讀后感是讀者對所讀的內(nèi)容的一種情感和思想的反應(yīng),可以幫助讀者記錄下自己的心情和思考,也可以與他人分享自己的觀點。對于這本書,讀者們給出了不同的評價和讀后感,讓我們一起來探討其中的奧秘。
人間游戲讀后感大全(16篇)篇一
只不過他一直是潛藏在幕后的一個令人同情的角色,為愛放棄一切的勇氣,接納一切的包容,正是這份不正常的愛導(dǎo)致了他不正常的心理變動,書中所謂的破窗效應(yīng)源頭也許就是這份愛,但本質(zhì)還是他心中的惡念與執(zhí)著。每個人心中都有一個牢籠,關(guān)著令自己也害怕的惡魔,惡魔出來了卻又慢慢把自己關(guān)進了惡魔制造的牢籠里,最終走向毀滅,這是邵長歌的結(jié)局。與之對應(yīng)的林瓏,結(jié)局是讓人欣慰的,從小備受磨難將自己關(guān)進了牢籠,自己的依靠一個個的消失后,她終于能夠獲得真正的自由開始新的生活了,以后的日子如何,全憑本心了,看似柔弱的外表下其實是一個堅強的心,因此是否深處牢籠唯心而已。
關(guān)于林瓏的經(jīng)歷,作者在結(jié)尾的時候講述了自己小時候的故事里最初的原型也許就是她了,每個人都在害怕、歧視精神病的后代,但這個病的背后其實是一個個悲劇,何其無辜的林瓏,被原生家庭所累,被其他人群的目光所綁架,最終變成了籠中鳥。這個社會有太多的弱勢群體需要被拯救,其實應(yīng)該拯救的是所有人的內(nèi)心,人間游戲太過殘酷,心中樊籠才是源頭。
人間游戲讀后感大全(16篇)篇二
讀完這本書,縈繞在我腦中的就是兩個字:聯(lián)結(jié)。
與時下大熱的親子閱讀相同,這本書中所提到的親子游戲,其實也是聯(lián)結(jié)的一個方式。
不管是親子閱讀,還是親子游戲,都是借由一個方式,一個載體,來達到與孩子從身體、語言通往心靈的聯(lián)結(jié)。
而聯(lián)結(jié),是人類最寶貴的關(guān)系。
忘了從哪兒看過一個統(tǒng)計,決定人生是否幸福的關(guān)鍵不是金錢、不是大房子,而是與家人、與朋友良好的聯(lián)結(jié)關(guān)系,我相信這個統(tǒng)計結(jié)論。為什么沒有金錢房子大家會覺得不幸福,我認為是因為這些東西的匱乏,讓人的心靈被物質(zhì)缺乏堵塞了與家人朋友聯(lián)結(jié)的通道,所以不幸福。
豈止與孩子之間需要聯(lián)結(jié),與愛人之間,與父母家人之家,同樣需要聯(lián)結(jié)。只是針對不同的對象,聯(lián)系的方式不一樣。對于孩子來說,最好的聯(lián)結(jié)就是游戲,這是由孩子的`天性決定的;而與愛人,可以共同看完然后討論一部電影,可以共同看完然后討論一本書,可以共同做一頓飯,可以共同手拉手逛一趟街,可以來一場酣暢的性愛,這都是聯(lián)結(jié);而與父母,討論他們喜歡的電視劇,討論他們關(guān)心的菜價肉價,這也是聯(lián)結(jié)。
即使面對談判對手,面對上司同事,找到可以聯(lián)結(jié)彼此的點,也會讓你的生活好過很多。
所以,聯(lián)結(jié),這兩個字是我看完這本書之后最大的收獲。
人間游戲讀后感大全(16篇)篇三
當品味完一本著作后,你有什么領(lǐng)悟呢?這時候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!那么你真的會寫讀后感嗎?以下是小編精心整理的《游戲力》讀后感,歡迎閱讀與收藏。
科恩博士在實踐中總結(jié)了與孩子進行打鬧游戲中要注意的十大規(guī)則:“提供基本安全”,我認為安全是游戲進行的保障和前提,為孩子創(chuàng)設(shè)安全的環(huán)境,既有物質(zhì)安全,亦有精神安全。在物質(zhì)安全上要保證游戲場所的安全性、游戲器材的安全性、游戲人員的安全性。在精神安全方面,成人既是游戲的參與者,也是游戲的指導(dǎo)者,避免游戲中言語上的傷害,從而讓孩子在游戲中受到挫折,產(chǎn)生負面情緒。孩子在打鬧游戲中,成人在參與中可以引導(dǎo)孩子制訂相關(guān)規(guī)則,從而幫助孩子提高自我控制力,一個特定的暗號或一個指定的手勢,或游戲?qū)蜃兊没靵y無序時,必須終止游戲,避免打鬧變成了打架?!鞍l(fā)掘任何可以聯(lián)結(jié)的機會”這種聯(lián)結(jié)可以是擁抱,可以是眼神上的交流,可以是言語上的討論,但我們在打鬧游戲中,常會因孩子的行為觸犯了成人的底限而導(dǎo)致我們自身的情緒無法控制,便草草結(jié)束游戲。在日常的教學(xué)中,我常常有此無奈,明明在游戲開始,孩子們和老師的情緒都十分高漲、愉悅,但隨著游戲的深入,孩子們的情緒越來越興奮,整體課堂越來越難以掌控,往往便結(jié)束了事。特別是個別孩子,在群體中一旦興奮起來,就可能出現(xiàn)攻擊性的、危險的、破壞性的行為,這些孩子如何確保他們在游戲中既能保持投入和聯(lián)結(jié),又不會傷到別人,是我常常思考的問題。有時在游戲前,我會和這些孩子進行談話,共同制定規(guī)則,這個共同制定規(guī)則的過程是一個建立聯(lián)結(jié)的過程,如何讓我們在游戲中既感到快樂,又不傷害別人。
當你在游戲中感到自己無法控制時,我應(yīng)怎么幫助你?在和孩子探討后,有時孩子會提出很好的建議:“老師,當你覺得我已經(jīng)無法和別人好好游戲時,你就給我個提示,我就在旁邊安靜一會,再去玩”。建立聯(lián)結(jié),是了解孩子,尊重孩子一個很好的方式?!皩ふ乙磺袡C會,增強孩子的自信和力量”。為了達到這個目的,游戲設(shè)計要難度適中,并且需要不斷鼓勵孩子。特別是我們面向全體幼兒時,更要考慮到幼兒的個體差異,不同幼兒不同對待。但不管怎樣,我們的最終目標是鼓勵和鞭策孩子。打鬧游戲它所傳達的意思是:歡迎使用你的力量,在這不需要傷害其他人,你就可以既展示力量,又享受聯(lián)結(jié)?!白プ∶總€機會,處理情緒的舊傷”。在游戲中,輸贏并不是目的,而是通過游戲這個方式,讓孩子的不良情緒釋放出來,情緒療傷的關(guān)鍵在于:讓孩子回憶起最初的傷害,但現(xiàn)在不必有恐懼和自卑的感受。他需要你提醒,這次他是主導(dǎo)者,而且有你在旁邊,他很強大,也很安全。
