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    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)

    時間:2025-06-18 作者:文軒

    在小班教案中,教師可以根據(jù)幼兒的個體差異和教學目標,設計有針對性的教學內容和活動。我們?yōu)榇蠹沂占艘恍┬“嘟贪傅陌咐M軌蚪o廣大教師們提供一些實踐借鑒。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇一

    1、感受歌曲貓捉老鼠的旋律,在熟悉旋律的基礎上按規(guī)則進行游戲。

    2、能夠根據(jù)歌詞內容創(chuàng)編老鼠跑步,睡覺的動作。

    3、體驗和同伴一起游戲的快樂。

    4、初步學習用對唱的方式演唱歌曲。

    5、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

    貓頭飾一個老鼠頭飾若干活動重難點:按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

    一、導入歌曲引入《我愛我的小動物》。

    2、聽第一遍歌曲"貓捉老鼠"師提問:你聽到了什么?(幼兒自由回答)3、教師講故事《貓捉老鼠》,引導幼兒理解歌詞內容師:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當他們睡覺的時候一只大貓跑上來了,來捉老鼠了。

    4、教師根據(jù)故事內容引導幼兒分段聽音樂,并引導幼兒用身體動作表示。

    提問:小老鼠在干什么?大貓在干什么呀?(幼兒可以用身體動作表示)5、帶領幼兒們邊唱歌曲邊自由地學學小老鼠的樣子。

    師:我們也來唱一唱。

    要求:用好聽的聲音唱。(幼兒可以邊做動作邊記憶歌詞演唱)三、游戲:貓捉老鼠1、師:剛才我們唱的好聽的歌曲叫"貓捉老鼠"。現(xiàn)在,我們來玩這個游戲。

    小朋友們你們聽到了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只大貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

    2、游戲開始,一老師扮演大貓,老師和幼兒扮演小老鼠。

    3、繼續(xù)游戲。

    四、結束師:

    寶寶們,玩得開心嗎?老師想請小朋友們也來當當大貓,去捉老鼠,好不好?

    第一、創(chuàng)設情境。活動中教師用自制的立體、色彩鮮艷的樹木、花叢等道具布置森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規(guī)則。

    第二、變化玩法。本次活動的環(huán)節(jié)層層遞進,在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個音為抓、逃信號的規(guī)則后,教師通過變化玩法來調控游戲的節(jié)律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導幼兒根據(jù)場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰(zhàn),使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。

    第三、適時退出。在幼兒熟悉游戲規(guī)則后,教師給予幼兒自主學習的時間與機會,逐漸減少語言提示,引導幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個個躍躍令人令人欲試,熱情高漲。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇二

    1、要求幼兒遵守游戲規(guī)則。

    2、發(fā)展幼兒的肢體能力。

    活動過程。

    一、音樂導出。

    《貓和老鼠》。

    1、講述游戲規(guī)則。

    2、放音樂進行游戲。

    由教師扮演大貓,師幼共同游戲。教師鼓勵每個幼兒參與游戲,觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則。

    3、由幼兒扮演大貓,師幼共同游戲。

    師:大貓是什么時候出來的?它是什么時候去捉老鼠的?

    師:誰想做大貓?

    4、引導幼兒變換躲藏地點進行游戲。

    師:如果我們到離家很遠的地方去找米吃,大貓來了,我們還可以躲在哪里呢?(如大樹后面、花叢后面等。)(游戲進行2~3次,教師逐漸退出游戲。)。

    (析:大貓和老鼠之間的“抓”和“逃”富有情節(jié)性,饒有趣味,幼兒很享受追與逃的過程。教師在此環(huán)節(jié)中適時退出,鼓勵幼兒扮演大貓。為了增強趣味性,教師又引導“鼠寶寶”選擇不同地方進行躲藏,既避免了幼兒擁擠,又提示幼兒想出如何不被大貓抓到的方法。)。

    師:寶寶們,現(xiàn)在我們到更遠的地方去找一找還有些什么米可以吃。

    二、教學總結。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇三

    理論依據(jù):

