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    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)

    時間:2025-06-07 作者:BW筆俠

    幼兒園大班是孩子們發展創造力、想象力和表達能力的重要階段。大家可以參考以下小編為大家整理的幼兒園大班總結范文,來寫自己的總結。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇一

    活動目的:

    1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。

    2、體驗玩沙的樂趣。

    3、培養幼兒的嘗試精神。

    4、培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

    5、探索、發現生活中的多樣性及特征。

    活動準備:

    1、水桶3個、人手一把鏟子。

    2、輕快的音樂伴奏磁帶。

    游戲玩法:

    將幼兒分3組,在3個場地,放歡快的音樂背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。音樂停止后提醒幼兒放下工具,然后根據不同的裝沙情況,分發不同的小品,以示獎勵。

    建議與規則:

    1、要求音樂停止后應立即放下工具。

    2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進行游戲。

    3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進行。

    教學反思:

    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

    活動目標:

    1、理解故事內容和形象特點,體驗大熊和小動物之間的情感發展脈絡。

    2、通過質疑、想象、表演、續編等多種方法拓展想象,大膽推測故事情節的發展,引導幼兒積極地交流、主動表述。

    3、理解擁抱的涵義,懂得相互寬容與珍惜友情,發展幼兒的社會情感。

    活動準備:

    課件,相關音樂若干。

    活動過程:

    一、情景導入,體驗講述擁抱的感覺。

    1、師:"孩子們,你們擁抱過嗎?和誰一起擁抱過,擁抱的時候是什么感覺?"。

    2、師:"動物們也喜歡擁抱,今天就是森林城一年一度的擁抱節,(出示大熊)看看誰也去參加擁抱節了?大熊在擁抱節上會遇到什么事呢?讓我們來聽一個故事(幼兒看課件一起來念念)《大熊的擁抱節》。

    二、演示課件傾聽故事,提出質疑,理解內容。

    2、傾聽故事第二段。

    師:"大熊很想對大家說聲對不起,你覺得小動物們會原諒大熊嗎?他們會怎樣做呢?

    (幼兒互動表演對話,推測故事結局。)角色體驗:表演對話,體驗大熊與小動物之間的情感。

    3、傾聽故事結束部分,理解大熊由悲及喜的感情變化。

    師:"大熊為什么得到擁抱了,流的眼淚比前面還要多?""這時的擁抱給大熊的是什么感覺?""你覺得大熊以后會變成一個怎樣不一樣的大熊?"。

    三、我們也來擁抱吧。

    原來擁抱能給人帶來這么多美好的感覺,我們也來舉行一個擁抱節吧。

    師:"在擁抱節上,我們會和好朋友擁抱,那么有沒有以前你不想擁抱,現在聽了這個故事想給他一個機會改正的人呢。說說是什么事。"鼓勵孩子馬上去擁抱一下(如果這個人在現場)。

    輕音樂響起,溫馨的擁抱節開始。

    教學反思:

    本節課我主要想達到一個目的,讓小朋友固結友愛,不欺負個子小的小朋友,如果有這種造行為的小朋友,改正自己的缺點的也是好孩子。

    活動目標:

    1、在數學活動中發展幼兒思維的邏輯性、靈活性、獨立性,提高幼兒解決問題的能力。

    2、喜歡發現生活中有規律的事物,感受規律的存在和美感。

    3、激發幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

    4、教幼兒養成細心、認真的學習態度。

    活動重點:

    1、嘗試用ab模式的方式來進行排序。

    活動難點:

    1、小朋友相互協作或者用自己身體來挑戰ab模式的不同排序方法。

    活動準備:

    1、有ab模式的圖片若干張。

    2、每個小朋友一小籃操作材料(兩種顏色的雪花片或者兩種顏色的小剪刀或兩種顏色的手工紙等若干)。

    3、含有ab模式排序的故事。

    活動過程:

    一、感受規律的存在。

    1、出示圖片:

    1)小朋友排隊的照片(一個男一個女),讓小朋友觀察師:小朋友看一看圖片里面的小朋友在做什么呀?他們是怎樣排隊的呢?那小朋友是按什么規律在排隊的呢?(男女男女)師:哦,是按男女男女,你們看出來啦,那我們一起來說一說,從第一個開始吧:一個男娃娃一個女娃娃一個男娃娃一個女娃娃。

    師:看小朋友有規律的排隊真整齊,那一個男娃娃一個女娃娃一個男娃娃一個女娃娃是幾個一組的呢?一個男娃娃一個女娃娃;接著又來一個男娃娃一個女娃娃是幾個一組呢?(2個一組)。

    二、幼兒進行操作,用ab模式進行排序。

    1、老師呀今天也給小朋友帶來了一些東西,看看小朋友能不能利用這些材料按照這種規則來排一排呢?哦一定要兩個一組一個一個接著排哦教師出示材料:我們來看看有些什么:這是什么?雪花片、手工紙、積木、粗細不同的勾線筆、剪刀。我們一起來用這些東西來排一排。兩個兩個一組一個接著一個排列,行嗎?好,但是我們是大班的小朋友了,老師是有規則,有要求的:

    第一,小朋友悄悄走到一個籃子面前,自己一個人完成第二,輕拿輕放,排好了就坐回自己的位置第三,必須按兩個一組一個一個接著排列記住了嗎?好了,來輕輕的走過來吧。

    我們來看看誰第一個排好,教師提醒引導孩子可以按形狀排序、可以按大小排序、可以按顏色排序,可以按特征排序等等。

    2、排好了就坐回位置去,排完之后,教師讓小朋友們一起來分享自己的作品,分別說說自己是怎么排列的。(哇小朋友排的真好看,我們一起來看看手工紙是誰排的,你來說說你是怎么排的?)一種材料可以按顏色,兩種材料可以按名稱來排。剪刀:如果今天沒有綠色的剪刀,你還可以按兩個一組一個一個來排列嗎?一個正一個反,一個朝上一個朝下,一個打開一個合攏。

    一種材料也可以兩個一組一個一個排列,兩種材料也可以兩個兩個一組進行排列。

    三、游戲活動:讓小朋友利用自己來排序,嘗試ab模式的排序。

    2、一個人的排序:教師增加游戲的難度a師問:剛才呀我們幾個小朋友在一起積極開動腦筋,進行了ab模式的排序。幾個小朋友可以進行ab模式的排序,如果現在只有一個小朋友了能完成兩個一組的排列嗎?“網出處”第一個動作是這樣,那第二個呢?你要換第二個動作呢,兩個一組呀?換不出來啦請坐,一個人很難,誰再來試一試?朝后超前還有呢?兩個一組間隔排列,還有一組動作朝后超前。

    請一個小朋友來說一說,并進行演示。多請幾名幼兒上來,看一看小朋友們可以用哪些不一樣的方法進行ab模式的排序b老師提問:剛才小朋友一個人也可以進行ab模式的排序,有的小朋友利用了手,有的小朋友利用了腳等等,如果現在手腳身體都不動,只用頭還可以進行ab模式的排序嗎?下面我來挑戰一下,我手不動,腳不動,只用頭,看看我行不行?看好咯,剛才我做了個什么事情?請小朋友來說一說(點頭不點頭點頭不點頭;閉眼睜睜眼;伸舌不伸伸舌頭不伸舌頭等等)。

    c逐漸加深難度老師又提問:如果頭上的器官都不動,我們還可以用ab模式來排序呢?(可以利用聲音)。

    四、結束:以故事結束,再一次鞏固ab模式的排序。

    1、今天呀小朋友都表現的非常棒,所以老師獎勵小朋友一個故事吧。

    2、故事講完老師再次提問:這個故事好聽嗎?咦,今天我們看到了并且自己也做了這么多排列,那老師的故事里面有沒有兩個一組一個一個間隔排列的事情呢?幼:沒有(沒關系,那小朋友回家給爸爸媽媽來講一講,和他們一起來找找琢磨琢磨故事的情節對話里面有沒有ab模式的排序)有:(那你說說哪里有?)。

