大家都知道,范文范本對于提高寫作水平有著重要的作用,因此我們應該多加學習和借鑒。以下是小編為大家準備的范文范本,希望可以為大家提供一些寫作的思路和范例。
點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇一
我童年,是人生中一段最快樂的時光,在這最快樂的時光里,游戲是最讓人回味的插曲。
爺爺的游戲。
爺爺說:他們小時候捏過泥巴;他們按照自己的想象,將一團團泥巴有時捏成人物造型;有時捏成建筑模樣;有時又捏成動物;……。千奇百怪,盡其所能。不高興時,就將做好的泥巴當做發泄物,用手摔,用腳踹……反正弄壞了還能再做。
滾鐵環也是他們當時最流行的游戲之一。用一根鐵絲做成一個前端帶鉤的推桿,推動圓圓的鐵圈,誰滾得遠就誰獲勝。
爸爸的游戲。
爸爸曾經說:他們小時候最流行的運動游戲是“拱雞”;拱雞可不是讓二個公雞打架,而是將一條腿盤在另一條腿上,幾個人用膝蓋互相碰撞,誰被拱倒了或先將腿放下來,誰就輸了;為了得到冠軍,他們發明了各種招式,我聽了以后,心里也癢癢的,也模仿的和同學們在課間開展了這個活動。
當時,爸爸他們也很愛打陀螺,以前的陀螺是他們將木頭在車床上車出來的,從輪胎上抽出幾股的橡膠線,纏在木棍上,那時,陀螺被車出的形狀五花八門,線也是各盡其能,但誰的陀螺轉的越久越快,誰就贏;而且他們經常將高速旋轉的陀螺互相碰撞,看誰的陀螺先停。
我的游戲。
現在生活水平提高了,我們的游戲也升級了,游戲裝備更新換代了。
我玩psp,滑板,四驅車,mp4,爺爺和爸爸說我趕上了好時光,要好好珍惜這美好的童年,好好學好本事,長大了為這個社會多做貢獻,讓我的下一代的童年比我還要好。我們的下一代?他們的童年的游戲會是什么呢?我異常好奇的琢磨著,那時會有什么新奇的裝備呀?一定全是高科技,肯定的。
童年的游戲讓人終生難忘……。
點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇二
不知不覺,已經上初二了。隨著功課的增多,壓力也越來越大,笑容在我臉上出現的頻率一次比一次少了。空閑時,我靜靜地坐在椅子上,回憶童年時那伴隨著單純的笑聲的游戲,嘴角微微揚起。
“哈哈,倩倩動了,換她抓!”馬路邊,一群小孩子又鬧又叫地圍著一個梳羊角辮的女孩,就是我。大家正在玩“紅燈綠燈”的游戲。規則規定:只有當抓的人喊“紅燈綠燈”的時候你在能動,一喊“定”或“紅燈籠”就必須停,如果還在動,就換你抓。“什么嘛,我哪有動啊?”我還在爭辯。可是大家都在起哄,沒有人聽。“好,抓就抓嘛,有什么了不起的?”我把手一甩,走了出去。哼!這可是你們讓我抓的,既然這樣,就不要怪我整你們!
游戲開始了!“紅燈綠燈定!”定字剛落音,我就立馬回頭,可是沒有一個人動。我失望地轉過身,怎么辦呢?我低頭冥思苦想了一會,眼珠骨碌一轉,頓時計上心來。“紅燈綠燈定!”我一連把這個口號喊了5遍,就在大家以為我還會繼續喊的時候,我卻出人意料地說了一句“紅燈籠”。果然許多人都沒有想到,全部上當了。哈哈,看著大家垂頭喪氣的樣子,作為策劃者的我,偷偷地在一旁笑了。
“那時候我們好單純好可愛啊、、”我感嘆道。原來,童年的游戲雖然很幼稚,但是卻承載著我無限的歡樂。
童年的游戲不管過了多久,都是我快樂的源泉,快樂的回憶。
“書香滋養文明·閱讀點亮人生”征文啟事。
首屆“微”童年有獎征文啟事。
珍惜-征文。
點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇三
我們快樂的童年總是和游戲相伴,你們最喜歡的游戲是什么?是踢毽子、放風箏、捉迷藏、丟手帕、丟沙包、還是老鷹捉小雞?這些豐富多彩的游戲在我們的課余生活中給我們帶來了無窮的樂趣!
這些游戲的非常的好玩。但是這些游戲并不是我最喜歡的游戲!我最喜歡的游戲是“紅燈綠燈小白燈”。
紅燈綠燈小白燈的規則是這樣的:一個人轉過身去喊:“紅燈綠燈小白燈”,這個時侯,其他的人就往前跑。喊完“紅燈綠燈小白燈”,那個人就轉過身來,看一看誰動了,直到有人拍到那個人,他就要立刻轉身并說:“定!”然后,他就要走三步去抓拍他的那個人。如果抓到了,被抓的那個人就要取代原先抓的那個人。如果沒有抓到的話,游戲就重新開始。
記得有一次,我和姐姐妹妹還有一個好朋友約好一起在小區玩紅燈綠燈小白燈。我們一起下了樓,并分好了“角色”。姐姐當抓的那個人。游戲一開始,快樂的氣氛就充滿了小區。姐姐陰陽怪氣的說:“紅燈綠燈小白燈!”說完,她猛的一轉頭說:“停!”妹妹措手不及的做了一個扭屁股的動作。我看了差點兒笑得噴出來,結果我一不小心動了一下。這細微的動作被姐姐觀察到了。于是,我被姐姐拉到了前面。我用懇求的目光看著妹妹請求到:“救我啊!”妹妹讀懂了我的心事,她很快走近了我,悄悄的拍了一下姐姐,我很快的跑開了,沒想到姐姐沒有察覺到。所以,妹妹很成功的救到了我!自然而然,這一局我贏了!接著,我們又玩了好幾局,結果我大獲全勝!