“根據(jù)孩子的需要,提供適當?shù)碾y度”。這個規(guī)則和“尋找一切機會,增強孩子的自信和力量”有相通之處,只有針對不同層次的幼兒提供不同難度的游戲,讓他們在游戲中獲得成功或釋放情緒,從而獲得一次新的提升,對自我有了更深的理解,自信和力量就在這一次次的成功或釋放中建立起來?!白屑氂^察”,如何判斷在某個時刻,是應(yīng)該加強聯(lián)結(jié),還是應(yīng)該建立自信,或是該斷續(xù)游戲還是終止游戲呢?我們永遠無法明確一個標準答案。但是,只有通過仔細觀察,你才能提高成功的機會。觀察對于教師來說,是必備的技能和工作,觀察學(xué)生,了解學(xué)生的行為以及行為背后的心理,能更好地促進師生間的交流和互動。觀察也是一門大學(xué)問,如何觀察,用什么方式觀察,觀察中需要注意的地方等等,都是我在不斷摸索的問題?!白尯⒆于A(一般情況下)”打鬧游戲的最佳結(jié)局是,孩子獲得勝利。讓孩子在各種活動中體驗成功,是孩子產(chǎn)生自信的重要源泉,是孩子自我價值的實現(xiàn)。這種成功的獲得不需要什么轟轟烈烈的事件,而只是在打鬧游戲中讓孩子體驗,當然這種成功不是大人的'故意謙讓,而是讓孩子感到自己也是竭盡全力也收獲到的。讓孩子體驗這種經(jīng)過努力獲得成功的過程,是一個不斷量變的過程,但積累到一定階段,孩子就會有一個質(zhì)的飛躍?!爱斢腥耸軅虿挥淇鞎r,立刻停止”如果有人受傷,應(yīng)該立刻停止游戲,有些男孩子,因為他們常被鼓勵要忍耐,要像男子漢,所以在受傷時強作堅強,打掉牙往肚子里吞,這樣并不會培養(yǎng)出優(yōu)秀品格,反而對孩子的性格有壓抑,對傷情不能作出正確判斷。“不可以強制呵癢”呵癢可能有趣,但孩子會感到無力控制局面。
表面看上去孩子笑聲根本停不下來,但實際上他已經(jīng)被大人壓制,無力控制局面了。如果孩子要你搔他們癢,試著迅速地輕輕戳一下,然后在他們停止笑之前,不要再出手,不要連續(xù)呵癢。“控制你自己的情緒,別跟孩子動真的”這里的打鬧游戲,目的是加強孩子的自信和力量,因此不要讓自己的感受摻雜進來而阻礙了這個目標。同一個比自己強大、又極力想贏的大人對抗,對于孩子來說幫助不大,這是孩子的時間。我們要站在配角的角度去參與游戲。
結(jié)合自身的從教經(jīng)驗,這種打鬧游戲我們在課堂上運用較少,特別是師幼間的對抗游戲,也許自身是女性,從自己的童年時期就沒有接觸這種打鬧游戲的環(huán)境,而當自己為人母為人師時,也沒有嘗試過用這種方式來和孩子建立聯(lián)結(jié),當然也有自身的能力水平,打鬧游戲以何種適宜的方式進行,在何種情況下進行,在游戲?qū)虺鲱A(yù)期時,又該如何引導(dǎo)?這種種問題希望在后面的章節(jié)中能夠解惑。
人間游戲讀后感大全(16篇)篇四
讀這本書就像是走過我喜歡的地方,隨處都是美麗的風景,讓人流連忘返。看這本書的`速度特別慢,用了大半年才看完,因為幾乎每一段話都能讓我感嘆,都能產(chǎn)生共鳴,也能讓我反思自己,有更多的想法。就像是書封面上說的:一次神奇而充滿啟示的閱讀之旅。
孩子的世界是純凈的,他們不會像成人一樣有心思去愚弄別人,他們只是需要愛,只是不懂得怎樣向成年人去獲取愛,他們以為游戲是最好的方式。然而我們這些成年人,在長大以后,以及完全忘記了自己曾經(jīng)是孩子時的渴求??偸窍胍猿扇说难孕腥ヒ蠛⒆?,一次又一次地游戲邀請被拒絕,只能使孩子封閉在自己的世界中,拒絕與父母溝通,父母有效關(guān)愛的缺乏,使得孩子行為問題的出現(xiàn)。
在我們懂得孩子的同時,孩子也更加懂得父母,我們也更加懂得自己。
其實,這也是一場自省之旅。
人間游戲讀后感大全(16篇)篇五
《人間游戲:傷痕》是鐘宇根據(jù)現(xiàn)實案例改編而成的犯罪懸疑小說。雖然沒有看過第一部,但基本不影響對第二部的觀看感受,案件相對獨立卻也離不開前一部的羈絆,所以還會想去翻翻第一本書。故事講述了從一具懸掛在窗戶上的半截尸體開啟,這樣血腥和奇特的殺人模式打破了海城市清晨的寧靜,接二連三的案件涌現(xiàn),成了駭人聽聞的連環(huán)殺人案,案件的背后卻又牽扯出了第一部的主角姚沫和20多年前他母親莫莉的殺夫案。
鐘宇,暢銷書作家,國家二級心理咨詢師。而這部小說也是根據(jù)現(xiàn)實案例改編,這些頭銜足以讓人對這本書有很高的期待,但通讀下來還會有些小小的失望。書中作者對于心理學(xué)的描述很專業(yè),這點無可挑剔,而整個案件的發(fā)展過程不知道是由于現(xiàn)實如此還是作者不太善于布局有些不盡如人意,尤其是在出現(xiàn)了三個被害人,確定其之間的關(guān)系后,警方也未能采取相應(yīng)措施這一點很讓人費解,作為一部小說而言,這部分設(shè)計的不太合理。
從其他方面來看,小說人物描寫很豐滿,初出茅廬的富二代警官張鐵、終身未娶的老鎖匠、人性扭曲的姚沫、精神失常的林瓏、為愛付出一切的長歌……每個人物都有著各自的秘密,心中都有著一座城,默默的在城中忍受著生活的悲傷與磨難,造就了如今的局面,也讓故事更加精彩。一個時隔多年的復(fù)仇,一個因為愛與守護的犯罪,一個被埋藏多年的秘密。書中涉及的心理學(xué)內(nèi)容還比較多,也有特定的名詞解釋,這本書給人印象深刻的是關(guān)于圍墻和樹洞的內(nèi)容,很多人都活在自己的城里,無處宣泄的痛苦是一種折磨,有些秘密卻不可能藏在心里一輩子,所以才會有樹洞的出現(xiàn)。這樣看來,姚沫心理的變化離不開家庭、繼父的多重原因,他成了別人的樹洞,可誰能是他的樹洞呢?只有他自己為自己寬慰,于是有了第二人格,甚至最后出現(xiàn)的樹洞人格。
有些人殺戮是為了掩蓋事實,而有些人殺戮只為守護一個人,塵封多年的秘密,終有一日會浮出水面。當真相被揭穿,有人解脫,也有人陷入更深的沼澤,這個故事的結(jié)束也預(yù)示著下一個故事的開啟。這個系列雖然沒看過第一部,但從這一部也能看出故事的連接性、人物的貫穿性都比較大,總覺得為愛不顧一切的長歌很可疑,很好奇他心中有著怎樣的一座城,第三部應(yīng)該會更精彩,期待吧。
人間游戲讀后感大全(16篇)篇六
正式開始前,亂寫幾行,替姚沫送給林瓏。也替作者的第三部大結(jié)局打個廣告。因為那句“救救我”似乎暗藏玄機,不那么簡單,希望這個可憐的不幸女子,可以有人守護,回歸平靜。
合上這本書,心里沉甸甸的。其實坦白說,懸疑推理的部分不能說有多高妙,假如,你讀過多本偵探小說之后,這個故事的走向并不難猜。九成九你猜的是對的,剩下那一成,是因為可能你預(yù)設(shè)的兇手還更復(fù)雜一點。
所以,有點不解,查找了一下簡介,原來是三部曲的作品,那就難怪,要收上一部的尾,還要起下一部的頭,更要合理過渡,總難免有些束手束腳,以“戴著鐐銬跳舞”的角度來看,作者表現(xiàn)可圈可點。
于是,我也換了個思路欣賞,盡管作者寫得頗為冷硬,還引用了較多心理學(xué)教科書的內(nèi)容,可假如你把它當成一本情書去看,不勝唏噓。讓我想到那本西班牙名作《謎一樣的眼睛》。
一份愛能持續(xù)多久呢?
