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兒童樂園篇一
元宵節又稱“上元節”、“燈節”,是繼春節之后迎來的第一個重要節日,是人們慶賀新春的延續。
今年的元宵節是在2月19日,因此活動時間應定2月19日這天,晚上也是人們出現的高峰期,如果兒童樂園是準備舉辦時長三日的促銷活動,那么建議在2月17日開始舉辦活動。
兒童樂園活動方案的主題是該次活動的核心,想要在元宵節做一次成功的活動,就必須要用一個富有創意、獨具特色并能夠吸引顧客的主題,它將是決定吸引顧客數量的關鍵因素。
兒童樂園在元宵節時創辦活動的最終目的就是為了提升樂園的業績,利用元宵佳節,圍繞節日展開主題活動,吸引人氣,促進銷售。對于廣大的消費者來講,兒童樂園舉辦促銷活動的目的:感恩鉅惠,回饋老顧客,優惠新顧客。
一個活動最終能不能達成目的,關鍵還是得看內容能否吸引顧客消費。因此在兒童樂園在舉行元宵節活動時,可以舉辦些免費抽獎、趣味小游戲等活動來調動現場的氛圍,對于促銷內容一定要突出自身特色,要比周邊競爭對手的促銷力度更加誘人,比如辦理10次卡免費送當天體驗次數,辦理年卡免費送1個月有效期等等,一定要注意競爭對手的促銷活動內容,以免被搶走生意。
活動主題:元宵游園大狂歡,享受天倫之樂。
活動目的:提升總體業績,擴大人氣口碑,為后期的經營做好鋪墊工作,
活動內容:
1、來店有兩重驚喜,第一重,凡是元宵節當天來史洛比兒童樂園消費的顧客即可享受兒元宵節專屬小禮品一份;第二重,元宵節活動期間辦理會員卡顧客即可贈送xxx禮品一份,只為給客戶萬般寵愛。
活動布置:燈籠300個,彩帶200根,福一個,鞭炮掛飾兩串。
活動時間:2月17日-2月19日
活動套餐:充值送禮。
活動內容:
氛圍類
1.《奔跑吧,寶貝--海洋球大戰》
2.《猜燈謎》
3.《正話反說》
2、朋友圈轉發:史洛比兒童樂園,元宵大酬賓,凡是轉發本條朋友圈,點贊滿20個,即可到店領取xxx一份,單次消費五折折扣。
3、尊老愛心行:元宵佳節,只要是爺爺奶奶或者外公外婆陪小朋友來史洛比兒童樂園的家長,均可免費送毛絨玩具一個。
以銷售類活動為主,氛圍類為輔,因為家長基本全部放假,有時間帶著孩子出來游玩,過年消費欲望強烈,刺激消費。提高場內氣氛,增加顧客消費滿意度。
促銷活動提前宣傳,利用有效的宣傳渠道充分為活動期間的精彩環節造勢,讓客戶產生期并主動傳播。優惠促銷最好一環扣一環,在模式上稍加創新,顧客既不會產生疲勞,也能幫助兒童樂園帶來更高的業績。
兒童樂園篇二
1. 鞏固畫各種動態人物的技能,學習簡單的畫面布局。
2. 進一步培養感受美和表現美的能力。
1. 春天樹林的背景圖一幅。
2. 教師用吹塑紙剪制的大型運動器具(如滑梯、秋千、蹺蹺板、攀登架、小火車等)以及用油畫棒繪制的兩個動態不同的人物。
一、 引出課題
1. 出示背景圖。今天老師帶來了一張畫,你們看美不美?(引導幼兒從造型、色彩、構圖等方面講述自己的感受)
2. 這是公園的一角,這里有一片美麗的樹林,樹林里有塊空地,想一想,這里可以放什么呢?(引導幼兒大膽想象、講述)
二、 討論畫面布局
1. 滑梯放在哪里比較合適?(滑梯比較高大,如果放在前面會把后面的物體擋住,因此放在后面比較合適)
2. 攀登架放在哪里比較合適?(可以放在中間靠左處,與滑梯前后交錯)
3. 蹺蹺板放在哪里比較合適?(可以放在前面,因為它比較低)
4. 小火車放在哪里比較合適?(可以放在畫面的最前面,并靠邊)
5. 秋千放在哪里比較合適?(掛在樹上)
6. 你們瞧,現在的公園更像什么了?(兒童樂園)
三、 學習繪畫不同動態的人物
1. 兒童樂園真好,不過好像還缺少點什么,怎么辦?。,(自畫、自剪人物,然后貼上去)
