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    寫學校游園活動(模板15篇)

    時間:2025-06-03 作者:碧墨

    學校里有不同的課程和活動,為學生的全面發展提供了機會。為了幫助大家更好地完成學校總結,小編特地搜集了一些相關的資料和樣例,供大家參考。

    寫學校游園活動(模板15篇)篇一

    一、活動目的:

    __年即將來臨,為了讓幼兒充分感受新年來臨的喜慶氛圍,體驗與家長、老師、同伴共享游戲的快樂,同時豐富我園幼兒的生活,活躍幼兒的身心,增進幼兒與家長之間的親子關系,促進家園和諧發展,讓孩子們度過一個快樂而有意義的節日。我園小班特舉辦“happy元旦”親子游園活動,讓小朋友及家長朋友們快樂而有意義地度過元旦節。

    二、活動時間:

    __年12月31日下午2:30---3:30。

    三、活動地點:

    淮陰實小幼兒園御花園分園各班教室及東、西操場。

    四、活動流程:

    1.2:00—2:10所有家長憑接送卡入園內,到孩子所在班級簽到、領游戲卡。

    2.2:10—2:30班組長對孩子進行活動及節日的安全教育,向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和游戲玩法等。

    3.2:30—3:30家長帶孩子參加豐富多彩的迎新年游園活動。家長帶幼兒根據游戲卡上的游戲自由選擇參加游園活動,并由組織游戲的教師在游戲卡上畫小花,不得重復玩一個游戲。

    4.3:30—4:00憑游戲卡到自己班級老師處領取大紅花。

    五、家長注意事項:

    1.為了節省時間,便于活動的順利開展,請您一定牢記游戲玩法及規則。

    2.請您一定保管好游戲卡,我們憑卡游戲。

    3.為了保證活動的圓滿成功,讓大家都玩得開心,活動過程中,請家長和幼兒一定要自覺遵守游戲的規則,遵守排隊秩序,配合教師管理好孩子。

    4.在游戲過程中注意幼兒的安全,家長不要讓孩子離開自己的視線。

    5.我們的游戲時間控制在一個小時,有部分游戲參加的人員很多,請家長根據游戲場地人員情況適當調整,不要都擠在一個游戲區,以免等待時間過長。

    6.注意保持幼兒園活動場所的衛生清潔,不隨地亂扔垃圾。

    7.活動結束后,請家長將孩子的被褥帶回家并能注意途中的安全。

    8.我們元旦放假三天(1號-3號),4號幼兒入園。

    祝您及家人在新的一年里身體健康!萬事如意!好運連連!

    寫學校游園活動(模板15篇)篇二

    20張禮物券:長隆機動樂園門票一張。

    10張禮物券:30元電話充值卡一張。

    7張禮物券:精品杯子一個。

    5張禮物券:手機繩一條。

    3張禮物券:超漂亮兩只。

    1張禮物券:咪咪一包。

    3愛心攤位:在游園現場設置一個“關愛女生”攤位。用以女生登記需要幫助的項目。比如電腦需要修理,需要幫忙搬重物等等。

    寫學校游園活動(模板15篇)篇三

    活動地點:

    一、三班教室外面活動描述及游戲規則:

    1、每輪比賽限時1分鐘。

    2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向地下擲乒乓球,球彈起后落入桶內。

    3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

    二、吹爆氣球。

    活動地點:二(1)班教室活動描述及游戲規則:

    1、參賽區擺放6張桌子,每張桌子上放氣球4個。

    2、參賽者以每輪不超過6人進行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時開始吹,在1分鐘內吹爆1個就得1張獎券在規定時間內能吹爆幾個,即得幾張獎券。

    3、賽后帶走吹過的氣球,不準隨地亂丟,從教室后門退出。

    四、貼鼻子。

    活動地點:四(1)班教室活動描述及游戲規則:

    1、紙上畫人頭像,游戲者蒙上眼睛,原地轉三圈,而后走向人頭像,把“鼻子”貼到人頭像的貼鼻區,“鼻子”在區內并未壓線,得獎券1張,貼在區外或壓線,不得獎。

    2、室內設4個賽區,每組1人,共4組同時進行。計時人宣布游戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,游戲結束。限時1分鐘。

    3、人頭像距離起點2米,并在起點畫4個并列圓圈。

    五、掌上明珠。

    活動地點:五(1)班教室活動描述及游戲規則:

    1、每次活動由3名學生參與,限時為1分鐘。

    2、要求每名參賽者一手端一碗水,一手拿乒乓球拍,將乒乓球平放在乒乓球拍反拍上,沿著桌子走,并跨過一道障礙物,從起點走至終點,1分鐘內球未落地、碗中水未灑潑,可獲1張獎券。

    3、跨過障礙物時,只能兩腳一前一后直跨,不能橫跨。

    六、巧搬氣球。

    活動地點:六(1)班教室活動描述及游戲規則:

    1、室內設3個賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

    2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。

    3、從講臺前(始點)搬到教室后墻邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,到了終點可用手放在指定地點,搬夠10個每人可得1張獎券,后每多搬3個每人可加獎券1張。

    七、成語接龍。

    活動地點:音樂教室活動描述及游戲規則:

    1、本活動1-3人均可組隊,室內設4個賽區。

    2、抽簽決定接龍的第一個成語,前一個成語的最后一個字作為下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續,在一分鐘內說出五個成語即可獲1張獎券。

    3、超過5個成語后,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。

    八、腳踏實地。

    活動地點:圖書室活動描述及游戲規則:

    1、室內設兩個賽區,分“矮人”組和“巨人”組。每個賽區畫有15個不規則的腳印,參賽者在2分鐘內從起點走到終點。每組1人。

    2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進。

    3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。

    九、邊學邊舞。

    活動地點:美術教室活動描述及游戲規則:

    1、室內設三個賽區,用大屏幕投影兔子舞,校園集體舞,健康街舞的教學示范片,由主持人組織并發動游園者學習跳舞。

    2、活動重在參與,凡能放下架子手舞足蹈學習達一分鐘者得獎券1張,能學會一種舞蹈者得獎券2張。熟練某種舞蹈,能當領舞者得獎券3張。

    十、勁舞飛揚。

    活動地點:會議室。

    活動描述及游戲規則:

    1、教室內設跳舞毯四塊,初級三塊,中級一塊。游園者按電腦中的示范在毯上跳舞。

    2、初級過關即獲獎券1張,中級過關獲獎券2張。每位參賽者只有1次過關機會。

    3、凡參賽者脫鞋方能上跳舞毯。

    十一、猜謎語。

    活動地點:電腦教室活動描述及游戲規則:

    1、參加者可以猜掛在教室內a、b、c、d四個區域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號(如a-1)答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

    2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。

    3、本室師生不得參與本活動競賽。

    十二、我心飛翔。

    活動地點:二樓辦活動描述及游戲規則:

    1、每組6人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機并投擲,飛機超越第一條線者獲2分,超越第二條線者獲3分,超越第三條線者獲5分。

    2、積分5分者獲獎券1張,7分以上獲獎券2張。

    十三、小李飛“刀”

    活動地點:儀器室活動描述及游戲規則:

    1、參賽者用飛標射擊2米外的圓靶,圓靶從10環至1環計積分。

    2、每位選手發3支飛鏢,在1分鐘內射中幾環獲幾分(如射中8環,得8分),總分18分者可獲獎券1張,21分以上者可獲獎券2張。

    十四、心靈相通。

    活動地點:一年級教室活動描述及游戲規則:

    1、室內設2個賽區,參賽者2人一組。兩人隔一定距離對面而立,甲(比劃)表演對面主持人所持卡片上出示的字詞,乙猜出這個字詞。在1分鐘內猜中4個,組員各得獎券1張,8個以上獲獎券2張。

    2、甲可先提示乙這個字詞涉及種類,然后通過肢體語言(動作比劃)表演,讓乙說出這個詞。甲不可說出任何一個字,否則判為無效,旁邊觀眾提示無效。

    十五、乒乓球接力。

    活動地點:二年級教室活動描述及游戲規則:

    1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個小組同時進行。

    2、甲用乒乓球拍反面托著球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。

    3、以1分鐘為限(提前5秒倒計時)每小組男生運球4個以上者每人獲1張獎券,女生運球2個以上者每人獲1張獎券。

    十六、音樂椅子。

    活動地點:小操場活動描述及游戲規則:

    1、本活動設2個賽區,七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數椅子數遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。

