中班教案是教師提高教學(xué)效果的重要手段,它能夠幫助教師有針對性地進行教學(xué)活動。以下是小編為大家整理的中班教案范文,希望能幫助教師們提高教學(xué)效果。
中班數(shù)學(xué)教案捉迷藏數(shù)字和反思范文(13篇)篇一
1、通過觀察圖片,能辨認數(shù)字,對認識數(shù)字感興趣。
2、初步了解數(shù)字在生活中的運用。
3、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
4、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
重點:讓幼兒了解數(shù)字在生活中的用途。
準備:ppt課件、數(shù)字牌若干、幼兒自己的畫、小黑板活動過程:
1、出示空格子提問:“看看一共有幾間房?”“是的,這里有10個顏色不同的房間”
2、幼兒根據(jù)提示猜出每個格子中的數(shù)字寶寶。
師:“每間房里都有一個不同的數(shù)字寶寶在躲貓貓,他們有的藏得很好,有的露出了小尾巴,請你們仔細觀察,找一找,猜一猜,這些顏色不同的房間里分別藏著哪個數(shù)字寶寶?”
“你找到了哪個數(shù)字寶寶?是從哪里看出來的?”
教師小結(jié):寶貝們真棒,10個數(shù)字寶寶都找到了,他們準備去散步了,那小朋友能幫他們按從小到大的順序排排隊嗎?(請小朋友來試一試。)數(shù)字寶寶們排好了隊,準備散步了。
1、教師展示ppt中不同的物體,豐富幼兒對生活中數(shù)字的理解。
師:“他們走啊走啊,來到了公交車上,公交車頭頂上的數(shù)字寶寶能告訴我們什么呢?”
師:“他們搭上汽車繼續(xù)出發(fā),來到了溫度計上,溫度計上的數(shù)字能告訴我們什么呢?”
“數(shù)字寶寶們離開鬧鐘,來到了蛋糕上,那蛋糕上的數(shù)字是什么意思呢?”
2、同伴分享自己的畫師:“他們繼續(xù)往前走,走到了哪里呢?走到了你們的畫上,請小朋友們拿起你們的畫,說說你們的數(shù)字寶寶走到了哪里?他們又能告訴我們什么呢?請你們跟朋友分享分享。”
3、(看情況而定)教師展示ppt,近一步提升幼兒的經(jīng)驗。
原來在我們生活中到處都有數(shù)字寶寶,當(dāng)他們在門上,是門牌號的時候,能告訴我們家的具體位置;當(dāng)他們在溫度計上的時候,能告訴我們溫度的高低;當(dāng)他們出現(xiàn)在鬧鐘上的時候,能告訴我們時間。所以說數(shù)字在生活中的用處是不一樣的。
1。講解游戲規(guī)則,幼兒示范“數(shù)字蹲”游戲。
好了,數(shù)字寶寶繼續(xù)出發(fā),他們走啊走,來到了我們中二班,想不想跟它們做游戲?做什么游戲呢?蘿卜蹲都玩過吧,今天我們和數(shù)字寶寶玩“數(shù)字蹲”。
兩邊的桌上有很多數(shù)字寶寶,待會兒請小朋友自己去選擇一個數(shù)字寶寶,記住自己是幾號數(shù)字寶寶后,把它撕開,桃心尖朝下貼在身上,我們要看看誰的反應(yīng)最快,誰是游戲王。
2、開始游戲。
現(xiàn)在請小朋友去選擇數(shù)字牌,記住自己是幾號數(shù)字寶寶哦。(問問小朋友,“你是幾號?”)從我開始,準備……3、分小組自己玩。
好了,寶貝兒們,今天我們的游戲先玩到這里,原來數(shù)字寶寶這么有趣,請你們回到家跟爸爸媽媽也分享一下生活中的數(shù)字寶寶吧,也可以跟爸爸媽媽玩一玩“數(shù)字蹲”的游戲哦。
在活動中,我始終以飽滿的情緒,親切的語言和幼兒互動交流,整堂活動都在愉悅的氛圍中進行,體現(xiàn)了玩中學(xué)的教學(xué)理念。本次活動緊緊圍繞0—9這十個數(shù)字展開,將數(shù)字的各種形態(tài)展現(xiàn)無遺,深得孩子們的喜歡。整個活動環(huán)節(jié)很清楚,思路很清晰,設(shè)計的問題也具有有效性,能激發(fā)幼兒開動小腦筋。
中班數(shù)學(xué)教案捉迷藏數(shù)字和反思范文(13篇)篇二
1、復(fù)習(xí)7以內(nèi)數(shù)與量的對應(yīng)。
2、認識數(shù)字8,初步理解8的實際意義。
3、在情景化的活動中感受游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣。
4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
