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    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)

    時間:2025-06-10 作者:JQ文豪

    活動方案的設(shè)計要充分考慮參與者的需求和興趣,以及活動目標(biāo)。我們?yōu)榇蠹覝?zhǔn)備了一些精選的活動方案范文,希望能夠?yàn)槟愕幕顒硬邉澒ぷ魈峁┮恍﹩⑹竞退悸贰?/p>

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇一

    1、培養(yǎng)幼兒對玩自制運(yùn)動器械的興趣和嘗試精神。

    2、學(xué)習(xí)雙腳立定跳遠(yuǎn),雙腳向前行進(jìn)跳等動作。

    3、培養(yǎng)幼兒友好合作的優(yōu)良品質(zhì)。

    1、自制的'與幼兒人數(shù)相等的紙盤。

    2、活動前檢查場地上是否安全,幼兒的衣著、鞋是否合適。

    活動過程。

    一、開始部分。

    1、我們手里都拿著什么?(紙盤)這可不是一塊普通的紙盤,是一塊神奇的魔盤,它是我們鍛煉身體的好朋友。

    2、我們用紙盤來鍛煉身體,做紙盤操。

    二、基本部分。

    1、個人玩紙盤。

    (1)你們能想出玩紙盤的各種方法嗎?比比看誰的辦法最多,本領(lǐng)。

    (2)分散自由玩紙盤,如投紙盤,頭頂紙盤練平衡,滾紙盤、雙腳立定跳過紙盤等,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳立定跳過紙盤。

    (3)請個別幼兒示范紙盤的各種玩法,并帶領(lǐng)全體幼兒練習(xí)。

    2、合作玩紙盤。

    (1)兩人合作可以怎么玩紙盤?

    (2)多人合作玩紙盤,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒雙腳向前行進(jìn)跳等動作。

    3、游戲:奪紅旗比賽。

    (1)小朋友,下面我們要進(jìn)行奪紅旗比賽,你們想?yún)⒓訂幔?/p>

    (2)教師講解比賽方法和規(guī)則。

    分成四隊(duì)站好,各隊(duì)第一個幼兒雙腳向前行進(jìn)跳過紙盤,從右邊返回拍第二個幼兒的手后,第二個幼兒才能跳,第一個幼兒回到隊(duì)列最后站好;依次進(jìn)行,哪隊(duì)最后一名幼兒先把紅旗奪回來為勝者。

    (3)比賽進(jìn)行3~4次。

    三、結(jié)束部分。

    1、小結(jié)講評,表揚(yáng)積極動腦,有嘗試精神,參加活動的幼兒。

    2、下次我們還要玩投飛盤的比賽,看誰投的最遠(yuǎn)。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇二

    中班幼兒。

    練習(xí)跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作并培養(yǎng)幼兒的觀察力,機(jī)敏性和競爭性。

    在場地四周畫些圓圈當(dāng)作荷葉,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個。圈與圈要拉開距離。

    1、全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺,小青蛙跳水,撲通撲通!

    2、游戲開始,大家齊聲說,說完最后一句時,站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個幼兒必須離開自己的'圈,不能站著不動。這時站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。

    3、增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。

    4、此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇三

    1、能進(jìn)行單腳跳與雙腳向前跳,鍛煉幼兒腿部肌肉力量,增強(qiáng)幼兒彈跳能力。

    2、體驗(yàn)民間游戲帶來的快樂。

    事先在場地上畫好4座房子。

    一、以音樂“兔子舞”帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動。

    師:小朋友,兔子是怎么跳的?

    二、展示1、2號房子,幼兒探索房子的跳法(單腳、雙腳跳)。

    師:小朋友,你們以前有玩過跳房子的游戲么?跳房子好玩不?你是怎么玩的?跳房子是我們民間很早就開始玩的一個游戲,包括你們爸爸媽媽小時候,還有老師小時候最喜歡玩的游戲。

    2、請幼兒自由玩耍,探索房子的不同玩法。

    三、展示3、4號房子,幼兒探索不同房子的玩法(單雙腳同時配合跳)。

    師:剛才你們跳的真好,很多人都是一口氣連續(xù)單腳或雙腳跳過1、2號房。現(xiàn)在老師要給你一個新的挑戰(zhàn),3、4號房子結(jié)構(gòu)比較難,看你們是怎么玩的?(幼兒交流新的玩法)。

    鼓勵幼兒單腳與雙腳同時合作,順利跳玩提供的房子。

    四、游戲“小精靈”出動。幼兒自由探索跳房子的不同玩法幼兒嘗試用自己喜歡的方式在四所房子的玩耍,跟同伴自由討論玩法,并進(jìn)行簡單比賽。

    師:你們這些在房子跳來跳去,像一個個小精靈一樣。現(xiàn)在請小精靈們在這四房子中自個玩耍,你的`方法可以跟別人不一樣哦。

    五、增加游戲難度,出示沙包共同游戲跳房子新玩法:

    1、教師邊講解邊示范新玩法:

    師:小朋友們,跳房子有很多種玩法,剛才老師看到有很多小朋友能想出不同的玩法,但是除了你們剛才想出來的玩法外,老師這還有一個很好玩的方法,現(xiàn)在請你們認(rèn)真邊聽邊看老師是怎么玩的。每組從第一人開始輪流玩,先將沙包扔至第一格,然后雙腳跳入第二三格,再將沙包跳至四、五……。以此類推,到第七格時轉(zhuǎn)過身來逐個往回跳,直至跳到二三格彎下腰撿起沙包,完成第一次幼兒,接著游戲繼續(xù)。

    2、規(guī)則:跳房中,腳和沙包壓到線或沒有將沙包扔準(zhǔn)至相應(yīng)的數(shù)格內(nèi),算失誤,換另一人繼續(xù)游戲,以先完成的一組為勝。

    六、放松運(yùn)動:幼兒隨音樂《小精靈》做放松動作。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇四

    隨著信息化的發(fā)展,報紙已經(jīng)漸漸的在我們的生活中漸漸減少了,這是一件值得惋惜的事情,但是報紙帶給我們的樂趣是不會減少的,這次我就設(shè)計了玩報紙的游戲,活動旨在讓幼兒在愉悅的情緒下,大膽參與,鼓勵幼兒積極思考、嘗試,動手,主動地探索報紙的不同玩法,在不斷地嘗試、游戲中,提高幼兒對體育活動的興趣,增強(qiáng)幼兒積極的參與意識和自我表現(xiàn)意識。

    1、通過嘗試探究廢舊報紙的多種玩法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神。

    2、引導(dǎo)幼兒在活動中感受合作的樂趣,體驗(yàn)成功的喜悅,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難的精神。

    報紙若干小圓球若干膠帶。

    在音樂的情境和節(jié)奏下,教師引導(dǎo)幼兒做走、跑等準(zhǔn)備動作,活躍活動的氣氛。

    2、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)報紙不同的玩法。

    3、活動過程。

    通過幼兒的集體思維和個別創(chuàng)新,幼兒發(fā)現(xiàn)報紙有很多不同的玩法,主要有以下幾種。

    (1)、斯紙玩:

    “小朋友想一想,報紙除了剛才的這些玩法,還可以怎么玩?”(斯紙)引導(dǎo)幼兒邊斯邊說“斯斯斯,變變變,報紙變成小白兔……”

    (2)、把報紙進(jìn)行折疊,變成自己喜歡的模型,

    這個游戲幼兒可以根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和喜好,用報紙去折疊和拼撕自己喜歡的東西,有而做這個游戲的時候很專注,很有成就感。

    [1、2激發(fā)幼兒的創(chuàng)造性,鍛煉幼兒手的靈活性]。

    (3)、把報紙團(tuán)成團(tuán),在地上滾,

    這個游戲可以兩個幼兒一起玩,也可以多個幼兒一起玩。

    (4)、四個小朋友撐起報紙,把小球放在上滾動,

    這個游戲必須是多個幼兒一起合作才能完成,每個幼兒必須有積極的責(zé)任感和集體榮譽(yù)感,才能順利的完成游戲。

    [3、4培養(yǎng)幼兒的合作意識和能力,讓幼兒在合作活動中體驗(yàn)合作的樂趣]。

    (5)、把報紙卷成小棍,扮孫悟空做搏打游戲。

    現(xiàn)在把這張神奇的報紙卷了起來,報紙變成望遠(yuǎn)鏡,冰激凌,火炬,最后把報紙卷成金箍棒,老師變成孫悟空,“變出”金箍棒,幼兒變成小孫悟空,引導(dǎo)幼兒玩紙棒。

    (6)、大家一起做游戲,根據(jù)幼兒的喜好選擇以上5個游戲,把幼兒分成四個小組,進(jìn)行游戲競賽。

    幼兒在游戲中,自主的參與意識被充分的調(diào)動起來,游戲熱烈而有序,有而在游戲中獲得了滿足與快樂。

    收拾物品,結(jié)束活動。

    幼兒園報紙游戲活動方案,報紙,曾經(jīng)在我們的生活中有著不可替代的地位,但是隨著時代的發(fā)展,報紙漸漸的被取代了,現(xiàn)在的報紙更多的是給小朋友們來玩游戲了。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇五

    冬季室外的氣溫比較低,以陰雨天為主。許多家長擔(dān)心孩子去了戶外呼吸到了冷空氣會引起感冒的發(fā)生,那么有什么辦法可以讓孩子在室內(nèi)既能鍛煉身體又能有趣的游戲呢?下面老師來介紹幾種有趣的室內(nèi)游戲供大家參考:

    這個游戲要求幼兒在5米以外擊倒三角形擺放的十個塑料瓶。幼兒拿保齡球去擊瓶子,擊倒一個得一分。幼兒可以自由反復(fù)練習(xí),同時為了滿足幼兒的競爭好勝的心理,可以通過兩組或三組等分組比賽,看一看哪一紐得分最多,孩子們的積極性非常高。通過這個游戲很好的促進(jìn)了幼兒眼手腦協(xié)調(diào)能力發(fā)展,更促進(jìn)幼兒動作的準(zhǔn)確性發(fā)展。

    拋接沙包游戲的玩法很多,孩子可雙手拋雙手接,單手拋單手接,左手拋右手接,右手拋?zhàn)笫纸印_€可以往前上方拋起,小朋友跑著去接,小朋友之間還可以互拋互接。這既訓(xùn)練了幼兒的手、腦協(xié)調(diào)能力,同時也能很好促進(jìn)幼兒合作能力的發(fā)展。

    筷子夾豆,讓幼兒用筷子夾豆子,通過游戲中豆的大小變化,裝豆的容器的變化,容器距離的改變,以及豆子大小的改變來設(shè)計的系列游戲,使難度不斷提高,幼兒動手能力也逐漸得到發(fā)展。

    請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應(yīng)位置上。貼完后,看看誰貼的位置準(zhǔn)確。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。

    在室內(nèi)將椅子向外圍成一個圓圈,用的椅子的數(shù)量要比參加游戲的人數(shù)少一把或者兩把。參與游戲者圍著椅子轉(zhuǎn)圈,由一人在旁邊喊“停”,“停”字一出口,大家就爭搶著坐椅子(也可以放音樂來進(jìn)行游戲)。沒有坐到椅子的人被淘汰出局,同時帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最后只剩兩個人搶一把椅子。發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力和集中注意力的能力。

    老師扮演大花貓,幼兒扮演老鼠帶一條長長的尾巴。當(dāng)花貓睡著覺的時候,小老鼠就出外玩耍,當(dāng)花貓睡醒時就開始抓老鼠的尾巴,小老鼠要不斷的向前逃跑,若花貓抓住一只小老鼠的尾巴時,所有小老鼠都要站在原地不許動,被抓的小老鼠要停止游戲一次。發(fā)展幼兒的快速反應(yīng)能力。

    雖然冬天的戶外活動時間少了,希望老師介紹的這些小游戲能夠讓孩子這個冬天在室內(nèi)也能玩得開心,玩得快樂。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇六

    1、嘗試用膝蓋套圈進(jìn)行走、跳,提高身體的協(xié)調(diào)性。

    2、樂意與他人交流,在探索中嘗試圈的不同玩法。

    3、在游戲中培養(yǎng)幼兒的競爭意識,體驗(yàn)玩圈的樂趣。

    1、布置場地:紅起跑線、尾巴、椅子、瓶子。

    2、塑料圈與幼兒人數(shù)相等、小紅旗若干。

    3、音樂《牛奶歌》等。

    (一)開始部分:情景導(dǎo)入師:今天我們小朋友都帶了什么呀?那我們一起拿著圈來做運(yùn)動吧!

