開題報告不僅要陳述問題,還要提出解決問題的措施和計劃,表明自己的創新點和獨特性。希望這些開題報告范文能夠幫助大家更好地理解和掌握開題報告的撰寫要求和技巧。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇一
給各位求職者在寫簡歷時參考。姓名:大學生個人簡歷網年齡:24婚姻狀況:未婚民族:漢族身高:172cm求職意向人才類型:在校學生應聘職位:平面設計師求職類型:實習可到職日期:隨時月薪要求:1~4499元希望工作地區:廣州廣州廣州工作經歷飛藝品牌設計起止年月:-08~-02公司性質:民營企業所屬行業:廣告/媒體擔任職位:平面設計工作描述:這是與同朋友自己開的工作室主要是負責設計vi畫冊等相關內容積累的一定的經驗。離職原因:因為課程比較緊忙不過來就主動退出廣州百勵攝影起止年月:2014-05~2014-06公司性質:私營企業所屬行業:影視/媒體/藝術擔任職位:修圖工作描述:主要是負責修圖畢業院校:仲愷農業工程學院最高學歷:本科獲得學位:學士畢業日期:2016-06專業一:視覺傳達起始年月終止年月學校(機構)所學專業獲得證書證書編號-062013-08天琥教育視覺傳達語言能力外語:英語較差粵語水平:一般其它外語能力:國語水平:良好工作能力及其他專長(本文由大學生個人簡歷網小篇為大家收集)有一定的創意和想法精通photoshop、coreldrawiiiustrator、indesign、等平面設計軟件個人自傳具有較全面的基礎理論知識熟悉本專業技術具有良好的學習能力和實踐能力。熱情隨和具有進取精神和團隊精神有較強的動手能力。適應力強善于提高自己適應工作的需要。待人真誠、積極上進、樂觀豁達有強烈的責任感。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇二
民族:漢族年齡:30。
婚姻狀況:已婚專業名稱:視覺傳達。
主修專業:工藝美術類政治面貌:其他。
畢業院校:福州大學廈門工藝美院畢業時間:2007年7月。
最高學歷:本科電腦水平:精通。
工作經驗:五年以上身高:175cm體重:65公斤。
現所在地:新羅區戶籍:新羅區。
求職意向。
期望工作地區:新羅區期望工作性質:全職。
最快到崗時間:隨時到崗需提供住房:不需要。
教育/培訓。
教育背景:
學校名稱:福州大學廈門工藝美術學院(2003年9月-2007年7月)。
所在地:廈門鼓浪嶼證書:
培訓經歷:
工作經驗。
公司名稱:龍巖興想房地產開發有限公司(2013年10月-至今)。
公司規模:50~200人工作地點:龍巖。
職位名稱:策劃經理。
工作描述:龍巖興想房地產開發有限公司(龍巖興想房地產開發有限公司注冊資金1億元,擁有總資產10億多元,其中流動資金5億多元。龍巖項目占地273畝,開發面積56萬平方。)2013年10月–至今工作描述:1.根據項目市場定位,參與興想江山名筑整體營銷推廣計劃的制定并執行;2.對廣告、制作、策略、媒介和活動公司的考察與選擇;3.參與制定樓盤全程廣告發布方案,樓盤vi系統的設計,對外包裝風格定位、完成樓書、dm單、宣傳海報等的設計;4.根據項目推廣計劃對接媒體并執行廣告發布,以及廣告效果的評估;5.廣告公司、活動公司和媒體等外部資源服務商的儲備、對接及跟進。
公司名稱:福建邦馬飾品有限公司(2011年10月-2013年10月)。
所屬行業:耐用消費品(服飾·紡織·家具…)公司性質:集體企業。
公司規模:200~500人工作地點:龍巖。
職位名稱:策劃設計主管。
工作描述:福建邦馬飾品有限公司(福建邦馬飾品有限公司是一家集研發、生產、銷售為一體,專注于中高端毛絨飾品市場的中型企業。)2011年10月-2013年10月企業性質:集體企業行業類別:生產、制造、加工擔任職位:策劃設計主管工作描述:1.制定,安排部門的日常工作;2.組織協調項目進行,及時與領導溝通,匯報工作進展;3.指導,督促部門同事的工作,幫助其提升;4.做好與乙方合作單位的溝通,督促項目的完成,及質量的把控;5.參與公司產品策劃,主導市場推廣策劃。
公司名稱:威縱品牌策劃(2010年4月-2011年10月)。
所屬行業:廣告·會展·公關公司性質:私營.民營企業。
公司規模:10人以下工作地點:龍巖。
職位名稱:設計總監。
工作描述:自辦工作室2010年4月-2011年10月企業性質:民營/私營公司行業類別:廣告、公關、設計擔任職位:策劃、設計、客服工作描述:了解客戶需求,依據市場及實際情況為客戶量體裁衣,從策劃、設計到落地執行一條龍,后續回訪客戶,了解客戶的'后期需求,繼續為客戶服務。服務過地產、汽車4s店、企業等。
公司名稱:福建佳麗斯家紡有限公司(2008年9月-2010年3月)。
所屬行業:耐用消費品(服飾·紡織·家具…)公司性質:私營.民營企業。
公司規模:200~500人工作地點:龍巖。
職位名稱:平面設計師。
公司名稱:廈門頂軒包裝有限公司(2007年8月-2008年7月)。
所屬行業:貿易·商務·進出口公司性質:私營.民營企業。
公司規模:50~200人工作地點:廈門。
職位名稱:產品設計師。
工作描述:公司是自主設計,生產中高端包裝禮盒。本人在職期間負責設計包裝禮盒,跟進打樣,確保禮盒的成型。參與產品推廣,策劃招商事宜。任職期間,本人參與設計的《清茶》《閑庭雅敘》都有客戶訂單,批量生產。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇三
職位名稱:
工作地區:
成都市龍泉驛;成都市青羊區;。
待遇要求:
元/月可面議;不需要提供住房。
到職時間:
可隨時到崗。
技能專長。
語言能力:
英語;。
教育培訓。
教育經歷:
時間。
所在學校。
學歷。
培訓經歷:
時間。
培訓機構。
證書。
(本文來源于大學生個人簡歷網請注明)
工作經歷。
其他信息。
自我評價:
非常熱愛市場銷售工作,有著十分飽滿的.創業激情。在巨合房地產代理有限公司兩年從事市場銷售工作中積累了大量的實踐經驗。能團結自己的同事一起取得優異的銷售業績。
發展方向:
非常熱愛市場銷售工作,有創業激情。能團結自己的同事一起取得優異的銷售業績。
其他要求:
聯系方式。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇四
在中國高等設計教育中,“視覺傳達設計專業”受到了社會的普遍歡迎,眾多高校均開設了“視覺傳達設計專業”,為我國的教育事業和社會發展做出了巨大的貢獻。急劇擴大的招生數量也從表面上看似解決了社會的供需關系,但就業形勢并不樂觀,“視覺傳達設計”市場依然存在“人才難覓”的狀況。設計教育其核心競爭力是人才,追求數量、忽略質量的設計教育現狀勢必會影響設計產業健康和持續的發展。在招聘時許多企業更是明確列出應聘人員要具有幾年的美術功底,會操作哪幾個電腦設計軟件等。不可否認,電腦制作是藝術設計的輔助工具,但其地位僅僅處于從屬地位,這種錯誤的信息對于藝術設計類學生是一種誤導。企業在招聘時候更青昧有實踐經驗的學生,這樣就形成了設計領域的“馬太效應”,人才培養與社會需求間存在“剪刀差”,畢業生就業處境尷尬。當前,隨著經濟全球化的趨勢不斷擴大,經濟和文化的飛速發展,社會也賦予視覺傳達設計師更高的要求。設計師除了具備一定深厚的基礎知識外,還需要動手解決實際問題的能力及團隊合作能力等。而在實際的教育中則出現了類似的現象:一些學生創意大膽、富有想象力,但可行性了解甚少,設計作品無法真正付諸于實現;更有些學生,在校成績優異,但一踏上工作崗位,就迷失方向,設計方案往往與市場脫節。諸如此類情況,會影響“視覺傳達設計專業”的實用性,因此必須對“視覺傳達設計專業”教育引起高度重視和深刻反思。
