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    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)

    時間:2025-06-14 作者:BW筆俠

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    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇一

    目前隨著社會各界對素質教育的重視,體育如何教育出更好的孩子就成為了一個熱議話題,因為德智體美勞雖然是一個不再被人廣泛提及的目標,但是其內涵和目標確實素質教育的內核和中心。因此,只有加強體育教育,才能讓學生擁有更強健的體魄、更具創造性和探險性的精神、更有合作和信任的團隊意識等,這都是素質教育的重點內容。具體到小學體育教育來說,作為體育教育的基礎,尤其要注意讓學生在體育教育中培養自己的綜合素質、促進他們體育技能和知識發展的同時帶動自身的綜合發展。

    而要做好這方面的工作,就要根據小學生的心理和生理特點,創造更多有價值和有意義的教學方法和措施。小學生本質上還是孩子,他們對游戲最感興趣,可以借用游戲的形式和內容來達到體育教學的目的,從而實現積極參與、主動合作,培養他們的各種受教育興趣,從而達到新課標的要求。下面就本人在小學體育教學中如何運用體育游戲談談自己的幾點看法:

    一、發動學生,參與編排。

    新的課程改革一直在倡導“把課堂還給學生”“教師是主導,學生是主體”“要充分發揮學生的主觀能動性”。因此,在體育課堂上,筆者經常讓學生參與編排設計游戲。學生按自己的意愿進行練習,可以在同一種游戲過程中創造多種取勝的辦法,在同一種游戲過程中變換多種條件和規則,用同一種器材創造出多種游戲和練習方法,在體力中比智力,在智力中比技巧。

    例如:學生認為“老鷹捉小雞”的游戲中,小雞的數量太多,當小雞的小朋友很容易摔倒,他們就八只個游戲進行了創新。方案一:在地上畫一個圓圈,作為老鷹的家,有一小組的同學扮演老鷹他們手拿呼啦圈,準備套住小雞;其他同學扮演小雞,小雞分散在操場上;兩名同學分別扮演雞媽媽和雞爸爸,負責警告和搶救小雞。方案二:把全班同學分成若干組,每組選一位當老鷹,4-5位當小雞,其他同學當母雞,母雞手拉手圍成一個圈,小雞站在圈里,開始時老鷹站在圈外,老鷹想方設法去抓小雞。老鷹可以進入圈內,但不能強行拉開母雞的手,小雞可以出圈但不能跑出圈外2米;母雞要手拉著手,老鷹只能鉆入;老鷹抓到小雞,兩人角色互換。

    二、技能訓練,運用游戲。

    在小學體育教學中,針對一部分專門的體育技能訓練,僅僅依靠課堂教學上的介紹難以奏效,倘若教師結合體育技能訓練的難點與重點設計成為體育游戲,那么就可以激發學生的各種感官,從而有效突破教w的難點與重點,最終讓學生有效地學習體育技能和實現體育技能訓練的目標。

    例如,教師在教授學生快速跑的時候,教學的難點與重點是通過站立起跑而快速地跑動,并且在快速跑的過程中確保手臂彎曲角度以及前后擺手臂,通過加速跑步的頻率實現速度的提升。教師在講解完基本的要求之后,能夠設計快速跑接力游戲進行教學,即要求兩名學生為一個小組,每一次同時進行兩個小組的比賽,要求每一個小組的學生相對站在距離60米的地方,像是對于a點和b點的學生,聽到教師的號令后,a點的學生迅速朝著b點的學生跑去,到達b點的時候跟b點的學生擊掌之后,b點的學生再迅速地朝著a點跑去,最終先到達a點的學生獲勝。在如此互相追趕的跑步中,教師能夠實時地指導學生快速跑的技能要求,從而讓學生更加迅速地跑。學生在這種體育游戲中不僅掌握了快速跑的技能,還體會到了一種比賽的樂趣。

    三、運用游戲,體驗樂趣。

    每一個教學游戲的設計都必須服從教學的需要,服從教材的需要,把一些枯燥無味的體育運動與學生喜聞樂見的游戲巧妙地結合在一起,既要充分體現體育教學的特點,又必須充分具備游戲的特征。游戲教學的目的是“教學”,手段是“游戲”。設計游戲要樹立精品意識,滿足學生喜新奇、厭惡呆板的心理。所以,在設計游戲時,要注意不斷推陳出新,給學生以耳目一新的感覺。教學中的游戲構思新點子越多,游戲過程越是有新意,學生參與游戲的積極性也就越高漲。

    田徑中的耐久跑是一項長時間的跑步活動,由于耐久跑具有枯燥、單調乏味、苦和累的特點,因此在體育教學中,學生往往望而生畏,沒有興趣,給教學工作帶來極大的不便。因此在對耐久跑練習中可以通過游戲進行對學生的訓練。

    例如:“螺旋形跑”方法:一路縱隊排頭按實線做螺線形跑進到中心,再由排頭向反方向成開口螺旋行跑進依次進行。通過游戲使學生在游戲中練習耐久跑,把枯燥、單調乏味、苦和累的特點變成種輕松活潑、自覺主動、積極進取、饒有趣味的教學氣氛。

    四、巧用游戲,品德教育。

    由于多數的體育游戲都是在規則約束下進行,需要規則規定的條件下完成,不僅能增強體質,提高興趣,消除疲勞,鞏固技術,發展思維,而且還能對學生進行思想品德教育、體育道德風尚教育,培養學生團結互助、遵守紀律、勇敢頑強、不怕困難、爭取勝利等優良品質和集體主義精神,同時也陶冶學生的情操和精神面貌。

    例如有的學生膽大潑辣,但團結同學較差,在進行“老鷹抓小雞”的游戲中,安排他擔當“老母雞”的角色,他要為“小雞”不被傷害而盡到自己的責任,既發揮了他的特長又融洽了他與同學之間的關系;紀律較差注意力不夠集中的學生,在游戲中安排他做領頭人;膽小、不夠潑辣的學生,在進行帶有冒險性游戲時,把他安排在各組中間的位置上,根據他的表現再安排到排頭等,通過不同的游戲來對學生進行思想品德教育。

    總之,游戲教學是小學重點教材之一,它深受學生喜愛,又有很好的鍛煉價值。我們要不斷深入地研究教材、教法,發揮游戲的作用,把游戲教學教好、教活。充分發揮其在小學體育教學中的作用。實踐證明:恰當地運用體育游戲這種“特殊的練習方法”對于完成教學訓練任務常能收到事半功倍的效果。

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇二

    游戲是人類的一種在一定規則約束下進行的娛樂活動,是體育運動的基礎。體育游戲是體育教學和游戲合成的新概念,是以促進學生身心健康發展為目的,應用教學手段,體現活動的趣味性和鍛煉價值等的現代游戲方法。體育游戲深受青少年兒童喜愛,已成為體育教學中一項重要的內容。隨著新一輪體育課程的改革,體育游戲在體育教學中廣泛運用,體育游戲對實現教學目標、豐富體育教學手段和內容具有重要的作用,有效地將學生運動能力、發展智力、提高社會適應等目標集合在一起。體育教師應根據學校場地器材條件、學生身心特點、教學內容等方面,熟練地掌握與運用適合于體育游戲的教學方法,以提升學生的學習興趣,調動學生的學習積極性,更好促進學生全面發展。

    一、體育游戲的概念。

    體育游戲是游戲的一種,是按一定目的和規則進行的有組織的`體育活動,也是一種有意識的、創造性的和自主性的活動,是一種體育手段,它在內容、形式、作用以及參加對象上都具有綜合性,綜合性決定了它的分類方法的多樣性。學校體育游戲集趣味性與鍛煉性于一體,能吸引學生主動投入體育活動中,增強學生的身體素質,幫助學生在游戲中學習體育動作技術。這些游戲有一定規則,但有一定靈活性,可根據具體情況進行修改。體育游戲是體育教學中重要而有效的教學手段。

    在準備部分中,課前準備主要是將學生快速組織起來,明確課的任務、內容,要求注意力集中,進入積極的教學狀態。一般性的準備活動是全面活動機體,克服機體的惰性,逐步提高人腦皮層的興奮性,使機體盡快進入運動狀態,使學生從心理上和生理上為課的基本部分教學做準備,通過準備活動表現出良好的身體機能狀態和心理狀況,把學生的興奮性調節到一個適宜的狀態。在結束部分,結束部分的主要任務是使學生能逐步恢復到安靜狀態,以輕松愉快的、小負荷的游戲為主。這樣有助于盡快消除疲勞,促進身體盡快恢復,使身體更快地由緊張狀態過渡到相對安靜狀態。因此,教師在組織游戲時一定要有效地控制和調整。

    基本部分的內容是復習舊教材、學習新教材,使學生牢固掌握基本知識、技術和技能。將體育游戲應用到體育課的基本部分,利用游戲性的練習可以鞏固動作技能。游戲在技術教學中的運用,重要的是教師如何將技術游戲化,以調動學生的興趣。這其中要注意運用時機,學習技術的初期盡量不用或少用,防止錯誤動作定型,等掌握了動作要領后,可大量采用。

    身體素質練習是為了全面增強學生體質,提高健康水平而安排的。但身體素質練習比技術練習更加單調。教師將體育游戲融入身體素質練習中,就可以讓身體素質練習變得輕松而有實效。身體素質練習中運動負荷比較大,教師要注意運動負荷的調節,控制銷售的情緒,防止情緒過高而引起意外傷害。

    在技術技能教學中,正確運用游戲,可以改變枯燥單一的練習形式,提高學生的學習興趣,促進動力定型的形成。例如,中長跑是一項有效發展學生心肺功能,培養學生意志品質的教材。但如果單一地讓學生圍繞著操場跑,學生必會產生恐懼、厭倦的心理。如果采用一些追逐類的游戲,或者創設情境,就會使學生在快樂的氣氛中和豐富的想象中達到教學效果。體育技術、技能教學中游戲法的運用,要注意學生動作技能形成的不同階段的任務與要求。在動作技能形成的“泛化”動作階段,盡量避免使用游戲法,動作技能基本形成的鞏固與運用階段可大量采用游戲形式,以鞏固動作技能,建立動作定型。

    運用游戲的目的是為了有效地完成教學任務,因此,游戲的選擇必須與教材相關。教師應緊密結合學生身心特點、性別、年齡和教材,運用游戲,以提高教學質量。講解、示范游戲時,教師應該位于大家都能看得見和聽得請的地方。講解的語言要簡明扼要、生動形象,講解內容包括:體育游戲名稱、目的、方法、規則和結果。其中,特別要講清游戲的方法和規則。講解方式要因人而異,有所區別。

    體育課中游戲成功與否,與教師的組合和領導有著直接的關系。對于分組游戲,教師要根據學生身體狀況、技術高低、訓練水平等情況,使各隊實力相當。在游戲過程中,教師應觀察游戲者的行動,掌握進程、控制局面;對游戲中出現的問題,要及時補充說明,加以誘導,使游戲順利進行。教者要在適當時機結束游戲,提前或延遲結束游戲,都有可能影響其效果,而應在規定的時間或規定的次數完成后結束,并且不能在學生都出現疲勞時才停止。當學生比較滿足,尚有余興時結束游戲是最適當的時機。游戲結束后,教師要公正地評定游戲的結果,并指出各隊在遵守紀律、積極參與程度、運用技術和戰術以及發揮集體力量等方面的優點和不足之處,使學生通過體育游戲受到教育、獲得知識和技能。

    合理運用體育游戲可以豐富體育教學內容,激發學生的學習興趣和積極性。體育教師作為組織者要善用游戲,不斷深入研究教材和教法,根據學生的心理和生理發育特點,采用靈活多變的教學方法,使游戲充分發揮在各階段體育教學中的作用,讓學生主動、愉快、有效地學習。

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇三

    體育游戲是中小學生非常喜愛的一種體育活動方式,在初中現行教材中占的比重也很大。游戲也是一項綜合體育活動,它內容包括著各類基本教材,而且在游戲中也可以找到很多體育基本動作,所以通過游戲教學既能鍛煉學生的身體,發展個性,開發智力,掌握、鞏固已學過的各種運動的基本技術,又能培養學生優秀道德品質、獨創精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法的良好習慣,根據學生年齡、心理特點,游戲也能激發學生上課興趣和活動的自覺性。因此,游戲在初中體育教學中占有重要的地位。

    在教學中游戲的選擇和運用是個重要的問題,要根據需要和以教學目的為根據,它可以作為單項教材使用,也可以作為輔助教材與主教材配合使用;可以當成過渡性的教材,也可以為鞏固提高一些基本教材技術、技能服務??傊螒虻谋旧聿皇悄康?,通過游戲的形式和內容,合理選擇安排與組織教學,才能發揮出游戲在體育教學中的作用。

