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    網絡訂餐調查報告(實用19篇)

    時間:2025-06-20 作者:夢幻泡

    調查報告的寫作還需要注重語言的準確性和精練性,避免冗長和模糊的表達。在閱讀這些調查報告之前,建議大家先明確自己的學習目標和需求,有針對性地選擇適合自己的報告范文。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇一

    據中國消費者協會網站消息,11月10日,中國消費者協會在京召開情況通報會,通報了2016年網絡外賣訂餐服務體驗式調查結果。調查結果顯示,個別訂單餐食存在異物等不符合衛生安全要求的情況。

    為加強對網絡外賣平臺和商家的社會監督,督促政府有關部門強化對平臺和商家的監督管理,提升網絡外賣平臺和商家的服務意識和能力,讓消費者享受安全、放心、舒心的平臺訂餐服務,中消協于7至9月開展了網絡外賣訂餐服務體驗式調查活動。

    本次體驗結果表明,相對于線上訂餐的體驗情況,線下送餐服務及送餐質量體驗部分存在的問題相對突出。主要問題有:

    一是個別訂單餐食存在異物等不符合衛生安全要求的情況;。

    二是個別平臺準入審核不嚴,出現無資質商家在平臺線上登記,在線下無證經營的情況;。

    三是部分餐食外包裝存在破損、食物撒漏、串味等情況,餐食外觀體驗相對較差;。

    五是部分由商家自行安排的送餐人員,服務意識薄弱、服務主動性較差;。

    六是部分平臺未設訂單取消選項,53.4%的體驗員反映無法取消訂單;。

    七是超過七成的體驗員反映平臺商家不主動提供正規發票。

    針對網絡外賣訂餐服務涉及環節較多的情況,中消協建議,政府相關部門之間要建立監管執法協調機制,強化對平臺和入駐商家在資質審核、服務提供、消費者個人信息保護等方面的監督管理,杜絕無資質、信譽低、服務差的商家入駐平臺,加大對平臺和商家違規行為處罰力度,督促行業企業誠實守信、依法經營,讓消費者享受安全、放心、舒心的平臺訂餐服務。

    中消協希望平臺商家,一要提升餐食包裝、配送設施等標準和質量,優化平臺操作,加強對配送人員的.培訓和管理,為消費者提供規范化、人性化的服務;二要加強從業人員的資質審核和培訓教育,增強服務的規范化和主動性,用規范化服務滿足消費者的用餐需求,讓消費者享受安全衛生的訂餐服務。

    同時,中消協提醒廣大消費者:一是要增強自我保護意識,查看平臺相關資質,關注平臺和商家的信用,選擇正規的餐飲單位訂餐,并盡量對餐飲單位進行多方了解或實地考察;二是要主動索取訂餐發票或有效票據,發現餐食撒漏、食物過期變質以及送餐嚴重超時、服務態度惡劣等問題時,要留存相關證據,依法維護自身權益。

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    2.關于高校禁止外賣入校的調查報告。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇二

    隨著信息技術的迅猛發展,互聯網已經逐漸成為大學生的生活中不可缺少的一部分。它不僅為學生的學習提供了有力的幫助,而且還可以在網上得到各種資訊,同時也豐富了他們的業余生活,享受網上視聽娛樂。正因為如此,許多大學生把上網作為生活中必不可少的活動之一。但令人遺憾的是,許多大學生上網的主要目的不是為了學習文化知識,而是為了娛樂,例如:打網絡游戲、聊天等。在網絡逐步普及的今天,大學生玩網絡游戲已成為一種風氣,他們把網絡游戲作為最主要的休閑活動,有些人甚至為此放棄學業,一頭扎入這個虛擬世界之中。大學生這種過度沉迷網絡游戲,不僅影響了自身正常的學習、生活、人際交往,而且也給社會帶來巨大危害。因此,大學生網癮現象已引起社會各界的高度關注,也是高校管理工作中亟待解決的問題。所以,我利用暑期實踐就“大學生沉迷網絡狀況”這個問題采用采訪、查閱資料等方式,進行了調查,從而追根溯源,發現問題,找出原因,并尋求其解決方法,促進大學生適度上網、文明上網、和諧上網。

    (三)、在而通過走訪網吧,調查大學生沉迷于網絡的相關信息;

    (四)、最后把收集的信息進行整理,分析并得出結論。

    一、大學生沉迷網絡狀況。

    雖然90%以上的同學都清楚地知道電腦游戲易上癮,浪費時間金錢,對身體和學業都有很大影響。對那些長期沉溺網絡游戲的同學來說,一副耳機,一張網絡游戲充值卡,一瓶水,一包餅干,就是一個世界,往往一坐下來就是一整天。這些同學普遍有逃課習慣,甚至經常通宵上網等,他們在學校的學習成績也明顯低于其他同學。

    在取樣調查和問卷分析過程中,我們還特別留意了專業的不同和年級的高低對大學生接觸網絡游戲的影響。但并無發現明顯差異,每個專業和年級都有同學深受網絡游戲的危害。

    二、大學生沉迷網絡原因。

    (一)、大學生人格發展存在缺陷,使其在網絡環境中尋求補償;

    (二)、網絡的多樣性和虛擬性使其成為心理脆弱大學生的“避難所”;

    (三)、部分大學生心智不夠成熟,缺乏自主控制能力,沉迷于網絡難以自拔;

    (五)、大學生對網絡認識不夠深刻,主觀上沒有認識到網絡所扮演的一個知識寶庫的地位,而是把認識簡單地停留在網絡所創造的娛樂效應上。

    三、網絡成癮的危害。

    (一)、浪費時間、浪費金錢。

    (二)、嚴重影響大學生的心理素質,導致人格異化。長期迷上此類網絡游戲的大學生在心理上會受到更大的影響。

    (三)、影響人際關系。

    現在的大學生大多是獨生子女,他們本來就缺少與人溝通的能力,如果整天沉迷于網絡游戲,就會更加缺乏人際交流的能力,并有可能埋下悲劇的種子。

    (四)、嚴重影響身體健康。

    青年人長期沉迷于網絡和游戲,左前腦發育受到傷害后,會進一步影響右腦發育,處于亞健康狀態或直接導致心理障礙。網絡游戲對的大學生的身體危害。重復、機械的運動和長時間的操作可引起腰酸、背疼、全身不適,以肩關節、肘關節、腕關節為多見的關節無菌性炎癥,對大學生身體健康極為不利。

    四、大學生網絡成癮的干預策略。

    大學生長期迷戀網絡,嚴重影響了他們的身心健康,這已經成為一種社會性公害。所以,學校、家庭、社會要形成一種合力,共同關注和解決好這一問題。由于大學生在校期間,學校擔當了主要管理者的角色,所以學校應該花更多的精力把大學生從網癮中拉回來。具體應該從以下幾方面入手:

    (一)制定完善的學生管理制度,同時加大執行力度。

    規章制度是規范一個人行為的有效措施,“沒有規矩,不成方圓”。目前,各高校都有一些規章制度,但還沒有細化,比較籠統。有的制度比較完善,但執行不力。這些寬松的制度環境對大學生不能起到約束的作用。所以,要防止學生沉迷網絡現象的發生,學校要有相應的校紀予以防范。與此同時,學校應積極與家長通氣,讓家長與子女之間加強交流與溝通,使家長不僅在經濟上支助他們,生活上關心他們,還要關心他們的思想、學習、交友、處事等等。事實證明,一些網絡成癮同學的轉變,家長起了至關重要的.作用。

    (二)激發和培養學生的學習興趣。

    大學生對網絡游戲上癮,完全是出于一種對游戲本身的癡迷和熱愛,是出于一種內部動機的驅使。要真正地激發和培養學生學習的內部動機,就必須培養學生愛學習的習慣,并不斷予以強化。解決這一問題,一是要依靠教師授課水平的不斷提高,提高教學的藝術性,從而增強他們的學習興趣;二是要在平時的教育過程中注意培養學生的學習責任心,養成良好的學習習慣。培養大學生的學習興趣,不僅僅只注重教科書的學習,還要培養學生上網時的學習興趣。由于網絡上的知識可謂是無所不及,所以學校應該有針對性地開展網上閱讀與查詢等知識的宣傳普及與培訓講座,介紹上網的常見問題及解決辦法;開辦網上信息資源檢索培訓班,講授各種網絡信息資源檢索的技術、技巧,讓大學生了解網絡信息資源的價值、特點,推薦一些有特色、容易引起學生學習興趣的學習網站。同時加強大學生在因特網上實際動手操作能力的培訓。通過這些手段,可以使那些沉迷游戲的大學生逐漸地淡忘和最終遠離網絡游戲。

    (三)發揮校園網的作用,提高學生的參與意識。

    大學生上網的目的應該是汲取知識信息、學習網絡知識以及適當的休閑娛樂。為了達到這種目的,學校應該充分發揮校園網的作用,采用一些內容豐富、形式新穎、經常更新、信息可靠并提供轟動性、趣味性信息的校園網站來吸引大學生。學校校園網的內容應多了解學生的想法,聽聽他們的建議,并在實際運作中不斷加以改進。同時,要盡可能地提高校園網的速度。很多同學就是因為校園網的速度太慢,而舍近求遠到外面網吧的。而到了網吧,又不能控制自己,繼而沉迷在網絡游戲與色情暴力之中。

    許多網絡成癮的學生除了對網絡游戲感興趣外,他們對電腦知識也非常感興趣,動手能力也比較強。所以,學校應該充分利用他們的這些特點,發揮他們的創造性,讓其共同參與網站的建設。校園網的內容應該形式多樣、不拘一格。那種網絡成癮的學生自然而然地被校園網有益的活動所吸引,沉迷網絡的病癥也就不治自愈。

    (四)創造大學生健康、和諧的人際溝通環境。

    一所大學就是一個小社會,大學生除了生活、學習問題之外,平時還要處理相對復雜的人際關系。長期以來,對身處高校校園的大學生來說,其人際交往一直處于一種相對單純的狀態。但是隨著高校與社會聯系日漸密切,一些社會不良風氣也滲入到大學校園中,大學生拜金主義、利己主義等功利心態有增長的趨勢。大學生一旦不能面對這種新型的人際關系,使得“同學之間不易吐露真實思想,容易產生一種難以排遣的孤獨感”[2]。當這種不良心理產生時,網絡就成了他們最好的“朋友”,最終迷上了網絡。為此,班主任、輔導員要多和學生接觸、交流,主動了解其學習、生活情況,與學生交朋友,營造一個寬松、和諧、民主的班級氣氛。另外,要多鼓勵他們參加集體活動,在集體活動中不僅可以增加與同伴的交往和接觸,提高人際交往能力,還能鍛煉意志力、自我控制能力等,從而使心理得到健康發展。

    (五)適當的心理咨詢和生理治療。

    大學生由于心理發展尚不穩定、不成熟,使得他們成為網絡成癮的高發人群,而網絡成癮也是影響大學生學業的主要原因之一。心理咨詢有利于提高大學生的自我意識和自助能力,解決一些因上網過度帶來的問題。通過心理疏導,可以使大學生認識到網絡成癮對身心健康的影響,從而消除他們在虛擬世界中形成的不良心理,緩解心理緊張的矛盾,恢復心理平衡,塑造健全人格,自覺抵制不良誘惑。尤其對已經沉迷上網絡,而且不可自拔的學生,可采用適當的心理治療手段來矯正。首先要對有成癮行為的學生講明其行為的危害性,了解其內心的意圖或動機,共同探討問題的解決辦法。要讓他們自己意識到上網打游戲成癮的危害性,而不要強制性的灌輸。讓他自己得出結論,自己想辦法克服網癮。

    五、自我總結。

    作為大學生我們應該明白:internet像一把‘雙刃劍,有助于大學生開拓視野、接受新觀念、了解新技術并關注世界前沿課題的同時,也造成了一些不容忽視的負面影響。尤其那些諸如游戲方面的娛樂性內容使得一些大學生不能有效地克制自己,成了網絡成癮一族,不僅荒廢了學業,而且也給自己的身體和心理帶來了傷害,還危及到家庭、學校和社會。通過學校扮演主要的管理角色,從教育疏導、制度建設、豐富業余生活等多方面入手,規范校內上網秩序和凈化內部網絡資源,宣傳普及心理健康知識,學生家長積極配合,共同做好他們的轉化工作。我相信,通過這種全方位的綜合措施,大學生網絡成癮完全可以預防和控制的。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇三

    20xx年5月國家教育部對本科和大專各10個專業的招生分別亮起了“紅燈”;其中高職的包括“計算機科學與技術”、“計算機應用與維護”專業和“動漫”專業。說明當前計算機行業的大學畢業生技能的要求國家高,傳統的一般計算機技能已經有過剩的趨向,這也為我們培養計算機人才的“出口”提出了警示。

    第二、計算機系領導調查周邊市區,合肥、蕪湖、江蘇昆山、無錫等省市的大中型企業、計算機制造廠家,通過走訪合作企業、用人單位,尋找相應的潛在調查對象。教研組的金秋樂、吳遠根、孫江利、樊紅芳等5位老師走訪了馬鞍山市10家公司,并和公司的人事經理、技術主管等相關人員就崗位需求、人才素質要求和待遇報酬等問題進行了調查,并得到了可貴的一線資料:

