教學工作計劃應具有可操作性,能夠將教學理論與實際教學情況結合起來,使教學具有針對性和有效性。如果你正在編寫教學工作計劃,以下是一份經典范文,希望能夠對你有所幫助。
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇一
1、初步分析音的高低,并用身體動作表現出來。
2、通過游戲產生對音樂活動的興趣。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、培養幼兒的音樂節奏感,發展幼兒的表現力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓。
一、開始部分:
請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。
二、進行部分:
1、教師出示高人矮人圖片引起幼兒興趣。“圖片上是誰,有幾個人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們。”
2、教師以講故事的形式進入主題。“高人和矮人是一對好朋友,他們每天都要一起到樹林里散步,可是今天他們來到樹林時發現以前散步時的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時用的,哪一段是矮人散步時用的`音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”
3、初步分析高低音。“我們這里有他們散步時的音樂,仔細聽聽現在是誰在散步,是高人在散步,仔細聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低。”
4、幼兒和老師共同來創編高人與矮人的動作。“我們一起來學高人矮人走路。”
5、教師為小朋友發禮物――鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,按順時針方向,聽音樂學高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。
三、結束部分。
教師和幼兒一起跳健康操。“高人矮人今天特別高興他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們愿不愿意?”大家一起跳健康操結束本次活動。
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇二
1、初步分析音的高低,并用身體動作表現出來。
2、通過游戲產生對音樂活動的愛好。
3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓。
一、開始部分:請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。
二、進行部分:
1、教師出視高人矮人圖片引起幼兒愛好。"圖片上是誰,有幾個人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們。"。
2、教師以講故事的形式進入主題。"高人和矮人是一對好朋友,他們天天都要一起到樹林里散步,可是今天他們來到樹林時發現以前散步時的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時用的,哪一段是矮人散步時用的`音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?"。
3、初步分析高低音。"我們這里有他們散步時的音樂,仔細聽聽現在是誰在散步,是高人在散步,仔細聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低。"。
4、幼兒和老師共同來創編高人與矮人的動作。"我們一起來學高人矮人走路。"。
5、教師為小朋友發禮物――鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,安順時針方向,聽音樂學高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。
三、結束部分:
教師和幼兒一起跳健康操。"高人矮人今天非凡興奮他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們愿不愿意?"大家一起跳健康操結束本次活動。
我覺得在整個活動中小朋友都能非常積極主動,沒有過多的約束,只有快樂的表現,其實,當一節活動的設計符合孩子好動好奇的年齡特點,相信孩子會很快樂。
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇三
鍛煉孩子們的思維能力,培養他們反應的靈敏性。
使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
重點:讓孩子們感受室外活動的樂趣,感受集體活動的樂趣,養成鍛煉身體的良好習慣。
難點:逆向思維。
好天氣就可以了
一、首先老師帶領孩子們走成圓形隊,然后老師站在圓心位置,大家面向老師站好。
二、游戲開始,老師說“高人”,全體孩子立即提起腳跟,同時兩臂上舉;老師說“矮人”,全體孩子立即蹲下,同時兩手抱膝。老師未說“高人”或“矮人”時,不能做動作。
三、逆向思維,即老師說“高人”時,孩子做蹲下的'動作;老師說“矮人”時,孩子們提起腳跟,兩臂上舉。
四、在孩子們掌握了游戲的玩法后,我讓一個孩子擔任發指令者。
孩子們玩得興致勃勃,他們的思維能力、反應能力、動作的敏捷性得到鍛煉和培養;師生、生生互動得很好。但從游戲中可以看出,孩子們的逆向思維方面還是有所欠缺,應該多加強鍛煉和提高。還有哪個孩子反應慢了,動作做錯了,其他孩子們會起哄,看著他大笑,我及時地引導孩子們:不能嘲笑別人的錯誤,應該友好地提醒和幫助別人;我們不僅要長身體,長個子,我們心靈也要成長,成長為一個有禮貌、受歡迎的孩子!