感知8以內(nèi)的數(shù)。
數(shù)字和圖片、圓點的對應(yīng)。
1、《去郊游》音樂,《8的形成》ppt課件。
2、每個座位上貼上1—7的數(shù)字。每人一張圓形卡片(上有不等數(shù)量星星、小紅花的原型卡片)。
3、圓點為5—8的蘑菇若干,上粘有數(shù)字5—8的小筐4個,小籃子每人一個。
一、導(dǎo)入今天天氣真好,我們一起去郊游吧?。ㄓ變弘S郊游音樂入場)。
二、復(fù)習(xí)7以內(nèi)的數(shù)量。
1、游戲:找座位游戲規(guī)則:我們每個小朋友都掛了一個卡片,看,我的卡片上有什么?有幾個?那我要去找數(shù)字幾呢?(七個小星星就去找7號座位)請你數(shù)數(shù)你的卡片上有幾個小星星或小紅花就去找?guī)滋栕?,好嗎?)?/p>
2、指導(dǎo)幼兒數(shù)數(shù)量找座位。
3、找到座位后,分別請幼兒數(shù)一數(shù),說一說,并互相檢查。
(此環(huán)節(jié)以郊游的形式引起幼兒興趣,活動中的對號入座也貼近幼兒的生活經(jīng)驗,同時復(fù)習(xí)7以內(nèi)數(shù)物的對應(yīng))。
三、學(xué)習(xí)活動:出示ppt,認識數(shù)字8。
1、復(fù)習(xí)7以內(nèi)的數(shù)量。
請幼兒觀看課件:請幼兒點數(shù)情景圖中出現(xiàn)的事物,說一說用數(shù)字幾來表示。
2、認識數(shù)字8,理解8的實際意義。
a)操作課件:師:嗡嗡嗡!飛來了一群小蜜蜂,我們數(shù)一數(shù)有幾只?(7只)瞧!又飛來1只蜜蜂,現(xiàn)在一共是幾只蜜蜂?(8只)原來有7只蜜蜂,后來又飛來1只蜜蜂,一共是8只蜜蜂。8只蜜蜂是怎么來的(7添上1是8)老師肯定并請全體幼兒說一遍。
b)師:現(xiàn)在一共師8只蜜蜂,用數(shù)字8來表示。8像什么?
操作課件:依次出現(xiàn)8多花,8只皮球、8個蘋果等等,請幼兒點數(shù)。
小結(jié)啊:8能表示任何數(shù)量是8的物品。
(此環(huán)節(jié)為新授知識,在復(fù)習(xí)7以內(nèi)數(shù)的基礎(chǔ)上認識數(shù)字8,了解8的實際意義。)。
四、游戲:采蘑菇。
1、請幼兒采8只蘑菇。(鞏固數(shù)量8)(師:老師發(fā)現(xiàn)這里有很多的蘑菇,我們?nèi)ゲ赡⒐桨伞5抢蠋熡幸粋€要求,因為這里的小動物也很喜歡吃蘑菇,所以我們不能都撿走,要給它們留一些。那我們采幾只呢?采8只,每個小朋友采8只蘑菇。)。
2、蘑菇分類。(根據(jù)小蘑菇上的圓點數(shù)量分類,同等數(shù)量的放在一起。)(此環(huán)節(jié)為練習(xí)對8的`數(shù)與物的對應(yīng),復(fù)習(xí)5—8數(shù)字與圓點的匹配。)。
3、請個別幼兒檢查,復(fù)習(xí)鞏固8以內(nèi)數(shù)量。
五、活動結(jié)束:今天我們采了這么多的蘑菇,我們回家做蘑菇湯吧!幼兒排隊隨教師出活動室。
反思整個活動最大的亮點是從幼兒實際出發(fā),為孩子們創(chuàng)設(shè)了一個游戲化、情境化的教學(xué)環(huán)境,使孩子們學(xué)得快樂,我們教得也輕松。同時,在活動中適當(dāng)?shù)谋頁P、及讓每個孩子都有表現(xiàn)的機會我覺得是每個活動必不可少的。每個活動過后,總有不足之處,而此次活動的最大不足就是細節(jié)考慮不夠到位,如導(dǎo)入的律動不熟練,沒有充分讓幼兒體會到郊游的快樂氣氛;量詞的運用反復(fù)變換,易使幼兒混亂;在游戲分蘑菇時語言的組織不夠準確,致使幼兒不清楚是不是要把小籃子里的蘑菇都分掉等。細節(jié)決定成敗,以后我會多關(guān)注細節(jié),讓教學(xué)更有效。
中班數(shù)學(xué)教案捉迷藏數(shù)字和反思范文(13篇)篇三
1、能正確的感知數(shù)字7,知道它們能表示物體的數(shù)量。
2、能安靜的傾聽老師和同伴的講話,以及能情緒愉快的參加小組活動的習(xí)慣。
音樂磁帶《黑貓警長》、老鼠卡片若干、小河若干條。
1、教師:今天天氣真好,貓媽媽帶你們一起出去玩吧!看我們來到哪里啊?(小河)。
讓我們一起來釣魚吧!
2、個別幼兒講述釣了幾條魚,并送到相應(yīng)的籃子里。
3、集體送魚。
2、教師:數(shù)字7象什么?數(shù)字7除了表示7只小鴨還可以表示什么?
