教學計劃的科學編制可以為學生提供良好的學習環境和學習體驗。小編特意整理了一些優秀的教學計劃案例,希望能夠給各位教師提供一些參考和借鑒的經驗。
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇一
數學活動:
單雙數。
活動目標:
1、通過觀看ppt課件、圈畫、數數等活動區分單雙數。
2、培養幼兒從身邊事物中發現單雙數的能力。
3、激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動參與數學活動。
活動準備:自制ppt課件、畫有水娃娃的卡片若干、彩筆、神秘袋一個。
活動過程:
1、由談話導入教學活動小朋友,今天有許多數字寶寶來和我們一起做游戲,你們看是誰來了……播放ppt課件,噢有這么多數字寶寶和我們一起玩呢。下面小朋友一起喊口令“一二一、一二一…”來幫這些數字寶寶按順序排成一隊吧。
2、集體活動:繼續觀看ppt課件。
(1)引導幼兒觀察畫面上有什么?它們是什么顏色?是怎樣排的隊?(幼兒:有水娃娃、紅水娃娃、綠水娃娃,它們是兩個兩個排的隊)。
(2)請集體、個別幼兒兩個兩個數,數出每一組水娃娃是多少個。
(3)引導幼兒觀察、討論:
畫面上是不是每一組水娃娃都被兩個兩個圈起來了?
哪幾組水娃娃兩個兩個的圈,被全部圈完了?是那幾個數字?
哪幾組水娃娃兩個兩個的圈,到最后沒有圈完的?是哪幾個數字?
(4)引導幼兒回答后教師:
像這些全部圈完的2、4、6、8、10叫雙數,沒有圈完只剩一個的1、3、5、7、9叫單數。
教師小結:a、像1、3、5、7、9兩個兩個地數,數到最后總會剩下一個的數叫單數。
像2、4、6、8、10兩個兩個地數,全部都能數完的數叫雙數。
b、10以內有5個單數,有5個雙數。
c、單數挨著雙數,雙數挨著單數,他們手拉手都是好朋友。
(5)簡單的向幼兒介紹一下奇數、偶數。
小朋友你們告訴老師,你有幾個名字?啟發幼兒說出幼兒園里老師、小朋友叫你什么,在家里爸爸、媽媽又叫你什么。(如:我叫李艷,還叫貝貝)師:老師告訴你們,數字寶寶也有兩個名字,單數也叫奇數,雙數也叫偶數。
(6)找一找、說一說哪些是單數,哪些是雙數。
3、在游戲與操作中區分單雙數。
(1)從身體上找出哪些是單數、哪些是雙數。(如:一個頭是單數,兩只手是雙數,一張嘴是單數,兩只耳朵是雙數等……)。
(2)練習卡操作活動。
(3)集體游戲:單數自己抱自己,雙數找個朋友抱一抱。
活動延伸:
幼兒回家后,在家里的東西什么是單數,什么是雙數,并記錄下來,明天來幼兒園交給老師。
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇二
1、通過圈畫數數活動學習區分單雙數。
2、能正確判斷、區分單雙數。
活動準備。
1、圖片十張,1-10的數字卡一套,筆一支。
活動過程。
一、1、教師展示十張圖片,集體點數每張圖片上的圖畫,并貼上相應的數字卡片。
2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數數。
4、請幾名幼兒回答后,那幾個是全圈完的,那幾個是沒圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數,沒圈完的1、3、5、7、9、是單數。
三、分卡片:把246810從1至10的數列中取出來,讀一讀。告訴幼兒這些都是雙數,剩下的有:13579他們都是單數。
四、復習鞏固延伸尋找身體上和活動室內的單雙數。
五、讓幼兒拍手再說一遍:13579是單數,246810是雙數。
活動反思。
1、基本部分開始時部分幼兒圈圖,大家數數,互動還能夠集中幼兒注意力。
2、幼兒的操作知識對數字卡片的接觸,幼兒接觸實際數量頻率太低,表象知識少。
3、最后很快就讓幼兒背誦,讓幼兒接受的有些勉強,過度太快。
改進策略:
1、讓幼兒接觸實物操作,親子感知,摸一摸,數一數,理解單數和雙數的意義。
2、增加游戲,進一步體驗、鞏固。
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇三
培養幼兒的口語表達能力。
能正確區分20以內的單、雙數;
小魚頭飾若干1——20數字卡片。
1、老師扮演魚媽媽,3個幼兒扮演魚寶寶,邊游邊說:小魚游,小魚游,向上游,向下游,找個朋友一起游。有一個幼兒沒找到朋友,3這個數字有一個名字就叫單數。
2、請6個小朋友做游戲,最后都找到了朋友,6就叫雙數。
3、找出10以內的單雙數。
4、游戲:抱一抱。(進一步熟悉單雙數)老師出示數字卡片,幼兒說出是單數還是雙數,如果是單數,就自己抱;如果是雙數,就同桌抱。
5、活動遷移:找出20以內的單雙數。
6、游戲:抽獎。幼兒任意抽取數字卡片,說出單雙數,是雙數就中獎了。
回家和爸爸、媽媽探討0是單數還是雙數。
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇四
1、通過圈畫、數數、游戲活動學習區分單雙數。
2、能正確判斷、區分單雙數。