點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇四
快樂的童年有許多快樂的事,快樂的童年也有許多快樂的伙伴,快樂的童年更有許多快樂的游戲。
童年是快樂的,童年的游戲更是快樂的。在童年游戲的秋千上,我們一起“乘風破浪”、一起“高歌曼舞”、一起“并肩而行”、一起“笑傲江湖”、一起“遨游太空”……。
在童年的游戲“風箏”中,我們飛向天空自由的翱翔著;我們飛向太空看著晶瑩透亮的地球;我們飛向未來玩耍著未來先進的玩具……。
在童年游戲的“沙包”中,丟出了一片慰藍的天空;丟出一聲聲歡樂的笑語;丟出了無拘無束的心……。
在童年游戲的滑梯上,滑出了一道道亮麗的彩虹;滑出了一個個難忘的日子;滑出了一條群星璀璨的銀河;滑出了精彩的人生……。
在快樂的童年中,有許多快樂的伙伴。我和快樂的伙伴們去捉蝴蝶、捉蝌蚪、捉小鳥……,我和伙伴們永遠是快樂的。清晨,我們一起來唱歌、玩耍;傍晚,我們又一起來唱歌、玩耍。
在快樂的童年生活中,有不可計數的快樂的事情發生在我們周圍。春天,生機勃勃、萬物復蘇,我和小伙伴們在姹紫嫣紅的花叢中玩“花式救人木”、“丟手娟”、“老鷹捉小雞”……。在這嫩綠嫩綠的草地上,我們懷著愉快的心情度過了一天又一天,草地上留下了一個個童年時的足跡。夏季,唯一的沙池成了我們快樂的小天地,我和小伙伴們在單桿上爬上爬下,蹦蹦跳跳,雙手扶著來比賽,看誰蕩得最遠。小伙伴們把沙子堆起來,堆出形態各異的東西,小伙伴們還不謀而合的站在同一條線上準備進行跳遠。開始了!可有些小伙伴“原地不動”地站在那時里,想等旁邊的伙伴開始跳的時候推他一把(出于好意),結果可想而知,那個小伙伴“漫”身遍“沙”,嘴里也有呢!小伙伴并沒有哭,反而推人的小伙伴哭起來,說:“我不是有意的,你不要告訴我爸爸,到時候又要打我了!嗚嗚……嗚……”小伙伴還一邊說一邊直跺腳,用臟手背擦自淚如雨下的眼淚。秋天,我們集中在一起派出撿葉子的任務,便分成了三個小組。……集中了,葉子的數目不可計數,口袋、手上、衣服上全是秋天的`葉子,我們把全部葉子放在石板上,哇!一大堆的葉子如同火苗般濺出了火星。玩累了,快樂而疲勞的伙伴們一個靠一個睡入甜美的夢鄉,在夢里夢見自己在海里游泳、夢見自己在天空飛翔、夢見自己在河邊戲水,時不時發出笑聲。
啊,童年,我難忘的、快樂的童年!
點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇五
童年是七彩的夢,是換了的歌,更是我們孩子的“天下”。
站在桌子的一邊,兩個人一組比賽,每人十支筷子,誰投進盒子的數量多,誰就獲勝,這就是游戲規則。
比賽開始了,老師選了楊雨欣和候德鑫。楊雨欣先開始,她連續三支都沒有命中,第四支時,命中了,她的表情很緊張,手一直在抖個不停,又投了四個,可是只進去了一支,最后幾支也沒能命中,最后成績是兩個。到侯德鑫了,她的第一支也是完全沒有準星,直到第五支的時候才成功。此時他開心了,可是接下來的筷子的結果也不如人意,同樣是命中兩支,和楊雨欣打了個平手。
我們全班進行了大比拼,我投中了四個,候德鑫投中了五個……只有陳永亮是最多的,投中了六個。最終贏家屬于陳永亮。
我們的童年,是多姿多彩的時候,也是我們最開心的時候。
點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇六
首先,游戲是孩子嘗試成人角色和技巧的途徑,就像幼獅們從廝打當中獲得的學習一樣。
不同的是,人類世界的.兒童們不僅學習相互爭吵,也學習和諧相處,過家家就是一個重要的學習途徑。通過游戲,孩子一邊探索著世界,一邊嘗試著自己在這個世界中的能力,也正是在這個過程中,孩子變得越來越自信和成熟。
游戲也是孩子學習如何與人建立親密關系、甚至如何與別人重歸于好的方式。
黑猩猩喜歡在同伴的手掌上搔癢,特別是它們剛吵完架的時候。因此,游戲的第二個意義可以歸結為:滿足人們對親密情感聯結的無盡需求。這一點對人類來說格外重要。
游戲對兒童的第三個意義,可能也是人類特有的,就是從情感創傷中得到康復。
如果一個孩子在學校過得不怎么順心,回到家里,他就會以這樣或那樣的方式表現給你。他們可能把學校的遭遇嘮叨一番,更可能的是遷怒他人;他們或者把自己鎖在屋里,或者大鬧一場。
但孩子也經常自發地通過游戲的方式來放松自己。他們可能會坐在電腦前,對著外星入侵者來一陣狂轟濫炸;大孩子們也許會打電話跟朋友聊聊天。他們也可能“表演”上課的情形,所不同的是由他們自己來扮演老師。
通過假裝扮演老師,孩子重新回顧了故事的經過,不過這一次的故事中,掌控者是孩子自己,而在這個過程中,孩子的心情也就逐漸恢復過來。
