作為一名專為他人授業解惑的人民教師,就有可能用到教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么我們該如何寫一篇較為完美的教案呢?下面是小編整理的優秀教案范文,歡迎閱讀分享,希望對大家有所幫助。
中班美術教案池塘里的荷花篇一
1.知道彩虹是下雨后出現的自然現象,它是由紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫七種顏色組成的。
2.讓幼兒以彩虹為線索進行大膽想像,創作。學習用七種顏色畫出彩虹。
1.雨后帶幼兒觀察彩虹,“彩虹圖片”ppt
2.幼兒用書,紙。
3、水彩筆、繪畫紙。
(一)導入:談話導入
師:“誰知道現在是什么季節呢?”
師:“對啦,是夏天。誰記得前幾天傍晚快放學的時候,發生了什么事情?”
師:“夏天下雨的時候會打雷,閃電,這樣的雨叫什么雨?”
師:“真聰明,對啦就是雷陣雨。”
師:“雷陣雨過后天空會出現什么?”
(二)過程:
師:“是否每次雷陣雨過后都會有彩虹?”
教師小結:下雨過后,太陽出來了,我們就看到天空邊有一條彩虹。所以,雨過天晴就能看到彩虹。
師:“彩虹是什么樣子的?它像什么?”(請幼兒說出彩虹的顏色,它是由哪些顏色組成的?)
師:“小朋友們知道的可真多呀。獎勵你們,瞧,這是什么呀?”(出示彩虹ppt。引導幼兒從彩虹的外形、顏色等欣賞。知道彩虹是由紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫七種顏色組成的。)
師:“彩虹寶寶真調皮,喜歡到處找朋友做游戲,它喜歡和誰做游戲?”(教師出示彩虹作品并講解彩虹繪畫過程。)
師:“聽,誰在說話,嗯嗯,哦,彩虹說想和小朋友們一起玩游戲。”(出示材料請幼兒選擇油畫棒、顏料、棉簽、水彩筆等自己喜歡的繪畫材料繪出彩虹。鼓勵幼兒結合自己的感受畫彩虹,你想請彩虹寶寶和誰做朋友,請你把它畫下來,教師巡回指導。)
(三)結束:
師:“哇,你們的彩虹真美麗呀。誰來說說你和彩虹玩的什么游戲呀?!?/p>
活動延伸:請家長在日常生活中帶幼兒觀察雨后的天空。
中班美術教案池塘里的荷花篇二
1、體會與同伴友好相處、共同游戲的快樂。
2、初步把握常見動物五官特征的明顯區別,有興趣地大膽表現熟悉的動物形象。
3、懂得請別人幫忙時,要有禮貌。學說句式:“請------好嗎?”
1、貓、虎、豬、大象和幼兒收集的圖像。
2、記號筆人手一支。
3、與幼兒人數相等的氣球系在椅背上。
一、出示動物圖像,比較明顯不同。
1、比較貓和虎的不同:有一座山上住著一只小花貓和一只小老虎,他兩有什么不同呢?(貓的耳朵尖,虎的耳朵圓,貓的額頭上沒有“王”字,老虎有“王”字等)。一天,它們在山坡上玩,看見天上飄來一只大氣球,都想讓大氣球帶它們到天上玩一玩,老虎就對大氣球說:“喂,帶我上天!”大氣球聽了連忙搖搖頭說:“不行!不行!”。小花貓也對大氣球說:“大氣球,請你帶我上天去玩玩好嗎?”大氣球聽了連忙點點頭說:“歡迎!歡迎!”小老虎覺得納悶:為什么大氣球喜歡小貓不喜歡我呢?(因為小花貓有禮貌,請求別人的時候會說“請”、“好嗎”)小老虎也學著小花貓請求大氣球,大氣球高興地帶著他兩飛上了天空。
二、出示氣球,引導創作。
2、幼兒用記號筆在自己椅子背上的氣球上畫自己熟悉又喜愛的動物。
三、交流、體驗。
1、說說氣球上有誰?對大氣球怎樣請求的?