    2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規,罰當局離場。

    3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。

    十七、科技歡樂園。

    活動地點:三年級教室。

    活動設置:科技歡樂園分為“表演互動區”和“智慧挑戰區”

    智慧挑戰區。

    1、“正字反寫”

    材料:紙,筆,平面鏡。

    游戲規則:要求參與者正對著前面的鏡子,在1分鐘內寫出一個成語,該成語從鏡子上看,必須是正立的,方為成功。可獲獎券1張。

    友情提示:利用平面鏡成像原理。

    2、“彈指神功”

    材料:硬幣。

    游戲規則:參與者每人8枚硬幣,將其中七枚疊在一起,剩下的1枚做子彈,凡能在1分鐘的時間內把這7枚硬幣從下到上逐一射出來的視為挑戰成功,可獲獎券1張。

    友情提示:利用物理的慣性原理。

    3、空杯運球。

    材料:乒乓球,紙筒,裝球的盒子。

    游戲規則:桌子上放著一些乒乓球,不能用手等身體的任一個部位接觸球,只提供一只紙筒,要求將乒乓球移到另一個桌面上的紙筒而不能落地,每人最多可嘗試2次。凡在2分鐘內,運送成功1球者可獲獎券1張,運送成功2個以上者可獲獎券2張。

    友情提示:這個游戲就利用物理的離心運動原理,需要一定的技巧,可先用紙筒倒扣住乒乓球,然后旋轉紙筒,讓乒乓球在紙筒內作圓周運動,達到一定速度后,球便不會從紙筒內掉下來,便可把球迅速地搬到另一個桌面上的盒子里。

    4、筷子的神力。

    材料:塑料杯一個、米一杯、竹筷子一根。

    友情提示:利用摩擦力使筷子和米粒之間緊緊地結合在一起就能將米的杯子提起來。

    5、漂浮的硬幣。

    料:一碗水、硬幣、濾紙。

    游戲規則:凡2分鐘內,能小心地把一枚硬幣放到水的表面,硬幣浮在水面上即視為挑戰成功,可獲獎券1張。每人最多可嘗試2次。

    友情提示:利用水的表面張力托住硬幣,使之不會沉下。

    6、鋼針扎氣球。

    材料:氣球50個,鋼針4根,細線若干。

    游戲規則:要求參與者用一根縫衣針慢慢插入氣球。想從哪里插入都可以,凡做到氣球沒有爆裂者視為挑戰成功,可獲獎券1張。

    7、水頂球。

    游戲規則:2名參與者,1人打氣,1人往水柱上放乒乓球,凡水柱在2米以上且乒乓球在水柱上旋轉達1分鐘及以上者視為挑戰成功,可獲獎券1張。

    友情提示:瓶要平,打氣要緩慢地輕輕地打。

    8、帶電的報紙。

    料:1支鉛筆;1張報紙。

    游戲規則:不用膠水、膠布等粘合的東西,能把報紙牢牢貼在墻上掉不下來,視為挑戰成功,可獲獎券1張。

    友情提示:摩擦鉛筆,使報紙帶電,便可將帶電的報紙吸到墻上。

    表演互動區。

    1、帕斯卡桶裂(水會從小孔處流出來嗎)。

    考:塑料瓶側壁鉆上一個孔后再裝滿水,水會從小孔處流出來嗎?

    料:側壁鉆上一個孔的帶螺旋蓋子的塑料瓶一個。

    2、有孔紙片托水。

    考:有孔的紙能把水托住嗎?

    料:瓶子一個、大頭針一個、紙片一張,有色水一滿杯3.無法吹大的氣球。

    料:礦泉水瓶2個,氣球2個。

    4、誰是神槍手?

    考:如何利用打火機制作電子氣槍并用氫氣作子彈打中靶?材。

    料:電子氣槍,布制靶一個。

    5、面粉炸彈。

    思考:面粉也會爆炸嗎?

    材料:干燥的面粉,塑料瓶,打火機。

    6、燒不壞的手絹。

    考:手絹點燃后會被燒壞嗎?

    料:手絹、玻璃杯、鐵絲、酒精、火柴、水。

    7、空氣大炮。

    思考:用手拍打紙箱,能把3米遠的燃著的蠟燭熄滅嗎?材料:紙箱,蠟燭。

    1、兌獎時間:12月30日晚上6:30-8:30。

    2、兌獎地點:教師辦公室前。

    兌獎。

    3、每張獎券為0.5元。獎券兌獎分為獎金與獎品(獎品分1元區、2元區等),持券人自由選擇。

    4、負責人:,:12pt"21分以上者可獲獎券2張。

    十四、心靈相通。

    活動地點:一年級教室活動描述及游戲規則:

    1、室內設2個賽區,參賽者2人一組。兩人隔一定距離對面而立,甲(比劃)表演對面主持人所持卡片上出示的字詞,乙猜出這個字詞。在1分鐘內猜中4個,組員各得獎券1張,8個以上獲獎券2張。

    2、甲可先提示乙這個字詞涉及種類,然后通過肢體語言(動作比劃)表演,讓乙說出這個詞。甲不可說出任何一個字,否則判為無效,旁邊觀眾提示無效。

    十五、乒乓球接力。

    活動地點:二年級教室活動描述及游戲規則:

    1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個小組同時進行。

    2、甲用乒乓球拍反面托著球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。

    3、以1分鐘為限(提前5秒倒計時)每小組男生運球4個以上者每人獲1張獎券,女生運球2個以上者每人獲1張獎券。

    六、巧搬氣球。

    活動地點:六(1)班教室活動描述及游戲規則:

    1、室內設3個賽區,2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

    2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。

    3、從講臺前(始點)搬到教室后墻邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,到了終點可用手放在指定地點,搬夠10個每人可得1張獎券,后每多搬3個每人可加獎券1張。

    十七、科技歡。

    樂園。

    活動地點:三年級教室。

    活動設置:科技歡樂園分為“表演互動區”和“智慧挑戰區”

    智慧挑戰區。

    1、“正字反寫”

    材料:紙,筆,平面鏡。

    游戲規則:要求參與者正對著前面的鏡子,在1分鐘內寫出一個成語,該成語從鏡子上看,必須是正立的,方為成功。可獲獎券1張。

    友情提示:利用平面鏡成像原理。

    2、“彈指神功”

    材料:硬幣。

    游戲規則:參與者每人8枚硬幣,將其中七枚疊在一起,剩下的1枚做子彈,凡能在1分鐘的時間內把這7枚硬幣從下到上逐一射出來的視為挑戰成功,可獲獎券1張。

    友情提示:利用物理的慣性原理。

    3、空杯運球。

    材料:乒乓球,紙筒,裝球的盒子。

    游戲規則:桌子上放著一些乒乓球,不能用手等身體的任一個部位接觸球,只提供一只紙筒,要求將乒乓球移到另一個桌面上的紙筒而不能落地,每人最多可嘗試2次。凡在2分鐘內,運送成功1球者可獲獎券1張,運送成功2個以上者可獲獎券2張。

    友情提示:這個游戲就利用物理的離心運動原理,需要一定的技巧,可先用紙筒倒扣住乒乓球,然后旋轉紙筒,讓乒乓球在紙筒內作圓周運動,達到一定速度后,球便不會從紙筒內掉下來,便可把球迅速地搬到另一個桌面上的盒子里。

    4、筷子的神力。

    材料:塑料杯一個、米一杯、竹筷子一根。

    友情提示:利用摩擦力使筷子和米粒之間緊緊地結合在一起就能將米的杯子提起來。

    5、漂浮的硬幣。

    料:一碗水、硬幣、濾紙。

    游戲規則:凡2分鐘內,能小心地把一枚硬幣放到水的表面,硬幣浮在水面上即視為挑戰成功,可獲獎券1張。每人最多可嘗試2次。

    友情提示:利用水的表面張力托住硬幣,使之不會沉下。

    6、鋼針扎氣球。

    材料:氣球50個,鋼針4根,細線若干。

    游戲規則:要求參與者用一根縫衣針慢慢插入氣球。想從哪里插入都可以,凡做到氣球沒有爆裂者視為挑戰成功,可獲獎券1張。

    7、水頂球。

    游戲規則:2名參與者,1人打氣,1人往水柱上放乒乓球,凡水柱在2米以上且乒乓球在水柱上旋轉達1分鐘及以上者視為挑戰成功,可獲獎券1張。

    友情提示:瓶要平,打氣要緩慢地輕輕地打。

    8、帶電的報紙。

    料:1支鉛筆;1張報紙。

    游戲規則:不用膠水、膠布等粘合的東西,能把報紙牢牢貼在墻上掉不下來,視為挑戰成功,可獲獎券1張。

    友情提示:摩擦鉛筆,使報紙帶電,便可將帶電的報紙吸到墻上。

    表演互動區。

    1、帕斯卡桶裂(水會從小孔處流出來嗎)。

    考:塑料瓶側壁鉆上一個孔后再裝滿水,水會從小孔處流出來嗎?材。

    料:側壁鉆上一個孔的帶螺旋蓋子的塑料瓶一個。

    2、有孔紙片托水。

    考:有孔的紙能把水托住嗎?