1、教師:聽,誰的聲音?(老鼠)教室里有許多的老鼠,請寶寶幫忙用添去的.方法抓身上幼個點子的老鼠。
2、幼兒操作。
通過這次教研活動,孩子們對7有了初步的認識,也能正確表述7所表示的物體。過程中可以適當(dāng)?shù)姆怕Z速,幼兒操作時減少量,用三個數(shù)字,這樣能縮短幼兒操作時間,讓幼兒在評價環(huán)節(jié)多說一說,平衡語言表述能力與觀察能力。
中班數(shù)學(xué)教案捉迷藏數(shù)字和反思范文(13篇)篇四
1.激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。
2.發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)字,知道數(shù)字無處不在。
3.運用數(shù)字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
4.發(fā)展目測力、判斷力。
5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
1.兩行五列表格一張,藏有數(shù)字的表格一張。
2.數(shù)字排列圖若干。
3.數(shù)字連線畫、筆人手一份。
一、猜想數(shù)字,激發(fā)興趣。
1.出示空表格,讓幼兒數(shù)數(shù)有幾個格子。(10個)。
“小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數(shù)字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”
2.出示藏有數(shù)字的表格。
“你們看每個格子里都躲著一個不同的數(shù)字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找?!?/p>
3.老師引導(dǎo)幼兒逐一尋找藏著的數(shù)字。
4.幼兒完整地讀數(shù)字兩遍。
二、用不同的方法給數(shù)字排隊。
1.讓小朋友找出最大和最小的數(shù)字。
“小朋友這10個數(shù)字中誰最大,誰最小?(9最大,0最小)”
2.讓小朋友給數(shù)字從小到大排序。
“小朋友我們來給數(shù)字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?”
3.讓小朋友給數(shù)字從大到小排。
“剛才小朋友真能干,把數(shù)字從小到大排隊,現(xiàn)在誰能它倒過來排一排?”
4.讓小朋友想想還有什么不同的排法。
“小朋友你們還想到什么排法嗎?”老師出示幾張排列圖標,問幼兒像什么?
三、在日常生活中數(shù)字的用處。
1.讓小朋友找出平時接觸的數(shù)字。
“小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數(shù)字嗎?誰來講一件?!?/p>
2.老師出示相關(guān)的數(shù)字實物。
“小朋友你們看這些是什么?上面有數(shù)字嗎?你知道這些數(shù)字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(jié)(有些數(shù)字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數(shù)字,日歷上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數(shù)字。有些數(shù)字是告訴我們數(shù)量多少的,比如說藥瓶上的數(shù)字,飲料上的數(shù)字。)。
四、游戲活動。
1.老師出示數(shù)字連線畫:小朋友你們看我這張紙上有很多數(shù)字,這些數(shù)字里都藏著一個小動物,小朋友想不想把它找出來?(想)那我教你一個方法,老師演示從小到大連線。
2.幼兒動手操作,老師巡導(dǎo)。
3.問找到小動物了嗎?是什么?請你把找小動物的本領(lǐng)告訴班里其他的小朋友吧。
讓幼兒回教室找數(shù)字。
因剛接班不久對幼兒掌握數(shù)學(xué)方面知識的了解不是很清楚。,所以我設(shè)計一節(jié)以游戲形式為主的課,以此來激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。在活動過程中我以捉迷藏導(dǎo)入課題,小朋友積極性很高,對數(shù)字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個別幼兒操作,讓其他幼兒的.等待的時間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數(shù)字就更感興趣了。在生活中找數(shù)字時,準備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。幼兒連線畫時有些幼兒找不到數(shù)字點,假如我把點改成彩色點,就會引起幼兒的注意,連線就更完美,也就會一下找到數(shù)字中的小動物了。
中班數(shù)學(xué)教案捉迷藏數(shù)字和反思范文(13篇)篇五
活動目標:
1、鞏固幼兒對7以內(nèi)數(shù)量的認識,能按數(shù)字匹配實物并比較數(shù)量的多少。
2、能仔細地觀察和尋找實物卡。
3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
活動準備:
1、教具:1——7的數(shù)字大口袋(口袋既可以用粉筆畫在黑板上,也可以用紙剪個空心口袋貼在磁板上,并在袋口寫上1——7的數(shù)字),大展示板(磁性),磁鐵(與實物卡的數(shù)量相等)。
2、學(xué)具:提供幼兒制作的1——7數(shù)量的實物卡(卡片數(shù)量為幼兒人數(shù)的兩至三倍,形式有點卡、實物印章卡,有用皺紋紙制作的紙球卡等)。
3、活動前將卡片藏在活動室的每個角落。
活動過程:
(一)提問導(dǎo)入。
1、教師:每個人都需要朋友,因為只有和朋友在一起才不會感到寂寞和孤獨。
2、教師出示數(shù)字口袋:可是昨天數(shù)字口袋的卡片朋友生氣了,結(jié)果卡片朋友就從口袋里跑出來,躲起來不想見它。數(shù)字口袋沒有朋友玩,覺得很寂寞,想請小朋友幫助它找到自己的卡片朋友。
3、教師引導(dǎo)幼兒思考:卡片會躲在活動室的哪些地方呢?
(二)幼兒尋找實物卡片。
1、教師:你找到了幾張卡片?是在哪里找到的?
2、教師:哪個小朋友找得最多,是幾張?哪個小朋友找得最少?是幾張?
(三)按數(shù)字匹配實物卡片。
1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)數(shù)字逐一匹配相應(yīng)數(shù)量的實物卡片。
(1)教師:誰找到了數(shù)量是1的卡片?請你把卡片貼在數(shù)字口袋的下面。
(2)教師:誰找到了數(shù)量是2的卡片?也請你把卡片貼在數(shù)字2的下面……。
2、教師引導(dǎo)幼兒逐一檢查數(shù)字與實物卡片上的數(shù)量是否一致。
(四)比較卡片數(shù)量的多與少。
1、教師:哪個數(shù)字的朋友最多?哪個數(shù)字的朋友最少?
