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    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)

    時間:2025-05-21 作者:LZ文人

    策劃書還可以起到溝通合作的橋梁作用,使項目相關人員在同一個目標下協同工作。以下是一些優秀策劃書的范例,通過學習和借鑒這些范文,我們可以提高自己的策劃能力。

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇一

    放飛夢想,激揚青春。在這個充滿熱情的青春年華,我們各自懷抱夢想,等待著有一天夢想可以起飛。青春年少,風華正茂。只要我們敢去想,愿意做,我們就可以創造出一個個夢想奇跡。

    一、活動主題:放飛夢想、激揚青春。

    二、活動目的:為了給廣大師生一個展示自己才華,發揮獨特創意的平臺,我們將舉辦一個明信片創意設計大賽。

    三、活動對象:中山職業技術學院全體師生。

    四、活動時間:20xx年3月下旬~4月中旬。

    五、主辦單位:電子系學生會。

    六、協辦單位:電子系團總支。

    七、活動流程:

    1、報名時間:20xx年3月23日至24日。

    2、報名地點:飯堂門口攤位。

    3、20xx年3月29至30日,上交初賽作品。

    4、20xx年3月31日至4月1日,組織評委進行初賽作品評比。

    5、20xx年4月2日,于飯堂門口公布進入復賽參賽者名單,并通過短信方式通知進入復賽的參賽者。

    6、20xx年4月7日,復賽,當日評比,頒獎。

    7、20xx年4月8日公布獲獎者名單。

    八、比賽細則:

    1、參賽形式:以個人形式參加。

    2、比賽分初賽和復賽兩場。

    (1)、初賽由電子系學生會宣傳部收齊參賽作品進行評比。

    (2)、復賽采取現場進行評比方式,以現場展示作品、闡述其作品意念和構想組成。每個參賽者的總時間不超過8分鐘(復賽現場活動流程,見附1)。

    3、作品內容規定:

    (1)、作品必須原創,不得抄襲,凡抄襲的作品一律取消參賽資格。

    (2)、作品內容以“放飛夢想激揚青春”為主題。要求內容健康向上,表達自己對主題的體驗、感受、理解和想象。作品集美觀性、完整性、藝術性、健康性。內容活潑,形式多樣。

    4、評委組成:

    初賽:由學生會宣傳部成員組成(不少于5人)。

    復賽:由老師,及學生會干部組成(不少于8人)。

    九、活動準備。

    1、邀請輔導員等老師及學生會各部門部長擔任復賽時的嘉賓并作評委。

    2、申請進行復賽的場地。

    3、安排好人員當復賽的主持人、禮儀小姐。

    十、活動人員安排。

    1、買純凈水:伍錦深、陳潮偉。

    2、申請場地:陳玉鵬。

    3、主持人:由文娛部負責。

    4、禮儀小姐:由秘書部負責。

    5、邀請嘉賓:關雪敏、關楚儀。

    6、拍照:劉家輝、龔麗萍。

    7、初賽報名:肖地發、招杏玲。

    8、初賽作品收集:鄧劍鋒、李文澤。

    9、復賽場地布置:各部派兩名工作人員負責。

    十一、經費預算。

    海報兩張:50元。

    獎金:650元。

    一等獎一名300元*1。

    二等獎兩名100元*2。

    三等獎三名50元*3。

    鼓勵獎四名證書10本。

    報名表:100元。

    純凈水:50元。

    總計:800元。

    十二、注意事項。

    1、收拾報名攤位。

    2、飯堂前海報要及時收回。

    3、比賽評比時要做到公平公正。

    4、工作人員,包括學生會全體成員不得參加此次活動。

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇二

    為了豐富我校大學生的校園生活,彰顯校園文化。會計學院團委會希望同學們用絢麗的彩筆,畫出美麗的校園景色;用別出心裁的創意,記錄下快樂的'大學生活;用簡潔的色彩,展現出多彩的興趣愛好,特舉行這次明信片設計大賽的活動。為我校50周年送上自己的祝福,屆時所收集到的明信片都會在11月份的義賣晚會中以義賣的方式進行出售。讓我們以獻出自己的愛心方式,為母校慶祝生日。

    二、活動目的。

    (1)展示學生們的動手能力,豐富校園生活。(2)慶祝財校50歲生日。(3)讓每一位學生都可以用自己的雙手參與到義賣晚會中。

    三、活動對象。

    會計學院14級全體學生。

    四、活動主題。

    讓我們用愛心,慶賀母校的生日。

    五、活動主辦方。

    會計學院團委會實踐部。

    六、活動時間。

    七、活動流程策劃。

    (1)設計宣傳海報,組織人員跑班宣傳。(2)會計學院每個班級需安排人員參與設計明信片,每個班至少10封。內容積極向上,主題“美麗的校園景色,豐富的校園生活”。明信片紙張以白卡紙或者銅版紙為主,提倡手繪。明信片背面標注好姓名、班級。(3)于110報告廳,明信片的制作者解說自己的作品。邀請學院各輔導員老師進行審核評比,評選出50張優秀作品對制作人頒發獎狀,并邀請他們攜帶自己的作品參加11月份的義賣晚會。(4)將50張明信片在義賣晚會中售出,所得善款全部捐入愛心基金社。

    八、活動預算。

    項目數量價格宣傳海報6180獎狀50100總計280。

    會計學院團委會實踐部二〇一x年十月三十日。

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇三

    一、活動主題:

    二、活動背景:

    為了活潑我校學術氣氛,讓同窗們理解先生會的任務,加強其參與先生會舉行的各種活動的積極性,同時為添加新一屆先生會各部門之間的協作,加強先生會與先生之間的聯絡與溝通,我經貿學院決議于11月26日舉行活動籌劃書設計大賽,讓同窗們豐厚想象,飛揚文采,為斑斕的大先生活描下絢麗的一筆。

    三、活動目的:

    經過此次活動,增強先生對先生會日常任務的理解,增強先生與先生會之間的交流與配合;使同窗們的籌劃書寫作格式愈加標準,步驟布置愈加合理,添加先生會各部門之間的默契度,進步先生會任務效率;同時濃重校園文明氣氛,豐厚同窗們的.專業生活,開掘文學人才,給同窗們發明一個錘煉自我的舞臺,讓同窗們在濃重的文學氣氛中生長。

    四、活動工夫:。

    11月26日(暫定)。

    五、活動地點:。

    二教多媒體教室。

    六、主辦單位:。

    青島理工大學經貿學院先生會理論部。

    七、活動布置:

    組織階段:11月19日將約請函發到教師辦公室,并確認。11月17日向各部擔任人及各班班長引見活動的必要內容和根本流程,經過各部擔任人及各班班長向同窗們引見,進展活動宣傳。

    宣傳階段:由宣傳部擔任出海報,在活動開場前一星期進展宣傳。

    培訓階段:11月21日由理論部擔任組織報名選手參與為期一個小時擺布的培訓。

    競賽階段:

    1、競賽開場前的3小時,競賽相關人員進展會場的安插及人員布置等預備任務。

    2、競賽開場前半小時,確認并引導嘉賓和觀眾入場,分發抽獎所用的數字卡片。

    4、掌管人對院先生會參賽各部及各班參賽的小組成員進展引見。〔6-9分鐘〕。

    5、每參賽小組選派兩名成員為代表下臺引見,可以經過兩種方式引見參賽作品:

    運用ppt進展引見〔分鐘〕。

    在多媒體上展現word文檔格式的參賽作品〔分鐘〕。作品引見終了后由評委打分,然后下一組持續。

    7、展現全部完畢后,將各評委的打分匯總,由相關人員根據評分規范計算各參賽小組的最終得分并進展排名。

    8、在計算得分的同時,由理論部相關人員進展ppt展現,內容次要為經貿學院先生會及理論部以前舉行的各活動的照片。〔3-5分鐘〕。

    9、進展現場僥幸抽獎活動,對資助商進展引見并感激,持有相應的數字卡片的觀眾獲獎。〔3-5分鐘〕。

    12、競賽完畢,組織拍照紀念及清掃場地等。組織我部全體成員開短會總結此次活動,汲取成功經歷,找出缺乏。

    13、競賽完畢后一星期內,可將獲獎作品在院先生會各部進展展現。

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇四

    一、活動名稱:

    二、活動主題:

    激發靈感,展現創意。

    三、活動背景:

    在春天這么一個富有詩意的季節里,在這些重逢的日子里同學們用不同的方式表達著對室友、同學、朋友再次相見的.喜悅。校園里的兄弟協會們也在尋找著適合的機會互相交流學習,同時也計劃著怎樣表達對即將到來的學弟學妹們的歡迎。懂得關懷的人才能找到溫暖,懂得珍惜的人才能找到幸福;懂得知足的人才能找到快樂,懂得感恩的人才能找到愛的真諦。希望通過不一樣的活動方式和內容,讓大家對英語更加了解。創造一個更加美好的生活氛圍。

    四、活動組織機構:

    主辦:佛山職業技術學院思政部。

    五、活動目的及意義:

    也許有太多的話想對他∕她說,但是靦腆的你卻說不出口;也許有太多的苦惱想向他∕她訴說;也許你想對自己說些什么,是新來這里的喜悅,是一學期后的感慨。在這里,你可以暢所欲言,將你想說的寫下來,讓你更加了解自己,了解校園。通過此次活動增進同學之間的聯系、增進自己英語的能力,讓更多的人了解我們英語之家協會,關注英語之家協會,號召更多人加入英語之家協會。

    六、活動策劃:

    1、活動時間:20xx年4月13日到20xx年4月30日。

    2、報名時間:20xx年4月13日到20xx年4月16日。

    3、回收作品時間:20xx年4月26日。

    4、活動對象:全院在校學生。

    5、舉辦單位:英語之家。

    七、作品設計要求:

    以電子版形式,手寫板,手工版展示。

    八、活動內容:

    (1)明信片內容參賽者自由發揮。

    (2)評分標準:

    1、創意好、整體效果佳(40分);

    2、作品突出主題、能很好地啟發觀點(25分);

    3、色彩搭配合理、生動逼真(20分)。

    九、籌備日程安排:

    擺攤和回收作品20xx.4.13---20xx.4.26。

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇五

    為進一步營造我校濃厚的校園學術和創新的氛圍,提高在校大學生的創新能力與實踐能力,校團委組織擬定于20xx年4月22日至5月下旬舉辦——集美大學‘可口可樂杯’企業文化創意設計大賽.

    一、活動名稱:集美大學“可口可樂杯”企業文化創意設計大賽。

    二、主辦單位:校團委。

    承辦單位:各學院分團委校學生會校學生社團聯合會。

    集美大學kab大學生創業俱樂部。

    協辦單位:廈門市太古可口可樂飲料有限公司。

    三、參賽對象:以學院為單位組隊參賽,各學院至少組一隊(共5人,其中指導老師1人,組長1人,參賽組員3人),共四十隊。

    四、活動主題:創意讓生活更精彩。

    五、活動方式:分為初賽、培訓和決賽三個階段。

    六、活動流程:

    1、前期宣傳以及報名:4月10日至4月21日。

    2、啟動儀式:4月29日晚7:00啟動儀式暨首場輔導講座。

    3、初賽:5月7日。

    5、決賽(初定5月21日周三舉行)從15支參賽隊伍中以得分高低評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名,且對各個學院根據各個學院選手的總得分評出一、二、三名。分別頒發獎杯、獎金和證書。

    七、大賽地點:集大月明樓學術報告廳。

    八、未盡事宜由主辦單位商定解決。

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇六

    圍繞懷化學院“三位一體〞“一個中心,兩個打破〞的指點方針,給予懷化學院先生一個發揚本人才氣的平臺,也為了開掘大先生潛力,促進大先生對計算機專業知識的使用才能,激起廣闊先生對軟件開發的興味,引導并鼓舞廣闊先生積極投身科技創新與理論活動中,發揚刻苦研究、勇于創新、勾結協作的肉體,營建良好的學習、科研氣氛,實在施行教學質量與教學變革工程,進步教育質量,促進協作交流。

    二、競賽順序。

    1、報名工夫:xx年4月11日―xx年4月20日。

    2、報名地點:各系部學習部、東區食堂門口,各系學習部在4月20日之前一致將報名表上交到數學系團總支先生分會辦公室(e1b-409)或將電子表將報名電子表格發至(郵箱)。

    3、初評(xx年5月8日―xx年5月12日):

    專業組選手(以團體或以寢室為單位組成五人以下的小組)。

    于5月8日前將參賽作品(參賽作品范圍不限,自主命題,自主設計,特別鼓舞原創并具有必然適用功用和市場潛力的作品。如在迷信計算、嵌入式產品、軟件工具、游戲、互聯網增值使用等方面,新穎、適用、玲瓏的軟件設計作品)及其參賽作品信息表電子檔發送至郵箱或將紙質檔交于數學系先生辦公室(e1b-409),以便評委會提早熟習各參賽作品的內容。在決賽之前允許選手對入圍作品進展修正和完善,但必需于5月16日前將修正后的作品及其設計文檔發送電子稿至郵箱,并注明修正的中央以及修正后所到達的效果。

    決賽:于5月16日在e1b―511采用現場作品解說與發問的.方式進展終評。最初經過統計分數,排知名次。

    非專業組選手:(計算機系09,08級,數學系08級,物信08級,生科08級不克不及選擇到該組參賽,但鼓舞非專業組的參與專業組競賽.):

    海選:1參賽選手將一件電子作品(其內容是引見有關本系部、班級或團體的優秀文明或趣事;可以就用辦公軟件也可以加上一些其他軟件如flash、photoshop等)發到(郵箱),選出50份優秀作品進入復賽并將名單登于食堂門口。

    復賽:2經過初評的選手于5月14日參與關于軟件知識(包羅辦公軟件及一些常用順序的操作等)的上機操作競賽,選出獲獎選手并在學校宣傳欄展出。

    三、大賽獎項設置。

    專業組(集團獎):一等獎:1名非專業組:一等獎:2名。

    二等獎:2名二等獎:3名。

    三等獎:3名三等獎:4名。

    優勝獎:4名優勝獎:4名。

    主辦單位:xx學院院團委。

    承辦單位:xx學院數學系團總支先生分會。

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇七

    一、活動名稱:

    二、活動主題:

    激發靈感,展現創意。

    三、活動背景:

    在春天這么一個富有詩意的季節里,在這些重逢的日子里同學們用不同的方式表達著對室友、同學、朋友再次相見的喜悅。校園里的兄弟協會們也在尋找著適合的機會互相交流學習,同時也計劃著怎樣表達對即將到來的學弟學妹們的歡迎。懂得關懷的人才能找到溫暖,懂得珍惜的人才能找到幸福;懂得知足的人才能找到快樂,懂得感恩的人才能找到愛的真諦。希望通過不一樣的活動方式和內容,讓大家對英語更加了解。創造一個更加美好的生活氛圍。

    四、活動組織機構:

    主辦:佛山職業技術學院思政部。

    五、活動目的及意義:

    也許有太多的話想對他∕她說,但是靦腆的你卻說不出口;也許有太多的苦惱想向他∕她訴說;也許你想對自己說些什么,是新來這里的喜悅,是一學期后的感慨。在這里,你可以暢所欲言,將你想說的寫下來,讓你更加了解自己,了解校園。通過此次活動增進同學之間的.聯系、增進自己英語的能力,讓更多的人了解我們英語之家協會,關注英語之家協會,號召更多人加入英語之家協會。

    1、活動時間:20__年4月13日到20__年4月30日。

    2、報名時間:20__年4月13日到20__年4月16日。

    3、回收作品時間:20__年4月26日。

    4、活動對象:全院在校學生。

    5、舉辦單位:英語之家。

    6、活動內容:英語明信片設計大賽。

    七、作品設計要求:

    以電子版形式,手寫板,手工版展示。

    八、活動內容:

    (1)明信片內容參賽者自由發揮。

    (2)評分標準:

    1、創意好、整體效果佳(40分)。

    2、作品突出主題、能很好地啟發觀點(25分)。

    3、色彩搭配合理、生動逼真(20分)。

    九、籌備日程安排:

    擺攤和回收作品20__.4.13---20__.4.26。

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇八

    時光如流水般匆匆流動,一段時間的工作已經結束了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,是時候開始制定策劃書了。那么我們該怎么去寫策劃書呢?以下是小編精心整理的xxxx大學校園寢室設計大賽活動策劃書,希望能夠幫助到大家。

    剛剛步入大學生活,大家對新生活充滿美好憧憬,在這樣一個大舞臺上,每個人都希望可以完成自我的升華。而我們每天的'生活環境大多離不開寢室,寢室的環境無疑于對大家的成長有不少影響。

    增強同學們的自主生活意識,提高同學們的生活質量,調動同學們的積極性,濃厚寢室文化氛圍,促進寢室內部團結、和諧、健康發展,增強集體榮譽感,豐富同學們生活品位,使寢室成為同學們心靈的棲息地,疲倦的避風港,真正讓寢室成為同學們學習生活中最為重要的陣地。

    遵循“人人參與”的宗旨,發揮每一位同學的創造力,創建屬于大家的溫馨小屋。

    全體學生均可報名參加

    a、寢室環境干凈整潔,符合我校學生宿舍內務衛生標準

    b、不得破壞,移動或變更寢室原有的設施,不得造成人為安全隱患;

    c、裝飾物,張貼畫應符合大學生的審美要求,具有美觀,優雅的視覺效果

    d、有健康向上的濃厚文化氛圍,充分體現寢室文化及生活風尚,力求創新。

    e、有一定主題,設計風格突出。

    前期宣傳:部門干事通知各班生活委員告知各宿舍舍長。

    期間宣傳:

    2活動前發出邀請函邀請其他部門領導和評委。

    3比賽過程中安排攝像人員,并負責整理處理圖像資料。

    4賽后干事完成通訊稿并上交,通過校園網等宣傳渠道公布比賽情況,并附帶照片。

    大賽時間:

    組織大賽:各小組上交參賽由學生會各部門部長及其副部長對其寢室設計進行綜合打分。比賽遵循公平、公正、公開的評分原則。

    設一等獎1名

    二等獎2名

    三等獎3名

    最佳創意獎一名最佳參與獎一名

    頒獎時間:待定

    頒獎地址:某教室

    獎品:待定

    活動成果展示:在校園進行展出獲獎寢室的照片。

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇九

    一、大賽介紹。

    網頁設計大賽是我院較早設立的項目之一,與創業設計大賽一樣是學院領導和各專業同學非常重視的項目之一。

    本大賽旨在激發同學們進行網頁設計的興趣和激情,不斷提升自己適應社會需求的競爭優勢。作為一名二十一世紀高素質的大學生,網頁設計無論在學習還是實踐中都具有相當強的技術性與實用性,無論在不斷提升自己適應社會需求的能力,鍛煉自己的團隊協作能力與創新創意意識層面都具有深遠的意義。這也正是暨南大學深圳旅游學院立足實際,實事求是,大力培養真正適應社會需求高素質實戰性專業人才的重要實踐活動。

    所以為了滿足同學們積極參與各項競賽活動的要求,進一步活躍學院學術氣氛,充分展示我院的創新與進取開拓精神,提高和展示我院學生網頁設計與制作水平,整體推進學院學生創新綜合能力發展,團委科技部屆時將在四月份面向全院各個系及專業組織、舉辦20xx學年度網頁設計比賽。

    二、大賽宗旨。

    創意綻放才華技術再造風流。

    合作分享快樂服務共享成功。

    三、大賽目的。

    1.豐富和活躍學院學術文化,激發同學對網頁設計的熱情。

    2.學以致用,為學有所長的同學提供一個展示自我,認識自我的舞臺。

    3.提供同學間互相對比,互相交流,互相促進的機會,培養同學們的實踐與合作精神。

    4.豐富學院同學的網絡和網頁設計知識,提高專業素質與綜合技能,促進電子商務等專業的學科發展。

    5.加強學院四大組織和xx大學校友會與同學們的聯系,為學院四大組織和校友會網站的改進提出改進性建議,從而促進共同進步。

    四、大賽。

    口號。

    設計綻放風采,交流共同提高。

    五、參賽對象。

    1.網頁設計有興趣,對網站建設有自己獨到的見解,無論技術如何,都有資格參加本年度網頁設計大賽。

    2.有網頁設計基本知識,有網站建設和美工知識的各個年級同學;

    3.大一新生具有獨立完成網頁設計能力的可以自主組隊參賽;

    4.電子商務協會等專業組織可以以部門形式由不同年級同學組隊參賽,鼓勵跨年級跨專業組隊。

    本次大賽每個隊參賽人數限制在3-8人之間,希望各個年級和各個專業的同學踴躍參賽,只要你能在網頁設計的活動中找到自己的定位,團委科技部就會為你搭建一個公平競爭,展現自我實力與風采的舞臺!

    六、作品主題。

    選擇xx大學xx學院四大組織(團委、學生會、大學生就業指導中心和學生心理健康指導中心)和xx大學校友會中的一個為其設計網站。要求積極向上,內容健康,有僑校旅游學院特色。

    七、作品要求。

    網頁。

    1.網頁要有鮮明主題,主題健康,能體現一所大學組織有的積極向上的文化和學術風氣。

    me文件(txt格式),內容包括:

    (1)參賽者姓名、聯系方式。

    (2)所用的工作平臺和設計軟件。

    3.首頁命名為,其他頁面均以*為后綴。

    4.圖片樣式文件需統一存放于es文件夾,如有*文件請一并存放于images文件夾。

    首頁、頁面、圖片文件夾均在同一級目錄。

    構思介紹。

    比賽作品附一份1000—3000字左右的網頁創意介紹,包括你所設計網頁主題,風格,美工和所運用的技術成分以及作品的目錄結構,也可以加入你對大學網站建設的獨到見解和在技術運用中的。

    心得體會。

    統一用word格式文件上交。

    八、比賽規則。

    1.參賽作品中的各種文件夾和文件名均使用英文名(小寫);

    2.參賽作品中字體設定為簡體字,也可根據網站不同點擊群設置簡繁體轉換;

    3.網頁作品中不得含有惡意代碼;

    5.參賽作品必須由參賽者自行設計、制作,不得抄襲,不得套用網上或相關網頁制作軟件的模板,不得由他人代替或盜用他人作品,否則,取消其參賽資格。

    6.為方便評審和展示,大賽組委會可對提供的資料進行復制;

    7.評選結束后,舉辦單位對所有作品擁有實用權。

    8.本次比賽由大會組委會負責解釋。

    九、比賽流程。

    比賽分為初賽,決賽(兩場pk賽)。

    1.報名申請表:4月7日。

    參加大賽的隊伍必須在4月7日晚上9:00到10:00將電子版報名表發到科技部負責人郵箱,將打印版交到410會議室,科技部將有工作人員收集報名表,逾時不候。

    2.提交比賽作品:

    參賽小組需在21日下午5點前將大賽作品用u盤交給科技部聯系人并將電子版作品發至科技部郵箱。

    說明:五點之后收到科技部工作人員通知一個小時內仍然不交作品的,將不予受理,取消該隊參賽資格。

    3.初賽:4月22日—4月30日。

    由學院老師和專家代表組成的評審委員會依照評分標準,對網頁計設作品進行初步評分,并對作品提出意見。根據得分和評審復議,選出得分3-8名的6支隊伍的作品進入決賽,第一,二名將直接晉級總決賽。

    科技部將在30日將評委打分和建議反饋到每個參賽隊,參賽隊可以根據評委意見做適當改進。決賽名單將同日晚通知各個晉級參賽者。

    補充:進入決賽的每支隊伍在決賽前有一次機會在決賽報告廳做實驗性的現場演示,對自己的作品色彩和內容做出適時優化。

    4.復賽:5月8日。

    進入復賽小組以兩場三隊pk的形式,講解網站設計并作現場演示,同時就所設計的網站運行管理情況進行答辯,評審委員會按評選細則選出每場比賽晉級決賽的一個名額。

    補充:晉級復賽的隊伍賽前到指定教室初定為410抽簽產生pk的對手,具體時間另行通知。

    每個半場大約一個半小時,經過上半場決出一個晉級決賽的名額;中場休息十分鐘后進行下一組三個隊伍的復賽pk,程序同上半場。比賽結束正式產生晉級決賽的兩支隊伍。

    5.決賽:5月15日。

    初賽中直接晉級的兩支隊伍與決賽每一場獲勝的兩支隊伍,按照講解演示——評委答辯的比賽順序,最終由評審委員會按評分細則和觀眾投票選出獲勝隊伍。

    pk規則說明:

    是為了給各支隊伍展示本隊作品更多的機會,比賽中各支隊伍須盡可能完整解釋本隊作品的創意與亮點,增強大賽的可觀模性。

    2.比賽中各隊只可介紹本隊作品的競爭優勢與獲得晉級或冠軍的理由,但不可對pk賽中的對手及其作品進行職指責詆毀和無禮攻擊。

    3.各個隊伍必須嚴格遵守以上pk比賽規則,不得違規,否則予以扣分,違規一次在總得分中扣掉3分。

    聲明:為了確保大賽的公平,公正,公開的原則,保證每一支參賽隊伍參加公平競爭的權利,科技部部員將不會組隊參加本次大賽。同時,各參賽隊必須遵守大賽規程,不得違反大賽秩序。

    十、獎項設置。

    一等獎一名頒發一等獎證書獎金1000元。

    二等獎一名頒發二等獎證書獎金800元。

    三等獎一名頒發三等獎證書獎金600元。

    十一、評委。

    學院評委:

    篇二。

    計算機協會為了豐富我校大學生的業余生活;使電腦信息融入校園文化;使大學生緊隨時代潮流;培養同學們的創新思維,提高藝術欣賞能力,增強個人計算機技術,特舉辦本屆網頁設計大賽,有關事宜通知如下:

    一、主辦單位:

    信息工程系。

    策劃承辦單位:計算機協會、院兩會聯合會。

    協辦單位:信息工程系兩會聯合會。

    參賽對象:全院同學。

    二、大賽宗旨:

    為全院同學提供一個充分展現自我,發揮才能的舞臺,更好的了解自己,激勵自己的自信和提高同學們的創新能力!

    三、大賽目的:

    開展網頁設計大賽,使同學們認識計算機互聯網在學習、工作和交流中的重要作用,并通過本次比賽發現和培養網頁設計人才,同時提高參賽人員的科技創新水平。為自己,為將來,打下堅實的基礎。

    四、大賽主題:

    內容不限,題材不限。能夠反映社會動態,反映班級,反映校園生活,反映民俗風情,反映奧運精神等健康積極的個人網頁設計。

    五、作品要求:

    1、要求主題明確,內容健康、豐富、科學;制作工具不做要求。

    2、要求整體設計思路清晰,色彩搭配合理,內容布局美觀,層次結構及連接結構明確。

    3、不得抄襲和下載他人作品,違者取消資格。

    4、鼓勵愿創風格的設計作品,含有中國元素民族風格的設計作品。

    5、網頁文字及連接無錯誤,作品大小(盡量)在10m以下,5個頁面以上。

    6、具有鮮明的特色和技術。

    六、報名地點和報名方式。

    1、直接到協會的網站上報名。

    2、計算機協會報名(4#教學樓208室每天下午4:30到6點)。

    3、院兩會聯合會、信息工程系團總支辦公室(4#108室)。

    七、作品的提交方式:

    1、直接將作品向計算機協會提交(每周一至周五下午4:30到6:00)。

    2、把自己的作品提交到計算機協會的信箱:

    3、提交作品附一份作品說明,闡明主題內涵,內容簡潔明確。

    八、作品評定方法。

    2、初賽:篩選不符合制作要求的作品。(內容包括:內容是否健康、積極向上、等。這部分工作有計算機、院兩會聯合網絡部共同負責)。

    3、復賽:由計算機協會邀請信息工程系,網絡教研室、計算機教研室相關專業老師,評選推出。

    4、決賽:(含網頁設計大賽頒獎儀式)由聘請專門老師、專業技術員,等組成評審團進行組合評定.參賽人需對作品的部分頁面進行現場制作演示。由專業老師現場評審。現場決定出一、二、三等,及創意獎、視覺效果獎、優秀獎。

    (專業老師的邀請由計算機協會來完成)。

    九、評分標準:

    1、作品主題:主題明確、題材新穎、構思獨特、欄目安排合理、設計和諧統一。

    2、目錄結構:網站目錄編排合理、層次分明,鏈接合理清晰,導航系統靈活方便。具有鮮明特色結構。

    3、實用性:指主色調選用有特色、整體色彩搭配適宜,頁面有舒適感。能夠初步達到網頁設計員的初級水平。

    (以上所有標準,都是在參賽人員,自己制作的作品前提下)。

    十、獎項:

    本屆網頁設計大賽設;一等獎一名;二等獎二名;三等獎三名;創意獎、視覺效果獎、優秀獎若干名。共計約:10人。

    由觀眾投票選出創意獎;視覺效果作品獎。(方法為:在手持的僅有的一份投票單上,填寫作品編號,由工作人員收取,當場公布)。

    十一、相關事宜如下:

    1、參賽及評定時間:

    報名時間:5月5日(周二)至4月13日(周日)。

    參賽時間:5月5日(周二)至4月26日(周日)(共20天)。

    上傳時間:5月5日(周二)至4月26日(周日)(共20天)。

    評選時間:5月26日(周二)至4月28日(周二)(共2天)。

    公布結果(即決賽):評選出結果之后即可舉行決賽。具體時間另定。

    (以上時間為暫定,具體與院兩會聯合協商,希望盡可能提前)。

    2、時間如有變動或為定事宜請關注海報,或所有咨詢請聯系計算機協會或院兩會聯合會。

    3、詳情請咨詢:計算機協會。

    4、活動宣傳:希望板報、海報方面主要由院兩會聯合會來完成。

    注:本次活動由信工系向需要電腦的同學,提供參賽機房制作作品,凡參加活動的同學可以在指定時間,地點內完成作品。

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇十

    在活動開展前一周,我部將請宣傳部協助做好相應的.宣傳工作。

    以提升此次活動的知名度,增添同學們的興趣,為活動打下良好的群眾基礎。

    為豐富大學生的課余生活,拓展我院學生的專業技能知識,提高同學們動手能力及創新能力,加強同學之間的交流,愉悅彼此的身心。讓大家在放松娛樂的同時思維得以拓展。我部積極籌劃了此次涂鴉設計大賽。同時,此次活動也能為我院團總支、學生會、藝術團的融洽合作起到一定的積極作用。

    大一所有班級

    待定

    美術樓前的足球場

    1、每班選派兩名選手參加比賽

    2、各班級的兩名代表自帶材料,在本部門提供的涂鴉畫面上進行創作。

    3、創作時間為45分鐘。

    4、完成后統一收起,交于本部門后,由活動評委老師當場打分。

    5、結果出來后,頒發相應的獎狀及獎品。

    1、由藝術團舞蹈部做開場舞。

    2、主持人宣布活動開始,有請各班參賽選手入場,并按照班級順序進行自我介紹。

    3、主持人宣布比賽開始,請參賽人員到本班場地就位。

    4、參賽人員創作同時由曲藝部獻上好聽的歌曲

    5、選手創作期間是主持觀眾與主持人互動的跳繩問答小游戲。觀眾在跳繩期間回答主持人提出的問題。回答正確者獲得一定的獎品作為鼓勵。

    6、主持人宣布比賽結束,選手們停止創作。

    7、按照班級順序,選手對自己的作品進行創作說明。

    8、請評委老師對活動做點評。

    9、主持人宣布比賽結束

    美術學院學生會學習部

    協辦單位:

    美術學院團總支宣傳部

    美術學院藝術團曲藝部

    美術學院藝術團舞蹈部

    美術學院專業老師及我院學生涂鴉愛好者兩名

    一等獎:1名

    二等獎:2名

    三等獎:3名

    優秀獎若干

    組織獎若干

    [獲得一、二、三等獎均有班級組織獎獎狀]