活動準備。
1、圖片十張,1-10的數字卡一套,筆一支。幼兒每人一套小數卡。
2、彩色口袋大的一個,小的與班內幼兒人數相同,內裝彩色塑料插花。3、紅箱子,綠箱子各一個。
活動過程。
1、教師展示十張圖片,集體點數每張圖片上的圖畫,并請幼兒貼上相應的數字卡片。
2、請幾名幼兒上來給圖畫圈,要求兩個兩個圈在一起,重點讓幼兒會兩個兩個圈在一起,邊圈邊讓幼兒數數。
4、請幾名幼兒回答后,哪幾個是全圈完的,哪幾個是沒圈完的,全圈完的2、4、6、8、10、是雙數,沒圈完的1、3、5、7、9、是單數。
9、游戲:雙數拍手,單數叉腰。
延伸:幼兒一起做游戲:摸寶教師講解游戲的規則:幼兒從彩袋中摸出寶貝后,打開數數里面有幾個,是單數還是雙數。并提問為什么是單數、雙數。把雙數的放在紅箱子里,把單數的放到綠箱子里。
活動反思。
策略二使幼兒在充分的操作活動中感知兩個兩個數多出一個就是單數,如果正好分完了,這個數就是雙數。經過親身體驗,反復游戲,幼兒能夠理解單數雙數的意義,在游戲活動中達到教學目標。
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇五
在一次音樂律動表演活動中,為了擴大活動空間,我讓幼兒排成一排,從一開始報數,然后我請單數的小朋友上前一步,小朋友你看看我,我看看你,都不知所措,最后他們問我:“老師,什么事單數啊”?我恍然大悟,原來他們還沒有單數這個概念。
《剛要》明確指出:數學教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數量關系,并體會到事物的重要和有趣,在這一精神指導下,我構思了本次認識單雙數的活動內容。
活動目標。
1、通過創設情景,游戲化的教學,幼兒理解并區分10以內的單雙數。
2、培養幼兒的思考歸納及探索能力。
3、激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動參與游戲活動。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、發展幼兒邏輯思維能力。
教學重點、難點。
重點:幼兒理解并能區分10以內的單雙數。
難點:理解單雙數的含義,幼兒自己根據規律,歸納出20以內的單雙數。
活動準備。
1、黑貓警長頭飾,歌曲《黑貓警長》。
2、紙盒做的房子,房里裝有若干“雞蛋”
3、1—10的數字卡片,幼兒人手一套1—20的數字卡片。骰子若干。
活動過程:
一、情景導入,引起幼兒興趣。
小老鼠偷走了雞媽媽的蛋寶寶,被黑貓警長調查出來了。請小朋友來當黑貓警長,去小老鼠的家把蛋寶寶救出來。
二、在交流與比較中理解單雙數。
1、老師把小朋友救出的蛋寶寶一排排粘貼在黑板上,在后面貼上相應的數字卡片。
2、請小朋友給雞蛋寶寶找朋友,兩個兩個的圈起來。
3、請幼兒觀察思考,是不是每個雞蛋寶寶都有朋友呢?引導幼兒說出:
像1、3、5、7、9這樣兩個兩個的數,總會剩下一個的是單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成兩個兩個的叫雙數。
4、師小結:
a,10以內有五個單數,五個雙數。
b、單數挨著雙數,雙數挨著單數,它們手拉手,是好朋友。
三、在游戲中區分單雙數。
1、尋找身邊的單雙數。
2、扔骰子,幼兒說出自己扔的是單數還是雙數。
3、集體游戲:找朋友。單數—抱抱自己,雙數—找一個朋友抱抱。
四、拓展練習。
五、延伸活動。
集體游戲:鉆山洞。
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇六
能區別10以數的單雙數。
發展思維的靈活性。
二、重點與難點。
理解單數和雙數的含義。
三、材料及環境創設。
在活動室里放置一些成單成雙的物體。
在教學角里提供木珠、雪花片等操作材料。
各種貼絨水果、動物、教學卡、漢字卡……。
四、設計思路。
幼兒區別和理解10以內數的單雙數,一般要經過以下過程:第一對單和雙概念的了解,即知道一個物體為單,如人身上的嘴是單個的。兩各物體是雙,如一雙手,一雙眼睛。第二形成區別一組物體是成雙的還是成單的技能。即知道一組物體如果兩個兩個數,數到最后正好數完的是雙數,數到最后還剩一個的是單數,并能進行實際操作。第三運用上面的技能區別10以內數的單雙數。如6個物體先用數字6表示,然后通過操作知道6個物體是成雙,即確定6是雙數。經過這一過程,幼兒可以在理解的基礎上掌握10以內的單雙數,并且可以舉一反三。
五、活動流程。
感知――操作――理解――遷移。
通過尋找活動感知單和雙的含義。
(1)讓幼兒找出自己身上成雙和成單的東西。
(2)讓幼兒在活動室里找成雙和成單的.物品。
(3)讓幼兒說出大自然中成雙或成單的物體。
2.通過操作活動形成區別單雙數的技能。
(2)討論如何知道某組物體是成雙還是成單的,如班上的小朋友數是單還是雙?讓幼兒了解區別單雙數的操作定義,即“兩個兩個數,……”
(3)讓幼兒操作教學角里的材料,區別盒子里的物體是雙還是單,貼上相應的漢字。