    料:瓶子一個、大頭針一個、紙片一張,有色水一滿杯3.無法吹大的氣球。

    料:礦泉水瓶2個,氣球2個。

    4、誰是神槍手?

    考:如何利用打火機制作電子氣槍并用氫氣作子彈打中靶?材。

    料:電子氣槍,布制靶一個。

    5、面粉炸彈。

    思考:面粉也會爆炸嗎?

    材料:干燥的面粉,塑料瓶,打火機。

    6、燒不壞的手絹。

    考:手絹點燃后會被燒壞嗎?

    料:手絹、玻璃杯、鐵絲、酒精、火柴、水。

    7、空氣大炮。

    思考:用手拍打紙箱,能把3米遠的燃著的蠟燭熄滅嗎?材料:紙箱,蠟燭。

    1、兌獎時間:12月30日晚上6:30-8:30。

    2、兌獎地點:教師辦公室前。

    兌獎。

    3、每張獎券為0.5元。獎券兌獎分為獎金與獎品(獎品分1元區、2元區等),持券人自由選擇。

    4、負責人:

    寫學校游園活動(模板15篇)篇四

    一、活動目的:

    為進一步增強同學們的愛國熱情,增進同學對校園的熱愛之情,使學生在課余的游園活動中獲取樂趣,在游園中培養能力,勞逸結合,放松身心,以更加充沛的精力投入到緊張的學習中去!

    二、活動時間:

    三、活動地點:學校操場。

    四、參與對象:全校師生。

    五、活動流程:1、集會。

    2、入團儀式及頒獎。

    3、各項活動同步進行,最后帶獎券到兌獎處換取獎品。

    六、游戲項目及負責教師。

    【比賽項目及負責人】:

    9、吹蠟燭何雪蓮熊素華10、單人跳繩劉鈺玲張輝1、“吹”球大王(獎券120張)。

    道具:六個碗,兩個乒乓球。

    規則:桌子上分別放上3個紙杯,第一二個紙杯裝滿水,第三個紙杯裝半杯。將一個乒乓球放在第一個杯子里,吹動乒乓球,使乒乓球通過第二個紙杯進入第三個紙杯。進者得獎券1張2、“釣魚”比賽(獎券80張)。

    道具:一根竹竿,一截線,下捆一根釘子,做成魚竿狀,10個空啤酒瓶規則:參賽者站在離啤酒瓶2米遠處“釣魚”,釣起來便算獲勝。釣起一條得獎券一張,以此類推。3、掌上明珠(獎券100張)。

    道具:乒乓球和乒乓球拍各1個。

    規則:參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著三張不連續桌子繞圈保證球不掉下來,行走一圈得獎券1張。4、顛倒是非(獎券90張)。

    道具:簡單是非判斷題200道。

    規則:10題一組,正確的要答“錯”,錯誤的要答“對”,10題中按要求答對8題得1獎券。

    5、眼明手快(獎券120張)。

    道具:臉盆1個,筷子2雙,彈珠若干。

    規則:2人一組,臉盆里盛放彈珠,1分鐘內夾出最多彈珠的獲勝。勝者得獎券1張。

    6、隔山打牛——乒乓球碰地進筐(獎券120張)。

    準備:塑料圓簍,乒乓球若干個(30個)。

    方法規則:站在指定線處,拿乒乓球碰地反彈進筐,每人10次機會.進筐得分,反之不得分。進3個球得一張獎券7、瞎子摸象(獎券90張)。

    初步規則:在背板上畫一張像,游戲者蒙上雙眼,原地轉3圈,而后讓游戲者走向指定的位置,摸中鼓,摸中者得獎一張。8、猜謎語(獎券110張)。

    準備50個難度各異的謎語,猜對1個得獎券一張。(可循環使用,但注意不能外泄)。

    9、吹蠟燭(獎券120張)。

    責任老師準備蠟燭20枝,一次點燃十支,每人可試吹一次,凡一口氣吹滅五支蠟燭者得獎券一張,吹滅七支蠟燭者得獎券二張,吹滅十支蠟燭者獲獎券三張。10、單人跳繩(100張)。

    道具:單人繩一條。

    規則:在一分鐘內,跳繩達70次以上獲獎券一張。

    七、活動要求:

    1、學生游園時不能亂起哄,要按順序排隊參加各游園項目,聽從指揮,遵守紀律。

    2、學生游園時,要保持校園干凈整潔,不要亂扔垃圾雜物。游園活動結束,各項目負責人清理場地。

    3、提醒學生活動中注意安全,學會謙讓,尤其在活動中和獎品發放處。

    4、活動通過設立關卡的形式開展,以個人為單位按自己喜好參加活動,累計獎券兌獎品。

    八、獎品安排1張獎券可換取價值0.5元的鉛筆(100)、橡皮擦(50)、三角板套尺(50)之一,共200樣,換完為止;(200張)。

    2張獎券換取價值1元的簽字筆(100)、車筆刀(50)、自動鉛筆(50)之一,各100支,兌換完為止;(400張)。

    4張獎券換取價值2元的三角板套尺、筆記本之一,共100樣,換完為止;(400張)。

    6張獎券換取價值3元筆記本1本,總共40本,兌換完為止;(240張)8張獎券換取價值4元水彩筆、文具盒1盒,各40盒,兌換完為止;(640張)-張獎券。

    九、活動經費預算。

    共計約:-600。

    十、活動道具。

    簡單道具由負責老師自行準備。

    十一、其他工作人員安排。

    方案策劃:張瑜唐釗輝。

    標語書寫、懸掛:汪繼春蔣毅。

    秩序、安全維護:鄧志余鄧繼榮鄧忠建。

    獎品發放:周鵬川唐應虎。

    場地劃分:唐龍。

    環境維護:賀樹林唐輔安。

    一、活動目的:

    為進一步增強同學們的愛國熱情,增進同學對校園的熱愛之情,使學生在課余的游園活動中獲取樂趣,在游園中培養能力,勞逸結合,放松身心,以更加充沛的精力投入到緊張的學習中去!

    二、活動時間:2012年5月31日上午。

    三、活動地點:健身場。

    四、參與對象:全校師生。

    五、活動流程:

    各項活動同步進行,最后帶獎券到兌獎處換取獎品。

    六、游戲項目及負責教師。

    1、命中注定(獎券120張)負責人準備成語解釋100條并序號,參加學生抽簽,根據抽的序號念成語的解釋,學生猜中得獎券1張,可以多猜,不同的學生可以重復使用成語條。

    2、“吹”球大王(獎券120張)。

    道具:六個碗,兩個乒乓球。

    3、“釣魚”比賽(獎券80張)。

    規則:參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著三張不連續桌子繞圈保證球不掉下來,可以試走一次,行走一圈得獎券1張,一次類推。走至終點,先到且球未丟為勝。5、顛倒是非(獎券90張)。

    道具:簡單是非判斷題200道。

    規則:10題一組,正確的要答“錯”,錯誤的要答“對”,10題中按要求答對8題得1獎券。

    6、眼明手快(獎券120張)。

    道具:臉盆1個,筷子2雙,彈珠若干。

    規則:2人一組,臉盆里盛放彈珠,1分鐘內夾出最多彈珠的獲勝。勝者得獎券1張。

    7、超級保齡球(獎券120張)。

    道具:籃球1個、盛滿水的飲料瓶10個。

    規則:將10個飲料瓶排成一行,參賽者在五米之外的滾動籃球,打倒10個飲料瓶即可得獎券1張,可以試滾一次。8、隔山打牛——乒乓球碰地進筐(獎券120張)。

    準備:塑料圓簍,乒乓球若干個(30個)。

    方法規則:站在指定線處,拿乒乓球碰地反彈進筐,每人10次機會.進筐得分,反之不得分。進3個球得一張獎券9、背古詩(獎券120張)初步規則:抽70首古詩中的一首,背誦,全對一首獲獎券一張,以此類推。

