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    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)

    時間:2025-06-27 作者:靈魂曲

    幼兒園教案是教師對教學(xué)過程進(jìn)行安排和組織的一種規(guī)劃工具,它能夠幫助教師合理安排時間,提高教學(xué)效率和成效。接下來,我們一起來看看這份優(yōu)秀的幼兒園教案范文,相信能給我們帶來一些啟示。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇一

    1、嘗試按人與人之間不同進(jìn)行多角度、多層次分類。

    2、能嘗試用簡單的符號進(jìn)行記錄。

    3、積極探索,體驗合作的快樂。

    人與人:可以看出操作材料就是孩子本身,從孩子們身上找出來的各種不同。

    多角度:分類的核心經(jīng)驗三提出,同樣的一組物體可以按照不同的方式進(jìn)行分類,它有助于幼兒對集合與分類之間的關(guān)系有更深入的理解,同時有關(guān)集合的概念對于孩子們來說變得更多樣化。

    多層次:也就是層級分類的體現(xiàn)。

    符號:要孩子們嘗試記錄,也就是需要他們首先建立起符號與線索之間的關(guān)系、符號與具體事物的聯(lián)系,相當(dāng)于符號作為一種思維中介,來促進(jìn)孩子們把現(xiàn)線索與臥底之間建立起聯(lián)系,這就是存在于一定的生活經(jīng)驗也好,理解思考也好,這樣的基礎(chǔ)之上才更好開展這個活動。

    探索、合作:我們通常都知道目標(biāo)的設(shè)定第三條為情感類的,但也是在活動中可見并能夠通過活動實實在在達(dá)到發(fā)展的,比如這個游戲就需要小組之間很好的商量、協(xié)調(diào)才能進(jìn)行,也是必須通過線索尋找答案的探索過程,從而達(dá)到層級分類的目的。

    小標(biāo)簽、地上貼兩個不同顏色的圓圈、兩個小黑板、記號筆、記分牌

    一、引入:

    (找不同)

    教師根據(jù)幼兒的回答,貼出相應(yīng)的標(biāo)志。(比如:衣服、褲子、鞋子等等。)引導(dǎo)幼兒站出集合,比如“長袖的請起立、短袖的請起立。”

    二、示范層級分類:

    “哇,你們發(fā)現(xiàn)了這么多跟別人不同的地方!順利通過考驗,你們都成為一名小偵探,現(xiàn)在就開始你們的偵探工作吧!”

    “偵探們,你們知道臥底是誰嗎?不知道吧?那我來給偵探們提供一點線索,為了讓你們不會一下猜出來,所以我一次只提供一個線索。”教師貼出第一個標(biāo)記作為線索。”“偵探們來猜猜這條線索代表什么意思?”(站一站:符合這個條件的在哪里?不符合的又在哪里?)

    “瞧,地上有什么?你們可以用地上的兩個圈把符合條件和不符合條件的人區(qū)分開來嗎?”(我們一起發(fā)出指令‘請xxx的站在綠圈,xxx站在紅圈。’)

    小結(jié):為什么我們找出來的臥底就是他?(因為他xx是什么,又是什么,還是什么。符合所有的線索,所以就是他。)我們用一個線索就能結(jié)果分成兩份,一次又一次的排除不符合條件的人,最后才能找出臥底。

    檢查粘貼好的標(biāo)志,看是否正確。

    三、幼兒分組游戲:

    確定組內(nèi)一個人作為目標(biāo),然后簡單畫下尋找他的三個線索。請對方根據(jù)線索發(fā)出指令,尋找答案。

    “會玩了嗎?那現(xiàn)在咱們就分兩組進(jìn)行誰是臥底的游戲,按照座位分成兩個組,試試看,哪一邊的小偵探更厲害一些。聽清楚游戲規(guī)則:1、分組商量選一個人作為臥底,然后把粘貼藏在他身上;2、根據(jù)選出來的臥底,畫出三條線索在小紙片上,盡量畫的準(zhǔn)確一點;3、畫好將線索交換給另外一組小偵探,請他們發(fā)出指令,你們來占圈。

    如果提供的線索準(zhǔn)確、指令發(fā)出也很準(zhǔn)確,又快又好的找出臥底即成功;反之則失敗。

    四、師幼總結(jié)

    “今天咱們玩的這個游戲好玩嗎?來想想看,剛才小偵探們都是通過什么辦法來找出臥底的?”(根據(jù)線索一層一層的來分類,就可以去掉不符合條件的人,最后所有條件都符合的就是臥底啦。)

    “當(dāng)然,我們平時還有很多時候可以用這個方法來從很多東西里找出你想要的,下來孩子們可以再試試看,好嗎?”

    一改教案:調(diào)整游戲基調(diào)。將原來孩子們不感興趣的“猜猜他是誰”游戲調(diào)整為任務(wù)性游戲“誰是臥底”,孩子們在執(zhí)行任務(wù)中,與生活游戲接軌,由于代入感比較強(qiáng),參與游戲積極性很高,這樣的游戲會讓孩子覺得覺得數(shù)學(xué)有趣。

    二改教案:調(diào)整操作材料。將原來“找不同”環(huán)節(jié)中的圖片操作材料調(diào)整為直接將幼兒作為材料,與生活鏈接,從孩子身上尋找不同,解決生活中的問題,體會數(shù)學(xué)在生活中的有用。

    三改教案:調(diào)整游戲內(nèi)容。調(diào)整你畫我猜和大風(fēng)吹游戲,直截了當(dāng)提出尋找臥底任務(wù),出示“線索”,根據(jù)線索去發(fā)現(xiàn)問題,-訓(xùn)練思維導(dǎo)向,通過分析、判斷,解決問題。

    因此,我想通過這個活動,讓我更明白,一個相對較成熟的活動,看似環(huán)節(jié)并不復(fù)雜,但需要老師去思考的內(nèi)容卻很多,需要我們?nèi)ゲ粩嗟膶W(xué)習(xí),每一個環(huán)節(jié)都是要禁得起推敲就不是一件簡單的事情。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇二

    1、敢于嘗試和探索,學(xué)習(xí)分類和統(tǒng)計,能通過圖表感知數(shù)量的多少。

    2、通過實踐活動,學(xué)會分類統(tǒng)計生活中物品的數(shù)量,從中體驗數(shù)學(xué)的有趣及重要。

    3、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

    4、提高數(shù)數(shù)的`興趣和積極思維的能力。

    1、重點:了解簡單的統(tǒng)計方法,并能運用到實際生活中。

    2、難點:在實踐活動中,幼兒體驗數(shù)學(xué)的有趣及重要。

    課件、掛圖、記錄表、數(shù)字卡、各種水果圖片若干。

    一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒探索欲望

    1.幼兒隨音樂《摘果子》進(jìn)入活動室。

    2.在進(jìn)入教室時,每位幼兒從樹上摘一個自己喜歡的水果。

    并回到座位上。

    3.讓幼兒給水果分類,并排列在黑板上。

    二、播放課件,幼兒學(xué)習(xí)分類統(tǒng)計

    1.出示課件,水果統(tǒng)計表。

    2.教師講解統(tǒng)計概念。

    3.學(xué)習(xí)條形統(tǒng)計,通過圖表感知數(shù)量多少。

    三、游戲《猜拳》

    游戲規(guī)則:男女小朋友各十人,教師出示統(tǒng)計表,找一名幼兒進(jìn)行統(tǒng)計,其余幼兒猜拳游戲。

    四、幼兒操作幫助小熊在超市物品進(jìn)行分類并統(tǒng)計。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇三

