通過制定教學工作計劃,教師可以合理安排自己的時間,提高工作效率。教學工作計劃范文6:通過班會和德育課的開展,加強學生的品德教育和道德素養(yǎng)的培養(yǎng),引導他們樹立正確的價值觀念。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇一
1.在游戲中繼續(xù)學習并運用10以內(nèi)加法的運算。
2.發(fā)展觀察力,運算能力及思維的敏捷性。
3.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
洞洞板學具多媒體。
師:一只小鳥天上飛,兩只小鳥后面追,小朋友想一想,一。
共幾只鳥兒飛?
幼:一共三只鳥兒飛。
師:兩只蝴蝶空中飛,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一。
共幾只蝶兒飛?
幼:一共五只蝶兒飛。
師:三條小魚水中游,兩條小魚后面游,小朋友想一想,一。
共幾條魚兒游?
幼:一共五條魚兒游。
師:在加法計算中我們要用到一個符號,叫什么呢?
幼:加號,等于號。
師:(出示“+”)“+”表示加起來,合起來的意思,它出現(xiàn)在哪。
里就表示要把它兩邊的兩個數(shù)加起來。
師:天上飛來了3只蝴蝶,又飛來了4只蝴蝶,問天上一共有。
幾只蝴蝶?
幼:7只蝴蝶。
師:算式怎么列呢?先飛來的三只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?
幼:用數(shù)字3表示.
師:后飛來的4只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?幼:用數(shù)字4表示。
師:那合起來一共有幾只蝴蝶我們要用到什么符號呢?幼:加號。
師:3+4=?幼:7.
師:這道題我們列的算式是“3+4=7”。
1.師:聽音樂取學具。
2.師“打開棋子盒,取出藍色的數(shù)字1的那柱棋子按1到10的。
順序擺在洞洞板的第10行數(shù)字10的后面。取出藍色的帶“+”
的那柱棋子把“+和=”擺在第9行數(shù)字9的后面。剩下的棋子送。
回棋子盒。
3.師:草地上有2只小猴,又來了4只小猴,問草地上一共有幾。
只小猴?這個算式怎么列呢?
幼:2+4=6。
師:(出示多媒體)2表示的是什么,4表示的是什么6表示的'是。
什么?
幼:2表示先來草地上的2只小猴,4表示后面來的4只小猴,6。
表示合起來一共有6只小猴。
4.師:天空中飛來了2架飛機,又飛來了3架飛機,問一共有幾。
架飛機?請小朋友取出紅色的帶飛機圖案的棋子插在洞洞板。
的左下角紅柱子上,開始操作。
(等幼兒擺好后,看多媒體進行驗證)。
師:一起說一說列的算式。
幼:2+3=5。
5.師:水中有4條魚,又游來3條魚,問一共有幾條魚?請幼兒。
在洞洞板上直接擺出算式。并請一名幼兒來前面擺算式,然后集。
體驗證。
6.(沒有圖,老師讀題,讓幼兒在洞洞板上列算式。)。
師:草地上有5只小雞在吃蟲,又來了3只小雞,問一共有幾只。
小雞?請幼兒在洞洞板上列出算式。
幼:5+3=8。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇二
教科書第44頁例1、試一試,第45頁“想想做做”。
1.使學生經(jīng)歷練習具體情境寫出加法算式的過程,初步體會假發(fā)的含義;認識加號,會讀、寫加法算式;能根據(jù)具體情境填寫加法算式。
2.使學生通過主動探索和相互交流,初步掌握加法的計算方法,并能正確地計算得數(shù)在5以內(nèi)的加法。
3.使學生結(jié)合具體情境,初步學會解釋自己的思考過程和計算方法,培養(yǎng)初步的觀察、比較和推理能力。
4.使學生初步體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,初步產(chǎn)生學習計算的興趣。
初步體會加法的含義,熟練掌握得數(shù)在5以內(nèi)的加法。
結(jié)合具體情境,學會解釋自己的思考方法和計算方法。
出示情境圖,讓學生說說從圖中知道了些什么?
學生交流,教師小結(jié):原來有3人在澆花,又來了2人,一共有5人在澆花。
提問:一共有5人,你是怎么知道的。
說明:把3人和2人合起來,可以用加法計算。(板書“3+2”)一共是5人。3和2合成5,也就是3加2等于5.(板書:=5)
認識加號,帶領學生書空“+”,并讀算式。
指名學生結(jié)合圖意,說說“3+2=5”表示什么意思。
回顧整理:回想一下,我們是怎樣知道一共有5人的?
小結(jié):算3+2時可以這樣想,因為3和2合成5,所以3+2=5。
1.依次出示“試一試”中的二副圖,請學生說說從圖中知道了什么?
引導學生說出完整的`題意:左邊來了1個女孩,右邊來了2個男孩,現(xiàn)在3人一起在玩秋千。
2.追問:把1人和2人合起來得到一共有3人,可以寫成什么算式?
互相說一說,教師板書算式,再讓學生在課本上填寫算式的得數(shù)。
組織學生交流計算的思考過程,引導學生說出:因為1和2合成3,所以1+2=3。
3.變換角度看圖意:右邊來了2個男孩,左邊來了1個女孩,秋千上現(xiàn)在有3人在一起玩。從中引出2和1合成3,也就是2+1=3。
4.回顧小結(jié):回顧剛才的學習,你知道了什么?
【學生可以從分與合的知識角度說到加法,也可以從加法角度回到分與合的知識】
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇三
教科書第38頁的例題,第39頁“想想做做”的習題。
1、在具體情境中初步理解加法的含義,并能正確計算5以內(nèi)的加法。
2、發(fā)展初步的觀察,理解和語言表達能力。
3、初步學習用加法計算解決問題,樹立數(shù)學意識,增強學習數(shù)學的信心。
初步認識和理解加法的含義,并能正確計算5以內(nèi)的加法。
發(fā)展初步的觀察,理解和語言表達能力。
一、復習
游戲:快速搶答;
5可以分成2和( ) 1和3合成( )
( )可以分成2和2 1和( )合成2
3可以分成( )和2 4和1合成( )
二、認識加法,理解含義。
1、談話:我們在學校里上學,不僅要學習,而且要勞動。看,一些小同學正在校園里干什么?出示例1圖。引導學生用自己的話說出圖意,提出問題。
2、提問:怎樣表示把3個人和2個人合起來是5個人呢?(板書:3+2=5)讓學生猜一猜,“+”表示什么意思?通過交流,明確是“合起來”的意思。
讀算式:3加2等于5。
小結(jié):“+”的名字叫“加號”,它代表了一種計算方法――加法,把兩部分合起來,求一共是多少,就要用加法算。
三、學會計算,掌握方法。
1、連續(xù)出示例2的兩幅圖,讓學生說出圖意。
2、引導學生根據(jù)圖意列出加法算式。
提問:算式中的每個數(shù)代表什么意思?在小組中互相交流。
3、誰知道得數(shù)多少?是怎樣想的?