    初步規則:懸掛一鼓,游戲者蒙上雙眼,原地轉3圈,而后讓游戲者走向指定的位置,擊中鼓,擊中者得獎。11、繞口令(獎券120張)。

    初步規則:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張,抽簽之后可以準備兩分鐘。12、猜謎語(獎券110張)。

    準備50個難度各異的謎語,猜對1個得獎券一張。(可循環使用,但注意不能外泄)。

    13、瞎子畫像(獎券110張)。

    教師準備小黑板,粉筆,參賽者睜著眼在黑板上畫一個圖像,要求預留某個器官如鼻子,之后走到直線距離5米外,蒙上眼睛行至黑板前,畫到相應位置即可得獎券一張。14、成語接龍(獎券120張)。

    老師準備50個成語,學生自己抽簽,能接到5個成語得獎券一張,接9個得2張,接12個得3張。15、搶椅子(獎券80張)。

    道具:椅子、音樂播放(手機或者電腦)。

    以下幾個游戲是僅限一二年紀的小朋友參與的游戲(憑校牌辨認):1、吹蠟燭(獎券120張)。

    責任老師準備蠟燭20枝,一次點燃十支,每人可試吹一次,凡一口氣吹滅五支蠟燭者得獎券一張,吹滅七支蠟燭者得獎券二張,吹滅十支蠟燭者獲獎券三張。2、大冒險(獎券120張)。

    責任老師在場地中間畫出直徑兩米的圓,準備簽字筆兩支,參與者將筆放在嘴唇與鼻子之間,兩手放在口袋里,沿著圓的周長轉圈,賺五圈而不掉者得獎券一張,轉七圈而不掉者獲獎券二張,轉十圈而不掉者獲獎券三張,本項活動一人最多可得三張。

    七、活動要求:1、學生游園時不能亂起哄,要按順序排隊參加各游園項目,聽從指揮,遵守紀律。

    2、學生游園時,要保持校園干凈整潔,不要亂扔垃圾雜物。游園活動結束,各項目負責人清理場地。

    3、提醒學生活動中注意安全,學會謙讓,尤其在活動中和獎品發放處。

    4、活動通過設立關卡的形式開展,以個人為單位按自己喜好參加活動,累計獎券兌獎品。

    八、獎品安排。

    1張獎券可換取價值0.5元的鉛筆(100)、橡皮擦(50)、三角板套尺(50)之一,共200樣,換完為止;(200張)。

    2張獎券換取價值1元的簽字筆(100)、車筆刀(50)、自動鉛筆(50)之一,各100支,兌換完為止;(400張)。

    4張獎券換取價值2元的三角板套尺、筆記本之一,共100樣,換完為止;(400張)。

    6張獎券換取價值3元筆記本1本,總共40本,兌換完為止;(240張)8張獎券換取價值4元水彩筆、文具盒1盒,各40盒,兌換完為止;(640張)。

    200+400+400+240+640=1840張獎券。

    九、活動經費預算。

    共計約:1840張*0.5元=920元。

    十、活動道具。

    簡單道具由負責老師自行準備。

    十一、其他工作人員安排。

    方案策劃:

    標語書寫:

    標語懸掛:

    醫務人員:

    秩序維護:

    獎品發放:

    場地劃分:

    一、活動領導小組:

    組織領導:1、組長:2、副組長:3、成員:

    具體分工:

    獎品購買及發放:

    攝像:

    安全保衛:

    二、活動目的:

    為了進一步豐富校園生活,培養學生各方面的素質,借此慶祝2015年元旦之際,我校決定舉行融知識性、趣味性和活動性為一體的游園活動。通過活動的開展,使我校師生自主的參與到游園活動之中,在游園中陶冶情操,在游園中獲取知識,在游園中培養學生的能力,從而推進學生的全面發展,增強師生的凝聚力和向心力,豐富學生的課余文化生活,激勵同學們團結、奮進、求實、創新,以更飽滿的激情投入到新一年的學習中去。

    三、活動時間安排:12月31日上午9:00—12:00。

    1、8:30前各班級到活動點做好準備,學生及負責老師到位。2、9:00學生開始游園。

    3、11:30游園結束,班主任將各班參賽表交統計處,組織頒獎4、11:40組織學生大掃除。

    四、活動地點:塑膠運動場。

    五、活動的準備與安排:

    1、各班負責老師負責一個游園節目,具體節目附后。

    2、各班班主任安排好本班參與游園的學生和負責本班活動項目的學生。

    3、在12月30日之前做好各項準備,海報注明游戲名稱、游戲規則、及相關圖畫(班主任負責)。

    六、活動的形式:1、每個班發20張參與表格,每個學生使用一張表格(班上人數不及20人的可以使用2張),每個參與表格上任選6個活動項目進行參與。

    2、參與的學生在玩每一個游戲時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個游戲只準參與一次(負責老師督查)。

    3、各班級必須精心布置好自己的活動場地、準備好本班級的游戲,每個游戲指定2名老師為負責人。

    4、各班班主任負責本班游園游戲的進行,做好清潔、安全教育工作。

    七、活動要求:

    1、外部環境布置由校團委負責,2、各班游戲場地由各班負責,班主任和負責教師監督。

    3、學生游園后,所得積分表由班主任交統計老師處進行統計。根據各班的總分評選出集體獎,由肖輝負責發放。

    4、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(不大聲喧嘩、不追逐打鬧等)。

    4、游園由付璟進行總協調,游戲解釋由顏語負責。

    八、獎項設置。

    一等獎一名,獎金50,獎狀一張。

    二等獎二名,獎金30,獎狀一張。

    三等獎三名,獎金20,獎狀一張。

    組織獎五名,獎金10元,獎狀一張。

    九、游園節目及規則:

    1、活動名稱:吹蠟燭:(電計2013.1班,負責老師:)。

    方案簡述:桌上擺有不等距離的三根蠟燭,學生站在1米外,一口氣將蠟燭全部吹滅(每人只有一次機會)者得1分。2、青蛙跳水:(機電2013、2班,負責老師:)。

    方案簡述:用臉盆作為水池,用乒乓球作為青蛙,參加游戲者在離水池4米的地方手持青蛙,把青蛙扔在地上彈一下入池,每人扔5次,中3次以上,得1分。

    3、掌上明珠:(汽修2013、2班,負責老師:)。

    方案簡述:準備好乒乓球和乒乓球拍,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,參賽者按畫好的s型路線,1分鐘內從起點走到終點,球未丟就得1分。

    4、活動名稱:夾心球(汽修2014、1班,負責老師:)方案簡述:兩人一組背對背夾著一個籃球,走過規定的障礙物,得1分(每組有兩次機會)。

    5、活動名稱:快樂保齡球(汽修2014、3班,負責老師)。

    方案簡述:在地上并排放10個礦泉水瓶,參賽者站在三米外,甩出礦泉水瓶,打倒8個以上得1分。(每人兩次機會)。

    6、活動名稱:定點投籃(電計2014、1班,負責老師:)。

    方案簡述:參賽者站在罰球線上投籃。每人三次機會,投中一次者得1分。7、活動名稱:夾玻璃球(機械2014.1班,負責教師:)。

    方案簡述:準備1雙筷子、兩個盆子、10顆玻璃球。參賽者在一分鐘內將10顆玻璃球從一個盆中全部夾到另一個盆中者得1分。8、活動名稱:快樂迷宮(珠寶2014、1班,負責老師:)。

    方案簡述:準備大量謎語,學生隨機抽題,1分鐘內答出者,得1分。

    9、活動名稱:摸彩彈(2014級秋季班,負責老師:)。

    方案簡述:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每人三次機會,扔中一次者得1分。11、活動名稱海獅頂球(高考班,負責老師:)。

    方案簡述:參賽者站在一條線外,頭頂著籃球,走到對面(距離大約為。

    1.5——2米),球不掉者即可得1分。

    寫學校游園活動(模板15篇)篇五

    一、活動主題:

    喜迎元旦,共創未來。

    二、活動目的:

    促進公司員工團結,激發員工工作熱情,加強企業文化建設。

    三、活動內容:

    1、評選“20xx年度五星員工”

