制定策劃方案需要在充分了解項目背景和需求的基礎上,結合實際情況和專業知識進行合理規劃。接下來是一些建立在實際經驗基礎上的策劃方案,希望能給大家提供些思路。
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇一
1.時間:20__年__月9日9:00—11:00小班親子運動會。
20__年x月10日9:00—11:00中班親子運動會。
20__年x月11日9:00—11:00大班親子運動會。
2.地點:幼兒園內操場。
三、活動形式。
1.中大班以年級為單位,小班以班級為單位組織競賽。
2.每個親子隊自由報名參加一個項目的比賽,比賽設一、二、三等獎,中大班單項一等獎獎品由安奈爾公司贊助,小班一等獎班級準備貼紙獎勵。
3.評委安排:小班組由本班老師負責,中班組由后勤人員負責,大班組由中班年級老師及后勤人員負責。
四、活動籌備。
1.人員安排。
組長:黃芳副組長:龔玲華組員:各班教師及后勤人員。
2.做好活動前的動員和宣傳工作。
(1)各崗位人員密切配合,互相協調,班主任要提前做好對幼兒的安全教育工作,確保幼兒人身安全(防走失、跌傷等),保證活動順利進行。
(2)希望所有教職工、幼兒及家長按運動會指定時間內到達會場,自覺遵守會場秩序和規則,愛護校園公共設施和環境衛生。
(3)場地劃分:周二(x月8日)各班選擇親子游戲位置。
(4)以班為單位各班主任積極向家長發出活動邀請,做到早通知,讓家長及早安排工作。
3.比賽攝影、攝像由專人負責。
五、活動程序。
1.園長致辭。
2.家長代表講話。
3.親子游戲。
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇二
增強健身意識,營造"比健康、比工作、比效率"的濃厚氛圍。
三、 活動時間: 年 月 日
四、 活動地點:大院院內
五、 參加人員:全體機關干部
六、活動流程:
(一)團體項目:
1、背夾球接力 比賽道具:氣球
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出2組(4人)進行比賽;比賽開始時各組在起點處站成一路縱隊,每組隊員背對背,兩人手臂相挽,將球夾在兩人的后背之間。裁判發令后,第一組隊員出發,到終點處時,將球傳給第二組,第二組以如此的形式出發。第三、四組以此類推。第四組先到終點的代表團為勝。
注意事項:交接過程中如果球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續前進。
2、三人四足: 比賽道具:繩子
起來,再把第二個人的右腳和第三個人的左腳綁起來,比賽開始,第一組3人從起點向終點跑去,達到終點后第二組以如此的形式出發。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
注意事項:綁腿位置為小腿中部;比賽過程中中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續前進;三人都過終點,計時結束,以耗時最少為勝方。
3、齊心協力
比賽道具:呼啦圈、氣球
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;比賽開始后,第一組兩人綁腿后抱球套在呼拉圈內,從起點跑向終點,到達終點后第二組以如此的形式出發。第二組最先到達終點的代表隊為勝。
注意事項:如果交接球過程中球掉落,必須由掉球人將球撿起。如果行進中掉球,正在比賽的兩名隊員均可撿球,但必須回到掉球處繼續前進。
4、心有靈犀 比賽道具:題詞卡
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團出1組(2人)進行比賽;每組5個成語或詞語,游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人表演動作,一人猜測),然后由工作人員把需猜測的成語或詞語舉在猜測人背后,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。兩組猜出詞語最多且用時最少的代表團獲勝。
注意事項:動作者可以用語言來解釋,但不能說出成語或詞語中
的字。
5、跳大繩 比賽道具:跳 繩
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每代表團限報10人,男女不限,其中2名為搖繩隊員,上場跳繩隊員為8名。
注意事項:限時5分鐘,跳繩過程中出現失誤者退出比賽。其他隊員繼續跳繩,跳繩時間最長,剩余隊員最多代表團為勝。
6、拔河
比賽道具:拔河繩
比賽方法:以代表團為單位組成參賽組;每個代表團限報10人,女同志不得低于2名。比賽采用三局兩勝制。
注意事項:要求參賽隊員空手,不準戴手套;出現下列情況判對方獲勝:(1)某隊隊員任何一只腳踩出邊線時;(2)某隊隊員手超過限制標志握繩時;(3)該隊在比賽中人數超出規定時(運動員總數多出規定人數和女運動員少于規定人數);(4)本方非參賽隊員在比賽中接觸拔河繩或參賽運動員身體任何部位時;(5)比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完一場后不可立即松繩。
(二)個人項目
1、托球跑
比賽道具:乒乓球、球拍
比賽方法:比賽開始,參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發3分鐘內運球最多者為勝。
注意事項:行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;比賽過程中,球掉于地上,需返回起點重新開始。
2、踩氣球 比賽道具:氣球
比賽方法:每個人的腳上綁上一(兩)個氣球,比賽開始后,每個人一方面去踩破他人的氣球,同時必須保持自己的氣球不被踩爆。剩余氣球最多者勝出。
注意事項:女同志不得穿高跟鞋;比賽過程中只許踩球不得踢球。
七、工作人員分工
1、每代表團選出兩名裁判。 2、活動準備:團委 3、活動宣傳報道:宣傳室
八、趣味運動會所需物品
九、運動會比賽注意事項
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。 2、裁判必須做到公平、公正、公開。 3、各位參賽選手比賽前熟悉比賽規則及流程。 4、請保持賽場衛生。
5、望各代表團積極組織本代表團參加比賽,文明比賽,文明助威,充分展現各代表團風采。
附件一
趣味運動會報名表
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇三
團體賽項目有:托球跑、雙龍戲珠、二人三足跑、小白兔種蘿卜、袋鼠跳、鉆山洞。
確定比賽方法、規則如下:
1、托球跑
比賽方法:
比賽開始前,跑道起點和終點各站5名隊員;開始后起點第一名隊員用單手持乒乓球拍托球至終點(20—25米),終點隊員拿到球拍后以同樣的方法行進至起點繼續接力,依次進行直至最后一名隊員回到起點。最早到達者為第一名,依次確定各班名次。
比賽規則:
行進途中,不可借用外力扶乒乓球;球掉后須揀起球放好后,從落球處繼續比賽。
比賽場地:
沙灘
人員限定:
每班10名隊員,至少包括5名女生。
2、二人三足跑:
比賽方法:
