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    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)

    時間:2025-06-02 作者:琴心月

    中班教案可以幫助教師梳理教學流程,確保每個環(huán)節(jié)都得到充分的準備與安排。以下是小編整理的中班教案范文,希望對教師們的教學工作有所幫助。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇一

    1、培養(yǎng)幼兒學習序數(shù)的興趣,讓幼兒體驗到數(shù)學活動的樂趣。

    2、提高幼兒正確運用序數(shù)詞表示物體排列次序的能力。

    3、引導幼兒學習從不同方向區(qū)分10以內(nèi)的序數(shù),能夠在教師協(xié)助下嘗試正確說出觀察結果。

    :能用序數(shù)詞表示物體排列次序。

    :能從不同方向用序數(shù)詞表述物體的次序。

    :幼兒已有的序數(shù)經(jīng)驗。

    集體教學,集體和個體相結合。

    一、導入。

    游戲“排排座坐火車”,隨著游戲音樂,教師將小椅子縱向一字排列,一組9把椅子組成一列火車,貼有火車頭標志。提問:“你坐在第幾個座位上面?”讓幼兒回憶復習以前學過的序數(shù)知識。

    二、展開。

    (1)教師出示臺階和花朵貼絨,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾級臺階,幾朵花。接著把各種花逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數(shù),說說10朵不同顏色的花分別在第幾級臺階。

    (2)請10名幼兒上來每人拿一貼絨,放在不同的臺階上,分別說一說自身擺放的是什顏色的花,從下面開始數(shù),擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。

    2、區(qū)分基數(shù)和序數(shù)。

    (1)教師出示貼絨圖片,請幾名幼兒數(shù)一數(shù)有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從右到左開始數(shù))每個盤子的順序。幼兒數(shù)對以后,教師再請幾名幼兒數(shù)一數(shù),每盤有幾朵花,引導幼兒發(fā)現(xiàn)盤子里有幾朵花和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾朵和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導幼兒進行討論。然后教師小結:有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。

    (2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數(shù)一數(shù)各個盤中水果的.有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區(qū)別。

    3、活動延伸:游戲“跳格子”教師把幼兒分成10人一組,玩跳格子的游戲。教師先在地上畫幾組10個連續(xù)的大格子,從1到10標上數(shù)字。各組幼兒按順序在數(shù)字卡片中抽一張數(shù)字卡片,說出自身抽到的是什么數(shù),然后按卡片上的數(shù),一次一格,單腳或雙腳跳到相應的格子里,直到組里所有的幼兒都跳進格子里。(戶外活動進行)。

    三、結束。

    教師小結,對活動過程中回答問題好的幼兒提出褒揚,鼓勵幼兒大膽發(fā)言,積極動腦。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇二

    1、能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。

    2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

    3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

    5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

    1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

    2、幼兒每人一份操作材料:

    5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。

    (一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

    1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

    提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。

    )2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

    3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。

    )分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

    4、教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

    5、游戲“找小動物”。要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

    (三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的'相應位置。

    1、介紹操作游戲的材料及玩法。

    坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

    ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。

    找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。

    (xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”

    )——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。

    2、幼兒操作,教師巡回指導。

    3、教師小結。

    請個別幼兒介紹自己的操作方法。

    (四)、游戲“排隊”。

    游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。

    (五)、活動結束。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇三

    活動目標:

    1.能不受物體形狀、排列位置、大小、顏色等因素的影響,正確感知5以內(nèi)的數(shù)量。

    2.通過目測數(shù)群、一一對應、點數(shù)等方式,初步建立數(shù)量守恒。

    3.體驗數(shù)量守恒的有趣現(xiàn)象和操作的樂趣。

    教學難點:體驗用不同的方式來驗證數(shù)的守恒。

    活動準備:。

    1.知識準備:孩子會點數(shù)、一一對應比較多少、目測數(shù)群并能說出總數(shù),孩子有記錄數(shù)量的經(jīng)驗。

    2.材料準備:

    (1)教具的準備:三組形狀相同排列位置不同的小魚(各3條)、兩組顏色相同、大小不同的泡泡(各4個)、兩組顏色不同、大小不同的泡泡(各5個)數(shù)字3、4、5。

    (2)操作材料的準備:

    第一組:每個小朋友4個拼插玩具,紙、筆、1—5的數(shù)字卡片。

    第二組:每個小朋友一張作業(yè)單,5條小魚排列隊形不同,記錄各是幾條小魚,筆。

    第三組:小動物數(shù)量為3、4、5,1—5的數(shù)字,1—的點點,筆。

    活動過程:

    一、開始部分:情景導入,小魚過生日。

    小朋友,你們過過生日嗎?那你都收到過什么生日禮物?請小朋友說一說。

    師:今天是小魚的生日,我們看看小魚會收到什么樣的生日禮物。

    二、基本部分:幼兒在情景游戲中感知數(shù)量的守恒。

    (一)集體活動:給小魚送禮物。

    1.第一個參加小魚生日會的是小烏龜,我們看它給小魚送來了什么禮物:一段美麗的舞蹈,我們小朋友仔細觀察,看看小烏龜們都變成了什么隊形,每一都隊有幾只小烏龜?請幼兒觀察、判斷海洋里三組不同隊形的小烏龜,并說出每組小烏龜?shù)臄?shù)量,找出相對應的數(shù)字卡片。

    教師小結:雖然這些小烏龜?shù)呐帕嘘犘魏托螤畈灰粯樱麄兊臄?shù)量是一樣的,都是3。

    2.小海星和小螃蟹是小魚的好朋友,它們今天送給小魚的禮物是漂亮的泡泡。

    小海星和小螃蟹畫的泡泡大小不一樣,一組大,一組小,請幼兒通過觀察然后說出自己的發(fā)現(xiàn),說說它們有什么不同,有什么相同,并說出你用什么方法發(fā)現(xiàn)它們的數(shù)量是一樣的,它們都是幾個?請幼兒找出相對應的數(shù)字。

    教師小結:從上面的泡泡比較我們可以看出“小海星和小螃蟹他們送給小魚的泡泡雖然大小不一樣,但數(shù)量都是一樣的,都是4個泡泡。”

    3.小章魚也是小魚的好朋友,它今天送給小魚的是什么呢?我們一起來看看,“哇,原來是美味的餅干。”

    我們看看它送給小魚的都有什么餅干:一份顏色不同形狀大小一樣的餅干,一份顏色、大小、形狀、排列位置都不同的餅干,讓幼兒再次觀察,引導幼兒用不同于上面比較的方法來比較這兩份餅干的相同點,數(shù)量都是5個,例如:如果上面用到點數(shù),下面可以引導孩子用點數(shù)或目測數(shù)群的方法來進行比較。

    小結:不論餅干的大小、顏色、位置怎樣變化,它的數(shù)量總是不變的。

    4.回顧:

    提問:小魚今天都收到了什么禮物?小烏龜送給它的是什么?它的舞蹈隊形有什么變化?(但數(shù)量沒有變)小螃蟹、小海星送給它的是什么?它們的泡泡數(shù)量一樣嗎?小章魚送給小魚的是什么呢?它做的兩份餅干有什么不一樣?(數(shù)量是一樣的),禮物是一種表達對朋友的喜歡的一種物品,可以是舞蹈,也可以是好吃的、好玩的,還可以是一個擁抱,這些都是禮物。

    (二)分組:小朋友送禮物。

    1.小組操作,感受數(shù)量的守恒,共分為4組。

    第一組:每個小朋友4個拼插的小玩具,給小魚做頭花。數(shù)一數(shù)有自己有幾個玩具,并用點點記錄,找到相對應的數(shù)字。

    第二組:更多的小魚一起過來慶祝,它們給小魚跳舞,你知道有幾條嗎?5條小魚排列隊形不同,記錄各是幾條小魚。

    第三組:小魚的朋友今天有多少來祝賀,我們一起數(shù)一數(shù),小動物的數(shù)量為3、4、5,幼兒依據(jù)數(shù)量與點點、數(shù)字連線。

    2.評價與小結:

    操作結束后請每個小組展示自己的操作結果,引導幼兒觀察,并說出自己的發(fā)現(xiàn),最后得出結論:物體的數(shù)量不因排列位置、大小、顏色、形狀的變化而變化,這就是數(shù)量守恒。

    三、結束部分:小魚跳舞。

    小魚今天收到了這么多的禮物還有祝福,特別的開心,他邀請我們小朋友和它一起跳舞:《小魚游》玩法:5個小朋友手拉手圍圈,聽音樂做律動,音樂停止,擺出各種造型,擺出的造型次次不同,但小朋友始終是5個。

    四、延伸活動:

    1.找一找教室里哪里還有數(shù)量的守恒。

    2.搭積木游戲:相同積木搭建不同的造型。

    3.和家長、老師、同伴一起找找生活中數(shù)的守恒。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇四

    1.認識8以內(nèi)的序數(shù),初步能從不同的方向確定物體排列的位置。

    2.能根據(jù)門牌號找到相應的房間。

    3.發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力.

