活動策劃可以幫助組織者更好地掌控活動的進展和效果,提高活動的效率和影響力。高效的團隊協作是一個成功活動策劃的關鍵,以下是一些團隊合作的經驗分享。
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇一
2、背景音樂資料的拷貝。
家教服務社辦公室及旅游協會組織部:負責采購工作。
宣傳部:1、負責書寫海報。
2、現場的拍照工作。
家教服務社辦公室及旅游協會策劃部:1、會后新聞稿件總結工作。
家教服務社網絡部及旅游協會宣傳部:1、負責網絡宣傳。
家教服務社聯絡部:負責其他各協會的晚會信息通知及邀請函的派送工作。
家教服務社紀檢部及旅游協會組織部:各出一名負責現場維持秩序。
家教服務社紀檢部及旅游協會秘書部:各簽到自己社團人員。
家教服務社策劃部:嘉賓牌的制作。
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇二
前期宣傳:
1、由家教服務社策劃部在第一食堂門口貼出晚會具體時間地點宣傳海報,旅游協會宣傳部在七棟教學樓貼出晚會通知。
2、兩協會分別對各自協會以短信的形式通知到位。
3、以邀請函的形式通知到參加晚會的其他協會的會長及嘉賓。
會場布置:由家教服務社文體部(為主)及旅游協會理事部負責教室裝扮。
晚會現場工作安排:
1、當日下午由家教服務社文體部與旅游協會理事部組織人員進行會場布置,茶點擺放。
2、晚會開始之前對會場的各項音響、話筒、燈光等設備進行檢查。
3、晚會前半小時安排兩名迎賓人員在會場門口進行接賓歡迎各位的到來,并安排好各部門的人員按制定座位入席。
4、四名主持人入場做好試音、主持等準備。
5、晚會前5分鐘音樂(《merry?christmas》)播放開場活躍會場氣氛,而后由主持人上臺進行開幕介紹本次活動的主辦方,活動的主題,活動的目的,邀請的出席人物,介紹活動的贊助方。致歡迎詞,宣布晚會的正式開始。
6、家教服務社文體部負責節目表演過程的后臺節目銜接。
7、活動開始后,由主持人按彩排次序依次請出兩協會各部門的演出。
8、晚會期間由旅游協會組織部安排人員維持會場秩序。
9、晚會結束時由主持人對晚會進行致辭。
10、晚會后期進行游戲活動獎品的派發和合影。
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇三
一、活動目的:進一步豐富廣大學生的校園生活,增進社團之間的`感情,構筑和諧的校園生活,促進社團間的友好與團結。
二、活動名稱:社團一家親
三、活動主題:社團一家親,大家心連心
四、活動地點:北院綜合樓304
五、活動時間:11月20號下午5:00整
六、活動內容:
主持人致開幕詞,活動開始。
1:擊鼓傳花
道具:小木棒,手絹
主持人拿一個木棒,背向大家敲桌子。當主持人開始敲的時候就開始傳,由第一個傳向另一個,必須將所傳物品放在另一個人手里,否則算輸.。當主持人停止敲桌子的時候,所傳物品在誰的手里誰就要表演一個節目。
2、心心相印,我來比你來猜
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的成語
人數:兩人一組,可多組參加
3、歌曲接龍
人數:喜歡唱歌的同學,然后同學編號。
游戲規則:一號先起頭唱一段或者一句歌,2號就必須在30秒之內接上1號同學所唱的歌的最后一個字(2號同學唱的歌必須有1號同學歌詞的最后一個字,依次往后。如果在規定的時間內沒接上,就要表演一個小節目(學小貓,小狗叫,或做10個俯臥撐等等)
活動準備:必須用品糖果餅干數斤
1、主持人解說詞(主持人自行準備)
2、道具
七、活動安排:
活動負責人:
活動策劃人:
活動宣傳人:宣傳部全體成員
活動經費負責人:
后勤負責人:組織部成員
八、活動經費預算:
糖:60;瓜子:60
合計:120
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇四
活動地點:b座5樓的一個教室。
主辦單位:創業社。
活動對象:創業社社員、其他愿意參加的同學。
活動目的:本次舞會以提高廣大同學的綜合素質為宗旨,致力于為大家提供一個更好的交流、學習和娛樂的機會,培養個人氣質修養,豐富我們的娛樂活動,擴大社交范圍、結交友人,也是為了提高社團知名度,增進學友之間友誼,共同營造一個美麗和諧的西南財經大學。
活動內容:舞會。
一、宣傳。
1、海報:介紹活動主題、時間和地點。
2、宣傳計劃:分二個階段。
第一階段,10月29日---31日,活動海報。
第二階段,11月1日---3日,舞會結束后的第二天起,做后續宣傳,布置展板,把精彩照片展覽。
二、組織分工,安排各項事務人員。
1、安全和卡片發放(4人):主要工作是進場發放卡片,現場安全維護工作,以及退場時的秩序的維護等。
2、獎品、禮品管理(1人):負責獎品、禮品的管理、發放等工作。
3、現場協調工作(1人):負責協調各項事務,宏觀把握節目進度及處理突發事件。
4、現場音響設備、燈光控制(2人)。
5、選定并準備現場音樂(2人)。
6、現場布置及活動后清掃(10人)。
7、人事通知(5人)。
8、主持人(1男1女):主持舞會,活躍氣氛。
9、機動組(若干人)。
三、邀請嘉賓。
提前預約嘉賓、確定節目。
四、舞會流程。
1.主持人開場白、社長講話(5分鐘)。
2.做游戲(15分鐘)。
3.街舞、華爾茲、拉丁等助興(7分鐘)。
4.自由跳動(群體性舞蹈,如兔子舞等)(20分鐘)。
5.相聲、小品、樂器、唱歌等(30分鐘)。
6.男女舞伴配對(10分鐘)、評獎(5分鐘)。
7.惡作劇(10分鐘)。
8.抽幸運獎、社長頒獎(10分鐘)。
9.放結束曲,大家踩氣球(10分鐘)。
七、財務預算:
2.宣傳海報和展板:60元。
3.入場券(用于抽獎):15元。
4.音響設備租用:200元。
5.獎品:100元。
總計元:455元。
八、活動總結。
各負責人討論活動成果,分析各項事宜,總結經驗教訓,為下一屆社團成員積累經驗。
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇五
以聯誼,促交流;以交流,促感情。
通過會內聯誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深了解。同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發展。
xx校區足球場。