小百科:高度首先是個物理空間的概念,作為物理空間概念的“高度”含意比較簡單,是指從地面或基準面向上到某處的距離;從物體的底部到頂端的距離。
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇四
1、初步分析音的高低,并用身體動作表現出來。
2、通過游戲產生對音樂活動的興趣。
請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。
1、教師出視高人矮人圖片引起幼兒興趣。“圖片上是誰,有幾個人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們。”
2、教師以講故事的形式進入主題。“高人和矮人是一對好朋友,他們每天都要一起到樹林里散步,可是今天他們來到樹林時發現以前散步時的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時用的,哪一段是矮人散步時用的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”
3、初步分析高低音。“我們這里有他們散步時的音樂,仔細聽聽現在是誰在散步,是高人在散步,仔細聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低。”
4、幼兒和老師共同來創編高人與矮人的動作。“我們一起來學高人矮人走路。”
5、教師為小朋友發禮物——鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,安順時針方向,聽音樂學高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。
教師和幼兒一起跳健康操。“高人矮人今天特別高興他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們愿不愿意?”大家一起跳健康操結束本次活動。
幼兒在活動中能積極配合老師,老師的語言不夠嚴禁,在音樂的選擇上應考慮幼兒的接受能力。樂曲選擇過難,對小班孩子來說應選一些高低音區別較明顯的樂曲,效果會更好。由于準備的不充分,使用鈴鼓時,老師應強調如何使用鈴鼓。在動作創編上,如果老師能進一步引導幼兒,幼兒會更投入于活動中。
優點:
1、教師教學目標明確,教態好、能夠積極的與幼兒呼應互動,語言敘述準確且生動,充分調動了孩子進入角色的興趣。
2、活動設計較有層次感,利用簡單的有關小樹長高了的歌曲引出主題,并逐步提出課程內容,由易到難,由徒手到使用樂器——鈴鼓,滲透了教師對孩子的循序漸進性。
3、教師將聽辨音的高低滲透在次此活動中,形式很好。
4、配課老師也能積極投入角色,配合較默契。
1、希望教師能夠在多斟酌有關幼兒在活動中的動靜交替時間安排以及樂曲選擇的典型性,要考慮選擇的樂曲低音和高音區別是否明顯。對于k1c的孩子來講,他們更易接受和聽辨有明顯區別的音樂。
2、律動動作過于粗糙,應再精細些。
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇五
教學目標:
1、能正確迅速地點數10以內的點子和認讀10以內阿拉伯數字。
2、能將點子和數字進行配對。
3、體驗數學集體游戲的快樂。
4、初步培養觀察、比較和反應能力。
教學重點:
能正確將點子與數字進行配對。
教學形式:
小組活動形式。
教學過程:
1、教師導入,激發幼兒興趣。
師:告訴小朋友一個好消息,小蜜蜂門明天要過生日,他們想邀請小朋友們去參加生日晚會,你們想不想去?(幼兒回答)。
師:那我們送小蜜蜂什么生日禮物呢?(幼兒自由回答)教師對幼兒的回答給予肯定。
師:我們大家一起去采花,明天送給小蜜蜂,好不好?(幼兒回答)。
師:小朋友們看,花園里開了這么多花(教師把花灑在桌面上),你們觀察一下五顏六色的花有什么不一樣?。(幼兒自由說)。今天老師為小朋友們準備了一些漂亮的小籃子,大家仔細看一看,小籃子有什么不一樣?你發現了什么?(幼兒自由回答)教師及時給予肯定。
師:下面小朋友們就去給小蜜蜂采花好不好?(幼兒回答)。
師:在采花時小朋友們要讓花上的數字(點子)與花籃上的點子(數字)一樣,聽音樂開始采花,音樂停了采花結束。
2、幼兒開始游戲(采花)。
4、游戲:小矮人找朋友。
1)導語:小朋友們喜歡聽小矮人的故事嗎?(幼兒回答),小矮人今年天要和點子娃娃做游戲,可是小矮人找不到哪個點子娃娃是自己的朋友,想請小朋友們幫忙。你們愿不愿意幫助他們?(幼兒回答)。今天老師就把小矮人和點子娃娃都請到了我們幼兒園里,你們想不想見到他們呀?(教師把卡片分放在幼兒面前)小朋友們觀察一下小矮人和點子娃娃它們之間有什么不同?(幼兒自由回答)。好現在咱們就來幫助小矮人找朋友。
2)幼兒幫助小矮人找朋友,找完后,找個別幼兒說一說自己的想法。(幼兒自由回答)數一數你找了幾對朋友。(幼兒回答)。
3)小朋友們看一看(出示掛圖)這又來了幾位小矮人。冬天來了,它們到外面去烤火、做游戲,它們也想找幾個朋友和它們一起玩耍,咱們幫助他們找到它的朋友好不好?(找個別幼兒到前邊來幫助小矮人找朋友)。指著圖問幼兒:“說說為什么他們兩個是朋友?你是怎么知道的?(幼兒回答)。
4)小結:今天,小朋友們為小蜜蜂準備了生日禮物,又幫助小矮人找到了朋友,你們真能干,小蜜蜂和小矮人都非常感謝你們,并讓我代他們謝謝你們。好了,今天游戲就玩到這里,咱們一起到戶外去活動。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
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高人走和矮人走教案(通用17篇)篇六
:區分碗和盤子形狀和高矮的不同,并用肢體動作模仿高人墊起腳尖走和模仿矮子蹲下身子走。看到物體后能迅速作出相應的肢體反應,體驗游戲的快樂。幼兒已玩過高人走和矮人走的游戲。
回家觀察、比較碗和盤子的不同特征。
碗和盤各一只。
碗和盤哪里不一樣?
