大班教案需要符合幼兒的認知特點和發展需要,注重培養幼兒的綜合能力。以下是一些經驗豐富的教師為我們分享的大班教案范例,它們的引導方式和教學設計都很值得我們借鑒。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇一
2、加深對秋天的認識,體驗摘果子的喜悅。
1、創設“豐收的果園”情境。
2、《摘果子》音樂磁帶。
1、復習《小樹葉》注重表達歌曲中的不一樣情感。
2、欣賞《摘果子》的樂曲旋律,進入水果豐收情境,產生聯想。
3、學習律動。
1)幼兒在情境中摘水果,感受水果的喜悅。
2)教師示范,講解動作的要領,如:手腕的轉動等。
3)幼兒隨音樂節奏練習摘水果的動作。
4)隨樂復習踵趾小跑步。
5)手腳協調的隨音樂做動作。
4、鼓勵幼兒創編動作,表現果園的豐收情景。
5、引導幼兒一人表演,二人,三人或團體合作表演。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇二
音樂;圖譜,各小動物及動物胸飾。
喜愛音樂活動,愿意在集體中表現。
讓幼兒感受音樂的快樂,并能想象用動作形象來表現音樂強與弱。
一、感受音樂。
1.圣誕節快到了,小動物們聚在一起開圣誕音樂會,聽。(播放音樂)。
2.這段音樂聽上去感覺怎么樣?(歡快)。
二、感受音樂強弱。
1.這段歡快的音樂里還藏著一個秘密呢,我們再來聽聽這首好聽的音樂。聽聽有什么不一樣的地方?有的聽起來怎么樣?有的聽起來怎么樣?(強與弱)。
2.這段音樂有的強有的弱,聽著音樂請幼兒用身體動一動。用什么動作表現強?用什么動作表示弱?(請個別幼兒來做,大家學做)。
3.請幼兒完整聽音樂來做動作1~2遍。
三、出示圖譜,再次感受音樂強弱。
1.(出示紅圓片和藍圓片)請幼兒說說哪個圓片表示強?哪個表示弱?
2.(出示完整圖譜)教師有節奏的點圓片,幼兒用身體動作表現。
3.這段音樂中有一段和強弱音樂不一樣的,你們聽出來了嗎?(間奏)(出示圣誕老人圖片貼圖譜上)。
四、引出動物參加圣誕音樂會。
1.圣誕音樂會開始了,會有哪些動物來參加?(根據幼兒說的,師出示相應動物)。
2.(播放強的音樂)這段音樂你覺得誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)。
3.(播放弱的音樂)這段音樂誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)。
4.(完整播放音樂)幼兒聽音樂看圖譜上的動物,并表演1~2遍。
5.(再次播放音樂)幼兒選一種動物胸飾來表演游戲。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇三
最近我們班主題活動以動物為主,我就選了一節南師大上的一節音樂活動,按照本班幼兒的年齡特點,設計這節活動。大班幼兒已初步了解了一些常見動物的名稱、習性和特殊本領,對動物的知識經驗有必須的積累,產生了對動物的興趣和探索欲望,有了喜愛動物的感情。狗是人類最親密的動物朋友之一,和人類的關系非同一般。利用幼兒熟悉的動物形象,將游戲與課程相整合起來,使幼兒的學習興趣更高,不僅僅能增強幼兒對音樂節奏的感受力,還能使幼兒的表演本事得以發展。讓幼兒在玩中學,學中玩。
1、理解歌曲資料,熟悉歌曲旋律,能連貫地演唱歌曲。
2、進取、愉快地參與音樂活動,體驗歌曲幽默的情趣。
3、能進取參與表演活動,學習和同伴合作與協調,體驗合作表演的歡樂。
1、課件《小狗抬轎》。
2、小狗、老虎頭飾若干,一把扇子。
3、兩段絲綢當做轎子。
一、復習兒歌八只老鼠抬花轎,引發幼兒的興趣。
小朋友以前我們學過一首趣味的兒歌叫《八只老鼠抬花轎》你們還記得嗎?我們一齊把這件趣味的事情來說一說。
二、欣賞圖片,熟悉理解歌詞。
今日也有一件趣味的事情我們來看一看?
提問:看,這是什么?(花轎)今日這個花轎要經過這座大山。你們看看花轎里坐的是誰呢?(老虎)你們猜猜誰來抬花轎呢?這可是個趣味的故事啊。讓我們來看看吧!(幼兒欣賞課件)1、教師提問:
你們看誰在抬花轎啊?(八只小狗抬花轎)花轎里坐的是誰啊!它在做什么?(老虎坐轎把扇搖)我們一齊連起來說一說。
你們看看發生什么事了?(一只小狗摔一跤)老虎這時候是怎樣做的?(老虎狠狠踢一腳)我們再把小狗摔跤的事來說一說。
可惡的老虎餓狠狠的還把小狗踢了一腳,這個時候小狗怎樣樣!(汪汪叫),老虎卻在干什么?(小狗痛得汪汪叫,老虎卻在睡大覺)我們再把小狗汪汪叫的事說一說。
它們又走呀走、花轎抬到半山腰,你猜猜小狗它們在干嗎呢?小狗們被老虎欺負了,小狗心里會怎樣樣啊!小狗們抬到了半山腰想了一個好辦法?想出出氣。(花轎抬到半山腰,想個辦法真正好。)你們看看是什么好辦法啊!最終發生了什么事?為了使他拋的高一點,我們前面嗨上號子。(一二三往上拋,老虎摔了一大跤)。這個辦法真好我們在來說一說。
2、出示圖譜,看圖譜完整說歌詞。
這件事情真趣味,我們完整的說一說。
3、我們來跟著琴聲跟著節奏來說一說。
1、教師清唱,幼兒欣賞。
2、隨音樂師生同唱。(你大聲我小聲的形式2遍)好聽嗎?你們也跟著琴聲來唱一唱。(教師先大聲唱,你們小聲唱)。恩,真不錯都會唱了。
3、你們發現了什么?最終兩句重復,唱的不一樣?使轎子拋的更高一點,我們就使勁的往上拋,所以這點唱的時候就要比前一句唱的更高一點。
這次你們大聲唱,教師小聲的唱)。把你們最好聽的聲音展現出來好嗎?