    教學反思:

    本活動的難點在于引導幼兒發現具有不同外部特征的兩個模式之間存在內在聯系,即兩組模式的符號雖然不一樣,但是它們內在的規律是一樣的。活動中,幼兒通過觀察自己與他人創造的模式,漸漸體會到模式的內在規律,漸漸認識到模式的表現方式可以是多種多樣的,既可以用符號表示,也可以用動作、聲音等表示。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇二

    1、對自己的加減法運算,結果有自信。

    2、學習6的加減法,并理解加減法實際意義。(重點)。

    3、能列出6的加減法算式。

    教具小魚無數條;6以內的加減符號數字卡,幼兒活動冊,數學《蛋糕店》,幼兒操作材料,蛋糕卡片每人一份,鉛筆。

    一、話題引入。

    小朋友向家長打招呼,“小朋友,今天你們的家長都來幼兒園看你們在幼兒園的表現怎么樣?你們高興嗎?(幼兒回答高興!)那小朋友們喜不喜歡蛋糕?我這有家蛋糕店,這家蛋糕店是小魚們最喜歡的蛋糕店,小魚們現在在做什么呢?它們啊在水里游玩。”

    二、游戲:小魚游水。

    1、這個時候有1條小魚在水里游啊游啊游!游過來了,(教師做魚兒游水的動作)出示數字“1”,貼在黑板上,又有5條小魚游啊游啊游,從水里游過來了(教師做魚兒游水的動作)出示數字“5”,現在一共游來幾條小魚,請幼兒數一數(6條魚),小朋友你們用什么方法算出來的?請幼兒思考并回答,上臺算出算式1+5=6。

    2、認讀:1+5=6(請幼兒齊聲認讀)1+5=6是什么意思嗎?“1”是從水里游過來的一條魚,“5”是從水里游過來的“5”條魚,一共是“6”條魚。

    3、幼兒看圖列出算式:

    1>根據圖中一組的魚兒圖,列出相應的加法算式,請幼兒上臺將其它四組算式在黑板上算出來,看幼兒做對了沒有,錯的馬上改正過來。

    2>認讀黑板上的加法算式,(讓幼兒齊聲認讀)。

    1+5=62+4=63+3=6。

    5+1=64+2=66+0=6。

    三、游戲:小魚兒不見了。

    1、“小朋友這6條小魚游水游餓了,它們要去蛋糕店吃蛋糕”,教師出示數字“6”,現在有1條小魚游啊游啊,游走了,不見了,(教師做魚兒游走的動作),出示數字“1”,請小朋友數一數,算一算還剩幾條魚?(5條魚),用什么方法算出來的,請幼兒列出算式6—1=5。

    2、出示6條魚圖,有2條魚游啊游啊游走了,不見了,教師出示數字“2”,還剩幾條魚?請幼兒列出算式:6—2=4。

    3、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊!游走了3條魚,教師出示數字“3”,還剩幾條魚?請幼兒列出算式:6—3=3。

    4、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊游,游走了4條魚,出示數字“4”還剩幾條,請幼兒列出算式:6—4=2。

    5、出示6條魚圖;小魚兒游啊游啊游,又游走了5條魚,出示數字“5”還剩幾條魚,請幼兒列出算式:6—5=1。

    6、出示6條魚圖;小魚兒們都游走了,還剩幾條魚啊,出示數字“0”,列出算式:6—6=0。

    四、結束部分。

    這些小魚兒都去了蛋糕店吃蛋糕去了,可是蛋糕了都放在你們的爸爸媽媽那里,老師有一個小小的要求,想請小朋有把6的加減法算出來,算對了,才能讓你們的家長們把蛋糕給小魚們吃,好!那就請小朋友翻開書第23頁蛋糕店,把算式算出來吧。請家長檢查一下,看小朋友們算對了沒有,算對了,家長們就幫忙把蛋糕貼在蛋糕店里好讓小魚吃。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇三

    《大班游戲優秀教案《紙游戲》含反思》這是優秀的大班游戲教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助,快來看看大班游戲優秀教案《紙游戲》含反思!

    活動背景:

    現在的孩子都很喜歡動手動腦,對于不懂的地方,總喜歡問“為什么?”為此我常帶領孩子們做些小實驗,來解答他們的問題。有一次,一個孩子問我:“老師,紙船為什么剛開始能漂在水上,過會就會沉下去呢?”通過實驗,孩子們知道了紙吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他們對紙產生了很大的興趣,大家和紙玩了許多小游戲。

    活動目標:

    1.紙引發的科學小游戲產生探究的興趣,體驗發現的樂趣。

    2.用多種方式表現、交流、分享探索的過程及結果。

    3.學會尊重同伴的觀點,養成互相學習、共同學習的學習習慣。

    活動準備:

    積木、白紙、玩具若干;報紙、空玻璃杯、一盆水;各色紙、剪刀、繩子、燈;各色紙、膠水、已剪好兩兩拉手的小人若干、大硬板紙、回形針、磁鐵。每組都有玩過自己游戲的經驗。

    活動過程:

    一、師談話引題,激發幼兒活動愿望。

    二、幼兒交流,可一人也可小組進行各種形式的介紹。

    1.某某小朋友,你玩的是哪一組?(桔子組)你來介紹一下。來,我們歡迎某某小朋友介紹。

    幼:我們玩的是“有力的紙”。幼兒演示:拿一張白紙放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙塌下去了;再拿一張白紙。來回折,放在兩個積木的中間架空,上面放一些玩具,紙沒有塌下去。幼提問:“你們看哪張紙最有力?(幼回答)我的介紹完了,謝謝大家。”師說:“某某小朋友歡迎你們去桔子組玩,你們要想出不同的方法,讓紙變得最有力。”

    2.誰玩的蘋果組呀?好,請某某來介紹。

    3.還有什么好玩的游戲,誰來介紹一下?

    幼上來:我介紹的是“不濕的報紙”。幼兒演示:把一張報紙揉成團,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放進水里,稍后拿出杯子,拿出報紙,報紙是干的。師說:哎呀!真奇怪,報紙放在水里怎么會不濕呢?等會我們一起去試試。

    4.師拿蛇。這是一條紙蛇,但它不會動,上次有個小朋友讓它動起來了。多種方式表現、交流、分享探索的過程及結果。好,請他上來。幼兒演示:把剛才老師拿的紙蛇(在紙上畫螺旋蛇剪下在蛇的尾巴處系一條細繩),吊在熱源處的上方,紙蛇旋轉起來了。

    5.(師拍手)真不錯,原來有這么多好玩的紙游戲,你們想玩嗎?(想)老師幫你們準備了剛才交流中游戲所需要的材料,讓大家都來嘗試一下吧!玩的時候要多動腦筋,玩出各種好方法,玩好后可以把我們的紙游戲介紹給別的小朋友聽。

    三、幼兒分組活動。

    幼兒自主選“快思老師.教.案網出處”擇進行活動,師巡視幼兒活動,給予必要的幫助。

    四、評價活動。

    你們玩的開心嗎?你們在游戲中發現了什么?原來“有力的紙”是由于改變了紙的形狀,增加了紙的承受力;“會跳舞的娃娃”是由于磁鐵的緣故;“不濕的報紙”是因為朝下的空玻璃杯里有空氣,水進不去的原因;“旋轉的紙蛇”是因為上升的熱空氣使紙蛇旋轉。

    教學反思:

    這節課很有意思,結束時,孩子們仍讓興趣未盡。師生配合融洽,完成預定目標。孩子們表現的很出色,當一些孩子遇到困難時,主動找同伴幫忙,或同伴主動幫忙,我雖然看見了這些,但沒有及時給與適當評價,如果繼續下去,這種很好的現象慢慢的會被泯滅。由于時間問題,每個幼兒的作品沒有得到充分的肯定,讓一些幼兒很失望,我應該給幼兒提供充足的空間,讓每個幼兒都得到充分的肯定,加強他們的信心。課堂上,對幼兒的評價不夠到位。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇四

    活動目標:

    1、學習創編毛毛蟲吃東西、蠕動、蛻皮、蝴蝶飛的動作。

    2、體驗創造性地運用身體動作表現動物生長過程的快樂。

    3、樂于探索、交流與分享。

    4、促進幼兒的創新思維與動作協調發展。

    活動準備:

    1、毛毛蟲、蝴蝶頭飾,樹葉,塑料袋子。

    2、《蝴蝶美美和毛毛蟲丑丑》故事磁帶,《毛毛蟲》音樂磁帶。

    活動過程:

    1、師:“今天老師帶來一位神秘朋友,請你猜猜它是誰?”