現代設計發展至今,分類越來越細致,但由于社會與市場不斷變化的需求與挑戰,綜合型的設計人才已成為這個時代的需要,除了要求設計師要有橫跨諸多設計領域、門類的專業特長,還要有能夠將不同設計領域細分又能系統地加以綜合思考的能力。而就目前的設計教育看,重視覺表現,輕文化內涵和專業實踐,課程之間仍然處于被束縛的孤立尷尬狀態之中,各個專業互不聯系,只局限于自己領域內,缺乏有機的銜接和交流。于是在就業中弱點逐漸被暴露,學生知識面狹窄,綜合適應能力差,從學校踏入社會的學生就像盲人摸象,只看到了局部,從而無法滿足社會的需求。其次,理論與實踐失衡,出現“學難致用”的局面,大量不切實際、天馬行空的設計作品普遍出現,部分畢業生進入社會還要接受企業的“二次回爐”,浪費了時間,也為企業帶來了不可估量的損失。另外,外行內行人士誤認為人人都可以從事“視覺傳達設計”,目前市場上有很多景觀、動畫、民藝的學生紛紛加入“視覺傳達設計”的隊伍,也因此出現了“人人可以搞視傳”的錯誤理念,阻礙著創新能力的發揮。諸如此類情況的出現,直接對“視覺傳達設計專業”的設計教育提出了一個現實的命題,如何在共性中尋找個性,形成自己的學科特色并在有限的專業課程下培養符合社會需要的綜合型應用型人才,以適應飛速發展的市場需求勢在必行,且刻不容緩。
21世紀是知識經濟快速發展的時代,在全球一體化的大背景下,培養適應市場需求且快速適應社會發展的全方位設計人才已成當務之急。然而“視覺傳達設計”一路走來,雖然產生了很多優秀的設計師,但很大一部分年輕設計師不能沉下心對待設計,為了謀生也在思考全新職場的發展。剛熟悉市場動向的這批人因缺乏堅強的意志等原因離開了設計市場,設計行業迎來的也是一批剛出校門的畢業生,他們需要經過很長一段時間經歷從“學院派”到“商業派”的轉型。針對這些問題,對設計教學模式以及思維模式進行重新審視,以及構建科技化、市場化且具有現代形態的設計教育體系,是我們每個熱愛設計的人值得深思的問題。
筆者通過電話訪談、走訪廣告公司、個人感知實踐、問卷調查等形式,深刻洞察社會人才的需求狀況,致力于探討市場行情對人才的需求狀況以及設計大趨勢進行準確的把握,從“后知后覺”到“先知先覺”,發現問題及時改正,缺什么補什么,站在更高的位置俯看設計教學,提升自己的同時也為教學改革提供切實可行的意見。同時,立足于對國內部分藝術設計類高校“視覺傳達設計專業”進行概況對比,在其共性化的教育背景下,突破原有局限且單一的專業領域,創造性的運用不同領域的知識,使其在多元化發展的基礎上卻不失其地區特色,引領并帶動地區經濟的發展,也幫助云南本土企業不斷發展壯大、應對國內及國際上無處不在的競爭。進而也準確把握社會以及行業對人才知識、能力、素質的要求和變化趨勢,以及追根溯源,對“視覺傳達設計專業”畢業學生工作實況進行資源匯總,找到大批設計師遭遇轉行的原因,將其貫穿一氣,提出解決問題的對策,為“視覺傳達設計專業”人才培養計劃和課程大綱的修訂等提供可靠的依據和幫助,培養一批能快速適應社會發展的全方位設計人才,以適應社會經濟的發展需求,最終使高等教育真正成為推動經濟發展的加速器。
視覺傳達從其字面含義來講包含“視覺”與“傳達”兩個基本概念,是一門研究“看”及其運用的綜合學科,是通過視覺的形式進行意念的表達、信息的傳播,從而達到促進銷售、展示與認知的目的。所謂“視覺”,顧名思義就是指人類的視覺器官所能看到的表現事物,造型和形式是視覺表現的兩個基本要素,通過造型說話,借助形式把話說好;而“傳達”,是指信息發送者通過各種媒介利用視覺符號本身,向接收者進行信息的傳達、情感的互動、文化的交流,它包括四個環節即“誰”、“把什么”、“向誰傳達”以及“效果如何”。而作為藝術設計教育中重要組成部分的“視覺傳達設計專業”,其專業名稱大概始于20世紀90年代以后,實質是依據變化了的市場行情,著重培養視覺傳播設計人才的過程,讓學生更好的了解設計流程以及視覺表現的手法,使文化得到有效傳播。設計主體需借助于精心挑選的圖形、文字、色彩等視覺符號,通過變換、解構、重組,向作為傳達對象的計門類,作為“平面設計專業”的延伸學科有著更寬廣的領域,其內容不僅包含報刊、雜志、海報等傳統的平面應用媒介,空間展示、包裝等立體媒介,同時還包含動態的新媒體設計,如動畫設計、影視設計等。在設計教學中,課程主要涵蓋廣告設計、字體創意、印刷排版、書籍裝幀、包裝設計、企業形象設計(ci設計)、展示設計、數碼影像設計等。
追溯“視覺傳達設計”的起源,可以從最初人類始祖在洞窟壁上畫的那些具象或抽象的符號說起,那時的人類便有了用視覺圖像的形式來指代某事物或記錄某行動,用一些象征性質極強的圖畫文字來進行有意識的記事或表意,在長期的生活及生產經驗的積累中,人類形成了豐富的審美能力與表現手段,經過漫長的歷史時期,逐漸形成了講究“內容”與“形式”的結合,“藝術”與“科學”的融合,以及在追求造型美感的同時更注重設計理念的表達。在中國,“視覺傳達設計”不斷的變換著角色。最早并沒有“視覺傳達設計”這個詞語,而被稱之為“裝潢設計”,之后又從“裝潢設計專業”中分離出來,衍生了“平面設計”。伴隨著科技的日新月異,多媒體技術的迅猛發展,傳媒的影響愈發凸顯,傳統的“平面設計”涵蓋的內容已經無法適應與新的信息傳達的媒體需要,二維的傳播信息已越來越不能滿足快速變化著的現代生活的需要。此時,為了適應市場的需求以及專業建設的發展,才從“平面設計”中更新和延伸出“視覺傳達設計”這一學科。其作為時代發展的產物,體現著當下設計的時代特征和豐富的文化內涵,成為集傳播、營銷、符號、心理、管理等多學科交融的學科門類。“視覺傳達設計專業”作為高等院校中普遍開設且應用性較強的藝術設計門類,在現代設計中有著舉足輕重的作用,具有巨大的市場需求與發展潛力。當下數字化媒體的出現,進入了真正意義上的視覺傳播時代,固有的符號正在被打破進行重新解構,漸漸地超越原先的范疇,走向更為廣闊的領域,從教育信息、文化信息、市場經濟信息以及娛樂旅游信息,無不充斥著“視覺傳達設計”的身影。所以很多高校已經意識到“視覺傳達設計專業”必須緊跟時代步伐,依據市場的需求而進行改革,敏銳捕捉行業發展動態,積極探索出合理、高效的人才培養模式,培養出集知識、技能一體的應用型人才,從而完成新一輪的蛻變。
論文以闡述云南地區“視覺傳達設計專業”在現實社會中的應用現狀及存在問題為線索,并通過分析歸納國內部分高校“視覺傳達設計專業”的設計教育狀況、云南地區高校人才培養模式的現狀,借助網絡、媒體及閱讀參考大量的視覺傳達現狀分析的文章及數據統計,同時借助于電話訪談、走訪廣告公司、個人感知實踐、問卷調查等訪談形式,對“視覺傳達設計專業”的發展及應用現狀,進行系統性的梳理和歸納,并找出“視覺傳達設計專業”與現實需求之間存在的問題,以此來修正高校的人才培養模式。在教學中凸顯地域特色,強調理論與實踐課程的有機結合,為培養適應時代和經濟發展需要的高素質設計人才提出一些建議,構建教學改革與地區發展雙贏的范本。
abstract4。
第一章緒論7-9。
1.1選題依據及研究背景7-8。
1.2選題目的及意義8。
1.3研究內容8-9。
1.4創新點及存在的主要問題9。
2.3.1人們精神層面的價值體現11。
2.3.3帶動地方文化建設的價值體現12。
4.1.2定位不準確且缺乏特色25。
4.2.2認同與尊重度低27。
[1]設計藝術教育筆談.潘魯生著.山東畫報出版社.20xx年7月。
[2]設計大講堂—匠心獨運.倪建林主編,潘魯生著.重慶大學出版社.20xx年1月。
[3]設計基礎教學.周至禹編著.北京大學出版社.20xx年10月。
[5]感.悟.設計/設計藝術文集.劉佳著.中國輕工業出版社.20xx年9月。
[6]設計在謀.張道一著.重慶大學出版社.20xx年4月。
[7]設計管理:商業的設計.海軍主編.中信出版社.20xx年3月。
[10]靳埭強:身度心道.王曉松等著.安徽美術出版社.20xx年5月。