    4.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

    5.知道按事物不同的特征進行排序會有不同的.結果,初步了解排序的可逆性。

    1.座位票、每層有兩個房間的8層樓房一座;8只小動物的圖片、101、102--801、802的房間號一套;1-8的數(shù)字卡片、房間安排表。相關課件、國王帽一頂;紅、黃、藍三色1-8的數(shù)字胸卡。

    2.幼兒操作材料人手一套(房子圖、房間號、動物卡片)。

    一、自由尋找座位。

    1.請幼兒拿著座位票進入活動室,然后根據(jù)座位票上的數(shù)字找自己的座位。

    2.提問:你是幾排幾號?(請幼兒說說自己是幾排幾號。)。

    二、請小動物住新房。

    (一)標樓層號。

    出示樓房圖,引導幼兒從下往上數(shù),并為新樓房標上樓層號1-8。

    師:動物新村蓋了一座新房子,讓我們一起來數(shù)數(shù)這座房子共有幾層。

    (二)標房間號。

    1.出示房間號101、102,引導幼兒認識房間號,并從左到右給房間標上房間號101、102。

    提問:房間號101的第一個1代表什么?01又代表什么?

    2.請個別幼兒標房間號。

    3.小結:

    房間號的第一個數(shù)字代表樓層,第二、第三個數(shù)字代表第幾間房間。

    (三)送小動物住新房。

    1.教師示范按要求將小動物送進新房。

    2.引導幼兒按指令將小動物送進新房。

    3.小結:

    找房間時我們應該先找到第幾層,然后再找到第幾個房間,這樣就知道小動物住在哪里了。

    五、幼兒操作:標房間號和聽指令送小動物住新房。

    1.教師講解操作的規(guī)則。

    2.幼兒操作,教師巡回指導、幫助。

    六、幼兒分組開火車出活動室,結束活動。

    通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇五

    2、教案。

    3、教具。

    1、教學游戲。

    游戲操作:進入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復點擊小動物,鞏固復習認讀數(shù)字,提高點數(shù)1-10的能力。

    老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的`第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"。

    2、教學游戲。

    (二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關的小動物涂上顏色。

    游戲操作:進入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。

    根據(jù)提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關卡后進入下一關卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。

    老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"。

    利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認識。

    1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

    2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇六

    在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣"以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。

    特設計了這次數(shù)學活動。

    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

    3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

    1、方向不同,數(shù)序所處的位置不同,學習序數(shù)詞"第幾"。

    2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

    1、各種小動物的圖片若干。

    2、樓房背景圖,幼兒熟知的動物如:老鼠、馬、雞、猴、狗、羊、狐貍等圖片。

    3、課件、1—7數(shù)字卡、5節(jié)車廂的火車圖片。

    (一)、手指游戲:

    1、《小手真靈巧》。

    2、《十個手指來押韻》。

    (二)、復習1—10的相鄰數(shù):

    1、說出1—5的相鄰數(shù)。

    2、說出5—10的相鄰數(shù)。

    3、坐火車找相鄰朋友。

    (三)講授新知識(操作課件)。

    1、出示小動物排隊參加運動會的圖片,讓幼兒觀察、欣賞,從中找出每只小動物所處的位置。

    (四)列舉實例(操作課件)。

    2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領獎臺?是誰站在最低領獎臺?(老師出示領獎臺,第一名站最高)。

    4、老師出示彩色樓房,從下向上,小老鼠住第幾層?

    (五)結束部分:

    今天小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù),方向不同,序數(shù)所處的位置不同。現(xiàn)在我們一起玩一個游戲——乘火車。

    (六)游戲方法:

    用椅子搭成兩列火車,分別編上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的編號。幼兒每人一張編號的車票,如:第2列火車第5節(jié)車廂就寫2—5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,教師當列車員查票,幼兒對號入座,幼兒隨音樂《火車開開》出舞蹈房。

    1。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

    2。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇七

    2、知道相鄰的兩個數(shù)之間是大一或者小一的'關系,并能從不同方位識別排列順序。

    小動物頭像5個,1—5數(shù)字2套。

    5只。師帶著幼兒一起數(shù)一遍,請一個小朋友貼上數(shù)字5。

    小兔子排在第幾?第一。

    請一個小朋友擺出1在下面,說一遍,小兔排在第一。

    小羊排在第幾?第三依次問一下。

    黑板上出現(xiàn)了兩個5,這兩個5表示的意思一樣嗎?指名說。

    小動物們捉迷藏:拿走小豬和卡片,問:誰藏起來了?小豬,小豬排在第幾?依次拿走兩個小動物,再一次拿走兩個小動物,讓小朋友猜。

    1、把小動物送到你想送的樓層住;