    (二)基本部分:學(xué)習(xí)階段。

    1.自由玩圈師:你們的圈操做得真神氣,圈可以做操還可以怎么玩呢?

    2.集體學(xué)新玩法師:請你們站在圈里,看誰的動作快,誰來說說剛才你是怎么玩的?

    3.幼兒自由練習(xí)師:好玩嗎?找個朋友一起去把這本領(lǐng)練一練,可以互相幫忙,也可以比一比哦。

    4.集體練習(xí)。

    師:聽到我的口令第一個小朋友就快速出發(fā),跳過小河,繞過椅子,返回來的時候要拍第二個小朋友的手,有沒有聽明白?(一邊說一邊做示范)。

    師:剛才哪組小朋友得冠軍了?我獎勵他們一面小紅旗,祝賀你們。

    (三)結(jié)束部分:舒展身心師:我們都累了,一起來來做做放松運(yùn)動吧。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇七

    1、通過娃娃家的各個區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動手能力、語言能力和想象力。

    1、幼兒自選角色,裝扮就位;

    2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;

    超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;

    糖果加工廠——加工員可用各種材料進(jìn)行糖果、糕點(diǎn)的加工;

    娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書;

    :教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇八

    鞏固對圓形、正方形、三角形的認(rèn)識。

    初步學(xué)習(xí)積木的不同玩法。

    嘗試用肢體語言表現(xiàn)不同的圖形。

    活動準(zhǔn)備。

    積木、形狀圖片卡、水彩顏料、圖畫紙等。

    積木小偶人、音樂磁帶、錄音機(jī)。

    學(xué)習(xí)包《主題活動。積木真好玩》。

    活動過程。

    出示積木小偶人,告訴幼兒小偶人很想念它的積木朋友,問幼兒能不能扮演積木。

    1.交代游戲規(guī)則與玩法。

    教師播發(fā)音樂,幼兒跟隨音樂在場地里自由行走,當(dāng)教師出示圓形、正方形、三角形、長方形中的某一圖卡時,請幼兒與同伴手拉手組成形狀。

    2.播放音樂,引導(dǎo)幼兒游戲。

    1.交代積木的不同玩法和要求,引導(dǎo)幼兒分組操作。

    2.積木印畫組。

    讓幼兒自由選取自己喜歡的積木,在其中一面蘸上水彩顏料進(jìn)行印畫。提醒幼兒不要蘸的太多,鼓勵幼兒印出不同的圖案。

    3.積木排序組。

    選擇自己喜歡的排序圖卡,找出與圖卡上的圖形大小一致的積木的面,蘸上自己喜歡的顏色,對應(yīng)印在圖卡上。

    活動延伸。

    將幼兒的作品布置在主題展示墻上。

    將積木投放到美工區(qū),供幼兒繼續(xù)印畫。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇九

    1、喜歡玩民間體育游戲,感受合作游戲的快樂。

    2、初步學(xué)習(xí)跳皮筋的基本動作,鍛煉腿部力量和身體協(xié)調(diào)性。

    3、學(xué)會等待和輪流游戲。

    1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉簡單兒歌《跳皮筋多有趣》,看過跳皮筋的短片。

    2、物質(zhì)準(zhǔn)備:長短不一的皮筋若干、椅子、兒歌音樂。

    活動重點(diǎn):指導(dǎo)幼兒初步學(xué)習(xí)跳皮筋的基本動作。

    活動難點(diǎn):幼兒能跟著兒歌節(jié)奏在行進(jìn)中跳皮筋。

    1、隊(duì)列練習(xí):一隊(duì)—大圓—十字—四小圓—四路縱隊(duì),要求幼兒按口令協(xié)調(diào)走。

    2、學(xué)習(xí)跳皮筋,掌握跳皮筋的基本動作技能。

    (1)學(xué)習(xí)簡單的跳皮筋的方法:

    a、教師示范在長皮筋上跳的方法。

    b、幼兒分組和老師一起學(xué)習(xí)跳皮筋。

    c、幼兒分組練習(xí)在進(jìn)行中跳皮筋。

    d、教師重點(diǎn)指導(dǎo):跳皮筋時腳的跳動要踩上兒歌的節(jié)奏,腿隨著腳的跳動有節(jié)奏地快速屈伸膝蓋,保持身體的協(xié)調(diào)。

    3、競賽游戲:“看誰跳得高”。

    4、放松游戲:“捕魚”。

    附兒歌:跳皮筋多有趣。

    小朋友,在一起,

    高高興興做游戲。

    一二三,一二三,

    跳皮筋,多有趣。

    跳到東,跳到西,

    小朋友心里多歡喜。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇十

    20xx年7月教育部頒布的《幼兒教育指導(dǎo)綱要(試行)》將幼兒園課程劃分為健康、語言、社會、科學(xué)、藝術(shù)等五個領(lǐng)域,這樣的劃分注重了學(xué)科的綜合性,以趣味性、活動性為主要目的,寓教于樂,寓教育于生活、游戲中,從不同的角度促進(jìn)幼兒的情感、態(tài)度、能力、技能等各種能力的發(fā)展。這種劃分,打破了傳統(tǒng)學(xué)科科目割裂課程內(nèi)容的格局,遵循了課程整合的發(fā)展趨勢。但目前幼兒教育前沿的一線幼兒教師們,大多數(shù)還沒有跳出“學(xué)科課程”的理念和規(guī)范,僅僅只是給已進(jìn)入幼兒園課程的新舊內(nèi)容重新安排次序,按部就班地進(jìn)行“授課”而已。

    因此,我們把游戲作為解決幼兒課程整合問題的一個突破口,進(jìn)一步深入研究如何實(shí)現(xiàn)幼兒園課程的整合,注重幼兒園課程的生活化和游戲化是全面貫徹《綱要》的需要,是幼兒園課程綜合的重要途徑。

    從我縣幼兒園課程實(shí)施現(xiàn)狀來看,雖然一些幼兒園課程方案中開始體現(xiàn)生活和游戲的地位和作用,有些幼兒園也進(jìn)行過幼兒園課程生活化、游戲化的研究,但對生活和游戲與幼兒園課程之間的關(guān)系等理論和實(shí)踐問題研究不夠深入,研究角度不夠?qū)拸V,對幼兒園課程生活化、游戲化的機(jī)制、策略探索不夠。因此,在新一輪的幼教改革中,如何貫徹“新綱要”的精神,扎實(shí)推進(jìn)“游戲化的幼兒園課程研究”是當(dāng)前我縣幼兒園課程研究和實(shí)踐中一個重大的理論和實(shí)踐課題。它關(guān)系到我縣幼兒園課程特質(zhì)的顯現(xiàn),關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展。

    1、本課題的理論意義和實(shí)踐意義:

    本課題的重要創(chuàng)新表現(xiàn)在三個方面:一是采用學(xué)科交叉的視角研究生活、游戲與幼兒園課程的關(guān)系,在一個較為廣泛的學(xué)術(shù)平臺上探討生活和游戲?qū)τ變喊l(fā)展的價值;二是試圖通過現(xiàn)實(shí)的幼兒園課程設(shè)計和實(shí)施的實(shí)踐,形成與生活化、游戲化的幼兒園課程的設(shè)計和實(shí)施相關(guān)的策略;三是以發(fā)現(xiàn)幼兒園課程的整合機(jī)制為切入點(diǎn),對幼兒園課程的有機(jī)整合進(jìn)行理論和實(shí)踐的研究。

    本課題的理論意義在于豐富和發(fā)展我國的幼兒園課程理論,形成一些支撐生活化、游戲化幼兒園課程的新的理論觀念,對幼兒園課程與生活、游戲的關(guān)系進(jìn)行較為全面和系統(tǒng)的理論研究。豐富和發(fā)展幼兒園課程設(shè)計和實(shí)施的相關(guān)理論。

    本課題具有廣泛的實(shí)踐應(yīng)用價值。本課題的成果,對于指導(dǎo)幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設(shè),具有重要的指導(dǎo)價值。本課題形成的課程設(shè)計和實(shí)施策略可直接用于我國的幼兒園課程實(shí)踐之中。本課題的研究也有助于《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的貫徹和落實(shí)。

    選題的意義:幼兒園課程的生活化和游戲化是當(dāng)前幼兒園課程研究和實(shí)踐中一個重大的理論和實(shí)踐課題。它關(guān)系到幼兒園課程特質(zhì)的顯現(xiàn),關(guān)系到幼兒教育的成效,關(guān)系到幼兒的發(fā)展,本課題研究的理論意義在于揭示生活和游戲?qū)τ?-6歲幼兒的發(fā)展價值,探討系統(tǒng)知識與生活和游戲的關(guān)系,探尋各種知識、能力及態(tài)度在生活和游戲情境中整合的機(jī)制,從而進(jìn)一步揭示幼兒園課程的特質(zhì)。本課題研究的實(shí)踐意義在于開發(fā)一套有助于幼兒園教師進(jìn)行課程設(shè)計的課程內(nèi)容生活化、游戲化的策略系統(tǒng),有助于糾正面前幼兒教育中存在的小學(xué)化的傾向和幼兒園課程中存在的過分學(xué)科化的傾向。

    2、本課題的研究的重要觀點(diǎn):

    (1)游戲?qū)τ變喊l(fā)展具有重要的價值,對幼兒而言,游戲是重要的學(xué)習(xí)內(nèi)容,也是重要的學(xué)習(xí)途徑。

    (2)游戲包容了多學(xué)科的知識,也包容了幼兒情感態(tài)度和行為發(fā)展的機(jī)會。游戲是幼兒園課程內(nèi)容整合的重要途徑。

    (3)游戲化是幼兒園課程的重要特質(zhì)。幼兒園課程設(shè)計的一項(xiàng)重要工作就是將學(xué)科知識和游戲化,將學(xué)科知識還原為活動和經(jīng)驗(yàn),并在活動和經(jīng)驗(yàn)的層面上盡可能實(shí)現(xiàn)綜合和系統(tǒng)化。

    (4)幼兒的一日生活、與幼兒有關(guān)的社會生活及幼兒的游戲都是重要的課程資源。應(yīng)在《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中的培養(yǎng)目標(biāo)指導(dǎo)下,以更為廣泛的視角開發(fā)和利用多種有益的課程資源,以使幼兒園課程真正適合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn),真正做到生活性、綜合性和趣味性。

    (5)游戲化的幼兒園課程的設(shè)計和實(shí)施是一項(xiàng)需要創(chuàng)新、需要深入實(shí)踐的工作,設(shè)計和實(shí)施策略的形成過程都應(yīng)是理論和實(shí)踐的雙向論證過程。