2、教師:你是怎么知道的?
活動延伸:
區(qū)域活動:在益智區(qū)提供釣魚竿和“小魚”,讓幼兒進行釣魚比賽,比較數(shù)量的多少。在數(shù)學(xué)區(qū)提供撲克牌,玩“抽烏龜”的`游戲,鞏固對數(shù)量的認識;提供幼兒用書第15頁的操作材料進行“數(shù)物接龍”游戲。在結(jié)構(gòu)區(qū)提供各種插塑玩具,讓幼兒拼搭數(shù)字。
活動反思:
今天我對我園中班的小朋友上了一節(jié)數(shù)學(xué)《數(shù)字找朋友》的活動,重點是:認識1——10的數(shù)字。體驗操作游戲帶來的樂趣。在活動前我做了大量的準備工作,給每位幼兒準備了操作卡片,教具也做了精心的準備。活動中也采用了多種教學(xué)方式,如:直觀教學(xué)法、演示法……就幼兒在活動中的學(xué)習(xí)效果來看,我本人認為這節(jié)活動還有待修改、完善的地方。
《綱要》中說:科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象?;顒右婚_始就可以先出示一個數(shù)字1——10的數(shù)字,然后請10個小朋友來排隊,一開始可能由于習(xí)慣的孩子們可能會出現(xiàn)排成一排的現(xiàn)象,這是可以讓幼兒變換隊形,改成讓孩子們不按順序,都有好朋友拉手的我們就叫這個數(shù)字。然后再引導(dǎo)幼兒以圖片的數(shù)量對對,即,有一個沒有好朋友拉手的就是不是與這個數(shù)字相應(yīng)。如此一來就很直觀的讓幼兒認識了數(shù)字,本環(huán)節(jié)中,主要是回憶起數(shù)字。
什么是數(shù)字,什么是物體的數(shù)量。接著,再讓幼兒來操作,進一步用操作材料來感知什么是數(shù)字和數(shù)量,并與周圍的同伴說說。所以一節(jié)好的教育活動,要考慮到幼兒的年齡特點及已有的知識儲備。
數(shù)學(xué)教育主要是啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認知興趣,探究欲望,幫助幼兒學(xué)習(xí)運用觀察、比較、分析等方法進行探索,運用各種感官、親子動手操作解決問題。在今天的活動中,孩子們也遇到了困難,作為老師的我們不是幫孩子來擺弄,而是要教會孩子們自我點數(shù)檢查、互相檢查是否正確,并對孩子們進行鼓舞與肯定,這樣他們才更會對數(shù)學(xué)活動產(chǎn)生濃厚的興趣!
文檔為doc格式。
中班數(shù)學(xué)教案捉迷藏數(shù)字和反思范文(13篇)篇六
1、教師根據(jù)畫面自編《捉迷藏》的故事,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
2、說一說,大樹后面藏著幾頭獅子?可以用數(shù)字幾來表示?
教師分別出示點子卡片和數(shù)字卡片1,使幼兒知道數(shù)字1可以表示一頭獅子。
3、想一想,樹上有1只松鼠,怎樣才能變成2只松鼠?
引導(dǎo)幼兒說出1只松鼠再添上1只松鼠,合起來就是2只松鼠。
教師出示數(shù)字卡片2,幫助幼兒理解數(shù)字2的含義。
4、讓幼兒在圖中找出數(shù)量是1和2的其它動物(或其它物品),并用語言正確表述。
5、說一說,樹干上藏著的數(shù)字分別是什么?
二、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)。
1、說出數(shù)字1和2分別象什么,教師引導(dǎo)幼兒由數(shù)字聯(lián)想到許多物體的形象及時肯定幼兒的每一個創(chuàng)意。
2、教師分別出示點子卡片和數(shù)字卡片1和2,引導(dǎo)幼兒從周圍環(huán)境中尋找數(shù)量1或2的物品。
三、活動結(jié)束。
教案設(shè)計頻道小編推薦:
中班數(shù)學(xué)教案捉迷藏數(shù)字和反思范文(13篇)篇七
1、學(xué)習(xí)1到10的順唱數(shù),并能辨別1到10數(shù)字的字形特征,掌握數(shù)字的數(shù)序。
2、激發(fā)幼兒參與興趣,了解數(shù)字在生活中的作用,正確的運用。
3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
ppt數(shù)字動漫視頻生活中有關(guān)數(shù)字的圖片活動數(shù)字卡、自制手機。
膠棒積木。
1、拍手“我說你做”相互問好。
2、動漫數(shù)字兒歌欣賞導(dǎo)入。
3、出示數(shù)卡1到10,加深字形與數(shù)序的認識。
4、數(shù)字游戲:
a、撲克牌接龍。
b、捉迷藏。
5、手機的認識,自制小手機。
6、撥打電話鞏固數(shù)字。
小結(jié):數(shù)字無處不在,與生活息息相關(guān),
與數(shù)字做朋友,本領(lǐng)更更大。
(一)導(dǎo)入環(huán)節(jié):
拍手問好,我說你做。(依次更換數(shù)字,讓幼兒相應(yīng)的拍手)。
師:請你小手拍5下,
幼:1、2、3、4、5。
師:小朋友下午好,
幼:老師下午好。
師:今天老師給小朋友請來一些客人,來我們班做客,我們一起看看,他們是誰?