兩名隊員為一組,用繩子將相鄰的腿綁在一起,前進25米到終點后再返回起點拍下一名隊員的手,依次進行,最早回到起點為第一名,依次取各班名次。
比賽規則:
行進中如繩子脫落須將繩子系好后進行比賽。
比賽場地:
沙灘
人員限定:
每班出8名隊員,8人中須有4名女生。按級部分成3組接力。
3、雙龍戲珠:
比賽方法:
比賽開始時,每兩人一組,場地兩端各站三組,每組8名隊員,比賽開始后第一組隊員將排球用頭額部頂住向場地(20—25米)的另一端移動,將排球傳給場地另一端隊員進行接力賽,如此至第4組隊員回到起點。最早回到起點為第一名,依次取各班名次。
比賽規則:
1、隊員移動途中不得用外力(手或胳膊)來接觸球,排球掉落須重新放好后在掉落處繼續行進。
比賽場地:沙灘
人員限定:每班出16名隊員,分成2組,每邊3組接力。16人中須有8名女生。
4、袋鼠跳
比賽方法:
比賽開始前,跑道起點和終點分三組(每班站一組)各站16名隊員,將編織袋套至腰部,隊員須用雙手提住編織袋口,跳躍前進20米到達終點,將編織袋傳給下一名隊員接力,至第八名隊員到達起點。以速度快作為比賽成績。
比賽規則:
(1)編織袋不得脫離手,如果發生,必須將編織袋提好后繼續進行。
(2)比賽時不得超出自己的比賽跑道,不能擋人、撞人。
比賽場地:沙灘
人員限定:每班出16名隊員,須包括8名女生。
5、鉆山洞
比賽方法:
比賽時各班隊員面向同伴搭手站好,發令后各班隊員依次鉆入“山洞”至排尾,又由排尾至排頭,最先鉆完者為贏。
比賽規則:
比賽時不得從背后繞過,違反規則的班級,成績無效。
比賽地點;
沙灘
人員限定:每班出16名隊員,須包括8名女生。
6、小白兔種蘿卜
比賽方法:
比賽開始前,跑道起點和終點分三組各站八名隊員,發令后各班隊員依次爬行至終點后拍下一名隊員手,拍手后爬行至起點在拍下一名隊員的手,這樣依次進行,最先爬完的班級為勝。
比賽規則:
1、比賽時必須用手、膝蓋著地。
2、必須拍手,下一名隊員方可啟動。
比賽地點:
沙灘
人員限定:
每班出16名隊員,須包括8名女生。
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇四
為了豐富大學生的課余文化生活,深化我院藝術體育特色,增強學社體質,促進學生德、智、體、美、勞全面發展,提高我院田徑運動水平,給體育愛好者一個展示自我的舞臺,在秋的季節里,我院在20xx年10月27—28日舉行“鄭州職業和技術學院第28屆田徑運動會”。給全系同學創造機會,促進同學之間的交流。
本次運動會以“增強體育精神,展現大學生風采”為主題。來提高同學們的身體素質,培養同學們的團體精神和拼搏精神,開拓進取的.積極向上的精神,增強學風建設,營造良好的育人氛圍,提高人才培養。
鄭州職業技術學院田徑場
鄭州職業技術學院院團委
全系學生
為了能夠組織并順利開展本屆田徑運動會,充分展現我系學生風采,并在運動會中賽出水平,獲得最佳成績,同時為了更好的為運動員服務,設立運動會領導小組。組織機構如下:
指導老師:劉建偉
組織成員:軟件工程系學生會
負責人:、劉明洋、史亞蘭
主要成員:孫杉杉、劉鑫、林思雨、周翠、許冬
負責人:賀江南、齊建超
1、 運動員通知
2、 運動員賽前檢錄
3、 運動員號碼賽前發放和賽后收取
負責人:宋彪 、趙景
主要人員:何營營 姜軼麗 孫銀凡劉榮榮 李浩杰 陳虹霖
楊翠 王翠 宋彎彎 姚圓圓 趙茹 吳俊曉 張榮
1、 運動員當天后勤人員安排。
2、 保障后勤人員到位,解決賽場內的一些突發狀況。
3、 工作人員和運動員的飲用水、運動員衣物保存。
4、 組織賽場所用桌凳條幅。
李良啟 李少軍
王昆鵬 王春樂 陳-軍輝
吳大帥 馬崴 袁磊
10月27日上午9:00—12:00
男子、女子100米預賽
賀江南
胡宇 趙-巖 王炎
王冠翔 段福選 李傲楠
張瑞麗 李采青 盧金花
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇五
xx大學將于2022年x月xx、xx兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。xx大學體教部是此次活動指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解?,F在就前幾屆運動會取得成功的經驗為貴公司作此贊助可行性報告。
1、本次運動會都能得到xx市和x大學相關部門的大力支持,規模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學歡迎,并推動學校體育事業發展,引起的轟動是可想而知的。
2、在校學生達xx人而在本校區就有xx多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為xx人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。
3、本次活動得到師生關注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產品也將得到大力的宣傳。
4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關資料以帖子的形式發布到xx大學網站、校內各班的qq群、學校bbs論壇上;并由運動xx等網站及本校的校報進行宣傳。運動會結束后,將運動會有關報道掛于校園網、校內宣傳欄的消息一欄及相關網站上,發布運動會有關內容。運動會期間,xx市有關媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業的輿論宣傳。
此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。
1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)。
豎條幅:懸掛于運動場體育教學部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結束后收起,條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。
橫幅:懸掛于體育場內懸掛在運動場等人流量最多的位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據雙方協商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。
2、號碼布。
號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。
3、攤位銷售。
貴公司可在指定位置設攤點現場銷售公司產品。
4、廣播宣傳。
在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。
5、冠名宣傳。
貴公司可以以“xx大學【……杯】春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。
6、其它宣傳方式可以共同商議。
希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。
期待您的加入!達到共贏目的!