    法國教育家盧梭強調教育應根據(jù)兒童的身心發(fā)展特點和在了解兒童的基礎上進行。游戲是孩子最感興趣的活動,因此,本活動始終以一個游戲貫穿到整個活動中,充分調動孩子的積極性、主動性。周志英的《幼兒藝術整合活動的設計與實施策略》中提出根據(jù)音樂活動特有的藝術性,可以將音樂的優(yōu)美旋律、變化的節(jié)奏和不同的音色與幼兒生活情境有機整合,最大限度地讓音樂材料“說話”。所以我大膽創(chuàng)新內容,將音樂設計成了快慢不同的節(jié)奏,最大限度的啟發(fā)幼兒的興趣。

    作品分析:

    《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

    活動目標:

    1.熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現(xiàn)老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。

    2.在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。

    活動準備:

    經(jīng)驗準備:幼兒知道貓和老鼠的關系,由配班老師扮演大貓。

    材料準備:活動場地內擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。

    活動過程:

    一、創(chuàng)設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。

    1.故事導入,熟悉旋律。

    師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的。可是我怕被老貓發(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現(xiàn)。

    (通過故事導入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)。

    2.明確角色,提煉動作。

    你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α耍覀儽仨毦毢昧吮绢I才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習一下(教師帶領幼兒練習)(通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)。

    二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據(jù)音樂變化及時作出反應。

    寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽啊!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經(jīng)很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發(fā)。

    三、活動結束。

    孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇四

    小班幼兒活潑好動,喜歡追逐嬉鬧,根據(jù)幼兒的特點我設計了一節(jié)《貓捉老鼠》的戶外游戲,通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的`敏捷性和快速反應能力,學會快速躲閃。培養(yǎng)幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣愛好。

    【活動目標】。

    1、學習遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

    2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。

    【活動重難點】。

    按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

    【活動準備】。

    貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶。

    【活動過程】。

    2、教師帶領幼兒學習歌詞。(一只小小老鼠,出來偷吃大米,一只老貓看見,一把抓住它。)。

    4、幼兒分組戴上頭飾自由地學小老鼠、貓的樣子進行游戲活動。

    5、教師講解游戲玩法和規(guī)則。

    師;小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只老貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

    【延伸活動】。

    幼兒回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇五

    1.享受集體游戲的樂趣。

    2.通過變向躲閃跑、跑與鉆等動作配合活動,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調性。

    3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

    4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

    5.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

    1.貓頭飾或臉譜。

    2.輕快的音樂、手鈴。

    1.請6位幼兒輪流戴上貓頭飾或臉譜,扮演貓勇士,說說自己有什么本領可以捉到老鼠。

    2.與幼兒玩“貓捉老鼠”游戲:6位幼兒兩人一組,在地上對坐,手拉手舉起來做出三個“洞”。音樂響起,另外6位幼兒扮演小老鼠自由走動,當教師搖動手鈴,一位戴上貓頭飾的幼兒便出來捉老鼠,6只小老鼠便要立即跑回“洞”去。

    3.請幼兒輪流扮演小老鼠和貓勇士玩游戲。

    4.游戲活動之后,幼兒分享對活動的感受。

    能理解游戲規(guī)則,并樂于參與集體游戲。

    教師可以根據(jù)本班幼兒人數(shù)、活動場地或幼兒動作發(fā)展水平等條件不同,靈活掌握貓、鼠、“洞”的數(shù)量,調整活動的難度。

    根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇六

    小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎音樂、老貓頭飾、圖片3張。

    對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

    傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應,提高思維的邏輯性和敏捷性。

    教師可通過出示圖片,引出兒歌。

    “貓捉老鼠幾點了”

    玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

    規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯的老鼠為輸,要被老貓抓走。

    “根據(jù)教師提供的.圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

    規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯的老鼠為輸。

    “根據(jù)老鼠號碼進行游戲”

    規(guī)則:在規(guī)定時間內,迅速做出反應,否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

    游戲結束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎,評選本次游戲中的“機靈鼠”。

    駙兒歌

    (上海話原版)貓捉老鼠幾更天?一更天。貓捉老鼠幾更天?二更天。

    貓捉老鼠幾更天?三更天。天要亮么?亮了。

    雨要落么?落了。我頂花花洋傘呢?給只老鼠銜走了。

    伊長啥樣子?……

    (普通話改編)貓捉老鼠幾點了?