    出示謎語:有個蟲子真奇怪,變樣起來真是快。開始吃菜是害蟲,后來會飛真好看。(蝴蝶)。

    2、你想知道蝴蝶是誰變的嗎?播放故事《蝴蝶美美和毛毛蟲丑丑》。

    4、播放《毛毛蟲》音樂,幼兒集體隨音樂表演毛毛蟲變蝴蝶的過程。

    5、教師和幼兒共同總結出毛毛蟲變蝴蝶的過程,邊說邊模仿動作:吃樹葉—蠕動—蛻皮—蝴蝶飛。

    6、做游戲《毛毛蟲變蝴蝶》:把幼兒分成兩隊,每對的排頭幼兒身套塑料袋,聽到口令學毛毛蟲爬快速爬到目的地(插有蝴蝶的瓶子),爬到后先蛻皮(脫下塑料袋),再拿起插有蝴蝶的小棒,證明由毛毛蟲變成蝴蝶了。看哪隊的毛毛蟲先變成蝴蝶,哪隊就勝了。后面的幼兒依次進行。

    7、學蝴蝶飛的樣子飛出活動室。

    教學反思:

    這一活動中為了更好達到主題目標,根據孩子們的興趣,力求把孩子對毛毛蟲的生態的認識與已有的經驗有機結合,發展幼兒的創造學習能力,增強幼兒的音樂節奏感和藝術表現力。在活動組織中,我以游戲和律動的形式貫穿整個活動,讓整個音樂活動成了一曲流暢的音樂,凸現了中班孩子活動的游戲性,讓孩子的知識經驗在游戲中得到積累和提升。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇五

    1、初步學習自主創編身體動作,能隨著音樂形象和情緒,合拍、積極投入地表演故事“龜兔賽跑”。

    2、學習根據故事情節和音樂形象,來記憶動作順序。

    活動準備。

    2、錄音機、音樂磁帶。

    3、圖譜、小烏龜和小兔子頭飾。

    活動過程。

    一、導入整體欣賞音樂,回憶故事情節。

    (2)“小朋友覺得好聽嗎,那下面我們一邊看圖一邊聽音樂,聽聽什么地方是表現小兔子的,什么地方是表現小烏龜的。”

    二、欣賞第一段音樂,引導幼兒創編相應動作。

    (1)聽兔子快跑的音樂,教師用語言引導幼兒用身體動作表現兔子跑。教師哼唱兔跑的樂曲,鼓勵幼兒自主創編動作。

    (2)聽烏龜爬的音樂,教師引導幼兒用身體動作表現烏龜爬。教師哼唱烏龜爬的樂曲,鼓勵幼兒相互學習并創編新的動作。

    三、欣賞第二段音樂,引導幼兒創編相應動作。

    (1)通過提問幫助幼兒回憶故事情節,并引導他們用動作、表情表現小兔子回頭看、玩耍、睡覺的情節。

    (2)聽音樂完整地表演第二段,教師用語言提示。

    四、教師用語言提示,引導幼兒用動作、神態表現小烏龜努力堅持著爬的樣子。

    五、鼓勵幼兒用各種動作、表情來表現小兔驚醒以及失敗后難過的樣子。

    六、根據故事情節,隨樂曲合拍地表演。

    (1)讓幼兒完整地欣賞龜兔賽跑的音樂。

    (2)幼兒可邊聽音樂邊自由表演一遍。可對表演好的幼兒進行表揚鼓勵。

    七、用頭飾,分角色表演一遍。可重點練習表演中表現不足的地方,然后再表演故事《龜兔賽跑》一遍。

    八、對幼兒的表演進行評價,并讓幼兒懂得驕傲必敗的道理。

    “剛才小朋友表演的真不錯,那這個故事告訴大家每個人都有好的地方,也有不足的`地方,但是不管做什么事,只要你堅持到底,那就一定會成功,所以小朋友千萬不能因為自己的優點而驕傲。”

    這次比賽小兔子失敗了,那它會怎么做怎么想呢?小朋友可以出去和你的小伙伴講一講,下次再告訴老師。

    活動反思。

    興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發揮想象,表現出他們不同的感受和創造。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇六

    在教學工作者開展教學活動前,通常需要用到教案來輔助教學,教案有助于順利而有效地開展教學活動。我們應該怎么寫教案呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班體育游戲活動教案《小勇士闖難關》及教學反思,歡迎閱讀與收藏。

    1、感知雙腳連續跳的基本動作,熟悉腳尖點地跳。

    2、喜歡參加體育活動,在集體活動中安逸快樂。

    3、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

    4、培養幼兒對體育運動的興趣愛好。

    1、麻繩

    2、小草

    3、墊子

    1、熱身運動:熱身操,重點活動腿腳,請幼兒自主熱身,做的好的帶領大家一起做。教師最后有針對性的熱身。

    2、游戲一:小勇士闖難關

    幼兒首先通過繩索橋然后側身滾過墊子,拿一個小畫片,轉彎跳過小草地。游戲魚貫的進行

    指導策略:

    (1)、幼兒自己嘗試探索游戲闖難關,第一次嘗試后請順利過過關的幼兒展示談論

    (2)游戲進行3次。

    收拾玩具

    3、游戲二:三個字

    選1-2名幼兒抓,其他幼兒四散逃跑

    4、放松運動:放松腿部,用鼻孔深呼吸,不要張開小嘴巴。

    收拾帶回。

    游戲環節的流程有很多,今天帶孩子玩勇敢大闖關里面的環節有雙腳跳,鉆山洞,跑過獨木橋,最后滾過我們的'平鋪紙板,在整個過程中。好過獨木橋這一環節中看到其他的孩子到獨木橋這一環節會有所停頓。

    通過此次活動可以在游戲中發現幼兒的某些不足之處通過活動讓幼兒親自鍛煉后并加以改正。經過多次的練習這些動作在幼兒看來只會越來越熟悉越來越好。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇七

    活動目標:

    1.通過游戲活動,培養幼兒的對應能力、觀察能力和動手操作能力。

    2.幼兒能夠進行5以內數與量對應的游戲,讓幼兒理解實物與半抽象物之間的一一對應關系。

    3.提高幼兒對數學的興趣,幼兒喜愛參與數學活動。

    活動準備:

    1.思維學具每人一套。

    活動過程:

    教師播放律動音樂,幼兒拍手進教室,有序取思維學具入座。

    一、情景導入。

    教師:在大森林里,小花狗過生日,小動物們都來參加,可是來的人多了,小狗家的桌子卻不夠用了,讓我們給小花狗準備幾張桌子吧(老師向幼兒展示做好的桌子,(三乘三,四條腿)。

    二、操作探索。

    游戲一:拼桌子。

    1.教師:“大象需要一個大桌子,還有小花貓和其他小動物們需要一些小桌子,讓我們比賽來給它們拼桌子吧."。

    教師拿出三根不同顏色的思維棒,從白色思維棒上取下3個思維體拼插一根思維棒,讓幼兒說出思維體的顏色及數量,再分別取出紅色、黃色思維體各3個,拼在一起做桌面,引導幼兒說出桌面的形狀及桌子由幾天邊組成,然后讓幼兒給桌子按桌腿,讓幼兒說出共有幾條桌腿,先拼完為贏。

    讓幼兒自由發揮拼出不同形狀的桌子并說出桌子的每個邊用了幾個思維體。

    游戲二:眼明手快。

    教師拿出1到5的卡片,并讓幼兒快速拿出相應的思維體,并說出數量是多少。

    三、遷移運用。

    1.教師拍手(5以內),幼兒聽聲音取出相應的思維體。

    2.練習《課堂用書》p9。

    3.讓幼兒有序收學具,并隨律動把思維學具送回原處。

    延伸訓練。

    1.分水果或玩具時,教師一次拿1-5個水果(或玩具),請相應數量的小朋友前來領取。

    2.練習《家庭輔導用書》p9活動反思:略。

    活動目標:情感目標:幼兒體會與同伴游戲時候的歡樂,喜歡做游戲。認知目標:會認讀數字寶寶1-5。能力目標:能大聲地讀出數字1-5中的某一個簡單的知道數字寶寶的筆畫.