    在對幼兒環(huán)形數(shù)數(shù)的前期觀測中,我覺得平面環(huán)形數(shù)數(shù)對大班孩子來說,基本沒有挑戰(zhàn)性,難度不高。于是我嘗試將平面環(huán)形數(shù)數(shù)調(diào)整為立體的環(huán)形數(shù)數(shù),并且將數(shù)量增加到20以內(nèi),提高數(shù)數(shù)的難度。

    孩子在環(huán)形數(shù)數(shù)上最容易出現(xiàn)的問題是忘了起點,多數(shù)或漏數(shù)。所以我將本次活動的重難點定位于怎樣找到環(huán)形物的起點,從而做到不多數(shù)、不漏數(shù)。為了找到這個起點,引導(dǎo)孩子運用多種方法來做標(biāo)記。

    1.學(xué)習(xí)環(huán)狀排列物體的數(shù)數(shù)方法,鞏固20以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

    2.能運用多種方法找到環(huán)狀物的起點,不多數(shù)、不漏數(shù)。

    3.感受數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。

    1.透明紙杯人手1個(下有一圈紅點,上有一圈綠點,數(shù)量都為10);

    2.記號筆、五角星、雙面膠、塑料夾子、回形針等;

    3.小組記錄表4張,玉米、桔子若干、有格子的小花傘一把、青花瓷碗大小若干只;

    4.生活中的環(huán)狀物ppt;投影儀5.音樂《兔子舞》、操作活動的音樂四、活動過程:

    (一)導(dǎo)入活動

    1.師生跳《兔子舞》進(jìn)場。

    ——師:看!現(xiàn)在我們圍成了一個什么形狀?幼:圍成了大圓圈。

    ——師:圓圈上有多少人呢?我們一起來數(shù)一數(shù)吧!從老師這開始吧!師生共同點數(shù)圓圈上的人數(shù),重點引導(dǎo)孩子發(fā)現(xiàn)老師已經(jīng)數(shù)過了,不能再數(shù)了。

    2.好,請小朋友找一個空的地方坐下來吧。

    (二)立體數(shù)數(shù)

    幼:紅圓點、綠圓點——師:請你來數(shù)一數(shù)綠的小圓點有幾個?然后把數(shù)字記錄在有綠標(biāo)記的紙上。

    2.幼兒操作:數(shù)杯口的綠圓點。

    3.師:你數(shù)到了幾個綠圓點?

    幼a:我數(shù)到了11個幼b:我數(shù)到了10個幼c:我數(shù)到了14個,師:那請你來數(shù)給大家看看。

    ——師:那究竟誰數(shù)得正確呢?老師和小朋友一起來數(shù)數(shù)看。

    ——師:先引導(dǎo)孩子觀察老師從哪里開始數(shù)的,接著故意數(shù)錯,讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題。

    幼a:這個圓點你已經(jīng)數(shù)過了幼b:你剛才就是從這個圓點開始數(shù)的——小結(jié):在數(shù)圓圈上的點子時,我們要先找到第一個,也就是起點,起點數(shù)過了不能數(shù)了。

    ——師:除了剛才老師找明顯的黑線做標(biāo)記,你們還有什么好辦法來記住第一個呢?

    幼a:用手指捏住第一個圓點——師:還有其他好方法嗎?

    幼b:用記號筆劃一條線幼c:在第一個圓點上寫上14.幼兒第二次操作——師:現(xiàn)在老師請你用自己的好方法來驗證一遍,剛才錯的小朋友請你在旁邊改正。

    ——師:小朋友想出了各種各樣的辦法來數(shù)圓圈上的綠點子,大家數(shù)出來都是幾個?對,綠色的點子一圈一共有10個!

    幼a:我覺得紅多綠少——師:有不同意見的嗎?

    幼b:我覺得他們一樣多幼c:我覺得綠多紅少——好,今天老師帶來了回形針、即時貼、夾子等小工具,你可以請他們幫忙來數(shù)一數(shù)。

    ——講評:你數(shù)到幾個?你是用什么方法來數(shù)的?

    幼a:我是用即時貼貼在第一個圓點上面幼b:我用夾子夾住第一個圓點——師:紅點一共有幾個?幼:10個!原來,紅點和綠點一樣多。

    ——小結(jié):雖然兩種圓點看起來不一樣多,其實數(shù)量是一樣多的。所以我們比較的時候不能光憑目測來判斷,一定數(shù)一數(shù)驗證。

    ——請你們把小杯子放到前面的筐里。圍到老師的身邊來。

    (三)數(shù)生活中的物品——出示桔子、玉米、青花瓷碗、小傘。

    ——師:請你數(shù)出來以后,把結(jié)果記錄在這張記錄表上。左邊貼上小朋友的名字,右邊記錄上你數(shù)出來的數(shù)量。

    ——幼兒分組操作點數(shù),教師巡回指導(dǎo)——分組講評記錄情況。

    (四)經(jīng)驗拓展——師:今天,我們學(xué)到的這種數(shù)數(shù)方法叫“環(huán)形數(shù)數(shù)”。除了桌子上這些東西,在生活中,還有很多環(huán)形的東西,我們一起來看一看。

    ——幼兒觀看《生活中的環(huán)形物品》幻燈片——師:環(huán)形的東西這么多,請小朋友做個有心人,回去找一找,再用今天的方法來數(shù)一數(shù)。

    (五)結(jié)束部分——師生再次跳圓圈舞出場。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇四

    準(zhǔn)備算算樂卡片、看圖列式操作材料、可樂杯、玩具保齡球。數(shù)字卡片、貼有價錢的各種玩具水果。

    游戲:"開火車"師:聰明屋的金龜子姐姐聽說我們班的小朋友很聰明,想請我們?nèi)嘈∨笥讶プ隹停瑏碜C實一下誰是最聰明的孩子,現(xiàn)在就請到聰明屋中去吧!怎么去呢?坐火車去吧!我們的火車幾點開?(老師出示算式題卡)嘿嘿!我們的火車幾點開。3點開……放開火車的音樂。師生齊做開火車的律動。

    (1)、游戲:到金龜子家做客金龜子家到了,它拿什么招待我們呢?它拿了三杯大可樂又拿了三杯小可樂一共拿了幾杯可樂?請小朋友算一算金龜子一共拿了幾杯可樂呢?6杯,用什么方法?請小朋友列算式計算。請小朋友到黑板上來拿數(shù)字卡演示,老師講評。以同樣的方法出6以數(shù)的應(yīng)用題讓幼兒解答。

    (2)、老師出應(yīng)用題,小朋友用算算樂列式運算。老師出示動畫列出正確答案。

    逛超市每個小朋友發(fā)一張寫有7元的錢,請小朋友買兩個標(biāo)價合起來是7元的水果然后去交錢。也可以買一個水果,但去交錢的時候說:我買了的×元水果,請找我×元。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇五

    能簡單分析并描述統(tǒng)計圖所蘊含的信息。

    水果圖片,統(tǒng)計表,展示板,視頻儀,彩色即時貼。

    一、探索新知。

    1、創(chuàng)設(shè)情景。

    (視頻出示隨意擺放的水果圖片:草莓、梨、西瓜、菠蘿等。)。

    師:你能一眼就看出每種水果有幾個嗎?

    幼:不能。

    師:你們的操作盒里也有這些圖片,請給它們排排隊。

    (幼兒在表格上排列水果,教師巡視,選取典型排法展示在視頻儀上,并組織幼兒討論。)。

    師:你是怎樣擺的?哪種方法能讓人一眼就看出水果的多和少?

    幼:一個格子擺一個水果就能幫助我們比出多和少。

    師:哪種方法最好?為什么?

