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    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)

    時間:2025-06-25 作者:飛雪

    幼兒園大班的課程設置應該多樣化,既注重知識的傳授,又注重培養孩子們的興趣和創造力。我們整理了一些針對幼兒園大班教學的經驗總結和教學資源,供您參考。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇一

    2、彩綢花一朵。

    3、拼音卡片若干。

    1、在玩游戲中復習拼音。

    2、通過傳花練手的速度。

    3、體驗合作創編游戲的樂趣。

    4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

    一、玩法:

    小朋友圍坐成一個大圓圈,教師拿小手鑼站在中間。從教師說開始時,就快速不停地敲鑼,

    小朋友們把彩綢花向著一個方向傳遞,要求小朋友們要快速的把花傳給另一個人,就這么依次的往下傳,不要讓花留在自己的手中。教師說:停!這時所有小朋友都不許動,手中的花也不要再傳了,花停在誰手中,誰就要給大家讀一邊學過的五個拼音卡片。玩法循環進行。

    二、規則:

    1、不可以傳錯方向。

    2、老師喊停!就不再往下傳。

    3、每個人都要傳到,不能跳傳。

    4、所有在場人互相監督。

    5、不遵守規則的幼兒也要讀拼音卡片。

    三、注意:

    1、幼兒不會讀或讀錯的拼音卡片,教師要糾正。

    2、表現好的幼兒掌聲鼓勵。

    游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇二

    1、在活動中來復習學過的知識。

    2、通過傳花訓練幼兒反應速度。

    3、培養幼兒敏銳的觀察能力。

    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

    小鼓一個。

    花球一朵。

    卡片(兒歌、拼音、數字)。

    1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。

    2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。

    3、游戲開始,教師擊鼓,鼓聲響起孩子們就要快速傳動手中的花球,一次只能傳給一個人,必須傳到手里才能往下個人傳,循環繼續傳,4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中,誰就要抽取一張卡片,把內容讀給大家聽。如有讀錯的`地方,教師要給及時改正。

    1、要按照一個順序進行傳動,不可以傳錯方向。

    2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。

    3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。

    4、在場的孩子們都是監督員,要互相監督伙伴。

    5、違反游戲規則的也要抽取卡片讀出內容。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇三

    1、在活動中來復習學過的知識。

    2、通過傳花訓練幼兒反應速度。

    3、培養幼兒敏銳的觀察能力。

    4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

    游戲準備。

    小鼓一個。

    花球一朵。

    卡片(兒歌、拼音、數字)。

    游戲玩法。

    1、教師把凳子圍成一個大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。

    2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的手里。

    4、鼓聲停止,花球就要停止傳動,花球停在誰的手中,誰就要抽取一張卡片,把內容讀給大家聽。如有讀錯的.地方,教師要給及時改正。

    游戲規則。

    1、要按照一個順序進行傳動,不可以傳錯方向。

    2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動了。

    3、傳花球的時候要每個人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。

    4、在場的孩子們都是監督員,要互相監督伙伴。

    5、違反游戲規則的也要抽取卡片讀出內容。

    教學反思。

    今日授課的情況下,我向小孩建議玩一個游戲,擊鼓傳花。這一游戲是孩子們第一次玩,兒童們都較為很感興趣,我講了一下游戲規則兒童都能了解。我還在游戲應用的是歌曲,讓孩子們傳的是小孩。當歌曲停的情況下,小孩在誰的手上,誰就需要上去演出一個綜藝節目。游戲玩的算是獲勝,但我發現好多個難題。兒童盡管對游戲很感興趣,可是她們才藝表演的情況下卻不積極主動,在主題活動中,我讓一個兒童上去演出,我詢問他想演出哪些綜藝節目,他說道不清楚。

    我隨意點了一個,他也說不容易,當我的名字叫他請一個小孩子幫他時,他看起來有點兒快痛哭模樣。這一小孩是個很要好的小孩,這造成了我的留意,在主題活動我們要多觀查他,課余老師還要給與具體指導從“擊鼓傳花”的游戲中能夠看得出兒童對游戲主題活動的興趣愛好,也是有的小孩子為了更好地能才藝表演,主要表現出傳花的全過程中有心的拖時間,不往外傳的狀況。這表明孩子們的演出沖動提高了,勇氣擴大了。盡管,它是好狀況,可是,大家作為教師也理應造成留意,在毫無疑問小孩的另外,要留意正確引導兒童理應遵循游戲規則,讓每一個小孩子都能在游戲中感受到在其中的歡樂。在主題活動中因為我發覺合作學習不足多,一些小孩夸獎時手足無措。由此可見,大家老師平常對小孩的關心還不夠多。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇四

    1、鍛煉幼兒長時間的注意力。

    2、激發幼兒興趣,調動幼兒參與集體活動的積極性。

    3、懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動的樂趣。

    4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

    教學重點、難點。

    使幼兒的表演能力得到鍛煉。

    活動準備。

    準備道具:小鼓、一朵花、一支短棒。

    活動過程。

    1、教師簡單介紹游戲規則。

    老師閉眼擊鼓,孩子們快速傳花,鼓聲停,花落到誰手里,誰就上講臺給大家表演節目。

    2、開始游戲。

    孩子們進行表演節目。

    教師注意及時給予鼓勵和表揚。

    3、對表現好的孩子進行小獎勵和口頭表揚。

    延伸環節:回家后,讓自己的爸爸、媽媽教自己一個才藝。

    教學反思。

    本次活動效果不錯,但是也存在一些小的瑕疵,如:師生互動不夠多,有些孩子表揚時不知所措。可見,我們教師平時對孩子的關注還不夠多。

    因此,我們在教學中,必須有愛心和耐心,為孩子們撐起一片明亮的天空,為孩子建筑一個溫馨的“家”。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇五