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇六
一、活動名稱:
趣味體育游戲。
二、主題:
簽下夏天的,揮灑青春的汗水。
三、口號:
讓游戲不單是游戲。
四、活動背景及意義:
1、主要執行對象:外國語學院體育部所有干事。
2、意義:為了增進外院每個同學的凝聚力,人際交往能力,團隊合作精神,勇氣……讓大家能夠從中獲得更多的友誼,能給業余生活增添更多的快樂,叭妹扛鋈碩既諶臚庠赫飧齟蠹彝ブ校通過一些游戲,使大家擁有的不只是學習和生活中的一些辛苦還能全方面的發展,使自己變得更加開朗,并不是一味的歡樂游戲而是從中更加學會人與人相處,從游戲中我們會收獲到的不只是快樂而已還有一些精神層面上的體會。
五、環境因素:
1、場地的使用:醫學院七棟前籃球場,提前去占場地,保證場地的使用及比賽的正常舉辦。
2、人員的組織:由體育部干事組織賽事工作,各班班長或團支書組織本班人員參加比賽。
3、天氣因素:比賽日前提前了解天氣狀況,如遇特殊狀況,推遲比賽日程并通知到各班。
六、活動地點:
醫學院宿舍樓七棟前籃球場。
七、資源需要:
1、人力資源:體育部干事中選出裁判,記錄員,組織員,通知員等。
2、物力資源:場地(宿舍樓七棟前籃球場)。
3、財力資源:羽毛球拍、羽毛球、乒乓球、乒乓球拍、獎狀。
八、活動開展:
1、報名階段:由各班班長或團支書組織本班人員參加比賽。
2、比賽項目:羽毛球比賽、盛水接力、踩氣球、打球跑、心有千千結。
3、活動內容:
(1)羽毛球比賽方法:
本次羽毛球賽分男單,女單,二個項目,由抽簽決定分組,每種項目都分為兩組。以女單舉例:8名選手(選手1、2、4、5、6、7、8)同時抽紙條,分為a、b組,假設1、2、3、4在a組,5、6、7、8在b組,此后a、b組分別開始小組賽,a、b小組決出最后勝利者,在進行決賽,最后得出男、女單冠軍,頒發一張獎狀。屆時安排體育部干事分別負責不同場次比賽。
(2)盛水接力比賽方法:
跑道前方設置一個水盆,起點外設置一個大塑料瓶,比賽開始時,參賽選手持水瓶到水盆內盛水后返回倒入大塑料瓶內,直到大塑料瓶盛滿水為止,則用時間最短者為勝。獲勝者頒發獎狀。
(3)踩氣球比賽方法:
在一定的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。規則:一個人每只腳捆綁3個氣球,在規定區域內。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規。按參賽人員分組,最后剩下多的獲勝。獲勝者頒發獎狀一張。
(4)打球跑比賽方法:
乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。用時最少者獲勝。獲勝者頒發獎狀一張。
(5)心有千千結比賽規則:
按參加者人數,分組,組員手牽手成圓圈,以手牽手方式繞過頭頂的方式亂繞幾次交叉打亂成一個結。計時開始在最短時間一手繞過頭解開結變回一個圈的組獲勝得到這次游戲的第一。每人頒發獎狀一張。
九、經費預算:
(1)羽毛球、球拍三幅。
(2)乒乓球、球拍三幅。
(3)獎狀十五張、共計__元。
十、應急方案:
(1)如遇天氣,場地問題,比賽將延期。
(2)如運動員未按時到場,作棄權處理。
十一、活動負責人及主要參與者:
負責人:外國語學院體育部。
主要參與者:體育部所有干事及12級大一各班運動員及觀眾。
十二、活動時間:
20__年04月中旬。
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇七
一學期的時間又過去了,這一學期我們的體育課外興趣小組有序的在規定時間開展活動。體育課外興趣小組活動給學生們帶來了歡樂,帶來了喜悅,學生們在活動中讓我們看到他們的另一面?,F將本學期的活動總結如下:
一、學生情況分析。
學生們天真、活潑好動,很喜歡體育課外興趣小組活動。要利用體育課外興趣小組活動的有利時機,為學生身心的發展打好基礎。通過體育課外興趣小組活動,鍛煉學生的體力,開發智力,提高文化素質,促進學生個性發展,培養優良品德,陶冶美的情操。
二、任務完成情況。
本學期的體育課外興趣小組活動組織嚴密,活動有效。嚴格按照學期初制定的計劃,及早動手,積極籌劃,使體育課外興趣小組活動時間、地點、人員固定,保證了活動的穩定性。另外,活動內容全__體,教師提前備課,活動時扎實有效。小組成員對活動內容掌握較快,每次都達到了較好效果。學生不僅掌握了更多的知識,而且思維能力、動手能力大大提高,自學能力也有一定發展。
三、主要經驗和體會。
1、內容多樣化。
本學期主要以任務完成型完成,還有集體活動型,教師講解型。任務完成型可以促進學生的探索問題能力,集體活動型可以集中全組學生的智慧,使問題的解決更靈活、更全面。
2、針對性教育。
活動時要根據每個學生的特點和特長分配不同的學習任務。發揮他們的長處,補足他們的短處,教師要分類指導,指定不同的目標,實施不同的教育。
3、存在的問題及改進方法。
活動有時比較缺少目的性,學生不知如何學習。以后要制定具體、明確的目標,嚴格要求和管理學生,要形成正規的管理模式,制定良好的紀律來規范學生,讓學生學有所得。
二十一世紀需要高素質的人才。因此,我會繼續把提高學生素質放在首位。為體育活動培養學生能力提供更好的園地。
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇八
通過這次全班運動會,讓同學們在活動中,激發出愛國熱情,增強同學們的積極性,營造全班健身的良好氛圍,進一步增強全民健身的意識,充分展示我班同學健康向上的精神面貌。
年10月10號
總負責人:羅敏希
參與人員:全體國貿教育班同學
北區體育場
(一)前期準備
1.活動申請
2.在班級群里大力宣傳,調動同學們的氣氛。
3.將我們班分成兩大隊,然后進行比賽。
(二)活動實施:
年10月10號,由總負責人召集全體同學到北區體育館前集中,然后開始“全班齊來”運動會。
項目設置及競賽辦法
(一)二人三足接力賽
規則:各支隊派6名運動員參賽,分成3組,2人將腿綁在一起,在規定場地內15米的距離由起點跑到終點再折回起點,將接力棒交給下一組,以此類推。成績計算以累計用時最少的隊為勝。