3.通過討論理解如何確定某數是單數還是雙數。
(1)出示1~10的數字讓幼兒將數字分為單數和雙數兩類。
(2)討論為什么1、3、5、7、9是單數,2、4、6、8、10是雙數。
先讓幼兒在每個數字下貼上相應的水果或動物卡片,然后用操作定義去證明。
(3)出示圖片,讓幼兒判斷圖上的物體是成雙的還是成單的。
討論用什么方法可以很快作出正確判斷(該環節著重訓練幼兒思維的靈活性。)。
(4)通過遷移活動培養幼兒舉一反三的能力。
為幼兒提供超10的物體,讓幼兒區別單和雙。
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇七
能區別10以數的單雙數。
發展思維的靈活性。
理解單數和雙數的含義。
在活動室里放置一些成單成雙的物體。
在教學角里提供木珠、雪花片等操作材料。
各種貼絨水果、動物、教學卡、漢字卡……。
幼兒區別和理解10以內數的單雙數,一般要經過以下過程:第一對單和雙概念的了解,即知道一個物體為單,如人身上的嘴是單個的。兩各物體是雙,如一雙手,一雙眼睛。第二形成區別一組物體是成雙的還是成單的技能。即知道一組物體如果兩個兩個數,數到最后正好數完的是雙數,數到最后還剩一個的是單數,并能進行實際操作。第三運用上面的技能區別10以內數的單雙數。如6個物體先用數字6表示,然后通過操作知道6個物體是成雙,即確定6是雙數。經過這一過程,幼兒可以在理解的基礎上掌握10以內的單雙數,并且可以舉一反三。
感知——操作——理解——遷移。
通過尋找活動感知單和雙的含義。
(1)讓幼兒找出自己身上成雙和成單的東西。
(2)讓幼兒在活動室里找成雙和成單的物品。
(3)讓幼兒說出大自然中成雙或成單的物體。
2.通過操作活動形成區別單雙數的技能。
(2)討論如何知道某組物體是成雙還是成單的,如班上的小朋友數是單還是雙?讓幼兒了解區別單雙數的操作定義,即“兩個兩個數,……”
(3)讓幼兒操作教學角里的材料,區別盒子里的物體是雙還是單,貼上相應的漢字。
3.通過討論理解如何確定某數是單數還是雙數。
(1)出示1~10的數字讓幼兒將數字分為單數和雙數兩類。
(2)討論為什么1、3、5、7、9是單數,2、4、6、8、10是雙數。
先讓幼兒在每個數字下貼上相應的水果或動物卡片,然后用操作定義去證明。
(3)出示圖片,讓幼兒判斷圖上的物體是成雙的還是成單的。
討論用什么方法可以很快作出正確判斷(該環節著重訓練幼兒思維的靈活性。)。
(4)通過遷移活動培養幼兒舉一反三的能力。
為幼兒提供超10的物體,讓幼兒區別單和雙。
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇八
1、通過活動使幼兒理解單數雙數的概念,并能區分10以內的單雙數。
2、讓幼兒在活動中感知單數雙數的序列關系。
3、在活動中培養幼兒濃厚的學習興趣,能積極主動地進行探索活動。樂意與同伴合作開展游戲活動。
活動準備。
1、教具準備:1—10的數字卡片,動物圖片若干,長方形車廂圖片。
2、學具準備:數字卡片1—10,動物圖片,車廂圖片。
3、作業紙,玩具,蠟筆。
活動過程。
一、預備活動。
師幼互相問候,走線,線上游戲。
(1)問候,走線。
師:小朋友們好,(老師好)今天呢陳老師會帶你們玩許多好玩的游戲,請你們把你們的小腳輕輕的踩在蒙氏線上,調整一下自己的位置,我們一起聽著優美的音樂來走線吧?。ㄒ螅阂_尖親腳跟,注意是親自己的腳跟不是親別人的腳跟啊,雙手插腰,眼睛平視前方。注意不要掉到河里喲,會感冒的。變換手的動作)(老師隨時調整幼兒姿勢,并給予表揚)。
(2)線上游戲。
師:小朋友,你們玩過開火車的游戲嗎?(玩過)告訴你們一個秘密,現在有一種比火車速度快很多的車叫著動車,動車跑得可快啦!明天就是元旦節了,我們一起坐上動車去北京去上海玩好嗎?(好)看看誰的個子高,來當動車頭,車廂里面還有什么???(乘客)請其他的小朋友來扮演乘客,坐動車有要求的哦,要兩個兩個的站一排,準備好了嗎?,我們一起出發吧。動車動車出發啦,咔嚓、咔嚓、嗚···停,我看看,有沒有掉隊的,(調整)好,北京的天安門廣場,故宮布置得真漂亮啊。哎呀有點累了,我們把動車開到公園去休息一會。好,請小朋友輕輕的坐下來。
二、集體活動。
1、黑板演示。
師:你們看,老師給你們請來了誰?(彩色的長方形,數字寶寶)。
師:好,老師把這些彩色的長方形作為車廂擺到黑板上,大家來數一數,車廂一共有幾節?(10節)請大家看一看,車廂的排列有什么小秘密?(紅黃間隔重復排列)。
師:車廂已經放好了,可是還沒有編號,我看看,誰坐的好,我就請他來給火車車廂按順序編號。(請一幼兒按1—10給車廂排序)。
師:車廂和編號都放好了,請寶寶們想一想,車廂里還缺少什么啊?(乘客)。
師:對了,接下來我們該放乘客了。(接電話)剛才動物王國里的獅子大王打來電話,獅子大王說:看到你們去北京玩,動物寶寶們也很想去,我們來幫忙讓它們也坐上動車去旅游,好嗎?(好),但是有兩個要求,第一呢就是每一節車廂所坐的乘客數必須和它的編號是一樣的。比如第一節車廂就坐一個乘客,第二節車廂就坐兩個乘客···第十節車廂就坐十個乘客。第二呢就是乘客要兩個一排兩個一排的放。找不到朋友的就一個人坐。