    教學重難點:教學重點:幼兒能認讀出數字1-5.教學難點:幼兒能夠大膽的讀出數字1-5之間的任何一個。

    活動準備:數字寶寶卡片1-5各一張、數字寶寶的紙手套若干、數字掛圖、動物卡片。

    活動過程:

    開始部分。

    教師帶領幼兒做簡單的手指游戲,引導幼兒認識手,并且知道小手的手指數量。

    基礎部分。

    我們有兩只小手,每只小手上有5根手指頭。請小朋友和老師一起來數一數。(教師導幼引兒伸出自己的手,和老師一起數一數。)數完手指以后,出示數字卡片。請小朋友來認一認這是數字幾。鴨媽媽生了5個鴨蛋,最近要孵出鴨寶寶了。請你看一看它孵出了幾只。按照這樣的程序從一到五鴨媽媽孵出了五只鴨寶寶。把相應的數字1-5貼在鴨寶寶的下面。教師把數字掛圖以及相應的有數量的圖片出示在黑板上,帶領幼兒說兒歌,識記數字1-5.兒歌:1像粉筆會寫字、2像小鴨水里游、3像耳朵聽聲音、4像小旗迎風飄、5像鉤子能買菜。(教師邊說兒歌邊做動作,幼兒可以很上口,便于記憶)。

    結束部分。

    教師帶領幼兒做游戲,請幼兒將紙手套戴在手上,找出和自己手套上相同數字的伙伴,并且唱出找朋友的兒歌。然后帶領幼兒說兒歌。整理教具下課。

    教學反思。

    本節課選課的內容對于小班的孩子來說,有一點點的偏難。只是簡單的認識數字1就可以了!這節課的內容其實可以作為主題教學,可以在一到二星期上完本節內容。大部分的孩子對于數字1-3記憶的比較清楚,到數字4、5的時候就有點難了,有些孩子記不清楚順序,這就是本節課的一個難點。老師需要下去在更深層次的研究本節課如何讓孩子能盡快的認讀出數字1-5.上課期間,有一部分的孩子注意力不在課堂上,教師需要反思自己的教學活動中,環節與環節之間的緊密程度,以及孩子在課堂上的反映情況。都是教師需要改進的地方。本人自己覺得這節課的效果不是很好,有一些常識和自己的目標完成的不是很理想。沒有考慮到孩子們的接受能力,以及孩子的喜歡的教學方法都是這節課的弊端。以后上公開課,需要先了解清楚孩子們更喜歡什么樣的上課方式以及孩子們對課程的方式方法喜歡的程度來設計主題教育。這節課整體還可以,沒有考慮到用更好的更直觀的方式方法來教育孩子,可以試圖用一下ppt做一個課件,再加上直觀教具我想這節課或許會比第一次上的更成功。讓小班的孩子知道簡單的筆畫應該是中班的課程了,此觀點不提倡。

    活動設計背景:我園小班幼兒多居于鄉下,個別幼兒不會數數、不會按順序讀數、有些幼兒喜歡讀數可是老把數字的順序搞混淆。孩子們的年齡偏小,農民一年四季只有冬季有時間,針對鄉下的種種局限因素,為了使幼兒能夠很好的掌握科學領域的數學部分,設計了這節課。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇八

    《大班游戲優秀教案《擊劍》含反思》這是優秀的大班游戲教案文章,希望可以對您的學習工作中帶來幫助!

    活動目標:。

    1、嘗試探索棒的多種玩法,對擊劍活動感興趣。

    2、能主動學習擊劍的基本動作,會靈活的進攻和躲閃。

    活動準備:。

    1、幼兒會做棍棒操,知道一些關于擊劍方面的知識,擊劍動作圖示。

    2、人手一只球、一個用掛歷紙卷成的紙棒。

    3、錄音機、磁帶。

    活動過程:。

    一、始部分。

    1、隊列練習,幼兒兩路縱隊沿中間場地走,行進中練習左右拐彎走。本.文來源:快思老.師教案網;教師用動作提示個別幼兒口令落在左腳上,2、聽音樂做棍棒操。

    二、基本部分。

    1、自由玩棒,探索不同玩法,滿足玩的欲望。

    師:請你找個空地方和紙棒玩一玩,看誰玩的方法多又好。

    2、分享交流。

    幼兒自由站成面對面的兩排,請有創新玩法的幼兒在兩隊之間介紹并演示玩法,同時讓其他孩子學一學。

    3、幼兒合作玩,進一步探索紙棒的不同玩法,教師有意識引導幼兒主動練習擊劍動作。

    4、引入主題“擊劍”,學習擊劍的基本動作。

    (1)請兩個小朋友演示新玩法。

    師:他們在干什么?你在哪里見過擊劍?你認為應該怎樣擊劍才好?

    (2)老師講解示范擊劍的步伐和執劍的方法:弓步進攻、弓步后退、右手執劍。

    (4)對準固定目標練習。

    每個幼兒一個皮球,找空地方練習,人和球要保持一定距離,碰到球就算擊中,注意擊劍時的步伐,遵守規則。

    (5)幼兒相對在直線兩側進行擊劍訓練,重點輔導幼兒進攻和躲閃,同時提醒幼兒注意安全,不能擊重面部。

    5、游戲活動:擊劍比賽。

    規則:在相同時間內看誰擊中對手的次數最多。

    三、結束部分。

    1、游戲:趕球入門。

    2、聽音樂做放松動作。

    活動延伸:。

    1、戶外活動時對感興趣的幼兒繼續提供材料,引導幼兒正確的玩一玩。

    2、繼續了解和關注擊劍的相關知識,在戶外活動中繼續練習擊劍,遵守規則。

    教學反思:。

    1、整個活動目標定位準確、具體,過程清晰,從幼兒興趣出發,充分調動幼兒積極性,幼兒始終處于“我想玩”、“我要玩”的主動積極狀態。教師適適當得加以引導和概括,使幼兒的活動得以提升、整合。

    2、活動安排合理,幼兒的體能從開始安靜狀態逐漸上升過渡到平穩狀態,達到高潮以后回落。活動量、練習密度適宜。

    師將尊重幼兒與規則培養有機結合,活動中注意觀察幼兒情況,及時反饋活動信息。教師飽滿的情緒對幼兒情緒起到了隱性激勵作用,活動中處處洋溢著勇敢、積極進取的氣息。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇九

    【活動設計】《綱要》中指出:音樂活動的.目標是讓幼兒在藝術活動中產生積極、愉快的活動體驗,培養幼兒對音樂活動的興趣。本節課我選用的音樂是《瑞典狂想曲》中的節選段落,此曲旋律優美、節奏明快,再配以故事情節,通過多種感官通道,運用游戲表演的手段,充分讓幼兒感受音樂,體驗與同伴玩游戲的樂趣。

    【活動目標】1、在熟悉音樂旋律和分辨樂句的基礎上,能跟隨不同樂段做出相應動作。(重點)。

    2、初步學會根據音樂進行雙圈集體游戲活動。(難點)。

    3、體驗與同伴一起合作進行音樂游戲的樂趣。

    【活動準備】1、從1到10的數字貼。

    2、剪輯《瑞典狂想曲》a、b兩個片段。

    【活動過程】一、故事導入,激發幼兒參與音樂活動的興趣。

    二、欣賞音樂,感知a、b段音樂的旋律。

    1、欣賞音樂,提問:“請你聽聽母雞是怎么樣把狐貍找到的?”