(二)定點投籃賽
規則:各支隊派3名運動員參賽,運動員在離籃筐指定的若干個距離點投球20個。成績計算以進球最多者為勝。
(三)長龍呼啦圈賽
規則:各支隊派6名運動員參賽(3男3女),隊員手拉手站成一行,呼啦圈從第一個隊員頭上放下,開始套過整個身體(由上至下),從拉手處接力傳過第二名隊員,以此類推,直至呼啦圈套過最后一名隊員。游戲過程中隊員的手不能松開。成績計算以用時最少者為勝。
08國貿教育班
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇九
面向我班全體同學。
主辦人員:楊琦
承辦人員:實驗一班其他班委成員
時間:第9周(4月20日到4月26日)
看天氣挑選其中一天
地點:九棟后操場
準備階段:各班級推選5人組成小隊參加比賽,并推選出一名領隊帶領比賽
比賽項目:拔河,兩人三足以及夾乒乓球賽跑。(待定,隨后會以附件形式呈現)
獎項設置:各項比賽綜合計算,各評選一等獎一隊,二等獎一隊,三等獎一隊。
活動所用飲品,比賽鼓勵獎品(待定,隨后會請生活委員列出清單。)
二〇xx年四月十七日
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇十
20xx年10月26日,我園將舉行“第一屆幼兒運動會”大型活動,為了認真策劃和組織好本次活動,科學有序推進運動會的各項準備工作,我們提前策劃活動方案。
本次活動圍繞“運動·健康·快樂·成長”為主題,為了給孩子和家長創造一個良好的合作氛圍營造一個積極向上勇于拼搏的體育精神,讓孩子們在游戲中鍛煉、在鍛煉中成長,在成長中體驗快樂。
通過開展形式多樣的活動,讓幼兒與家長一起體驗快樂,加強家園之間的情感交流,激發幼兒參與體育活動的興趣,在活動中增強其團結協作遵守規則的意識,提高幼兒的身體素質,培養幼兒初步的團隊和競爭意識,體現團結協作的競賽風格。
1、通過體育活動讓幼兒體驗運動會的快樂,培養幼兒活潑開朗的個性,提高幼兒的運動技能,全方位開發孩子的多種能力。掀起園內全民健身的高潮。
2、在活動中培養幼兒自信、大膽、勇于競爭的品質。
3、通過各項活動游戲,增進家長與孩子之間的情感交流,更好的達到家園同步。
總策劃: 藝術指導:
運動會項目指導: 宣傳制作:
后勤保障:
1、組長:
工作重點:全面負責整個運動會活動,確定主題及活動策劃方案
2、副組長:
工作重點:配合做好運動會的籌備工作,組織各園所開展運動會前期準備、訓練工作。
3、成員:各幼兒園園長、副園長
工作職責:全力以赴開展運動會活動,要求責任到人,定期匯報進展情況。
1、宣傳組長: 組員:
2、運動會倒計時:10月25日以前進行倒計時,要求;看到版面設計小樣、幼兒體育項目訓練到位、宣傳達到園所2公里以內家長知曉。做一次覆蓋面廣起到轟動效應的一次運動會。提高我們的知名度。
3、安全、后勤組長:組員:、各園所保安、保育人員
4、協調組長: 組員:各幼兒園園長、副園長
5、開幕式組長: 副組長: (主要負責開幕式及開幕式節目的排練及策劃工作)
節目組組長: 副組長: 組員:
運動會入場組負責人:
主要職責:(1)前期運動會開幕式節目的選材(2)開幕式節目的定期進展指導
各工作組按上述分組職責,擬定各階段工作計劃,要注重實效,講究進度,及時反饋,安全第一、質量第一,各工作組實行分工合作制,各有關人員不得推諉扯皮,要同心協力、責任到人、互助共進,確保各項工作規范有序地開展。
根據活動主題,我們把活動流程:
1、主持人開場
2、噴射禮花、祝賀活動開始
3、護旗隊入場
4、各方隊入場
5、升旗儀式
6、園長致辭、家長致辭、小朋友致辭
7、大型體操展示
8、運動體能項目比賽
9、集合隊伍、進行頒獎儀式
10、噴射禮花、祝賀活動圓滿結束
11、活動結束、家長接孩子領取禮品
12、整理場地、打掃衛生
2、節目整齊度、幼兒表情到位,服裝道具統一。
小班:
1、親子游戲:母雞下蛋
游戲規則:幼兒手拿小筐和媽媽在起點做準備,爸爸腰上(后邊)系個小筐(漏個小洞),框里有若干的蛋(小球)在終點做準備,開始后爸爸要不停扭屁股想辦法把小框里的小球晃出來,幼兒要從起點跑到終點用小筐接住爸爸晃出來的小球,1分鐘后幼兒返回起點,把小球放到媽媽的框里,媽媽框里小球最多的為獲勝。
2、幼兒個人游戲:寶寶爬
游戲規則:寶寶在自己的跑道內從起點進行比賽爬,最先到達終點的幼兒為勝。
中班:
1、集體游戲:小車搬東西
游戲規則:按各園所進行分組,幼兒從起點推著小車到終點,拿起物品放到小車內,返回起點,把物品放到指定的框內,下一名幼兒接力進行,在規定的時間內哪組運的物品最多就獲勝。
2、親子游戲:爸爸媽媽一起來
游戲規則:幼兒在起點投球,爸爸負責背小框,在一定的距離內幼兒的球要投在爸爸的小框內,爸爸把球運到終點,媽媽在終點負責把小球拿出來,放到指定的小框內,爸爸需要再次返回起點,幼兒投球(一次只能投一個);在規定的時間內,哪組運的小球最多為獲勝。
3、幼兒個人游戲:車輪滾滾
游戲規則:每位幼兒進行比賽滾車輪,從起點到終點哪位最先到達終點為勝
大班:
1、集體游戲:接力賽
游戲規則:按各園所進行分組,每組10名幼兒進行比賽,第一名幼兒從起點拿到接力棒跑到終點返回,下一名幼兒接到接力棒后繼續進行比賽,哪一組最先完成為勝。
2、親子游戲:互幫互助
游戲規則:每對準備2個呼啦圈,幼兒負責往前走(要走在呼啦圈里)父母需要幫忙把另一個呼啦圈放到幼兒的面前,幼兒走到呼啦圈里,父母再次把后面的呼啦圈放到幼兒的面前,這樣呼啦圈輪流交替,幼兒前進,最先到達終點的那一隊為勝。
3、幼兒個人游戲:企鵝運蛋
游戲規則:幼兒兩膝蓋夾蛋(夾小球),兩腳并攏向前跳過10米遠的路程到達終點,先到者為勝。
園所比賽:
團隊游戲:拔河比賽
游戲規則:各園所有20名的家長參加拔河比賽,園所與園所之間進行比賽;比賽前各園所派一名選手進行抽簽,看哪兩組進行比賽,比賽進行淘汰制,最后勝利的冠軍隊。
活動結束后進行機構整體活動總結,對于活動中的得與失進行梳理總結,并對表現突出的工作伙伴給予表彰。
附運動會口號:
小班:加油,嘿嘿!加油,嘿嘿!