[12]視覺傳達設計專業應用型人才培養探析.鄭建鵬.設計藝術.20xx年2月。
[15]應用型藝術設計人才培養模式的思考.張小綱.裝飾.20xx年10月。
[16]通才教育-現代高等教育發展的必然趨勢.陳火英.教育探索.20xx年12月。
[17]德國高等應用型人才培養的特征和啟示.舒光偉.全球教育展望.20xx年3月。
[19]當前大學課程改革的幾點反思.劉旭.高等教育研究.20xx年4月。
[20]江南大學設計學院教育改革思路匯報.20xx年11月。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇五
課程代碼:xxx。
學分與學時:6學分8周。
課程性質:專業必修課。
二、課程教學目標與任務。
畢業設計作為學生畢業前最后一項學習任務,是全面展示學生在校學習成果,檢驗基本功和綜合設計能力的教學實踐活動。是檢驗學生對所學知識、技能掌握程度的最重要、最直接手段。通過畢業設計培養學生良好的思維品質,提高研究問題,獨立解決問題的能力。畢業設計(論文)的目的是培養學生綜合運用所學基礎理論、專業知識和基本技能,提高分析和解決實際問題的能力,使學生在知識、能力和素質方面得到綜合訓練、轉化和提高。
三、學時安排。
課程內容與學時分配表。
四、課程教學內容與基本要求。
第一章畢業創作。
教學目的:該實踐性課程教學,讓學生綜合運用所學的各方面理論與實踐知識,結合畢業創作課題,進行系統的畢業動畫創作,從而全面測評學生的綜合能力,是對學生四年來專業學習的總結與補充。
基本要求:本課程要求學生充分運用專業知識與技能,以小組為單位進行動畫短片創作。并輔助工作日記等形式,完整記錄創作的過程。
重點與難點:
重點:查閱文獻資料、資料分析整理。
難點:選擇創作主題以及表現風格。
教學方法:堅持教與學,理論與實踐相結合的原則,重實踐教學,指導學生在實踐中發揮所學的`知識,展示自己的能力,正確對待這次畢業創作。引導學生在創作中懂得發現問題和解決問題,讓學生學會收集資料、查詢資料、借用和發揮資料。
主要內容:
第一節二維動畫短片創作。
第二節三維動畫短片創作。
第三節創作實施階段。
一、角色設定與場景設計畫稿。
二、文字腳本與分鏡頭腳本。
三、動畫畫稿。
四、視頻作品。
五、工作日記。
六、強調作品的原創性、獨立性。
第二章畢業論文。
教學目的:畢業論文是本專業學生在修滿教學計劃規定的課程學分的基礎上,結合畢業創作,利用專業理論和專業技能,調查研究動畫發展現狀或者發展趨勢,提出鮮明觀點并進行論證。通過做畢業論文,旨在使學生了解和掌握調查研究市場的基本方法,提高其理論水平。
基本要求:要求學生掌握畢業論文的格式,把握自己的觀點,做到觀點突出以及獨創性。
重點與難點:
重點:論文創作主題以及表現風格。
難點:論文創作主題。
教學方法:理論講授。
主要內容:
第一節設計題目的選題。
第二節畢業論文格式及內容。
第三節畢業答辯。
五、課程教學方式與考核方式。
1.教學方式:實踐教學。
2.考核方式:畢業創作60%、畢業論文40%。
六、參考教材及教學參考資料。
參考資料:
[1][英]哈羅德?威特克,約翰?哈拉斯.動畫的時間掌握.北京:中國電影出版社,.
[2]葛競.影視動畫劇本創作.北京:海洋出版社,.
[3]嚴定憲.動畫技法.北京:中國電影出版社,.
[4]涂先智.動畫短片制作.長沙:湖南師范大學出版社,.
[5]馬華.影視動畫影片分析.北京:海洋出版社,2008.
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇六
職位名稱:
工作地區:
成都市龍泉驛;成都市青羊區;。
待遇要求:
2000元/月可面議;不需要提供住房。
到職時間:
可隨時到崗。
技能專長。
語言能力:
英語;。
教育培訓。
教育經歷:
時間。
所在學校。
學歷。
培訓經歷:
時間。
培訓機構。
證書。
(本文來源于大學生個人簡歷網轉載請注明)
工作經歷。
其他信息。
自我評價:
非常熱愛市場銷售工作,有著十分飽滿的.創業激情。在巨合房地產代理有限公司兩年從事市場銷售工作中積累了大量的實踐經驗。能團結自己的同事一起取得優異的銷售業績。
發展方向:
非常熱愛市場銷售工作,有創業激情。能團結自己的同事一起取得優異的銷售業績。
其他要求:
聯系方式。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇七
在近幾年來,時尚潮牌深受年輕朋友的喜愛和追捧,越來越多的國際潮牌店進駐中國各個城市中,國內優秀設計師的潮牌店也日漸增多,一同搶占市場。據大家所了解,波普風格是時尚潮牌包裝樣式的一種表現方法,。它打破了功能主義設計觀念的束縛,強調物品的裝飾性,大膽的使用了鮮艷顏色。運用波普風格插畫于時尚潮牌包裝相結合。。在半個多世紀之后的今天。波普以流行的面貌重新回到了時尚的最前沿,伴隨著波普藝術風格的回歸熱潮,更多的設計中融入了波普風格插畫。波普風格插畫的創意設計成功與否,能否得到消費者的認可,在潮牌包裝設計中比重越來越大。本文將從各角度探討波普風格插畫在時尚潮牌包裝中的應用價值,以求加深對波普風格插畫對潮牌包裝設計的了解,探究其尋求長遠發展的路徑。
伍健在《對波普風格中時裝設計的回顧與反思》中寫道:通過對波普風格中時裝設計的回顧與反思,一方面通過對現代主義風格的梳理及對比探討其風格形成的原因并厘清其發展脈絡,另一方面則綜合此階段的主要特征,從服裝設計的視角,探求社會思潮、新材料和商業對其不同程度的影響。
王群山在《涂鴉藝術與潮牌服飾》中寫道:潮牌服飾近年來深受年輕人的喜愛,在金融危機的大背景下,高級時裝遇到瓶頸,奢侈品牌銷售量下滑,潮牌服飾店卻日益擴張,國內的潮牌也隨之崛起,搶占國內市場。涂鴉藝術與潮牌服飾之間有著千絲萬縷的聯系,涂鴉藝術叛逆的性格、創意的表達、強烈的色彩為款式簡單的潮牌服飾增加了不少的魅力,而涂鴉藝術與服裝品牌的結合也為涂鴉藝術增加了一份商業價值。本文從街頭潮牌和涂鴉藝術出發,分析涂鴉藝術深受潮牌服飾喜愛的原因,并介紹了一些較有特色的涂鴉潮牌,以及街頭涂鴉藝術家跨界時尚界所創立的街頭品牌。
劉曉在《時尚潮牌服飾中的圖形價值思考》中寫道:近些年來,時尚潮牌一度受到年輕朋友的追捧,越來越多的國際潮牌店進駐中國一二線城市,國內設計師的潮牌店也日益增多,一同搶占市場。眾所周知,圖形設計是時尚潮牌的關鍵,圖形與時尚潮牌服飾之間有著千絲萬縷的聯系。圖形的創意設計成功與否,能否得到消費者的認可,是潮牌服飾能否獲得市場占有率的重要因素。
張秋月在《淺析時尚潮流中的新波普時代》中寫道:波普風格又稱流行風格,它代表著20世紀60年代工業設計追求形式上的異化及娛樂化的表現主義傾向。從設計上來說,波普風格并不是一種單純的、一致性的風格。而是多種風格的混雜。它打破了功能主義設計觀念的束縛,強調物品的裝飾性,大膽的使用了鮮艷顏色。時尚潮流永遠都遵循著循環再循環的規律。在半個多世紀之后的今天。波普以流行的面貌重新回到了時尚的最前沿,伴隨著波普藝術的回歸熱潮,更多的設計中融入了波普元素,再一次掀起波普運動的高潮,給我們共同帶來了一場視覺盛宴。
主攻方向:
主要內容:
一、波普風格插畫的定義
(一)對于波普風格插畫的定義
(二)對于波普風格插畫的理解
二、時尚潮牌的定義與其現狀
(一)對于時尚潮牌的定義
(二)對于時尚潮牌的現狀
三、時尚潮牌現階段存在的問題及其解決方法
(一)根據時尚潮牌的現狀分析存在的問題
(二)根據時尚潮牌發現的問題尋找解決方法
四、波普風格插畫在時尚潮牌包裝中的應用
(一)根據“bape”這個時尚潮牌加以說明波普風格插畫
應用于時尚潮牌包裝中的形式
(二)根根“bape”這個時尚潮牌加以說明波普風格插畫
應用于時尚潮牌包裝中的方法