xx醫學院紅十字會學生分會。
xx醫學院紅十字會學生分會。
1、前期準備(部門分工):
1)主席團擔任活動評委。
2)生活部于11月1日前購買好聯誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯部協助。
3)宣傳部于10月31日前畫好活動海報,并于11月1日展出。
4)秘書部選好主持人并進行相關培訓(主持人須了解活動流程與游戲規則)。
5)發展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)。
6)血液小隊制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)。
7)實踐部選好懲罰題目。
8)手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條。
2、活動當天流程與安排。
1)工作安排:
生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點。
實踐部9:20前布置好會場,并做好相關準備工作。
信息部負責全程拍照。
全體理事負責維持現場秩序。
2)活動流程。
會長發言3分組。
主持人宣讀“心有靈犀”游戲規則5分組。
“心有靈犀”游戲環節30分組。
主持人宣讀“三人四足”游戲規則5分組。
“三人四足接力賽”游戲環節40分組。
懲罰環節15分組。
自由交流環節20分組。
活動總時間:2h。
3、團隊分組。
4、團體游戲介紹。
“心有靈犀”游戲規則:
i.每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動。
ii.參加活動的'組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望。
iii.主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的組員看。準備好后,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉頭,并以任何方法傳達字條的內容,但不能發出任何聲音。
iv.“詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語。
v.結束后,由另一組組員進行活動。
vi.每一個詞語所用時間為5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同。
vii.活動結束后,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰。
“三人四足接力賽”游戲規則:
i.每隊選出6組(每組3人)參加活動。
ii.參賽三人相鄰腿上綁上布條,布條的位置不能高于膝蓋,也不能低于腳裸。
iv.比賽結束后用時最長的一隊接受懲罰。
懲罰游戲:
被懲罰隊員從懲罰箱中抽取懲罰題目,并按要求完成懲罰任務。
2、各部門理事做好本部門的簽到工作,活動當天不統一簽到。
3、到達現場后,各理事組織好自己的隊伍,明確分工,確定參加活動人員名單。
4、各理事須強調會場清潔問題,維持會場干凈整潔。
5、各理事協助維持會場秩序。
6、實踐部安排好人保管會內物品。
8、活動后收拾場地,及時歸還借物。
9、各理事與助理做好防曬工作。
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇六
二、舉辦機構:
1)策劃、主辦單位:農民之子社團辦公中心。
2)承辦單位:
3)贊助單位:
三、活動地點:室內。
四、活動時間:20xx年11月6日下午1:30。
五、參與人員:農民之子社團辦公中心所有成員。
六、活動主題:團結合作。
七、活動目標:
使每個成員明白責任重于泰山,團結力量大,在生活中、學習中應承擔相應的責任,發揚團結合作的精神,促進個人的健康成長,增強自身的服務意識和責任感;才能更好地維護集體的榮譽,為創建優秀社團打下基礎。
1、本次活動立足于每一個成員的個體的整體性,立足于成員的健全發展。提供給成員展示自我的綜合舞臺,讓成員有機會來展示自己的閃光點,促使成員最終成為一個有團結意識和較強責任感的人。
2、本次活動,強調每個成員的親身經歷,要求每個成員積極參與到每一個游戲中去,在游戲中發現和解決問題,體驗和感受生活,發展實踐能力和創新能力。
九、活動準備:
1、道具準備:三張桌子、三個空酒瓶、一卷線、錄音機、音樂磁帶。
2、黑板布置:主題、裝飾畫及英文單詞。
3、教室布置:排放桌子,打掃衛生。
1、引言導入:
一滴水,只有放進大海才不會干涸;一個人,只有融進集體,才能展現他的才華和生命的價值。親愛的同學們,今天我們來完成這次活動,讓我們發揮自己的力量,發揮我們集體的力量,努力的去思考,認真的去總結,讓我們體會到團結的重要、責任的可貴。
2、游戲揭題:
游戲-----《虎口逃生》。
1)、講解游戲規則:每一個小組前面都有一個空酒瓶,這個酒瓶代表著一座即將塌陷的城樓,里面放了四個用線拴著的粉筆頭,它們代表著四個“陷入危險境地的人”。現在請每小組選派四名代表參加,在主持人喊“開始”后,趕緊將代表你自己的“粉筆頭”從瓶子里提起來,只有在主持人規定的時間內提出來的人才算安全脫險了,不然,就只得算你壯烈“獻身”了,而且要受罰,這一過程的時間很短,只有四秒。
2)、自薦(自告奮勇)和指定(主任和副主任分別帶隊)3組12名成員代表,進行比賽。
3)、請不同組合代表隊談談體會(失敗的原因、成功的原因、各組最后一名比賽的體會)。
4)、揭題:
從剛才參加游戲的成員的體會中,讓我們明白:獲勝的一方勝在“團結”,失敗的一方太在意“自我”。在很多時候,需要大家團結起來,心中不僅僅在想著自己,也要想著他人,想著大家團結一致,只有這樣才能把事情辦好,才能讓自己“脫離危險”。
游戲----沖出包圍圈。
1)、講解游戲規則:將所有成員分成兩組,一組為包圍者,一組為突圍者。所有包圍者手臂相勾圍成圓圈,形成包圍狀。突圍者則單兵作戰,突圍隊員先站在圈內,然后可以采用各種方法闖出圈外。阻擋者彼此齊心協力阻擋該突圍者闖出。一分鐘以后,換過其他突圍隊員,直到所有突圍者輪完為止。
2)、劃分小組比賽:
3)、組織成員討論以下問題:
(1)、包圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?
