兒玩出不同的`花樣。鼓勵他們說出自己是如何玩的并示范。
2、通過同時滾動皮球和方形積木,皮球和三角形積木,讓幼兒了解皮球的特征。
說它們有什么不同?請每位幼兒取一個積木和一個皮球去玩玩。”
幼兒進行探索,教師觀察、了解幼兒的新發現。
教師:“小朋友你們玩過以后有什么發現?”
2、教師小結。
教師:“原來我們的大皮球滾得快、跳得高。三角形、方形積木就不會滾、不會跳。”
二、幼兒分種類進行體育游戲。
第一種:看誰拍得多。
第二種:我和皮球來賽跑。
第三種:兩人互相滾。
第四種:拍接球。
教師:“前幾天我們玩過了皮球的許多游戲,今天我們一起再來玩一玩吧!”
三、大皮球,伙伴多。
1、幼兒觀察皮球的伙伴。
教師:“小朋友這幾天我們一起收集了許多大皮球的好伙伴,我們一起來看看它們都是誰。”
教師組織幼兒觀察皮球的伙伴,引導幼兒邊看邊說出這些球的名字。
2、裝飾皮球。
的眼睛和嘴巴,使它變得更可愛。”
幼兒操作,教師指導。
3、幼兒和“好朋友”一起玩。
教師:“我們和自己的好朋友一起玩一玩吧!”
幼兒自由活動,教師引導同時也可參與。
貓游戲教案(優秀18篇)篇十三
1、做游戲,引起幼兒興趣。
老師把西瓜放在大口袋里,說:“小朋友們,看一看這個神奇的大口袋,里面藏著大家的好朋友,你們猜一猜它是誰?請小朋友們上來摸一摸,說一說它是誰?”
請幼兒摸一摸,說一說摸上去是什么樣的感覺,猜一猜是什么?
2、觀察西瓜
老師把西瓜拿出來,請幼兒仔細觀察,“小朋友們,看一看,它是誰呀?原來是大西瓜,大家說一說西瓜是什么形狀的?它穿著什么顏色的衣服?”
請幼兒討論,并讓幼兒試著搬一搬大西瓜,感受西瓜好沉啊!
3、聽故事“大西瓜和小老鼠”
老師出示圖片,講故事,并提出問題
(1)太陽當頭照,小老鼠走在路上。請問是誰在路上走?
(2)小老鼠在姥姥家大口大口地吃西瓜。請問小老鼠在干什么呢?
(3)西瓜吃完后,小老鼠又說了什么?
4、切開習慣,請幼兒觀察西瓜瓤的顏色。
5、品嘗西瓜。
活動反思:
幼兒開始對觀察事物產生興趣。提高了幼兒觀察事物的能力。并且知道西瓜可以解渴,多吃西瓜對身體有好處。
貓游戲教案(優秀18篇)篇十四
具體玩法:
1、 幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼兒按口令做相應動作。
2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調整幼兒活動量。
游戲規則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應的動作。
附兒歌:
蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。
貓游戲教案(優秀18篇)篇十五
1、學習跳繩的方法,嘗試手腳協調的進行跳繩游戲。
2、探索繩子的多種玩法,經過思考跳繩的其他玩法,發展創造思維本事。
3、能與同伴合作,協調地進行跳繩和蕩繩。
1、繩子人手一根。
2、《朋友舞》音樂磁帶,錄音機。
1、活動準備。
列隊練習:縱隊——大圓——開花——放縱。
要求:精神飽滿,喊口號聲音響亮。
玩繩游戲:幼兒人手一根繩子,鼓勵幼兒自主地探索各種玩繩游戲。請個別幼兒示范,其他幼兒學習模仿。
2、游戲活動——跳繩。
教師師范跳繩,請幼兒仔細觀察教師的動作,并說一說教師是怎樣跳繩的。
幼兒分散練習跳繩。讓幼兒手持繩子的兩端,將繩子垂在身體前面,幼兒雙腳向前跳過后,將繩子從后繞過頭頂繞到身前,幼兒雙腳向前跳過后,再將繩子從后饒過頭頂繞到身前,然后重復上述動作。在幼兒練習過程中,教師在一旁指導幼兒的動作。
教師再次示范,講解跳繩要領后,幼兒再分、散聯系跳繩。
教師能夠引導三人一組玩跳繩游戲。
教師:繩子除了一個人跳,還能夠幾個人跳呢?