五、波普風格插畫應用于時尚潮牌包裝后的影響
(一)波普風格插畫對潮牌包裝的影響
(二)波普風格插畫應用潮牌包裝后對于時尚潮流的影響
六、結論與展望
(一)結論
(二)對于波普風格插畫的時尚潮流包裝未來的展望
研究方法:
運用文獻調查法、觀察法、行為研究法、圖文結合法等進行研究。
技術路線:
首先,了解本論題的國內外現狀,形成文獻綜述和開題報告。然后,進一步搜集閱讀資料并研讀文本,做好相關的記錄,形成提綱。最后,進行深入研究,寫成初稿。最后,反復修改,完成定稿。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇八
學歷:本科政治面貌:團員。
婚姻狀況:已婚籍貫:河南省新鄉市獲嘉縣。
身高:180公分體重:95公斤。
期望工作地點:新鄉市封丘縣輝縣獲嘉縣衛輝市新鄉縣延津縣原陽縣長垣縣。
求職意向。
行業/職位:行政/后勤行政經理/主管期望月薪:3500元工作性質:全職。
教育經歷。
語言能力。
語種:英語能力:良好。
工作經歷。
公司名稱:河南建業物業有限公司。
公司規模:10~100人。
所在部門:建業春天里項目物業服務中心。
工作分類:房產物業/建筑施工類客服主管。
職位月薪:3000~3999。
工作描述:1、負責轄區內業主關系維護、裝修監管、業主投訴處理、物業費催繳;。
2、負責轄區內綠化、保潔、安防等工作監管;。
3、負責小區內季度主題文化活動及業主興趣活動的組織、實施;。
4、負責轄區內業主回訪、滿意度及品質提升等工作。
在客服主管崗位任職期間,參與交房活動2次,分別是泰宏建業國際城及建業春天里交房。前期物業查驗工作跟進。服務業主300余戶。
公司名稱:河南昌建地產集團moco項目。
公司規模:10~100人。
所在部門:綜合管理部。
工作分類:行政/后勤行政運營主管。
職位月薪:4000及以上。
工作描述:調入子公司做行政運營工作。
主要工作:1.運營類,負責項目運營周月報匯總制作,節點完成情況監督統計。2.行政類,(1)負責撰寫總經理辦公室相關發文(2)項目紀律管理監督(2)辦公用品采購管理(3)招待用煙酒采購及管理等(4)會議紀要整理(5)行政類及培訓類管理制度的修訂。(6)公務車輛管理。
公司名稱:河南昌建地產集團(雙匯地產)。
公司規模:1000人以上。
所在部門:行政運營中心人力資源部。
工作分類:人力資源/管理/招聘/績效培訓專員。
職位月薪:3000~3999。
工作描述:1.主要工作:負責集團人力資源培訓板塊(包括新員工培訓、新動力專業培訓、琢玉計劃、鑄鼎計劃、卓越計劃及總經理培養計劃等職能及技能培訓)的規劃、設計、執行及后評估以及管理制度及流程修訂工作,獨立完成新員工培訓(一個周期15天到30天,包括企業文化培訓、軍訓、拓展訓練及組織集團相應專業板塊的領導講解等)4次,組織技能培訓15余次,管理職能培訓20余次,相應培訓畢業典禮6次。
2.配合性工作:(1)協助招聘專員進行校園招聘3次,本人本科主修視覺傳達(平面設計),獨立設計招聘用宣傳材料(海報、易拉寶、名片、單頁等)3次。(2)負責員工入離職手續辦理。(3)負責員工勞動合同管理及檔案整理。(4)負責集團員工餐卡管理。
自我評價。
經歷房地產人事,行政,營銷及后期物業管理的各個環節,具備良好的溝通協調能力,善于組織并配合團隊工作。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇九
給各位求職者在寫簡歷時參考。姓名:大學生年齡:24婚姻狀況:未婚民族:漢族身高:172cm求職意向人才類型:在校學生應聘職位:平面設計師求職類型:實習可到職日期:隨時月薪要求:1~4499元希望工作地區:廣州廣州廣州工作經歷飛藝品牌設計起止年月:-08~-02公司性質:民營企業所屬行業:廣告/媒體擔任職位:平面設計工作描述:這是與同朋友自己開的工作室主要是負責設計vi畫冊等相關內容積累的一定的經驗。離職原因:因為課程比較緊忙不過來就主動退出廣州百勵攝影起止年月:2014-05~2014-06公司性質:私營企業所屬行業:影視/媒體/藝術擔任職位:修圖工作描述:主要是負責修圖畢業院校:仲愷農業工程學院最高學歷:本科獲得學位:學士畢業日期:2016-06專業一:視覺傳達起始年月終止年月學校(機構)所學專業獲得證書證書編號-062013-08天琥教育視覺傳達語言能力外語:英語較差粵語水平:一般其它外語能力:國語水平:良好工作能力及其他專長(本文由大學生小篇為大家收集)有一定的創意和想法精通photoshop、coreldrawiiiustrator、indesign、等平面設計軟件個人自傳具有較全面的基礎理論知識熟悉本專業技術具有良好的學習能力和實踐能力。熱情隨和具有進取精神和團隊精神有較強的動手能力。適應力強善于提高自己適應工作的需要。待人真誠、積極上進、樂觀豁達有強烈的責任感。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇十
課程代碼:0504041534。
學分與學時:6學分8周。
課程性質:專業必修課。
畢業設計作為學生畢業前最后一項學習任務,是全面展示學生在校學習成果,檢驗基本功和綜合設計能力的教學實踐活動。是檢驗學生對所學知識、技能掌握程度的最重要、最直接手段。通過畢業設計培養學生良好的思維品質,提高研究問題,獨立解決問題的能力。畢業設計(論文)的目的是培養學生綜合運用所學基礎理論、專業知識和基本技能,提高分析和解決實際問題的能力,使學生在知識、能力和素質方面得到綜合訓練、轉化和提高。
課程內容與學時分配表。
第一章畢業創作。
教學目的:該實踐性課程教學,讓學生綜合運用所學的各方面理論與實踐知識,結合畢業創作課題,進行系統的畢業動畫創作,從而全面測評學生的綜合能力,是對學生四年來專業學習的總結與補充。
基本要求:本課程要求學生充分運用專業知識與技能,以小組為單位進行動畫短片創作。并輔助工作日記等形式,完整記錄創作的過程。
重點與難點:
重點:查閱文獻資料、資料分析整理。
難點:選擇創作主題以及表現風格。
教學方法:堅持教與學,理論與實踐相結合的原則,重實踐教學,指導學生在實踐中發揮所學的知識,展示自己的能力,正確對待這次畢業創作。引導學生在創作中懂得發現問題和解決問題,讓學生學會收集資料、查詢資料、借用和發揮資料。
主要內容:
第一節二維動畫短片創作。
第二節三維動畫短片創作。
第三節創作實施階段。
一、角色設定與場景設計畫稿。
二、文字腳本與分鏡頭腳本。
三、動畫畫稿。
四、視頻作品。
五、工作日記。
六、強調作品的原創性、獨立性。
第二章畢業論文。
教學目的:畢業論文是本專業學生在修滿教學計劃規定的課程學分的基礎上,結合畢業創作,利用專業理論和專業技能,調查研究動畫發展現狀或者發展趨勢,提出鮮明觀點并進行論證。通過做畢業論文,旨在使學生了解和掌握調查研究市場的基本方法,提高其理論水平。
基本要求:要求學生掌握畢業論文的格式,把握自己的觀點,做到觀點突出以及獨創性。
重點與難點:
重點:論文創作主題以及表現風格。
難點:論文創作主題。
教學方法:理論講授。
主要內容:
第一節設計題目的選題。
第二節畢業論文格式及內容。
第三節畢業答辯。
五、課程教學方式與考核方式。
1.教學方式:實踐教學。
2.考核方式:畢業創作60%、畢業論文40%。
六、參考教材及教學參考資料。
[1][英]哈羅德威特克,約翰哈拉斯.動畫的時間掌握.北京:中國電影出版社,1999.
[2]葛競.影視動畫劇本創作.北京:海洋出版社,20xx.
[3]嚴定憲.動畫技法.北京:中國電影出版社,20xx.
[4]涂先智.動畫短片制作.長沙:湖南師范大學出版社,20xx.
[5]馬華.影視動畫影片分析.北京:海洋出版社,20xx.
