教學工作計劃是教師進行課堂教學的依據和指南,為教師提供可靠的教學支持。教學工作計劃雖然每個教師都要編寫,但每個教師的教學特點和目標都是不同的,以下是一些個性化的教學工作計劃供大家參考。
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇一
有趣的游戲可真不少啊!有老鷹捉小雞,有做迷藏,還有跳皮筋,可我最喜歡的是木頭人游戲。
別以為這是一個簡單的游戲,其實它的技術含量可高了!當別人說“一二三,木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出大門牙”的時候,你所有的部位都不能動了,這個時候你做的動作要保持住,當一個人動了一下,那這個人就輸了!就可以用各種方法去逗別人,直到被逗的人動為止。堅持到最后的,勝出。
比賽開始了,大家各顯神通,做出了一個個稀奇古怪的動作,有的單腿獨立,雙手合十,做出大佛的姿勢,有的打開雙臂,頭往后仰,像一只正在唱歌的丹頂鶴,還有的兩個同學手牽著手,另外的手則自由舒展開了,像是兩位舞者正在跳空中芭蕾。
我覺得最好玩的是逗人的環節。到最后只剩下小鄒了,于是我們把他團團圍住,準備來收拾他。大家一會兒揪揪他的耳朵,一會兒撓他癢癢,一會兒摸摸他的鼻子,最后他終于招架不住,敗下陣來。
今天的游戲真好玩,也讓我知道了做事情要堅持到底,不能半途而廢。
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇二
星期五下午,我們讀完了那篇例文,方老師突然讓我們玩一次“一二三木頭人”。呀!一下子我就開始興奮不已了,突然感覺好開心呀!因為我們之前沒有這么玩過。
我后面的同學更是奇葩,拿了一本書就舉在我頭上,假裝要打我的頭,不是,真的要打到我的頭了,我一下都不敢動,我呀!雙手合十,牙還用力的咬著,趕緊閉上眼睛,防止自己會看見別的同學動作,笑出來,是會被淘汰的。
方老師開始了第一輪的淘汰了,一分鐘過后,全場又鴉雀無聲了,大概又一分鐘,這時,鈴聲響了,這局沒有一個人淘汰呀!太棒了!我還一直擔心自己會淘汰了。
繼續開始第二局了,有些同學放棄了,之后,我同桌也失敗了。她失敗了就開始找我的弱點了,先用書打一下我,對于我來說就是玩,后來黃子瞳來了,直接撓我脖子癢癢,我憋不住:“哈哈哈……”大笑,我也輸了。
這真是一個好玩的游戲。
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇三
鍛煉控制身體活動的能力。
輕快的音樂。
形式:集體。
1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。
3.可以讓先動的小朋友表演節目,增加游戲的趣味性。
能控制身體的活動。
幼兒熟悉游戲規則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養幼兒的組織能力。
組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇四
1、引導幼兒通過自身的`探索活動,了解自己身體能動的一些部位,使幼兒對自己的身體感興趣。
2、激發幼兒敢于探索和勇于發現的學習興趣,培養幼兒互相合作,互相謙讓的優良品質。
音樂。
1、聽音樂做動作。
提問:剛才,我們跟著音樂在干什么?是身體的哪些部位跟著音樂在動?