先別回答,還有條件要加上。當對方根本不曾為你心動,毫不猶豫的嫁人生子,并且不名譽的早逝。這樣的一份單方面、無回應(yīng)、無希望的愛,能持續(xù)多久呢?即使她真的是心頭白月光,死了二十多年,也會冷掉吧?我不知道你會怎么樣選擇,但他的選擇是自我放逐、沉淪,用盡時光去追尋真相,用盡生命去執(zhí)行缺席多年的正義。
那么他的頭腦也許比姚沫更具智慧。但他更先一步的放棄了自己在俗世可能獲得的名利與成功,原來他最早執(zhí)行審判的對象正是他自己!他用對摯愛不離不棄的執(zhí)念筑起牢籠,用空無一切的人生作為刑罰!其實他已經(jīng)死了很多年,就在莫莉離去的那一刻,痛失所愛的巨大震動將他此后余生一筆抹除,他的時光全凝固在那一個點上。他以死去的方式活著,以更慘烈的方式死去!
鐘宇的文風很穩(wěn),有點像已經(jīng)離開我們的國產(chǎn)推理女王鬼馬星,期待三部曲的終局,也期待他獲得更大的成就。
人間游戲讀后感大全(16篇)篇七
作者:望月聽雪?!?896年5月,一名連環(huán)殺人犯被送上了絞刑臺。死前,他很安靜,甚至還自言自語,念叨了這么一段話:‘魔鬼,在我出生時便伴著我,成為殺人犯是我無法避免的果。就好比,那詩人靈感來了的時候想要吟唱。邪惡,引領(lǐng)我來到人間之后,他從未離開過?!褪敲绹缸锸飞系牡谝粋€連環(huán)殺人惡魔亨利·霍華德·福爾摩斯,他那座專門用來殺人的酒店里,至今都無法確認到底有多少人命喪其間。那是一幢隔音良好的三層酒店式建筑,一樓是藥店和各類商店,二三樓則有超過一百間沒有窗戶的客房。只不過外人并不知曉,在這幢建筑里,有帶著軟墊墻的絞刑室、囚禁室、煤氣室、焚化室、石灰井。以及各種別出心裁的設(shè)計,例如可以滑動的墻、打開后對著墻壁的門、通往死路的樓梯、直達地下室的通道,所有的機關(guān)控制都在霍華德的臥室里。他還用熔爐、石灰坑、酸坑、手術(shù)刀處理尸體,骨骼被他雕琢成精美的模型,連同器官一起賣給醫(yī)學(xué)院賺點小錢。霍華德案,是犯罪學(xué)和法醫(yī)學(xué)的里程碑。也是在此案的訴訟過程中,公訴方第一次提出了‘連環(huán)殺手’這一新名詞。令人匪夷所思的是,他在被絞死前,最后的要求居然是死后必須用水泥封死他的棺木。有人說他是害怕自己的尸體被人盜走。也有人說,他是害怕自己再次被惡魔駕馭,重回人間。”
這是這個系列故事里的大結(jié)局了,開篇便引用了美國歷史上的真實事件,直接將讀者帶入驚悚恐怖的類似《沉默的羔羊》般的場景體驗之中,如同撒旦一般的邪惡存在感令人毛骨悚然。
很快,詭異的發(fā)現(xiàn)便露出了端倪,“‘另外五個房間的水泥墻都破壞得有點倉促,第三號現(xiàn)場門前的那堵墻還只是被敲開了一小塊,我們才得以仔細觀察墻壁。然后,我們發(fā)現(xiàn)……我們發(fā)現(xiàn),墻壁是從房間里面給砌上去的。也就是說……也就是說,死者是自己把自己封死在房間里,靜候死亡的?!边@樣的線索,讓這個“謀殺城堡案”變得更加撲朔迷離,這時才明白為何故事開端有那樣一件真實事件的描述,確實太像了,殺手的殘忍、冷靜、高智商,以及城堡內(nèi)的封閉房間、不可能犯罪,著實有著異曲同工之處……“和《隱秘的角落》一樣黑暗:有時候人性的惡,你根本想象不到?!?/p>
留下這段伏筆之后,故事推進了兩條主線,原本在第一本和第二本里熟知的人物一一出場,夏曉波、張鐵、林瓏、邵長歌、已經(jīng)成為植物人的姚沫……一條主線自然是“謀殺城堡案”,而同時夏曉波曾經(jīng)的戀人戴琳,失蹤了,“戴琳失蹤案”成為第二條主線,“‘這個叫陳典的,在大前天,嗯,就是上周五下午,領(lǐng)著戴琳去了一趟學(xué)院路,說是看一個,你們市公安局保外就醫(yī)的植物人,要出個什么證明來著。那天晚上她回家,臉色就不太好看,像受了什么打擊似的。到了半夜,她一個人就開車出去了。第二天她們醫(yī)院的人說車在院里,人……’她再次抬手抹眼淚,‘人不見了?!脑捵屛液蟊骋粵觯驗樗f的那個在學(xué)院路保外就醫(yī)的植物人,很可能就是姚沫?!?/p>
“當你凝望著深淵,深淵也同樣在凝望著你。慢慢地,你與深淵的界限會逐漸變模糊,甚至分不清楚自己是否就是深淵本身。這正是刑警這個職業(yè)最令人崩潰的感受之一。因為長期與罪惡做斗爭,到最后瞅著誰都像發(fā)現(xiàn)了一團行走的惡念一般。甚至,與正常人溝通交流時,都會產(chǎn)生一絲障礙。反倒是在犯罪分子面前瞪著眼,才能收獲真正屬于自己的價值。”這是夏曉波的內(nèi)心獨白,也是他能夠在面對這些殘忍的真相面前唯一能說服自己的旁白,不和魔鬼為伍,從心理學(xué)角度深度剖析一個人的內(nèi)心歷程。