難熬的一天過去之后,將自己托付給安靜的故事書,或者痛快地打一場激烈的網球,也是有效的辦法。
我認識一個孩子,她在閱讀上遇到了重重障礙。每次放學回家,她就畫起畫來,那是她的擅長。在晚飯前,她會把自己的圖畫給爸爸媽媽看看。在如此甜蜜的時刻,她從父母那里找回了安全和自信,從白天的沮喪挫折當中振作了起來。
在我們進一步討論游戲的深層意義之前,我再次強調,游戲是有趣的,和孩子一起做游戲,將帶給你歡樂。
讓我們享受更多的歡樂吧——唱一些傻乎乎的歌,假裝不小心摔一跤,說話的表情也不妨夸張一些,掄起枕頭對打一場,再說一些笑話。
如果你已經厭煩了每天提醒孩子十二次要帶午餐,要丟垃圾,那么就試試用唱歌劇的方式來提出你的要求,至少這次他會注意到你的聲音。
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點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇七
童年,是人生中一段最快樂的時光,在這最快樂的時光里,游戲是最讓人回味的插曲。
爺爺的游戲。
爺爺說:他們小時候捏過泥巴;他們按照自己的想象,將一團團泥巴有時捏成人物造型;有時捏成建筑模樣;有時又捏成動物;……。千奇百怪,盡其所能。不高興時,就將做好的泥巴當做發泄物,用手摔,用腳踹……反正弄壞了還能再做。
滾鐵環也是他們當時最流行的游戲之一。用一根鐵絲做成一個前端帶鉤的推桿,推動圓圓的鐵圈,誰滾得遠就誰獲勝。
爸爸的游戲。
爸爸曾經說:他們小時候最流行的運動游戲是“拱雞”;拱雞可不是讓二個公雞打架,而是將一條腿盤在另一條腿上,幾個人用膝蓋互相碰撞,誰被拱倒了或先將腿放下來,誰就輸了;為了得到冠軍,他們發明了各種招式,我聽了以后,心里也癢癢的,也模仿的和同學們在課間開展了這個活動。
當時,爸爸他們也很愛打陀螺,以前的陀螺是他們將木頭在車床上車出來的,從輪胎上抽出幾股的橡膠線,纏在木棍上,那時,陀螺被車出的形狀五花八門,線也是各盡其能,但誰的陀螺轉的越久越快,誰就贏;而且他們經常將高速旋轉的陀螺互相碰撞,看誰的陀螺先停。
我的游戲。
現在生活水平提高了,我們的游戲也升級了,游戲裝備更新換代了。
我玩psp,滑板,四驅車,mp4,爺爺和爸爸說我趕上了好時光,要好好珍惜這美好的童年,好好學好本事,長大了為這個社會多做貢獻,讓我的下一代的童年比我還要好。我們的下一代?他們的童年的游戲會是什么呢?我異常好奇的琢磨著,那時會有什么新奇的裝備呀?一定全是高科技,肯定的。
童年的游戲讓人終生難忘……。
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點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇八
在我童年的記憶里有許許多多有趣的事,其中有一件事現在一想起來,我還忍不住會笑呢。
去年寒假的一天,爸爸、媽媽說領我們去玩爬犁,我高興的跳了起來,要知道這可是我第一次玩爬犁呀!我們三個小孩互相擠著坐在小爬犁上,心里別提多高興了。爸爸在前面拉著爬犁,媽媽在后面用木棍幫著往前推,我們的小爬犁在雪地上唰唰地滑著,那感覺美極了。我們一邊笑一邊大聲地喊著“駕、駕、駕、馬兒快點跑,快點跑……”。
突然,小爬犁猛一轉彎,我們三個小孩“哎呀”一聲從爬犁上滾了下來。我們摔倒在路旁的大雪地里,渾身上下都是雪,驚慌的不知道發生了什么事。可爸爸、媽媽卻在一邊笑的十分得意,我們這才明白原來是他們故意使的壞,是在教訓我們的沒禮貌。于是我們又急忙爬上了爬犁,可再也不敢喊“駕、駕、駕”了。到了山坡上,爸爸媽媽領著我們放爬犁,爸爸坐在前面擺方向,媽媽蹲在后面保護我們。爬犁帶著呼呼的風聲從山坡上沖下來,坐在上面那種感覺像飛一樣,真是又刺激又有趣。我們放了一次又一次,大聲地笑著、叫著,玩個沒夠。爸爸說可惜鐵爬犁不太好使,總是放不了太遠。但我們幾個小孩已經非常滿足了,我覺得在外面自由自在地玩耍可比悶在家里看電視、玩電腦強多了。放了一會爬犁,爸爸又出了一個好主意,他把我們一起拉到了山溝里的冰湖上。這下可好了,爬犁在冰面上滑的更快了,我們坐在上面別提多開心了,歡笑聲在山谷里四處回蕩。可我一不小心從爬犁上掉了下來,我一步一滑地往回走,走一步滑倒一次,走一步滑倒一次。我又急又怕,都要哭了。