(老師演示擺放1—3,請幼兒演示擺放4—5)。
2、師幼共同探索。
(1)師:好,還有6、7、8、9、10,這后面五節車廂還沒有乘客,誰坐好了我就請誰來放乘客,我看看,嗯,你坐得好,請你來發學具袋。(請一幼兒發學具,使用禮貌用語,調整紀律。)誰不遵守游戲規則我就收回學具袋咯。
(2)師:開始工作啦!(師幼齊:拿起學具袋,找到小嘴巴,輕輕打開它,小學具,倒出來,袋子悄悄藏后面。)誰不藏好我就把袋子收回來了。好,先看看你們的袋里倒出了什么好玩的東西。(長方形,小動物,數字寶寶)說的很好,(介紹車廂,乘客)請你們先給長方形的車廂編號,再按相應的編號,兩個一排兩個一排的放好乘客。(幼兒操作,老師巡回輔導,幫助能力弱的幼兒。)哎呀,還沒上動車的小動物們可著急啦,老師也把它們送到車上去。
(3)師:請小朋友看黑板,有一個秘密你們發現了沒有?好,老師帶你們看看。(觀察1—10節車廂,兩兩一排,有的都能找到好朋友,有的不能都找到好朋友)告訴你們,像這樣兩個一排,最下面是單獨一個,找不到好朋友的數,就是我們今天要學的《單數》(請幼兒邊說單數邊把單數移上去)好,現在觀察一下你們的乘客,車廂編號是單數的小朋友請舉手。真棒!像這樣兩兩一排都能找到好朋友的數就是我們今天要學的《雙數》,好,看看你們的數字寶寶,是雙數的小朋友請把你們的小手舉起來。真不錯?。ㄓ變耗钭x單數,1、3、5、7、9,雙數,2、4、6、8、10。)。
(4)深入觀察,感知單數雙數的序列關系。
引導觀察,單數的相鄰數是雙數,雙數的相鄰數是單數。車廂是紅黃間隔排列,數字是單雙間隔排列。
三、游戲活動。
1、找身體上的單數和雙數。(手、手指、眼睛、耳朵、衣服、扣子等)。
2、單腳跳,雙腳蹦。(老師報數,是單數是幾幼兒就用單腳跳幾下,是雙數是幾就用雙腳蹦幾下。變換動作:單數點頭,雙數用雙手抱手臂。)。
四、分組活動。
智慧組:擺玩具娃娃。兩兩一排,說出娃娃的數量是單數或雙數。
勇氣組:涂色。給櫻桃涂色,單數涂成紅色,雙數涂成藍色。
力量組:做門簾。給單數下的珠子涂黃色,雙數下的珠子涂綠色。
(最先完成的一名幼兒可摸獎品)。
(驗證幼兒所完成的工作)。
五、交流小結,延伸生活。
3、師:今天玩得開心嗎?好,現在我們坐動車回家吧。手背上的數字寶寶是單數的小朋友就坐陳老師的動車回家,是雙數的就坐周老師的動車回家。不要搭錯車哦。搭錯了就看不到爸爸媽媽喏。動車動車回家啦!咔嚓、咔嚓、嗚···到家喏!
道別。師:小朋友們再見啦,再見啦,再見啦!(親愛的老師再見啦,再見再見啦?。?。
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇九
認識單、雙數是幼兒園大班幼兒上學期學習的數學內容之一,它來源于幼兒園課程中的手腦算領域。我發現幼兒在第一課時的學習后,對單、雙數的掌握還存在個別差異,仍需要進一步的鞏固、練習。我們知道,數學本身具有較強的邏輯性,在教學中容易讓孩子感到枯燥、乏味,影響到幼兒學習的自主性和積極性。而《綱要》中明確指出:數學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣?!痹谶@一精神的指導下,我構思了本節數學活動。將一系列的游戲貫穿于第二課時的整個活動中,讓幼兒在玩中學,在學中樂。
2、教學目標:
以幼兒在第一課時的學習情況,我從認知、能力、情感方面確立了本節課的目標:
(1)幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內的單數、雙數。
(2)培養幼兒思維的靈活性,提高幼兒在數學活動中的分析。
(3)幼兒在游戲中體驗參加數學活動的樂趣。
3、活動重點的是點是使幼兒通過游戲能較熟練地分辯10以內的單數、雙數。
活動的難點是:幼兒能根據單雙數的排序規律,成功地解決游戲中的一些問題。
4、教學準備:為了在游戲中充分調動幼兒的各種感官參與活動:我準備了數字卡片、實物教具、磁性黑板、胸卡、頭飾等:此外,富有挑戰性的游戲還要求幼兒有相關的知識準備,如:掌握序數、相鄰數等。
二、說教學思路。
興趣是最好的老師,而游戲是每個幼兒都感興趣的活動。為了使幼兒輕松、愉快地掌握枯燥的數學概念,我采用了游戲法來吸引幼兒的興趣。讓幼兒在游戲的情景中,主動積極、自愿地去探索和發現,以自己的方式獲得經驗。真正體現幼兒在活動的主體地位。而教師則以飽滿的情緒、適時的指導把游戲貫穿于活動的始終,通過游戲的由易到難,層層深入,進一步使幼兒加深和鞏固對單雙數的區分以及把握單雙數的排序規律。使在攻破難關的過程中體驗到成功的快樂。此外,我還采用觀察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發現問題、解決問題,樹立孩子的自信心,從而使本活動達到科學性、趣味性、愉悅性的和諧統一。大班幼兒處于學前晚期,學習能力顯著增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進、富有挑戰性的游戲中促進了幼兒對單雙數及相關概念有更透徹的理解。豐富的游戲帶動了生生互動、師生互動,既體現了“以幼兒發展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動的形成。