    (一)研究目標(biāo)。

    1、以《綱要》為依據(jù),使幼兒園課程以游戲?yàn)橹鳎層變赫嬲蔀榛顒拥闹魅耍瑢?shí)現(xiàn)游戲與教學(xué)的最優(yōu)化的結(jié)合。

    2、讓游戲精神成為貫穿和融入整個幼兒園課程實(shí)施的靈魂或主線。

    3、通過研究,提高教師的教研水平,不斷改善教育行為和優(yōu)化教學(xué)過程,將學(xué)習(xí)理論與教學(xué)實(shí)踐相結(jié)合,總結(jié)經(jīng)驗(yàn),寫出游戲與課程整合研究的論文,積累相關(guān)資料,有效地完成課題研究。

    (二)研究內(nèi)容。

    幼兒園游戲與課程的整合研究,主要包括游戲主題與課程的整合;游戲指導(dǎo)與課程的整合;游戲材料與課程的整合。

    1、構(gòu)建教師學(xué)習(xí)模式,探索游戲與幼兒園課程整合的方法。

    2、教師通過集體備課,發(fā)揮集體智慧,研究游戲在幼兒園課程中的地位與作用。

    3、完成子課題研究:

    (1)游戲與語言課的整合;

    (2)音樂游戲與課程的整合;

    (3)游戲與社會的整合;

    (4)游戲與科學(xué)的整合;

    (5)游戲與健康的整合;

    (6)游戲與藝術(shù)的整合。

    (一)研究思路。

    1、理念引領(lǐng):較系統(tǒng)地學(xué)習(xí)蒙臺梭利、皮亞杰、加德納“多元智能理論”等先進(jìn)的教育理念,以《綱要》為依據(jù),指導(dǎo)教師在理念上確立正確的研究與實(shí)踐的方向。

    2、實(shí)踐研究:教學(xué)即研究,以一個個研討好的教學(xué)方案和教學(xué)情境為載體,分成子課題進(jìn)行研究,在實(shí)踐的基礎(chǔ)上再提煉、加工、合成,提升實(shí)踐的水平。在實(shí)施方案期間,為幼兒提供可利用的游戲材料,保證游戲時間。

    3、反思提高:針對研究問題,把理論研究、文獻(xiàn)比較、案例研究、實(shí)踐總結(jié)等有機(jī)結(jié)合進(jìn)行。通過教學(xué)反思提高反思性教學(xué)的自覺性和能力。

    (二)研究方法。

    1、行動研究法:在研究目標(biāo)的引領(lǐng)下,歷經(jīng)預(yù)論,提出問題,收集與討論相關(guān)信息,擬定應(yīng)對計劃,并進(jìn)行實(shí)踐,然后通過反思,再論斷,解決實(shí)際中的一個個問題,并在集體中形成多元反饋循環(huán)的過程。

    2、文獻(xiàn)法:收集有關(guān)幼兒教育新動態(tài)和游戲與課程整合等方面的論文和經(jīng)驗(yàn)性文章,組織全體參研人員學(xué)習(xí)。

    3、經(jīng)驗(yàn)總結(jié)法:通過對實(shí)驗(yàn)教育過程的回顧、反思、總結(jié),將成功的教育經(jīng)驗(yàn)、教育觀察、教育效果,從感性認(rèn)識上升到理性認(rèn)識的研究。

    4、觀察法:由課題組成員設(shè)計觀察記錄表,通過觀察,了解幼兒在游戲活動中的表現(xiàn)情況。

    本課題研究時間約為三年,研究進(jìn)度大致分為四個階段:

    1、準(zhǔn)備和策劃開題階段。從20xx年6月――20xx年10月,成立課題組,制定研究計劃,完成課題申報工作,召開課題組會議,明確成員分工,組織開題。制定“幼兒園課程與游戲的整合研究”課題實(shí)施方案。

    2、實(shí)施階段。從20xx年10月――20xx年10月,構(gòu)建幼兒園游戲與課程整合的教育實(shí)驗(yàn)方案,確定子課題,課題組成員針對各自班級特點(diǎn)確定研究方向,擬定具體的實(shí)施計劃。期間組織二次階段性的小結(jié),形成研究報告,研究論文等階段性成果。子課題成員做好分析總結(jié),進(jìn)行中期成果匯報。開展課題的“中期評估”,對前半段的課題進(jìn)行總結(jié)和回顧,認(rèn)真策劃下一階段的工作任務(wù)。

    3、研究總結(jié)階段。從20xx年10月――20xx年10月,繼續(xù)展開研究,并做好資料的積累、小結(jié)工作。

    4、全面總結(jié)階段(20xx年11月-20xx年6月)。重點(diǎn)理清各個研究的問題,重新思考游戲、生活、游戲之間的關(guān)系問題,將研究資料進(jìn)行整理、總結(jié)工作。

    預(yù)期成果主要包括應(yīng)用性成果和理論性成果等,應(yīng)用性成果主要包括優(yōu)質(zhì)課程資源、論著等。

    (一)應(yīng)用性成果。

    1、本課題的成果對于指導(dǎo)幼兒園課程的改革,對于幼兒園園本課程的建設(shè),具有重要的指導(dǎo)價值。

    2、本課題形成的課程設(shè)計和實(shí)施策略可直接用于我市的幼兒園課程實(shí)踐之中。

    1、實(shí)驗(yàn)報告。

    總課題組完成一篇實(shí)驗(yàn)報告。

    2、論文、反思、隨筆。

    課題負(fù)責(zé)人、實(shí)驗(yàn)教師撰寫論文、反思、隨筆多篇,課題組推薦發(fā)表。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇十一

    在20__年南京市幼兒園課程游戲化建設(shè)項(xiàng)目申報過程中我園有幸與六合區(qū)東溝幼兒園結(jié)為共建園,下面是我園的共建方案:

    一、自身建設(shè):

    (一)教科研資源優(yōu)勢。

    六合區(qū)機(jī)關(guān)幼兒園創(chuàng)建于1955年,為六合區(qū)教育局唯一一所直屬幼兒園,20__年創(chuàng)建為江蘇省優(yōu)質(zhì)幼兒園。

    近幾年來幼兒園先后獲得了“國家十一五課題實(shí)驗(yàn)園”、“六合區(qū)教科研實(shí)驗(yàn)基地”等稱號,在區(qū)每年進(jìn)行的省優(yōu)質(zhì)幼兒園差別化評估過程中均獲得一等獎。

    我園自20__年至今有六項(xiàng)規(guī)劃課題分別在省、市、區(qū)立項(xiàng),其中兩項(xiàng)省級課題和一項(xiàng)市級課題已成功結(jié)題。

    課題《在繪本閱讀中家園共育促進(jìn)幼兒園早期閱讀能力發(fā)展的實(shí)踐研究》的成果榮獲省二等獎。每項(xiàng)課題研究都充分體現(xiàn)了游戲精神。

    科研興園,如今幼兒園已經(jīng)形成了濃郁的教科研氛圍,每位教師積極都參與到教科研的行列中。

    (二)人力資源優(yōu)勢。

    在近十年的課題研究過程中,一大批教師脫穎而出,目前我園的區(qū)學(xué)科帶頭人8人,優(yōu)秀青年教師5人,在全區(qū)幼兒園中占據(jù)了很大的比例。

    近年來,教師撰寫的與游戲相關(guān)的論文、個人課題結(jié)題報告、案例有數(shù)十篇在省、市、區(qū)優(yōu)秀論文、案例評比中獲獎或發(fā)表,逐步形成了一支團(tuán)結(jié)進(jìn)取、專業(yè)化水平較高的教師團(tuán)隊(duì)。

    (三)注重內(nèi)涵發(fā)展,促進(jìn)教師隊(duì)伍建設(shè)。

    我園始終強(qiáng)化教師終身學(xué)習(xí)的意識,堅持“教師要在學(xué)習(xí)中工作,在工作中學(xué)習(xí)”,在終身學(xué)習(xí)中引領(lǐng)自身的專業(yè)發(fā)展,每學(xué)期開展讀書交流活動,要求每位老師讀一本關(guān)于幼兒園游戲開展的理論書籍,寫一篇有質(zhì)量的讀后感,理解游戲是幼兒園的基本活動,切實(shí)提高教師的理論素養(yǎng)。

    我園把《綱要》、《指南》作為終身學(xué)習(xí)的重要內(nèi)容,感悟其中精神,從學(xué)習(xí)到理解,從理解到內(nèi)化,從內(nèi)化到轉(zhuǎn)化,由內(nèi)而外地指導(dǎo)我們的教育行為。

    (四)創(chuàng)設(shè)富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境。

    為有效實(shí)現(xiàn)幼兒園課程的游戲化建設(shè),就必須創(chuàng)設(shè)富含游戲性因素的幼兒園環(huán)境,為幼兒各方面的學(xué)習(xí)與發(fā)展提供一種“游戲化課程”的良好環(huán)境。我園結(jié)合美術(shù)、游戲、音樂、繪本、節(jié)慶等課題,創(chuàng)設(shè)符合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲環(huán)境,例如美工區(qū)我們結(jié)合“小小畢加索”讓幼兒自由地涂鴉創(chuàng)作;語言區(qū)結(jié)合繪本內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)相關(guān)情境,供幼兒進(jìn)行情境表演、親子活動、童話劇表演等;表演區(qū)結(jié)合課題,提供樂器、音樂、道具等讓幼兒自由地表演;每逢節(jié)慶活動提供與節(jié)慶相應(yīng)的材料供幼兒開展各類游戲活動。為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松、與主題相結(jié)合的游戲氛圍,能進(jìn)一步挖掘幼兒的創(chuàng)造潛力,有助于他們身心的全面發(fā)展。

    緣于對生活、游戲綜合的思考,我們設(shè)想使主題活動開展的過程成為游戲活動開展的過程。通過實(shí)踐,我們發(fā)現(xiàn)這不僅是可行的,而且是合理的。目前我們要求教師根據(jù)幼兒的興趣、能力不斷展開主題探究活動,及時調(diào)整、更換活動材料,使教學(xué)活動和游戲活動密切結(jié)合并相會影響,在主題活動的展開過程中,生活活動、教學(xué)活動、游戲活動有機(jī)整合在了一起。

    二、如何幫扶建設(shè)園。

    (一)組織學(xué)習(xí),提高認(rèn)識。

    組織本園骨干老師到建設(shè)園傳經(jīng)送道,提高建設(shè)園教師的理論素養(yǎng),更新教育理念,從根本上理解游戲化建設(shè)的含義。

    (二)跟蹤指導(dǎo),有效落實(shí)。

    我園成立了共建小組,定期到幫扶園一對一指導(dǎo),同時也定期邀請幫扶園的教師來我園觀摩,交流學(xué)習(xí)心得,提出自己在工作中遇到的困惑,大家共同商討,使課程游戲化建設(shè)得以有效落實(shí)。

    (三)專家指導(dǎo),提升經(jīng)驗(yàn)。

    利用我園與市級機(jī)關(guān)幼兒園結(jié)對的契機(jī),邀請優(yōu)秀教師來現(xiàn)場進(jìn)行指導(dǎo),及時發(fā)現(xiàn)問題,及時提出整改意見。同時還要邀請一些幼兒園游戲研究的專家?guī)臀覀兝砬逅悸罚嵘n程游戲化實(shí)施水平。

    本學(xué)期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動。

    一、選擇民間游戲線描畫為特色活動的理由:

    在平時的生活中,孩子們一直在玩民間游戲,但對于畫民間游戲還沒有接觸過,在平時也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個主題來吸引孩子們。

    2.為課題服務(wù):本學(xué)期顧芳芳老師的課題《運(yùn)用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術(shù)素養(yǎng)的培養(yǎng)研究》在市里立項(xiàng)了,顧老師的課題是在大班的基礎(chǔ)上運(yùn)作的,而顧老師教的是小班,對于課題的研究很難實(shí)現(xiàn),所以為了更好地為課題服務(wù),所以本學(xué)期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動。

    3.園本研訓(xùn):我園一直以民間游戲?yàn)樘厣顒樱瑸榱烁玫拈_展我園的特色項(xiàng)目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結(jié)合,更好地園本研訓(xùn)服務(wù)。

    二、選擇民間游戲線描畫為特色活動的目的:

    通過民間游戲線描畫為班級特色,來提升孩子們繪畫和表現(xiàn)的能力。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現(xiàn)創(chuàng)作的快樂,培養(yǎng)興趣。

    三、民間游戲線描畫的實(shí)施過程:

    1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個親身的體驗(yàn),并把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。

    2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時的照片給孩子們看,體驗(yàn)做民間游戲時的快樂。在觀看時,請孩子們仔細(xì)觀察做游戲時的動作、姿勢等。

    3.了解線描畫:讓幼兒知道什么叫做線描畫。并知道線描畫用線條的變化來描繪對象及其形體結(jié)構(gòu)的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統(tǒng)繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,它們可以隨時隨地進(jìn)行繪畫,既可以對物象進(jìn)行細(xì)致入微地刻畫,也可以對物象進(jìn)行簡單地藝術(shù)處理;既可以進(jìn)行造型訓(xùn)練,亦可作為藝術(shù)家表達(dá)情感的一種表達(dá)方式。

    4.進(jìn)行線的練習(xí):因?yàn)槲野嗍侵写蟀嗷忑g班級,對于中班的孩子們說,基礎(chǔ)比較差,所以線條的練習(xí)也是非常地重要,能為今后的做畫打好一定的基礎(chǔ)。如長線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習(xí)。

    5.臨摹:給孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對民間游戲線描畫有一定的概念,并進(jìn)行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的能力。

    6.大膽創(chuàng)作:請孩子們觀看自己做過的民間游戲時的圖片,然后根據(jù)照片進(jìn)行大膽創(chuàng)作。但是這一步對于我班的孩子來說實(shí)施起來有一定的難度,只能量力而為。

    這些可能在一個學(xué)期內(nèi)無法完成,所以我們大班這一年的班級特色都以民間游戲線描畫。

    四、實(shí)施的難度:

    定民間游戲線描畫為班級特色,對于我來說也是一個挑戰(zhàn),因?yàn)閭€人的美術(shù)功底不是特色好;對于班里的孩子也是一個挑戰(zhàn),因?yàn)檫@幾次的畫畫下來,孩子們對美術(shù)方面很感興趣,但是畫得好的小朋友不多。但是我們敢于接受這個挑戰(zhàn),雖然不知道孩子在我的帶領(lǐng)下能進(jìn)步多少,但我相信有付出就一定會有收獲。希望孩子們在我的帶領(lǐng)下,個個都能成長畫畫小能手。

    1、運(yùn)用報紙玩各種游戲。

    2、練習(xí)兩人合作投擲、跨物跳、走平衡的運(yùn)動技能,發(fā)展身體的靈敏性。

    活動準(zhǔn)備:

    1、每人兩三張報紙。兔子頭飾及蘿卜卡片。

    2、開場、熱身、游戲和放松的音樂。

    活動過程:

    一、熱身運(yùn)動。

    用報紙做方向盤開汽車入場。

    在進(jìn)行曲的伴奏下,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動:

    活動開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動自然展開。熱身運(yùn)動從表面上看只是走走跑跑,其實(shí)是教師精心設(shè)計的。在活動中,教師的語氣語調(diào)神秘、夸張,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)。

    二、探索報紙的玩法。

    1、引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?

    (1)鼓勵幼兒探索一個人的玩法。

    (2)鼓勵兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。

    (3)隨時注意幼兒的運(yùn)動情況,適時調(diào)節(jié)運(yùn)動強(qiáng)度和練習(xí)密度。

    (4)提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全。肯定幼兒有創(chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學(xué)習(xí)并嘗試。。

    (為了達(dá)成目標(biāo),教師分層次引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)做一個發(fā)現(xiàn)者,努力發(fā)現(xiàn)玩法獨(dú)特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還要及時組織幼兒體驗(yàn)同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。)。

    三、游戲:小兔種蘿卜。

    1、介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂聲中,兩個小兔子合作需要連過三關(guān),第一關(guān)雙人一起過獨(dú)木橋(報紙做的比較窄)。第二關(guān)跨過障礙物(跨欄)。第三關(guān)投擲:兩人將框中的報紙球投到欄中。最后將蘿卜種上,跑步回來。

    在玩的同時啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。

    隨音樂聲放松身體,敲敲背等。

    為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個培養(yǎng)能力,展現(xiàn)才華的舞臺,激發(fā)幼兒熱愛生活、熱愛學(xué)習(xí)、熱愛幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質(zhì),讓幼兒度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際兒童節(jié)。我園特將慶“六一”才藝展示活動做如下安排:

    一、活動主題:

    歡慶“六一”快樂成長童心飛揚(yáng)。

    二、組織方法:

    1、以班級為展示單位,每個單位至少出3-4個節(jié)目(一個教師2個節(jié)目),展示節(jié)目由班主任和科任教師協(xié)調(diào)進(jìn)行指導(dǎo)訓(xùn)練。

    2、為了保證節(jié)目的質(zhì)量,各單位在4月10日前將節(jié)目內(nèi)容、參演人數(shù)上報園務(wù)辦公室以便園務(wù)統(tǒng)一安排。

    三、節(jié)目要求及節(jié)目推薦:

    1、本次節(jié)目內(nèi)容以反映“六一”兒童節(jié)歡樂為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活潑的年齡特點(diǎn)。

    2、節(jié)目形式以歌曲、舞蹈、健美操、童話劇、課本劇、小品、講故事、詩朗誦、快板、武術(shù)、雜技及語言類為主要節(jié)目,由每班兩個老師共同創(chuàng)作編排。

    3、每個節(jié)目要體現(xiàn)“精”、“新”,每個節(jié)目時長不超過6分鐘。

    4、展示服裝、伴奏帶、道具由節(jié)目負(fù)責(zé)人自行協(xié)商解決。園務(wù)。

    不做具體規(guī)定或安排。

    5、各班于5月1日前把參賽節(jié)目、節(jié)目串詞、伴奏帶交到園務(wù)辦公室匯總。

    四、評分標(biāo)準(zhǔn)及要求:

    本著公平、公正的原則,為了更客觀地做好本次活動的的評分工作,特制本標(biāo)準(zhǔn)。

    (一)每個節(jié)目滿分10分。其中:表演狀態(tài)2分;節(jié)目內(nèi)容取材2分;表演藝術(shù)水平2分;節(jié)目背景設(shè)計1分;節(jié)目時間控制1分;節(jié)目整體感覺2分。評分為一位小數(shù),取平均分為最后得分。

    (二)活動評比細(xì)則:

    (1)表演狀態(tài)(2分):

    演出服裝、化妝到位0、5分,表演者動作恰當(dāng)?shù)皿w0、5分,表情自然大方0、5分;整體狀態(tài)控制較佳0、5分。

    (2)節(jié)目內(nèi)容取材(2分):

    創(chuàng)意新穎0、5分,自然健康0、5分,能展現(xiàn)幼兒的精神風(fēng)貌1分。

    (3)表演藝術(shù)水平(2分):

    朗誦、相聲、順口溜、小品,表演者:吐字清晰0、5分;語言流暢0、5分;整體水平感覺1分。歌曲演唱者:聲調(diào)準(zhǔn)確0、5分,音量控制適中0、5分;整體水平感覺1分。

    (4)節(jié)目背景設(shè)計(1分):

    以背景音樂的選取與節(jié)目內(nèi)容的整體搭配為主,應(yīng)酌情扣分。

    (5)節(jié)目時間控制(1分):

    整體時間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,節(jié)目時間太短應(yīng)酌情扣分。

    (6)節(jié)目整體感覺(2分):

    此項(xiàng)在以上各項(xiàng)評分的基礎(chǔ)上進(jìn)。

    行評分。以上各項(xiàng)整體結(jié)構(gòu)合理,整體布局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強(qiáng)、形式新穎、臺風(fēng)嚴(yán)謹(jǐn)大方、富有藝術(shù)感染力、服裝整齊美觀、動作協(xié)調(diào)、整體效果好、組織有序、遵守紀(jì)律、服從指揮)。

    (三)、評分要求:

    采取10分制,所有評委的打分,去掉最高和最低分,按總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節(jié)目有創(chuàng)新,能使人耳目一新者優(yōu)勝;演員中男生比例高者優(yōu)勝;學(xué)生參與面大的優(yōu)勝。

    五、獎勵辦法:

    本次演出設(shè)一等獎節(jié)目2個獎100元;二等獎節(jié)目3。

    個獎80元;三等獎4個獎60元。

    六、活動匯演時間及地點(diǎn):

    20__年5月底(具體時間以園務(wù)通知為準(zhǔn)),在園內(nèi)操場。

    七、組織機(jī)構(gòu)。

    (一)、領(lǐng)導(dǎo)小組。

    組長:施__。

    成員:徐__。

    職責(zé):組織研究“六一”才藝展示活動方案的制定,全程安排整個活動組織程序,做好整個活動的策劃。

    (二)、籌備組。

    組長:施__。

    成員:梁__。

    職責(zé):負(fù)責(zé)方案的制定、會議的全盤落實(shí),檢查、落實(shí)各班節(jié)目的訓(xùn)練、服裝的設(shè)計、彩排、化妝。

    (三)、后勤服務(wù)組:

    組長:郭__。

    成員:王__。

    職責(zé):負(fù)責(zé)整個活動過程中的音響設(shè)備、道具、用電、場地、舞臺設(shè)計、必要的物資供應(yīng)。

    (四)、安全保衛(wèi)組。

    組長:郭__。

    成員:王__。

    職責(zé):負(fù)責(zé)整個藝術(shù)展示活動過程中的幼兒紀(jì)律、安全,保證藝術(shù)展示的順利、圓滿完成。

    (五)、活動協(xié)調(diào)組:

    組長:徐__。

    成員:梁__。

    (六)、活動主持人:

    (七)、評委組:外聘人員。

    (八)、音響調(diào)試組:郭__。

    八、活動組織安排:

    第一階段(20__、3、30---20__、4、3)籌劃起草活動方案及細(xì)則。

    第二階段(20__、5、4、5---20__、4、10)各班確定并上報節(jié)目內(nèi)容。

    第三階段(20__、4、13、----20__、4、24)各班加強(qiáng)化節(jié)目排練。

    第四階段(20__、4、27----20__、5、1)檢查各班節(jié)目排練情況。

    第五階段(20__、5、4----20145、5、8)各班節(jié)目彩排。

    第六階段(20__、5、11----20__、5、__)及節(jié)目主持人訓(xùn)練。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇十二

    1、探索各器械的多種玩法,有一定的創(chuàng)造性,提高動作的'協(xié)調(diào)性。

    2、樂意與同伴分享交流自己的活動經(jīng)驗(yàn)。

    沙包、橡皮筋、尾巴、各色綢帶、紙棒、報紙、皮球等

    活動流程:

    熱身運(yùn)動 自主探索運(yùn)動 分享交流

    1、幼兒自由選擇器具探索一物多玩的方法。

    2、教師觀察幼兒對各種器具的玩法,及時給予鼓勵和肯定。

    3、注意幼兒自我調(diào)節(jié)運(yùn)動量、休息調(diào)整情況。

    1、幼兒間相互交流自己玩的方法。

    2、個別幼兒表演自己的玩法,老師小結(jié)“方法多多多 ”。

    3、游戲:將手中的器具鋪成一條能練跳、平衡的路后,開展游戲。(以早操小組為單位開展)

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇十三

    1、運(yùn)用報紙玩各種游戲。

    2、練習(xí)兩人合作投擲、跨物跳、走平衡的運(yùn)動技能,發(fā)展身體的靈敏性。

    1、每人兩三張報紙。兔子頭飾及蘿卜卡片。

    2、開場、熱身、游戲和放松的音樂。

    用報紙做方向盤開汽車入場。

    在進(jìn)行曲的伴奏下,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行熱身運(yùn)動:

    活動開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動自然展開。熱身運(yùn)動從表面上看只是走走跑跑,其實(shí)是教師精心設(shè)計的。在活動中,教師的語氣語調(diào)神秘、夸張,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)。

    1、引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?