(2)、突圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?
(3)、包圍者在游戲中的體會如何?是否感到集體團結的重要?
(4)、突圍者在游戲中的感受如何?單兵作戰容易嗎?
(5)、社團的團結重要嗎?
3、活動總結:
集體就像汪洋大海,個人就是其中的一朵浪花。有了大海的寬闊,才有浪花的多姿多彩;也正是因為有了壯美的千萬朵浪花,才為大海增添了無窮的魅力。一個只強調自我,只強調個性的人,是很難有合作精神的。要認識到每個人的力量是有限的,一個人的本領無論有多么大,離開了集體,就像離開大海的一滴水,不久就會消亡。
4、活動獎勵:
對在本次活動游戲中勝利的小組進行獎勵,每人一支圓珠筆。(共20支)。
十一、反思與對策:
1、“人人參與”原則:
新理念告訴我們:應堅信每個成員都是可以積極成長的,都是追求進步和完善的,都是可以獲得成功的;活動應始終由全體成員共同參與,既體現主任的引導作用,又發揮成員的主體作用和協作作用,兩種作用緊密結合方能使活動取得最良好的教育效果。因而主任應把握活動的主題和意圖,努力激發成員的興趣,使之成為積極參與者,積極參與活動的設計和實施,產生強大的社團凝聚力,促進了社團成員團結協作,提高成員的責任意識。
2、教育性、創造性和趣味性結合的原則:
教育性是活動主體的前提,是靈魂。但僅有這一點是不夠的。如果形式呆板,挖掘不深,則無法吸引成員,無法真正達到教育目的。本次主題活動以游戲的形式組織,生動有趣,符合成員的思維方式,能觸及成員的靈魂,富有吸引力和感召力。從而使主題活動充滿生機和活力,促使教育性、趣味性和思想性相結合,使每個成員在不知不覺中受到感染和教育。
責任是人類永恒的主題,責任教育將是一個長期的任務。有關責任的剖析與探討繼續延伸到下次活動或學習生活中進行,大力開展這種主題活動,將本次活動的意義繼續充分延伸、鞏固和發展,教育成員從小事做起,培養自己的團結意識和責任感。
十二、預計費用:
會場布置:氣球:20元彩帶:10元獎品:20元。
總計:50元。
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇七
策劃協會成立以來,我們一直以積極拼搏的姿態迎接挑戰,克服困難,努力拼搏。各社團之間相互幫助,相互促進,架起了我們的友誼橋。我們準備以小型晚會的形式,組織一次實踐類社團全體成員進行經驗和學習的交流活動。
具體情況如下:
1、通過這次社團交流聯誼會增強會員的交流和了解,促進社團今后各項工作的順利開展,并讓協會會員感受到家的溫馨。
2、加強我院學生各社團之間的溝通,活躍社團氣氛,增強社團聯合會的整體凝聚力。
3、邀請學長學姐給我們做經驗交流,向我們傳授經驗;
4、向社團聯合會全體成員表示謝意,感謝大家對學生社團工作的默默付出,并歡送我們優秀的學長學姐們。
活動時間:20xx年12月12日(星期六)19:00點21:00點。
青春俱樂部。
1、策劃部:
宣傳部:負責對此次活動的宣傳工作以及活動攝像工作;
辦公室:負責活動的活動記錄、參加同學的登記工作和經費安排;
外聯部:負責對各兄弟社團的聯系和邀請,同時負責活動現場的具體接待工作,組織工作,秩序維持。
活動主要由實踐類協會相互準備好節目,并做好排練工作。
策劃協會:陸杉杉二人轉《小拜年》+演唱《丟了幸福的豬》。
王芬芬演唱《我們說好的》《還是好朋友》。
尹智倩《heyjude》。
策劃協會全體成員大合唱《相親相愛一家人》。
社會調查協會:《后來》演唱(劉若英)。
留守兒童關愛協會:《童話》手語+演唱。
職業生涯規劃協會:小說唱+演唱《晚秋》。
西部開發協會:娛樂游戲。
創業協會:李潔《菊花臺》。
馮博吉他彈唱。
活動內容的主體是和社聯的大三學長、學姐進行進行經驗交流。邀請學長、學姐給我們講他們在社聯所學到的東西,以及在以后我們在協會建設中所要注意的問題。
做好攜手共聯誼活動總結工作,為以后協會再次開展活動打下堅實的基礎。
活動過程中要注意安全,提高防范意識,服從統一安排,確保學生人身和財產安全,確保攜手相愛一家人活動的順利完成。
策劃協會。
20xx年12月2日。
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇八
一、活動目的:
進一步豐富廣大學生的校園生活,增進社團之間的感情,構筑和諧的校園生活,促進社團間的友好與團結。
二、活動名稱:
社團一家親
三、活動主題:
社團一家親,大家心連心
四、活動地點:
北院綜合樓3_04
五、活動時間:
11月20號下午5:00整
六、活動內容:
主持人致開幕詞,活動開始。
1、擊鼓傳花
道具:小木棒,手絹
主持人拿一個木棒,背向大家敲桌子。當主持人開始敲的時候就開始傳,由第一個傳向另一個,必須將所傳物品放在另一個人手里,否則算輸.。當主持人停止敲桌子的時候,所傳物品在誰的手里誰就要表演一個節目。
2、心心相印,我來比你來猜
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的成語
人數:兩人一組,可多組參加
3、歌曲接龍
人數:喜歡唱歌的同學,然后同學編號。
游戲規則:一號先起頭唱一段或者一句歌,2號就必須在30秒之內接上1號同學所唱的歌的最后一個字(2號同學唱的歌必須有1號同學歌詞的最后一個字,依次往后。如果在規定的時間內沒接上,就要表演一個小節目(學小貓,小狗叫,或做10個俯臥撐等等)
活動準備:必須用品糖果餅干數斤
1、主持人解說詞(主持人自行準備)
2、道具
七、活動安排:
活動負責人:王××
活動策劃人:鄭××
活動宣傳人:宣傳部全體成員
活動經費負責人:周××
后勤負責人:組織部成員
八、活動經費預算:
糖:54,瓜子:44
合計:98
一、活動背景
經貿科協成立至今蓬勃發展,已成為經貿學院最具代表性的學生組織之一。隨著科協工作的一步步進行,素質拓展之后,大家都有了一些初步認識。在此之際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動,使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互了解,增進彼此友誼,為今后工作的順利展開打下基礎。