    2、拔河比賽。

    四、組織機構。

    負責部門:企劃部。

    參加部門:公司所有部門。

    五、活動對象:

    公司全體在職員工。

    六、活動地點:

    1、“五星員工”評選:公司所有部門。

    2、拔河比賽:公司籃球場。

    七、活動時間:

    八、活動流程:

    1、準備宣傳單和要發的通知;。

    2、發通知和活動策劃書給各部門負責人;。

    3、在公司網站首頁發布相關信息和公示;。

    5、海報宣傳,可在公司食堂門口張貼和各個宿舍信息欄公示。

    活動準備工作與實施:

    宣傳通知。

    1、評選基本條件與標準。

    基本條件:

    (1)在公司連續任職時間1年以上。

    (2)本年度無任何的違紀評比和處罰。

    (3)具有較強的工作能力、盡職盡責、高質量的完成本職工作。

    (4)嚴格要求自己,自覺遵守公司各項規章制度。

    (5)富有創新精神,能夠提出有建設性的建議。

    (6)具有團隊精神,在工作中與他人合作融洽。

    評選標準:

    (1)有責任心:盡心盡力做好本職工作,勤奮、認真。

    (2)有細致心:善于發現工作中的疏漏并能及時糾正。

    (3)有進取心:工作中積極進取、主動好學,善于開拓創新。

    (4)有榮辱心:真正意識到企業與自我發展的關系,企興我榮,企衰我恥。

    2、評選部門劃分。

    根據公司機構的特征和員工崗位的多重性,為了體現和增強評選的先進性、代表性、性,本次評選活動我們將公司分為兩大部分:首先各部門在自己內部選出員工,然后由各部門選出的員工代表其所屬部門參加公司的“五星員工”評選。

    3、具體流程:

    (1)針對此次活動制定出合理的評選制度和相關獎勵事項;。

    (2)制作出合理的調查表(附“五星員工”選票),并全數打印出來;。

    (3)溝通聯系好各個部門的負責人,按各個部門人數發放調查表,并交待相關事宜;。

    (5)主辦方做好監督工作,并提供各種咨詢;。

    (7)主辦方收回選票并進行統計,選出五名員工評為“員工”,選出一人為“五星員工”;頒獎儀式與拔河比賽當天頒獎同時進行。

    獎項及獎金設置:

    “員工”每人獎勵20x元;“五星員工”獎勵5000元。拔河比賽勝出部門獲得由公司組織的x省x市旅游一次。

    寫學校游園活動(模板15篇)篇六

    1、集體游戲(ps:班級參加,參加班級酌情加文體分)。

    1突出重圍。

    游戲規則:a班8個男生圍成一圈,b班10個女生都站在里面。當主持人喊“游戲開始”,女生要想盡一切辦法掙脫圓圈。

    游戲獎勵:前面5個逃出來的每個人獲得一張禮物券。

    2紙杯傳水。

    游戲規則:每場游戲三個組,每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,最快傳完并且傳到最后水最多的隊伍獲勝。

    游戲獎勵:勝利隊伍獲得5張禮物券。

    2、個人游戲。

    1天旋地轉接力游戲。

    游戲規則:每次比賽一個人參加。手握棍子,頭靠在棍子頂端,原地轉15圈,然后走獨木橋。順利走過獨木橋者勝出。

    游戲獲勝獎勵:禮物券兩張。

    2兩人三足。

    每場比賽分三組,最快到達終點的隊伍勝出。

    游戲獎勵:每人一張禮物券。

    3圈圈套禮物。

    禮物分三排,每人每場比賽4個圈圈,在規定的距離外用圈圈套住的禮物。

    游戲獎勵:套到的禮物。

    5吹乒乓球比賽。

    游戲規則:參賽者站在規定的位置一次性把乒乓球順利吹過6個裝滿水的杯子。

    游戲獎勵:成功一次吹過6個杯子者獲得一張禮物券。

    6真假難辯。

    游戲規則:四個一樣的不透明杯子里裝有四種不同的飲料,如:白開水、可樂、醋、果汁。讓參賽的隊員猜工作人員喝的是什么。一個工作人員喝4次。

    游戲獎勵:猜對一個得到一張禮物券。

    ps:、女生節游園活動,男生可以代替女生參加游戲為女生贏取獎品。

    二、關愛禮物。

    寫學校游園活動(模板15篇)篇七

    我院社團眾多,社團文化豐富多彩,為了促進我院各社團的交流合作,打造北信特有的社團文化,增進同學友誼,構建和諧北信,社團聯合會決定舉辦第二屆2007年大學生圣誕游園會。在去年圣誕游園會中,全院師生反映良好,今年要力求創新與發展,給全院師生獻上一份特別的圣誕禮物。

    一.活動名稱:xxx大學北方信息工程學院大學生圣誕游園會

    :狂歡圣誕喜迎新年。

    三.活動時間:2007年12月23日晚(18:30——21:00)四.活動地點:院文化長廊五.活動面向人群:全院師生六.活動形式:各社團在文化長廊圍一個歡樂園,然后在各自場地設置一些小游戲,同學們進園游戲時,可以通過一些小

    游戲增進交流。

    寫學校游園活動(模板15篇)篇八

    為了豐富師生的校園生活,管理科學系學生會體育部精心準備了一系列精彩的活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在小游戲中感受大快樂。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加。

    活動主題:“構建和諧校園,豐富課余活動”活動口號:“暢想和諧”活動目標:學生通過豐富多彩的游園活動,體現和諧校園的新氣象,通過游園活動充分展現當代大學生德智體美勞全面發展的新風貌。組織原則:具有較強的可執行性,可參與性,娛樂性強,并充分體現我院德智體美勞的教育精神。活動時間:12月中旬活動地點:飯堂前及教四后空地

    寫學校游園活動(模板15篇)篇九

    一、活動目的:

    為豐富校園課外文體生活,讓學生在新年到來之際,在各種游園活動中度過愉快的一天,送出深深的祝福,迎接新年的到來,培育積極向上的精神及歡樂和諧的風貌。

    二、活動主題:喜迎元旦,快樂游園。

    橫幅:熱烈祝賀馬鞍山實驗小學“喜迎元旦快樂游園”活動隆重舉行!

    彩屏:恭祝全體師生元旦快樂!以嶄新的面貌迎接新的一年。

    三、參加人員:全體師生(家長不參與)。

    四、時間和地點:20__年12月31日13:40——15:30,各班教室。

    五、活動籌備:

    a.12月24日前各年級段確定好本段的六個活動項目報大隊部。

    b.12月31日13:40——13:45,各班進行游園流程、安全等相關學習和教育。要讓學生對本次游園活動的流程沒有疑問了,學生才可以開始活動。

    1.學生憑卡游園,低、中、高段用三種顏色區分。

    2.一二年級的學生只能參加一二年級的所有項目,三四年級的.學生只能參加三四年級的所有項目,五六年級的學生只能參加五六年級的所有項目。

    3.各班教育學生在活動中注意安全,學會謙讓,做到上下樓梯往右靠,輕聲慢步不奔跑。

    4.引導學生活動時要從自己本班的項目開始。

    5.各班前后門都要打開。參加各教室游戲的同學一律從前門進,結束游戲后,從后門出。

    6.游園時,不能起哄,要按順序排隊參加各游園項目,聽從指揮,遵守紀律。

    7.游園時,要保持校園干凈整潔,不要亂扔垃圾雜物。

    8.游園活動提早完成的學生務必在校園內安全區域活動,絕對禁止擁擠在校門口等待父母接送或提前離開學校。

    六、活動具體安排和相關說明見附件1。

    寫學校游園活動(模板15篇)篇十

    粽情衣尚。

    傳統的節日“端午”和孩子們向往的六一兒童節就要到了,恰逢兩個節日相鄰,端午節是我們的傳統節日,端午節的故事是必不可少的,怎樣讓孩子們直觀的感受端午呢?我們想到了包粽子,這一最直接的方式。對于孩子們來說六一是他們自己的節日,怎樣讓孩子們過一個有意義有快樂的節日呢?我們準備了大量的廢舊物品,讓孩子和家長用自己的雙手創造屬于自己的世界上獨一無二的服裝,相信這份體驗孩子將終身難忘。

    結合這個活動,我們桃子班創建了“粽情衣尚吧”希望通過此次活動增進親子感情,感受濃濃端午氣氛,體驗創造帶來的快樂,讓孩子度過一個快樂而又有意義的節日!