    1、鍛煉幼兒反應的靈敏性,鼓勵幼兒在同伴面前大膽表現自己,同時讓幼兒感受到玩游戲的快樂。

    2、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

    3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

    4、懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動的樂趣。

    5、提高幼兒思維的敏捷性。

    紅花1朵個、鼓一個。

    1、教師出示花,告訴幼兒游戲的名稱。

    2、介紹游戲玩法及規則。

    幼兒圍成一圈,一人蒙眼在圈內擊鼓,圈上小朋友按順時針方向傳花,當鼓聲停時,花在誰手上,誰就站出來表演一個節目。表演玩,從表演者開始游戲繼續。

    3、游戲開始,教師參與游戲中,隨時進行指導。

    4、游戲評價。

    從“擊鼓傳花”的游戲中可以看出幼兒對游戲活動的`興趣,有的小朋友為了能表演節目,表現出傳花的過程中有意的拖延時間,不往外傳的現象。這說明孩子們的表演欲望增強了,膽量增大了。雖然,這是好現象,但是,我們做為老師也應當引起注意,在肯定孩子的同時,要注意引導幼兒應當遵守游戲規則,讓每個小朋友都能在游戲中體驗到其中的快樂。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇六

    1、幼兒探索各種身體動作與同伴合作表現樂曲的節拍。

    2、幼兒初步感受音樂所表現的進行曲風格。

    3、培養幼兒敏銳的觀察能力。

    4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

    教學重點、難點

    1、讓孩子在活動中與同伴的合作游戲,培養孩子的合作精神。

    2、幼兒傾聽音樂,辨別樂曲三段(aba)的曲式結構。

    活動準備

    磁帶、積木、樂器(串鈴、響板)

    活動過程

    1、欣賞音樂,

    師:我們一起來聽首好聽的樂曲。(邊聽邊打節奏,初步感受樂曲的節拍。)

    師:你們知道這首樂曲的名字嗎?

    師:這首曲子有幾段呢?它是什么結構?它是什么風格的'曲子?聽起來有什么感覺?

    2、游戲“擊鼓傳花”。

    (1)教師示范游戲。

    (2)講解游戲的玩法。

    師:一個人拿一朵花跟著節拍傳給旁邊的人,然后再傳給旁邊的人,這樣跟著樂曲的節拍將花傳下去,音樂停下時,花在誰的手里,誰就表演節目。這就是我們的游戲叫““擊鼓傳花”。

    (3)邀請個別幼兒嘗試合作游戲。

    (4)幼兒練習。

    師:你把花傳給旁邊小朋友的時候心里輕輕地說“別人”。

    (5)幼兒站圓形練習。

    幼兒反復練習2——3遍。教師觀察幼兒的表現,并及時找問題、提要求。

    比如:要傳到小朋友的前面、跟著節奏慢慢傳、傳好后把花松手……

    (6)開始進行表演,教師適時進行表揚鼓勵。

    師:這次我們換個更好的東西來傳,看看是什么?

    3、樂器演奏,通過不同的方式表現樂曲的曲式及風格。

    (1)幼兒討論隊形。

    師:剛剛我們玩“擊鼓傳花時排了哪些隊形?還可以排成什么隊形?

    (2)幼兒正方形練習。

    (3)運用樂器演奏表現aba節奏。

    師:我們a段傳遞花,b段就來演奏樂器。

    師:b段的時候就要站起來邊傳邊給小朋友加油喲。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇七

    1、學習簡單的持球、傳球動作,初步了解籃球比賽知識。

    2、發展幼兒的運動水平,提高幼兒的肌體協調能力。

    在游戲情境中學習正確的持球和傳球技巧。

    籃球若干、音樂。

    一、傳球活動導入,激發幼兒興趣。

    1、認識籃球。

    2、幼兒排成四隊,進行傳球活動。

    二、練習正確的傳球方法。

    1、教師邊念兒歌邊演示正確的持球方式。

    2、幼兒練習持球手法,教師巡視指導。

    3、教師邊念兒歌邊演示正確的.傳球方式。

    4、幼兒自主練習傳球方式,教師巡視指導。

    1、我們學習了拿籃球和傳球的方法,現在我們要來做個游戲,看看你們學得怎么樣,哪里還有問題。

    2、幼兒圍成一個大圓,教師講述游戲方法:音樂響起時用傳球的方法傳球,音樂停,球在哪個幼兒手中,誰做小老師,檢查幼兒的動作。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇八

    《語文課程標準》指出:中年級學生要留心周圍的事物,樂于書面表達,能不拘形式地寫下見聞、感受和想象。注意表達自己覺得最新奇有趣的或印象最深的、最受感動的內容。但是,中年級的學生剛剛接觸作文,下筆畢竟有很大的困難。如果此時硬逼著孩子們寫命題作文,就會打消他們寫作的積極性,讓他們對作文望而生畏。作為教師,我們應該創設生動有趣的情境,給予他們親身體驗的機會,引導他們主動觀察,激發他們的.興趣,愿意把自己的感受用筆抒寫出來。

    1.創設游戲情境,使習作教學成為愉快的師生互動的過程,使學生有話可說,有內容可寫。

    2.引導學生在敘事過程中,對活動中的感受進行適當描述,從而有效地進行心理活動描寫的寫作訓練。

    在具體的情境創設中,引導學生在敘事過程中,對活動中的感受進行描述,從而有效的進行心理活動描寫的寫作訓練。

    一、談話導入,激發興趣。

    2.學生說自己的心理感受。

    3.提出要求:游戲過后,我們要把今天的游戲過程寫下來,和你的爸爸媽媽分享,你們說好嗎?那老師可是提醒你要正大眼睛,豎起耳朵,認真去觀察,及時記錄同學的一舉一動,一言一行。

    板書:動作、語言、神態。

    二、游戲活動,引導交流。

    第一輪游戲。

    2.鼓聲再次響起,老師把花往學生中扔,學生傳花,鼓聲停,紙包停留在一學生手中。

    3.老師采訪指導其說出當時的情形以及感受。

    (1)采訪傳花的同學:

    花還沒傳到你手里時,你心情怎樣,會想些什么,有什么表現嗎?

    你當時一拿到花,心里想什么?怎樣做?

    (2)采訪其他組的同學:

    a.當看到花扔到別組,你心情怎樣,心里會想些什么?

    b.你在旁邊看時,看到了什么,你會想什么聽到了什么,你會想什么呢?