爸爸趕緊鼓勵我說:“別害怕、別著急,邊滑邊走,順著點勁就好了。跌倒了再爬起來,不用怕,堅持住!”我按照爸爸的指點去做,果然沒有再摔倒。當我歪歪斜斜地爬到爬犁上時,我又開心地笑了,我覺得自己又增長了許多本領。開始分開活動了,媽媽領著我和爸爸一起高高興興地爬上了冰湖旁的一座“沙子山”上,可是上“山”容易下“山”難,我們又怕摔倒又怕弄臟衣服。還是媽媽聰明,她領著我斜著滑了下去,可結果都坐了個大屁蹲。爸爸站在大沙堆上笑個不停。他以為一定比我們兩個強,勇敢地直沖下來,結果他摔的屁蹲比我們倆的都大,這下可把我們娘倆樂壞了,我笑的在冰上直打滾,好半天才笑過勁。我覺得這下我可比爸爸強多了。開始回家了,二寶弟弟累的都躺在爬犁上睡著了,睡夢中還帶著微笑。那天我們玩的真是太有趣了,我永遠都不會忘記。
點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇九
我們常玩的游戲之一。我們男孩子,口袋里總有幾個五光十色、閃閃發光的彈子。就是這樣玩的:
打彈子一般只有兩個人。每人先把自己精心挑選出來的彈子放在那光滑的大理石地板上,兩個彈子相距2米左右。接著,用“石頭剪子布”來決定誰先開始。這個游戲要是想贏,就得有一雙“火眼”。對方會爬上爬下,找一個好角度,準備把“我”的彈子打中,有時臥,有時坐,千姿百態。要是對方贏了,那一顆彈子就歸對方。手氣好,光靠一顆彈子,便能贏一把,便都是麻麻點點的,很不光滑游戲點亮快樂童年優秀征文游戲點亮快樂童年優秀征文。雖然男生都很愛玩,但總是不歡而散。
丟手絹。
丟手絹和打彈子(打彈珠)比起來,文雅多了,多為女孩子們玩。
她們先圍坐著,坐成一個大圓圈。由一個人拿著一條白手絹,唱著歌圍繞著圓圈外面跑。突然把手絹丟在一位坐著的同學的背后,然后立刻停止歌唱,飛奔似地圍著圓圈跑。那個接到手絹的同學便立刻爬起來去追趕。她總是三步并成兩步,全力以赴地“飛”,但總是抓不到,都是因為,沒能馬上反應到,爬起來游戲。
這個游戲,總是在笑聲和叫聲中被家長或老師給打斷了。
點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇十
朱宇飛在媽媽的肚子里住了近10個月呱呱落地后,在爺爺奶奶、外公外婆、爸爸媽媽的精心呵護下茁壯長大。初為人母時,我們對孩子的愛真是到了無以復加的地步,穿衣少了怕凍著,吃飯少了怕餓著,頂在頭上怕掉了,含在嘴里怕化了,不知道該怎么樣把自己最好的一切都給予他。但是我們發現,愛孩子不是像母雞愛小雞一樣靠著本能和熱忱去愛,因為在孩子生活的空間里,還有爺爺奶奶及其他家人和周圍人群對孩子的直接和間接的影響,最重要的是孩子本身有著豐富的精神世界,有著自己成長的軌跡和心理特點。愛孩子需要我們用健全的人格和充足的智慧,需要我們了解愛孩子的全部內涵,掌握愛孩子的正確途徑。
現在朱宇飛己經6歲了,是中二班的一員,他每天都能高高興興的去上學,而且放學回家后非常開心的告訴我們今天在學校發生了些什么,老師教了什么,吃了什么,玩了什么游戲,當然這期間說的最多的便是:“我們今天又學了xxxx的民間游戲,可好玩了!”“今天我和xx一起玩了抬轎子的游戲。”神情里充滿了快樂和自信。回想起兒子在民間游戲中的轉變,期間的感慨真得可謂是一波三折。記得兒子剛上小班的時候,班級里開展了“民間游戲――手指游戲”的活動,一首首朗朗上口的民間童謠,伴隨有趣的動作,讓兒子很快便喜歡上了民間游戲,在眾多的游戲中,兒子最喜歡的便是一首叫做“園里的西瓜”的手指游戲,簡直到了著迷的程度,自己玩不算數,還非要拉上我們一起玩,一家三口沉浸在快樂的民間游戲之中。升入中班后,班級開展了跳繩的民間游戲活動,雖然兒子個子很高,但是動作的協調能力發展的并不好,因此在很長的一段時間里,兒子始終在原地踏步既不敢也不愿靠近“繩子”,好不容易鼓動他拿起了繩子,但是兩三次嘗試后,他又被失敗給擊垮了信心,后來我就發動家人一起和他練習,練習的期間也穿插一些有趣的民間游戲,比如:炒黃豆、石頭剪子布等等,漸漸地他能夠主動的練習跳繩,終于一段時間的堅持讓他嘗到了成功的喜悅,從什么都不會到能夠跳1個,2個,現在能連續跳十幾個,看著他滿滿的笑容作為家長真的很高興,跳繩既能鍛煉身體還能幫助他數數,真是一舉兩得。
前段時間他感冒掛了五天鹽水,每天早上一睜開眼就說:“爸爸,今天我要去上學,我說你感冒沒好我和老師請假了,你今天就不要去上學了。然后他流著眼淚說可是我想老師了我很想去學校啊。”其實這一切的變化是源于學校老師和學校“民間游戲”吸引著他,這一年多以來學校的這個特色陪伴著兒子成長,孩子是在游戲中學習,在游戲中生活,在游戲中成長的。
現在的他懂得孝敬老人,關心老人,而且還樂于幫助別人,在家能做一些力所能及的的家務,其實孩子天天在進步,要善于發現孩子的閃光點。要跟他多交流,多溝通。我相信在家長和老師的精心呵護下他會越來越好,越來越優秀!