    1、讓小朋友們了解端午節由來,感受端午節歡樂的氣氛,和家長一起嘗試包粽子。

    2、通過用廢舊物品和家長一起制作環保服裝,體驗創造的喜悅。

    3、通過活動增進親子感情,感受快樂。

    1、收集有關端午節主題的圖書和故事。

    2、收集有關端午節的物品和食品:如香囊、艾草、劃龍舟圖片、包粽子用的江米、大米、蜜棗、葡萄干、花生米、江豆、紅豆、粽葉、棉線等,煮粽子用的高壓鍋。

    3、收集廢舊物品:舊掛歷、報紙、易拉罐、舊光盤等,準備剪刀、膠水、操作手工紙紙、彩條等。

    晨談:

    1、請幼兒看賽龍舟視頻,激發幼兒的興趣,引出端午節由來。介紹屈原的故事,初步了解端午節的由來。

    2、請幼兒相互交流自己對端午節的經驗。

    3、介紹艾草、香囊、粽子讓幼兒了解,豐富幼兒有關端午節的知識。

    包粽子:

    1、教師介紹原料,并示范包粽子。

    2、孩子和家長一起包粽子,煮粽子。

    3、分享。

    晨談:

    1、請幼兒看環保服裝制作的衣服圖片。說一說這些服裝是用什么做成的?引起孩子的興趣。

    2、出示制作用的物品,請孩子說一說這些物品可以怎樣組合和變異,可以做成什么?

    3、你想做一件什么服裝,用什么材料呢?

    制作環保服裝:

    1、教師介紹原料和圖片,提出制作時需要的遵守的規則。如孩子不能在教室里走來走去,不能大聲說話干擾別人,不能隨地亂扔東西。只有做好這項工作才能選擇其他的工作。

    2、孩子和家長一起完成,分享成果。

    此次活動的經驗,聽取家長建議,以便下次活動更好的進行。

    寫學校游園活動(模板15篇)篇十一

    通過活動,使學生人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中培養學生的能力,豐富學生文化生活。

    20xx年6月1日上午。

    設建小學五馬校區三至六年級各班教室。

    1號美術教室。

    1、活動開始前,班主任老師加強對本班同學的組織紀律教育、安全教育、環境衛生教育。要求學生服從游園老師、同學的管理。不可以出現插隊、推擠、隨地亂扔垃圾等不文明的現象。

    2、游園活動開始前,要求負責老師及學生熟悉游園活動的項目及游戲規則。

    3、三至六年級各班提前準備好活動的道具及器材。

    4、活動結束后,各班清理好活動現場及本班教室衛生。

    設建小學五馬校區。

    游戲項目游戲規則負責老師地點。

    1、比比誰的眼力好。

    請站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即可過關。每人有三次機會。

    xx三(1)班。

    2、貼鼻子。

    在紙上畫一個頭像,游戲者蒙上雙眼,原地轉三圈,而后讓游戲者走向指定的位置,鼻子貼在指定的范圍內即可過關。

    xx三(2)班。

    3、盲人擊鼓。

    負責老師用紅布蒙住參賽者的眼睛,從距鼓5米的地方走,并轉2個圈,擊中者即可過關。

    xx四(1)班。

    4、步步為營。

    準備四個杯子,每個杯子都要裝滿水,并排成一排。在第一個杯子里放一個乒乓球。游戲者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則過關。

    xx四(2)班。

    5、趣味保齡球。

    參賽者用籃球在距離礦泉水瓶五米處擊瓶,把瓶子全擊中者獲獎。(準備5個裝滿水的瓶子)。

    xx四(3)班。

    6、海底撈月。

    在一個大碗內裝滿水,再往碗中放入五個玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向碗中夾珠,只要夾起珠子者就能過關。規定時間一分鐘。

    xx五(1)班。

    7、快樂彈球。

    參賽者站在桌子前面,將手中的三個乒乓球依次往地上扔,若乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即能過關。

    xx五(2)班。

    8、翻滾吧骰子。

    骰子若干,每個骰子上分別貼有兩種顏色(紅、綠)的圖片。在制定音樂的時間里,兩隊競賽一起翻骰子。(紅隊盡可能地將紅色字體的骰子面朝上,綠隊盡可能地將綠色字體的骰子面朝上)游戲結束時,按顏色統計,哪隊翻出的數量多為勝者。

    xx五(3)班。

    9、百發百中。

    在地上擺放五個礦泉水瓶。每個水瓶間的距離為二十厘米。參賽者應站在離瓶子一米遠的地方,才能向瓶子扔圈圈(圈圈的大小要適當),套中瓶子者即獲獎。

    xx六(1)班。

    10、掌上明珠準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著課桌(6張)繞一圈,球未丟即可過關。

    xx六(2)班。

    11、靈巧的舌頭。

    把吊在帽子上的`糖果吃掉,不能用手協助。2分鐘內吃到糖果者過關。

    xx六(3)班。

    其他工作人員安排。

    獎品采購xx。

    保安組1號樓:xx。

    2號樓:xx。

    3號樓:xx。

    大操場:xx。

    小操場:xx。

    獎品兌換(1號美術室)xx、學生干部。

    攝影xx。

    衛生檢查、后勤x。

    寫學校游園活動(模板15篇)篇十二

    在元旦到來之際,為活躍校園氣氛,增強學生感情,豐富校園文化,同時更好地體現學生會全心全意為學生服務的宗旨,現決定在學生會內部舉辦一場迎新年游園活動。

    12月31日之前。

    運動場等地。

    1、物資安排、活動費用。

    2、物品安排:活動需要的各種物品、道具、設備。

    3、人物邀請確定:出席本次活動的領導、成員,自選主持人、節目演員。

    4、活動持續時間:預計三個小時(下午兩點到五點)。

    5、節目安排:由每個年級出至少8個游戲。

    6、提前派人準備好現場:地點整理,物品擺放,設備調試。

    7、安排人員照相:在整個活動過程中攝像。

    等時間到,人員到場,活動準備開始。

    1、有主持人宣布本次活動開始。

    2、領導講話。

    3、宣布活動辦法、安全要求。

    4、活動開始:學生根據興趣愛好,自行選擇地點和項目。憑游園卡進場。

    小游戲(1)心“響”事成。

    游戲規則:

    a、憑卡勾、點名10個人為1批,每人4只乒乓球。投(不是滾)向5米處一瓷缸,聽到1次響聲即可獲獎1次,得一獎券。(故而取名:心“響”事成)。

    b、每組2分鐘,1組結束,再進行下一組。不得重來。

    c、由活動主辦年級負責維持秩序、發獎。

    小游戲(2)倒背如流。

    游戲規則:

    a、憑卡勾點,1次進來10人,由10位主持人一對一面試。

    b、主持人要事先準備好試題,抽取一張,上有一些詞語。每說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者蒙住的人即被淘汰。每張題目共四題,從二個字開始說起,第二題3個字,第三題4個字,最后是五個字的時候,游戲者如果答對就可獲得一張獎券。

    c、一組結束,再進來10人,每個主持人拿出新的問題進行測試。每個主持人至少準備10套試卷。用完后再與其他主持人交換。謹防作弊。

    小游戲(3)“吸吸”相關。

    游戲規則:

    a、憑卡勾10個人為1批。每人1張桌子,桌子兩端分別放置1只碗,一只碗為空碗。另一只碗里有3只乒乓球。每張桌一個裁判。

    b、每個人嘴里叼一支吸管,不許用手接觸吸管和球,只用嘴叼吸管的姿勢把球從這碗移動到另一空碗里。成功1個即可得一獎券(最多得3張獎券)。3分鐘游戲結束。在中途如果吸管或球掉下來,則要從新開始。注意場地要背風。

    c、碗里球全掉地或者超時了,就視為失敗、出場。

    小游戲(4)“謎”霧森林。

    游戲規則:

    a、用細繩將四個籃球架拉成二米高的天網。繩子上掛滿燈謎。每個謎面下方都有編號。眾多猜謎者用筆記下號碼及謎底到裁判處對答案,答對得獎券一張。

    b、凡已被答對的謎語題應及時取下,謹防作弊。

    c、允許答錯后繼續進行猜迷活動,一個人猜對及獲獎的次數不限。時間不限。

    小游戲(5)愿者上鉤。

    活動規則:

    a、憑卡勾、點,每次10人,各拿著1根魚桿,釣遠處紙魚,在規定的3分鐘的時間內,釣上一只魚可獲一張獎券。

    b、結束一批,換另一批,不得重復。一人可獲多張獎券。

    小游戲(6)步步為營。

    活動規則:

    a、準備好40個等高的杯子和10張桌子,供10人分別操作。每個杯子都要裝滿水,豎排。每張桌子上將四個杯子排成一排,第一個杯子放一個乒乓球。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,1人1桌,聽到口令后開始游戲,要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎1張獎券。

    c、每批次2分鐘結束,一人只能玩一遍。

    小游戲(7)掌上明珠。

    活動規則:

    a、主持人要準備好每人一個乒乓球和一個乒乓球拍。聽到口令后,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著地上5米0.3米的`直路行走。3分鐘內走至終點,球未丟、腳未完全出界的就得1張獎券。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,只準走一次。