4、教師用問題引導幼兒思考:"老虎欺負小狗,老虎心里怎樣樣?被小狗們懲罰后的樣貌是怎樣的?",引導孩子講出老虎滑稽可笑的樣貌。我們加上表情來唱一唱。
5、幼兒隨琴聲演唱。(2遍)。
6、這首歌曲真好聽,你們給它起個名字唄!《小狗抬花轎》。
四、嘗試表演歌曲。
團體表演。
我們唱的時候加上表情和動作這樣更趣味了,我們一齊來試一試。(2遍)。
五、經過游戲鞏固演唱歌曲。
教師找一幼兒扮老虎,找八位幼兒扮演小狗。一齊玩游戲。《小狗抬轎》。
小朋友,我們已經學會了《小狗抬轎》這首歌曲,你們想不想上來表演小狗抬花轎呢?我要請八位小朋友來扮演小狗,哪些小朋友愿意演小狗?我們要像小狗們一樣兩個兩個配合起來抬轎子。別忘了最重要的大老虎,誰想上來演。下頭的小朋友也別閑著你們也給他們唱上。(把絲綢分給小狗們,引導他們抬轎子的方法。為后面分組表演做演示)游戲玩法:
剛開始八只小狗做抬花轎的動作,老虎做搖扇子的動作。當唱到一只小狗摔一跤時,最前面一幼兒做摔倒的動作坐在地上。當唱到老虎狠狠踢一腳時。這時候轎子上的老虎把摔倒的小狗踢一腳。當唱到一二三往上拋,老虎摔了一大跤時,八只小狗齊心協力的把轎子拋向上方,老虎就做摔跤的動作坐在地上。
六、活動自然結束。
教師與幼兒一齊抬花轎走出室外。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇四
設計意圖:
《套圈》這個音樂活動是一個比較老的教材,在以往的活動中是由教師將套圈的方法告訴幼兒,然后幼兒學會進行游戲,在這個過程中缺乏幼兒的主體地位。對照新《綱要》的理念要求,我嘗試轉變幼兒的學習方式,讓幼兒在“開放”的活動過程中自己去探索、發現套圈的方法,從而體驗到成功的樂趣。讓新的教學觀成為“老教材”的領路人。
活動目標:
1:在熟悉歌曲的基礎上,探索套圈的方法,學會三人協調地動作。
2:樂意與每一個同伴合作,體驗游戲的快樂。
活動準備:
幼兒已熟悉歌曲。
活動過程:
一、激趣導入。
“小朋友,你們喜歡做些什么游戲?”(孩子們熱烈地說著自己愛做的游戲。)。
“今天我們又要做一個非常有趣的游戲,我啊,先不告訴你們是什么游戲,等唱完一首歌,你們就知道了。”
分析:游戲是小朋友愛完的,不管是誰,都能說出一堆自己喜歡的游戲,因此,孩子們的情緒表現得很熱烈,接下來在介紹新游戲名稱的時候,沒有直接告訴幼兒,而是婉轉地通過一首歌來告知,既吊足了他們的胃口,又讓幼兒一下子明了了。滿足了幼兒好奇的心理。
二、幼兒演唱歌曲。
提問:(1)今天我們做什么游戲?是幾個人在一起做的?
(2)你們覺得這個套圈游戲是怎樣玩的?
分析:通過提問,幼兒明確了游戲的名稱以及玩的人數,并且按照自己的理解,促進了自己的想象。
三、師與兩幼兒示范套圈。
“現在老師來玩這個套圈游戲。”(幼兒十分認真地觀看。)。
分析:幼兒很關心老師玩的套圈游戲是否和自己說的相同。
四、幼兒探索套圈的方法。
“請你們找兩個好朋友,找一個空地方,一起來玩這個游戲。”
(當孩子們發現老師玩的套圈游戲和他們所想象的都不一樣,并且像變魔術似的用手套來套去,他們迫不及待地也玩起了套圈游戲。但他們都碰到了同樣的問題,就是不能象老師一樣順利地把三個人都套完。)。
分析:這是因為他們一上來都是憑著自己的主觀印象來玩這個游戲,結果你有你的想法,他有他的想法,沒有相互配合,因此不能成功。
(探索中,孩子們失敗了,但并不氣餒,依然積極地探索著。我發現有幾組幼兒由一開始的各自以主觀意識為主,漸漸地經過相互磨合,能試著去配合對方來拉手套圈。)。
分析:孩子們的探索并不是一帆風順的,但可貴的是,他們沒有放棄,還能對自己不成功的地方進行調整,這說明在這個學習過程中,他們是主動的、自由的、沒有壓力的,充分發揮了主體性。
(終于,有一組幼兒成功了,他們興奮地演示給我看,我適時地請他們上來演示并交流。)。
分析:在交流中,成功的孩子介紹了自己的成功經驗,而沒有成功的幼兒有的帶著一定的目的性從他們的演示中找到了成功的規律,有的從他們的介紹中得到了啟發,不管是成功的還是不成功的,都有一定的收獲。
(幼兒繼續探索,這一次,他們都成功了,不少幼兒喊著:我們成功了。歡笑溢于臉上。)。
分析:這是發自內心的`喜悅,是成功的喜悅。因為,這不是老師教會的,而是通過自己的努力得來的。
五、創編第一段動作。
“三個好朋友在一起做游戲真開心,那三個好朋友在一起可以做些什么親熱的動作?”
(幼兒做出了各種各樣親熱的動作:有的象天線寶寶一樣抱在一起,有的頭碰頭,有的手挽手。)。
分析:在快樂中,孩子們盡情地抒發著對朋友的情感,這是自然的流露,沒有一絲做作。
六、師請兩幼兒完整游戲。
“套圈真好玩,孫老師又想來玩了,誰和老師一起來?”
完整表演后提問:我們套了幾次圈?第二次和第一次有什么不同?
