大班教案需要根據學生實際情況和教學目標來設計和調整,以滿足學習需求。這些大班教案范文旨在幫助教師們更好地了解教學設計的方法和技巧,提高教學質量。
大班數學教案及教學反思認識序數大全(15篇)篇一
一、教學目標:
1、復習整點,通過觀察、操作認識半點。
2、發展幼兒的邏輯思維能力。
二、活動準備:
幼兒人手一個表盤、頭飾、多媒體課件。
三、活動重、難點:
重點:了解時鐘的結構及分針、時針的運行規律,學會看整點。
難點:教育孩子珍惜時間,養成按時作息的好習慣。
四、活動過程:
1、復習了解時鐘的結構及分針、時針的運行規律。
(1)ppt演示時鐘上有什么。
(2)教師演示分針運行一圈。
師:時針走一格,分針走一圈,雖然分針走的快,時針走的慢,但他們表示的.時間是一樣的,時針走一格是一小時,分針走一格也是一個小時。
2、復習認識整點。
(1)多媒體課件播放整點并強調表示時間的寫法(2頁)。
時鐘上現在是幾點?為什么是8點整?
游戲:老狼幾點了。
師總結:當時針正指著一個數字時,分針又正好指向12,就表示整點了。
(2)、認識半點。
3、教師操作,讓幼兒認識半點。
(1)教師請幼兒觀看課件滴答滴答幾點了?
師:12點半。
教師小結:時針指到12和1的中間還不到1分針指到6,
就是12點半,也是12點30分。
師:老師邊撥鐘表邊問,滴答、滴答、滴答幾點吶?
3點半吶。
下面我們一起來做一個好玩的游戲好不好?
(2)師:滴答、滴答、滴答幾點吶?師說時間,幼兒操作學撥半點。
4點半吶····(請小朋友說說時針和分針的位置)8點半,10點半。
(3)、請幼兒自己操作播出一個半點,請旁邊的小朋友說一說。
(4)請個別幼兒說一說你撥的是幾點?(教師糾正撥的不正確的幼兒)。
4、幼兒操作、復習鞏固整點,半點:邊看本班幼兒生活的課件邊撥。
下面老師要來考考小朋友,請每個小朋友上來拿一個時鐘。
5、活動延伸:找好朋友(連線)。
6、在《鐘表店》的歌聲里結束本課。
活動反思。
本次活動我認為的教學目標基本達成,通過游戲復習整點引出對半點的認識,讓幼兒在操作中感知半點,鞏固對半點的認識。在活動中通過讓幼兒觀察、自主探索、提供可操作的時鐘材料,使每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索,在活動中讓幼兒感受探究的過程和方法,體驗發現的樂趣。
最后環節播放幼兒平時在幼兒園的照片與時間結合,加深了對時間的認識,這樣孩子的興趣就更濃厚了。
大班數學教案及教學反思認識序數大全(15篇)篇二
(由于梯形的概念幼兒不容易理解,所以活動設計不從概念入手,先以游戲的方式導入,激發幼兒的興趣,讓幼兒在游戲中充分發泄情感,感受愉悅。)。
1、感知梯形的基本特征,鞏固對幾何圖形的認識。
2、能不受其他圖形的干擾在各種圖形中找到梯形,學習用多種方法將各種圖形變成梯形。
3、發展幼兒的觀察力,想象力和動手操作能力。
4、能在集體面前大膽發言,積極想象。
5、大膽說出自己對梯形的理解。
初步了解梯形的特征。教學難點:用多種方法將各種圖形變成梯形。
1,環境創設準備:活動室內放一些包含梯形的圖畫。2,教師演示用具:自制動物模型(小猴子的圓形嘴巴,小兔子的三角形嘴巴等等)幾何圖形餅干若干(三角形,長方形,正方形,圓形等)多媒體課件。3:幼兒學具:包含有梯形的圖畫若干張(沒涂色)。
1,游戲:給小動物喂餅干。
2,觀察了解梯形特征。
(1)出示梯形,提問:有幾條邊?幾個角?這個圖形像什么?
(2)小結:這個像滑梯的圖形叫——梯形。
(3)各種各樣的梯形。(出示多媒體課件)。
(4)兩邊一樣長,只有一邊是滑梯的圖形是梯形嗎?