二、活動目的
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的了解,令其盡快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,為今后發揮優勢奠定基礎。
三、活動名稱
經貿科協聯誼活動
四、活動主題
聯誼讓科協之家更快樂
五、活動時間:
3月28日下午12:30—17:00
活動地點:石家莊經濟學院排練場
參與人員:全體成員
六、活動安排
(一)前期安排
1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份
2、活動所需道具
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)
4、前期時間安排
3月21日(周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)
3月22日(周一)外聯申請場地
3月24日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云
3月26日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)
3月28日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場
(二)活動中安排
1、組織簽到
2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項
3、節目安排
(1)宣傳部群魔亂舞
組織部大合唱《沒有什么不同》
游戲:紙杯傳球
(2)外聯部三句半
秘書處話劇《非誠勿擾》
游戲:佳人何處尋
(3)科研部情歌對唱
不規則籃球賽上半場(10分鐘)
信息部相聲《說四川那些事》
不規則籃球賽下半場(10分鐘)
(4)宣傳部歌曲串燒
組織部話劇《羊羊的寢室生活》
游戲:背人搶答
(5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》
信息部舞蹈串燒
游戲:蜜蜂采蜜
(6)科研部《白雪公主y傳》
秘書處大合唱《我們的科協是花園》
游戲:新版五人六足
大合唱《相親相愛一家人》
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)
4.發放紀念品
(三)活動后
1.全體合影
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場
3.各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新
七、各部職責
宣傳部制作邀請卡
信息部照相
組織部負責其他組織工作
八、活動中可能出現的問題及解決方案
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員
4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替
九、預算:略
一、活動背景:
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發展。
三、活動時間和地點:
時間:5月8日下午2點
地點:大學生活動中心
四、主辦單位:
信息工程學院學生會
五、策劃承辦單位:
信息工程學院學生會外聯部
六、責任部門:
信息工程學院學生會外聯部
七、參與對象:
信息工程學院學生會全體成員
八、節目要求:
1、內容健康、積極、樂觀、向上;
2、風格、類別不限,但必須為群體節目;
每個節目時長控制在6分鐘以內;
節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備
策劃準備:
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;
2、場地布置由場地組聯系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節目類別;
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;
4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。
5、在節目彩排當天負責講解游戲規則
后勤準備:
1、后勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節目彩排當天負責為部門代表講解游戲規則
時間安排:
4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節目;
4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;
4月26日—5月6日:場地準備完畢;節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;
5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
十、活動內容及流程:
時間:5月16日下午2點整
地點:大學生活動中心
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場布置圖布置現場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。
3、5月15日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
9、第5至第8個節目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續表演流程。
