范文范本可以啟發(fā)我們的思維,擴(kuò)展我們的觀點(diǎn),使我們的寫(xiě)作更加準(zhǔn)確、流暢。范文章本是寫(xiě)作時(shí)可以參考和借鑒的文本,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)特別有幫助。那么我們?cè)撊绾螌?xiě)一篇較為完美的總結(jié)呢?以下是小編為大家推薦的一些經(jīng)典范文范本,希望能給大家提供一些寫(xiě)作上的啟示。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇一
時(shí)間:15~20分鐘。
內(nèi)容:選擇以下一項(xiàng)或數(shù)項(xiàng)分享題目。
1.在此生中最開(kāi)心的時(shí)刻。
2.最近一次我發(fā)怒的時(shí)候。
3.當(dāng)我在7歲至9歲時(shí)。
4.當(dāng)我相信主之后。
5.最近一件最幸運(yùn)的事。
6.依次最尷尬的經(jīng)理。
7.兒時(shí)最喜歡玩的一種玩意。
8.一個(gè)最難忘的生日。
9.小學(xué)時(shí)的志愿和現(xiàn)在的工作。
10.我最敬重的人。
11.最想去的一處地方。
12.最喜歡吃/不喜歡吃的東西。
13.自己一個(gè)強(qiáng)項(xiàng)。
14.最喜歡聽(tīng)的一類(lèi)音樂(lè)。
15.最令我難忘的一套電影。
目的:天馬行空。
時(shí)間:15~20分鐘。
內(nèi)容:假設(shè)每人都有一百萬(wàn),大家會(huì)怎樣使用?
其它項(xiàng)目。
1.假設(shè)你有兩星期的假期,你會(huì)選擇去哪個(gè)國(guó)家?
2.若你可以成為國(guó)家領(lǐng)袖,你會(huì)選擇哪個(gè)國(guó)家,請(qǐng)解釋原因。
3.如果你可以飛越失控,你會(huì)選擇返回或去什么年代,為何?
4.如果你可以和任何人談話,你會(huì)選擇誰(shuí)?
或其它(自選)。
目的:訴衷情、反省、檢討。
時(shí)間:20~30分鐘。
材料:紙、原子筆、膠紙。
事前準(zhǔn)備:游戲前,每人拿一張紙,貼上雙面膠,貼在另一組員的背部衣領(lǐng)之下。
內(nèi)容:
1.在15分鐘內(nèi),組員挑選一些人,在他們背后簡(jiǎn)單寫(xiě)出對(duì)他的感覺(jué)或性格的批評(píng),毋需署名。
2.限時(shí)完畢,各人方可將背后的紙張撕下來(lái)看。
3.總結(jié)時(shí),鼓勵(lì)組員反省自己所得的。
評(píng)語(yǔ)。
雖然別人未必看得準(zhǔn)確但可作參考。好的要堅(jiān)持不好的要改善。
提醒:查考林前12章,互相勉勵(lì)。
備注:1.組員必須互相有點(diǎn)認(rèn)識(shí)。
2.如果組員不太熟悉,可先請(qǐng)各人寫(xiě)出別人的優(yōu)點(diǎn)或欣賞他的地方。
目的:彼此認(rèn)識(shí)的組員坦誠(chéng)分享。
時(shí)間:20~30分鐘。
材料:紙袋數(shù)個(gè)(總數(shù)與組員數(shù)目相同)、繪有不同面孔的紙張。
事前準(zhǔn)備:1.把本頁(yè)下面所提供的感受寫(xiě)在繪有不同面孔的紙上,每張紙寫(xiě)上一種感受。
2.一種感受可寫(xiě)數(shù)張紙。
3.每個(gè)紙袋放入8張寫(xiě)上不同感受的紙。
內(nèi)容:1.每組6至8人。各人發(fā)一個(gè)紙袋。
2.每人從袋中抽出一張紙,按提示細(xì)說(shuō)自己近況。例如組員抽到“哀哭”,他可以說(shuō):“我已很久沒(méi)有傷心地哭了,因最近我學(xué)會(huì)積極地面對(duì)困難``````”
3.分享完畢,再?gòu)拇姓页鲆粡堊钅鼙磉_(dá)自己近況的感受,并加以說(shuō)明。
4.最后為各人向神感謝或代求,禱告結(jié)束。
輕視疏遠(yuǎn)驕傲奸詐。
陰險(xiǎn)焦急深思慈愛(ài)。
氣壞痛楚害怕看準(zhǔn)目標(biāo)。
贊嘆發(fā)抖開(kāi)心笑歪嘴。
貪吃驚奇挫敗耍嘴皮。
無(wú)奈自大害羞憤怒。
平靜喜悅微笑會(huì)心微笑。
大笑歡唱不耐煩歡樂(lè)大笑。
不滿(mǎn)懷疑生氣大怒。
吼叫哀哭慚愧嬌羞。
害羞疲倦想睡失望。
憂(yōu)愁吃驚大驚絕望。
目的:彼此認(rèn)識(shí)。
時(shí)間:30~40分鐘。
材料:每人一盒顏色筆、一張猜謎用的紙,如下面。
內(nèi)容:
1.各人在紙上畫(huà)出或?qū)懗鲆环N代表自己的顏色及一種動(dòng)物,交給組長(zhǎng)。
2.組長(zhǎng)收齊后,隨意分給組員。讓組員猜這張紙是屬誰(shuí)的,寫(xiě)上對(duì)方的名字。
3.請(qǐng)組員站起來(lái),把紙放在椅上,并在限定時(shí)間內(nèi)猜其他的人。
4.最后,組員取回自己的紙,看看有多少組員猜中。
5.請(qǐng)猜者說(shuō)出他猜的理由。
6.各人分享為何選這種顏色和動(dòng)物來(lái)代表自己。
目的:促進(jìn)了解。
時(shí)間:30~40分鐘。
材料:紙、筆、信封。
內(nèi)容:
1.預(yù)備兩組問(wèn)題,分放在兩個(gè)信封內(nèi)。
2.每組2人,輪流從信封抽出問(wèn)題問(wèn)對(duì)方。例如:“請(qǐng)說(shuō)出你最喜歡的生日禮物”。兩人要隔開(kāi),不可商量。
3.各人分別寫(xiě)下答案,之后公開(kāi)核對(duì)。
4.合組討論:
a.你們2人的答案有多少是吻合的?為什么?
b.你滿(mǎn)意你們彼此了解的程度嗎?為什么?
c.你期望改善你們的關(guān)系嗎?如何改善?
參考問(wèn)題:
1.最喜歡的生日禮物。
2.最喜歡吃的蔬菜。
3.最喜歡的顏色。
4.最喜歡的電視節(jié)目。
5.志愿。
6.好朋友。
7.最喜歡的老師。
8.最喜歡的同事。
9.希望更了解的人。
10.最喜歡的人。
11.如果能改換生活,我想做什么?
12.說(shuō)出一個(gè)愿望。
13.想培養(yǎng)的一種習(xí)慣。
14.若有一個(gè)月的長(zhǎng)假期,準(zhǔn)備去什么地方?