兩位幼兒各持繩子來回擺動繩子(繩子高度接近地面),第三位幼兒站在中間,隨著繩子的擺動,在繩子的兩端來回跳躍。
學習將繩子繞成團,并放在指定的筐中。
3、團體舞《朋友舞》。
音樂起,大家一齊跳團體舞。
教材分析。
跳繩是我國民間的一項體育項目,深受青少年兒童的喜愛,具有較大的鍛煉價值。尤其跳繩對學生發展是十分有價值的體育活動。所以學校將跳繩安排為初二校本課程。這是對我國民間體育得到更好的發展。跳繩能夠促進生長發育,能夠使身體素質得到全面發展。也就是說跳繩練習能夠使速度、力量、靈敏、彈跳力、耐力等素質得到全面發展。
學情分析。
教學對象,初二年級學生,實踐課。
跳繩方面,基本的正搖跳,雙腳跳,單腳跳,交叉跳。這些技術動作學生都有較濃的興趣。
教學目標。
1、使學生了解到跳繩運動對人體的鍛煉價值,并積極參與鍛煉。
2、發展學生的協調性,上、下肢肌肉力量,提高跳躍本事。
3、培養學生勇于克服困難、不怕失敗,積極積極、拼搏向上的精神。
教學重點和難點:
“教”法:運用講解示范法、啟示引導法、鼓勵表揚法等,嘗試在體育課堂中加強師生間的交往與溝通,經過小組自主合作、探究學習,鼓勵學生根據現有場地器材和自身實際情景,發揮自主能動性,努力尋找經過跳繩來發展學生素質的教學方法。
“學”法:讓學生成為課堂的主體,經過自主管理、小組合作練習、探究性學習、創新演示,為學生供給一個展示的平臺,激勵學生獲得成功。
教學資料的重點:嘗試單人跳繩的不一樣玩法。
難點:能夠掌握快速跳繩中的最佳繩間節奏。
教學過程。
(一)準備部分6——8(分鐘)。
1、課堂常規1——2。
2、慢跑2——3。
3、徒手操2—3(分鐘)。
目的:到達熱身活動關節的目的。
(二)基本部分27—30(分鐘)熟練運用跳繩。
1、原地的單人雙腳跳繩5—6。
目的:發展學生的主體性,體驗運動歡樂及敢于控制探究的精神。
2、單腳跳繩6—7。
目的:發揮學生的主體性,體驗合作的歡樂及敢于探究的精神。
3、嘗試交叉跳繩10——12。
目的:發展學生的快速本事,體驗快速中跳繩間最佳節奏。
(三)結束部分4—5體驗收獲。
目的:主要是教會學生放松身體的方法,讓學生在簡便的音樂中結束本堂課的教學。師生互評。
(四)效果預計:
1、經過教師的引導,學生能認真參與各個資料的練習,到達教學目的,課堂氣氛活躍,師生間情感融洽。
2、預計學生都能學會單人跳繩的2—3種玩法,并能學會用運于實際鍛煉中。
3、預計經過快速跳繩學習,體驗快速中跳繩間最佳節奏,能激發學生的學習熱情,體驗到合作帶來的歡樂。
4、預計的練習密度在40%——50%,平均心率達120——140次分。自評:
1、跳繩是中學生十分喜歡的一種體育活動,發展跳躍本事的傳統性運動項目。在教學中如何調動學生學習的積極性是我首先要突破的難點。經過“以繩練跳”使學生掌握多樣式的跳繩方法這是必要。
2、為了活躍課堂的教學氣氛,我讓學生兩人一組結對,以比賽的形式,相互激勵,使學生到達“練跳”的目的,既可收到良好的教學較果,又可促進學生身心的發展,提高學生的`彈跳本事,靈敏性、協調性等。
我在教學《跳繩》一課,采用傳授式教學法、學生創新方法、學生反復練習、分。
組比賽等方法來完成教學任務。目前,在教法上我改用激趣法和鼓勵法進行教學嘗試,取得了較好的效果。練習過程中,一些基礎好的學生很快就完成教師布置的任務,為了堅持學生的練習興趣,一方面,引導學生學習花樣跳繩,一方面,讓學生當小教師教不會的同學。每當發現學生微小的提高,我都會不失時機地給予表揚。
本節課準備活動后主要是讓學生學習跳繩,基本的花樣跳繩,以個人為單位,小組結合,請同學們發揮自我的聰明才智,各小組討論創造雙人跳法和最佳的組合練習。然后讓學生展示自我的練習成果:
1、單人原地雙腳跳繩、
2、單人交替繩跳。
3、單人單腳跳繩。
4、單人交叉跳繩。
5、嘗試雙人花樣表演跳繩。
新課程標準所提倡的“以學生為主體”的教學理念:把學習活動的主動權交給學生,給了每個學生以充分的選擇機會和發展空間,讓他們按照自我的愛好和興趣來確定自我的學習資料和學習方式。
針對學生身體差異較大,活潑好動,為培養學生的主人翁意識和激發他們的學習興趣,在教學中讓學生經過自主選擇學習方式,巧妙地以“跳繩游戲”分組比賽的形式,把學習過的多種跳繩方法融入整個教學過程。使學生在實踐中積極思考問題,掌握知識和技能,這既讓學生的情感得到體驗,體育實踐本事得到發展,意志品質得到培養,又注重了教學的趣味性、娛樂性。
分小組的群體活動,是教學中采用最多的一種形式。學生在小組群體中,人與人之間要進行各種交流,還要互相配合進行各種活動,這實際上是社會中人與人之間交往活動的縮影。兩人一組一帶一跳、四個人一組跳繩練習就是讓學生在練習中體驗到互相配合的重要性,使每個學體驗到單靠個人的力量是不夠的,讓學生充分感受自主與合作的樂趣,讓學生親自體驗活動的感受,因為成功與失敗都是收獲,酸甜苦辣都有營養。