    小游戲(8)大海撈針。

    活動規則:

    a、每組1張桌子,上放1臉盆,在臉盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1雙,把玻璃球夾起放進旁邊碗中為勝。夾掉可以再夾。不得順盆扒進碗中。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。

    小游戲(9)我心飛翔。

    活動規則:

    a、每組有大中小3架紙飛機,地面劃三根線,一根為起飛線,第二根為和第三根之間3米為大海,起飛線到大海邊為1米,3架飛機3分鐘內均飛越大海為勝。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

    小游戲(10)盲人摸象。

    活動規則:

    a、每組準備1只手提布袋(不透明)。內放5只白圍棋子、5只黑圍棋子。讓游園者摸3次。每次先自己猜幾白幾黑。猜中2次者勝。3分鐘內結束。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

    小游戲(11)成語接龍。

    活動規則:

    a、拉上一圈長繩,上掛一系列正反面寫有成語的紙條(繩子兩邊都可以站游人),用懸掛的成語的最后一字作下一成語的首字,以此類推,如能連接上5個成語或歇后語的即可獲獎。

    b、排隊入場,每批次人數不限,可重復參與。猜中后及時取下,以防作弊。

    小游戲(12)一鼓作氣。

    活動規則:

    a、每人2張桌子,垂直平放,1張桌子放5支蠟燭,每支蠟燭相距15厘米,1人站在一米外(另1張桌子邊),向五支蠟燭吹氣.吹滅一支得2分,10分得獎.

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。

    小游戲(13)一擲千金。

    活動規則:

    a、活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方5個碗內擲沙包。看沙包落在哪個分值上,從遠到近,分值分別為10、8、6、4、2兩次成績之和達到12分及以上的可以得一張獎券。如果兩次都落在碗外則作零分處理。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,2分鐘內將二沙包扔完結束。

    小游戲(14)一反常態。

    游戲規則:

    a、每組準備好十張試卷,內容順序各不相同。每張試卷都是5個指令。游園者聽到每個指令后必須做出相反的動作。例如說“南”,就要用手指北。說“點頭”就應該搖頭。動作出錯或者出得太慢都算出局。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

    小游戲(15)一箭雙雕。

    游戲規則:

    a、每組每人投三支飛鏢,在規定位置內每投中2支者,獲獎券一張。

    b、憑卡點名后游戲。要注意安全,參賽者站好后一起發給飛鏢,接著,聽到口令,2分鐘內投出3支鏢之后,主持人再去取鏢。不得多投。

    小游戲(16)三心二意。

    活動規則:

    a、每組畫一半徑為3米的圓圈,在圓圈上立一張桌子,上貼1張大象畫像。準備塊黑布(多層不透明)。主持人將游園者帶到圓心處,將其眼睛先蒙好,按順時針和反時針各轉三圈,停穩后放手。讓其摸大象。3分鐘內摸到為勝。如走到圓圈以外即為敗。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

    小游戲(17)五“壺”四海。

    活動規則:

    a、每組準備一只呼啦圈,將5只茶杯一字排開。相距15厘米。游園者站在最近茶杯的距離為2米。2分鐘內可以投2次,一次圈中5個茶杯的為勝。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

    小游戲(18)百發百中。

    活動規則:

    a、每組準備三只足球和1只易拉罐。用球滾擊易拉罐,每人限滾三球,以擊中者為勝。時間3分鐘。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復。

    小游戲(19)望眼欲穿。

    游戲規則:

    a、每組準備好三支筷子,一個空啤酒瓶立于地上。參賽者站在啤酒瓶的一側50厘米,筷子在瓶口之上約一米的距離,眼睛瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人2分鐘內有三次機會。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

    小游戲(20)“圓蛋”快樂。

    活動規則:

    a、每組準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,3分鐘內將手中的三個乒乓球分別往地上扔,若彈起的乒乓球有彈進小紙箱內的,參賽者即得獎劵。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

    寫學校游園活動(模板15篇)篇十三

    農歷正月十五元宵節,又稱為“上元節”,春燈節,是中國漢族民俗傳統節日。正月是農歷的元月,古人稱其為“宵”,而十五日又是一年中第一個月圓之夜,所以稱正月十五為元宵節。是春節之后的第一個重要節日。其中吃元宵、賞花燈、舞龍、舞獅子等是元宵節幾項重要民間習俗。

    1、了解元宵節的來歷,知道元宵節的一些民俗及慶祝方式!

    2、感受節日氛圍,體驗集體活動的快樂!

    正月十五下午三點——四點。

    共享空間。

    集體設計活動:紅包對對碰。

    每位寶貝自己設計一個心目中的紅包,在元宵會時送給自己的好朋友!

    集體舞蹈:兔子舞。

    大家一起跳舞到,感受節日快樂的氣氛。

    中幼a班:《正月十五鬧元宵》《新年到》。

    中幼b班:《吃湯圓》《元宵節》。

    中幼c班:《元宵燈會》《紅紅火火過新年》。

    每班寶貝以拉賽的形式進行元宵兒歌會,體驗節日的快樂,在節日中收獲知識。

    以拉手舞結束整場活動,讓幼兒與自己的好朋友拉手一起舞蹈,跳出快樂,跳出友誼!

    元宵是個浪漫的日子,在浪漫的日子里,我們相約嵐谷;

    元宵是個團圓的日子,在團圓的日子里,我們相約嵐谷;

    元宵是個詩意的日子,在詩意的日子里,我們相約嵐谷;

    一起歌唱,一起猜燈謎,一起吃湯圓,

    祝愿所有的嵐谷人生活充滿浪漫,日子團團圓圓,工作每天都詩意!元宵節快樂!

    寫學校游園活動(模板15篇)篇十四

    通過活動,使學生人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中培養學生的能力,豐富學生文化生活。

    20xx年6月1日上午。

    設建小學五馬校區三至六年級各班教室。

    游戲項目:比比誰的眼力好、貼鼻子、盲人擊鼓、步步為營、趣味保齡球、海底撈月、快樂彈球、翻滾吧骰子、百發百中、掌上明珠、靈巧的.舌頭。

    1號美術教室。

    1、活動開始前,班主任老師加強對本班同學的組織紀律教育、安全教育、環境衛生教育。要求學生服從游園老師、同學的管理。不可以出現插隊、推擠、隨地亂扔垃圾等不文明的現象。

    2、游園活動開始前,要求負責老師及學生熟悉游園活動的項目及游戲規則。

    3、三至六年級各班提前準備好活動的道具及器材。

    4、活動結束后,各班清理好活動現場及本班教室衛生。

    1、比比誰的眼力好。

    請站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即可過關。每人有三次機會。

    xx三(1)班。

    2、貼鼻子。

    在紙上畫一個頭像,游戲者蒙上雙眼,原地轉三圈,而后讓游戲者走向指定的位置,鼻子貼在指定的范圍內即可過關。

    xx三(2)班。

    3、盲人擊鼓。

    負責老師用紅布蒙住參賽者的眼睛,從距鼓5米的地方走,并轉2個圈,擊中者即可過關。

    xx四(1)班。

    4、步步為營。

    準備四個杯子,每個杯子都要裝滿水,并排成一排。在第一個杯子里放一個乒乓球。游戲者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則過關。

    xx四(2)班。

    5、趣味保齡球。

    參賽者用籃球在距離。礦泉水瓶五米處擊瓶,把瓶子全擊中者獲獎。(準備5個裝滿水的瓶子)。

    xx四(3)班。

    6、海底撈月。

    在一個大碗內裝滿水,再往碗中放入五個玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向碗中夾珠,只要夾起珠子者就能過關。規定時間一分鐘。