3,操作。
在各種圖形的餅干中找梯形餅干喂小動物吃。要求?想拿一塊,在拿兩塊不同的梯形餅干喂小動物。
4,找梯形。
(1)在教室里,院子里找一找,說一說。
(2)出示課件:尋找梯形寶寶。
5,分組活動。
(1)給梯形穿衣服(涂色)。
(2)拼一拼:用長方形,正方形,三角形拼梯形。)。
6,小結,結束。
對于梯形,大多數孩子對他都郵感性的認識,這節課我結合幼兒這種感性認識設計了:給小動物喂餅干,找一找,涂一涂,看一看,拼一拼等環節,強化這種感性認識,同時通過比較,老師的點撥,把這種認識上升到理性認識。多樣的活動形式,充分考慮到幼兒的個別差異,有利于幼兒的個性發展,課件的播放讓幼兒認識到梯形的多樣性,使幼兒在不知不覺中理解梯形的特征。
當然,在這節課的設計問題上,我做的還不夠準備比較欠缺,在今后的教學中,我會認真鉆研教材,精心設計,使小朋友在游戲中學到更多知識。
大班數學教案及教學反思認識序數大全(15篇)篇三
活動目標:
1、認識1~10的序數,初步學習的方向確定物體在序列中的位置。
2、會用序數詞較準確地表示物體在序列中的位置。
3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
4、培養幼兒樂觀開朗的性格。
活動準備:
1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數卡各一套(小數卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數卡用于記錄跑道的位置)。
3、幼兒用書第22頁《認識序數》的材料人手一份。
活動過程:
1、引導幼兒觀察運動場上有什么。(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)#引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。
教師:數一數,一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數)教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的?(從左邊開始數,依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)#引導幼兒用數字標出跑道的位置。
教師:誰會用數字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數字5:”5“放在這里表示什么意思?我們平時用”5“可以表示什么?現在你知道數字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數量,二是表示物體的位置)。
2、幫助小動物做賽前準備。
#教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)。
3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。
#教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
#再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。
教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數字記錄動物們比賽的結果。
教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的`名次)。
4、集體進行操作活動。
#引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁”樓梯上的動物“內容。
教學反思:
本活動的主要目標是認識1-10的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:
1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4、在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。
大班數學教案及教學反思認識序數大全(15篇)篇四
1、通過觀察比較,在操作活動中認識球體的主要特征。
2、能積極參與討論,找出與球體相似的物體。
3、提高觀察力、想象力和空間感覺能力。
活動準備。
1、物質準備:(1)教具:圓形紙一張,皮球一個。(2)學具:“幾何立體組”,小筐,紙盒,廣告顏料,橡皮泥,彩筆,白紙,布袋,小棒。
2、環境準備:布置自選商場場景,商品有皮球、乒乓球、蘋果、梨子、易拉罐、棋子、飛碟等。
活動過程。
1、預備活動:師幼互相問候;做游戲《吹泡泡》引入活動。
2、集體活動:
(1)請幼兒進入自選商場選購商品,激發幼兒興趣。(要求幼兒把凡是可以滾動的東西都放到自己的小筐里)。
(2)幼兒第一次探索:
1、找出能滾動的物體。
2、請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的東西有什么不同,并說出哪些東西能向不同方向滾動。
(3)幼兒第二次探索:
1、觀察、比較、認識球體。(教師分別出示皮球、圓形紙,然后分別轉動皮球、圓形紙,請坐在不同方向的幼兒進行比較,說一說它們有什么不同。讓幼兒知道皮球無論從哪一個角度看都是圓的。)。
教師演示后小結:皮球可以向各個方向滾動,因為它無論從哪一個角度看都是圓的。能向各個方向滾動的圓形物體叫做球體。
2、讓幼兒說說日常生活中還有哪些物體是球體。
(4)請幼兒拿出“幾何立體組”,做行和體的對應練習,了解球體的基本特征,并比較它們的異同。
3、分組活動:第一組、用橡皮泥制作球體,制作好后啟發幼兒把大大小小的球體組成某一個物體,如小熊貓、花朵等。
第二組、玩“乒乓球滾畫”。幼兒在紙盒中鋪一張白紙,再將乒乓球染上彩色顏料放進盒中,滾動乒乓球,在白紙上印出漂亮的圖案。
4、交流小結,收拾學具,結束活動。
大班數學教案及教學反思認識序數大全(15篇)篇五
活動目標:
1、能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
活動重點:
能以不同方向為起點,認識10以內的序數。
活動難點:
把掌握序數詞,會用第幾準確地表示在序列中的位置。
活動準備:
為了給幼兒創造一個良好的游戲情景,椅子排成橫排。
方向箭頭標記卡、伴奏音樂、教師演示板、幼兒操作板、
油畫棒等。
活動過程:
(場外發好入場券帶領幼兒進入會場)。
一、談話導入,激發幼兒興趣。
請小朋友拿著手上的入場券按照座位號,安靜有序的坐到位置上。
小結:入場券上的座位號能幫助我們找到對應的位置,保持會場秩序。
二、游戲互動,鞏固對序數的認識。
(幼兒坐好后,和幼兒一起活動活動吧!)。
請第一排的小朋友拍手……一號的小朋友踏腳。
三、操作練習,鼓勵幼兒主動參與活動。鞏固對“左右”概念的認知,在操作過程中達到目標1。
師:請小朋友猜一猜,兩只手伸出來會變成什么呢?