教師對學生合理的方法都加以肯定。
四、實際應用,深化新知。
1、“想想做做”第1題。
(1) 出示圖1,學生說圖意,提問題,列算式計算。說說怎樣算出來的?
(2) 出示圖2,圖3,按圖1的要求完成。對算式的含義在小組中交流。
2、“想想做做”第2題。
談話:聰明的小青蛙,看到大家在學習,自己也想學加法。回家后,列了許多加法算式,得多少呢?它正在用擺小棒的方法計算呢!
3、“想想做做”第3題。
(1) 出示加法算式:1+1=( ),你能說出結(jié)果嗎?把得數(shù)填在書上。
(2) 出示:2+1=( ),1+2=( ),引導學生用3的分與合來計算結(jié)果。
小結(jié):這就是今天同學們學習的“5以內(nèi)的加法”。(板書課題)
五、鞏固練習,拓展應用。
講述:小白兔看到同學們學得這么好,正在準備禮物獎勵大家呢!(完成想想做做的第4~第5題)。
六、小結(jié):
七、教學后記: 1 由于在幼兒園有一定的基礎,所以大部分學生都能掌握和是5的加法。
2 有一小部分學生不太明白加法的具體含義。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇四
1、知道20以內(nèi)數(shù)的排列,認識20以內(nèi)的單數(shù)和雙數(shù)。
2、會一組一組地數(shù)如2個一數(shù),5個一數(shù)。
3、通過觀察數(shù)列中數(shù)與數(shù)的關系,找出數(shù)列的規(guī)律,從數(shù)列的變化,感受到數(shù)學的美。
重點難點:
1、按規(guī)則計數(shù)。
2、將數(shù)與數(shù)位(該數(shù)在20數(shù)列中的位置)對應起來。
3、快速計數(shù)。
教學用具:
教學課件。
教學過程:
一、新課導入。
師:誰能把這些數(shù)從小到大的排一排?
生:略。
師:這20個數(shù)排列好以后就是一張20數(shù)列圖。
師:請小朋友觀察一下,20數(shù)列圖上有什么?
師:20數(shù)列圖是由20個排成直線的圓圈組成,每個圓都表示一個相應的數(shù)。這些數(shù)是怎么排列的?(每5個排成一組,組與組之間有空隙。)。
師:剛才我們一起認識了20數(shù)列圖,接著大家來看這里遮住的數(shù)是幾呢。
二、新課探索。
探究一。
師:這里遮住的數(shù)是幾呢?
生:1和5之間是2、3、4,5和8之間是6、7,8的后面是9和10。
生:11后面是12,13和17之間是14、15、16,18后面是19、20。
師:你是怎么知道的'?
生:我是想20數(shù)列圖知道的。
師:真好,那你能很快找到8、12、19和20的位置嗎?
師:怎樣才能很快的找到8的位置?
生:8是一位數(shù),在上面一排,它的后面還有9和10,所以8在10倒數(shù)的第三個數(shù)。
師:真是一個好辦法,那12、19、20的位置和你同桌說說。
生:略。
師:知道了數(shù)板上數(shù)的位置,那你知道這些圖形代表什么數(shù)嗎?
生:菱形是13,因為它在12的后面。
生:三角形是14,因為它在12后面第二個數(shù),而且還在15的前面。
生:五角星是16,因為在17的前面。
生:正方形是18,因為它在17和19的中間。
師:我們很快為圖形找到了正確的數(shù)字,現(xiàn)在我們一起做個猜數(shù)游戲。
探究二。
師:根據(jù)提示,猜一猜這是什么數(shù)。
師:讓學生匯報答案,并說說理由。
探究三。
在數(shù)射線上找到下列各數(shù),并用“×”表示。書上第3題。這兩排數(shù)有什么小秘密?
我們把135791113151719叫做單數(shù),2468101214161820叫做雙數(shù)。
師:這里把哪些數(shù)遮起來了?
生:略。
師:我們把2、4、6、8、10、12、14、16、18、20叫做雙數(shù),把1、3、5、7、9、11、13、15、17、19叫做單數(shù)。
師:剛才我們一起認識了20數(shù)列圖,接著大家來看第1題,誰來說說題意。
三、課內(nèi)練習。
練習一。
生:1個1個地數(shù)。
師:誰來數(shù)一數(shù)?
師:2個2個誰來數(shù)?
師:誰試試5個5個地數(shù)。
師:你還會怎么數(shù)?
師:這題是什么意思?
練習二。
生:按規(guī)律填數(shù)。
師:第一題的規(guī)律是怎樣的?
生:從8開始,后面緊靠的數(shù)始終大2。
師:那第二題呢?
生:從7開始,后面緊靠的數(shù)始終大2。
師:說說第三題的規(guī)律。
生:從3開始,后面緊靠的數(shù)始終大3。
師:第四題有什么不一樣?
生:從16開始,后面緊靠的數(shù)始終小2。
師:小朋友們真聰明,都會在20數(shù)列圖中按規(guī)律來計數(shù)。
師:那再來看這題是什么意思呢?
練習三。
生:找出不符合規(guī)律的數(shù)。
師:說說第一題中是哪個數(shù),為什么?
生:是9,只有它是單數(shù)。
師:那第二題呢?
生:是13,其他的數(shù)都相差3,13和9相差了4,和15相差了2。
師:第三題又是哪個數(shù)呢?
生:是18,只有它是雙數(shù)。
師:同學們找的真好。
課堂小結(jié)。
四、本課小結(jié)。
師:今天我們認識了20數(shù)列圖,并在數(shù)列圖上學習了數(shù)的排列,也知道按規(guī)律計數(shù)。可見20數(shù)列圖是我們學習數(shù)學的好助手,在以后的學習中,一定要充分利用它,讓20數(shù)列圖真正的成為大家的朋友。
課后習題。
五、課后作業(yè)。
1、練習冊p24、25。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇五
1、知識目標:使學生進一步理解加法的意義,會讀加法算式,弄懂計算過程,理清思路。
2、能力目標:培養(yǎng)學生的觀察能力和動手操作能力。
3、思想目標:培養(yǎng)學生團結(jié)友愛、學會傾聽別人說話,合作學習的良好習慣。
進一步認識加法的意義,正確讀加法算式,弄懂計算過程。
教學難點:利用數(shù)的分解組成,正確地計算5以內(nèi)的加法。
教學準備:小圓片、小棒、小黑板。
1、拍手接力游戲。
2、看圖說圖意,并列式計算 。
3、復習5以內(nèi)數(shù)的組成。
1、小黑板出示畫圖:樹上有3只鳥,飛來了2只。根據(jù)這幅圖,你能提什么問題呢?