    貓捉老鼠幾點了?

    雨下了嗎?

    它長什么樣子呀?

    兩點了。貓捉老鼠幾點了?四點了。

    六點了。天亮了嗎?亮了。

    下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇七

    1.初步了解歌曲的內容,學活動重點:

    學活動難點:

    能隨著音樂邊唱邊有節(jié)奏地做老鼠跑、老鼠吃米等動作。

    1.老鼠和貓的頭飾各一個。

    一、教師戴上老鼠頭飾扮演鼠媽媽。

    師:寶寶們,你們知道我是誰嗎?我是鼠媽媽,你們就是鼠寶寶。今天天氣真好,我們出去活動活動身體吧。

    二、創(chuàng)設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并模仿老鼠跑、吃米、睡覺的動作。

    2.教師歌唱第一段歌曲,并引導幼兒隨音樂節(jié)拍一下一下地用腳尖跑。

    4.教師歌唱第二段歌曲,并引導幼兒隨音樂節(jié)拍一下一下地吃東西。

    5.師:媽媽來摸一摸,呀,小肚子都撐得圓滾滾的,吃飽了我們休息一會兒吧。(教師歌唱第三段歌曲)。

    三、完整欣賞歌曲,引導幼兒跟隨教師邊唱歌曲邊表演。

    1.師:趕緊跟媽媽回家吧。我們一起回想一下剛剛我們出去干什么了呢?(教師引導幼兒回憶歌詞內容并逐一出示相應圖片)。

    2.教師播放歌曲,幼兒完整傾聽。

    師:媽媽還把剛才的事編成了一首好聽的歌曲,歌曲的名字就叫《貓捉老鼠》。

    3.教師引導幼兒看圖歌唱,并學師:來,我們一起一邊歌唱一邊用動作把剛剛干得事表演出來吧。

    5.教師彈琴,幼兒歌唱。

    1.場地布置:幼兒圍坐在教室旁邊,中間空出場地。

    2.向幼兒明確游戲規(guī)則。

    4.請個別幼兒扮演大貓,再次共同游戲。

    《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇八

    享受集體游戲的樂趣。

    通過變向躲閃跑、跑與鉆等動作配合活動,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調性。

    貓頭飾或臉譜。

    輕快的.音樂、手鈴。

    學習領域:

    形式:小組。

    1.請6位幼兒輪流戴上貓頭飾或臉譜,扮演貓勇士,說說自己有什么本領可以捉到老鼠。

    2.與幼兒玩“貓捉老鼠”游戲:6位幼兒兩人一組,在地上對坐,手拉手舉起來做出三個“洞”。音樂響起,另外6位幼兒扮演小老鼠自由走動,當教師搖動手鈴,一位戴上貓頭飾的幼兒便出來捉老鼠,6只小老鼠便要立即跑回“洞”去。

    3.請幼兒輪流扮演小老鼠和貓勇士玩游戲。

    4.游戲活動之后,幼兒分享對活動的感受。

    活動評價:能理解游戲規(guī)則,并樂于參與集體游戲。

    教師可以根據(jù)本班幼兒人數(shù)、活動場地或幼兒動作發(fā)展水平等條件不同,靈活掌握貓、鼠、“洞”的數(shù)量,調整活動的難度。

    根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇九

    《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

    1、熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現(xiàn)老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。

    2、在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。

    3、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

    4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

    經(jīng)驗準備:幼兒知道貓和老鼠的關系,由配班老師扮演大貓。

    材料準備:活動場地內擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。

    一、創(chuàng)設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。

    1、故事導入,熟悉旋律。

    師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的。可是我怕被老貓發(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現(xiàn)。

    (通過故事導入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)。

    2、明確角色,提煉動作。

    你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α耍覀儽仨毦毢昧吮绢I才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習一下(教師帶領幼兒練習)(通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)。

