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    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)

    時間:2025-05-22 作者:LZ文人

    班級活動不僅可以給同學們帶來娛樂和放松,還能提高我們的創造力和想象力。以下是小編為大家收集的班級活動范文,希望能給大家提供一些啟示。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇一

    一、時間:12月21日下午二、地點:校中心廣場三、參加對象:1.全院各班級同學2.報名地點:其他班的同學可以到09數控1班班委小組成員那報名3.報名時間性:至11年12月21日下午四.活動主辦方:09數控1班五、活動項目:"投擲炸彈活動"六、?活動規則:1.游戲規則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規定點投擲,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)。

    2.?發獎方式:根據各游藝活動規則,獲獎者經該項目主持人確認后發放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)。

    七、工作人員安排。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇二

    給家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給家留下一片溫馨而又美好的回憶。

    xx級化工一班。

    xx年10月16日上午。

    活動地點:塑膠操常

    (1)分組,根據游戲規則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。

    (2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),點燃激情,營造氣氛。

    (3)各組活動游戲輪流開展開。

    (4)對若干經典對白或經典動作進行記錄與執照。

    (5)游戲。

    1,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入常游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘之后游戲結束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)

    2,拉網抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,其他同學則作為小魚在規定區域內自由移動。漁民蔡到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網繼續蔡,直到把所有的“小魚”捕完,同學們全部織成一龐漁網游戲結束。在游戲過程中,漁網不能斷裂,即同學不能分開,若分開則視為違規。

    3,貼燒餅:所有同學站成一個兩層圈,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內層或外層,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,則被抓住者過來追趕抓住他的人,一次進行游戲。

    4,警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息。游戲開始之前,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,選角結束之后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯系方式等個人信息。以增強彼此了解。

    游戲道具:氣球,兩袋,12元。

    通過本次聯誼會,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后家在一起交流、學習、生活,增強同學們之間感情,讓家能夠更好地適應學這個全新的環境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態去迎接學生活。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇三

    秋冬之際,組織全班同學去省博物館游玩。

    全班出游增厚全班同學之間友誼,使同學課余生活更充實,讓大家在學習之余得到放松,陶冶了同學們的情操,更可以讓同學在游玩中增加對中國楚文化的知識,了解中國歷史及古代人民的智慧,使同學們更加熱愛我們的國家。

    x年11月14日(若非大雨,活動按時進行,否則活動順延至下個星期六)。

    全班上午八點集合完畢,(與校門口),再搭乘事先聯系好的客車,前往省博物館,與9:00準時到達,再領票進入省博物館游玩,由于人數較多,可分兩批分別進入不同的展區進行參觀,每批可選出負責人分別帶本批同學。并與下午三點與省博門口集合并搭車返校。

    活動前聯系往返客車:組織委員:汪巖。

    生活委員:王德俏。

    活動前后人員集合:體育委員:姚宗森。

    兩批人員負責人:一批,團支書:劉浩然。

    二批,班長:孟憲博。

    游玩中攝影:一批,副班長:林婷。

    二批,宣傳委員:遲麗薇。

    游玩后總結活動經驗并做出書面報告:學習委員:雷福平。

    組織委員:汪巖。

    往返包車費60x2=120元。

    攝影及洗出照片費10元。

    門票費0元。

    總計130元。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇四

    為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的.心情迎接20xx新年的到來,學校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權,有關活動情況如下:。

    12月21日下午。

    校中心廣場。

    1.全院各班級同學。

    2.報名地點:其他班的同學可以到09數控1班班委小組成員那報名。

    3.報名時間性:至11年12月21日下午。

    09數控1班。

    "投擲炸彈活動"。

    1.游戲規則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規定點投擲,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)。

    2.發獎方式:根據各游藝活動規則,獲獎者經該項目主持人確認后發放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)。

    活動負責人:xx。

    宣傳人:xx。

    現場維護:xx。

    裁判員:xx。

    后勤保障:xx。

    主持人:熊xx。

    活動組織人:xx。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇五

    利用周末,在操場上組織全班同學玩三人四足的趣味游戲。

    及意義】 同學們的運動積極性,還可以培養同學們的合作意識,使同學們認識到合作和團結的重要性。

    】 20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個星期六)

