活動方案應該包括活動的時間、地點、參與人員、活動內容等方面的詳細信息。在下面的范文中,可以看到一些創意和獨特的活動方案,讓人眼前一亮。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇一
一、捉蜻蜓(聽說游戲)。
目標:1、能正確發出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。2、鍛煉快速反應能力。
準備:飛舞的蜻蜓教具一個。
兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。
玩法:一幼兒扮“網”手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮“蜻蜓”食指碰“漁網”。教師邊念兒歌邊抖動飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮“網”的幼兒手掌迅速握緊,扮“蜻蜓”的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮“網”繼續游戲。
注意事項:
1、扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(即手掌)。
2、若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也沒捉住,游戲繼續進行。
3、提醒幼兒念準兒歌的字音。
二、好玩的抱枕。
1、“抱枕可以怎么玩?看看誰最會動腦筋,想出的辦法多?”幼兒自由玩抱枕,教師觀察幼兒的動作、傾聽幼兒的語言;個別指導,了解幼兒。另一個老師用數碼相機拍下幼兒玩抱枕的不同動作。
3、幼兒再次自由玩抱枕。我們學學照片上小朋友的玩法,看誰學的動作多。
三、夾尾巴。
狼:(邊唱邊敲門)“小兔子乖乖,把門開開,快點開開,我要進來!”
兔:(一起用力推門)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”
師:(朝門縫一看)“大灰狼掙斷尾巴,哭著逃跑了。”
一起歡呼:“我們勝利啦!我們勝利啦!”
師:“我們戰勝了大灰狼,真是聰明、勇敢的小兔子!”
四、把門關的緊緊的。
狼:(邊唱邊敲打門)“小兔子乖乖,把門開開,快點開開,我要進來!”
兔:(一個拉一個排著隊,用力把門關得緊緊的)“不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!”
師:(朝門縫聽一聽、看一看)“外面好像沒有聲音了。大灰狼看咱們把門關得緊緊的,走不進來,只好灰溜溜地走了。”
五、摘蘋果。
目標:1.復習字詞:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、姐姐、哥哥、寶寶、吹泡泡、幼兒園、小字點、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。2.能用兩個以上的詞語說一句完整的話。
準備:一棵樹、有字寶寶的蘋果、多于幼兒二倍的雙數個、與人數相等的小筐。
玩法:
1.幼兒認讀樹上的蘋果,并摘下兩個(或三個)。
2.有自己摘下來蘋果上的字寶寶,說一句完整話。(如:小字點喜歡拍皮球。)。
3.幼兒說出后可以把蘋果放入自己的`筐中,樹上的蘋果摘光后,摘得蘋果最多的為勝利。
六、公雞頭、母雞頭。
玩法:請2位幼兒表演“公雞頭,母雞頭”的游戲活動,讓幼兒糾正不正確的發音,掌握游戲的玩法。提醒幼兒注意規則:猜錯了就繼續游戲,猜對了就將黃豆交給對方,交換角色,重新開始游戲。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇二
dm規劃:大度八開一張。
商品選擇:1、dm商品數量60個;
2、以季節性商品為主,配合部分父親節商品,突出父親節低價形象;
3、以生鮮散雜為輔,以低價來吸引顧客;
活動內容:。
活動一:節日送孝心、扇子傳真情。
活動期間,凡在愛家量販一次性購物滿38元以上,憑購物小票即可到服務臺免費領取精美扇子一把(小票不累計、不分解)。
活動二:為父親送祝福,生日蛋糕5折優惠。
6月15日出生的父親(年滿22周歲)在6月15日當天憑有效證件可在愛家量販建業店、人民店……享受生日蛋糕5折優惠。
活動三:展老爸風彩贏維雪啤酒(愛家首屆啤酒爭霸賽)。
6月15日當天,愛家首屆啤酒爭霸賽在愛家購物中心外廣場舞臺隆重舉行,歡迎各位男性朋友報名參加,屆時將有豐厚的獎品等您來拿!
獎品設置:。
冠軍1名獎維雪啤酒3箱。
亞軍1名獎維雪啤酒2箱。
季軍1名獎維雪啤酒1箱。
參與獎若干名獎維雪啤酒一瓶。
比賽時間:6月15日下午17:00。
比賽地點:愛家購物中心外廣場舞臺。
主辦單位:愛家量販有限公司。
承辦單位:維雪啤酒駐馬店分公司。
報名方式:現場報名。
報名條件:身體健康的男性朋友均可報名參賽。
比賽規則:。
比賽共分9組,每組3個人,共分三場比賽,比賽時每人發放一個編號牌,選手佩戴編號牌進行比賽。
第一場:小組個人吹瓶賽。
600ml大甁啤酒速飲比賽,誰第一個喝完一瓶啤酒者,誰就勝出,可以參加下一輪半決賽,每個小組勝出1人,共勝出9人。
第二場:群英薈萃半決賽。
第一場勝出9人同時參加比賽,前5個用吸管最先吸完一瓶啤酒者就算勝出,可以參加最后總決賽,共勝出5人。
第三場:超級酒王總決賽。
第二場勝出的5人同時參加比賽,誰第一個喝完兩瓶啤酒者(吹完一瓶啤酒+用吸管吸完一瓶啤酒)就為冠軍,以喝酒的時間類推,分別為冠軍、亞軍、季軍。
注意事項:。
1、在喝啤酒比賽時啤酒不能外漏、浪費,否則為自動棄權;
2、不宜飲酒者勿試,否則由此引發的一切后果及責任自己全部承擔;
3、參賽者啤酒量在4瓶以上,且喝完4瓶后身體正常者;
4、參賽者無酒后滋事記錄、并保證不酒后駕車;
5、主辦單位、承辦單位擁有本次活動的最終解釋權。
第一場比賽方法:將600毫升的整瓶啤酒開啟后,放置桌面上。發令后,選手迅速拿起酒瓶將酒喝完,飲完后迅速將酒瓶放置桌面上,誰最快喝完,誰就勝出,每個小組勝出1人,總共勝出9人。