2、引導幼兒觀察周圍生活。
1、每組發一個紙娃娃,讓幼兒把認為可以動的部位用筆做上記號,要求互相協作,教師巡回指導,提醒幼兒假如你不能確定的話,就可以起來再動一動。
2、請你來動一動,你的身體還有哪些地方會動。
3、游戲《聽口令做動作》。
由教師說出一個可以動的部位,請幼兒用此部位做個動作。
讓幼兒繼續尋找身體里許多看不見,甚至感覺不到的會動的部位。
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇五
林小斐。
小集體。
《123木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內容淺顯易懂,曲調簡單流暢,節奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂韻律活動。
木頭人是幼兒很熟悉的游戲,不僅結合了幼兒的生活經驗,還能激發幼兒的想象力,讓幼兒在音樂中感受樂曲中的停頓,并能跟隨音樂創編出動作造型。同時,動作的設計從手指韻律到身體韻律,也是從個人到合作的互動,過程循序漸進,在韻律的過程中不斷對幼兒提出新的挑戰,從而不斷激發幼兒參與活動的興趣。
1、傾聽音樂,感受樂曲中的停頓。
2、運用已有的“木頭人”游戲經驗,創編出不同的動作造型。
3、愿意參與音樂游戲,享受游戲帶來的快樂。
前期準備:熟練掌握“木頭人”游戲規則。
物品準備:音樂《123木頭人》、小鼓。
會在音樂停頓的時候用身體做造型。
與人合作做造型。
一、游戲導入,激發興趣。
指導語:今天我請來了一位好朋友,這是誰?對啦,它要和小朋友們玩游戲。請小朋友們跟著鼓聲節奏拍手、走路。
提問:鼓聲停下來,我們可以怎么做?
指導:引導幼兒跟著鼓聲節奏拍手、走路,當鼓聲停的時候全身定住。初步感受停頓。
小結:你們太厲害啦!簡直是“金耳朵”,鼓聲停的時候都能保持不動。
二、感受音樂,體驗快樂。
1、初次感知,手指律動。
指導語:這回我要難一下你們,這里有一段帶停頓的音樂游戲,叫做123木頭人,聽到音樂請隨著節奏用小手在身體上走動,當聽到說“木頭人”時,我們就來做個特別的造型。
指導:引導幼兒隨音樂用手在身體上玩游戲,當聽到“木頭人”時,鼓勵幼兒停下來做動作。每停頓一次,老師需用最簡短的語言表達“和別人不一樣的手部造型”。
小結:我發現每次說“木頭人”時,小朋友們都能迅速停下來,更重要的是會擺出和別人不一樣的手部造型。
2、二次感知,自由造型。
指導語:這對于你們太簡單了,我要來個更難的,請所有人站起來隨著音樂自由走動,當聽到“木頭人”時,馬上變出和別人不一樣的身體造型。
提問:我們可以用身體的哪些部位做造型?(。.。.。.)怎么做?誰有不一樣的想法?
指導:鼓勵幼兒大膽想象和表達,用身體的不同部位造型。
指導語:現在讓我們跟著音樂挑戰一下吧!看看誰的造型和別人不一樣。
指導:老師在每次停頓處要及時發現有創意的造型,時實點評,引導眾幼兒模仿。
3、三次感知,兩人合作。
指導:請1——2組幼兒示范。
提問:除了可以站著造型,還可以怎么造型?
指導語:讓我們一起來試試吧!
小結:你們的表現真是出乎我的意料,讓我大吃一驚,你們的造型有高有低,還努力和別人不一樣!祝賀你們,挑戰成功!
三、多人參與,提升經驗。
指導語:老師遇到了難題,兩個人可以合作造型,三個人或者更多人也可以嗎?我看到客人老師也很想和大家一起玩,我們一起去邀請他們吧!
提問:可以怎么說?(可以和我一起玩嗎?你愿意和我。.。.。.。)。
指導:鼓勵幼兒主動邀請客人玩游戲。
小結:玩得開心嗎?我把這首音樂發給你們的爸爸媽媽,今天由你們當小老師,回家教爸爸媽媽玩這個游戲,看看誰的造型最特別!請小朋友一起向客人老師說“再見”!
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇六
每天傍晚,公園里總傳來一陣歡聲笑語,那是我們在玩一個有趣的游戲——一二三“木頭人”。
游戲規則是:首先黑白配選出一位小伙伴作為抓人者,然后其他小伙伴變成“木頭人”。
游戲開始了,小伙伴們都在思考做什么動作,當抓人者喊口令:“一二三“木頭人”,不許說話,不許動。”聽完口令行走站定時,小伙伴們擺出各種造型,有的擺出奧特曼造型,有的做出沖鋒搶姿勢,而我吐出舌頭扮成“小狗”。哈哈,真有趣!