(在比較中,孩子們說出了兩次套圈的特點。)。
分析:幼兒只要分清了兩次套圈的特點,就能掌握第二次的套圈。
七、幼兒完整游戲。
“讓我們和好朋友一起聽著音樂邊唱邊游戲。
八、交換同伴,繼續游戲。
分析:在游戲中,幼兒感受到了游戲所帶來的快樂,增進了同伴間的友誼,并且,這個游戲是通過大家一起努力探索完成的,自始自終,他們是愉悅的。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇五
1、練習快跑。
2、學習套圈的方法。
3、發展腿部肌肉。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、學習游戲的玩法及規則。
膠圈8個。
(1)、幼兒快跑至膠圈里時要把膠圈從腳經過身體向頭上脫出,然后再把膠圈放到身體一側。
(2)、賽跑的時候必須被拍到手后才能跑出。
(1)、套膠圈時腳要先踩進圈里,然后用雙手把膠圈套出來。
(2)、跑到終點時立刻拍對方的手,然后站到隊伍的最后。
愛游戲是孩子的天性,選擇孩子喜歡的內容,讓孩子通過自己喜歡的方式進行活動,是一個活動成功的`基礎。給孩子展示的機會和舞臺,讓每個孩子都能自信地在集體面前表演,讓每個孩子都能體驗到成功,是這個活動的一個重要目標。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇六
1.在反復哼唱自我名字的過程中產生自豪感和愉悅感。
2.能經過變化歌曲的快慢速度用歡樂的情緒演唱,體驗歌曲節奏的變化和團體游戲的趣味,體驗歌曲旋律的流暢和接龍形式的趣味。
掌握歌曲的旋律,學習填詞哼唱。
1.兩個人物手偶(湯米、杰西卡)伴奏音樂。
2.幼兒每人一張名字卡(貼胸前)。
一、律動《你真牛》進場。
1、聽旋律跟教師拍節奏。
2.互動游戲:介紹自我的名字。
三、分段熟悉旋律和歌詞。
1.熟悉a段旋律和歌詞。
(2)教師再次演唱a段歌曲,提問:湯米在唱的時候,像在做游戲,你覺得他像在做什么游戲!
2.熟悉b段旋律和歌詞。
教師出示手偶(杰西卡)并演唱b段歌曲,提問:湯米的妹妹叫什么名字?她是怎樣介紹的?(在回答問題的過程,讓幼兒了解名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
3.辨別a、b段旋律不一樣的地方(經過聽辨、模唱,掌握旋律中的難點并唱好音準)。
四、學習完整演唱,初步學習接唱。
1.幼兒完整學唱。
2.幼兒分主角進行接唱。
五、學習填詞演唱。
1.把握填詞演唱的要點。
a.想一想,自我的名字是幾個字的?兩個字該怎樣唱?三個字該怎樣唱?
b.再想想,名字最終一個字是什么字?(再次幫忙幼兒掌握名字兩個字與名字三個字的不一樣唱法)。
2.在琴聲的伴奏下,請幼兒輕聲填詞哼唱自我的名字。(讓幼兒自由嘗試,自主檢查自我的學習情景)。
3.教師示范填詞演唱自我的名字為幼兒做了示范。
4.請個別會唱的幼兒(兩個字、三個字名字的小朋友)上臺填詞演唱自我的名字。
5.請兩名(或四名)幼兒以接唱的形式填詞演唱自我的名字。
六、自豪地演唱自我的名字。
以接龍演唱的形式全體幼兒把自我的名字用歌唱的方式一一介紹給大家。
七、延伸環節。
引導幼兒將自我喜歡的動物、物品等唱出來。
《把我的名字唱出來》。
1=c24。
來來我是湯米湯米米米米米。
米米米米米米米米米米米米米米米。來來我是杰西。
卡呀卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡卡。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇七
活動目標:
1、結合圖譜,感受音樂的旋律,學唱歌曲。
2、樂意跟著音樂邊唱邊游戲,體驗合作游戲的快樂。
3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
重點難點:
在已學會做套圈游戲的基礎上,探索和著音樂進行游戲的方法與規則。
活動準備:
1、經驗準備:能分清左右手,會玩三人套圈游戲。
2、物質準備:鋼琴伴奏、圖譜。
活動過程:
一、引入主題。
1、在《套圈》的伴奏中,幼兒進入活動室。
2、今天老師還帶來了一首《套圈》的歌曲,我們一起來聽一聽好嗎?
二、學唱歌曲——套圈。
1、聽一聽,這首歌曲感覺怎么樣?
2、分段欣賞,說說聽到了什么?
3、結合圖譜,理解歌詞內容。
4、跟著琴聲學唱歌曲。
5、分組,分角色演唱。
三、嘗試音樂融入游戲。
2、幼兒在音樂的伴奏下幼兒自由嘗試。
3、集合圖譜,講解第二段游戲規則。
4、請個別幼兒示范。
5、集體嘗試第二段音樂游戲。
6、提出要求,再次嘗試。
7、結合圖譜,分解第一段動作。
8、請個別幼兒嘗試。
9、幼兒完整第一次游戲。
10、集體交流。
11、分組游戲。
12、結合活動,進一步提出要求,集體游戲。
四、完整進行音樂游戲。
1、幼兒互換朋友,多次游戲。
2、增加一點難度,速度稍快一些,嘗試游戲。
五、活動延伸。
請小朋友到舞臺下面邀請兩位客人老師上來和我們一起游戲。
活動反思:
在輕松的音樂氛圍中,導入活動的內容。
結合圖譜,幼兒理解歌詞內容,熟悉歌曲節奏。
學習用快樂、自豪的聲音演唱;師幼互動、分角色演唱,激發幼兒的學唱興趣。
將問題直接拋給幼兒,引發幼兒的興趣,激發幼兒探索的欲望。
在自主探索的過程中發現和著音樂三人套圈的玩法。
多次嘗試,幫助幼兒掌握音樂游戲三人套圈的方法。激發幼兒主動參與游戲的.愿望,體驗與同伴合作游戲的快樂。
在會玩了的基礎上增加一點點難度,創造性地發揮幼兒的表現能力,體驗音樂游戲的快樂。
與客人老師的互動,拉近了幼兒與客人老師的距離,給幼兒一種親近感。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇八
1、教幼兒能根據音樂的高低不一樣分辨出不一樣動物的出場次序。
2、培養幼兒感受音樂的本事和表演音樂的本事。
活動投影膠片一套,兔子和兇惡動物的音樂各一段,兔子的頭飾和幼兒人數相當,大灰狼頭飾一只,塑料泡沫制作的磚頭若干;投影儀、錄音機各一臺。
1、分辨音樂的高低不一樣,聽懂音樂。
2、用身體的動作表現音樂。
糾正措施:教學后記:
一、音樂律動,導入新課。
聽音樂,做各種小動物的模仿動作。
談話:小朋友們,教師明白你們都喜歡小動物,那你們和教師說一說,你們都喜歡什么動物,好嗎?(幼兒自由討論,匯報)。
今日,教師想請小朋友們聽一個十分好聽的就故事,你們想聽嗎?