發(fā)生在廢棄精神病院里的‘謀殺城堡’案,安躺于兇案現(xiàn)場隔壁的連環(huán)殺人犯姚沫,有著一張酷似莫莉的臉龐,并使走入學(xué)院路8號的戴琳莫名失蹤。以及……以及林瓏那急急忙忙用袖子遮蓋住的手臂上的瘀青?!睌[在自己面前的種種跡象,令夏曉波不知所措,惴惴不安嚴重撕扯著他的內(nèi)心,強烈地想探知真相,強烈地感覺自己不僅僅是個置身事外的刑警,而是諸多人物已經(jīng)將自己也裹挾其中,揮之不去的噩夢即將來臨,黑洞洞的從深淵里看過來的眼睛,不帶一絲溫度,藐視著自以為一直堅持的凜然正義,俯瞰著蕓蕓眾生的惡與丑……
“夜里的城市美麗依舊,那一層薄薄的雪,令她比以往的諸多夜晚都要純潔美好。汽車跟隨著我潛意識里某個冥冥的指引,往前行駛著。我開向了學(xué)院路。因為在那里,那群視黑夜與白晝沒有分別的同袍,正在忙碌著?!?/p>
“他真的,已經(jīng)不再是七年前那個文質(zhì)彬彬、斯文優(yōu)雅的邵長歌,也不再是我打十幾歲開始就熟悉的,具有先天貴族氣質(zhì)的那個他了。時間,并不能將人的鉛華洗盡,有些人到老到死,也在人群中閃閃發(fā)光。但……生活,可以將有棱角的頑石磨得光滑,可以將傾城的紅顏踐踏到發(fā)臭的泥濘中。”“長歌這幾年過的讓人想著都害怕的生活,始終是他自己飛蛾撲火般的選擇。所以我想,今日今時,他有沒有后悔過,七年前自己為這一切拉開的帷幕呢?”無數(shù)個問題縈繞在夏曉波的腦海,至此,長歌還未東窗事發(fā),而夏曉波在一些蛛絲馬跡中似乎敏感地嗅到了什么,這個飄著雪花的冬季注定不平凡,一些人在蛻變中成為了撒旦的替身,將自己陷入萬劫不復(fù),讓愛失去了該有的色彩,悲哀又可恨。
“謀殺城堡案案發(fā),學(xué)院路8號對面的精神病院里發(fā)現(xiàn)了六具遺體,警方很快鎖定了嫌疑人邵長歌。這起案件令即將調(diào)離刑警隊的夏曉波措手不及。林瓏的身體為何傷痕累累?已經(jīng)成為了植物人的姚沫為何被關(guān)在用鐵絲封鎖的房間里?戴琳為何會突然失蹤?是什么原因讓往昔翩翩君子的邵長歌變成了今日的殺人惡魔?夏曉波決心查出這背后真正的原因……”這個故事不同于往常的案件,故事伊始便告知了兇手是誰,但長歌以往的種種,以及其背后的心路歷程,才是夏曉波要挖掘的秘密,究竟是什么樣的經(jīng)歷,什么樣的內(nèi)心變化讓曾經(jīng)的美好少年一步步走向深淵,落入深不見底的黑暗,變成魔鬼的使者。
故事的結(jié)局可想而知是沉重的,令讀者徘徊在腦海揮之不去的沉痛與遺憾,“當那一切塵埃落定后,我感覺到從未有過的疲憊。臨走前,我還是去看了邵長歌……我們聊了很多,就好像一切的一切都沒發(fā)生過一般。到最后,我抬手看表,覺得時間也差不多了,便問他:‘還要不要安排你見一次林瓏?’自始至終都努力保持著優(yōu)雅的長歌,一下子愣住了。半晌,他聳了聳肩:‘算了吧……’接著,他咬嘴唇,我意識到他還有話想說,便靜靜候著,或許他會改變主意??沙聊藥酌牒笏嘈α?,搖了搖頭?!疅o論愛與不愛,此生不再見了?!鞘俏易詈笠淮我姷介L歌……”
曾經(jīng)的翩翩少年一去不復(fù)返,被魑魅魍魎綁架的靈魂,有何顏面去見心中曾經(jīng)最美好的女孩,“2013年的冬天,發(fā)生了很多很多事。首先,海城下雪了。海城人探出頭,望著天空回想:屬于海城的上一場雪發(fā)生在多少年前?想著想著,發(fā)現(xiàn)記憶中對于上一場雪的印象早已模糊。
于是,人們開始懷疑,屬于海城的這場冬雪是否真實。那銀裝素裹的世界里,老城區(qū)與新城區(qū)的區(qū)別變得沒那么明顯。其間發(fā)生的事,也都宛如很多年前的一場安靜的夢罷了?!笔前?,殘酷的現(xiàn)實,令夏曉波無法釋然,惟愿做了一場噩夢,醒來依舊是那個美好的冬夜,迎面走來的還是那個燦爛陽光的少年,滿眼的幸福、滿懷的抱負,“四時最好是三月,一去不還惟少年?!薄斑@幾天,我時不時莫名地回想起關(guān)于林瓏的故事。如同翻閱一本小說,在記憶深處,關(guān)于她與長歌的故事開始重新演繹。然后,我發(fā)現(xiàn),她的故事完結(jié)的2013年,距離長歌回到海城并與她重聚的2006年,恰好又是七年?!逼吣曛W,七年的時間不長不短,然而人生能有幾個七年,生命短暫,而生活還將繼續(xù),一代又一代前赴后繼扮演著形形色色的角色,那支曾經(jīng)滅了的燭火又會被誰點亮,照亮人們躑躅前行的路,伸向令人憧憬的詩和遠方,“我們匆匆地告別,走向各自的遠方,沒有語言,更沒有眼淚,只有永恒的思念和祝福,在彼此的心中發(fā)出深沉的共鳴。”“時間擺平了所有的傷痛,我也擺平了回憶”,請篤信一個夢,一個沒有魑魅魍魎的美好世界!