——出示碗和盤,引導幼兒觀察比較:碗和盤子誰高,誰矮。
——引導幼兒想象,將碗和盤子擬人化:用什么人的動作來表現碗,用什么人的動作來表現盤子的動作。
——幼兒根據自己的`想法進行模仿活動。
——幼兒交流分享:請幼兒將自己的想法和動作在同伴面前表演,較好的動作組織全體幼兒跟著模仿。
——引導幼兒想象模仿高人走和矮人走的動作,要求幼兒盡可能地形象表現。
——將墊腳走和蹲著走作為高人走和矮人走的基本動作,要求幼兒在場地上進行自由練習。
游戲:《開飯了!》。
——介紹游戲的玩法:幼兒四散在活動場地上,當聽到老師“開飯了”的口令時,幼兒有節奏地踏步走,當老師發出“飯來了”的口令時,幼兒便迅速作出相應的高人走路的動作,當老師發出“菜來了”的口令時,幼兒便迅速模仿矮人的動作。
——交代游戲規則:幼兒在游戲中相互之間不能碰撞。
——教師組織幼兒玩游戲數遍后可以請幼兒當發號司令者。
幼兒模仿高人和矮人時會有很多火花的閃現,教師應給予積極的肯定,為了保護幼兒創編的積極性,教師應盡可能地組織幼兒模仿他們創編的合理動作。
為了讓幼兒自覺遵守游戲規則,在游戲中對做錯動作的幼兒給予小小的懲罰,如表演歌曲,敬個禮等等。
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇七
1、初步分析音的高低,并用身體動作表現出來。
2、通過游戲產生對音樂活動的愛好。
高人矮人圖片、磁帶、鈴鼓。
一、開始部分:
請小朋友為客人老師表演歌曲《小花、小樹》。通過小樹長高了引出主題。
二、進行部分:
1、教師出視高人矮人圖片引起幼兒愛好。“圖片上是誰,有幾個人,他們有什么不一樣?他們還給我們小朋友帶來了禮物,一會兒老師就幫他們把禮物送給你們。”
2、教師以講故事的.形式進入主題。“高人和矮人是一對好朋友,他們天天都要一起到樹林里散步,可是今天他們來到樹林時發現以前散步時的音樂被換了,他們不知道哪一段音樂是高人散步時用的,哪一段是矮人散步時用的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”
3、初步分析高低音。“我們這里有他們散步時的音樂,仔細聽聽現在是誰在散步,是高人在散步,仔細聽聽這是誰在散步,是矮人在散步。高人走路的聲音很高,矮人走路的聲音很低。”
4、幼兒和老師共同來創編高人與矮人的動作。“我們一起來學高人矮人走路。”
5、教師為小朋友發禮物――鈴鼓。全體小朋友起立手拉手,圍成一個大圓圈,安順時針方向,聽音樂學高人矮人走路,邊走邊拍打鈴鼓。
三、結束部分:
教師和幼兒一起跳健康操。“高人矮人今天非凡興奮他們想請小朋友和客人老師一起跳健康操,你們愿不愿意?”大家一起跳健康操結束本次活動。
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇八
孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節,而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受。《綱要》中指出:培養幼兒喜歡藝術活動,并能大膽地表現自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現活動。這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現的白雪公主和小矮人非常喜歡。因此本人就設計了這節音樂活動《高人走矮人走》。
1、初步分析音的高低,并用身體動作表現出來。
2、通過游戲產生對音樂活動的愛好。
1、電視機、電腦、大巨人和小矮人圖片、音樂。
2、前期經驗:熟悉音樂。
一、聽音樂。
1、提問:音樂有幾種聲調?(高音和低音)。
2、能根據音的高低,做上下拍手的動作。
二、故事進入主題。
1、教師出示大巨人和小矮人圖片引起幼兒愛好。
2、“大巨人和小矮人是一對好朋友,他們要去森林參加走走走舞會。但是大巨人和小矮人對音樂不熟悉,他們不知道哪一段音樂是巨人走的,哪一段是小矮人要走的音樂。巧的是他們參加的這個舞會音樂就是我們剛聽的音樂。小朋友你們能幫助他們嗎?”
三、幼兒和老師共同來創編巨人與小矮人走路的動作。
四、聽音樂看大巨人什么時候走出來,小矮人什么時候走出來。
1、“聽音樂,仔細聽聽高音和低音分別由巨人和小矮人誰來走比較好?
2、巨人走路的聲音很重,矮人走路的聲音很輕。”
五、游戲:參加舞會。
1、八個人一組,分三組,手拉手分別圍三個圓圈,教師帶領幼兒一起,按順時針方向,聽音樂學巨人和小矮人走路。
2、拉兩個圈圈。十個幼兒手拉手圍一小圓圈,外圈十五個幼兒手拉手圍一大圓圈,分別跟音樂學巨人走和小矮人走。
3、親子互動:幼兒手拉手分別圍兩個圓,家長站在自己孩子邊上,家長和孩子互換角色跟音樂學巨人走和小矮人走。
邀請小動物參加舞會。
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇九
1、探索并練習雙臂上舉踮腳走和下蹲動作向前走。
2、樂意聽指令在指定范圍內進行高人走和矮人走,體驗體育游戲的樂趣。
1、場地上有一個大圓圈。
2、音樂:律動《找朋友》。
(一)熱身運動。
模仿操《小手和小腳》。
教師帶領幼兒隨著音樂表演模仿操《小手和小腳》。
(二)基本部分。
1、引導幼兒探索高人走和矮人走的動作。
師:寶寶,想一想,高人是什么樣子的?大家一起來做一做高人的動作。(雙腳踮起,雙臂上舉)。
走一走。(下蹲著向前走)。
2、教師介紹游戲玩法。
寶寶必須在大圓圈中,聽指令做踮腳雙手上舉和蹲下向前走的動作。
3、教師帶領幼兒在大圓圈中,聽指令做相應的高人走和矮人走的動作。
提醒幼兒必須聽到“高人走”、“矮人走”的指令才做動作,不能提前動,也不能聽到指令后不動。
(三)用“高人走”、“矮人走”玩音樂游戲。
幼兒四散地站在大圓圈上,隨著音樂愉快地表演《找朋友》。
(四)休整活動。
隨著教師慢慢的行走,整理隊伍,回教室過程中,教師進行評價、總結。
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇十
1、區分碗和盤子形狀和高矮的不同,并用肢體動作模仿高人墊起腳尖走和模仿矮子蹲下身子走。
2、看到物體后能迅速作出相應的肢體反應,體驗游戲的快樂。
回家觀察、比較碗和盤子的不同特征。
碗和盤各一只。
一、碗和盤哪里不一樣?