(出示ppt讓幼兒認識這些鳥從哪個方向來)。
小鳥們在森里里玩累了,想回家休息。你們看,小鳥的家多美呀!xx鳥住在什么哪里?(例如:xx鳥住在從左往右數第一層的'第x號)。
――依次提問其他小鳥的位置,引導幼兒說完整,鞏固對序數的認知。
師:這里環境優美,把附近的小鳥都吸引過來了。這些小鳥應該住在哪個房間里呢?讓我們跟著老師的圖卡幫助鳥兒們吧!
――出示提示卡,引導幼兒完成兩張圖卡,其余三張圖卡粘貼在黑板上,鼓勵幼兒自己完成。
四、音樂節奏游戲,體驗參與活動的樂趣。
師:小鳥們,多么開心呀!謝謝大家幫助它們找到家,為了感謝大家,小鳥們給大家帶來了一段好聽的音樂,只要按照小鳥們的房間位置來打節奏,就可以為好聽的音樂伴奏了。咱們一起來試一試吧!
五、結束部分。
師:今天我們一起玩了很多關于序數的游戲,在生活中有很多地方會用到序數,你們在哪兒見過呢?(引導幼兒說出生活中的序數,然后看圖。)。
延伸及總結:
請小朋友回去后,看一看你們家的家庭住址或找一找有關序數的內容,回來后和大家一起分享。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
大班數學教案及教學反思認識序數大全(15篇)篇六
活動目標:
1、通過動手操作,激發幼兒學習圖形的興趣。
2、觀察和比較正五邊形、正八邊形和正十邊形,感知其主要特征。
活動準備:
1、教具準備:掛圖“美麗的窗戶”
2、學具準備::“多邊形”彩色小珠子、彩色筆若干。用彩紙剪成五邊形至十邊形卡片(做成傘面)。正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形紙樣。
活動過程:
1、創設情景:小動物們的房屋裝修好了,只乘下窗戶沒有刷上彩色油漆,我們去幫幫他們吧。
2、出示掛圖,引導幼兒觀察。看看小動物們家里的窗戶一樣嗎,分別是什么形狀的?
3、給每個窗戶涂上不同的.顏色,它們分別是正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十邊形。
4、討論說說在生活動中見過哪些邊形的物體如密蜂的蜂房是正六邊形的,傘面是八邊表的。
5、操作活動。
幼兒拿學具“多邊形”,觸摸多邊形,感知多邊形的基本特征。與多邊形卡對應擺放,加深地多邊形的認識。
6、作業:
(1)、描一描是和邊形,并將數字寫在圖形中間,再把相同的圖形連在一起。
(2)、小密蜂迷路了,讓我們來幫它找找吧!仔細觀察花園里的花壇,數一數它們都是幾邊形的。按照順序依次從五邊形走到十邊形花壇,中間不能重復,請畫出線路。
7、作業講評。
活動反思:
通過此活動幼兒對圖形有清晰概念,對不同的圖形有了印象。能比較出它們之間的異同,不會把正方形和長方形看成是相同的圖形。引導幼兒留心觀察環境中的物體,發現圖形在生活中的應用,從而增加學習的興趣。
大班數學教案及教學反思認識序數大全(15篇)篇七
活動目標:
1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數第一至第五。
2、發展幼兒思維的邏輯判斷能力。
活動準備:
1、創設超市小貨架的環境。
2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。
活動過程:
(一)通過游戲“為小動物買禮物”理解序數。(序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會不同)。
1、自由探索:
(1)引導幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。
(要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)。
(2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。
2、交流討論:
(1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結論?