    幼:按從少到多排或從多到少排的方法比較好,一看就知道什么最多,什么最少。

    2、介紹統(tǒng)計圖。

    師:你們在擺圖片時有沒有碰到困難?

    幼:西瓜圖片太大,一個格子放不下,看上去好像西瓜最多,其實草莓最多。

    師:誰有好辦法?

    幼:可以用畫圓圈來表示西瓜,有幾個西瓜就在幾個格子里畫圓圈。

    幼:可以用短線表示,比如有幾個梨就在幾個格子里畫上短線。

    幼:也可涂顏色來表示,一種水果有幾個就涂幾個格子。

    (教師展示幼兒的方法。)。

    師:這三張圖片哪一張看起來最清楚?

    幼:涂顏色的看起來最清楚。

    師:為什么?

    幼:用涂顏色的辦法記錄這四種水果的.多少,紙上就會出現(xiàn)四種顏色的柱子。我們只要比較柱子的高低就能知道水果的多少。

    幼:在圖上標(biāo)上數(shù)字。

    師:現(xiàn)在我們再來看這張圖,底下的圖片可以告訴我們是什么水果。數(shù)字可以告訴我們哪種水果有幾個,像這樣的圖叫統(tǒng)計圖。

    3、看圖提問題。

    師:請你說說從統(tǒng)計圖中發(fā)現(xiàn)了什么秘密。

    幼:統(tǒng)計圖告訴我的草莓最多,西瓜最少。

    幼:統(tǒng)計圖還告訴我菠蘿有6個,比草莓少2個。

    二、應(yīng)用知識。

    1、創(chuàng)設(shè)情景。

    師:明天我們要舉行“水果冷餐會”,我想知道我們班小朋友喜歡吃什么水果,我們用剛才的統(tǒng)計方法來調(diào)查一下吧。

    2、抽樣調(diào)查。

    師:如果一個個問小朋友比較費時間,所以我們可以先調(diào)查一半小朋友。現(xiàn)在,請第一排小朋友在4種水果中挑一種你最喜歡吃的水果(圖片)貼在展示板上,每人只能貼一張,再請一個小朋友整理水果圖片,一個小朋友用即時貼在表格內(nèi)表示色柱,制作統(tǒng)計圖。

    3、分析應(yīng)用。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇六

    1、通過活動使幼兒能從生活、游戲中感受事物的關(guān)系,學(xué)會如何分類。

    2、通過幼兒的操作、探索,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)、觀察比較、歸納事物特征的邏輯思維能力。

    3、體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

    4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

    5、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

    紅、黃、藍(lán)不同顏色的傘圖片各2張,小動物圖片各一張,各種水果圖片若干、大小不同的球若干。

    一、創(chuàng)設(shè)情境

    1、出示圖片――紅、黃、藍(lán)不同樣色的傘

    2、小朋友們我們一起擦亮你們的小眼睛,仔細(xì)觀察下我們該把傘怎么放更合適呢?(要求幼兒分成三份,到黑板上粘貼)

    3、讓幼兒說出自己分類的理由。

    2、師:只有三間房,這么多動物要住,怎么分才能使小動物們滿意呢?小動物們都為難了,請小朋友幫忙分一下。請你講一下這樣分的理由。

    3、幼兒小組討論分法。

    4、找幼兒試著分類并說出分類的理由。

    師總結(jié):我們可以按照小動物的顏色、活動的范圍:水中的、陸地的、空中的,按身體的大小,按兇猛程度或者其它特征來分。

    有的小朋友說“老虎和獅子最厲害,他們分一間屋”

    “小喜鵲、小麻雀、百靈鳥、啄木鳥、貓頭鷹、小蜻蜓一間屋,他們都會飛”

    “小青蛙、小海豚、小烏龜一間屋,他們都會游泳”……

    小朋友們替小動物分好房子,小動物們都休息了,讓我們一起來做個游戲輕松下吧!

    三、游戲――分球

    游戲要求:找三組幼兒進(jìn)行比賽,把放在一起的球按大、中、小不同分類,那組分的又快又對獲勝,可以獲得小紅花。

    四、幼兒動手操作自主分類:

    1、師:小朋友們分的本領(lǐng)著么大,來幫老師一個忙好嗎?

    讓幼兒拿出課前老師發(fā)的各種水果、文具、球類圖片讓幼兒按自己所想動手分類。

    2、讓幼兒說出分類理由。

    3、師總結(jié):我們應(yīng)該按照水果類、文具類和球類,也可以說是吃的、玩的、用的分類。

    五、結(jié)束活動:

    小朋友們這節(jié)課的表現(xiàn)可真好啊!老師決定要和小朋友們一起去操場做游戲,小朋友們聽老師的口令,男孩站一隊、女孩站一隊,我們一起排著隊去做游戲。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇七

    讓幼兒學(xué)會每次增加1的遞增模式。

    培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

    能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

    繪本《打瞌睡的房子》,卡通圖片,積木。

    重點:學(xué)習(xí)每次增加1的遞增模式。

    難點:掌握遞增模。

    活動方法:提問法、觀察法、討論法。

    組織形式:集體活動。

    1、與幼兒一起復(fù)習(xí)繪本并排序。

    師:“還記得我們上節(jié)課讀的《打瞌睡的房子》嗎”(記得)。

    師:“能告訴老師故事里發(fā)生了什么嗎”(都在打瞌睡)。

    師:“誰第一個是睡著了”(老奶奶)拿出一張老奶奶的卡通圖片貼上。

    師:“誰第二個是睡著了”(小男孩)“他睡在哪里了”(老奶奶的身上)。

    拿出一張老奶奶、一張小男孩的卡通圖片貼上,將小男孩的卡通圖片貼在老奶奶的卡通圖片上面。

    師:“誰第三個是睡著了”(狗)“他睡在哪里了?”(小男孩的身上)。

    拿出一張老奶奶,一張小男孩、一張狗的卡通圖片貼上,將狗的卡通圖片貼在老奶奶和小男孩的卡通圖片上面。

    師:“誰第四個是睡著了”(貓)“他睡在哪里了?”(狗的身上)。

    2、發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

    向幼兒提問:“看看這些圖片你發(fā)現(xiàn)了什么”(像樓梯,每次都會多1個)。

    師:“接下來會發(fā)生什么呢”(該老鼠睡覺了),那我們的圖片會發(fā)生什么(會變高),好,我們一起來驗證吧。

    師:“誰第五個是睡著了”(老鼠)“他睡在哪里了?”(貓的身上)。

    師:“最后一個誰是啊”(跳蚤),那我請一位小朋友把他貼在適當(dāng)?shù)奈恢茫?拿出一張老奶奶,一張小男孩、一張狗、一張貓、一張老鼠、一張?zhí)榈目ㄍ▓D片貼上,將跳蚤的卡通圖片貼在老奶奶、小男孩、狗和貓的卡通圖片上面)。

    師:“最后告訴老師你發(fā)現(xiàn)了什么”(相同的圖片在同一條線上,每次都會多一個)這就是遞增模式。

    3、模式游戲。

    現(xiàn)在我想讓小朋友做一個這樣的遞增模式,我們用積木來試試吧。

    為幼兒提供積木,觀察幼兒游戲,并指導(dǎo)。

    幼兒可以回家和家長一起玩遞增模式的游戲,例如紙杯等。

    活動反思:

    《打瞌睡的房子》是“一本圖畫與文字的天作之合”。經(jīng)典的圖畫本就是圖與文的完美結(jié)合,是文學(xué)和藝術(shù)在最為純凈的層次和階段的完美結(jié)合。我的課堂上孩子們的反映證明了《打瞌睡的房子》的確是一本好書,也再次證明圖畫書對孩子們在觀察、思維、審美等能力的提升方面,對孩子們良好個性與健全人格的形成方面所起的潛移默化的影響則是不容忽視的。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇八

    1、通過動手操作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

    2、觀察和比較正五邊形、正八邊形和正十邊形,感知其主要特征。

    3、培養(yǎng)幼兒觀察、辨別的能力。

    1、教具準(zhǔn)備:掛圖“美麗的窗戶”

    2、學(xué)具準(zhǔn)備::“多邊形”彩色小珠子、彩色筆若干。用彩紙剪成五邊形至十邊形卡片(做成傘面)。正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形紙樣。

    3、《操作冊》p45——46頁

    1、創(chuàng)設(shè)情景:小動物們的房屋裝修好了,只乘下窗戶沒有刷上彩色油漆,我們?nèi)蛶退麄儼伞?/p>

    2、出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察。看看小動物們家里的窗戶一樣嗎,分別是什么形狀的?