師:出示碗和盤,引導幼兒觀察比較:碗和盤子誰高,誰矮。
1、引導幼兒想象,將碗和盤子擬人化:用什么人的動作來表現碗,用什么人的動作來表現盤子的動作。
2、幼兒根據自己的想法進行模仿活動。
3、幼兒交流分享:請幼兒將自己的想法和動作在同伴面前表演,較好的動作組織全體幼兒跟著模仿。
1、引導幼兒想象模仿高人走和矮人走的動作,要求幼兒盡可能地形象表現。
2、將墊腳走和蹲著走作為高人走和矮人走的基本動作,要求幼兒在場地上進行自由練習。
四、游戲:《開飯了!》。
1、介紹游戲的玩法:幼兒四散在活動場地上,當聽到老師"開飯了"的口令時,幼兒有節奏地踏步走,當老師發出"飯來了"的口令時,幼兒便迅速作出相應的高人走路的動作,當老師發出"菜來了"的口令時,幼兒便迅速模仿矮人的動作。
2、交代游戲規則:幼兒在游戲中相互之間不能碰撞。
3、教師組織幼兒玩游戲數遍后可以請幼兒當發號司令者。
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇十一
1、引導幼兒關注音樂中音的高低。
2、通過形體動作來表現音樂中音的高低。
3、通過游戲,培養幼兒的空間流動的秩序感。
二、教學準備。
音樂、地墊若干(至少人手一塊)。
三、教學過程。
1、故事導入:有一群大巨人和小矮人在森林里游戲,每當聽到高音大家就要站立雙手高舉學大巨人,每當聽到低音,大家就蹲下學小矮人(導入方式及創編故事教師自行發揮)。說到高低處可用肢體做出相關動作。
2、引導幼兒關注音樂中旋律的高低。
3、老師帶領幼兒聽音樂并準確用肢體動作表現出音樂中旋律的高音和低音。
4、幼兒起立嘗試游戲。
全體幼兒跟著音樂的節奏走,聽到低音旋律時模仿小矮人,聽到高音旋律時模仿大巨人。
5、課室內四散放地墊,重復步驟3,并提出新要求:
(1)課室內四散放地墊上跨過去,要從地墊之間的空隙中穿行。
(2)到旋律變化時必須要找到一塊地墊站上去做相應高和低的動作。注:游戲前提出要求:游戲時不能互相碰撞,注意傾聽音樂的變化。
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇十二
活動目標:
1、引導幼兒感知并運用肢體語言表現44拍的節奏。
2、訓練幼兒手指動作的協調性,使其根據歌詞內容作相應的動作。
3、引導幼兒感知并表現滑稽可愛的音樂形象,體驗參與集體活動的樂趣。
4、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
5、引導幼兒細致觀察畫面,積發幼兒的想象力。
活動準備:
音樂《郊游》,音樂動畫《白雪公主和七個小矮人》,形態各異的小矮人圖片,音樂《森林的早晨》,森林背景,小矮人手套,歌曲音樂。
幼兒已有相關經驗:我班幼兒從小班就開始比較全面的開展音樂活動,幼兒的節奏訓練、對音樂的感知和表現、幼兒基本動作、模仿動作以及簡單的舞蹈都有了一定的基礎。
活動過程實錄:
一、通過設置情境引導幼兒進行節奏訓練。
1、老師帶著孩子們到大森林去游玩:
師:“孩子們,今天天氣晴朗,老師帶你們一起到大森林去玩兒,好嗎?”(好)“那就讓我們出發吧!”放《郊游》的音樂,老師和幼兒做律動進入活動室。
(通過活動情境的設置,吸引幼兒參與活動的興趣和積極性。孩子們隨著音樂自由的做著做動作,高高興的和老師一起做律動,都很快樂。)。
2、來到大森林,老師引導幼兒感知音樂的美:
師:“孩子們,大森林多美啊,現在請你們閉上眼晴,邊聽那優美的音樂邊感覺自己變成了小草、小花、小樹,在清晨里睡醒了,伸了個懶腰,一點一點的長大,呼吸新鮮的空氣,隨著微風舞蹈。。。”放《森林早晨》的音樂,引導幼兒根據對音樂的理解用肢體語言表現對音樂的感知。孩子們都陶醉在音樂中,有的像小鳥一樣慢慢的飛,有的把自己比作小草、小花,左右搖擺。有的孩子說:“老師我是大狗熊,我冬眠醒來了”,很笨重的做著狗熊的動作,有的蹲在地上像小草一樣隨風晃動,有的站起來做大樹來回擺動,有的孩子在小朋友們中間穿梭,老師悄悄的問他在做什么,他說:“我是小朋友啊,我在大森林里玩兒呢!”還有的孩子一直蹲在地上,悄悄地告訴老師:“音樂好聽,我睡著了!”(孩子們都沉浸在美妙動聽的音樂里,很自然地表現對音樂的感知,充分表現了幼兒的想象力和創造力。)。