    一、體育游戲的分類與特點。

    體育游戲的種類很多,其分類方法也不盡相同,初中游戲大致可以分為以下幾種:趣味性游戲、智力性游戲、活動性游戲、競爭性游戲。無論哪種游戲只是側重點不同,都具有鍛煉身體、培養意志品質、發展個性、開發智力、陶冶情操、啟發興趣、寓于娛樂的特點。它以身體活動、積極思維為主要形式,以鍛煉身體、提高技能、開發智力為主要內容,以發展身心健康為目的。它的另一個特點就是游戲規則性很強,要求游戲者在同一條件下競爭和表現,所以這些都決定了游戲在體育教學中的地位和作用。體育游戲特有活動形式吸引著少年兒童,在活動中去充分的表現著每個人的品質和活動能力,培養學生的上課興趣。隨著社會和學校體育教學改革的發展,游戲教學的形式和內容也越來越豐富多彩。所以體育教師怎樣把游戲教學的創造性運用到體育教學中,也是當前體育教學改革中的一個重要內容。

    在體育教學中,游戲的對象、內容、要求、規則不同,在教學中所體現的作用也不不同,怎樣才能把體育游戲特點在教學中體現出來呢?這取決了兩個方面的因素:一是游戲的選編,二是游戲的組織教學。我在游戲的教學實踐中有以下體會:

    1、根據教學對象選擇游戲內容,就是同一個游戲在不同年級也要提出不同的要求。如“十字接力跑”就不宜在初中一年級做,因為交接棒和彎道技術小學可能沒有學過,做起來就很困難。再如“推小車”這個游戲趣味性很強,但在初中一年級不宜做,因為他們的臂力支撐能力很差,做起來不安全。在初中一年級,根據自己模仿、上進心、喜歡表現的特點,應選擇一些動作易學、運動量小、興趣濃厚、規則簡單的游戲,滿足學生的運動需要,發展學生的'能力,培養學生的優良品質,如“老鷹抓小雞”、“青蛙過河”、“過獨木橋”等。在初中二、三年級可以選擇一些難度和運動量較大,技術性較強,規則較復雜和競爭較激烈的游戲,如“障礙接力賽",“拔河比賽”等。

    2.要考慮到場地、器材,以及季節氣候變化等因素。場地大小、器材多少是游戲的必備條件,所以要實事求是地考慮游戲教材的安排。有些游戲可以根據本校的實際情況進行改編。如我校場地較小,不足三百米,還有其他班級也在上體育課,在做“黃河長江”的游戲時,我就把兩隊的間隔距離縮短,要求學生快速反應。氣候變化也是做各種不同游戲的一個因素。夏天要做一些運動量較小的,冬天應做一些運動量較大的,春秋季節應做一些發展學生速度、靈敏、跳躍、柔韌素質較強的游戲。

    3.游戲應和其他教材搭配進行。游戲除了單獨作為一個教材上課以外,大部分在上課時為輔助教材。這就要考慮到與其他教材搭配的合理性,不然就起不到游戲在教學中應有的作用。在準備活動中,為了活躍課堂氣氛,或是為了配合主教材,可以編一些游戲性輔助練習。在結束部分中,為了達到輕松愉快的目的,也可以選擇一些活動量不大而輕松快樂的游戲。在基本部分中進行,以彌補主教材的不足,采用一些與教材相反或相關的游戲,與其他教材緊密配合。例如:一節課中主教材是跳高,在準備活動中除了安排自編與有利于跳高起跳擺腿游戲以外,在基本部分就不要排下肢跳躍性活動過多的游戲教材,而應安排一些發展上肢力量的游戲,如“看誰力量大”、“拋實心球比賽”、“推手比賽”等??傊?,游戲教材的選擇和利用必須與思想教育、“三基教學”、增強體質緊密地結合起來,才能達到教學預期的目的。

    游戲教學從教師講解示范開始。講解主要向學生講清楚游戲的名稱、方法、動作要領、運動路線、交替信號、規則要求。學生在游戲中是否能激發興趣,積極投入活動,這與教師的講述和示范有著直接關系。所以教師在講述示范中應注意生動和形象,富有情趣和感染力。教師示范要逼真,動作要準確,最好教師講解示范后應引導學生也做一遍演練,著重看學生掌握的情況。特別在一些對抗競爭的游戲中,教師在游戲規則中應強調必須遵守規則,增強學生遵紀守法的觀念。

    四、合理分組當好裁判。

    由于大多數游戲都帶有對抗性的特點,所以游戲分組是教師在教學中一個不可忽略的問題。應該合理分組,應與學生的體能強對強、弱對弱進行合理的對抗,這樣才能激發學生更濃的興趣和競爭的精神。教師要公正的當好裁判,嚴格掌握游戲規則,使學生在游戲中合理對抗來鍛煉身體,增強素質,發揮智慧,加強團結,增強競爭意識。

    總之,體育游戲是學生非常喜愛的體育活動,只要我們體育教師能科學熟練地掌握并且運用到教學中,它對全面提高教學質量,增強學生身心健康,開發學生智力,培養學生良好的意志品質都是很有價值的。

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇四

    體育游戲以游戲的形式來加強學生的體育練習,是體育教學的重要手段。體育游戲能夠實現學生智力與體力的結合,提高學生的積極性和課堂參與度,進而提升體育教學質量。在新課改背景下,教學改革已經成為高職院校體育教學的首要任務,而作為先進教學手段的體育游戲能夠有效促進高職院校體育教學改革的發展。因此,高職院校體育教學積極研究體育游戲的合理運用。但是,由于體育游戲在體育教學中的運用時間較短,在運用的過程中不僅要注重體育游戲的趣味性問題,還要注重體育游戲的相關性和適度性等問題。研究高職院校體育教學中體育游戲的合理運用體育教育的發展有著深刻意義。

    1體育游戲的相關概述。

    1.1體育游戲的概念。

    體育游戲屬于游戲的一個分支,與體育運動關系密切,很多體育游戲都來源于民間游戲在發展的過程中不斷完善,不斷增強游戲的競技性。隨著體育游戲功能的不斷完善,體育游戲被廣泛運用在體育活動和體育教學中,成為體育運動的重要內容。因此,體育游戲既有體育運動的特征又有游戲的特征,使在體育運動的基礎上,將人體的基本運動創造成多種多樣的,具有教育意義和競技性質的游戲。

    1.2體育游戲的特點。

    首先,思想性和教育性。體育游戲需要學生嚴格按照組織紀律進行合作,以取得游戲勝利。而這一過程能夠有效培養學生的團結意識和競爭意識,加強對學生的思想教育;其次,廣泛性和選擇性。體育游戲的內容十分廣泛,幾乎所有的的體育項目夠可以改變為游戲形式。并且,體育游戲的形式多種多樣,既有劇烈運動,也有健身運動,人們可以根據自身的需求進行選擇;再次,娛樂性和趣味性。體育游戲以游戲的形式開展,實施過程具有較強的趣味性和娛樂性,在游戲的過程中不僅能夠加強人們的`體育運動,而且還可以使人們感受到體育運動和游戲的樂趣;最后,體力性和智力性。體育游戲需要團隊之間進行體力和智力的抗爭,加強人們的體力鍛煉和智力鍛煉。

    首先,體育游戲能夠激發學生的體育鍛煉的積極性。這是因為,在參加體育游戲的時候,學生的大腦處于亢奮狀態,能夠有效激發學生的參與積極性,另外,體育游戲需要分出勝負,學生的求勝心理會使學生全身心投入到體育游戲中,學習體育運動技巧,提高學習主動性;其次,體育游戲能夠培養學生的團結意識和競爭意識。體育游戲需要團隊之間相互合作,為了游戲勝利而努力競爭。這個過程會提高學生的競爭意識和合作意識,培養學生敢于拼搏的精神;最后,體育游戲能夠啟發學生的思維,培養學生的創新能力。學生在體育游戲的過程中能夠加強對體育技巧的鍛煉的,當熟練掌握體育技巧的時候,學生能夠根據體育技巧創新體育游戲的新方法。

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇五

    興趣是一種從內心世界發出的支持自身行動的源泉。在活動內容適合自身條件的情況下,可以培養激發個體潛在的興趣使之逐漸壯大。當體育活動的內容與個體的興趣結合在一起時,學生的快樂體育便體現出來。體育游戲恰好具有這個優勢。由于體育游戲具有快樂性,可以吸引著學生的積極參與,能夠使學生感受到趣味,在精神上得到放松。當學生對體育課的.興趣增強之后,就會自愿地認真地去學習體育方面的知識和技能,同時也會自覺地充分地利用體育鍛煉的時間,來加強自身的身體素質的鍛煉,起到事半功倍的效果。

    在體育教學中往往會因為一些體育技能的特殊性而影響到學生的心理狀況,使得部分學生或多或少的具有一些心理上的問題,比如:焦慮心理、害怕心理、孤獨心理、反感心理等,其形成的原因主要有心理和心理、體質和學習成績以及不良個性心理等方面的缺陷。如有的學生身材矮小、肥胖、體弱或有某些方面的殘疾等,他們在練習中因怕做不好動作被別的同學譏笑而產生對運動的恐懼感,導致心理失衡,或怨天尤人,或自暴自棄,從而造成較重的心理負擔。

    針對這些學生心理問題,利用體育游戲進行教學,可以很好地起到促進作用。因為體育游戲具有均衡性和易行性,可以減少學生對運動的恐懼感,增強他們的自信心。同時,由于體育游戲具有很強的娛樂性,可以讓學生在很放松的心態下進行體育鍛煉,促進他們心理和生理的健康發展。

    3、體育游戲可以培養學生的團隊合作精神。

    由于學生存在個體差異,課堂上有的學生總能顯示出較強的運動能力,而有的學生運動能力較差,顯得不自信,于是遇到一點困難就打退堂鼓,心理上存在著“我不行”的思想,久而久之,這些學生便成了體育“困難戶”,通過集體性的體育游戲,可以讓學生互助互補,()從而讓一些體育“困難戶”也體驗到團隊成功合作的快樂。在游戲中,教師可以引導和教會學生相互交流、相互鼓勵、相互幫助、共同商討、解決問題,最終都能安全到達彼岸。

    學生在共同游戲中,可以逐步了解和認識團隊合作的重要性,并在此過程中體驗和感受團隊合作帶來的快樂和成功。體育教學中進行體育游戲的教學,能夠有效地培養和發展學生的團隊合作精神,增強學生與他人交流、合作的能力,同時也增強學生的社會適應能力,讓學生真正健康成長。

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇六

    摘要:體育游戲是以身體練習為內容,以游戲活動為形式的一種特殊鍛煉方法。體育游戲在體育教學中有著廣泛的運用。因此,本文了解了體育游戲的特點及作用,探討了體育游戲在高職體育教學過程中的運用,對于進一步推動學校體育教學的改革具有十分重要的意義。

    體育游戲是一種開展極為廣泛的社會性活動,是體育教育和體育鍛煉的主要手段。它是按照一定目的和要求而進行的一種有組織的體育活動,也是一種有創造性和主動性的意識性活動,其基本特征是具有大眾性、普及性和娛樂性?,F代的許多體育競賽項目都是由過去的體育游戲發展演變而來的。由此可見,體育游戲是體育活動的一個重要組成部分,作為體育運動的一種手段而貫穿于體育活動、體育競賽和體育教學之中。正確認識和研究體育游戲在體育課中的地位和作用,對培養學生的運動興趣,發展學生的運動智能,促進學生全面健康地成長,具有積極的意義。

    一、體育游戲的特點。

    (一)體育游戲是一個有目的有意識的活動。

    任何人所設計的任何一種體育游戲都是具有一定的目的。可能是為了傳授某種生活和勞動技能,可能是為了發展游戲參與者的體力和智力,也可能是為了游戲參與者某個方面的身體教育和身體娛樂。動物雖也有一些類似游戲的嬉戲,但那只是無意識的本能活動,與人的游戲活動是有本質的區別的。因此在進行游戲活動過程中,人們不但可以創造性的發展游戲的內容,制定游戲的`規則,傳授游戲的經驗,而且還能不斷地創造出新的游戲。

    (二)體育游戲有虛構和假想成分。

    學生在游戲時可以扮演各種不同的社會角色,這些角色可以與個人在現實生活中的角色毫無聯系。它并不產生游戲本身目的以外的其它實用價值。正是因為游戲的假想成分,在游戲之前,學生無需做更多系統訓練的準備。

    (三)體育游戲具有娛樂性和競技性。

    現代的許多體育競賽項目都是由過去的體育游戲發展演變而來的,人們當初創編這些游戲的目的并不是為了爭強好勝,而是為了尋找快樂和樂趣。而且這些游戲的活動方式同時還受一定規則和要求制約,可以調節游戲者之間的關系。參與者良好的關系是游戲得以公正順利進行的保證,有助于游戲的發展。

    (四)體育游戲的可操作性。

    體育游戲是體育教學組織過程中的一個重要內容,也是學生通常所喜愛的一種體育活動。體育游戲的趣味性和普及性也為體育設施不足的學校提供了豐富的教學方法和手段。在體育課教學過程中,教師應選擇符合學生生理和心理特點的富有思想性、生活性、直觀性和趣味性的體育游戲項目,通過精妙的創意、有趣的過程、輕松的動作、新鮮的內容來激發學生的學習興趣,使學生自覺主動地投入到體育學習中去。在體育教學中合理運用體育游戲進行教學,學生非但不會感到枯燥和厭倦,反而是符合這一時期青年的生理和心理特點,學生在強身健體的同時,真正實現了發展素質與愉悅身心的高度融合,通常會收到事半功倍的教學效果。