比賽規則:選手在發令后,方可將酒瓶拿離桌面。飲完后,應迅速將酒瓶放回桌面,計時停止。在比賽中噴酒,灑酒,漏酒均視為成績無效。瓶內剩酒不能超過50毫升,否則成績無效。
第二場比賽方法:將600毫升的整瓶啤酒開啟后,放置桌面上,每個酒瓶插入一根吸管,發令后,選手迅速拿起酒瓶將啤酒吸完,吸完后迅速將酒瓶放置桌面上,誰最快吸完,誰就勝出,總共勝出前5名。
比賽規則:選手在發令后,方可將酒瓶拿離桌面。飲完后,應迅速將酒瓶放回桌面,計時停止。在比賽中噴酒,灑酒,漏酒均視為成績無效。瓶內剩酒不能超過50毫升,否則成績無效。
第三場比賽方法:將2瓶600毫升的整瓶啤酒開啟后,放置桌面上,其中一個酒瓶開啟另1個酒瓶插入一個吸管,發令后,選手迅速拿起酒瓶將兩瓶酒喝完,喝完后迅速將酒瓶放置桌面上,誰最快喝完,誰就勝出,以時間長短評出冠軍、季軍、亞軍。
比賽規則:選手在發令后,方可將酒瓶拿離桌面。飲完后,應迅速將酒瓶放回桌面,計時停止。在比賽中噴酒,灑酒,漏酒均視為成績無效。瓶內剩酒不能超過50毫升,否則成績無效。
穿插活動。
1、現場觀眾有獎競猜:在第二場及第三場比賽前,現場各選取5名及3名觀眾對比賽結果進行有獎競猜。
2、有獎問答:主持人現場提問有關愛家量販、父親節、啤酒傳說、啤酒知識競答及本次活動贊助企業的相關知識,對現場答對選手予以獎勵。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇三
一、游戲名稱。
打繩結。
二、游戲簡介。
打繩結游戲是一個讓隊員集中精力、開動腦筋的互動游戲,游戲簡單也很有樂趣,除了作為企業晨會游戲,其他集體互動活動也可以玩。
三、游戲人數。
每隊5——7人,可以若干個隊同時比賽。
四、游戲道具。
1米長的繩子。
1、為每組發一根繩子,并告訴大家,下面這個游戲和繩子有關。
2、將大家引入情節,以一個故事開始:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結。
3、最先找到答案的小組獲勝。
對于沒有經驗的人來說,這個答案需要費一般精神才能想出來,組織者可以給大家一點提示,答案為:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環,然后將繩子的兩端放在她的手上。這樣,她打開雙臂后會自動形成一個繩結。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇四
二、活動意義。
新經濟時代的到來,全球經濟一體化的趨勢,讓當代大同學更加真切的感受到it文化帶來的巨大沖擊。在it商家和大同學之間構筑一座溝通的橋梁,營造惠園濃厚的it文化氛圍。
為了強化同學們計算機操作技能的提高,進一步加強同學們對計算機知識應用廣泛性和實用性的了解及學院評估的要求,充分展示大同學的。精神文明建設,體現江西農業大學精神文明建設成果,豐富在校大同學的課余生活。
三、活動時間。
_年12月—_年5月。
四、參賽對象。
江西農業大學在校大同學。
五、組織機構。
主辦單位:
協辦單位:e01軟件信息協會。
計算機協會。
240星辰動漫協會。
ld景觀設計協會。
野人定向協會。
職師電子協會。
六、活動形式。
1、優秀軟件作品展示(為期一天)。
簡要說明:展示歷屆優秀同學的軟件相關的作品,激發并提高我校大同學的學習熱情。為構建具有濃厚學術氛圍的校園文化做出貢獻。
2、計算機基礎知識大賽(為期一個月)。
簡要說明:21世紀,信息化已經成為主導人類社會進程的洪流,作為e時代的大同學必須掌握計算機基礎知識。為提高我校綜合素質,為廣大同學提供一個展現自我才華的平臺,普及計算機基礎知識,豐富大同學課余文化生活。
3、網頁設計大賽(為期三個月)。
簡要說明:在計算機迅速發展的今天,網絡已成為人們獲取信息的一個必不可少的載體,網頁也隨之成為人們獲取信息的窗口,為了普及廣大同學的網頁制作技能,特舉行網頁設計大賽。
4、平面設計動漫設計大賽(為期五個月)。
簡要說明:為了推進當代大同學藝術教育工作,展示藝術教育的豐碩成果,營造健康高雅的校園文化環境,提高審美修養和人文素養,為同學提供一展示個人才華、演繹設計藝術神韻、實現心中夢想的舞臺。
5、義務維修活動(永久)。
簡要說明:弘揚雷鋒舍己為人、服務人民、奉獻社會的精神,發揚我校同學服務同學,奉獻校園的精神,進一步加強大同學動手實踐能力,構建和諧校園,繁榮校園文化。
七、開展步驟。
(一)組織發動階段(_年12月初)。
_年12月初,向各院下發比賽通知、參賽規則和報名表等,各院采取各種形式對大賽進行宣傳動員。同時在啟動儀式是通過計算機作品展示吸引大家興趣。
(二)統一報名階段(_年12月初)。
在藝術節啟動的開始,啟動統一報名,針對所有的大賽進行規范合理的統一報名。報名持續一個禮拜。
(三)作品準備階段(_年12月末—至_年3月、4月)。
_年12月份,_年1、2(3、4)月份,報名參賽的選手可利用這三(五)個月的時間包括節假日,自行進行軟件設計制作。
(四)半成品審核階段(_年2月份)。
2月上旬,e01軟件信息會及相關組織會對申報的作品(半成品)進行進度檢查監督,對于那些確定將無法按時完成的作品,取消其參賽資格。
(五)組織申報和評審階段(_年3、5月份)。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇五
嚴肅、活潑、開放,文明的校園學生活動。
為了保證我系社團聯合會在新鮮的血液的注入,有足夠高素質的后背力量,能夠有效的開展社團聯合會工作。實現社團干部新老交替、培養、為壯大社團聯合會干部隊伍,保證社團聯合會工作的連續性。充分發揮學生的主體作用,為了更好的服務學生,豐富學生的課余生活。社團聯合會所帶的三大協會現將面向全系學生招新成員。
二。活動時間:
三。活動場地:
湖南第一師范學院中軸廣場(如當日天氣有變另行通知)。
四。招新對象:20__級數學系大一新生。
五。活動主辦:共青團湖南第一師范學院數學系委員會。
活動承辦:共青團湖南第一師范學院數學系委員會。
六。活動內容。
第一部分:前期準備。
1.各社團提前做好活動策劃書注意相關內容和活動工作的整體流程.