(2)師引導幼兒發現序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會不同。
(3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數第幾格中買的東西。
(二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數。
1、以“將超市買到的東西送給小動物”引題。
2、引導幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。
3、師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。
4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物。
(1)要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。
(2)引導:幼兒互相檢查糾正操作結果,教師巡視指導。
課后反思:
本班幼兒已學習了10以內初步數概念的數序,為學習序數做好了準備。學習序數不必像學習基數那樣逐個數地形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內的序數,先學5以內的序數,再學10以內的序數,學習序數要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。由于本節課是第一次接觸序數,老師就降低了要求,即從左到右,從下到上來排列物體的次序,這符合幼兒的認知經驗。在生活中,幼兒已習慣這兩個方向來排列物體的`次序。數數是從左到右數的,樓層是從下到上數,避免了逆排序造成的干擾。
我將這節課的重點定為學習從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。單純從一個方向認識序數對大部分幼兒來說很容易掌握,因此,教師又設計了從左到右,從下到上的兩個方向同時排列物體的次序的綜合練習,將學習內容難度加大,使學習更具有挑戰性,這也就成了本節課的難點。
我在突破重難點上,采取了以下措施:
活動以游戲貫穿始終,難度逐層遞進,從給小動物排隊,學習從左到右的方向確認物體的排列次序,再到送小動物回家環節,又學習從下到上的方向來說出“第幾層”,第三個環節則是送小動物去坐雙層巴士,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時給物體確認次序。最后的取禮券則又加了難度,讓層數和個數量加大,使幼兒在玩的過程中得到了禮物,滿足了成功感。
為了突破從雙重方向排列物體次序這個難點,教師就安排小動物坐雙層巴士這個情節,借于幼兒坐雙層公共汽車的經驗,有老師來報座位號,幼兒集體放,將難點得以解決。人手一份的操作材料,讓人人都參與到活動中來,在充分的操作中學習到了序數的概念。
教學中能充分考慮到幼兒個別差異,在最后的禮券取獎品的環節中,教師在繪制禮物位置的這個指示圖時,把能力差的。幼兒的序數難度降低,即把層數、位置往左一些,排的低一些,前一些,而讓能力強的幼兒的禮物放在層數高,位置后一些,滿足不同能力幼兒的需求。
大班數學教案及教學反思認識序數大全(15篇)篇八
活動目標:
1、引導幼兒感知梯形的基本特征。
2、啟發幼兒學習按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的`認識。
活動準備:
教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。
活動過程:
一、集體活動。
1、圖形分類。
2、認識梯形。
出示梯形,”這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?“(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。”
3、引導幼兒觀察直角梯形、四邊形。
“這兩個圖形都是梯形嗎?”“那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?”(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)。
二、小組活動。
第一組:變梯形。“請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。”
第二組:給梯形涂色。
“看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。”
第三組:梯形找家。
給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。
活動評價:重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發幼兒想出多種方法。
教學反思:
幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
大班數學教案及教學反思認識序數大全(15篇)篇九
目標。
使幼兒認識基數和序數的區別,學習辨別10以內的序數。
準備。