    2、按老師的指令把小動物送到指定的樓層住,指名做。

    小動物們玩累了,排好隊回家去。

    出示小動物頭飾:這是什么動物?請拿到頭飾的小朋友拿一個你喜歡的數(shù)字,然后按順序排好隊,集體訂正。

    把頭飾交給你身邊的小朋友玩一次。

    課后我們再來玩這個游戲。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇八

    1.初步理解序數(shù)的含義,學習按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。

    2.能大膽地動口、動手用序數(shù)詞來正確表示6以內(nèi)物體排列的次序。

    1.幼兒課前了解格子鋪"。

    2.課件。

    3.幼兒操作材料:每人水果、蔬菜、玩具等圖片、畫有'格子鋪'的紙人手一張。

    1.動物朋友排隊。

    2.小動物坐雙層公交車。

    "瞧,開了了一輛公交車,這輛公交車和我們平時坐過的公交車有什么地方不一樣?"(課件出現(xiàn)雙層公交車:是的,這種公交車有兩層,叫做雙層公交車。)"6個小動物分別坐上了自己喜歡的座位,看(課件出現(xiàn))""咦,小猴坐在第幾層的第幾個座位?你是怎么數(shù)出來的?"(引導幼兒學習從下到上數(shù)、從左往右數(shù)如:第二層的第二個位置。""小狗坐在第幾層的第幾個座位?""小雞呢?""第二層的第五個座位上坐著誰?"其他動物同上方法。

    3.小動物們參觀'格子鋪'。

    "格子鋪到了,瞧,就是它。這個'格子鋪'總共有幾層?(箭頭出現(xiàn),從下往上數(shù):總共有五層,幼兒邊數(shù)邊在每層旁邊出現(xiàn)數(shù)字)'格子鋪'每一層有幾個格子?(箭頭出現(xiàn),從左往右數(shù):總共有6個格子,幼兒邊數(shù)邊出現(xiàn)數(shù)字)'格子鋪'的營業(yè)員看到小動物們來了,趕緊把老板們要賣的貨放進格子里。看,香蕉放在第幾層的第幾個格子里?牛奶放在第幾層第幾個格子里?第五層的第六個格子里放的是什么?……"。

    4."小動物們幫忙放貨"。

    "就在小動物們參觀的時候,來了很多客人把'格子鋪'里面的貨都買光了。生意真好。營業(yè)員請小動物們幫忙把貨放進格子里,可是營業(yè)員對貨物的擺放有要求,小動物們很聰明都找對格子了,你們能像小動物們那么聰明找到對的格子放貨嗎?"幼兒操作(如:請把蘑菇放在第一層的第三個格子里,把足球放在第五層的第四個格子里……"驗證(幼兒回答,課件展示)。

    5.結束活動。

    本次活動以游戲貫穿,環(huán)節(jié)安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學習從左到右的方向送小動物上火車旅行,再到小動物回家時調(diào)轉(zhuǎn)方向,學習從不同的.方向來說出“第幾節(jié)車廂”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物回家,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時確認次序。

    第三個環(huán)節(jié)是難點,由于擔心幼兒不明白,所以在教學過程中,我用了較多時間進行講解和示范,導致了幼兒的注意力有一些分散,課后,我進行了反思,教學活動要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動手進行操作,讓幼兒成為學習的主體。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇九

    1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒感知序數(shù)第一至第五。

    2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

    3、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

    4、能大膽進行實踐活動,并用完整的語言表達自己的意見。

    1、不同種類的小汽車模型若干。一座模擬停車場和賓館。

    2、幼兒人手一張不干膠門牌寫著(第x層,第x間),標著1—5數(shù)字的花片若干。

    3、"我是汽車小司機"的磁帶、錄音機。

    一、談話引題:

    師:小朋友注意聽,什么聲音傳過來了?(放音樂)師:大家快看,有一隊車開過來了。

    二:復習各種車輛,初步感知序數(shù)第一至第五。

    1、師:這些是什么車?一共有幾輛?(5輛)你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù))。

    2、師:警車排在第幾輛?(第一輛)。

    3、師:你是從哪面開始數(shù)?(引導幼兒說出從左往右數(shù))。

    4、師:警車排在第一輛,我們就用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1)。

    5、師:小汽車(挖土機、救護車、卡車)排在第幾輛?用數(shù)字幾來表示?

    三、用裝貨物游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

    1、師提問:你們這些車都要開到哪里去?(開到災區(qū)去)引出幫災區(qū)人民送貨物。

    2、出示花片(當貨物),引導幼兒按1—5的順序串成一串。

    3、幼兒動手操作,師巡視指導。

    4、幼兒互相檢查貨物有沒有裝好,師適當評價。

    四、玩停車場游戲幫助幼兒初步感知第幾層第幾間。

    1、情景:車隊到災區(qū),天已黑了,引出停車場。

    2、出示停車場,引導幼兒說出:停車場有幾層樓?每層樓有幾個車位?

    3、請車隊的司機按指示把車停在停車場的第一層樓的第幾個車位?

    如:從左邊數(shù),警車停在第一層的第一個車位?