2.系社聯各部部長及協會會長召開會議,商議招新活動工作細節。并用以后的三天進行可行性論。
4、由各社團制作宣傳物品(宣傳板、海報、橫幅)完成后宣傳板放置實a一樓或是通道處,海報主要張貼在教學樓、宿舍樓門口、食堂等,提前做好宣傳任務。
5.由各社團提前申請好當日活動場點、桌椅等。提前準備招新必須物品。
6.由各社團制作《招新通知》,整理招新相關宣傳單和表格,制作招新時間人員安排表。
7.各社團采購招新所需物品,要求在9月19日前物品全部到位。
8.于9月20日至22日在理科樓設立招新值班點,為有意愿參與競聘人員提供咨詢服務一并發放接收報名表。
備注:各社團要安排好值班表,提前布置好招新場地。
第二部分:活動期間。
1.由各社團負責活動場地,協助各部門布置招新活。
人員的安排的帶動,配合會長完成。
2.由各社團會員部負責通訊報道,材料整理。
3.活動期間由各部門部長按輪班制負責咨詢宣傳。
4.參與競選的人員經過面試之后,各部門根據所需。
情況招選人數,并在招新結束后將名單交于社團宣傳部。
備注:招新結束后由社團組織部清理現場,各部門將之前所借的都歸還。
第三部分:活動后期。
1.各部門負責人根據招新結構結合招收人數等各方。
面要求,確定入選名單,并上報社團聯合會審核。主要由社團聯合會會員部負責。
2.各社團財務部上報本次活動社聯所花費的經費。
3.在9月25日下午召開正、副會長以及各部門部長會議,對協會近段時間活動開展進行總結及規劃未來。
4.召開全部社聯成員大會主席團開展對新成員的。
動員鼓勵工作,可激情團委老師進行相關指導。各部門結合部門人員情況擇時舉行部門會議,由該部門負責人開展進一步介紹部門相關事宜(包括部門特點、工作方向與要求、職責等)并動員所有新干事精誠團結共同完成部門所屬任務,為社聯進一步發展努力。
備注:
1.此次招新活動關于我們未來的發展,各部門需積極配合。認真完成,相互協作。
2.為應付特殊情況,參與人員需保持通信,隨時待命。
3、活動期間,注意場地衛生,注意禮貌用語,耐心講解,全體人員需佩戴好校牌。
七。活動注意事項。
1.各部門的人員均要按照主席團的安排高效率高質量開展招新活動。
2.由于本次招新工作人員少,所有參與招新人員須盡職盡責服務社聯這個大家庭,不得出現隨意請假、遲到、曠到等不良現象。
3.在中軸廣場設點當天若遇到下雨的惡劣天氣,可延期進行,在撤離前需報主席團批準。
4.各部門要充分挖掘有能力有潛力的新生加入該部門。
5.社聯在招新時間若于其他學生組織的招新時間相沖突,則具體招新時間另行安排,盡量在其他學生組織之前招新。
6、在招新過程中,工作人員應熟悉面試流程,在等待過程中注意保持安靜、文明交談、不可大聲喧嘩,共同維持現場秩序。
八。預期效果。
1、整個活動按計劃圓滿完成,各部門配合默契,各成員積極很高。
2、在接待新會員時,熱情細心,對學弟學妹提出的問題認真細心解答。3.新老會員之間相處和諧。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇六
為迎接“五一勞動節”的到來,讓幼兒對“五一勞動節”有了深刻的認識,引導幼兒認識周圍的勞動人民,萌發幼兒熱愛勞動人民的`情感,懂得珍惜勞動人民的成果。我們中三班在節日前夕開展了“勞動人民最光榮”的主題活動。希望通過此活動,教育孩子們從身邊做起,從小事做起,好好學習,練好本領,長大了用自己的勞動去創造更多的神奇,用自己的力量為祖國為社會服務。
了解五一勞動節的由來,初步理解五一勞動節的含義。
介紹各行各業的勞動人民,初步了解不同勞動者對社會的不同奉獻。
相互介紹自己的爸爸媽媽的工作,知道他們工作的辛苦。
組織幼兒將自制花朵送給幼兒園各行業的勞動者,并說一聲祝福的話。
能用身體動作表現歌曲內容,愿意在大家面前演唱歌曲,表達自己對勞動人民的熱愛。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇七
xxxxxx公司20xx年度年終表彰大會。
會議時間:13:00——15:30。
晚宴時間:18:00——21:30。
xxx度假村酒店多功能宴會廳。
公司全體員工(100人)。
本次年會的流程與安排包括以下兩部分:
(一)年終大會議程安排。
9:00全體員工在公司樓下集合,乘坐公司的包車,約2個小時到達xxx度假村酒店。
12:00到達酒店一樓,簡單午餐;
12:50全體參會員工到達指定會堂,按指定排座就位,等待員工大會開始;13:00—14:30大會進行第一項:各部門及各項目經理上臺分別做年終述職報告。
14:31—14:45大會進行第二項:由行政人事部經理上臺宣讀公司各部門及項目主要負責人人事任命決定書。
14:46—15:00大會進行第三項:副總宣讀20xx年度優秀員工獲得者名單;優秀員工上臺領獎,總經理,各部門經理為優秀員工頒發榮譽證書及獎金;優秀員工與總經理,部門經理合影留念;優秀員工代表發表獲獎感言。
15:00—15:30大會進行第四項,總經理做總結性發言。
15:30大會結束,員工散會休息,酒店布置晚宴會場。
(二)晚宴安排。
18:00晚宴正式開始,晚宴總經理引導大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝。
愿公司的明天更加美好。(背景音樂)。
18:00—19:00用餐時段:公司領導及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。
19:00—21:00抽獎時段:
幸運抽獎活動:用具:抽獎箱、卡片100張、乒乓球100個。
每個人手里有一張帶數字的卡片,將乒乓球上寫上相應的數字,放進抽獎箱,指派專人分別來抽一至四等獎,和幸運獎。
最后總經理邀請全體員工上臺合影留念。
12:00結束2天一夜的度假村年會安排,乘車回公司。
(一)年會的通知與宣傳:公司辦公室于今天向機關各部門及各項目部發出書面的《關于20xx年度年終總結會的通知》,對本次年會活動進行公示和宣傳,達到全員知悉。
(二)條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內容:“xx-xxx-x公司20xx年度年終總結會”(條幅規格:)。
(三)物品的采購:抽獎禮品、大會席位人名牌(會議用)、筆、紙、員工席位卡(晚宴用)、會場布置所需氣球、拉花、花籃;抽獎所用乒乓球拍、乒乓球;抽獎箱;會議所需礦泉水、晚宴所需酒水、各類干果小食品。
(四)現場拍照:提前安排好相關人員攜帶數碼相機,做好大會及晚宴活動現場的拍照工作。
(五)住宿安排,人數確定和房間安排,住宿注意事項等通知。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇八
游戲目的:
1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;
2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力。
游戲內容:
1、在游戲前準備鈴鐺一個。
2、家長拍手引起幼兒注意,并問“我拍了幾下”引起幼兒游戲興趣。家長說“好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。”幼兒回答正確后家長說“我現在敲鈴”敲一回,問一回。然后讓幼兒敲鈴,并說出自己敲了幾下。
游戲指導:
1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。
2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。