三、說教學程序。
為了充分調動幼兒的各種感官參與活動,我采用由易到難、環環相扣的方法組織本次活動:(一)幼兒通過聽數做反應,復習認識10以內的單、雙數。
我以聰明可愛的兔媽媽形象吸引幼兒游戲的興趣,邊和他們玩“兔媽媽,幾點了”的游戲,邊進入教室:當兔媽媽說到“天黑了”的時候,幼兒回位坐好。愉快的游戲氛圍給整個活動打下了良好的.基礎,把游戲引入課題,提出新的游戲規則:當兔媽媽說單數時它會回頭,這時幼兒站好不動;當說到雙數時,兔媽媽不回頭,幼兒可以自由活動。新游戲開始,教師注意觀察幼兒是否能遵守新的游戲規則。游戲后請個別幼兒操作數字和實物來證明10以內的某數是單數還是雙數。
(二)幼兒通過觀察數并用肢體動作表現10以內的單、雙數。
在這一環節中游戲由淺入深:當幼兒問幾點時,兔媽媽不回答,只出示數字讓大家判斷:看到單數,就獨自站好不動,看到雙數,就找一個同伴相抱。這個游戲是活動的重點環節,它讓幼兒用不同的肢體動作,進一步感受和表現單、雙數的不同之處。游戲的難度加入了,趣味性也更濃厚了,好奇、好動是幼兒的`特點,這一環節的游戲使幼兒的情緒高漲,活動的白主性、積極性明顯增強。
(三)幼兒通過親自操作歸納出單雙數的排序規律。
引導幼兒發現單、雙數的排列規律并清楚、正確地表述出來,是本次活動的難點。解決了這個問題,幼兒就能真正地掌握單數、雙數了。于是,老師出示1—10的數卡,按從小到大的順序排列好,反扣在黑板上。游戲由易到難地請幼兒操作數字:
(2)教師再次把數字反扣在黑板土:請幼兒翻出最小的單數;最大的單數:最小的雙數;比2大的雙數;2的大隔壁鄰居;翻出6的小隔壁鄰居:從1——10還有哪些數字沒有翻出來,它是幾?是單數還是雙數呢??(難點一個個的被攻破,孩子們體驗到成功的喜悅。)。
(四)幼兒在音樂游戲中鞏固單、雙數。
音樂游戲《倫敦橋》的歡快氣氛可以使本次數學活動達到新的高潮。請來到的所有單數寶寶到前面站好,請最大的單數和最小的單數寶寶搭橋,游戲開始,捉到一個數字寶寶就要請它的大、小隔壁鄰居來救它,游戲繼續進行。
請今天來到的所有雙數寶寶到前面站好,游戲玩法如上所示。
結束環節:在這里我對本次活動進行了延伸兔媽媽和大家玩了這么多游戲,它要帶著數字寶寶們(全體幼兒)去數學王國認識更多的朋友……本次數學活動以游戲形式開始,在游戲中收尾。整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,讓孩子們在輕松、愉快的氛圍中掌握了單、雙數。豐富多樣的游戲使邏輯抽象的數學知識生動、形象起來,讓孩于們更容易接受、更喜歡學習。
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇十
在一次音樂律動表演活動中,為了擴大活動空間,我讓幼兒排成一排,從一開始報數,然后我請單數的小朋友上前一步,小朋友你看看我,我看看你,都不知所措,最后他們問我:“老師,什么事單數啊”?我恍然大悟,原來他們還沒有單數這個概念。
《綱要》明確指出:數學教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數量關系,并體會到事物的重要和有趣,在這一精神指導下,我構思了本次認識單雙數的活動內容。
1、通過創設情景,游戲化的教學,幼兒理解并區分10以內的單雙數。
2、培養幼兒的思考歸納及探索能力。
3、激發幼兒對單雙數的興趣,能積極主動參與游戲活動。
4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
5、引導幼兒對數字產生興趣。
1、重點:幼兒理解并能區分10以內的單雙數。
2、難點:理解單雙數的含義,幼兒自己根據規律,歸納出20以內的單雙數。
1、黑貓警長頭飾,歌曲《黑貓警長》。
2、紙盒做的房子,房里裝有若干“雞蛋”
3、1—10的數字卡片,幼兒人手一套1—20的數字卡片。骰子若干。
小老鼠偷走了雞媽媽的蛋寶寶,被黑貓警長調查出來了。請小朋友來當黑貓警長,去小老鼠的家把蛋寶寶救出來。
1、老師把小朋友救出的蛋寶寶一排排粘貼在黑板上,在后面貼上相應的數字卡片。
2、請小朋友給雞蛋寶寶找朋友,兩個兩個的圈起來。
3、請幼兒觀察思考,是不是每個雞蛋寶寶都有朋友呢?引導幼兒說出:像1、3、5、7、9這樣兩個兩個的數,總會剩下一個的是單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成兩個兩個的叫雙數。
4、師小結:
a、10以內有五個單數,五個雙數。
b、單數挨著雙數,雙數挨著單數,它們手拉手,是好朋友。
1、尋找身邊的單雙數。
2、扔骰子,幼兒說出自己扔的是單數還是雙數。
3、集體游戲:找朋友。單數—抱抱自己,雙數—找一個朋友抱抱。