    3、給每個窗戶涂上不同的顏色,它們分別是正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形。

    4、討論說說在生活動中見過哪些邊形的物體如密蜂的蜂房是正六邊形的,傘面是八邊表的。

    5、操作活動。

    幼兒拿學(xué)具“多邊形”,觸摸多邊形,感知多邊形的基本特征。與多邊形卡對應(yīng)擺放,加深地多邊形的認(rèn)識。

    6、作業(yè):

    (1)、描一描是和邊形,并將數(shù)字寫在圖形中間,再把相同的圖形連在一起。

    (2)、小密蜂迷路了,讓我們來幫它找找吧!仔細(xì)觀察花園里的花壇,數(shù)一數(shù)它們都是幾邊形的。按照順序依次從五邊形走到十邊形花壇,中間不能重復(fù),請畫出線路。

    7、作業(yè)講評。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇九

    1.初步了解統(tǒng)計方法,認(rèn)識統(tǒng)計表。

    2.能夠分類記錄"10"以內(nèi)農(nóng)場里的農(nóng)作物和動物數(shù)量。

    3.體驗合作的快樂。

    1.教具:動物、農(nóng)作物ppt,動物統(tǒng)記表ppt,農(nóng)作物統(tǒng)計表1份。

    2.學(xué)具:農(nóng)作物統(tǒng)計表每小組一份,每人一份種子、種子統(tǒng)計表作業(yè)單每人一份;4個籃子里裝有花生、紅豆、黃豆種子(數(shù)量在10以內(nèi)),一次性杯子每人三個、筆每人一支,農(nóng)莊小小統(tǒng)計員獎牌若干。

    一、動物入住農(nóng)場,探索統(tǒng)計的方法。

    1.設(shè)置情景,"有許多小動物想入住夢幻農(nóng)場,農(nóng)場工人想請小朋友把它們分一分,記一記。"2.初步了解統(tǒng)計的方法。

    出示動物統(tǒng)計表,引導(dǎo)幼兒觀察、認(rèn)識統(tǒng)計表。明確統(tǒng)計時要找到相應(yīng)的標(biāo)志,在它對應(yīng)的格子里記錄數(shù)字。

    3.師幼共同完成動物統(tǒng)計表。

    二、嘗試用不同的方法記錄,小組合作完成統(tǒng)計表。

    1.幼兒觀看菜園ppt,嘗試記錄農(nóng)作物數(shù)量。

    2.小組分工合作記錄農(nóng)作物數(shù)量。

    討論:有什么方法把這么多農(nóng)作物又快又對的記錄下來?教師引導(dǎo)幼兒小組合作記錄農(nóng)作物。

    小組商量,幼兒自主選擇統(tǒng)計的農(nóng)作物。

    觀看ppt嘗試用不同的方法記錄,交流分享記錄的方法。

    3.小組合作統(tǒng)計菜園里的農(nóng)作物。

    4.師幼共同檢查每組統(tǒng)計情況。

    三、獨立完成種子統(tǒng)計師:小統(tǒng)計員們,你能一個人獨立的統(tǒng)計農(nóng)莊里其它物品嗎?那我們挑戰(zhàn)一下吧!統(tǒng)計的又對又快、細(xì)心認(rèn)真的小朋友活動后將頒發(fā)"農(nóng)莊小統(tǒng)計員"獎牌。

    1.幼兒查看各樣種子。

    2.教師提出比賽的要求。

    3.幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

    幼兒對種子進(jìn)行分類和統(tǒng)計。

    4.自主評價統(tǒng)計表、頒發(fā)獎牌,結(jié)束。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇十

    1、通過觀察、游戲、動手操作,鞏固練習(xí)對10以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)讀。

    2、發(fā)展書寫能力和思維能力。

    教學(xué)圖片、幼兒用書。

    1、教師出示1———9的數(shù)字卡片,指導(dǎo)幼兒玩兒游戲"找朋友"。

    教師將1——9的數(shù)字卡片分別貼在幼兒胸前,分到的幼兒進(jìn)行自我介紹,說明自己是數(shù)字寶寶幾。教師將數(shù)字寶寶打亂順序,并讓幼兒背對大家站成一排,再請幼兒隨機(jī)站在一個數(shù)字寶寶的后面。站好后,請前面的數(shù)字寶寶轉(zhuǎn)過身來,對面的幼兒說出該數(shù)字寶寶卡片的數(shù)字,然后數(shù)字寶寶把卡片送給這位幼兒,并說"你是我的好朋友"。

    2、教師出示數(shù)字為10的數(shù)字,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識數(shù)量10。

    教師:大家能把這些玩具按類別分別整理好嗎?有幾種玩具呢?每種玩具有幾個?

    小結(jié):帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)分類計數(shù)。

    教師:每種玩具的數(shù)量可以用哪個數(shù)字表示呢?

    小結(jié):數(shù)字10可以表示生活中的數(shù)量是10的物品。

    教師:生活中好友哪些物品可以用數(shù)字10表示出數(shù)量?

    3、教師帶領(lǐng)幼兒觀察數(shù)字10的外形特征。

    1)教師出示10的數(shù)字卡片,引導(dǎo)幼兒認(rèn)讀數(shù)字10。

    教師:你們認(rèn)識這個數(shù)字寶寶嗎?它長得和其他數(shù)字寶寶有什么不一樣啊?

    小結(jié):前面的數(shù)字寶寶都只是一部分,數(shù)字10是由1和0兩部分組成的。

    2)教師出示雞蛋和油條的教學(xué)圖片,引導(dǎo)幼兒記憶數(shù)字10的外形特征。

    教師:大家平時早餐都吃什么呀?看看圖片上這是什么,它和數(shù)字10長得像不像?