學校對開題報告所要求的標準構成因素來說,就是對即將投入寫作的論文的選題的緣起和意義、論題中的基本概念、相關研究成果、所采用的主要研究方法、可能提供的知識創新,以及論文的工作大綱和主要參考文獻的總體陳述。
那么,上述所有這些內容的陳述,又是為了什么呢?以我的理解,就是為了論證論文寫作的可行性。由老師和同學面對面進行質辯交流的開題報告會,就是對論文研究計劃的可行性的論證會。
這是因為,論文的寫作,對于學生而言,投入巨大,存在風險;而且,由于答辯和畢業的deadline,一旦因選題的錯誤中途寫不下去了,很難再有時間更換論題和進行相關積累。
在這個意義上,對學生及其導師來說,對于開題報告的討論和審議,就是師生雙方建立對論文寫作的信心。因為這的確會降低論文寫作的風險。沒有經過開題報告會的論文,或者沒有回應和解決開題報告會上提出的問題的論文,都會在答辯時面對更大的風險。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇十一
本人綜合素質佳,能夠吃苦耐勞,忠誠穩重堅守誠信正直原則,勇于挑戰自我開發自身潛力;做一個主動的人,工作積極熱情,為了自己的目標為了完成自己想要的事情拼命投入力量;具備良好的人品,樂于與人溝通,生活在群體之中,能夠與人進行客觀直接的溝通,具有較強的團隊管理能力和與人合作的’精神,能夠積極互動努力達成團隊的目標;善于學習,勤奮務實,刻苦鉆研,具備廣泛的興趣和很豐富的知識,適應能力強,能夠在很段時間內融入一個新的領域,適應他并且把他做好。
愿意吃苦受累,通過自己富有激情、積極主動的努力實現自身價值。作風優良、待人誠懇,人際關系良好,處事冷靜穩健,能合理地統籌安排生活中的事務。具備較強的邏輯思維和判斷能力,對事情認真負責,有很強的責任心和團隊意識;自信、樂觀,具有一定的創新意識和創造能力。
我是一名應屆畢業生,來自黑龍江省尚志,就讀于江西師范大學,農村生活鑄就了我淳樸、誠實、善良的性格,培養了我不怕困難挫折,不服輸的奮斗精神。通過大學四年的學習,我在本專業的學習中具備了扎實的專業知識以及較強的動手能力。廣泛地學習計算機軟、硬件方面的知識,能熟練地運用平面制作photoshop,coreldraw,dreamweaver等。
過去的幾年大學學習生活中,我對自己的要求是:專業知識要專、知識面要廣、而且還應具有較強的實踐能力。為此,我除了刻苦地學習專業知識外,還廣泛學習英語、計算機、文學等來拓寬自己的知識面,并且多次利用假期進行社會實踐和實習,努力把自己培養成社會所需要的復合型人才。
積極的大學生活中,曾擔任學生會部長一職,組織了一些活動(如攝影展,化妝舞會等),具有比較強的組織能力。我知道將來的社會,合作與競爭同樣重要,因此我在工作學習中也有意識地加強自己的團隊意識。在與同學的一次次團結協作中,我學會了如何將自己融入到集體中去,并發揮出更大的能量。
對一個剛步入社會的`大學生來說,能進入一個具有濃郁的人情味、合理健全的競爭機制和富有深度文化底蘊的企業單位,無疑是一個良好的開端。如蒙錯愛,我將與全體員工一道,以自己全部的學識,不懈的努力,全身心地投入,為部門或公司的發展與輝煌盡自己的綿薄之力。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇十二
實習地點:
實習崗位:網站編輯。
實習單位:
畢業實習是實踐過程的重要組成部分,是培養學生理論聯系實際、獨立分析問題和解決問題的能力,是鞏固和提高學生所學的基礎理論、知識和技能,是對學生進行能力綜合訓練的極為重要的教學環節。
通過社會實習實踐,熟練專業技能,把平時學到的的知識運用到實際工作中,了解藝術設計機構,其部門、日常業務活動、整體狀態。并從中認識到藝術設。計活動與人力、資金、社會的關系,為以后進入社會做好準備。
作為一名合格的大學生,不僅要在學校里努力學習與專業相關的理論知識,完成應有的專業水平,更要將所學理論知識與社會實踐有機結合,在實踐中體會真理、檢驗自我。
鍛煉自己的動手能力,將學習的理論知識運用于實踐當中,反過來還能檢驗書本上理論的正確性,有利于融會貫通。同時,也能開拓視野,完善自己的知識結構,達到鍛煉能力的目的。一切都是為了讓實踐者對本專業知識形成一個客觀,理性的認識,從而不與社會現實相脫節。
在結束本學期的課程后我就開始尋找一家電子商務公司去實習,因為僅僅通過在學校所學理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去實踐,走進電子商務公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我們這次實習課程的目的。經過很長時間的尋找終于找到了一家規模中等的電子商務公司。
在進這家電子商務公司時費了很大的力氣,他們根本就不需要我們在校的學生,在經過再三說明請求下他們才同意讓我在那進行實習工作。
這家電子商務公司屬于典型的本土公司,大家都知道杭州以電子商務平臺占商業主導。公司總共有20個工作人員,公司內部設置大約也和其他同級公司相似;老板即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設業務部,編輯部,客服部,財務部等。因為公司規模不大,內部員工可以靈活的交叉運作,我也得以參與了數個客戶的客服,售前商家合作事項等方面的開發和交流,獲得很多難得的學習和鍛煉的機會。以下是我的實習工作狀況。
第一天走進公司的時候,與經理進行了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環境,了解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等。
很幸運,帶我的“師傅”第二天很耐心的教導我改如何進行實際的編輯操作。由于本身市視覺傳達專業,對于提及的軟件熟悉度方面還是有相當的把握。所以很有胸有成竹之感。其實所謂網編,在電子商務公司就是美工“專員”。當然不管是美工還是編輯都和設計是相關的,因為兩者需要的思維模式和設計師是相通的,都勵志在將“東西”做好,做精。此時想想暗自慶幸自己在學校便比較努力學習專業知道和軟件技能,如今碰到臨時考察倒也不慌不忙。這樣正好鍛煉一下自己。但還是由于經驗不足,剛開始找不到頭緒,不知道該做些什么,如何排版才是最適合這個產品的。所以在開始的時候,主要還是負責一些比較瑣碎的任務。還沒有真正地參與到比較完整的編輯項目之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和不足,便知道了一些。在校的時候由于實際鍛煉的機會比較少,所以現在也不清楚到底怎樣做“美工設計”是事半功倍是適合產品項目的。
通過前兩天的工作實踐,基本的了解了公司的編輯流程。首先是boss下派幾個產品,根據產品特性,設計一張對消費者有強吸引力的海報圖(首圖),然后將將有關產品的所有細節圖,介紹圖都編輯好(經過ps處理過的,或者合成,或者修改,或者重組)上傳到后臺。其中還包括文字組織。最后提交檢查,調整產品上線日期。合格的產品得以在網站上銷售。大家都知道團購,在百度團購里面有很多團購網站。此公司勵志做聚美優品,窩窩團那樣的大型購物網站。所以編輯在公司起著至關重要的作用,只有將廣告海報做的惟妙惟肖,生動吸引人才能讓消費者在第一眼就對公司產品產生購買欲。當然前提是產品質量是上乘的,服務質量是絕對好的。
經過了幾天瑣碎的編輯任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。學到了在學校所不能學到的東西,學會了怎樣與員工合作直達共贏,怎樣揣摩消費者對海報“一見鐘情”的心理,鍛煉了自己的交流能力,在這短暫的實習中學到了很多東西對將來進入社會做了初步的了解鍛煉,可謂收獲豐厚。
短暫的實習生活過去了,通過這次實習,在編輯方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。從學習中也讓我更深刻的了解電子商務行業的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、了解市場。作為將來的小小設計師,更要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加融合。
總得來說在實習期間,很辛苦,更受到了很大的啟發。這也為我的人生開啟了一條新的旅程,回到學校后我一定會更加努力學習專業知識,理論與實踐相結合,在豐富自己社會經驗的同時,更向我自己的人生目的地又邁進了一步!