2、那么你怎么列式呢?先和小組里的小朋友說一說,再指名回答,請學生上來板書列式。
3、小組內(nèi)交流:3+2得幾?你是怎么算的?和組里的小朋友交流,每個小朋友都說自己的想法,是怎樣得出結(jié)果的。
4、匯報情況:指名小老師上來教大家計算的過程(提倡算法多樣化,教師可以有意識請想法不同的學生上來說一說)
5、抽象出計算過程:引導學生如果不看圖,不數(shù)手指,你會計算3+2得幾嗎?(引導學生用數(shù)的組成知識來計算)
6、用小圓片擺出用加法算的`圖,讓學生在小組內(nèi)用類似的方法學習。并匯報學習結(jié)果,能完整地說出計算過程。
7、同桌讓一人任意說出一個加法式子,先和同桌交流計算過程。然后指名你認為你同桌方法好的介紹給大家聽。
1、p24做一做第1、2題,學生先說想法,或先動手擺一擺再寫答案。
2、p27練習三第3、4題。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇六
在游戲活動中復習10以內(nèi)的數(shù)概念(數(shù)的形成、數(shù)數(shù)、認數(shù)字、比較數(shù)的大小和數(shù)序等)。
幾何圖形片10張、紅黃藍三色的幾何圖形板長方形、三角形、半圓形(上有紅黑綠三種顏色寫的1"10的數(shù)字各一個)、數(shù)字牌每人一塊。
:師生進入數(shù)學宮。
1.目測幾何圖形的個數(shù)做動作。
2.添上或去掉1后做動作。如:看到8快圖形就做9或7的動作。
在地上任意放置圖形,幼兒按要求找到圖形數(shù)字,用腳踏上去。老師可提各種各樣的要求,如:踩三角形上紅顏色數(shù)字;踩比3大、比7小的黑顏色的數(shù)字。
1.按圖形的形狀不同將數(shù)字從大到小的順序排列。
2.按圖形的顏色不同將數(shù)字按從小到大的順序排列。
游戲四:比得對又快(復習10以內(nèi)數(shù)的'大小、數(shù)序)。
1.每一幼兒胸前掛一數(shù)字牌,在樂曲聲中找一位好朋友,找到朋友后兩位幼兒比較數(shù)字的大小:數(shù)字大的幼兒站著做動作,數(shù)字小的幼兒蹲下做動作,數(shù)字一樣大的幼兒相互擁抱做好朋友。
2.要求幼兒迅速胸前數(shù)字大小依次從大到小排隊,做動作走出數(shù)學宮。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇七
(重點與難點)。
本次活動的核心經(jīng)驗是數(shù)的守恒。數(shù)的守恒是指物體數(shù)目不因物體外部特征和排列形式等的改變而改變。主要引導幼兒通過看一看的方法感知物體的數(shù)量與物體的大小、顏色、形狀及排列疏密沒有關系。本節(jié)課的重難點是感知理解等量物體不受大小、顏色、種類及排列形狀的變化而改變。
(能力、經(jīng)驗基礎)。
幼兒的有:幼兒在中班已經(jīng)有過感知8以內(nèi)數(shù)量守恒的經(jīng)驗,大部分幼兒知道物體的數(shù)量不受物體顏色、形狀、大小的改變而改變。
幼兒的缺:部分幼兒會因為數(shù)量的增大而在改變數(shù)群的排列方式感知數(shù)量守恒時受到影響。
幼兒的提升點:通過情景化的游戲方式引導幼兒不受大小、形狀、排列順序等外界因素干擾而影響判斷,鞏固形成10以內(nèi)數(shù)量守恒的概念。
1.感知物體的數(shù)量不受物體的大小、顏色及排列方式的變化而改變,準確計數(shù)10以內(nèi)物體的數(shù)量。
2.樂于參加數(shù)學活動。
(材料、環(huán)境、知識準備)。
材料準備:ppt。
環(huán)境準備:u形座位。
知識準備:中班時幼兒接觸過8以內(nèi)數(shù)的守恒。
一、復習點數(shù)10。
二、通過不同形式感知數(shù)的守恒。
1.改變大小。
提問:你發(fā)現(xiàn)這兩群小魚有什么不同嗎?請你分別數(shù)數(shù)他們的數(shù)量。
小結(jié):無論魚的大小怎么變,魚的數(shù)量不變。
2.改變種類。
提問:這兩群小魚又有什么不同?數(shù)量發(fā)生改變了嗎?
小結(jié):無論魚的種類或顏色怎么改變,魚的數(shù)量不變。
3.改變隊形。
過渡:小魚們要變換不同的隊形啦。
請你數(shù)數(shù)有幾條魚。(小魚們變換3次隊形)。
提問:你發(fā)現(xiàn)什么小秘密了嗎?
小結(jié):無論排成什么樣的隊形,魚的數(shù)量不變。
4.比較、歸納、總結(jié)。
提問:通過你們的觀察和比較,你們發(fā)現(xiàn)海洋音樂會的秘密了嗎?
小結(jié):數(shù)量相同的魚不管它的大小、種類和位置如何讓改變,它的數(shù)量保持不變。
三、操作。
你們發(fā)現(xiàn)了小魚的秘密,他們也請你們一起參加音樂會呢!