15.最喜歡的經(jīng)文/圣經(jīng)人物/經(jīng)卷/圣詩(shī)。
16.受洗的日期
17.決志信主的日期
18.最喜歡的作者。
19.喜歡閱讀哪一類(lèi)書(shū)籍。
目的:訓(xùn)練觀察力。
時(shí)間:20~30分鐘。
材料:手帕、飾物等。
內(nèi)容:
1.兩人一組,先看清對(duì)方的外表、服飾和發(fā)型。
2.兩人背對(duì)背,改變自己身上任何一或兩樣?xùn)|西。例如發(fā)型、飾物等。
3.當(dāng)組長(zhǎng)說(shuō)大家可以面對(duì)面時(shí),各人便要盡快說(shuō)出對(duì)邊改變之處,說(shuō)不出的算輸。
變化:可不斷更換組員增加變化。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇二
婚姻狀況:未婚民族:漢。
戶(hù)籍:江西年齡:29。
現(xiàn)所在地:深圳身高:170。
聯(lián)系電話:
e-mail:/jianli。
求職意向。
工作年限:6年職稱(chēng):無(wú)職稱(chēng)。
求職類(lèi)型:全職可到職日期:隨時(shí)
月薪要求:面議。
工作經(jīng)歷。
xx年3月—至今xx有限公司,擔(dān)任游戲界面設(shè)計(jì)師。主要工作是:
1、負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)構(gòu)架設(shè)計(jì)及規(guī)則規(guī)劃,包括玩法細(xì)致設(shè)定、規(guī)則設(shè)定及細(xì)化。
2、負(fù)責(zé)游戲相關(guān)元素的細(xì)致設(shè)定,包括游戲規(guī)則、界面、角色、道具、任務(wù)、音樂(lè)音效等相關(guān)設(shè)計(jì)。
3、負(fù)責(zé)游戲內(nèi)文案內(nèi)容編寫(xiě),包括但不限于背景故事、世界觀等。
xx年3月—xx年7月xx有限公司,擔(dān)任游戲界面設(shè)計(jì)師。主要工作是:
1、通過(guò)創(chuàng)建音效庫(kù)等方式,持續(xù)優(yōu)化音效、音樂(lè)制作的質(zhì)量與效率。
2、對(duì)外包過(guò)程中的問(wèn)題及時(shí)溝通解決,審核外包公司提交的音效、音樂(lè)內(nèi)容。
3、將制作好的音效、音樂(lè)內(nèi)容提交到游戲中,并且通過(guò)調(diào)整達(dá)到和場(chǎng)景、動(dòng)作配合的最佳效果。
教育背景。
畢業(yè)院校:中央音樂(lè)學(xué)院。
最高學(xué)歷:本科。
畢業(yè)日期:-07
專(zhuān)業(yè):音樂(lè)學(xué)。
語(yǔ)言能力。
英語(yǔ)水平:一般。
國(guó)語(yǔ)水平:優(yōu)秀。
粵語(yǔ)水平:一般。
自我評(píng)價(jià)。
工作認(rèn)真負(fù)責(zé),不推卸責(zé)任,能承受工作中的壓力,工作上可以獨(dú)當(dāng)一面。具有團(tuán)隊(duì)精神,能與同事,其它部門(mén)積極配合,公司利益至上。服從性好,能與上司保持良好的溝通,尊重上司的安排,為人誠(chéng)實(shí),正直。且好學(xué)上進(jìn),不斷提高工作能力,相信您的選擇會(huì)讓您我更加成功。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇三
認(rèn)識(shí)10個(gè)生字,會(huì)些3個(gè)生字,能正確流利地朗讀課文。
在朗讀中體會(huì)農(nóng)村孩子的快樂(lè)。
在感情朗讀中培養(yǎng)熱愛(ài)自然的思想感情。
1、會(huì)讀10個(gè)生字,及4個(gè)難字,會(huì)寫(xiě)3個(gè)生字“舉、由、豐”。
2、學(xué)習(xí)區(qū)分兩個(gè)多音字:“漂、釘”。
3、引導(dǎo)學(xué)生積累好詞。
學(xué)生活動(dòng)。
設(shè)計(jì)意圖。
一、
1、談話引入:你們玩過(guò)什么游戲?
2、引入課題:
3、看插圖,說(shuō)說(shuō)書(shū)中孩子的游戲。
4、自讀課文。
要求:
(1)讀準(zhǔn)字音,解決難字,
(2)了解課文內(nèi)容,
5、你讀懂了些什么?
二、
1、走進(jìn)四季,認(rèn)識(shí)生字,
3、你喜歡哪個(gè)季節(jié)?試讀此季節(jié)的生字。
4、根據(jù)生讀的順序進(jìn)行引導(dǎo)分析。
(1)春季:引導(dǎo)讀出高興的思想感情。介紹“編”“哨”的記字方法。
(2)夏季:學(xué)習(xí)多音字“漂”,理解詞義,分析生字“由”“舉”。
(3)秋季:積累aabb式詞語(yǔ),用謎語(yǔ)方法分析生字“豐”。
(4)冬季:學(xué)習(xí)多音字“釘”,出示“陀螺”“沙包”實(shí)物,理解詞義。
5、回歸所有生字,檢測(cè)抽讀1。
6、觀察3個(gè)生字,講解“豎”的寫(xiě)法。
三、齊讀課文,談話拓展。
(1)你喜歡書(shū)中的哪個(gè)游戲?為什么?
(2)小結(jié):這么有趣的游戲,我們下節(jié)課一起再學(xué)習(xí)吧。
生反饋:說(shuō)說(shuō)身邊的游戲。齊讀課題。生帶著要求自讀課文。反饋?zhàn)R字方法?;卮鹫n文內(nèi)容。
生自讀生字詞語(yǔ)。跳跳龍齊讀。同桌互當(dāng)小老師,聽(tīng)對(duì)方讀。抽同桌讀,男女生讀。抽生讀詞,介紹記字方法,用動(dòng)作理解詞義。
抽生試讀春季的段落。
觀察“漂”,并組詞。用動(dòng)作理解詞義。生用自己的方法記“由”“舉”,并組詞。自由讀此段。
生反饋詞語(yǔ)。猜出“豐”字,書(shū)空組詞。同桌讀此段。觀察“釘”字,并組詞??磳?shí)物理解詞語(yǔ)。齊讀此段。
(1)將軍和士兵。
(2)開(kāi)火車(chē)在書(shū)中描一描。齊讀課文。全班交流。
以身邊游戲引入,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
初讀課文,可掃除一部分難字障礙,并簡(jiǎn)單理解課文內(nèi)容。
以四季形式出示卡片,帶給學(xué)生新鮮感,并通過(guò)多種形式,整體感知生字。
分季節(jié)認(rèn)識(shí)生字,有趣新穎并能逐個(gè)解決難字,讓學(xué)生印象深刻,從中還體現(xiàn)了玩中學(xué),學(xué)中得。
以學(xué)定教,順學(xué)而導(dǎo),充分發(fā)揮學(xué)生的自主學(xué)習(xí)性,并在學(xué)字過(guò)程中掌握了多音字,積累了好詞佳句。
再次用生喜歡的`游戲鞏固生字,學(xué)生的積極性很大,學(xué)習(xí)效率也挺高。讀寫(xiě)結(jié)合,將語(yǔ)文天地的內(nèi)容糅合到課堂教學(xué)當(dāng)中。
為下一節(jié)課作好鋪墊。
《我們的玩具和游戲》。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇四
各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,務(wù)必有一名男隊(duì)員,比賽開(kāi)始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1)此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。
時(shí)刻5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶務(wù)必放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開(kāi)始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的'那隊(duì)為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)。
時(shí)刻5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一起,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開(kāi)始后綁在一起的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿(mǎn)后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)。
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)。
各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂(lè)開(kāi)始后由主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。
規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不能夠落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)刻內(nèi)將行程走完(球)。
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!