集體游戲:鉆山洞。
1、本次活動以游戲開始,在游戲中結尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的數學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。
2、整個活動條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經驗來學習單雙數,并運用了觀察法,操作法,游戲發,歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經驗,明確概念的目的。
3、幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經驗,多種智能得到了發展和提高。
4、本次教學活動的難點達成很不理想,第四個大環節,只有極少數幼兒能根據歸納出的單雙數規律,準確說出20以內的數字是單數還是雙數。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數字是單數還是雙數?是我下一步應該思考和探索的問題。
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇十一
1、通過觀察、操作,讓幼兒認識圓柱體的基本形體特點。
2、正確辨別生活中的圓柱體,激發幼兒學習數學的興趣。
一副畫有基本圖形的畫(三角形、圓形、長方形、正方形、橢圓形)、自制可拆解的圓柱體一個、雙面膠若干,等同雙面膠大小的圓若干、表格一張(生活中的圓柱體與類似圓柱體的物體若干)、幼兒記號筆小紙條若干、卡紙若干(長方形、正方形)。
1.小朋友,今天圖形王國里來了些老朋友,你們還認不認識它們,我把它們請出來。
出示一副畫有基本圖形的畫(三角形、圓形、長方形、正方形、橢圓形),幼兒進行復習。
2.接下來,又來了位特殊的朋友,你們認識它嗎?(出示自制可拆解的圓柱體)。
2.教師操作對圓柱體進行解剖:先豎的解剖,打開來瞧一瞧是什么形狀?
橫的解剖發現什么?切一刀看一看,切一刀看一看,你會發現什么?這切開來的圓一個個我把它放在一起它們的大小你們看都是怎樣的?(一樣大)。
垂直的切。
揭示圓柱體概念:由無數個一樣大小的圓形紙片重疊而成的立體圖形,兩端的.圓形也是一樣大,中間部分站起來是一條直線,放倒后能滾動,這種像柱子的形體叫圓柱體。
1.請幼兒將自己的學號寫在每張小紙上然后辨別生活中這些物體是否圓柱體?
2.教師進行小結,對有疑意的進行個別交流指正,有必要的話就驗證該物體。
接下來,老師給小朋友準備了一張卡紙,請你用雙面膠和這張卡紙也來做一個圓柱體。
小結:圓柱體有高的、有矮的、有粗的、有細的,只要它的兩端是兩個一樣大的圓形,中間部分一樣粗,站起來是一條直線,表面光滑,放倒后能滾動,不管它有多高、多矮、多粗、多細,都是圓柱體。
你能說說在生活中你還見過哪些圓柱體嗎?
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇十二
一、活動目的:
1、激發幼兒探索學習興趣,有初步的立體概念。
2、認識圓柱體,感知圓柱體的基本特征。
二、活動準備:
1、教具:球一個、圓柱體一個,可拆圓柱一個,圖示一份,判斷圖一份,卡片若干。
2、學具:圓柱體、球體若干,可拆的圓柱體人手一份,圓柱體積塑、旺仔牛奶罐、作業紙、筆、橡皮泥、記錄表等各若干。
三、活動過程:
1、比一比:較圓柱體與球體,探索圓柱體的特性。
a、直接引入,出示球體、圓柱體引導滾一滾,疊一疊。
“請小朋友將球體和它的朋友放在地上滾一滾,疊一疊,看看它們有什么不一樣?”
b、結合圖示,引導幼兒說出圓柱體與球的差異。
“你發現它們有什么不一樣?”(結合幼兒的回答,依次出示圖示)。
c、教師小結圓柱體的特性。
“剛才小朋友在玩的過程中,都發現球體和球體不能疊在一起,但它的朋友可疊在一起,
可球體能到處滾動,而它的朋友只能側面地來回滾動”。
2、動一動:感知圓柱體的特征。
a、幼兒動手拆圓柱體,感知圓柱體的特點。
b、教師小結,引導幼兒認識圓柱體,了解圓柱體的基本特征。
“小朋友都發現了球體的朋友的上面和下面都是圓形,兩個圓一樣大,側面展開是長方形,中間一樣粗,我們就把這種形體叫做圓柱體。
c、結合圖示正確判斷圓柱體。
“我們一起來找找圖上哪些是圓柱體”。
3、玩一玩,通過游戲鞏固對圓柱體特征的認識。
a、游戲《對與錯》,正確判斷圓柱體。(生活中圓柱體圖片)。
“老師和小朋友玩個好玩的游戲――《對與錯》,如果老師取出的圖片是圓柱體,小朋友為。
它拍拍手,并大聲說出對、對、對,如果老師取出的圖片上物體不是圓柱體,那么小朋友就可以做手交叉的動作,并大聲說出錯、錯、錯”。
b、游戲《找一找》,找找活動室里圓柱體的相似物。
“剛才小朋友都很棒,一下子能判斷出哪些是圓柱體,哪些不是圓柱體,現在請小朋友用。
眼睛瞄一瞄,看看我們活動室哪些東西也是圓柱體”。(幼兒尋找并表述)“除了這些東西,我們周圍還有哪些東西是圓柱體呢?”