師:“小動物們也來歡迎小朋友了,請你聽音樂,想一想是哪個小動物走來了?”請幼兒邊聽音樂邊跟著節奏表現小動物走的動作。
(孩子們在這一環節中能較好的表現自我意識,把各種小動物走路的姿態都能和著音樂的節拍做出來,各有各的特點,對音樂節奏的把握也較好)。
3、師:“小朋友,你知道小動物們都是怎樣叫嗎?”請幼兒利用叫聲、拍手、拍腿、跺腳等動作表現44拍的節奏的時值。
(通過傾聽并說一說是誰走來了,小動物怎么叫引導幼兒初步感知44拍的節奏,并通過肢體語言表現出來。幼兒坐在小椅子上,利用身體的各部份表現節奏的時值,這個活動使幼兒在運動中能休息一下,體現的動靜交替。)。
二、感受小矮人滑稽可愛的形象,并用肢體語言創造性的表現出來。
1、老師講《白雪公主和小矮人》的故事,吸引幼兒對小矮人的興趣。
孩子們都很認真的聽老師講故事。
2、請幼兒說一說你想象中的小矮人是什么樣子的?
幼兒自由發表自己的想象。有的孩子說:“小矮人有長長的胡子!”有的孩子說:“小矮人可矮了!”還有孩子說:“小矮人很老很老,走路很慢”。。。。。。
(在這一環節,孩子們大膽的用語言表現了對小矮人形象的理解,孩子們還在描述后,自然地曲表現小矮人的形象,氣氛熱烈,孩子們表現欲望都很強。)。
3、放動畫音樂《白雪公主和小矮人》,請幼兒感知歡快的音樂,觀察小矮人活潑、滑稽、可愛的形象,并跟著音樂用動作表現小矮人的形象。
師:“小矮人的哪些動作很可愛、滑稽,請你做一做。(幼兒跟著音樂做動作)。
(幼兒通過感知并表現小矮人滑稽可愛的形象,培養幼兒美好的情感體驗,感受到音樂活動的快樂,,孩子們看到動畫后很興奮,都起來模仿小矮人的各種動作,有的小朋友還自己創造新的動作,互相交流,充分體現了孩子們主動探索的意識,以及對音樂活動的興趣。)。
三、學習律動,訓練幼兒手指的協調性,能根據歌詞做相應的動作。
1、師:“請小朋友猜一猜,一共會有幾個小矮人呢?”
教師出示漂亮的盒子,將手伸進去戴上貼有十個小矮人的手套,并示范表演律動《十個小矮人》,引導幼兒在理解歌詞的基礎上掌握1~10的順序。
(通過彩盒及小矮人手套的環節,吸引幼兒盡快的理解歌詞及動作,及參加律動活動的興趣。當老師告訴小朋友彩盒里會有秘密時,孩子們都瞪大了眼睛,靜靜地而且緊張的看著老師,當老師戴上手套展示給幼兒看時,孩子們都很興奮,并能自然的伸出手和老師的十個小矮人做動作。)。
2、幼兒聽音樂學律動。在教師的帶領下,幼兒按歌詞從1~10的順序作相應的手指動作。
(律動說明:兩手握拳于胸前,手心向外,從右手小拇指開始數數,數到幾便伸直幾個手指,當唱到“小矮人”時,伸出的手指隨音樂彎曲、伸直,然后接著數)。
3、請幼兒到前邊表演律動。
孩子們都很積極主動的響應老師的提議,到前邊表演的小朋友都把自己對小矮人獨特的理解比較好的表現了出來,氣氛很熱烈。
4、活動熟悉了,教師要求幼兒閉上眼睛做,使想象和動作統一起來,體會其中的形象。
(在這一個環節中,孩子們始終能主動地參與到活動中,和老師一起學習律動,都很認真,而且根據老師要求的難度逐漸加大,孩子們參與的興趣也更加濃厚。)。
四、幼兒玩兒游戲《白雪公主和小矮人》。
1、引導幼兒理解小矮人幫助了白雪公主,自己也很快樂!培養幼兒助人為樂的好品格。
2、老師講解游戲規則:幼兒扮作小矮人去救白雪公主,救回后大家在一起快樂的跳舞。
3、幼兒玩游戲2―3遍。老師引導幼兒根據音樂創編舞蹈動作。
(通過游戲,使幼兒體驗參與集體活動的興趣,并通過本次活動了解幫助別人自己也很快樂,培養幼兒樂于助人的品格。孩子們在玩游戲的過程中,把自己變成小矮人,融入到游戲之中去,體驗到了救白雪公主的緊張與勝利后的快樂,也感受到了幫助別人的快樂。)。
五、活動結束。
活動延伸:
1、在日常生活教育中,幼兒聽教師講故事《白雪公主》。
2、在活動區活動時,可跟著《十個小矮人》的音樂節奏,用筷子進行敲打樂器的練習。
教學反思:
綱要指出:
“要在藝術活動中激發情趣,體驗審美愉悅和創造的快樂,體現自我表現和創造的成就感。”
1、在教學設計上,根據中班幼兒的年齡特點及本班孩子的實際水平,我采用了用情境及游戲的方法提高幼兒參與的興趣和積極性。
2、在環節的銜接上流暢自然,將激發幼兒興趣貫穿于活動的始終。使幼兒一直處于快樂及主動學習探索的狀態。