    技能,能夠從技術上實施信息化系統的構成和配置,以及從事網絡管理員工作。對他們的主要要求是網絡技術的熟練應用、動態網頁、靜態網頁設計開發能力,具有職業道德、社會責任感、團隊精神等。其三是從事應用型工作的專門人才。他們主要從事企業與事業單位信息系統網絡的管理、運行、維護的技術工作,以及在計算機與軟件企業中從事系統集成或售前售后服務的技術工作。對他們的要求是熟悉多種計算機軟硬件系統的工作原理,能夠從技術上實施信息化系統的構成和配置。

    2、通過調查我們感到不同行業和不同類型企業對應聘者專業技能的要求不同。人力資源主管認為排在頭三位的專業技能分別是:計算機軟件的應用能力、數據庫知識和操作系統知識;it項目主管認為排在頭三位的專業技能則分別是:計算機硬件組裝與維護能力、計算機軟件的應用能力、網絡管理和維護能力,此外依次需要具備數據庫知識和操作系統知識。

    3、花山軟件協會20xx年1月交流會上,多家軟件公司經理表示非常需要既懂計算機技術又懂銷售技能的復合型人才。因為,現在開發出應用軟件還不夠,當前特別需要軟件銷售人員,希望學校在課程設置上能夠考慮。

    4、加強職業道德和社會責任感的教育是一個大家都認為重要但實際上很容易被弱化的問題。學生的道德教育培養僅僅依靠教學和活動還不夠,還需要有一個評價的平臺。這些問題不易被察覺,也無法提供定量的分析和評價;而一旦出現問題,損失則可能很大。在對“畢業生上崗后存在的主要問題”的回答中,前5項依次是:

    (1)對工具和方法的應用技術不足、經驗不足;

    (2)缺乏獨立解決問題的能力、責任心不足;

    (3)職業道德和紀律性不強;

    (4)知識體系結構不合理,范圍狹窄,內容陳舊;

    (5)溝通能力較弱。另有部分的項目主管認為員工責任心不強。不少管理者抱怨有些員工跳槽太頻繁,往往更多地考慮個人的待遇,而不太考慮集體和社會利益。人力資源經理和項目經理都表示不太愿意要那些頻繁跳槽的.求職者。價值觀的問題已經越來越排在專業技術問題前面了。“先學做人,再學做事”已經被社會要求驗證。

    教研組就以上調研結果,展開了討論,達成了共識,提出了有針對性的幾點建議:

    1、關于強化“產學結合”的模式,已經越來越需要擴大。我們同企業進行了溝通,希望企業能與學校開展合作開發項目,讓學生能在在校學習期間就能接觸企業的實際操作項目。企業也希望課程教學內容更加貼近企業實際工作需要,關于具體設置方案需要進一步和企業進行磋商。

    2、對計算機專業課程設置再進行修訂,辦公自動化工作方向是我們畢業生從事較多的工作,多開設提高實際對手能力的應用型技術的課程,并加大實踐課的課時。

    3、應該聘請部分企業技術人才,讓企業的技術主管人員來校給學生進行短期授課,讓學生更早的了解企業相應崗位的技能要求,使學生能零距離上崗。

    4、教師進修是一項培養教學人才的大計。近三年,我們每年都安排了教師暑期進修,但這種模式還不能適應計算機技術變化發展的形勢,建議要采取脫產進修的方式,有計劃第安排教師去企業掛職鍛煉和到名校進修。

    5、20xx年的調研工作是在20xx年的調研基礎上進行的,兩次調查有相同的情況,也發生了很多變化。根據我們生源的情況,文科類比例越來越大,所以,我們計算機網絡技術專業的課程設置也應該更多地考慮學生能力來設置。學校的核心是學生,學生的關鍵在能力,而能力的培養不僅是內容問題,更重要的是形式能不能反映內容,我們目前的高職教育模式如果不徹底改變,就無法適應市場對畢業生工作能力的要求,長期下去我們就可能丟失市場。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇四

    隨著計算機的普及、網絡的逐步延伸,被稱為第四媒體的計算機網絡在各個方面發揮的作用正對傳統媒體和當代青少年的思想、行為方式產生巨大沖擊。作為信息時代的強力推進者,大學生已成為網絡消費中一個不容忽視的群體。電腦逐步走進大學校園,網絡的使用和其對大學生生活的影響也越來越受到社會各界和學生自身的關注。然而,互聯網的迅速崛起究竟對當代大學生產生了怎樣的影響,又是如何活躍在大學生的生活之中?同時,面對越來越龐大的大學生網絡群體,有力的監管與協調機制又該如何制定與實施?為了了解與解決上述問題,我在我校進行了一次“大學生網絡使用情況”的抽樣調查,主要是對大一與大二同學的調查。調查目的是希望通過這次調查,能好好了解我校大學生對網絡的使用情況,能讓大學生正確認識自己的上網行為,能有效地讓大學生計劃、規劃自己的上網時間,能加強學校對大學生上網的監督,增強我們大學生對網絡安全的意識,還有利于大力開展網德宣傳,努力創造良好的網絡環境,讓大學生在網絡中不被迷失,不沉迷網絡這個虛幻世界。

    調查大學生中上網時間為3個小時的約占41%,上網時間為3-6小時的約占50%,上網時間為6-9小時的約占7%,上網時間在9小時以上的約占2%。調查大學生中通過手機上網的約占22%,通過學校機房上網的為6%,通過網吧上網的約為6%,通過用自己或家里的電腦上網的約為65%。

    調查大學生中認為上網對學習沒有影響的為0%,認為上網對學習有一點影響的約為22%,認為上網對學習影響很大的約為48%,認為上網有益于學習的進步的約為30%。

    調查大學生中主要時間用于與原本上網目的不一致經常的為43%,偶爾目的不一致的為22%,很少的為22%,目的永遠一致的是13%。

    調查大學生中上網主要是為了聊天的.約為43%,為了購物的約為7%,為了網絡游戲的約為15%,為了看電視劇或電影的約為22%,為了查學習資料的約為13%。

    調查大學生中完全不了解自己所使用的網絡詞語的含義的約占2%,了解一點的約占22%,大多數了解的約占56%,完全了解的約占20%。

    調查大學生中,認為網絡規則的監管者應該是政府部門的約占11%,認為是網絡營運商的約占28%,認為應該是網站管理者的約占35%,認為應該是網民本身的約占26%。

    調查大學生中對于現今網絡利用情況,認為網絡盛行,大學生變成了宅男。

    宅女的約占52%,認為合理利用,相互間聯系頻繁的約占35%,認為更有利于自主學習的約占9%,認為成為一些分子犯罪的媒介的約占4%。

    調查大學生中絕對相信網絡信息,毫不懷疑的約占0%,相信絕大部分信息,偶爾持懷疑的約占44%,僅僅相信一部分,并且經常懷疑的占44%,所有網絡信息都不相信的約占13%。

    調查大學生中對網購這種文化十分支持并進行宣傳的約占26%,對其支持但不會宣傳的約占43%,對其不支持也不反對的約占26%,對其強烈反對的約占4%。

    調查大學生中調查人中每每上網時間過長而卻難以自控是的為78%,能夠控制自己的為22%。

    調查大學生中是否受到網絡負面不健康信息的影響的有26%,沒受影響的為74%。

    調查大學生中努力學習網絡知識,學會正確認識使用網絡,學習網絡相關技巧是的為87%,不關心的為13%。

    從調查大學生上網的時間可以得知,大多數大學上網時間在3小時以及3-6小時左右,甚至有的更久。這是因為大多數學生都有自己的電腦;還有隨著互聯網的普及,上網的頻率也隨之升高;還有的是因為不適應大學生活,自由的覺得無聊與空虛;甚至還有的是因為上課沒趣,而寧愿上網的。綜合看而上網時間不會太長是因為在校期間除了有課程安排,課外社團活動,還受學校斷電、斷網時間的限制,致使許多同學被動減少了上網時間。

    從調查大學生上網的方式可以看出,大學生大多用自己或家里的電腦上網。而網吧作為上網場所的重要性在弱化,特別是在校園內,校機房已逐漸被寢室上網所取代。另外,在3g帶來的手機上網熱潮下,有的更傾向于另一種上網工具——手機。據走訪了解,手機上網在調查者中,用的如此高是因為上課無事時用,還有的在斷網后用,要摸是沒電腦采用手機上網,可有22%的同學都會使用手機上網。可見,手機已經成為大學生除電腦外的第一位上網工具。

    關于網絡的運用形式,多數的學生用來聊天,還有用于看電影。因此,不難看出,隨著網絡開放程度的進一步擴大與網絡言論自由化程度的進一步提高,大學生表達觀點,思想碰撞的機會進而增多。所以,本就激情四射的大學生就更愿意在網絡的平臺上釋放個性,追求思想解放。這也是交流溝通日趨火熱的原因所在。而學習用電腦反而占得不是太多。

    對于網絡詞語的出現和使用,大多數大學生還是比較了解自己所使用的網絡詞語,并且有著自己的理解。這些新興詞匯的出現,伴隨著網絡的發展,是時代發展的產物,也是群眾個性化表達的一種方式。但是,我們也應該看到,這些詞匯的出現,并不都是好的,也存在著一些問題。比如低俗的詞匯會影響青少年的身心健康發展;一些網絡語言泛化也對漢語文化的規范起到了一定的阻礙作用,在某種程度上容易讓人們尤其是青少年產生誤解,還有的一些混淆含義的網絡詞語,也對人民傳承發揚傳統文化的精髓存在著一定的負面影響。對于那些新興詞匯的出現,我們不能簡單的說好還是不好,更不能草率地評價對錯,而是應該全面地、辨證地看待。

    對于網上交易活動,過半的人都持支持但不宣傳的態度。結果顯示,許多的大學生正在嘗試網上交易,主要形式有網上購物,網上銀行和網上支付(如訂購機票等)。可見作為當前新興交易形式,了解與會使用還是有必要的。

    網絡信息的可信度,絕大多數的大學生對網絡信息持半信半疑的態度,網絡共享性與開放性使得人人都可以在互聯網上查取和存放信息,由于沒有質量控制和管理機制,這些信息良莠不齊,有用的與各種不良、無用的信息大量充斥在網絡上,形成了一個紛繁復雜的信息世界。因此有許的大學生認為不健康的信息對學生產生了負面影響。

    對于網絡的監管工作到底由誰來負責,同學們各抒己見。但認為要自覺規范自己的人多些。目前我國網絡監管的主要矛盾是我國現有薄弱的網絡監管能力和日益增長的監管需求的不相適應。突出表現在:網絡監管的法制建設相對滯后,監管活動缺乏有力的法律依據;網絡監管“政出多門”,各職能部門權力分散,難以行成合力,監管效率不高,能力較弱。為維護網絡安全,為確保網絡信息傳播秩序的合法有序,政府和有關職能部門必須出臺更多的措施。

    大學生,雖然已成年,但仍在一個逐步成熟的階段,所以每每上網時間過長而卻難以自控,有的更是不上網而心情郁悶,易怒而上網后情緒穩定,因此主要時間用于與原本上網目的不一致,所以大多數的認為對學習影響還是有的。可見網絡合理性咋大學生中還需要進步的了解與關注。

    互聯網是一個無奇不有的信息庫,其內容不僅豐富、新鮮,而且傳播迅速。這一點正好符合當下大學生追求時效的個性特點。網絡對大學生影響有好有壞,好在網絡讓大學生創新思想,為其提供學習的新渠道,還有利于開拓大學生的全球視野、提高他們的綜合素質。對于眾多步履匆忙的大學生而言,互聯網還大大激發了他們急于求知的強烈欲望。在鼠標輕點之間,就能立刻在浩如煙海的信息海洋中找到自己所需的信息,從而大大提高了單位時間里的學習、工作效率。但同時我們也注意到,互聯網上大量沒有明確價值目標的雜亂無章的信息知識也讓大學生形成錯誤的人生觀、價值觀以及世界觀。讓其滋生個人主義、享樂主義等不好的思想。不健康、垃圾信息等也讓他們道德受負面影響,重的做出違法亂紀的事情。大學生成為網絡沖浪的主力軍,互聯網像一把“雙刃劍”在開啟了一種全新的文化空間的同時,也直接影響到大學生的生活方式、價值觀念和行為方式。良好的互聯網環境,是大學生文化交流有益平臺。加強網絡監管不是對網絡自由的干涉,而是對于網絡秩序的一種必要的規范。提高網絡監管水平,維護網絡安全不僅關系大學生,還是深入貫徹科學發展觀以及推進建設社會主義和諧社會的重要舉措,也是確保國民經濟又好又快發展的必然要求。

    1大學生自身意識要提高,養成良好上網習慣。網絡合理利用的關鍵還是在使用者個人。所以,大學生自身要提高自我控制力,使網絡成為有益的工具,使用于學習,而不是使自己成為網絡的奴役。

    2.家長應該教育好子女,關心孩子,讓孩子學會正常使用網絡,學會正確接收網絡知識,正確看待網絡問題。

    3.學校有力的配合,調控好網絡供給時間,實行斷網制度,會使大學生網絡合理利用產生事半功倍的效果。

    4.社會監督加強,讓一些非法網站無法生存,大眾發現不合理、不健康信息,應當及時舉報。

    5國家政府和有關職能部門必須多措并舉,以政府為主導,加大管理力度,構筑政府監管與行業自律。進一步深化網絡監管力度,堅決打擊不合法的網絡內容,營造一個“綠色網絡空間”。