人間游戲讀后感大全(16篇)篇八
作者是一個心理學(xué)家。過往呢,他面對的是成人,那么后來呢,他深深地感受到孩子太重要了,親子關(guān)系太重要了,他就開始轉(zhuǎn)入到兒童這一塊。
在前言里面,他提到一條,他說:“我不愿承認的事實是很多時候我情愿被安排做任何一件事,也不愿意沒完沒了地陪孩子玩?!痹谌粘I钪?,的確如此,你要讓我去掃地呀、燒燒開水呀,哎呀,甚至讓我去摘個菜呀、擦車呀……,我可能都愿意干,甚至是讓我加班,我也都愿意干。哎呀,你要是讓我去陪伴孩子,那特別是還要很專注地陪伴,還要高質(zhì)量地陪伴,還要解決他暴露的一些東西……天哪!太煩啦、太累了!我寧可去做些其它的事情。因為陪伴孩子需要不僅是全心的投入,更需要是隨機應(yīng)變,是個活的。當我沒有那樣一顆定定的心,當我沒有清晰思路,當我也不知道具體面對各種場景如何去幫助孩子的時候,我就有深深的、無力的感覺,覺得自己很無奈、很無能,不敢,想逃避。這是作者在前言中所講的一個核心的點。
接下來我們就進入了第一章。第一章的題目是《游戲力養(yǎng)育方式的價值》。毫無疑問,游戲通過這樣的方式、通過這樣的態(tài)度、通過這樣的價值觀,通過這樣的東西去陪伴孩子的.時候啊,那的確效果是非常的好。這樣的養(yǎng)育方式,也能夠讓我們看到生命的美好。作者在一開頭的時候啊,他描述了這么一段,我讀給大家聽:
“還記得孩子在襁褓中,對你滿含愛意的凝視嗎?
還記得他蹣跚學(xué)步時,搖晃著撲向你懷里的情景嗎?
還記得在床頭跟她講故事的溫馨時光嗎?
還記得與孩子手拉著手,誰也不做聲,一起散步走過的那條小路嗎?
身為父母的我們,一想到這些溫暖的場景與時刻,再苦再累,也會覺得值得。”
人間游戲讀后感大全(16篇)篇九
暑假期間把畢淑敏的《心靈游戲》看了一下,突然覺得:人,真的應(yīng)該花點時間思考一下自己,我們活著,究竟是有怎樣的意義?下面是我的一些分享:
游戲一:我的5樣,然后逐一刪去,就像從我們的身邊奪走一樣。
非常遺憾的是,我想可半天也沒有想清楚倒底那5樣是我最重要的東西。
如果說,空氣,水,陽光是生命重要的三樣?xùn)|西,那我情愿自己是一棵樹,確實,沒有這三樣必須的東西,就不會有我,但是有了這三樣?xùn)|西,也并不是就是我,否則,每個人豈不都是一樣?所以對我言,重要的5件東西,我繼續(xù)在想究竟要怎樣選擇?生活中的每一個人,每一件東西,都有他或它有用的一面,缺少了任何的一件,我都會覺得重要。
游戲二:誰是你的重要他人?父母應(yīng)該是,丈夫應(yīng)該是,朋友應(yīng)該是。
早幾年我覺得父母是我的重要他人;而在幾年后,我又覺得丈夫是我的重要他人;而在這其間,我的戀愛受傷,我的家庭不理解我,我又覺得朋友是我的重要他人,不同的境遇,有不同的重要他人,甚至有的時候自己也是我的重要他人。
游戲三:我是一個怎樣的人?同樣的感覺,在不同的環(huán)境中,我是不同的人。
其實,每個人都在扮演不同角色,在父母面前我是孝順的,偶爾也有點叛逆;在失戀朋友的面前,我是個可以接受傾訴的人,雖然有的時候,我的言語會有些刻薄(我喜歡理性的分析感情,要放棄的決不留下);在丈夫面前我是會過日子的一個女人,燒的一手好菜,雖然有的時候老公覺得我有點懶。
在女兒面前,我是個能陪她玩的好媽媽;在工作中,我認真,在同事面前,我謙虛,當然,偶爾也會被同事們尖酸刻薄一下,同理,在有機會的時候我也會尖酸刻薄他們;真的不同的地方,演繹不同的我,就如最近看的廣告,不同的場景需要不同的自我。
游戲四:我的支持系統(tǒng)。
同上面的游戲有點呼應(yīng),在不同的“我”的情景下,有不同的支持系統(tǒng)。
是丈夫,是女兒,是父母,是同事,是朋友。
我的朋友不多,但是,我有個很好的很好的異型朋友,比我年長很多,任何的問題我都可以傾訴,接受到支持,真的是不一樣的感覺。
游戲五:再選你的父母。
我覺得父母是可以不用重新選擇了,因為總歸會存在缺失的。
我的父母平凡,這從我開始學(xué)習寫做作文是對于父母寫的最真實的字眼了,因為他們真的很平凡,甚至我現(xiàn)在還覺得他們有點小市民,哈哈!真的是這樣,父母現(xiàn)在開始健忘,害怕我們大聲的說話,害怕我不回去看望他們,就像我小的時候?qū)τ谒麄兊囊缿僖粯?,他們開始依戀我們。
沒有讓我餓著,也沒有讓我冷著,更沒有讓我覺得童年有陰影,對于我來講,除了感謝,我是不能乞求更多了。
當然他們的愛比我說的要多多了。
我覺得他們很可愛。
游戲六:寫下你的墓志銘我想了很久只有兩個字:謝謝要感謝給我鼓勵的人,要感謝支持我的人,要感謝我身邊的小人,要感謝給我?guī)砝щy的人,只有所有的都能經(jīng)歷了,我的生命才完整。
游戲七:生命線昨天在還這則游戲的時候突然發(fā)現(xiàn),自己在沒有看到這個游戲前,大概幾年前,我自己也作過類似的游戲,我拿了張a3紙做的,真的,我思考了好久。
雖然有時候有點偏離更多的時候是在我計劃的方向內(nèi)。
有時間的話,推薦大家一起來讀一下,學(xué)會審視一下自己的心理。
喜歡讀書,但是現(xiàn)在似乎不再有那種廢寢忘食的地步。
而是利用自己的閑瑕時段將自己喜歡的書去精讀。
喜歡畢淑敏的書,新購入的應(yīng)該是在6月份就拿到的。
可是到今天我才算全部將其讀完。
因為這一本需要很靜心去對待自我心靈的書,需要特別安靜的時間才能完成,所以就這樣靜等了將近快三個月,自己才完全將完成。
最喜歡的是頭兩個游戲:我的五樣以及誰是你的重要人?通過這兩個游戲,我也明了了為什么我對待工作及其生活的態(tài)度,對我來說,這一生最重要的是隨心所欲的狀態(tài)。
所以任何與這種狀態(tài)相違背的事情,我都是會潛意識的去拒絕,不會為了金錢為難自己做不喜歡的工作,或者陷入一種超負荷的狀態(tài);不會為了別人的夸獎去做一些違背自己內(nèi)心的事情。
所以這也才是我會快樂的根源之處,從來不會過于為難自己。
至于我的最重要人,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)是格格巫。
雖然曾經(jīng)我們有過那么多的不愉快,但是他所給予我的經(jīng)歷是我的親朋好友都給予不了的,所以在溫室里的花朵從來都不會茁壯成長。