3. 教師根據幼兒意見,將兩個范例分別放到相應的運動器具上,使幼兒進一步理解動態與器具特點的關系。
4. 教師示范畫出坐、跑、攀登等動態人物。
5. 幼兒繪畫各種動態的人物,要求幼兒顏色搭配要和諧,涂色要均勻,人物要剪得光滑、細致。
7. 教師選擇一件作品,從其色彩,動態等方面進行講評,然后請幾名幼兒參加講評。
四、 游戲
1. 幼兒根據教師口述的要求,模擬相應的動作。如教師說“現在玩蹺蹺板”,幼兒立即說“蹺呀蹺”,邊模仿玩板的動作。
2. 我們一起造的兒童樂園太好玩了,讓我們以后再一起玩吧。
這節活動課幼兒非常積極,表現得很棒。幼兒肯定了我的教學方式。當我們嘗試改變并放棄傳統的“填鴨式”“灌輸式”的繪畫教學方式,讓幼兒主動融入繪畫活動中,主宰一切時,它們對繪畫的興趣會很濃厚,觀察力敏銳,記憶力增強,許多兒歌一遍就可以記得很棒。想象力也會很豐富,活動時積極且具有創造性。
兒童樂園篇三
今年的十月,回家團聚,走新訪友是中國人過節的傳統習俗,同時,十月又是婚慶的高潮,酒店可以利用這樣的環境來做促銷。
二、與國同慶,共譜天倫
三、活動內容:
1.活動期間,推出黃金套餐
良朋相聚宴:699元/桌
金玉滿堂宴:799元/桌
富貴吉祥宴:899元/桌
2.中秋之夜推出團圓飯:588元/桌、688元/桌、888元/桌;提前預定,贈送禮品一份。
3.活動期間,婚慶宴消費達萬元以上,贈送價值達千元的蜜月禮物。
4.活動期間,凡是外地到本店就餐者,憑身份證就可獲得中秋小點一份。
5、與旅游團聯合促銷,指定旅游點,發贈就餐券,同時,到本站消費的客人,可以獲得旅游景區門票一張。
1.背景音樂:以國慶,中秋為主要音樂風格。
2.門廳裝飾:酒店用氣球做彩門裝飾,營造熱鬧氛圍。
3.媒體宣傳:電視臺,無線電,網站,報紙。
4.視覺宣傳:提前三天開始宣傳,主要以條幅、易拉寶、彩頁菜單、口碑傳播、向新老客戶介紹等多種形式推廣,以達到的效。
五、
1、促銷內容及目的要與工作人員介紹清楚,以達到促銷的目的。
2、加強工作人員的服務意識及操作規則培訓。
兒童樂園篇四
1、 地位、作用和特點 本節教材是北師大版小學數學二年級上冊第三單元“數一數與乘法”的第2節課(第18、19頁)。繼上一節課“有多少塊糖”對連加算式有了一定體驗的基礎上,結合“兒童樂園”的現實情境,提出并解決其中需要列連加算式進行計算的數學問題,并經歷把相同加數的連加算式進一步抽象為乘法算式的過程,初步體會乘法運算的意義;會把相同加數的連加算式改寫為乘法算式,體會到乘法的簡便性。為后面有“有多少點子”的學習做準備。
2、教學目標 1)結合“兒童樂園”這一現實的生活情境,培養學生發現問題、提出問題和解決問題的意識和能力。 2)從相同加數連加的運算中抽象出乘法算式,初步體會乘法的意義,并掌握它的讀法、寫法及各部分的名稱。 3)結合具體情境,會把相同加數連加的算式改寫成乘法算式,并應用加法計算簡單的乘法算式的結果。
3、 教學重、難點 重點:從相同加數連加的運算中抽象出乘法算式,初步體會乘法的意義,并能正確的讀寫乘號以及各部分的名稱。 難點:準確地讀寫乘法算式;正確說出乘法算式各部分的名稱;初步理解乘法的意義;會把相同加數連加的算式改寫成乘法算式。
二、 學情分析
小學二年級屬于小學低段,注意力集中的時間短,不穩定,所以在教學中設計了懸念和小組討論的環節有助于激發學生興趣和集中學生注意力。經過一年對新教材的接觸,學生已初步學會觀察生活、發現信息和提出簡單的數學問題,可以在小組內有序合作、與人交流,清楚地表達自己的想法。
三、 教法和學法分析
(一)教法分析