    (3)請中獎者上臺,進行采訪。

    a.采訪其他同學:你們猜他這時的心情怎樣?你從哪兒看出來的?

    b.教師作相應的小結:從人物的動作、神態猜測人物的心理。(板書:心理)。

    c.采訪中獎者:你這時心情怎樣?你心里又在想什么?

    4.拆開紙包,揭示內容(請大聲說出你的姓名,你將得到一份異常甜蜜的禮物)學生上臺領取一棒棒糖,當場吃。

    (1)采訪該學生:請你說說獲獎感言。

    (2)相機引導其他學生說說感受。

    第二輪游戲。

    1.游戲前,老師采訪:這時,你希望拿到花嗎?為什么?

    2.教師語言渲染,旨在讓學生放松警惕,爭搶紙包。

    3.鼓聲停,采訪學生。

    (2)采訪局外人:你們看到什么,心里想什么?聽到什么,心理想什么?

    (3)請中獎者上臺,進行采訪。

    a.采訪其他同學:你們猜他這時的心情怎樣?你從哪兒看出來的?

    b.采訪中獎者:你這時心情怎樣?你心里又在想什么?

    4.拆開紙包,揭示內容:

    你將連累到你的前后兩個同學,跟他們一起接受嚴峻的考驗。

    5.請中獎者的前后兩位同學上臺,進行采訪。

    (1)采訪臺下同學:你們猜他們這時心情怎樣?你從哪兒看出來的?

    (2)采訪兩們同學:你們現在心情怎樣?為什么?

    6.老師宣布考驗:請三個中獎者表演啃雞腿。

    7.再采訪臺下同學:你們看到什么?又聽到什么?

    三、自主抒寫,交流習作。

    1.學生自由習作,教師巡視。

    2.請學生讀,并引導評價、修改。

    四、擬定題目。

    1.題目好比文章的眼睛,好的文章更要有一個精彩的題目。根據你的文章,取一個號題目吧!

    2.學生擬題,教師將精彩的題目寫在黑板上。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇九

    2、練習做不同的表情或動作,嘗試合作做造型。

    3、能根據圖片、道具創意性地表現自己。

    1、經驗準備:對游戲材料有一定的了解。

    小鼓、花、神秘盒、動物圖片若干,帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈等。

    2、音樂:

    重點:引導幼兒遵守游戲規則,注意聽鼓聲,根據道具、圖片和同伴合作擺造型。

    一、游戲導入。

    觀察游戲場地和游戲道具,引發幼兒游戲興趣。

    二、學習游戲玩法:

    1、游戲玩法:教師擊鼓,幼兒按逆時針方向逐個地傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就起來聽指令做一個表情或動作;鼓聲再起時,繼續傳花。反復游戲,直到游戲叫停逆時針方向。

    2、游戲規則:

    鼓聲響起逐個按逆時針方向傳,不能跳過人傳和倒著傳,也不能拿著花不傳。根據鼓的節奏快慢,變換傳遞的速度,鼓敲得快傳得快,敲得慢傳得慢。鼓聲停止,聽指令123才能做表情和動作。

    第一次游戲:表情樂。

    第二次游戲:動作樂。

    第三次游戲:pose樂。

    在每一個圈中放一個塑料筐,筐中放入幾件道具:帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈……,輪到的幼兒在筐中拿道具聽指令做動作。

    重點引導幼兒注意聽鼓聲按節奏傳遞花,遵守游戲規則,并根據指令做表情,動作和合作擺造型等。另外,為了增強游戲的緊張感,教師擊鼓的節奏應快慢交替。

    三、探索新的游戲玩法和規則。

    1、小朋友圍成一個大圓圈,教師出示神秘盒。

    玩法:神秘盒放在圓圈的中間,幼兒聽鼓聲順時針傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就到神秘盒中摸一張動物圖片放在圓圈舉起,然后全體幼兒根據圖片上的動物的特點立刻做出其表情和動作。鼓聲再起時,繼續傳花,直至游戲叫停。

    規則:一次只能摸一張圖片,必須按圖片做相應的動作。

    幼兒依據新玩法和規則進行游戲。

    四、分享與交流。

    1、你的心情怎樣?游戲中你有什么感受?……一起來看看照片吧!

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇十

    《語文課程標準》指出:中年級學生要留心周圍的事物,樂于書面表達,能不拘形式地寫下見聞、感受和想象。注意表達自己覺得最新奇有趣的或印象最深的、最受感動的內容。但是,中年級的學生剛剛接觸作文,下筆畢竟有很大的困難。如果此時硬逼著孩子們寫命題作文,就會打消他們寫作的積極性,讓他們對作文望而生畏。作為教師,我們應該創設生動有趣的情境,給予他們親身體驗的機會,引導他們主動觀察,激發他們的興趣,愿意把自己的感受用筆抒寫出來。

    1、創設游戲情境,使習作教學成為愉快的師生互動的過程,使學生有話可說,有內容可寫。

    2、引導學生在敘事過程中,對活動中的感受進行適當描述,從而有效地進行心理活動描寫的寫作訓練。教學重難點:

    在具體的情境創設中,引導學生在敘事過程中,對活動中的感受進行描述,從而有效的進行心理活動描寫的寫作訓練。教學流程:

    2、學生說自己的心理感受。

    3、提出要求:游戲過后,我們要把今天的游戲過程寫下來,和你的爸爸媽媽分享,你們說好嗎?那老師可是提醒你要正大眼睛,豎起耳朵,認真去觀察,及時記錄同學的一舉一動,一言一行。

    板書:動作、語言、神態。

    第一輪游戲。

    2、鼓聲再次響起,老師把花往學生中扔,學生傳花,鼓聲停,紙包停留在一學生手中。

    3、老師采訪指導其說出當時的情形以及感受。

    (1)采訪傳花的同學:

    花還沒傳到你手里時,你心情怎樣,會想些什么,有什么表現嗎?

    你當時一拿到花,心里想什么?怎樣做?

    (2)采訪其他組的同學:

    a、當看到花扔到別組,你心情怎樣,心里會想些什么?

    b、你在旁邊看時,看到了什么,你會想什么聽到了什么,你會想什么呢?