(播放數(shù)字動畫,師幼共同欣賞,)。
那小朋友一起說說,我們的客人是誰呢?
幼:數(shù)字寶寶。
師:哦,原來是數(shù)字寶寶。那數(shù)字寶寶今天和小朋友一起來做游戲,你們愿意參加嗎?
幼:愿意。
(二)基本環(huán)節(jié):
說出數(shù)字的字形,再次欣賞動畫,加深字形的認識。
師:我們一起看看它們要和大家玩什么游戲?
1、出示撲克牌,引導(dǎo)幼兒進行有序的排列,
師:這是什么呢?大家玩過嗎?你們是怎么玩的呢?我們看看它們都有誰,依次認識沒有排列好的撲克牌,引導(dǎo)幼兒進行有序排列。
幼:依次說出數(shù)字的順序,進行排列。
師:看看下面這些撲克牌,誰給丟了呢?(出示下列三組數(shù)字)。
幼:觀察后,讓孩子們說出丟掉的數(shù)字。
師:數(shù)字在我們的生活中無處不在,我們一起找找,他們都隱藏在哪里呢?
(出示生活中的圖片,讓孩子一起找找,數(shù)字都在哪里?)。
幼:孩子一起找出數(shù)字都出現(xiàn)在哪里?(車牌、尺子、鞋子、溫度表、體溫計、樓牌、電話、紅綠燈、廣告牌、手表、錢幣等)。
師:出示手機,一起來認識數(shù)字在手機鍵盤的排列順序。(出示手機一起觀看)。
幼:一起進行數(shù)字在鍵盤的有序排列。
師:出示自制手機,引導(dǎo)幼兒進行粘貼丟失數(shù)字,進行自制。
幼:在溫馨環(huán)境中,幼兒進行自制。
(三)結(jié)束環(huán)節(jié):
1、起讀出手機的顯示屏的號碼,進行認識數(shù)字。
2、出示手機號碼兩個,引導(dǎo)幼兒進行撥打電話。
師:我們一起給張老師和李老師打電話,約他們一起出去玩。
幼:讓幼兒撥出電話,進行電話預(yù)約。
師:好了,我們一起出去,和數(shù)字做游戲,好不好?組織幼兒結(jié)束游戲。
小結(jié):數(shù)字無處不在,與生活息息相關(guān),
與數(shù)字做朋友,本領(lǐng)更更大。
活動中,幼兒表現(xiàn)積極,認真觀看光碟動畫,撲克牌的出示,幼兒很感興趣,但面向全體,幼兒較亂,應(yīng)給孩子實物進行互動,效果應(yīng)該會很好。同時,過度的語言有點牽強,還需完善。
中班數(shù)學(xué)教案捉迷藏數(shù)字和反思范文(13篇)篇八
教材簡析:
數(shù)學(xué)活動是幼兒所喜歡的,但是枯燥單一的學(xué)習(xí)數(shù)字并不受孩子們的歡迎?;顒油ㄟ^游戲的形式來層層遞進地引導(dǎo)他們參與活動的樂趣。運用快速記憶法、找數(shù)字、擺弄數(shù)字卡片等游戲讓幼兒饒有興趣地參與其中。游戲的難度也隨著幼兒的掌握情況逐漸遞進,讓他們在復(fù)習(xí)鞏固數(shù)字的同時輕輕松松掌握6以內(nèi)數(shù)的等差關(guān)系。
設(shè)計理念:
《綱要》指出:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣。通過感知6以內(nèi)數(shù)字的等差關(guān)系,一方面促進了幼兒對有關(guān)數(shù)學(xué)概念的理解;另一方面它要求幼兒具備相應(yīng)的思維水平,從而促進思維抽象能力和推理能力的發(fā)展。因此要求為幼兒創(chuàng)造出更多的觀察、探索、經(jīng)歷、體驗的機會,積累和豐富感性體驗。讓幼兒初步理解數(shù)量關(guān)系,使其成為思維練習(xí)的工具。
目標預(yù)設(shè):
1、鞏固認識6以內(nèi)數(shù)字,探索從小到大排列相鄰數(shù)目之間的等差關(guān)系。
2、體驗在游戲中獲得數(shù)學(xué)知識的樂趣。
(目標1是技能目標,通過游戲,鞏固對6以內(nèi)數(shù)的認識,發(fā)現(xiàn)數(shù)字之間存在等差關(guān)系。目標2是情感目標,在游戲中,讓幼兒體驗快樂,喜歡數(shù)學(xué)游戲。)。