    二、高職學生的身心特點和高職體育的教育特點。

    高職學生一般處于青年期,這一時期的學生肌肉和骨骼力量不斷增強,心血管和呼吸系統已經趨于完善,體育運動能力隨之提高。這部分學生學習與掌握運動的技能比少年時期速度快,不僅能注意模仿,而且動作更協調一致。隨著他們運動調節能力的發展,體育游戲可伴隨著其他運動項目學習。在體育游戲的教學中,對發展力量、耐力尤其重要,可以進一步培養他們積極進取、勇于開拓、敢于拼搏的時代精神。同時,對于稍微敏感的男女性別問題,體育教師應根據他們的生理、心理特點有所區別,并且注意引導他們打破性別障礙,強調遵守規則和團結協作,培養良好的組織紀律性。

    體育游戲是一項極其豐富的活動,包括跑、投、跳、攀登等多種技能,對學生的反應、協調能力都有一定的要求,也對身體素質的訓練有一定的促進作用。在運用體育游戲進行教學活動是,要注意做到以下幾個方面:

    (一)游戲應做到趣味性與教育性相結合。

    趣味性是體育游戲的本質特征之一,如果沒有趣味性,也就不能吸引學生了。要使學生在情趣盎然中身體得到鍛煉、情操得到陶冶,單憑趣味性還不夠,必須把品德教育滲透到游戲教學的全過程,全面發揮體育游戲教學的多項育人功能。因此,在實際操作中必須把趣味性作為直接推動學生主動學習和鍛煉的內在動力,把品德教育作為教學的輔助手段,并將兩者有機地結合起來,使體育游戲發揮最大的效益。

    (二)游戲教學應做到競爭性與安全性相結合。

    游戲教學的趣味性主要來源于競爭,在一定條件下,競爭的因素越多,學生參與游戲活動的積極性就越高,比賽的氣氛也就越熱烈。因此,在組織游戲教學中,一定要根據學生的生理和心理特點,注意適當增加游戲活動的競爭因素,以滿足他們的獲勝的欲望。同時,學生的過于興奮,求勝心切,極易發生扭傷、撞傷現象;有時場地、器材等因素也容易給學生造成傷害,這就要求教師在組織教學中,一方面要保證游戲教學的實際效果,另一方面必須確保學生聽從指揮,嚴明紀律,采取有效的安全措施使課堂教學順利進行。

    (三)減少負面因素,評判應做到客觀性與激勵性相結合。

    體育教師在制定游戲規則的時候要有針對性,在執行規則的時候要做到公平公正。學生對游戲活動的結果,尤其是勝與負的評判極為關注。因此,教師對游戲結束時的評判工作不能忽視。教師在評判時必須根據規則要求,實事求是對于游戲過程做出客觀公正的裁決,否則稍有偏頗就會挫傷學生的積極性,甚至影響學生對教師的信任程度。此外,教師的評判還應注意激勵性與導向性,在游戲活動中涌現出來的勇敢頑強、積極拼搏、遵守紀律、關心同伴、熱愛集體的人和事,應予以肯定和表彰。對獲勝者應勉勵其謙虛謹慎,爭取進步,失敗者奮起直追。同時還應啟發學生把游戲學習中的收獲滲透到平時的學習和生活中去,爭做德、智、體全面發展的好學生。

    四、結語。

    總之,體育游戲在高職體育教學中有著不可替代的作用。體育教師要根據體育教學的任務與要求,集思廣益,開動腦筋,認真研究,有目的有計劃地設計創造和運用體育游戲,針對所教學生的生理和心理特點,不斷提高體育游戲的質量,努力使之成為體育教學活動中的有效輔助手段,讓學生在和諧、融洽、輕松、快樂的環境與氛圍中增強體質,增長知識。

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇七

    在體育教學中運用體育游戲的目的是使學生掌握體育教學內容。因此,高職院校體育教學應根據教學內容合理選擇體育游戲,針對不同的教學內容選擇不同的游戲項目。例如,在籃球課上,體育教師可以采用游戲競賽的方式將學生進行分組,真對某項籃球技能開展競賽,使學生在競賽的過程中掌握籃球技能,提高學生的積極性。又如,針對學生都不感興趣的跑步運動,體育教師可以采取接力賽、追逐賽拍等形式,組織學生開展體育游戲,加強學生的跑步鍛煉。另外,在運用體育游戲的過程中要注重課堂教學的階段性,根據不同的教學階段選擇不同的游戲。例如,在課堂開始部分要以集中學生注意力和加強學生的熱身為目的開展體育游戲,在結束部分要注重學生心態的調整和興奮度的降低,使學生從激烈的體育運動中恢復到常態。例如,在課堂結束部分,教師可以組織學生參加一些舞蹈動作形式的游戲,消除學生的疲勞感。

    3.2科學組織游戲。

    體育游戲能夠有效激發學生的學習興趣,提高體育教學效率。但是,在運用體育游戲的過程中應科學組織游戲,使體育游戲服務于體育課堂教學。為此,高職院校體育教學應根據學生的年齡、性別、體育能力等組織開展體育游戲。并且,在做游戲之前,體育教師應向學生介紹體育游戲的規則、目的以及游戲技巧,并為學生做出正確師范,使學生能夠按照規范操作開展體育游戲。另外,在開展游戲的過程中,體育教師應隨時觀察游戲的進度以及學生在游戲過程中的情緒,避免學生因在游戲中受到心理打擊而退出游戲。與此同時,教師應根據學生的表現及時調整游戲的方法,使體育游戲能夠達到體育教學的效果。最后,體育教師在組織游戲的過程中應注重力量的搭配,根據學生的身體狀況和體育技能對學生進行分組,使每個小組之間實力相當,增強體育游戲競爭的公平性。

    3.3加強安全教育。

    體育游戲存在著一定的安全風險,因此,高職院校體育教學在運用體育游戲的過程中應加強學生的安全教育,避免學生發生安全事故。為此,高職院校體育教師應積極向學生宣傳體育安全,增強學生的安全意識,使學生在體育運動和體育游戲的過程中能夠自覺保護自身的生命安全,避免危險性較高的體育運動。并且,體育教師應向學生傳授體育要游戲中保護生命安全的技巧,提高學生的安全能力。另外,體育教師應教育學生按照教師的指示進行規范操作,避免因不規范操作而對同學造成安全傷害。

    4.1在準備活動中的運用。

    首先,在課堂常規組織的準備活動中,教師應開展集中學生注意力的體育游戲,引導學生進入體育學習狀態。例如,體育教師可以組織學生開展報數字游戲、人手一球游戲等提高學生興奮度,吸引學生注意力的的體育游戲;其次,在一般化的準備活動中,教師可以組織學生參加跳皮筋、跳繩、聽號抱團等游戲,加強學生的熱身鍛煉;最后,在專項體育運動準備活動中,體育教師應根據體育教學內容創編一些有利于學生熱身的動作性體育游戲,使學生進入專項體育運動的學習狀態。

    體育游戲運用在技術教學中能夠有效改善課堂氛圍,將單調的體育技術變得生活活潑,進而激發學生的體育技術學習興趣。因此,在技術教學的過程中,教師可以采用體育游戲開展教學。例如,在乒乓球教學的過程中,一味讓學生針對某項技能進行練習會使學生產生厭煩心理。在這種情況下,教師可以組織學生參加乒乓球比賽,規定在比賽的過程中使用所學的技巧,加強學生的乒乓球技能練習。并且,學生在游戲的過程中會存在著較強的自我表現心理和求勝心理,在這些心理意識的引導下,學生會鼓勵自己努力練習,不斷提高自身的乒乓球技能。

    身體素質練習是體育教學的重要內容,而身體素質練習動作比較單調,單獨較小,很多學生在練習的過程中會產生抵觸心理。采用體育游戲的方法能夠增強身體素質練習的趣味性。例如,教師可以組織學生參加立定跳遠、推人出圈、打龍尾等游戲來鍛煉學生的腿部力量、上肢力量和身體的靈敏度,既達到了練習目的,又增強了學生的體育興趣。

    參考文獻。

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇八

    “發展體育運動,增強人民體質”,是我國堅持的體育政策,是我們一直秉持的體育精神。我們深刻地認識到,體育運動對于體質的增強,具有非常重要的作用。因此,幼兒教師應當注重體育活動“從娃娃抓起”,在幼兒游戲活動中加入體育元素,讓孩子們從游戲中學習體育知識,將體育游戲與教學活動完美結合起來。

    一、你走我也走,體育歡樂秀。

    走路是每個寶寶都要經歷的重要階段,從呱呱落地到慢慢爬行,再到直立行走,每一次轉變對于孩子來說都是一個質的飛躍。但是幼兒階段平衡力掌握得還不好,幼兒在玩耍過程中,即使走路,也經常會有跌倒的情況發生。針對這種情況,訓練孩子們走路過程中保持平衡力,就顯得十分重要。我在進行教學過程中,開展了一項鍛煉孩子們平衡力的競走游戲,叫作“競走彩虹橋”,我在地上粘上三條彩色膠帶紙,然后將孩子們分成三組,每個小組成員只能雙腳踩在“彩虹橋”上通過,到達“對岸”之后,取出瓶子里面的“彩虹糖”(彩虹糖我是用乒乓球涂上五彩斑斕的色彩做成的),然后再通過“彩虹橋”返回到團隊的一邊,擊掌為號,下一位小朋友再出發。以此反復,哪一隊最先取完所有的“彩虹糖”歸隊為獲勝。小朋友們興致高昂,歡呼聲、吶喊聲不絕于耳,都給自己的團隊成員加油助威,玩得不亦樂乎。每個參賽的小朋友也都非常認真,他們雙腳走在“彩虹橋”上,張開雙手保持平衡,生怕自己會從“彩虹橋”上掉下來。后來我還教給孩子們,走有很多方式,有快走、慢走、競走等多種方式,小朋友既玩了游戲,又學到了體育知識。這個游戲很好地鍛煉了小朋友的平衡感,也讓他們在玩游戲的過程中,體會了“走”的感覺和含義,還學習到了很多和平時不一樣的“走路”,鍛煉了他們腰部和腿部的力量,培養了他們運動的協調性。

    二、你跳我也跳,看誰蹦得好。

    幼兒階段最喜歡蹦蹦跳跳,這個階段也是幼兒發展跳躍能力最好的階段。幼兒教師可以在平時教學中加入跳躍性的體育活動,發展幼兒的跳躍能力,使幼兒的行動更具有協調性。我在教學過程中,常常會組織孩子們玩一種最“古老”的游戲,那就是“跳房子”,“跳房子”不僅有單腿跳的運動,還有雙腿跳的運動,還有單腿換雙腿跳,雙腿換單腿跳的交換跳躍運動,非常適合培養孩子們的跳躍能力。我在讓孩子們玩“跳房子”之前,會先讓孩子們先隨意玩一會,或者帶著他們慢跑一會,然后再帶孩子們玩“跳房子”的游戲,這樣孩子們的手腳已經活動開,不會在跳躍過程中發生扭傷、摔倒的事故。同時我也將“跳房子”的游戲進行了創新,變成了“蓋房子”的游戲。我一般會將孩子們組成兩組,每個小組有一個沙包,先畫一個方格,將沙包扔到格子里再揀出來,哪個小組成員全部完成之后,再在第一個方格子基礎上再加一個格子,將沙包依次扔進兩個格子再單腿跳揀出來,第四、第五層為“同樓層”,可以使用雙腿跳躍式將沙包揀起,以此類推,哪個小組蓋房子最先蓋到十層,哪個小組就取得了勝利。小朋友們玩得很好,有的小朋友單腿站得不太穩,別的小朋友會相互扶持一起跳,大家玩得都很開心。這個游戲不僅讓孩子們學會了相互合作,培養了競爭意識,同時在游戲中培養了孩子們的跳躍能力,在跳躍的基礎上掌握平衡能力。這個游戲由易到難,一點點增加難度,對于小朋友來說也是一種鍛煉和超越。

    三、你跑我也跑,技能有提高。

    跑步對于孩子來說好處很多,可以鍛煉孩子的心肺功能,有助于孩子全身性運動器官的發展和釋放,有效促進孩子腿部的生長,還可以培養孩子的忍耐力。但是現在因為家長對孩子的寵愛,很少讓孩子參加跑步運動,教師可以在這方面彌補孩子的運動不足,在教學中添加跑步類游戲,讓孩子在游戲中得到鍛煉,愛上跑步。比如,我在教學中組織孩子們玩“貼人”游戲,小朋友們手拉手圍成一個圈,然后和周圍小朋友兩個人一組分成小組,我先站在圈中央,閉上眼睛隨意指出兩個小朋友一個前面跑,一個后面追趕,如果前面跑的小朋友感覺到累了,就可以隨意地貼到某個兩人小組的一邊,緊貼的小朋友不動,另一個小朋友成為被追逐的對象。游戲一開始,追逐的孩子飛速奔跑,被追逐的孩子使勁躲閃,旁觀的小朋友個個都很著急,仿佛自己就是被追趕的人,又恨不得自己跑起來去追逐別人,真是既興奮又緊張。還有的小朋友被“貼住”之后,還沒有反應過來就被抓住了,此時被抓住的小朋友和大家都會笑作一團,孩子們在歡樂的氣氛中奔跑、游戲。這個游戲既讓孩子們參與到了集體游戲中,又讓孩子們體會到了跑步的樂趣,還培養了孩子們的反應能力。讓孩子多參加體育鍛煉,可以讓孩子更加健康地成長。在活動中,孩子們還會開動自己的腦筋產生各種奇思妙想,培養了孩子運用智慧進行創新的能力。總之,體育鍛煉對孩子們的成長具有十分重要的作用,幼兒教師在教學中要多運用創新性思維,根據孩子的特點,開發出更多、更適合孩子們參與的游戲活動,并將體育項目加入到游戲中,讓孩子們在游戲中進行體育鍛煉,在體育鍛煉中學習體育知識,在學習體育知識的同時豐富教學內容。