此時,我們都屏住呼吸,我的心怦怦地跳著,時間一秒一秒的過去,這三十秒真是太漫長了。我仍然一動不動堅持著。突然,有只該死的蚊子,飛到了我的臉頰上,實在是忍不住,我悄悄地用手拍了一下,立刻恢復到原來的姿勢。哎呀!還是被發現了!蚊子沒打到,我就被淘汰了。“真可惜,如果我再忍一下就成功了。”我沮喪的想。
在我被淘汰之后,我仔細觀察了其他幾個“木頭人”,為了逗他們,我做出了幾個搞怪動作,惹得他們捧腹大笑。
公園上留下了我們歡樂的笑聲。雖然這次游戲我是第一個被淘汰的,但我還是很開心。
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇七
1.復習分類配對,學習按序號拼裝木塊的方法。
2.培養動手操作能力和問題解決能力。
3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗合作的快樂。
活動準備。
1.活動前,幼兒已學習了擰螺絲的方法。
2.貼有數字標記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。
3.相關課件(兩段視頻片段)。
活動過程。
1.音樂律動,導入主題。
帶領幼兒聽音樂進入活動室。引發幼兒參與游戲的興趣。
2.引導幼兒分組搬運游戲材料。
(1)按顏色分類。
場地上四個角,各放一棵小樹(紅、黃、藍、綠四種顏色)。幼兒按自己的意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標記。同樣顏色標記的幼兒就是一組。
(2)搬運木塊。
介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。
講解游戲規則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運木塊。
評價幼兒“搬運木塊”的情況,通過提問引導幼兒說一說搬運木塊的方法.感受合作的重要。
(1)引導幼兒觀察木塊上標記的數字規律。
師:請你們仔細看看木塊上面,發現了什么?都有哪些數字?每個數字又有幾個呢?
(2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。
(3)各隊幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導.幫助幼兒建立合作意識。
師:還有一個小小的'要求,等會兒請每個隊把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來放好,所有隊員都回到自己隊的位置,就算完成任務了。哪個隊拼得又快又好,就獎勵一張笑臉娃娃!
(4)展示評價各隊拼裝的作品,分享探索方法和合作經驗。
師:請最快拼好木頭人的隊,來說說你們是怎么拼的?其他隊的小朋友也是這樣做的嗎?
師:每個隊的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對我們笑呢!你們高興嗎?我們來玩個“木頭人的游戲”吧!
(1)與幼兒共同觀看經裝扮后的木頭人視頻,激發幼兒裝扮木頭人的興趣。
(2)分別請兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導幼兒觀察并發現問題,體驗合作的重要,并討論解決問題的辦法。
師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請兩個小朋友來試試。
(3)引導各隊幼兒討論、協商,進一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。
(4)展示各隊裝扮好的木頭人,組織幼兒小結合作經驗,充分體驗合作的快樂。
師:現在各個隊都把木頭人裝扮好了,你們說,漂亮不漂亮呀?剛才哪個隊最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊的小朋友也表現得很不錯,正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們為自己鼓鼓掌。
活動延伸:
將木頭人投放在游戲區角中。在表演區,創造“小舞臺”的場景,鼓勵互相配合操作木頭人,讓木頭人動起來,嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵幼兒大膽創意,為木頭人設計發型、服裝、表情等。
設計意圖。
