作為一名教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。優秀的教案都具備一些什么特點呢?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。
小班音樂游戲教案反思挑西瓜小班音樂游戲教案篇一
1、隨音樂合拍地做出“跳舞、吐泡泡、撓癢癢”動作。
2、知道音樂變化的時候,教師就以體態提示他們做出與音樂相匹配的動作。
3、在做螃蟹橫行、躲藏動作時,不影響同伴。
1、剪輯音樂,加入捉螃蟹的音樂。
2、自制一只螃蟹網。
(1)指導語:你們見過螃蟹嗎?看,我是一只大螃蟹。螃解有很多腳,你們有嗎?伸出一只腳,動一動。
(2)指導語:“螃解的小腳可多了,這兒還有一只,
(教師示范伸出一只腳)它可以怎么動?”
(1)指導語:螃蟹最喜歡在河里干什么?提議:我們一起來吹個大泡泡吧。
(2)指導語:螃蟹是怎樣走路的?幼兒示范后,大家站成散點學習螃蟹橫行的動作。
(1)指導語:哎唷,哎唷,(老師做撓癢癢動作)我怎么了?
(2)幼兒從不同方位創編多種“撓癢癢”的動作。
(3)指導語:我們想一個辦法,把動作做得整齊一些,好看一些。
(引導幼兒拍兩下手,再撓癢癢。)
(1)指導語:大家聽好音樂,看著老師我們一起來跳個螃蟹舞。
(2)指導語:螃蟹還可以對著誰吐泡泡呢?引導幼兒練習吐泡泡動作,注意提醒幼兒看著對面的小伙伴做吐泡泡動作。
(3)在教師帶領下再次練習動作。
(1)指導語:小螃蟹在河里玩得正高興,忽然,誰來了,他來做什么呢。幼兒傾聽捉蟹音樂。
(1)教師向幼兒交待:在轉換動作時,教師會用體態提示,并做兩個體態提示動作。
(2)做完后教師小結,提醒在躲閃時不碰撞別人。
(3)再次聽音樂完整做動作。
小班音樂游戲教案反思挑西瓜小班音樂游戲教案篇二
《貓和老鼠》
1、熟悉音樂,體驗貓來了的緊張情緒,拿到食物回到家的快樂情緒。
2、初步學會遵守游戲規則,模仿小老鼠的動作,積極參加游戲。
活動準備:貓頭飾、音樂、香腸若干
一、用《小老鼠上燈臺》引入進場。
二、引入主題,引起孩子的興趣
師:我今天想請你們吃香腸,可是在來的路上,被一只又可怕、又兇狠的貓,把所以的香腸都搶走了。可是,我這里還有一根,你們知道是怎么得來的嘛?(孩子自由講述)
三、學習游戲規則,用小手來進行訓練
你們說了很多,那我來告訴你們到底這支香腸是怎么得到的。
(講述故事,并用手指進行演示)
(1)你都聽到了什么?(貓叫)
(2)貓叫了,小老鼠應該怎么辦?(停在原地,一動也不能動,如果你動的話,就會被老貓發現的。)
(3)那我們什么時候去拿香腸呢?(離香腸很近的時候。)
2、為了讓大家能安全、順利、又快速的拿回我們的香腸,我們先來學一學本領,試一試,然后再去拿。
(1)老師帶領孩子來玩手上的游戲,并用口音伴奏 。
(2)老師總結經驗,說出問題。(第一次玩過之后,總結經驗)
(3)(伴隨音樂進行練習。)這次我不提示了,請你們仔細聽音樂,記住我剛才說的話,我來看看你們到底學到本領了沒有。(請孩子自己玩)
四、和貓咪進行游戲
1、這次我發現大家都學到本領了,那有沒有哪個小老鼠特別勇敢想去試試的。(找幾位孩子參加游戲,并進行鼓勵。)
2、第二次游戲(有一個小老鼠被抓)
五、結束部分
我們的小老鼠太勇敢了,不僅把我們的伙伴都被救回來了,香腸也拿回來了,剩余的香腸我們就留給老貓吧,免的下次它還來搶我們的東西吃。今天你們開不開心啊?那我們一起去慶祝一下吧!