    2、再次欣賞,教師結合幼兒創編的動作完整地表現音樂。

    3、分段欣賞,感知ab段音樂的旋律,并學習用動作表現音樂。

    提問:

    (1)公雞和母雞怎么去找狐貍的,做了哪些動作?

    (2)“狡猾的狐貍在哪里?”這一組動作做了幾次?

    (3)“仔細看一看,仔細瞧一瞧”這組動作做了幾次?

    4、幼兒大膽用動作完整表現音樂2遍。

    三、幼兒學習音樂游戲《狡猾的狐貍在哪里》。

    1、學習a段游戲音樂動作和游戲規則。

    (1)教師不配音樂,示范內圈母雞的巡邏(往有標記右手的方向交換四次舞伴)提問:往哪個方向巡邏?念到哪個字的時候換雞窩。

    (2)內圈的母雞巡邏(學習隨四個樂句變換四個舞伴),外圈的男孩原地做相應動作。(不配音樂)。

    (3)配a段音樂來一次。

    2、學習b段游戲音樂動作和游戲規則。

    (1)老師示范一次。

    (2)幼兒學習隨兩個樂句內外圈交換位置(配b段音樂)。

    3、學習聽口令,做出逃離或追逐(可以重復2次,鞏固追和逃的方法)。

    四、幼兒進行集體音樂游戲,體驗游戲的快樂。

    1、幼兒跟隨ab音樂,完整地表演“母雞找狐貍、公雞母雞交換位置找狐貍”的游戲情節。

    2、幼兒聽教師發出的數字信號,進行快速反應游戲。

    五、活動結束,律動出室。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇十

    設計意圖:《綱要》中指出:音樂活動的目標是讓幼兒在藝術活動中產生積極、愉快的活動體驗,培養幼兒對音樂活動的興趣。本節課我選用的音樂是《瑞典狂想曲》中的節選段落,此曲旋律優美、節奏明快,再配以故事情節,通過多種感官通道,運用游戲表演的手段,充分讓幼兒感受音樂,體驗與同伴玩游戲的樂趣。活動目標:1、在熟悉音樂旋律和分辨樂句的基礎上,能跟隨不同樂段做出相應動作。2、初步學會根據音樂進行雙圈集體游戲活動。3、體驗與同伴一起合作進行音樂游戲的樂趣。活動準備:1、從1到10的數字貼2、剪輯《瑞典狂想曲》a、b兩個片段活動重點:熟悉音樂旋律和分辨樂句的基礎上,能跟隨不同樂段做出相應動作。活動難點:學會根據音樂進行雙圈集體游戲活動。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇十一

    1、初步學習用點、線、圈,由中心向外畫放射性花紋,表現煙花噴射出的火焰。

    2、能掌握兩種煙花的畫法。

    3、激發了幼兒的好奇心和探究欲望。

    4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

    活動準備。

    1、ppt課件:美麗的煙花。

    2、幼兒用蠟筆,畫紙。

    活動過程。

    一、導入,引起幼兒興趣。

    教師:小朋友,每到新年的時候,我們就看到放許多美麗的煙花來慶祝,

    現在你們想看看美麗的煙花嗎?

    二、欣賞煙花。

    1、課件演示,初步了解煙花的基本形狀。

    提問:這是什么?"屈;老師。教,案網出處"(煙花)。

    煙花象什么?都有些什么顏色?

    (豐富詞匯:五顏六色,彩色的)。

    2、教師:煙花真漂亮,你們想放煙花嗎?

    今天我們用蠟筆來放煙花好嗎?

    三、示范畫煙花。

    提問:你們想放什么樣子的煙花?

    教師示范并講解:

    象噴泉一樣的(噴呀噴,噴得有高有低)。

    象雨點一樣的(雨一滴一滴密密麻麻的落下來)。

    象太陽一樣的(畫一個圓,放出許多的光芒)。

    四、幼兒作畫,教師巡回指導。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇十二

    1、嘗試用鉆和跨的動作玩游戲,提高身體的靈活性和協調性。

    2、在游戲中體驗合作運動的樂趣。

    1、大泡沫板(兩人一塊)。

    2、標記線。

    3、游戲示意圖卡。

    4、音樂。

    5、禁令標志圖示。

    老師:孩子們!我們背上小書包去郊游了!出發!

    (動作:蹺蹺板、劃船、小火車、過河……)。

    提示:幼兒隨著音樂節奏,在老師引領下利用泡沫板,嘗試同伴合作進行熱身運動。

    過渡:孩子們,我們先坐下來休息一會,(隊形:半圓)。

    (一)引發游戲興趣。

    1、你們吃過香腸嗎?你能用身體來表現香腸的嗎?(幼兒動作表演)。

    2、今天我們就來玩一個有趣的游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?

    (二)老師介紹游戲的玩法和規則(提示:規則卡)。

    1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進行提示并突出游戲的重點動作:跨、鉆。

    2、請兩位幼兒進行示范,再一次理解游戲的玩法。

    3、介紹游戲方法過程中穿插游戲規則。

    烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過去,“香腸”翻個身,“香腸”手腳著地,做拱門狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過去算作烤一次;循環持續跨過去、鉆回來,反復三次,“香腸”就熟了。

    烤好的“香腸”要做一個可愛有趣的動作,表示香腸烤熟了。

    兩個朋友可以互換角色,再次游戲。

    4、交代游戲的注意事項:雙手護胸自我保護。

    1、幼兒兩兩合作進行游戲的嘗試,練習跨和鉆的動作,完成游戲“烤香腸”

    2、交流分享并示范。

    說說你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的快一點?

    如果一個是矮個子和一個高個子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點呢?

    3、幼兒再次練習。

    (四)游戲競賽“烤香腸大賽“。

    1、交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”。“香腸”一次躺在墊子上。“廚師”要跨過每一根“香腸”,再從每一根“香腸”下鉆回來,拍一下“小廚師”的手,下一位“廚師”才能出發。重復前面的動作,直至所有的廚師都拷過香腸。

    2、介紹游戲規則:

    第二個“廚師”在與第一個“廚師”拍手前不能提前越線。

    率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。

    3、交代游戲注意事項:“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的小朋友雙手抱在身體上保護好自己)。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇十三

    1、引導幼兒探索廢舊報紙的多種玩法,培養幼兒的創造思維能力和探索欲望。

    2、通過游戲活動,進一步發展幼兒的平衡協調的能力、跳的能力以及各種運動能力。

    3、培養幼兒參與活動的興趣,以及活動中愉快的情緒體驗。

    4、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

    5、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

    1、重點:發展幼兒運動能力

    2、難點:培養幼兒創造思維能力

    廢舊報紙若干,將每張報紙卷成小棒。

    音樂材料,磁帶、錄音機。

    一、 導入活動:

    教師帶領幼兒跑步進入活動場地,做熱身操。

    教師:孩子們,今天教師給大家帶來了禮物。瞧瞧這是什么?(出示用報紙做的小棒)天氣真好,我們拿著小棒一起到外面去玩吧。(引導幼兒跑步進入場地)

    音樂:幼兒一起活動身體,做熱身操。(反復兩遍)

    二、 游戲活動:我和報紙做游戲。

    1、 導入部分。

    教師請幼兒將報紙打開,在場地在自由坐下:“孩子們,剛才大家跳舞跳得真好,我們坐下休息一下吧”。

    2、 引導幼兒討論:“報紙可以怎么玩”?