4、做一做,通過制作感受圓柱體的特點。
a、《穿一穿》,選擇合適的卡紙包裝圓柱體。
b、《涂一涂》,為作業紙中的圓柱體涂色。
c、《搭一搭》,壘高不同大小圓柱體積塑,并做記錄。
d、《變一變》,把橡皮泥變成圓柱體,并進行排列。
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇十三
圣女果、蜜餞各一盤。
生長環境圖片。
1、端出圣女果問孩子們這是什么?
2、跟孩子們講解圣女果的名字。
家鄉趣事孩子們你們都叫它小西紅柿,它真正的名字叫圣女果,圣女果它還有外國名字叫小金果。
孩子你們看圣女果是紅色的,你們想不想看它的根和生長環境是什么樣子啊?(生長環境圖片)。
它倆的是不是長得不一樣啊?但都是紅色的啊!
孩子你們知道這個是什么嗎?(指著蜜餞)。
這個是蜜餞,是用圣女果制作成的。
看看這么好看的圣女果,它富含著很多營養。
孩子們要多吃圣女果,對我們眼睛好,讓你們眼睛更明亮。
多吃圣女果對我們的牙齦也有好處。
我們來把圣女吃掉吧!(結束)。
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇十四
設計思路:
新指南中指出:“學習數學的過程是幼兒主動探索的過程,教師應充分利用幼兒身邊的事物與現象作為數學知識探索的對象。”幼兒學習活動應來源于生活、來源于幼兒的興趣。本次活動的設想來源于幼兒的興趣,為了讓孩子在輕松的環境中進行球體和圓柱體的探究,活動前我和孩子共同收集會滾動的的廢舊物品以及一圓硬幣。同時,根據本班幼兒喜歡探索及看動畫片的年齡特點,我設計了以看電腦課件為主線以動手操作為探索過程的活動,讓孩子們在自由輕松的氛圍中觀看及嘗試操作各種物體中認識球體、圓柱體,感知球體、圓柱體的基本特征。
活動目標:
1、認識球體和圓柱體,知道他們的名稱和基本特征,能從周圍環境中找出相似的物體。
2、在探索、操作中,感知、發現球體和圓柱體的不同。
3、發展空間概念想象和思維能力,激發探索的興趣。
活動準備:
1、學具:圓形紙片、硬幣、海洋球、一個圓柱體積木;分別貼有球體和圓柱體標記的兩個紙屋。。
2、課件。
活動過程:
一、游戲導入,激發興趣。
1、導入:今天,我帶著小朋友們來到了玩具王國,你們開心嗎?請小朋友選擇一個自己喜歡的玩具玩一玩。
2、幼兒自由玩玩具,師做個別引導。
二、自由探索,感知球體和圓柱體。
1、過渡:剛剛小朋友們都玩了自己喜歡的玩具,你們愿意來和大家分享一下嗎?
2、提問:你玩的是什么玩具啊?你是怎么玩的?(請個別幼兒交流。
)3、幼兒集體討論、交流,講述自己的發現。
4、小結:像這種圓片片,從正面看、反面看都是圓的,而這樣轉轉轉(立起硬幣旋轉)從側面看就是扁扁的了,這就是圓形。(出示球體)像這樣的物體轉轉轉,轉轉轉不管從哪邊看都是圓的,不管往哪邊推,都能滾動,這樣的物體我們把它叫做球體。
5、請小朋友到前面的筐中找出球體,在前面滾一滾。誰愿意來試一試?(請個別幼兒展示)。
7、小結:像這樣兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大,上下一樣粗,像柱子一樣的物體,我們把它叫做圓柱體。
8、請小朋友到前面的筐中找出圓柱體滾一滾,說一說它是怎么滾動的?(圓柱體只能前后兩個方向滾動。)。
三、游戲活動,實物找家。
2、游戲:“趕小豬”。要求:請小朋友到桌子上的簍子里,拿一個玩具把它送到貼有這兩種標記的簍子里,把它們送回自己的家,好嗎?還有既不是球體的,也不是圓柱體的,我們放在另外一個家里面。
3、幼兒自己操作,師點評。
四、聯系生活,課外延伸。
3、總結:剛剛我們了解到了生活中還有好多的球體和圓柱體,在我們的教室里也有好多球體和圓柱體呢,請小朋友們跟著老師回教室找一找吧!
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇十五
2、知道0和1—5各數一樣,也是一個數。
3、通會正確、規范地書寫0。
教學重難點:
聯系生活實際,體會“0”的含義,并能正確書寫。
教學準備:
多媒體課件、小棒。
教學過程:
一、談話導入新課。
學生自由討論匯報,老師板書課題。
二、探求新知。
1、創設情境,讓學生理解0的`含義。
提示第一種含義―――什么也沒有。
出示2個桃子,問:用幾表示?