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇九

    摘要:改革開放以來,我國社會主義市場經濟得到迅猛發展,人才市場對實用性人才的需求越來越迫切,中專教育也受到人們的關注。我國新課改背景下要求實施素質教育,提高人才綜合能力,使學生德、智、體、美、勞得到全面發展。體育學科成為人才完善發展的重要學科,體育游戲完美融合于體育教學中,有利于學生完善人格、提高道德品質。因此,體育教育工作者應該重視教學方法時代化,充分利用體育游戲,提高體育教學的質量和效率。

    體育游戲是一種有組織、內容豐富、形式多樣的體育課堂娛樂活動,中專時期的青少年積極活躍熱愛運動,將體育游戲融入體育教學,寓教于樂,滿足學生輕松愉悅的課堂氛圍要求,提高學生的體育課堂參與度,通過玩游戲提高學生的思維創新能力,培養學生的競爭意識、團隊意識、規范意識。體育教學中仍存在許多問題,如教育理念的落后、教學手段單一、師生關系僵硬等,體育游戲是體育教學中的創新與突破,通過體育游戲,激發學生學習興趣,強健學生體魄,融洽師生關系,讓學生在體育課上快樂學習,提高體育教學的效率,發揮體育教學的作用,讓學生從繁重的課堂學習中解放出來。

    1.1教學理念落后。

    落后的教學理念下,學生處于被動地位,體育課堂上,教師注重講解示范,規模式教學,忽視學生之間理解能力的差異性,與學生溝通少,對于學生學習進度以及掌握程度了解少,課堂枯燥乏味,學生沒有興趣。教學理念落后,配對的教學方法教學目標落后,不利于人才培養的與時俱進,無法適應學生發展要求。

    1.2學校重視程度較低。

    中專學校因為自身性質,專注于學生學習能力和實踐能力,著重于培養學生的職業知識,忽視體育教育,對于體育基礎設施建設投入少,出現設施老舊維修不及時、設施建設不完善、體育活動范圍達不到標準等問題,甚至出現了為了學習進度,征用體育課來上其他課。

    1.3教學手段單一。

    教師上課通過講解和示范動作,要求學生模仿掌握,學生不得動作要領,依葫蘆畫瓢,學不到體育真諦,不能很好地實現強健學生體魄的目標,同時,單一的教學手段,課堂毫無新意,無法吸引學生的注意力和興趣,學生學習積極性不高,體育學習效率得不到提高,久而久之,學生對于體育活動態度消極、敷衍了事。

    1.4單向教學評價體系。

    教學評價體系不完善,忽視學生學習過程中能力的提高,僅僅評價學生最終成績,不能讓學生明白自身長處和缺點,不利于學生及時調整學習規劃,同時不利于學生學習信心的建立。完善的教學評價體系要求師生雙向評價,學生評價教師的體育課堂教學,提出改進建議,有利于教師實時創新和改進教學,提高教學業務水平,實現師生共同成長。

    體育游戲的主要內容是身體練習,身體練習包括各種基本動作,通過開展游戲活動,以達到發展身心為目的。體育游戲是一種有目的、有計劃、有組織的活動,具有競賽化、樂趣化、教化性、易實施性的特點。

    2.1競賽化。

    體育游戲的核心就是競爭,可以設定智力、體力、思維能力等競爭因素,推動體育游戲的開展。學生通過參與體育游戲,增強競爭意識、鍛煉思維能力,挖掘學生潛在能力。

    2.2樂趣化。

    學生參與的初衷即是獲得快樂,游戲的本義是快樂,體育游戲的過程中學生團隊合作共同成長,享受團隊帶來的快樂,游戲的勝利也可以帶來喜悅。

    2.3教化性。

    游戲的設定不僅有競爭和比賽情節,還有規則要求。游戲規則的遵守讓學生有規范意識,懂得公平競爭,保障友誼第一比賽第二的實現,提高學生的素質水平,培養友好互愛和諧的同學關系。

    2.4易實施性。

    體育游戲形式多樣,內容豐富多彩,許多課堂活動都可以設置成游戲,如體育舞蹈比賽游戲,僅僅要求學生參與,教學場地即可作為活動場地,體育游戲具有易實施性。

    3.1游戲設定要具有現實性。

    游戲的設定要符合學生和學校的實際情況,不能超出現實可實施范圍。游戲的設定從體育教學的年級出發,根據該年級學生的心理和生理特征,設定合適的游戲才能夠引起學生的興趣,提高學生參與體育游戲的積極性,利于教師開展體育教學,達到體育游戲開展設定的提高學生能力和智力的目標。此外,游戲的設定要考慮學校的實際情況,學?,F有的體育基礎設施是否能夠滿足體育游戲開展的要求,學校場地是否能保證體育游戲的開展。

    3.2游戲教學要循序漸進。

    通過體育游戲來開展體育教學活動,要根據教學進度調整游戲的難易程度,游戲由簡到繁、由易到難的設定模式滿足體育教學過程中的循序漸進的需求,同時,循序漸進的游戲教學有利于激起學生的挑戰欲同時增強學生學習自信心,切實可達到的目標,不至于讓學生望而卻步失去學生學習的積極性,同時學生也不會因為游戲太容易而失去積極性。循序漸進的教學模式有利于教師實時掌握學生學習進度并調整教學進度、改善教學方法。

    3.3體育游戲過程要和諧。

    體育游戲是實現師生互動的一個平臺,學生和老師積極參與游戲,融洽師生關系,為教師掌握學生實際情況提供了途徑,有利于教師后期的教學活動,后期教師可以根據每個人的身體素質、性格特點采用不同的教學方法,做到因材施教,提高教學質量。體育游戲不僅可以是師生之間的互動更可以是學生之間的互動,體育游戲的競賽化決定同學之間存在競爭,但是競爭必須是良性競爭,在遵守規則、保障參與者安全的前提下,發揮創新思維能力,獲得游戲勝利。

    4.1強健體魄。

    體育游戲結合體育的特征,發揮運動精神,強健學生體魄。學生參與體育游戲的同時也是在強身健體,積極參與體育游戲,有利于提高學生的身體素質,養成體育鍛煉的習慣。其實一些學生生活中出現情緒不穩定,精神萎靡不振、注意力難以集中、時常容易疲勞等現象,都是運動不充分導致的,通過體育游戲的跳、走、跑等有氧運動,增強學生體能。

    4.2發展德智。

    體育游戲競賽性特征,意味著學生要在游戲中為了獲得勝利,需要處理各種困難,應對各種不斷變化的情況,促使他們動腦筋創新思維,運用智力獲勝。體育游戲有利于開展實施德育教育。在競賽化體育游戲中,一些學生求勝心切作弊違紀不懂團隊合作,導致游戲失敗,教師要因勢利導,培養學生團結一心維護集體利益、不驕不餒的精神,幫助學生養成遵紀守法的好習慣,形成良好的心理品德。

    4.3積極學習。

    興趣是學習最好的老師,趣味十足的體育游戲能夠引起學生的興趣,提高學習積極性,達到提高體育教學效率與質量的目標。如學習跑步時,開展學生追著打球跑步的游戲,學生對于追著打球這種模式的跑步充滿了興趣,積極參與跑步,認真傾聽教師教學,明白如何跑得快,將學習的體育知識運用于體育游戲中。學生在興趣中接受知識,是積極主動的受教育過程,提高了體育學習效率和學習質量。

    5結語。

    綜上所述,體育游戲在中專體育教學中的運用,是寓教于樂的體現,是體育教學模式的創新,是時代進步在體育教學領域中的表現,能夠滿足學生德智體美勞全面發展要求。但是,體育教育的發展不夠完善,在未來的中專體育教學發展道路上,學校和教師要轉變落后的教學觀念,重視體育教學實施多元化教學手段,完善教學體系,加大體育基礎設施建設經費投入,發揮體育游戲在體育教學中的作用,強健學生體魄,教化學生的德智,提高學生學習積極主動性。

    參考文獻。

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇十

    1、過度沉溺于游戲。游戲教學是當代中學體育教學的一種重要模式,并有著多方面的積極意義,特別是在對興趣和體育鍛煉相結合方面有著不可替代的功效。但是在實際教學中,一些教師卻在“度”的把握上存在著偏差,即將游戲視為了教學的全部,使體育課成為了娛樂課,很難完成既定的教學目標。而且長此以往也會讓學生產生片面的認識,認為體育就是娛樂和游戲,可謂是得不償失。

    2、游戲設置不合理。游戲的選擇和設計,要緊緊圍繞著中學生身體和心理條件、教學需要等多個原則,但是在實際中,一些游戲的選擇和設計卻表現出了一定的盲目性和隨意性,而且還存在著一定的安全隱患。比如讓學生在奔跑過程中做翻滾動作,很容易就會引起骨折。所以存在著較高的危險系數。一旦學生的身體受到了損傷,后續的教學也就無從談起。

    3、教師的掌控能力弱。教師是整個教學的引領者,其素質和能力的高低,將會對整個教學效果產生決定性影響。特別是對于體育教學來說,因為在室外進行,加之對一些游戲的引入,所以很容易出現難以掌控的局面,一旦脫離了教師的監督,既達不到預計的教學效果,而且還很容易發生危險,所以對于教師的課堂掌控能力有著較高的要求。

    1、科學選擇游戲內容。前文中提到,游戲類型、內容的選擇,是其能夠得到合理運用的關鍵前提,更會對教學質量和效率起到決定性作用,所以應該做到科學選擇游戲內容,其主要依據包含以下兩個方面。第一是中學生的實際情況。從中學生的年齡和心理特點來看,他們普遍活潑好動,喜歡接觸新鮮事物,但是身體和心理還沒有發育成熟,具有一定的叛逆性,針對這一特點,要選擇一些運動性、知識性較強的項目,注重對肢體的運用,在完成教學目標的`同時豐富學生的閱歷,促進學生健全人格的養成。第二是教學的實際情況。游戲是一種手段和方式,并不是最終的目的,所以在選擇和設計游戲時,不能喧賓奪主,本末倒置,而且要將其自然、有效的融合到教學中來,使其充分發揮出其應用的作用。

    2、在準備階段的運用。從專業角度而言,體育鍛煉前的準備活動是至關重要的,直接影響著學生的情緒和身體狀態,并對后續的訓練效果有著決定性影響。所以應該根據這一階段的特點合理選擇游戲。具體來說,游戲的動作幅度不能太大,盡量讓學生處于一種放松的狀態,并對后續的鍛煉充滿信心。比如反轉游戲。教師向學生發出指令后,學生要做出相反的動作,連續出現錯誤的學生將會被淘汰。既能夠達到應有的訓練效果,也能夠使學生始終處于一種興奮的狀態,讓他們在不知不自覺中就融入到了整體的氛圍中。

    3、在身體素質鍛煉中的運用。身體素質鍛煉也是中學體育教學的重要目標,因為其重在鍛煉學生身體的機能,所以動作難度較低,難免會讓學生產生一種枯燥和乏味之感。所以應該及時將一些游戲應用于本階段,讓學生感受到其中的樂趣。比如可以采用一些小組競賽類的游戲,一方面能夠鍛煉學生的身體反應能力,另一方面也能夠讓學生的團隊意識、合作意識等得到強化,這也是與素質教育的目標相一致的。需要注意的是,該階段中的游戲設置難度不宜太大,既要避免因負荷過大而導致身體承受力的下降,又要避免一些危險的發生,特別是要使用到單雙杠等器材時,更要在使用前予以安全檢查,防止意外情況的發生。

    4、在體育技能訓練中的運用。能夠掌握一種或多種體育技能,讓學生走出校門后繼續對某一種體育項目保持興趣,也是體育教學的重要目標。其實該階段的教學是相對容易的,因為足球、籃球、排球、乒乓球等,本身都有著廣泛的群眾基礎,很多學生也十分喜愛這些運動。但是在傳統的教學中,因為多采用教師示范加講解的形式,讓學生難以有機會真正參與到其中,在練習過幾次之后就失去了興趣。以籃球為例,很多學生都十分喜歡這項運動,一些籃球明星也是學生們熱捧的對象,教師就可以以此為契機,采用花式籃球比賽的形式來進行技術訓練,包含傳球、投籃等各種技術,并效仿職業籃球聯賽,評出相應的稱號,以此來激發學生的表現欲望和榮譽意識,獲得事半功倍的教學效果。