    【活動流程】 全班與下午三點在西校區操場集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個小組,兩個大組進行比賽。比賽結束后根據裁判員觀察統計比賽結果,選出發揮最出色的三個小組,頒發班級自制的榮譽證書,精裝筆記本和飲料。結束后全體同學合影留念并由體育委員解散。

    三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預備,開始”口令后三人開始向前進,一小組跑到終點后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者。

    比賽前后人員集合:體育委員姚宗森

    裁判員:第一大組:林歡 魏瀟

    第二大組:李多 涂芳

    書面報告。

    項目 金額

    繩子10條 20元

    精裝筆記本9本 27元

    飲料 15元

    總計 62元

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇六

    為了豐富學的業余生活,給家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我校青協會組織開展以“xxx”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

    xxx

    20xx年11月x日星期x 14:3017:30

    體育場的空地

    青協干事[30]

    1、活動形式:

    校園趣味游戲活動為競賽環節,本環節進行體育關、智力關、趣味關游戲。

    2、活動方式

    競賽環節(14:3015:30)

    每只參賽隊為5人,{男2、女3},6只參賽隊抽簽,2只參賽隊同時進行“闖三關”游戲。

    3、獎項設置

    競賽環節

    6只參賽隊根據“游銑三關”成績排名,取前三名。

    一等獎:1個,二等獎:1個,三等獎:1個,

    1、體育關:本關以時間長短評分{分梯度:20 10 5 3 1 0}下同。

    背靠背(以往返時間的長短進行計分)

    迷你腰{以時間長段計分}

    五人六足(以時間的長短進行計分)

    端水障礙跑(以時間的長短進行計分)

    2、智力關:

    倒著說游戲

    3、趣味關:

    快樂套圈(以每隊套進的個數進行計分)

    筷子入瓶(以筷子進入瓶子的多少進行計分)

    青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳進水盆個數的多少進行計分)

    4、活動程序:如圖

    體育關,智力關,趣味關三關,競技最后以三關的總分

    設置獎項。

    1、體育關

    闖關方法:游戲時每隊員進行比賽。

    闖關內容:

    背靠背游戲規則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規定時間、場地及要求內越過路障到達終點,按時間給分。

    迷你腰游戲規則:工作人員用卷尺分別量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用細繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準,由高到低。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,雙手不得扶任何東西包括身體的任何部位。人及衣物不得觸碰到繩,繩一旦動了,則游戲結束。每個高度每位參賽人員均有3次挑戰機會。第一個高度完成接下去第二個,第三個,依次直到三個高度全部通過則獲勝。

    五人六足游戲規則:

    (1)發令前,各隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用短繩綁在一起(綁在踝關節附近)。

    (2)所有隊員以站立方式起跑,聽到發令后,同時走或跑到終點,一定要注意安全,以最后一名隊員通過終點線為依據。

    端水障礙跑規則:每組5名參賽者在賽場一端,30米處放好量杯。

    待裁判宣布比賽開始后,由第一名選手拿兩個水杯開始裝水,越過障礙后把水到入量杯,然后跑回起點,把水杯交到第二名參賽者手中。

    由接下來的選手繼續完成上述動作。記錄時間。

    倒著說規則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,在規定回答個數內,記錄時間。

    1比賽組分別評出一,二,三,名進行獎勵。其余同學均有鼓勵獎。

    2非必賽組的同學,老師參加比賽均有鼓勵獎。

    獎品:一等獎雨傘12元/把x5人60元

    二等獎筆記本6元/本x5人30元

    三等獎碳素筆2支/人x5人x1.5元15元

    鼓勵獎橘子2元/斤x1020元

    合計:125元

    1、如遇到活動時間與校活動相,我們將做出相應的調整;

    2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門負責人;

    3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與提前前到指定位置集合;

    4、比賽時注意安全,由各部門隊伍負責人維護安全秩序。

    推進各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和諧校園。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇七

    游戲規則是(人數不限),坐在一起,由一個人起頭,一只青蛙一張嘴,兩只眼四條腿。第二個人接著兩只青蛙兩張嘴,四只眼八條腿。到七只,后面的人接著從一只說起,講錯了的人或者卡住了的受罰。