10、在所有部門節目表演完畢后由主席團表演所準備的節目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則:
“站起來了”游戲規則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
“你比我猜”游戲規則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發事件及應急方案:
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,后勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇九
策劃協會成立以來,我們一直以積極拼搏的姿態迎接挑戰,克服困難,努力拼搏。各社團之間相互幫助,相互促進,架起了我們的友誼橋。我們準備以小型晚會的形式,組織一次實踐類社團全體成員進行經驗和學習的交流活動。
具體情況如下:
1、通過這次社團交流聯誼會增強會員的交流和了解,促進社團今后各項工作的順利開展,并讓協會會員感受到家的溫馨。
2、加強我院學生各社團之間的溝通,活躍社團氣氛,增強社團聯合會的整體凝聚力。
3、 邀請學長學姐給我們做經驗交流,向我們傳授經驗;
4、向社團聯合會全體成員表示謝意,感謝大家對學生社團工作的默默付出, 并歡送我們優秀的學長學姐們。
活動時間:20xx年12月12日(星期六) 19:00點21:00點
青春俱樂部
1、策劃部:
宣傳部 :負責對此次活動的宣傳工作以及活動攝像工作;
辦公室:負責活動的活動記錄、參加同學的登記工作和經費安排;
外聯部:負責對各兄弟社團的聯系和邀請,同時負責活動現場的具體接待工作,組織工作,秩序維持。
活動主要由實踐類協會相互準備好節目,并做好排練工作。
策劃協會 :陸杉杉二人轉《小拜年》+演唱《丟了幸福的豬》
王芬芬演唱《我們說好的》《還是好朋友》
尹智倩《hey jude》
策劃協會全體成員大合唱《相親相愛一家人》
社會調查協會:《后來》演唱(劉若英)
留守兒童關愛協會:《童話》手語+演唱
職業生涯規劃協會:小說唱+演唱《晚秋》
西部開發協會:娛樂游戲
創業協會:李潔《菊花臺》
馮博吉他彈唱
活動內容的主體是和社聯的大三學長、學姐進行進行經驗交流。邀請學長、學姐給我們講他們在社聯所學到的東西,以及在以后我們在協會建設中所要注意的問題。
做好攜手共聯誼活動總結工作,為以后協會再次開展活動打下堅實的基礎。
活動過程中要注意安全,提高防范意識,服從統一安排,確保學生人身和財產安全,確保攜手相愛一家人活動的順利完成。
策劃協會
20xx年12月2日
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇十
一、活動目的:進一步豐富廣大學生的校園生活,增進社團之間的感情,構筑和諧的`校園生活,促進社團間的友好與團結。
二、活動名稱:社團一家親。
三、活動主題:社團一家親,大家心連心。
四、活動地點:北院綜合樓304。
五、活動時間:11月20號下午5:00整。
主持人致開幕詞,活動開始。
1:擊鼓傳花。
道具:小木棒,手絹。
主持人拿一個木棒,背向大家敲桌子。當主持人開始敲的時候就開始傳,由第一個傳向另一個,必須將所傳物品放在另一個人手里,否則算輸.。當主持人停止敲桌子的時候,所傳物品在誰的手里誰就要表演一個節目。
2、心心相印,我來比你來猜。
道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的成語。
人數:兩人一組,可多組參加。
3、歌曲接龍。
人數:喜歡唱歌的同學,然后同學編號。
游戲規則:一號先起頭唱一段或者一句歌,2號就必須在30秒之內接上1號同學所唱的歌的最后一個字(2號同學唱的歌必須有1號同學歌詞的最后一個字,依次往后。如果在規定的時間內沒接上,就要表演一個小節目(學小貓,小狗叫,或做10個俯臥撐等等)。
活動準備:必須用品糖果餅干數斤。
1、主持人解說詞(主持人自行準備)。
2、道具。
七、活動安排:
活動負責人:
活動宣傳人:宣傳部全體成員。
活動經費負責人:
后勤負責人:組織部成員。
八、活動經費預算:
糖:60;瓜子:60。
合計:120。
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇十一
本次活動主要為了豐富同學們的校園生活,加強同學們的友誼,促進同學們多交新朋友,提升同學們的團隊意識,加強團隊合作,為未來工作和生活鋪路。我大隊誠邀廣廈演講協會、激流揚帆啟航文學社、翰韻書法協會、學習與實踐社共同舉辦此次活動。
青年志愿者大隊組織所有成員一起做益智游戲。
20xx年x月x日(星期一中午14:00)。
邰城中學老校區。
建筑工程學院青年志愿者大隊、廣廈演講協會、激流揚帆啟航文學社、翰韻書法協會和學習與實踐社所有成員。
1、由青年志愿者服務大隊秘書部長梁子琪指導會員撰寫策劃書并申請確定活動地點。
2、在活動前兩個小時由各個社團組織人員在活動地點準備活動所用道具和劃分場地。
3、活動二十分鐘前安排參賽選手到達舉辦場地。
4、中午兩點由志愿者大隊隊長牛佳菌帶領裁判員、參賽者宣言。各個社團負責人負責拍照和賽場秩序。
5、活動結束后,由有志愿者服務大隊會員負責打掃賽場衛生。
1、在比賽過程中裁判員要公正、公平。
2、比賽時參賽者要遵守比賽規則,服從裁判員的判決。
3、到場人員必須保持賽場衛生干凈。
4、遵循友誼第一比賽第二的原則。
活動結束之后,每人寫一份心得體會,相關負責人撰寫通訊錄以及活動報告。
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇十二
單位:
主辦:建筑工程學院
青年志愿者服務大隊激流揚帆啟航文學社
廣廈演講協會翰韻書法協會學習與實踐社
楊凌職業技術學院建筑工程學院
策劃書
豐富校園生活增強同學友誼