規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)刻內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓琛⒉ㄖ?、紙杯、衛(wèi)生筷)。
規(guī)則:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示?。埰琣4、成語(yǔ))。
這回但是真的成語(yǔ)接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)刻內(nèi)接不上成語(yǔ)時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開(kāi)頭出一個(gè)成語(yǔ)讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來(lái)接成語(yǔ)。直到最后,腳一向持續(xù)在報(bào)紙上的人勝出。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇五
所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫(huà)在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個(gè)人在戴上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面。在他們完成圖畫(huà)后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫(huà)的那幅。
教員用語(yǔ)言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考,為何每個(gè)人聽(tīng)到是同樣的描述,而畫(huà)出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)。
1、兩人應(yīng)對(duì)面。
2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”
3、對(duì)方務(wù)必在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就務(wù)必說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手務(wù)必指著自己鼻子以外的任何其它五官。
游戲規(guī)則:
1、在白板或墻壁上畫(huà)一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來(lái);
4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的決定力和反應(yīng)潛力。
點(diǎn)評(píng):
1、該游戲十分適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,能夠活躍氣氛。
2、亦可在《時(shí)間管理》課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)能夠訓(xùn)練人的反應(yīng)潛力。
游戲說(shuō)明:
1、兩人應(yīng)對(duì)面。
2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”
3、對(duì)方務(wù)必在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就務(wù)必說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手務(wù)必指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換;
用具:無(wú)。
人數(shù):兩人。
方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。
興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,十分滑稽。
用具:幸運(yùn)大白鯊。
人數(shù):兩人。
方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造十分簡(jiǎn)單,但玩起來(lái)卻趣味無(wú)窮。方式是將大白鯊的嘴掰開(kāi),然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚(yú)嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚(yú)嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚(yú)牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。
你能夠在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚(yú)咬到罰酒。
興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對(duì)于膽小的女孩子來(lái)說(shuō)比較驚險(xiǎn)。
缺點(diǎn):首先你要先去買(mǎi)一個(gè)“大白鯊”,雖然價(jià)錢(qián)不貴。
用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。
人數(shù):4個(gè)人。
方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。
興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制。
缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。
用具:無(wú)。
人數(shù):無(wú)限制。
方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到內(nèi)含“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。
興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。
缺點(diǎn):無(wú)。
用具:無(wú)。
人數(shù):越多越好。
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的.人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1-5的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同,那大家的手就是拍向那張牌,能夠手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。
興奮點(diǎn):十分刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。
缺點(diǎn),對(duì)桌子不利。
目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作潛力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。
目的:溝通配合潛力,活躍氣氛。
游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過(guò)路障,到達(dá)終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作潛力。
要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開(kāi)始后,互相踩對(duì)方的汽球,并持續(xù)自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個(gè)小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對(duì)放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;
3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路回到;
4)回到起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開(kāi)踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;
5)下一組開(kāi)始;
6)最后十秒,裁判開(kāi)始讀秒:十、九、八.......一、停(鳴鑼?zhuān)?/p>
3、規(guī)則:
1)比賽時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;
2)打水能夠由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員務(wù)必是隊(duì)員,非隊(duì)員不能帶給任何協(xié)助;
3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能帶給任何協(xié)助;
4)倒水時(shí)能夠雙腳離開(kāi)踏板;
5)終點(diǎn)踏板掉頭時(shí),能夠用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);
6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;
7)中途倒地能夠重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);
4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)。
1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;
2、比賽流程:
3)過(guò)橋;;
5)回到起點(diǎn),解開(kāi)捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;
6)最后十秒,裁判開(kāi)始讀秒:十、九、八.......一、停(鳴鑼?zhuān)?/p>
3、規(guī)則:
1)時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;
4)隊(duì)員過(guò)橋時(shí)不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,能夠爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,能夠回到起點(diǎn)盛水后重來(lái);
4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)。
5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個(gè);大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿(mǎn)水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿(mǎn)水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面;紅綢4根(每根長(zhǎng)5米)。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇六
既然是作為簡(jiǎn)歷,必然就要簡(jiǎn)明扼要。篇幅在個(gè)人簡(jiǎn)歷的結(jié)構(gòu)上是一個(gè)重要問(wèn)題,個(gè)人簡(jiǎn)歷的篇幅直接影響到簡(jiǎn)歷的整體性。一般來(lái)說(shuō),個(gè)人簡(jiǎn)歷都是一張紙,如果內(nèi)容太多也可是兩張紙,盡量不要太多。
在個(gè)人簡(jiǎn)歷的整體設(shè)計(jì)上,字體以及字號(hào)非常重要,先來(lái)說(shuō)一下字體,計(jì)算機(jī)上自帶就有很多字條,一般打印都是選擇的宋體字,也可以使用楷體,會(huì)顯得很自然。字體選擇的'好能夠顯得個(gè)人簡(jiǎn)歷整齊。還有就是黑體字的使用,在一些重要的部分,要加黑。另外就是字號(hào)的選擇,字號(hào)會(huì)影響到個(gè)人簡(jiǎn)歷的篇幅,正常字號(hào)就可以,如果是一些附帶說(shuō)明的文字,也可以縮小一號(hào)。
下面是小編分享的游戲設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)個(gè)人簡(jiǎn)歷范文,更多內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注(/jianli)。
基本信息。
姓名:性別:男。
婚姻狀況:未婚民族:漢。
戶(hù)籍:福建年齡:27。
現(xiàn)所在地:廈門(mén)身高:176cm。
聯(lián)系電話:
電子郵箱:/jianli。
求職意向。
工作年限:職稱(chēng):無(wú)職稱(chēng)。
期望月薪:面議。
求職類(lèi)型:全職。
到崗時(shí)間:隨時(shí)。
教育背景。
畢業(yè)院校:福建電大。
最高學(xué)歷:大專(zhuān)。
專(zhuān)業(yè):計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
工作經(jīng)歷。
xx年3月—至今xx有限公司,擔(dān)任人物原畫(huà)師。工作內(nèi)容:負(fù)責(zé)戒靈游戲的人物npc原畫(huà),怪物原畫(huà),后期小動(dòng)畫(huà)制作。
xx年3月—xx年7月xx有限公司,擔(dān)任前期設(shè)計(jì)師。工作內(nèi)容:負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà),原創(chuàng)項(xiàng)目的前期人物道具設(shè)計(jì)工作,以及分鏡的設(shè)計(jì)。
xx年3月—xx年7月xx有限公司,擔(dān)任設(shè)計(jì)師。工作內(nèi)容:負(fù)責(zé)移動(dòng)多媒體廣告項(xiàng)目的前期人物設(shè)計(jì),道具設(shè)計(jì),動(dòng)作設(shè)計(jì)。
培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)。
4月-3月|各類(lèi)移動(dòng)廣告業(yè)務(wù)。
項(xiàng)目/培訓(xùn)機(jī)構(gòu):言豐電子科技有限公司。
項(xiàng)目/培訓(xùn)內(nèi)容:負(fù)責(zé)移動(dòng)多媒體廣告項(xiàng)目的前期人物設(shè)計(jì)道具設(shè)計(jì)動(dòng)作設(shè)計(jì)。
205月-年12月|草籽家族。
項(xiàng)目/培訓(xùn)機(jī)構(gòu):北京無(wú)憂(yōu)視界有限公司。
項(xiàng)目/培訓(xùn)內(nèi)容:負(fù)責(zé)原創(chuàng)項(xiàng)目《草籽家族》的人物前期設(shè)計(jì)。
2012年5月-2012年12月|郭德綱段子動(dòng)畫(huà)。
項(xiàng)目/培訓(xùn)機(jī)構(gòu):北京無(wú)憂(yōu)視界有限公司。
項(xiàng)目/培訓(xùn)內(nèi)容:負(fù)責(zé)動(dòng)畫(huà)的前期人物道具等的設(shè)計(jì)。
1月-2月|游戲戒靈。
項(xiàng)目/培訓(xùn)機(jī)構(gòu):福州藍(lán)螞蟻科技有限公司。
項(xiàng)目/培訓(xùn)內(nèi)容:負(fù)責(zé)戒靈游戲npc角色怪物的設(shè)計(jì)。
專(zhuān)業(yè)技能。
photoshop熟練。
flash精通。
painter精通。
個(gè)人自傳。
本人自至今先后從事了4年動(dòng)漫相關(guān)工作,工作內(nèi)容包括各類(lèi)角色的設(shè)計(jì)原畫(huà)和flash動(dòng)作的原畫(huà)。熟練使用painter,flash和ps。擅長(zhǎng)素描,有強(qiáng)的觀察和學(xué)習(xí)能力。在業(yè)余時(shí)間努力自修繪畫(huà)基本知識(shí)。為從事喜歡的影視游戲行業(yè)打好基礎(chǔ)。
我是一個(gè)熱愛(ài)繪畫(huà)并喜愛(ài)游戲的人,夢(mèng)想是成為職業(yè)設(shè)計(jì)師,做出優(yōu)秀的作品,實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值。因?yàn)闊釔?ài),所以我的學(xué)習(xí)能力是很強(qiáng)的,并且我是個(gè)善于溝通的人,能快速融入團(tuán)隊(duì)并為公司做出貢獻(xiàn)。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇七
操作很簡(jiǎn)單,不需要場(chǎng)地,兩個(gè)人一組,玩起來(lái)也很簡(jiǎn)單:
游戲規(guī)則:
晨會(huì)組織者讓伙伴們成應(yīng)對(duì)面站立。指定其中一位是a,另一位是b。
讓a與b學(xué)員手掌對(duì)手掌并向前推,讓雙方都盡可能用力推對(duì)方。
誰(shuí)的腳最先離開(kāi)原先站立的點(diǎn),誰(shuí)就輸了。
游戲要求:
只允許推手,不能碰對(duì)方其它身體部位;
另外在推手掌過(guò)程中雙方的腳都不許挪動(dòng)(但可前傾后仰)。
誰(shuí)違反上述游戲規(guī)則,誰(shuí)就輸了。
游戲感悟:以前在玩這個(gè)游戲的時(shí)候,首先將所有人分成兩大組,每組成員自己挑選一個(gè)pk對(duì)象,對(duì)象選好后,兩邊的人全部排開(kāi)對(duì)立站好,聽(tīng)晨會(huì)主持人口令,喊“開(kāi)始”以后,手掌對(duì)手掌開(kāi)始推起來(lái),有些人在剛開(kāi)始的時(shí)候很容易犯規(guī),所以能夠在pk前先演練下。當(dāng)然為了玩的盡興些,能夠采取三局兩勝制。
游戲懲罰:全部pk完成后,可分別統(tǒng)計(jì)下兩大組的“勝”的次數(shù)和“輸”的次數(shù),哪一大組”輸“的多,就算這一組表演節(jié)目,當(dāng)然也能夠采取必須的游戲懲罰。
如果你以前組織過(guò)或玩過(guò)這個(gè)游戲,不妨留言也分享下你的感受。
1、尋找對(duì)象:
第一步:學(xué)員圍成一個(gè)圓圈--組織者說(shuō)lookup、lookdown、lock--學(xué)員看上、看下,然后用目光鎖定對(duì)面的一位同學(xué),當(dāng)兩人的目光相對(duì)時(shí),則拍手、出場(chǎng)交談--交談3分鐘--沒(méi)對(duì)上的繼續(xù)。
第二步:學(xué)員分列兩行,結(jié)對(duì)的伙伴應(yīng)對(duì)面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--發(fā)出聲音,尋到對(duì)象(不可用學(xué)員名字、公司名稱(chēng))。
2、左、中、右。
組織者問(wèn)以下問(wèn)題:
早上起床時(shí),是從左邊下床?右邊下床?