    (1)鼓勵幼兒探索一個人的玩法。

    (2)鼓勵兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。

    (3)隨時注意幼兒的運(yùn)動情況,適時調(diào)節(jié)運(yùn)動強(qiáng)度和練習(xí)密度。

    (4)提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全。肯定幼兒有創(chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學(xué)習(xí)并嘗試。。

    (為了達(dá)成目標(biāo),教師分層次引導(dǎo)幼兒探索報紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節(jié)中,教師應(yīng)做一個發(fā)現(xiàn)者,努力發(fā)現(xiàn)玩法獨(dú)特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還要及時組織幼兒體驗(yàn)同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。)。

    1、介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂聲中,兩個小兔子合作需要連過三關(guān),第一關(guān)雙人一起過獨(dú)木橋(報紙做的比較窄)。第二關(guān)跨過障礙物(跨欄)。第三關(guān)投擲:兩人將框中的報紙球投到欄中。最后將蘿卜種上,跑步回來。

    在玩的同時啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。

    隨音樂聲放松身體,敲敲背等。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇十四

    舉辦親子活動,各種親子游戲是不能少的,那么,下面是小編給大家整理收集的幼兒園創(chuàng)意親子游戲,供大家閱讀參考。

    目的:鍛煉孩子的身體協(xié)調(diào)能力和注意力。

    玩法:讓孩子雙手抱緊媽媽的脖子,雙腿夾緊媽媽的腰,像小袋鼠一樣緊緊掛在媽媽的胸前。媽媽抱著寶寶,雙腳向前跳躍(爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行)。

    目的:鍛煉孩子動作的靈活性和自信心。

    準(zhǔn)備:兩個圈。

    玩法:孩子從一個圈里跳到另一個圈里,家長趕快從孩子后面將圈拿到前面,依次類推,直到終點(diǎn)。

    目的:培養(yǎng)孩子動作靈活性和自信心。

    準(zhǔn)備:跳跳球。

    玩法:寶寶站在起點(diǎn)處,家長站在孩子對面指定的位置,口令一響,寶寶坐到跳跳球上跳到家長面前,再由家長把寶寶抱回起點(diǎn),速度快的那一組勝利。

    目的:培養(yǎng)孩子手腳協(xié)調(diào)能力和自信心。

    玩法:每位家庭指定一條路程相同的爬行路線,寶寶在前家長在后,口令一響,寶寶與家長同時爬行,家長不能超過寶寶,必須跟隨在寶寶身后,最先到達(dá)終點(diǎn)的一組勝利。

    目的:培養(yǎng)孩子反應(yīng)能力和思維的敏捷性,鍛煉身體的靈活性。

    兒歌:一只小青蛙,出門去玩耍,媽媽小聲叫:呱、呱,可是青蛙沒回家,媽媽大聲叫:呱!呱!呱!小小青蛙跑回家。

    玩法:媽媽和寶寶坐在地上唱兒歌,兒歌唱到小聲叫時,寶寶模仿青蛙小聲叫,大聲叫時,要大聲學(xué)青蛙的叫聲,唱到最后一句:小小青蛙跑回家時,寶寶站起來學(xué)小青蛙跳,媽媽也跳著去追,追上了,再坐下來,重新開始游戲。

    小貼士:可以變化兒歌的內(nèi)容,把小青蛙換成小鴨、小雞、小狗等,模仿它們的動作和叫。

    目的:發(fā)展大動作的協(xié)調(diào)性,學(xué)習(xí)有目標(biāo)地投擲東西,增強(qiáng)獨(dú)立性和自信心。

    準(zhǔn)備:幾個襪球和一只小塑料盆,教寶寶將襪球扔進(jìn)盆中。

    玩法:找一段鐵絲、銅絲或電線,彎成圓形,兩端各留出一小段,做成一個小“籃筐”掛起來。讓寶寶看著你將小襪球投進(jìn)圓環(huán)中,球落地后拾起來,再重新投進(jìn)圓環(huán)中。示范幾次后,將球交給寶寶,讓他照你的樣子做。你可以在一邊給他數(shù)數(shù),記錄寶寶成功的次數(shù),讓寶寶保持游戲的興趣。

    目的:鞏固認(rèn)識各種顏色和形狀。

    準(zhǔn)備:瓶子若干,各種顏色和形狀的幾何圖形若干。先在同一瓶子的瓶身和瓶蓋上貼上一模一樣的兩個幾何圖形,再把瓶身和瓶蓋分別放在兩個筐里。

    玩法:媽媽隨意拿起一個瓶身,指著上面貼的幾何圖形問孩子:“這是什么顏色?什么圖形?”等孩子說對后,媽媽說:“請你在放瓶蓋的筐里找出一個和它一模一樣的圖形寶寶,把瓶蓋擰上去,讓它們配對做好朋友。”孩子自己找出相應(yīng)的瓶蓋后,把瓶蓋擰好。每完成一個,媽媽都要給予肯定和表揚(yáng)。

    目標(biāo):學(xué)會遵守游戲規(guī)則。

    準(zhǔn)備:小椅子五張。

    兒歌:“一個娃娃一個家,小熊小熊沒有家,小熊小熊是誰呀?小熊小熊就是他。”

    玩法:游戲前,先教孩子學(xué)會念兒歌。五人一組進(jìn)行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當(dāng)說到“他”時,趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊。先由爸爸媽媽家長進(jìn)行此游戲找出大熊。再由幼兒組進(jìn)行找出小熊。最后由家長跟幼兒一起混合進(jìn)行這個游戲。

    目的:培養(yǎng)幼兒與家長的合作能力。

    準(zhǔn)備:5個福娃拼圖。(分成9塊)。

    玩法:終點(diǎn)處放有一塊黑板,兩名家長在終點(diǎn)。兩名幼兒從起點(diǎn)處開始運(yùn)送拼板到終點(diǎn),家長立即開始拼圖,運(yùn)完拼完且迅速的一組為勝。

    目的:感受與成人合作的快樂與成功,并體驗(yàn)物體擺動的感覺。

    準(zhǔn)備:每位寶寶一條大毛巾、一個塑料球。

    玩法:兒歌前兩句:隨節(jié)奏左右搖動床單,使球在上面滾動;兒歌第三句:兩人同時向上抖動床單,使球跳躍起來;兒歌第四句:根據(jù)球跳躍的方向調(diào)整所站位置,并用床單將球接住。

    附兒歌:小魚小魚真淘氣,游來游去不停息,挺起身子跳一跳,落在水里漂一漂。

    目的:練習(xí)蹲、跳動作,感受親子游戲的快樂。

    準(zhǔn)備:寶寶蹲下,雙手握住腳踝,把頭埋在雙腿間。

    玩法:(1)第一、二句寶寶先蹲下來,按照準(zhǔn)備動作做好姿勢,媽媽拍手說兒歌;(2)媽媽用手撫摸寶寶的頭,并做點(diǎn)鞭炮的動作;(3)寶寶待媽媽做完動作后,慢慢放松身體,用力向上跳,并發(fā)出"嘭"的聲音。

    附兒歌:小鞭炮,小鞭炮,嘭嘭一響真熱鬧,媽媽趕快點(diǎn)一點(diǎn),嘭嘭嘭嘭跳的高。

    目的:培養(yǎng)孩子合作精神和獨(dú)立能力。

    玩法:孩子站在起點(diǎn),爸爸或媽媽的眼睛先被布蒙上站在對面。比賽開始后,孩子跑至對面,拉著爸爸或媽媽的手,把爸爸或媽媽帶到起點(diǎn),速度快者為勝。

    規(guī)則:爸爸或媽媽的眼睛要一直蒙上,不能偷看。

    目的:培養(yǎng)孩子合作能力和動作的靈敏性。

    玩法:孩子抱球站在起跑線上,祖輩拿羽毛球拍站在對面終點(diǎn)處。比賽開始后,孩子抱球跑到對面祖輩處,將皮球交給祖輩,祖輩則用羽毛球拍將球在地上趕到起點(diǎn),速度快者為勝。

    規(guī)則:趕小豬(皮球)時只能在自己的跑道內(nèi),否則比賽成績無效。

    目的:培養(yǎng)孩子動作靈活性和自信心。

    玩法:媽媽站在起點(diǎn),拾球(海洋球)跑到孩子前把球交給孩子,孩子鉆過山洞把球交給爸爸,爸爸將球投進(jìn)筐。在規(guī)定的時間以進(jìn)筐球多者為勝。

    目的:培養(yǎng)孩子獨(dú)立生活能力。

    玩法:祖輩拿鞋子站在起點(diǎn),父輩和小孩站在對面終點(diǎn)處。游戲開始后,祖輩拿鞋跑到對面,小孩拿到鞋后自己穿好,穿好鞋后由父輩抱起孩子跑回起點(diǎn),先到者為勝。

    規(guī)則:1、孩子必須穿好鞋后,父輩才能抱起孩子跑;2、鞋子不能穿反,必須有幼兒自己穿,大人不得幫忙,否則犯規(guī)。

    目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力、細(xì)心、認(rèn)真和自信心。

    玩法:家長站在起點(diǎn)拿易拉罐(每次只能拿一個)跑到終點(diǎn),孩子將易拉罐疊高(如倒下則重新疊),以一分鐘為限,疊得最高著為勝。

    準(zhǔn)備:羊角球、高低障礙物。

    玩法:孩子站在起點(diǎn),父母站在中點(diǎn),發(fā)令后,騎著球跳向中點(diǎn),把球傳給父母,父母背對背夾球從中點(diǎn)繞回起點(diǎn)的凳子再跑回中點(diǎn),把球放下后,用手搭成轎子狀,孩子坐在轎子上,家長抬著轎子通過高低障礙物(低的跨過去,高的蹲著鉆過去),跑到終點(diǎn)以快者為勝。

    規(guī)則:1、家長夾球時,如球掉地,須在原地夾好后再往前走;2、通過障礙物時,不可碰倒障礙物。

    目的:鍛煉幼兒的手臂的力量和手腳協(xié)調(diào)爬行的能力。

    準(zhǔn)備:動物(2—3個)、食物、籃子、平衡木、山洞、黑板。

    玩法:父子兩人手拉手跑到小河處,跳過小河,然后父親抱著幼兒過獨(dú)木橋,鉆過山洞,來到動物房,幼兒在動物房下面的籃子里找出食物,貼在小動物的下面(如:找出松果,貼在松鼠下面),后由父親背著孩子跑回起點(diǎn),以快者為勝。