小班音樂游戲教案反思挑西瓜小班音樂游戲教案篇三
1、通過自制座位票,了解座位票中"排"與"座"的意義。
2、學習按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。
3、發展幼兒大膽與他人交往的能力。
1、教具:一張大的"排"、"座";1~4排的"排"標記。
2、學具:幼兒每人一張寫有"____排____座"的紙、筆
1、認識排,幼兒自做"排"號。
幼兒做出相應的動作。
3、認識"座",幼兒制作"座"位號。
幼兒做出相應動作。
3、認讀座位票
幼兒:"三排四號。"
小結:我們看座位票找座位時,要先找到"排",再找到"座"。
幼兒:"電影院。"
幼兒:"好!"
小班音樂游戲教案反思挑西瓜小班音樂游戲教案篇四
《小雨點按門鈴》是一首很有畫面感的敘事歌曲,歌詞簡單,節奏歡快,富有童趣。傳統的歌曲活動是以教師示范唱、幼兒重復演唱,或者以教師出示簡單的圖標幫助幼兒記憶歌詞來學習歌曲,幼兒容易產生枯燥、厭煩的情緒。本次活動針對小班幼兒感知直觀、注意時間短的特點,巧妙地運用簡潔的教具,讓幼兒在快樂的游戲中開展音樂活動。
歌曲中有小雨點、小魚兩個角色,幼兒在游戲的過程中循序漸進地進行角色轉換,在有驚奇、有期待、有興奮、有成功的游戲過程中學唱歌曲,體驗快樂。
整個過程由三個環節組成:來到魚池,激發興趣一小雨點找朋友,逐個變換角色進行游戲一“按門鈴”游戲。結束活動。
活動過程
1、在角色轉換的游戲情境中學會唱歌曲。
2、積極參加音樂活動,感受游戲的快樂。
活動準備
魚標志一個、“小雨點”圖片若干、門鈴聲音頻。
活動過程
1.小魚游,激發興趣。
師:外面天氣真好,我們一起去玩吧!(跟隨“郊游”音樂來到室內。)
師:看,這是什么地方?(小椅子圍圓成“魚池”。)
師:我們跟著小魚到魚池里玩吧! (跟著音樂在“魚池”里游一游,跳一跳。)
評析:切合主題的情景設置,把孩子們很快帶入游戲情境中:小魚兒游一游,跳一跳,音樂聲中,他們的快樂開始了。
2、小雨點找朋友,循序漸進地熟悉歌詞。
(1)門鈴聲引出小雨點。
師:小魚游得好開心啊,我們坐下來歇一歇吧! (“叮咚,叮咚”)
師:咦,什么聲音?
幼:門鈴聲。
師:是誰在按門鈴?
幼:小鳥、小狗、大狗熊……
師:到底是誰呢?(出示小雨點指偶)跟小雨點打個招呼吧!
評析:在日常游戲活動中,一般作客的都是小動物,“小雨點”的到來讓幼兒有些出乎意料,對小雨森充滿了好奇和期待。
(2)小雨點作客,學唱歌曲。
師:你們知道小雨點來干什么了?(老師范唱歌曲。)
提醒:小魚兒到你家來做客了,你們高興嗎?那怎么迎接小客人呢?