    要求:人數不限(最好是男士)。

    游戲規則:參與者頭上頂著一本書,然后讓他從臺左走到臺右,期間手不能扶書,不能讓書掉下來。

    項目類型:團隊協作競技型。

    道具要求:報紙、膠帶。

    場地要求:一片空曠的大場地。

    游戲時間:10分鐘左右。

    規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員,直到組成一個句子。句子寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

    游戲說明:

    1)、兩人面對面。

    2)、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

    3)、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

    4)、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;

    方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰表演節目。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

    場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

    人數:10幾個人就可以,人多些更好玩。

    人員:一定要有男有女,比例不限。

    裁判:一名,負責發號司令。

    規則如下:

    游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

    游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

    項目類型:團隊協作型。

    參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)。

    場地要求:一片空曠的大場地。

    比賽賽距:30米。

    競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

    競賽規則:

    (2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;

    (3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

    活動目的:本活動旨在培養同學們的團結協作精神。

    項目類型:團隊合作型道具要求:無需其他道具場地要求:空曠的場地一塊項目時間:20分鐘-30分鐘詳細游戲規則:

    1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

    2、在不用手撐地站起來;

    3、隨后依次增加人數。

    在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

    游戲規則:需要各組學員各成一直排才能玩。主持人規定左眼、右眼、嘴等為個位數、十位數、百位數等。每組各給他們一個數字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數,排頭將正確數字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數,這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇八

    深入貫徹《綱要》精神,加強學習和研究,不斷更新教育觀念,轉變教育行為。為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動環境,滿足幼兒多方面發展的需要,尊重幼兒身心發展的特點和規律,關注個別差異,堅持保教并重,使幼兒身心健康成長,促進體智德美全面發展。

    我班是新入園的小班,幾乎一半的幼兒都沒有幼兒園生活經驗。由于小班年齡相對較小,因此,相對來說各方面能力水平都比較低,如何開展游戲更為重要。經過一端時間的觀察,本班幼兒對于一些有形象、貼近生活的游戲較感興趣,如布偶、動物玩具、娃娃家游戲等,絕大多數幼兒的游戲水平都只停留在簡單的操作和擺弄上,而不會創造游戲的情節與目的,如何使幼兒增加游戲的趣味性,豐富游戲的情節是本學期的重點所在。

    本學期主要目標:

    1、幼兒能積極參與游戲,能夠主動選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進行游戲。

    2、遵守游戲規則,并做到愛護玩具,不爭搶,不亂扔玩具,學會自己整理玩具。

    3、游戲中學說普通話,開始加入簡單的英語,能大膽表達自己的意愿,引導膽小內向的幼兒參與游戲,并喜愛游戲。

    (一)角色游戲:

    1、幼兒園的角色游戲是促進幼兒社會化發展的重要手段。也是促進幼兒全面發展的有效活動,這是其他任何游戲和活動所不可替代的。各班要根據小班幼兒的年齡特點,創設適合小班幼兒經驗的角色游戲內容,吸引幼兒積極主動地參與到角色游戲中去。教師要努力創設良好的游戲環境,加強對角色游戲的指導,確保角色游戲的時間,使角色游戲發揮其最大的效益。

    2、在環境創設方面能注意體現幼兒的主體參與性,并且能與教學主題內容相匹配。突出個性化方面。豐富區域活動的內容,能根據幼兒的能力和發展水平提供材料,使區域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發展的需要。

    3、積極投入課題研究中去,踏實地開展研究,操作科學、規范,并注意過程資料的積累。

    4、加強對兒童個案的研究,實施有目的的跟蹤觀察和記錄,并能針對部分特殊兒童的典型行為加以研究、分析,更有效地促進幼兒的個性發展。

    (二)戶外體育游戲:

    1、確保戶外體育游戲的時間。

    2、學習聽信號和按信號反應,動作協調,結合游戲感受隊形距離和學習走隊。

    3、提供多樣、豐富的游戲材料,組織各種有趣的戶外體育游戲,在游戲中有計劃的讓幼兒得到鍛煉。

    (三)專用教室游戲:

    1、了解專用教室的使用要求,遵守活動規則。

    2、愛護游戲材料,游戲后將物品擺放整齊。

    3、幼兒認真活動,每次給幼兒提出更高的要求。

    (四)其他各類游戲:

    1、貫穿于幼兒園的一日活動。

    2、組織各種形式的游戲,豐富幼兒的活動。

    1、收集各類材料,制作游戲區的操作材料。

    2、合理安排游戲活動區域,完善各區域環境的創設,體現“師生互動”的主旨。

    1、圍繞主題來開展各類游戲活動。

    2、深入指導游戲,推動游戲情節的合理發展,增設“幼兒園”的游戲區。

    1、鼓勵幼兒與伙伴友好合作,活動后及時整理。

    2、收集各類瓶子、盒子進行色彩的創意裝飾等活動。

    3、組織參加友誼班穿脫衣服比賽。

    2、培養幼兒在游戲中的自信心,敢于嘗試新的角色,增設“醫院”的游戲區。

    3、引導幼兒參與到簡單的游戲材料制作中。

    1、做好游戲總結。

    2、整理好各類游戲物品。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇九

    為了加強我班精神文明建設,充分展示我班學生的團隊協作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示財管班學長學姐的風貌,特舉行“奔跑吧,財管”班級活動友誼賽,為同學們留一份最美的回憶!

    20xx年6月 15日

    經濟管理學院13級財管班

    甘肅農業大學真草操場

    本班同學,共10支隊伍,一隊8人,共80人。

    1、 看看誰更牛

    隊員組成:本組所有成員

    項目地點:真草操場

    項目規則:每支隊伍所有人參加此輪比賽。各組參賽隊伍中,每兩人一組,共四組(8人),每組兩人原地各轉10圈,之后背對背擠壓氣球,直至氣球爆破為止,依此進行,直至所屬參賽隊伍完成比賽。

    所需道具:氣球若干

    2、 炫酷指壓板 隊員組成:本組所有成員

    項目地點:真草操場

    所需道具:指壓板20張,跳繩1個,呼啦圈1個,籃球

    1個,網球1個

    3、擠眉弄眼

    隊員組成:本組4位成員

    項目地點:真草操場

    項目規則:每支隊伍挑選4人參加此輪比賽。由工作人員

    按順序為各支隊伍端上餅干若干,每組參賽4名隊員額頭上分別放上餅干,動用自身豐富的面部肌肉和表情(不可用手),直至本組4名隊員全部將餅干吃到嘴里為止。 10組隊伍同時開始游戲,最先完成隊伍獲得勝利。

    所需道具:餅干若干

    4、指手畫腳

    隊員組成:本組4位成員

    項目地點:真草操場

    項目規則:由小組內四名成員參加,隨意選擇一組詞組,

    一人比劃,一人猜,一組詞組5個詞語,至少猜對3個詞語即可過關。若成員不能完成,可由組內其他4位成員重新選擇詞組重新完成(注:換人后之前完成的詞語不累計,需重新開始),直至游戲完成。

    所需道具:詞組題庫;詞組(每組5詞),共需30組;

    (前四項游戲按順序進行,每項游戲取得勝利的隊伍將獲

    得小名牌一張作為獎勵,在撕名牌環節具有一定優勢)

    5、讓你抬腿行不行

    隊員組成:本組所有成員

    項目地點:真草操場

    項目規則:每支隊伍所有人參加此輪比賽。每隊中后一個人把前一個人的腿拿起來排好隊跳著繞過所有障礙物算比賽結束。若途中有隊伍斷開或者摔倒,須從頭開始。用時最短的隊伍獲勝。

    所需道具:障礙物若干

    6、瘋狂撕名牌

    隊員組成:本組4位成員

    項目地點:真草操場

    敗,淘汰出局,直至剩下一支隊伍游戲結束,剩下隊伍取得最終勝利。

    所需道具:名牌30張

    1、 所有同學請準時參加;

    2、 請各參賽隊遵守比賽,服從裁判裁決,如有非議,請賽后再議。

    1、看看誰更牛:氣球若干;