--從左邊下床的站左邊,從右邊下床的站右邊,記不清的站中間。
早上穿鞋時(shí),先穿左邊的鞋?先穿右邊的鞋?
--先穿左腳的站左邊,先穿右腳的站右邊,記不清的站中間。
以此種辦法將學(xué)員分成三大組。
3、誰(shuí)是勇士?
如果依上法分成的三組人數(shù)懸殊過(guò)大,則繼續(xù)分組,按以下辦法:
請(qǐng)大家自由組合,尋找另外兩位與自己相象的伙伴,分成三人一組。
然后提問(wèn):
1、誰(shuí)愿意第一個(gè)站起來(lái)?
2、誰(shuí)愿意第二個(gè)站起來(lái)?
由此,將學(xué)員分成三批。
大樹(shù)與松鼠。
適合人數(shù):10人以上。
材料及場(chǎng)地:無(wú)。
適用對(duì)象:所有學(xué)員。
時(shí)間:5-10分鐘。
操作程序。
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),應(yīng)對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。
2、培訓(xùn)師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就務(wù)必離開(kāi)原先的大樹(shù),重新選取其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
3、培訓(xùn)師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就務(wù)必離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。
4、培訓(xùn)師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。
1、大家在進(jìn)入會(huì)場(chǎng)時(shí),領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進(jìn)入會(huì)場(chǎng)后,需要去尋找其他三位會(huì)員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。
2、大家要用心地尋找陌生人,詢(xún)問(wèn)、展示、合作,最終才能達(dá)成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才能夠找一個(gè)位置坐下來(lái)。
3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。
游戲程序:
1.將全部人員分為幾組,分別為a1,a2,b1,b2,c1,c2。每組3-4位成員。
2.先在組內(nèi)進(jìn)行學(xué)員間的`自我介紹,要求是姓名、工作單位、職位和愛(ài)好等。然后推舉一位小組成員代表小組進(jìn)行介紹。要求將組內(nèi)每一位學(xué)員的狀況介紹完整,還可加上自己的評(píng)價(jià)。(大家能夠提問(wèn))。
3.當(dāng)a1小組介紹完,b1、c1小組代表要對(duì)a1小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。(只能夠是正面的:如a1小組成員都很年輕,十分有朝氣;或者a1小組成員看來(lái)經(jīng)驗(yàn)很豐富;或者a1小組成員都是女孩子,都很漂亮。)當(dāng)a2小組介紹完,b2、c2小組代表要對(duì)a2小組的發(fā)言做一句話的評(píng)價(jià)。以此類(lèi)推,直到所有小組介紹完畢。
4.每組介紹自己的代表和發(fā)表評(píng)價(jià)的代表不能是同一個(gè)人!
4.每組時(shí)間不超過(guò)2分鐘。
相關(guān)討論:
1、你是否容易記住別人?用什么方法?
2、自我介紹和介紹別人,哪一種方法更容易令你印象深刻?
3、你是否善于贊揚(yáng)別人?
4、你是否善于尋找其他成員的共同點(diǎn)?
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇八
知識(shí)與技能目標(biāo):進(jìn)一步掌握抽屜原理,掌握抽屜原理的反向求法。
過(guò)程與方法目標(biāo):通過(guò)各種活動(dòng)培養(yǎng)學(xué)生自己動(dòng)手動(dòng)腦去思考的習(xí)慣。
情感、態(tài)度與價(jià)值觀目標(biāo):體會(huì)數(shù)學(xué)與日常生活的聯(lián)系,了解數(shù)學(xué)的價(jià)值,增強(qiáng)應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識(shí)。
教學(xué)重難點(diǎn)。
1、使學(xué)生理解抽取問(wèn)題中的一些基本原理。
2、找到抽屜原理問(wèn)題中被分的物品。
教學(xué)過(guò)程。
一、創(chuàng)設(shè)情境、引入新課:
學(xué)生思考、發(fā)言。
師:學(xué)習(xí)了這節(jié)課我們就能解決類(lèi)似的問(wèn)題了。
二、活動(dòng)探究、深入了解:
1、學(xué)生提出猜想。
2、用預(yù)先準(zhǔn)備的學(xué)具,小組合作交流。
4、小組反饋,師相機(jī)板書(shū):
3、得出結(jié)論:把顏色看作抽屜。
有兩種顏色,只要摸出的球比他們的'顏色至少多1,就能保證有兩個(gè)球同色。
(二)研究規(guī)律。
師:如果盒子里有藍(lán)、紅、黃球各6個(gè),從盒子里摸出兩個(gè)同色的球,至少要摸出幾個(gè)球?
分小組討論后匯報(bào)。
再出示做一做第2題,匯報(bào)后得出:?jiǎn)栴}結(jié)論只與球的顏色種數(shù)也就是抽屜數(shù)有關(guān)。
小結(jié):確定什么是抽屜什么是物體是解決抽屜問(wèn)題的關(guān)鍵。
三、鞏固訓(xùn)練,促進(jìn)內(nèi)化。
1、做一做。
2、解決課前有趣的問(wèn)題。
3、有紅色、白色、黑色的筷子各10根混放在一起,讓你閉上眼睛去摸,
(1)你至少要摸出幾根才敢保證有兩根筷子是同色的?
(2)至少拿幾根,才能保證有兩雙同色的筷子?為什么?
四、全課總結(jié),暢談收獲。
1、通過(guò)今天的學(xué)習(xí)你有什么收獲?
2、回歸生活:你還能舉出一些能用抽屜原理解釋的生活中的例子嗎?