    5、在課程結束后的運用。在經過劇烈的運動之后,學生們的肌肉、關節等會處于相對的緊張狀態,所以應該選用一些合適的小游戲來進行緩解,使他們從緊張的訓練中慢慢的解脫出來,盡量減少他們的疲勞感,并對下一節體育課充滿期待。比如可以選用反應性的小游戲,對每一個學生進行標號,選中的學生要按照教師的指令做動作,如果出現錯誤了則要表演節目等。也可以采用值日的形式,每堂課結束后,都由值日生講一個笑話等,讓學生在一種輕松愉快的氛圍中結束課程的學習。

    綜上所述,新的課程標準中明確提出,激發學生的學習興趣,為其終身體育意識的養成打好基礎,才是中學體育教學的最終目標。所以要求教師要及時從過分重視體育知識和技能的誤區中走出來,將更多科學的、符合實際需要的游戲引入到教學中來。一方面能夠激發起學生的學習興趣,另一方面也能夠使教學效率得到本質的提升。所以從這個角度來說,體育知識、體育鍛煉、游戲趣味三者的有機結合,還有很長的一段路要走,需要每一個中學教師都為之付出不懈的努力。

    參考文獻:

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇十一

    長期以來,在小學的體育教學中,學生被動地接受著體育、健康知識,被動地進行體育鍛煉,沒有主動地參與到體育課堂教學當中。為了提高小學體育教學的質量,小學體育教學必然要改變這種“灌輸式”的教學方式。由于小學生大多比較喜歡游戲的方式,而體育游戲具有快樂性、競賽性、教化性的特點,因而,可以在體育教學活動中采用游戲的教學方式。

    體育游戲的游戲方式有多種多樣,可以運用到體育教學的多個環節中,比如:(一)將游戲運用于準備活動中,提高學生對課堂的參與興趣,讓學生提前進入課堂。準備活動是在正式上課之前進行,其目的是讓學生活動肢體,進入良好的教學準備狀態。在準備活動時,可開展報數字游戲、反向動作游戲等以集中學生的注意力,提高學生的興奮狀態,為教學內容的開展做準備。比如,在準備活動時可開展“蛇戰”游戲“,蛇戰”游戲可發展學生的靈敏素質。具體的游戲方法是:根據學生的人數,將學生平均分成幾個組,每組為幾人。每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰。游戲開始后,各組進行相互混戰,當有一組的蛇頭抓到另一組的蛇尾時,被抓到的一組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組即為優勝者。另外,在一些專門性的體育運動中,要開展與該運動相關的`專門性的準備活動。例如,在進行“跳山羊”的體操教學之前,可開展一些柔韌性訓練的游戲,使學生的韌帶、關節變靈活。在進行短跑教學之前,可以開展訓練反應速度、動作速度為主的游戲內容,如“長江與黃河”、“叫號追人”等。在體育運動前開展與該項運動相關的專門性的游戲活動,不僅能提高學生的學習積極性,而且能讓學生提前進入課程,提前掌握一些運動的技能,提高教學的效果。(二)將游戲運用于基本技能教學,在愉快的氛圍中完成教學任務。小學體育的基本技能教學包括體操的前滾翻、后滾翻;田徑的立定跳遠、張麗師起跑、50米跑、1000米跑,武術的馬步、五步拳、少年拳,等等?;炯寄艿慕虒W中,雖應講求動作規范,但單純地講解單調、枯燥的規范動作難免會使課堂氛圍顯得死板,讓學生喪失學習的興趣。因此,在基本技能教學中,也可采用體育游戲的方法,活躍課堂氛圍,提高學生參與課堂的積極性。例如:在中長跑訓練中,如果一味地按中長跑競技比賽的要求,讓學生圍繞著運動場一圈圈地跑,不僅容易使學生感覺恐懼,而且容易讓學生厭倦,這樣的跑步方式也不利于學生的身心健康。但如果創設一定的教學情境,將學生吸引到游戲、情境當中,讓他們把中長跑當作做游戲,效果就會不一樣。比如,在跑步時實行追逐游戲、越野跑,或者給長跑取一個主題,叫做“奔向二十一世紀”、“環球旅行”等,在歡樂的氣氛中,教學活動就完成了,教學目的也已輕松地達到。

    (一)不應將全部教學內容利用游戲進行教學游戲教學方式雖然有種種優點,但是在教學過程中,也不應將游戲作為教學的全部內容,不要在游戲的歡樂中忘了所要講述的內容和所要教授的技能,尤其是一些基本的技能,比如隊列中的稍息、立正時的站姿、手勢;武術中的手型、步型、彈腿;田徑中的耐久跑、接力跑、站立式起跑、蹲地式起跑;球類中的籃球、排球、乒乓球、足球等基本的動作要領和動作規范,等等??傊?,游戲只可起到輔助教學的作用,實行游戲教學是為了活躍課堂氛圍,提高學生參與課堂的積極性,不應將游戲作為教學的唯一內容。(二)盡量選用與教學相關的游戲內容,精心組織游戲在游戲內容的選擇方面,應從體育課基本任務出發,選擇符合學生興趣愛好,適合學生體能特點及能力的游戲內容。比如,當體育教學的內容是以跑、跳式為主時,可選擇反應靈巧的游戲。當教學內容是以體操等靜力項目為主時,可適當開展奔跑、跳躍型的游戲活動。在游戲組織方面,開展游戲前,老師首先給學生講游戲的名稱、要求、規則等。在游戲過程中,老師要隨時觀察場上的情況變化,看有沒有學生摔倒,以免發生危險;另外,在游戲中,教師也應參與到游戲中,用風趣和鼓勵性的語言,激發學生的興趣與參與熱情。游戲結束后,教師要根據此次游戲的完成情況,不斷優化游戲活動內容及比賽形式,以使學生在以后的游戲活動中充分得到快樂,在快樂中完成學習。

    在小學體育教學中采用體育游戲的方式進行教學,有利于激發學生參與課堂的興趣。在利用體育游戲進行教學時,可將游戲運用于課堂開始前的準備活動中,也可將游戲運用于一些基本技能的訓練中,但要注意不應將全部教學內容都利用游戲進行教學,在游戲方式的選擇上,也應盡量選用與教學內容相關的游戲進行教學。

    參考文獻:

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇十二

    輕松、快樂是體育教學的目標之一。傳統的教學教師采用死板單一的練習,日復一日,長期重復使用同一內容,會使學生缺乏新異刺激,對體育課內容單一乏味,繼而引發以運動技能傳授為主的體育課逐漸變得枯燥無味,自然學生對參與運動的積極性就下降從而厭惡體育課。體育游戲是孩子們非常喜愛的娛樂活動,它不僅能使學生全心的投入到游戲之中忘記了學習帶來的不愉快,而且會使學生感到充分的放松,心情愉快。在體育游戲中,學生就會從中享受到體育游戲給他們帶來的樂趣,并獲得良好的情感體驗,滿足體育活動的欲望和需求。從而使體育教學生動,并有成效,在體育游戲教學中通過變換方式和條件可以使學習變得更有情趣,更生動,讓學生能在輕松、快樂中鍛煉自己的身體、培養美感。

    二、體育游戲趣味可激發學生學習興趣。

    愛好每一個人都有,但又各不相同,但是體育游戲是大多數學生都喜歡的,當每一個人對一件事產生了興趣愛好時,他會全心的投入到其中,這會使學生的情緒高漲,從而產生了對體育游戲的積極性。

    在體育游戲教學中,教師要充分利用體育教材的內容,并結合實際,把學生的愛好和積極性充分調動起來,讓學生充分發揮他們的想象力,體育游戲是可以每個人都參與,并可以自己編排的,這不僅培養到學生的動腦能力,同時也培養學習的技巧能力。小學生都會有一種強烈的求生意識,如果在體育教學中能夠以競爭游戲的形式來調動他們的信心,就會對學生的成長和發展產生非常重要的作用。很多體育競爭性的游戲,學生都會最大限度地投入進去,通過自我表現和自我努力來爭取最好的效果。例如:游戲“長江―黃河”“聽數抱團”可以發展學生反應速度,“丟手絹”“接力比賽”提高學生的奔跑能力,“滾球接力比賽”和“運搶球”提高學生對球的控制能力?!皵S準、擲遠”游戲,可提高學生的參與度。培養集體精神的“老鷹抓小雞”“傳球接龍”等游戲,活躍課堂氣氛,提高教學效果。為避免發生運動傷害事故作好鋪墊??傊?,各個教學內容的基本技術教學都有豐富的游戲內容可選擇、創編。通過游戲輔助發展素質,和諧愉快的環境中活動機體,調動了學生學習熱情的同時活躍了課堂氣氛。在這些游戲中使學生的競爭意識和進取心等都等得到很好的發揮,從而達到最佳的體育教學效果,達到教學目的。

    體育教材要求把學生培養成德、智、體等全面發展為目標。為了培養出全面發展的學生,教師就要重視學生智力方面的發展。在體育游戲中,不僅要發揮學習的體能,還要重點培養學習的智力。通過游戲可以培養自覺遵守規則、遵守紀律的良好習慣。在游戲中,參加者必須互相配合,才能更快更有效地完成游戲取得勝利。這樣通過游戲就能培養學生的集體主義精神,團結互助的優良品德。在不少的體育游戲中,本身就或多或少的具有智力因素。如集中注意力練習游戲、接力游戲等。都需要有急智,才能快速準確地完成游戲,在一些對抗競賽的游戲中,個人或成隊如何在規則允許范圍內選用最佳合作方案,采用更加有效的動作完成游戲,都需要開動腦筋,啟發思維。通過這些游戲可以激發學生進取精神,培養學生的機智、勇敢、頑強等優良品德。

    四、幫助學生建立正確的動作要領,有效提高運動技能。

    體育教學的主要任務之一,就是使學生掌握一定的運動技能。一個新的動作的形成,必須通過聽、看來感知技術動作過程,而且看是學生的主要信息來源。在體育運動中,有許多運動技術不僅結構復雜,需在一瞬間要完成一連串復雜的技術動作。例如:蹲踞式起跑,立定跳遠,前滾翻等,而反復練習就枯燥乏味;如投擲項目中,實心球用力順序;挺身式跳遠的展體等動作都是日常生活中從來沒有過的.運動動作,這給教學帶來很大難度。利用體育游戲,建立正確的動作要領,能夠有效提高運動技能。通過運用來調節時空變化、直觀真實反映事物現象。教師就可以很容易地傳播動作的全過程,進而抓住動作的關鍵部分,突出重點,難點。更快、更全的建立起動作表象,提高了認知階段動作學習的教學效率。

    總之,體育游戲有一個最大的特點就是能使人們的情緒高漲。并發揮他們的能力、智力等技能,它的動作豐富多樣,有助于訓練注意力、靈敏、機智、速度、力量、耐力等素質。特別是一些大型的集體游戲有助于培養團結、協作等精神,學生在游戲時總是積極主動的,同時游戲的條件和規則又會迫使學生約束自己,正確地開展這些體育游戲就能使學生的積極性與克制力很好的結合起來,為了體育教學更好的開展,我們轉變觀念、轉變教育理念,正確的認識體育游戲的作用,根據體育教材的要求,結合學校和學生的實際狀況,靈活而有效地開展體育游戲,讓學生能輕松、愉快的參加體育活動,從而更好地培養學生的綜合素質和綜合能力。

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇十三

    (一)研究對象。

    本文以百色學院附屬中學學生為研究對象。

    (二)研究方法。

    1、文獻資料法。利用中國期刊網、超星數字圖書館、萬方數據庫、維普咨訊網、google、百度等網絡工具檢索相關資源,并在百色學院圖書館獲得大量國內外相關的文獻資料為研究奠定理論基礎。

    2、問卷調查法。在研究確定后查閱了相關資料,對百色學院附屬中學進行實地走訪觀察,并和體育教師進行交談,在此基礎上針對性的進行問卷設計。

    3、專家訪談法。根據研究需要對體育專家進行訪談,就體育教學中體育游戲在體育教學中的相關問題進行咨詢和調查。

    二、研究結果與分析。

    1、體育游戲在體育課中的運用調查。根據調查問卷所獲取的調查結果得出,百色學院附屬中學體育教學過程中體育游戲的運用較少。在195份有效調查問卷中,有130份調查問卷調查結果顯示,百色學院附屬中學體育課中并安排體育游戲少,選擇這一答案的問卷占195份總有效調查問卷的67%;有39份調查問卷認為,百色學院附屬中學每一節的體育課中都會安排體育游戲,選擇這一答案的問卷占195份總有效調查問卷的20%;有26份調查問卷認為,百色學院附屬中學的體育課中偶爾會安排體育游戲,選擇這一答案的問卷占195份總有效調查問卷的13%。據此看出當前百色學院附屬中學,體育游戲在體育課在體育教學中有待提升。