    5、出示各種車,請幼兒把它停在指定的車位上。(師適當指導、糾正不對的幼兒或請幼兒來糾正)。

    五、利用游戲讓幼兒學會用第幾層第幾間的形式表達自己的住處,幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五。

    1、師:小朋友你們已光榮完成任務了,也累了,請你們?nèi)ベe館休息。服務員已幫你們安排了房間。(引出賓館。)。

    2、出示賓館(房間上貼有幼兒的照片)。提出任務:賓館的服務員很忙,還沒做好門牌卡,小朋友,我們來幫幫她們吧。

    3、引導幼兒先數(shù)數(shù)賓館一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數(shù)的?(從下往上數(shù)的)。

    4、引導幼兒填門牌卡:

    師:小朋友真棒,現(xiàn)在能找出自己在第幾間房間嗎?找好后就把門牌卡填好,然后把門牌卡貼在你的房間上。

    5、師生一起評價。

    六、播放催眠曲,讓小司機好好休息。活動結束。

    1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。

    2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內(nèi)的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

    3、本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

    4、在認識5以內(nèi)的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

    5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇十

    根據(jù)《指南》精神及幼兒的實際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維及對數(shù)學活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學生活化的理念。

    1、在游戲活動中理解序數(shù)含義,會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列的次序。

    2、能夠從不同方向確認物體的排列次序。

    活動重點:會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。

    活動難點:能夠從不同方向確認物體的排列次序。

    游戲賽道,沙包,獎牌,幻燈片。

    一、導入課題,激發(fā)幼兒學習興趣。

    每隊五人,將幼兒分為三隊,進入活動室,各隊坐到對應的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。

    二、分組游戲,學習5以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)含義。

    第一組游戲:頭頂沙包走。

    2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。

    3、教師按獲獎名次統(tǒng)計比賽結果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?

    第二組游戲:夾沙包跳。

    第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進幫助幼兒學習5以內(nèi)序數(shù)。

    三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應用。

    教師小結:序數(shù)在人們生活中的應用。

    回家找一找哪些地方標有數(shù)字及它們所代表的含義。

    序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經(jīng)驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內(nèi)物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學和游戲中學數(shù)學的理念。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇十一

    1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù),說出總數(shù)。

    教具動物卡片5張(數(shù)量為3~5,4,5各2張。),教育掛圖5。

    學具第一組:人手1個計算盒(按1~5的順序?qū)游锟ú逶谟嬎愫猩希妶D一。),同色花片1盤(16片),操作卡片12;第二組:人手1個計算盒(按1~5、的順序?qū)Ⅻc卡插在計算盒上,見圖二。),同種木珠每人l盤(16粒),操作卡片11;第三、四組:人手1套小玩具(3種,數(shù)量分別為3~5。),圓點印章每人1個,計算盒每人1個,印泥2盒,制卡紙若干張;第五組:人手1張涂色材料紙(見圖三、四),彩色筆若干支,操作卡片14。

    1、集體活動。

    出示五張動物卡片,“絨板上有什么?每種有多少?你是怎么知道的?”請幼兒手指動物逐一點數(shù),說出總數(shù)。“現(xiàn)在我們大家一起來數(shù)一數(shù),每張卡片上有幾只動物?”教師帶領幼兒手口一致地點數(shù),說出總數(shù)。“這五張卡片中有哪幾張卡片上的動物數(shù)目是老師以前沒有和小朋友一起點數(shù)過的?(4、5)今天,我們學習了點數(shù)數(shù)量是4和5的動物卡片。”

    2、小組活動。

    第一,二組,給卡片送玩具。

    “先從前到后地說一說卡片是怎樣排的,再給卡片上的動物、圓點送花片、送木珠,一只動物送一個花片,一個圓點送一粒木珠。最后還要說一說:幾只動物送你幾個花片或者幾個圓點送你幾粒木珠。”

    第三、四組:給玩具做點卡。

    “把盤子里相同的玩具放在一個格子里,數(shù)數(shù)有多少,給每種玩具做一張點卡表示它的.數(shù)目,圓點要印得圓圓的,不要擠在一起,最后說說:幾個玩具用幾的點卡來表示?”

    第五組,按點數(shù)涂色。

    “這組活動是給水果涂色,材料紙上印了幾個圓點就給幾只水果涂色。最后還要說一說;幾個點,給幾只水果涂色。”

    3、活動評價。

    展示一份第一、二活動小組幼兒的活動材料,請幼兒說說卡片是怎樣排的?(體驗1~5排列順序)怎樣給卡片送玩具的?(按卡片上的數(shù)目匹配相應的數(shù)量)。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇十二

    1、能愉快地參加數(shù)學操作游戲,體驗數(shù)學活動的樂趣。

    2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

    3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

    4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

    5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

    1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

    2、幼兒每人一份操作材料:

    5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。

    (一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

    (二)以“小動物住新房”活動,學習5以內(nèi)的序數(shù)。

    1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

    提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。

    )2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

    3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。

    )分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

    4、教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

    5、游戲“找小動物”。要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

    (三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應位置。

    1、介紹操作游戲的材料及玩法。

    坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

    ——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。

    找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。

    (xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”