2、拿下椅子背上的氣球,模擬在空中飛行,你問我答氣球飛到了哪里,看見了什么,說說官林新面貌。
中班美術教案池塘里的荷花篇三
1.初步學習四角向中心折的方法。
2.在輕松的氣氛中感受折紙活動的樂趣。
3.鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。
4.進一步學習在指定的范圍內均勻地進行美術活動。
折好的小狐貍、彩色紙、水彩筆。
一、開始部分--情景導入:出示一只折好的小狐貍。
師:有一只孤獨的小狐貍,它沒有朋友,每天都一個人在森林里,它經常會想:"我要是能有個朋友多好。怎樣讓小狐貍有好多朋友呢?我們一起來幫助它。"幼:......
二、基本部分--觀察、交流1.教師進行折紙狐貍,引導幼兒仔細觀察師:小朋友仔細看老師是怎么折出來的。
2.教師邊操作邊說兒歌師:四個好朋友頭碰頭,四個角就是四個小朋友的頭,我們把它們擠到中心交叉點,然后把邊壓平。
師:接著讓四個好朋友背靠背,反過來,我們把四個角向中心交叉折,壓平???,四個小朋友多么親熱呀!
師:再將上下、左右兩條邊、兩個角對齊,壓平成一條線。
3.教師將折好的這一步反過來師:這好像四頂小帳篷,四個小手指當小柱子,把四頂小帳篷支起來,轉過去看一看會變成什么呢?幼:......
4.添畫師:現在讓我們給小狐貍畫上眼睛、嘴巴和胡須吧!你學會了嗎?現在請你們試一試來折一只小狐貍把。(難折的地方重點講一下)5.幼兒嘗試折小狐貍折紙要求:折時要角對角,邊對邊、對齊壓平折,紙要平整。
--幼兒分組進行操作,不會折的教師給予幫助、指點6.幼兒拿水彩筆進行添畫三、結束部分--游戲:森林音樂會師:小狐貍有這么多的好朋友,它好開心啊。森林里要舉辦音樂會了,你們想讓你們的小狐貍參加嗎?幼:......
播放音樂,幼兒用手指控制小狐貍紙偶張大嘴巴唱歌、跳舞,自由創編動作參與音樂會演出。
作為教師要善于發現幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強自信心。
中班美術教案池塘里的荷花篇四
1.嘗試設計各種花紋打扮小動物,體驗創作的樂趣。
2.理解鼴鼠打扮動物們的情節,能大膽表達自己的想法。
3.大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。
4.培養幼兒的技巧和藝術氣質。
【活動準備】
記號筆、動物簡筆畫、炫彩棒。
【活動觀察】
活動開始,張騰譽挑了一只小豬簡筆畫,坐在那看了約一分鐘別的小朋友畫畫,再看看自己的小豬,他問我“可以把小豬畫得很恐怖嗎?讓狐貍嚇一跳”,我說“當然可以啊”,他馬上靈感就來了,高興得說“我要把它裝扮成火龍”。
他先給小豬身上畫了一對像兔子耳朵一樣的形狀,然后給小豬畫上爪子,我指著“兔子耳朵”問:“你這是耳朵嗎?”,他說“不是啦,是火龍的翅膀,火龍會飛的,很厲害的。還有尖尖的爪子呢,如果被它抓住,會很痛的?!彼呎f邊比劃著動作,接著他將翅膀、爪子、身上都涂上紅色。
涂完顏色,他在豬的嘴巴前面畫了一朵像白云的形狀,涂上紅色,這是他所謂的火龍“吐火”,他把豬的尾巴加長,他說火龍的尾巴很長,他在天上飛才不會掉下來的,起平衡作用的。然后又讓“火龍”多吐了點“火”,再把翅膀加大了一圈。