    2、影響體育游戲在百色學院附屬中學開展的因素。在對影響體育游戲在百色學院附屬中學開展的因素進行了調查。從調查結果可以看出,大部分的學生認為,影響體育游戲在百色學院附屬中學開展的主要原因是教師問題,其次才是場地問題,而學生問題是影響體育游戲開展的最不可能原因。由此可以看出,大部分學生把體育游戲不能開展的原因歸咎于體育老師。3、學生對體育游戲的重要性的認識。從調查結果上看,絕大多數的學生都對體育游戲在體育課中的作用表示肯定,只有少數學生認為體育游戲在體育課程教育中的作用不突出、沒作用。這說明學生對體育游戲在體育課程中的作用還是具有比較統一的認識。

    1、傳統觀念影響體育游戲在學校體育教育中的運用。體育游戲是游戲的一個分支,屬于游戲的范疇。從前文的調查分析中,我們可以看出,目前百色學院附屬中學存在中體育游戲在體育教育中的運用、開展情況不樂觀的局面。這一方面是由于百色學院附屬中學的場地、設備等原因限制,另一方面則是傳統的觀念作祟。在與百色學院附屬中學體育教師、百色學院體育專業的學生、教師交流時,大部分觀點都認為,目前社會上對游戲持有不贊同的觀點,如果學生引入游戲作為教育內容,家長、社會可能都接受不了。

    2、體育教師偏重于傳統教學模式,體育游戲運用意識不足。百色學院附屬中學體育教師對體育游戲的開展運用不積極,除了體育游戲作為新的`事物,不被社會廣泛接受外,重要的一點是學校也沒有將體育游戲引入體育教育的相關激勵機制,體育老師在具體的教育實踐中往往偏重于傳統教學模式,偏安現狀,不積極探索、研究、創新。同時,對開展過體育游戲的教師和參加過體育游戲的學生進行訪談,得知百色學院附屬中學體育游戲開展的游戲種類也不多,而且開展體育游戲的時間很少,極大削弱了體育游戲在百色學院附屬中學的推廣和運用。

    3、缺乏專業的體育游戲教材,體育游戲教育尚未規范化。體育游戲只是從游戲中分離出來的,與體育相結合的,對體育教育具有積極作用的一類游戲。目前對體育游戲的分類、導入教學的標準和規范等等都沒有一套很權威的標注,體育游戲方面的教材更是少之又少。加上教育部門沒有專門地研究和推廣體育游戲教育,學校也沒有鼓勵體育游戲在體育教育中的運用,因而,一線的體育教師對能夠在體育教學中引入體育游戲,引入體育游戲的標準如何,操作規范如何顯得無所適從,甚至非常困惑。

    結論與建議。

    (一)結論。

    1、市政府資金投入有限使得體育器材欠缺達不到教學需求,學校的面積有限且規劃不科學影響體育游戲開展。

    2、由于有些體育教師非體育教育專業,而且學校不重視體育教師繼續教學培訓,使得體育教師對體育游戲的作用認識不全面跟不上現代教學的發展。

    3、學校體育教學大部分都是以“放羊式”教學,使得體育教師對教學不上心沒有精心的去安排體育游戲,讓體育課變得單調枯燥。

    (二)建議。

    1、建議學校在體育器材方面加大資金投入,使得體育教師在體育游戲的運用上有更多的選擇,體育教師也應該多想辦法因地制宜的開展體育游戲。

    2、加強體育游戲在體育課中所起作用的宣傳,學校在體育教學方面給以一定的重視,安排更多的體育教師去培訓,使得體育教師教學水平跟上現代教學發展。

    3、政府和學校多安排體育教學比賽增強體育教師的榮譽感,讓體育教師感覺自身的重要性,刺激體育教師完善教學,安排體育游戲到體育課中。

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇十四

    1.激發學生學習興趣。

    體育教學的目的是增強學生體質,學習體育知識。但是以往的體育課堂教學模式比較死板,傳統的室外教學經常是做完簡單的熱身運動后,就開始進行體育鍛煉,學生注意力不集中,對體育課堂沒有興趣,這樣不僅學不到知識,更無法保障學生的身體健康。但是,加入了體育游戲后,能夠活躍課堂氣氛,加上形式比較簡單,能讓學生在比賽競爭中感受到愉悅的情緒,能使學生擺脫枯燥的課堂,對教學產生興趣,從而激發了學生的學習熱情,大大提高了教師的教學效率。

    2.培養學生集體榮譽感。

    中職學生在年齡上是相當于高中生的年級,年級相對較小,心智上不夠成熟,自我觀念還比較強,在傳統的體育教學中對一板一眼的體育教學提不起興趣,甚至會選擇獨立行動,導致了在傳統的體育教學中失去了集體精神。當將體育教學運用到體育教學中后,由于體育游戲具有競爭性,需要分小組相互配合完成,對學生的協作和配合都是極大的考驗。學生能在體育游戲中相互理解配合,體會游戲興趣的同時也能體會到團隊共同努力的重要性,領會集體主義精神。

    3.提高學生綜合素質。

    一般的體育教學能在提高體育技能和鍛煉身體等方面幫助學生。但在體育游戲進行的過程中,通過和體育專項知識和配合,發揮學生的個人能力,提高學生的綜合素質。體育游戲提高學生的綜合素質可以表現在幾個方面:(1)體育游戲是一種積極鍛煉身體的手段,能通過游戲到達增強學生身體素質的效果。(2)體育游戲的豐富性,能讓學生德智體結合,提高自身的能力運用,增強自信心。(3)體育游戲需要配合,學生通過游戲能理解團結對于集體的重要性。(4)體育游戲的競爭性和不可測性,學生在體育游戲中會出現勝負的情況。在教師積極的引導下,學生可以在失敗中磨煉意志,鍛煉對抗挫折的能力。在游戲中體驗“勝不驕敗不餒”。體育游戲能在各個方面鍛煉學生,提高學生的綜合素質。

    無論是在什么樣的教學中都要求教師能夠進行教學計劃,根據教學內容和學生的特點完成課前的備課,特別是在體育教學中運用到體育游戲的`時候。體育游戲具有它獨特的教學方式,教師要考慮到體育游戲的特點,體育游戲的突發狀況。所以教師在中職教學中運用體育游戲時,需要考慮到體育課堂的幾個方面:課前準備活動,專項訓練中的運用和課堂結束時的運用。

    教師要利用好學生對游戲參與的積極性,讓學生進行充分的熱身,減少體育課堂中的意外情況發生。在進行體育課專項練習之前,經過簡單的拉伸之后,教師要考慮到學生在課堂需要大量用到的肌肉群,關節和韌帶等,選擇適合的體育游戲進行課前的熱身。教師要利用好體育游戲使學生提高學生的積極性,將學生的身體狀態調節到最佳狀態,以便于進行下一步的訓練。比如在準備進行短跑訓練時,教師可以選擇讓學生進行“正反貼游戲”。通過“正反貼”讓學生提高反應能力,有助于在進行短跑訓練時提高起跑的反應能力。由于游戲中學生會進行一些追逐和急停,能迅速的讓腳踝進行有效熱身。所以,教師要在準備運動中有效適當的運用體育游戲。

    2.在專項練習中的運用。

    體育教學的特點決定了教學必須要以為學生為主體,教師要讓學生積極參與到教學中來。體育運動是一個技能形成的過程,學生必須要經過不斷的練習,熟能生巧,最終才能轉換為自身的技能。教師要在體育專項練習中加入體育游戲,擺脫枯燥的機械訓練,學生才會提高學習積極性,才會促進體育技能的形成。在專項訓練過程中,教師可以選擇或者自編一些融入了專項運動基本技術的體育游戲。學生能通過游戲去強化動作,鞏固所學。比如在籃球運球的教學中,教師可以讓幾個同學進入到球場的中圈里面,在特定的活動范圍里面一人一球,學生必須在保持運球且不許走步的情況下去將別人的球破壞出界。這時候,學生在破壞別人運球的同時也需要保護好自己的球。既能鍛煉學生的運球能力還鍛煉了學生的護球能力和護球警惕性。通過在體育專項教學中穿插體育游戲,不僅減少了課堂的枯燥與乏味活躍了課堂氣氛,還提高了專項訓練的難度,使學生在游戲中得到了提高。

    3.在課堂結束時的運用。

    體育的競技性致使了體育課堂有時會充滿著緊張的氣氛,身體機能處于緊張的狀態。在體育課堂結束時,教師有義務使學生在課堂結束前將身心恢復到相對平靜的狀態。教師可以利用體育游戲的趣味性讓學生放松身心,消除興奮感。在進行整理活動的時候,教師在選擇體育游戲時,要偏向于選擇比較輕松愉快的,讓學生能快速消除緊張感。比如可以根據學生的年齡特點選擇帶有舞蹈或者瑜伽、拉伸動作的游戲。能讓學生在愉悅的氛圍中結束體育課,以一個平靜的心態回歸到文化和專業課的學習當中。

    總結。

    體育游戲在中職體育教學中占有很大的比重,對激發學生的學習積極性、提高學生的綜合素質和培養學生的個性發展有重要的作用。體育游戲能擺脫傳統枯燥的體育教學,能讓中職處于發展身心高速發展階段的學生體會快樂的體育教學,高質量的完成德智體美全面發展的要求。教師要通過不斷的研究和創新將體育游戲運用到體育教學的各個環節當中去。

    參考文獻:

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇十五

    摘要:隨著如今時代的大幅度進步,運用多媒體科技在如今的教育課堂上獲得了普遍的使用。體育教學在校園的教學當中占據著十分重要的地位,從一定程度上講它關系著學生是否可以強健、健全、整體進步的確定性原因。經濟以及時代的高速進步需要體育教學把培育學生的終生體育理念、技能以及整體健康與時代符合技能等等內化于體育教學的身心整體進步的目的當中。

    關鍵詞:多媒體科技;體育教學;高職院校。

    多媒體科技的普遍運用,讓教育范疇內的所有學科展開了一次方式甚至于思想意識的整體革新,以此原因,它也可以促進體育范疇內的教育過程以及成果產生積極向上的影響,多媒體教學在學校教學當中取得了一定的探究以及使用,但是和其它各門課程對比,相對而言在多媒體使用方面較為普遍。

    1.1高職院校硬件裝備準備不足。

    多媒體在體育教育當中所需求的場所、裝備比較高。體育課程教育的重點場地在戶外運動場,場所布置不比教室如此嚴密,所以多媒體裝備相對繁雜。多媒體科技裝備不能夠得到貫徹落實。

    1.2體育教育支出遠遠不夠。

    依據不完全的調查,許多高職院校都沒有依據國家需求支配體育教育費用。體育教育在高職院校之中沒有足夠的注重,多數以保持現有情況為主導,對它的進步并沒有十足需要的注重。

    1.3教師對多媒體互聯網的控制標準良莠不齊。

    多媒體體育教育課件的寫作,寫作者除了擁有一定的編制技能之外,還應該擁有較多的體育文化水平,不只有運動生理學、一些體育項目的比賽規定、裁判準則和體育學問以及對中國年齡段身心標準狀況的理解等等很多角度的學問,還需要理解體育教育。

    1.4體育教育使用材料的比較缺少。

    給如今現代化數據科技和體育與健康教育的調整計劃了不可進步時期體育教學材料視覺上感覺基礎上非常富有,但是因為探究人員對體育學科多媒體課件的開拓注重不足,非常多的內容在以一個低標準的專業情況重復制作,所以教學材料的正確開拓以及使用都必須有更深層的發展。

    2多媒體教育在中學體育課中的協助地位。

    2.1多媒體在文化課中的使用。

    在課堂排置上都必須每個學期都進行一定程度上的文化課,包含了體育比賽知識、生理、心理、衛生等等的文化內容,內容都是十分合理正確在多媒體課程中使用的,用互聯網作為體現國際因特網而避免了時空以及人為原因的約束,這讓學生可以學得更多更全面的文化和知識,以此提升了學生學習體育的熱情興趣愛好,也合乎當前對學生進行素養教學的本質性成果。

    2.2多媒體教育和能力課密切聯系,提升能力課的傳授品質。

    將多媒體課件的展示以及教師的傳授密切聯系在一起。如若使用游戲軟件展開協助教育,能夠輕而易舉的把基礎戰術組合全部體現出來。使學生展開對比、剖析,在腦海中產生動作含義。并且,形成在實際中嘗試的想法。由于精彩豐富的動漫畫面以及軟件發達的競賽錄影能力,學生表達出非常高的熱情。

    2.3創建背景,培育學生的審美情懷。

    教師能夠使用電教傳媒,抉擇健康、生動、美好、明朗的音樂,用合適的健美操動作相組合,熱絡氛圍,給學生營造一種輕松的背景,用這種方式,學生學起來就會更加容易、靈動、舒張、大方。不只強化了體魄,還進步了學生的調和性、柔軟性、靈活、速度、力量、耐久等等素養,用人類活動的特有方式體現出來,讓學生直接體會感覺到美的存在,在活動中熏陶了美的情懷。

    2.4使用多媒體方式,進行思維方式品質培養。

    體育教育被視為一項建造以及培養學生的非常主要的教學方式以及模式,它不只讓學生強化體魄,掌控以及提升活動能力,并且可以督促進步學生的智慧,熏陶情懷、強化理念、培育學生愛國思想以及共產思想的優質道德觀念。