    )——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。

    2、幼兒操作,教師巡回指導。

    3、教師小結。

    請個別幼兒介紹自己的操作方法。

    (四)、游戲“排隊”。

    游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。

    (五)、活動結束。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇十三

    1、學習序數(shù)1~8,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

    2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。

    樓層圖、火車圖、動物7個、幼兒每人一張照片、操作卡人手一份(鼠蟹雙面卡、夾子)。

    a)我來選樓層。

    (1)、教師出示樓層圖,認識各層樓。

    師:老師為小朋友設計了一幢高樓,我們一起來看一下,一共有幾層,從下往上看,哪是第一層,用什么數(shù)字表示?(依次逐一認識第2--8層)。

    (2)、幼兒為自己選樓層。

    師:你喜歡住在第幾層呢?為什么?交流之后分組請幼兒上來選樓層,即:將自己的照片貼在相應的.層樓里。請幼兒互相介紹自己住在幾層樓。

    b)送小動物上火車。

    (1)、出示火車圖,認識火車車廂節(jié)次。

    師:老師會變魔術,把這幢高樓變成一列火車,一、二、三、變,大家看一下,這列火車一共有幾節(jié)車廂,每個數(shù)字分別表示哪一節(jié)車廂(從左往右看),先后請幼兒上來將數(shù)字貼在相應節(jié)次的車廂上。

    (2)出示動物圖,鞏固認識序數(shù)。

    師:一群小動物,排隊上火車,從左往右看,小動物分別排在第幾?

    (3)送小動物上火車。

    師:大家看一下,各小動物分別上了第幾節(jié)車廂?坐在第5(或其它)節(jié)車廂上的是誰?

    c)幼兒操作活動《夾鼠蟹》。

    師:老鼠偷了地里的玉米,被我們抓住了,我們一起來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。

    方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的指令"夾老鼠",如:教師說:夾、夾、夾老鼠,快快夾住第3只(從左往右)。也可請孩子發(fā)出指令。

    師:螃蟹總爬來爬去,不聽話,我們來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。

    方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據(jù)教師的指令"夾螃蟹",如:教師說:夾、夾、夾螃蟹,快快夾住第5只(從上往下)。也可請孩子發(fā)出指令。

    d)幼兒游戲活動:《走樓梯》。

    方法:幼兒每人抽一張圓形數(shù)字卡,根據(jù)數(shù)字走上相應級別的樓梯站好(從下往上)。

    可以互換數(shù)字卡,進行下一輪游戲。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇十四

    (一)引導幼兒認識8和9的相鄰數(shù)。

    (二)培養(yǎng)幼兒探索數(shù)量關系的興趣。

    (三)積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

    (四)了解多與少的相對性。

    1、課程軟件。

    2、教案。

    3、教具。

    1、教學游戲。

    (一)認知學習:學習10以內(nèi)的序數(shù)。

    游戲操作:進入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復點擊小動物,鞏固復習認讀數(shù)字,提高點數(shù)1—10的能力。

    老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"。

    2、教學游戲。

    (二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關的小動物涂上顏色。

    游戲操作:進入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。

    根據(jù)提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關卡后進入下一關卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。

    老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"。

    利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認識。

    1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

    2、本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇十五

    序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經(jīng)驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內(nèi)物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學和游戲中學數(shù)學的理念。

    根據(jù)《指南》精神及幼兒的實際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維及對數(shù)學活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學生活化的理念。

    1、在游戲活動中理解序數(shù)含義,會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列的次序。

    2、能夠從不同方向確認物體的排列次序。

    3、發(fā)展幼兒思維邏輯判斷能力及語言表達能力。

    會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。

    能夠從不同方向確認物體的排列次序。

    游戲賽道,沙包,獎牌,幻燈片。

    一、導入課題,激發(fā)幼兒學習興趣。

    每隊五人,將幼兒分為三隊,進入活動室,各隊坐到對應的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。

    二、分組游戲,學習5以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)含義。

    第一組游戲:頭頂沙包走。

    2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。

    3、教師按獲獎名次統(tǒng)計比賽結果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?

    第二組游戲:夾沙包跳。第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進幫助幼兒學習5以內(nèi)序數(shù)。

    三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應用。

    序數(shù)在人們生活中的應用。

    回家找一找哪些地方標有數(shù)字及它們所代表的含義。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇十六

    8幅小兔拼圖,1個大骰子(上面有3-8個圓點)、保齡球2組、統(tǒng)計表一個,磁性數(shù)卡(1-8)各一張。

    1、拼圖游戲:

    3、游戲:玩骰子。

    玩法:教師或幼兒滾骰子。當其停下以后,面上是幾個點,幼兒與教師就做相應的幾次動作(如面上是3個點,就拍三次手)。

    4、游戲:打保齡球。

    玩法:將全班幼兒分成兩組進行比賽,每對幼兒的每個幼兒輪流打保齡球,其余幼兒點數(shù)或目測打中的個數(shù),比一比誰打中的保齡球最多。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇十七

    1、理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內(nèi)的物體的排列次序。

    2、學會從一個方向確定物體的排列位置。

    物質(zhì)準備:1—5數(shù)字卡片、火車圖、動物圖卡、《送動物回家》操作材料人手一份。

    一、情境引入。

    師:森里中的小動物搬新家了,它們要坐火車去新家。

    1引導幼兒選擇隊伍的起始方向,確定各動物的位置。

    引導語:動物們沒有排好隊伍,我們來幫助它們吧。

    提問:誰排在第x?你是怎么數(shù)的?