二、新授。游戲《勇敢的小兔子》。
1、看投影,將故事,讓幼兒了解游戲的情節。
教師邊操作活動投影片邊講解:在一片茂密的森林里,住著兔媽媽和他的孩子們。一天,天氣晴朗,兔媽媽帶著他的孩子們到樹林里去采蘑菇。小兔子們一邊走一邊看,一邊看一邊采,心里可高興了。突然,從樹林的深處竄出了一只兇惡的大灰狼,這只大灰狼已經好幾頓沒有吃飯了,它看見了一群小兔子,心里想:這下能夠美美地飽餐一頓了,于是它張牙舞爪地向小兔子撲過來。正在這時,兔媽媽大喊一聲:勇敢的小兔子,快來打大灰狼啊!小兔子們聽到媽媽的喊聲,都勇敢地撿起地上的石塊,向大灰狼砸去,大灰狼被砸得嗷嗷直叫,夾這尾巴逃跑了。小兔子們高興地唱起歌,跳起舞。
2、教幼兒做游戲,感知游戲的樂趣。
(1)教師先做兔媽媽和大灰狼,和孩子們一齊游戲一次。
(2)請一名孩子做大灰狼,師生共同游戲一次。
(3)讓孩子們聽音樂,感知音樂的高低強弱的不一樣。
3、幼兒分小組,自由組合游戲。
將幼兒分成四個小組,自我分配主角游戲,充分感受音樂游戲的樂趣。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇九
1、學習看圖識方位并隨音樂的節奏合拍地做相應的動作。
2、樂意與同伴合作探索與游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。
圖譜、音樂。
一、教師帶幼兒隨音樂進教室。
二、引導幼兒學會看圖并進行游戲。
(一)師:小紅和小蘭也想和我們做游戲,大家來看看,他們在圈上玩的是什么樣的游戲?(出示圖1)師帶領幼兒逐一觀察圖譜并做動作。
請幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂玩一次。
(二)游戲一:相同方向轉圈。(圖2)1、師:1、我們來看看小紅小蘭帶來了什么樣的游戲。
2、他們在玩什么樣的游戲?怎么站的?他們的方向呢?
2、請幼兒扮演小紅小蘭站在內圈、外圈上。
3、跟著音樂前四句玩一玩(重點是在走的時候要走到下一個點,避免有的小朋友丟了朋友。)4、出示(圖3、4、5、6)交待玩法。
5、請幼兒和著完整的音樂做游戲。
3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問:輸的怎么懲罰?打平手怎么辦?
4、請幼兒和著音樂玩游戲,在音樂最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。
(四)游戲三:相反方向轉圈找朋友。
3、請幼兒和著音樂玩相反方向轉圈的游戲。
三、延伸:變換走的動作游戲1、師:誰能走的更有趣、更好玩呢?請幼兒模仿有趣的走法。
2、請幼兒站在圈上和著音樂玩有趣的走的游戲。
3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇十
在戶外活動中《套圈》是孩子們很喜歡的一個游戲,也是一個傳統的民間音樂游戲。《綱要》中指出:提供自由變現的機會,鼓勵幼兒大膽地想象,運用不同的藝術形式表達自己的感受和體驗。對照《指南》的理念要求,我嘗試轉變幼兒的學習方式,讓幼兒在“開放”的活動過程中自己去看、聽、動,創設開放的活動空間,讓幼兒自主探索、發現音樂與游戲結合的套圈新方法,意在“老材新教”下讓幼兒體驗經典,體驗合作、成功的快樂。
1、熟悉音樂,能用肢體動作表現音樂的柔美舒緩。
2、發揮想象,用不同的形體動作探索套圈的多種玩法。
3、體驗與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。
重點是引導幼兒能夠聽著音樂,學習用輕柔的動作與同伴合作套圈。
難點是能夠發揮想象用不同的肢體動作來探索套圈的不同玩法。
1、音樂《雪的夢幻》《舒曼—兒時情景—夢幻曲》。
2、三位老師當助手。
進場:在播放《雪的夢幻》的背景音樂下,教師帶領幼兒進場,做舒緩熱身動作。
一、談話引出游戲,激發興趣。
--。
-舒曼兒時情景夢幻曲》。
1、教師表演,幼兒賞析:
師:觀看了陳老師和我的好朋友玩的這個套圈游戲,你們覺得怎么樣?從我們玩的過程中你發現了什么?在你看來這個游戲是怎么玩的呀?(幼兒回答)。
3、講解提升,揭示難點。
師:每個孩子都表現的很出色,玩的很投入,那陳老師有幾個小問題要先問問我們的孩子,在游戲過程中我們聽到的音樂是怎么樣的(柔和舒緩的音樂),那你覺得我們大家的動作應該怎么樣呀?(輕松緩慢)如果是手的動作應該怎么做?(打開很大很優美很慢),如果是腳的動作呢?(很輕跨一條長長的線)。還有重要的一點注意套的人在動,被套的那個人可以做一個很美的身體動作保持造型不動。講了這么多要點我們再來試一試好嗎?請找好你的好朋友,準備好。
4、兩人一組,提升游戲:每人找一個好伙伴在空地找好?音樂起,教師指導。
5、三幼套圈。
師:剛才小朋友們玩了三個人套圈的游戲,你們是怎么玩呀?幼兒回答。師:那有沒有不一樣的玩法呀?請幼兒給大家表演一段不同的玩法。
7、音樂起,教師表演。
三、延伸活動。
師:想不想和客人老師們一起來套一套呀?(幼兒回答想)哪一組跳的最美,老師就悄悄地跳到那一組去。
師幼共同游戲,和老師一起來玩套圈游戲,可以增加到4個人5個人6個人一起玩。
四、活動結束。
這個套圈游戲好不好玩呀?(好玩)那我們現在一起到戶外一起再去玩一玩吧。
2、轉化游戲動作,享受表現之美。首先是教師表演幼兒欣賞,引導幼兒思考:新游戲跟老游戲有什么不一樣的地方,然后在聽音樂自主練習,尋找玩新套圈游俠的感覺,并引發討論:這么舒緩優美的音樂應該做什么樣的動作,緊接著教師不失時機地揭示難點:手要隨著音樂盡量舒展,動作輕柔優美,腳要跨出一條長長的線,慢慢的輕輕的。最后教師退下讓幼兒自由實踐聽音樂套圈、解圈的動作和玩法。
3、轉化游戲玩法,體驗合作之樂。與同伴的合作貫穿整個活動,游戲由兩人合作套圈到三人、私人等多人合作群體套圈,由單一的造型動作到多種造型動作,游戲的玩法在不斷創新。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇十一
1、培養孩子對音樂的熱愛之情,敢于在大家面前展現自我。
2、明白“mi”在五線譜上的位置,并能準確唱出“mi”。
3、準確打出二分音符的節拍。
1、經驗準備:
(1)幼兒對“do,re”有一個固定的音高,能準確確定出它的位置(五線譜、鋼琴)。
(2)準確打出四分音符的節奏,認識高音譜表。
2、材料準備:
(1)高音譜表、四分音符、二分音符若干。
(2)兒歌《搖啊搖》五線譜。
1、唱“la”
出示高音譜表。
“小朋友,你們看看我是誰?”