    6互聯網經營者自覺遵守法律法規正當經營。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇五

    當今的網絡直播平臺在很多大學生里面都很受歡迎,此次調查的目的是為了了解大學生對于網絡直播平臺的態度以及了解。為網絡直播平臺的發展做出一點參考。本次資料不參與商業活動。謝謝。

    性別、年級、觀看原因、觀看類型、觀看時間、是否想成為主播,以及對于網絡直播的態度。

    首先,調查的前提默認為觀看網絡直播,從瀏覽量到回收量可以看出:高達75%的人是觀看網絡直播的。這說明網絡直播這個行業正以不可忽視的速度進入大眾的眼中,并且大多數的人都接受了網絡直播這個互聯網新興行業。并且在對于網絡直播的支持態度占大多數。可以看出網絡直播平臺的發展是十分具有潛力的。觀看直播的時間方面,一般都控制在一個小時以內,占比69。4%,而且大部分人都是在無聊時觀看。這可以看出大部分人管理時間的能力還是很好的,能夠控制好自己的時間,不影響正常的作息時間。網絡直播的觀看時間相對的'健康對于很多人來說十分的受歡迎,很多人在這個直播平臺的觀看時間相對應的自由。由此看出網絡直播的優勢。

    在所有類型的直播中,游戲類和才藝類直播最為受歡迎,其中才藝類更甚。這也反映了電競行業的興起,直播行業也更應該注重與電競行業的關聯。同時,體育類直播看的人最少,我們應該思考如何增加更多體育類型的直播,以及加入更多的娛樂主播來增加直播的娛樂性和觀賞性。

    總的來說,網絡直播行業推動了互聯網行業的發展,帶動了電競行業的發展,但任何行業不能胡亂發展,我們要杜絕網絡直播中不好的現象,制定良好的行業規則,并且在內容上做出更多的改進與監管,使得這個行業良好發展。大多數大學生對于網絡直播的態度表示支持,在許多年輕消費力的推動下。網絡直播的發展十分良好。總結:通過這次調查,我對對大學生參與網絡直播的程度及大學生對網絡直播行業的看法有了一定科學的認識。但在調查過程中發現自己的問卷設計不完整,問題不太準確。很多方面不足。希望這次能吸取經驗。以后更好的發布問卷調查。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇六

    隨著時代科技的發展。網絡已經深入每個人的生活中。眾所周知網絡是一把雙刃劍,它即可以為人們帶來便捷、高質量的社會生活,也會造成巨大的負面效應。“互聯網+”時代的到來更使網絡安全問題顯得尤為重要和突出。讓大學生掌握安全上網知識、強化安全上網意識、形成自覺的安全上網行為,從而避免各類網絡詐騙事故似乎成為了不可回避的話題。目前,大學生安全教育還處于宣傳教育階段,遠未達到有計劃、有目標、規范化教育的層次,但網絡安全教育是一件任重而道遠的事情。網絡安全教育是維護大學生安全的一項基礎教育,是學生素質教育的一部分,是人才保障的根本教育,它始終是貫穿于人才培養的全過程。

    2.研究方法的選取

    本次調查主要采取發放網絡調查問卷的方式進行,共發放問卷692份,回收有效問卷692份。

    3.研究對象的基本資料

    3.1研究對象的年級分布

    從上圖可看出,大一的學生所占的比重最大,高達62.43%,超過全部樣本量的一半;大二學生所占比重排名第二,比例為29.34%;研三的學生比重為2.75%;大三學生比重為2.46%,僅次于研三學生;研二所占的比重為1.73%;研一學生的比重為1.01%;大四學生所占的比重最小,數值為0.29%。

    3.2研究對象的專業分布

    此次調查對象大部分為醫學院的學生,醫學專業的人數比重高達91.18%;在教育部設定的12個學科之中,其他11個學科所占的比重較小,其中法學所占比重為2.75%;管理學所占的比重次于法學,比重為1.59%;理學所占的比重為1.3%;經濟學所占的比重為1.01%;工學和哲學所占的比重均為0.43%;農學和藝術學所占的比重分別為0.29%和0.14%。

    3.3研究對象的性別分布

    在全部調查對象中,男生所占的比重很小,只有24.13%,尚不到全部樣本量的一半;而女生占全部樣本量的比例為75.87%。

    4.高校大學生的網絡安全意識現狀分析

    4.1目前的網絡安全問題較為嚴重

    目前整個社會網絡安全問題較為嚴重,網絡安全問題普遍存在。在問卷調查中發現,有6.65%的人認為目前的網絡環境非常不安全;44.51%的人認為網絡環境不太安全;認為網絡安全狀況為一般的人占了43.93,將近全部人數的一般左右;而認為網絡環境很安全的占3.76%,認為網絡環境非常安全的占全部人數的1.16%。

    目前由于網絡安全事件頻發,網絡詐騙,網絡營銷無處不在。大部分受訪對象對于網絡上的人和事物存在這很大的警惕。其中一直存在警惕的比例占27.02%;經常存在警惕的占33.24%;一般的占30.92%,而偶爾存在和從來沒有的全部比例僅為8.82%。這說明目前的網絡安全漏洞比較大。

    從以上兩圖可以看出,目前的網絡整體安全性較差,在校大學生對于網絡安全存在著普遍的不信任和懷疑態度。由此可以得知,加強網絡環境的安全性,肅清網絡上的不文明和欺詐行為,對于加強網絡安全,確保高校大學生獲得安全的網絡環境意義重大。

    4.2高校大學生的網絡安全意識較差

    在“您對網絡安全的重視程度”的問題中,16.04%的人表示“非常重視”,這個比重是比較小的;34.97%的人表示“很重視”;46.39%的人表示“一般重視”;2.02%的人表示“不太重視”;0.58%的人表示非常不重視。這說明在校大學生的網絡安全意識較差,對于網絡安全的重視程度不夠,亟需社會、家庭、個人等各個方面的通力合作,以加強大學生的網絡安全意識。

    在“您是否有意識去關注網絡安全知識”問題中,僅有9.68%的人表示“非常關注”,這個比重是相當小的;有18.79%的人表示“很關注”;表示“一般關注”的`人比例達63.58%,高達全部受訪對象的一半以上;表示“不太關注”的有7.23%,比重較小;還有0.72%的人表示“從來不關注”。這些數據顯示,大部分的在校大學生并不關注網絡安全知識,或者說網絡安全知識較為匱乏。這需要學校、學業、輔導員、班委等協力開展網絡安全知識講座,普及網絡安全知識,以提高在校大學生的網絡安全性。

    在“您是否經常參加網絡安全教育活動”中,只有3.03%的學生表示“非常經常”;4.91%的學生表示“很經常”;41.04%學生表示“一般”;37.72%的學生表示“不太經常”,還有13.29%的學生從來不參加網絡安全教育。從數據中可以看出“不太經常”和“從來不參加”的人數占了絕大多數。這說明高校的網絡安全教育缺失,學生們缺乏正確的規劃和引導。

    4.3高校大學生網絡信息處理能力不強

    在“您在網絡上轉載消息時是否考慮其真實性”中,只有16.04%的人提出會“總是考慮”,比重不到全部人數的四分之一;33.53%的人提出會“經常考慮”;35.55%的人提出“一般”;13.15%的人提出會“偶爾考慮”;1.73%的人提出“從不考慮”。這可以說明目前在校大學生對于網絡信息的甄別能力較弱,無法有效地識別網絡信息的真偽性。這需要提高在校大學生的網絡信息識別能力,有效地應該網絡信息的處理問題。

    在“當您在網絡上看到一些未經證實的社會敏感問題,您會怎么做”的問題中,進行“網絡舉報”的占6.21%;“轉載并評論”的占1.73%;“了解情況再決定的”占46.82%;“不予理睬”的占42.05%;其他的占3.18%。這說明在涉及一些網絡敏感問題時候,還有一部分在校學生缺乏正確的處理方式。

    4.4高校大學生網絡自我約束能力不強

    在“您在網絡上下載或者上傳別人的東西時,是否考慮過會損害其知識產權”的問題中,回答“考慮過,停止行為”的占全部受訪對象的47.69%;“考慮過,但繼續行為”的占22.4%;“從未考慮過”的占29.91%。可見“考慮過,但是繼續行為”的和“從未考慮過”的占全部調查數據的52.31%,占全部數據的一般以上。這說明當代大學生無法正確有效地使用網絡資源。

    在“您上網的主要目的是什么”的問題中,其中“學習”僅占13.44%;購物占4.91%;娛樂占到50.43%;社交占24.13%;其他占7.08%。由此可以看出當代大學生使用網絡進行學習和購物活動的比較少,而大部分學生的網絡目的用于娛樂和社交的較多,其中娛樂的比重占到一半以上,社交的比重也將近四分之一。雖然網絡給人們的生活帶來了便利,但是魚龍混雜的網絡娛樂節目,蒙蔽了人們的眼睛,混淆了視聽,扭曲了人的價值觀。而網絡交友更是給現實的人身帶來了極為不安全和不和諧的因素。

    5.加強高校大學生的網絡安全意識的對策和建議

    5.1充分利用課堂加強大學生的網絡安全知識和網絡安全法制教育

    5.1.1在高校公共計算機課程中增加網絡安全知識的內容

    目前,高校計算機普及課程關于計算機網絡安全的內容比較少,大部分涉及的是計算機軟件的使用。應在該課程中增加兩方面的知識:

    一是計算機系統管理知識,應該適當增加計算機操作系統的安裝、設置等知識,增加學生對計算機工作原理的了解,使之了解系統管理用戶、文件和其他硬件資源的安全機制。這可以提高學生在網絡世界的自學能力和抵御網絡侵害的能力。

    二是網絡安全知識,介紹網絡安全的基本理論知識和系統安全策略,如加密解密算法、防火墻的工作原理與作用、系統漏洞及修補方法、硬盤保護卡的工作原理與使用方法。教師通過在教學中增加正確使用網絡、病毒的處理等知識,引導學生正確看待網絡,培養學生良好的上網習慣,使之正確、安全地利用網絡資源。

    5.1.2加強對大學生的網絡安全法制教育

    目前,很多高校沒有開設專門的網絡安全法制教育課程,只是在公共必修課《思想道德修養與法律基礎》中涉及健康、安全上網的內容,但是幾乎沒有涉及相關的法律法規,容易在學生的頭腦中留下相關法律的空白。因此,高校在加強大學生的傳統道德教育的同時,絕不能忽視網絡安全法制教育,應當把網絡安全法制教育納入德育教育的范疇。比如,在課程中增加《計算機病毒防治管理辦法》《計算機軟件保護條例》等一些重要的法律法規,通過系統的法律知識教育,不斷強化學生的網絡安全法制意識,提高學生的網上自我約束能力、自控能力和自我保護意識。

    5.1.3加強大學生網絡心理健康教育

    隨著網絡信息時代的到來,為了使大學生能夠健康順利成長,高校思想政治工作必須要把加強大學生的心理健康教育放在突出位置,防止因網絡的發展給大學生帶來的心理問題。高校的思想政治教師和相應的心理輔導機構要細致研究網絡對大學生心理的影響以及可能出現的問題和疾病,發動學生中的骨干(如學生會干部、班級干部等)在大學生群體內部協助做好網絡心理服務工作,比如組織心理衛生服務和網絡心理素質等專門課程或者專題講座,積極開展網上心理輔導和相關知識培訓,讓大學生理性對待上網,保持健康心理。另外,加強對部分過于沉迷于網絡大學生教育和引導,真心關愛和幫助他們,防止其患上“網絡依賴癥”。對待由網絡引發的心理問題,各級要加強關注,注意疏導,防止發生不良事件。

    5.2積極拓展課外空間,開展形式多樣的網絡安全教育活動

    5.2.1開設網絡安全知識專題講座

    開設網絡安全知識專題講座是對課堂教學的一個有效補充,也是有效地引導大學生關注網絡安全問題的有效途徑。可以就課堂教學中不能深入講解的問題或薄弱環節舉辦講座,如網絡行為規范、個人計算機安全策略、計算機病毒的新動向、病毒查殺軟件的使用等。通過網絡安全知識專題講座可以培養大學生網絡安全意識,引導大學生關注網絡安全問題。

    5.2.2定期開展網絡安全培訓

    學校應該定期對師生進行網絡安全培訓,讓全體師生一起了解網絡風險,形成安全責任意識及行為習慣。在對學生的培訓中應指導學生掌握并遵守學校網絡使用條款,了解網絡中存在的風險,知道如何進行自我保護、如何尋求幫助等方面的基本常識。培訓還可以讓學生認識到有關數據保護、知識產權方面的法律法規對自身的權利既是限定也是保護。