    小結:像我們剛才那樣用來說順序的第一、第二…這個第幾就是序數(shù),你們會說嗎?

    師引導幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后依次說出每只動物排在第幾位。

    2改變動物的排隊順序,引導幼兒重新確定各動物的位置。

    師以其中一只動物的口吻說:“我個子小,讓我站第一。”依上述方法改變動物的排。

    隊順序,引導幼兒重新練習和鞏固。

    3、引導幼兒從反方向重新確定動物的位置。

    (1)將隊伍的起始方向反過來,引導幼兒重新確定各動物的位置。

    (2)討論:誰排在第x?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?

    師小結:我們要想知道動物排在第幾,要看看是從哪邊開始數(shù),從不同的方向開始數(shù),動物的排列位置也會不同。

    三、游戲鞏固。

    1、誰不見了?

    請幼兒閉上眼睛,教師拿走一只或兩只動物,請幼兒找找看排在第幾的動物不見了。

    2、送動物上火車。

    從正反兩個方向,根據(jù)動物身上的數(shù)字,為它們找到相應的車廂。

    師:請第一組從前向后數(shù)的第5個小朋友將小雞送上火車,如此依次送完小動物。

    評價幼兒操作情況,請幼兒講講:你是從哪個方向?qū)游锼蜕夏墓?jié)車廂的?

    四、幼兒操作材料:送小動物回家。

    根據(jù)上下左右四個方向標記和數(shù)字提示,把動物送回家(取出黏黏紙,將小動物貼在相應的位置上。)。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇十八

    1.能不受物體形狀、排列位置、大小、顏色等因素的影響,正確感知5以內(nèi)的數(shù)量。

    2.通過目測數(shù)群、一一對應、點數(shù)等方式,初步建立數(shù)量守恒。

    3.體驗數(shù)量守恒的有趣現(xiàn)象和操作的樂趣。

    :初感知步5以內(nèi)數(shù)的守恒

    :體驗用不同的方式來驗證數(shù)的守恒

    1.知識準備:孩子會點數(shù)、一一對應比較多少、目測數(shù)群并能說出總數(shù),孩子有記錄數(shù)量的經(jīng)驗。

    2.材料準備:

    (1)教具的準備:三組形狀相同排列位置不同的小魚(各3條)、兩組顏色相同、大小不同的泡泡(各4個)、兩組顏色不同、大小不同的泡泡(各5個)數(shù)字3、4、5。

    (2)操作材料的準備:

    第一組:每個小朋友4個拼插玩具,紙、筆、1—5的數(shù)字卡片。

    第二組:每個小朋友一張作業(yè)單,5條小魚排列隊形不同,記錄各是幾條小魚,筆。

    第三組:小動物數(shù)量為3、4、5,1—5的數(shù)字,1—的點點,筆。

    小朋友,你們過過生日嗎?那你都收到過什么生日禮物?請小朋友說一說。

    師:今天是小魚的生日,我們看看小魚會收到什么樣的生日禮物。

    (一)集體活動:給小魚送禮物

    1.第一個參加小魚生日會的是小烏龜,我們看它給小魚送來了什么禮物:一段美麗的舞蹈,我們小朋友仔細觀察,看看小烏龜們都變成了什么隊形,每一都隊有幾只小烏龜?請幼兒觀察、判斷海洋里三組不同隊形的小烏龜,并說出每組小烏龜?shù)臄?shù)量,找出相對應的數(shù)字卡片。

    教師小結:雖然這些小烏龜?shù)呐帕嘘犘魏托螤畈灰粯樱麄兊臄?shù)量是一樣的,都是3。

    2.小海星和小螃蟹是小魚的好朋友,它們今天送給小魚的禮物是漂亮的泡泡。

    小海星和小螃蟹畫的泡泡大小不一樣,一組大,一組小,請幼兒通過觀察然后說出自己的發(fā)現(xiàn),說說它們有什么不同,有什么相同,并說出你用什么方法發(fā)現(xiàn)它們的數(shù)量是一樣的,它們都是幾個?請幼兒找出相對應的數(shù)字。

    教師小結:從上面的泡泡比較我們可以看出“小海星和小螃蟹他們送給小魚的泡泡雖然大小不一樣,但數(shù)量都是一樣的,都是4個泡泡。”