    規(guī)則:1、過河時,應(yīng)雙腳同時離地,蹦跳過河,不可跨過;2、食物應(yīng)貼在相應(yīng)動物下面,應(yīng)把所給食物都送完,貼正確后方可返回。

    目的:培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)運(yùn)動的能力和對體育運(yùn)動的興趣。

    準(zhǔn)備:呼拉圈15個(分五組,一組3個)。

    玩法:孩子站在起跑線上,發(fā)令后,孩子跑到墊子處,然后爬過墊子,再跑向呼拉圈處,拿一個呼拉圈迅速跑到家長處,將呼拉圈套在家長身上,然后再跑到呼拉圈處,再拿一個呼拉圈,將其套到家長身上,直到3只呼拉圈套完為止,最后父親抱起孩子迅速跑回起點(diǎn)線,以快者為勝。

    規(guī)則:1、幼兒爬墊子時,應(yīng)雙手、雙膝著地向前爬;2、孩子一次只可拿一個呼拉圈,直到3只呼拉圈套完后方可返回。

    準(zhǔn)備:易拉罐、紙婁、凳子。

    玩法:母親站在起點(diǎn)線,幼兒站在中線上,發(fā)令后,母親將易拉罐放在頭頂上,頂著易拉罐走向中點(diǎn),到達(dá)后,將易拉罐交給孩子,孩子用腳踢著易拉罐曲線繞過障礙物,到達(dá)終點(diǎn)后將易拉罐投入紙婁中后,跑到終點(diǎn),拉著媽媽的手跑回終點(diǎn),以快者為勝。

    規(guī)則:頭頂易拉罐時,如在途中易拉罐掉地,應(yīng)在原地?fù)炱鸷笤倥堋?/p>

    目的:發(fā)揮親子間相互配合的作用,增進(jìn)親子感情。

    準(zhǔn)備:木棍、書包、呼拉圈、墊子、鈴鼓、凳子。

    玩法:孩子站在起點(diǎn)線上,媽媽站在中線上,發(fā)令后,孩子跳過呼拉圈,跑到媽媽那里,與媽媽一起抬著糧食(書包)跑到墊子處,媽媽立刻幫孩子把書包背在孩子身上,并跪撐在墊子上,讓孩子騎在背上后爬過墊子,到達(dá)末端后拍一下鈴鼓,起身抱起孩子繞過凳子迅速跑回起跑線,以快者為勝。

    規(guī)則:家長應(yīng)在孩子拍響鈴鼓后才可起身返回。

    目的:培養(yǎng)孩子合作能力和動作靈活性。

    準(zhǔn)備:八個家庭(每個家庭一大一小)為一組,每組分兩排對面站(間距為十米)共兩組。

    玩法:幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子,雙腿勾住家長的腰。家長雙手不能碰幼兒,快速跑到對面把接力棒傳給后一位家長。哪組最先傳遞完即為勝利隊(duì)。

    準(zhǔn)備:每位家長自己準(zhǔn)備一塊紗巾。

    規(guī)則:寶寶不能發(fā)出聲音或做任何動作來表露自己在哪里。

    玩法:家長蒙上紗巾站在圓圈中間,幼兒坐在圓圈的蘭色點(diǎn)子上。音樂聲起家長就蒙眼尋找自己的寶寶,音樂結(jié)束后家長拿掉紗巾,看看自己是不是找對了寶寶。

    人數(shù):3人(每個家庭兩大一小)一組,一次四組。

    玩法:爸爸和媽媽并立,中間的兩腿捆綁一起,雙手抬坐自己的寶寶,同時跑向終點(diǎn),先到的的家庭獲勝。

    人數(shù):2人(每個家庭一大一小)一組,一次四組。

    玩法:爸爸(或媽媽)蒙眼,寶寶牽爸爸(或媽媽)到指定地點(diǎn),寶寶跑到指定地點(diǎn)拿圈,送給爸爸(或媽媽)套圈小動物,最多的家庭獲勝。

    人數(shù):3人(每個家庭兩大一小)一組,一次四組。

    玩法:家長將孩子放入一只布袋或蛇皮袋(袋的長度為孩子身高的一半左右)中,孩子站在袋中雙手提起袋邊,雙腳同時向前跳。一家三口進(jìn)行接力賽,哪個家庭先到達(dá)為勝。

    人數(shù):3人(每個家庭兩大一小)一組,一次四組。

    玩法:家長與孩子利用三塊紙板,以最快的速度過小河,家長與孩子的腳不能接觸地面。四個家庭為一組,先過小河的勝利。

    人數(shù):3人(每個家庭兩大一小)一組,一次四組。

    玩法:爸爸和孩子站在起跑線,媽媽在對面穿上罩衣,發(fā)令后,爸爸跑到媽媽跟前,給媽媽帶好大頭,回來拍孩子的手,孩子跑去找自己的媽媽,最先找到媽媽的家庭獲勝。

    人數(shù):三人(每個家庭兩大一小)一組,一次三組。

    玩法:孩子和家長同時從起跑線跑到目標(biāo)處,倆人抱起6個球(三人抱起9個球)跑回起點(diǎn),途中不能掉球,先回來者為勝。

    人數(shù):三人(每個家庭兩大一小)一組,一次三組。

    準(zhǔn)備:塑料紙簍2只,乒乓球10只,乒乓球板2塊,小皮球10只,相距2米劃兩條白線。

    玩法:孩子拿一個紙簍,與父母面對面站在兩條線外。母親將5只皮球分別拋入簍中,父親將5只乒乓球分別打入簍中。孩子可以前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進(jìn)球多的一隊(duì)為勝。

    人數(shù):三人(每個家庭兩大一小)一組,一次四組。

    玩法:寶寶家庭,媽媽在這邊,爸爸裝成大樹在那邊,寶寶爬過“山洞”負(fù)責(zé)將“爸爸大樹”的果子摘下放到這邊媽媽的框里,先摘完果子的家庭為優(yōu)勝者。

    人數(shù):活動人數(shù)三個家庭(每個家庭一大一小)。

    玩法:家長用勺子把散落在桌上的棉花球舀入碗中(手不能碰棉花球)。孩子用勺子把一個碗中的玻璃珠舀入另一個碗中。一分鐘后一個家庭的棉花球和玻璃珠相加。最多的家庭獲勝。

    目的:培養(yǎng)孩子手眼協(xié)調(diào)能力和手指的靈活性。

    玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內(nèi)誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。

    規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進(jìn)行。

    目標(biāo):培養(yǎng)孩子的動手涂色能力和點(diǎn)數(shù)能力。

    準(zhǔn)備:彩筆一盒,圓規(guī)一只,細(xì)繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。

    玩法:

    1、家長將三張圓形卡紙制作成:a紙為三個同心圓,b紙畫上三等分的扇形,c則十二等份。孩子在卡紙上圖色:a上分別圖上紅、黃、藍(lán)三色,b上圖上紅、黃、藍(lán)相間的顏色,c用黑色按涂一空一的規(guī)律圖繪。

    2、孩子尋找圖形排列規(guī)則,數(shù)一數(shù)三張紙上各有紅、黃、藍(lán)幾處。

    3、親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,穿入繩線并打結(jié)。

    4、轉(zhuǎn)動繩線讓轉(zhuǎn)盤快速轉(zhuǎn)動,看看三個轉(zhuǎn)盤顏色變化,家長并引導(dǎo)孩子描述同一轉(zhuǎn)盤轉(zhuǎn)動速度不同顏色的變化。(甲盤轉(zhuǎn)動時,仍然保持紅、黃、藍(lán)三種色環(huán);乙盤轉(zhuǎn)動時,會呈現(xiàn)白色,轉(zhuǎn)速不同時也會有顏色變化;丙盤快速轉(zhuǎn)動時呈灰白色,轉(zhuǎn)速放慢時則呈現(xiàn)橙色線條。)。

    目標(biāo):培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達(dá)能力。

    準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個,筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動物玩具兩個。

    玩法:

    1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)。

    2、將一個動物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)。

    3、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?(光線是紅色的。)。

    4、請孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。

    5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?

    6、親子分別輪流豎手指,另一人根據(jù)手指數(shù)量學(xué)動物叫,或聽聲音豎手指。

    目標(biāo):養(yǎng)成孩子認(rèn)真傾聽的習(xí)慣,手口一致點(diǎn)數(shù)的能力,培養(yǎng)孩子大膽探索的精神。

    準(zhǔn)備:相同的玻璃杯七個,筷子兩只,水若干。

    玩法:

    1、七個玻璃杯并排在桌上,請孩子數(shù)數(shù)共有幾只杯子。

    2、在杯子里注入不同高度的水,讓孩子給杯子按照水位由低到高排隊(duì),

    3、孩子用筷子敲擊杯沿,聽一聽說一說像什麼音?

    4、家長引導(dǎo)孩子觀察比較水位與聲音的關(guān)系。

    5、家長調(diào)整水量,以便發(fā)出do、re、mi等音階聲音,然后演奏樂曲,激發(fā)孩子演奏興趣。

    6、親子合作演奏歌唱,家長鼓勵孩子邊敲杯子邊歌唱。

    7、親子輪流當(dāng)樂師、歌唱家、舞蹈家。

    目標(biāo):激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。

    準(zhǔn)備:硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

    玩法:

    1、家長將卡紙自中間畫一條線形成兩個正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個鳥籠。

    2、引導(dǎo)孩子觀察鳥身體上的圖形以及個數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。

    3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

    4、家長啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動,看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺暫留的原因,看起來小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)。

    5、家長引導(dǎo)孩子找出小鳥進(jìn)出籠子的奧秘。

    目標(biāo):鞏固幼兒對圖形的認(rèn)識,通過游戲激發(fā)幼兒活動的主動性積極性。

    準(zhǔn)備:圓形、三角形、長方形、梯形、正方形、橢圓形等彩色積木或卡紙若干,玩具小貓、小狗各一只,玩具房子兩只,彩色筆一盒。剪刀兩把。

    玩法:

    1、家長以故事幫助小貓和小狗鋪路的口吻激發(fā)孩子的活動興趣。

    2、親子一起畫圖形、涂色、剪圖形。

    3、家長引導(dǎo)孩子用各種圖形按一定的規(guī)則鋪路。

    4、孩子告訴小貓和小狗漂亮的路上圓形、三角形、梯形、正方形、長方形、橢圓形各有多少個以及圖形排列的規(guī)律。

    5、孩子拿著玩具小貓、小狗在路上跳舞、游戲。

    目標(biāo):激發(fā)孩子的活動興趣,引導(dǎo)幼兒在操作中鞏固圖形的認(rèn)識,以及手口一致點(diǎn)數(shù)。

    準(zhǔn)備:鹽水或糖水半杯,毛筆兩支,打火機(jī)一只,白紙若干張,剪刀等。

    玩法:

    1、家長用毛筆蘸些糖水在紙上畫圖形外形,請孩子將圖形內(nèi)涂滿。

    2、親子說一說圖形的名稱,數(shù)一數(shù)各圖形的個數(shù)。

    3、晾干圖形再讓孩子看圖畫,說說變化。(圖案消失)。

    4、家長與孩子用打火機(jī)烤一烤紙張,再看有何變化。(火烤之后,圖案因糖分脫水,而呈現(xiàn)黑褐色,從而又看到圖形。)。

    5、孩子再用鹽水畫圖案晾干后觀察變化。

    6、親子合作將圖案剪下圖色、拼圖,家長引導(dǎo)孩子說說自己變的魔術(shù)。

    目標(biāo):鞏固孩子對方位的認(rèn)識,融洽親情。

    準(zhǔn)備:各種動物玩具。

    玩法:

    1、家長藏動物玩具,請孩子找一找說一說。

    2、孩子藏起來家長找一找,說出孩子藏的方位,如床下、門后、被子里等。

    3、家長藏起來孩子找,引導(dǎo)孩子說說從哪里找到的。

    4、孩子拿玩具,按家長說方位放玩具。如:頭上、背后、衣服里面、桌下等。

    5、親子拿著玩具唱歌、跳舞。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇十五

    為給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的.新春,進(jìn)一步豐富業(yè)余生活,讓學(xué)生充分的展現(xiàn)自我,實(shí)現(xiàn)師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,增進(jìn)學(xué)生、學(xué)校教師間的感情。在活動的過程中認(rèn)知自我,感受到學(xué)校大家庭帶來溫暖。

    20xx年12月29日下午2:00—4:00點(diǎn)、

    一至二樓教室、操場。

    全體師生。

    1、每項(xiàng)活動設(shè)獎票100張,獎票領(lǐng)完,該項(xiàng)活動結(jié)束。

    2、活動前班主任務(wù)必該班學(xué)生應(yīng)自覺遵守秩序排隊(duì)參加,不能插隊(duì)。游園活動方案。

    3、在每項(xiàng)活動中,負(fù)責(zé)老師務(wù)必保證該活動安全有序的進(jìn)行。

    4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應(yīng)使活動在團(tuán)結(jié)、友愛、尊重的氣氛中進(jìn)行。

    各游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人在接到通知后自行準(zhǔn)備活動用品,如果需要購買的請?zhí)崆耙恢軋罂倓?wù)處。

    負(fù)責(zé)老師:

    1、兌獎時間:12月29日下午。

    2、兌獎地點(diǎn):食堂。

    3、一張獎券可兌價值0。5元的禮品一份。

    4、二張獎券可兌價值1元的禮品一份。

    5、三張獎券可兌價值1。5元的禮品一份。

    6、依次內(nèi)推。

    7、持券人自由選擇。

    (一)海獅頂球。

    活動地點(diǎn):一年級教室(限1—4年級)。

    負(fù)責(zé)老師:

    活動描述及游戲規(guī)則:

    1、室內(nèi)設(shè)4個賽道,每組2人。

    2、甲、乙背面站好,距離為2米,時間2分鐘。

    3、甲乙隊(duì)員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。

    4、當(dāng)某1組隊(duì)員將球運(yùn)至終點(diǎn)后,本輪比賽結(jié)束。

    5、2米賽區(qū)內(nèi)只能用背運(yùn)球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點(diǎn)位置后再往前行,但所用的時間算至總時間內(nèi)。

    (二)接龍。

    活動地點(diǎn):二年級教室。

    負(fù)責(zé)老師:

    活動描述及游戲規(guī)則:

    1、本活動1—3人均可組隊(duì),室內(nèi)設(shè)4個賽區(qū)。

    2、抽簽決定接龍的第一個成語,前一個成語的最后一個字作為下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續(xù),在一分鐘內(nèi)說出五個成語即可獲1張獎券。

    3、超過5個成語后,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。

    (三)吹爆氣球。

    活動地點(diǎn):三年級教室。

    負(fù)責(zé)老師:

    活動描述及游戲規(guī)則:

    1、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個。

    2、參賽者以每輪5人進(jìn)行比賽,在區(qū)內(nèi)指定的位置作準(zhǔn)備,在哨響時開始吹,在1分鐘內(nèi)吹爆2個就得1張獎券。

    (四)摸鼻子。

    活動地點(diǎn):四年級教室。

    負(fù)責(zé)老師:

    活動描述及游戲規(guī)則:

    1、黑板上畫人頭像,游戲者先說要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉(zhuǎn)三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區(qū)內(nèi)摸到自己指定的部位并未壓線,得獎券1張,摸在區(qū)外或壓線,不得獎。

    2、室內(nèi)設(shè)2個賽區(qū),每組1人,共2組同時進(jìn)行。計時人宣布游戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,游戲結(jié)束。限時1分鐘。

    3、人頭像距離起點(diǎn)2米,并在起點(diǎn)畫2個并列圓圈。

    (五)掌上明珠。

    活動地點(diǎn):第一籃球場教學(xué)樓正面右半場。

    負(fù)責(zé)老師:

    活動描述及游戲規(guī)則:

    1、每次活動由3名學(xué)生參與,限時為1分鐘。

    2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。

    (六)巧搬氣球。

    活動地點(diǎn):第一籃球場教學(xué)樓正面左半場(限1—4年級)。

    負(fù)責(zé)老師:

    活動描述及游戲規(guī)則:

    1、室內(nèi)設(shè)1個賽區(qū),2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

    2、每次搬運(yùn)不限數(shù)量,氣球不能用它物粘在一起。

    3、從講臺前(始點(diǎn))搬到教室后墻邊(終點(diǎn)),限時2分鐘,始點(diǎn)用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點(diǎn)可用手放在指定地點(diǎn),每人可得1張獎券。

    (七)百發(fā)百中。

    活動地點(diǎn):旗臺前。

    負(fù)責(zé)老師:

    活動描述及游戲規(guī)則:

    1、比賽一次6人參加,設(shè)6個賽區(qū)。每輪比賽限時1分鐘。

    2、參賽者站在離目標(biāo)2米遠(yuǎn)的地方,用手向桶內(nèi)擲乒乓球。

    3、每人五個球,投進(jìn)3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

    (八)腳踏實(shí)地。

    活動地點(diǎn):小賣部外面。

    負(fù)責(zé)老師:

    活動描述及游戲規(guī)則:

    1、賽區(qū)畫有15個不規(guī)則的左右腳印,參賽者在2分鐘內(nèi)從起點(diǎn)走到終點(diǎn)。每組1人。

    2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進(jìn)。

    3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。

    (九)我心飛翔。

    活動地點(diǎn):食堂門口。

    負(fù)責(zé)老師:

    活動描述及游戲規(guī)則:

    1、每組5人,在1分鐘內(nèi)先將三張紙分別疊成飛機(jī)并投擲,飛機(jī)超越第一條線者獲一張獎券,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券。

    (十)猜。

    活動地點(diǎn):辦公室門口。

    負(fù)責(zé)老師:

    活動描述及游戲規(guī)則:

    1、參加者可以猜掛在樹上a、b、c、d四個區(qū)域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

    2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。

    (十一)乒乓球接力。

    活動地點(diǎn):第二籃球場面對辦公室右面。

    負(fù)責(zé)老師:

    活動描述及游戲規(guī)則:

    1、每小組2人接力,每輪比賽可設(shè)4個小組同時進(jìn)行。

    2、甲用乒乓球拍托著球傳給乙的拍子上,乙將球運(yùn)至終點(diǎn)倒入桶內(nèi)(注意:球掉了可撿起至起點(diǎn)重新開始)。

    3、最先到達(dá)終點(diǎn)者小組每人獲1張獎券。

    (十二)音樂椅子。

    活動地點(diǎn):第二籃球場面對辦公室左面。

    負(fù)責(zé)老師:

    活動描述及游戲規(guī)則:

    1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數(shù)椅子數(shù)遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。

    2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規(guī),罰當(dāng)局離場。

    3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇十六

    9月1日,我們幼兒園就即將迎來一批活潑可愛的小班幼兒,為了讓這些孩子能盡快的熟悉幼兒園,熟悉班級工作人員,我們的教師除了對這些幼兒進(jìn)行一家一戶的家庭走訪以外,經(jīng)年級組討論決定,將舉行一次半天的新生適應(yīng)性入園親子游戲活動。

    通過這次的適應(yīng)性入園親子游戲活動,幫助家長深入地了解幼兒園的各項(xiàng)工作,同時在心理上舒緩家長的緊張、不安情緒,更快地減輕幼兒開學(xué)后的種、種焦慮,排除家長的種、種顧慮,為新學(xué)期開展正常的教育教學(xué)工作奠定扎實(shí)的基礎(chǔ),共同步調(diào)一致地做好寶寶入學(xué)的準(zhǔn)備工作。

    1、通知家長9月1日早上8點(diǎn)半,帶幼兒到自己所在的班級集合,聽班主任老師介紹半天活動的流程安排,以及四個親子游戲活動的地點(diǎn)、游戲規(guī)則等事項(xiàng)。

    2、9點(diǎn)鐘保育員分發(fā)餐點(diǎn),組織幼兒在家長的陪同下盥洗、吃點(diǎn)心。

    3、9點(diǎn)15分幼兒在家長的陪同下,到四個活動的指定地點(diǎn)參加親子游戲。

    4、10點(diǎn)45分活動結(jié)束后各自回到自己所在的班級,盥洗之后11點(diǎn)鐘組織幼兒午餐。(可以允許幼兒在家長的陪伴下進(jìn)餐。)。

    5、11點(diǎn)半左右教師分發(fā)神秘小禮物,讓幼兒帶著驚喜高高興興地離開幼兒園,結(jié)束半天的適應(yīng)性入園親子活動。

    由于我們活動的地點(diǎn)安排在三個小班的教室以及多功能廳,家長帶幼兒在走班游戲的過程中,班主任老師要在8點(diǎn)半集中時明確交代清楚,家長要看護(hù)好自己的孩子,不能破壞其他班級的環(huán)境設(shè)施及物品,要遵守游戲的規(guī)則,聽從裁判老師的指令,做到文明活動,家長要趁此機(jī)會給孩子樹立一個良好的榜樣作用。

    小一班教室活動規(guī)則:

    1、3——5名家長在小椅子上坐成一排。

    2、3——5名幼兒站在自己爸爸媽媽的對面,戴上頭套,手里拿上餅干,聽到口令后往前走,將手中的餅干喂到爸爸媽媽的口中。

    3、要求幼兒獨(dú)立完成。

    游戲名稱:

    神奇的果樹(手指點(diǎn)畫)。

    小二班教室游戲規(guī)則:

    請幼兒在家長的幫助下,選取自己喜歡的顏料,用手指并蘸取小許進(jìn)行點(diǎn)畫果子,裝飾這棵神奇的果樹,也可以對其進(jìn)行個性化的裝飾。作品完成后,可以帶回家留作紀(jì)念。

    游戲名稱:

    小貓學(xué)本領(lǐng)活動地點(diǎn):

    小三班教師游戲規(guī)則:孩子頭戴小貓頭飾,從起點(diǎn)出發(fā),爬過山坡(墊子),鉆過山洞(鐵圈),走過獨(dú)木橋(平衡木),到達(dá)終點(diǎn)。

    游戲名稱:過小橋活動地點(diǎn):多功能廳游戲規(guī)則:家長手拿泡沫墊板,交替擺放,孩子依次踩過泡沫墊板,到達(dá)終點(diǎn)。(活動地點(diǎn):多功能廳)。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇十七

    1、通過以游戲的方式了解熟悉音樂的曲式結(jié)構(gòu)。

    2、學(xué)習(xí)用創(chuàng)造性的動作自由表現(xiàn)樂曲中不同樂段的情景和情節(jié)。

    3、學(xué)習(xí)建立游戲的規(guī)則,并體驗(yàn)與別人合作游戲的樂趣。

    1、音樂圖形譜,以多媒體課件的形式進(jìn)行。

    2、音樂和錄音機(jī)。

    一、活動引入。

    1、老師:“嗚……”,聽什么開來了?