中大班:大一大一,永爭第一;中一中一,勇者無敵;
大二大二,獨一無二;中二中二,獨一無二;
大三大三,永摘桂冠;中三中三,非同一般;
大四大四,威震四方;中四中四,凌云壯志;
大五大五,藏龍臥虎。
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇十一
一、學院各系風采展示,方陣入場順序:1. 國旗隊(4名軍訓標兵)2. ?;眨?名軍訓標兵)3. 校旗(4名軍訓標兵)4. 運動會口號標語(4名軍訓標兵)5. 彩旗隊6. 文學院7. 管理學院8. 經濟學院9. 外國語學院10. 美術學院11. 裁判員(40人)
二、在運動會標語、國旗隊、?;?、校旗和彩旗隊入場后,各方陣站在指定位置, 運動會標語在國旗前方, 國旗、 校徽和校旗成 “品” 字形,彩旗隊進行第一次變陣。
三、各院系方陣依次入場, 主持人根據進場方陣播報對應解說詞(解說詞由各系自行準備,字數在兩百字內,于15號之前交學生會);在主席臺前的表演區域內,每個系方隊有 3 分鐘的風采展示時間,表演完后有序地到該方陣指定位置處。
四、全體方陣到指定位置后,彩旗隊開始分列繞場跑到指定位置站定。
五、主持人介紹出席開幕式的領導及嘉賓。
六、主持人宣布請全體起立,奏唱國歌,行注目禮,國旗隊揚旗; 國歌畢,請主席臺上的領導、嘉賓就坐。
七、學院領導致開幕詞(xx院長)
八、運動員代表宣誓(提前到主席臺候場)
九、裁判員代表宣誓(提前道主席臺候場)
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇十二
1、利用活動,增加新客戶的`到訪量。
2、邀約未成交意向客戶,增進意向客戶認籌量。
平頂山市民,新客戶及意向客戶。 采用電話與短信邀約方式。 預計到訪客戶10組約50人。
5.31―6.1(周六、周日)
永基?九里售樓部
六.活動流程:
客戶到訪簽到,由置業顧問釋放認籌信息及簡單項目介紹。再根據客戶要求自由分組進行比賽。淘汰賽和決賽中間休息時間可引導觀賞項目視頻。了解項目概況,加深印象。
一、比賽規則:
事先切好等份的西瓜,均勻切塊,每盤5斤;工作人員演示每牙吃剩的標準(不剩紅瓤)
(1)淘汰賽:5個人一組(桌)(自由組桌),每人一盤西瓜(已經切好),最快吃完且符合標準者獲勝。其余淘汰。
(2)決賽:每小組優勝者進入決賽,每人再8牙(約4斤)。按時間取前三名。
二、獲獎規則:
獎項按時間劃分:第一名2人(男女選手各選一名)獎品太陽傘。第二名3人(不分男女)獎品太陽帽。第三名5人(不分男女)獎品水杯。(按吃完西瓜最少用時為選取標準)活動結束后邀請獲獎人員合影及發表比賽感受。
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇十三
一、指導思想:
“我運動,我快樂”。本著全體同學全員參與的原則,有效利用學校體育資源,推進學校體育工作的發展,積極貫徹“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的現代健康理念,以形式多樣的體育活動為載體,蓬勃開展“陽光體育活動”,使全體學生養成良好的鍛煉習慣和健康的生活方式,形成熱愛體育、崇尚運動、健康向上的良好風氣,在校園內營造注重健康、重視體育的良好氛圍。
二、活動組織機構:
組長:
副組長:
組員:政教干事、全體班主任及體育教師。
活動總協調:
各項目負責人:
跳繩:拔河:
踢毽子:60米勇往直前:
器材負責人:
攝像:
高一學生組織:高二學生組織:
總裁判長:
跳繩裁判長:
裁判員:
拔河裁判長:
裁判員:
踢毽裁判長:
裁判員:
勇往直前裁判長:
裁判員:
三、活動主題:。
陽光體育,快樂無限。
四、活動原則:
1、全體學生全員參與。
2、弘揚特色校園體育文化。
3、健康第一。
4、節約、環保、高效。
五、活動項目:
跳繩、踢毽子、拔河、60米勇往直前(推輪胎賽跑)。
六、比賽時間:
9月末(具體時間另行通知)。
七、比賽地點:
學校操場。
八、參加對象:
高一、高二全體學生。
九、比賽規則:
1、跳繩:比賽時間,2分鐘;比賽人數,每隊8人;8名同學比賽同時進行,跳繩過程中可以停頓,以2分鐘結束時的總次數為個人最后成績;8人最后總成績為團體成績,團體跳繩次數總數多的為勝。
2、踢毽子:比賽時間,2分鐘;比賽人數,每隊8人,8名同學比賽同時進行;踢毽子時,只可以用下肢的任意部位接觸毽子;毽子落地,則該球不算。踢毽子過程中可以停頓,以2分鐘結束時的總次數為個人最后成績;8人最后總成績為團體成績;團體跳繩次數總數多的為勝。
3、拔河:每個年級各分兩個組別,采用淘汰制進行比賽,比賽采用三局兩勝制。通過擲硬幣決定方位后,雙方隊員在各自的選手區內站好。等待比賽開始。裁判舉旗,雙方開始舉繩作拔河的準備,使繩中央紅色標記與中線重合。裁判揮下旗幟,并吹口哨時比賽正式開始。當一方將紅色標記點拉過中線拉到一方2米線處,則判該方此局比賽獲勝。比賽時,以裁判判罰為最終判決。
4、60米勇往直前:每名隊員從起跑線開始起跑,計時開始,跑到30米處撿起車輪胎然后用手推輪胎跑完剩余的30米,跑到終點后,人和輪胎要同時到達終點,計時才能結束,用時少者獲勝。
十、報名須知:
拔河項目每個班限報11人(要求5男5女,隊長1人不參加比賽);勇往直前項目每班限報4人(要求:2男2女);踢毽子項目每班限報8人,男女不限;跳繩項目每班限報8人,男女不限。要求每個同學只能參加一個項目不得兼項。
十一、要求:
1.各班要高度重視秋季趣味體育活動,要把這次活動當做學校體育工作的一項重要工作。各班要統一計劃,統籌安排,要根據本班實際,認真制訂既符合要求,又切實可行的實施方案。