    小結(jié):10像油條和雞蛋。

    4、教師指導(dǎo)幼兒練習(xí)描寫數(shù)字10。

    1)教師出示數(shù)字10的田字格書寫范例卡片,帶領(lǐng)幼兒觀察數(shù)字10的字形,并一邊講解,一邊范寫。幼兒跟隨教師用手指書空描寫數(shù)字10。

    小結(jié):數(shù)字10在字形上由數(shù)字1和數(shù)字0組成的,分別寫在田字格的左半格和右半格,寫法和數(shù)字1和數(shù)字0是相同的。

    5、教師和幼兒共同度兒歌《數(shù)字謠》。

    教師可創(chuàng)編動作,帶領(lǐng)幼兒一邊讀兒歌,一邊做動作。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇十一

    “尋寶大行動”是在復(fù)習(xí)4的組成規(guī)律的基礎(chǔ)上,幫助幼兒概括、形成概念,然后再讓幼兒以此為依據(jù),通過操作推理出5的組成規(guī)律。活動中,我們注重讓幼兒與材料進(jìn)行積極互動,避免了幼兒跟著教師的思維去思考問題,使幼兒的思維得到釋放,使他們通過自己思考、探索操作等方法來尋求自己的答案,和同伴交流討論、獲得知識。

    1.喜歡參與操作探索活動,樂意與同伴交流分享操作結(jié)果。

    2.復(fù)習(xí)4以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)律,能在此基礎(chǔ)上積極探索5的組成規(guī)律,能用分合式記錄自己探索的結(jié)果。

    多媒體課件《尋寶大行動》、房子拼圖六套、筆、智力題(分別畫有圓點圖、實物圖、小樹圖)、分別寫有數(shù)字1~4的寶物。

    1.結(jié)合多媒體課件,以“智力大闖關(guān)”的形式引入,激發(fā)幼兒參與的興趣。

    幼兒觀看幻燈片一(企鵝拿著藏寶地圖),教師引導(dǎo):“小企鵝受企鵝島長老的委托要去尋找寶藏,想邀請小朋友一同去尋寶。我們一起出發(fā)吧!”

    大班幼兒爭強(qiáng)好勝的意識越來越強(qiáng)烈,因此在引入部分我以“智力大闖關(guān)”的形式,使枯燥的數(shù)學(xué)活動變得更富有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒參與的興趣。

    2.第一關(guān)“搭房子”。

    (1)幼兒觀看幻燈片二,教師投放材料房子拼圖六套(標(biāo)有1~4數(shù)字的屋頂、磁磚)。教師引導(dǎo):“這一關(guān)要求大家合作將六座房子搭好,但是搭房子時要注意,每層只能用兩塊磚和一個屋頂,兩塊磚上的數(shù)字合起來必須與屋頂上的數(shù)字一樣。想一想用什么方法來搭建最快。”

    (2)幼兒自由結(jié)伴進(jìn)行“搭房子”,教師提醒幼兒用最快的方法將房子搭好。

    (3)教師請各小組的幼兒介紹自己是用什么方法來搭建房子的,互相檢查其他小組搭建的房子是否符合要求。

    (4)結(jié)合課件演示(幻燈三),教師幫助幼兒回顧4以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)律。

    這環(huán)節(jié)我主要借助多媒體課件讓幼兒通過“搭房子”復(fù)習(xí)4的組成規(guī)律,為接下來幼兒自主探索5的組成規(guī)律埋下伏筆。我們把幼兒分成6個小組,讓幼兒作為小組中的一員與別組競爭,這樣每個幼兒不僅要完成自己的任務(wù),同時還要與其他組員合作。在這樣的氛圍中,幼兒的學(xué)習(xí)積極性被極大地調(diào)動起來,學(xué)習(xí)效率得到了提高。最后再通過課件演示幫助幼兒復(fù)習(xí)鞏固學(xué)過的有關(guān)4以內(nèi)數(shù)的組成規(guī)律。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇十二

    1.活動中學(xué)習(xí)用重疊、游戲活動等一一對應(yīng)的比較方法比較兩組物體的多、少或一樣多。

    2.活動中通過示范使幼兒初步感知從左到右依次擺放物體的方法。

    3.培養(yǎng)幼兒積極動手、動腦解決活動中衍生的問題的能力及參加數(shù)學(xué)活動的興趣。

    小兔子卡片4個,胡蘿卜卡片3個,小猴子卡片3個.桃子卡片4個,粘貼工具,彩色畫筆,圖畫紙(各種材料人手一份),各種小動物頭飾若干。

    1.教師出示小兔子和胡蘿卜的圖片說:“我們的小兔子餓了,我們來給小兔子分胡蘿卜吃好不好?”(好)。

    2.老師繼續(xù)說:“我們只能分給每一只小兔子一個胡蘿卜,小朋友看是小兔子多,還是胡蘿卜多?”(小兔子多/胡蘿卜多)。

    3.老師問:“你是怎么知道的?那我們來分分看吧!看小朋友們說的對不對。”

    4.老師在粘貼板上示范:將小兔子卡片逐個放在貼板上,讓幼兒注意老師是怎么擺放小兔子卡片的(手的動作從左至右)然后將胡蘿卜逐個放在小兔子上面,每放一個說一聲:“給你一個胡蘿卜。”并讓幼兒注意教師手動作的方向,問幼兒小兔子和胡蘿卜哪個多,哪個少?(小兔子多)。

    5.老師說:“小朋友們說的很對,那小朋友想不想也幫小兔子分胡蘿卜啊?”(想)。

    1.教師將小兔子、胡蘿卜卡片及粘貼工具分配給每個小朋友,并再次強(qiáng)調(diào)“每個小兔子分一個胡蘿卜”,老師指導(dǎo)幼兒完成操作,并適當(dāng)予以表揚。

    2.老師繼續(xù)提問:“現(xiàn)在看老師手里還有什么啊?(小猴子和桃子)對了,小猴子也迫不及待的想請小朋友們把桃子分給它們吃飯了,小朋友們愿不愿意幫忙啊?(愿意)好的,老師現(xiàn)在就把小猴子和桃子分給大家,小朋友們還知道怎么分嗎?(知道,每一個小猴子一個桃)。

    3.老師將小猴子和桃子卡片分配給小朋友,并再次強(qiáng)調(diào),每個小猴子分一個桃子,指導(dǎo)幼兒完成操作,老師再做操作示范。

    老師回到前面,故作憂愁地說:“小朋友們分的非常棒,可是小朋友有沒有發(fā)現(xiàn)我們有一只小兔子沒有分到胡蘿卜啊?小兔子心里很不開心呢!而且小猴子這里還剩下一個桃子,大家都想要,這可怎么辦呢?小朋友們給它們想想辦法好嗎?(好)。

    1.給小兔子再畫一個胡蘿卜,然后再畫一只小猴子把剩下的一個桃子分給小猴子。

    2.把桃子給小兔子吃(有的小朋友說小兔子不吃桃子,老師作出一些新穎的引導(dǎo):老師養(yǎng)的小兔子就可以吃桃子,不光愛吃桃子,小朋友愛吃的其他水果像香蕉、草莓、西瓜等小兔子也都愛吃,并引導(dǎo)小朋友去探索實踐,家里有小兔子的可以回去試一試,回來和小朋友進(jìn)行交流談?wù)摚?/p>

    3.通過小朋友的實際操作得出一一對應(yīng)的結(jié)論。

    1.將畫筆和圖畫紙發(fā)給小朋友,請他們畫出自己愛吃的水果、蔬菜或其他東西(老師可以舉一些實例來啟發(fā)小朋友)。

    2.將小朋友分成兩組(所有單數(shù)組老師可以參與配合),其中一組分給動物頭飾,另一組小朋友通過抽簽(將小動物頭像畫到紙上,請小朋友抽一張)把自己所畫好的東西送給他們各自抽到的小動物,這樣每個小動物都能收到一個禮物,再次強(qiáng)化一一對應(yīng)的方法,然后交換角色再玩游戲,讓小朋友們都能得到歡樂。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇十三