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇九
中南財(cái)經(jīng)政法大學(xué)位于武漢市,是中華人民共和國(guó)教育部直屬的一所以經(jīng)濟(jì)學(xué)、法學(xué)、管理學(xué)為主干,兼有哲學(xué)、文學(xué)、歷史學(xué)、理學(xué)、工學(xué)、藝術(shù)學(xué)等九大學(xué)科門(mén)類(lèi)的全日制普通高等本科院校,由教育部、財(cái)政部和湖北省人民政府三方共建,是國(guó)家“211工程”、“985工程優(yōu)勢(shì)學(xué)科創(chuàng)新平臺(tái)”項(xiàng)目重點(diǎn)建設(shè)高校,國(guó)家“世界一流學(xué)科建設(shè)高?!保脒x國(guó)家“計(jì)劃”、“111計(jì)劃”、教育部人文社會(huì)科學(xué)重點(diǎn)研究基地、國(guó)家建設(shè)高水平大學(xué)公派研究生項(xiàng)目、卓越法律人才教育培養(yǎng)計(jì)劃、國(guó)家級(jí)大學(xué)生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)訓(xùn)練計(jì)劃、新工科研究與實(shí)踐項(xiàng)目、中國(guó)政府獎(jiǎng)學(xué)金來(lái)華留學(xué)生接收院校、全國(guó)畢業(yè)生就業(yè)典型經(jīng)驗(yàn)高校、全國(guó)高校實(shí)踐育人創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基地、湖北省2011計(jì)劃,財(cái)經(jīng)一流學(xué)科建設(shè)聯(lián)盟理事長(zhǎng)單位,立格聯(lián)盟、中國(guó)-俄羅斯經(jīng)濟(jì)類(lèi)大學(xué)聯(lián)盟、中俄“長(zhǎng)江伏爾加河”兩河流域高校聯(lián)盟成員,amba、cfa協(xié)會(huì)認(rèn)證院校。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇十
一年以上工作經(jīng)驗(yàn)|男|25歲(1991年7月17日)。
居住地:南京。
聯(lián)系電話:
e-mail:/jianli。
最近工作[7個(gè)月]。
公司:xx有限公司。
行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
最高學(xué)歷。
學(xué)歷:本科。
專(zhuān)業(yè):計(jì)算機(jī)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。
學(xué)校:南京理工大學(xué)。
求職意向。
到崗時(shí)間:可隨時(shí)到崗。
工作性質(zhì):全職。
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
目標(biāo)地點(diǎn):南京。
期望月薪:面議/月。
目標(biāo)職能:游戲策劃師。
工作經(jīng)驗(yàn)。
/2–2015/9:xx有限公司[7個(gè)月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
策劃部游戲策劃師。
1、參與項(xiàng)目的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),完成第二版角色動(dòng)作、技能、戰(zhàn)斗打擊效果設(shè)計(jì)及跟進(jìn)。
2、參與部分關(guān)卡設(shè)計(jì),包括場(chǎng)景排布和怪物場(chǎng)景內(nèi)刷新規(guī)則,怪物ai和技能的設(shè)計(jì)。
3、針對(duì)項(xiàng)目第二版新手引導(dǎo)流程設(shè)計(jì)與優(yōu)化,對(duì)項(xiàng)目各個(gè)系統(tǒng)功能的bug測(cè)試修復(fù)以及體驗(yàn)優(yōu)化。
/6–2015/1:xx有限公司[7個(gè)月]。
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲。
策劃部游戲策劃師。
1、負(fù)責(zé)產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)、文案編寫(xiě)、美術(shù)需求提交、系統(tǒng)數(shù)值初步擬定。
2、負(fù)責(zé)與其他部門(mén)溝通,對(duì)產(chǎn)品制作推進(jìn)和把控,確保開(kāi)發(fā)進(jìn)度與精確度。
3、負(fù)責(zé)產(chǎn)品已有功能以及相關(guān)表格維護(hù)與更改,根據(jù)玩家反饋的建議對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行優(yōu)化以及調(diào)整。
教育經(jīng)歷。
/8—2014/6南京理工大學(xué)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)本科。
證書(shū)。
/12大學(xué)英語(yǔ)四級(jí)。
語(yǔ)言能力。
英語(yǔ)(良好)聽(tīng)說(shuō)(良好),讀寫(xiě)(良好)。
自我評(píng)價(jià)。
本人品行端正,謙虛謹(jǐn)慎,吃苦耐勞,綜合素質(zhì)好。交際、溝通能力較強(qiáng),擁有創(chuàng)新思維,有團(tuán)隊(duì)精神并能承受較大的工作壓力。性格直爽、樂(lè)觀、自信的我,為人坦城、做事認(rèn)真、接受與理解力強(qiáng),愛(ài)好唱歌、爬山等。對(duì)于自己要做的事情一定會(huì)盡心盡力盡職盡責(zé)將其做到最好,不管在任何環(huán)境下都能用最短的時(shí)間去適應(yīng)。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇十一
一個(gè)人在緊急情況下,才能更好地發(fā)揮其潛在的創(chuàng)造力和主觀能動(dòng)性,下面的游戲?qū)椭覀兙毩?xí)在遇到困難時(shí),如何做計(jì)劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。
游戲規(guī)則和程序。
1.培訓(xùn)師給大家講下面一個(gè)故事:泰坦尼克號(hào)即將沉沒(méi),船上的乘客(學(xué)員)須在“泰坦尼克號(hào)”的音樂(lè)結(jié)束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個(gè)小島上。
2.培訓(xùn)師指導(dǎo)學(xué)員布置游戲嘲:將25m的長(zhǎng)繩在空地上擺成一個(gè)島嶼形狀,在另一邊,擺4四個(gè)長(zhǎng)凳,用另外的繩子做為起點(diǎn)。
3.給學(xué)員5分鐘時(shí)間討論和試驗(yàn)。
4.出發(fā)時(shí),每一個(gè)人必須從長(zhǎng)凳的背上跨過(guò)(就如同從船上的船舷欄桿上跨過(guò)),踏上浮磚。在逃離過(guò)程中,船員身體的任何部分都不能與“海面”——地面接觸。
5.自離開(kāi)“泰坦尼克號(hào)”起,在整個(gè)的逃離過(guò)程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓(xùn)師會(huì)將此浮磚踢掉。
6.全部人達(dá)到小島之后,并且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。
相關(guān)討論。
1.你們組可以想出什么樣的辦法來(lái)達(dá)成目標(biāo)?
3.你們的方案是否堅(jiān)決貫徹到底了?中間發(fā)生了什么變化?為什么?
5.小組是如何分配組員撤離的先后次序的?考慮到了什么因素?
總結(jié)。
1.如何應(yīng)付突如其來(lái)的緊急情況,反映了一個(gè)人頭腦的清醒程度和他的應(yīng)變能力;同時(shí),如何利用有限的資源更大程度地達(dá)成我們的目的`,也是觀察一個(gè)人想象力和創(chuàng)造力的最好途徑。
2.在我們面臨危險(xiǎn)的時(shí)候,每個(gè)人都會(huì)有不同的想法,此時(shí)就需要出現(xiàn)一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者的角色,否則大家七嘴八舌,互相不服,最后只會(huì)使得整個(gè)集體都受到損失。如何選擇這個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者是一個(gè)很關(guān)鍵的問(wèn)題,但是關(guān)鍵的關(guān)鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽(tīng)他的。
參與人數(shù):10~12人一組。
時(shí)間:30分鐘。
場(chǎng)地:戶(hù)外。
道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長(zhǎng)繩(25m)。