    3.小章魚也是小魚的好朋友,它今天送給小魚的是什么呢?我們一起來看看,“哇,原來是美味的餅干。”

    我們看看它送給小魚的都有什么餅干:一份顏色不同形狀大小一樣的餅干,一份顏色、大小、形狀、排列位置都不同的餅干,讓幼兒再次觀察,引導幼兒用不同于上面比較的方法來比較這兩份餅干的相同點,數(shù)量都是5個,例如:如果上面用到點數(shù),下面可以引導孩子用點數(shù)或目測數(shù)群的方法來進行比較。

    小結:不論餅干的大小、顏色、位置怎樣變化,它的數(shù)量總是不變的。

    4.回顧:

    提問:小魚今天都收到了什么禮物?小烏龜送給它的是什么?它的舞蹈隊形有什么變化?(但數(shù)量沒有變)小螃蟹、小海星送給它的是什么?它們的泡泡數(shù)量一樣嗎?小章魚送給小魚的是什么呢?它做的兩份餅干有什么不一樣?(數(shù)量是一樣的),禮物是一種表達對朋友的喜歡的一種物品,可以是舞蹈,也可以是好吃的、好玩的,還可以是一個擁抱,這些都是禮物。

    (二)分組:小朋友送禮物

    1.小組操作,感受數(shù)量的守恒,共分為4組。

    第一組:每個小朋友4個拼插的小玩具,給小魚做頭花。數(shù)一數(shù)有自己有幾個玩具,并用點點記錄,找到相對應的數(shù)字。

    第二組:更多的小魚一起過來慶祝,它們給小魚跳舞,你知道有幾條嗎?5條小魚排列隊形不同,記錄各是幾條小魚。

    第三組:小魚的朋友今天有多少來祝賀,我們一起數(shù)一數(shù),小動物的數(shù)量為3、4、5,幼兒依據(jù)數(shù)量與點點、數(shù)字連線。

    2.評價與小結:

    操作結束后請每個小組展示自己的操作結果,引導幼兒觀察,并說出自己的發(fā)現(xiàn),最后得出結論:物體的數(shù)量不因排列位置、大小、顏色、形狀的變化而變化,這就是數(shù)量守恒。

    小魚今天收到了這么多的禮物還有祝福,特別的開心,他邀請我們小朋友和它一起跳舞:《小魚游》玩法:5個小朋友手拉手圍圈,聽音樂做律動,音樂停止,擺出各種造型,擺出的造型次次不同,但小朋友始終是5個。

    1.找一找教室里哪里還有數(shù)量的守恒。

    2.搭積木游戲:相同積木搭建不同的造型。

    3.和家長、老師、同伴一起找找生活中數(shù)的守恒

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇十九

    2.能根據(jù)參照物的不同,判定某一物體所處的位置。

    活動重點:會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。

    活動難點:能夠從不同方向確認物體的排列次序。

    ppt,人手一份操作材料。

    一、小兔搬新家引入,激發(fā)幼兒興趣。

    小兔搬新家了,邀請了許多小動物朋友到新家玩,有誰?共有幾個朋友?

    二、結合ppt學習序數(shù)詞。

    1.以“坐車去新家排隊等車”為題,幼兒感知序數(shù)詞,會用序數(shù)詞表示5以內(nèi)動物的排列次序。

    提問:小動物排好一隊,它們排在一隊的那里?

    師小結:只要按一定方向數(shù),就能知道小動物排第幾。

    師小結:從不同的方向數(shù),小動物排隊的位置也不同。

    三、幼兒練習正確運用序數(shù)詞。

    1.根據(jù)教師的指令,幼兒按要求給小動物排隊。

    2.教師隨意指動物,幼兒說出這只動物排第幾。

    3.哪只動物不見了:教師給排好隊的小動物任意藏起來一只,幼兒說說排哪里的動物不見了。

    四、游戲“小動物住房間”

    1.出示房子圖卡,數(shù)一數(shù)房子有幾層?每層有幾間?

    2.明確鑰匙上數(shù)字標記的'含義。

    3.請幼兒根據(jù)作業(yè)單的要求,將小動物送到新家相應的房間里。

    中班數(shù)學以內(nèi)的序數(shù)教案(精選20篇)篇二十

    1.能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關系。

    2.發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。

    3.引發(fā)幼兒學習序數(shù)的興趣。

    4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

    1.教學重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

    2.教學難點:自己確定方向并能準確找出位置。

    10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。

    出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標好號。

    2.正確運用序數(shù)詞。

    天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看*間房子里的**起床了,引導幼兒說出序數(shù)詞。

    3.繼續(xù)練習使用序數(shù)詞。

    請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的**”

    1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

    2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

    小百科:序數(shù)原來被定義為良序集的序型,而良序集a的序型,作為從a的元素的屬性中抽象出來的結果,是所有與a序同構的一切良序集的共同特征,即定義為{b|ba}。

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