    (3)請中獎者上臺,進行采訪。

    a、采訪其他同學:你們猜他這時的心情怎樣?你從哪兒看出來的?

    b、教師作相應的小結:從人物的動作、神態猜測人物的心理。(板書:心理)。

    c、采訪中獎者:你這時心情怎樣?你心里又在想什么?

    4、拆開紙包,揭示內容(請大聲說出你的姓名,你將得到一份異常甜蜜的禮物)學生上臺領取一棒棒糖,當場吃。(1)采訪該學生:請你說說獲獎感言。

    (2)相機引導其他學生說說感受。

    第二輪游戲。

    1、游戲前,老師采訪:這時,你希望拿到花嗎?為什么?

    2、教師語言渲染,旨在讓學生放松警惕,爭搶紙包。

    3、鼓聲停,采訪學生。

    (2)采訪局外人:你們看到什么,心里想什么?聽到什么,心理想什么?

    (3)請中獎者上臺,進行采訪。

    a、采訪其他同學:你們猜他這時的心情怎樣?你從哪兒看出來的?

    b、采訪中獎者:你這時心情怎樣?你心里又在想什么?

    4、拆開紙包,揭示內容:

    你將連累到你的前后兩個同學,跟他們一起接受嚴峻的考驗。

    5、請中獎者的前后兩位同學上臺,進行采訪。

    (1)采訪臺下同學:你們猜他們這時心情怎樣?你從哪兒看出來的?

    (2)采訪兩們同學:你們現在心情怎樣?為什么?

    6、老師宣布考驗:請三個中獎者表演啃雞腿。

    7、再采訪臺下同學:你們看到什么?又聽到什么?

    1、學生自由習作,教師巡視。

    2、請學生讀,并引導評價、修改。

    1、題目好比文章的眼睛,好的文章更要有一個精彩的題目。根據你的文章,取一個號題目吧!

    2、學生擬題,教師將精彩的題目寫在黑板上。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇十一

    2、練習做不同的表情或動作,嘗試合作做造型。

    3、能根據圖片、道具創意性地表現自己。

    對游戲材料有一定的了解。

    小鼓、花、神秘盒、動物圖片若干,帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈等。

    引導幼兒遵守游戲規則,注意聽鼓聲,根據道具、圖片和同伴合作擺造型。

    一、游戲導入。

    觀察游戲場地和游戲道具,引發幼兒游戲興趣。

    二、學習游戲玩法:

    1、游戲玩法:教師擊鼓,幼兒按逆時針方向逐個地傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就起來聽指令做一個表情或動作;鼓聲再起時,繼續傳花。反復游戲,直到游戲叫停逆時針方向。

    2、游戲規則:

    鼓聲響起逐個按逆時針方向傳,不能跳過人傳和倒著傳,也不能拿著花不傳。根據鼓的節奏快慢,變換傳遞的速度,鼓敲得快傳得快,敲得慢傳得慢。鼓聲停止,聽指令123才能做表情和動作。

    第一次游戲:表情樂。

    第二次游戲:動作樂。

    第三次游戲:pose樂。

    在每一個圈中放一個塑料筐,筐中放入幾件道具:帽子、玩具槍、皮球、娃娃、塑料圈,輪到的幼兒在筐中拿道具聽指令做動作。

    重點引導幼兒注意聽鼓聲按節奏傳遞花,遵守游戲規則,并根據指令做表情,動作和合作擺造型等。另外,為了增強游戲的緊張感,教師擊鼓的節奏應快慢交替。

    三、探索新的游戲玩法和規則。

    小朋友圍成一個大圓圈,教師出示神秘盒。

    玩法:神秘盒放在圓圈的中間,幼兒聽鼓聲順時針傳遞花,鼓聲停止,花傳到誰的手中,誰就到神秘盒中摸一張動物圖片放在圓圈舉起,然后全體幼兒根據圖片上的`動物的特點立刻做出其表情和動作。鼓聲再起時,繼續傳花,直至游戲叫停。

    規則:一次只能摸一張圖片,必須按圖片做相應的動作。

    幼兒依據新玩法和規則進行游戲。

    四、分享與交流。

    你的心情怎樣?游戲中你有什么感受。一起來看看照片吧!

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇十二

    《變廢為寶》是《幼兒創新智慧游戲課程》大班下學期的活動內容。

    《變廢為寶》這一創新活動,通過幼兒在生活中對廢舊物品尋找、觀察、動手制作的過程,激發起幼兒利用廢物再創造的愿望,嘗試對事物進行創新改變的興趣。創新源于感性知識的積累和生活經驗的豐富,圍繞廢舊物品開展一系列的創新思維活動,將會讓幼兒在活動經驗的基礎上感受良好的創新思維的樂趣,朋友幼兒良好的創新思維習慣。

    大班的幼兒對事物以有了自己獨特的見解,但是他們對生活中的一些事物內在的聯系缺乏觀察訓練,孩子們生活中吃的瓜子、花生、雞蛋、海鮮等,吃完了就把剝下的殼仍掉,卻不知它們還能再次利用,用它們可以做成精美的工藝品。而成人也很少有意識的去引導了解類似這方面的變化知識,所以這么大的孩子就不知廢舊材料還可以做別的用,就更不會留心觀察身邊的事物,并想辦法利用它,把它再次改變成我們能用的東西。所以我們通過《變廢為寶》這一活動,讓孩子們探究生活中一些廢舊材料的二次利用,體驗變廢為寶的樂趣。

    廢舊物品的再次利用對于大班的孩子來說充滿趣味性和吸引力,是培養幼兒創新思維能力,激發幼兒體驗創新思維樂趣的良好體裁。本次活動在課前讓幼兒提前搜集廢舊物品,積累對廢舊物品的感性經驗。

    1、和孩子探究生活中一些廢舊材料的二次利用,激發幼兒利用廢舊物品再創造的愿望。

    2、培養幼兒的想象能力和動手操作能力,體驗變廢為寶的樂趣。

    1、教具:小烏龜、各種形狀的泡沫板、用紙折成垃圾盒四個、每人一個選材料用的紙盒、剪刀每人一把、照相機一部。

    2、雞蛋殼、花生殼、瓜子殼、核桃殼、貝殼、毛線頭、綠葉等。

    1、談話。

    (1)出示“小烏龜”。請幼兒看一看、摸一摸感知一下它是用什么做的。(廢舊報紙、泡沫板、及時貼)。

    (2)我們身邊還有哪些廢舊物品?(幼兒自由發言)。

    2、擴散思維、展開想象。

    小結:千萬別小看我們身邊任何一件看似沒有用的廢舊物品,只要我們肯動腦筋、積極動手,我們就會變廢為寶。

    3、幼兒嘗試利用廢舊物品進行創作。

    (1)出示準備的廢舊物品,幼兒觀察、討論它們可以做什么?