應(yīng)用:(1)創(chuàng)新思維訓(xùn)練。
(2)應(yīng)變能力的培養(yǎng)。
(3)團(tuán)隊(duì)合作精神培養(yǎng)。
相信大家都玩過(guò)詞語(yǔ)接龍或續(xù)寫(xiě)故事的游戲,比如前一個(gè)人為一個(gè)故事起了個(gè)開(kāi)頭,大家就按照這個(gè)思路把故事接下去,一直到形成一個(gè)完整的故事為止。這個(gè)游戲就是將上述形式深化了一下,目的在于讓受訓(xùn)者明白如何在受限制的情況下發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。
游戲規(guī)則與程序:
1.將受訓(xùn)者兩兩分組,做一個(gè)與某個(gè)話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅游)有關(guān)的演出。
2.指定每組的兩個(gè)成員中,一人為a,一人為b。被稱(chēng)為a的人是這場(chǎng)游戲的演員,被稱(chēng)為b的人是a們的臺(tái)詞提示者。
3.b組挨著a組的同伴站著,當(dāng)輪到自己的角色說(shuō)話時(shí),就會(huì)把臺(tái)詞告訴a。而每個(gè)a組成員的任務(wù)就是接受b同伴提供的任何臺(tái)詞,在此基礎(chǔ)上再加以發(fā)揮,把戲演下去。a組成員要密切配合b成員的意思,好像這些臺(tái)詞就是他們本人想出來(lái)的一樣。
4.為了使受訓(xùn)者充分理解培訓(xùn)者的意圖,培訓(xùn)者可以先做一下示范。挑選一位學(xué)員后,培訓(xùn)者開(kāi)始說(shuō):“我非常想和你一起旅游,因?yàn)樾⊥跄恪?/p>
5.培訓(xùn)者然后拍一下小王(b組人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我總是與你的喜好一致。”培訓(xùn)者結(jié)合小王的話繼續(xù)說(shuō),“總是與我的喜好一致。事實(shí)上,我們有過(guò)一次愉快的旅游經(jīng)歷,那一次——”
6.再次拍小王的肩膀。他也許會(huì)說(shuō):“我倆結(jié)伴去了黃山,”培訓(xùn)者接著說(shuō):“我倆結(jié)伴去了黃山,真是一次美妙的經(jīng)歷?!?/p>
7.又一次拍小王的肩膀,小王可能說(shuō):“什么時(shí)候我們還能共同休假呢?”培訓(xùn)者說(shuō):“什么時(shí)候我們還能共同休假呢?那時(shí)我們?cè)僖黄鸪鲇伟伞?/p>
8.讓所有受訓(xùn)者觀看示范,然后讓他們各組散開(kāi)練習(xí)一下,5分鐘后大家集合,集體完成一次演出。
相關(guān)討論。
總結(jié)。
1.無(wú)論a組還是b組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個(gè)游戲,否則不僅會(huì)給搭檔造成困難而且會(huì)破壞訓(xùn)練的效果。大家的目的是將一個(gè)故事合理、順暢地完成下來(lái),而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個(gè)游戲體現(xiàn)了公平的合作,即快樂(lè)來(lái)自于與他人分享創(chuàng)意。
2.一個(gè)團(tuán)隊(duì)最不可少的就是團(tuán)隊(duì)的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于傾聽(tīng)別人的意見(jiàn)——像對(duì)待你的意見(jiàn)一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關(guān)注。這個(gè)團(tuán)隊(duì)也許最終會(huì)同意采用你的想法,但這在集體討論會(huì)上不是最重要的,最重要的是要善于傾聽(tīng)他人的發(fā)言。
形式:2人一組。
時(shí)間:40分鐘。
道具:一塊黑板。
場(chǎng)地:室內(nèi)。
應(yīng)用:
(1)活躍氣氛。
(2)創(chuàng)造性地解決問(wèn)題。
(3)團(tuán)隊(duì)溝通。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇十二
姓名:應(yīng)屆畢業(yè)生求職網(wǎng)。
性別:男。
民族:漢族。
出生年月:1993-3-22。
獲得學(xué)歷:大專(zhuān)。
專(zhuān)業(yè)名稱(chēng):計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)。
現(xiàn)居地:深圳。
求職意向。
期望類(lèi)型:全職。
職業(yè)類(lèi)別:售前/售后技術(shù)支持工程師信息技術(shù)專(zhuān)員網(wǎng)絡(luò)管理員游戲設(shè)計(jì)/開(kāi)發(fā)。
工作地點(diǎn):深圳。
期望月薪:1000-元/月。
自我評(píng)價(jià)。
我是一個(gè)對(duì)理想有著執(zhí)著追求的人,堅(jiān)信是金子總會(huì)發(fā)光。在班里擔(dān)任學(xué)習(xí)委員,組織建立英語(yǔ)角,具備良好的人品,樂(lè)于與人溝通,生活在群體之中,能夠與人進(jìn)行客觀直接的溝通,具有較強(qiáng)的.團(tuán)隊(duì)管理能力和與人合作的精神,能夠積極互動(dòng)努力達(dá)成團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)。
教育背景。
/9--/07深圳職業(yè)技術(shù)學(xué)院大專(zhuān)。
專(zhuān)業(yè)名稱(chēng):計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)。
證書(shū)。
證書(shū)名稱(chēng):計(jì)算機(jī)證書(shū)信息化辦公應(yīng)用師。
獲得時(shí)間:11月。
證書(shū)名稱(chēng):外語(yǔ)證書(shū)英語(yǔ)三級(jí)a。
獲得時(shí)間:12月。
聯(lián)系方式。
聯(lián)系電話:×××××××××××。
電子郵箱:×××@。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇十三
1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習(xí)跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。
2、體驗(yàn)與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)遇到的困難。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:觀看過(guò)錄像物質(zhì)準(zhǔn)備:
人手一根紙棒(長(zhǎng)度為1米)。錄音機(jī),磁帶。
1、開(kāi)始部分:
隨音樂(lè)利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)。
活動(dòng)開(kāi)始部分設(shè)計(jì)了隨音樂(lè)利用紙棒進(jìn)行隊(duì)列練習(xí)在這一環(huán)節(jié)由兩隊(duì)"騎馬"變雙圓----變小圓----合作組合"坐馬車(chē)"體現(xiàn)了動(dòng)靜交替的原則,讓初步嘗試了與同伴合作的快樂(lè),同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節(jié)奠定了基礎(chǔ)。
2、基本部分:
(1)利用紙棒進(jìn)行"一棒多玩"導(dǎo)語(yǔ):紙棒可以和我們玩坐馬車(chē)的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來(lái)試試,可以己玩,也可以和小伙伴一起玩。(四散游戲)隊(duì)形:兩路縱隊(duì)(見(jiàn)附圖)。
(2)學(xué)習(xí)"跳竹竿"游戲a、講解游戲玩法導(dǎo)語(yǔ):剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個(gè)新游戲――跳竹竿,這個(gè)游戲可以三個(gè)或四個(gè)小朋友一起玩,其兩個(gè)小朋友手拿竹竿面對(duì)面跪下,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一個(gè)小朋友在間看準(zhǔn)竹竿的分合跳進(jìn)或跳出。大家可以己選擇小伙伴一起試一試。
隊(duì)形:梯形隊(duì)(見(jiàn)附圖)。
(3)由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊(duì)形:四散。
隊(duì)形:梯形隊(duì)(見(jiàn)附圖)。
(5)鼓勵(lì)創(chuàng)造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。