要求:1.每人選擇一張任務卡。
2.拿取相應數(shù)量的雪花片自由擺放。
四、交流分享。
小結(jié):雖然有的小朋友用到的雪花片是顏色不一樣,有的小朋友是大小不一樣,還有的小朋友是雪花片的排列位置不一樣,但是它們的數(shù)量都是一樣的。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇八
2.在搭建樓梯的過程中,大膽探索順數(shù)、倒數(shù)的含義。(重難點)。
3.喜歡擺弄、操作,愿意將自己的探索過程與結(jié)果用語言表達出來。
1.圖片、小熊指偶。
2.形狀、大小相同的長方形積木或小木盒若干,1-5的數(shù)字卡片若干。
1.出示圖片,引出問題“幫助小熊搭樓梯”,激發(fā)幼兒的興趣。
2.通過為小熊搭建樓梯的操作活動(如圖),初步感知1-5的順數(shù)、倒數(shù),知道順數(shù)時一個數(shù)比一個數(shù)多1,倒數(shù)時一個數(shù)比一個數(shù)少1。
(1)引導幼兒分組為小熊搭建樓梯,要求:需要搭建5級臺階,每級臺階所用的積木數(shù)量相差1個。
(2)引導幼兒用數(shù)字表示每級臺階所用的積木數(shù)量,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)順數(shù)、倒數(shù)時,前后兩個數(shù)之間多1少1的關系,理解順數(shù)、倒數(shù)的含義。
如:上樓梯時,臺階所用的積木一級比一級多1塊;下樓梯時,臺階所用的積木一級比一級少1塊。
小結(jié):數(shù)數(shù)時,一個數(shù)比一個數(shù)多1,就是順數(shù);數(shù)數(shù)時,一個數(shù)比一個數(shù)少1,就是倒數(shù)。
(3)討論生活中關于順數(shù)和倒數(shù)的應用,如:微波爐、信號燈上的數(shù)字表示等候的時間。
3.幼兒指偶扮演小熊,邊進行口頭順數(shù)、倒數(shù)。
玩“電腦打字”游戲,進一步鞏固對順數(shù)、倒數(shù)含義的理解。
玩法:幼兒5人一組每人以右手指在桌子上敲,模仿敲打鍵盤練習順數(shù)、倒數(shù)。如:第一名幼兒先打擊一下,后面的幼兒則依次擊打2、3、4、5下,練習順數(shù);第一名幼兒先擊打5下,后4名幼兒依次擊打4、3、2、1下,練習倒數(shù)。
重難點分析:在活動2、3中體現(xiàn),通過觀察法、比較法讓幼兒理解順數(shù)、倒數(shù)的含義,知道順數(shù)時一數(shù)比一個數(shù)多一,倒數(shù)時一個數(shù)比一個數(shù)少一。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇九
1、在學生掌握9、8、7、6加幾的進位加法基礎上,運用遷移類推法,掌握5、4、3、2加幾的加法。
2、能熟練應用交換兩個加數(shù)的位置,來計算5、4、3、2加幾。
3、培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,得出多樣化的算法。
使學生熟練計算5、4、3、2加幾的加法。
使學生掌握5、4、3、2加幾的計算方法。
多媒體課件。
修改調(diào)整。
一、談話導入。
教師出示口算題卡。
9+5……9+3……8+5……8+3……?9+4。
9+2……8+4……7+5……6+6……?6+8。
7+6……7+8……9+6……9+9……?8+8。
讓學生看題說得數(shù),并選擇其中一兩道題讓學生說一說自己是怎樣快速算出來的。
教師:大家都能用不同的方法來計算9、8、7、6加幾的式題,真不錯!今天我們就繼續(xù)用這些方法來學習5、4、3、2加幾。(板書課題)。
二、探究新知。
1、教學例題4。
教師出示例題1:5+7=□?5+8=□??4+8=□??3+9=□,讓學生獨立計算,然后和同桌互相說說自己的算法。
2、提問:怎樣想才能很快說出得數(shù)?
學生匯報自己的算法。
3、教師組織學生比較,體會用交換加數(shù)的`位置來計算,這種方法更快一些。
三、反饋完善。
1、完成教材第95頁“做一做”第1~3題。
(1)第1題要求學生獨立完成。
(2)第2題讓學生一組一組地完成后,教師引導學生觀察:每一組題都是上下對應的,上面是大數(shù)加小數(shù),下面是相應的小數(shù)加大數(shù)。
(3)第3題讓學生獨立完成。
2、完成教材第95頁數(shù)學游戲。
教師組織學生以游戲形式展開。
3、完成教材第96頁練習二十二第1~5題。
四、反思總結(jié)。
通過本課的學習,你有什么收獲?還有哪些疑問?
五、課堂作業(yè)。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇十
游戲名稱:快快放。
游戲目標:幫助幼兒鞏固1—4的物珠數(shù)對應。
游戲準備:
1、圍棋棋子若干、空盤。
2、1—4的數(shù)、珠卡、物體圖。
游戲玩法:
1、家長報數(shù),孩子迅速在空盤上用圍棋棋子進行擺放。
2、家長把1—4的數(shù)、珠卡、物體圖擺成三行,請孩子用筆把1—4的數(shù)、珠卡、物體連線,然后和孩子一起檢驗是否正確。
對家長的話:
1——4的珠映象建立是孩子學習珠心算的基礎,家長在路上可以有意識地問問孩子“珠寶寶3是怎樣的?”當孩子能夠回答出:“珠寶寶3是上面一跟梁,下面3顆珠”時,說明孩子有了初步的珠映象,請您對孩子大加贊賞,多鼓勵表揚,激發(fā)孩子的學習興趣。
幼兒園珠心算教案:百以內(nèi)數(shù)的認識。
游戲名稱:旋轉(zhuǎn)的陀螺。
游戲目標:幫助幼兒鞏固兩位數(shù)的珠映象。
游戲準備:玩具陀螺、數(shù)卡、珠碼卡。
游戲玩法:家長和孩子一起玩。孩子旋轉(zhuǎn)陀螺,當陀螺停止后,根據(jù)數(shù)或珠碼,取相應的數(shù)卡或珠卡。家長進行檢查。
幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的認識綜合活動。
游戲目標:幫助幼兒鞏固1—9的物珠數(shù)對應;練習看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。
游戲準備:
1、利用彩色的圖片(最好是動物或風景),把它分成10份,在它們的反面畫上珠碼0—9。
2、兩張比彩圖大的硬紙板(其中一張上有數(shù)字0—9。
游戲玩法:
1、家長把分成10份的彩圖打亂,讓孩子根據(jù)彩圖上的珠碼,找到硬紙板上相應的數(shù)字進行排列,直到拼完為止。
2、先把一張硬紙板合在排列好的彩圖上,然后把兩張硬紙板合攏,翻個面,打開上面一張硬紙板,如果找對了,彩圖便拼出來了。
3、也可在彩圖的背面畫上多位珠碼(多位數(shù)字),在硬紙板上寫上相應的數(shù)字,練習看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。
對家長的話:
9以內(nèi)數(shù)的認識已經(jīng)全部結(jié)束了,家長在空閑時可以經(jīng)常問問孩子:“珠寶寶7是怎樣的?”當孩子回答“珠寶寶7是上面1顆珠、下面2顆珠時(1—9交替著問),請您表揚鼓勵孩子,這說明孩子腦中1—9的珠映象已基本形成了,恭喜您的孩子取得進步!