活動重難點:
鞏固認識6以內(nèi)的數(shù)字,發(fā)現(xiàn)數(shù)目的等差關(guān)系。
活動準備:
1、白板課件。
2、數(shù)字卡片若干。
3、操作材料人手一份。
設(shè)計思路:
根據(jù)幼兒的年齡特點和真實的操作能力,我將整個活動的流程設(shè)計為:談話游戲1游戲2游戲3自主操作。逐層遞進,挖掘幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
教學(xué)過程:
一、談話導(dǎo)入活動。
師:你們玩過捉迷藏的游戲嗎?今天呀我們要跟數(shù)字一起玩這個游戲。
(通過捉迷藏的游戲,引起幼兒參與活動的興趣。在生活中,幼兒也會有捉迷藏的經(jīng)歷,可以鼓勵讓幼兒帶著濃厚的興趣,參與數(shù)字捉迷藏的游戲中去。)。
二、游戲一:瞬間記憶數(shù)量。
1.演示課件,引導(dǎo)幼兒說出看到的黑點數(shù)量,找出對應(yīng)的數(shù)字。(變化記憶的時間,增加游戲難度)。
師:在做游戲之前呀,我們先來練一練本領(lǐng),在規(guī)定的時間內(nèi)說出你看到的黑色的點。
2、增加難度,在4秒快速反應(yīng)出看到的黑點數(shù)。
3、再次增加難度,在3秒瞬間反應(yīng)看到的黑點數(shù)。
(這一環(huán)節(jié)的設(shè)計緣由來自于綜藝節(jié)目《夢立方》,人們瞬間記憶的能力是非常強的,能夠記住出現(xiàn)在眼前一秒鐘甚至更短時間的事物。組織幼兒玩這樣一個瞬間記憶的游戲,幫助他們逐漸進入尋找數(shù)字的狀態(tài)。鍛煉了他們眼力和記憶力,以數(shù)黑點來導(dǎo)入活動,幫助幼兒對數(shù)的概念進行鞏固。)。
三、游戲二:尋找隱藏數(shù)字。
1、演示白板,引導(dǎo)幼兒在顏色相近的圖片中,尋找隱藏的數(shù)字。
師:數(shù)字們躲好了,我們一起來找一找。你是怎么找出來的?原來呀綠色的小圓點中有一些橘黃色的圓點,他們按照這樣的路線排列起來的。
(在色盲卡中有很識別數(shù)字的卡片,于是選取了6以內(nèi)的幾個數(shù)字色盲卡讓幼兒來游戲。這一環(huán)節(jié),比較簡單,數(shù)字在圖片中雖然顏色相近,但是只要仔細看,一眼就能夠看出。幫助幼兒加深鞏固對數(shù)字的掌握。)。
四、游戲三:拔蘿卜,初步感知數(shù)目的等差關(guān)系。
1、師:孩子們,你們都聽過拔蘿卜的故事,對吧,想不想也來玩這個游戲?。?/p>
師:誰愿意來做那棵大蘿卜?
xx你來拔,拔呀拔,拔不動,誰愿意來幫助他?
剛剛有幾個人在拔蘿卜?又來了xx,現(xiàn)在有幾個人在拔蘿卜?拔呀拔,拔不動,我們再請一個,又來了一個,現(xiàn)在有幾個?(讓孩子來擺數(shù)字)。
為什么2后面來了一個,是3呢?原來2和3是好朋友,靠在一起的。
4放在睡得后面呢?為什么?(以此類推)。
2、演示白板:引導(dǎo)幼兒共同發(fā)現(xiàn)數(shù)目的`等差關(guān)系。
(這一環(huán)節(jié)是本次活動的重難點,有了第一環(huán)節(jié)的鋪墊,幼兒對于6以內(nèi)數(shù)字的認識有了進一步的鞏固。于是通過拔蘿卜的游戲讓幼兒平面直觀的初步感受多1的等差關(guān)系。通過排序、發(fā)現(xiàn)排好的數(shù)字之間都相差1,在教師引導(dǎo)下理解等差的概念。)。
五、自主操作:共同驗證數(shù)目之間的等差關(guān)系。
師:孩子們,老師這里有一些數(shù)字卡片,你去幫它找到好朋友,做完一張請你把它夾到你的小夾子上,可以邀請客人老師幫你檢查,好嗎!