1.5盤貼絨蘋果圖片,每盤有1~5個蘋果,每個盤子涂上不同的顏色;10個貼絨動物,10級貼絨臺階(側面逐級變高的形狀,以便于貼小動物),貼絨板。
2.幼兒每兩人5張數量為1~5的香蕉或其他水果的果盤圖片。1~10的數字卡片每組一套。
過程。
(1)教師出示貼絨臺階和小動物的圖片,請幼兒數一數有幾級臺階,幾個小動物。接著把小動物逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數,說說10只小動物分別在第幾級臺階。
(2)教師取下小動物,請10名幼兒上來每人拿一個放在不同的臺階上,分別說一說自己擺放的是什么動物,從下面開始數,擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。
2.區分基數和序數。
(1)教師出示貼絨果盤圖片(不按盤內蘋果的數量多少的順序,可以5以內任何一個數做開頭),請幾名幼兒數一數有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從紅盤子開始數)每個盤子的順序。幼兒數對以后,教師再請幾名幼兒數一數,每盤有幾個,引導幼兒發現盤子里有幾個水果和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾個和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導幼兒進行討論。然后教師小結:有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。
(2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數一數各個盤中水果的`有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區別。
3.做練習。
教師指導幼兒做練習。
4.翻數字、跳格子。
教師把幼兒分成10人一組,玩跳格子的游戲。教師先在地上畫幾組10個連續的大格子,從1到10標上數字。各組幼兒按順序在數字卡片中抽一張數字卡片,說出自己抽到的是什么數,然后按卡片上的數,一次一格,單腳或雙腳跳到相應的格子里,直到組里所有的幼兒都跳進格子里。
認識1~。
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大班數學教案及教學反思認識序數大全(15篇)篇十
活動目標:
2、會用序數詞較準確地表示物體在序列中的位置。
3、能傾聽別人的發言,關注和學習同伴確定物體位置的方法。
活動準備:
1、磁性板,上面縱向畫有10條跑道。
2、教學掛圖(四)中的10種動物,(卡片),木偶大象,1~10大小數卡各一套(小數卡用于記錄最后動物比賽的結果,大數卡用于記錄跑道的位置)。
3、幼兒用書第22頁《認識序數》的材料人手一份。
活動過程:
1、引導幼兒觀察運動場上有什么。
(將動物隨意散放在跑道上,不與跑道對應)引導幼兒觀察跑道,確認各條跑道的序號。
教師:數一數,一共有幾條跑道?(請個別幼兒說一說,然后在集體點數)教師:哪條跑道是第一條?你是怎么知道的`?(從左邊開始數,依次指其右邊相鄰的跑道,問這是第幾條跑道,再依次一直到第10條跑道)引導幼兒用數字標出跑道的位置。
教師:誰會用數字給每條跑道做個標記呢?(請一位幼兒來操作)教師手指跑道上的數字5:“5“放在這里表示什么意思?我們平時用“5“可以表示什么?現在你知道數字有幾個作用?(有兩個作用:一是表示物體的數量,二是表示物體的位置)。
2、幫助小動物做賽前準備。
教師出示木偶大象,以裁判的身份提出賽道準備的要求:請運動員站在自己的跑道上,做好比賽準備!第1道,小兔。請個別幼兒上來幫助小兔找到自己的跑道并站好,再把其他動物放在不同的跑道上。(不要按順序說,讓幼兒找出對應的跑道)。
3、比賽開始后引導幼兒判斷比賽的情況。
教師移動動物的位置,讓幼兒看看比賽中的的情況。
再次移動動物的位置,展示比賽結果,鼓勵幼兒仔細觀察,判定每個動物比賽成績。
教師:比賽結束了,誰得了第1名?其他動物各得了第幾名?第幾跑道上的什么動物跑在第幾名?嘗試用數字記錄動物們比賽的結果。
教師:誰能告訴大家參加運動會的小動物,它們各自的了第幾名?(集體說一說動物們比賽的結果)師幼討論:這次比賽,小貓有2個數字朋友(表示跑道位置和比賽結果),它們各是什么意思?(站的道次、比賽所得的名次)。
4、集體進行操作活動。
引導幼兒按提示要求完成幼兒用書第22頁“樓梯上的動物”內容。
大班數學教案及教學反思認識序數大全(15篇)篇十一
1、在利用教師提供的材料探索圓與球體的區別時,我的目的是讓幼兒能夠自己想辦法來區別二者,在活動中,我放手讓幼兒自己想辦法,這樣既發展了幼兒思維能力又能達到活動目的。
2、在指名讓幼兒說說圓與球體的區別時,教師的啟發不到位,造成幼兒不能非常準確的說出它們之間的`區別。
3、為了能給幼兒在學中玩、玩中學,我準備了很多的活動材料,比如:在讓幼兒通過摸、看、滾來區別圓與球體的區別,尤其是我準備乒乓球,用拳頭抓一抓,讓幼兒很快就能掌握球體的特征。
4、在找找、做做、說說這一環節中,目的是讓幼兒感受到數學就在身邊,在生活中,調動幼兒的生活經驗,同時培養幼兒動腦、動口、觀察、比較等能力。從幼兒的操作結果來看,幼兒對于球體的認識是比較到位的,只有個別幼兒出了點小錯。