2.各班要認真組織學生積極參加趣味體育活動各項目的鍛煉,使每個學生都快樂地參與到此項活動中來。要做到人人參與,在全校掀起一個體育鍛煉的熱潮。
十二、獎勵辦法:
高一、高二年級每個項目分別獎勵前六名,計分為7、5、4、3、2、1,并給予物質獎勵,其他為優秀獎;另外每個年級設團體總分獎,獎勵前三名,頒發獎狀,按團體總分成績在文明班評比中給予加分。
十三、其他未盡事宜另行通知。
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇十四
為了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協作力,倡導友誼第一比賽第二的體育運動精神。
時間地點二廠廠區內
組委會機構及成員名單
事務組
組長副組長
成員
職責
制定運動會各項工作流程
編制經費預算
做好各類物資的準備工作按計劃購置體育運動用品器材獎品紀念品等
負責協調各部門的工作
按規程要求接受運動員報名
負責比賽場地的劃定
準備比賽用的各類表格
及時匯集各項目比賽成績,統計各隊得分情況并及時公布
負責運動會的攝影攝像及宣傳報道工作
負責主席臺音響器材背景道具等的安裝及使用效果保障
負責運動會現場各種傷病人員的救治。
裁判組
組長
成員
職責培訓裁判人員以及裁判相關工作的統籌協調工作。
本次活動團體賽共計劃分為三個工會小組,行政工會組一分廠工會組組織兩隊比賽人員二分廠工會組參加各項團體賽。
各項目按照流程表比賽
閉幕式宣布成績頒獎公司領導講話工會主席宣布運動會結束。
拔河比賽每組人,四組共人
采取循環賽,局勝制。每組必須要有一名女性
分鐘跳繩每組人,四組共人
方法每隊人,位搖繩,位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數。分鐘內以跳過的人次計算未跳過者不計,跳過人次多者為勝。
名稱
數量
單價
合計
籃球
跳繩
拔河繩
秒表
哨子
石灰
應急醫藥用品及飲品
宣傳布標
總計
團隊獎品錦旗面,元面,計元
團隊獎金第一名獎金元隊,
第二名獎金元隊,
第三名獎金元隊,
參與獎獎品洗衣粉一包,元包,元
此次活動費用共計元,活動經費均列入工會費用開支。以上方案可否,請公司領導批示。
特此報告!
機械有限公司
工會組委會
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇十五
一、學院各系風采展示,方陣入場順序:1.國旗隊(4名軍訓標兵)2.校徽(4名軍訓標兵)3.校旗(4名軍訓標兵)4.運動會口號標語(4名軍訓標兵)5.彩旗隊6.文學院7.管理學院8.經濟學院9.外國語學院10.美術學院11.裁判員(40人)。
二、在運動會標語、國旗隊、?;?、校旗和彩旗隊入場后,各方陣站在指定位置,運動會標語在國旗前方,國旗、?;蘸托F斐伞捌贰弊中?,彩旗隊進行第一次變陣。
三、各院系方陣依次入場,主持人根據進場方陣播報對應解說詞(解說詞由各系自行準備,字數在兩百字內,于15號之前交學生會);在主席臺前的表演區域內,每個系方隊有3分鐘的風采展示時間,表演完后有序地到該方陣指定位置處。
四、全體方陣到指定位置后,彩旗隊開始分列繞場跑到指定位置站定。
五、主持人介紹出席開幕式的.領導及嘉賓。
六、主持人宣布請全體起立,奏唱國歌,行注目禮,國旗隊揚旗;國歌畢,請主席臺上的領導、嘉賓就坐。
七、學院領導致開幕詞(xx院長)。
八、運動員代表宣誓(提前到主席臺候場)。
九、裁判員代表宣誓(提前道主席臺候場)。
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇十六
為了激發幼兒參加體育活動的興趣,發展幼兒動作的協調性和靈活性,增強幼兒體質,在活動中培養幼兒克服困難,增強幼兒的集體榮譽感和競賽意識,我園將于201x年4月23日舉行實驗幼兒園春季運動會。
一、活動準備:
1、環境布置。
桌子、椅子、彩旗。
2、活動準備。
音響、話筒、音樂、插排、抽獎箱、藥箱、純凈水、獎品、獎狀、名次單。
3、宣傳準備。
對外:發傳單、貼廣告、打社區電話對內:發通知。
二、人員分配:
1、幼兒運動會負責人:李會宇、張海燕、張杰、王曉。
2、材料、資料:李會宇、張海燕。
3、環境布置:張海燕、張杰、韓雪、劉愛會。
4、音響、話筒、音樂、插排、電軸:張瑩。
5、門口登記:郝秀容、李華。
6、照相:李景蓮。
7、主持人:韓敏。
8、打電話(社區):王曉、趙娜娜。
三、活動過程。
1、主持人致開幕詞。
2、運動員入場。
3、早操表演。
4、園長講話。
5、比賽開始(頒獎)。
各年齡段比賽項目同時進行。
活動過程中進行頒獎。
6、運動會閉幕式。
四、注意事項。
1、活動中各班老師維持好幼兒秩序,注意安全。
2、比賽過程中,各班老師要公平、公正的對待每一個孩子。
五、活動結束。
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇十七
一、競賽宗旨:
為進一步推動我公全民健身活動的廣泛開展,加強精神文明建設和企業文化建設,提高公司全體職工的凝聚力,向心力,特舉辦本屆運動會。
二、運動會主題:
團結、文明、創新、拼搏。
三、競賽時間:
20xx年xx月xx日至20xx年xx月xx日。
四、競賽地點:
xxxx。
五、舉辦單位:
xxxx。
六、承辦單位:
公司工會。
七、參賽單位:
xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊、xx代表隊共六個代表隊。
八、競賽項目:
籃球、乒乓球、拔河、接力跑、立定跳遠、原地拋實心球、一分鐘跳繩、象棋共八項。