他看著自己的作品,感覺非常有成就感,他時不時對著我說“我的火龍很厲害的”,然后他又在小豬身上畫了幾筆紅色的東西,我問他這是什么?他說“這是膽小龍,非常膽小,一害怕就躲到它爸爸身上藏起來了?!?/p>
接著,他在紙的上方和下方畫上白云,藍天,他說“這樣才能看出火龍是飛起來的”然后,還在中間畫了一塊綠色,我很好奇,“這綠色表示什么”,他說“時空門啊,火龍可以進去,穿越時空,跑到另外一個地方去的”,最后,畫上了一只騰譽眼中的“三角龍”,他說“火龍太孤單了,給他加個好朋友,這不是火龍,它是不一樣的,是三角龍”。
【活動分析】
1.我在操作之前,有特別強調要求“盡量不要畫出和別人一樣的,不然狐貍會懷疑的”,所以騰譽剛開始拿到畫之后,沒有急著畫,先看著別人畫了一分鐘后再決定畫什么,他懂得等待,不急于下筆,構思好了再畫。
2.騰譽從剛開始涂的紅色到藍色、綠色,他都有自己的想法,說明他對顏色有一定的要求,而不是隨便用色的。
3.他給“火龍”加翅膀、爪子、火、尾巴,及膽小龍、三角龍等,畫得有模有樣,看得出來,他平時非常喜歡恐龍,對恐龍的分類、特征都比較清楚。
4.他中途給“火龍”的翅膀加大,尾巴加長,火多吐一點,他懂得自己調整,尾巴加長是為了平衡作用,我還問他“你為什么還要把翅膀加大呢?”他說“這只火龍太大了,翅膀畫小了,飛到天上去容易掉下來的”,對于加的一團“火”,他的解釋是“多吐點火,說明我這只火龍比別的火龍更厲害”,他有自己的解釋,有自己的想法,對于大與小的平衡對比也有一定概念。
5.從騰譽畫的藍天、白云,時空門能看出他平時經??磩赢嬈瑢Ξ嬅嬗幸欢ǖ目臻g感。
6.因為害怕“火龍”會孤單,所以給它畫上好朋友“三角龍”,說明他不喜歡孤單,想要有自己的好朋友。
【調整與對策】
騰譽對于畫畫、手工等方面比較感興趣,不喜歡被束縛,是個比較有個性、有想法的孩子,但是規則意識比較差,自己想怎么做就要怎么做,針對這種情況,我可以采用以下策略:
1.把他的作品排成照片,放到電腦上,讓所有的小朋友欣賞,讓孩子猜猜他的想法,然后讓騰譽自己介紹作品,老師再表揚、認可他的想法,騰譽會覺得特別有成就感,對繪畫會更感興趣。
2.騰譽喜歡看動畫片,喜歡恐龍,對恐龍的特征、分類比較清除,老師可以充分發揮他的特長,讓騰譽平時集中活動前講講恐龍的故事,或者帶些恐龍玩具來和小朋友分享,過程中,再提醒騰譽要遵守規則,不能自己想怎么樣就怎么樣,不然小朋友都不愿意和他做好朋友,慢慢改掉他隨性的習慣。
3.從好幾次的繪畫中,可以看出,騰譽畫著畫著又跟恐龍聯系到一起去了,思維比較局限,老師應引導他、啟發他多想想別的動植物或物體,讓他有更多感興趣的東西,知識量也能慢慢積累得更多。
4.平時,多和騰譽的家長溝通、交流,讓家長和老師一起幫助引導孩子。
教學反思:
作為教師要善于發現幼兒的不同特點,給予每一位幼兒以激勵性的評價,充分挖掘作品中成功的東西,給予積極的肯定,使他們獲得成功的體驗,感受到手工活動的樂趣,從而增強自信心。
小百科:鼴鼠,一種哺乳動物。體矮胖,長10余厘米,毛黑褐色,嘴尖。前肢發達,腳掌向外翻,有利爪,適于掘土;后肢細小。眼小,隱藏在毛中。白天住在土穴中,夜晚出來捕食昆蟲,也吃農作物的根。鼴鼠一詞在某些國家中還有”間諜“的意思。