本次活動主要為了豐富同學們的校園生活,加強同學們的友誼,促進同學們多交新朋友,提升同學們的團隊意識,加強團隊合作,為未來工作和生活鋪路。我大隊誠邀廣廈演講協會、激流揚帆啟航文學社、翰韻書法協會、學習與實踐社共同舉辦此次活動。
青年志愿者大隊組織所有成員一起做益智游戲。
20xx年x月x日(星期一中午14:00)
邰城中學老校區
建筑工程學院青年志愿者大隊、廣廈演講協會、激流揚帆啟航文學社、翰韻書法協會和學習與實踐社所有成員。
1、由青年志愿者服務大隊秘書部長梁子琪指導會員撰寫策劃書并申請確定活動地點
2、在活動前兩個小時由各個社團組織人員在活動地點準備活動所用道具和劃分場地。
3、活動二十分鐘前安排參賽選手到達舉辦場地
4、中午兩點由志愿者大隊隊長牛佳菌帶領裁判員、參賽者宣言。各個社團負責人負責拍照和賽場秩序。
5、活動結束后,由有志愿者服務大隊會員負責打掃賽場衛生。
1、在比賽過程中裁判員要公正、公平。
2、比賽時參賽者要遵守比賽規則,服從裁判員的判決。
3、到場人員必須保持賽場衛生干凈。
4、遵循友誼第一比賽第二的原則。
活動結束之后,每人寫一份心得體會,相關負責人撰寫通訊錄以及活動報告。
主辦:青年志愿者服務大隊
激流揚帆啟航文學社廣廈演講協會翰韻書法協會學習與實踐社
日期:20xx年xx月xx日
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇十三
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一、活動背景
經貿科協成立至今蓬勃發展,已成為經貿學院代表性的學生組織之一。隨著科協工作的一步步進行,素質拓展之后,大家都有了一些初步認識。在此之際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動,使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互了解,增進彼此友誼,為今后工作的順利展開打下基礎。
二、活動目的
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的了解,令其盡快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的`優勢和特長,為今后發揮優勢奠定基礎。
三、活動名稱
經貿科協聯誼活動
四、活動主題
聯誼讓科協之家更快樂
五、活動時間:
2019年3月28日下午12:30—17:00
活動地點:石家莊經濟學院排練場
參與人員:全體成員
六、活動安排
(一)、前期安排
1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份
2、活動所需道具
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)
4、前期時間安排
3月21日(周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)
3月22日(周一)外聯申請場地
3月24日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云
3月26日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)
3月28日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場
(二)、活動中安排
1、組織簽到
2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項
3、節目安排
(1)宣傳部群魔亂舞
組織部大合唱《沒有什么不同》
游戲:紙杯傳球
(2)外聯部三句半
秘書處話劇《非誠勿擾》
游戲:佳人何處尋
(3)科研部情歌對唱
不規則籃球賽上半場(10分鐘)
信息部相聲《說四川那些事》
不規則籃球賽下半場(10分鐘)
(4)宣傳部歌曲串燒
組織部話劇《羊羊的寢室生活》
游戲:背人搶答
(5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》
信息部舞蹈串燒
游戲:蜜蜂采蜜
(6)科研部《白雪公主y傳》
秘書處大合唱《我們的科協是花園》
游戲:新版五人六足
大合唱《相親相愛一家人》
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)
4.發放紀念品
(三)、活動后
1.全體合影
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場
3.各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新
七、各部職責
宣傳部制作邀請卡
信息部照相
組織部負責其他組織工作
八、活動中可能出現的問題及解決方案
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員
4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替
九、預算:略
附:各游戲規則
1、紙杯傳球
每部5個人,每人一個紙杯,分別放于嘴,頭,上臂,小腿,手背(其中頭,上臂,小腿和手背上的紙杯是通過繩子系在相應的部位),每兩個人之間間隔一臂距離,傳球者移動到接球者位置,接球者不可以動,把乒乓球放入第一個紙杯中,通過各種動作將乒乓球依次傳給下一個人,傳兩個來回,球掉重新開始,在傳球過程中不允許用手觸碰球,先結束者為贏。六隊在排球場縱向排開,同時進行。最長進行10分鐘。
懲罰方式:抽取大冒險的牌,并表演牌上相應的內容。
2、佳人何處尋