    場面布置:150元

    獎品頒發:80元

    1、參賽選手涂鴉時請不要脫離自己創作空間以免打擾他人。

    2、在主持人宣布比賽開始,參賽人員到達比賽場地,開始創作。

    3、當主持人宣布比賽時間到時,所有參賽人員必須立即停止創作,對違反規定者予以適當扣分。

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇十一

    為了提高學生網絡技術水平,調動學生動手制作網頁的熱情和創新能力,全面提高學生的綜合素質,創造健康向上的網絡文化氛圍,為推動學院信息化建設和提高學院網站整體建設水平作貢獻。

    信息工程系各專業學生及其他系部愛好網頁制作的學生。

    1、各參賽隊于9月15日之前將參賽作品用u盤或e-mail報送至信息工程系老師處(602室e-mail:)。

    2、上交的作品必須標明系部、班級、姓名(本人及其他成員)、作品名稱及聯系方式(只需組長聯系方式)。

    3、9月17日組織專業老師進行初評,評選出前10組作品進入決賽。

    4、9月24日晚7:00進行決賽。(注:決賽為選手個人現場演示其網頁作品并進行現場講解,每幅作品演示時間不超過5分鐘。)。

    西區學術報告廳。

    1、比賽作品以個人、班級或者各社團、院系網頁內容為主,要求健康充實、有適當的時效性,形式不限。

    2、參賽隊可以是個人組隊,也可以是團體組隊(團體組隊不得超過3人)。

    (一)網頁內容:

    1、網頁文本撰寫應富于文采并體現社團、班級或個人特色;

    2、網頁內容應符合主題要求,構思新穎,有特別之處;

    3、各頁面和超級鏈接應形成清晰合理的框架;

    (二)瀏覽效果:

    1、頁面布局協調合理,整體風格統一且有美感;

    2、恰當使用圖形和動畫,美觀且能突出主題;

    3、所有背景和色彩搭配合適,有恰當的音效;

    注:以上三項應切合主題,且考慮相互之間的和諧統一。

    (三)技術要求:

    1、圖形、動畫、聲音文件不能太大。整套網頁不超過15m,注意提高網上瀏覽速度;

    2、瀏覽便利,聯接處明顯,易點擊;

    3、充分考慮不同瀏覽器下的瀏覽效果,且注意分辨率;

    (四)決賽地點:西區學術報告廳。

    組織評委老師對作品進行評選,初賽評選出前十組作品,并接受專業老師指導,最終在十組作品中評選出一、二、三等獎各一名、最佳創意獎一名,并頒發榮譽證書及獎品。

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇十二

    網頁設計大賽是我院較早設立的項目之一,與創業設計大賽一樣是學院領導和各專業同學非常重視的項目之一。

    本大賽旨在激發同學們進行網頁設計的興趣和激情,不斷提升自己適應社會需求的競爭優勢。作為一名二十一世紀高素質的大學生,網頁設計無論在學習還是實踐中都具有相當強的技術性與實用性,無論在不斷提升自己適應社會需求的能力,鍛煉自己的團隊協作能力與創新創意意識層面都具有深遠的意義。這也正是暨南大學深圳旅游學院立足實際,實事求是,大力培養真正適應社會需求高素質實戰性專業人才的重要實踐活動。

    所以為了滿足同學們積極參與各項競賽活動的要求,進一步活躍學院學術氣氛,充分展示我院的創新與進取開拓精神,提高和展示我院學生網頁設計與制作水平,整體推進學院學生創新綜合能力發展,團委科技部屆時將在四月份面向全院各個系及專業組織、舉辦20xx學年度網頁設計比賽。

    創意綻放才華技術再造風流。

    合作分享快樂服務共享成功。

    1.豐富和活躍學院學術文化,激發同學對網頁設計的熱情。

    2.學以致用,為學有所長的同學提供一個展示自我,認識自我的舞臺。

    3.提供同學間互相對比,互相交流,互相促進的機會,培養同學們的實踐與合作精神。

    4.豐富學院同學的網絡和網頁設計知識,提高專業素質與綜合技能,促進電子商務等專業的學科發展。

    5.加強學院四大組織和xx大學xx校友會與同學們的聯系,為學院四大組織和校友會網站的改進提出改進性建議,從而促進共同進步。

    設計綻放風采,交流共同提高。

    1.網頁設計有興趣,對網站建設有自己獨到的見解,無論技術如何,都有資格參加本年度網頁設計大賽。

    2.有網頁設計基本知識,有網站建設和美工知識的各個年級同學;

    3.大一新生具有獨立完成網頁設計能力的可以自主組隊參賽;

    4.電子商務協會等專業組織可以以部門形式由不同年級同學組隊參賽,鼓勵跨年級跨專業組隊。

    本次大賽每個隊參賽人數限制在3-8人之間,希望各個年級和各個專業的同學踴躍參賽,只要你能在網頁設計的活動中找到自己的定位,團委科技部就會為你搭建一個公平競爭,展現自我實力與風采的舞臺!

    選擇xx大學xx學院四大組織(團委、學生會、大學生就業指導中心和學生心理健康指導中心)和xx大學xx校友會中的一個為其設計網站。要求積極向上,內容健康,有僑校xx旅游學院特色。

    網頁。

    1.網頁要有鮮明主題,主題健康,能體現一所大學組織有的積極向上的文化和學術風氣。

    me文件(txt格式),內容包括:

    (1)參賽者姓名、聯系方式。

    (2)所用的工作平臺和設計軟件。

    3.首頁命名為,其他頁面均以*為后綴。

    4.圖片樣式文件需統一存放于es文件夾,如有*文件請一并存放于images文件夾。

    首頁、頁面、圖片文件夾均在同一級目錄。

    構思介紹。

    比賽作品附一份1000—3000字左右的網頁創意介紹,包括你所設計網頁主題,風格,美工和所運用的技術成分以及作品的目錄結構,也可以加入你對大學網站建設的獨到見解和在技術運用中的心得體會,統一用word格式文件上交。

    1.參賽作品中的各種文件夾和文件名均使用英文名(小寫);

    2.參賽作品中字體設定為簡體字,也可根據網站不同點擊群設置簡繁體轉換;

    3.網頁作品中不得含有惡意代碼;

    5.參賽作品必須由參賽者自行設計、制作,不得抄襲,不得套用網上或相關網頁制作軟件的模板,不得由他人代替或盜用他人作品,否則,取消其參賽資格。

    6.為方便評審和展示,大賽組委會可對提供的資料進行復制;

    7.評選結束后,舉辦單位對所有作品擁有實用權。

    8.本次比賽由大會組委會負責解釋。

    比賽分為初賽,決賽(兩場pk賽)。

    1.報名申請表:4月7日。

    參加大賽的隊伍必須在4月7日晚上9:00到10:00將電子版報名表發到科技部負責人郵箱,將打印版交到410會議室,科技部將有工作人員收集報名表,逾時不候。

    2.提交比賽作品:

    參賽小組需在21日下午5點前將大賽作品用u盤交給科技部聯系人并將電子版作品發至科技部郵箱。

    說明:五點之后收到科技部工作人員通知一個小時內仍然不交作品的,將不予受理,取消該隊參賽資格。

    3.初賽:4月22日—4月30日。

    由學院老師和專家代表組成的評審委員會依照評分標準,對網頁計設作品進行初步評分,并對作品提出意見。根據得分和評審復議,選出得分3-8名的6支隊伍的作品進入決賽,第一,二名將直接晉級總決賽。

    科技部將在30日將評委打分和建議反饋到每個參賽隊,參賽隊可以根據評委意見做適當改進。決賽名單將同日晚通知各個晉級參賽者。

    補充:進入決賽的每支隊伍在決賽前有一次機會在決賽報告廳做實驗性的現場演示,對自己的作品色彩和內容做出適時優化。

    4.復賽:5月8日。

    進入復賽小組以兩場三隊pk的形式,講解網站設計并作現場演示,同時就所設計的網站運行管理情況進行答辯,評審委員會按評選細則選出每場比賽晉級決賽的一個名額。

    補充:晉級復賽的隊伍賽前到指定教室初定為410抽簽產生pk的對手,具體時間另行通知。

    每個半場大約一個半小時,經過上半場決出一個晉級決賽的名額;中場休息十分鐘后進行下一組三個隊伍的復賽pk,程序同上半場。比賽結束正式產生晉級決賽的兩支隊伍。

    5.決賽:5月15日。

    初賽中直接晉級的兩支隊伍與決賽每一場獲勝的兩支隊伍,按照講解演示——評委答辯的比賽順序,最終由評審委員會按評分細則和觀眾投票選出獲勝隊伍。

    pk規則說明:

    1.pk是為了給各支隊伍展示本隊作品更多的機會,比賽中各支隊伍須盡可能完整解釋本隊作品的創意與亮點,增強大賽的可觀模性。

    2.比賽中各隊只可介紹本隊作品的競爭優勢與獲得晉級或冠軍的理由,但不可對pk賽中的對手及其作品進行職指責詆毀和無禮攻擊。

    3.各個隊伍必須嚴格遵守以上pk比賽規則,不得違規,否則予以扣分,違規一次在總得分中扣掉3分。

    聲明:為了確保大賽的公平,公正,公開的原則,保證每一支參賽隊伍參加公平競爭的權利,科技部部員將不會組隊參加本次大賽。同時,各參賽隊必須遵守大賽規程,不得違反大賽秩序。

    一等獎一名頒發一等獎證書獎金1000元。

    二等獎一名頒發二等獎證書獎金800元。

    三等獎一名頒發三等獎證書獎金600元。

    學院評委:

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇十三

    經過長時間的磨合,每個寢室都形成了自己的`文化,自己的精神,自己的個性。每個寢室都是一個聚寶盆,蘊藏著這個寢室里每位同學的才華,如何才能將這份才華,這份個性展示其他人呢?來參加寢室門牌設計大賽吧。寢室門牌,其實就像中世紀西歐騎士的徽章,象征著榮譽、理想、信念。這恰恰是我們大學生所需要的,在這迷茫的大學生活中,我們都需要一份支持自己的信念,那么,就把這份信念形象化出來,制作成自己寢室的門牌,將信念掛在門上,種進心里,秀出來!

    活躍校園文化,彰顯寢室個性,豐富學生生活,培養舍友感情,樹立堅定信念,充實大學生的精神世界。

    前期宣傳:在活動開展前一周,展開宣傳工作,分別在我院學生寢室樓張貼海報和易班上發出通知,說明活動內容,表面活動意義,鼓勵每個寢室都交一份自己寢室的門牌。

    海選:將所有寢室門牌收集齊后,由學生會干事及輔導員老師共同進行海選,選出自制門牌10份,非自制門牌20份進行下一輪。

    投票:在剩下的30份門牌中,進行公開投票,投票方式分為大活現場投票及易班線上投票兩種方式,最終評選出獲獎門牌,并進行公開展示和頒獎。

    門牌可自己設計,也可自由選取已有圖案,需體現本寢室的寢室文化。自己設計的有額外加分,非自制的不能參加最佳設計獎和最佳視覺獎。

    所有門牌須有名稱、簡介及內涵說明。

    最終評選的獎項有:最佳設計獎,最佳視覺獎,最佳創意獎,最佳內涵獎。

    合計:173.5元

    此外,還需要大活使用權一中午,工作人員若干。

    負責人:xxx

    計算機學院學生會生活部全體干事

    xx年x月xx日

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇十四

    活躍校園文化,彰顯寢室個性,豐富學生生活,培養舍友感情,樹立堅定信念,充實大學生的精神世界。

    前期宣傳:在活動開展前一周,展開宣傳工作,分別在我院學生寢室樓張貼海報和易班上發出通知,說明活動內容,表面活動意義,鼓勵每個寢室都交一份自己寢室的門牌。

    海選:將所有寢室門牌收集齊后,由學生會干事及輔導員老師共同進行海選,選出自制門牌10份,非自制門牌20份進行下一輪。

    投票:在剩下的`30份門牌中,進行公開投票,投票方式分為大活現場投票及易班線上投票兩種方式,最終評選出獲獎門牌,并進行公開展示和頒獎。

    門牌可自己設計,也可自由選取已有圖案,需體現本寢室的寢室文化。自己設計的有額外加分,非自制的不能參加最佳設計獎和最佳視覺獎。

    所有門牌須有名稱、簡介及內涵說明。

    最終評選的獎項有:最佳設計獎,最佳視覺獎,最佳創意獎,最佳內涵獎。

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇十五

    你想設計一款具有自己個性、突出特點的衣服嗎?你想用你手中的七彩畫筆來定義你的校園嗎?你想讓你和你的男(女)友共同制作的情侶衫成為別人的追捧之物嗎?"和諧校園,七彩文化衫"文化衫設計大賽將給你一個展示設計才華的平臺,紅色象征熱情、橙色代表友愛、黃色喻義智慧、藍色象征自信;紫色昭示信仰、白色喻義誠實、綠色暗示理智,熱情友愛智慧自信信仰誠實理智成為了和諧的校園文化,你的文化衫是什么樣的色彩呢?秀出你的設計才華吧!充滿陽光的校園里,跳動的`七彩校園文化衫,跳動著我們對校園的熱愛和對和諧美好的校園文化的憧憬。

    1、主辦單位。

    學生團體聯合會規劃與設計系社團部。

    2、策劃承辦單位。

    動漫協會手工藝協會藝嘉美苑協會。

    1、文化衫設計主題。

    作品設計要求主題鮮明、積極向上,能夠很好的體現青春的特點,彰顯校園文化,顏色隨意搭配,圖案可自由創作,但內容必須健康、積極、創新、聯系校園文化。

    2、活動時間。

    (1)報名時間:xx年11月18日—xx年10月25日。

    (2)活動時間:xx年11月27日—xx年11月27日。

    (3)展出時間:xx年11月28日—xx年11月28日。

    3、參賽方式。

    (1)我們會于xx年11月18日—xx年11月25日在協會一條街(系辦前)設報名點,有意者敬請關注。

    (2)可到學生處報名(值班時間)。

    (3)有意提前報名者請聯系:

    藝嘉美苑協會裴曉兵。

    動漫協會趙玉麗。

    手工藝協會馬娟娟。

    注:參賽者需交七元報名參賽費,文化衫及繪畫工具由承辦方提供,參賽者自己繪制的文化衫在活動結束后可以自愿帶走也可以將繪制的文化衫留下參加評選。

    (本次大賽選用的衣服底色為白色,設計作品時請注意色彩搭配、色調和諧、構圖適中。

    4、評選方式。

    由主辦、承辦方邀請規劃與設計系的專業教師和團聯領導參加評選,做到公平、公正、公開,并將獲獎作品在協會一條街(系辦前)進行展示。

    5、獎項設置。

    獎項設有:

    一等獎一名,獎精致中國結一個;

    二等獎兩名,獎勵動漫精致人物各一個;

    三等獎三名,

    獎水杯一個。

    最佳創意獎、最佳手繪獎、最佳校園風采獎,各獎勵精美水杯一個。

    注:最佳創意獎—要求獨具特色,在其他作品不能有類同的創意;最佳手繪獎—文化衫是用手工進行手工繪制的,能夠較好的體現參賽者的繪畫功底;最具校園風采獎—具有代表性、突出校園文化的作品。

    和諧校園的營造需要你我的參與、努力,來吧…體驗自己設計、自己動手的樂趣吧,歡迎你的參加!