“高音譜表”
在高音譜表上貼上“la”
“請你看看我身上的音符是誰?”
“la”
“然我們一齊跟著鋼琴唱唱我的名字?”
(跟著鋼琴唱“la”)。
2、復習“do、re”
教師手里拿著帶有“la”的高音譜表。
“你們還記得我的兩個好朋友嗎?看看他們是誰?”
“do、re”
“我們一齊來唱唱他們的名字吧”
(跟著鋼琴唱幾遍“do、re”)。
“你們太棒了,我來給你介紹一下我的新朋友吧”
3、引出“mi”
“我的新朋友就住在“re”的樓上”(教師在高音譜表上貼上“re”)。
“請你說說“mi”在高音譜表的什么位置?”
“第一線”
“我們一齊來唱一下它的名字吧”
(幼兒跟著鋼琴唱幾遍,然后以排火車的形式每個幼兒唱一遍。隨時改正)。
4、節奏練習。
“請小朋友看一下這個“mi”是幾分音符”“四分音符”
“四分音符唱幾拍?”“一拍”
(引導幼兒用手打出節拍)。
“我給小朋友介紹一下四分音符的好朋友”(出示二分音符)。
“請你看一下二分音符與四分音樂一樣嗎?哪里不一樣”(幼兒自由回答)。
“它的名字叫做二分音符,唱兩拍,拍兩下小手就是它了,我們一齊來試一下吧!”
(幼兒打出二分音符的節拍)。
出示《搖啊搖》五線譜。
“你們的小手真巧,你能打出這條旋律的節奏嗎?一齊來試一下吧!”
(引導幼兒打出歌曲節奏)。
“上頭的這些音的音高你明白嗎?讓我們一齊來認一下”
(引導幼兒認音高)。
“我們一齊跟著鋼琴唱出來吧!”
(跟著鋼琴唱出譜子)。
延伸活動:
“你們明白“mi”在鋼琴上的位置嗎?我們一齊來找一下吧!”
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇十二
1、鍛煉孩子的肌體能力,促進身體更好的成長。
2、培養小朋友的競爭意識和集體觀念。
活動準備:呼啦圈若干、跑道場地。
1、小朋友下樓之前,先在操場布置好游戲場地,選擇合適的兩條途徑。
2、小朋友下樓后,老師帶領小朋友來到跑道上,平均分成2個隊,都站在跑道線后。老師告訴小朋友今天玩的游戲叫做套圈圈。然后拿出一個呼啦圈放在跑道中間示范如何套圈圈,講明游戲規則,由一邊跑向另一邊,經過呼啦圈時,將呼啦圈套過整個身體后再跑回原來的隊伍與下一個小朋友擊掌。
3、第一輪比賽只設一個圈圈,第二輪再增加一個,加長路程,依次類推。
1、兩組小朋友需間隔適當位置,以免在活動中發生碰撞。
2、圈圈要從頭上往下套。
3、與下一個隊友接力時不要忘記擊掌。
情景描述:在活動過程中,因為場地較小,小朋友不易混亂。但有些小朋友出現不會套圈圈的現象。
分析:對于一些規則復雜多變的游戲有些小朋友會無法適應或適應較慢。
反思調整1、在講解完規則以后,可以讓小朋友試套一下呼啦圈,熟悉規則。
2、游戲結束以后,需要進行一定的講評。指出小朋友好的地方,也要說出不好的地方。多以鼓勵為主,加深小朋友的印象,為下一次游戲做準備。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇十三
第一段:炒豆豆單圈變雙圈兩個合作炒豆子游戲,在游戲的最后包剪錘游戲中,根據輸贏,分為雙圈。
第二段:拾豆豆雙圈變單圈分為兩個角色進行互動游戲,小豆豆和拾豆人。
小豆豆聽音樂變出不同的豆子造型,拾豆人看好豆子出現的方位去拾。
在第二段間奏出變回單圈,開始循環游戲。
【活動目標】
1、在熟悉音樂的基礎上,學玩游戲《拾豆豆》。
2、通過討論、同伴學習、經驗遷移等嘗試創編與理解音樂規則。
3、在游戲“包剪錘”和“拾豆子”游戲中體驗合作游戲帶來的快樂。
1、復習拾豆子游戲。
指導語:我們一起來玩拾豆豆的游戲
和第二個小朋友玩了什么游戲?
指導語:妞妞很喜歡玩拾豆豆的游戲。
(1)觀看示范
誰是豆豆?誰是妞妞?你是怎么知道的?