九、參加辦法:
1、各代表隊設領隊1人,總教練2人(男女各1人)。
2、每名運動員最多可報2個項目,每隊每項限報人數按單項規程要求執行。
3、大會將為每個代表隊統一制作代表隊隊旗一面,參加開幕式的運動員服裝必須統一、整齊。
4、如運動員所報的兩個項目的比賽在同一時間舉行,集體項目不得請假,個人項目可以請假。
十、運動員資格:
1、運動員必須是本單位的干部和職工。
2、運動員須體檢合格方可參加比賽。
十一、競賽辦法:
1、各項目設置、參賽人數見單項規程。
2、各項目的'比賽辦法按各項的競賽規程執行。
3、根據比賽成績,統計排列代表團單項團體和總團體分名次。
4、比賽采用國家體育總局頒發(或單項運動協會審核)的各項的最新競賽規則或有關特定規則。
十二、錄取名次、計分辦法:
1、大會設團體總分獎、單項團體獎、個人名次獎、體育道德風尚獎、優秀組織獎。
2、大會按團體總分將參賽隊排出名次,總團體分名次以單項分之和,得分多者名次列前,如總分相等,則以各單項第一名多者名次列前,余類推。
3、單項團體分、個人名次錄取和計分辦法詳見各單項競賽規程。
4、大會設體育道德風尚獎1名,優秀組織獎2名,由各裁判組和各代表團推薦,經組委會綜合評估產生。
十三、獎勵辦法:
團體前三名、體育風尚獎和優秀組織獎均頒發獎杯,個人項目獎勵前六名,集體項目獎勵前三名,頒發榮譽證書和獎品。
十四、報名:
1、報名:各單位于20xx年xx月xx日前將報名單和電子表格送交公司工會(聯系電話:),逾期不報作棄權論。
2、各代表團須將參賽運動員、領隊、教練的身高、體重、鞋碼如實填寫在報名表上,并將領隊和聯絡人的移動電話填寫在報名表上。
十五、經費:
各參賽單位主要負責參賽運動員的交通、食宿和個人比賽的特殊裝備。入場服由大會提供。
十六、各隊運動員號碼段:
十七、其他。
不詳事宜,另行通知。
本競賽規程總則解釋權屬大會組委會。
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇十八
二、活動目的。
1、提供給協會成員一個交流的平臺,促進彼此間的了解,拉近心與心的距離;。
2、增加協會內部的凝聚力;。
3、緩解壓力,擴展思維能力,增強體能鍛煉;。
4、培養協會人員的團隊合作能力;。
5、對大學生職業發展協會進行宣傳,增強其在院內的影響力。
三、活動時間。
年4月20號。
四、活動地點。
武漢工業職業技術學院足球場。
五、活動對象。
大學生職業發展協會的全體人員。
六、活動內容。
(1)個人賽。
1、摸石過河(分男女單人比賽)。
游戲類型:益智型、考驗身體協調能力;。
游戲目的:增強組員身體協調能力,提高個人集體榮譽感;。
游戲人數:每個部門選派1名男選手和1名女選手;。
游戲道具:石頭或者用來做石頭的書本。
游戲規則:每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就各位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員吹響口哨后,運動員即可起動,提起左腳,用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置在前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚,并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。
注意事項:途中如有腳落地者,則判為犯規,成績作廢,重新從起點出發)。
2、反轉地球。
游戲類型:動作游戲。
游戲目的:判斷一個人的耐力和平衡力。
游戲人數:每部門1名選手。
游戲道具:籃球。
游戲規則:選手彎腰一只手背在背后,一只手指向籃球,然后圍著籃球逆時針旋轉,轉10圈后拿起籃球在地下拍10下,用時最短的獲勝。
注意事項:若是不能轉到10圈的則視為淘汰,拍籃球時要連續拍10個,若失敗這要重頭在來。
(2)團隊賽。
1、相濡以沫接力賽。
游戲類型:益智游戲。
游戲目的:考驗個人的速度和耐心。
游戲人數:每部門4名選手。
游戲道具:塑料杯、水。
游戲規則:每組比賽由三隊參加,每隊四人。各隊成員雙手背后,相。
距2米左右,前一位成員用牙齒咬住裝有半杯水的一次性塑料杯,
快速跑至下一位隊友處,將杯中的水倒在隊友咬住的空杯子中,以此。
類推。最后根據杯中所剩的水的多少排出1、2、3名。第一名記5。
分,第二名記3分,第三名記1分。根據到達終點的時間長短分。
出1、2、3。第一名記2分,第二名記1分,第三名記0.5分。
然后將分數累加即為各隊此項比賽的分數。
注意事項:只有第一個開始者的杯中是有水的,參賽者在向其隊友倒。
水的過程中不能用手。
2、二人三腳。
游戲類型:動作游戲。
游戲目的:培養個人的適應和協調能力。
游戲人數:每部門5—7名選手。
游戲道具:繩子若干。
游戲規則:在操場上畫兩條線,一條起點線,一條終點線,兩條線相隔30米,每個部門選5—7個人站成一排(部門人數要相等),用繩子分別將兩人相鄰的腳綁在一起,當裁判口哨響起,運動員開始出發,按到達終點的時間來判斷名次。
3、跳大繩。
游戲類型:體育游戲。
游戲目的:訓練隊員的體力,提高隊員的團隊協作能力。
游戲人數:每部門7名選手。
游戲道具:長跳繩一根。
游戲規則:每個部門出7位選手(2個人甩跳繩,5個人跳繩),當裁判吹響口號后,甩跳繩的兩名同學開始甩跳繩,甩到3個后,剩余的5名同學依次開始跳,一名接著一名,當5個人都進入后,數三下若沒人停下來則算完成任務,用時最少的一組獲勝。
注意事項:若有人在跳繩的過程中沒有跳過,這所有人必須重頭在來。
4、瞎子背瘸子。