    3結論和意見。

    3.1結論。

    3.1.1使用多媒體,促使學生的活動表像的產生。利用圖畫以及動態的一起解讀、變動、定住、慢進度播放、能生動直接的掌控活動重點,更深層了解,掌控合理的活動含義,快速產生活動表象。3.1.2使用多媒體視頻示范方法,讓學生合理合適的認識體育專用詞匯。使用多媒體科技,教師在教育以及學生在自主學習當中能夠停止、慢速或是次數頻繁播放所應該具備的影音資料,亦或是增加文字解釋與視頻播放一起進行,產生動靜密切聯系的多方位集中的大容量的教育內容,做到視聽聯系、生動靈活、直接具體、有利于查看以及模擬的目標。3.1.3使用電腦的數據剖析技能,促使學生產生合理的活動含義。體育教育之中,把學生的活動技能錄影或者圖片以及卓越運動員的技能錄影或者圖片聚集一起來進行比較剖析,尋找出學生技能活動的不同和不夠之處,協助學生提高活動質量,尤其是針對一些本身感觸相對較低,活動接受技能相對慢的學生特別有用。3.1.4使用信息技能,可以讓學生取得更全面的體育信息。開拓學生的文化概括面,擴展視線,能夠給教師與學生互相交流供應平臺。3.1.5高職學院體育教育和另外的科目不一樣,自身存在的特征以及秩序。它是把室外身心鍛煉作為訓練主體,室內文化教育作為協助,以加強學生體魄,提升學生健康標準,培育學生品質、終身體育的理念、愛好以及技能為引導思維的科目。所以,在使用信息技能展開體育教育時,并非簡易的使用,而是高水準的聯系和主動適合,是信息科技和體育課堂的調和。它的主體是課堂,并不是信息科技,避免為運用科技而運用技術??偨Y來說,教師不只需要擁有進步以及先進的角度傳授多媒體教育的思想,也需要用向上以及厚實的態度來看待體育的.傳統教育方式,讓倆者互相的產生意義,相輔相成。

    3.2意見。

    3.2.1多媒體進入課程。使用多媒體展開教育作為高職學校教育的進步補充,當它融入課程教育之后,即便允許取代教師的講述、演示、模范、研論等等到教學運用,教育之中使用多媒體科技,不只是全面教育行動之中的一項方式以及形式,而并非是所有。3.2.2改變體育教師意識。轉換體育教師的教學意識,跟著時代進化,需要以進步以及先進的角度接受使用信息技能展開體育教學的新型意識。合理合適解決多媒體教育方式和其他教育方式的聯系。使用多媒體展開教育,是為了顯現出重點、解決好難點,協助更優質、更快速的做到教育目的,這一點是毋庸置疑的。然而,這并非是說,它能夠取代所有的教育方式,唯有各種各樣教育方式一起存在,各個都發揚其自身的特點,優點相互補充,才可以獲得優秀的教育成果。3.2.3充分使用體育多媒體教育。完善室內體育運動場所教育裝備,在情況可以的狀況下,組合多媒體教育裝備,激勵教師在教育中必須十足使用多媒體課件或者多媒體互聯網等等現代信息科技展開教育。高職學校體育教育重點是在廣闊的場、館、池等等室外條件下展開的教育,是利用教師講述模范以及學生來回的身心鍛煉來促進身心素養加強,提高體魄。所以,在使用多媒體科技教學過程中必須適當、適量,分明白重要以及次要,對癥下藥。

    4結語。

    多媒體科技給教育帶來了新型的方式,充實了新鮮的意義,并且給教學時代化提供了新型的動力以及深入的影響。它避免了老式體育教育的活動重點的講述、教師展開行動演示的形式,使用多媒體科技協助教育,真實的教育條件,美好、標準的演示行動給學生們感受到體育的優點,營造靈動直觀的學習氣氛,充足調節學生踴躍性。

    引用。

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    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇十六

    游戲教學法固然對于提高課堂教學效率,調動學生的學習興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應有的作用,真正為教學服務、為學生的學習服務。

    1.從實際出發靈活機會的運用游戲。

    體育教學面對的是小學生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學時,老師要根據小學生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學生好動,但沒有一定的體育基礎,所以游戲選擇內容要簡單,不能過于復雜。而高年級學生剛有了一定的運動基礎,他們掌握了一定的運動技術,所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術有鞏固作用。再比如,小學生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學生回答,也可以讓學生看老師伸出幾個手指,學生快速回答,這樣學生就會跟著老師的教學走。

    2.多運用游戲的直觀性功能進行體育教學。

    小學生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學教學要抓住學生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學生當小老師,也可以運動形象直觀人教具引導學生學習。當然為了調動學生的積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學生做關鍵性的示范,這樣,能調動他們積極思考的能力。

    3.嚴格遵守游戲規則的情況下進行體育教學。

    游戲是有一定的規則的,游戲時每個學生都要遵守產,只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學往往會讓學生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導,所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現象,要求給學生加強規則意識教育,嚴格要求學生游戲規則,服務老師的指揮。為了公平起見,讓學生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內的人員能力和處于大致相當的樣子,這樣,學生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。

    4.控制好游戲的運動量。

    游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學生在游戲中因為疲勞而產生危險,也可能造成生理機能的不適應。所以,在游戲前,要根據本節課的內容而設置運動量適中的游戲。比如這節課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學內容的負荷小,比如前前滾翻、擲紙習機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。

    5.游戲后及時評價學習效果。

    我們在進行游戲時存在一個誤區,往往在游戲結束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結游戲給我們的學習帶來了什么,那么,學生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學生明白更多的道理,找出不足、學會競爭、學會思考等等。

    二、總結。

    游戲在小學體育教學的中的運用已經突顯出了它的優勢,游戲不僅能提高學生的學習質量,掌握體育技術,還對他們的心理、學習態度、人生觀等產生積極的影響,所以,在小學教學中,我們要注意游戲開發,科學地運用游戲,提高教學質量。

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇十七

    摘要:對于中職體育教育來講,體育游戲的融入,不僅可以豐富課堂教學內容,營造良好的課堂教學氛圍,促進課堂教學效果的不斷提升。同時,在幫助學生輕松、熟練掌握基本動作的同時,還有助于培養學生遵紀互助的團隊精神,進一步拓展其思維能力。因此,為了促進學生身心健康發展,提升體育教學水平,應充分重視起體育游戲的運用。

    一、教師因做好課前準備工作。

    對于中職體育教師來講,其在運用體育游戲設計、組織各項教學活動之前,應認真落實各項課前準備工作。比如,教案的編寫、相應教具的制作與準備,還有就是與之相符合的體育游戲的設計、場地的布置等等,都是課前準備中其教師需要明確落實的[1]。其中,體育游戲的設計與組織必須要僅僅圍繞本屆課程的主要教學內容來進行,要對學生具體的身心發展情況與需求做出全面考慮,注重競爭性、綜合性,以及趣味性的鞥特點的顯著呈現,制定科學完善的教學評價機制。例如,針對籃球教學活動經常融入的`“運動接力”這一體育游戲來講,教師在授課前就要明確好教學場地,最好選擇較為開闊的操場,準備好籃球這一教學用具,同時,還應針對具體教學目標與需求,制定標準的游戲規則。在此基礎上,可以將全班學生合理劃分程幾組,將每個小組分為甲乙兩個組,在正式開展比賽之前,讓甲乙兩組成員分別站在起終點線,以一路縱隊的形式在哨音響起后開始比賽,由甲組第一名向乙組第一名組員進行運球,然后再迅速運至甲組第二名組員,依次進行,不得抱球也不得扔球,用時最少者則獲勝。在正式開展游戲之前,教師應安排兩名教師開展一些必要的講解、示范,以此來幫助學生全面掌握各項游戲規則,從而構建出真正有組織、有紀律的體育課堂,為下一階段教學活動的開展奠定堅實基礎。

    1.課前準備中的運用作為一種幫助學生舒展筋骨的熱身運動,體育教學的課前準備通常涉及到一般性、專項性準備活動兩種。對于中職體育課前準備活動來講,通常采用的都是慢跑、定位操,往往都是一般活動,久而久之,不僅難以激發學生參與積極性,也會導致其體育鍛煉興趣的不斷降低。對此,中職體育教師應結合實際教學需求,注重體育游戲的融入,在幫助學生放松肌肉群、器官,以及韌帶等身體部位的放松,也能夠進一步調動學生課堂參與積極性,也為后期教學活動的順利開展奠定良好基礎。比如:在開展體操教學過程中,就可以組織學生開展“跳山羊”的游戲活動來進行課前準備;在講解長跑彎道跑技能的相關內容時,也可以開展“圓圈接力”的體育游戲來完成課前準備[2]。

    2.課堂教學中的運用課堂作為中職體育課堂教學的主體部分,也是學生學習、掌握體育知識與技能,鍛煉身體素質的重要場所。因此,對于體育游戲在其課堂教學環節中的融入,應給予足夠重視,讓學生在參與游戲過程中,輕松掌握相關體育技能與戰術精華。比如:在開展籃球的相關教學活動時,就可以通過開展“運球接力”“投籃淘汰”等一系列體育游戲來幫助學生掌握各項籃球技術;在開展長跑的各項教學活動時,則可以融入“綜合接力比賽”“原地閉目跑”等各項體育游戲來幫助學生掌握相應的長跑技巧;或者是在組織足球腳步移動訓練過程中,融入“夾球跑接力”等體育游戲訓練活動,幫助學生不斷提升腳步靈活性[3]。

    3.教學結束時的運用每節體育課程在講解完重要體育知識與技能之后,學生的身心往往都出于超負荷運轉狀態了,此時,在課程結束之前教師可以融入一些簡單有趣、輕松的小游戲來幫助學生放松身心,調整好身心狀態進入下個學科的學習。比如:可以開展“誰先發火”“指部位”等游戲活動。這樣既可以幫助學生輕松的完成體育課程,也可以確保學生可以保持一個良好學習、精神狀態去迎接其他課程的學習,從而真正提升中職生的綜合素養。

    4.優化游戲組織規則體育游戲不論是在那一階段的融入,都必須要在教師規定的信號下開始。在游戲中,教師應結合學生的具體行動情況,對游戲方法、規則作出進一步補充與說明,以此來保障各項游戲教學活動的順利進行。同時,還要引導參與者積極主動遵守相關規則,尤其是對于裁判員,要給予充分尊重,對于存在的一系列違紀違規行為,應結合實際情況給予針對性的指導與責罰。此外,教師還應積極全面、調整游戲活動量,若運動負荷出現不足,或者是過大的現象時,應對互動的緊張程度、比賽次數做出適當的增減,也可以恰當的擴大、縮小游戲場地,增加休息時間來確保授課效果。

    結語。

    總之,各中職院校及其體育教師應正確認識到,對于在中職生來講,面對日益激烈的市場競爭環境,不僅要掌握豐富的專業知識與技能,還用具備良好的體育素養與職業能力。而將體育游戲運用于各項教學活動中,不論是對促進學生身心健康發展,還是培養其良好道德品質等方面來講都有重要意義,必須要加強應用研究,真正促進學生體育素養與職業能力的有機整合。

    參考文獻。

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇十八

    游戲教學法固然對于提高課堂教學效率,調動學生的學習興趣等有著重要的作用,但是游戲也不能隨便拿來用,而是科學地用,只有這樣、有針對性的用、有選擇地用,只有這樣,游戲才能起到應有的作用,真正為教學服務、為學生的學習服務。

    1.從實際出發靈活機會的運用游戲。

    體育教學面對的是小學生,他們個體不同,需要的游戲不同,而游戲的的種類以多,難易程度也不同。所以游戲教學時,老師要根據小學生的身心特點選擇適合的游戲,低年級的學生好動,但沒有一定的體育基礎,所以游戲選擇內容要簡單,不能過于復雜。而高年級學生剛有了一定的運動基礎,他們掌握了一定的運動技術,所以,游戲選擇時要難一點,讓他們在游戲中對于技術有鞏固作用。再比如,小學生的注意力保持時間不長,我們可以隨時在教學中引入小游戲來集中他們的注意力,比如:一加一等于幾?讓學生回答,也可以讓學生看老師伸出幾個手指,學生快速回答,這樣學生就會跟著老師的教學走。

    小學生年年齡特點決定了他們喜歡模仿別人,他們知識積極少,喜歡直觀的觀察,所以小學教學要抓住學生的這些心理特點,做好示范,還要精講,不要對理論的東西大講特別講,這樣,他們聽不懂。比如,老師可以自己示范,也可以請小學生當小老師,也可以運動形象直觀人教具引導學生學習。當然為了調動學生的'積極性,在游戲時,老師故意留出空間,讓學生做關鍵性的示范,這樣,能調動他們積極思考的能力。

    3.嚴格遵守游戲規則的情況下進行體育教學。

    游戲是有一定的規則的,游戲時每個學生都要遵守產,只有這樣,游戲才是游戲,游戲才能起到教育作用。教學往往會讓學生興奮,可能讓他們一時沉浸在快樂中,而忘記了老師的指導,所致使游戲暫時不能做下去,為了防止這種現象,要求給學生加強規則意識教育,嚴格要求學生游戲規則,服務老師的指揮。為了公平起見,讓學生在公平的條件下進行游戲,在游戲分組時,要做到每組內的人員能力和處于大致相當的樣子,這樣,學生才能在游戲中有競爭力,才能與同們激烈的比賽,才能勝得驕傲、敗得光榮。