回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)a面一位數(shù)5筆第5—8組。
幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的直加直減綜合活動。
游戲名稱:買水果。
游戲目的:熟練掌握9以內(nèi)直加直減,提高心算能力。
游戲準備:水果若干種類,上有9以內(nèi)直加直減的算式題。
游戲玩法:
1、孩子和爸爸媽媽一起買水果,做對水果上的題目就能買到水果,看誰買得多又快。
2、爸爸參加,媽媽當裁判;媽媽參加,爸爸當裁判。
附:限時聽心算和看打算。
233792。
11-2-5-75。
5561-2-6。
-7-62543。
6-2-5155。
————————————。
對家長的話:
祝賀您的孩子在本學期取得的進步,學會了9以內(nèi)數(shù)的認識和直加直減珠心算,這與您的支持和鼓勵是分不開的,老師深表謝意!
下學期,我們要進入百以內(nèi)數(shù)的認識和兩位數(shù)的直加直減,要建立兩檔的珠映象了,是有一定的挑戰(zhàn)哦,希望家長您能繼續(xù)配合我們的教學,讓孩子學有所獲。
我們下學期再見了!
回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)b面的四筆、五筆9以內(nèi)數(shù)的直加直減。
幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的直減。
游戲名稱:玩牌。
游戲目的:鞏固9以內(nèi)數(shù)的直減的看心算。
游戲準備:撲克牌中各花色牌1—9。
游戲玩法:家長和孩子平均分牌,每次雙方各出牌一張,根據(jù)牌上的數(shù)字進行任意加減。
答案做錯的一方必須吃掉桌面上的兩張牌,最后以手中沒牌的為勝。
附:快速看打算(聽心算)。
697189。
2-3011-2。
001500。
-16-2-1-41。
————————————。
對家長的話:家長取撲克牌中1、2、3、4、9和孩子一起玩大數(shù)減小數(shù)的游戲,看誰算得快!
輔導提示:做天天練中的“圈出正確的答案”時,請家長鼓勵孩子用“實撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習,幫助孩子初步形成珠映象。
幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的直加。
游戲名稱:保齡球。
游戲目的`:練習9以內(nèi)數(shù)的直加的看心算。
游戲準備:上面貼有數(shù)字、珠碼和9以內(nèi)數(shù)的直加的算題的可樂瓶若干,保齡球一個。
游戲玩法:孩子在離可樂瓶2米左右處,將保齡球滾向可樂瓶,如瓶倒下其表面顯示算題,孩子進行心算。家長檢驗,正確記得一分。家長、孩子可互換角色,輪流進行,比比誰得分多。
附:快速看打算(聽心算)。
615132。
270116。
001500。
112151。
————————————。
對家長的話:
9以內(nèi)數(shù)的直加是通過尋找“6、7”的游戲來突破難點的,在涂一涂框珠中能撥入的6、7中,使孩子進一步明白6是由一顆上珠和一顆下珠組成的,找出能撥入的6,一定要同時撥入一顆上珠和一顆下珠。而7的組成是一顆上珠和兩顆下珠,加7時,同樣要能夠同時撥入上珠和兩顆下珠。找到6和7,體會6和7的位置,找一找能撥的6和7在哪里,這樣,孩子就能很好地掌握9以內(nèi)的直加。
回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)b面帶5的直加直減第三、四組練習聽心算。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇十一
1、能手口一致地點數(shù)4以內(nèi)的物體,并說出總數(shù)。
2、能按物取物、按物取數(shù)和按數(shù)取物,理解數(shù)的實際意義。
1、經(jīng)驗準備:幼兒已學4以內(nèi)的數(shù);
2、創(chuàng)設池塘情景;釣魚竿、魚桶人手一份,小魚卡片若干;曬魚板四塊;
3、幼兒分組操作材料人手一份。
1、師:貓寶寶們,今天媽媽帶你們一起去釣魚,我們出發(fā)吧!
2、幼兒釣魚,教師提出要求:
師:請小貓找一個合適的位置釣魚,記住小魚釣完了,要把釣魚竿收好。
1、教師示范曬魚。
2、幼兒曬魚。
師:要先數(shù)一數(shù)小魚身上的圖案的數(shù)量,再把它曬到對應數(shù)的曬魚板上。
3、師幼共同驗證。
師:我們來看看,我們的魚都曬對了嗎?
第一組:插花。
第二組:瓶蓋配對。
第三組:分類盒。
第四組:貼門牌。
在數(shù)學區(qū)繼續(xù)投放相應材料,鞏固學習4以內(nèi)的數(shù)。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇十二
2、引導幼兒在玩中學,體驗學數(shù)學的樂趣。
3、在活動中培養(yǎng)幼兒的觀察能力和遷移能力。
數(shù)字與點卡,動物圖片,房屋圖片。
一、創(chuàng)設情境,初步感知5以內(nèi)的相鄰數(shù)。
1、教師:“今天森林里可熱鬧了,因為小動物們搬進了新房子,我們一起去看看吧。”(出示五座房子,師幼一起點數(shù)。)。
2、師幼共同打開房子,認識動物,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。
1、理解相鄰數(shù)的含義。
(1)教師指著二號房的小烏龜說:“住在小烏龜旁邊的是誰?”教師小結(jié):住在小烏龜旁邊的就是它的鄰居,一個是住在一號房的小豬,還有一個是住在三號房的小鹿。
(2)依次找出三號、四號小動物的鄰居。
2、利用點卡了解相鄰數(shù)之間多1少1的關系。
(1)教師:“小動物們都找到了自己的鄰居,數(shù)字寶寶也想找找自己的鄰居,我們來看看,每座房子上都有一個數(shù)字寶寶,我們先來幫數(shù)字寶寶2找找它的鄰居。(幼兒回答)。
(2)出示點卡。教師:“數(shù)字2我們可以用幾個點來表示呢?”分別給數(shù)字1、2、3送點子,幼兒觀察比較。
(3)教師:“小朋友你們發(fā)現(xiàn)這些點子之間有什么秘密?