    5.2.3舉辦豐富多彩的活動

    如舉辦網絡安全知識大賽、網絡安全知識調查、網絡安全主題漫畫比賽等,這既可以豐富大學生的業余生活,又可以在校園中宣傳網絡安全知識,強化學生的網絡安全意識。

    5.2.4建立脫離網癮幫控小組

    學校可以組織輔導員、學生會成員以社會有相關資質的志愿者組成幫控小組。針對所有網絡成癮的同學,按照每個人的成癮不同,量身定做制定一整套合理的幫控計劃。譬如網絡交友成癮的同學,就要讓他們練習社交技巧,擴大生活范圍和視野,并且所有同學要形成組內的相互監督,從而擺脫網絡對自己無形的束縛。還有一些網絡游戲成癮的同學,要在幫控人員的監督下,將電腦中的游戲刪除,并且閱讀一些喜歡的書籍來分散注意力,并且要多參加學校組織的各項文體活動。幫控小組可以針對一些成員組織一些慢跑運動、羽毛球比賽等體育活動。從而帶動大學生將自己的業余生活更加有計劃性和規律性。還可以建立家庭幫控小組。高校很難顧及到每個學生在思想水平、道德素質、身心特點等方面的差異。我們的家長不僅熟悉自己子女的行為習慣、思想品德狀況,而且也熟悉自己子女的興趣愛好和性格特征。因此,學生家長以及親屬也可以組成幫控小組,發現孩子有不對的苗頭,馬上進行正確的指導,讓孩子人認知到自己過度使用網絡的危害性;幫助孩子逐步樹立起時間觀念,培養出自控能力,從而逐步減少上網時間。在寒暑假期間,家長還要做好防范工作,注意觀察、監督孩子,避免瀏覽一些有不健康內容的信息,為孩子指定科學的合理的作息時間,適當控制孩子的經濟來源。一旦發現孩子沉溺于網絡,要及時與孩子進行溝通,耐心講解利弊,如果溝通不起作用,要及時到醫院尋求心理醫生的幫助。

    5.3成立校級的信息安全管理機構

    5.3.1.高校應該成立專門的信息安全管理機構

    負責校園網的日常安全與管理工作。及時了解本校學生的網絡使用情況;定期發布最新的網絡安全信息,讓大學生及時了解網絡不安全因素的動態。在信息安全管理機構的指導下,使學生養成“網絡安全,人人有責”的意識。

    5.3.2大力開展“文明”上網宣傳教育,倡導網絡文明行為

    自覺遵守網絡文明規定;積極推進網絡“清潔”工作,定期查看校內網絡以及學生自己創建的論壇、博客,及時清除虛假信息和有害信息;有效落實網上“治病”工作,及時發現隔離和清除網絡垃圾信息和病毒,并努力找到問題的來源,對相關責任人批評教育和相應處理。

    5.3.3建設網絡安全教學網站

    網絡安全教學網站包括以下幾個方面:

    (1)實體網絡安全防范,包括機房、網絡服務器、線路和主機的安全;

    (5)網絡安全管理制度,網絡安全各項規定的介紹;

    (6)黑客專題介紹,如黑客攻擊的動機、方法、步驟、目的;

    (8)網絡犯罪法律介紹;

    (9)計算機基礎相關知識的介紹,如操作系統等;(10網絡安全bbs塊。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇七

    為進一步加強我市網絡訂餐管理,規范網絡訂餐經營行為,保障公眾網絡訂餐消費安全,為g20峰會和第三屆世界互聯網大會營造良好食品安全氛圍。6月28日,市局召開全市網絡訂餐食品安全監管工作座談會,來自網絡訂餐第三方交易平臺嘉興地區負責人,各縣(市、區)網絡經營監管、餐飲服務食品安全監管等負責人共40多人參加會議,會議通報了前期“凈網行動”開展情況,對下一步網絡經營監管、餐飲服務食品安全監管和違法行為查處進行了部署。市局黨委委員張明榮參加會議并作了重要講話。

    根據各級市場監管局前期“凈網行動”排摸,我市共有網絡訂餐第三方交易平臺20家、入網登記餐飲單位1000多家。會上梳理分析前期網絡訂餐排摸的問題,詳細解讀了新修訂的'《食品安全法》、《網絡交易管理規定》、《浙江省第三方平臺網絡訂餐監督管理規定》等相關法律法規的規定,要求網絡訂餐第三方交易平臺嚴格遵守相關規定,依法經營。并針對目前網絡訂餐存在的問題,下一步將進一步強化對網絡訂餐的管理,進入嘉興的訂餐平臺都必須登記備案;入網餐飲單位信息必須按照網絡訂餐規范要求在平臺上進行登記;入網的餐飲實體店情況要分門別類進行規范:有證的現場要進行檢查,并規范提升;無證但是符合條件的要及時辦理證照;無證且不符合條件的將取締。

    市局黨委委員張明榮最后從“三個嚴”強調了網絡訂餐食品安全:一是準入把關要嚴,特別是網絡訂餐第三方平臺要建立入網餐飲單位準入機制,從嚴把關。二是監督檢查要嚴,各級要將涉及網絡訂餐的第三方平臺和餐飲服務單位作為重點單位加強監管。三是違法查處要嚴,各級要對涉及網絡訂餐過程的違法違規行為依法從嚴從重查處,確保網絡訂餐食品安全。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇八

    現今許多高校大學生對網絡使用較為普及,網絡對他們的學習、生活、身心健康影響的負面作用也日益浮出水面,一些學生因“網癮”而離家出走、輟學、犯罪等現象層出不窮,給大學生的健康成長帶來了不小的傷害,也給當前的教育工作帶來了不小的沖擊,如何有效地引導大學生合理的使用網絡,己經到了刻不容緩的地步。

    1.2、調查目的。

    為預防大學生網絡依賴提供相關資料,對大學生網絡使用者的心理健康提供具有價值指導,為相關部門的決策提供具有參考意義的建議。次調查對大學生網絡使用狀況和網絡依賴現狀進行了探討。其中,網絡使用狀況包括網齡、每日上網時間、上網目的、主要使用網絡功能等方面;網絡依賴狀況包括耐受性、人際健康和學業問題、強迫性、戒斷性和時間管理等問題。

    1.3、網絡依賴度的基本含義。

    對于網絡的過度使用這一現象,最初由美國紐約市的一位精神醫師ivangoldberg提出,并把它稱之為“網絡成癮”。但是“網絡成癮”的概念受到部分學者的質疑,在社會學和心理學領域引起了不小的爭論。有些反對者認為“成癮”(addiction)這一術語是指有機體對某種藥物在心理上和生理上的依賴,是用于攝入某種化學物質或麻藥的行為,比如吸毒,網絡對用戶的吸引不同于化學物質的依賴。也有學者認為網絡成癮是一種被心理健康專業人士和研究者夸大的說法:他們把人們在網絡上花很多時間看作是一種成癮,然而,有些人在閱讀、看電視和工作上也花許多時間,并因此忽視了家庭、友誼和社會活動,卻沒有人把這種行為稱為成癮。

    在網絡成癮早期,成癮者先逐漸感受到上網的樂趣,隨著上網時-1-。

    間不斷延長,出現對網絡的依賴癥狀。網絡成癮者開始是精神上渴望上網,逐漸發展為軀體依賴,表現為每天起床后情緒低落、思維遲緩和疲乏無力等,上網以后精神狀態才能恢復至正常水平。

    根據文獻中對網絡過度使用這一現象的界定,分析認為上網用戶在“網絡成癮”的早期,還未達到可以稱之為“成癮”的嚴重程度,但這時他們的身心已處于亞健康狀態,如果不及時預防,可能發展成嚴重的網絡成癮。因此我們把“網絡成癮”的早期定義為“網絡依賴”,是指一種心理上對互聯網絡的依賴,表現在用戶對互聯網絡使用的認知、情緒和行為三個方面的依賴。

    2.1、調查方法。

    2.2、樣本份數。

    此次調查由于人力物力的限制,采取隨機抽樣法,考慮性別、年級兩方面的`平衡,抽取我院的大學生作為樣本。共發放問卷50份,收回有效問卷44份,回收率為88%。

    2.3、研究工具。

    通過專業網絡調查問卷網站問卷星編制《大學生網絡依賴成都調查表》。

    3.1、問卷基本概況。

    此次調查問卷包括16個題目,調查內容涉及兩個方面:一是網絡使用者的網齡、上網時間、上網地點、上網目的、主要的網絡服務功能等,以了解大學生的網絡使用情況;二是網絡依賴狀況。另外還包括大學生的性別、年級兩個層次。

    3.2、問卷具體情況。

    3.2.1、參與此次問卷的性別成分。

    本次隨機抽取成功參與調查的44名學生中,其中有女生15人,占調查樣本的34.09%,男生29人,占調查樣本的65.36%。

    3.2.2、參與此次問卷的年級成分。

    大一17人,大二16人,大三9人,大四2人,分別占樣本空間的38.64%,36.36%,20.45%,4.55%。

    3.2.3、大學生每日上網時間的情況。

    小于2各小時的有8人,3-5小時的有26人,6-8小時的有9人,大于9各小時的有1人。

    3.2.4、大學生網絡依賴度。

    其中吃飯的時候還在上網的有22人,占樣本空間的50%;經常12點之后還在上網的達到35人,占樣本空間的79.54%;不上網就焦慮的有16人,占樣本空間的36.36%;上網上過通宵的有22人,占樣本空間的50%;心情不好就上網的有13人,占樣本空間的29.55%;如果可以不用工作,會與電腦相伴的有4人,占樣本空間的9.09%。覺得沒有網絡生活照樣過的不是的有11人,占樣本空間的25%。

    3.2.5、網絡依賴對大學生的影響。

    其中因為上網和父母鬧過矛盾的有8人,占樣本空間的18.18%。

    3.2.6、上網目的。

    其中覺得上網覺得有事做,與安全感,很踏實的有4人,占樣本空間的9.09%;上網是為了游戲的有18人,占樣本空間的40.91%;qq聊天的有27人,占樣本空間的61.36%;聽歌的有30人占樣本空間的68.18%;看新聞的有28人,占樣本空間的63.64%;學習的有28人,占樣本空間的63.64%;打發時間的有29人,占樣本空間的65.91%。

    3.2.7、對上網利弊的認識。

    有44人利弊都知道清楚,占樣本空間的100%。

    4.1、結論。

    本研究通過對大學生的網絡使用情況和大學生網絡依賴狀況的問卷調查及對網絡依賴大學生的訪談,分析得出:

    4.1.1、女生、男生在網絡依賴程度上無顯著差異。

    4.1.2、在網絡依賴程度上,大一年級到大三年級是一個明顯上升的趨勢,大四年級有所降低。而不同年級學生對網絡依賴程度存在顯著差異。具體是大一與大二年級學生的網絡依賴程度沒有顯著差異,大一與大三年級學生網絡依賴程度具有極其顯著性差異,大一與大四年級學生網絡依賴程度具有顯著差異;大二與大三年級學生網絡依賴程度具有顯著差異;大二與大四年級學生的網絡依賴程度沒有顯著差異;大三與大四年級學生網絡依賴程度沒有顯著差異。

    4.1.3、上網時間與大學生網絡依賴程度的關系上,兩者具有極其顯著的正相關。

    4.1.4、根據大學生網絡使用的不同功能,將其分為網絡關系功能、網絡娛樂功能和信息收集功能。以此為據,把網絡依賴分為網絡關系功能依賴、網絡娛樂功能依賴和信息收集功能依賴。網絡依賴程度得分高的這部分學生使用網絡的功能比較單一,主要集中在網絡的娛樂功能。而中間組和低分組的學生對網絡功能的使用比較均衡。

    4.2、建議。

    通過對大學生的網絡使用情況和大學生網絡依賴狀況的問卷調查、對網絡依賴大學生的訪談,以及對本研究結果的分析,提出以下針對性建議:

    的網絡依賴向更嚴重的情況發展。

    4.2.2、對于各年級大學生網絡依賴程度的不同特點以及各年級間不同的差異性程度,我們認為雖然大四年級學生網絡依賴程度有所下降,但其與大三年級的差異沒有顯著性,因此總的來說從大一至大四年級學生網絡依賴程度的發展仍是一個上升的趨勢。這就提醒我們,對于預防不同年級大學生的網絡依賴來說,應該從低年級開始,越早效果越好。為此,應在對大一新生的入學教育中就要著重指出大學生網絡依賴的嚴重后果,并且在大學階段長期開展合理利用互聯網的教育與引導工作。各年級學生也都要有一個對網絡使用的正確認識,從低年級階段就開始遏制大學生網絡依賴的產生。

    4.2.3、由于上網時間與大學生網絡依賴具有極其顯著的正相關,因此控制大學生的上網時間應當是預防大學生網絡依賴的有效手段。規范電子游戲市場,創建良好的社會文化環境,同時國家應進一步完善網絡游戲中的防“沉迷”系統。學校要進一步加強對校園網的資金投入,完善學校機房的硬件設備,在校園網中有意識的營造良好網絡文化氛圍,使同學們更多的集中在校內上網。

    對于大學生自身,在去上網之前要有明確的計劃和上網目的性,要根據學習要求和生活規律規定自己的上網時間,并限定上網的時間,做到有目的、有針對性上網,不在網絡上無目的的瀏覽網頁,不做或少做對大學生活學習沒有意義的事情,約束自己的行為,從而控制上網時間,防止網絡依賴。

    4.2.4、針對網絡依賴程度高的這部分學生使用網絡的功能比較單一,主要集中在網絡的娛樂功能的顯著特點。對于學校,要在大學生中大力開展健康向上、豐富多彩的科技、文娛、體育和社會實踐等校園文化活動,營造良好的校園文化氛圍,培養大學生廣泛的興趣。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇九

    乙:網絡對我的幫助可大了!它經常為我的學習提供不少課外知識,是我的好幫手!

    甲:是嗎?它是怎樣幫助你的?