    (2)請幼兒拿紙盒去選擇自己需要的物品和一塊自己喜歡的泡沫板。

    (3)激發幼兒即興創作,制作過程中教師巡回觀察,適時關注需要幫助的孩子。(提醒幼兒注意桌面清潔、用剪刀要注意安全)。

    4、作品展示。

    (1)幼兒相互欣賞同伴的作品。

    (2)請幾名幼兒介紹自己的作品如:名稱、內容等。

    (3)用相機記錄下幼兒的作品,讓幼兒感覺到自己成了真正的藝術家。

    5、總結。

    孩子們真了不起!個個都是魔術師,你們用靈巧的小手把廢舊物品變成了精美的工藝品!孩子們,我們千萬不要小看身邊任何一件看似沒有用的東西,我們只要積極動腦、就會變廢為寶。(布置作品展,讓家長和其他小朋友繼續欣賞)。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇十三

    1、鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力。

    2、培養了幼兒的合作意識和合作能力讓幼兒體驗到游戲的快樂。

    3、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。

    5、體驗合作創編游戲的樂趣。

    平整的場地音樂磁帶。

    師;有種動物真稀奇,天天生活在水里,說他是龍,不是龍,頭上長著小胡須。對了他就是小龍蝦。今天老師要和小朋友來玩捉龍蝦的游戲好不好?幼兒邊說兒歌邊做游戲。小龍蝦,小龍蝦,我們把你帶回家。裝在簍里蹦蹦跳,躺在碗里羞答答。大紅旗袍紅頭發,像個新娘要出嫁。

    大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網去捉龍蝦,若被抓住了就當漁網與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的`龍蝦被捉住,游戲結束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。

    今天小朋友玩的開心不開心,你們的收獲真的不小啊!小龍蝦們累了吧,那我們回教室休息一下吧。

    回家后與附近的小朋友或者是家人玩捉龍蝦的游戲。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇十四

    1、嘗試用鉆和跨的動作玩游戲,提高身體的靈活性和協調性。

    2、在游戲中體驗合作運動的樂趣。

    1、大泡沫板(兩人一塊)。

    2、標記線。

    3、游戲示意圖卡。

    4、音樂。

    5、禁令標志圖示。

    老師:孩子們!我們背上小書包去郊游了!出發!

    (動作:蹺蹺板、劃船、小火車、過河……)。

    提示:幼兒隨著音樂節奏,在老師引領下利用泡沫板,嘗試同伴合作進行熱身運動。

    過渡:孩子們,我們先坐下來休息一會,(隊形:半圓)。

    (一)引發游戲興趣。

    1、你們吃過香腸嗎?你能用身體來表現香腸的嗎?(幼兒動作表演)。

    2、今天我們就來玩一個有趣的游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?

    (二)老師介紹游戲的玩法和規則(提示:規則卡)。

    1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進行提示并突出游戲的重點動作:跨、鉆。

    2、請兩位幼兒進行示范,再一次理解游戲的玩法。

    3、介紹游戲方法過程中穿插游戲規則。

    烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過去,“香腸”翻個身,“香腸”手腳著地,做拱門狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過去算作烤一次;循環持續跨過去、鉆回來,反復三次,“香腸”就熟了。

    烤好的“香腸”要做一個可愛有趣的動作,表示香腸烤熟了。

    兩個朋友可以互換角色,再次游戲。

    4、交代游戲的注意事項:雙手護胸自我保護。

    1、幼兒兩兩合作進行游戲的嘗試,練習跨和鉆的動作,完成游戲“烤香腸”

    2、交流分享并示范。

    說說你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的快一點?

    如果一個是矮個子和一個高個子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點呢?

    3、幼兒再次練習。

    (四)游戲競賽“烤香腸大賽“。

    1、交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”。“香腸”一次躺在墊子上。“廚師”要跨過每一根“香腸”,再從每一根“香腸”下鉆回來,拍一下“小廚師”的手,下一位“廚師”才能出發。重復前面的動作,直至所有的廚師都拷過香腸。

    2、介紹游戲規則:

    第二個“廚師”在與第一個“廚師”拍手前不能提前越線。

    率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。

    3、交代游戲注意事項:“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的小朋友雙手抱在身體上保護好自己)。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇十五

    活動目標:

    1、通過游戲了解動物與季節變化的關系。

    2、引導幼兒按照正確的程序操作電腦。

    3、培養幼兒積極探索的精神。

    4、體驗明顯的季節特征。

    5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

    活動準備:

    1、知識:已經了解了某些動物的生活習性。

    2、物質:ibm電腦、四季圖片。

    活動進程:

    一、導入。

    談話導入:現在是什么季節?你喜歡哪個季節,為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。

    二、展開。

    1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。

    3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點擊大樹"會有相應的提問,"誰住在樹洞里?"。

    4、擴散思維:出示四季圖片,請幼兒根據特征說出是哪個季節,這個季節還有哪些特征?

    三、結束:請幼兒按正確的程序關閉電腦,表揚積極動腦、勇于探索的幼兒,結束!