幼:跳出水面把客人請。(帶領幼兒一邊有節奏地說歌詞,一邊學小魚跳一跳,做邀請動作。)
評祈:“跳出水面把客人請”是倒裝句,幼兒不太容易掌握。此環節讓幼兒有節奏地做動作是為了加強對歌詞的理解和表達。
師:哎呀,小雨點滴到小魚的哪兒了?(老師將小雨點自然地貼在一幼兒手臂上。)
師:小雨點找到了一個好朋友,它還會去誰家作客呢?哪只小魚跳得高小雨點就會到你家去。(教師帶領幼兒邊唱歌曲邊表演)哎呀,這次小雨點落到了小魚的哪兒呀寧(額頭上、衣服上。)
(幼兒唱歌兩遍,教師分別將小雨點落在小魚的肩膀上、肚子上、小腳上。)
評析:教師通過小雨京三三兩兩地分別落在小朋友身上,讓他們在期待中學唱歌曲,幼兒不感到重復唱歌的枯燥。最后在幼兒會唱歌曲的基礎上滲透“來吧,客人請”的對白,使整個唱歌過程更流暢,更自然。此環節將幼兒分成小雨點、小魚兩個角色,為后面的游戲做好鋪墊。
3、幼兒互換角色進行游戲。
(1)師:哪些小魚身上落到了小雨點?那你們現在就變成小雨點了,小雨點到小魚家作客要先干什么?(按門鈴。)
(2)師:小魚家的門鈴在哪兒?門鈴的聲音響不響呢?(按按幼兒的鼻子、耳朵、肩膀等,被按的幼兒同時發出“叮咚、叮咚”的聲音。)
(3)師:每個小雨點去找一條小魚,看看它們家的門鈴在哪兒,輕輕地按一按。
(4)跟著音樂邊唱邊玩游戲。
(5)交換角色進行游戲。
評析:幼兒對‘按門鈴’和“叮咚叮咚”這個互動環節充滿了興趣,讓幼兒自由選擇伙伴對唱、游戲,滿足了他們自由表現的愿望。
4、教師扮演小魚,結束游戲。
(1)師:(把另一半幼兒身上貼上小雨點。)現在你們都是小雨點,老師是小魚,找找我的門鈴在哪里?(教師與幼兒共同游戲。)
(2)你們看,那兒有許多大魚呢,我們一起到大魚家作客,好嗎?(跟客人老師做游戲,結束活動,音樂一遍。)
評析:教師角色的轉換使游戲達到高潮,幼兒對老師的“門鈴”在哪里?身上哪個部位會發出“叮咚”的聲音?充滿了好奇,每個幼兒都爭搶著在老師的身上摸一摸,捏一捏,按一按,對老師的回應感到極大的滿足,同時使他們的歌唱和游戲更加輕松自如。
小班音樂游戲教案反思挑西瓜小班音樂游戲教案篇五
1.感受聲音的輕重和音樂強弱的對比。
2.能完整演唱歌曲,并自主選擇角色參與游戲。
3.體驗玩音樂游戲的快樂。
1.教學課件
2.《大貓小描》音樂
3.“貓媽媽”頭飾
1.話題導人。“老師帶來了一位神秘的朋友,喵喵喵喵喵是誰呀?”(帶領幼兒學說喵喵喵喵。)
2.聽辨兩段音樂,感受音樂的強弱不同。
(1)他們想和我們一起做游戲呢,聽一聽,是大貓來了還是小貓來了?(教師分別彈奏兩段音樂。)
(2)你是怎么知道的?大貓的聲音怎么樣?小貓的聲音又怎么樣?
(3)我們一起來學學他們的聲音。
3.理解歌詞內容,學唱歌曲。
(2)小貓也想來介紹自己呢!小貓的聲音怎么樣?它是怎么說的?
(3)一起學一學大貓和小貓。
4.玩“找媽媽”游戲,加深對音樂和歌詞的印象。
請幼兒分別扮演“大貓”和“小貓”,教師扮演“貓媽媽”。幼兒聽音樂,根據強弱的不同,判斷是大貓還是小貓,然后邊唱歌邊做動作跑到老師的跟前。
5.音樂游戲“找小貓”。
游戲規則:大家聽音樂一起邊表演邊唱歌,唱完小貓“喵喵喵喵喵”之后,請扮小貓的幼兒趕緊找個地方躲起來,扮演大貓的幼兒捂住眼睛數“1.2.3”之后,將小貓找出來。
將游戲遷移至戶外,擴大游戲場地,鼓勵幼兒在玩的時候自主選擇角色,請幼兒扮演貓媽媽,增加游戲情節,鼓勵幼兒創造性地進行游戲。