二、《看誰數得對》。
游戲目的:
1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;
2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。
游戲內容:
1、家長準備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。
2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫“喵、喵”)現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫“喵”,我說小貓叫2聲,你就叫“喵、喵”,依次說到4聲。做完游戲后,家長和幼兒對換角色繼續下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。
游戲指導:
1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。
2、此游戲可以多個小朋友一同進行。
三、《看誰的記憶里強》。
游戲目的:
1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;
2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。
游戲內容:
1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)。
2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉過身來坐好。游戲時,家長對幼兒說“報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數”說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。
游戲指導:
1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。
2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。
3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四只筆。
4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。
四、《小貓釣魚》。
游戲目的:
1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。
游戲內容:
1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長告訴幼兒。“你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?”幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問“釣到幾條?”幼兒會回答“1”條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說“一條與再添上一條魚是幾條?”幼兒回答“2條”。第三條時引導幼兒說出“2條魚再添上一條魚是3條魚”當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,“3條魚加上1條魚是4條魚”。
游戲指導:
1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。
2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。
五、《卡片數字游戲故事》。
游戲目的:
1、訓練幼兒對數字大小的認知能力。
2、訓練幼兒的語言表達能力。
游戲內容:
這個數字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時。可以和寶寶開始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來。“你怎么了?”小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息。“都是我不好,害得你們也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地說。“沒關系,我們在這里也可以玩的。”小蜻蜓說:“讓我們來玩卡片游戲吧。”小蜻蜓找來四張硬紙,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片。“我們怎么玩呢?”小蜜蜂,小蝴蝶同時問。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:
1)用這四張卡片排出一個的四位數。
2)用這四張卡片排出一個最小的四位數。
3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數?
4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數?
5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數?(這題中的數字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。
游戲指導:
關于這個數字卡片游戲,可根據寶寶的年齡來選數字定難易程度。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇九
一、《擺棋子》(分類練習)。
目的:學習按物體的顏色分類、訓練手指的精細動作。
材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋。
要點:
(1)將所有彈子取出放在一個盒子里。
(2)在家長的提示下,請幼兒先取一種顏色的彈子,選一個陣腳開始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數1-10。
(3)依次將六種顏色全部擺完。家長可以同時教孩子顏色的漢字和英語單詞。
(4)可以雙手同時擺,訓練雙手的靈巧性。
二、《小碗、小勺找朋友》(排序練習)。
目的:學習按大小排序、配對。
材料:形狀和顏色相同但大小不同的勺子和碗各4把(個)。
要點:
(2)家長拿出4個小勺,按上述方法排序提問。
(3)家長說“小碗小勺要找朋友,請你幫忙找一找”
三、《數字罐》(計數練習)。
目的:認識數的實際意義。
材料:飲料管、吸管。
要點:
(1)在飲料罐外面貼上數字。
(2)請孩子依照數字把相同的吸管插入,邊插邊數手口一致。
(4)任取2罐,比一比那個多,哪個少。
四、《小小蛋糕師》(比較練習)。
目的:學習區分厚、薄,練習并列排序。
材料:彩泥、牙簽或面團(也可用被子或書代替)。
要點:
(1)家長和孩子一起當“蛋糕師”,用彩泥做生日蛋糕。
(2)根據顧客(家里其他成員)的要求,制作出一個三層的和一個一層的。
(3)比較2個蛋糕的厚度,學習厚薄概念,并出示字卡。
(4)家長畫多個不同厚度的蛋糕,幼兒剪下來或手撕下來,按從厚到薄的順序,練習排列。
五、《捏面團》(守恒練習)。
目的:學習體積的守恒。
材料:面團(橡皮泥)。