3、在活動中注意了幼兒學習的集體活動、小組活動、個別活動相結合的活動方式,注意了幼兒學習過程中的動靜交替,不會使幼兒感到疲勞。
4、在活動中注意了幼兒想象力及創造力的培養,鼓勵孩子的點滴進步,使幼兒產生自信心和成就感,對今后活動的參與起到較好的作用。
5、在活動的結束階段把孩子的興趣引向自我欣賞和獲得滿足感,從而把興趣延伸到對新的藝術活動的需求和期待。
在活動中幼兒活動興趣濃厚,能主動的參與到活動中,體現了主動探索的意識,達到預期的活動目標。
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇十三
游戲是孩子們最喜歡的活動。音樂《高人和矮人》旋律輕快動聽,高低音區別明顯。于是我根據孩子們的興趣特點設計了小班音樂游戲《高人和矮人》。《綱要》中指出:讓幼兒喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現自己的情感和體驗。活動中我以故事引出,以在高矮王國玩的情景貫穿,并讓幼兒選擇自己喜歡的角色進行音樂游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂。
二、活動目標。
1.感知音的高低,能根據音的高低不同做相應的動作。
2.能按節拍模仿高人、矮人散步的樣子,體驗音樂游戲的快樂。
三、活動重點。
感知和區分音的高和低。
四、活動難點。
根據音的高低大膽表現高人與矮人走路的樣子。
五、活動準備。
幼兒經驗準備:幼兒已學會蹲步走;會做《木頭人》的游戲。
教師材料準備:《高人和矮人》音樂;圖片;草地;高、矮兩扇門;黑白襪子人手一只。
活動過程。
設計意圖。
一、去高矮王國玩。
1.幼兒聽音樂進場。
2.選擇一扇自己喜歡的門進入。
2.欣賞音樂《高人和矮人》,出示圖譜。
3.提問:哪段是高人散步的音樂,哪段是矮人散步的音。
樂?
5.聽音樂自由表演。
6.提升要求再次游戲。
三、游戲:高士兵和矮士兵。
1.講述音樂故事:聽說高人國和矮人國要招士兵,請你們。
來做士兵。高人國的士兵戴上白色的襪子,矮人國的士兵戴上黑色的襪子。
2.講解游戲規則:先選擇自己喜歡的角色,然后聽清楚音。
樂,高人的音樂,高士兵出來巡視,矮士兵蹲著不動;當矮人的音樂響起,矮士兵出來巡視,高士兵站著不動。
3.根據音樂角色進行游戲。
4.教師小結,提升要求。
5.可交換角色再次游戲。
四、游戲結束。
創設情景,激發幼兒參與活動的興趣。
創設故事情景,賦予了趣味性,使音樂變的更加生動形象,調動幼兒學習的積極性。
感知高低音的不同性質,并根據音的高低不同大膽表現高人與矮人走路的樣子。
情景貫穿,選擇自己喜歡的角色進行游戲,加深對不同角色的感受力和表現力。
在輕松愉悅的氛圍中體驗音樂游戲帶來的快樂。
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇十四
鍛煉孩子們的思維能力,培養他們反應的靈敏性。
使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
重點:讓孩子們感受室外活動的'樂趣,感受集體活動的樂趣,養成鍛煉身體的良好習慣。
難點:逆向思維。
好天氣就可以了。
一、首先老師帶領孩子們走成圓形隊,然后老師站在圓心位置,大家面向老師站好。
二、游戲開始,老師說“高人”,全體孩子立即提起腳跟,同時兩臂上舉;老師說“矮人”,全體孩子立即蹲下,同時兩手抱膝。老師未說“高人”或“矮人”時,不能做動作。
三、逆向思維,即老師說“高人”時,孩子做蹲下的動作;老師說“矮人”時,孩子們提起腳跟,兩臂上舉。
四、在孩子們掌握了游戲的玩法后,我讓一個孩子擔任發指令者。
孩子們玩得興致勃勃,他們的思維能力、反應能力、動作的敏捷性得到鍛煉和培養;師生、生生互動得很好。但從游戲中可以看出,孩子們的逆向思維方面還是有所欠缺,應該多加強鍛煉和提高。還有哪個孩子反應慢了,動作做錯了,其他孩子們會起哄,看著他大笑,我及時地引導孩子們:不能嘲笑別人的錯誤,應該友好地提醒和幫助別人;我們不僅要長身體,長個子,我們心靈也要成長,成長為一個有禮貌、受歡迎的孩子!