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇十六

    為了提高學生網絡技術水平,調動學生動手制作網頁的熱情和創新能力,全面提高學生的綜合素質,創造健康向上的網絡文化氛圍,為推動學院信息化建設和提高學院網站整體建設水平作貢獻。

    二、參賽對象。

    信息工程系各專業學生及其他系部愛好網頁制作的學生。

    三、活動時間及注意事項。

    1、各參賽隊于9月15日之前將參賽作品用u盤或e-mail報送至信息工程系老師處(602室e-mail:)。

    2、上交的作品必須標明系部、班級、姓名(本人及其他成員)、作品名稱及聯系方式(只需組長聯系方式)。

    3、9月17日組織專業老師進行初評,評選出前10組作品進入決賽。

    4、9月24日晚7:00進行決賽。(注:決賽為選手個人現場演示其網頁作品并進行現場講解,每幅作品演示時間不超過5分鐘。)。

    四、活動地點:西區學術報告廳。

    五、參賽形式。

    1、比賽作品以個人、班級或者各社團、院系網頁內容為主,要求健康充實、有適當的時效性,形式不限。

    2、參賽隊可以是個人組隊,也可以是團體組隊(團體組隊不得超過3人)。

    六、比賽規則。

    (一)網頁內容:

    1、網頁文本撰寫應富于文采并體現社團、班級或個人特色;。

    2、網頁內容應符合主題要求,構思新穎,有特別之處;。

    3、各頁面和超級鏈接應形成清晰合理的框架;。

    (二)瀏覽效果:

    1、頁面布局協調合理,整體風格統一且有美感;。

    2、恰當使用圖形和動畫,美觀且能突出主題;。

    3、所有背景和色彩搭配合適,有恰當的音效;。

    注:以上三項應切合主題,且考慮相互之間的和諧統一。

    (三)技術要求:

    1、圖形、動畫、聲音文件不能太大。整套網頁不超過15m,注意提高網上瀏覽速度;。

    2、瀏覽便利,聯接處明顯,易點擊;。

    3、充分考慮不同瀏覽器下的瀏覽效果,且注意分辨率;。

    (四)決賽地點:西區學術報告廳。

    七、獎項設置。

    組織評委老師對作品進行評選,初賽評選出前十組作品,并接受專業老師指導,最終在十組作品中評選出一、二、三等獎各一名、最佳創意獎一名,并頒發榮譽證書及獎品。

    八、指導老師:

    文檔為doc格式。

    校園印象明信片設計大賽策劃書(專業17篇)篇十七

    網頁設計是指使用標識語言(markuplanguage),通過一系列設計、建模、和執行的過程將電子格式的信息通過互聯網傳輸,最終以圖形用戶界面(gui)的形式被用戶所瀏覽。現在,就來看看以下三篇關于校園網頁設計大賽。

    策劃書。

    的文章吧!

    一、大賽介紹。

    網頁設計大賽是我院較早設立的項目之一,與創業設計大賽一樣是學院領導和各專業同學非常重視的項目之一。

    本大賽旨在激發同學們進行網頁設計的興趣和激情,不斷提升自己適應社會需求的競爭優勢。作為一名二十一世紀高素質的大學生,網頁設計無論在學習還是實踐中都具有相當強的技術性與實用性,無論在不斷提升自己適應社會需求的能力,鍛煉自己的團隊協作能力與創新創意意識層面都具有深遠的意義。這也正是暨南大學深圳旅游學院立足實際,實事求是,大力培養真正適應社會需求高素質實戰性專業人才的重要實踐活動。

    所以為了滿足同學們積極參與各項競賽活動的要求,進一步活躍學院學術氣氛,充分展示我院的創新與進取開拓精神,提高和展示我院學生網頁設計與制作水平,整體推進學院學生創新綜合能力發展,團委科技部屆時將在四月份面向全院各個系及專業組織、舉辦20xx學年度網頁設計比賽。

    二、大賽宗旨。

    創意綻放才華技術再造風流。

    合作分享快樂服務共享成功。

    三、大賽目的。

    1.豐富和活躍學院學術文化,激發同學對網頁設計的熱情。

    2.學以致用,為學有所長的同學提供一個展示自我,認識自我的舞臺。

    3.提供同學間互相對比,互相交流,互相促進的機會,培養同學們的實踐與合作精神。

    4.豐富學院同學的網絡和網頁設計知識,提高專業素質與綜合技能,促進電子商務等專業的學科發展。

    5.加強學院四大組織和xx大學校友會與同學們的聯系,為學院四大組織和校友會網站的改進提出改進性建議,從而促進共同進步。

    四、大賽。

    口號。

    設計綻放風采,交流共同提高。

    五、參賽對象。

    1.網頁設計有興趣,對網站建設有自己獨到的見解,無論技術如何,都有資格參加本年度網頁設計大賽。

    2.有網頁設計基本知識,有網站建設和美工知識的各個年級同學;。

    3.大一新生具有獨立完成網頁設計能力的可以自主組隊參賽;。

    4.電子商務協會等專業組織可以以部門形式由不同年級同學組隊參賽,鼓勵跨年級跨專業組隊。

    本次大賽每個隊參賽人數限制在3-8人之間,希望各個年級和各個專業的同學踴躍參賽,只要你能在網頁設計的活動中找到自己的定位,團委科技部就會為你搭建一個公平競爭,展現自我實力與風采的舞臺!

    六、作品主題。

    選擇xx大學xx學院四大組織(團委、學生會、大學生就業指導中心和學生心理健康指導中心)和xx大學校友會中的一個為其設計網站。要求積極向上,內容健康,有僑校旅游學院特色。

    七、作品要求。

    網頁。

    1.網頁要有鮮明主題,主題健康,能體現一所大學組織有的積極向上的文化和學術風氣。

    me文件(txt格式),內容包括:

    (1)參賽者姓名、聯系方式。

    (2)所用的工作平臺和設計軟件。

    3.首頁命名為,其他頁面均以*為后綴。

    4.圖片樣式文件需統一存放于es文件夾,如有*文件請一并存放于images文件夾。

    首頁、頁面、圖片文件夾均在同一級目錄。

    構思介紹。

    比賽作品附一份1000—3000字左右的網頁創意介紹,包括你所設計網頁主題,風格,美工和所運用的技術成分以及作品的目錄結構,也可以加入你對大學網站建設的獨到見解和在技術運用中的。

    心得體會。

    統一用word格式文件上交。

    八、比賽規則。

    1.參賽作品中的各種文件夾和文件名均使用英文名(小寫);。

    2.參賽作品中字體設定為簡體字,也可根據網站不同點擊群設置簡繁體轉換;。

    3.網頁作品中不得含有惡意代碼;。

    5.參賽作品必須由參賽者自行設計、制作,不得抄襲,不得套用網上或相關網頁制作軟件的模板,不得由他人代替或盜用他人作品,否則,取消其參賽資格。

    6.為方便評審和展示,大賽組委會可對提供的資料進行復制;。

    7.評選結束后,舉辦單位對所有作品擁有實用權。

    8.本次比賽由大會組委會負責解釋。

    九、比賽流程。

    比賽分為初賽,決賽(兩場pk賽)。

    1.報名申請表:4月7日。

    參加大賽的隊伍必須在4月7日晚上9:00到10:00將電子版報名表發到科技部負責人郵箱,將打印版交到410會議室,科技部將有工作人員收集報名表,逾時不候。

    2.提交比賽作品:

    參賽小組需在21日下午5點前將大賽作品用u盤交給科技部聯系人并將電子版作品發至科技部郵箱。

    說明:五點之后收到科技部工作人員通知一個小時內仍然不交作品的,將不予受理,取消該隊參賽資格。

    3.初賽:4月22日—4月30日。

    由學院老師和專家代表組成的評審委員會依照評分標準,對網頁計設作品進行初步評分,并對作品提出意見。根據得分和評審復議,選出得分3-8名的6支隊伍的作品進入決賽,第一,二名將直接晉級總決賽。

    科技部將在30日將評委打分和建議反饋到每個參賽隊,參賽隊可以根據評委意見做適當改進。決賽名單將同日晚通知各個晉級參賽者。

    補充:進入決賽的每支隊伍在決賽前有一次機會在決賽報告廳做實驗性的現場演示,對自己的作品色彩和內容做出適時優化。

    4.復賽:5月8日。

    進入復賽小組以兩場三隊pk的形式,講解網站設計并作現場演示,同時就所設計的網站運行管理情況進行答辯,評審委員會按評選細則選出每場比賽晉級決賽的一個名額。

    補充:晉級復賽的隊伍賽前到指定教室初定為410抽簽產生pk的對手,具體時間另行通知。

    每個半場大約一個半小時,經過上半場決出一個晉級決賽的名額;中場休息十分鐘后進行下一組三個隊伍的復賽pk,程序同上半場。比賽結束正式產生晉級決賽的兩支隊伍。

    5.決賽:5月15日。

    初賽中直接晉級的兩支隊伍與決賽每一場獲勝的兩支隊伍,按照講解演示——評委答辯的比賽順序,最終由評審委員會按評分細則和觀眾投票選出獲勝隊伍。

    pk規則說明:

    1.pk是為了給各支隊伍展示本隊作品更多的機會,比賽中各支隊伍須盡可能完整解釋本隊作品的創意與亮點,增強大賽的可觀模性。

    2.比賽中各隊只可介紹本隊作品的競爭優勢與獲得晉級或冠軍的理由,但不可對pk賽中的對手及其作品進行職指責詆毀和無禮攻擊。

    3.各個隊伍必須嚴格遵守以上pk比賽規則,不得違規,否則予以扣分,違規一次在總得分中扣掉3分。

    聲明:為了確保大賽的公平,公正,公開的原則,保證每一支參賽隊伍參加公平競爭的權利,科技部部員將不會組隊參加本次大賽。同時,各參賽隊必須遵守大賽規程,不得違反大賽秩序。

    十、獎項設置。

    一等獎一名頒發一等獎證書獎金1000元。

    二等獎一名頒發二等獎證書獎金800元。

    三等獎一名頒發三等獎證書獎金600元。

    十一、評委。

    學院評委:

    計算機協會為了豐富我校大學生的業余生活;使電腦信息融入校園文化;使大學生緊隨時代潮流;培養同學們的創新思維,提高藝術欣賞能力,增強個人計算機技術,特舉辦本屆網頁設計大賽,有關事宜通知如下:

    一、主辦單位:

    信息工程系。

    策劃承辦單位:計算機協會、院兩會聯合會。

    協辦單位:信息工程系兩會聯合會。

    參賽對象:全院同學。

    二、大賽宗旨:

    為全院同學提供一個充分展現自我,發揮才能的舞臺,更好的了解自己,激勵自己的自信和提高同學們的創新能力!

    三、大賽目的:

    開展網頁設計大賽,使同學們認識計算機互聯網在學習、工作和交流中的重要作用,并通過本次比賽發現和培養網頁設計人才,同時提高參賽人員的科技創新水平。為自己,為將來,打下堅實的基礎。

    四、大賽主題:

    內容不限,題材不限。能夠反映社會動態,反映班級,反映校園生活,反映民俗風情,反映奧運精神等健康積極的個人網頁設計。

    五、作品要求:

    1、要求主題明確,內容健康、豐富、科學;制作工具不做要求。

    2、要求整體設計思路清晰,色彩搭配合理,內容布局美觀,層次結構及連接結構明確。

    3、不得抄襲和下載他人作品,違者取消資格。

    4、鼓勵愿創風格的設計作品,含有中國元素民族風格的設計作品。

    5、網頁文字及連接無錯誤,作品大小(盡量)在10m以下,5個頁面以上。

    6、具有鮮明的特色和技術。

    六、報名地點和報名方式。

    1、直接到協會的網站上報名。

    2、計算機協會報名(4#教學樓208室每天下午4:30到6點)。

    3、院兩會聯合會、信息工程系團總支辦公室(4#108室)。

    七、作品的提交方式:

    1、直接將作品向計算機協會提交(每周一至周五下午4:30到6:00)。

    2、把自己的作品提交到計算機協會的信箱:

    3、提交作品附一份作品說明,闡明主題內涵,內容簡潔明確。

    八、作品評定方法。

    2、初賽:篩選不符合制作要求的作品。(內容包括:內容是否健康、積極向上、等。這部分工作有計算機、院兩會聯合網絡部共同負責)。

    3、復賽:由計算機協會邀請信息工程系,網絡教研室、計算機教研室相關專業老師,評選推出。

    4、決賽:(含網頁設計大賽頒獎儀式)由聘請專門老師、專業技術員,等組成評審團進行組合評定.參賽人需對作品的部分頁面進行現場制作演示。由專業老師現場評審。現場決定出一、二、三等,及最佳創意獎、最佳視覺效果獎、優秀獎。

    (專業老師的邀請由計算機協會來完成)。

    九、評分標準:

    1、作品主題:主題明確、題材新穎、構思獨特、欄目安排合理、設計和諧統一。

    2、目錄結構:網站目錄編排合理、層次分明,鏈接合理清晰,導航系統靈活方便。具有鮮明特色結構。

    3、實用性:指主色調選用有特色、整體色彩搭配適宜,頁面有舒適感。能夠初步達到網頁設計員的初級水平。

    (以上所有標準,都是在參賽人員,自己制作的作品前提下)。

    十、獎項:

    本屆網頁設計大賽設;一等獎一名;二等獎二名;三等獎三名;最佳創意獎、最佳視覺效果獎、優秀獎若干名。共計約:10人。

    由觀眾投票選出最佳創意獎;最佳視覺效果作品獎。(方法為:在手持的僅有的一份投票單上,填寫作品編號,由工作人員收取,當場公布)。

    十一、相關事宜如下:

    1、參賽及評定時間:

    報名時間:5月5日(周二)至4月13日(周日)。

    參賽時間:5月5日(周二)至4月26日(周日)(共20天)。

    上傳時間:5月5日(周二)至4月26日(周日)(共20天)。

    評選時間:5月26日(周二)至4月28日(周二)(共2天)。

    公布結果(即決賽):評選出結果之后即可舉行決賽。具體時間另定。

    (以上時間為暫定,具體與院兩會聯合協商,希望盡可能提前)。

    2、時間如有變動或為定事宜請關注海報,或所有咨詢請聯系計算機協會或院兩會聯合會。

    3、詳情請咨詢:計算機協會。

    4、活動宣傳:希望板報、海報方面主要由院兩會聯合會來完成。

    注:本次活動由信工系向需要電腦的同學,提供參賽機房制作作品,凡參加活動的同學可以在指定時間,地點內完成作品。

    一、主辦單位:信息工程系。

    策劃承辦單位:計算機協會、院兩會聯合會。

    協辦單位:信息工程系兩會聯合會。

    參賽對象:全院同學。

    二、大賽宗旨:

    為全院同學提供一個充分展現自我,發揮才能的舞臺,更好的了解自己,激勵自己的自信和提高同學們的創新能力!

    三、大賽目的:

    開展網頁設計大賽,使同學們認識計算機互聯網在學習、工作和交流中的重要作用,并通過本次比賽發現和培養網頁設計人才,同時提高參賽人員的科技創新水平。為自己,為將來,打下堅實的基礎。

    四、大賽主題:

    內容不限,題材不限。能夠反映社會動態,反映班級,反映校園生活,反映民俗風情,反映奧運精神等健康積極的個人網頁設計。

    五、作品要求:

    1、要求主題明確,內容健康、豐富、科學;制作工具不做要求。

    2、要求整體設計思路清晰,色彩搭配合理,內容布局美觀,層次結構及連接結構明確。

    3、不得抄襲和下載他人作品,違者取消資格。

    4、鼓勵愿創風格的設計作品,含有中國元素民族風格的設計作品。

    5、網頁文字及連接無錯誤,作品大小(盡量)在10m以下,5個頁面以上。

    6、具有鮮明的特色和技術。

    六、報名地點和報名方式。

    1、直接到協會的網站上報名。

    2、計算機協會報名(4#教學樓208室每天下午4:30到6點)。

    3、院兩會聯合會、信息工程系團總支辦公室(4#108室)。

    七、作品的提交方式:

    1、直接將作品向計算機協會提交(每周一至周五下午4:30到6:00)。

    2、把自己的作品提交到計算機協會的信箱:

    3、提交作品附一份作品說明,闡明主題內涵,內容簡潔明確。

    八、作品評定方法。

    1、參賽的作品將在指定網站上展播,實行在線投票的方式進行評定。

    或各個參賽人員自行評選。

    2、初賽:篩選不符合制作要求的作品。(內容包括:內容是否健康、積極向上、等。這部分工作有計算機、院兩會聯合網絡部共同負責)。

    3、復賽:由計算機協會邀請信息工程系,網絡教研室、計算機教研室相關專業老師,評選推出。

    4、決賽:(含網頁設計大賽頒獎儀式)由聘請專門老師、專業技術員,等組成評審團進行組合評定.參賽人需對作品的部分頁面進行現場制作演示。由專業老師現場評審。現場決定出一、二、三等,及最佳創意獎、最佳視覺效果獎、優秀獎。

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