妞妞是什么時候拾豆子的?(豆子出現的時候)
(2)教師做豆子,幼兒做妞妞,練習拾的動作。
指導語:我來做豆豆,你們來做妞妞,我們一起來試一試。什么時候拾豆豆呢?注意豆豆出現的時候就開始拾。
(3)幼兒之間分角色練習。
指導語:兩個人玩游戲,怎樣很快的確定誰是妞妞、誰是豆豆呢?我們剛才第一段完了一個什么輸贏游戲?贏的人?輸的人?那如果平局了怎么辦呢?(快速商量)
(1)站單圈,練習單圈到雙圈的轉換。
指導語:猜拳游戲結束后,誰到里圈當妞妞?(在間奏的時候,妞妞定進來和豆豆面對面站好,變成雙圈)。
(2)完整玩游戲一、二段,練習間奏出由雙圈變成單圈。
指導語:馬上我們又要站成單圈重新開始游戲了,怎樣變成單圈呢?
(3)完整游戲3-4遍,討論交換朋友的方法。
指導語:怎樣才能拾到更多的豆豆呢?(妞妞向手腕花方向走一個)什么時候交換朋友?
大班音樂欣賞:采茶撲蝶
一、活動目標:1. 初步感受民歌的特點。2. 學習采茶舞的基本動作,樂意用舞蹈的形式表現情感。二、活動準備:1. 樂曲:《采茶撲蝶》2. 能表現采茶情景的圖片或音像資料三 活動過程:1.請幼兒欣賞樂曲《采茶撲蝶》,說說聽完之后的感覺。2.結合有關的圖片或音像資料,講述舞蹈動作及其所表現的采茶情景。3.示范采茶舞,鼓勵幼兒用不同的動作表現采茶、拔樹枝、背著茶籃回家等情景。4.在教師的提示下,想象蝴蝶出現的情景,討論如何用舞蹈動作表現蝴蝶出現和撲蝶的情景。(如蝴蝶飛得高,蝴蝶停下來,蝴蝶有飛走了等)5.鼓勵幼兒隨著音樂有節奏地舞蹈。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇十四
1、學唱歌曲,了解蒲公英種子隨風飄動到處為家的特性。
2、通過游戲感知樂句,體驗蒲公英種子飛時自由、舒展、愉悅的情感。
3、體驗以游戲開展歌唱活動的樂趣。
彩色吸管、電子琴伴奏、ppt。
一、圖片導入。
提問:認識圖片上的花嗎?它叫什么名字?長什么樣?
師:慢慢地黃色的蒲公英花上長出了小小種子,風兒一吹,小小種子飄啊飄啊,它的家在哪,我們一起來聽一聽。
二、初步感知歌曲。
1、回憶歌曲內容。
提問1:聽到了什么?
提問2:想象一下小小種子飄啊飄啊找新家,它的心情怎樣?可以怎么唱?
2、幼兒跟唱。
提問:小小種子的家在哪里?小小種子最后落到了哪里?
三、感知樂句、熟悉旋律。
1、觀看動畫再次傾聽歌曲。
提問:小小種子是怎么找家的?
2、教師演唱歌曲變出小小種子。
提問:蒲公英的種子是怎么打開的?
3、幼兒傾聽歌曲隨動畫提示變出小小種子。
師:在你們的幫助下小傘都打開了,看看它是怎么飄起來的。
四、傳遞種子,感知樂句。
1、教師示范傳遞方法。
提問1:大風吹來,看我的種子是怎么飄起來的?
提問2:一個樂句飄起一個種子,落到哪里?
2、師幼一起傳遞種子。
師:讓我們的小小種子也飄起來去找新家吧!
五、游戲"大風吹"。
1、交代要求:我做大風,歌曲唱完后,我說"大風吹",你們就問"吹哪里",我說"吹××顏色的小小種子",××顏色的小小種子就趕緊找一張不是自己的椅子坐下來。
2、師幼互動游戲。
師:大風仔細聽,誰唱的好就吹誰。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇十五
1.感受三拍子歌曲的優美旋律,學習用優美和活潑輕快的歌聲演唱。
2.嘗試用唱襯詞的方法,學習簡單的二聲部合唱,體驗二聲部合唱的樂趣。
1.教學課件。
2.歌曲《柳樹姑娘》磁帶。
一、談話導入活動。
1.教師:現在是什么季節?(春天)春天有什么變化?(小草綠了,花兒開了,柳樹發芽了,燕子飛回來了,春天天氣越來越暖和等)。
2.小結:春天是萬物生長的季節。
二、欣賞歌曲《柳樹姑娘》,理解歌詞內容。
1.出示柳條,這是什么?(柳條)你在哪里見過柳條?(河邊、池塘邊、公園里)柳條是什么樣子的?(葉子細細枝條長長的)細細、長長的柳條像什么?(像小女生的長辮子)。
2.今天老師帶來一首歌曲叫《柳樹姑娘》,我們一起來聽聽。
3.教師播放歌曲《柳樹姑娘》幼兒欣賞。
4.提問:這首歌曲叫什么?(柳樹姑娘)歌曲中把柳樹叫做什么?(柳樹姑娘)柳條是柳樹姑娘的什么呀?(柳樹姑娘的辮子)風兒一吹,吹到哪里?(吹到池塘)吹到池塘做什么?(洗洗干凈更漂亮)。
5.小結:河邊的柳樹,長長的枝條隨風輕擺。有的枝條被風甩進了池塘,仍不停地搖擺著,好像姑娘在輕柔地清洗自己長長的秀發,多么干凈,多么漂亮。可愛的小鳥在枝間飛舞、歡唱,和柳樹姑娘組成了一幅動人的春天畫面。
三、學唱歌曲《柳樹姑娘》。
1.教師再次播放歌曲,幼兒欣賞。
2.師:這首歌曲是幾拍子的?(4/3)4/3的特點是什么?(強、弱、弱)請幼兒徒手拍三拍子的節奏。
3.教師結合圖譜,帶幼兒邊拍節奏,邊念歌詞。
4.重點強調句首重音的力度。
5.幼兒跟琴學唱歌曲。
6.提醒幼兒用優美和歡快的歌聲演唱。
1)開頭兩句柳樹姑娘,辮兒長長怎樣唱?(優美的)。
2)洗洗干凈,多么漂亮怎樣唱?(活潑輕快)。
四、學習簡單的二聲部演唱。
1.師:小朋友剛才都發現了這首歌有兩個聲部,第二聲部是用什么方式演唱的?(用“啊”的聲音)我們把這種“啊”的唱法叫襯詞。
2.再次欣賞歌曲,找找唱襯詞的地方。
3.教師結合課件幫助幼兒熟悉第二聲部唱襯詞的地方。
4.幼兒唱歌曲,教師唱襯詞。
5.將幼兒分成兩組,一組幼兒唱歌詞,一組幼兒唱襯詞。
6.鼓勵幼兒邊唱邊用肢體動作表現歌曲內容。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇十六
1、在了解樂曲、感受樂曲的基礎上,大膽嘗試用杯子做動作。
2、能隨音樂有節奏地進行敲擊、翻轉、傳遞及玩找“國王”的游戲。
3、樂意與同伴合作,體驗玩杯子的快樂。
物質準備:音樂、箱子、杯子、手腕花、視頻表演。
經驗準備:有玩杯子的經驗、會玩找“國王”的游戲。
1、討論杯子的作用。
2、自由探索玩杯子的方法。
3、觀看視頻,增加經驗。
1、結合視頻經驗,談論杯子還能怎么玩?