體育課是有目的、有計(jì)劃、有組織的教學(xué)活動(dòng),是完成幼兒體育任務(wù),培養(yǎng)、促使幼兒全面發(fā)展的重要途徑之一。孩子對(duì)各種事物都充滿(mǎn)好奇。于是設(shè)計(jì)了這節(jié)活動(dòng)《玩紙棒》。調(diào)動(dòng)幼兒參與體育活動(dòng)的積極性,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)熱情和主動(dòng)精神。在活動(dòng)中,激發(fā)了孩子想玩的欲望。整個(gè)活動(dòng)中幼兒玩得都很投入,預(yù)期目標(biāo)基本達(dá)成。幼兒在看看玩玩中產(chǎn)生了對(duì)事物的探究興趣。教師要善于發(fā)現(xiàn)孩子們的興趣點(diǎn),并進(jìn)行適當(dāng)、適量的引導(dǎo),使活動(dòng)推向高潮?;顒?dòng)中孩子的探究興趣基本滿(mǎn)足。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇十四
購(gòu)物游戲是人們?cè)谫?gòu)物行為中的一種娛樂(lè)方式,通過(guò)模擬購(gòu)物場(chǎng)景,讓參與者體驗(yàn)到購(gòu)物的樂(lè)趣。筆者最近參加了一次購(gòu)物游戲,對(duì)其中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴有了更深的體會(huì)。在這篇文章中,筆者將會(huì)分享自己的心得體會(huì),希望能夠給讀者帶來(lái)一些啟示與思考。
第二段:游戲規(guī)則與策略。
在購(gòu)物游戲中,勝利并不僅僅是找到心儀的商品,更重要的是如何在限定的時(shí)間和預(yù)算內(nèi)采取正確的策略。首先,需要提前了解各個(gè)店鋪的特色與商品種類(lèi),有針對(duì)性地制定購(gòu)物路線。其次,要時(shí)刻掌握自己的預(yù)算與剩余時(shí)間,避免因沖動(dòng)購(gòu)物而導(dǎo)致預(yù)算超支。此外,還要靈活運(yùn)用各種優(yōu)惠券、折扣碼等策略,以獲取更多的實(shí)惠。
第三段:團(tuán)隊(duì)合作與溝通。
購(gòu)物游戲通常要求參與者以小組形式進(jìn)行,這就需要隊(duì)員之間的團(tuán)隊(duì)合作與溝通能力。在游戲中,隊(duì)員們要有效地分工合作,充分利用每個(gè)人的優(yōu)勢(shì),以最大程度地提高購(gòu)物效率。而溝通則是保證整個(gè)團(tuán)隊(duì)良好協(xié)作的基礎(chǔ),通過(guò)交流和合作,可以共同制定最佳的購(gòu)物策略,有效地完成任務(wù)。
第四段:時(shí)間與壓力管理。
購(gòu)物游戲中,時(shí)間壓力是最大的挑戰(zhàn)之一。參與者需要在有限的時(shí)間內(nèi)完成購(gòu)物任務(wù),并且以最快的速度將商品帶回到指定地點(diǎn)。因此,有效的時(shí)間管理是至關(guān)重要的??梢栽O(shè)置一個(gè)購(gòu)物清單,在開(kāi)始前列出需要購(gòu)買(mǎi)的商品,按照重要性和緊急性進(jìn)行排序。同時(shí),要有清晰的目標(biāo)和計(jì)劃,在購(gòu)物過(guò)程中不斷調(diào)整策略,以應(yīng)對(duì)意外狀況的出現(xiàn)。
第五段:購(gòu)物游戲的啟示與反思。
參與購(gòu)物游戲不僅是一次娛樂(lè)活動(dòng),更是對(duì)我們?nèi)粘Y?gòu)物行為的一次啟示與反思。通過(guò)購(gòu)物游戲,我意識(shí)到在真實(shí)的購(gòu)物過(guò)程中,我們也需要合理規(guī)劃,有效管理預(yù)算和時(shí)間。同時(shí),團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力也是日常生活中不可或缺的。購(gòu)物游戲還提醒我注意在沖動(dòng)消費(fèi)和虛榮心的驅(qū)使下,保持理性,遵循自己的需求和預(yù)算,才能做到明智的購(gòu)物。
總結(jié):
購(gòu)物游戲不僅僅是一種娛樂(lè)方式,更是一次對(duì)購(gòu)物行為的體驗(yàn)與反思。通過(guò)游戲,我們能夠?qū)W習(xí)到購(gòu)物的策略,鍛煉時(shí)間管理和團(tuán)隊(duì)合作的能力,改變我們的購(gòu)物觀念和消費(fèi)習(xí)慣。因此,購(gòu)物游戲是一種寓教于樂(lè)的活動(dòng),它能潛移默化地影響我們的購(gòu)物方式,使我們更加理性和明智地消費(fèi)。回望這次購(gòu)物游戲,我不僅僅體驗(yàn)到了快樂(lè),更感受到了自己的成長(zhǎng)和進(jìn)步。希望讀者們也能通過(guò)參與購(gòu)物游戲,發(fā)掘其中的樂(lè)趣與智慧,使我們的購(gòu)物行為更加明智和有效。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇十五
魷魚(yú)游戲是一款十分有趣的休閑游戲,可以讓玩家在游戲中體驗(yàn)到種種快樂(lè)與挑戰(zhàn)。在游戲中,玩家需要控制魷魚(yú)跳躍并通過(guò)各種障礙物,獲得最高分?jǐn)?shù)。作為一名長(zhǎng)期玩家,我在與這款游戲的親密接觸中,積累了一些心得和體會(huì),現(xiàn)在就與大家分享。
魷魚(yú)游戲充滿(mǎn)樂(lè)趣的核心在于其簡(jiǎn)單而又富有挑戰(zhàn)性的玩法。在游戲中,玩家只需要通過(guò)輕觸屏幕,就可以讓魷魚(yú)跳躍。掌握好跳躍的時(shí)機(jī)和力度,是成功通關(guān)的關(guān)鍵之一。游戲中的各種障礙物,如移動(dòng)平臺(tái)、尖刺和旋轉(zhuǎn)刀片等,需要玩家有快速而準(zhǔn)確的反應(yīng)能力才能成功避開(kāi)。當(dāng)然,游戲也設(shè)有不同的關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有自己獨(dú)特的設(shè)計(jì)和挑戰(zhàn),玩家需要不斷探索和嘗試,才能闖過(guò)關(guān)卡。
在魷魚(yú)游戲中,我發(fā)現(xiàn)耐心和堅(jiān)持是非常重要的品質(zhì)。初次接觸這款游戲時(shí),我往往會(huì)在障礙物前失敗,而且失敗的次數(shù)還很多。但是,每一次失敗都讓我有了新的教訓(xùn),也逐漸積累了經(jīng)驗(yàn)。我開(kāi)始學(xué)會(huì)分析每個(gè)關(guān)卡的難點(diǎn),并針對(duì)性地調(diào)整自己的跳躍時(shí)機(jī),逐漸提高了自己的反應(yīng)速度和準(zhǔn)確度。在游戲中,有時(shí)我們需要經(jīng)歷許多失敗才能成功,這同樣適用于現(xiàn)實(shí)生活中的困難和挑戰(zhàn)。通過(guò)魷魚(yú)游戲,我明白了付出努力和堅(jiān)持的重要性,也更加珍惜每一次成功的喜悅。
除了耐心和堅(jiān)持,魷魚(yú)游戲還鍛煉了我的觀察力和反應(yīng)能力。游戲中的障礙物往往是隨機(jī)變化的,需要我們時(shí)刻保持警覺(jué),快速判斷并做出應(yīng)對(duì)。這樣的訓(xùn)練有助于提高我們的注意力和觀察力,培養(yǎng)我們?cè)趶?fù)雜環(huán)境下做出快速反應(yīng)的能力。在現(xiàn)實(shí)生活中,我們也會(huì)面臨各種未知和變化,良好的觀察力和反應(yīng)能力可以讓我們更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)和解決問(wèn)題。
魷魚(yú)游戲中的競(jìng)爭(zhēng)也十分激烈,這讓我明白了合作和團(tuán)隊(duì)精神的重要性。在游戲中,玩家可以和其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),爭(zhēng)奪最高分?jǐn)?shù)。這需要我們與隊(duì)友相互配合,共同制定策略,才能獲得優(yōu)勢(shì)。這不僅鍛煉了我們的團(tuán)隊(duì)合作能力,也培養(yǎng)了我們?cè)趬毫ο卤3掷潇o和合理分配任務(wù)的能力。在現(xiàn)實(shí)生活中,合作和團(tuán)隊(duì)精神也是成功的關(guān)鍵。學(xué)會(huì)傾聽(tīng)和理解他人的觀點(diǎn),分工合作,能夠幫助我們?nèi)〉酶玫某晒?/p>
總的來(lái)說(shuō),魷魚(yú)游戲是一款有趣且富有挑戰(zhàn)的游戲。通過(guò)玩這款游戲,我不僅獲得了樂(lè)趣和挑戰(zhàn),還學(xué)到了許多與現(xiàn)實(shí)生活相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)。耐心和堅(jiān)持、觀察力和反應(yīng)能力、合作和團(tuán)隊(duì)精神,這些品質(zhì)都是我們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中所需要的。希望大家能夠像我一樣,在游戲中體驗(yàn)快樂(lè)和成長(zhǎng),并將這些體會(huì)融入到自己的生活中。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇十六