游戲類型:角色扮演游戲。
游戲目的:考驗隊員的口才能力和判斷能力。
游戲人數:每部門2名選手。
游戲道具:眼罩布、椅子、氣球、花。
游戲規則:一人當“瞎子”,用眼罩蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給“瘸子”。
注意事項:(1)比賽距離20米,各個障礙物間隔5米;(2)選手單程接力,途中“瘸子”腳不得落地;(3)拾花時可將“瘸子”放在凳子上,拾花后繼續背起。
勝負判定:一場決勝負,按每隊用時先后按計時取名次。
七、資源準備。
1、主持人2人,裁判5人。
2、需要的道具。
八、活動流程。
1、做好活動的前期安排(準備道具,通知人員,熟悉流程);。
2、活動開始(主持人和裁判介紹活動規則,活動依次展開);。
3、活動結束(頒發獎品,清理活動場地,解散)。
九、經費預算。
1、道具需花費約10元。
2、獎品約20元。
十、人員安排。
活動總負責人:趙曉倩。
活動副負責人:徐波。
主持人:雷小雪、宋子文。
裁判:袁太峰、趙曉倩、周倩、龔列群、戴蓉。
游戲人員選拔:胡德武、韓嬌。
道具準備人員:徐波、吳玲。
拍照人員:龔珂、黃波。
十一、注意事項。
1、運動會以五個部門為單位來開展。
2、活動中以安全第一。
3、裁判員負責現場秩序。
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇十九
一、活動時間:
20_年12月31日。
二、活動人員:
全體幼兒、家長、老師。
三、活動過程:
1、來園活動(各班教室)。
2、生活活動。
3、新年心愿包活動。
準備:紅信封、紙、蠟筆、記號筆。
玩法:各班家長和孩子共同在紙上畫或寫新年心愿,再裝入紅信封袋內。
4、親子運動會。
準備:場地布置、主持人一名、音樂(新年好)。
過程:
1)律動“新年好”
2)親子運動游戲。
a.放鞭炮。
準備:每班自制炮竹一個。
玩法:分小班組,托班組。每班出6對家長和孩子。將幼兒和家長分成一一對應,面對面排。開始由幼兒手捧“爆竹”由起點跑向自己的家長,當家長接過“爆竹”后,雙手上舉,口中喊道“砰啪”,就算送到一個。然后孩子再將“爆竹”運回給下一名幼兒手中,看哪對先放完。
b.運彩球。
準備:彩色的球、圈。
玩法:適用于小班幼兒,每班10名幼兒,分兩對面站立,用圈趕彩球行進走,走至對面交給另一位幼兒,依次往返接力。
c.剝桔子:
準備:小桔子50只,椅子3個,垃圾筐每班5對家長和孩子。
玩法:幼兒從起點跑到終點拿一個桔子,跑回來剝掉皮給家長吃,第二個幼兒繼續,以此類推,看哪隊最快為勝。
d.搶氣球游戲:
準備:凳子或椅子;各色氣球;拴氣球的繩子。
玩法:老師或主持人發出指令,復習顏色。如果說紅色就要跑到拴有紅色氣球的椅子旁,用力把氣球坐爆。分組比賽,小組第一晉級下一輪,直到輪完初賽,最后小組第一之間進行決賽,分出獲勝者。請幾位家長帶著小朋友一起聽主持人發令,按照規則進行。
e.開火車:
準備:起跑處標志。
玩法:由家長或老師(6——8人)組成一列火車,蹲著行進走,以先到的一列火車為勝。(必須下蹲走)。
f.袋鼠跳。
準備:大袋子四個,可以用面粉包裝袋之類的,要大一些。
玩法:一名小朋友與自己的爸爸或媽媽組成一組,每次游戲找四組為一單位,小朋友與家長面對面站立,中間距離約30~50米。游戲開始后,小朋友要拿起放在地上的大袋子,跑向自己的爸爸媽媽,爸爸媽媽接到袋子后,要馬上套住自己的雙腿,跳回孩子的起始位置,以速度定輸贏。
g.揪尾巴。
準備:紙尾巴若干條。
玩法:一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,孩子緊貼媽媽身后做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地內,幾個家庭展開揪尾巴比賽。最后看哪個牛頭揪到的尾巴多,哪個家庭就獲勝。
h.趕雙球。
準備:一大一小皮球為一對,共若干對;網球拍若干副。
玩法:適用于大班的游戲。一家三口為一組,爸爸站在終點線,由媽媽和孩子在起點處各持一網球拍趕球(媽媽趕大球,孩子趕小球),要求兩球同時到達終點,然后再由爸爸一人持雙球拍把兩球同時趕回起點。
經典運動會策劃方案(模板20篇)篇二十
為活躍企業的'文化生活,增進企業之間、員工之間的了解和溝通,培育員工的凝聚力、向心力、歸屬感和集體主義榮譽感,籍此開展了職工運動會。
主辦單位:
承辦單位:
時間:20年月日
地點:休閑運動中心
2、(團體賽)拔河
3、(團體賽)游泳
4、(個人賽)環園長跑
5、(個人賽)游園競技游戲
1、氣排球(男女混合5人一組,男3女2,循環淘汰賽)
2、拔河(男女混合16人一組,男12女4,直接淘汰賽)
3、游泳(450米男女混合4人一組,男女不限接力賽)
4、環園長跑(3000米男女分組賽,人數不限)
5、游園競技游戲(挑戰世界杯突破進球、同心協力、乒乓球接力、板鞋比賽,個人可自由參加)
各項目具體競賽規程見《職工運動會比賽規程》
1、團體賽項目獎勵前六名,頒發榮譽證書和獎金;
3、各競賽項目團體設“體育道德風尚獎”。
xx月xx日
8:15運動會各單位領隊、裁判員、教練員、運動員到場簽到;
8:30職工運動會開幕儀式
9:00—18:00比賽項目賽程見《20年職工運動會賽程表》
xx月xx日
8:00—11:00相關項目半決賽、決賽
11:15—12:00職工運動會閉幕儀式及頒將典禮
領隊:
教練員:
運動員:(共計:33人)
1、運動員必須身體健康、無任何病發現象,適合體育運動者;
3、運動員參賽要做好一切相對應的準備工作,聽從教練員的指導;
4、參賽中、裁判員發生爭執,必須尊敬其它單位運動員和裁判員;