    教師:“咦,孩子們,剛才我們的小棒怎么不見了”?(幼兒回答)

    教師:“報紙可真有趣啊,我們想想報紙可以怎么玩”?(幼兒自由討論)

    教師小結幼兒討論情況:報紙有好多種玩法,有的小朋友說可以做成球來踢著玩,有的說可以當成小河來跳著玩,孩子們可真聰明,現在我們就比一比,看誰和報紙玩得最高興。

    3、自由玩報紙:

    教師帶領幼兒隨音樂自由玩報紙,剛開始可以探索一個人玩報紙的方法,然后探索兩個人玩報紙的方法,最后可以探索許多個人一起玩報紙的方法。

    每當有幼兒想出一種好玩的方法時,教師可以先請這個幼兒示范,然后帶領大家跟這個孩子一起玩。

    4、集體游戲:

    ·一個孩子與報紙的游戲:當作小河跳著玩。

    ·兩個孩子與報紙的游戲:作成小路,走著玩。

    ·多個孩子與報紙的游戲:連成長城走著玩、做成小球踢著玩、做成木樁跳著玩……

    5、小結評價活動。

    ·引導幼兒將報紙收集在一起,形成初步的保護環境的意識。

    ·表揚幼兒自己創造的玩法,鼓勵幼兒互相學習。

    教師:“現在我們應該把報紙怎么辦呢”?(幼兒回答)教師:“對,我們一起把報紙帶回家,再和報紙玩游戲吧!希望孩子們想出更多與別的小朋友不一樣的玩法”。

    三、 結束活動。

    教師和幼兒一起將報紙做成一朵花,一起表演《蝴蝶花》作為結束。

    今天的活動開始部分我就利用報紙這一素材,讓他們在變化中的魔術棒指揮下做出各種動作,這樣既滿足了幼兒的好奇心,又為以下的活動做了鋪墊。在引領孩子進行魔術棒變化的過程中我用簡短的兒歌式語言既集中了幼兒的注意,也使運動在指令中悄然進行。

    在進入玩報紙的過程時,我考慮到了幼兒年齡特點,我就分層次引導幼兒探索將報紙變成各種形式進行游戲,有的幼兒把報紙折成槍的形狀,當小槍,玩起了官兵捉強盜的游戲。有的則把報紙捏成團,當小球,互相玩拋接球的游戲。還有的把報紙做“小河”進行跨欄跳等等。在這一環節中,我就做一個發現者,努力發現玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創意,以啟發其他幼兒思考。在活動中我除了捕捉幼兒有創意的玩法外,還及時組織幼兒體驗同伴的玩法.喚起幼兒的創造熱情。活動最后我將幼兒自由分成了6組,進行了體育區域游戲活動,孩子們在活動中表現得都很積極,他們主動的、快樂的參與活動,在自主運動中既滿足了幼兒與同伴交往的需要,有利于培養幼兒的運動能力,更養成了幼兒的責任心與愛心。

    小百科:報紙是以刊載新聞和時事評論為主的定期向公眾發行的印刷出版物或電子類報紙。是大眾傳播的重要載體,具有反映和引導社會輿論的功能。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇十四

    活動目標:練習跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作并培養幼兒的觀察力,機敏性和競爭性。

    活動準備:在場地四周畫些圓圈當作荷葉,圓圈數要比幼兒數少1個。圈與圈要拉開距離。

    活動過程:1.全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個幼兒沒有圓圈,站在場地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的臺,小青蛙跳水,撲通撲通!

    2.游戲開始,大家齊聲說,說完最后一句時,站在圈內的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個幼兒務必離開自己的圈,不能站著不動。這時站在中間的幼兒趁機也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。

    3.增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。

    4.此游戲不宜人數過多。如果人數多,可將全體幼兒分兩組進行。

    一、活動目標。

    1、鞏固跑步的正確姿勢,訓練跑的速度。

    2、能開動腦筋,運用多種方法練習跑。

    3、復習游戲《沖過封鎖線》,培養幼兒機智、勇敢、遵守紀律的品質。

    二、活動準備。

    1、幼兒人手一張報紙。

    2、韻律操音樂的磁帶及錄音機。

    三、活動過程。

    (一)、開始部分。

    1、幼兒入場,做準備運動。

    幼兒手拿卷好的報紙,在音樂聲中有精神地入場。

    2、準備運動:韻律操。

    幼兒在教師的帶領下,聽著音樂有節奏的手拿卷好的報紙,有精神地做操。

    (二)、基本部分。

    1、教師打開報紙,啟發幼兒邊想邊嘗試:不用手幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來。讓幼兒自由分散的活動。

    2、試后,請幼兒集中,談談嘗試的結果。得出結論:把報紙貼在胸口,快速地跑。

    3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾次,讓幼兒得到結論:跑得越快,紙越貼得緊,越不容易掉。

    4、幼兒再次自由嘗試數次。

    發展幼兒快速奔跑及躲閃的潛力。以競賽的形式進行。

    (三)、結束部分。

    教師帶領幼兒做”大笑“、”大哭“的表情,以放松肌體和情緒,對幼兒活動狀況作簡單評價。幼兒在音樂聲中步回教室。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇十五

    1、初步感知數量與數字之間的對應關系。

    2、學會使用新媒體設備,體驗數學活動的樂趣。

    重點難點重點:

    初步感知數量與數字之間的對應關系難點:學習使用新媒體設備進行活動。

    經驗準備:

    認識數字1-3物質準備:

    1、ipad若干。

    2、課件:瓢蟲找家(希沃教學軟件)。

    3、畫有1-5個斑點的紙制小瓢蟲若干,布房子5座、小害蟲若干。

    活動過程。

    師:小朋友們好,今天我們來認識一個新朋友,在認識它之前,我們先聽一首好聽的兒歌,請小朋友豎起小耳朵認真的聽。

    (一)活動導入:兒歌《小瓢蟲》。

    師:小瓢蟲,小瓢蟲,飛來飛去的小瓢蟲。專吃害蟲本領大,我們大家都愛它。

    師:老師有問題要問小朋友們,兒歌里說的是誰啊?

    (教師示意幼兒舉手回答)。

    (二)活動主體:

    1、認識小瓢蟲和它們的房子。

    師:哪里不一樣呢?(引導幼兒仔細觀察)。

    師:小朋友們伸出右手食指和老師一起數一數吧。

    背上有兩個點,用數字“2”來表示,我們叫它什么?背上有三個點,用數字“3”來表示,我們叫它什么?(引導幼兒自己尋找答案)。

    師:我們認識了瓢蟲寶寶以后,讓我們一起來認識一下它們的家吧!(出示第二張課件)。

    師:這是數字幾啊?(根據幼兒原有經驗進行提問)。

    幼:1。

    師:數字1,我們叫它1號房子。

    師:這是數字幾啊?

    幼:2。

    師:數字2,我們叫它幾號房子?師:這是數字幾啊?

    幼:3。

    師:數字3,我們叫它幾號房子?

    師:小朋友們真棒,我們認識了房子以后看看接下來發生了什么?