一次偶然的機會,我在一家童裝店發現了幾個店主準備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來形象生動,而且身體的各個部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個人獨立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設計一些有趣的合作游戲,通過帶有挑戰的游戲活動讓幼兒探索、感受、體驗合作,肯定會受幼兒歡迎。
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇八
游戲規則是:老師喊一二三,木頭人,所有人立刻定住,不能動,動的就出局,一直到只剩一人。
第一輪開始了。
伴隨著一二三,木頭人口號的開始,同學們在教室里打鬧,突然口令停止,同學們慌忙止住動作,一眼望去各種千姿百態的姿態,我差點哈哈大笑。只見賈夢媛和韓浩琪相依一起,還有幾個人聚在衛生間角落,有些人趴著,有些人抱成一團,讓人發笑。
第二輪開始了。
一二三,木頭人,同學們四處逃竄。這一回,我抱著我們下一輪的大明星章益正,他好像不太開心。一眼望去,趙林軒跪在在桌上,擺了一個開心的姿態,周沈一和鄭添奕已經退出了。賈夢媛歪坐著,看似很酷,一群人坐著,一人趴在我身邊,幾個人窩在一起,令人發笑。
最后一輪來了,我既興奮又緊張。
一二三,木頭人,同學們這次樣式不多,有些人選擇去抱章益正,有人在拉頭發,有人掐手,可熱鬧啦!首先賈夢媛拉著章益正的頭發,章益正面帶苦笑,艱難的保持不動;沈潤生跑到一圈女生里面湊熱鬧,我想:沈潤生這個男生跑到女生那邊干什么,沈潤生拉著章益正的大腿,好似一只狗咬著一塊肉。我在旁邊靜靜的看著,發現已退出的趙林軒一邊站著,一邊念經似的說:我是雕像!被扯著頭發的章益正還在艱難的忍耐,我真佩服他!
游戲在歡聲笑語中結束,老師還用游戲的方式下了課,這次活動真讓人難忘啊!
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇九
在一個普通的星期天,我們這個大院的小朋友都聚在玩123木頭人的游戲。
我們這個大院的小孩子有10多個,其中最大的那個是琳琳,她今年14歲,幾個小妹妹都管他叫姐姐,她在這群孩子之中的威信最大。
在游戲開始之前,琳琳規定了游戲規則:先用石頭剪子布的方式決定誰去上面喊,剩下的人在下面一步步的接近上面的人,如果下面的人在上面的人喊話完之后被發現在動,就要被叫上去,直到有一個人拍到了上面的人的肩膀或背,那么下面的人都要向下、向后退。
游戲開始了,第一回合由芳芳喊。芳芳大步的走向前,然后將頭轉過來,問:“好了嗎?”“好了——”一群人在下面大喊做回答。
“那就開始吧!”我們10多個人等著芳芳的號令。“123木頭人——”芳芳一喊完,我們就在下面擺起個千奇百怪的姿勢。“123木頭人——”又是一句,這句話芳芳剛喊完,在下面擺姿勢的我動了一下,結果正好被芳芳看到了,就把我給叫上去。芳芳走了下去。
我喊了7、8句左右,楊玉寧第一個沖到我肩膀,拍了拍,便急忙跑回起點,其她人,見此情景,也一起跟著楊玉寧跑回起點。
我一轉身立馬就抓住了兩個人,現在他們兩個要石頭剪刀布來決定誰來抓。
琳琳獲勝了,妙妙哭拉著臉來到前面。
……。
夕陽西下,連在樹上唱歌的鳥兒也回家了,但是,我們這群小孩子還在繼續玩耍,繼續歡笑。
“123木頭人——”這是一句連著真誠的友誼的話語,是一句心連心的話語。
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇十
課余時間,我玩過許多游戲:跳長繩、切西瓜、丟沙包其中,我最喜歡玩的就是超級無敵木頭人的游戲了。
瞧!游戲開始了。老師讓揚子宸當逗笑木頭人,其他同學都站起來當木頭人,我們念起了咒語:我們都是木頭人,不許說話不許笑,不許念完咒語,老師數10個數,我們就不能動了,教室里頓時變得鴉雀無聲。
我用余光偷偷看了看周圍的同學,想看看有沒有誰堅持不住,要亂動的。他們的樣子真是好笑:有的做猴子撈月狀態,有的做武松打虎狀,還有的做金雞獨立狀。時間一分一秒地過去,大伙兒都憋足了勁,但眼看就要堅持不住了。
揚子宸來逗我們了,我的動作很特別,表情很夸張,心里是一陣一陣的緊張,感覺身體總是止不住地抖。同學們一個一個地被揚子宸點下了臺,他們要么是手動,要么是頭動,什么樣的都有。
同學們一個個被淘汰出局,最后就剩下了三個女健將:倪子涵、易家彤和我。老師讓我們到講臺前再比一次。最后,倪子涵贏了。
我很喜歡這個游戲,它既能鍛煉反應能力,又能提升堅持力。
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇十一
早上半天醒不來,做好飯了才醒來。吃完飯了趕緊跑,到了靈芝坡下車來。下了車,來到集合的地方,領了一個帽子,等到人都到齊了以后,就要出發嘍!