《大貓和小貓》這首歌曲歌詞的內容、形象是幼兒熟悉和喜愛的,曲調結構簡單、象聲詞多且兩段之間有較大的重復,幼兒沒有記憶歌詞的負擔,可以有更多的精力去享受歌唱和表達歌曲的強弱關系。因此,我在活動中非常注重幼兒自身的學習和體驗,讓幼兒通過說說、看看、聽聽、學學、唱唱等多形式的感官活動,努力營造“愛學、樂學、會學”的教學氛圍。從整個活動情況看幼兒活動的興趣很濃,基本能夠控制自己的音量來表現歌曲,并且積極參與到音樂游戲中去。
在活動開始時,先請孩子們完整欣賞樂曲,讓幼兒猜測是大貓來了還小貓來了,這一設計是為了讓孩子們能夠更加集中注意力傾聽音樂,感受音樂的強弱對比,為后來的控制音量學唱歌曲做好鋪墊。然后通過和大貓、小貓打招呼的情景設計,引導幼兒熟悉歌詞并學唱歌曲,為音樂游戲做好準備。
在活動最后一個環節,我采用了小班幼兒比較喜歡也非常樂意參與的躲藏游戲“找小貓”。意在讓孩子在參與過程中會唱、樂唱。教學游戲趣味與否,是取決孩子對游戲的興趣與游戲目的的達成,過于花哨的情節安排給予孩子的可能只是興奮而非真正意義上的興趣。因此個人感覺游戲的安排是適合小班孩子的認知水平的,在實踐過程中孩子的參與興趣很高,意猶未盡,只是在落實過程中師幼互動可以更加細膩,教師小結提升時可以更加具體。
興趣是幼兒學習的首要前提,讓孩子在輕松愉快的歌曲學唱中實現教學目標是我應該努力的方向。只有讓幼兒在充滿童趣的、和諧自由的情境中進行歌曲學唱,才能引導幼兒感受音樂中的美,激發幼兒的創造力,讓幼兒樂意展示自己,從中體會到快樂和幸福。
小班音樂游戲教案反思挑西瓜小班音樂游戲教案篇六
在《娃娃家》主題開展的過程中,孩子們喜歡在娃娃家里,模仿大人燒菜,模仿大人的樣子哄寶寶睡覺,樂此不疲,不過動作較單一,而且也不知道大人為什么要這么做,只是覺得好玩。
搖籃曲對于孩子來說既陌生又熟悉,兒時模糊的記憶中會隱隱浮現媽媽唱搖籃曲哄寶寶睡覺的情景,這情景中滲透著家人對寶寶的愛,也蘊含著搖籃曲的曲風特點,我認為這對于小班初期的孩子來說,無疑是一個很好的教育契機。
因此結合主題的核心經驗和搖籃曲的音樂要素,我預設了本次活動。
《別吵,小寶寶睡了》是《娃娃家》子主題《搖籃曲》下的一首歌曲,此曲旋律輕柔、緩慢,讓人一聽就有入睡的感覺,而且旋律重復簡單,十分符合小班孩子的年齡特點。另外歌曲的語詞十分親切,字字句句都滲透著家人對寶寶甜蜜濃郁的愛。
欣賞活動,對于小班剛入園一個多月的孩子來說有些難度,為了讓孩子能感受到歌曲的輕柔,我采用了游戲激趣法,引發孩子參與活動的興趣,并借助情景性的話語,讓孩子一點一點的感知歌曲輕柔的特性。
對于活動中的第二個目標,我則通過孩子說在前,教師演在后的活動方式,分段式地讓孩子模仿大人哄寶寶睡覺的動作,并將情感目標貫穿活動的始終,使技能和情感兩者目標達到較好的結合。
1、欣賞歌曲,初步感受歌曲的輕柔。
2、模仿大人哄小寶寶睡覺的動作,體驗家人對寶寶的愛。
1、前期經驗:
熟悉娃娃、音樂游戲《朋友碰一碰》
2、材料準備:
ppt,娃娃(人手一個),小床若干、沙發若干
初步感受歌曲的輕柔。
模仿大人哄小寶寶睡覺的動作,體驗媽媽愛娃娃的情感。
(激趣,并為后面環節的切入做鋪墊)
過渡語:今天來了一位小客人,看看是誰呢?(小娃娃)你們喜歡她嗎?我們和小娃娃一起來玩碰一碰的游戲吧!(播放碰一碰音樂,游戲開始)
(欣賞歌曲,感知歌曲的輕柔)
1、情景感知
過渡語:娃娃有點累了,想睡覺了,可是怎么睡也睡不著?
重點提問:
:娃娃睡不著覺,我們可以拍拍他,給他講故事,給他聽好聽的音樂哄她睡覺,我們的媽媽也是這樣哄我們睡覺的,瞧,媽媽對我們多好呀,會用這么多辦法哄我們睡覺,真是個好媽媽!