點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇十一
陽光明媚,暖風蕩漾。5月18日上午,昭陽中心幼兒園隆重舉行“游戲――點亮快樂童年”全國學前教育宣傳月啟動儀式,給即將到來的“六一”兒童節帶來了歡樂。
活動在激昂的鼓號聲中拉開序幕。昭陽中心幼兒園各年級幼兒代表、幼兒家長代表、特邀嘉賓和老師代表組成的四個方陣與孩子們一道享受這美好的時光。
昭陽街道人大工委主任楊蓓代表黨工委、辦事處向小朋友們表示節日的祝賀和親切慰問,并和市教育局領導陳義榮、王乾高、滕艷共同按下啟動球,水晶球發出璀璨光芒,標志著活動月拉開序幕,也象征著多彩的游戲,點亮著快樂的童年。
幼兒們跳起了歡慶舞蹈《音符跳起來》,飛揚著幼兒童真、快樂和感恩;受邀的爺爺奶奶、爸爸媽媽們大手牽小手,和孩子們一起進行親子游戲,找朋友、丟手絹,讓游戲點亮快樂和滿滿的幸福。
據昭陽中心幼兒園園長朱仁勇介紹:這次活動是昭陽街道貫徹落實國家、省教育廳、市教育局《關于開展學前教育宣傳月活動的通知要求》而精心組織的。在本次學前教育宣傳月里,將安排科學育兒知識宣傳、游戲化知識講座、大型親子開放日、慶“六一”活動、大班畢業典禮等系列活動。通過豐富多彩的活動,積極營造“關愛幼兒、遵循規律、科學保教、幼小協同”的良好氛圍,保障每一個孩子健康快樂的成長,讓“家與園”合作更默契,讓共育更具實效。
點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇十二
5月20日至6月20日。
圍繞深入落實《指南》,結合我市學前教育發展現狀,針對當前幼兒家庭教育中普遍存在的過度保護、過高期待、過分控制、過于放任以及忽視幼兒自身發展需求等方面的現象和問題,組織開展內容豐富、形式多樣、持續深入的宣傳活動,引導和幫助廣大家長反思自己的教育行為,理性把握愛的“溫度”和“尺度”,尊重幼兒的獨立人格,遵循幼兒的發展規律,傾聽幼兒的心聲,陪伴孩子共同成長。
1.開展深入宣傳。充分利用各種大眾傳媒,特別要發揮微信、微博、新聞客戶端、網站等新媒體傳播廣、速度快、多樣化的特點,開展生動活潑、靈活多樣的公益性宣傳,注重擴大宣傳月的影響,形成良好的社會宣傳氛圍。宣傳月期間我局將利用官方微博、微信“昆山教育”推送相關專題宣傳信息,并組織開展廣場、社區學前教育公益咨詢宣傳活動。各幼兒園要利用微信、學校網站、班級主頁等新媒體和宣傳櫥窗、家長園地、家園小報等傳統媒介,開設“宣傳月”專欄,向家長宣傳《指南》理念,分享學習優秀學前教育讀本,普及3-6歲兒童學習特點、學習目標、學育兒知識,指導家長的`教養行為。
2.立足園本指導。(1)通過面談、家訪、家園聯系小貼士等形式,以家長的實際問題為切入點,為家長答疑解惑,引導和幫助廣大家長反思自己的教育行為,理性把握愛的“溫度”和“尺度”,尊重幼兒的獨立人格,遵循幼兒的發展規律,傾聽幼兒的心聲,陪伴孩子共同成長,提高科學育兒能力。(2)搭設平臺,聯系專家學者和優秀教師,開展講座、咨詢、訪談、家長會等活動,剖析典型案例,解讀適宜與不適宜的愛,觸動和引發家長的深度思考。
3.輔以專題活動。(1)開展“我與孩子共成長”家長征文評選、“愛的‘溫度’與‘尺度’”宣傳月專題活動。(2)利用“昆山教育”微信、微博開展“愛的‘溫度’與‘尺度’”微友大討論活動。
點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇十三
1、培養孩子積極參與集體活動,友好合作能力,讓孩子體驗集體活動帶來的樂趣,拉近同學之間的友誼,共同運動,共同快樂!