教師進行積極的評價,在課堂中對學生的主體言行充滿活力的真誠贊揚,
這節課上的閃光點我會在今后的體育課中,讓它光芒四射,存在的問題和不足之處,我會努力改善,在今后的體育教學中,不斷發現,不斷的創新,并從中吸取經驗和教訓,僅有不斷的反思,總結才能有助于我們以后的教學工作,才能把我們的體育教學工作做的更好。
貓游戲教案(優秀18篇)篇十六
1.訓練肢體協調能力,提高拍球能力。
2.能及時對應口令作出相應的反應,提升聽力以及反應能力。
3.積極參與活動,感受快樂的同時增強與同伴的合作能力。
1.幼兒經驗準備:有進行過簡單的喊數抱團游戲經驗。
2.空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個。
一、熱身,拍皮球。
師:小朋友們,你們平時愛玩球嗎?你們說說老師手中的這個球你們平時是怎么玩的呀?
幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……。
我們再來試一次。
1.師:小朋友們,我們一起來玩個游戲好嗎?名字叫做喊數抱團。
2.小朋友們站在圓圈上,老師首先出示點卡,小朋友按照點卡上點數隨機抱在一起,而未能成功抱團的`小朋友則稍作懲罰,原地轉兩圈,接著繼續進行游戲緊接著出示數卡,請幼兒按照數卡上的數字進行抱團,最后老師喊數字請幼兒抱團。
3.聽數抱團時,不得因人數不符而互相推撞人,并且在喊數后,教師要倒計時,以限制幼兒反應的時間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。
三、拍球抱團。
1.小朋友們人手一個皮球站在圓圈上,等待老師出示點卡。
2.老師出示點卡后,幼兒聽到“開始”就開始進行拍球,并且拍球的數量要和點卡的數字相一致。
3.拍完球后,要去尋找同伴進行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務,方可一起抱團。
4.沒有完成任務的小朋友將被懲罰原地轉兩圈。
5.接著老師出示數卡,接著游戲。最后升級到老師喊數字,幼兒根據聽到的數字拍球抱團。
今天球寶寶和我們玩得很開心,我們下次一起繼續玩吧。
貓游戲教案(優秀18篇)篇十七
1、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。
2、增強思維的靈活性。
香蕉蘋果葡萄橘子頭飾若干
一、出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣
1、兒說出水果的名稱:瞧,今天來了許多水果娃娃,你們認識他們嗎
2、討論水果的顏色
這些水果有什么營養呢
3、今天,我們要和水果哇哇來做游戲
二、學習游戲蹲蹲蹲,教師簡單介紹游戲
1、一位幼兒當香蕉,一位當蘋果,一位當葡萄,一位當橘子。
2、請四位幼兒示范游戲玩法
幼兒甲說:香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完蘋果蹲。
幼兒乙說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完葡萄蹲。
幼兒丙說:葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲。
幼兒丁說:蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完橘子蹲不停循環,誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。
三、請幼兒四人一組游戲
幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲
四、探索游戲的規則及有效玩法
你覺得這個游戲要有什么規則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)
五、引導幼兒加快速度練習
六、引導幼兒互相交換角色練習
貓游戲教案(優秀18篇)篇十八
具體玩法:
1、幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼兒按口令做相應動作。
2、游戲中間穿插跑動、停止等口令,調整幼兒活動量。
游戲規則:在游戲中幼兒必須要按老師的口令做相應的動作。
附兒歌:
蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲玩香蕉蹲。
香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。