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇十六

    1、利用長桌游戲發展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力。

    2、讓幼兒嘗試和探索從高處望下跳的技能,提高敏捷性、協調性。

    3、培養幼兒勇敢、積極動腦、臨危不懼的良好品質。

    4、能根據指令做相應的動作。

    5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

    1、重點:發展幼兒平衡、鉆爬、攀登能力

    2、難點:高跳下的技能

    桌子12張,海綿墊板6塊,《健康歌》音樂磁帶,小白兔頭飾人手一份,箭頭兩個。

    一、隨音樂做熱身運動

    “小朋友,我們一起來跳健康舞好嗎?”(好)

    二、基本部分

    1、向幼兒介紹器材――桌子

    “你們看,這些桌子平時是用來干什么的呢?”(吃飯、畫畫等)“今天,我們要和桌子一起做游戲。”

    2、鼓勵幼兒自由探索桌子的'各種玩法,并進行互相學習

    (1)瞧、桌子變成了兩座小橋,請你們排好隊想出各種各樣的方法來過橋,過了橋,從旁邊箭頭回來,排到隊伍后面,看誰的辦法和別人不一樣(桌子間隔30cm,排成兩排)

    (2)小朋友,快點下來,小橋要變成大橋了,變成大橋后可以怎么過去呢?(兩排合龍)

    (3)大橋又要變成九曲橋了,請你們動動腦筋,用什么辦法進去呢?

    3、練習高跳下

    (1)你們敢不敢從桌子上跳下來?(敢)

    (2)幼兒嘗試高跳下“那就請你們一起來跳一次”

    (3)教師示范,糾正動作

    剛才有小朋友摔到了,為什么會摔到呢?

    (4)幼兒全體練習一次

    請你們也用這個方法來跳一次,看看會不會站得更穩。

    (5)提高難度(桌子由一張――兩張疊起――三張疊起)

    現在,我把橋建高點,你們敢不敢再跳下去?

    那你們敢不敢跳比這更高的橋?

    三、以故事情節帶領幼兒進行各種鉆爬游戲

    2、教師示范

    3、幼兒全體救小白兔

    四、放松活動

    1、小白兔救出來了嗎?我們一起來慶祝一下(隨音樂做放松活動)

    2、現在我們一起把小白兔送回家(大概是送頭飾,他上面沒說,呵呵,我猜的)

    1.經驗準備:知道蜈蚣是多足的爬行動物;學習過側行動作,有聽信號向不同方向走跑的運動經驗。

    2.物質準備:球18個、塑料筐6個、小鼓1副、花環18個;音樂(比賽背景音樂、“花之舞音樂”、放松音樂等);蜈蚣范例圖片、幼兒模仿蜈蚣隊形照片各一;擦汗毛巾。

    1.初步掌握”蜈蚣爬”游戲中的合作行走方式,發展平衡協調的能力,鍛煉腿部力量。

    2.能通過觀察模仿、口令、方向飾物等方法感知左右空間方位,學習協調一致地合作行走。

    3.能積極與同伴合作,體驗多人同步行走的快樂。

    準備活動

    隊列練習

    大圓一高人走一矮人走一舉左手走一舉右手走一切斷分隊走一集體左右高人走一原地向左四個方向轉走。

    本次展示課,我設計的是體育活動《玩轉桌子》,感覺比較成功的方面有:

    首先活動設計方面,以游戲貫穿整個活動,有趣、巧妙,游戲從易到難,闖關越來越富有挑戰性,滿足幼兒的最近發展需要。所用的材料簡單易找,場地設置沒有太大的要求。在每一關游戲開始時,我利用圖譜,讓幼兒根據圖譜自主擺放桌子和發現闖關方法,明白需遵守的游戲規則,從而減少了老師在交代游戲玩法和規則中出現的幼兒不理解需要反復強調,或孩子不專心聽導致不理解游戲玩法等不必要的麻煩,圖譜的使用直接幫助幼兒理解游戲、嘗試實施,得出游戲規則,收到較好的效果。

    其次,在組織策略方面,入場我選用動感的音樂激發幼兒的激情,帶領幼兒繞場跑步熱身,接著,為了讓幼兒更好地進入活動狀態,以桌子為輔助物進行聽信號做動作熱身運動,幼兒的興趣和狀態都被激發了,提高了幼兒的積極性。活動中,我能注重觀察,發現游戲中的問題,在每一輪游戲關卡之后及時組織幼兒,把問題拋給孩子,讓孩子們去思考、討論,尋找解決的方法,從而加強了幼兒解決問題的能力,促進了幼兒更好地遵守游戲規則。當然,孩子是活動的主人,游戲中,我能站在他們的角度,給予他們個別探索練習的機會,也有小組合作的環節,滿足了他們的需求。同時,保證了足夠的游戲時間,讓每一個人都充分體驗到了各個游戲的樂趣。

    整個活動下來還算順利,但也有許多不足之處。首先,在材料準備方面,應該選擇塑料桌,木桌對于幼兒來說太重了,阻礙了幼兒更多的創造和利用;這給我留下了深刻的教訓:在以后的教學活動選材時要多方面考慮,不但教材的適宜性、對象的發展情況,材料的準備等,還要更細致地對每一種材料的適宜與否進行試驗。其次,課堂掌控能力不足。對幼兒過于興奮時所出現的意外情況沒有用適宜的方法及時扭轉過來。另一方面,沒有把話語權交給幼兒,自己說的多,幼兒說的少。活動前沒有對幼兒進行知識經驗的準備,導致他們開始認識圖譜時顯得突兀,花費了不必要的時間。另外,還需加強對自身的專業素養的提高,比如此次活動中體育名詞使用有誤,在組織活動之前沒有預先進行了解和學習。

    我在此活動中深刻感悟到,上好一堂課讓幼兒感興趣固然重要,但如何培養幼兒遵守規則、學會學習,在活動中發揮幼兒自主性、創造性等這些品質也是衡量一節成功教學標尺。作為教師,不能僅停留在設計教案、完成教學等這些層面,更要做好內功,理解和“吃透”教材,做好充足的準備,才能讓自己在上課的時候全身心地投入,組織教學做到收放自如,保證每個環節的連貫,讓幼兒達到預定的教學目標。

    本次活動讓我收獲頗豐,認識到自己不足的同時,也收獲了好的教育教學經驗,對自己是一次很好的鍛煉,在以后組織公開教學活動中,我也不再排斥和害怕,只有一次次的磨礪才能變成一把鋒利的“劍”,讓自己成長為一名優秀的幼兒教師。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇十七

    通過一次談話活動,我發現孩子們最近對藥的種類產生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫院"這個游戲。