    二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據(jù)音樂變化及時作出反應。

    寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。(快思老師、教案網(wǎng)出處)所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽啊!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經(jīng)很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發(fā)。

    三、活動結束。

    孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。

    《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

    《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇十

    1、對民間童謠有興趣,喜歡用童謠做游戲。

    2、傾聽指令,并根據(jù)指令作出反應,提高思維的邏輯性和敏捷性。

    3、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

    4、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。

    小老鼠卡片、小背心、帽子和書包、花環(huán)、頒獎音樂、老貓頭飾、圖片3張。

    一、學習童謠教師可通過出示圖片,引出兒歌。

    二、游戲一“貓捉老鼠幾點了”

    玩法:幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,最后老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的,符合條件的老鼠要趕快逃到旁邊,否則要被貓抓走。教師和幼兒共同檢查是否逃得對,沒有逃的是否有遺漏。

    規(guī)則:能聽清指令,正確逃跑的老鼠為贏。沒有逃或逃錯的老鼠為輸,要被老貓抓走。

    三、游戲二“根據(jù)教師提供的圖片幼兒裝扮自己,將自己變成穿著不同的老鼠”

    玩法:幼兒根據(jù)自己選擇的卡片上老鼠的樣子,用背心、書包和帽子等裝飾物來裝扮自己,并記住自己的號碼,能用完整語言表述自己是一只怎樣的老鼠。玩法同前,幼兒扮老鼠,老師扮貓,一問一答念兒歌,老師說出銜走花花洋傘的老鼠是怎樣的。游戲不斷進行,教師提出的條件不斷變化,并增加難度。如戴帽子穿背心、穿背心不背書包……規(guī)則:裝扮完請兩位好朋友幫助檢查自己的打扮是否與圖片吻合;聽清條件逃跑正確的老鼠為贏,沒有逃或逃錯的老鼠為輸。

    四、游戲三“根據(jù)老鼠號碼進行游戲”

    玩法:幼兒知道自己圖片上的號碼,教師要不斷變化要求,并增加難度。如號碼比6小、比2大比8小、號碼是比6大的雙數(shù)、不穿背心號碼比8小……規(guī)則:在規(guī)定時間內,迅速做出反應,否則也算游戲失敗,接受暫停一次游戲的懲罰。

    游戲結束教師可根據(jù)幼兒的游戲狀況為勝利者頒獎,評選本次游戲中的“機靈鼠”。

    兒歌:貓捉老鼠幾點了?

    貓捉老鼠幾點了?

    雨下了嗎?

    它長什么樣子呀?

    兩點了。貓捉老鼠幾點了?四點了。

    六點了。天亮了嗎?亮了。

    下了。我的花花洋傘呢?被只老鼠偷走了。它是只…”

    活動反思:

    第一、創(chuàng)設情境。活動中教師用自制的立體、色彩鮮艷的樹木、花叢等道具布置森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規(guī)則。

    第二、變化玩法。本次活動的環(huán)節(jié)層層遞進,在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個音為抓、逃信號的規(guī)則后,教師通過變化玩法來調控游戲的節(jié)律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導幼兒根據(jù)場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰(zhàn),使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。

    第三、適時退出。在幼兒熟悉游戲規(guī)則后,教師給予幼兒自主學習的時間與機會,逐漸減少語言提示,引導幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個個躍躍令人令人欲試,熱情高漲。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇十一

    1、游戲中能靈活閃身,注意安全。

    2、積極參與集體游戲。

    3、感受色彩對比。

    4、會用它們大膽地進行藝術表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

    1、幼兒用書第18—19頁。

    2、貓臉圖、老鼠圖、彩色筆、紙杯、毛線、膠帶、雙面膠。

    1、詢問幼兒:這些圖畫的是什么動物?(貓咪、老鼠)

    2、誰會學它們的叫聲?誰會抓誰呢?

    3、玩游戲要抓你時,你會怎么辦?

    4、跑、玩游戲時要注意什么?