    “對,是火車,而且是一列奇妙的旅游列車,在旅程中,它還發(fā)生了一個有趣的故事吶,現(xiàn)在老師請大家邊聽音樂,邊看圖譜,想想到底發(fā)生了一個什么故事?聽完以后告訴我好嗎?”

    二、看圖譜欣賞音樂,幫助孩子理解音樂的結(jié)構(gòu)和內(nèi)容。

    1、安靜傾聽樂曲,教師根據(jù)音樂的變化,在電腦上操作圖形樂譜。(欣賞后和旁邊的小朋友交換感受)。

    2、再次傾聽樂曲。教師在圖形譜上指示音樂的進(jìn)行,幼兒坐在座位上用不妨礙他人的小動作表現(xiàn)來表現(xiàn)音樂中的情景動作。

    3、提問后,老師根據(jù)孩子的講述進(jìn)行整體描述(或請一個孩子進(jìn)行)。

    三、分段欣賞,并跟隨音樂做游戲。

    “原來我們的列車有一個這么奇妙的旅程,我們今天就來玩這個奇妙的列車旅程好嗎?”

    (1)引子:重點(diǎn)弄清什么時候收拾行裝,什么時候告別,什么時候拉汽笛,什么時候派隊(duì)(起踵點(diǎn)頭)啟動。

    (2)ba段:重點(diǎn)弄清什么時候進(jìn)山洞,什么時候出山洞,什么時候過長隧道。并且提示幼兒表情的投入。

    (3)3段:重點(diǎn)指導(dǎo)黑子們想象奇妙的森林里有什么景物或動植物,并用身體去表現(xiàn),并鼓勵孩子們與別人一起合作擺造型,并提示孩子的造型要留出“鐵軌”給列車通行。

    (4)尾聲:重點(diǎn)是放氣和減速剎車,要求能卡準(zhǔn)節(jié)奏做。

    四、完整地進(jìn)行游戲。

    1、教師作火車頭,帶領(lǐng)孩子完整地做游戲。把幼兒分成兩組,女孩子先扮演列車,男孩子先扮演奇妙的森林。

    2、玩第二遍時,男女孩子交換角色。教師在玩之前提示第一次游戲中好的地方和不足的地方,鼓勵孩子們做出與別人不同的造型。

    3、讓孩子自由扮演角色,并提醒幼兒聽準(zhǔn)音樂,按音樂的變化進(jìn)行游戲,并遵守游戲的規(guī)則。

    4、高潮結(jié)束。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇十八

    1、圍繞幼兒園開展的'傳統(tǒng)文化課程研究工作,積極推廣和傳播民間游戲。

    2、通過活動增進(jìn)親子之情,同時鍛煉幼兒的綜合素質(zhì),促進(jìn)幼兒全面和諧發(fā)展。

    3、加強(qiáng)家園聯(lián)系和溝通,體驗(yàn)親子歡慶節(jié)目的快樂。

    20xx年5月29日上午。

    “我陪長輩憶童年傳統(tǒng)游戲玩起來”

    全園教師和大班幼兒、家長。(每個家庭只來一名家長)。

    1、入場:各班教師、幼兒、家長集體入場就坐。

    2、教師跳皮筋開場。

    3、園長致節(jié)日賀詞。

    4、年級組親子傳統(tǒng)游戲。

    游戲一:跳大繩。

    準(zhǔn)備:長繩。

    人數(shù):每個班級5名幼兒和家長親子游戲。分兩輪進(jìn)行,每輪5個家庭。

    玩法:幼兒和家長間隔站成一豎排,教師甩繩,五分鐘時間內(nèi),集體跳繩個數(shù)多的隊(duì)伍獲勝。

    游戲二:踢毽子。

    準(zhǔn)備:毽子。

    人數(shù):每個班級12名家長參加游戲,分兩輪進(jìn)行。

    玩法:每三個家長為一組,合作踢毽子,五分鐘內(nèi)踢毽子數(shù)量最多的一組獲勝。

    游戲三:小螞蟻過河。

    準(zhǔn)備:地墊。

    人數(shù):每個班級12名幼兒和家長親子游戲,分兩輪進(jìn)行,

    玩法:12組家庭分成兩隊(duì),站在起點(diǎn)處,三塊地墊放在地上當(dāng)船,家長和幼兒分別站在地墊上,合作將地墊一個個往終點(diǎn)方向拿,腳不能離開地墊。到達(dá)終點(diǎn)的家庭將三塊地墊撿起跑回起點(diǎn)處交由下一個家庭繼續(xù)游戲。最先完成游戲的隊(duì)伍獲勝。

    游戲四:擲沙包。

    準(zhǔn)備:沙包。

    人數(shù):每個班級8名家長參加游戲,分兩組進(jìn)行。

    玩法:每組八名家長橫列在場地中間,老師分站在兩端。游戲開始后,由站在兩端的老師輪流擲沙包,擲向中間的家長。如接住沙包,家長就下場站在兩端變成擲沙包的人,如被沙包擲中,就淘汰下場。

    游戲五:丟手絹。

    準(zhǔn)備:手絹一條,幼兒圍成圓圈。

    人數(shù):每個班級20名幼兒參加游戲,各班幼兒圍成圓圈。

    玩法:小朋友們圍成一圈坐下,其中一個小朋友a(bǔ)站起來,拿著手絹,開始在小朋友們身后,繞外圈走。坐著的小朋友開始唱歌“丟,丟,丟手絹,輕輕的放在小朋友的后面大家不要告訴他”,歌曲結(jié)束之前丟手絹的小朋友必須把手絹放在某個小朋友b的身后,然后快速回到自己原本的位置。被選中的小朋友b必須第一時間發(fā)現(xiàn)手絹在自己后面,拿起手絹跟隨音樂“快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他”追上丟手絹的小朋友a(bǔ),抓住了算是勝利,否則就是失敗,需要表演一個節(jié)目。

    1、游戲一三項(xiàng)為親子游戲,游戲二、四項(xiàng)為家長游戲,游戲五為幼兒游戲。

    2、請家長仔細(xì)閱讀方案,在游戲一、二、三、四中選擇合適的游戲到老師處報名。每個家庭限報一個游戲。

    3、參加游戲二、四項(xiàng)的家長,幼兒直接參與游戲五的活動。

    4、請大家著運(yùn)動裝參加活動。

    5、請活動過程中不要隨意走動,不進(jìn)入游戲場地。

    4、游戲報名按報名先后決定,人滿請選擇其他游戲。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇十九

    1、初步知道重陽節(jié)的基本習(xí)俗,愿意和爺爺奶奶一起歡度節(jié)日。

    2、激發(fā)幼兒尊老愛老的情感,增進(jìn)親子關(guān)系。

    大鼓、花球、布置節(jié)日氣氛的教室、橘子、重陽糕、幼兒作品

    一.介紹重陽節(jié)

    (2) 邀請爺爺奶奶來介紹重陽節(jié) 師:小朋友們想不想知道重陽節(jié)是怎么來的嗎? 我們的爺爺奶奶本領(lǐng)都很大的,我們請他們來告訴我們,好嗎? 師生共同邀請部分爺爺奶奶來介紹重陽節(jié)的來歷和風(fēng)俗。

    注:假如不夠詳細(xì),老師可補(bǔ)充介紹。

    二.幼兒表演環(huán)節(jié)

    (1) 擊鼓傳花 游戲規(guī)則:老師背對擊鼓,當(dāng)鼓聲停止時,花球落在哪個小朋友手 里,哪個小朋友就和他的爺爺奶奶表演一個節(jié)目。游戲反復(fù)進(jìn)行。

    (2) 小腳踩大腳 游戲規(guī)則:小朋友的腳踩在爺爺奶奶的腳上,一步一步往前走,看哪 一隊(duì)先走到終點(diǎn),先到終點(diǎn)的那一隊(duì)為勝。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

    (3) 剝橘子 師:以前在家里,都是爺爺奶奶剝橘子給我們吃,現(xiàn)在我們長大了, 會做很多事情了,今天,我們也來剝個橘子給爺爺奶奶吃,看一看, 哪個小朋友最會剝橘子,剝的最快。

    (4) 品嘗重陽糕 和爺爺奶奶一起品嘗重陽糕,交流一下品種、味道等,并嘗試回家和 爺爺奶奶一起制作重陽糕。

    (5) 贈送禮物給爺爺奶奶

    將自己畫的,粘貼的,剪的等作品送給自己的爺爺奶奶,讓他們看到 自己的本領(lǐng),認(rèn)識到我們在長大。

    幼兒園游戲創(chuàng)意活動方案(模板20篇)篇二十

    活動目標(biāo):

    1、能用自然的聲音唱歌,吐字清楚,表達(dá)歡快、愉悅的心情。

    2、樂意自編動作,結(jié)伴表演,與同伴共享節(jié)日的快樂。

    重難點(diǎn):

    能用自然的聲音唱歌,并能自編動作,結(jié)伴表演。

    活動準(zhǔn)備:

    1、師幼共同布置教室,張燈結(jié)彩,營造節(jié)日氣氛。

    2、木偶娃娃一個;動物頭飾,數(shù)量與幼兒人數(shù)相同。

    活動過程:

    一、和木偶娃娃游戲,學(xué)習(xí)新歌。

    1、出示木偶娃娃,向幼兒問好,讓幼兒感受節(jié)日的氣氛。

    2、演示木偶娃娃,示范唱歌。

    3、幼兒在木偶娃娃的帶領(lǐng)下,隨琴聲學(xué)唱歌曲。

    二、自由創(chuàng)編動作,感受歌曲表達(dá)的情緒。

    師:木偶娃娃想請小朋友為這首歌編動作。

    老師帶領(lǐng)幼兒跟著音樂邊唱邊跳,把自己高興的心情表現(xiàn)出來。

    三、結(jié)伴演唱,表現(xiàn)節(jié)日的快樂氣氛。

    幼兒自選動物頭飾,主動邀請朋友一起演唱,共同慶祝六一兒童節(jié)。

    1、活動時間:20__年_月_日周_(如若本周有雨則延至下周進(jìn)行)。

    2、活動地點(diǎn):__藝術(shù)園(__路___前行一個十字路口右轉(zhuǎn)__路_號(__訓(xùn)練基地斜對面))。

    3、活動時間安排:

    9:00在__藝術(shù)園門口集。

    9:10集體活動:

    活動一紙箱接球。

    活動二螞蟻運(yùn)糧。

    活動三兩人三足升級版。

    活動四躲貓貓。

    活動五竹林尋寶。

    活動一玩沙。

    活動二參觀美術(shù)館。

    活動三喂小魚。

    11:30午餐。

    活動費(fèi)用:一位家長和一位孩子收取餐費(fèi)_元,兩位家長和一位孩子收取餐費(fèi)_元(本周內(nèi)交)。

    一、有關(guān)事項(xiàng)。

    1、午餐介紹:家長和孩子分開進(jìn)餐,家長_人一桌約_菜;孩子餐另安排符合孩子口味(由老師分發(fā))每家需自備兒童用小碗、勺或筷。

    2、自帶玩沙工具,方便孩子玩沙。

    3、自帶飲用水,少帶或不帶零食。

    4、各位家長和小朋友要穿著方便活動的衣物和鞋子。

    5、為培養(yǎng)孩子們的環(huán)保意識,請各家隨身攜帶垃圾袋。

    6、為保證游戲順利進(jìn)行,請各家準(zhǔn)時到達(dá)活動地點(diǎn)。

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