    一、了解醫院工作人員及其職責,模仿和扮演醫生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

    二、能遷移生活中關于醫院的知識經驗,與同伴合作創設醫院的環境。

    三、學習用協商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現的問題,不斷發展游戲情節。

    四、合理擺放、愛護材料,創造性的使用材料。

    五、緩解幼兒對醫院、醫生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫生的工作。

    六、對醫生這個職業充滿敬佩的感情,體驗醫生和護士工作的辛苦。

    一 、了解醫院工作人員及其職責,初步扮演醫院中的各種角色。

    二、生病時懂得要醫院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

    三、大膽有創造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡單玩具。

    經驗準備:1.在談話活動中引發幼兒關于看病的生活經驗,了解醫院工作人員的職責。

    2.和爸爸媽媽一起收集關于醫院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

    物質準備:在醫院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環境創設:創設醫院的環境

    一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發幼兒參與游戲的樂趣。

    師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫生那去看病,看完病再去藥房取藥。

    三、提出游戲要求

    1.要協商討論,解決醫院開業前的各種問題。

    2.要選擇各種替代物,創設醫院環境。

    3.按意愿選擇角色,分工扮演醫生、護士及病人等角色。

    四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。

    1.觀察幼兒能否協商、分工,形成初步的角色意識。

    2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

    3.觀察醫生、護士能否明確職責。

    五、整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

    1. 整理游戲材料和環境。

    2.交流游戲情況。

    師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

    2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

    3.下次的醫院游戲你認為可以增加什么材料?

    從上次游戲中,我發現幼兒對于醫院游戲是充滿興趣的,特別對于醫生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發現,因為第一次玩這個游戲,幼兒出現的癥狀與其他主題游戲第一次出現的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節斷續,不知該如何往下發展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。

    一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

    二、嘗試根據不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

    三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

    經驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

    物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

    環境創設:豐富醫院的環境布置。

    一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

    師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

    師小結:醫生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

    二、提出游戲要求。

    1.與同伴協商角色分配。

    2.導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

    三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

    1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫生解決,觀察醫生對癥診斷的情況。

    2.觀察醫院工作人員與病人之間語言交流情況。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇十八

    游戲目標:

    1.能按物體的大小、多少、粗細等進行排序和分類,能進行10元以內人民幣的換算。

    2.增強對數學游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。

    游戲準備:

    1.不同大小、多少、粗細、長短的農作物若干。

    2.每人一套數字卡片作為代用人民幣。

    3.把桌子按超市柜臺的大致結構擺放。

    游戲過程:

    1.討論:現在是什么季節?秋天有哪些農作物?

    2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。

    3.帶領幼兒檢查分類是否正確。

    4.讓幼兒選擇一種農作物,按它們的大小或多少或粗細依次擺放,布置柜臺。

    5.請幼兒合理標價。

    6.請配班老師扮顧客買東西,學習10元以內人民幣的換算..

    7.把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)

    8.教師以經理身份結束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。

    游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運用,復習10以內數的加減運算,培養幼兒劉數學學習興趣,我組織安排r這次游戲,并在設定角邑游戲時,以適當的角色進入他們的活動,讓幼兒來購買物品.清點客人的人數,或分配禮物,把10咀內數的學習,貫穿在游戲當中,逐步滲透,個別引導.既讓幼兒感知到數學與生活密不可分的關系.又復習分類、排序、合理標價,加減運算.熟悉了人民幣的兌換和運用。

    下面是游戲活動中教師和幼兒的一段對話:

    顧客(聽課老師):我想要標價l元的茄子1個、標價5元的茄子1個。

    售貨員(幼兒):一共需要6元錢。

    顧客:給你10元錢,你該找我幾元錢呀?

    售貨員:應該找您4元錢,這個柿子很甜的,你想要點兒嗎?

    顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。

    售貨員:那你還得給我錢。

    顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)

    售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!

    顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?

    售貨員:不對,反正不對,不能拿走!

    顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?

    售貨員:對。

    顧客:我給你10元,你該找我多少?

    售貨員:4元。

    顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。

    售貨員:你應該買這個4元的柿子。

    顧客:我就不喜歡這個4元錢的柿子,我想買這個5元錢的柿子。

    售貨員:5元比4元多l元。

    顧客:那你找l元錢給我不就行了?

    售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。

    顧客:多多少呀?

    售貨員:多l元,是你應該給我1元。

    從以上對話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識和認真的游戲行為,還有精確的計算頭腦。游戲i過“后,扮演顧客的老師對孩子的表現贊不絕口。

    另外,孩子在開始的排序活動中,自行選擇某種農作物,并按不同的標準進行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進行排序。有一個孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我幫媽媽擇菜了!”原來勞動的時候也能發展幼兒的數學能力,這些給了我新的啟示。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇十九

    1、通過節奏樂《木偶大聚會》,讓幼兒感受樂曲明快、含蓄的性質,分析樂曲的結構,體驗演奏活動中合作的快樂。

    2、引導幼兒看圖譜表現樂曲的節奏,初步掌握看指揮演奏的方法。

    3、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

    4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

    感受樂曲的情緒,體驗演奏樂器的快樂。

    互相傾聽,協調音色。

    活動準備:

    樂器、音樂、圖譜。

    一、開始部分

    1、組織幼兒做端,準備上課。

    2、教師談話,引出課題。

    快樂的音樂響起來了,木偶家族即將進行盛大的聚會,你們看誰來了?

    二、基本部分

    1、引導幼兒欣賞音樂,并完整感受。

    提問:你覺得這首音樂是怎么樣的?好像在干什么?