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇十三
一段辛苦的實習生活已經告一段落了,想必都收獲了成長和成績,是時候寫一篇實習報告好好總結一下了。是不是無從下筆、沒有頭緒?以下是小編為大家整理的視覺傳達專業實習報告范文,僅供參考,歡迎大家閱讀。
專業實習是我校藝術設計(視覺傳達)專業的一項專業實踐教學環節,在本專業的理論教學和實踐教學的緊密配合中起著至關重要的作用,對于本專業學生進入各類工作崗位起到積極的指導性作用。
(一)實習目的。
1、通過實習使學生們熟悉本行業內優秀的企業及公司,懂得運用正確的立場、觀點、方法認識問題思考問題,獨立地、客觀地分析和解決設計中的實際問題,使學生將來能更迅速地適應工作。
2、檢驗學生掌握基礎理論知識的水平,培養學生理論聯系實際的能力,將所學的理論知識及技巧運用到實際設計中去,發現不足、找出差距,有針對性地加以提高,以便為后期的畢業設計打下更好的基礎。
3、加強學生和社會的聯系,了解本行業的發展趨勢以及市場對本專業的新要求、新需求,并對教學中存在的問題進行調研整改,從而促進教學質量的提高。
(二)實習任務。
1、完成對行業內優秀的公司進行參觀學習,并與其負責人討論交流;
2、完成對當地優秀的專業展覽、導向系統的參觀記錄;
3、返校后學生須完成實習日記及實習報告,教師須完成實習總結報告。
此次實習的安排內容如下:
9月10日:查找資料準備面試;
9月11日:參加實習面試;
9月12日:參加實習面試;
9月13日:面試獲批;
9月14日:第一天實習作圖,熟練應用軟件;
9月15日:作圖熟悉環境;
9月16日:接到任務,交流學習;
9月17日:熟悉工作流程;
9月18日:交流體驗;
9月19日:了解設計公司的團隊精神;
9月20日:指導設計作品,總結實習感悟;
9月21日:整理資料,完成作業。
第一天就開始找實習公司,因為實習的時間比較短,好多公司都不接受,之前找的實習公司都不接受實習時間比較短的,接連找了兩天,都是以失敗告終,我們就放棄了去公司實習的打算,剛好有人給我們介紹了一個工作室,讓我們去那邊實習,就這樣,我們在北稍門的標牌市場找到了這個實習工作室。
從學校來這個工作室實習一個星期,從來工作室的那天起我就感受到工作室與學校截然不同的人際關系和生活方式。一個星期下來,感受到了許許多多在學校永遠無法理解和體會的東西,設計流程,人際關系,團隊精神……一切都是那么的新奇,一切都和學校生活有那么大的差距。這周實習的日子里,我也體會出了專業知識的重要性,發現了自己尚且不足的方面,懂得了設計需要堅持學習和創新。
因為考慮到以后畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我自己綜合素質的培養,鍛煉和提高。
第一天來到工作室,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,還好,老板熱心,讓我們熟悉了一下這里的環境,了解了一下工作室的狀況,也包括工作室里的其他成員等等,最終工作室的老師給我讓我們用photoshop和coreldraw等軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老板在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。
因為這次實習我們還要做項目,所以我們就給老板說明了我們的情況,老板也想看看我們的能力就先讓我們做一些設計,也明確的說了,我們可以找一些項目做,做完后他會給我們指導一下,或是在做的過程中有什么不懂或是軟件上的問題都可以問他,對于老板的熱心我們還是很感激的。
其間我們也做了一些設計,開始我不知所措,畢竟是第一次在實踐中做這么正式的工作。由于自己經驗不足,在校的時候實際鍛煉機會比較少,在軟件操作上也是不夠成熟,所以就只能做一些瑣碎的設計。
通過前兩天的工作實踐與交流,基本上了解了工作室的設計流程。首先是客戶提出要求,然后是老板根據客戶的需求程度,結合團隊的每位工作者的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮每位設計者的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。一個設計團隊是否優秀,首先要看他對設計的管理與分配,將最適合的人安排在最適合的位置,這樣才能發揮每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊并不是要每個人都非常優秀,這樣很容易造成成員之間的分歧。所以在接到一個項目時候,設計師之間要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。而且在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使項目做得更加完善。而有的客戶會盯著設計師把任務做完,往往這種方式基本上是根據客戶的意愿做出來的,設計師們最不喜歡的就是這類客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多的追求設計的時效性,明艷、鮮艷的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更容易吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。這幾天的實習使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為實習的工作室是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不缺乏創意的同時,還要兼顧他在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及的市場進行分析,找到最恰當的消費群體,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切的設計行為都圍繞著核心該概念展開,這樣才能使做的項目不偏離市場。而且做出來的項目也會不僅能讓客戶滿意,還保持了自己的設計風格與自己的對這個項目的創意與創新。
在短短的一周時間里,在做項目的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。在工作室里并不像在學校老師讓我們在做作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,在工作室的要求還是挺嚴的,尤其在時間的限制上,因為客戶給的時間是有限的。短短的一周,我對平面設計有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。而設計師應該和客戶緊密相連,與設計團隊共同收集客戶的反饋意見,反過來說,實踐了“外部”從“內部”而來,“內部”又源于“外部”。我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺得各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對人們的尊重來從事設計。而且,實習還讓我了解了平面排版的整個流程,并熟悉了平面排版的軟件。其實無論是畫冊設計還是報紙排版或是廣告設計,ps的圖片功能都是無比強大的,在做版頭、報眉、刊頭的時候都會用到ps。所以無論如何ps的所有功能我都必須非常熟悉,這樣在做效果時就會很輕松。要把平面設計里的一些設計構思與板式設計結合在一起,這是我實習的最大目的。畢竟我是學平面設計的光是一個小小的排版難不倒我,而真正使報紙具有可觀賞價值才是我應該思考和學習的。我看過許多城市的報紙,廣州、上海、重慶的都做得不錯,有許多東西都可以借鑒,包括網頁設計中許多的構圖都是可以參考的。總之設計就是再構思、組合的一個過程。可以有一些自己設計的版面出版。這樣也為我以后打下一點基礎。
時間過得真快,為期一周的實習就這樣結束了,原來實習并不像想象中的那么輕松與簡單,每天的不停工作,是一種精神上的熬夜,實習的一周里,我學到了很多書上所學不到的,也體驗到了以前未曾體會過的辛苦。在宏觀上對設計有了總體的認識,在微觀上對設計的涵義有了細致的了解,開拓了眼界,找到了不足與差距,增強了我學習的動力。總體來說,這次實習是對我綜合素質的培養,鍛煉和提高。
通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。為我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習工作室的老板也給了我很多機會參與他們的設計,也給了我做的項目做了指導,讓我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題。此外,這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中的工作有促進的作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這幾天的實習時不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷地努力和奮斗才能真正地走好。
我想是生活和現實使我們長大,教會我們如何做人,如何以正確的心態做人,我總結了大的兩方面,一是做事一是待人,做事方面,在工作中的困難讓我學會腳踏實地,確實的,肯定的去做事。我們大多數人偶爾都都會產生懶惰,應付,蒙混過關的心理,一或是頭重腳輕,空想的毛病。這個世界能以經久不息的姿態傲然運轉,必有其殘忍的過濾準則和方式,濫竽充數者必遭淘汰。在具體做事方面,要敢于承擔,勇于承認錯誤也很重要,我想一個成功企業的領導應當看重這點,承認錯誤意味著矛盾被發現,是進步的前提。而對自己的所作所為推脫責任,怨天尤人,是一個徹底失敗者的行為。待人既是在工作中的人際關系處理方面的問題,我想這不應當成為一個問題,總是聽人抱怨職場上人人攻于心計,不過是一些小小的利益問題,未免太過隆重,人與人相處應和諧而自然,我想最關鍵的是坦誠和友善,面對自然和宏觀,你與我卑微且同等,同樣值得哀憐,何必費盡腦汁在無謂的事上。我不希望我是一個軟弱的,逃避的人,因為克服不了自身,而無法從任何方面獲取,并展現自己憤世嫉俗的,狹隘的,輕浮的憂郁。真正的悲觀是一種了解和力量。它藏在歡愉的下面,藏在發力的背后,藏在安寧和冷靜里。我將懂得擔當,寬容,善良,我將變得有力。