根據教材和學生的特點,在教法上,我以教師為主導,主要采用互動、合作、探究的教學方法,創設大量的活動情境,放手讓學生在有限的時間和空間里,根據自己的學習體驗,用自己的思維方式通過師生互動、合作探究等方式發現問題,提出問題,解決問題,通過小組討論得出結論。
(二)學法分析
《課標》指出有效的數學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式。在學習方法的引導上,我力求體現在具體的活動情境中,讓學生發現問題,提出問題;在自主探索和合作交流中解決問題,形成自己獨特的學習方法; 通過靈活、有趣和富于創意的練習及時反饋鞏固,通過聯系實際解決身邊的問題,讓學生體驗學數學用數學的樂趣。
四、教學過程分析
根據上面的分析,我把本課的教學流程大致分為三個環節:一、創設生活情境,體會乘法必要性;二、結合問題情境,體會乘法的意義;三,聯系生活實際,感受乘法在生活中的運用。
第一個環節:創設“排隊去兒童公園”的情境,體會學習乘法的必要性。通過用加法解決“每排有5個同學,一共有多少人?”這個問題,讓同學們體會到連加這種方法的煩瑣。這時,我引導學生:象這樣每個加數都一樣的加法算式,有沒有更簡便的算法呢?這節課,我們就來研究一下。
第二個環節:結合“兒童樂園”的問題情境,初步體會乘法的意義。這個環節是本節課突出重點和難點的重點環節。我準備用以下四個步驟來解決問題。 把主題圖以課件的形式展現在大屏幕上。
1、請同學們自己在情境圖上尋找數學信息,根據這些數學信息,你能提出哪些數學問題?讓同學們在四人小組內進行問題交流,并進行匯報,教師根據具體情況把學生的問題一一板書在黑板上。
2、請同學們獨立完成這些問題,為后面抽象乘法算式做準備。可以請幾個同學在黑板上板演,并共同核對答案。
3、結合上述相同加數的連加算式,進一步抽象出乘法算式。我以其中一個做例題,對學生進行乘法算式及其各部分名稱的講解。如以2+2+2+2=8為例,它可以用乘法表示,寫做2×4=8,或者4×2=8,讀作2乘4和4乘2。其中,中間的叉號叫做乘號,這是一個乘法算式,2和4在這個乘法算式中都叫做乘數。
4、請學生把其他幾個算式也改寫成乘法算式的形式,及時對所學知識進行鞏固。 在這四個步驟中,我還會提醒學生注意:乘法算式中兩個乘數:一個是相同加數(顯性的),一個是相同加數的個數(隱性的),要讓學生明確它們的由來。 經過第二個環節四個步驟的學習,學生已經對乘法的意義及算式改寫及各部分的名稱有了比較明確的認識,也就自然而然可以到過度到本節課的第三個環節。
第三個環節:聯系生活實際,感受乘法在生活中的運用。這個環節也可以分為兩個層次進行教學,首先,小組內交流,尋找生活中可以用乘法解決的問題,并在全班進行交流;然后,把本課引入的“排隊”的問題用乘法算式表示出來。 這個環節的設計意圖是這樣的:數學課程標準指出,要讓學生學習生活中的、有用的數學,因此,我們有必要把所學的數學知識延伸到生活中去。學生能夠在生活中尋找到用乘法解決的問題,也就說明他們對乘法的意義有了比較清晰的認識,已經真正掌握了乘法的意義。
六、 說板書設計
相同加數的連加的算式和抽象出來的乘法算式對應著寫,這樣讓加法到乘法的轉化過程更直觀的展現出來,加深學生的理解。
兒童樂園篇五
教學重難點
1.理解乘法的意義
教具準備
1.課件一套
學情分析
教學過程
一、創設情境,激發學生的興趣。
小朋友們,大家好﹗去過宜昌的小朋友請舉手,能告訴我你最喜歡在宜昌哪里玩,噢,那真是一個好玩的地方,下一次我去玩請你們給我當導游好嗎?那我先謝謝大家。今天我想帶大家去數學王國一個好地方玩好嗎?好就讓我們一起走進兒童樂園,希望大家能學得輕松快樂!. (板書課題:兒童樂園)
二、設置疑點,探索新知。
(一)創設情境,激發興趣.