多虧了格格巫,才讓我練就成了刀槍不入的個性,才獨立到在任何惡劣的環(huán)境下我都能生存。
其余的游戲來講,之前都有過接觸,甚至說我覺得應(yīng)該與內(nèi)心的想法沒有特別大的出入。
不過會在閑瑕時將共鳴的話——寫出自己的感受。
尋找這樣的時間……
初來人世的我們,一如清晨的朝露,清透而又晶瑩。
心靈在陽光下一覽無遺。
可是從何時起,我們不愿再敞開心扉,不愿再吐露心事,寧愿活在自己的城堡,就算是孤獨的,也還是一如既往。
我們漸漸長大,人生也不再是一張白紙,生活讓我們背上一個又一個的包袱,有些是我們不得不背負的,有些確是我們可以放棄卻不愿放棄的。
于是我們步履維艱,腳步不再輕快,人生的色彩或許依然多彩,但我們卻無心再欣賞。
我們更多的執(zhí)著于未來的理想,更多的糾結(jié)于對現(xiàn)實的不滿。
忽略了太多太多不應(yīng)錯過的.風景。
看完《心靈游戲》,心靈好似經(jīng)歷了一個世紀的旅行。
從回憶過去,到思考現(xiàn)在,再到冥想未來,白紙宛如一方明鏡,將我的內(nèi)心一一展現(xiàn),我接受也好,抗拒也罷,那一個我已一目了然。
第一個游戲“我的五樣”,我最珍貴的是什么?剛開始時,我的大腦竟然空白一片,但緊接著卻有大量的詞匯涌了上來,父母,愛情,友情,健康,快樂……我竟有些不知所措了,我最珍愛的到底是什么?我無力做決定,我也不愿按作者說的去割舍任何一個,也許是我貪心了,可是我知道,無論最后剩下的是什么,我都會傷心。
但作者仍是成功的,他讓我明白要好好把握住自己珍視的一切,如果等到割舍了后才知道心痛,那是何等的可悲。
隨著游戲的進行,我一度失去了看下去的勇氣。
因為那種感覺就好似自己的靈魂被一層一層的剝開,最后只剩下一顆赤裸裸的心靈,讓自己不得不去正視他。
第五個游戲是“再選父母”,也許這個游戲有些荒唐了,誰可以選擇自己的父母呢?但是這或許是很多人都曾有過的想法。
兒時的我也曾想過如果我有個不會太嘮叨的媽媽該多好,可是如今呢,自己遠在他鄉(xiāng)求學(xué),異常的想念媽媽暖暖的嘮叨。
如果人生重演一遍,我絕對不會再有那樣的想法。
“寫下墓志銘”,做這個游戲時,我想起了一個感人的故事:有一個八歲的小女孩,還未來得及享受世間的美好,就被病魔無情的吞噬。
在與病魔抗爭的每一日,就算身體是痛苦的,她依然每天微笑。
他說:我要乖乖的,不能讓爸爸媽媽再難過了,天使也會喜歡我。
最后,天使帶走了他,那微笑也定格在了他的臉上。
在他的墓碑上寫著這樣一句話:我來過,我很乖。
小女孩深深地震撼了我,生命短暫又如何,人生坎坷又怎樣。
好好的過好每一天,能把快樂帶給身邊的每一個人就足夠了。
而關(guān)于自己的墓志銘,我希望是這樣的:“也許幸福沒有一直眷顧著我,但是我也慶幸自己沒有做痛苦的俘虜。”快樂就好,這是我人生的信條,不一定非要有大的作為,但是一定要學(xué)會微笑面對一切。
看完整本書后,我可能是以逃跑般的心態(tài)合上這本書的。
心里長長的舒了一口氣,但思緒并未戛然而止,書中的某些情節(jié)依然在腦中閃現(xiàn)。
游戲的結(jié)果,我想我不會向別人談起,我會埋在心底,放在只有自己看的到的角落。
人生并非是游戲,但是我想這些游戲也許會不經(jīng)意間的改變著我。
人間游戲讀后感大全(16篇)篇十
這本書買來擱置了很久,因為總覺得女兒還小,還無法展開游戲。最近仔細讀完,受益頗豐。父母通過與孩子之間展開親子游戲,可以有效加強親子聯(lián)結(jié)。我大致總結(jié)了一下,可以分為以下幾類:
1、肢體類游戲:推擠、強奪、枕頭大戰(zhàn)、搶襪子大戰(zhàn)、愛之槍、擁抱、擊掌、互相注視。
2、單純的斗智:各種情景下的找和藏(藏貓貓,超市購物)、討厭鬼(孩子叫大人討厭鬼,大人夸張地說“你怎么知道我的小名!”)。
1、孩子拒絕做某事:
(1)肯定孩子正在做他拒絕的事情(孩子拒絕參加舞會,家長模仿孩子旁觀的動作假裝這就是孩子的舞蹈)。
(2)夸張拒絕的后果:大人扮演或加入玩偶(孩子拒絕出門,大人夸張表演遲到的后果)。
(3)假裝忽視孩子的拒絕,轉(zhuǎn)為另一個緩和氣氛的游戲(孩子不讓大人出門,大人假裝孩子不存在,把孩子當作一個枕頭)。
(4)反轉(zhuǎn)教育(大人假裝對孩子生氣,但把懲罰的后果加給大人,比如“你再淘氣我就把牛奶倒在自己頭上!”)。
2、孩子有特定需求:夸大需求的`后果(比如孩子要求母親不要老是看著弟弟,母親對孩子進行夸張的注視;孩子在吃飯時想吃冰淇凌,大人說“不如我們今天的正餐就來吃冰淇淋吧!)。
3、孩子與第三方(動物或人)有沖突:
(1)幻想游戲:大人與孩子幻想正處于沖突的場景內(nèi)進行模擬(孩子害怕學(xué)校,大人與孩子模擬一個奇怪的學(xué)校)。
(2)角色置換:大人或孩子扮演與孩子有沖突的一方(比如孩子害怕蜜蜂,大人扮演一只笨拙的蜜蜂)。
4、鍛煉孩子專注力和控制沖動。
(1)專注力。
讓孩子做任何重復(fù)性的運動,然后父母指定頻率(快慢、超級快、超級慢、左右上下等等)。
讓孩子給積木分類(大小顏色形狀)。
讓孩子尖叫(大聲小聲靜悄悄)。
(2)沖動控制。
人間游戲讀后感大全(16篇)篇十一
認真讀完一本著作后,大家心中一定有很多感想,這時候,最關(guān)鍵的讀后感怎么能落下!你想知道讀后感怎么寫嗎?以下是小編整理的《童年游戲》讀后感,希望對大家有所幫助。
初識《童年游戲》這本書是在一個閑暇得近乎無聊的下午,游走于雜貨市場的舊書攤,隨手翻看林林總總多已泛黃的老舊書籍。為打發(fā)時間,便以極便宜的價錢隨意買下了這本由電影劇情編撰而成的《童年游戲》。本是不經(jīng)意的翻看,卻被書中的敘述深深吸引,一幕幕似曾相識的畫面與父輩們的嘮叨一幀幀重合。那個如我這般年紀的人不曾經(jīng)歷的時代,不曾體驗的生活,以及不曾留意的親情,竟使自己淚眼婆娑。
兩個不滿十歲頑皮且童真的孩子因為父親是貪污犯而失去了與同伴玩耍的資格,兩個瘦小的身影相依為伴每天孤獨的在鐵路邊上徘徊。累了便爬上??吭阼F軌上的煤車頂上歇息,哥哥從懷里掏出從母親嘴里省下來的白面做的一塊饃,兩兄弟就在車頂上啃著那塊來之不易的白面饃饃,而哥哥總是只留下四分之一自己吃,剩下的四分之三卻都放在了弟弟的嘴里。而今的我們,即使在我們的記憶中,又何曾有過這樣的憨乖、親情與責任!那哥哥也未滿十歲??!