    師:咦?一只瓢蟲找不到家了,老師把它送回家(把一星瓢蟲送回2號和3號房子,小瓢蟲進不到房子里面去)這是為什么呢?(引導幼兒仔細觀察)它有幾個點?它是幾星瓢蟲?它應該去哪個房子?(讓幼兒思考并回答一系列問題)。

    師:又有一只小瓢蟲找不到家了,哪個小朋友們能送它回自己的家?(出示二星瓢蟲,請一個小朋友到大屏幕上進行拖動操作)。

    師:還有一只小瓢蟲也找不到家了,哪個小朋友們能送它回自己的家?(出示三星瓢蟲,請一個小朋友到大屏幕進行拖動操作)。

    師:孩子們,我們除了可以用拖動的方法把小瓢蟲送回家,我們還可以選擇連線和實物的方法。(教師分組利用材料對各種操作方法進行講解)現在小朋友們去選擇你喜歡的方式送小瓢蟲回家吧。

    2、幫小瓢蟲捉蟲子。

    師:瓢蟲寶寶們肚子餓了,它們想要捉蟲子吃,我們看一看看它們是怎樣捉蟲子的?(出示第三張圖片的對應關系)。

    師:(出示第4張課件)現在,瓢蟲們來到了草地上,這里有許多蟲子,請小朋友們用不同的方法幫助瓢蟲捉蟲子吧。(幼兒操作,教師巡回指導,利用ipad給拖動組的一名幼兒錄屏)。

    師:我們請__到前面來和小朋友們分享一下他是如何幫小瓢蟲捉蟲子的。

    3、送捉到蟲子的小瓢蟲回家。

    師:小朋友們太棒了,都幫助瓢蟲捉到了對應數量的小蟲子,現在小瓢蟲要背著蟲子回家了(出示第5張課件),我們再來幫幫它們(教師進行巡視,對各組幼兒進行指導,利用ipad給連線組的一名小朋友錄屏)。

    師:我們請__到前面來和小朋友們分享一下他是如何送小瓢蟲回家的。

    (三)活動延伸。

    師:小朋友們本領真大,都能把3星瓢蟲送回家了,現在又來了兩只小瓢蟲,你們仔細數一數它背上有幾個點?看看你們能把它們送回家嗎?(出示第6張課件,加大難度,嘗試是否可以將4星和5星瓢蟲送回家)。

    (四)活動結束。

    師:“瓢蟲寶寶們覺得有點累了,想休息了,小朋友們輕輕地離開吧”

    (引導幼兒悄悄離開,養成關心他人,尊重他人的習慣)。

    活動總結。

    “點與數匹配”“點與物匹配”是活動的重難點,游戲“小瓢蟲抓害蟲”先讓幼兒熟悉斑點數量與蟲子數量對應匹配的方法,在游戲中學習匹配,幼兒非常喜歡;“送小瓢蟲回家”再次鞏固匹配知識,孩子們在情境中學到了本領,鍛煉了操作能力,又為小瓢蟲找對了家而感到高興,體驗到參與活動的快樂。活動循序漸進,幼兒參與活動的積極性很高,操作能力也得到了進一步提高。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇十六

    本班共有44名幼兒,其中男生21名,女生23名。他們分別來岳廟、青墩、漁池、任家、梅村、殷巷、塘岸、八字、桂香、市鎮等自等地。由于他們都已讀過小班、中班、大班上學期,經過兩年半的幼兒園生活,無論是活動區的常規還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學期開展了自主游戲以來,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。尤其是自主游戲還屬于探索階段,把活動區和角色游戲結合起來,如何能更好的體現主體與主導的關系更大的發揮幼兒的潛能,則是本學期游戲的主要目標。主要表現在以下幾個方面:

    音樂活動方面:,

    大班上學期我們倆位老師在音樂活動中放設了不少樂器和舞蹈工具,但是男女差異表現的還是比較明顯,女孩都喜歡來跳舞,節奏練習,男孩即便來了,但是不夠持久。如:唐曉明、徐宇杰等等,有的女孩對音樂有一定的表現力。大多幼兒都表現的興趣不夠持久。

    結構活動方面:

    幼兒特別喜歡搭積木,特別是一些調皮的男小朋友,在選擇區域活動時,積木區幾乎是他們的首選。他們的想象力很強,甚至有的搭建東西有一定的難度,但是他們合作幾乎很少。有的搭出的作品也顯得比較單調。

    語言活動方面:

    我班班內大多幼兒表達能力提高了不少,但是不是很強,回答問題還缺乏邏輯性、連貫性,同伴之間能較好的交談,卻不愿在集體面前加以表現,顯的不夠大膽,聲音也不夠響亮,上課能講普遍話,但是平時不能堅持說普遍話。如:唐濤、唐曉明等。

    美術活動方面:

    能保質保量的完成作品,而有的幼兒卻始終表現的不如人意,如:唐濤、顧越洋等。

    數學活動方面:

    我班大部分幼兒對數概念掌握的很好,但個別幼兒在具體的操作過程中還是存在著一定的問題。特別是一些幼兒顯得尤其不夠,如:朱銘晗、唐艷華、唐曉明、唐濤、顧越洋等等。

    科學活動方面:

    幼兒喜歡到科學區去玩,對于小動物尤其感興趣,他們的觀察力提高了不少,但目的性不強。對于各種玩具也僅限于玩,對其內部的性質基本不了解。

    角游活動方面:

    創造性游戲是幼兒最感興趣的`游戲,各方面的能力提高了不少,但對于游戲中出現的矛盾沖突還不能較好的解決,也不能較好的使用替代物,游戲發展受到一定的阻礙。各方面的能力、習慣有待于提高。

    音樂區目標:

    1、提高幼兒對音樂的興趣,特別是男孩,吸引他們來活動。

    2、提供音帶、樂器、節奏譜等,發展幼兒的節奏感。

    3、提供各種材料,如:飄帶、花等,讓幼兒自由舞蹈,提高幼兒對音樂的感受力、表現力。

    4、發展幼兒的動作,提高幼兒動作的協調性。

    建構區目標:

    1、發展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發展。

    2、引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發現問題、解決問題的能力。

    3、發展幼兒的想象力和創造力,鼓勵他們大膽建筑。

    語言區目標:

    1、創設一個優美和諧的環境,充分調動幼兒的積極性,引導幼兒多聽、多看、多說,發展幼兒的語言表達能力。

    2、提供各種圖片,調動幼兒的積極性,引導幼兒自編故事,發展幼兒的想象力、創造力,以及語言表達能力。

    3、提供各種道具,引導幼兒學習表演故事,提高他們表演能力。

    4、配合日常活動,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好識字教學工作。

    美術區目標:

    1、提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。

    2、教育幼兒在活動中養成良好的操作衛生習慣。

    3、發展幼兒的創造力、想象力。

    數學區目標:

    1、提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。

    2、培養幼兒良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。

    3、幫助幼兒復習鞏固數學知識。

    游戲區目標:

    1、理解角色的職責,按角色規定、要求進行或動。

    2、幫助幼兒構思游戲情節,發展情節。

    3、教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。

    4、幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。

    5、提高幼兒發現問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發展。

    6、培養幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態度。

    7、在游戲中提高幼兒的語言表達能力。

    1、教師通過設計、提供可供幼兒操作的區域,可發動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。

    2、在區域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。

    3、每周為幼兒新增活動內容及材料,提高幼兒活動興趣。

    4、提醒幼兒遵守游戲規則。

    5、教師認真有重點的輔導幼兒活動。

    (1)教育引導幼兒有目的的選擇區域,學習輪流著每天玩不同的區域。

    (2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。

    (3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調動每一位幼兒的活動積極性。

    (4)充分發揮區域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。。

    (5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區域活動。

    (6)觀察幼兒的游戲情況,引導幫助幼兒解決游戲中發生的問題,確保游戲的順利開展。

    (7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。

    6、重視每周一次的角色游戲,在原有基礎上新增“醫院”、“水果店”、等游戲,認真輔導,充分發揮角游的教育功能。。

    7、教師繼續學習有關創造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于游。

    8、保證幼兒每天都有游戲時間。

    9、在游戲過程中,充分發揮幼兒的主觀能動性,提高幼兒的創造能力。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇十七