    1、通過觀察圖片和操作活動,正確感知并分辨“里,外”。

    2、鞏固對5以內(nèi)數(shù)量的認(rèn)識。

    3、愿意閱讀畫面上的方位詞。

    籃子一個,玩具動物若干

    1、集體活動。

    認(rèn)識里外,感知5以內(nèi)的數(shù)量。

    2、操作活動分辨里外,進(jìn)一步感知5以內(nèi)的數(shù)量。

    (1)認(rèn)識里外。請小朋友看圖說說:畫面上有誰?他們在哪里?認(rèn)一認(rèn)漢字:里外。

    (2)觀察籃子里面和外面的實物,請你給籃子外面的東西涂上你喜歡的顏色。

    (3)看圖說說:小動物在哪里?請你勾出在里面的小動物。

    3、評價活動。

    請個別幼兒上來講述自己的活動材料,教師和幼兒進(jìn)行簡單地評價,并帶領(lǐng)幼兒讀一讀畫面上的漢字。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇十四

    《按大小排序》選自《山東省幼兒園課程指導(dǎo)―教師用書》,小班幼兒對生活中各類物體及形狀、數(shù)量比較感興趣,喜歡嘗試比較,發(fā)現(xiàn)不同。《綱要》中指出“教育活動內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學(xué)習(xí)特點和認(rèn)知規(guī)律,各領(lǐng)域之間的內(nèi)容有機(jī)聯(lián)系,相互滲透,注重綜合性、趣味性、活動性。”因此在活動中結(jié)合幼兒的生活經(jīng)驗,我創(chuàng)設(shè)了去玩具店的情境,通過坐汽車、開汽車等環(huán)節(jié),讓幼兒看一看、擺一擺、說一說,引導(dǎo)幼兒自主探索、操作感知、大膽表述,理解和運用按大小規(guī)律排序,體驗到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣。

    根據(jù)以上教材分析,采用以下實施策略:

    1.運用情境創(chuàng)設(shè)“去小熊的玩具店”,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。在整個活動中創(chuàng)設(shè)“去小熊玩具店”的情境,讓幼兒通過看看發(fā)現(xiàn)并正確辨別三只熊的大小不一樣。通過坐坐幼兒為每只熊找到了適合自己坐的汽車。通過排排幼兒給三輛大小不一的汽車按照大小有規(guī)律的進(jìn)行排排隊。情境的滲透激發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)物體的大、小不同以及將三個物體按大小進(jìn)行正逆排序的規(guī)律。

    2.層層深入,總結(jié)歸納將三個物體按大小進(jìn)行正逆排序。

    活動中主要圍繞著三步進(jìn)行總結(jié)歸納:

    1.幼兒從一開始的學(xué)會辨別三個物體的大小。

    2.探索三個物體的大小并進(jìn)行正逆排序,從中發(fā)現(xiàn)排序規(guī)律。

    3.理解運用后能夠運用到整理玩具店中。每一步的層層深入,總結(jié)出不同的知識點,從而引導(dǎo)幼兒既能辨別三個物體的大小,又能將三個物體進(jìn)行正逆排序。

    1.學(xué)會用比較的方法區(qū)別三個物體的大小。

    2.能夠?qū)⑷齻€物體按大小進(jìn)行正逆排序。

    3.愿意向同伴講述自己的排序方法和結(jié)果。

    重點:幼兒能夠運用比較的方法區(qū)別三個物體的大小。

    難點:能將三個物體按大小進(jìn)行正逆向排序。

    物質(zhì)準(zhǔn)備:ppt課件、大中小的娃娃實物和圖片、幼兒人手一套汽車卡片、幼兒操作板、各種大小不一的玩具等。

    經(jīng)驗準(zhǔn)備:有區(qū)分物品大小的經(jīng)驗、有玩過套娃、套筒的的經(jīng)驗。

    一、創(chuàng)設(shè)“小熊去玩具店”的情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

    師:介紹“小熊去玩具店”,觀察區(qū)分兩個物體的大小。

    二、操作感知三個物體的大小,探索正逆排序。

    1.看一看,運用目測和比較辨別三只熊的大小,并排序。

    出示兩只小熊的圖片,請幼兒運用已有的經(jīng)驗辨別出哪只熊大?哪只熊小?接著出示較大的那只熊,辨別三只熊的大小。請幼兒給三只熊排排隊,說說比較大的這只熊應(yīng)該放在哪?為什么?引導(dǎo)幼兒說出最大的和最小的。

    小結(jié):你們觀察的真仔細(xì),辨別三只熊的大小,并找到了兩種不同的排序方法。

    2.小熊坐汽車,辨別三個物體的大小、并能大小對應(yīng)。

    小結(jié):你們真棒,讓每一只小熊坐上了適合他們的汽車。

    3.汽車排排隊,探索三個物體大小的正逆排序,大膽表達(dá)。

    小結(jié):小朋友,你們真聰明,我們既可以按照從大到小的順序,也可以按照從小到大的順序排序。

    三、理解運用,整理玩具店玩具,按大小排序。

    請幼兒按照大小給玩具排排隊,進(jìn)一步鞏固按規(guī)律給三個物體大小排序的方法(能力強(qiáng)的可提供四個物品)。

    小結(jié):小朋友真的很能干,把玩具店里的玩具整理的很棒,分別將玩具按照大小排擺放在盤子里。

    四、活動延伸:鼓勵幼兒找一找班級里還有哪些東西有大的有小的,引導(dǎo)他們把玩具按大小的規(guī)律整理歸位好。

    本節(jié)活動的重點是關(guān)于三個物體的大小排序,幼兒有了前期的基礎(chǔ)區(qū)分大和小,所以幼兒在整個活動的學(xué)習(xí)中比較順暢,對于三個大小不一的物體也能夠辨別出,為了激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,整個活動都是以“坐汽車去小熊的玩具店”的情景貫穿,每一個環(huán)節(jié)都有不同知識點。特別是針對小班幼兒區(qū)分不出左右,所以在活動前我提前預(yù)設(shè)將的操作板的左邊用紅色箭頭標(biāo)注出,活動中幼兒就很自如的根據(jù)箭頭的方向(從左到右)按大小進(jìn)行正逆排序,很好的解決了活動中的難點。數(shù)學(xué)來源于生活,最后也運用到生活中,所以在最后一個環(huán)節(jié)“理解運用,整理玩具店”時,讓幼兒根據(jù)前期掌握的知識點,按大小排序來將區(qū)角架上的玩具按大小進(jìn)行了整理,這一步既是檢驗前面部分的學(xué)習(xí),又是提升總結(jié),讓幼兒理解消化后得以運用到生活中去,同時根據(jù)到不同水平的幼兒掌握情況,我還滲透了一組4個物體的大小排序,幼兒也能通過觀察操作整理好,活動中這個環(huán)節(jié)在幼兒掌握的不錯,其實可以每組都投放一組4個的物體玩具讓幼兒來進(jìn)行按大小排序。讓孩子們大膽探索,獲得更多的新經(jīng)驗。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇十五

    1、能夠點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)量。

    2、在游戲中鞏固點數(shù)知識,體驗角色扮演的樂趣,建立初步自我保護(hù)意識。

    3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

    4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

    經(jīng)驗準(zhǔn)備:小兔乖乖故事。

    課件準(zhǔn)備:小兔乖乖相關(guān)圖片、點數(shù)圖片。

    紙面教具:4以內(nèi)的點數(shù)卡。

    一、出示圖片,引導(dǎo)幼兒回憶小兔子乖乖的故事,激發(fā)幼兒的興趣。

    圖片上是誰啊?兔媽媽有幾只小兔乖乖?它們叫什么名字?

    小結(jié):圖片上是一只兔媽媽和三只小兔乖乖,一只叫紅眼睛,一只叫長耳朵,還有一只叫短尾巴。

    二、出示圖片,并播放音頻引導(dǎo)幼兒熟悉聽音數(shù)數(shù)的游戲規(guī)則。

    敲了幾下門?我們再來聽一遍。

    我們用點點表示敲門聲,一邊聽一邊數(shù)一數(shù),看看我們的回答是對的嗎?