哥哥喜歡槍,偷了家里的一塊香皂從修自行車的啞巴師傅那里換了自行車鏈條做了一把可以啪啪做響的鏈條槍。雖以前因為考試不及格被父親沒收后扔棄在野外,卻也被哥哥撿了回來偷偷放在鐵軌旁邊藏匿起來了,及至父親被抓走后哥哥撿煤時才把槍從藏匿處掏出來,對著來往的火車裝模做樣地扣動著扳機,即使這樣也令在旁的弟弟欣羨不已。
一日,在鐵軌上玩弄自己愛槍的哥弟倆突然看見一列火車上滿載著背著真槍戎裝整齊的解放軍在面前呼嘯而過,哥哥近乎癡狂的跟在火車后狂奔,看著遠行即將消失的列車,看著車廂內(nèi)一個解放軍給他的一個軍禮,哥哥頓時站立在鐵軌上挺直了腰板還了一個不標準的軍禮,火車走遠了也久久不肯放下。最后回過頭來告訴弟弟:"我長大了也要當解放軍!"后來還對著一群伙伴說:"我長大了要到北京去當解放軍,保衛(wèi)天安門!"
這個時代,我們自己何曾有過這樣的純真、執(zhí)著與夢想!
那樣的歲月,大人們被壓抑著,背負著太多的沉重。而孩子的世界依然還是玩性的.。后來,一群小伙伴相約到河里學(xué)著大人去炸魚,在那個物質(zhì)極度匱乏的年代,魚是一種奢侈品。就因為這一點奢侈的想望,哥哥下河之后就再也沒有起來!
遺像中的哥哥穿著那個時代最讓人艷羨的海軍衫,依然憨憨地笑著,那是父親沒有被抓走時留給他的幸福。母親的悲傷被極度地壓抑著只能無聲地啜泣,因為這是一個貪污犯的兒子!惟有在弟弟的腦海里依舊響徹著哥哥的誓言:我要到北京去當解放軍,保衛(wèi)天安門!
這本書有著我們遺失了的童年的許多情節(jié),在那個純真的歲月中重復(fù)著"攻城"、"踢毽子"、"跳皮筋"、"鏈子槍"、"滾鐵環(huán)"、"打磚塊"的游戲,而今伴隨著那份濃濃的親情在心底被一一喚醒!
人間游戲讀后感大全(16篇)篇十二
打開這本書之前,我正被我家兩歲半的小惡魔折磨的束手無策。我不明白他為什么總是會毫無理由地嚎啕大哭,也不知道他為什么可以每天玩一模一樣的游戲,重復(fù)十幾天甚至一個月都不會膩。面對這樣一個腦回路清奇的生物體,我迫切地需要一本養(yǎng)殖說明書。
然而,《游戲力》并不是那本說明書。它沒有告訴我a情況我應(yīng)該如何處理,b情況我應(yīng)該如何應(yīng)對,它只是讓我思考……面對電腦,我會熟練地用代碼跟它對話,為什么面對孩子,我卻忘記了用他們的語言來溝通?是的',游戲就是孩子的語言。孩子通過游戲跟我們訴說心事,我們通過游戲來告訴孩子:我懂你,我愛你。
當我們和孩子一起坐在地板上享受“游戲時光”,我們不再是那個高高在上無所不能的父母,孩子也不需要做那個所謂“聽話懂事”的“乖孩子”,這時你才有可能發(fā)現(xiàn)那個故意往地上扔餐具的小家伙其實只是在確認他闖禍時爸爸媽媽會不會還是一樣的愛著他;那個不分由說一遍遍給你“打針”的“小醫(yī)生”只是在釋放昨天他被摁住打預(yù)防針的恐懼和壓力;那個明明很開心地玩了一整天卻在回家的車上哭的稀里嘩啦的小可憐只是因為今天的開心喚起了他往日的傷心記憶,他在試著自我療愈;那個在你做事時不斷打擾你的小搗蛋其實只是在試圖告訴你:“我的水杯空了,請你再給我加點愛好么?”
合上這本書之后,我的小惡魔又涕淚俱下地朝我跑了過來,我想我知道該怎么做了……。
人間游戲讀后感大全(16篇)篇十三
《饑餓游戲》這本一時風靡全球的書,作者為蘇珊·柯林斯,她對于《饑餓游戲》的寫作動機是這樣說的:“那來自于某一天掃電視頻道時得到的靈感,現(xiàn)實生活的真人秀競賽和有關(guān)的戰(zhàn)爭的報道交織在一起,都令人感到不安。”這兩者間的界線模糊了,她于是有了這個故事的構(gòu)思。
看了這本書后,覺得很不錯,這是一個以電視真人秀為主體的生存競爭游戲,一共有十二個區(qū),每年每區(qū)各選一男一女作為“貢品”,年齡在12-18歲,24個人最終只能存活下來一人。故事主人公——凱特尼斯·伊夫狄思的妹妹只有一票,但不幸被選中,為了保護妹妹,凱特尼斯自告奮勇要替妹妹上場,在這場游戲中,盡管她從小就會狩獵,并逐步掌握了這一技藝,但她在比賽中要與殘忍強壯的其他區(qū)選手比拼,還要面臨來自同一地區(qū)的“救命恩人”的愛情,這是對她極大的考驗。
從中,我得出了以下幾個結(jié)論,也許是主人公獲勝的原因:
1.愛的力量:姐妹間深情的愛,使得主人公為了實現(xiàn)對妹妹的承諾,這種必勝的心態(tài)使得她的能力得到進一步提高,使她最后獲勝。
2.智慧的力量:一開始的出場就給觀眾帶來了深刻的印象——燃燒的女孩,這個稱號由此得來;游戲開始時,凱特尼斯與搭檔并不急于搶武器,而是去找水源,這樣既可以保留實力,又可以不被追殺。
3.膽量的力量:無論是參加還是競爭,必不可少的就是膽量了,如凱特尼斯冒險為皮特取藥,與人、野獸斗爭,與惡劣環(huán)境對抗,這都是需要勇氣與膽量的。
4.技能的力量:這次獲得勝利的關(guān)鍵在于主人公有她父親傳授的射箭這門技藝,十分精準;皮特的'“隱身術(shù)”可以將自己偽裝起來。
這一系列的書我雖然還沒有看完,但是已令我感觸頗深,現(xiàn)在社會競爭如此激烈,找個工作都很難,所以我們必須要有一項特殊的才能,去贏得社會對你的尊重,從而被采納,最終走向成功。
人間游戲讀后感大全(16篇)篇十四