(4)按此方法,請幼兒分別找出3和4的相鄰數(shù)。
三、鞏固游戲:《開火車》。
2、游戲重復,分別邀請3號、4號的鄰居。
四、拓展延伸游戲:《跳格子》。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇十三
1.初步感知5以內(nèi)數(shù)與數(shù)之間多一少一的關系。
2.發(fā)展比較、概括能力。
3.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
4.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
動物頭飾:貓、狗、豬、熊、兔子;黑板畫;點子卡片每人一套。
1.導入活動:拍手游戲,用動作感知數(shù)的實際意義,如看點子卡片拍手,邊拍手邊數(shù)數(shù),最后說出點數(shù)。幼兒還可根據(jù)點子的數(shù)量模仿拍幾下皮球的動作,邊拍邊數(shù),并說出總數(shù)。
看顏色,說一說,幾里面有幾個1?
3.看黑板畫,數(shù)一數(shù),小動物一樣多嗎?誰多,誰少?怎樣才能一樣多?(添畫少的小動物,觀察誰比誰多1?誰比誰少1?教師講完,幼兒動手畫)。
4.運用聽覺感知數(shù),比比誰的耳朵靈。如老師請個別幼兒學動物叫聲(數(shù)量是5以內(nèi)),其他幼兒回答:"是哪種小動物的叫聲?共叫了幾聲?"。
5.游戲《乒乓球》結(jié)束活動。
點子卡片練習,添畫小動物。
從幼兒喜歡的游戲入手,讓幼兒邊說邊做,在模仿、唱數(shù)中初步感知5以內(nèi)的數(shù)量,將數(shù)學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇十四
能將相同數(shù)量的物品歸放在一起,并用1-5的點卡進行匹配,復習5以內(nèi)數(shù),鞏固手口一致點數(shù)的能力,樂意大聲的回答問題,能愉快的參加活動。
胸飾若干,點卡,貨架,帶有數(shù)字的托盤和食品盤,餅干、糖果、果凍、山楂片、荔枝若干。
1、老師以電話鈴聲,吸引小朋友的興趣,引出今天的主題活動。
2、出示點卡,讓小朋友做開車的動作一邊開一邊進行數(shù)數(shù),復習鞏固5以內(nèi)的數(shù)量。
3、出示水果和托盤,引導小朋友觀察根據(jù)水果背后的點卡和托盤上點子,把相同點數(shù)的放在一起,進一步加深數(shù)字和實物之間的對應關系。
4、通過游戲讓小朋友按照5以內(nèi)的序數(shù)進行排隊,加深對5以內(nèi)的認識。
5、最后小朋友根據(jù)自己佩戴的胸卡的點數(shù),找到相應的托盤,吃對應胸卡點數(shù)的食物,從而進行鞏固復習。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇十五
1、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒的點數(shù)能力和思維能力。
3、引導幼兒正確點數(shù)5以內(nèi)的物品數(shù)量,并說出總數(shù)。
1、幼兒操作卡(點數(shù))。
2、拼插積木。
3、相關教學圖片。
1、教師情境導入:農(nóng)場里的動物可真多,他們在飼養(yǎng)員叔叔的未央下,一個個長得又肥又壯。
(2)你能數(shù)一數(shù)、說一說每種動物的數(shù)量嗎?你會模仿幾種動物的叫聲呢?
2、教師與幼兒交流討論:感知點數(shù)說出總數(shù)。
(1)教師結(jié)合相關圖畫,引導幼兒學習點數(shù)和動物數(shù)量的匹配。
(2)鼓勵幼兒用語言表述動物的數(shù)量,如1只小豬、2頭牛、3只公雞、4只鴨子、5只小羊。
3、教師引導幼兒以游戲的形式進行交流探索。
(1)教師取下操作卡和動物卡,并取出拼插積木。
(2)根據(jù)每種動物的數(shù)量,分別擺放出相應數(shù)量的積木。
1、教師指導幼兒聯(lián)系本次活動的主要內(nèi)容,請幼兒用學過的方法進行操作,鞏固以前所學的知識。
2、結(jié)合教師教具游戲環(huán)節(jié),引導幼兒鞏固本次活動的知識點“點數(shù)并說出總數(shù)。”
1、鞏固點數(shù),陰道幼兒點數(shù)自己的左或者右各有幾個手指,點數(shù)自己的眼睛,耳朵,鼻子和嘴巴各有幾個。
2、引導幼兒數(shù)一數(shù)活動室里物品的數(shù)量,并畫出相應的點數(shù)。
3、引導幼兒點數(shù)自己的好朋友,并說出總數(shù)。
點數(shù)是幼兒接觸數(shù)學最基礎的一步,點數(shù)是通過幼兒手指、大腦還有口的三個結(jié)合,手在點數(shù),大腦在記數(shù)字,口里在讀數(shù)字,三步讓幼兒感知數(shù)的有趣性,同時還鍛煉了幼兒的點數(shù)能力,大腦的思維能力,但部分幼兒應該都會基本的點數(shù)說總數(shù)。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇十六
1.學習觀察比較5以內(nèi)數(shù)量的多少。
2.能運用對應排列的方法判斷出多少,并且掌握添1去1的方法。
3.在活動中學會等待和輪流。
3.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
5.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
1.課件:動物聯(lián)歡會。
2.不同顏色的積木若干。
一、游戲?qū)搿?/p>
比比誰的反應快:出示兩組物體不一樣多的圖片,請幼兒快速判斷:如果一樣多,就把手舉過頭頂;如果不一樣多,就用手抱住膝蓋。
師:“動物王國要舉行聯(lián)歡會,這幾天長頸鹿和大象可忙壞了。大象力氣大負責吹氣球,瞧,它吹了好多氣球。”(出示紅氣球5個、綠氣球4個)。
提問:1.紅氣球和綠氣球,誰多、誰少?”
2.你是怎么知道紅氣球多、綠氣球少的?”(看的、數(shù)的…….)。
師:“到底誰多誰少呢?我們給它們排隊比一比。”
(兩種顏色的氣球一一對應擺放,再次引導幼兒觀察并點數(shù)驗證誰多誰少。)。
三、用添1去1的方法使兩組物體數(shù)量相等。
師:“長頸鹿脖子長,它負責掛燈籠,它第一次掛上了5個紅燈籠,第二次掛上了4黃個燈籠”(兩排對應排列)。
1.兩次掛得是否一樣多?多(少)多少?