    乙:記得有一回,我正專心致志地做暑假作業,一道拓展題把我難住了。奧運會起源于哪個國家?它是經過怎樣的發展才形成如今的形式的?一向不太愛看課外書的我苦思冥想,絞盡腦汁也想不出來,急得像熱鍋上的螞蟻——團團轉。媽媽見我如此焦急,問明原因后,教了我一招:上網查找!我如同找到救命稻草一般,打開電腦,輕輕敲了幾下鍵盤,不到三分鐘,有關奧運會的知識便映入我的眼簾,這個難題就輕而易舉地解決了。以后,我便常常到網絡上查找資料,不但解答了許多難題,而且還拓寬了知識面呢!

    甲:看來,網絡對你的幫助著實不小哇!(轉問丙)你又是如何面對網絡的'呢?

    丙:唉,都怪我自制力太差,在玩網絡游戲上吃了個大虧。

    甲:哦,網絡也有不好的一面?

    丙:是的,前一段時間,我家購置了一臺電腦。我迫不及待地翻出說明書,玩上了網絡游戲。從此以后,我就完完全全被網絡游戲所吸引,如同走火入魔一般。遲到、曠課、不做作業……我想盡一切辦法擠出時間玩網絡游戲,逃學也成了我的家常便飯。家長的責罵,老師的教誨,同學的疏遠……我把一切都拋在腦后。在期中測試中,原本學習成績還算中等的我,竟一下子進入了倒數的名次。

    甲:原來,網絡給予我們的,不僅僅是幫助,它還會給我們帶來不小的危害呢!上網的確有利也有弊,網絡就好像一把“雙刃劍”,如果你能把控它,它就像忠實的老牛為你服務,如果你沉迷于它,它就像個惡魔將你毀滅。你是愿意做它的主人還是獵物?這要靠你的自制力去選擇!

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇十

    作為新時代的大學生,積極參加社會實踐活動對個人成長和發展有著重要意義。社會實踐活動有利于大學生了解國情、認識社會,增強社會責任感和歷史使命感。大學生參加社會實踐是增長見識、奉獻社會,磨練意志、培養品格的一個重要過程,是完成從自然人到社會人轉化的過程,是發展個性、促進個人進步和完善社會角色的過程。

    隨著社會的進步,一個專業理論功底扎實,卻缺乏實踐經驗的大學生畢業生,在步入社會初期將面臨很大挑戰。大學生通過參加豐富多彩的社會實踐活動,將自己在課堂上學到的理論知識來分析和解釋現實中存在的問題,實現理論和實踐的融會貫通,可提高大學生應付各種情況的能力,培養廣大學生吃苦耐勞的精神,在實踐中增長自己的見識和才干,學會自我管理,鍛煉自己的人際交往能力和團隊精神,最終實現增長知識、鍛煉能力、全面發展的目的。

    在學習《大學生思想道德修養》、《社會學》等課程之后,我們通過對周圍同學寢室生活、使用電腦情況現象的觀察,運用社會學中的相關理論和調查方法,調查分析網絡對大學寢室同學之間心理距離的影響。

    隨著現代信息技術的.飛速發展,計算機網絡對大學生的學習生活方式、人際交往及其思想觀念產生深刻的影響。

    本小組成員旨在運用社會學理論所學的知識和社會調查方法,通過抽樣調查,對大學生上網時間,內容及形式,對寢室生活的影響進行實證分析,探究網絡對大學生寢室同學之間的心理距離的影響,并為大學生合理使用網絡,培養健康向上的生活習慣,增進寢室同學之間交流互動,營造和諧融洽的寢室生活氛圍提出合理化的建議。

    考慮到調查的可操作性,課題組從我院本科生中經過簡單隨機抽樣,抽取80名同學作為調查對象。

    在實證的基礎上,定量與定性分析相結合,通過問卷調查、訪談等方式,收集相關數據資料,對數據進行統計分析,探究電腦網絡對大學寢室同學之間心理距離的影響。

    本課題組主要采取問卷調查的方法來搜集資料和數據,通過簡單隨機抽樣,從我院本科生中抽取80名同學。為確保問卷的回收率和質量,發放自填問卷,現場填寫回收的方式,問卷發放80份,回收80份,有效問卷71份,有效率88.75%。問卷設計包含對學生基本上網環境的調查,上網的時長、上網內容以及電腦網絡對受調查者本人、室友的影響。

    關于人際關系、心理距離的親疏很難通過具體的指標來測量,更多地涉及一種心理感受,因此,小組成員通過訪談的形式,以及他們對和室友的關系的親疏程度的感受,對問卷調查所不能涉及的許多難以量化的指標作一些定性描述,彌補問卷調查的不足,是研究者獲得更多直觀、感性的材料。

    在數據統計分析階段,運用spass、execl等數據分析軟件,將每份問卷各項內容錄入之后進行相關數據分析,形成統計表格、圖形,對自變量和因變量進行相關回歸分析,驗證假設。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇十一

    網絡正在深刻地改變著當代中國大學生的日常學習和生活習慣。本次調查通過采訪調查的方式,通過對本學校的大學生采訪更深刻體會到網絡給當代大學生學習生活帶來的影響。

    一·調查背景及目的:

    背景:我校《思想道德修養與法律基礎》課程考試安排,要求學生撰寫調查報告。調查報告選題有老師提供;要求報告數應在左右,文必須用手寫;報告所用材料必須是通過調查所得,真實可靠;凡整篇或大段抄襲他人或下載網上材料,一律按不及格處理。

    目的:為了貫徹落實學校《思想道德修養與法律基礎》課程考試安排要求,我做了關于網絡對大學生的影響的調查報告,我希望通過這次調查能加強學校對大學生上網的監督,增強我們大學生對網絡的正確認識,正確,安全地使用網絡,提高自身的素質,加強精神文明的建設,努力創造良好的網絡環境,讓我們大學生都有一個優良網德,還我虛擬網絡一片潔凈的天空。

    二.調查對象及范圍。對象:從性別來看:女生占50占%,男生占50%從年級來看:大一占60%,大二占20%,大三占20%范圍:我校學生三.調查方法及內容應為是以問答的采訪方式,以下為采訪的主要內容1.請問您是大幾的?2.您經常上網嗎?3.您上網主要是干什么?4.你一天平均上多久?5.您通宵過沒有?6.您覺得上網對你的好處大還是壞處大?7.如果一周不上網您有什么感覺?四.數據結果及分析1.調查結果:女生每天上網人數僅占10%,男生占60%。女生上網8%是為了聊天或看電視,1%是玩網游,1%為了學習。男生55%是為了玩網絡游戲,只有4是為了聊天或其他,僅1%是為了學習.從中可以看出大學生上網玩網游已成為大多數大學生的選擇。

    2.大學生玩網絡游戲的原因。

    對于玩網絡游戲的原因可以說是多種多樣。經過統計,認為是由于沒事做帶來的時間空虛,來到大學后使自己喪失了奮斗目標,失去了進取心的人占79%。

    認為大學生玩網絡游戲與大學相對松散的管理模式有關的人占1%。他們認為由于大學管理制度相對松散,更側重于大學生的自我約束和管理,對于那些自我控制能力較差的同學而言,無疑是多了許多的自由空間。由于不知道如何科學地安排這些時間,于是這些學生就被網絡游戲所吸引。

    有10%的人認為,對網絡游戲的熱衷完全是出于對現實生活的不滿和對壓力的逃避。這些人認為,高中期間,受老師的影響,把考大學看成是改變自己命運的方法,把大學生活想象的非常美好。但來到大學后才知道顯示與理想的差距,這就和大學的現實形成巨大的反差,造成失落感的增強。而且,有的同學由于高考成績的影響,沒能進入自己所理想的專業,為此也對現實非常的不滿。還有的同學,家庭生活不美滿、同舍友關系緊張以及同自己女朋友(男朋友)感情出現危機都不同程度地給他們帶來了壓力。還有就是學校的環境的影響,學校的學習氛圍不好,久而久之,喪失進取心.出于種種原因,他們就將時間和精力投注于網游之中。

    另外,還有6%的同學認為他們可以在網游結交世界各地的人,感受不同人的影響感覺置身其中感到很快樂這個特點也是他們長期迷戀于網絡游戲的原因之一。

    還有,還有4%的同學認為,玩網絡游戲所能夠給他們帶來的現實利益也是一個原因。有的人玩網游可以獲取收益,在游戲中。

    3.網絡游戲給大學生帶來的影響。

    調查中,每個調查對象都承認網絡游戲在不同程度上影響到了大學生的學習、身體健康、心理健康以及經濟狀況。

    在學習方面,有30%的同學認為玩網絡游戲使他們無心學習,一到期末就想到如何才能及格,最后幾周就在這種壓力之下度過。

    在身體健康方面,有40%的`同學提到,由于玩家一旦沉溺于游戲,往往會接連幾個小時甚至更長的時間坐在電腦跟前,更多的是干脆通宵。也有的是晚上上網,白天睡覺,嚴重破會了人的生理規律,最終影響到身體健康。最終也無心學習.

    有10%的同學提出,由于網絡游戲中有暴力游戲,玩家在游戲中可以依據自己的喜好隨意殺人和踢人,他們在這種暴力中感到心里上的快感,心里健康受到嚴重侵蝕。甚至可能引發犯罪.

    有20%的同學談到,對網絡游戲的癡迷使得玩家喪失了進取的目標和奮發圖強的斗志,更失去了做別的事情的興趣。他們完全迷失在虛擬的網絡世界中.

    最后,還有10%的同學提出,由于玩網絡游戲需要投入一定的金錢,尤其是對于那些新手而言,技術不熟練會導致他們要花費較多的錢來提高自己的裝備。而大學生的錢主要來源于家里,這勢必給那些經濟條件不太寬裕的家庭增加了一些經濟負擔。有些學生寧愿拿吃飯的錢網游戲,沖點卡。一日三餐都成了問題。

    4.大學生對網絡游戲的態度和建議。

    在消除網絡游戲的消極作用方面,我覺得應當對網絡游戲這個產業進行規制。,有應當進行立法來規范網絡游戲,如對暴力和色情游戲進行禁止等等。還有更應當從社會、家庭、學校等方面加強對學生的教育。在大學,關鍵在與學校的管理,應當多和學生交流,了解他們的內心世界,知道他們的心理需求,多做疏導工作,幫助大學生認清現實和虛幻,增強他們的自控力,樹立健康的人生觀,價值觀,激發他們的求真務實精神,培養一個有上進心的學習環境。

    總結。

    通過這次調查,我深刻了解了“wearethelostgeneration“的含義了。作為新時代的大學生,我們肩負時代賦予我們的使命,承擔復興國家的使命。我們應有勇氣說“wearenotthelostgeneration”。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇十二

    摘要:隨著信息技術的發展和完善,網絡時代已經來臨。“網絡文化”已經成為大學校園中的一種新的文化現象。一些專家學者不無夸張地說,“網絡文化”是繼語言文字的產生和形成,以及活字印刷的發明之后,人類文化發展的第四個里程碑。。網絡信息資源的豐富和交流的便捷,深得同學們的關注和喜愛。然而由于種種原因,網絡也成為一些不法分子散布謠言、歪理邪說、乃至傳播色情信息的工具。

    一、調查背景。

    如今是二十一世紀,二十一世紀是一個網絡的時代。網絡已經進入各個領域,無論在經濟、政治、日常生活或者軍事方面,都占有極其重要的作用。網絡已成為這個世界上不可或缺的一部分。現在,網絡文化這一新興文化正在我國迅速普及,由于其無論在內容還是在形式上,都迥異于以往所有的文化,這就必然會對傳統文化造成很大的沖擊。現在,網絡文化已經為大學校園中的一種新的文化現象,那么,網絡文化究竟對大學生有什么樣的影響呢?。

    二、調查方法和過程。

    三、調查結果與分析。

    一、有多少大學生在上網?

    調查結果顯示,93%的學生上過網,其中有48.3%的學生經常上網,有26.8%的學生曾經上過網,9.3%的學生很想上網,但限于條件而無法實現。此外,還有15.6%的學生對上網持無所謂的態度。

    當問到什么時候開始上網時,答1997年及以前上網的14%,答1998年上網的29%,答1999年上網的51%,答20xx年以后上網的6%。在回答“你平均多久上一次網”的問題時,每天的29%,隔天的17%,不定期但間隔不長20%,一個星期的19%,半個多月10%,一個月以上5%。60%的學生每周上網時間在8至20小時之間,12.5%的學生每周上網在30小時以上,有極少數學生每周在100小時以上。其中,一周上網時間最長的達138小時。在回答“曾經一次上網最長時間為幾小時”這個問題時,絕大部分學生回答在2-5小時,一次上網超過5小時的學生只有19.1%,有3%的學生最長一次上網在20小時以上。其中一名學生曾經一次連續上網72小時,吃的盒飯和飲料都是網吧老板免費提供的。

    二、大學生喜歡在哪里上網?

    大學生是說。有24.1%的學生喜歡在寢室上網,而喜歡在家里和學校實驗室(中心機房)上網的分別占17.6%和3.4%,當記者問及“在哪里上網次數最多”時,有66.4%的學生回答在網吧,有19.5%的學生回答在寢室,而回答在家里和實驗室的分別占10.8%和3.2%。調查發現,有49.3%的學生寢室配備了電腦,有的一個寢室6個人就配有6臺電腦。

    三、大學生上網主要干些什么?