    1、把事先復印、剪裁好的貓臉圖發(fā)給幼兒,請幼兒用雙面膠把貓臉圖貼到紙杯上,把老鼠圖貼到乒乓球上。

    2、讓幼兒用彩色筆在貓臉圖上自由著色,畫出五官。

    3、剪一段長約15—20厘米的毛線,一頭用膠帶粘在紙杯(貓臉背面的紙杯內側)上,一端粘在乒乓球上。

    4、玩具完成后,讓老鼠乒乓球自然垂下,再用力向上甩,把乒乓球甩進紙杯子里就算成功。

    5、可以讓幼兒單獨玩,或分組比賽,在一定時間內甩進次數(shù)最多的組別獲得優(yōu)勝。

    幼兒美術活動,是一種需要他們手、眼、腦并用,并需要把自己的想象和從外界感受到的信息轉化成自己的心理意象,再用一定的美術媒介把它表現(xiàn)出來的操作活動。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇十二

    1、嘗試用肢體動作表現(xiàn)音樂中“跑、吃米、睡覺”的動作。

    2、初步體驗按規(guī)則進行游戲,感受同伴游戲的快樂。

    3、喜歡參與游戲。

    4、體驗模仿的樂趣。

    1、貓、(即時貼)、音樂《貓捉》。

    2、課前學唱兒歌《貓捉》。

    一、導入。

    師:“今天天氣真好!鼠寶寶們跟媽媽一起去散步吧!”進入活動室。

    二、鼓勵幼兒運用肢體動作表現(xiàn)“跑、吃米、睡覺”的'動作。

    師:“哇!天氣這么好,出來玩的小可真不少,聽聽它們在干什么?”(播放音樂前三節(jié))。

    1、小跑來跑去的動作。“小小是怎么走路的?”(第一節(jié)音樂)。

    2、小小吃米的動作。

    “小小吃米是什么樣的?”教師小結:小眼睛東張西望、輕輕地走。(第二節(jié)音樂)。

    3、小睡覺的動作。

    “哎喲喲,吃得肚子飽飽的,真想睡一會兒,小小你們是怎樣睡的,看看哪只小睡著了?”(第三節(jié)音樂)。

    4、把前三節(jié)一起表演一次。

    5、師:“如果被大貓發(fā)現(xiàn)了,它會跑來抓,小小要怎么辦?(躲藏)“喵”(播放第四節(jié)音樂)。

    三、引導幼兒按規(guī)則進行游戲。

    1、請一老師扮演大貓,跟著音樂做游戲。(大貓出現(xiàn))。

    2、師:這次和剛才有點不同,大貓出現(xiàn)的時候,小們要快快地躲到自己的座位后面或者是桌子下面都可以,可別讓大貓抓住了。(大貓出現(xiàn))。

    3、“一定是我們發(fā)出的動靜太大了,所以把貓引來了,這次我們輕輕的,大貓會不會不來了呢?我們試試吧!”(大貓不出現(xiàn))。

    四、結束環(huán)節(jié)。

    師:“剛才我的鼠寶寶們動作都是輕輕的,所以大貓沒有發(fā)現(xiàn),我們可以盡情的玩耍了。和媽媽一起玩躲貓貓的游戲吧!”

    引導幼兒扮演小,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇十三

    1. 享受集體游戲的樂趣。

    2. 通過變向躲閃跑、跑與鉆等動作配合活動,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調性。

    3.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

    4. 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

    5. 在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

    1. 貓頭飾或臉譜。

    2. 輕快的音樂、手鈴。

    1. 請 6 位幼兒輪流戴上貓頭飾或臉譜,扮演貓勇士,說說自己有什么本領可以捉到老鼠。

    2. 與幼兒玩“貓捉老鼠”游戲:6 位幼兒兩人一組,在地上對坐,手拉手舉起來做出三個“洞”。音樂響起,另外 6 位幼兒扮演小老鼠自由走動,當教師搖動手鈴,一位戴上貓頭飾的幼兒便出來捉老鼠,6 只小老鼠便要立即跑回“洞”去。