2.怎樣才能使兩次掛得數(shù)量一樣多?(啟發(fā)幼兒用添1或去1的方法使它們的數(shù)量相等。)。
3.5個紅燈籠去掉1個是幾個?4個紅燈籠和4個黃燈籠誰多誰少?(一樣多)。
四、操作活動。
師:“為了招待客人,它們還準備了許多積木。它們分別是什么顏色的(紅、綠、黃),這些不同顏色的積木也想來比多少,怎么辦?”(引導幼兒輪流操作擺放。)。
本次活動是想通過用簡單易懂的方法教會幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)數(shù)。開始部分,我利用小豬過生日這一游戲環(huán)節(jié),讓幼兒用手口一致數(shù)數(shù)方法。數(shù)一數(shù)蛋糕上的蠟燭有幾支,讓幼兒對數(shù)字1-5有一個初步的概念,這個方法還不錯,幼兒都能手口一致的數(shù)數(shù),并能準確地表示5支蠟燭是過5歲生日。接下來一個環(huán)節(jié)是讓小朋友送禮物,先讓小朋友數(shù)數(shù)自己的禮物是什么,有幾個,可以用數(shù)字幾來表示,再看數(shù)字卡上的數(shù)字是幾,再把相同數(shù)字的物品貼到數(shù)字卡上,是按物品對數(shù)字,幼兒基本能掌握。最后一個環(huán)節(jié)又讓幼兒按數(shù)字取物一一對應,進一步幫助幼兒對1-5數(shù)字的理解,同時也給孩子獨立動手操作練習的機會。但這節(jié)課下來也發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,在課堂中沒有靈活準確運用量詞,自己對數(shù)學語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學語言,這些都是我在以后的教學中必須改進的地方。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇十七
1、在游戲中學習手口一致的點數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量。
2、能專注的傾聽口令,迅速地按數(shù)取物、按物取數(shù)。
3、在快樂的游戲中感受計數(shù)活動的樂趣,激發(fā)幼兒體驗分享的快樂。
1、創(chuàng)設蘿卜園情景,立體可采摘蘿卜若干。
2、頭飾、籃子每人一個。
3、每人1個袋子,袋子上貼有數(shù)量為2--4的點。
4、筐子每組一個。
5、三張小動物的圖片。
1、以兔媽媽為孩子準備食物為情景,引入活動,引起幼兒興趣。
提問:(1)小兔子喜歡吃什么?
(2)數(shù)一數(shù)兔媽媽一共為小兔準備了幾個蘿卜?(教師將蘿排成一橫排)。
(3)請幼兒進行點數(shù)。(教師指導幼兒用右手的食指,從左到右手口一致的點數(shù))。
2、以兔媽媽為孩子準備蘿卜湯為情景,引導幼兒將蘿卜一個一個放迸鍋里。(教師指導幼兒一個一個地數(shù)著放,進一步鞏固手口一致點數(shù))。
1、第一次拔蘿卜:兔媽媽用說數(shù)字的形式提示幼兒拔4個蘿卜(教師指導:一邊數(shù)一邊拔)。
提問:把蘿卜排成一排,數(shù)一數(shù)你拔了幾個蘿卜(引導幼兒手口一致點數(shù))。
2、第二次拔蘿卜:兔媽媽用出示點卡的形式提示幼兒拔3個蘿卜。
提問:數(shù)一數(shù)你拔了幾個蘿卜?
3、兔媽媽以拍手聽聲音的形式引導幼兒拔2個蘿卜。
提問:數(shù)一數(shù)你拔了幾個蘿卜?
請幼兒自由選擇袋子,根據(jù)袋-7-2-的點子數(shù),將收獲的蘿卜裝進袋子中。
引導幼兒根據(jù)小動物衣服上蘿卜的數(shù)量給小動物送糧食。
小結(jié):小兔子你們今天快樂嗎?為什么快樂?你們真是一群懂得關心朋友的小兔子,媽媽已經(jīng)把蘿卜湯做好了,我們回家竭吧!
根據(jù)《綱要》中“能從生活和游戲.申感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有、趣…。"?對數(shù)學活動的要求,根據(jù)小班幼兒好玩、好動、愛游戲的年齡特點,本次活動中我設計了“兔媽媽"和小兔子"兩個幼,兒非常喜歡的角色廣創(chuàng)設了小兔拔蘿卜的情景,讓幼兒在輕松愉快的情緒中進入活動。通過游戲引導幼兒學、習4以內(nèi).數(shù)的點數(shù)。_活動在兔媽媽用4個蘿卜為小兔子做湯的情,境中開始;在多次“拔蘿卜"的過程中,獲取鞏固點數(shù)的經(jīng)驗;在送蘿小的情景中,體驗關愛同伴的情感。同時,在“拔蘿卜”“送蘿卜”的快樂游戲中,自然而然地完成了按數(shù)取物和按物.取數(shù)的難點,調(diào)動了幼兒的積極性。活動中,教師為幼兒創(chuàng)設自由的活動空間,把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變成有趣的游戲,讓幼兒在輕松、愉快的環(huán)境中主動地探索學習。
為了幫助幼兒手口一致的點數(shù)物體,在本次活動中教師先引導幼兒將蘿卜排成一橫排,用食指,從左到右,手口一致的'點。數(shù),并通過請?小兔子幫媽媽把蘿卜放進鍋里的情景,引導幼兒不漏數(shù)。-不重復數(shù),掌握手口一致點數(shù)的方法。再設計在多次“拔蘿卜”“數(shù)蘿卜”“放蘿卜"的過程中練習、鞏固這二技能。教師在蘭次拔蘿卜的過程中,分別采用了不同的形式,不斷增加游戲難度,培養(yǎng)幼兒靈活的思維方式,進一步激發(fā)了幼兒學習數(shù)學的興趣。
對于幼兒拔蘿卜的數(shù)量是否正確?教師要做到心中有數(shù)并及時糾正,同時教師通過小兔子們互相看一看、數(shù)一數(shù)的方式發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)錯誤的幼兒,并及時進行糾正,這樣保證了活動的實效本活動因為游戲性比較強,教師要用生動語言進行現(xiàn)場調(diào)控,避免活動出現(xiàn)隨意性。