    2、炫酷指壓板:指壓板20張,跳繩1個,呼啦圈1個,籃球2個,網球2個;

    3、擠眉弄眼:餅干若干;

    4、指手畫腳:詞組(每組5詞),共需30組;

    5、瘋狂撕名牌:名牌30張;

    6、提示任務卡5張,信封10個;

    7、其他:隊號貼紙(每組8個),共需80個;

    礦泉水80瓶等

    2、相關工作人員應作好預防突發事件的準備,做好預備方案;

    3、注意天氣變化,做好下雨、刮風等的應備方案等

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇十

    利用周末,在操場上組織全班同學玩三人四足的趣味游戲。

    及意義】同學們的運動積極性,還可以培養同學們的合作意識,使同學們認識到合作和團結的重要性。

    】20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個星期六)。

    【活動流程】全班與下午三點在西校區操場集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個小組,兩個大組進行比賽。比賽結束后根據裁判員觀察統計比賽結果,選出發揮最出色的三個小組,頒發班級自制的榮譽證書,精裝筆記本和飲料。結束后全體同學合影留念并由體育委員解散。

    三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預備,開始”口令后三人開始向前進,一小組跑到終點后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者。

    比賽前后人員集合:體育委員姚宗森。

    裁判員:第一大組:林歡魏瀟。

    第二大組:李多涂芳。

    書面報告。

    項目金額。

    繩子10條20元。

    精裝筆記本9本27元。

    飲料15元。

    總計62元。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇十一

    為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,學校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權,有關活動情況如下:

    12月21日下午。

    校中心廣場。

    1、全院各班級同學。

    2、報名地點:其他班的同學可以到09數控1班班委小組成員那報名。

    3、報名時間性:至11年12月21日下午。

    09數控1班。

    "投擲炸彈活動"。

    1、游戲規則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規定點投擲,以投入盆中最多者為勝2。準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)。

    2、發獎方式:根據各游藝活動規則,獲獎者經該項目主持人確認后發放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)。

    活動負責人:

    宣傳人:

    現場維護:

    裁判員:

    后勤保障:

    主持人:

    活動組織人:

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇十二

    一、活動背景:

    一千個日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時里的生活片段。隨著時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入學時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮斗的目標,然后坦然而堅定的走好每一步。人們都說大學是半個社會,大學生活可以讓一個人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個嫩嫩的男孩、女孩了。離開了家鄉,離開了父母,使我不得不學會了獨立,學會了怎么生活。大學里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態,在學校里,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術節”活動,我們班開展了一次主題班會。這次活動室經過各班委的商議和廣大同胞支持之后,才決定舉行的。

    二、活動主題:那些年。

    活動目的:促進同學們之間的友誼,提高團結意識,對這個集體產生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好地、更方便的開展班級的工作。

    三、活動目的:

    四、活動項目:

    1、搶板凳2、專業知識搶答3、你做我猜4、蛙跳水。

    5、運氣球6、真心話大冒險。

    五、活動時間:20xx年9月25日19:00——20:40。

    六、活動地點:教學樓四樓09網技班。

    七、參與人員:09網技班全體學生。

    八、活動總結:

    這次的班級活動,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體!

    當然此次活動也有一些不足的地方,在開始進入游戲的時候,有些混亂,但每位同學都能參與這次的活動中,氣氛很好!

    此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動形式搞好大家之間的感情!當我們畢業的時候,再看到這樣的場景,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇十三

    10月23日下午3點--6點。

    專業教室。

    新的班級建立已有一段時間了,經過前期的破冰活動、第一次團日活動,已經開始讓大家慢慢了解彼此,熟悉對方。現在的我們急需一種共同的信仰,一個共同的奮斗目標,一個適應于新的班級、又有強大的生命力的班級座右銘。

    作為本院競爭壓力較大的金融專業班,我們既希望金融1511班的同學在本專業中取得好的成績,又希望能夠在和諧融洽互幫互助的環境中共同進步。

    競爭,是激發潛能、取得進步的有效途徑;合作,是取得成果、攻克難關必不可少的一環。所以,“競爭合作,和諧共贏”無疑是現階段最符合我班級現狀的班級信仰。我們希望借此次活動,激發同學們的競爭和合作意識,在合作中競爭,在競爭中成長,最終走向共贏。