1、出示圖片:《兒童樂園》插圖1.
2師:圖中的小朋友們玩得真高興.在玩什么呢?生答
師:你能根據這幅畫面提出數學問題嗎.(小組內交流并列式計算)
3、學生匯報:要求每組提出最感興趣的問題.
4、歸納學生提出的問題,選擇有代表性的(板書:有多少人坐飛機?小火車上有多少人? 劃船的有多少人? 坐椅子上休息的有多少人?)
(二)、合作探究,領會新知.
師:指名同學列式解決剛才的問題.
生:2+2+2+2=8(人)
(三)熟練算法,進行應用.
師:黑板上的另外幾道題你能用乘法算式表示出來嗎?請在草稿紙上試一試。
生:小火車上坐了多少人?
生:4+4+4+4+4+4=24(人)4×6或6×4=24(人)
生:“6”表示有6個4相加.
三、鞏固練習.
㈠,擺一擺小棒:要求:擺出能用乘法算式計算的圖形,并列出算式
2、把下列加法算式改寫成乘法算式.
1+1+1+1+1=______×或_____×_____.
8+8+8+8+8+8=______×______
9+9=______×______或_____×_____.
㈢、讀一讀.
㈣、看圖列算式.
3. ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇
四、深化練習
五、課堂總結。
這節課你學到了那些知識?
兒童樂園篇六
《兒童樂園》是北師大版二年級上冊第一單元的第二課時,實際上就是乘法的初步認識。本節課在上一節“數一數”的基礎上,結合“兒童樂園”的顯示情境不僅讓學生經歷發現并提出數學問題的過程,更重要的是要在解決問題的過程中,在計算相同加數連加的情境中抽象出乘法算式,體會乘法運算的意義,并掌握乘法算式各部分的名稱。特別值得注意的是本教材已經取消了被乘數與乘數的區別。但是學生必須結合具體情境理解乘法算式的意義。
二、說教學目標
1、結合“兒童樂園”這一現實的生活情境,培養學生發現問題、提出問題和解決問題的意識和能力。
2、從相同加數連加的運算中抽象出乘法算式,初步體會乘法的意義,并掌握它的讀法、寫法以及各部分的名稱。
3、結合具體情境,會把相同加數連加的算式改寫成乘法算式,并運用加法計算出簡單的乘法算式的結果。
三、說教法、學法
“教學有法,教無定法,貴在得法”,行之有效的教學方法是取得 良好教學效果的必要基礎。根據教材和學生的特點,在教法上,我主要采用合作、探究的教學方法,創設大量的活動情境,放手讓學生在有限的時間和空間里,根據自己的學習體驗,用自己的思維方式通過師生互動、合作探究等方式,自由地、開放地去探究、去發現、去“再創造”新知識。 《課標》指出有效的數學學習活動不能單純地依賴模仿與記憶,動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數學的重要方式。在學習方法的引導上,我力求體現在具體的活動情境中,讓學生發現問題,提出問題;通過動手實踐、自主探索和合作交流中解決問題,形成自己獨特的學習方法;通過靈活、有趣和富于創意的練習及時反饋鞏固,通過聯系實際解決身邊的問題,讓學生體驗學數學用數學的樂趣。
四、說教學流程
根據上面的分析,我把本課的教學流程大致分為四個環節:
一、創設情境,激發興趣
二、設置疑點,探究新知
三、應用新知,解決問題
四、拓展延伸,鍛煉能力