我要善于和自己交談,思考帶來的歡愉,遠比他人和物質帶給你的多。不要對他人寄予厚望,但是也不要排斥他人,不要與現實對立。愛他們,對他們付出誠懇和感情,由衷的。但也不必刻意的世故圓滑,巴結的四面八方,自以為自己很精明,卻顯得太隆重。我要活在現實里,學會自己擔當,自己創造,自己走路。世間紛雜蠅營狗茍。人類千奇百怪五花八門,知道事出有因,人行有因。不與之同流合污,但是尊重他們的生活方式。
我要實實在在的去做一些事,不要把努力學習,工作,生活看成痛苦的事情。勞動帶來的歡愉,單純而直接。永遠不要對自己的處境抱怨,更不要抱怨他人,為自己找不是原因的理由。從手下做起,從逼迫自己開始,到真的愿。認真做一件事,并且樂于承擔后果。不要在乎結局。不要問生活要善果。不要患得患失。只需做好該做的,這個過程已是獲取。
當今世界最好的設計作品大多出自歐洲與日本。歐洲的文化與設計風格和我們差異較大,日本較為接近,之所以他或遠或近的輻射到香港以及臺灣等發達城市,再被港臺式的中國文化沖刷后輻射到深圳、上海、北京等沿海發達城市,再次經歷文化沖刷到達中國中部及西北方,此時這種所謂的新式設計思路已經面目全非,支離破碎。然而我們要尊重我們以后將要從事的這個職業,它還是需要我們的創新,把新的思想,文化注入在設計中。
在實習過程中,團隊精神是我感受最深的。小到設計工作室大到一個設計公司,均為一個團隊,只有人心集一才能出品好的設計,這不是個人設計為主導的設計。在設計公司中創造價值不是單憑一人的思維,也是整個公司分工合作的結果。不然南轅北轍,沒有最終的商討意見,只會耽誤設計時間,延長設計過程。
在制作設計作業的過程中,開拓了我的藝術想象力,同時將想象與實踐相結合,又鍛煉我的動手能力,真正達到學習和鍛煉的目的。而且設計時善于聽取他人的意見結合自身的觀點,會讓我們的設計更完美。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇十四
民族:漢族年齡:30。
婚姻狀況:已婚專業名稱:視覺傳達。
主修專業:工藝美術類政治面貌:其他。
畢業院校:福州大學廈門工藝美院畢業時間:7月。
最高學歷:本科電腦水平:精通。
工作經驗:五年以上身高:175cm體重:65公斤。
現所在地:新羅區戶籍:新羅區。
求職意向。
期望工作地區:新羅區期望工作性質:全職。
最快到崗時間:隨時到崗需提供住房:不需要。
教育/培訓。
教育背景:
學校名稱:福州大學廈門工藝美術學院(9月-207月)。
所在地:廈門鼓浪嶼證書:
培訓經歷:
工作經驗。
公司名稱:龍巖興想房地產開發有限公司(10月-至今)。
公司規模:50~200人工作地點:龍巖。
職位名稱:策劃經理。
工作描述:龍巖興想房地產開發有限公司(龍巖興想房地產開發有限公司注冊資金1億元,擁有總資產10億多元,其中流動資金5億多元。龍巖項目占地273畝,開發面積56萬平方。)2010月–至今工作描述:1.根據項目市場定位,參與興想江山名筑整體營銷推廣計劃的制定并執行;2.對廣告、制作、策略、媒介和活動公司的考察與選擇;3.參與制定樓盤全程廣告發布方案,樓盤vi系統的設計,對外包裝風格定位、完成樓書、dm單、宣傳海報等的設計;4.根據項目推廣計劃對接媒體并執行廣告發布,以及廣告效果的評估;5.廣告公司、活動公司和媒體等外部資源服務商的儲備、對接及跟進。
公司名稱:福建邦馬飾品有限公司(10月-年10月)。
所屬行業:耐用消費品(服飾·紡織·家具…)公司性質:集體企業。
公司規模:200~500人工作地點:龍巖。
職位名稱:策劃設計主管。
工作描述:福建邦馬飾品有限公司(福建邦馬飾品有限公司是一家集研發、生產、銷售為一體,專注于中高端毛絨飾品市場的中型企業。)2010月-2013年10月企業性質:集體企業行業類別:生產、制造、加工擔任職位:策劃設計主管工作描述:1.制定,安排部門的日常工作;2.組織協調項目進行,及時與領導溝通,匯報工作進展;3.指導,督促部門同事的工作,幫助其提升;4.做好與乙方合作單位的溝通,督促項目的完成,及質量的把控;5.參與公司產品策劃,主導市場推廣策劃。
公司名稱:威縱品牌策劃(4月-2011年10月)。
所屬行業:廣告·會展·公關公司性質:私營.民營企業。
公司規模:10人以下工作地點:龍巖。
職位名稱:設計總監。
工作描述:自辦工作室204月-2011年10月企業性質:民營/私營公司行業類別:廣告、公關、設計擔任職位:策劃、設計、客服工作描述:了解客戶需求,依據市場及實際情況為客戶量體裁衣,從策劃、設計到落地執行一條龍,后續回訪客戶,了解客戶的'后期需求,繼續為客戶服務。服務過地產、汽車4s店、企業等。
公司名稱:福建佳麗斯家紡有限公司(9月-2010年3月)。
所屬行業:耐用消費品(服飾·紡織·家具…)公司性質:私營.民營企業。
公司規模:200~500人工作地點:龍巖。
職位名稱:平面設計師。
公司名稱:廈門頂軒包裝有限公司(2007年8月-207月)。
所屬行業:貿易·商務·進出口公司性質:私營.民營企業。
公司規模:50~200人工作地點:廈門。
職位名稱:產品設計師。
工作描述:公司是自主設計,生產中高端包裝禮盒。本人在職期間負責設計包裝禮盒,跟進打樣,確保禮盒的成型。參與產品推廣,策劃招商事宜。任職期間,本人參與設計的《清茶》《閑庭雅敘》都有客戶訂單,批量生產。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇十五
專業實習是我校藝術設計(視覺傳達)專業的一項專業實踐教學環節,在本專業的理論教學和實踐教學的緊密配合中起著至關重要的作用,對于本專業學生進入各類工作崗位起到積極的指導性作用。
(一)實習目的。
1、通過實習使學生們熟悉本行業內優秀的企業及公司,懂得運用正確的立場、觀點、方法認識問題思考問題,獨立地、客觀地分析和解決設計中的實際問題,使學生將來能更迅速地適應工作。
2、檢驗學生掌握基礎理論知識的水平,培養學生理論聯系實際的能力,將所學的理論知識及技巧運用到實際設計中去,發現不足、找出差距,有針對性地加以提高,以便為后期的畢業設計打下更好的基礎。
3、加強學生和社會的聯系,了解本行業的發展趨勢以及市場對本專業的新要求、新需求,并對教學中存在的問題進行調研整改,從而促進教學質量的提高。
(二)實習任務。
1、完成對行業內優秀的公司進行參觀學習,并與其負責人討論交流;
2、完成對當地優秀的專業展覽、導向系統的參觀記錄;
3、返校后學生須完成實習日記及實習報告,教師須完成實習總結報告。
二、實習安排:
此次實習的安排內容如下:
9月10日:查找資料準備面試;
9月11日:參加實習面試;
9月xx日:參加實習面試;
9月13日:面試獲批;
9月14日:第一天實習作圖,熟練應用軟件;
9月15日:作圖熟悉環境;
9月16日:接到任務,交流學習;
9月17日:熟悉工作流程;
9月18日:交流體驗;
9月19日:了解設計公司的團隊精神;
9月20日:指導設計作品,總結實習感悟;
9月21日:整理資料,完成作業。
三、實習內容及過程:
第一天就開始找實習公司,因為實習的時間比較短,好多公司都不接受,之前找的實習公司都不接受實習時間比較短的,接連找了兩天,都是以失敗告終,我們就放棄了去公司實習的打算,剛好有人給我們介紹了一個工作室,讓我們去那邊實習,就這樣,我們在北稍門的標牌市場找到了這個實習工作室。
從學校來這個工作室實習一個星期,從來工作室的那天起我就感受到工作室與學校截然不同的人際關系和生活方式。一個星期下來,感受到了許許多多在學校永遠無法理解和體會的東西,設計流程,人際關系,團隊精神一切都是那么的新奇,一切都和學校生活有那么大的差距。這周實習的日子里,我也體會出了專業知識的重要性,發現了自己尚且不足的方面,懂得了設計需要堅持學習和創新。
因為考慮到以后畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我自己綜合素質的培養,鍛煉和提高。
第一天來到工作室,不知道該做些什么,什么也插不上手,只是這里看看,那里逛逛,還好,老板熱心,讓我們熟悉了一下這里的環境,了解了一下工作室的狀況,也包括工作室里的其他成員等等,最終工作室的老師給我讓我們用photoshop和coreldraw等軟件模仿教程做一些簡單的圖片,終于找到事情做了,于是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這么好,因為以前一遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老板在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。
因為這次實習我們還要做項目,所以我們就給老板說明了我們的情況,老板也想看看我們的能力就先讓我們做一些設計,也明確的說了,我們可以找一些項目做,做完后他會給我們指導一下,或是在做的過程中有什么不懂或是軟件上的問題都可以問他,對于老板的熱心我們還是很感激的。
其間我們也做了一些設計,開始我不知所措,畢竟是第一次在實踐中做這么正式的工作。由于自己經驗不足,在校的時候實際鍛煉機會比較少,在軟件操作上也是不夠成熟,所以就只能做一些瑣碎的設計。