    幼兒對跳皮筋非常感興趣,一邊跳躍,一邊念兒歌。這項活動既能發展幼兒雙腳協調地跳,培養合作精神,體驗合作游戲的快樂,又鍛煉了孩子的語言表達能力。

    1、在跳的過程中,如果被橡皮筋勾住腳脫不掉,就得停下換別人跳。

    2、必須按兒歌節奏,順著三角形跳。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇十八

    1、練習兩手兩膝著地向前爬行。

    2、通過模仿、練習等提高怕的協調性。

    3、能遵守游戲規則,體驗共同游戲的快樂。

    1、軟質地(50平方米左右,用墊子搭成。)。

    2、小籃子4只。

    3、塑料水果(比幼兒人數多出4倍)。

    4、幼兒觀察過螞蟻。

    5、場地布置如圖:。

    一、開始部分:。

    1、交代角色,引發幼兒游戲的興趣。

    今天我們一起學小螞蟻,像小螞蟻一樣學本領。

    2、自編模仿操,幼兒練習。

    蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭右晃腦,洗臉笑一笑。轉個身,摸摸角,轉個圈找一找,發現豆豆拍手笑。

    二、基本部分:。

    1、幼兒自由地向四處爬行,互相不碰撞。

    2、練習向指定方向爬行,互相不碰撞。

    游戲玩法:全班幼兒在圍成半圓形的`椅子上坐好,作螞蟻洞。全體幼兒扮小螞蟻。游戲開始時,請幾個幼兒在席子上手膝著地向前爬行,爬到放塑料水果處,拿一塊水果,表示找到食物,然后爬回來,將水果放在小籃子里,回到椅子上坐好。然后輪換,游戲繼續進行。也可以連續爬回來,拿完最后一個水果為止。

    游戲規則:幼兒爬行時,手掌和膝著地。每個幼兒一次只能拿一個水果。互相不碰撞。

    三、結束部分:。

    1、小結游戲,體驗共同游戲的快樂。

    2、幼兒自由跳《螞蟻搬豆舞》慶祝豐收。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇十九

    1、通過節奏樂《木偶大聚會》,讓幼兒感受樂曲明快、含蓄的性質,分析樂曲的結構,體驗演奏活動中合作的快樂。

    2、引導幼兒看圖譜表現樂曲的節奏,初步掌握看指揮演奏的方法。

    3、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

    4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

    感受樂曲的情緒,體驗演奏樂器的快樂。

    互相傾聽,協調音色。

    活動準備:

    樂器、音樂、圖譜。

    一、開始部分

    1、組織幼兒做端,準備上課。

    2、教師談話,引出課題。

    快樂的音樂響起來了,木偶家族即將進行盛大的聚會,你們看誰來了?

    二、基本部分

    1、引導幼兒欣賞音樂,并完整感受。

    提問:你覺得這首音樂是怎么樣的?好像在干什么?

    2、再次欣賞音樂進一步感受樂曲性質。

    介紹:樂曲的作者、名稱及內容。

    3、熟悉圖譜

    4、匹配樂曲。

    5、請幼兒按圖譜打節奏。

    6、引導幼兒隨音樂看圖譜打節奏。

    7、徒手練習

    (1)手打樂曲的動作,嘴發樂曲的聲音,看圖譜練習一遍。

    (2)看指揮,分樂器練習。

    (3)提出要求進一步練習。

    8、配器演奏

    1、輕輕拿出樂器,注意指揮的手勢,看指揮演奏。

    討論:演奏的效果,提出要求注意的地方。

    2、提高要求,再演奏一次,提醒幼兒互相傾聽。

    3、鼓勵幼兒自由選擇,交換樂曲演奏。

    9、引導幼兒看指揮,完整演奏,活動自然結束。

    三、結束部分

    1、教師總結,對本節課表現好的幼兒進行表揚。

    2、收拾用具,下課休息。

    《木偶大聚會》選自《胡桃夾子組曲》,樂曲歡快活潑,節奏感強,很容易調動幼兒的情緒,讓幼兒熱情高漲。選擇本次教學活動,除了讓幼兒享受到奏樂活動帶來的快樂,更能促進幼兒合作協調能力的發展,同時也能使幼兒進一步提高對音樂的感受力和表現力。現將本次活動反思如下:

    1、教師思路清晰,在活動中為了讓幼兒將故事內容記得更深刻,我出示一組打亂的圖片,讓幼兒根據故事內容按順序將圖片擺好,隨后教師再次講故事讓幼兒自己驗證結果,注重了幼兒的主體地位。

    2、放手,把機會給予孩子。在以前的打擊樂活動中,我們一般是讓孩子集體練習,集體演奏,樂器早就放在了孩子們的椅子底下,孩子們對樂器沒有選擇的余地。在今天的教學活動中,我將三種樂器擺在教師前邊,讓幼兒選擇自己喜歡的樂器進行打擊樂活動。通過這樣的形式,孩子們的興趣就更高了,演奏的效果也比較好。有時候,我們放一放手,孩子們會給予我們很多的驚喜,但這些驚喜還是要建立在平時一點一滴的積累上的。

    3、在和保教主任溝通后,得知孩子們以前沒有接觸過打擊樂活動,所以在出示打擊樂后我增添了介紹、認識打擊樂的環節,通過說一說、試一試的方式讓幼兒熟悉了三種樂器的演奏方法。在聽、看、試、演等環節中,孩子們對樂曲的旋律掌握的較好,打擊樂活動順利完成。

    幼兒園大班游戲教學教案(實用20篇)篇二十

    游戲目標:

    1.能按物體的大小、多少、粗細等進行排序和分類,能進行10元以內人民幣的換算。

    2.增強對數學游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。

    游戲準備:

    1.不同大小、多少、粗細、長短的農作物若干。

    2.每人一套數字卡片作為代用人民幣。

    3.把桌子按超市柜臺的大致結構擺放。

    游戲過程:

    1.討論:現在是什么季節?秋天有哪些農作物?

    2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。

    3.帶領幼兒檢查分類是否正確。

    4.讓幼兒選擇一種農作物,按它們的大小或多少或粗細依次擺放,布置柜臺。

    5.請幼兒合理標價。

    6.請配班老師扮顧客買東西,學習10元以內人民幣的換算..

    7.把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)

    8.教師以經理身份結束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。

    游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運用,復習10以內數的加減運算,培養幼兒劉數學學習興趣,我組織安排r這次游戲,并在設定角邑游戲時,以適當的角色進入他們的活動,讓幼兒來購買物品.清點客人的人數,或分配禮物,把10咀內數的學習,貫穿在游戲當中,逐步滲透,個別引導.既讓幼兒感知到數學與生活密不可分的關系.又復習分類、排序、合理標價,加減運算.熟悉了人民幣的兌換和運用。

    下面是游戲活動中教師和幼兒的一段對話:

    顧客(聽課老師):我想要標價l元的茄子1個、標價5元的茄子1個。

    售貨員(幼兒):一共需要6元錢。

    顧客:給你10元錢,你該找我幾元錢呀?

    售貨員:應該找您4元錢,這個柿子很甜的,你想要點兒嗎?

    顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。

    售貨員:那你還得給我錢。

    顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)

    售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!

    顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?

    售貨員:不對,反正不對,不能拿走!

    顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?

    售貨員:對。

    顧客:我給你10元,你該找我多少?

    售貨員:4元。

    顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。

    售貨員:你應該買這個4元的柿子。

    顧客:我就不喜歡這個4元錢的柿子,我想買這個5元錢的柿子。

    售貨員:5元比4元多l元。

    顧客:那你找l元錢給我不就行了?

    售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。

    顧客:多多少呀?

    售貨員:多l元,是你應該給我1元。

    從以上對話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識和認真的游戲行為,還有精確的計算頭腦。游戲i過“后,扮演顧客的老師對孩子的表現贊不絕口。

    另外,孩子在開始的排序活動中,自行選擇某種農作物,并按不同的標準進行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進行排序。有一個孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我幫媽媽擇菜了!”原來勞動的時候也能發展幼兒的數學能力,這些給了我新的啟示。

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