2、幫助家長營造與孩子之間的交流、交往,從而促進孩子健康成長的氛圍。
3、增進家長與家長之間的交流,提高家長育兒的理念和技能,增加家長與孩子之間的感情,促進和諧的親子之情。
20**年11月27日下午。
協調組織:家委會成員。
主持人:班主任翟春娟。
攝影:劉延紅(張文佳媽媽)。
參加人員:全體學生、男孩子的爸爸、女孩子的媽媽。
20條繩,20個鍵子;學生自備所參加游戲的道具(如紙飛機、手套、鐵環、陀螺)小擴音器等。
各位家長朋友們,下午好!歡迎你們來到我們淄川區實驗小學南校區參加我們四年級六班的“男孩節、女孩節”活動!教育專家們說,良好的親子關系是孩子健康成長的基礎,父母應該多和孩子進行平等的交流與溝通。但是,在緊張忙碌的現代社會中,在生活壓力日漸增加的今天,在履行了“養家”的重任之余,還要與孩子保持和諧暢通的交流,這確實不是一件容易的事。今天難得大家歡聚一堂,讓我們大家在愉快的游戲中與孩子交流溝通,在有趣的活動中探討育兒方法,讓我們的孩子在快樂中健康成長。就讓我們活動起來吧!
第一階段:學生和家長自己選擇游戲道具進行練習。
第二階段:分組進行游戲比賽。
1、游戲名稱:母女一分鐘跳繩。
選出前五名,獎勵標志。
2、游戲名稱:放飛紙飛機。
規則:在同一起點,同一個紙飛機,爸爸先放飛,兒子從飛機著陸的地方接著放飛,看看哪對父子的紙飛機飛得遠。取前五名獎勵標志。
3、游戲名稱:一分鐘踢毽子。
規則:女孩踢毽子一分鐘、媽媽踢毽子一分鐘,男孩子當裁判,為女生們數個數,兩次所踢個數的總和為孩子的成績,選出前五名,獎勵標志。
4、游戲名稱:推小車。
規則:從同一起點開始,爸爸托著兒子的雙腿,兒子戴上手套,用雙手交替“走”到終點。取前五名獎勵標志。
第三階段:自由游戲。
利用自己準備的游戲器材,家長先教孩子玩的方法,孩子再練習玩,家長和孩子比賽玩。
在今天的活動中孩子們能踴躍參加,有主動性,積極性。更可喜的是家長們也能參與到其中來,給平時忙于工作的我們提供了一個很好的與孩子心靈溝通的平臺。從孩子們和各位家長的默契配合可以反應出你們良好的親子關系,充分體現出孩子們良好的動手能力和創新能力。讓我們攜起手來,共創孩子健康成長的快樂天地!期待我們和孩子的明天更美好。
時間過的真快,不知不覺今天的活動接近尾聲。最后讓我們在歌聲中結束這次活動!合唱《幸福拍手歌》。
點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇十四
兒時的回憶一回憶起小時候和小伙伴們一起做過的游戲,不由得懷念那時的純真和快樂。
成長歷程一人從小到大做過各種各樣的游戲,游戲見證了我們的成長歷程。
游戲的玩法一介紹某種游戲的玩法、規則、作用及意義,從而寫成說明文。
游戲的意義一游戲不僅僅是娛樂,只要用心,我們在游戲中還可以學到很多東西,有所收益。
不可游戲人間一游戲有一定的好處,但切勿沉迷于其中,更不可游戲人間、游戲人生。
生命的游戲。
生命是平凡而脆弱的,陪伴著生命延續的是一次次讓人難以忘懷的游戲。
童年童年的皮筋是清晨的雨露,清澈透明,明朗的歡笑聲回蕩在那片土地上。在多年后,再看到小孩子玩耍的時候,清晰地回蕩在事業有成的你的記憶里。
少年少年的過山車是午后燦爛的陽光,絢麗奪目,精彩得讓人難以忘懷。刺激地聽著風從耳邊吹過的聲音,感覺從15樓掉下來的緊張。在多年后,你帶著孩子去游樂場玩時,又會想起午后那燦爛的陽光。
青年青年的愛情游戲是傍晚的火燒云,熱情卻又短暫,最終是平靜安寧地結束,或離開或一起生活。初見的驚喜,交往的幸福,分開的眼淚,結束的無所謂都會在某一天忽然見到某個像他(她)的人時再會被憶起。
中年中年的事業游戲是入夜前的最后一點余暉。事業成功的輝煌,家庭生活的和睦都會在晴朗的天氣里想起。
老年老年的平靜是入夜后星空的靜謐。和平安寧的生活平淡卻每天都有意義。
點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇十五
為了貫徹落實《仙游縣教育局關于開展20xx年全縣學前教育宣傳月活動的通知》(仙教〔20xx〕163號)文件精神,深入學習教育部《3-6歲兒童學習與發展指南》(以下簡稱《指南》),使教師和家長全面理解和準確把握《指南》的精神實質,讓科學育兒知識真正深入人心,走進千家萬戶,現結合我園實際,制訂本活動方案。
《指南》——讓科學育兒知識進入千家萬戶。
20xx年5月20日——6月20日