要點:
(1)家長制作兩塊一樣大小的面團(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自己觀察),問孩子“這兩塊面團一樣多嗎?”
(4)家長把碗再用棍搟成一個大圓片,再來比較是否還一樣多?
(5)讓孩子也來試試,面團的形狀不斷變化為什么還是一樣多呢?
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇十
活動背景:
面對年后第一個長假的來臨,第一個銷售高峰也隨之到來,在這個春夏交接的時段,是一個消費較為活躍的`時期,尤其是服裝和食品類。
活動思路:
五月正是天氣轉曖并趨于穩定的季節,也是進行旅游等戶外活動的好時期,特舉辦“鑼開五月、xx假期”活動,“鑼開”是大力度的促銷活動,為顧客省錢的時間到了,“xx假期”則是假日期間我們將舉行很多有意思的活動,此活動的目的就是抓住這段時間的顧客的消費特點。隨后還有“母親節”
“助殘日”“牛奶節”等愛心大行動貫穿整個五月。
活動目的:
提高門店銷售額,同時增加企業親和力,樹立優良企業形象,培養忠實顧客。
活動主題:
“鑼開五月、xx假期”
主體宣傳:
1、我開鑼、您省錢。
2、玩轉假(價)期
活動時間:
4月25日——xx年5月15日
篇章:
1、開鑼省錢、xx假期
2、詩歌花語、xx母親節
3、愛心行動、xx助殘日
4、健康生活、xx假期
背景:五一黃金周
內涵:xx在五一是顧客省錢的假期,顧客的五一應該在xx。
外延:降價促銷、限時搶購、捆綁銷售、聯合促銷、換購。
內容:
1、開鑼套餐、驚喜無限
2、開鑼時刻、爭分奪秒
3、xx價期、任您挑選
a促銷板塊
開鑼套餐、驚喜無限(活動時間:5月1日至5月7日)
“五一”期間是旅游高峰期,在市民準備前往旅游目的地之前的采購,部份市民的市內戶外活動、短途旅游也將是我們這次促銷活動的一個契機。
活動內容:實質是捆綁,銷售分“旅游套餐”和“假日套餐”
“旅游套餐”是針對短途旅游消費群和外來長途游團體,將單個商品的折扣累加、集中凸顯價格優勢。
“假日套餐”針對平日忙于工作難得休息的人群,尤其是單身消費群體,主要將生活必需品適當組合、建議在此炒作健康概念,推出“黃金周健康譜”。
5月1日“勞動光榮餐”為滋補系列
5月2日“開鑼首席餐”華達特色系列
5月3日“玩美心情餐”綠色系列
5月4日“時尚青年餐”營養系列
5月5日“青春飛揚餐”美容系列
5月6日“開心、玩轉餐” 休閑系列
5月7日“歸心似箭餐” 調節合胃系列
每日食譜不同(主要包括:菜系、水果飲料、休閑食品等、捆綁銷售)。
b、開鑼時刻、爭分奪秒 (活動時間:xx年5月1日至xx年5月7日止)
活動內容:實質是限時搶購,在每天的早上8:00—9:00分、下午:14:00—15:00、晚上20:30—21:30分建議每天每時段搶購商品都具有實用性、獨特性,能夠讓顧客產生購買欲望。
早上8:00—9:00以家庭主婦商品為主
下午14:00—15:00普通商品
晚上20:30—21:30只要在活動期間一次性購物滿68元,即可至服務臺加一元領取一張搶購票入場搶購,搶購票當天使用有效,過期作廢,(數量有限,搶完為止)
(注:本次活動單張小票最多限領二張搶購票,入場搶購時必須將搶購票交于工作人員,才能入場搶購,搶購票必須加蓋華達財務章方才有效)。
內部注意:內部職工及職工家屬不得參于本次活動,違者必糾,所有搶購商品均為紙條放在盒子里(盒子為密封)堆放在搶購堆頭上,顧客搶購到紙盒至服務臺加一元換商品,每天限搶300份商品。
3、玩轉價期(活動時間:xx年5月6日晚20:00開始)
為了提升晚間購物人氣、特在5月6日晚,也就是長假結束之前,預熱后期促銷,在外場專設一場商品拍賣會,1元起拍。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇十一
通過“紅酒—神秘之旅”迎圣誕節大型抽獎酬賓活動,來拉動處于淡季的紅酒銷量,提高品牌知名度。
11月底至12月初。
各大商超賣場以及娛樂夜場。
買任意一款紅酒產品,即可參加“紅酒—神秘之旅”迎圣誕節大型抽獎酬賓活動:
一等獎為免費獲得全免“紅酒—神秘之旅”(雙人游)優惠卡一張;
二等獎為享受三折“紅酒—神秘之旅”(雙人游)優惠卡一張;
三等獎為享受五折“紅酒—神秘之旅”(雙人游)優惠卡;
四等獎為享受七折“紅酒—神秘之旅”(雙人游)優惠卡;
五等獎為享受九折“紅酒—神秘之旅”(多人游)優惠卡。
采取分批抽獎的方式,五天抽取一次。
圣誕節節期間,對于處于淡季中的紅酒銷售來說,這可能是一個銷售的高潮。為此,我們把市場推廣活動同黃金周旅游結合在一起,推出“紅酒—神秘之旅”迎圣誕節大型抽獎酬賓活動,來刺激消費者購買紅酒。此方法還可以用于12月份對k/a終端服務員的銷售促進獎勵。
實際上“紅酒—神秘之旅”活動,由我們自己來組團,利用公司總部在云南的優勢,這樣一來,成本費用便大大降低,可以讓更多的人參加進來,擴大活動轟動效果。旅游路線為長沙—————紅酒酒莊。(參觀紅酒種植園及生產線)——————昆明———長沙,共計三天兩晚。通過與某旅行社掛靠(名義上是該旅行社和我們聯合促銷,)開辟這條旅游線路,然后從某大學招聘兩名旅游專業的學生做我們的兼職導游即可。
引人入勝的風土人情對旅游者來說有著相當大的吸引力,我們的前期宣傳工作中,故意不告之具體的出行線路。調足消費者的.胃口(神秘之旅之神秘所在)。宣傳中特別強調此次活動中獎面大,甚至優惠卡不限本人使用,凡中獎者可以免費獲得九折優惠的增補名額,極大的刺激消費者的購物心理。
媒體投放:tv、fm、報紙、賣場pop等。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇十二
為了確保工作或事情能有條不紊地開展,通常需要預先制定一份完整的方案,一份好的方案一定會注重受眾的參與性及互動性。那么大家知道方案怎么寫才規范嗎?以下是小編幫大家整理的五一活動方案,希望對大家有所幫助。
為豐富職工的業余生活,增強職工的體質,促進職工之間的溝通交流,強化團隊凝聚力、向心力及歸屬感,將組織開展迎五一職工趣味活動。
1、貫徹落實公司強身健體的活動方案。
2、增加職工之間的溝通和交流,增強部門的.凝聚力、向心力;愉悅心情,緩解工作壓力;增強職工體質。
五一前夕(具體時間另行通知)
取水頭部網球場
迎五一職工趣味活動
制水部全體職工(當天運行人員除外),
3、為保證參賽隊員安全,請參賽隊員著運動裝、運動鞋。
1、裁判:毛立源
2、計分員,計時員:姚xx
3、道具擺放人員:袁xx
4、攝像:馮xx
集體項目
1、拔河比賽
道具:拔河繩一根
人員:每支代表隊10名職工
比賽規則:
1、每支代表隊領隊抽簽決定比賽對手,“1”與“2”一組,“3”與“4”一組;
4、此項目為三局兩勝,勝者進入冠亞軍決賽,負者進行三四名決賽。
要求:
1、所有參賽者要求空手,不得戴手套;
2、比賽時由于雙方都是用力拉,所以拔完后一場不可立即松繩,以免造成對方隊員受傷。
2、齊心協力
道具:筷子、乒乓球、跳繩、籃球
人員:每支代表隊10名職工
比賽規則:
1、每支代表隊10名職工分a組、b組,分別站在場地兩端的起點和終點;
要求:凡道具在中途掉落,拾起道具原地繼續進行;
3、滾雪球
道具:標志物
人員:每支代表隊8名職工
比賽規則:每隊呈縱形排在起點上,以裁判哨聲為令,各隊第一位隊員迅速向前跑去,繞過終點標志物,跑回起點,與第二位兩人手拉手再速度向前跑回終點,繞過終點標志物,返回起點,再拉第三位手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。
要求:
1、返回起點的人必須手拉手繞過終點標志物才能向前跑;
2、跑步中不限隊伍的排法,但是必須手拉手,不得脫手;
3、全隊人員全部超過起點才算全部到達。
個人項目
1、跳繩
比賽規則:正跳,限時1分鐘,男女不限,最多者為勝。
計分方法:取前3名
2、踢毽子
比賽規則:限時1分鐘,男女不限,最多者為勝。
計分方法:取前3名
3、企鵝漫步
道具:氣球
比賽規則:參賽者需兩腿、兩手臂共夾3個氣球,呈企鵝狀在起點行走到終點,繞過標志物,折返回起點,球掉下需重新夾起,在掉球的位置繼續,此項為淘汰賽,最先到達者為勝。
計分方法:取前3名
4、袋鼠跳
道具:口袋
比賽規則:參賽者將雙腿裝入口袋后,用袋鼠跳躍方式到終點,繞過標志物,返回起點,此項為淘汰賽,最先到達者獲勝。
計分方法:取前3名
5、摸石過河
道具:過河石
比賽規則:參賽隊員站于起點的第1、2塊河石上,手拿第3塊河石。以裁判哨聲為令,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為20米,以參賽隊員的任一腳踩在越過終點線所在垂直平面的河石上為計時停止,此項為淘汰賽,最先到達者為勝。
計分方法:取前3名
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇十三
為了慶祝“五一”國際勞動節,增添節日氣氛,增強我鎮教職工凝聚力,展示新時代我鎮教師的風采。經xx鎮中心小學行政及工會研究,決定開展以“我健康、我快樂”為主題的'慶祝活動。具體方案如下:
組長:xx。
副組長:xx。
組員:xxx。
1、各校要高度重視,提高認識,精心準備,確保活動效果,學校校長、工會小組長要親自組織排練活動,各校工會小組長請于4月15日前交本校節目報名表及有關節目音源發送到郵箱,以便于活動節目編排。
2、全鎮所有工會會員都要按時參與(要求4月23日下午1:20前到會場),如無十分特殊不能缺席。除xxx學校準備兩個節目外其他每間學校準備一個節目,參加表演的隊員要準時到位參加表演。
特別交待:
一、部分學校節目類型安排表(見下表1)。
二、各校節目報名表(見下表2)。
三、評委、后勤工作安排:
1、活動評委:xxx。
2、會場布置由副校長負責安排。
3、音響:xx攝影:xx。
音源編排、攝像、刻錄:xx。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇十四
利用黃金假期,進行大規模促銷活動,提高產品銷量,消化庫存和換季產品,刺激渠道的活躍性,并有效掌握消費者的顧客資料。
頂瓜瓜的目標消費群。
全國頂瓜瓜零售網點。大型促銷活動地點主要放在三級市場及平時銷售業績不好的城市,這么做一可而已避免大面積的傷害品牌形象,二是可以大幅度提高頂呱呱在當地的銷售業績和知名度。
運用強有效的價格利器,采用多重優惠組合,以造成彩棉革命和大普及的氣勢,凸顯強勢品牌和強勢營銷的.風范。
購物七天樂,天天都快樂。
副標題:四重大禮送你驚喜。
xx各系列特價產品。
1、促銷策略。
2、促銷形式。
本次活動考慮到在五一勞動節期間各大商場會針對女性消費者推出各種主題促銷低價折讓活動,為避免與這些活動混為一體,將采取三種促銷內容疊加的方案,以四重大禮送你驚喜為主題副標,以多重利益吸引消費者購買:
曾經買過,一定送!(第一重禮)如果您曾經買過頂瓜瓜產品,憑累積300元購物票據到營業網點換取彩棉襪一雙。
現在來買,立刻送!(第二重禮)五一七天,指定產品均享受五一快樂價!新品8、8折,詳見吊牌五一價,購任何頂瓜瓜產品滿200元送內褲一條,折上再送!
特款特價,特別送!(第三重禮):公司將向經銷商提供特價產品,特價產品涵蓋內衣、線衫、褲類、內褲、家居、襯衫等。特價產品詳單及供貨價、市場銷售價由客服部提供。
即使不買,還能送!(第四重禮):用女性比較感興趣的額外利益吸引女性消費者前來購買并進行產品接觸。同時用一個高價值的美容用品做為一等獎獎品加強促銷活動與女性目標消費者的心理需求關聯,以此吸引消費者進行品牌接觸,創造線下傳播及嘗試性購買的可能性。
規則設定:到頂呱呱專柜的即使不買東西只要愿意填寫顧客資料的就可以參加抽獎活動。
獎品設置:一等獎價值400元的美容護膚品(也可用價值比較高的頂呱呱產品替代)。
二等獎xx彩棉內褲一條或等值xx產品。
三等獎xx襪子一雙或等值xx產品。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇十五
為了迎接五一勞動節,作為新時代的大同學因該率先作為表率。盡管我們生活的校園很干凈,為了讓我們的校園更加舒適,作為學校的一份子出點微薄之力是應該的。
勞動者五一,作為消費者的我們,在勞動節的我們體驗勞動生活。作為共青團員的`一員。需要我們要有社會主人翁意識,服務社會意識。在五一之際,我們需要更加美麗的校園,校園因為你我的努力而美麗。
各班五個代表,需要30把掃把,5個垃圾帶。若干抹布。
1、4月25日召集各班團支書及同學會成員開會,轉達我們這次活動任務。
2、4月26日由同學會成員訪遍校園各角落,統計需要清理的地方。
3、4月27日由我們同學會簡單安排工作組。
4、5月1日7點半召集各班代表,分配任務。
5、12點,活動結束。
活動中用具可從各班接,或者自備。本次活動無需任何花費。
1、在美化校園過程中,各位同學應當注意避免損壞學校公務。
2、各位同學應當放松心態,服務學校中來。
3、活動結束后,應當妥善歸還用具。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇十六
2022年4月29日——5月1日,共三天。
(每天具體活動時間:9:00—17:00)。
啟東市黃金海灘景區內。
(一)海釣爭霸賽。
1、每場比賽時間為3小時,上、下午各一場。
2、挑出參賽者在比賽時間內釣到最大的魚,進行現場稱重。
3、根據重量,評選出單場比賽前三名。獎品為:啟東市黃金海灘景區門票各5張。
4、三天活動結束后,根據每次單場比賽成績,評選出本次“海釣節”優勝獎10名。獎品為:黃金海灘景區門票各20張。
(說明:對于海釣比賽中的獲獎者,餐廳免費為其釣到的海魚烹飪1—2道海鮮美食。)。
(二)吃貨達人秀微博。
1、“五一”期間,游客在餐廳、特色燒烤區品嘗美食,并將美食、活動場景等在微博上發表。
2、5月5日前,游客將微博截圖、聯系方式等發至我們的郵箱。
3、評出一等獎1名,獎勵黃金海灘門票20張;二等獎3名,獎勵黃金海灘門票10張;三等獎5名,獎勵黃金海灘門票5張。
(三)民俗風情展。
1、旅游特色商品展銷。
把啟東的旅游特色產品在黃金海灘景區集中展示、銷售。
2、風味小吃品嘗。
組織相關經銷人員,在黃金海灘景區現場制作啟東各類風味小吃,供游客品嘗。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇十七
使與會人員相互認識一下,創造一種輕松友好的氣氛。
所需的材料:空白的可粘貼式姓名標簽。
給每人發一個空白姓名標簽,請他們把自己的名字或者綽號寫在上面。然后請他們簡短地列舉出兩個與自己的情況有關的、可以當話題的單詞或短語,比如來自哪個州、愛好、子女情況等等,見下例:
伊麗莎白。
1、居住在亞利桑那州。
2、喜歡慢跑。
3、給與會人員足夠的時間(約1分鐘)來寫下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合。
成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來鼓勵每個人。
都去結識盡可能多的新伙伴。
1、這一練習是否有助于你結識其他人?