下面我說一下,第一個教學流程“創設情境,激發興趣”
有6節車廂等等,在這一過程中,使學生直觀感受到每類游藝活動參加的人數是有特點的,如:每架飛機坐2人,每條船坐3人,每節車廂有4人,為引出乘法打下基礎。
3、(幻8)像2+2+2+2=8,這個算式,是幾個幾相加,學生會回答出“4個2相加”可以用乘法計算,寫成2×4或4×2,讀乘法算式時,從左往右依次讀,同桌一起練習讀讀“4×2” 接下來便一起認識乘法各部分的名稱,“2和4都是乘數,結果的8是積”這一過程可以讓已經預習會的學生來當小老師介紹。
4、(幻10)在學生會讀,認識了乘法各部分名稱后,老師繼續追問“2在加法中是什么書?在加法中沒有4,4從哪兒來的?表示什么意思?學生弄懂之后考考他們”6個2相加用乘法怎么表示?8個2呢?列完算式后讓學生練習讀讀算式,說說算式各部分名稱。
5、接下來便進入第三個環節“應用新知,解決問題”
6、(幻11)你還能提出哪些數學問題?(幻12)小火車坐了多少人?獨立列出算式,學生可能有列加法的,也有列出乘法的,引導學生觀察乘法算式(幻13)6從哪兒來的?表示什么意思?(每節車廂坐4人,有6節車廂,也就是有6個4)
7、(幻14)教師進行小結:像剛剛這樣的算式,他們都有一個共同的特點是什么?學生回答后,教師小結:幾個相同的數相加,用乘法表示更簡便“ 8、最后一個環節是“拓展延伸,鍛煉能力“(幻15---18),習題的設計我本著由淺入深,由易到難的原則,前3題先寫加法算式,再寫乘法,最后一道題直接列乘法。最后布置作業。 我的說課結束了,謝謝大家!
兒童樂園篇七
《兒童樂園》是義務訓練課程標準試驗教科書數學(北師大版)二班級上冊第一單元的其次課時,事實上就是乘法的初步熟悉。本節課在上一節數一數的基礎上,結合兒童樂園的顯示情境不僅讓同學經受發覺并提出數學問題的過程,更重要的是要在解決問題的過程中,在計算相同加數連加的情境中抽象出乘法算式,體會乘法運算的意義,并把握乘法算式各部分的名稱。特殊值得留意的是本教材已經取消了被乘數與乘數的區分。但是同學必需結合詳細情境理解乘法算式的意義。
通過仔細的推敲與把握,我確定本課的教學目標是:
1、結合兒童樂園這一現實的生活情境,培育同學發覺問題、提出問題和解決問題的意識和力量。
2、從相同加數連加的運算中抽象出乘法算式,初步體會乘法的意義,并把握它的讀法、寫法以及各部分的名稱。
3、結合詳細情境,會把相同加數連加的算式改寫成乘法算式,并運用加法計算出簡潔的乘法算式的結果。
教學有法,教無定法,貴在得法,行之有效的教學方法是取得良好教學效果的必要基礎。依據教材和同學的特點,在教法上,我主要采納互動、合作、探究的教學方法,創設大量的活動情境,放手讓同學在有限的時間和空間里,依據自己的學習體驗,用自己的思維方式通過師生互動、合作探究等方式,自由地、開放地去探究、去發覺、去再制造新學問。
《課標》指出有效的數學學習活動不能單純地依靠仿照與記憶,動手實踐、自主探究與合作溝通是同學學習數學的重要方式。在學習方法的引導上,我力求體現在詳細的活動情境中,讓同學發覺問題,提出問題;通過動手實踐、自主探究和合作溝通中解決問題,形成自己獨特的學習方法;通過敏捷、好玩和富于創意的練習準時反饋鞏固,通過聯系實際解決身邊的問題,讓同學體驗學數學用數學的樂趣。