    2、再次欣賞音樂進一步感受樂曲性質。

    介紹:樂曲的作者、名稱及內容。

    3、熟悉圖譜

    4、匹配樂曲。

    5、請幼兒按圖譜打節奏。

    6、引導幼兒隨音樂看圖譜打節奏。

    7、徒手練習

    (1)手打樂曲的動作,嘴發樂曲的聲音,看圖譜練習一遍。

    (2)看指揮,分樂器練習。

    (3)提出要求進一步練習。

    8、配器演奏

    1、輕輕拿出樂器,注意指揮的手勢,看指揮演奏。

    討論:演奏的效果,提出要求注意的地方。

    2、提高要求,再演奏一次,提醒幼兒互相傾聽。

    3、鼓勵幼兒自由選擇,交換樂曲演奏。

    9、引導幼兒看指揮,完整演奏,活動自然結束。

    三、結束部分

    1、教師總結,對本節課表現好的幼兒進行表揚。

    2、收拾用具,下課休息。

    《木偶大聚會》選自《胡桃夾子組曲》,樂曲歡快活潑,節奏感強,很容易調動幼兒的情緒,讓幼兒熱情高漲。選擇本次教學活動,除了讓幼兒享受到奏樂活動帶來的快樂,更能促進幼兒合作協調能力的發展,同時也能使幼兒進一步提高對音樂的感受力和表現力。現將本次活動反思如下:

    1、教師思路清晰,在活動中為了讓幼兒將故事內容記得更深刻,我出示一組打亂的圖片,讓幼兒根據故事內容按順序將圖片擺好,隨后教師再次講故事讓幼兒自己驗證結果,注重了幼兒的主體地位。

    2、放手,把機會給予孩子。在以前的打擊樂活動中,我們一般是讓孩子集體練習,集體演奏,樂器早就放在了孩子們的椅子底下,孩子們對樂器沒有選擇的余地。在今天的教學活動中,我將三種樂器擺在教師前邊,讓幼兒選擇自己喜歡的樂器進行打擊樂活動。通過這樣的形式,孩子們的興趣就更高了,演奏的效果也比較好。有時候,我們放一放手,孩子們會給予我們很多的驚喜,但這些驚喜還是要建立在平時一點一滴的積累上的。

    3、在和保教主任溝通后,得知孩子們以前沒有接觸過打擊樂活動,所以在出示打擊樂后我增添了介紹、認識打擊樂的環節,通過說一說、試一試的方式讓幼兒熟悉了三種樂器的演奏方法。在聽、看、試、演等環節中,孩子們對樂曲的旋律掌握的較好,打擊樂活動順利完成。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇二十

    活動目標:

    1.嘗試進行走、跑、跨、跳、鉆、爬等動作進行旅行,動作靈敏,有必須耐力。

    2.在旅行活動中,能探索發現旅游線路,有勇敢向前的精神。

    活動準備:

    1.場地準備。

    2.探索路線圖每組一張。

    教學重點與難點:

    1.教學重點:嘗試在旅游過程中,運用多種動作進行,探索正確的行進路線。

    2.教學難點:聽信號向指定方向走、跑,如向左、右、前、后。

    活動過程:

    1.聽信號走。

    dd練習一路縱隊走,要求一個跟著一個,持續必須間距地走。

    dd聽信號向指定方向走、跑,如向左、右、前、后。

    2.探索旅行線路。

    dd請幼兒自由觀察場地上的游戲材料,啟發幼兒能夠怎樣玩。

    dd出示圖示,了解正確的旅游線路。

    dd說說自己發現的旅游路線。

    dd歸納旅游路線:走過“獨木橋”一跨跳過“小河”一鉆過“山洞”一爬過“山坡”一穿過“樹林”一到達目的地。

    dd幼兒自由探索、練習,教師巡回觀察與指導。

    dd幼兒講述探索的方法并示范。

    幼兒園大班游戲教案擊鼓傳花(匯總21篇)篇二十一

    1.了解歌曲內容,感受歌曲歡快、風趣的特點。

    2.通過道具游戲、肢體造型感應每句末“蛀牙”次數。

    3.體驗歌曲游戲的樂趣。

    1.經驗準備:知道蛀牙的危害。

    2.材料準備:音樂《大蛀牙》、鼓、故事圖片

    活動重點:了解歌曲內容,并通過道具游戲肢體造型等感應每個句末的“蛀牙”次數。

    活動難點:引導幼兒聽辨每句末尾木魚聲的次數。

    1.熱身活動。

    (1)教師敲擊鼓面, 幼兒走各種步伐感應拍子。(指導幼兒根據鼓聲的快慢變化,走出各種步伐如跑、跳、蹲走、彎腰走等。)

    (2)教師敲擊鼓邊,幼兒原地拍手或兩人互拍出教師敲揍的節拍。

    2.觀察圖片,故事導入。

    引導幼兒觀察故事圖片,自由講述圖片內容。

    師:你看見了誰?它們在做什么?

    故事講述

    3.欣賞歌曲:

    (1)完整傾聽,感受歌曲的歡快與風趣。

    (2)再次傾聽,肢體感應歌曲節拍。(教師按三段歌詞,隨拍子拍肢體的三個部位,引導幼兒聽蛀牙的次數。)

    4.進行道具游戲,感應每句末“蛀牙”的次數。

    (1)打棒敲擊次數。(引導幼兒聽辨句末的木魚聲,并用掌聲拍出來。)

    (2)點手心游戲,感應次數。

    玩法:幼兒手一只手攤開,當唱到“有一顆大蛀牙”時用另外一只手在手心點一點,兩顆,三顆大蛀牙則依照歌曲節奏快慢點上兩點或三點。(注意提醒幼兒邊唱邊玩。)

    5.做肢體造型,感應句末“蛀牙”次數。

    (1)教師伴隨音樂,在句末木魚處做肢體造型。(注意提醒幼兒兩人合作,一人創作,另一個模仿,合拍做造型。)

    (2)幼兒兩個人合作玩肢體造型游戲。(提醒幼兒隨“蛀牙”的次數做肢體造型,之后請全班幼兒圍成一個圓圈,請幾個幼兒站在中間按歌曲節拍做動作,其余幼兒模仿,每段間奏時換人)

    6.小結評價。

    提問:怎樣保護牙齒?

    小結:早晚刷牙,飯后漱口,保護牙齒身體好!

    附:

    【音樂分析】

    1.句式。

    前奏(一個八拍)-----念詞一遍(有一顆大蛀牙)------間奏(一個8拍)------唱歌一遍(有兩顆大蛀牙)-------間奏(1個8拍)-------唱歌一遍(有三顆大蛀牙)。

    2.歌詞。

    小朋友乖乖,小蟲子壞壞,把嘴巴開開啊!

    有一顆大蛀牙!原來你沒刷牙!

    有兩顆大蛀牙!原來你沒刷牙!

    有三顆大蛀牙!原來你沒刷牙!

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