    由眾多青年組成的大學生求知群體,他們思維活動,創新能力強,他們追蹤現代科技發展,善于應用現代科學知識溶入自己的日常學習與生活之中,這在大學生上網的動機和上網點擊的內容上有比較明顯的表現。

    在回答上網主要是為什么時(可多選),收發郵件156人78%,搜索所需資料68.5%,看新聞及評論65%,發送賀卡58%,用oicq、icq、mirc聊天識友57%,下載軟件44.5%,閱讀文章42.5%,進聊天室38.5%,在線看電影35.5%,管理或關注有興趣的論壇(bbs)、貼帖子35%,下載音樂34%,在線玩游戲、(如聯眾、中國游戲中心等)22%,純為看新鮮而瀏覽五花八門的網頁21%,更新個人主頁15.5%,看招聘信息12.5%,炒股8%,投稿7%,訂購喜愛物品5%,在某些社區或網絡城市“存活”2.5%,遠程教育、入網校進行電腦知識培訓(如天極網網校)1.5%,收聽廣播1.5%,嘗試拍賣或交換物件0.5%。

    被調查的對象中有62.7%的學生擁有自己固定的e-mial信箱,15.2%的學生設計過個人網站。在調查大學生上網經常瀏覽的網站時(可多選),娛樂網站46%,音樂網站44%,賀卡網站43.5%,文學網站39%,電影網站33.5%,生活服務網站28%,先鋒另類網站25.5%,游戲網站25.5%,軟件網站22%,漫畫網站21%,圖片桌面壁紙網站16.5%,教育網站16.5%,各種個人主頁12%,軍事網站10%,其他網站6.3%。

    四、網絡對大學生影響有多大。

    調查中,認為網絡只是消遣娛樂的工具之一占42.5%,密不可分的33%,可有可無18.5%,說到底我也不知道是些什么的占6%。認為上網對專業學習有幫助的占37.8%,認為很有幫助占12.6%,認為有一定幫助的占25.2%,只有24.4%的學生認為上網對專業學習和自身發展不利。具體到上網中哪些方面對自己有幫助時(可多選),60.3%的學生認為上網后增加了獲取信息的渠道,有51.6%的學生認為豐富了信息交流方式,有31.6%的學生認為更有利于自己更全面看待問題,有29.5%的學生認為改變了自己的生活方式,18.6%的學生認為有利于更深入思考各種問題。讓學生估計網上獲取的信息量占自身已有信息的幾成時,52.9%的學生認為占20%左右,28.4%的學生認為占20%-40%,認為占40%-50%的有12.7%,認為占50%以上只有5.7%。

    (一)正面影響。

    隨著信息網絡技術的發展,互聯網成為了大學生共享與獲取信息資源的渠道,對大學生的思維方式和行為模式都產生了極大的積極影響。

    1、網絡為大學生開鑿了一個廣闊的信息渠道。

    計算機網絡的逐步普及,使得大學生能夠從各種網絡上獲得千變萬化的時代信息和人文科技知識,汲取各種知識營養,來發展和壯大自我。如在調查問卷中,學生對“你覺得網絡使你的生活”的回答:開闊眼界,增長知識占52%;有更多的事可做,更充實占27%;浪費不少時間占7%。這一結果表明了網絡對大學生的文化素質的提升有很大的作用。

    2、網絡為大學生的學習打開了方便之門。

    如今網絡上資源共享越來越多,信息的傳播,文化的交流只在瞬息之間。網絡的開放性和方便性、內容的多樣性和廣泛性,為大學生提供了一個廣闊的學習空間,大大拓寬了大學生的求知途徑,有助于大學生開闊視野、促進學業;網絡可以為大學生提供一種自由、輕松、沒有壓力的學習環境,有助于大學生培養和發揮創新能力;網絡是一個廣闊空間,存在著許多新鮮和未知的事物,有助于開發大學生的潛力。方便大學生查閱資料,解決學習上的難題。在“你認為網上有你所需要的學習資料嗎”的問卷中,回答:有很多的占75%;有一些的占25%;沒有人認為沒有。又,在“當你學習上遇到困難,尋求幫助的途徑”的問卷中:找同學商量占33%;上網求助占63%;自己獨立解決占4%。這一結果表明網絡對大學生的學習有著積極的作用。

    3、網絡促進大學生的友情互動,共同提高。

    網絡最突出的優點是它的交互性,它既是信息的載體,又是媒體中介,是人與人之間交流的'迅捷通道。現實中人與人之間的關系是相對封閉的,對自己的行為舉止總多多少少有些顧忌。而網絡正好提供了花樣繁多的論壇、聊天室、虛擬社區、情感驛站等虛擬空間使廣大學子網民可以直抒胸臆,發表自己的見解和看法,并充分表達和表現自我,結交各種朋友,相互介紹經驗,共同進步。大學生在網上既可以推心置腹,抒發情感、交流思想和心得,又可以大發牢騷,派遣抑郁,達到緩解學習和精神壓力的雙重功效。

    4、網絡為大學生指導就業,描繪事業藍圖。

    如今就業問題日趨嚴峻,就業越來越困難。如何在激烈的就業競爭中找到適合自己的工作,是大學生極其關心的熱點問題。這時候,網絡就充當了大學生選擇就業的尚方寶劍。網絡不僅信息量大,功能完備,而且保證所有新的就業信息在一小時內完成真實性、合法性驗證并上傳。它突破了時空限制,可以隨時點擊瀏覽、比較總結,同時網絡招聘范圍廣信息量大,可以有更充裕的時間從網上瀏覽企事業單位的背景和詳細資料及發展演變情況,比現場招聘了解到企事業單位的信息要全面辯證。在“你上網的內容有哪些?(多選)”的問卷中,回答:“聊天交友”96%;“搜索所需資料”88%;“看新聞及評論”60%;“在線看電影”72%;“在線玩游戲”36%;看招聘信息12%。

    (二)負面影響。

    凡事有利必有弊,網絡也是一把雙刃劍,對大學生既有正面的影響,也有負面的影響。網絡的開放、自由和社會化,使得網絡環境往往較為復雜并缺乏有效的管理和保護,這就造成了大學生在網絡的使用過程中出現了種種問題,(如沉迷網絡、網絡游戲上癮,生活過分網絡化等等)。

    1、網絡可能使大學生的現實情感萎縮和溝通能力退化。

    在現實生活中,人際關系相當復雜,人與人之間的交流總是小心翼翼的,人與人之間的互相猜忌使得大學生們在很多時候都不敢流露真情實感,而網絡這個虛擬社會為大學生提供了一個廣泛、安全且隱匿的交流平臺,符合大學生們既想坦露情感又懼怕情感受傷的心理。于是大學生強烈的交往欲望促使其迷戀于網絡虛擬社會的溝通方式。

    學習人際交往和處理人際關系需要時間的投入。但是大學生對于網絡虛擬社會的溝通方式的迷戀,使得大學生在很大程度上失去了與別人交往的機會,減弱了與他人交往的愿望。人際交往的減少很容易加劇自我封閉心理,造成人際關系淡化,導致大學生只滿足精神需求而脫離現實的現象出現。網絡使得大學生的情感得到認同與滿足,使得大學生對網絡有了強烈歸屬感和依賴感.相比之下,對現實產生了厭倦與冷漠,在這種消極的不為世情所動的抵觸心理下,一些學生在真實的交往中感到緊張,不適應,產生對現實人際交往的逃避和恐懼,造成人際關系障礙。

    2、網絡可能使大學生思維狹隘化、被動化。

    現實世界是包羅萬象的,這是它明顯不同于虛擬網絡的一面。大學生網絡生活的局限性便在于太過感情化、膚淺化和片面化,現實理性思維的話題往往涉及太少。

    大學生對這社會的認識,往往是僅僅在接收他人給出的信息和觀點,而并沒有充分地消化和體會,也沒有自己的觀點和看法,造成人云亦云的現象,缺乏用理性的視覺來審視問題和現象的鍛煉,這必將導致大學生個體思維的片面化和被動化。

    3、大學生溺網。

    大學生自由支配的時間較多,一些大學生平時下午和晚上經常上網聊天或玩游戲,真正在網上學習的寥寥無幾。網絡以其高度的開放性和兼容性,在帶來知識和便捷的同時,也充斥了不少思想頹廢甚至反動的內容和論調,而大學生正處于人生觀和價值觀尚未定型的重要轉折階段,對事物的辯別力和判斷力往往不足,且大學生對新新事物都會有強烈的好奇心,使得他們自身意識形態受網絡異樣不健康信息的侵蝕,進而無法把持自己,造成惡性循環。在問卷“你平均每天上網的時間是多長”中,回答:1小時以下占25%;1-2小時占37.5%;2-5小時占29.2%;5小時以上占8.3%。結果表明長時間上網的人雖占少數,但也說明了大學生溺網的現象的存在。

    4、網絡可能使大學生的法紀觀念淡化。

    網絡是一個虛擬的世界,對于個人的信息有很大的隱蔽性。這樣的隱蔽性使大學生不需要真實的姓名、身份,可以隱瞞性別、年齡、身份,在虛擬的空間里與人交往沒有責任也沒有義務。故此不少大學生在網上謊話連篇,并以說謊為樂事。大學生在網上經常這樣缺乏責任感、不誠實,極不利于大學生道德意識的形成和道德行為的培養,勢必降低了大學生的思想道德素質,淡化法紀觀念。部分大學生在不受任何監督的情況下,棄倫理道德于不顧,自由發布一些暴力、色情等垃圾信息。甚至有些大學生為了表現自我能力的卓爾不凡,不惜作出破壞他人數據信息系統的違法行為,造成大學生“互聯網犯罪”的事件。

    三、建議。

    了解網絡對大學生的影響,在充分利用網絡的優勢的同時,也要正視大學生對網絡的失衡問題,引起注意并解決問題。在些羅列幾點建議:

    1、自我節制。

    (1)增強自覺程度。任何時代都需要具有理性自律和人文關懷雙重人格魅力的人,網絡時代更是如此。大學生要至善的自我約束和收攏個人放縱的意志欲求,理性且道德地使用網絡,在展示自身網絡本領的同時,充分考慮人與社會的良性互動。

    (2)培養廣泛的興趣愛好。擁有廣泛的興趣愛好,大學生必然會相對地減少上網的時間,在現實在參加更多的休閑活動,加強人與人之間的交流。

    (3)尋求外在真實的協助,在真實的生活中尋找滿足需求的方式,尋找真實的支持。如與輔導員老師、心理咨詢老師多交流,聽聽他們的意見,或在學習中刻苦奮斗取得好成績,以滿足心理需要等。

    2、擺正心態。

    一個人的生活態度決定了一個人的處世方式,積極、良好的心理必然使人勇于面對困難和挫折。倘若大學生們能夠在遇到現實生活障礙和困難的時候,將其視為考驗自我、戰勝自我的一個機會,認真剖析原因,問題總會解決的。把網上的真誠釋放的心態延續到現實中,剔除虛偽和扭曲的心性,就不至陷入無端郁悶和窘迫之中,也不必要把情感完全寄托于虛擬的網絡世界,淡漠人與人之間的交流。

    理想和信念是人生的精神支柱。大學生應志存高遠,奮斗不息,努力創造輝煌的人。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇十三

    隨著信息時代的到來,網絡在大學生的生活中扮演著非常重要的角色,網絡在給我們帶來諸多方便的同時,它的負面影響也越來越引起我們的重視.為了深層次調查網絡對大學生的影響,采用了問卷調查及網上查找資料的方法,本小組進行了此次調研。

    調查表明,有部分學生可以有效的控制上網時間和上網次數,而且上網的主要目的也在于搜集學習資料。在問題“5您上網的主要目的是什么?()。

    a.學習查資料b.聊天交友c.看博客空間社區d.看新聞e.聽音樂看電影f.其他”中,近45%的同學選擇了聽音樂看電影,34%的同學上網是為了登錄論壇社區,而只有15%的同學選擇了與學習有關的查資料和看新聞,剩余的6%的同學選擇了其它。

    托。隨著社會的發展,大學生上網越來越方便,同時更多的學生逐漸沉迷于網絡而不能自拔。有9成的同學每天上網,而這之中有3成的學生每天上網超過了兩個小時,已經影響了他們的正常學習和生活。網絡的消極危害日益嚴重。網絡的`主要積極影響:

    d.可以促進學生的學業”多數同學將四個選項全部選擇,這說明作為大學生還是意識到了網絡的優越性并且正在使用這種便利的工具為自己的知識儲備,個性化發展產生了好的作用,利用網絡的交流作用可以讓大學生有一個更加廣闊的平臺展現自己,更加深刻的了解社會。

    免了人們直面交流時的摩擦與傷害,從而為人們情感需求的滿足和信息獲取提供了嶄新的交流場所。學生上網可以進一步擴展對外交流的時空領域,實現交流、交友的自由化。同時現在的學生以獨生子女為多,在家中比較孤獨,從心理上說是最渴望能與人交往的。現實生活中的交往可能會給他們特別是向性格的人帶來壓力,網絡給了他們一個新的交往空間和相對寬松、平等的環境。網絡的主要消極影響:

    一方面網絡作為一種新的大眾傳播媒介、交往方式,極滿足了人們信息資源共享、進行超越時空限制的交流等需求;另一方面,網絡本身存在著一定缺陷,網絡環境往往較為復雜以及缺乏有效的管理和保護。在“12您認為迷戀于虛擬網絡最主要的負面影響是什么?(多選題)()。

    a.影響睡眠障礙,體力透支b.人際關系的淡化。

    c.產生消極的道德和價值觀念d.成績下降,學業荒廢e.心理健康受到了影響。

    f.其他”中,有37%的學生選擇了b,這說明已經有很大一部分大學生認為沉迷于網絡影響到了他們融入學校這個小社會,并且將來對他們進入真正的社會產生了不可估量的阻礙;48%的同學認為網絡正在影響他們在學校中的正常生活,每天的無精打采,睡眠不足,看不到大學生的朝氣;與此同時成績下降學業荒廢成了必然的結局。

    a.能b.不能c.不知道”中超過半數的學生認為網絡可以替代自己的一切興趣愛好,這是一種多么可悲的局面!作為祖國未來的建設者,作為中國最有思想,最有希望的人群竟然認為上網就是自己的興趣愛好所在。少數學生沉溺于網上娛樂而無心向學,有的學生上網造成道德水平下降,這在調查結果中都有顯示,在上面的舉例中已提到。而網絡世界存在的三大危害:暴力游戲、沉溺聊天、泛濫等不利因素,已經影響到了大學生的學習和身心健康。因此,對大學生的上網必須得到有關人士的關注和適時地指導。附件:

    1您現在大幾()。

    a.大一b.大二c.大三d.大四2您平均每天上網多長時間()。

    a.半個小時以b.1個小時c.1-2個小時d.2小時以上3您上網的頻率?()。

    a.經常b.一天一次c.幾天一次d.一星期一次4網費來源()。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇十四

    作為新時期的大學生,網絡在我們生活中具有不可或缺的重要地位。網上購物已經從以前遙不可及的狀態,變成了當今最火爆,最適合年輕族購物口味的一種購物方式。

    網上購物已經慢慢地從一個新鮮的事物逐漸變成人們日常生活的一部分,沖擊著人們的傳統消費習慣、思維和生活方式,以其特殊的優勢而逐漸深入人心。大學生作為對網絡最敏感的人群,他們對網上購物行為接受很快。通過對大學生網絡購物的調查,了解并尋求大學生購物的趨向以及大學生的購物標準等問題。研究大學生網上購物行為并對其進行分析,了解當代大學生對網絡購物的消費態度,正確指導大學生網上購物消費行為。

    淘寶、商家信譽、旺旺——這些詞語如今是大學生的常用語,在校園里、在宿舍里,怎樣買到物美價廉的好東西,也是每天都能聽到的討論。再看看那些快遞公司每天中午就像開展銷會一樣,在學校里擺開一長串各式各樣的郵件。求樂、求廉、求方便是大學生網上購物的主要消費動機,男女消費動機存在顯著差異。男生比較看重便捷,而女性更加重視價格。從網上買來一件商品自己是否滿意,除了商品本身外,支付方式、商家信譽、運送滿意度也是影響總體滿意度的幾個重要方面。

    但是還有許多同學不懈于或不愿嘗試網上購物,主要心理障礙因素是:產品的品牌、價格、質量、可靠性、保質期等方面,以及網站上同類產品的信息豐富程度、可篩選性、可對比性是否能夠達到購買者的預期標準。此外,網上交易的安全性、方便與否也是影響因素。

    男生更多懷疑的是網站信息的可靠性,而女生則更多懷疑的是網上購買產品的質量。

    因此,網上購物對于大學生而言的利弊是同時存在的,我們將就此類問題進行簡述與分析。

    1、目的:隨著互聯網的飛速發展,網上購物正以越來越強的力度沖擊著各國的消費群體。作為大學生的我們更是不可忽視的進行網購的龐大群體。通過本次調查了解大學生網上購物消費的基本情況,為大學生網上購物的提供一定的參考。

    2、調查地點:重慶理工大學、重慶工商大學、重慶交通大學。

    3、調查對象:各高校的在校學生。

    4、調查方法:發放問卷調查(發放問卷1000份,有效問卷858份)、到部分學校寢室做實地考察(實地考察寢室數有50個)。

    5、調查時間:20xx年6月10號——20xx年6月16號。

    1、大學生網購網購人數和網購頻率分析大學生網購人數比例分析經常網購20%從不網購7%從不網購偶爾網購經常網購偶爾網購73%如圖所示:

    2、大學生網購產品類型分析60%50%40%30%10%0%7%食品電子產品服裝其他13%26.67%網購產品類型53.33%如圖所示:從我們的《大學生網上購物調查問卷》的分析結果,我們不難發現大學生經常購買的產品類型。

    首先絕大多數大學生選擇的是服裝類產品,其次是選擇在網上充值話費,當然還有部分學生選擇了數碼、圖書類和食品類產品。

    3、大學生網購過程中是否有受騙的經歷網上購物,看不見,摸不著,即便商家需講求信用,但一些無良商家還是借此欺騙顧客,從而達到自己盈利的目的。通過問卷調查我們發現還是有部分人有受騙的經歷。

    4、大學生網購消費金額情況分析消費的金額主要是由生活水平所決定,而大學生并沒有實際的收入,所以一般的消費金額主要集中在30-60段和60-100段,其中女生偏多。

    5、大學生對于網購商品的滿意程度情況分析網上商品無論圖像多么的吸引人,顏色艷麗,但都可能經過修改,跟實際收到的有所色差及型差,所以有時購物人對收到的商品會不滿意,覺得被商家欺騙。

    大學生對于網購的商品滿意程度主要集中在“一般”和“滿意”這兩項,也有少部分同學表示“很滿意”和“不滿意”。

    網絡購物,是一種極其方便的購物方式。隨著生活水平的提高,網上購物已逐漸成為人們的一種消費方式。

    1、“網絡購物”之所以可以深受時代青年的親睞,第一大特點應該就要數它的便捷性,不論你在何時何地,都可以隨時上網“逛商店”,選商品買商品,可以不受時間地點的約束。

    2、網上購物要比傳統購物還便宜對于網店比實體店價格還要便宜,主要是由于網店不像實體店,需要花錢租店面以及其他一系列的花費,并且開網店不要任何稅收,這樣就可以省下很多與實體店拼價格。另一點,很多開網店的人都是一手商,拿貨價就要比很多實體店經營者還要低,所以在網上開店價位更低也就合理了,不過并不是所有價格低廉的網店都是這樣的理由,里面不排除有黑心老板將次貨混在里面將價位打低。所以選擇的時候一定要注意商家的信譽度。

    3、可以獲得最大的信息量,貨比n家現在的網上商場越來越多,習慣網購的朋友們在選擇產品的時候一般都不會只選一家,看上就購買,而是隨意的挑選,只要你輸入你想了解的商品,同樣的商品不同的商家就會出現,你可以任意挑選,現實中的貨比三家,在網上就可以變成貨比n家,而且不會浪費你很多的時間,而更好的一點是,如果你想選擇一件現實中很難找到的商品,就好像幾十年前的一本很老的小說,現實中你可能很難找到,但在網上要找到你需要的并不是一件難事。

    4、不必懷揣巨款購物在購物繳費的時候,網上購物不必像傳統購物那樣,懷揣巨款或拿著信用卡刷卡時候擔心身邊有人會窺伺你,而擔心自己的安全問題,網上支付就不必擔心這些問題,你可以安心的支付而不用過多的考慮周圍是否有壞人在等著搶劫你,因為別人根本不知道你在做什么。

    1、配送時間不定雖然方便性讓很多大學生愛上了網購,不過不能說網購就是完美的,在貨物的配送速度問題上,網購就不如傳統購物方便,當你在網上選購好商品,再下單,到收到真正的產品中間短則一到兩天,多則一個星期也有可能,這一點就不像傳統選購,你當時就可以拿到你滿意的產品,而且當你拿到網購的商品后,有可能出現這些或那些小問題,解決起來也比較麻煩,需要再通過郵寄或配送環節更換產品,這樣中間就浪費很長的時間,而在傳統的商場購物的話,當時不滿意的.話就可以隨意的更換。

    2、質量不好選擇就像上面說的,的確網店價格低廉是網店吸引消費者的另一法寶,不過不是每家價格標的很低的商家都不能保證他們銷售的產品質量上是沒有問題的,里面會有以次充好的商品,甚至是假貨,在選擇的時候由于消費者無法見到實物,所以上當受騙是難免的。這種事情在實體店一般就不會出現,大家選產品都會注意挑選,有問題當時就可以解決,如果發現假貨就可以立刻退換。

    3、不能當場試用的確,在網上選購你可以隨意的挑選,也不會有不耐煩的服務小姐對你的絮叨。不過,它也有先天的缺點,那就是網購的商品你只能在網上看到他的照片,卻不可能當時就見到實物,如果是選購衣服之類的產品,你更不可能當時就試穿或試用,這對消費者來說就是一個很麻煩的事情,或許你看上的產品與實物的差距會很大,這一點在實體店就會令人放心很多。

    4、售后很難保證從網上購物的缺點之一就是消費者往往得不到發票,產品得不到保修服務,消費者想要進行維權會很難。發票是消費者維權的基本憑證,沒有發票也就無法受理和解決質量糾紛。

    5、網上支付也有風險不要以為像上面說的,就以為網上支付是萬能了,當然不是,他的安全性體現在不必擔心周圍人的窺伺,但卻不能保證網上有沒有窺伺著你,網上盜密碼的也大有人在,而且更不好應付,除非你自己就是個電腦高手,打好了所有的漏洞補丁,做好了所有的安全措施,否則網絡高手要比現實的強盜還要令你頭疼。對于這一點,很多人采取的措施是在網店看好產品的價格,再去實體店選購,以免上當受騙,也不必擔心自己的帳號密碼被盜取。

    調查顯示,有大部分大學生喜歡偶爾在網上購物,主要是因為網購節省時間、節約費用和在網上比較容易找到自己需要的東西,其次是因為在網上購物操作方便和可以享受購物的樂趣。

    少數大學生在網上購物是為了追求時尚。大學生網上購物的商品主要是服裝類產品。

    大多數大學生網上購物的金額也符合大學生的消費水平。

    曾經有過網購經歷的人大多數對網上購物的優點具有更強的認同感,她們比起沒有過網絡購物經驗的更相信網絡商家,更習慣網上購物的消費方式。這一結果也說明,上網購物會逐漸成為大學生的生活方式,一旦開始,便很可能會持續下去。我國網絡購物的經營者在多年的經營之后,已經比較理性,知道在網絡購物的發展中應該去做什么和如何做。

    根據我們這次的調查也可以看出,大學生—這一未來的主要消費群體對網上購物的前景還是很看好的,說明網上購物這個市場還是具有很大開發潛力的,相關網站,企業和商家應提高宣傳力度,同時對于網絡管理與支付程序等不足加以改進。力求做到盡善盡美,以此吸引更多的潛在客戶群體并且增加老客戶的忠誠度。

    不僅讓大學生這一群體了解,也要讓廣大民眾參與進來,促進網上購物的發展。同時,作為大學生的我們也應該適時的節制自己網購的次數,量力而行。另外,我們的注意力也不應集中在一些外在事物上面,要從內而外的發展自己,用知識來武裝自己。五、大學生網購情況調查問卷您好,現在網絡購物已經成為當代的時尚消費,大學生更是作為當中的主力軍,為了解我校大學生的具體網購情況我們特設計了此問卷調查。

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    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇十五

    由于通訊技術和信息技術的迅猛發展,網絡在短短20年間從無到有,逐漸擴展到全球的每個角落。計算機已進入千家萬戶,被許多家長和學生廣泛接受并熟悉。小學《信息技術》課的開設,更是為學生的學習內容、學習方式增添了時尚的元素,擴充了信息的容量,從而改變了信息被接收和分配的方式,對小學生的生活、學習、產生了深刻的影響。

    事物總有正反兩面性,計算機網絡也像其它事物一樣,在產生積極影響的同時,也可能會產生一些消極的負面影響。特別是小學生,當他們面對這些五光十色的外部信息時,由于年齡較小,辨別是非的能力較差,很容易受其中一些不良信息的影響。因此,關注網絡環境下的小學德育問題,引導小學生文明上網,促進小學生健康快樂地成長,是刻不容緩的事情。

    我長期從事小學信息技術教學工作,在網絡環境下對小學生出現的各種道德品質現象是耳聞目睹,親身經歷,確實感到網絡德育,已成為新世紀學校德育的新課題,給小學德育工作提出了新的要求。作為一名信息技術教師有責任、有義務針對在網絡環境下小學生出現的德育問題積極探索教育方法和途徑,努力營造一個和諧、文明的網絡環境。

    每當接手一個新的班級,我都會進行一次問卷調查。內容為1、你家有電腦嗎?2、你上網嗎?(經常、每周一次、偶爾)3、你想學到什么計算機知識?(上網查閱資料、玩游戲、打字)。結果表明有90%的家庭購買了電腦,周末上網的人約70%,選擇想學的計算機知識75%選擇了玩游戲,而上網查資料的、網上學習的不足20%。

    小學生是單純的、童言無忌,調查問卷的結果是發自內心的。我無權指責學生們的對與錯,但問卷的結果表明,小學生已經被網絡五光十色的信息深深地吸引。小學生身體和心理還很不成熟,生活閱歷也十分膚淺,對各類誘惑缺乏抵制力、也缺乏美丑善惡的判斷力,因此,引導小學生遵守網絡文明公約,共創和諧網絡環境,是一個信息技術教師應盡的責任和義務。