    活動內容:將全體同學分為3組,進行如下游戲。

    1、踩氣球。在每個同學腿上綁上一個氣球。讓每組同學手牽手站成一排。大家努力爭取去踩破別組同學腿上的氣球,并保護本組的同學不受到“侵犯”。1分鐘后留下氣球個數最多的組獲勝。

    2、看動作猜圖形。讓每組排頭的一個同學接觸一張圖形,讓他只用動作展示給下一個同學,禁止說話和唇語。哪組最后一個同學描述得最準確者獲勝。

    3、乒乓球往返跑。將一組同學分成兩部分,中間空出30米做跑道。第一個同學手持乒乓球拍(上面放一個乒乓球)跑步傳送到對面的本組同學那里去。這樣往返跑,用時最短的小組獲勝。

    4、總結此次活動,嘉獎獲勝小組。

    在更進一步的細節策劃,和現場控制后,踩氣球的活動,應該能夠初步調動大家游戲和活動的積極性,直接體會競爭與合作,能夠讓大家體會活動目的,進入角色狀態。

    看動作猜圖形,需要強烈的合作意識。要求每個同學融入小組,設身處地站在組員的角度思考問題,能夠強化小組的組織氣氛,帶動小組成員的思想意識和身體行動,共同努力取得勝利。

    乒乓球往返跑,直觀地表示了各組的優先落后情況。可以直接刺激組員的求勝意識和競爭意識。其次,這個動作的完成需要每個組員的銜接和自身表現,能夠充分調動同學們的積極性,能夠讓同學們在自己的拼搏和努力中接受“競爭進步,和諧共贏”的思想。

    最后的總結,力求生動和深刻。讓親身實踐過的同學們享受勝利成果和產生強烈共鳴。強化和升華主題。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇十四

    為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,學校決定,于20xx年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權,有關活動情況如下:。

    12月21日下午。

    校中心廣場。

    1.全院各班級同學。

    2.報名地點:其他班的同學可以到09數控1班班委小組成員那報名。

    3.報名時間性:至11年12月21日下午。

    09數控1班。

    "投擲炸彈活動"。

    1.游戲規則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規定點投擲,以投入盆中最多者為勝2.準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)。

    2.發獎方式:根據各游藝活動規則,獲獎者經該項目主持人確認后發放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)。

    活動負責人:熊敏。

    宣傳人:萬斌。

    現場維護:張星星。

    裁判員:萬斌。

    后勤保障:劉偉羅帥。

    主持人:熊敏萬斌。

    活動組織人:熊敏羅帥。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇十五

    給家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給家留下一片溫馨而又美好的回憶。

    xx級化工一班。

    xx年10月16日上午。

    活動地點:塑膠操常。

    (1)分組,根據游戲規則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。

    (2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),點燃激情,營造氣氛。

    (3)各組活動游戲輪流開展開。

    (4)對若干經典對白或經典動作進行記錄與執照。

    (5)游戲。

    1,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入常游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘之后游戲結束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)。

    2,拉網抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,其他同學則作為小魚在規定區域內自由移動。漁民蔡到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網繼續蔡,直到把所有的'“小魚”捕完,同學們全部織成一龐漁網游戲結束。在游戲過程中,漁網不能斷裂,即同學不能分開,若分開則視為違規。

    3,貼燒餅:所有同學站成一個兩層圈,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內層或外層,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,則被抓住者過來追趕抓住他的人,一次進行游戲。

    4,警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息。游戲開始之前,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,選角結束之后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯系方式等個人信息。以增強彼此了解。

    游戲道具:氣球,兩袋,12元。

    通過本次聯誼會,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后家在一起交流、學習、生活,增強同學們之間感情,讓家能夠更好地適應學這個全新的環境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態去迎接學生活。