依據上面的分析,我把本課的教學流程大致分為三個環節:
一、創設生活情境,體會乘法必要性;
二、結合問題情境,體會乘法的意義;
三,聯系生活實際,感受乘法在生活中的運用。
第一個環節:創設發練習本的情境,體會學習乘法的必要性。通過用加法解決給全班每個同學發2個本子,一共需要多少個本子這個問題,讓同學們體會到連加這種方法的煩瑣。現在,由于各個方面的緣由,各個學校的班額相對都比較大,在80人左右,同學假如用連加的方法:2+2+2+2.,七八十個2相加,相當煩瑣,可以激發同學探求新知的愿望。這時,老師可以引導:象這樣每個加數都一樣的加法算式,有沒有更簡便的算法呢?這節課,我們就來討論一下。
其次個環節:結合兒童樂園的問題情境,初步體會乘法的意義。
這個環節是本節課突出重點和難點的重點環節。
我預備用以下四個步驟來解決問題。
把主題圖以課件的形式呈現在大屏幕上。
首先請同學們自己在情境圖上查找數學信息,依據這些數學信息,你能提出哪些數學問題?讓同學們在四人小組內進行問題溝通,并進行匯報,老師依據詳細狀況把同學的問題一一板書在黑板上。
接著,請同學們獨立完成這些問題,為后面抽象乘法算式做預備。可以請幾個同學在黑板上板演,并共同核對答案。
然后,結合上述相同加數的連加算式,進一步抽象出乘法算式。老師可以其中一個做例題,對同學進行乘法算式及其各部分名稱的講解。如以2+2+2+2=8為例,它可以用成發來表示,寫做24=8,或者42=8,讀作2乘4和4乘2。其中,中間的叉號叫做乘號,這是一個乘法算式,你能給這個乘法算式中的各個數起一個名字嗎?這個環節的設計,主要是讓同學經受概念的在制造過程,使他們明白所謂的乘數、積都是大家商定俗成的稱呼,假如是一個新發覺的事物,他們也可以為他們命名,從而提高同學學習數學的自信念。
最終一個步驟,請同學把其他幾個算式也改寫成乘法算式的形式,準時對所學學問進行鞏固。在這四個步驟中,老師還要留意,乘法算式中兩個乘數:一個是相同加數(顯性的),一個是相同加數的個數(隱性的),要讓同學明確它們的由來。
經過其次個環節四個步驟的'學習,同學已經對乘法的意義及算式改寫及各部分的名稱有了比較明確的熟悉,也就自然而然可以到如到本節課的第三個環節:聯系生活實際,感受乘法在生活中的運用。這個環節也可以分為兩個層次進行教學,首先,小組內溝通,查找生活中可以用乘法解決的問題,并在全班進行溝通;然后,把本課引入的發練習本的問題用乘法算式表示出來。這個環節的設計意圖是這樣的:數學課程標準指出,要讓同學學習生活中的、有用的數學,因此,我們有必要把所學的數學學問延長到生活中去。同學能夠在生活中查找到用乘法解決的問題,也就說明他們對乘法的意義有了比較清楚的熟悉,已經真正把握了乘法的意義。
本課的教學要充分發揮多媒體課件的優勢,可以制作簡潔課件以加強課堂教學的實效性。首先,讓課件把主題圖直觀呈現在同學面前,實現學問呈現直觀化;接著,要讓課件把相同加數和相同加數的個數以動態的形式呈現出來,實現現象模擬動態化。
本課的板書設計簡潔明快,從中可以看到學問的脈絡和重難點。
總之,本節課的設計,我力圖為同學創設一個輕松、和諧的氛圍,使同學的學習活動成為自主探究的、主動進展的和生動活潑的、富有個性的學習過程。當然,在教學過程中,會有很多不足之處,還請各位專家批判指正。