5、總之,整個活動還是比較完整的。幼兒學習積極性高,興趣濃,情緒高漲,能較好地實現教學目標。
大班數學教案及教學反思認識序數大全(15篇)篇十二
目標:
1、能說出球體的名稱,知道球體的外形特征。
2、發展幼兒的觀察力、空間想象能力。
準備:
1、幼兒每人一個小筐子,筐內有乒乓球、圓片紙、鉛筆、操作材料各一。
3、教師演示用的大范例,教室內角落放有球體形狀的物體。
過程:
1、請幼兒拿乒乓球,從上(下)面、前(后)面、左(右)邊等方向看乒乓球是什么形狀的。;、教、案來自:大、考、吧幼、師網;請幼兒觀察后回答。
教師小結:乒乓球從各個方向看,它都是圓的。
2、把球放在桌子上,讓幼兒玩球。注意不要讓球離開桌面,引導幼兒把球向前(后)、向左(右)等方向滾動,并啟發幼兒說出:球向前,向后,向左,向右都能滾動。
教師小結:球能向各個方向滾動,
3、請幼兒拿圓片紙,比較圓片紙和乒乓球的不同,進一步了解球體的特征。
引導幼兒從各個方向看圓片紙,從旁邊看是一條線,幼兒觀察回答,教師小結。
小結:球體的外部特征,從各個方向看都是圓的,能往各個方向滾動的,這樣的形狀叫球體。
4、找找哪些東西是球體的?
請幼兒想想并找找日常生活中哪些東西的球體形狀的,說說為什么要做成球體形狀?
5、活動結束。
活動反思:
幼兒園大班數學《誰會滾動》包含兩部分內容,一是球體,二是圓柱體。據此,我安排了兩次活動分別對這兩部分內容進行了學習,孩子們在活動中表現的非常活躍。現將第一部分的活動過程及活動效果做些簡要分析、在《認識球體》活動中,首先給孩子提供了乒乓球、小皮球、硬幣、光碟、小圓卡等日常生活中熟悉的物品,然后讓每個幼兒玩一玩、摸一摸、看一看,讓他們知道球從任何方向看都是圓的。再次讓每個幼兒用手中的球體分別向前、向后、向左、向右滾動,用硬幣、光碟或小圓卡也分別向前、向后、向左、向右、滾動。通過幾次操作活動后,孩子們懂得了球向任何方向都能滾動,而平面的圓則不能。這使課堂氣氛非常活躍,幼兒的學習積極性和主動性充分調動了起來。但由于少數幼兒貪玩,不能按要求操作,我在時間的把握上有點著急,導致這些幼兒對于球體的特征不夠明確。
從設計這次活動,到實踐這次活動,讓我對教材的設計有了更透徹的了解,在數學領域要學習的東西還有很多,今后我會多去翻翻教材,把教材吃透,多走進教師的課堂,多學習新的教學理念與教學方法,在實踐中不斷反思,在反思中不斷改進。
大班數學教案及教學反思認識序數大全(15篇)篇十三
教學目標:
2、掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、認真聽清楚各項活動的規則,用過的物品能歸還原處。
教學準備:
1、幼兒人手一本《幼兒園課程指導。數學》。
2、小黑板一塊,粉筆若干、投影儀教學過程:
1、發放《幼兒園課程指導。數學》,幼兒人手一本。
2、集體活動。
(1)按數拍手。
“我們來聽數拍手,我報幾你們就拍幾下。”
老師在投影儀上出示書畫面。“有幾張小椅子,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置。”教師手指第三張空椅子。“這是第幾張空椅子?誰會用一個數字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現在你知道數字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數量。)“能在每張空椅子上都寫上一個數字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發現的'呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”
3、分組活動。
數數第幾張椅子是空的。
“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的。”
教師巡回指導。
大班數學教案及教學反思認識序數大全(15篇)篇十四
近一段時間,孩子們對數學活動產生了濃厚的興趣,這一節數學教學活動課由此而來。
活動目標。
1、認識1—10的序數,初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。
2、學會用序數詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。
3、在游戲中學習用數學的方法解決生活中的問題。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。
重點難點。
重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。
難點:自己確定方向并能準確找出位置。
活動準備。
貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。
活動過程。
一、幼兒隨音樂開火車進教室。
咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。
二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。
請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?