出示1個桃,問:用幾表示?
出示空盤子,問:用幾表示?有嗎?
師:什么也沒有用:0“來表示。
板書0并領讀“0”
2、發散思維,充分想像。
1)老師豎起2根手指問學生讀幾。
3)請說一說有關0的物體。
三、出示直尺,揭示第二種含義。
1、揭示第二種含義――――起點。
出示直尺圖。
師:表示什么也沒有時用0,直尺上也有0,看看0在哪兒?在幾的前面。
(直尺上從0開始越往后數就越大,反過來,數越大,離0就越遠)。
強調:量東西長短時,0就是起點。
2、學生活動,體會“起點”
小結:剛才我們知道了“0”可以表示什么?現在我們又知道“0”還可以表示什么?
四、教學習“0”的書寫。
(1)小朋友,你們覺得“0”像什么?
(2)怎樣才能寫好“0”呢?一起來看看老師是怎樣寫的。
(3)學生二人一組學“0”。
五、鞏固練習:
幼兒園圖型認識教學設計(熱門16篇)篇十六
1、通過操作、比較認識圓柱體的特征(像柱子一樣,圓圓的,直直的,上下圓面一樣大)。
2、提供多種操作材料,讓幼兒進行實際操作,并用語言表達操作結果,發展幼兒的觀察、比較和判斷能力,加深幼兒對圓柱體的認識。
3、培養幼兒主動參與活動的興趣。
4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
5、引發幼兒學習的興趣。
活動準備。
易拉罐一次性杯子毛線彩帶橡皮泥鉛筆白紙等。
過程活動。
(一)、組織教學。
2、幼兒嘗試,發現軌跡。
3、小結:一個直著往前滾,一個繞著圓圈滾。(并在黑板上畫出兩種軌跡的方向)。
(二)、引出概念“圓柱體”,在操作中感知圓柱體的具體特征。
2、幼兒結論:杯子的一個圓面大一個圓面小,而罐子的兩個圓面是一樣大的。
3、通過測量,引出圓柱體的具體特征:你們憑什么說罐子的上下兩個圓面是一樣大的?今天剛好帶來了繩子,我來測量一下。(教師測量)你們真棒,說的一點兒都沒有錯。杯子的圓面一大一小,而罐子的圓面是一樣大的。要不我再到小朋友直著往前滾的地方隨機抽取一個來檢測,看看結果還是不是一樣的。(教師邊演示邊和幼兒一起說)。
5、判斷圓柱體與非圓柱體。
1)出示小鼓:這是圓柱體嗎?為什么?
2)出示圓面一樣大而中間凹進去的實物:這是圓柱體嗎?為什么?
6、提供材料讓幼兒在眾多的物體中,尋找圓柱體:
1)老師的桌上有很多的材料,我提供了毛線、彩帶、橡皮泥、紙和筆。請你利用自己的方法進行測量并將是圓柱體的物品找出來放在籮筐中。
2)教師每組抽樣檢驗,小結:這是誰測量出來的?你是用什么材料測量的?測量的結果是什么?所以,它是圓柱體。
(三)、自制手拉車,并在游戲中結束活動。
教師:圓柱體還可以變成好玩的手拉車呢,看!我用繩子一穿。手拉車就完成了。繩子一拉它就跟著我們走了。哦,出發嘍!
反思。
數學,是一門邏輯學很強的學科,但它又無時無刻的在我們的身邊發生:一片樹葉、五個好朋友、馬路邊的廣告牌是方形的、小朋友的鉛筆很多都是圓柱體的……既然它如此貼近我們,我們為何就不能讓孩子主動去發現、去探索其中能自己解答的奧秘呢?因此,我設計了《認識圓柱體》這活動。
幼兒在日常生活中常常接觸到圓柱體,但對圓柱體是一種常見的立體幾何圖形,幼兒的意識是模糊的,并且很難聯系到社會中去。通過生活中常見的杯子和罐子之間的比較,讓孩子在自由擴展的玩當中尋找其中的特殊性,從而來認識圓柱體的具體特征。因此,孩子會比較感興趣。我們班孩子由于多種客觀原因,因此,差異性比較大。能力較強的幼兒語言表達能力好,回答問題完整,并且善于觀察。而能力較弱的孩子卻相差比較大。所以,在設計活動時要考慮到這種情況。在活動中我采用了強弱互相搭配的方法,能力強的孩子帶著相對較差的孩子一起活動,引導他們去相互學習。我的這個活動也是培養幼兒的觀察力,使幼兒通過觀察、比較判斷圓柱體的外形特征,并學會運用各種感官感知多種多樣的圓柱體。最后,孩子們在愉快地“手拉車”游戲中結束活動。新《綱要》提出:創設寬松的環境,讓每一個幼兒都能參與實際探索活動,感受探索的樂趣,感受發現的喜悅。經過各位專家的指點和不斷的試教修改反思。在這個教學活動中我已經幸福的感受到了。
俗話說:當局者迷,旁觀者清。教師帶班時需要全身心地投入工作,很難有跳出來思考的時間。觀摩卻給了我們更客觀、更冷靜地了解我們的工作環境,甚至了解自己的機會。今天作為一名學習者的我,覺得自己擁有這樣的機會而感到慶幸。慶幸的是有那么多的名師和同盟姐妹給我指點彌經,望各位多多提寶貴意見。謝謝!