    小結(jié):兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,千萬不能開門哦。

    三、出示圖片,引導(dǎo)幼兒一邊觀看小兔乖乖玩游戲,一邊數(shù)數(shù)。

    1、播放第一遍三只小兔玩游戲。

    兔媽媽出發(fā)了,三只小兔乖乖在家做游戲,我們看看她們分別做了什么游戲。

    2、播放第二遍三只小兔玩游戲,引導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)。

    長耳朵小兔玩跳一跳游戲,數(shù)數(shù)一共跳了幾下?

    短尾巴小兔玩翻跟頭游戲,數(shù)數(shù)一共翻了幾個跟頭?

    紅眼睛小兔玩轉(zhuǎn)圈圈游戲,數(shù)數(shù)一共轉(zhuǎn)了幾圈?

    四、播放音頻,引導(dǎo)幼兒聽音數(shù)數(shù)。然后播放圖片,檢驗幼兒的判斷。

    噓,聽,好像有人在敲門。

    敲了幾下?會不會是媽媽呢?

    小兔與兔媽媽約定的敲門聲是幾下?

    我們再聽聽是不是幾下?

    沒錯,就是四下,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開,兔媽媽回來了。

    五、角色扮演,帶領(lǐng)幼兒玩“敲門”游戲,鞏固數(shù)數(shù)。

    1、講解游戲規(guī)則,教師來當(dāng)兔媽媽,出示紙面教具點數(shù)卡表示敲門聲次數(shù),帶領(lǐng)幼兒集體進(jìn)行第一輪游戲。

    老師來當(dāng)兔媽媽,你們來當(dāng)小兔乖乖。現(xiàn)在兔媽媽要出門了,我們來約定敲……下門。如果我敲對了,兔寶寶就要開門哦。

    2、講解游戲規(guī)則。請一名幼兒當(dāng)兔媽媽,教師出示紙面教具點數(shù)卡告訴兔媽媽敲門聲次數(shù)。再請兩三名幼兒當(dāng)小兔乖乖,進(jìn)行第二輪游戲。

    生動形象的`動畫故事能很好地集中幼兒的注意力,也有利于培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣。

    通過響板道具的運用再次激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣,也能有效地鞏固加深幼兒對數(shù)的理解。

    "讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)"是小班幼兒學(xué)習(xí)的主要方式。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇十六

    近階段,“上小學(xué)”成了我們大班孩子共同的熱點話題,經(jīng)常會聽到孩子們?nèi)宄扇旱貒谝黄鹩懻撚嘘P(guān)上小學(xué)的內(nèi)容,我意識到:上小學(xué)對孩子們來說是一件非常重要的事情,如何利用這一契機(jī),引導(dǎo)幼兒圍繞上小學(xué)展開深入與全面的探究,使幼兒在期待上小學(xué)的情況下主動獲得一些有助成長的生活經(jīng)驗?從這點出發(fā),我開展了《我要上小學(xué)》這一主題。在主題開展的過程中,孩子們發(fā)現(xiàn)大家以后所要上的小學(xué)并不相同,有的小朋友還準(zhǔn)備搬家,因此逐漸萌發(fā)出要制作“畢業(yè)紀(jì)念冊”來記住伙伴、方便同伴的聯(lián)系的愿望。而在此過程中,孩子們又產(chǎn)生了一個又一個的問題,本次活動就是源于為制作畢業(yè)紀(jì)念冊而引發(fā)的。

    本次活動讓幼兒統(tǒng)計生日、居住樓層、家庭人口等,在上次活動中孩子們已收集了每個幼兒的基本情況并做記錄,但有些孩子很快便發(fā)現(xiàn)這些原始資料多而雜不便記憶和記錄,我緊緊抓住這一契機(jī)把問題拋給孩子,引導(dǎo)幼兒通過統(tǒng)計解決這一問題。在統(tǒng)計的過程中幼兒運用圖畫、文字、數(shù)字等符號進(jìn)行記錄,通過孩子們間的協(xié)商、分工、合作完成統(tǒng)計。由于原始資料較多加之我班幼兒對統(tǒng)計接觸不多,故此活動將是對孩子合作能力的挑戰(zhàn)同時也是孩子體驗成功的'過程。

    在今天的活動中幼兒可能有爭論、有矛盾,更有不足的地方,但站在孩子的發(fā)展角度,我更多的注重活動過程,注重孩子們交往能力、分工合作能力和解決問題的能力是否得到了真正提高,這才是我密切關(guān)注的問題。

    1、通過統(tǒng)計伙伴的生日、居住樓層、家庭人口等,初步建立統(tǒng)計的概念。

    2、積極尋找解決問題的方法。

    3、體驗合作與成功的快樂。

    1、筆、難度不同的三種統(tǒng)計表等各若干。

    2、黑板、幼兒生日、樓層、家庭成員等情況的分類記錄表各一份。

    3、知識準(zhǔn)備:初步了解自己和伙伴的生日等情況,并進(jìn)行初級分類記錄。

    一、出示分類記錄表,激發(fā)幼兒討論。

    1、提出問題:

    “上一次小朋友一起想辦法完成了這三張記錄表,從記錄表上可以知道小伙伴的生日、居住樓層、家庭人口。”

    “有些小朋友又發(fā)現(xiàn)了新問題?”“他們想知道每個月一共有多少人過生日?可以用什么辦法?”

    2、幼兒自由討論,引導(dǎo)幼兒說出用統(tǒng)計的方法解決問題。

    “如何統(tǒng)計?”

    (引發(fā)幼兒思考:樓層、人口也能這樣統(tǒng)計嗎?)。

    (一)、出示材料,鼓勵幼兒自主選擇。

    “今天,老師為小朋友們準(zhǔn)備了三種表格”

    (二)、幼兒自主結(jié)伴統(tǒng)計,教師觀察指導(dǎo)(重點指導(dǎo)幼兒大膽、合理的使用或設(shè)計統(tǒng)計表,思考解決問題的最佳方法)。

    三、分組驗證。

    (一)提出要求:1、在小組中可先自由驗證,再推選出兩位代表完成小組統(tǒng)計表供伙伴共同驗證。

    2、知道發(fā)現(xiàn)錯誤、糾正錯誤的方法。

    (二)幼兒分組驗證。

    展示分類記錄表與小組統(tǒng)計表讓幼兒觀察,鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)新問題。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇十七

    教師:

    難點:知道長方體和圓柱體的特點

    1.認(rèn)識長方體和圓柱體。

    2.搜集生活中多種長方體和圓柱體

    3.能熟悉長方體何圓柱體的形狀特點

    4.能知道長方體有兩種形狀

    5.學(xué)會區(qū)分圓柱體與長方體

    1.搜集長方體和圓柱體的玩具及物品

    2.同等大的長方體,圓柱體若干

    3.一張圓柱體和一張長方體的圖片

    4.問卷表格兩張

    5.音樂

    一、幼兒在玩中探索發(fā)現(xiàn)玩具的特征,并組織幼兒分類

    二、用游戲“誰的眼睛最雪亮的游戲”方法導(dǎo)入活動

    三、教師提問

    1.請小朋友們比較一下這些東西有什么不一樣?

    2. 他們能滾動嗎?

    3.你們可以把它們進(jìn)行分類嗎?可以分幾種呢?哪兩種呢?