數(shù)對幼兒特別抽象,能夠正確認識,形成數(shù)的概念是很難教的。簡單講解會越聽越糊涂,直觀、形象化是最好的方法,不但能激發(fā)幼兒的學習興趣,而且有助于幼兒的理解和接受知識。這個活動設計中,“兔媽媽”和“小兔子”都是幼兒非常喜歡的角色,通過小兔拔蘿卜、的熱鬧情境,讓兔媽媽用4個蘿卜、為小兔子做湯,使幼兒初步認識4以內(nèi)數(shù)的點數(shù)的概念,在“拔蘿卜、"的過程中,加深對點數(shù)的認知,在“拔”和“送”的游戲中,幼兒輕松地完成了按數(shù)取物和按物點數(shù)的難點,從而完成了教學目的——學習“4”以內(nèi)的數(shù)。把抽象、枯燥、很難懂的數(shù)學學習,巧妙的融入幼兒喜聞樂見的游戲中完成,這是這個活動設計的最精彩之處。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇十八
(重點與難點)。
數(shù)學是一門抽象性、邏輯性很強的學科,教學時應以幼兒認識的事物具體到抽象為依據(jù)。4以內(nèi)數(shù)的加減是10以內(nèi)加減法的開始和基礎,本節(jié)課運用多媒體演示直觀地讓幼兒理解加法過程,提供情境加以引導幫助幼兒學習4以內(nèi)數(shù)的加法運算。看三幅圖列算式需要幼兒有敏捷的思維能力,將圖中看到的事物抽象到數(shù)字再通過算式表示出來,所以對剛接觸加法的孩子有一定的難度。本節(jié)課的重點是認識+=符號,理解加法的含義,難點是能看懂并嘗試說出三幅圖的內(nèi)容并列加法算式。
(能力、經(jīng)驗基礎)。
幼兒的'有:大部分孩子看實物可以說出多幾少幾,
幼兒的無:沒有看圖列算式的經(jīng)驗,部分幼兒不清楚算式中+、=符號所表示的含義。
1.學習4以內(nèi)的加法,認識+、=符號,理解加法的含義;
2.能看懂并嘗試說出三幅圖的內(nèi)容并列加法算式。
(材料、環(huán)境、知識準備)。
ppt、操作紙。
一、情境導入。
1、觀察ppt,引出加法算式幫助幼兒理解加法的含義。
草地上原來有幾只兔子?后來又來了幾只?現(xiàn)在一共有幾只兔子呢?(依次出示靜態(tài)三幅圖)。
播放ppt,出示1+2=3,這里的1代表什么意思?2呢?3呢?(多提問)。
2、理解數(shù)字之間的關系及符號表示的含義。
提問(指著算式):+表示什么意思?=表示什么意思?最后結(jié)果是變多還是變少的?我們一起來讀讀看。
小結(jié):+表示加上、變多,=表示一共有幾只。
3、出示ppt,自主學習4的加法。
提問:花朵上有幾只蝴蝶?出現(xiàn)了什么?現(xiàn)在一共有幾只?誰能完整說一說?
提問:誰能用一個加法算式來表示剛才發(fā)生的事情。
提問數(shù)字的代表含義。
二、操作鞏固。
要求:
1、觀察三幅圖并完整地說一說圖中發(fā)生的事。
2、在橫線上列出算式。
3、完成后說說數(shù)字代表的含義并檢查。
三、集體交流。
2、出示正確資源。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇十九
感知5以內(nèi)的數(shù)量,能手口一致的點數(shù)并說出總數(shù)。
課件準備:“雞媽媽和蛋”圖片。
紙面教具:《雞寶寶和小蟲》。
出示圖片“雞媽媽和蛋”,引導幼兒感知數(shù)量5。
——熊貓奇奇最近可高興了,因為他家的母雞花花下蛋了。
——花花一共下了幾個蛋?我們一起來數(shù)一數(shù)。
操作課件,引導幼兒進行5以內(nèi)的點數(shù),并能說出總數(shù)。
——母雞花花孵了很長時間,終于孵出了可愛的雞寶寶們。
——雞寶寶們最喜歡和奇奇玩捉迷藏,奇奇每次都找不到它們,我們來幫幫奇奇吧。
——你找到了幾只雞寶寶?它們藏在哪?
發(fā)放紙面教具《雞寶寶和小蟲》,引導幼兒根據(jù)點數(shù)進行配對,復習5以內(nèi)物體的點數(shù)。
——調(diào)皮的雞寶寶們玩累了,覺得肚子有點餓。奇奇給雞寶寶們準備了美味的小蟲子。
——請小朋友們根據(jù)每只雞寶寶身上的數(shù)字,找到正確數(shù)量的小蟲子并連一連。
家園共育。
家長可以和幼兒在家中玩“數(shù)一數(shù)”的游戲,數(shù)一數(shù)自己家有幾個人、幾張床、幾把椅子等,提高幼兒手口一致點數(shù)物體的能力。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇二十
1.能夠?qū)ξ锲奉伾⒐δ堋⑿螤畹冗M行不同的分類和計數(shù)。
掛圖,盤子,西瓜磁貼,糖果磁貼,練習題1、2。
1.“小朋友們還記得上次小動物幼兒園舉行的是一項什么活動嗎?”“沒錯,因為上次運動會的順利組成,老師們決定請小動物們吃大餐。大家想不想去看看?”通過上次活動進行情景延續(xù),引出本次活動。
1.出示掛圖,請幼兒對圖中事物進行分類計數(shù)。
“圖中都有什么?”“都有什么食物?”“蛋糕有幾種,分別是什么?”
2.利用盤子的不同顏色分類數(shù)西瓜,練習10以內(nèi)數(shù)的組成。
“看到這些,誰能講一講是什么意思?”
3.鼓勵幼兒嘗試出題、做題。并能夠說明題意“紅色盤中有幾個西瓜,黃色盤中有幾個西瓜,一共有幾個西瓜。”
1.出示練習題1、2,難易程度不同供幼兒選擇做題。
“小動物們要出絕招了,它們在小朋友們的桌子上放了許多的練習題,分為練習題1和練習題2,小朋友們可自己選擇。”
2.“小動物們也發(fā)現(xiàn)了大家真聰明,決定將自己的大餐中分出一部分給大家,現(xiàn)在,請小朋友們將小椅子輕輕地轉(zhuǎn)回去,咱們一起等待,看看送給我們的是什么好不好?!”
活動結(jié)束。
以內(nèi)的數(shù)教案范文(21篇)篇二十一
1、能不受物體的影響,正確感知10以內(nèi)的數(shù)。
2、能理解數(shù)的意義,積極參與互動。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。
“小蝌蚪找媽媽”幻燈片若干張,投影儀。
1、啟發(fā)談話,導入活動。
2、活動過程。
嘗試(一)。
出示幻燈片(一),請幼兒目測動物數(shù)量,鞏固對數(shù)字“6”“7”的認識。
7只小魚我們應該把數(shù)字幾請出來?小丑魚是小蝌蚪的媽媽么?小蝌蚪很有禮貌的對小丑魚說:再見。
嘗試(二)。
8只小烏龜我們應該把數(shù)字幾請出來?
嘗試(三)。
嘗試(四)。