2、嘗試翻轉、傳遞等游戲動作。
3、跟隨a段音樂進行游戲。
1、探討找“國王”游戲的規則。
2、跟隨b段音樂進行游戲。
1、完整游戲(2-3遍)。
2、邀請客人老師參與游戲。
教師總結、提升,愉快結束。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇十七
“熊”轉身,小動物們要變成“石頭人”,保持固定的姿勢不能動,這也是游戲的規則。幼兒游戲時能玩得開心,關鍵在于遵守規則,但幼兒往在缺乏規則意識。活動中教師可引導幼兒就此情節討論、制定游戲規則并在游戲中不斷改進,使其更合理,也使幼兒感受到遵守規則的好處,同時體驗合作游成的樂趣。
1.感受歌曲歡快活潑與緩慢沉穩交替的旋律特點,了解扮演“石頭人”的方法。
2.能結合已有經驗創編不同的造型,能在原有規則的基礎上根據歌詞與同伴協商約定新玩法、制定新規則。
3.學習遵守游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
4.通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
1.《幼兒素質發展課程·音樂)cd,熊的頭飾若干。
2.幼兒活動前學會唱歌曲《熊和石頭人》并有自由造型的.經驗。
1.出示圖片,播放歌曲,激發幼兒參與游戲的興趣。
小結:大家一起做游戲是非常開心、快樂的事。讓我們也一起到森林里做游戲吧!
2.創設游戲情境,引導幼兒了解游戲玩法、掌握游戲規則。
(1)請幼兒在場地上四散站好,邊演唱歌曲邊根據歌詞內容做動作。
(2)創設游戲情境,引導幼兒商討游戲玩法、制定游戲規則。
小結:唱完最后一句歌詞、熊轉身時,小動物們就要變成“石頭人”。“石頭人”保持一個姿勢不動,這是游戲規則,遵守這個規則,就不會被熊吃掉,如果動了,就會被熊發現,就要停止游戲站到場地外。
3.師幼隨音樂一起游戲,提醒幼兒遵守游戲規則。
教師可先和1-2名幼兒一起扮照,重點引導幼兒遵守游戲規則:“熊”來了,石頭人”要保持一個姿勢不動。
4.引導幼兒討論、交流,添加游戲情節、制定新的游戲規則。
(1)提問:“熊”可以用什么方法試探“石頭人”是不是真的?引導幼兒出主意、想辦法,師幼共同進行梳理。例如:用做鬼臉兒、撓癢癢等辦法試探“石頭人”。
(2)師幼共同制定新規則:“熊”可以用表情、動作試探“石頭人”是不是真的,“石頭人”仍要堅持不動。每個“石頭人”只能試探1次。
5.啟用新規則繼續游戲,可鼓勵幼兒創編“石頭人”造型,增加游戲的趣味性。附。
《指南》藝術領域中“表現與創造”中指出:創造機會和條件,支持幼兒自發的藝術表現和創造。在本次活動中,我預設了一定的游戲《熊和石頭》的玩法,孩子們在剛剛開始聽我講完規則以后,他們都紛紛說:“熊很大,孫老師,誰來扮演大熊啊?”在得到小朋友的一致意見以后,我第一次扮演大熊,孩子們隨著音樂先唱歌,接著在音樂結束以后,他們都停下來不動扮演了石頭人。一次表演以后,我發現孩子們只是在歌詞的地方簡單的做做動作,而在最后才進入游戲的環節,缺少一些表演的性質。于是我便問小朋友:“你還有什么心的動作,我們來學!”及時地退位,讓幼兒自己去想想還可以有什么游戲的玩法和創新。這樣一來,孩子們的思維就活躍起來了,也獲得了一定的成就感。這次的活動很適合大班孩子的年齡特點,在結尾處增加了“成功”或“失敗”的音效,提升了游戲的可變性和游戲性。所以在讓幼兒進行藝術表現活動的時候,要多多關注孩子們的興趣和需要,可以改變一些傳統的教學觀念,讓幼兒自己來學,主動去學,切忌桎梏孩子的想象力和創造力,我們的孩子更樂于在開放式的環境中學習。
當然本次活動中但仍有一些不足之處,如:個別環節沒有照顧到全體幼兒,對有些幼兒關注的還不夠;對孩子引導性的語言還不夠;孩子們在表演空間的設置上有一定的問題,他們常常擁擠在一起,不會分散等等。這些都可以成為下次活動活動思考改進的地方。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇十八
1、能看準物體拋扔,提高目測及手眼協調的能力。
2、喜歡民間游戲,體驗游戲的快樂。
1、繩子一根。
2、棉布纏好的鐵絲圈若干。
3、一些小的玩具、糖果若干。
讓幼兒喜歡民間游戲。
能看準物體進行拋仍,并套住物體。
一、熱身運動:
1、轉體運動(4個8拍)。
2、振臂運動(4個8拍)。
3、壓腿運動(4個8拍)。
4、跳躍運動(4個8拍)。
二、導入部分:
1、“小朋友都逛過廟會嗎?你印象里哪個好玩的游戲是使用這個圈的”(教師出示圈)。
2、“你玩的時候有什么小竅門?”(幼兒自己講解游戲要點:身體彎低、看準目標、用力準備。)。
三、游戲部分:
1、教師將小玩具、小擺設等分散地放置在地上,之間有一定的間隔。測量出對孩子合適的距離,在地上用繩子劃定出界限。
“今天我們也來玩這個好玩的游戲,看誰的收獲最大”
2、教師講游戲規則。
(1)幼兒站在起點處,拋扔鐵拳去套場地的小玩具、小物品等。
(2)根據所套中的物品的距離,可以換的相應的糖果。
3、幼兒嘗試套圈游戲。
(1)近距離嘗試。
(2)加大難度,遠一點的距離。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇十九
1,感受兩種不同拍子的樂曲。
2,增強小朋友對不同拍子音樂的鑒賞能力。
3,感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4,培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
5,感知樂曲的旋律、節奏、力度的變化。
音樂;cd5-7《進行曲》cd5-8《華爾茲》cd5-9《聽聽這是誰》。
教具:教具卡5-5(小貓)。
樂器筐2個樂器:鈴鼓、手鼓(各總人數的1/2。
(讓小朋友圍半圓坐)音樂呼啦圈:
xxx/xxx/。
拍拍手,歡迎你。
教師:“小朋友們,我們用其他的節奏歡迎teedy的加入。
xx/xx/。