    游戲的運動量不同,我們在游戲中為了突出其價值,要最到運動量適中,如果運動量小,可能起不到鍛煉作用,如果太大可能讓學生在游戲中因為疲勞而產生危險,也可能造成生理機能的不適應。所以,在游戲前,要根據本節課的內容而設置運動量適中的游戲。比如這節課是以跑為主教材,運動量大,這時候,再次選游戲時,運動量就要小一點,如果教學內容的負荷小,比如前前滾翻、擲紙習機等,這時候,要選擇運動量大的游戲。

    5.游戲后及時評價學習效果。

    我們在進行游戲時存在一個誤區,往往在游戲結束不作點評,不對為什么會取勝、失敗等找出原因,也不總結游戲給我們的學習帶來了什么,那么,學生在游戲后還是一頭霧水,他們不明白游戲到底是為了什么而做,失敗的原因是什么,他們可能在以后的游戲中失去信心。所以游戲的會讓學生明白更多的道理,找出不足、學會競爭、學會思考等等。

    二、總結。

    游戲在小學體育教學的中的運用已經突顯出了它的優勢,游戲不僅能提高學生的學習質量,掌握體育技術,還對他們的心理、學習態度、人生觀等產生積極的影響,所以,在小學教學中,我們要注意游戲開發,科學地運用游戲,提高教學質量。

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    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇十九

    摘要:采茶戲在我國的贛西與贛南等地區極為興起,是我國傳統文化體系中不可或缺的一朵奇葩。由于是在采茶的勞作過程中而衍生出的一種文化產物,采茶戲自身十分具有地方特色與勞作內容,是人類歷史潮流中的智慧結晶。因社會與時代的不斷發展與演變,當地的居民通過采用采茶戲的方式表達喜悅,逐漸使采茶戲成為一種表達喜悅與豐收情感的體育活動??稍诋斚?,由于社會經濟的快速發展,傳統文化在不同程度都有所流失和無人欣賞,就目前的狀況了解,采茶戲已然面臨著失傳的危機。促進采茶戲的推廣,現代的體育教學應該承擔和傳承弘揚采茶戲的任務,將現代的體育教學任務與采茶戲的主要內容元素相融合,探討采茶戲的教育價值,結合體育游戲、體育活動與采茶戲的文化內容,發揮傳統文化的價值與意義,可以讓作為后來人的我們更加了解采茶戲的內容,能夠理解采茶戲與傳承傳統文化。

    關鍵詞:采茶戲;體育游戲;運用。

    當代的體育教學活動需要不斷的創新,采茶戲與體育游戲活動的融合不僅能夠為我國的傳統文化進行傳承與發揚,還可以增強學生的學習興趣。采茶戲作為我國的“非物質文化遺產”,在融入運動游戲的過程中需要保留最主要的文化精髓。

    1高校采茶戲與體育游戲相結合可行性分析。

    采茶戲經歷的歷史悠久,在其某些地區極為普及,并作為當地居民十分熟悉和了解的一種娛樂模式。采茶戲作為一種獨有的藝術表達形式,是通過茶農勞作的過程中通過長期的創作發展累積出來的,十分富有當地茶農的生活氣息。通過歷代的重點提煉與文化加工編排后更加完善,在完善體系的同時,更注重保留鮮明的藝術特色,體現當地茶農與勞作人民的真實生活。而學校體育活動的開展,主要目的是增進學生的新陳代謝與強健學生的體魄,體育游戲的延生也是為了對學生各個部位的鍛煉能夠達到有韻律、有氧性的積極作用。使同學在促進身體健康的同時,增加學習的興趣性與積極性,進而達到學生的精神煥發狀態,與身心的舒暢。體育運動在我國的高校建設中其實并不完善,學生的運動量不高,尤其是女學生的活動量更低,學校對體育運動的不重視導致學生的散漫與漠不關心。不能打破對體育運動的厭惡心理就很難跟進學生的運動量,使學生的身體出現亞健康的狀態其主要因為學生的體能不斷下降,身體的素質也將降低,這種表現,家長與老師甚至學生本人都很難發現。身體的健康問題嚴重影響著心理狀態,長久下去,學生的全面發展教育理念將不能得到實現。因為學校的體育教學體系是學生在日常生活中能夠強身健體的最有力的平臺,體育教育是國家踐行素質教育,建設全能人才方針的不可或缺內容。加入體育游戲活動,并加以融合采茶戲的文化因素,這可以創新體育教學的方式,不僅展現出體育學科的魅力也可以發揚傳統文化的主要內容。學生通過參加體育游戲,可以增進身體素質并提高體育教學的有效性。采茶戲與體育游戲活動的融合,其主要優點有:它是一項有氧活動,它極具地方地域特色,它的活動過程非常具有實踐性和生活氣息。學生通過學習采茶戲,編排出不同的體育游戲動作,在展現體育運動的力與美的同時,也表現了文化的魅力。

    2.1傳承推廣采茶戲必要性。

    在長時間的勞作過程中,人們將采茶勞動過程的動作進行提煉和總結,創造出一種全新的極具地方民族文化特色的一種舞蹈形體,在當地的茶文化與采茶活動中鮮活的表現了出來。其主要特點是十分“親民”,其穩固的群眾基礎是不可忽視的。人們在歡慶之余常常配合當地的采茶歌進行跳舞慶祝,將采茶與煉茶的過程中最具有特點的動作組合成戲劇性的舞臺動作,表達生活的美好。當今的采茶戲作為一種戲曲表演方式,在日常生活中也十分受到百姓的支持與熱愛,旅游事業的發展促進了這一文化的發展,其主要表現為在遠方客人到來時,當地人也甜這種舞蹈表達對客人的歡迎與對美好生活的歌頌。古老的茶文化戲曲通過代代的傳承,必然棄其糟粕取其精華,只有不斷的發展與創新才可以讓更多的人了解和認識到采茶戲的美,奠定更加扎實的群眾基礎。也促使了學生更加了解中國的創通文化。

    學生很難對體育活動產生興趣。而采茶戲的融入,可以在很大程度上豐富體育教學的主要內容增加體育游戲的多元性,使學生通過在學校的日常學習中,了解傳統文化,享受音樂與舞蹈的魅力。

    3采茶戲體育游戲的價值分析。

    在生活的過程中需要充滿對人生的熱愛與喜悅之情,而采茶戲則主要表現了茶農在采茶過程中的.辛勤與對生活的熱愛。是中華民族文化戲劇的一種種類。采茶戲的主要內容需要被學生了解,在增強身體的同時也豐富了文化素養與內心。將采茶戲與學校教育建設相結合,充分發揮最大的教育價值。

    3.1高校組織健身活動的重要性。

    高校組織建設體育運動課程的主要目的就是鍛煉學生的體魄,強化學生的身體健康,為黨和國家培育優秀的人才。文弱書生不足以守衛國家,只有發展全能型人才才可以滿足當下的社會需求,身體素質不夠過硬的人無法滿足建設國家的需要。

    3.2采茶戲與運動游戲結合所產生的生理優勢。

    在運動過程中增添游戲的環節,不只是娛樂學生,增添教學的方式,也強化了學生心理的積極建設。采茶戲文化元素的融入,從各個角度和方面都幫助學生完成應有的鍛煉,比如戲曲舞蹈中的具有代表性的形體表現,屬于全身各個組織一起參與活動,一套配合采茶戲的運動游戲做下來,學生的全身都會得到運動。當各個關節都得到合適的鍛煉之后,才可以強化鍛煉運動的意義與效果。當前最具有代表性的就是采茶操的創建,其普及率與實踐性在各個學校都得到了很好的證實,體育教學在使用采茶操后不但增強了學生的活動力,其心靈的文化知識也得到了強化。

    4.1豐富大學體育的內容。

    需要通過改善教育改革就可以達成的。學生常常在體育運動的過程中出現倦怠或者厭煩的情況,這是因為體育游戲的單一性與枯燥性,而采茶戲的引入可以將體育游戲填充的更加完美和生動,促使學生的積極性能夠活躍起來。體育在中國高校建設中并不完善。學生體育活動量不高,特別是女生的活動較少。如果你無法打破對運動的厭惡,那么很難跟進學生的身體活動,這樣學生的身體就會顯得亞健康。主要原因是學生的身體素質下降。這種表現,父母和老師甚至學生自己都很難找到。身體健康問題嚴重影響心理狀態。長期以來,學生全面發展的教育理念將無法實現。加入中國的傳統思想,不僅豐富教學的課堂內容,也是促進學生對中國傳統的文化教育有更加深刻的理解,如今安穩平和的生活不是一朝得來的,是祖祖輩輩的辛勤勞作用汗水換過來的,采茶戲融合進高校教育的過程中,是促進和培養學生全方面能力的體現。

    4.2滿足大學比賽的需要。

    就目前高校舉辦的各個運動而言,主要為娛樂和文化教育內容,舉辦活動的主要內容有兩點,其一是豐富學生的課余生活,組織學生積極地學習課外知識。其二是發展學校的思想建設,將采茶文化與學校的基本教育融合在一起,可以創造更加絢麗的色彩。將茶葉采摘和制茶過程中最具特色的動作結合起來,形成戲劇性的舞臺動作,表達生命之美。作為一種歌劇表演,今天的采茶戲在日常生活中得到了人們的支持和喜愛。旅游業的發展促進了這種文化的發展。主要的表現是當遠方的客人到達時,當地人也很甜蜜。舞蹈表達了客人的歡迎和對美好生活的贊美。5結論通過本文的大致介紹,我們不難發現,采茶戲在運動游戲中的應用,其帶來的優點與價值是不可忽視的。通過運動游戲的形式加以展示中國傳統茶文化的內容,不僅通俗易懂,并且也讓同學在學習知識的同時強健了體魄。生活是藝術的根本,藝術由生活創造也將高于生活。采茶戲的形成就是茶農在生產茶葉的同時,通過智慧與發現美的精神加以積淀形成的。將采茶戲與體育游戲的運動相結合,一定會創造出更美好的未來,是可持續發展的一大項目。

    參考文獻。

    [1]蘭玉珊.贛南客家民俗體育項目采茶舞的形成、演進與發展研究[d].云南師范大學,2015.

    [2]楊艷莉.采茶健身操的創編及其在高校公共體育課中的應用研究[d].贛南師范學院,2013.

    體育游戲在初中體育教學中的運用論文大全(20篇)篇二十

    興趣是一種從內心世界發出的支持自身行動的源泉。在活動內容適合自身條件的情況下,可以培養激發個體潛在的興趣使之逐漸壯大。當體育活動的內容與個體的興趣結合在一起時,學生的快樂體育便體現出來。體育游戲恰好具有這個優勢。由于體育游戲具有快樂性,可以吸引著學生的積極參與,能夠使學生感受到趣味,在精神上得到放松。當學生對體育課的.興趣增強之后,就會自愿地認真地去學習體育方面的知識和技能,同時也會自覺地充分地利用體育鍛煉的時間,來加強自身的身體素質的鍛煉,起到事半功倍的效果。

    在體育教學中往往會因為一些體育技能的特殊性而影響到學生的心理狀況,使得部分學生或多或少的具有一些心理上的問題,比如:焦慮心理、害怕心理、孤獨心理、反感心理等,其形成的原因主要有心理和心理、體質和學習成績以及不良個性心理等方面的缺陷。如有的學生身材矮小、肥胖、體弱或有某些方面的殘疾等,他們在練習中因怕做不好動作被別的同學譏笑而產生對運動的恐懼感,導致心理失衡,或怨天尤人,或自暴自棄,從而造成較重的心理負擔。

    針對這些學生心理問題,利用體育游戲進行教學,可以很好地起到促進作用。因為體育游戲具有均衡性和易行性,可以減少學生對運動的恐懼感,增強他們的自信心。同時,由于體育游戲具有很強的娛樂性,可以讓學生在很放松的心態下進行體育鍛煉,促進他們心理和生理的健康發展。

    由于學生存在個體差異,課堂上有的學生總能顯示出較強的運動能力,而有的學生運動能力較差,顯得不自信,于是遇到一點困難就打退堂鼓,心理上存在著“我不行”的思想,久而久之,這些學生便成了體育“困難戶”,通過集體性的體育游戲,可以讓學生互助互補,()從而讓一些體育“困難戶”也體驗到團隊成功合作的快樂。在游戲中,教師可以引導和教會學生相互交流、相互鼓勵、相互幫助、共同商討、解決問題,最終都能安全到達彼岸。

    學生在共同游戲中,可以逐步了解和認識團隊合作的重要性,并在此過程中體驗和感受團隊合作帶來的快樂和成功。體育教學中進行體育游戲的教學,能夠有效地培養和發展學生的團隊合作精神,增強學生與他人交流、合作的能力,同時也增強學生的社會適應能力,讓學生真正健康成長。

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