圍繞深入貫徹落實《指南》,開展形式多樣的活動,引導全園教師和家長學好《指南》、用好《指南》,學會把《指南》的教育理念轉化為尊重孩子、理解孩子的實際行動,讓科學育兒知識進入千家萬戶。
1.懸掛宣傳標語、宣傳月主題海報及大型《指南》宣傳欄。
2.通過幼兒園網站、班級qq群向家長宣傳《指南》,幫助家長理解《指南》的教育理念和教育內涵、各年齡段幼兒發展的基本規律和主要特點,引導家長學會認真觀察了解孩子,充分尊重理解孩子,正確鼓勵支持孩子。
3.通過分發宣傳單,向家長和全社會傳播正確的保育、教育理念和科學的育兒方法,營造尊重兒童、熱愛兒童,支持兒童健康成長的氛圍。
4.圍繞學《指南》、用《指南》,組織全園教師和家長開展多種形式的學習交流活動。多樣形式組織教師和家長分享和交流學《指南》、用《指南》的經驗體會,并向家長宣傳我園在《指南》的指引下開展適合幼兒的豐富的活動。
5.各班出一期學前教育宣傳欄。
6.組織家長開放日活動。利用六一活動、班級活動展示、家長問卷調查、活動開展圖片展等活動讓家長深入了解《3—6歲兒童學習與發展指南》的思想、觀點和方法,促進家庭教育、幼兒園教育的合作與交流,真正達到家園攜手共同培養孩子的目的。
點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇十六
六月是寶貝的.節日,為了給寶貝們度過一個快樂而有意義的節日,扎蘭屯市幼兒園在20xx年6月1日上午隆重舉行"游戲――點亮快樂童年"六一主題活動。
20xx年學前教育宣傳月的主題是"游戲―點亮快樂童年",就是要在全社會樹立尊重兒童、尊重兒童發展規律的理念,引導社會與家長認識到游戲是幼兒的天性,是孩子的生活和學習方式,也是幼兒的基本權利。
我園本次六一活動形式以戶外體育游戲及室內園本特色區域活動為主,幼兒在同年組區域活動中自主選擇。同時開放園內各功能活動區域,給孩子更多選擇游戲的機會。真正把游戲還給孩子,讓孩子成為游戲的主人。
點亮童年的游戲快樂(模板17篇)篇十七
游戲是兒童的天性,我不知二十幾年前城里的孩子,他們在玩些什么游戲,他們一定會有游戲,有各式各樣的玩具,但應該跟村莊的孩子不同吧。村莊的游戲都是孩子自身創設的,他們自己設計游戲,定規則,輸贏的代價。過一陣兒,興起一個游戲,又過一陣兒,另一種游戲又蔚然成風。
游戲本身不需要太多成本,有賭博與比賽的性質,但輸贏的籌碼不是錢,而是各式小玩意,如電池上的塑料帽子,圓形,中間穿孔,薄薄的一片,放在食指與拇指之間,稍微用力,它便能飛出去很遠。村里以前沒電,照明都是用手電筒,夜里出行,人手一只手電筒,一只手電筒要用三節一號電池,所以在垃圾堆里,很容易就能翻到電池,用石頭敲敲,帽子就脫落了。紅色居多,藍色的少,所以物以稀為貴,藍色電池帽自然就價高一籌。電池帽,玩法很多,簡單的,就跟煙紙一樣的玩法,直接參與賭博,當籌碼。另一種是競賽式,兩人以上,按順序,從手中飛出去,看誰先用自己手中的電池帽碰到另一人的電池帽,先碰到者,自然能贏得別人的電池帽。
還有一種玩法,每人各拿若干電池帽,湊在一塊兒,在地上挖一個小坑,畫一條線,線與小坑有一定的距離,距離是幾方商量的,石頭剪子布分定誰先誰后,第一個人,站在畫線處,把手里的電池帽往小坑里擲,落入坑里的電池帽,就歸他,依此次序,輪流投擲。還有一種玩法,也是每人拿出若干電池帽,放在墻上的一個小洞里,也是按照順序,每人拿一個電池帽,砸中洞里的電池帽,掉下來的,就歸他。類似這樣的游戲,有時候竟無法描述。有些,也已經忘了具體的玩法。只知道,那時候的孩子都很厲害,更厲害的孩子,脖子上掛著一串電池帽,沉甸甸,清脆脆的響著。仿佛沙僧的骷髏項鏈。那是一種榮耀。
不玩群體游戲時,我們便玩泥巴。塘里,放水后,曬過一陣,泥巴很多,黑泥巴,粘性很好,黃泥巴也有,但是在其他地方尋來的。當年玩泥巴,有點像今天弄陶瓷,陶瓷是烘干燒干的,但泥巴則是曬干的。幾團泥巴在手,想捏成什么樣就什么樣,男孩子喜歡汽車,每一次捏都是先把泥巴整成一個長方形的模樣。用小樹枝,慢慢挑出車艙,座位,然后慢慢修飾方向盤,再在座位上塑一個開車人。車輪要另外做,盡量圓,用香腳骨連接起來,使它們能動起來,找一塊彩色玻璃,做擋風玻璃,這樣的泥巴車才上檔次。準備就緒后,小心翼翼搬到太陽底下曬。太陽猛時,一個下午便能曬干,稍微柔弱點,則要過夜。曬干后的泥車真的能動起來,四個輪子,吧嗒吧嗒往前走,可是這樣的泥巴車,沒玩幾天,就膩了,砸了,又變成一塊干泥。有時性起,又會挖泥做點其他的什么。《西游記》中的人物、貓貓狗狗、一條大鯉魚、一只難看的癩蛤蟆,反正能想到的,能做的,都會做來玩,做了毀,毀了做,也不疼惜,因為泥是現成的,人工也是現有的。至于誰塑的好,誰塑得雅致,哪里理得,這東西是做來玩的,不是用來比賽的,所以參與人極多,凡是手腳能動彈,腦子不至于燒壞的',都可以玩泥巴。