出發了,走過耕讀書院,巴扎嘿也來跟上,走到有羊屎豆的路和沒有羊屎豆的路的分叉口時,喬老師讓我們停下來讀孟子。讀完孟子后,我們走了那條有羊屎豆的路,然后繼續前進。
沒有用很長的時間,就到了目的地,在這里,孟圓明和李子杰還唱起了喜羊羊和灰太狼的片頭曲。休息了一會兒后,李老師讓我們在坡頂集合,集合完畢后,讓我們把自己最好的那篇文章和點評都掏出來。我們按照123木頭人的方法來決定誰先來讀自己的文章,在讀文章的這些人里,張家豪的文章里還黑了一個人,是李一坤。讀完文章后,就準備下山了。
下山的時候,不是按原來的路回耕讀書院,而是走另外一條路。回到耕讀書院后,開始加餐,今天的香菇醬太好吃了,讓我吃了整整一個饃。
吃完加餐后,就要進行圍棋大戰了,我們隊和明隊戰斗,而我跟孟圓明下棋,這局非常懸,孟圓明只要再多兩顆棋我就輸了。我們下完棋之后,早已經開始講棋了。
講完棋以后,我就要回家了,回到家以后才發現家里來了個不速之客——我右手食指里扎的一個棗刺尖兒。
我喜歡這次游學營,因為有不一樣的活動和吃過的最好吃的香菇醬,還帶回來了一位不速之客。
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇十二
上課一個多星期啦,就算兩個星期啦,居然學校還組織軍訓——郁悶!
以為可以好好放松一下,大不了一個星期過后,老媽不認識貌似從非洲剛回來的我啦。比起枯燥的高一生活,還是有利可圖的。嘻嘻……在這種思想下,我在早上七點鐘興奮的去了學校,畢竟咱是第一次軍訓——出門時,還問老媽要不要帶書包?呵呵……看了下分連名單,第七連——心里不由一驚,剛七連,傻根那連呀!!心里那是個美呀,逢人就說,你哪連呀?我剛七連!!哈哈……就這樣,懷著興奮,激動,還有點點擔心(聽學哥們說,軍訓很苦的)進了操場,哇,那氣勢——人山人海,鑼鼓喧天,鞭炮齊鳴,總之是氣勢滔天呀!
沒戴眼鏡,好不容易找到了我們連的旗子,看了看周圍環境,主要是搜尋熟人,嘻嘻……加到了他們前面,靜靜的等待開營典禮的開始——提下我們操場,不是太標準的那種,貌似有些爛,不過誰叫我們那地窮呢!呵呵……足球場上雜草叢生,球門處被歲月碾壓的寸草不生,露出了黃色的本性——黃土地,別忘歪了想!呵呵聽開營典禮時,該死的領導不知那根筋搭錯啦,居然讓我們坐在地上。他當我們傻呀,坐地上就意味著臀部污染,準確來說就是容易弄臟我帥氣的褲子,剛穿了n天呀!