(這一環(huán)節(jié)回歸到孩子的生活,讓孩子在操作中進一步驗證數(shù)目的等差關(guān)系,一方面孩子要觀察空格中缺少的數(shù)字,同時還要找出相應(yīng)的數(shù)字,對孩子的思維發(fā)展又是一個提升;另一方面也激發(fā)了幼兒參與有趣的數(shù)字活動的興趣以及肯定自己的態(tài)度。)。
中班數(shù)學(xué)教案捉迷藏數(shù)字和反思范文(13篇)篇九
內(nèi)容:“誰藏起來了”
目標:
1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)隱藏了動物的特征或局部信息,找出對應(yīng)的動物。
2、鼓勵幼兒積極參與游戲。
準備:
1、小貓、小狗的卡片10張。
2、誰藏起來了游戲圖1張。
3、幼兒操作動物卡片。
過程:
一、認識小狗小貓。
1、教師出示5張小狗的卡片,讓幼兒認識小狗,并學(xué)學(xué)小狗叫聲。(引導(dǎo)幼兒用對比觀察的方法去發(fā)現(xiàn)它們的明顯特征。)。
2、教師出示5張小貓的卡片,引導(dǎo)幼兒觀察,比較小狗小貓哪里不一樣(引導(dǎo)幼兒用對比觀察的方法去發(fā)現(xiàn)它們的明顯特征。)。
3、教師小結(jié)小狗,小貓的各自特征,不一樣的地方。(小貓有長胡須還喜歡爬上,小狗不會爬上也沒有胡須)。
二、集體游戲:“看看,找找”,鞏固對小貓與小狗的認識。
1)教師任選幾張小狗的卡片,給幼兒觀察后用遮擋紙遮住,幼兒從自己的卡片中找出這幾張動物卡片。
師:小狗要和我們玩捉迷藏的'游戲,瞧!不見了,請小朋友從自己的卡片中找出這只小動物卡片。
2)教師再任選幾張小貓卡片,給幼兒觀察后用遮擋紙遮住,幼兒從自己的卡片中找出這幾張動物卡片。
師:同上二。幼兒操作,“誰藏起來了?!背鍪尽罢l藏起來了”的游戲圖,引導(dǎo)幼兒觀察,然后教師任意選一張動物卡片,請幼兒從游戲圖中找出相應(yīng)的小動物,并把小動物卡片,放到游戲圖中對應(yīng)的位置上,并學(xué)學(xué)該小動物的叫聲。游戲進行多次。
師:許多小狗小貓都藏起來了,我們把它們找出來吧!請小朋友把這只小動物在游戲圖中找出來,并把小動物卡片,放到游戲圖上,和它親一親。
中班數(shù)學(xué)教案捉迷藏數(shù)字和反思范文(13篇)篇十
活動目標:
1、引導(dǎo)幼兒感受樂曲輕快、詼諧的風(fēng)格,體驗音樂活動的快樂。
2、培養(yǎng)幼兒膽想象及表現(xiàn)音樂形象的能力,以及良好的.節(jié)奏感。
3、引導(dǎo)幼兒了解樂曲中重音出現(xiàn)的規(guī)律,鼓勵幼兒用多種方法表現(xiàn)音樂形象。
活動準備:
1、貓和老鼠布偶。
2、打擊樂器:鼓、沙錘、雙響筒、鈴鼓等。
3、道具:報紙棒、塑料玩具、蒼蠅拍、蛋糕盒、帽子等。
4、錄音機和音樂磁帶。
活動過程:
2、引導(dǎo)幼兒欣賞音樂,討論:追老鼠和打老鼠時的音樂有什么不同。
3、教師與幼兒共同聽音樂用手指玩游戲,引導(dǎo)幼兒了解重音出現(xiàn)的規(guī)律,熟悉音樂形象。
5、教師出示打擊樂器,鼓勵幼兒用打擊樂器來表現(xiàn)音樂形象。
6、教師向幼兒簡單介紹音樂作品——撥弦。
中班數(shù)學(xué)教案捉迷藏數(shù)字和反思范文(13篇)篇十一
1.讓孩子發(fā)現(xiàn)數(shù)字在生活中的有趣和有用。
2.對數(shù)字變化后形狀感興趣,并樂意產(chǎn)生想象。
3.教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學(xué)習(xí)態(tài)度。
4.樂意大膽地把自己的想法告訴大家。
活動準備。
ppt課件,筆,紙。
活動過程。
一、導(dǎo)入(一)請看大屏幕中出示格子,提問:數(shù)一數(shù),一共看到了幾個格子?
師:每個格子里都有一個不同的數(shù)字寶寶,請你找一找,猜一猜分別是數(shù)字幾?
(二)大屏幕中出示不完整數(shù)字,讓幼兒觀察。
1.提問:找到了數(shù)字幾?在哪個顏色里面?
2.誰能一下子找到兩個數(shù)字寶寶。
二、數(shù)字排序。
(一)小朋友真棒,一下子就找到了10個數(shù)字寶寶,請你給數(shù)字寶寶排隊,你會怎樣排?
(二)仔細觀察下,這些數(shù)字一個比一個大,所以它們是按照從小到大的順序排列的。
(三)誰會把數(shù)字從大到小排列?倒數(shù):9876543210。
(四)繼續(xù)在大屏幕中展示老師用數(shù)字排列出的不同的圖形師:數(shù)字寶寶還可以這要排列呢!
1.順時針,圓形,三角形。
2.從大到小從小到大。
(五)小總結(jié):數(shù)字不但可以橫著、豎著、圓著或三角,而且排列的順序也可以不同。
三、結(jié)合生活中的數(shù)字,讓幼兒理解這些數(shù)字寶寶所表示的意義,教師展示ppt中不同的物體。
(一)提問:在日常生活中你們經(jīng)常在哪里看見過這些數(shù)字?
1.林老師家里也有數(shù)字寶寶呢!請小朋友看看,找找。
(1)藥瓶師:藥瓶上面的數(shù)字是干什么用的?
師:藥不是隨便吃的,醫(yī)生說吃多少,我們就吃多少。
(2)日歷師:日歷上面的數(shù)字有什么作用?
(3)頁碼師:頁碼有什么用?
師:如果這是一本故事書,我看著頁碼就能很快的找到我要看的故事在哪里。
(4)體溫計師:體溫計有什么作用?
(二)總結(jié):生活中到處有數(shù)字,有的是告訴我們數(shù)量的多少(比如:藥水瓶上的數(shù)字),有的是告訴我們順序(比如:年歷上的數(shù)字、門牌號碼),有的是告訴我們方位(比如:書上的頁碼),所以數(shù)字在生活中的'作用是不一樣的。
四、大屏幕中出示0123456789,把這些數(shù)字合起來,讓幼兒觀察有什么變化?