每部2人,主席團2人,事先在紙上寫上“羅密歐”“朱麗葉”“梁山伯”“祝英臺”“郭靖”“黃蓉”“牛郎”“織女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“楊過”“小龍女”7對佳偶的名字,男生背后貼上男性角色的名字,女生背后貼上女性角色的名字,背對著圍成一個圓,隨著音樂繞圈走,主持人喊“看”則可迅速回頭看其他人所扮演的角色,迅速轉回頭,主持人共喊5次,之后主持人喊“開始”,大家根據之前記憶的其他人背后的名字然后推斷出自己身后的名字,15秒內找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到達指定位置,舉手示意,最晚成對的人受罰,游戲過程中不允許說話,不允許幫別人找伴侶。
懲罰措施:蒙著眼睛吹氣球直至氣球吹爆
3、不規則籃球賽(20分鐘)
規則:將六個部門分成兩隊(賽前由各部部長抽簽決定),三個部組一隊分別起名為“贏得了”“輸不掉”,每隊派出三男兩女進行比賽,男生比賽規則與正規相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)進行進攻和防守,女生每進一個球得3分,在規定的時間內得分多的一方獲勝。游戲過程中注意安全。
準備:裁判員,計分牌、桌子
4、背人搶答
每部6人組成一隊,兩人1組,兩隊同時進行比賽,由半個排球場的東側跑到西側,把背的人放下,可迅速回答問題(主席團出2人提問),正確方能換下一組,錯誤從頭重新開始,直至該隊3組全部完成,先完成者為勝。通過計時的方式確定輸贏。提問的人計時。
懲罰措施:女生給男生扎小辮或卡子(同組的)擺一個迷人的pose
5、蜜蜂采蜜
每部出3人,部長2組,主席團1組,以一定的區域代表“花叢”,每三人一組,背向并肩而站,各自外側手撘于后腦勺,內側手側平舉相互交叉,手指鉤住對方外側手,組成一只小蜜蜂,并在兩個外側游戲者的腳踝部都系上兩個氣球,發令后進入花叢,用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架則必須退出花叢,規定時間(15分鐘)一到,剩下者為優勝。
懲罰措施:第一個人朝大家喊“我是豬”,第二個人打一下第一個人并大喊“胡說,我才是豬”,第三個人拉住前兩個人并喊“別聽他們的,只有我才是真正的豬”
6、五人六足
每部一隊,主席團一隊,部長一隊,五人相鄰兩人用繩子綁住小腿,半個排球場一個來回,排球場中央設置障礙,到達終點時每隊需踩爆3個氣球(氣球系在繩子上,繩子由工作人員拉好),先到達終點者為勝。兩個隊同時進行比賽,通過計時的方式(由裁判計時)確定輸贏。游戲開始之前有5分鐘練習時間。
抽獎獎品:1、大柚子2、筆3、棒棒糖
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇十四
活動地點:教學樓大廳。
活動對象:江西工程職業學院全體師生。
活動目的:為了豐富大學生的課余生活,展現社團文化,活躍校園的文化氛圍。為大學生在學校提供一個好的平臺,鍛煉和展現自我。
活動預期效果:順利開展晚會,通過節目娛樂宣傳等方式讓學校全體師生了解校園社團,了解校園社團文化,并通過舉辦晚會的形式加強社團交流與合作及文化交流。
準備活動時間安排:(以理事會安排的活動進程的時間為準)。
晚會當天時間安排:1、13:00所有工作人員到位。相關單位負責晚會舞臺搭建完畢并驗收,開始準備會場細部工作。
2、15:00檢核所有工作是否準備就緒。(包括更衣室、背景、音響、燈光、嘉賓席的安設)如遇特殊問題必須立即向理事會報告并竭力在16:30之前解決所有問題,確保晚會進行。
3、18:00所有工作必須準備就緒。
4、18:20禮儀組成員引導所有相關領導、嘉賓就席。
5、18:30晚會正式開始,相關領導致辭。
6、21:00晚會結束,各個單位負責人進行后期工作,并按照理事會的要求把相關的后期工作完成徹底。晚會清理現場各社團一起負責。
項目組:
活動小組組成人員名單:
a采購和財務審計組。
組長:周佳(馨光環保協會)。
成員:馨光環保協會,惟友學社。
任務:負責管理財務,財務組對本次晚會的所有財務資金擁有管理權和承擔管理義務,負責管理學校對本次晚會的劃撥經費,負責管理每個社團對本次晚會的義務經費,負責管理社會企事業單位及個人對本次晚會的資助。相關租購業務應以正式發票為唯一報賬憑據,交由理事會審核,審核通過后成效。并統計購買所需物品。
b宣傳組組長:何鳳(義務家教)。
成員:義務家教,電腦愛好者。
任務:收集各社團的宣傳創意海報,宣傳時間,晚會前一星期各社團開始進行。(各社團可以為本次活動做小型的宣傳,小創意等等)。
c場景布置組組長:吳俊(交際營銷協會)。
成員:交際營銷協會,金星舞道聯盟。
任務:收集各社團場景布置方案。制定場景布置清單交采購組采購。舞臺布置。
d贊助組小組長:盧德立(就業創業協會)。
成員:就業創業協會,心協,雪球學社。
任務:負責本次晚會的整體贊助任務,所爭取的贊助物資或者費用由采購財務組統一審計保管。
e節目組組長:鐘燕(雪球學社)。
成員:雪球學社,金星舞道聯盟,燃希舞蹈藝術團。
任務:負責統計節目數量,對統計節目要求有名稱,內容,備注節目性質。負責節目篩選,糾正彩排的局部問題并及時作出調整。負責節目彩排,主持人串詞,節目流程。
f策劃組負責人員:交際營銷協會,新竹文學社。
任務:將理事會討論的事項以書面形式詳細的擬定。
f現場秩序組組長:羅旋(電腦愛好者)。
成員:電腦愛好者,就業創業協會,義務家教。
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇十五
二、活動背景:
**屆新生開始步入全新的大學生活,各社團也已經納新完畢,為了讓新生們了解自己選擇的社團,從而融入到社團活動中去,發揮自己的才能,展現自己的特長,也為了給社團活動開啟一個新的篇章,通過兩個社團的聯誼交流,促進友情,收獲知識,共同進步,兩社團決定為新生準備一次特別的聯誼活動,讓文學與運動結合,展現出更豐富多彩的節目形式。
三、活動目的。
促進社團間聯系與交流,達到資源人才共享;讓新生體會到文學與運動在新形勢下的魅力,熱愛自己的社團,收獲到更多知識與友情;表現大學風采,增添校園愉快氣氛,也為新生提供一個新的舞臺,讓大家從文藝中學習,從運動中感悟。
1、活動時間:**年11月13日。
3、活動主體:hot籃球社、落楓文學社社員。