2、欣賞歌曲
過渡語:今天媽媽帶來了一首歌,想讓娃娃聽著歌睡覺,但是我不知道,娃娃聽了這首歌,會安靜地睡覺嗎?這樣吧,孩子們,你們先幫媽媽聽一聽。
重點提問:
娃娃聽了這首歌會安靜地睡覺呢?
提升:這首歌曲輕輕柔柔的、慢悠悠地,寶寶聽著聽著就想睡覺了。
3、再次欣賞歌曲
過渡語:我們給娃娃聽聽,看看是不是聽了這首歌,娃娃就想睡覺了。
(再次播放歌曲,老師抱著娃娃邊看娃娃邊聽歌曲)
(模仿大人哄小寶寶睡覺的動作,體驗媽媽愛娃娃的情感)
過渡語:娃娃在媽媽的懷里聽了輕輕柔柔、慢悠悠的歌曲,馬上就安靜下來了,真好!
重點提問:
1、娃娃在媽媽的懷里,媽媽是怎么抱娃娃睡覺的?
提升:抱的動作
:媽媽用這樣的動作抱著我們,可真舒服呀!
2、媽媽抱著娃娃,怎么哄娃娃睡覺呢?(教師將孩子們的回答進行示范,也可以讓個別幼兒來嘗試哄寶寶睡覺。)
:歌曲里的媽媽抱著寶寶,笑咪咪地看著寶寶唱著柔柔的歌,輕輕地搖著寶寶,搖呀搖,搖呀搖,寶寶甜蜜的睡著了。
4、跟著音樂模仿老師哄寶寶睡覺。(一到兩遍)
結束語:噓,小娃娃們都睡著了,讓我們輕輕把娃娃放在床上吧!回家嘍!
小班音樂游戲教案反思挑西瓜小班音樂游戲教案篇七
1.感受樂曲歡快的曲調,在循環“猜同伴”游戲中自然學唱 歌曲。
2.通過創設游戲氛圍,遷移生活經驗,嘗試用有節奏的身體 動作表現歌詞內容。
3.體驗與同伴一起游戲的快樂。
1.具有“請你猜猜我是誰”的游戲經驗,會用“我是×××美羊羊”的旬式自我介紹。
2.小豬胸飾、蓋布、彩虹傘。
3.曲譜《小豬愛睡覺》(附)。
1.教師出示小豬胸飾,簡單創設小豬家開會的故事情境,提問并引導幼兒用“我是×××的小豬”的句式在集體中介紹自己。
2.教師引導幼兒熟悉歌曲旋律,創編身體動作。教師范唱歌
曲,對小豬的可愛造型和幼兒創編后的動作進行反饋,并引導幼兒傾聽、學唱歌曲。
兒輕輕打呼,睡覺時要像個木頭人。
4.加入“猜同伴”游戲,教師引導幼兒猜出同伴的.名字。
好聽的聲音唱出歌曲。
唱完歌詞“打呼嚕”后躲進彩虹傘中。
(備注:第一次大熊來的時候,不要帶走小豬,免得引起幼兒的害怕情緒。)
1.游戲情境激發幼兒參與性
在歌唱游戲《愛睡覺的小豬》中,幼兒的情緒能非常積極地投入,這與游戲情境的創設息息相關。活動中所有的規則不是源自教師的要求,而是結合游戲情境自然生發的,如請幼兒創編可愛的造型時,教師說:“媽媽來看看小豬的可愛樣子”,這樣小豬與媽媽是互動的關系。另外,此游戲中為了躲避大熊,教師鼓勵幼兒“不睜開眼睛”,有了這種游戲情境的支持,幼兒便能自發地投入到活動中去。
2.循序漸進的游戲形式,發展幼兒的感官能力
活動中,我們先是固定位置進行游戲,然后加入彩虹傘游戲。游戲難度的逐步累加,能夠挑戰幼兒的感官能力。有了適宜的挑戰幼兒才會更明顯地感受到游戲的趣味性。
3.基于游戲過程的反思
在歌唱活動過程中,師幼共同玩彩虹傘游戲時,孩子們的情緒都比較興奮。但當“狗熊”出現時,可是被“狗熊”問話的幼兒略顯緊張、害怕,不知道該說什么。游戲中孩子們不明確――只要大聲說“我是×××的小豬”就會“獲救”。