    3. 請幼兒輪流扮演小老鼠和貓勇士玩游戲。

    4. 游戲活動之后,幼兒分享對活動的感受。

    能理解游戲規(guī)則,并樂于參與集體游戲。

    教師可以根據(jù)本班幼兒人數(shù)、活動場地或幼兒動作發(fā)展水平等條件不同,靈活掌握貓、鼠、“洞”的數(shù)量,調整活動的難度。

    根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇十四

    1.感受4以內的數(shù)量,學習手口一致點數(shù)4以內的實物。

    2.啟發(fā)幼兒對數(shù)的興趣和體驗數(shù)數(shù)的快樂。

    3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

    4.引發(fā)幼兒學習的興趣。

    學會手口一致的數(shù)4以內的實物。

    老鼠頭飾、貓頭飾、ppt課件、歌曲《黑貓警長》、黑貓警長圖片、1-4的數(shù)字卡片、魚若干、老鼠若干、教學背景圖。

    一、播放影片《黑貓警長》,以猜謎的形式引入課堂

    1.播放影片《黑貓警長》,請小朋友細心觀看。

    2.提問幼兒"誰來了","黑貓警長來干什么"。

    二、復習數(shù)字1-3,并學習點數(shù)4

    1.課件出示一只貓,請小朋友數(shù)一數(shù)來了幾只貓?數(shù)字1像什么?

    2.課件出示兩只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字2像什么?

    3.課件出示三只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字3像什么?

    4.又來了幾只貓,請小朋友數(shù)一數(shù),在黑板上展示手口一致的點數(shù)方法,并認識數(shù)字4(重點強調手指指一個數(shù)一個,并且數(shù)到幾停下,總數(shù)就是幾)。

    5.教師帶領幼兒一起做手指操數(shù)字變變變。

    三、幼兒操作:給貓喂魚

    1.教師在黑板上展示給貓喂魚的方法。

    2.教師交代規(guī)則(小朋友邊從盒子里拿出小魚邊數(shù)數(shù),并把貓吃的魚擺在一條線上,數(shù)完的小朋友很快坐起來),請全班小朋友給貓喂兩條魚、三條魚。

    四、游戲:"貓警士捉老鼠"

    1.教師充當黑貓警長給幼兒(貓警士)傳授本領。

    教師:小朋友想不想當貓警士?合格的貓警士需要聽警長的統(tǒng)一指揮。

    所以現(xiàn)在我(警長)說做什么,小朋友就跟著做什么好不好?

    2.教師給幼兒配發(fā)警士帽,請幼兒辨認自己拿的是數(shù)字卡片幾,和老師的數(shù)字寶寶對對碰。

    3.教師請幼兒捉老鼠,拿的是數(shù)字卡片幾,就捉幾只老鼠。

    4.教師請所有幼兒警士消滅課件中的老鼠,有幾只就打幾槍。

    5.給勇敢的貓警士獎勵紅花。(貓警士打死幾只老鼠,就獎勵幾朵小紅花)

    數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇十五

    1.會唱歌曲,能根據(jù)歌曲內容做穿大鞋的模仿動作。

    2.體驗在活動中的有趣、快樂。

    3.借助已有經(jīng)驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。

    4.引導幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲;

    1.初步會唱歌曲《穿大鞋真有趣》。

    2.給每位幼兒一雙成人的大鞋。

    1.復習歌曲《穿大鞋真有趣》。

    ·幼兒和教師一起唱歌。

    2.練習穿大鞋的動作。

    ·幼兒穿大鞋邊唱邊走。

    ·幼兒脫下鞋子,模仿出自己穿大鞋左右搖擺的樣子。

    3.完整地表演歌曲2—3遍。

    4.幼兒穿上大鞋跟著音樂歌表演,體驗活動帶來的快樂。

    建議:

    1.在活動前讓幼兒多次欣賞歌曲,并初步能跟唱。

    2.多給幼兒表現(xiàn)的機會,在集體面前表演自己創(chuàng)編的動作。

    3.請幼兒涂色“有趣的大鞋”。

    評價:

    1.喜歡演唱,并能初步表現(xiàn)歌曲的有趣。

    2.能初步跟隨音樂表現(xiàn)穿大鞋走路的動作。

    [附]歌曲。

    穿大鞋真有趣。

    1=f4/4馬成詞曲。

    [1][3]。

    1330︱3550︱4?46604︱3?3220︱。

    穿大鞋真有趣,踢拉踏踢嗨踢拉踏踢。

    [5][7]。

    1?13330︱3?35550︱4?4655︱2110║。

    當個小鴨子,跳個搖擺舞,踢拉踏踢踏踢踏踢。

    1.本次活動,我運用了情趣教育法,提問法,個別交談法。

    2.整個活動中,我以幼兒為主體,讓幼兒在看看,聽聽,想想,說說,玩玩的輕松的氣氛中掌握活動的重點,難點。

    3.環(huán)節(jié)設計始終體現(xiàn)了趣味和輕松。讓孩子玩的愉快,學得輕松。

    4.在這個活動中,肯定還有許多的不足之處,希望老師能給予批評和指正。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇十六

    《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。

    1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。

    2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。

    3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

    4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

    5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

    讓幼兒感受到游戲中的快樂。

    活動準備。

    帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干。

    1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認真聽哦!

    2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

    3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規(guī)則和安全。

    4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的'問題。積極鼓勵孩子的表現(xiàn)。

    5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

    6、活動結束。

    在本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。”

    玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇十七

    1、學習遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

    2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。

    按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

    1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進一步讓幼兒理解歌詞。

    2、今天老師給小朋友們講個故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機再來把這首歌唱一遍。

    3、帶領幼兒們自由地學學小老鼠的樣子。

    小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

    最新貓捉老鼠小班教案(模板18篇)篇十八

    1.感受4以內的數(shù)量,學習手口一致點數(shù)4以內的實物。

    2.啟發(fā)幼兒對數(shù)的興趣和體驗數(shù)數(shù)的快樂。

    3.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

    4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

    學會手口一致的數(shù)4以內的實物。

    老鼠頭飾、貓頭飾、ppt課件、歌曲《黑貓警長》、黑貓警長圖片、1-4的數(shù)字卡片、魚若干、老鼠若干、教學背景圖。

    一、播放影片《黑貓警長》,以猜謎的形式引入課堂1.播放影片《黑貓警長》,請小朋友細心觀看。

    2.提問幼兒"誰來了","黑貓警長來干什么"。

    2.課件出示兩只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字2像什么?

    3.課件出示三只鼠,請小朋友數(shù)一數(shù)有幾只鼠?數(shù)字3像什么?

    4.又來了幾只貓,請小朋友數(shù)一數(shù),在黑板上展示手口一致的點數(shù)方法,并認識數(shù)字4(重點強調手指指一個數(shù)一個,并且數(shù)到幾停下,總數(shù)就是幾)。

    5.教師帶領幼兒一起做手指操數(shù)字變變變。

    三、幼兒操作:給貓喂魚1.教師在黑板上展示給貓喂魚的方法。

    2.教師交代規(guī)則(小朋友邊從盒子里拿出小魚邊數(shù)數(shù),并把貓吃的魚擺在一條線上,數(shù)完的小朋友很快坐起來),請全班小朋友給貓喂兩條魚、三條魚。

    四、游戲:"貓警士捉老鼠"1.教師充當黑貓警長給幼兒(貓警士)傳授本領。

    教師:小朋友想不想當貓警士?合格的貓警士需要聽警長的統(tǒng)一指揮。

    所以現(xiàn)在我(警長)說做什么,小朋友就跟著做什么好不好?

    2.教師給幼兒配發(fā)警士帽,請幼兒辨認自己拿的是數(shù)字卡片幾,和老師的數(shù)字寶寶對對碰。

    3.教師請幼兒捉老鼠,拿的是數(shù)字卡片幾,就捉幾只老鼠。

    4.教師請所有幼兒警士消滅課件中的老鼠,有幾只就打幾槍。

    5.給勇敢的貓警士獎勵紅花。(貓警士打死幾只老鼠,就獎勵幾朵小紅花)

    引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

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