4、準備工作:
a:兩個協會之間商討活動形式、內容、具體節目安排,活動時間安排等。
b:社團開會向社員講解活動內容,安排節目,落實參演人員,找時間進行節目排練。
c:布置會場,安排媒體設備。
五、活動過程:
1、布置會場(兩社團共同完成)。
2、主持人主持活動開場。
3、表演節目。
a、話劇《秦始皇選妃》(表演者:hot籃球社)。
b、詩朗誦《相信未來》(表演者:落楓文學社)。
c、游戲環節(猜成語:分兩組對決,每組十個成語,規定時間內猜對多者贏得禮品)。
d、合唱《仰望星空》(表演者:hot籃球社)。
e、話劇《東游記》(表演者:落楓文學社)。
f、游戲環節(誰是臥底:每隊挑選三人,共六人,分發六張卡片寫類型相似詞語,其中五張相同,一張不同,例如:五張寫女人,一張寫女孩。通過每個人的字面描述猜出誰是臥底,如猜錯則臥底獲勝,其余五人受懲罰)。
g、街舞(表演者:hot籃球社)。
h、合唱《老男孩》(表演者:落楓文學社)。
i、游戲環節(頂氣球:每組挑選三個平衡能力較好的.,把氣球從一邊頂到另一邊,頂過去多者獲勝)。
j、啞劇(表演者:hot籃球社)。
k、手語《讓愛傳出去》(表演者:落楓文學社)。
l、hot籃球社會長獨唱。
m、主持人致閉幕詞。
4、收拾會場打掃衛生。
六、經費及使用情況:
1、裝飾物品:10元。
2、礦泉水:10元。
3、小吃零食:30元。
4、禮品:10元。
其他按實際花銷而定。
總計:60元。
七、活動總結:
希望從這次聯誼活動中吸取以后需要的活動經驗,總結活動教訓。也希望可以拉近同學們的關系,增進大家的友情,社團間的聯誼不僅可以給大家營造開心的氛圍,也可以讓大家放松下來,展現自己的才華,方便日后社團人才的培養和利用。最后,祝愿活動圓滿成功。
落楓文學社、hot籃球社。
社團的聯誼活動策劃書(優秀16篇)篇十六
通過會內聯誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深了解。同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發展。
xx校區足球場
xx醫學院紅十字會學生分會
xx醫學院紅十字會學生分會
1、前期準備(部門分工):
1)主席團擔任活動評委
2)生活部于11月1日前購買好聯誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯部協助。
3)宣傳部于10月31日前畫好活動海報,并于11月1日展出
4)秘書部選好主持人并進行相關培訓(主持人須了解活動流程與游戲規則)
5)發展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)
6)血液小隊制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)
7)實踐部選好懲罰題目
8)手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條
2、活動當天流程與安排
1)工作安排:
生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點
實踐部9:20前布置好會場,并做好相關準備工作
信息部負責全程拍照
全體理事負責維持現場秩序
2)活動流程
9:30聯誼活動開始,主持人開場白3分鐘
會長發言3分鐘
主持人宣讀“心有靈犀”游戲規則5 分鐘
“心有靈犀”游戲環節30 分鐘
主持人宣讀“三人四足”游戲規則5 分鐘
“三人四足接力賽”游戲環節40 分鐘
懲罰環節15 分鐘
自由交流環節20 分鐘
主持人宣布聯誼活動結束
活動總時間:2h
3、團隊分組
第一隊:血液小隊
第二隊:手語部、宣傳部
第三隊:實踐部、信息部
第四隊:發展部
第五隊:秘書部、組織部
第六隊:外聯部、生活部
第七隊:志愿者隊
4、團體游戲介紹
“心有靈犀”游戲規則:
i.每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動。
ii.參加活動的組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望。
iii.主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的組員看。準備好后,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉頭,并以任何方法傳達字條的內容,但不能發出任何聲音。
iv. “詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語。
v.結束后,由另一組組員進行活動。
vi.每一個詞語所用時間為5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同時進行活動
vii.活動結束后,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰
“三人四足接力賽”游戲規則:
i.每隊選出6組(每組3人)參加活動。
ii.參賽三人相鄰腿上綁上布條,布條的位置不能高于膝蓋,也不能低于腳裸。
iv.比賽結束后用時最長的一隊接受懲罰。
懲罰游戲:
被懲罰隊員從懲罰箱中抽取懲罰題目,并按要求完成懲罰任務
2、各部門理事做好本部門的簽到工作,活動當天不統一簽到
3、到達現場后,各理事組織好自己的隊伍,明確分工,確定參加活動人員名單
4、各理事須強調會場清潔問題,維持會場干凈整潔
5、各理事協助維持會場秩序
6、實踐部安排好人保管會內物品
8、活動后收拾場地,及時歸還借物
9、各理事與助理做好防曬工作
項目
單價(元)
數量
總計(元)
糖果
300.00
餅干
柑橘
其它
租借擴音器(小蜜蜂)
30.00
2個
60.00
合計:360.00元
活動總負責:郁xx
總調配:蒙xx等
活動策劃人:林xx等
xx醫學院紅十字會學生分會
xx年xx月xx日