出現此情況與教師在與孩子們第一次玩“猜同伴”游戲時沒有建立好游戲規則有關。在前期教師與幼兒共同建構游戲規則時,如果教師強調,當有一只小豬藏起來以后,要大聲地介紹自己“我是×××的小豬”,別的同伴猜測他是誰,并用“×××小豬,快回來”的句式回應他,就可以成功解救小豬。這是一種涉及前期積累、遷移并運用的教學方式。由于教師忽視了前期游戲經驗的積累和遷移,造成了在后期游戲中,這種對白性游戲語言沒有能夠有效使用。吸取這次的經驗教訓,以后坐在椅子上玩游戲時,教師就要幫助幼兒練習并建立穩定的游戲結構。
小班音樂游戲教案反思挑西瓜小班音樂游戲教案篇八
活動目標:
1、通過玩《開始和停止》的音樂游戲,幼兒感知音樂有復地開始和突然停止的特點。
2、在游戲中,幼兒嘗試使用多種形式表現開始和停止這一音樂的特點。
3、通過感受音樂、表現音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。
活動準備:
1、《小汽車》、《開始和停止》音樂。
2、方向盤人手一個、紅綠燈指示牌、場地布置畫一個圈。
3、《開始和停止》音樂圖譜。
4、開始和停止視頻。
活動過程:
一、導入律動《小司機》開車進教室。
師:今天的天氣可真好,岳老師要帶小朋友們一起開著火車去郊游,好嗎?
師:現在,請小朋友們拿起你們手里的方向盤,我們出發嘍!小司機音樂
二、通過談話啟發幼兒發現生活中的“開始和停止”的事件。
師:寶貝們,我們的目的地到了。請你們把手中的方向盤輕輕的放在自己椅子底下。
師:剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?(開心)
師:小朋友知道看到紅燈(出示)要怎么辦嗎?(停下)
師:那么看到綠燈(出示)呢?(要開始走)
師小結:嗯,回答的真好,小朋友都知道要遵守交通規則,那我們來試一試,我們坐在小椅子上開汽車,看到老師舉紅燈時,就怎樣?舉綠燈呢?嗯,真棒!來,我們系上安全帶,雙手扶好方向盤,開始開咯~看到紅燈要停止,看到綠燈可以開始(教師適當的舉紅綠燈并用語言引導)嗯,真棒,每個小司機都非常的遵守交通規則。
三、感知音樂
1、第一遍欣賞音樂,引導幼兒發現音樂復開始和突然停止的音樂特點
師:今天岳老師給我們小朋友帶來了一首非常好聽的音樂,現在請小朋友仔細的,認真的來聽一聽這首曲子和我們以前聽過的曲子有什么不用?它有趣在哪里?(教師播放音樂,在播放的過程中,教師可以隨意擺動身體,音樂停止時教師定格不動)
師:這首音樂和我們以前聽的音樂有什么不一樣呢?
幼兒:沒歌詞、一會兒有音樂,一會兒沒有
師小結:這首歌曲就象我們開車子的時候一樣,一會遇到紅燈停止下來,一會遇到綠燈又向前進,遇到紅燈又停止下來,等到綠燈亮的時候又開始向前開了。
2、第二次感受音樂(出示圖譜)
師:小朋友們,你們看,這首音樂里開火車的時候遇到了幾個紅燈啊?(六個)
師小結:原來跟著音樂做游戲是這么的有趣。
四、表現音樂
1、木頭人游戲(請幼兒示范,走路,擺造型)
師:很好,那你會跟著音樂玩木頭人的游戲嗎?音樂開始的時候你可以走一走,,音樂停止時就擺個好看造型停止在那不可以動哦!音樂又開始時又可以動,停止時呢?(可以找一個幼兒試玩一次)(隨音樂玩木頭人游戲)
2、幼兒創造表演
幼兒:跳舞、學小白兔………(請幼兒示范)(那你可以跟著音樂試一試嗎?)音樂停的.時候就不可以動哦,音樂開始就繼續)
師:剛剛他表演的好不好?那我們也一起來學一學。
師:小朋友,太棒了
五、跳圈游戲
師:小朋友們看,地上有一個什么呀?(圈)
師:先看老師示范一次,看清楚了嗎?你們會嗎?