2、什么情況會給你留下深刻的印象?
3、現在你認為你對這一群體的參與程度如何?
如果你的時間更為充裕。
請與會人員列出與自己的情況有關的、可以用作話題的單詞或短語。
給與會人員足夠的時間(約5分鐘)來寫下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合成兩。
人或至多不超過三人的小組。每過幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來鼓勵每個人都去。
結識盡可能多的新伙伴。
要想加快這一活動的節奏,可以在與會人員簽到時就發給他們姓名標簽,請他們當場在。
姓名標簽上寫下自己的名字、綽號和描述自己情況的單詞或短語。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇十八
2、會手腳協調的曲線走。
3、在綜合練習走跑跳動作的同時,練習滾球。
4、會雙腳連續跳5米以上。
塑料車輪皮球。
1、小猴起床(沿直線走)鍛煉幼兒沿直線走的能力。
2、跨過走地(雙腳連續跳)培養幼兒雙腳彈跳的能力。
3、穿過樹林(手腳協調曲線走)培養幼兒能夠沿曲線走過障礙的能力。
4、摘桃子(讓幼兒體驗成功的快樂)。
5、小猴騎車回家(滾球)鍛煉幼兒的滾球能力。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇十九
集中幼兒注意力,鍛煉幼兒手指的靈活性。
讓幼兒體驗手指活動的樂趣。
讓幼兒跟隨老師一起做手指游戲,記住每個手指頭的名稱,記住一根手指、兩根手指……分別變成了什么物體,了解怎么自我介紹。
手指游戲兒歌一則。
室內,老師面向全體幼兒坐好,幼兒圍成半圓坐好。
1.“小朋友們好,這是我的手,小朋友們說大大的手有幾個手指頭啊?”
“對,我的手有五個手指頭,她們是一家人,我們來聽聽她們的自我介紹吧。”
豎起大拇指,大男人聲音“大家好,我是大哥,我的名字叫大拇指,雖然我最矮,但我可是老大。”
豎起食指“大家好,我是老二,我的名字叫食指,我會噓,噓”做噓狀。
豎起無名指“大家好,我是老四,我的名字叫無名指,我喜歡撓癢癢”撓撓小朋友的手。
坐回位置上,豎起小拇指,小女孩聲音“大家好,我是最小的小拇指妹妹,我最喜歡做游戲,哈哈”
2、“誒,做游戲,好啊,今天大手一家人要做游戲了,我們看看大手一家人是怎么做游戲的”
一根手指一根手指轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷。
兩根手指兩根手指轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳。
三根手指三根手指轉轉轉,變成小叉子,叉叉叉。
四根手指四根手指轉轉轉,變成小花貓,喵喵喵。
五根手指五根手指轉轉轉,變成大老虎,阿嗚叫。
3、“小朋友們說大手一家人的游戲做的好不好啊?手指兄弟們都變成什么了呀?一根手指像什么?(動作提示)像牙刷,對(五句話分解)(請幾個小朋友回答)(表揚:恩,xx回答得真好,老師念了一遍,他馬上就記住了,老師很喜歡)。小朋友們的小手一家人要不要做游戲呢?”
4、“好,小朋友們的小手跟老師的大手一起做,老師看看哪個小朋友的小嘴巴最會念,小手最棒最厲害”
一根手指一根手指轉轉轉,變成小牙刷,刷刷刷。
兩根手指兩根手指轉轉轉,變成小白兔,跳跳跳。
三根手指三根手指轉轉轉,變成小叉子,叉叉叉。
四根手指四根手指轉轉轉,變成小花貓,喵喵喵。
五根手指五根手指轉轉轉,變成大老虎,阿嗚叫。
5、“好,老師剛才看到有個小朋友做得很好,一點都沒有做錯,嘴巴也在念,我們請他上來做給我們看好嗎?”(請一位小朋友上來面對其他小朋友,帶領他一起做)(表揚)。
“小朋友們說,他做得對不對啊?還有哪位小朋友想上來試試的呢?”(再請一位小朋友上來做一遍)(表揚)。
最后做一次。
7、總結:今天的手指游戲,我發現很多小朋友的手很巧很棒,有些小朋友也會跟著老師念了,特別是xxx/xxx/xxx,老師很喜歡。
小朋友為了模仿小兔子和老虎,會下位置。應對:不立即阻止,“跳好的小兔子可以回家嘍,坐坐好,看,xx已經坐好了,老師喜歡這么聽話的小朋友”
小朋友不肯跟著念兒歌。應對:“小朋友們的聲音可好聽了,老師很喜歡,你們一起念兒歌給老師聽聽好嗎?”