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇十五
1.欣賞繪本,感受并理解圖案和花紋是由點、線、面的各種排列組合形成的。
2.能通過對材料的創意排列組合裝飾“服裝”。
3.感受服裝設計的樂趣。
1.活動前集體閱讀繪本《害羞的小哈利》前半部分(p1~p10)。
2.有關小哈利穿不同服裝的課件。
3.幼兒創作材料:(1)用環保袋制作的待裝飾的“服裝”(“服裝”底版上鋪有白色超輕質黏土)。(2)“木玩家”場館材料:碎木塊、木刨花、棒冰棒、細樹枝、小圓木片、樹皮等;“針和線”場館材料:小線團、麻布、剪刀、各色長短不一的粗棉線等。
4.圖畫書《害羞的小哈利》。
一、觀察小哈利設計的服裝的特點。
師(出示ppt2,見圖2、圖3、圖4):對,是小哈利。小哈利設計了很多特別的衣服,這些衣服上都有些什么圖案和花紋呢?師:去廣場穿的衣服上都是城墻的磚頭花紋,去公園穿的衣服上都是花花草草,去超市穿的衣服上滿是蘋果,去書店穿的衣服上是一本本書。
師:小哈利設計的衣服有什么特點?
師(小結):原來小哈利設計的衣服上的圖案、花紋和他所去的那個地方的周圍環境是一樣的,就像是玩捉迷藏的游戲一樣。
二、欣賞點、線、面的排列與組合帶來的形式美感師(出示ppt3,見圖5):今天,小哈利又穿了一件很特別的衣服。你們猜猜看,小哈利穿著這件衣服是要到哪里去?你是怎么看出來的?師:噢,小哈利的整件衣服,包括帽子的造型就像城堡一樣,衣服上的花邊和圖案像是由城堡里大大小小的寶石設計而成的,金光閃閃。
師:小哈利今天穿著這件鑲滿寶石的衣服是要去皇宮參加白雪公主的生日宴會。衣服上大大小小的不同形狀的寶石以不同的方式排列成了美美的圖案。你最喜歡寶石組成的哪些花紋和圖案?小哈利是怎樣設計的?師:對,這些不同形狀和大小的寶石有的一顆一顆排成一排鑲在衣服邊上,變成了衣服上美麗的花邊。(教師隨即演示一顆一顆排成一排的花紋。)。
師:你還在這件衣服的'哪里也發現有這樣的花邊(帽沿、領子上)?這些花邊有什么不一樣的地方嗎?你來設計給小朋友們看一看。(個別幼兒演示。)。
師:噢,你們發現有的有一定的規律,如按“紅、藍、紅、紅、藍,紅、藍、紅、紅、藍”依次排列,像這樣有規律排列的花邊哪里還有?你會用這樣的方法設計什么樣的圖案呢?(個別幼兒演示。)。
師:衣服上除了寶石還有什么?
師:這些線條是怎么樣的?設計成了什么花紋和圖案?你喜歡哪一個有趣的圖案?
師:有的線條相互交叉變成小雪花(教師用短毛線進行演示,也可請幼兒一起演示),有的線條相互交叉變成密密的格子,還可以在每個格子中間設計小寶石,就像菠蘿一樣,真有趣!
師:除了交叉,線條還會跳舞呢,卷卷的像小草,旋起來的像旋渦,一起一伏的像海浪,線條的舞蹈真美麗。(教師請幼兒一同演示。)。
師(小結):原來巧妙地運用點和線擺放各種材料,能夠設計出漂亮的花紋和美美的圖案,把這些美美的圖案和花紋設計到衣服的不同地方,如領子、衣擺、口袋邊等,衣服就會變得特別漂亮。
師:看看都有哪些場館的材料?這是哪個場館的材料?“木玩館”里哪些材料可以做像寶石一樣的點,哪些材料可以做線條?“針和線館”里哪些材料可以做像寶石一樣的點,哪些材料可以做線條?我們也可以把材料變一變,讓它們變成點或者線。
師:有了點,有了線,我們還要像小哈利一樣用不同的排列方式,在衣服的不同地方進行設計。這樣,小矮人的衣服上就會有美美的圖案和漂亮的花紋了。
師:請每個小朋友選擇一個場館的材料設計一件代表場館的、有美美的花紋和圖案的衣服。
(教師鼓勵幼兒發揮想象,嘗試利用特定材料表現各種圖案和花紋,提醒幼兒注意點的大小、形狀,線條的長短、粗細、曲直、疏密關系,衣服花邊、領子花邊的設計。)。
教師觀察幼兒操作,引導幼兒合理使用材料,鞏固良好的手工常規。
四、分享交流學習成果。
師:請把設計好的衣服穿起來,跟好朋友介紹一下你設計的衣服,邀請好朋友為你衣服上最特別的設計點贊。
師:你集了幾個贊?誰愿意向大家介紹下自己的獨特設計?