集體幼兒跟音樂玩跳圈游戲。
師:小朋友你們都會了嗎?那我們把椅子底下的方向盤拿出來,圍著圓圈站好,開始咯,音樂開始我們就開汽車,音樂停就跳進圈內怎么樣?(不動)(師幼跟著音樂一起開汽車玩兩遍然后帶著幼兒開汽車出教室。)
六、觀看視頻。
師:小朋友們,在生活中還有哪些事情是突然停止又突然開始的?我們一起來看一看。(教師播放視頻)。
師:小朋友們今天回家再去找一找,看一看,除了視頻里今天看到這些,還有什么事情是突然開始又突然停止的。明天來告訴老師。
礁二:小猴與鱷魚
【活動目標】
1、在樂曲情節提示中初步學玩《小猴與鱷魚》的游戲。
2、能分辨在樂曲“鱷魚來了”處小猴藏起來,在“鱷魚走了”處跑出來自由玩耍,并啟發幼兒嘗試利用身體不同部位進行“蕩秋千”、“藏起來”。
3、體驗“鱷魚來了”時的緊張感和“鱷魚走了”后的輕松、歡愉感。
【活動準備】
1、幼兒在活動前期已具備蕩秋千的經驗。
2、小椅子圍成馬蹄形(椅子之間間隔750px)、鋼琴、三個小猴頭偶、一個鱷魚手偶、房屋和樹木等布景。
【活動過程】
1、通過手偶游戲,引導幼兒理解歌曲內容及故事情節。
(2)教師一邊清唱歌曲,一邊演示手偶。
(3)用提問+講述的方式引導動兒理解歌曲內容及游戲要求:
①師問:“有幾只小猴在蕩秋千?…‘它們是怎樣蕩的?…‘伸出手指,把你們的小猴也準備好,我們一起跟隨音樂節奏蕩秋千。”(教師不戴手指偶,引領幼兒一起跟隨音樂節奏做“小猴蕩秋千”。)
②師問:‘小猴們高高興興蕩著秋千,呀,誰來了?”
③師唱:“鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了。”問:‘‘小猴們要怎么辦?”(教師清唱,師幼一同做‘‘小猴藏起來”。)
④師問:“那小猴又是在歌曲唱到那句時跑出來玩的呀?”(教師清唱,師幼一同做‘小猴藏好不動一小猴出來歡呼一鋼琴伴奏剛、猴自由玩耍”。
2、邀請幼兒一起玩游戲
(1)教師引領幼兒一起玩第一次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。
(2)啟發幼兒探尋小猴在身體不同部位蕩秋千。
①師:我的第一只小猴剛才是在手上蕩的秋千,現在它想到我身體的另一個地方蕩秋千。(教師清唱并示范“一只小猴”在自己的肩上“蕩秋千”。)
②師:我的第二只小猴也想換一個地方蕩秋千。你們說,到我身體的那個地方蕩秋千?(教師選擇一個幼兒說的部位,清唱并示范“兩只小猴”在自己身體的該部位“蕩秋千”。)
③師:我的第三只小猴會到哪里蕩秋千呢?在xl,怎樣蕩秋千,誰來做一做?(教師清唱并在某幼兒的身上示范“三只小猴蕩秋千”。)
④師:你的小猴想在你身體的哪個地方蕩秋千?要怎么蕩呢?(在鋼琴伴奏下,幼兒各自嘗試將‘‘小猴”放在自己身體的各部位練習“蕩秋千”,教師巡回觀察并進行個別引導。)(d教師小結并示范剛才幼兒將“小猴”放在身體不同部位“蕩秋千”的不同方式。
3、師生一同玩第二次游戲
(1)師生一同玩第二次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。
(2)引導幼兒探尋把小猴躲藏在身體不同位置
②教師清唱樂曲“鱷魚來了”部分,幼兒把‘‘/j、猴”躲藏在身體的不同地方。
4、幼兒第三次玩游戲
(l)幼兒第三次玩游戲;助教戴鱷魚手偶在布景后面來回走,加強找尋的樣子。
(2)關注“蕩”
師:小猴最喜歡跟著音樂節奏上二下把秋千蕩得高高的!你們能讓你們的小猴跟著音樂節奏上下的把秋千蕩得高高的嗎?(教師清唱“ⅱ剮l-”幼兒嘗試讓小猴隨節奏蕩得高高的。)
(3)關注“藏”
展示布景。
師:剛才,你們的小猴已經學會了尋找不同的地方躲藏,而且能安安靜靜地不被鱷魚發現。不過,前幾次出來的都是小鱷魚,要是鱷魚出來,我們就要帶上小猴找到更好的地方躲藏。你們看看,哪些地方可以把我們藏得更好?(引導幼兒可以到各布景、椅子后面躲藏。)
5、幼兒第四次玩游戲
(1)師幼第四次玩游戲,配班老師扮演鱷魚走出來找尋
(2)在音樂尾聲,師生歡呼跳躍著到另外的地方去玩!活動結束。
12
礁三:小蝸牛
活動目標:
1、初步理解音樂,嘗試聽音樂合拍做動作。
2、喜歡參加親子游戲,體驗和家長交流、互動的樂趣。
活動準備:
1、小蝸牛圖片、葡萄架圖片、墊子若干;
2、音樂:奧爾夫音樂《小手拍拍》節選(注:三段音樂節奏相同);
3、豐富關于小蝸牛的知識。
活動過程:
一、隨著音樂,進入情境
幼兒聽音樂開火車入場。
教師:寶貝們好,今天我們一起開著火車去玩游戲,好嗎?