手指游戲是一種非常有趣和富有挑戰(zhàn)性的活動(dòng),可以通過(guò)手指的靈活性和反應(yīng)能力來(lái)展示個(gè)人的技巧和膽識(shí)。在這篇文章中,我將分享我參與手指游戲的經(jīng)歷和心得體會(huì)。
首先,手指游戲讓我感受到了挑戰(zhàn)和刺激的樂(lè)趣。在手指游戲中,參與者需要快速反應(yīng)和準(zhǔn)確指示手指的動(dòng)作,以達(dá)到游戲規(guī)則要求的要求。這種挑戰(zhàn)性和刺激性讓我對(duì)手指游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。每當(dāng)我成功完成一個(gè)手指游戲時(shí),我會(huì)感到一種成就感和滿(mǎn)足感。
其次,手指游戲還鍛煉了我的手指靈活性和反應(yīng)能力。通過(guò)參與手指游戲,我需要不斷練習(xí)和磨煉我靈活的手指和敏捷的反應(yīng)能力。這些訓(xùn)練不僅對(duì)手指的控制能力有要求,還對(duì)大腦的記憶和思維能力有需求。通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的練習(xí),我發(fā)現(xiàn)自己手指的靈活性和反應(yīng)能力有了明顯的提升。
除此之外,手指游戲還培養(yǎng)了我的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。在一些手指游戲中,參與者需要和其他人合作,共同完成游戲的要求。這要求我們相互信任和緊密協(xié)作,以確保指令能夠被正確傳達(dá)和執(zhí)行。通過(guò)與他人合作,我學(xué)會(huì)了傾聽(tīng)和溝通,培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)合作和協(xié)作的能力。
然而,手指游戲也有一些挑戰(zhàn)和困難需要克服。首先,手指游戲?qū)τ谑种傅目刂埔筝^高,需要不斷練習(xí)和魄力。而且,在有些手指游戲中,規(guī)則可能比較復(fù)雜,需要記憶和運(yùn)用多種動(dòng)作。這對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)可能會(huì)有些困難。然而,通過(guò)持之以恒的訓(xùn)練和不斷的努力,這些困難是可以克服的。
最后,我發(fā)現(xiàn)手指游戲?qū)τ谖覀€(gè)人的發(fā)展有著積極的影響。參與手指游戲不僅可以鍛煉我的手指靈活性和反應(yīng)能力,還可以提高我的注意力和集中力。這對(duì)于我的學(xué)習(xí)和工作也是有幫助的。此外,手指游戲還可以增加我的自信心和樂(lè)觀態(tài)度。通過(guò)不斷地挑戰(zhàn)自我和戰(zhàn)勝困難,我相信自己可以取得更多的成就。
總而言之,手指游戲是一種有趣和具有挑戰(zhàn)性的活動(dòng)。通過(guò)參與手指游戲,我不僅感受到了挑戰(zhàn)和刺激的樂(lè)趣,還鍛煉了手指的靈活性和反應(yīng)能力,培養(yǎng)了團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),并且獲得了個(gè)人發(fā)展的積極影響。雖然手指游戲可能存在一些困難和挑戰(zhàn),但通過(guò)持之以恒的訓(xùn)練和努力,這些困難是可以克服的。我希望更多的人能夠參與到手指游戲中,體驗(yàn)其中的樂(lè)趣和感受到其積極影響。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇十七
1.嘗試在輪胎上雙腳向上跳的動(dòng)作,鍛煉平衡本事。
2.體驗(yàn)合作游戲的`歡樂(lè)。
場(chǎng)地附近擺放輪胎,數(shù)量與幼兒數(shù)相等。
一、激發(fā)興趣、活動(dòng)身體。
1.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入場(chǎng)地。
2.在輪胎上活動(dòng)身體。
(重點(diǎn)活動(dòng)腿部、腳關(guān)節(jié)等。)。
二、導(dǎo)入情境、動(dòng)作練習(xí)。
1.動(dòng)作示范、幼兒練習(xí)。
站在船上,雙腳同時(shí)向上跳,落回船上,堅(jiān)持平衡,不掉進(jìn)水里。
——看誰(shuí)在船上跳起來(lái)不掉進(jìn)水里,堅(jiān)持的時(shí)間最長(zhǎng)。
2.幼兒雙人合作跳。
——關(guān)注動(dòng)靜交替時(shí)幼兒的運(yùn)動(dòng)量,按幼兒個(gè)人意愿自由選擇休息或者繼續(xù)。
三、合作游戲——大海里去航行。
游戲規(guī)則:1、同一艘船上的人動(dòng)作要一致。2、如果有人掉進(jìn)水里,必須要迅速的救起來(lái),否則會(huì)被鯊魚(yú)吃掉。3、沒(méi)有船員掉進(jìn)水里的船只獲勝。
四、放松整理狐貍抓小白兔(扮演游戲教案)。
最新游戲設(shè)計(jì)分享(模板18篇)篇十八
李華一直以來(lái)都是一個(gè)熱愛(ài)游戲的人,他對(duì)游戲的熱情甚至打破了學(xué)業(yè)和家庭。然而,最近他經(jīng)歷了一次特殊的心路歷程,游戲不再僅僅是消遣,而是開(kāi)始了與他人分享的過(guò)程。他發(fā)現(xiàn)通過(guò)與他人交流游戲心得,不僅可以提高自己的游戲技巧,還能拓寬自己的視野,增長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)。下面我將和大家分享李華的這次心得體會(huì),以及他從中得到的啟示。
第一段:開(kāi)展游戲心得分享,對(duì)游戲技巧的提高至關(guān)重要。
在李華玩游戲過(guò)程中,他時(shí)常會(huì)遇到一些難關(guān),對(duì)游戲的技巧不太熟悉,但是他發(fā)現(xiàn)通過(guò)和其他玩家的交流,往往能夠解決問(wèn)題。比如,通過(guò)與其他玩家分享戰(zhàn)略和技巧,他在一款射擊游戲中突破了一個(gè)困難關(guān)卡,這讓他對(duì)游戲有了全新的認(rèn)識(shí)。他深刻體會(huì)到,做游戲只是個(gè)人的娛樂(lè),而分享游戲心得則是相互交流學(xué)習(xí)的過(guò)程,對(duì)進(jìn)階游戲技巧的提高至關(guān)重要。
第二段:游戲分享拓寬了視野,增長(zhǎng)了見(jiàn)識(shí)。
通過(guò)和不同背景、身份的人分享游戲心得,李華發(fā)現(xiàn)他們有著各自獨(dú)到的見(jiàn)解。他不僅從他們身上學(xué)到了游戲技巧,還從他們的話語(yǔ)中感受到了游戲世界的魅力。有位游戲分享的好友告訴他,游戲是一個(gè)多元文化的交流平臺(tái),通過(guò)游戲可以了解到各種各樣的文化、歷史故事和風(fēng)土人情。這讓李華驚訝不已,他決定通過(guò)游戲分享進(jìn)一步拓寬自己的視野,增長(zhǎng)自己的見(jiàn)識(shí)。
在與其他玩家交流的過(guò)程中,李華發(fā)現(xiàn)他們不僅僅關(guān)注游戲技巧,還會(huì)深入探討游戲的設(shè)計(jì)與評(píng)價(jià)。他們會(huì)討論游戲中的劇情設(shè)置、音樂(lè)效果和美術(shù)風(fēng)格等,從不同的角度出發(fā)對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)。這讓李華認(rèn)識(shí)到,游戲分享不僅可以提高自己的游戲技巧,還能夠培養(yǎng)對(duì)游戲設(shè)計(jì)的敏感度。通過(guò)對(duì)游戲設(shè)計(jì)的深入討論,他們可以幫助游戲開(kāi)發(fā)者提供寶貴的反饋,進(jìn)一步改進(jìn)游戲。
通過(guò)游戲分享,李華結(jié)識(shí)了很多志同道合的伙伴,他們一起組隊(duì)、合作攻略游戲,打造了深厚的友誼。他發(fā)現(xiàn)通過(guò)分享心得和互相幫助,他與其他玩家之間的關(guān)系不再僅限于游戲,還延伸到了現(xiàn)實(shí)生活。他們會(huì)聚在一起,不僅分享游戲心得,還會(huì)互相交流生活經(jīng)歷和熱愛(ài),這讓李華感受到了游戲帶來(lái)的快樂(lè)和友誼。
通過(guò)這次心路歷程,李華深刻認(rèn)識(shí)到游戲分享的重要性。他意識(shí)到,游戲不僅僅是一種娛樂(lè)方式,更是一種交流、學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)的途徑。他希望將自己的心得和體會(huì)分享給更多人,鼓勵(lì)更多人參與游戲分享的活動(dòng)。他相信,通過(guò)游戲分享,我們可以共同提高游戲技巧,增長(zhǎng)見(jiàn)識(shí),并且培養(yǎng)出更多的友誼與合作。在這個(gè)數(shù)字時(shí)代,游戲分享不僅具有個(gè)人的內(nèi)在需求,更能推動(dòng)整個(gè)游戲社區(qū)的發(fā)展與進(jìn)步。
以上是關(guān)于“做游戲分享心得體會(huì)”的連貫的五段式文章。通過(guò)李華的經(jīng)歷,我們可以深刻理解游戲分享的意義和作用,認(rèn)識(shí)到它對(duì)個(gè)人成長(zhǎng)和游戲社區(qū)的重要性。希望大家能夠從中受益,積極參與游戲分享的活動(dòng),一起共同推動(dòng)游戲文化的發(fā)展。