師:說一說,你最喜歡誰設計的衣服?為什么喜歡?
師:白雪公主的生日聚會馬上開始了,我們穿著新衣服去參加生日聚會吧。
1.鼓勵幼兒自主用其他“玩·美”日聚會的衣服。
2.在閱讀區投放繪本《害羞的小哈利》,供幼兒自主閱讀。
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇十六
1、知識與技能:感知巨人與小矮人的視覺形象對比與角色變化的想像力;學會用變形夸張與組合的手法去表現童話故事。
2、過程與方法:分別從巨人與小矮人的角度去觀察身邊事物的形象特征;從不同的角度觀察發現意想不到的事物。
3、情感、態度、價值觀:
積極收集與講述相關的童話故事;共同參與畫家與同齡人作品的欣賞點評活動。
【教學重點】。
擴大想像的空間,增大奇思異想的力度。
【教學難點】。
如何以周圍的環境襯托出自己變大或變小。
【教學準備】。
1、彩色筆。
2、有關“巨人和小矮人歷險記”的課件。
【教學過程】。
一、導入新課。
今天我們來學習《巨人和小矮人歷險記》,從小我們就聽過很多巨人和小矮人的故事。今天有一個巨人來到了我們的教室,大家發現沒有?能看出他是“巨人”嗎?誰來形容一下他到底有多大。
二、欣賞感知。
1、欣賞課本中的卡通圖《草叢中的世界》,感受草叢中的卡通動物世界,猜猜誰是巨人和小矮人,想想它們中間有怎樣的歷險童話故事。
2、欣賞《巨人》,感受飛奔的巨人與海灘小朋友的夸張對比。
3、誰變大了,誰變小了,他們在干什么?
4、課件展示“巨人”照片,引導學生想象自己變成巨人會發生什么有趣的事情。
5、欣賞《我變大了,老虎變小了》,感受兇猛的老虎變成小動物,我變成了大人,感受一種安全感,感受畫面對比強烈的色彩。
6、欣賞《巨人筑城堡不費力氣》,體驗巨人建筑師的角色,會有什么奇跡出現呢?
7、課件展示“小矮人”照片,引導學生想象自己變成小矮人會發生什么有趣的事情。巨人和小矮人歷險記(2課時)。
8、欣賞學生作品,感受變成巨人或小矮人可以做許多有趣的事情。
9、總結:在繪畫創作中通過改變周圍環境來襯托出自己變大或變小后的奇遇。
一、故事導入:
“巨人和小矮人歷險記”的童話故事在古今中外都廣為流傳,播放課件讓學生欣賞這個童話故事。
二、提出問題。
1、假如你變大或變小了,你周圍的環境會發生怎樣的變化?你有這方面的體驗嗎?(提示:如站在高樓上看地面,游覽世界之窗的感受等等。)。
三、說一說。
把自己變成你所想像中的巨人或小矮人后所發生的故事講給同桌聽聽。
四、作業要求。
用線條、色彩畫出你變大或變小后發生的有。
趣的事!
五、作品展評。
自由展示作品,評一評:
(1)誰的想像力最豐富、最新奇?
(2)誰畫的人物表情、動作既夸張又有趣?
(3)誰的畫面表現得最美?
高人走和矮人走教案(通用17篇)篇十七
1、感受樂曲aba結構,并能按不同的樂句做出相應動作。
2、在模仿教師范例動作的基礎上創編b段,兩段體中相互交往的動作。
3、體驗與同伴用眼神,身體相互配合等情感交流的快樂。
【活動過程】。
一、完整欣賞音樂。
教師帶領幼兒邊聽故事,邊講述故事。
二、帶領幼兒分解故事中的動作。
1、帶領幼兒練習故事中預設的動作。
澆水、松土、找朋友。
三、創編故事中的未知動作。
1、小玉米長大的'動作。
聽前半段音樂,找出小玉米長大的地方,并跟著音樂表演前半段音樂。
2、叫醒叫矮人的動作。
教師做小矮人,請幼兒創編叫醒矮人的動作。
3、完整表演。(四對幼兒表演)。
四、站隊形完整舞蹈(游戲)。
1、幼兒完整舞蹈,教師語言提示。
請一半幼兒圍成圈(玉米),另外一半幼兒做矮人。在圈外等后。
2、教師唱譜,帶領幼兒練習小玉米與矮人舞蹈的動作(對拍)。
3、交換角色再次練習。
五、創編舞蹈動作,繼續游戲。
1、游戲:貼一貼。(肩膀、肚子、屁股)。
2、完整舞蹈。
3、請客人老師一同舞蹈。