(一)師:你們猜猜如果把這些數(shù)字寶寶和起來會發(fā)生什么有趣的事情呢?
1.出示第一幅有數(shù)字組成的--雞師:這只小雞由哪些數(shù)字組成的。
師:誰愿意來告訴大家,數(shù)字幾是小雞的什么?
2.出示數(shù)字組成的冰激凌師:找找看數(shù)字3在哪里?還有數(shù)字幾?在哪?
3.數(shù)字組成的貓,師:找找看數(shù)字3在哪里?還有數(shù)字幾?在哪?
4.觀察老師的作品--魔術(shù)師師:林老師也用數(shù)字寶寶畫了一副畫呢,你們想不想看一看。
師:林老師用了9個數(shù)字寶寶畫了一個魔術(shù)師。請你找一找,把9個數(shù)字寶寶找出來。
活動延伸。
參照大屏幕中的數(shù)字圖畫,喜歡哪一幅數(shù)字圖畫,然后畫一畫,也可以創(chuàng)新,挑選自己喜歡的數(shù)字寶寶,動手畫一畫。
課后反思:
因剛接班不久對幼兒掌握數(shù)學(xué)方面知識的了解不是很清楚。,所以我設(shè)計一節(jié)以游戲形式為主的課,以此來激發(fā)幼兒對數(shù)字的興趣。在活動過程中我以捉迷藏導(dǎo)入課題,小朋友積極性很高,對數(shù)字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的時間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數(shù)字就更感興趣了。在生活中找數(shù)字時,準備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。幼兒連線畫時有些幼兒找不到數(shù)字點,假如我把點改成彩色點,就會引起幼兒的注意,連線就更完美,也就會一下找到數(shù)字中的小動物了。
中班數(shù)學(xué)教案捉迷藏數(shù)字和反思范文(13篇)篇十二
活動目標:
1、在不規(guī)則的線條畫里找出小魚形象,并添畫魚的眼睛、嘴巴、鰭及花紋等。
2、學(xué)習(xí)合理搭配顏色,嘗試運用水粉顏料進行添畫底色。
3、感受多種材料不同的表現(xiàn)方式,讓幼兒樂于表現(xiàn)美。
4、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
活動準備:
1、畫紙、蠟筆每人一份。
2、藍色顏料盆(有顏料)若干,毛筆。
活動過程:
一、游戲?qū)搿?/p>
1、示范畫線條。
師:有一條奇妙的線,它最愛在紙上快樂的跳舞。你瞧,它在這兒轉(zhuǎn)了一圈,又在那兒轉(zhuǎn)了一圈,在每一塊空地上都留下了它的.痕跡。
2、幼兒徒手練習(xí)“畫”會跳舞的線。
師:那你們也拿出小手,來畫一條會跳舞的線線。
二、游戲示范。
1、一起觀察會跳舞的線,找找小魚藏在哪里。
2、老師進行簡單的添畫。
師:找到小魚后,我們就他添畫上眼睛、嘴巴、鰭和美麗的花紋。
3、討論:怎樣讓這些小魚變得更漂亮。
三、出示范畫。
引導(dǎo)幼兒仔細觀察畫面,了解繪畫過:先用黑色記號筆在紙上畫出會跳舞的線,再把藏在線里的小魚找出來畫上眼睛、嘴巴、鰭和花紋,給他穿上漂亮的衣裳,最后添畫水草、小石頭等。
四、幼兒創(chuàng)作。
1、助能力弱的孩子完成作品。
2、啟發(fā)能力強的孩子注意色彩搭配和畫面安排。
五、展示、欣賞、交流作品,及時給幼兒的作品作出積極的肯定。
中班數(shù)學(xué)教案捉迷藏數(shù)字和反思范文(13篇)篇十三
1、會認讀數(shù)字1和2,能理解數(shù)字的實際意義。
2、初步學(xué)會數(shù)的形成,知道一個數(shù)添上"1"能形成另一個數(shù)。
3、培養(yǎng)幼兒的觀察力和概括能力。
1、點子卡片和數(shù)字卡片1和2各一張。
2、趣味練習(xí)-在圖畫里找數(shù)字。
一、認識數(shù)字1、2的實際意義。
1、教師根據(jù)畫面自編《捉迷藏》的故事,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
2、說一說,大樹后面藏著幾頭獅子?可以用數(shù)字幾來表示?
教師分別出示點子卡片和數(shù)字卡片1,使幼兒知道數(shù)字1可以表示一頭獅子。
3、想一想,樹上有1只松鼠,怎樣才能變成2只松鼠?
引導(dǎo)幼兒說出1只松鼠再添上1只松鼠,合起來就是2只松鼠。
教師出示數(shù)字卡片2,幫助幼兒理解數(shù)字2的含義。
4、讓幼兒在圖中找出數(shù)量是1和2的其它動物(或其它物品),并用語言正確表述。
5、說一說,樹干上藏著的數(shù)字分別是什么?
二、引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)。
1、說出數(shù)字1和2分別象什么,教師引導(dǎo)幼兒由數(shù)字聯(lián)想到許多物體的`形象及時肯定幼兒的每一個創(chuàng)意。
2、教師分別出示點子卡片和數(shù)字卡片1和2,引導(dǎo)幼兒從周圍環(huán)境中尋找數(shù)量1或2的物品。
三、活動結(jié)束。