通過前兩天的工作實踐與交流,基本上了解了工作室的設計流程。首先是客戶提出要求,然后是老板根據客戶的需求程度,結合團隊的每位工作者的設計特點,合理的分配任務,盡量發揮每位設計者的優點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。一個設計團隊是否優秀,首先要看他對設計的管理與分配,將最適合的人安排在最適合的位置,這樣才能發揮每個人的優點;團隊精神非常重要,一個優秀的設計團隊并不是要每個人都非常優秀,這樣很容易造成成員之間的分歧。所以在接到一個項目時候,設計師之間要經常溝通、交流,在共同的探討中發現問題、解決問題。而且在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使項目做得更加完善。而有的客戶會盯著設計師把任務做完,往往這種方式基本上是根據客戶的意愿做出來的,設計師們最不喜歡的就是這類客戶,很容易造成設計缺乏創意與創新,因為大部分的客戶還是不了解設計的,他們更多的追求設計的時效性,明艷、鮮艷的色調是客戶的首選,因為他們認為這樣會更容易吸引消費者的眼球。而這種基調如果把握不好,就會造成設計的庸俗化。這幾天的實習使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為實習的工作室是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不缺乏創意的同時,還要兼顧他在市場上的時效性。并不是說,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計營銷與管理的重要性。如何讓設計達到預期的市場效應,首先就要對所涉及的市場進行分析,找到最恰當的.消費群體,進行市場定位,然后確定項目的核心,一切的設計行為都圍繞著核心該概念展開,這樣才能使做的項目不偏離市場。而且做出來的項目也會不僅能讓客戶滿意,還保持了自己的設計風格與自己的對這個項目的創意與創新。
在短短的一周時間里,在做項目的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。在工作室里并不像在學校老師讓我們在做作業的時候有足夠的時間去慢慢想,慢慢完成,在工作室的要求還是挺嚴的,尤其在時間的限制上,因為客戶給的時間是有限的。短短的一周,我對平面設計有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。而設計師應該和客戶緊密相連,與設計團隊共同收集客戶的反饋意見,反過來說,實踐了“外部”從“內部”而來,“內部”又源于“外部”。我們的作品,尤其是出現在公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也是我們設計的責任所在。就這一點而言,我覺得各學科之間的交流是非常重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建筑設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境考慮,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對人們的尊重來從事設計。
而且,實習還讓我了解了平面排版的整個流程,并熟悉了平面排版的軟件。其實無論是畫冊設計還是報紙排版或是廣告設計,ps的圖片功能都是無比強大的,在做版頭、報眉、刊頭的時候都會用到ps。所以無論如何ps的所有功能我都必須非常熟悉,這樣在做效果時就會很輕松。要把平面設計里的一些設計構思與板式設計結合在一起,這是我實習的最大目的。畢竟我是學平面設計的光是一個小小的排版難不倒我,而真正使報紙具有可觀賞價值才是我應該思考和學習的。我看過許多城市的報紙,廣州、上海、重慶的都做得不錯,有許多東西都可以借鑒,包括網頁設計中許多的構圖都是可以參考的。總之設計就是再構思、組合的一個過程。可以有一些自己設計的版面出版。這樣也為我以后打下一點基礎。
時間過得真快,為期一周的實習就這樣結束了,原來實習并不像想象中的那么輕松與簡單,每天的不停工作,是一種精神上的熬夜,實習的一周里,我學到了很多書上所學不到的,也體驗到了以前未曾體會過的辛苦。在宏觀上對設計有了總體的認識,在微觀上對設計的涵義有了細致的了解,開拓了眼界,找到了不足與差距,增強了我學習的動力。總體來說,這次實習是對我綜合素質的培養,鍛煉和提高。
五、實習總結及體會:
通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。為我們今后在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇十六
尊敬的領導:
您好!當您親手開啟這封自薦信,將是對于我過去三年的檢閱;當您最終合上這封自薦信,也許將會為我的人生新的篇章而揭幕。感謝您從百忙之中抽空垂閱我的自己拿新,自信我不會讓您失望。
三年的大學生活,在“嚴謹、求實、創新奉獻”的校訓激勵下,我刻苦學習專業只是,圓滿完成學業。(一)專業學習方面:除以優良成績完成發電廠及電力系統運行專業的所有課程外,我還套讀了三峽大學電氣工程專業,并利用業余時間閱讀有關電力方面的各類書籍和瀏覽電力電網動態。(二)計算機方面:加強了office的高級應用和電子cad、autocad軟件的學習,能熟練的掌握office辦公軟件操作和有效利用互聯網資源。(三)英語方面:有一定的閱讀能力,能借助英文詞典查閱專業資料。(四)課外活動組織方面:積極進取,愛好廣泛,熱愛讀書,不斷提高自身素養,參加學校各方面活動,投身于學生會工作,在日積月累的工作鍛煉中,加強了自己各方面的組織管理能力和協調溝通能力。
大學三年的路即將走過,作為一名大學生,“嚴于律己,以誠待人”是我的人生信條;“永不放棄”是我的人生座右銘。生活中的我樂觀開朗、勤懇踏實、積極上進。我相信,憑著這幾年來認真所學的專業知識、社交能力、社會實踐能力和年輕人特有的活力,定能勝任未來的工作,給您一份滿意的答卷。面對新的起點,我將用自己的知識和能力去迎接挑戰,實現自身的價值。
學業初成的我,會用全部的青春和激情來買你對我嶄新的開始。貴單位朝氣澎湃,我也自信滿滿,蓄勢待發。我堅信,在一個精誠團結,銳意進取的集體鐘,在英明的領導的提攜下,初諳世事的學子足能木可成才,與同事攜手共進,為公司發展添磚加瓦。愿您伯樂慧眼,開始我千里之行。
最后,再次向您表示誠摯的感謝!祝貴公司事業蒸蒸日上,您工作順利,萬事如意!恭候您的回音。
此致
敬禮
您未來的`員工:xxx。
文檔為doc格式。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇十七
視覺傳達設計專業就業方向與就業前景分析這都是為了各位同學多了解對于視覺傳達設計專業就業方向與就業好不好,請大家認真閱讀。
視覺傳達設計是指設計者利用平面視覺符號——文字、插圖和標志,來傳遞給接受者各種信息的設計。
其主要功能是起到傳播和推廣的作用。
視覺傳達設計專業經常被稱為平面設計,它涉及到的領域有很多,例如:報紙、雜志上的各種平面廣告、道路兩側的廣告牌、燈箱等都屬于視覺傳達設計的領域。
在設計學中,其內容主要包括:廣告設計、印刷設計、書籍裝幀設計、海報招貼設計、產品包裝設計、企業形象設計(vi設計)、展示設計、數碼影像設計等。
視覺傳達設計專業主要采用“設計項目教學法”進行教學,通過貼近于實際應用的教學案例,讓學生了解平面廣告設計流程及內容,掌握平面設計領域中各種設計項目的設計規律與表現技法,讓學生熟練使用多種平面設計軟件,使學生具備可以完成平面廣告設計任務的能力。
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
視覺傳達開題報告(匯總18篇)篇十八
課程代碼:xxx。
學分與學時:6學分8周。
課程性質:專業必修課。
二、課程教學目標與任務。
畢業設計作為學生畢業前最后一項學習任務,是全面展示學生在校學習成果,檢驗基本功和綜合設計能力的教學實踐活動。是檢驗學生對所學知識、技能掌握程度的最重要、最直接手段。通過畢業設計培養學生良好的思維品質,提高研究問題,獨立解決問題的能力。畢業設計(論文)的目的是培養學生綜合運用所學基礎理論、專業知識和基本技能,提高分析和解決實際問題的能力,使學生在知識、能力和素質方面得到綜合訓練、轉化和提高。
三、學時安排。
課程內容與學時分配表。
四、課程教學內容與基本要求。
第一章畢業創作。
教學目的:該實踐性課程教學,讓學生綜合運用所學的各方面理論與實踐知識,結合畢業創作課題,進行系統的畢業動畫創作,從而全面測評學生的綜合能力,是對學生四年來專業學習的總結與補充。
基本要求:本課程要求學生充分運用專業知識與技能,以小組為單位進行動畫短片創作。并輔助工作日記等形式,完整記錄創作的過程。
重點與難點:
重點:查閱文獻資料、資料分析整理。
難點:選擇創作主題以及表現風格。
教學方法:堅持教與學,理論與實踐相結合的原則,重實踐教學,指導學生在實踐中發揮所學的`知識,展示自己的能力,正確對待這次畢業創作。引導學生在創作中懂得發現問題和解決問題,讓學生學會收集資料、查詢資料、借用和發揮資料。
主要內容:
第一節二維動畫短片創作。
第二節三維動畫短片創作。
第三節創作實施階段。
一、角色設定與場景設計畫稿。
二、文字腳本與分鏡頭腳本。
三、動畫畫稿。
四、視頻作品。
五、工作日記。
六、強調作品的原創性、獨立性。
第二章畢業論文。
教學目的:畢業論文是本專業學生在修滿教學計劃規定的課程學分的基礎上,結合畢業創作,利用專業理論和專業技能,調查研究動畫發展現狀或者發展趨勢,提出鮮明觀點并進行論證。通過做畢業論文,旨在使學生了解和掌握調查研究市場的基本方法,提高其理論水平。
基本要求:要求學生掌握畢業論文的格式,把握自己的觀點,做到觀點突出以及獨創性。
重點與難點:
重點:論文創作主題以及表現風格。
難點:論文創作主題。
教學方法:理論講授。
主要內容:
第一節設計題目的選題。
第二節畢業論文格式及內容。
第三節畢業答辯。
五、課程教學方式與考核方式。
1.教學方式:實踐教學。
2.考核方式:畢業創作60%、畢業論文40%。
六、參考教材及教學參考資料。
參考資料:
[1][英]哈羅德?威特克,約翰?哈拉斯.動畫的時間掌握.北京:中國電影出版社,1999.
[2]葛競.影視動畫劇本創作.北京:海洋出版社,2005.
[3]嚴定憲.動畫技法.北京:中國電影出版社,2001.
[4]涂先智.動畫短片制作.長沙:湖南師范大學出版社,2008.
[5]馬華.影視動畫影片分析.北京:海洋出版社,2008.