    四、讓幼兒觀察物體特征

    1.游戲“誰的腦袋轉(zhuǎn)的快”讓幼兒思考并欣賞能滾動的玩具的什么樣子,不能滾動的玩具是什么樣,并能找到能滾動與不能滾動的區(qū)別。

    2.讓幼兒自己選擇一個玩具并說一說自己的見解和玩具的特征

    3.完成表格

    4.讓幼兒觀察教室里有什么東西是長方體有什么東西是圓柱體

    五、用游戲“搭房子”讓幼兒更加深入的了解長方體與圓柱體的特征

    師:現(xiàn)在請小朋友們用自己手上的玩具搭一個房子并說出你們房子都是用什么形狀搭出來的。

    六、 活動延伸

    2.布置家庭作業(yè)

    課堂作業(yè)

    圓柱體

    長方體

    兩邊一樣不一樣一樣不一樣

    高矮

    粗細(xì)

    家庭作業(yè)

    小朋友找一找自己家里有幾個圓柱體的物品,有幾個長方體的物品請把數(shù)字寫在后面。

    提示:此教案有配套的課件

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇十八

    3、幫豆豆搬家。

    4、釣魚。

    小小統(tǒng)計員。

    1.引導(dǎo)幼兒用各種幾何圖形片自由拼搭各種物體,并學(xué)習(xí)從數(shù)、量、色、形等角度進(jìn)行統(tǒng)計。

    2.培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)展思維的敏捷性。

    1.顏色、形狀、大小不同的各種幾何圖形片若干。

    2.統(tǒng)計表若干份(如圖一)。

    先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計表左邊的空白處,然后再從數(shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計拼貼物體所用的幾何圖形片。可引導(dǎo)幼兒按形狀統(tǒng)計所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計表中填寫;也可增加難度,在統(tǒng)計表左方涂上紅、黃、藍(lán)等顏色,然后統(tǒng)計出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個,黃色圓形有幾個,藍(lán)色長方形有幾個等,并用較清晰的語言表達(dá)自己的統(tǒng)計結(jié)果。

    1.統(tǒng)計難度應(yīng)根據(jù)幼兒的能力逐步增加。

    2.鼓勵能力強(qiáng)的幼兒根據(jù)統(tǒng)計出的各部分?jǐn)?shù)量計算出某一項目的總數(shù)。

    3.該活動適合大班幼兒。

    按貝殼的顏色排序,復(fù)習(xí)10以內(nèi)的數(shù)字,比較數(shù)的大小,學(xué)習(xí)數(shù)的組成。

    貝殼若干(其中凸出的一面分別涂上紅、黃、綠色,凹的一面分別寫上1~10的數(shù)字)。

    1.按貝殼的顏色排序,如一個紅貝殼,一個黃貝殼,一個紅貝殼,一個黃貝殼……。

    2.按數(shù)序排列貝殼。

    3.比大小。兩個幼兒同時翻出一個貝殼,比比誰的數(shù)字大,大的可以吃掉小的,最后比比誰贏得多。

    4.撒貝殼,練習(xí)數(shù)的組成。看看正面朝上的.有幾個,反面朝上的有幾個,然后說出幾可以分成幾和幾,幾和幾合起來是幾。

    5.將貝殼拼成各種圖案,并說出結(jié)果。如:“我用7個貝殼拼了一朵花。”

    該活動適合中、大班幼兒。

    1.學(xué)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)、倒數(shù),區(qū)別10以內(nèi)數(shù)的單、雙數(shù),鞏固對幾何圖形的認(rèn)識。

    2.鍛煉手指的靈活性。

    蠶豆、筷子若干,畫有數(shù)字或圖形的紙板圖若干張(如圖二)。

    1.用筷子將一粒蠶豆依次從1搬(夾)至10或從10搬(夾)至1。等熟悉玩法后進(jìn)行“夾豆子”比賽,又快又正確者為贏。

    2.分別按單、雙數(shù)練習(xí)幫豆豆搬家。

    3.用筷子將一粒蠶豆任意夾到三角形、圓形、正方形等圖形里,并說出結(jié)果。如:“我把豆豆搬到了三角形的家里。”

    該活動適合小、中班幼兒。

    學(xué)習(xí)數(shù)物對應(yīng),比較數(shù)字的大小,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的加減法。

    磁性釣魚竿若干,寫有數(shù)字或式題的紙小魚(上別有回形針)若干,魚塘背景圖一幅(如圖三)。

    活動玩法:

    1.把釣到的魚放到寫有相應(yīng)數(shù)字的魚池中。如:釣到寫有數(shù)字4的魚,就把魚放到4號魚池。

    2.把釣到的魚放到比它大1或小1的魚池中去。如:釣到寫有數(shù)字3的魚,就把魚放入4號或2號魚池中。

    3.根據(jù)釣到的魚身上的加減式題,把魚放入相應(yīng)得數(shù)的魚池中去。如:釣到的魚上寫有式題“1+2”,就把魚放入3號魚池;釣到的魚上寫有式題“2-1”,就把魚放入1號魚池。

    該活動適合中、大班幼兒。可以一個人玩,也可以合作玩。

    幼兒園數(shù)學(xué)活動教案統(tǒng)計圖(專業(yè)19篇)篇十九

    《綱要》中指出:“教育內(nèi)容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。”根據(jù)這一要求,考慮到小班幼兒生活既是學(xué)習(xí)、學(xué)習(xí)既是生活這一特點,選擇了他們感興趣、又有困惑的內(nèi)容:認(rèn)識白天和晚上。在設(shè)計活動形式時,力求避免數(shù)學(xué)活動枯燥化,以幼兒的生活經(jīng)驗為主體,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入操作實踐中去:以手指游戲圖片感知生活場景分類游戲繪本欣賞等環(huán)節(jié)讓幼兒從多方面來認(rèn)識、區(qū)別白天和晚上,理解白天和晚上的時間概念。

    1、結(jié)合生活實際,初步認(rèn)識白天和晚上。

    2、嘗試用簡單的語言描述白天和晚上的不同。

    3、初步建立時間概念。

    4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

    5、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

    1、繪本《白天和黑夜》;。

    2、白天、晚上背景圖,情境小圖卡;。

    3、夜晚圖片。

    一、開始部分。

    1、手指游戲“睡覺了醒來了”。

    2、提問:我們小朋友在什么時候醒來?什么時候睡覺?

    二、基本部分。

    1、觀察繪本《白天和黑夜》封面,初步感知白天和晚上這一現(xiàn)象。

    師:白天精靈是什么樣子的?黑夜精靈有什么不同?

    2、提問:白天我們可以做哪些事情?晚上呢?

    3、教師小結(jié):白天的時候天很亮,天空有太陽和白云,爸爸媽媽去上班,小朋友上幼兒園。晚上天很黑,月亮和星星出來了,爸爸媽媽和小朋友回到家,房子里點亮了燈才會看見東西,晚上很安靜,人們會睡覺休息。

    4、分類游戲:白天和晚上。

    (1)師:圖片上的小朋友在做什么?這是什么時間做的事情?

    (2)幼兒根據(jù)小圖卡上的場景選擇合適的.時間進(jìn)行分類;。

    (3)鼓勵幼兒大膽用語言描述自己的分類結(jié)果。

    (4)師幼共同小結(jié):白天,小朋友來到幼兒園,和同伴一起進(jìn)餐、玩玩具、午休、唱歌、畫畫、做游戲、、、、、、可以做很多有趣的事情。晚上,小朋友回到家里,和家人一起吃晚餐、看電視、看書、、、、、、最后就要洗澡、休息了。

    三、結(jié)束部分。

    1、師:你喜歡白天還是晚上?為什么?

    2、觀看夜晚圖片,欣賞、感受夜晚的美好。

    教師小結(jié):白天很熱鬧,晚上也很精彩。

    3、閱讀繪本內(nèi)容《白天和黑夜》。

    在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。

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