    一千個日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時里的生活片段。隨著時間的緩緩流逝,學的生活越來越緊張了。就像剛入學時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮斗的目標,然后坦然而堅定的走好每一步。人們都說學是半個社會,學生活可以讓一個人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個嫩嫩的男孩、女孩了。離開了家鄉,離開了父母,使我不得不學會了立,學會了怎么生活。學里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態,在學校里,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術節”活動,我們班開展了一次主題班會。這次活動室經過各班的商議和廣同胞支持之后,才決定舉行的。

    活動目的:促進同學們之間的友誼,提高團結意識,對這個集體產生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好地、更方便的開展班級的工作。

    1、搶板凳。

    2、專業知識搶答。

    3、你做我猜。

    4、蛙跳水。

    5、運氣球。

    6、真心話冒險。

    20xx年9月25日19:0020:40。

    教學樓四樓09網技班。

    09網技班全體學生。

    這次的班級活動,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體!

    當然此次活動也有一些不足的地方,在開始進入游戲的時候,有些混亂,但每位同學都能參與這次的活動中,氣氛很好!

    此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動形式搞好家之間的感情!當我們畢業的時候,再看到這樣的場景,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇十六

    為豐富校園文化生活,加深同學之間的了解,增強學校凝聚力,讓辛勤學習的`同學們以輕松愉快的心情迎接20xx新年的到來,學校決定,于20年12月21日下午舉辦歡慶全院性的游藝活動。在會議中我們09數控1班申請獲得了"投擲炸彈的活動"的主辦權,有關活動情況如下:

    12月21日下午。

    校中心廣場。

    1。全院各班級同學。

    2。報名地點:其他班的同學可以到09數控1班班委小組成員那報名。

    3。報名時間性:至11年12月21日下午。

    09數控1班。

    "投擲炸彈活動"。

    1、游戲規則:把人員分成幾組,每組三人。用手拿住乒乓球從規定點投擲,以投入盆中最多者為勝2。準備材料:乒乓球若干個·盆子若干·水杯·零食若干···(此材料全部由學校學生會提供)。

    2.發獎方式:根據各游藝活動規則,獲獎者經該項目主持人確認后發放獎狀和獎品,參加活動的所有人員可憑參與名可得棒棒糖一個,歡迎同學們積極參與(活動所有獎品與獎狀均由學院學生會提供)。

    活動負責人:熊敏。

    宣傳人:萬斌。

    現場維護:張星星。

    裁判員:萬斌。

    后勤保障:劉偉羅帥。

    主持人:熊敏萬斌。

    活動組織人:熊敏羅帥。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇十七

    活動地點:教師活動中心k房。

    活動流程:

    前期準備:道具:四塊方布、三個呼啦圈、兩袋氣球、一箱水、零食。

    主持人:林志源、張文娣。

    裁判:郭泉醒、陳毅俊。

    活動內容:

    請體育委員對籃球賽進行總結。

    2游戲:夾氣球,一男一女為一組,共23組,分3輪進行,一男一女分別先原地轉0圈,然后用后背夾住氣球向前走,最先到達終點者為勝。

    游戲2:口不對心我最勁,8人一組,每組派出任意名代表。口和手同時出動,口說的數字必須與手表示的數字不一致(-5),若相同者為輸。

    游戲3:運送呼啦圈,8人一組,手牽手圍成一個圈,將呼啦圈套在一個人身上,在不松手的情況下,將呼啦圈一個接一個傳下去,直到把呼啦圈傳到第一個人的身上。動作最快的那組為勝者。

    游戲4:翻轉諾曼底,8人一組,組員全站在一塊布上,在不離開布的情況下,想辦法把布翻轉過來。動作最快的那組未勝者。

    游戲5:串燒歌仔,8人一組,由主持人出題目。例如:要唱出帶有“你、我、他”字眼的歌,然后各個小組按順序回答,規定時間內答不出的小組為輸。

    游戲6:不能說7的倍數,全班圍成一圈,按順序說數字,每當到7的倍數時就拍掌,若仍說出數字者為輸。

    游戲7:找準你的位置,全班排成一排,隨機亂序,然后在規定時間內由高到低排序,若在規定時間內未能站好自己的位置,則未站好位置的人受罰。

    經費預算:

    方布4塊2元條。

    氣球2袋9元袋。

    呼啦圈。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇十八

    本次活動是基于xx年黃淮學院經濟管理系暑期社會實踐之三下鄉而開展的,通過活動中一些游戲的互動增進實踐隊隊員與小朋友之間的相互認識,讓小朋友在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時培養他們的團隊協作能力。

    快樂游戲,快樂成長。

    三下鄉期間課間活動和體育活動。

    主要由大學生文化宣傳服務組成員負責在課間和體育課和小朋友一起玩耍。

    主要針對一些符合小學生階段的游戲,安全性有保障,簡單易學,在道具方面支出做到最低,有一定的性價比!