不過,迫于老師的威嚴,我們妥協啦。記憶中,這樣的場景似乎司空見慣,就像秦末,我們相信,會有人起來反抗的,只是,我們都在等待陳勝吳廣的出現,看來,希望渺茫……有時,我真想做回創造歷史的人……(誰叫咱小時候就是個乖孩子呢?)只好作罷……于心不甘,可有無能為力——蒼天就是這樣喜歡捉弄人!
跑得太遠啦,呵呵,咱們繼續……我們坐在黃土地上,面對著九月的柔情的太陽,說真的,似乎還是一種感受,只是背景音樂是領導們干癟世俗的客套話,真令人大倒胃口。實在受不了啦,我選擇了逃避,準確說來是注意力轉移法——和同學無聊的下起了棋。
呵呵……在領導們的獨奏聲中,我們拼殺了好幾盤,殺到天昏地暗,地老天混……只記得過了很長時間,也許是領導們說累啦,也許是麥克風長時間工作報廢啦,也許是主席臺上的菜葉,雞蛋殼太多了的緣故,開營典禮終于結束啦!
我隨著大部隊,浩浩蕩蕩的來到了我們的根據地,在那里第一次近距離接觸軍人,只是一個字——他們好黑喲!嘻嘻……接下來的時間,都是由他占據的——上午,站了半小時軍姿,練小學一年級都會的超級無敵弱智的立正,稍息。汗……沒想到的是,兩個動作我們高一年級居然連了一上午,狂汗……下午,站了n個小時的軍姿,練幾米的“向左轉,向右轉”,外加初中一年級的向后轉,瀑布汗……還有,我們老師讓我們喊“1、2”,聲嘶力竭,只是一下午時間,就報廢了好幾個同學的金嗓子(其中也包括我,誰叫咱有集體榮譽感呢?為了剛七連的名字呀),成吉思汗……休息時間,我們發生了一個小插曲——我們剛七連棋手,拿著我們的旗子,自豪而不失風度的搖,仿佛是在炫耀“我們是最棒的”,我也這么認為。沒想到,旁邊八連不愿意啦,拿著他們的旗子和我們比,于是,操場上出現了罕見的舞棋大會,規模之壯觀,氣勢之雄壯,參加人員之廣泛,均為歷史罕見。幸虧及時趕到的教官,才使這場比試平息了下來!哈哈,我倒是很高興!
我們剛七連,最棒!
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇十三
規則:當抓人的人數到“人”時,猛地轉過頭來。這時,后面的人都不能動。只要誰碰到那個人的后背,他(她)就會轉過身來抓人。
這天,我和其他人玩“一二三木頭人”這個游戲,選了殷若晗來抓人。剛開始時,我因為跑得慢會被抓住而遲遲不上去。但王奕涵一馬當先碰到了殷若晗的后背。
這時,我們“啊--”的一聲尖叫向圓圈“禁區”逃去。可殷若晗跑得快,眼看著別人都逃進去了,我的腿腳跑步的速度又增添了幾分。
三步,兩步,一步……到了!呼!真的好險哇!差一點就被捉住了!幸虧有休息時間,要不第二局我是一定跑不快的。
終于,第二局開始。還是殷若晗抓人。不過,沒一會兒,我便想:“好累啊!”口中也不住說:“哎,真累!”可沒有結束游戲,怎么辦?只能一步步慢如蝸牛般前進。
爬呀爬呀,又是王奕涵碰到了殷若晗的后背。殷若晗轉身就要抓人,王奕涵見狀,撒腿就跑。我一看事態不妙,便趕緊跑掉。一路上,我冷汗連連,仿佛看見自己被“魔爪”抓到。我的眉毛依然擰著,可是雙腳沒命地跑,還是跑到了圓圈“禁區”。這時,我的眉毛終于擺脫了“束縛”。呼!第三局會怎么樣呢?可游戲有了新規則:還要安全跑回去?!