熱烈歡迎。
一,感受音樂。
1,教師:“teedy說讓大家也一起參加音樂谷的游行吧。”teed帶著全體小朋友出發了。
2,播放《進行曲》,帶領小朋友隨音樂拍手(其他動作),教師鼓勵小朋友用各種動作感受《進行曲》的音樂(用其他肢體動作跺腳)。
3,教師邊說邊出示小貓的圖片。“有一只漂亮的小貓跳著華爾茲向我們走來了,我們一起聽聽這首好聽的曲子吧。”
4,教師播放音樂《華爾茲》,帶領小朋友隨音樂做動作,教師鼓勵小朋友用各種肢體動作感受《華爾茲》(揮手)。
二,說說自己的感受。
教師:“聽了兩首不同的曲子,請問小朋友們有什么感受呢?它們有什么不同?”(小朋友自由發言)。
三,出示曲譜,肢體感受。
教師:“teedy和好朋友小貓發現你了兩張漂亮的曲譜,瞧,它們正在唱曲譜上動聽的歌曲呢。”(出示兩張曲譜)教師帶著小朋友用肢體語言感受。
四,樂器演奏。
教師引導小朋友依次取樂器。
1,教師引導小朋友從樂器筐里選擇1件樂器,然后依次回到座位上。
2,小朋友確認小朋友自己手中的樂器,復習樂器的演奏方法。
3,教師帶領小朋友用手的樂器為樂曲伴奏。
五,活動結束。
教師引導小朋友排隊放樂器,回座位。
音樂彩色筆教師再出示放大的音樂游戲書5-p12、5-p13,觀察畫面并提問。
1,請小朋友看譜試唱一下,看看它們有什么不同?鼓勵幼兒用身體樂器演奏。
興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發揮想象,表現出他們不同的感受和創造。
大班音樂游戲教案套圈(通用20篇)篇二十
活動目標:
1.了解歌曲內容,感受歌曲歡快、風趣的特點。
2.通過道具游戲、肢體造型感應每句末“蛀牙”次數。
3.體驗歌曲游戲的樂趣。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1.經驗準備:知道蛀牙的危害。
2.材料準備:音樂《大蛀牙》、鼓、故事圖片。
指導要點:
活動重點:了解歌曲內容,并通過道具游戲肢體造型等感應每個句末的“蛀牙”次數。
活動難點:引導幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數。
活動過程:
1.熱身活動。
(1)教師敲擊鼓面,幼兒走各種步伐感應拍子。(指導幼兒根據鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)。
(2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節拍。
2.觀察圖片,故事導入。
引導幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內容。
師:你看見了誰?它們在做什么?故事講述。
3.欣賞歌曲:
(1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風趣。
(2)再次傾聽,肢體感應歌曲節拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個部位,引導幼兒聽蛀牙的次數。)。
4.進行道具游戲,感應每句末“蛀牙”的次數。
(1)打棒敲擊次數。(引導幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)。
(2)點手心游戲,感應次數。
玩法:幼兒手一只手攤開,當唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點一點,兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節奏快慢點上兩點或三點。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)。
5.做肢體造型,感應句末“蛀牙”次數。
(1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創作,另一個模仿,合拍做造型。)。
(2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數做肢體造型,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節拍做動作,其余幼兒模仿,每段間奏時換人)。
6.小結評價。
提問:怎樣保護牙齒?
小結:早晚刷牙,飯后漱口,保護牙齒身體好!
附:
【音樂分析】。
1.句式。
前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙)。
2.歌詞。
小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開啊!
有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!
活動反思:
《大蛀牙》是一首音樂節奏簡明、語詞簡單有趣的歌曲。活動中,有趣的故事情節很好的吸引了幼兒的興趣,第一遍傾聽歌曲后,幼兒對語詞有了初步的理解,第二遍基本可以跟隨音樂念唱出來,在老師的引導下,能夠將大蛀牙出現的次數拍出來,很好的感受了音樂里的蛀牙次數。角色扮演“牙訪所"的游戲中,幼兒非常喜歡,但老師在組織中沒有注意到游戲的氛圍,沒有強調好規則,幼兒在角色分配上有了矛盾,出現了大家都想演醫生,而不想演病人的現象,倉促的結束了表演,多數幼兒沒有把角色扮演出來。認識鍵盤的游戲中幼兒興趣非常濃烈,因為在鋼琴鍵上玩游戲的情節非常吸引幼兒,幼兒對小山坡cde,大山坡fgab理解較好,能夠在琴鍵上找出來,并能正確的用相應的手指觸摸。不足之處就是此環節沒有加入音樂,游戲時略顯呆板。在造型記憶的環節中,幼兒能夠模仿出老師的動作,但在結合音樂做出模仿這塊幼兒還是把握不好音樂,需要老師提醒。有個別幼兒可以自己創編動作,隨音樂記憶表演。大多數幼兒還需要老師引導,只能模仿。