請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?
教師提問:
a、從左向右排第4個小動物是誰?
b、從右向左排第7個小動物是誰?
2、看小動物們變成縱隊向我們走來。
請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?
請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?
教師提問:
a、從上向下排小兔排第幾?
b、從下向上排第6的小動物是誰?
三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)。
(1)我們先數數這棟樓房共有幾層?再數數每層有幾個房間?
(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。
a、小狗住在第3層,從左邊數第6間房子;
b、小豬住在第5層,從右邊數第8間房子;
c、小猴住在第7層,從左邊數第4間房子;
四、游戲—乘火車。
小朋友們學習了10以內的.序數,能從不同的方向辨別10以內的序數。[老師、]現在我們一起個游戲乘火車、游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節車廂就寫2—5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂出教室。
教學反思。
本活動的主要目標是認識1—10的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:
1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
3、確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4、在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。
大班數學教案及教學反思認識序數大全(15篇)篇十五
1.感受門牌號碼與樓層、房間位置之間的對應關系,學習用數字表示。
2.運用生活中的序數經驗,為動物樓房設計門牌號碼。
3.體驗數字在日常生活中的作用。
活動準備。
1.教具:教學掛圖(一)中1~10的數卡(2~3套),教學掛圖(四)中小動物樓房。
2.學具:操作材料,1個空白信封,鉛筆。
活動過程。
一、回憶數字在生活中的作用。
1、教師:在我們的生活環境中有許多數字,你在哪里見到過數字?它可以告訴我們什么?
2、引導幼兒從時鐘、電話、汽車站牌、商品標價等多方面感受數字在生活中的作用。
二、了解門牌號碼在日常生活中的作用。
2、教師出示教學掛圖(四)及信封,以“小狗郵遞員來到小動物樓房前不知道把信送給誰”為由,引導幼兒討論分析原因。
三、討論明確門牌號碼與樓層、房間位置之間的關系。
1、請個別幼兒講述自己家的門牌號碼是多少,隔壁鄰居家的門牌號碼及樓上和樓下鄰居的門牌號碼又是多少。教師隨幼兒的講述進行記錄。
2、引導幼兒觀察教師記錄的門牌號碼,如401、402、503、604等。
四、教師:你知道這些小朋友家住在第幾層樓第幾間房呢?你是怎么知道的?
2、引導幼兒發現門牌號碼前面的數字表示的是樓層,后面的數字則表示樓層中的第幾間,401、501樓層不一樣,位置一樣,401、402樓層一樣,位置不一樣。
五、嘗試給小動物家設計門牌號碼。
1、教師出示“小動物樓房”的作業單,交待設計門牌號碼的規則與要求。
六、教師:看看小動物住在新樓房的哪一層?然后為每家設計門牌號碼。每家的.號碼不能相同,要讓別人能從門牌號碼中看出每只小動物住在幾樓,誰和誰是隔壁鄰居,誰和誰是樓上樓下的鄰居。
1、幼兒為小動物家設計門牌號碼,教師對出現困難的幼兒給予引導和幫助。
七、展示布置設計結果,相互學習同伴間的各種設計。
1、請幼兒將自己設計的門牌號碼展示在絨板上,并鼓勵幼兒主動與同伴進行交流。
2、觀察個別幼兒的作業單。
1、幼兒相互交流各自設計的門牌號碼,感受數字在表示門牌號碼時與樓層、房間位置之間的關系。
活動延伸。
將幼兒設計好門牌號碼的一幢幢樓房組成一個小區,引導幼兒為整個小區內的每幢樓房設計樓號。
活動反思。
數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。充分利用幼兒現實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發生實質性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數量關系,體驗數學的重要和有趣。