……。
算了,遵守規則吧。但我還是安全了。這時,我終于明白:無論做什么事情犯了錯,都要及時走回頭路。不然會一錯再錯。
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇十四
游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長。民間游戲淵源流長,經過一代又一代的流傳和發展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風采各異的游戲,這些民間游戲簡單易學,不受場地、人數、孩子接受能力差異的限制,三五成群就可以進行了,從幼兒教育的層面上來看,兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語言、社會性等發面的發展。本游戲就體現了這些方面對幼兒的發展。
【活動目標】。
1、培養幼兒的自我控制能力;。
2、在許多人面前能大膽的表現自己。
【活動準備】。
幼兒熟悉兒歌。
【活動過程】。
開始部分:幼兒分兩組,站成圓形。
身體的熱身基本部分:幼兒請一個“領導人”站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個字的時候,靜止不動,看誰能控制自己。
結束部分:
為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個字時做一個動作,如“平衡”、“小貓”、“小猴”等。其余幼兒學樣并靜止,學錯動作就輸了,就要重頭開始。幼兒也可以自由發揮做各種動作。
以上是小編整理的有關體育游戲木頭人教案相關內容,希望大家喜歡!
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇十五
今天,老師帶著我們玩了一個游戲,名字叫“新木頭人”,它和我們玩過得木頭人是有區別的,我們根據所想的擺出書中或者電影中、四大名著中的人物的動作,還要說明擺出這個角色的理由。
老師給我們細細講解了游戲規則,首先,我們站在過道上一邊走一邊念口令,然后擺出自己想要擺的角色的動作。接著可樂老師負責逗笑我們,要是動了或者笑了,就算輸了,最后,一動不動的同學則勝利。
聽完這個規則同學們開始思考,我想:我做一個掩耳盜鈴的動作吧!因為我想告訴大家我們不能自欺欺人的道理。在游戲開始之前,我趕緊試著擺了一下掩耳盜鈴的動作,我用左手捂住自己的左耳朵,右手高高舉起好像在拿鈴鐺一樣。
游戲馬上開始,可樂老師說:“兩個人一組,合作完成角色扮演。”老師說完后,大家趕快找好自己的小伙伴,積極的討論起來。我和同桌一起完成,我說:“咱們一起來演《西游記》吧!”同桌說:“好呀!我想演孫悟空。”我想:那我演師傅好了。我說:“好的,那我就演唐僧。”
老師說游戲開始了,老師念口令,我們一邊走一邊拍手,老師喊:“停!”我和同桌馬上擺好動作,看見旁邊的同學舉起的食指,讓我想起‘戰狼’那部電影里有個戰士打槍的動作。這時可樂老師說:“倒計時,三、二、一。……結束”我們這次勝利了,我感到非常開心。
玩了這個游戲,讓我不禁感受到了愉悅,還讓我們收獲到了做人做事應該團結一致,珍惜同學之間的友誼。
一二三木頭人游戲教案(實用16篇)篇十六
今天老師進教室說:“我們要玩木頭人的游戲。”我們可開心了。
這時,教室里亂成了一鍋粥。有的像猴子一樣在教室里亂蹦亂跳、有的像萬米馬拉松運動員不停地跑著、有的像美麗的舞者做起了優美的舞蹈動作……一片熱鬧的景象。
“1、2、3,木頭人!”老師一聲令下,吵鬧的教室頓時鴉雀無聲,同學們瞬間成了“木頭人”。我用眼睛的余光掃了一下左邊,哇塞!姚陸辰居然擺出了“豬鼻子”的動作,還微張著嘴,活像一只小豬在對你說:“鼠年大吉!”我努力忍住才沒笑出聲。我又掃視了下右邊,呀!楊天寶就像一個單手持槍的獵手,瞄準了獵物,還面帶微笑,我想他應該是個百發百中的高手吧!這時,老師說:“放松吧!”第一輪游戲結束了。
接下來我們又玩了兩輪木頭人的游戲,大家的動作和姿勢越來越夸張,玩得越來越帶勁了。
木頭人的游戲我們玩得開心無比,也鍛煉了我們的耐力和意志力。真是棒極了!