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇二十
一年一度的“五一”國際勞動節又要來了。學院打算通過與公司聯誼的方式舉辦慶“五一”文藝晚會,學生、老師與公司職工共聚一堂,這樣不僅可以展現出我們法學院師生最熱情活潑的一面,也為學生提供了展現自己才藝和個人魅力的舞臺。
這臺聯誼晚會的主題是“慶五一”。本次晚會將用歡樂的節目及祝福的話語貫穿全場,旨在一個和諧的氛圍中凸出“五一”的歡快氣氛,讓同學們可以感受到法學院這個大家庭的溫暖與溫馨。
形式不限,有單人或團組表演,節目類型包括街舞、小合唱、獨唱、三句半、小品、演奏等;節目題材力求新穎、活潑、生動、感人、搞笑、優美、意義深刻、發人深思。
晚會開始前半個小時,齊洛瓦公司員工、法學院同學及嘉賓陸續入場。入場期間,晚會現場播放音樂(歡愉的,高昂的)。晚會進行時,整臺晚會從前至后都要拍攝dv記錄。晚會后,凡參加表演的學生都將給予禮品以感謝其積極的參與。
地點:xx。
時間:20xx年xx月xx日晚上7:00~9:30。
舞臺:
音響:
租服裝:
彩虹門:
背景架和燈布:
燈光:
控制臺:
熒光棒:
彩炮:
礦泉水:
水果:
海報:
氣球:
橫幅:
請柬:
繩子:
演員及工作人員獎品若干。
五一互動游戲活動方案(模板21篇)篇二十一
為保證事情或工作高起點、高質量、高水平開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?下面是小編幫大家整理的五一活動方案,歡迎大家分享。
在校大學生
1、支持大學生旅游消費的資金來源
2、大學生選擇出游的時間段、頻率和方式
3、大學生旅游過程中關于吃、住、購方面的消費觀點
網絡調查問卷
20xx年6月1日至3日
內容摘要:
隨著國民經濟的快速發展,大學生的消費水平不斷提高,旅游產品從經濟承受能力方面開始為大學生所接受。同時在校大學生閑暇時間充足,旅游意識和旅游的動機較強,使之成為了巨大的潛在的旅游市場,發展前景廣闊。但是由于收入所限,大學生旅游市場低消費、低利潤也是不爭的事實。為了更好了的了解大學生旅游市場的現狀和特點,巨大的發展潛力,對各旅行社開發大學生旅游市場有一定的幫助,形成一定的參考價值。
此次共有200余人參與網絡問卷調查,我們挑選了其中60份答題時間最長的問卷做分析,由于調查范圍不大,所以此次調查的結果可能具有片面的不準確性與不完善性。下面是對我們調查所得到的數據進行的分析與總結。
1、大學生的旅游消費資金來源情況
從問卷中第一題的答題情況來看,大部分大學生旅游消費的資金都是直接跟父母要(45%)或者從平時的生活費節省出來的(35%),只有少數是自己打工做兼職賺取的(20%)。由此可以看出,大學生是一個特殊的旅游群體,經濟來源主要是由家庭供給,所以消費水平不是很高,在進行旅游消費的時候多多少少會考慮到自己是否過度消費。
2、大學生旅游消費方式
從問卷中第三題的答題情況來看,在選擇旅游消費方式上,更多的大學生選擇自助游(86.67%),只有13.33%的同學會選擇跟團出游,調查結果表明,大學生具有很強的獨立意識與冒險意識,同時也不愿意旅游受到旅行團的束縛。
3、大學生旅游時間
大學生選擇出游的時間也是很廣泛的,在校期間的課余時間的是很充裕的,從問卷中第二題的答題情況來看有56.67%的同學選擇周末和小長假出游,這樣旅游使得大學生活更加充實和多彩。有43.33%的選擇平事基本不外出旅游。因而大學生的旅游也具有很大的不確定性。
4、大學生在旅游期間關于吃的消費偏好
從問卷中第六題的答題情況來看有65.38%的同學在旅游期間選擇于普通餐館就餐,有26.92%的同學選擇于旅游景點旁的餐館(通常是特色餐館和接待團隊的餐館)就餐,而僅有7.69%的同學選擇于高檔餐廳就餐。從問卷中第九題的答題情況可以看出有0%的同學選擇基本不吃,有可能的話可以和導游協商后自己出去找好的餐館就餐,有12.5%的同學選擇湊合著吃,反正出來玩能吃飽就行,有87.5%的同學選擇先吃一點,等到自由活動時間再去找好吃的。
5、大學生在旅游期間關于住的消費偏好
從問卷中第四題的答題情況來看有17.31%的同學不會利用第三方預訂網站(如去哪兒網)預定酒店,他們認為水牌價和預定價也差不了多少,有82.69%的同學則會通過第三方預定網站預定酒店。從問卷中第五題的答題情況來看有73.08%的同學選擇入住經濟型酒店、客棧(能住就行),有25.00%的同學選擇入住星級酒店(住也要住的舒服點),有1.92%的同學選擇入住國際型酒店集團旗下的品牌酒店(要的就是享受)。從第八題的答題情況來看有75%的同學選擇旅行社怎么安排怎么入住,有25%的同學選擇如果酒店星級太低,會要求調換入住更高星級的酒店(需要補差價),有0%的同學選擇如果酒店品牌知名度不高,會打算不住旅行社安排的酒店,自己出去找高端品牌酒店入住。
6、大學生在旅游期間關于購物的消費偏好
從問卷中第七題的答題情況來看有5.77%的同學選擇堅決不買旅游紀念品或特產,有76.92%的同學選擇可以買一些土特產,廉價旅游紀念品之類的東西,有17.31%的同學選擇可能會考慮買一些有地方性價格優勢的、有保值性質或升值空間的東西(如玉器、金銀器、高檔藝術品等) 。從問卷中第10題的答題情況來看有37.50%的同學選擇購物團,有62.50%的同學選擇純玩團。從問卷中第11題的答題情況來看100%的同學會選擇在綜合性的大型購物店買一點土特產之類的,有0%的同學會選擇在一些高檔玉器、金銀器店里購物。
1開發重點旅游市場。在進行宣傳的'時候應突出重點景點,大學生追求個性化,好奇心重,喜歡探險或刺激的旅游活動。所以旅游企業在有安全保障的條件下,可開展漂流、攀巖、探秘等探險旅游活動。
2合理定價,薄利多銷。根據不同的時間和空間制定不同的價格,利用旅游淡季的優惠價格吸引大學生,充分利用旅游資源;降低旅游產品的直觀價格,使其從心里上先關注該旅游項目;大學生旅游市場集中,旅游企業要取得較大的經濟利潤,必須降低成本,實行薄利,取得價格優勢,規模開發。
3多渠道的促銷方式與高校社團合作,深入學生內部開發旅游市場,既可提高知名度,又可節省人力、無力,達到節省成本的目的,取得良好的促銷效果;網絡促銷,大學生上網時間多,在特定網站設立旅游的專欄,提供相關旅游信息給大學身瀏覽;采用傳單,海報等宣傳方式,在食堂、球場等人群聚集地進行促銷來取得不錯的宣傳效果;學生兼職宣傳,聘用大學生做兼職,利用他們的朋友優勢和良好的誠信度長期對旅游的項目宣傳。
大學生是一個很特殊的群體,它具有以下幾點旅游行為的特點
1、對旅游景點的吸引力、花費情況等信息比較關注;
5、目前學校沒有過多重視大學生旅游,旅行社對大學生缺乏相應的旅游產品,有著很大的市場空間。