中班美術教案池塘里的荷花篇五
《綱要》中提出:“游戲是幼兒的基本活動”, 因此創設一個良好的游戲環境對幼兒的成長是非常重要的。3-6歲的幼兒的學習是通過游戲實現的,只有在游戲中激發起幼兒對學習的興趣才能讓他們自覺自愿學習。以娛樂、玩耍的方式,使幼兒饒有興致的反復學習和操作,通過幼兒在看看、想想、畫畫、做做、玩玩中進行學習繪畫。這種方法符合幼兒的年齡特點,幼兒可以在毫無思想負擔以及自然、輕松、愉快的環境下,獲得知識技能。
關鍵詞:游戲激發欲望自信心
正文:
《綱要》中提出:“游戲是幼兒的基本活動”, 因此創設一個良好的游戲環境對幼兒的成長是非常重要的。3-6歲的幼兒的學習是通過游戲實現的,只有在游戲中激發起幼兒對學習的興趣才能讓他們自覺自愿學習。以娛樂、玩耍的方式,使幼兒饒有興致的反復學習和操作,通過幼兒在看看、想想、畫畫、做做、玩玩中進行學習繪畫。這種方法符合幼兒的年齡特點,幼兒可以在毫無思想負擔以及自然、輕松、愉快的環境下,獲得知識技能。
小班幼兒生活經驗的積累少,注意力不夠穩定,活動中情緒波動大,因此,在設計小班美術活動時應貼近幼兒生活,更注重游戲性。
一、創設游戲情境,激發幼兒對繪畫活動的興趣。
小班幼兒基本處于涂鴉期、表現期,小手的肌肉還不發達,因此,小班幼兒不適宜學習臨摹及練習大面積涂色。而應經常通過在玩中觀察、在情境中培養情感及激發興趣,達到主動地創造的活動模式。例如,幼兒學習畫圓,我是讓幼兒通過“畫泡泡”來進行練習。我設計的是“多彩的泡泡”繪畫活動,首先老師用實物來吹泡泡,引起幼兒的興趣,此時幼兒首先體會到的是老師和他們的親近,老師是他們的朋友,在這樣一種游戲化的方式下潛移默化的改變了以往的老師刻板的教和孩子們的死學,游戲化的教學給幼兒營造了寬松愉快的氛圍。在活動中我先讓幼兒觀察泡泡的形狀,再讓幼兒觀察泡泡在陽光下的顏色,通過向幼兒提出一系列要求,激發幼兒作畫的愿望,接著,教師進一步提出啟發幼兒活躍思維、大膽想象的問題,如“你剛才看到的泡泡是什么形狀的?在陽光下泡泡又是什么顏色的?”。還有在幼兒剛開始進行涂色的活動時,我設計了“涂蛋糕”的活動來完成目標,這節活動以“小胖豬過生日”為主線導入,又通過給幼兒展示實物常見的水果(草莓、香蕉、蘋果等)引出了顏色,讓幼兒的蛋糕通過涂上各種顏色,變出一個美味的水果蛋糕。在這樣的游戲化情境中幼兒很是開心輕松的完成了作品,并高興的說:“老師,你看我涂的是草莓味的。”“老師,我涂的是香蕉味的?!痹诖舜位顒又杏變焊信d趣的同時也認識了各種不同的顏色。即情景中培養情感,激發興趣。
二、運用游戲的生動性和有趣的教學形式來激發幼兒的繪畫欲望。
隨著年齡的增長,小班下學期的幼兒樂意嘗試運用各種繪畫材料,已不滿足于單一的水彩筆和油畫棒,對新奇的表現手法充滿興趣,從手臂控制逐漸過渡到手腕控制,操作材料的能力逐步增強。新奇的事物,奇特的東西都會使幼兒產生好奇心。幼兒受好奇心的驅使就會通過游戲活動來學習,成長。因此我們班開展了多種形式的美術教學。