到小蝸牛滑下音樂時,帶領幼兒發出“嗚――”的聲音,蝸牛吃葡萄的音樂發出“咔嚓咔嚓”的聲音。
二、談話活動,引出主題
1、火車到站,每個寶寶找一個的墊子坐下。
2、請寶爸上場,坐在寶寶旁邊。
3、出示小蝸牛和葡萄架,談話引出活動主題。
提問:
(1)還有一位可愛的小客人也來和我們一起做游戲,認識它嗎?出示蝸牛圖片。
(2)小蝸牛爬得快還是慢呀?
(3)老師給它準備了好吃的,看是什么呀?
出示葡萄架圖片。
(4)它能成功地吃到葡萄嗎?我們來聽一聽,看一看。
三、結合故事,熟悉音樂
1、教師拿蝸牛圖片隨音樂在葡萄架上演示,幼兒完整欣賞音樂。
完整欣賞完后提問:
(1)小蝸牛爬了幾棵葡萄架?
(2)小蝸牛爬到半路怎么啦?
(3)它從每棵葡萄架上滑下來幾次?讓我們再來聽一聽,看一看。
2、教師拿小蝸牛圖片在葡萄架上隨一段音樂演示,在蝸牛滑下來時強調暗示。
演示后提問:
(1)小蝸牛從每棵葡萄架滑下來幾次?
(2)最后小蝸牛吃到葡萄了嗎?吃了幾口?我們再來聽一聽、看一看,它究竟吃了幾口葡萄。
3、再次隨第一段音樂演示,在蝸牛吃葡萄處暗示強調。
演示后提問:小蝸牛吃了幾口葡萄?
4、教師拿蝸牛圖片隨音樂在葡萄架上演示,再次完整欣賞音樂。
教師:寶貝們真棒,我們一起來學學小蝸牛吧!
四、用動作表現音樂
1、創編動作。
(1)小蝸牛在向上爬的時候會做什么動作?誰來學一學?
(2)小蝸牛是怎么滑下來的?滑下來會做什么動作?
(3)你會用什么動作來表現吃葡萄呢?
2、用自己喜歡的動作完整表演。
五、角色表演,體驗樂趣
1、分角色表演。
玩法:爸爸蹲下當葡萄架,寶寶當小蝸牛,面對面隨音樂表演。
2、變成超級蝸牛表演。
玩法:寶寶變成蝸牛的身體,爸爸變成蝸牛殼,雙手搭在寶寶肩上,圍成一個圓圈隨音樂合拍地走,到蝸牛滑下和吃葡萄處做相應的動作。
3、變成趴下的超級蝸牛表演。
玩法:請爸爸把墊子鋪成一個方形,寶寶跪趴在墊子上當身體,爸爸跪趴在寶寶身上當殼隨音樂表演。
六、親子一起,結束活動
請爸爸把墊子接起來鋪成一條小路延伸到門口,爸爸跪趴下當身體,寶寶趴在爸爸身上當殼,隨音樂爬出去吃葡萄。
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