王甘老師舉了一個她看電視的例子,她說有一部美國的家庭情景喜劇叫康斯比一家(thecosbyshow),說這個劇中的父親啊,有五個孩子。有這么一個情節(jié):有一天呢,這個爸爸讓他小女兒到廚房去幫忙,可是他小女兒啊,很不情愿,糾纏著問:“是現(xiàn)在嗎?”父親說:“我還得說明是現(xiàn)在嗎?”這小姑娘呢,就固執(zhí)地點點頭。哎呦喂,你看看這個場景,哎呀,跟孩子發(fā)生爭執(zhí)了,哎呀,有點要對抗了!哎呀,要是換我,我可能也不知道怎么做,甚至可能批評她一頓:“這還用說嗎?!肯定是現(xiàn)在!”可是這個喜劇中的這個父親呀,非常的智慧。這個父親就一把抓住這個小女兒,假裝一臉的憤恨,無聲而夸張地做出了:“n—o—w”的口型,就是“現(xiàn)在”,做出這樣的口型。他的小女兒呢,立刻也同樣的無聲的方式,說了“o—k”,然后非常滿意地去廚房去幫爸爸了。這根本就是一種通過假裝、通過游戲的'方式,迅速化解了大人和孩子之間的一個當下的、小小的一個爭執(zhí)吧。這種方式讓孩子感受到來自父親的一個呵護、一個愛、一個尊重。好,這是王甘老師說的第二個要點,就是說大人得要用孩子喜歡的、能夠感受到的、游戲的方式讓孩子感受到來自大人的愛。
人間游戲讀后感大全(16篇)篇十五
4月30日,在小學(xué)生作文大全爸爸媽媽都夸我聰明,我心里別提有多高興了。第三局又開始了,我算出答案后,爸爸鼓勵我再用其它的方法試試,我考慮之后,用了兩種不同的方法計算了出來……游戲就這樣依次進行下去。
牌面朝下每個人從“法官”手中摸一張誰摸到了黑色的一張誰即是這輪游戲的“殺手”。游戲開始時“法官”宣布:“請所有的人閉上眼睛。請‘殺手’睜開眼睛。請殺手‘殺人’?!薄胺ü佟币娮C“殺人”過程而“殺人”的方式和過程不過是用手指一下某人或是僅僅用眼睛示意一下。此時“法官”說:“請所有的人睜開眼睛。謀殺案發(fā)生了。誰被殺了?”就在參與游戲的人尋找死亡感覺的時候“法官”突然與某人握握手:“恭喜你!你已經(jīng)‘被殺’了?!贝巳思赐顺鲇螒颉kS后開始尋找“殺手”。所有的人包括“殺手”在內(nèi)開始依次指認“殺手”并說出理由。對被指認的“嫌疑分子”進行舉手投票表決如果超過半數(shù)“法官”即宣布此人“死刑”。如果此人正好是“殺手”此次游戲結(jié)束;如果是一位“無辜者”此人也只好“冤死”而退出游戲其余的人繼續(xù)指認“殺手”直至最后“破案”。能將所有“無辜者”“冤死”“殺手”也就取得了最后的勝利。
這即是目前在年輕人中頗為流行的撲克牌“殺人游戲”。
當“法官”宣布有人“被殺”的時候,每個人都在感覺這個“被殺”的人是不是自己?閉眼的時候有沒有過什么異常的感覺?而“指認”“殺手”的過程也很有意思。她認為游戲的魅力在于它本身包含了很多東西,猜測、期待、想像、分析、判斷、觀察、偵破與反偵破……游戲的過程幾乎綜合了人們所有的心理活動。
對于“殺人游戲”,首都醫(yī)科大學(xué)心理咨詢中心洪鴻老師認為,作為一種娛樂,游戲本身無可厚非,但若從社會心理學(xué)的角度考察,游戲所折射出的實際上是青少年對人際關(guān)系的特定態(tài)度,在游戲中反映出的其實是青少年內(nèi)心深處的孤獨感。
她認為,游戲的吸引力在于它滿足了青少年的一些心理需求,比如推理分析、判斷能力、對不確定性所帶來的刺激的渴望等―――游戲中判斷“殺手”的過程,需要玩家去判斷、了解別人怎么想。這本是每個人都有的愿望―――它是人與人間相互了解和溝通的需求。滿足這個需求的正常途徑是通過人際溝通,以“你好,我也好”角度處理人際關(guān)系來獲得,這種模式有助于形成安全、穩(wěn)定的人際關(guān)系,它是一個人取得社會支持、克服孤獨感的基礎(chǔ)。而“殺人”游戲中了解別人的渠道則是猜測和不確定的,在游戲過程中,每個人都是孤獨的、都沒有安全感。
來源:《健康時報》。
人間游戲讀后感大全(16篇)篇十六
游戲力是什么呢?游戲力就是基于游戲的親子溝通方式,它是重建親子間申請連接的橋梁。游戲當中所激發(fā)的活力,所產(chǎn)生的親密感,可以緩解父母的壓力。游戲不僅幫助我們進入孩子的世界。而且?guī)椭覀円院⒆拥姆绞街匦陆⒆孕藕陀H密。
所以這本書在教我們,如何像一個孩子那樣玩游戲。
我們大人不會玩嗎?會,我們會各種方式去放松自己,看電影,玩手游,唱歌等等,但讓我去想自己最開心的時候,還是童年里的玩泥巴捉螞蚱,無憂無慮的那段時光。覺得那個時候好像不管做什么都特別開心。有時候看著四歲的女兒,感覺讓她開心好像是一件特別簡單的事,一顆糖果,一句夸張語氣的.話,或者簡單的一個小動作,都能讓她高興的飛起。
我們覺得孩子不好帶,太任性,無法溝通,讓人崩潰抓狂,其實反過來想一想,是不是因為把自己局限在了大人的層面,所以無法理解他們的感受。舉個真實的例子:諾諾特別喜歡吃糖果,之前給她規(guī)定了每天不能超過多少的量,可是有的時候她就是要多吃,以前就會出現(xiàn)一個吵著不能吃,一個哭著喊著要吃的畫面……看了書之后,我用搞笑的語氣跟她說,好吧,媽媽可以讓你假裝吃一顆,然后我就假裝拿出來一顆糖果,放到她的嘴巴邊上,她也假裝自己吃糖果,我還夸張的演了一下,哎呦,你不是吃糖果嗎?怎么連媽媽的手指也吃掉了,她就在旁邊哈哈大笑,我們接著開始玩咬手的游戲,很快就把吃糖果這個事情忘記了。
科恩在書里寫到:有些學(xué)習只要人活著就會自動地進行,但是更多的學(xué)習,是在游戲中發(fā)生。人類童年的時間之所以也越來越長,為的就是使人們擁有更多的游戲時間就是學(xué)習時間。游戲之所以重要不只是因為孩子喜歡玩游戲,也是由于即使是最平常的游戲其中也蘊藏著非常非常多的深意。
學(xué)著像孩子那樣游戲,其實對于大人來說真的非常難,我們一路從孩子成長為大人,卻丟失了最寶貴的游戲能力。