    主要游戲:

    動作。造型動作有三種:1抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

    道具:無。

    3、小猴子撈月亮:大家拉手成水井,選一個進圈做“小月亮”,另選其他兩位同學做“小猴子”,然后活動開始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動范圍就是小圈內。“小猴子”可以伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演節目,然后另選一個新的“小月亮”出來繼續玩。

    道具:無。

    6、氣象預報選一人當預報員,其他游戲者面對著他,

    要求:不能走出范圍,走出則相當捉到,牽手的同學不能斷,否則重新牽手道具:無預備游戲:

    1、踩影子游戲目的:

    發展學生快速奔跑能力及學生快速反應的能力。游戲方法:學生每兩人自由組合成一組,在規定的范圍區域開展游戲活動,一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學頭部的影子,踩中后交換。游戲規則:(1)、必須在規定活動區域中開展活動。(2)、踩影子時,只能踩奔跑同學頭部的影子。(3)、踩影子的同學不允許用手去拉奔跑的同學。

    2、替補:全班分出很多組和兩個人,每組兩個人,所有的組圍成一個圓圈,分出來的兩個人一個當貓,一個當老鼠,然后貓追老鼠,老鼠不能被貓捉到,否則要表演節目,老鼠在跑的時候,可以跑著跑著就站站在任何一組的面前,則那一組的站在外面的同學就成為了老鼠,被捉到的老鼠當做貓!

    3、大樹與松鼠適合人數:10人以上材料及場地:無適用對象:所有學員時間:510分鐘操作程序:(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個,圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。(2)、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。(3)、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇十九

    活動期間在西安幸福藍海國際影城票臺購22:00(含)以后觀影票享受一律15元/張特惠價(不含零點首映)。(特殊場次除外)。

    活動二許愿贏觀影券。

    12月1日—12月23日可以在影城票臺領取許愿卡一張,只要將您的心愿和聯系方式填在卡片上,并將卡片掛在影城圣誕樹上將有機會在平安夜被抽中觀影券兩張。

    活動三電影公仔買就送。

    12月1日—12月31日只要在影城購買“電影派”所有正版電影公仔都可享受買一送一。

    活動四購圣誕套餐送精美馬克杯。

    12月15日—12月31日在影城賣品部購圣誕套餐即可得到精美馬克杯一枚(數量有限,送完即止)。

    班級游戲活動策劃書(匯總20篇)篇二十

    利用周末,在操場上組織全班同學玩三人四足的趣味游戲。

    及意義】 同學們的運動積極性,還可以培養同學們的合作意識,使同學們認識到合作和團結的重要性。

    】 20xx年11月21日(如果下雨則推遲到下個星期六)

    【活動流程】 全班與下午三點在西校區操場集合完畢,然后由體育委員姚宗森分配人員,每三人為一小組,每五小組為一大組,全班共分為十個小組,兩個大組進行比賽。比賽結束后根據裁判員觀察統計比賽結果,選出發揮最出色的三個小組,頒發班級自制的榮譽證書,精裝筆記本和飲料。結束后全體同學合影留念并由體育委員解散。

    三人為一小組,將中間兩人相鄰的腿捆綁在一起,然后在裁判員喊“預備,開始”口令后三人開始向前進,一小組跑到終點后,同一大組的另一小組和前一小組接著跑出去,先跑完者為勝利者。

    比賽前后人員集合:體育委員姚宗森

    裁判員:第一大組:林歡 魏瀟

    第二大組:李多 涂芳

    書面報告。

    項目 金額

    繩子10條 20元

    精裝筆記本9本 27元

    飲料 15元

    總計 62元

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