1、采用多媒體。多媒體教學現在也是美術活動中常用的一種方法。例如:在進行長短線的繪畫活動時,我帶領孩子觀看ppt,“下大雨和下小雨的情景”,讓幼兒通過視頻感受大雨和小雨的不同,從而知道在用線條畫下大雨和下小雨時,其長短是不一樣的,采用這樣的方式讓教和學在輕松的環境中完成,是非常適合小班幼兒的。
2、粘貼、添畫游戲。在認識的圖形寶寶中,小班幼兒最熟悉的就是圓形,因此我設計了“大圓小圓變變變”的活動,活動以幼兒喜歡的“小雞”為主線引入,在貼近幼兒生活的同時也激發了幼兒的興趣。首先讓幼兒觀察老師是怎么用大圓小圓變出小雞的?然后讓幼兒觀察老師又是怎樣把小雞添畫成不同形態的?為幼兒的下一步操作做好鋪墊,積累經驗。讓幼兒在拼拼擺擺粘貼之后,添上幾筆就能變成一只只形態不一,可愛的小雞,幼兒更能獲得滿足。
3、填色游戲。填色游戲常用于油畫棒畫背景的添加之中,由于受能力水平的限制,在油畫棒畫中幼兒很難自己添畫背景,為了使畫面色彩更豐富,畫完油畫棒畫后,可以讓幼兒刷水彩顏料,讓油和水分離開,產生強烈的視覺沖擊。例如:我進行的“變魔術”活動,活動中教師首先用白色的油畫棒把各種小動物畫在白紙上,然后通過“變魔術”為主線引入,當幼兒看到老師涂上顏料后變出的小動物時,幼兒的眼中充滿了神奇,孩子們都在想“老師是怎么變出來的?我也想變一個?!痹谶@樣的氛圍中幼兒的專注力是不用老師去強調的,而且完成作品后幼兒都感到有成就感,都在和老師及別的小朋友介紹:“我變出的是什么?我的畫有多漂亮”。
4、 吸管游戲。美術形式的教學是多樣的,廢物利用也不失為一種很好的教學形式。我利用孩子們平時喝奶用的吸管讓幼兒體驗了一下新式的作畫方法,當老師用吸管吹出形狀,又進行添畫,變成一棵棵接滿果子的果樹時,幼兒們異口同聲的說:“老師,好漂亮!”同時也說明了幼兒的興趣所在,也是吸管作畫的方式吸引了孩子,當孩子們自己的作品完成時,一幅幅貼在展覽墻上時,呈現的是形態各異的果樹,當離園接孩子時,孩子們都充滿自信的告訴家長:“媽媽,這是我的畫,你知道是怎么畫的嗎?”告訴你吧,是用吸管吹出來的。雖然是簡單的一句話,但看到更多的是孩子充滿自信的心。這樣的活動不僅起到了廢物利用的效果,還讓幼兒體會了不同形式的作畫方式帶來的樂趣。
5、棉簽游戲。用生活中常見的物品,讓幼兒體驗作畫的樂趣。例如:我們班前幾天設計的“毛線繞繞繞”的活動,通過用棉簽沾各色顏料在玩中作畫,讓幼兒學會了畫螺旋線。
三、轉變評價的方法,增加幼兒在美術繪畫中的自信心。
在已往的美術教學活動中,我們老師對幼兒的作品進行評價時,總是把幼兒的作品全部呈現出后,再做評價,而且評價時對作品有明顯的好與不好的區分,這在無形之中打擊了有些畫的不好的.幼兒剛萌發的自信心,也讓這些幼兒在以后的繪畫活動中不再有表現欲和繪畫的欲望,從而產生厭煩美術繪畫活動的心理。而現在在整個美術活動中,我們教師隨時觀察幼兒的情緒,傾聽幼兒繪畫時的語言,并記錄幼兒的思維閃光點,隨時對積極思維、大膽想象的幼兒給予鼓勵,并鼓勵所有幼兒積極思維、想象。教師的這一轉變增加了每位幼兒的自信心,讓孩子喜歡上了美術繪畫活動。通過這些有趣的游戲活動,孩子們玩得高興,學得輕松,在啟迪智慧的同時也鍛煉了幼兒的能力。通過游戲化的教學和活動過程,讓繪畫真正成為幼兒喜愛的一種游戲。