    xx五(1)班。

    7、快樂彈球。

    參賽者站在桌子前面,將手中的三個乒乓球依次往地上扔,若乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即能過關。

    xx五(2)班。

    8、翻滾吧骰子。

    骰子若干,每個骰子上分別貼有兩種顏色(紅、綠)的圖片。在制定音樂的時間里,兩隊競賽一起翻骰子。(紅隊盡可能地將紅色字體的骰子面朝上,綠隊盡可能地將綠色字體的骰子面朝上)游戲結束時,按顏色統計,哪隊翻出的數量多為勝者。

    xx五(3)班。

    9、百發百中。

    在地上擺放五個礦泉水瓶。每個水瓶間的距離為二十厘米。參賽者應站在離瓶子一米遠的地方,才能向瓶子扔圈圈(圈圈的大小要適當),套中瓶子者即獲獎。

    xx六(1)班。

    10、掌上明珠準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著課桌(6張)繞一圈,球未丟即可過關。

    xx六(2)班。

    11、靈巧的舌頭。

    把吊在帽子上的糖果吃掉,不能用手協助。2分鐘內吃到糖果者過關。

    xx六(3)班。

    寫學校游園活動(模板15篇)篇十五

    在201x元旦到來之際,為活躍校園氣氛,增強學生感情,豐富校園文化,同時更好地體現學生會全心全意為學生服務的宗旨,現決定在學生會內部舉辦一場迎新年游園活動。

    12月31日之前。

    運動場等地。

    1、物資安排、活動費用。

    2、物品安排:活動需要的各種物品、道具、設備。

    3、人物邀請確定:出席本次活動的領導、成員,自選主持人、節目演員。

    4、活動持續時間:預計三個小時(下午兩點到五點)。

    5、節目安排:由每個年級出至少8個游戲。

    6、提前派人準備好現場:地點整理,物品擺放,設備調試。

    7、安排人員照相:在整個活動過程中攝像。

    等時間到,人員到場,活動準備開始。

    1、有主持人宣布本次活動開始。

    2、領導講話。

    3、宣布活動辦法、安全要求。

    4、活動開始:學生根據興趣愛好,自行選擇地點和項目。憑游園卡進場。

    游戲規則:

    a、憑卡勾、點名10個人為1批,每人4只乒乓球。投(不是滾)向5米處一瓷缸,聽到1次響聲即可獲獎1次,得一獎券。(故而取名:心“響”事成)。

    b、每組2分鐘,1組結束,再進行下一組。不得重來。

    c、由活動主辦年級負責維持秩序、發獎。

    游戲規則:

    a、憑卡勾點,1次進來10人,由10位主持人一對一面試。

    b、主持人要事先準備好試題,抽取一張,上有一些詞語。每說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者蒙住的人即被淘汰。每張題目共四題,從二個字開始說起,第二題3個字,第三題4個字,最后是五個字的時候,游戲者如果答對就可獲得一張獎券。

    c、一組結束,再進來10人,每個主持人拿出新的問題進行測試。每個主持人至少準備10套試卷。用完后再與其他主持人交換。謹防作弊。

    游戲規則:

    a、憑卡勾10個人為1批。每人1張桌子,桌子兩端分別放置1只碗,一只碗為空碗。另一只碗里有3只乒乓球。每張桌一個裁判。

    b、每個人嘴里叼一支吸管,不許用手接觸吸管和球,只用嘴叼吸管的姿勢把球從這碗移動到另一空碗里。成功1個即可得一獎券(最多得3張獎券)。3分鐘游戲結束。在中途如果吸管或球掉下來,則要從新開始。注意場地要背風。

    c、碗里球全掉地或者超時了,就視為失敗、出場。

    游戲規則:

    a、用細繩將四個籃球架拉成二米高的天網。繩子上掛滿燈謎。每個謎面下方都有編號。眾多猜謎者用筆記下號碼及謎底到裁判處對答案,答對得獎券一張。

    b、凡已被答對的謎語題應及時取下,謹防作弊。

    c、允許答錯后繼續進行猜迷活動,一個人猜對及獲獎的次數不限。時間不限。

    活動規則:

    a、憑卡勾、點,每次10人,各拿著1根魚桿,釣遠處紙魚,在規定的3分鐘的時間內,釣上一只魚可獲一張獎券。

    b、結束一批,換另一批,不得重復。一人可獲多張獎券。

    活動規則:

    a、準備好40個等高的杯子和10張桌子,供10人分別操作。每個杯子都要裝滿水,豎排。每張桌子上將四個杯子排成一排,第一個杯子放一個乒乓球。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,1人1桌,聽到口令后開始游戲,要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎1張獎券。

    c、每批次2分鐘結束,一人只能玩一遍。

    活動規則:

    a、主持人要準備好每人一個乒乓球和一個乒乓球拍。聽到口令后,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著地上5米*0.3米的直路行走。3分鐘內走至終點,球未丟、腳未完全出界的就得1張獎券。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,只準走一次。

    活動規則:

    a、每組1張桌子,上放1臉盆,在臉盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1雙,把玻璃球夾起放進旁邊碗中為勝。夾掉可以再夾。不得順盆扒進碗中。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。

    活動規則:

    a、每組有大中小3架紙飛機,地面劃三根線,一根為起飛線,第二根為和第三根之間3米為大海,起飛線到大海邊為1米,3架飛機3分鐘內均飛越大海為勝。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

    活動規則:

    a、每組準備1只手提布袋(不透明)。內放5只白圍棋子、5只黑圍棋子。讓游園者摸3次。每次先自己猜幾白幾黑。猜中2次者勝。3分鐘內結束。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

    活動規則:

    a、拉上一圈長繩,上掛一系列正反面寫有成語的紙條(繩子兩邊都可以站游人),用懸掛的成語的最后一字作下一成語的首字,以此類推,如能連接上5個成語或歇后語的即可獲獎。

    b、排隊入場,每批次人數不限,可重復參與。猜中后及時取下,以防作弊。

    活動規則:

    a、每人2張桌子,垂直平放,1張桌子放5支蠟燭,每支蠟燭相距15厘米,1人站在一米外(另1張桌子邊),向五支蠟燭吹氣.吹滅一支得2分,10分得獎.

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,3分鐘為限,不得重復游戲。

    活動規則:

    a、活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方5個碗內擲沙包。看沙包落在哪個分值上,從遠到近,分值分別為10、8、6、4、2兩次成績之和達到12分及以上的可以得一張獎券。如果兩次都落在碗外則作零分處理。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,2分鐘內將二沙包扔完結束。

    游戲規則:

    a、每組準備好十張試卷,內容順序各不相同。每張試卷都是5個指令。游園者聽到每個指令后必須做出相反的動作。例如說“南”,就要用手指北。說“點頭”就應該搖頭。動作出錯或者出得太慢都算出局。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

    游戲規則:

    a、每組每人投三支飛鏢,在規定位置內每投中2支者,獲獎券一張。

    b、憑卡點名后游戲。要注意安全,參賽者站好后一起發給飛鏢,接著,聽到口令,2分鐘內投出3支鏢之后,主持人再去取鏢。不得多投。

    活動規則:

    a、每組畫一半徑為3米的圓圈,在圓圈上立一張桌子,上貼1張大象畫像。準備塊黑布(多層不透明)。主持人將游園者帶到圓心處,將其眼睛先蒙好,按順時針和反時針各轉三圈,停穩后放手。讓其摸大象。3分鐘內摸到為勝。如走到圓圈以外即為敗。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

    活動規則:

    a、每組準備一只呼啦圈,將5只茶杯一字排開。相距15厘米。游園者站在最近茶杯的距離為2米。2分鐘內可以投2次,一次圈中5個茶杯的為勝。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

    活動規則:

    a、每組準備三只足球和1只易拉罐。用球滾擊易拉罐,每人限滾三球,以擊中者為勝。時間3分鐘。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復。

    游戲規則:

    a、每組準備好三支筷子,一個空啤酒瓶立于地上。參賽者站在啤酒瓶的一側50厘米,筷子在瓶口之上約一米的距離,眼睛瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人2分鐘內有三次機會。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

    活動規則:

    a、每組準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,3分鐘內將手中的三個乒乓球分別往地上扔,若彈起的乒乓球有彈進小紙箱內的,參賽者即得獎劵。

    b、參賽者憑卡勾、點名后入場,每批次10人,不得重復游戲。

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