玩泥巴的孩子,衣服臉上,手掌,肘部,都沾滿了泥,村莊人不太講究這些,小孩子看上去都是臟兮兮的,父母也不管,也沒時間管,這就養成了孩子一種樸素觀念。他們不太計較外表的光鮮與場面的繁文縟節,他們注重游戲內在的豐富與快樂。北大教授鄭也夫表達過類似的觀點,曾做自畫像:“懶散,不整衣冠,精神上卻頗有潔癖。”他認為在社會底層度過的青少年時代使得底層審美融入體內,這使得他不習慣場面上的繁文縟節。
玩煙紙,是另一個有趣的游戲。胡適在《四十自述》中說:“大人們鼓勵我裝先生樣子,我也沒有嬉戲的能力和習慣,又因為我確是喜歡看書,故我一生可算是不曾享過兒童游戲的生活。”我可真同情他,如果用胡適后半生的功成名就,換我多彩的童年,我還是愿意做現在平凡的我。
我們有時會在草垛里,摸出幾個滾燙的雞蛋。兜里沒錢,嘴又很饞的時候,摸得更頻繁。一個雞蛋幾分錢,收購雞蛋的車,出現在村口時,我們便揣著雞蛋,趁大人不注意,溜到車前,把雞蛋疊到雞蛋筐里,等著數錢。錢到手,就跑去公廁旁邊的小賣部。
店主是一個瘸腿的中年人,據說是中越戰負傷,算光榮退休軍人。他長得有些胖,皮膚白皙,說話中氣很足,但一瘸一拐的樣子,絲毫聯想不起軍人的英姿。他對人也很和善,小孩子喜歡去關顧他的店。他的妻子,在我的印象中,是一位高大很有英姿的女人,但我的記憶很不可靠,我一直疑心,我把她跟另一個女人混淆了。這樣的話,她就是一個極其平凡的女人了,一點也不出眾。
店的墻上挖了一個窗,平時的買賣,基本在窗上進行,而不用跑進屋里。窗旁邊放著一個架子,架子上整齊排滿了一包包香煙。金梅州、良友、三星、雙喜、南海、大前門、力士、石林、飛鷹,香煙種類不少。好一點的算良友、雙喜,差一點南海、飛鷹。煙對一個小孩子而言,沒多大誘惑力,但煙紙卻是致命的誘惑。特別是煙紙上的圖案,良友是銅色包裝,標志是紅色的goodcompanion。南海香煙背景是一片海灘上的椰林,幾只遠航,整個畫面呈暖色。“海南島上,鮮花已經盛開”,小學語文課本上的這句話,對童年是一浪浪海鳴,從此海南島,仿佛一處蓬萊仙島,蘊藏著無限的美麗無限的可能性,直到我親身去到那里。所以想要對一個地方保持那種神秘而美麗的感覺,最好是不要到達那里,任何到達都是對舊夢的破壞。甲天下的桂林山水,存在兒時編織的夢里最好,即便看待長得不是那么俊雅的鸕鶿,在神奇的山水里,也做神鳥般的遐想。
飛鷹香煙,是一只展翅高飛的雄鷹。飛馬香煙,是一匹飛奔的棕色駿馬,雄姿英發,因為飛翔,馬鬃毛也像一朵祥云,掛在天際。大前門香煙更經典,據說此煙鄧小平抽過,是干部煙,但也不是什么高檔煙。大前門的煙標自然是前門了,前門也就是北京正陽門,箭樓,五百多年歷史,算是北京城的象征了,難怪坊間流傳這煙是鄧小平專供煙。北京的城門與箭樓從前很多,這幾十年來,拆得讓人心酸。幾百年的村莊,幾百年的文物,想拆就拆,絲毫沒有歷史負罪感,人可是奇怪的動物,歷盡心血創造歷史,又在幾乎一夜之間讓歷史回歸廢墟。
還是說回香煙吧。煙紙的玩法很多,最簡單的方法,就是賦予它價值,如果把一張平常的雙喜煙紙當成數字五,那么一張大前門就應該值二十五,以此來做博弈游戲,如簡單的魚蝦蟹,擲石子之類。
幾乎每個孩子家里都有一箱煙紙,各式各樣,越是精美,越是稀罕,價值越高。我們曾走街串巷,目光如鼠一樣警覺,都是為了覓得一張煙紙。不然就盯著大人手里的香煙,巴不得他們很快抽光。我的父親,抽的一般都是金梅州、南海之類的煙,太尋常,價值不高。可是想要尋得一張稀奇的煙紙,純屬上等運氣。
可惜,當年的這些煙紙,已不知去向,很多香煙已經不生產,想要重找一張當年香煙的煙紙,也只好到記憶中打撈。如今網絡發達,還是有一些有心人,把煙紙發到網上,我想起時,上網看看,也可以以慰相思之苦。現在的孩子,早就不玩煙紙了,他們一天到晚對著手機與電腦,他們的樂趣,我還是能體會一二,可我們的呢,也只好埋葬在我們的記憶里,在他們的記憶之外。
一個時代有一個時代的游戲。誰比誰好,很難評價。一個時代有一個時代的記憶。誰比誰激蕩,也不好評判。我也只好“白頭宮女在,閑坐說玄宗”,不合時宜地談點天寶年間的遺事,希望對那個時代淡漠的人,知道過去,借機理解曾經那一代的我們。