    小學生上網的時候,很容易沉溺于中,網絡成了部分家長眼中的洪水猛獸。網絡有其進步的作用,禁止孩子上網會使孩子接受不到網絡知識和技能的教育,使家里的電腦成了擺設,使教育沒有面向未來,不利于孩子提高素質,發展能力。然而為了讓孩子學習網絡知識而對其上網采取不聞不問的放任態度無疑是飲鴆止渴,從一個極端走向了另一個極端。其實網絡是一種中性的東西,其善惡取決于使用它的人。

    據統計,目前我國上網人數已達2650萬,并以每年翻一番的速度增長,其中青少年占80%以上。網絡已成為青少年學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,他們通過互聯網逐漸認識繽紛的世界,解決形形色色的問題、結交各式各樣的朋友,接受五光十色的信息。互聯網改變了原有的思維方式。同時,小學生最容易受到網絡不健康現象的侵害,互聯網對小學生思想品德的形成將會產生越來越大的影響,所以應積極探尋培養小學生網絡道德的方法和途徑。

    大禹治水運用了“導”的方法,這值得我們借鑒。引導學生處理好虛擬世界與現實世界的關系,休閑娛樂與學習的關系。指導學生將時間和精力用到學習和創造當中去,讓學生從被動的接受各種信息轉為主動的將精力用到學習網絡知識技能,或利用各種網絡學校學習各學科知識。

    例如,在上了《網上學習》這一課后,我鼓勵家中有電腦的同學周末上101遠程教育網、淄博網校等,讓學生進行語文、數學同步學習。這樣做的益處顯而易見,學生上網的時間用在基礎學科的學習上,杜絕瀏覽不良網站,消除不良信息給學生造成的影響。通過網校學習不僅鞏固了語文、數學知識,而且也提高了學生的網絡知識和技能。

    再例如,學習了《關鍵字查詢》、《目錄檢索》這兩課,我結合學生的語文作業——語文手抄報(有關黃河的內容),積極提倡上網查閱各種黃河的資料,讓學生體會網絡的平等性、開放性和互動性的特點,寓教育于樂,引導學生收集有用的.信息,從而進一步培養學生的網絡技能和網絡道德。

    網絡的信息是海量的,各種信息良莠不齊,一些不健康的網站、信息會對小學生造成誘惑、甚至侵害,所以只“導”不“堵”,對于一些自制力差的學生難以起到網絡道德意識的培養,所以還要用“導”的對立面——“堵”,以尊重孩子為前提,用“堵”的方式,做到曉之以理,動之以情,幫助小學生建立正確的網絡道德意識。

    作為師長,要用自己的威信,嚴正地向孩子申明上網的最基本原則:不準主動地查找、瀏覽不健康網站,即使被動地收到不健康內容,要做到關閉其窗口,不要懷著好奇心去瀏覽觀看,以免誤入歧途。我還讓小學生背誦《全國青少年網絡文明公約》,(要善于網上學習,不瀏覽不良信息。要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人。要增強自護意識,不隨意約會網友。要維護網絡安全,不破壞網絡秩序。要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。)逐句講解每一句的含義,讓小學生感到只有遵守該公約,文明上網才是一名有道德、有思想的優秀當代小學生。

    在講第二單元《網上沖浪》時,發生這樣一件事情對我觸動頗深。

    有一課是《網上世界真奇妙》,重點講授讓學生學會如何訪問一個網站并學會瀏覽該網站的相關信息。我以訪問我校校園網為例,深入淺出地做了講解。學生學得很快,我就放心地讓學生上互聯網訪問兒童網站。可不一會,就發現有學生對校園網上的文章亂發表評論,語言很不恭敬。我通過查找發表評論的ip地址找到了亂發言的兩位同學。我問他們為什么評論的語言這樣難聽?其中一個學生說,我在“車迷論壇”上看到還有比我發表更難聽的評論呢?我意識網絡上很多不文明的行為,如垃圾郵件、帶病毒的文件,含有不健康內容的郵件、虛假信息的發布,欺騙或用不文明語言攻擊他人等等對小學生造成一定的暗示作用:網絡可以為所欲為。真得可以為所欲為嗎?不,針對這種現象,做為信息技術教師有責任、有義務對小學生進行必要的網絡道德意識培養,使他們懂得凈化網絡環境的重要性。

    我沒有聲色俱厲地批評他們,而讓他們再背誦一遍《全國青少年網絡文明公約》,針對第二句“要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人。”我問他倆,做到了嗎?我明確地指出:有不同意見可以大膽發表自己的言論,亮出自己的觀點,但一定有禮、有節,要友好交流而不是靠語言侮辱、貶低別人來襯托出自己水平的高低。上網時要做一個有文明、有修養的小學生,逐步提高自身的網絡道德。那兩位同學意識到自己的錯誤,從那以后班里再也沒有出現胡亂發表評論的現象。

    教師的言行對學生來說,本身就是一種德育力量,為此,信息技術教師要以教師自己的高尚人格去影響學生。

    信息技術教師要不斷提高自身的網絡素養,不斷學習網絡操作技能,不斷地提高網絡運用能力,成為學習型、科研型的教師。只有掌握好計算機技能,熟悉網絡,才能指導學生有效地運用網絡資源,才能有條件深入地了解學生的網絡意識和心理變化,及時解決網絡傳播中的問題,從而針對教學過程中小學生出現各種各樣的思想品德問題及時發現閃光點,進行表揚,及時捕捉不足點,運用行之有效的方法和手段,去進行德育教育,使網上的思想教育落到實處。

    總之,在全面推行科教興國的今天,德育仍是一面重要的旗幟,在網絡世界里,只有正確引導祖國的未來,網絡德育工作才能上一個新臺階,學生們才能健康快樂地成長,孩子擁有今天,才會擁有燦爛的明天。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇十六

    1.家長對小學生上網的看法。

    2.網吧老板對小學生上網的態度。

    3.解放路小學六年級學生對自己上網行為所持的看法、上的網站、上網地點、上網的目的、一周上網時間等。

    4.上網給小學生帶來的負面影響案例。

    現場人物采訪、現場考察、網絡搜集資料、問卷調查。

    20xx年9月中旬,我們班在前期社會調查,自我發現的基礎上,通過交流、討論最終將“小學生上網利與弊”作為本班綜合實踐活動的研究主題,后又經過討論確定了個子課題,分別是:上網對于小學生產生的負面影響調查;上網對于小學生產生的正面影響調查;社會相關人士對小學生上網所持的態度和看法;小學生上網的相關規定調查;解放路小學六年級學生上網情況調查。

    10月長假,班級學生兵分五路,分別在各自組長的帶領下,圍繞各組事先擬定的小組活動計劃有條不紊地展開了活動。下面,是同學們的活動情況回望。

    今天,我們小組在步行街針對網吧是否接納未成年人進行了調查。

    通過對網吧的調查我們發現,大多數網吧門口或柜臺前都貼有:“未成年人禁止進入”的字樣,我們也一一觀察,發現這些網吧里沒有未成年人,這說明網吧的管理相當好。另外,我們發現網吧在早上和下午生意很冷清,主要集中在晚上至凌晨。但之后在一家名叫“e中人網吧”里卻發現有未成年人,網吧網管十分不負責任,應受到城管的處置。

    另外,我還查找了有關青少年上網的案例:

    16歲的小興,自打接觸網絡游戲cs后,就著了迷,經常往網吧里鉆。苦于家里管得嚴,小興就想出這么一招:每天一大早打著上學的旗號,背著書包直奔網吧,差不多到放學點兒了再回家。就這樣持續了半年多時間,小興不僅把父親給的學費等都送進了網吧,還因為錢不夠,不斷向父親索要周末補習費等各種費用。

    后來到期末,小興拿不回成績單,父親起疑找到學校,才知道兒子竟然已經半年沒有上學,學校也沒有和家長溝通!而就在小興父親深受打擊的時候,又傳來另一個“噩耗”:小興因為上網缺錢,從家里拿了水果刀去打劫了一名女中學生身上的20元零花錢,結果被少年法庭判處緩刑。

    身患殘疾的母親病重在床,父親是普通工人,年僅15歲的兒子小剛品學兼優,還是班干部。家里的困難小剛都看在眼里,他非常清楚錢對于母親及整個家庭的重要。暑假期間,街坊一在工讀學校就讀的'孩子找到小剛,對他說有辦法能弄到錢,并向小剛保證,只要跟他一起混,一定可以發財。

    孝順的小剛動搖了,憧憬著“要是能弄到好多錢,就可以給我媽媽動手術了”。兩人一合計,目標鎖定在了小剛一個家里很有錢的小學同學明明身上。于是兩人借口找明明玩,由小剛敲開了明明的家門。兩個半大孩子進去后,在明明父母在場的情況下,鄰家孩子掏出事先準備好的菜刀,大聲宣布:“搶劫,把錢拿出來!”明明的父親將其制服,傻在當場的小剛也被送進了派出所。

    據以上的情況,大家可以看到,有許多青少年都栽在網絡手里,無法自拔。網絡應當只是我們在適當時間的一種娛樂項目,不能沉迷于網絡,要讓網絡為我們服務。這樣,我們才能把握自己的大好青春,不斷創造奇跡。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇十七

    互聯網技術的快速發展主要體現在家庭網絡和局域網的普及上。根據工商行政管理職能和互聯網發展現狀,現就網絡治理相關問題報告如下:

    1、隨著網絡經濟成為日益流行的市場經濟形式,作為主要履行市場監管職責的工商行政管理部門,網絡監管主要包括規范網絡運營主體、監管網絡運營行為和保護網絡消費者權益三個方面。規范網絡經營主體主要是指網絡經營主體的注冊,監管網絡經營活動主要包括網絡不正當競爭和網絡欺詐。網絡消費者權益保護范圍較廣,主要表現為:網絡消費合同的履行,主要表現為延遲履行、瑕疵履行、售后服務無法保證;網絡格式合同問題主要包括減輕和免除經營者責任的條款等不公平、不合理的內容;網絡支付安全與網絡消費者隱私保護。國家工商行政管理總局要求加強對網絡市場的監管,要求嚴格準入網絡市場主體,并按照國務院《互聯網信息服務治理辦法》和《互聯網上網服務營業場所治理條例》,嚴格依法注冊經營網站和互聯網上網服務營業場所。此外,要查處虛假廣告、商業欺詐、不正當競爭、商標侵權、傳銷和侵犯消費者合法權益等違法互聯網活動。事實上,監督的對象和內容一直是在上述三個方面界定的。

    二、網絡違法行為相關主體的責任目前的網絡違法行為除了明顯的市場準入行為外,更多的是與廣告、合同、不正當競爭相關。主要分為三類:一是無證和超范圍的網絡經營行為。存在監管是否到位的問題;二、網絡不正當競爭行為。主要包括虛假宣傳和虛假陳述、低于成本價銷售、商標與域名沖突、網站名稱與企業名稱和域名沖突、非法提供有獎銷售(服務)、通過超鏈接技術擅自使用他人服務內容、誹謗他人商業信譽等。第三,網絡商業欺詐。最常見的方式是通過互聯網發布虛假信息,欺騙外國消費者和經營者。網絡違法行為主體的責任應明確界定為“行為人承諾”原則。在實踐中,互聯網內容提供商的違法行為更加突出。以假冒公司為例,互聯網服務提供商往往對其提供的已發布內容沒有適當有效的審查程序,從而侵犯了第三方的合法權益。可見,互聯網服務提供者在網絡違法行為發生時往往扮演被動的角色,但無論如何,都必須對合法權益受到損害的第三方承擔直接或連帶責任。

    第三,針對網絡的違法行為,工商行政管理機關可以根據《無照經營查處取締辦法》、《公司法》、《廣告法》、《合同法》、《消費者權益保護法》等法律法規分別進行規范。根據違法行為的性質和規模,他們可以根據實際情況作出罰款、禁令和警告等行政處罰。

    第四,工商部門目前對市場運作的監管措施主要包括:一是強制性定期年檢;二是各種方式的檢查;三是根據舉報線索追查案件;第四,不定期短期集中整改。上述監管手段已經無法應對日新月異的網絡市場監管。一般來說,網絡違法行為一般發生在短時間內,變化速度較快。而且,由于互聯網上信息量巨大,對網絡信息的過濾和分析需要相當大的人力物力。具體分析表明,工商行政管理機關查處網絡違法行為存在五大問題:一是違法行為的管轄難以確定。根據《行政處罰法》第二十條和《工商行政處罰程序暫行規定》第四條,行政處罰由違法行為發生地管轄。但是,互聯網不受時間、時間、國界的限制。任何人只要能上網,都可以瀏覽互聯網;任何可以上網的'地方都有可能看到違法的網絡廣告。如何界定違法行為的發生地和管轄范圍,是一個很大的問題。二是違法證據難以認定。查處網絡違法行為的關鍵在于證據的認定,而在線電子文檔可以隨意修改,不留痕跡。因此,網絡證據的證據力存在爭議,電子證據容易被隨意丟失或刪除,當事人可以完全否認違法事實。第三,難以找到法律依據。網絡管理的超常行為使得現有的法律法規無法完全滿足網絡行為監管的需要,給依法行政帶來了困難。第四,違法責任難以追究。在網絡的虛擬空間中,違法行為的主體沒有披露真實的企業地址和名稱。所以,即使違法行為責任人有真實的地址和姓名,但有的違法者離家很遠,有的是皮包公司,行政處罰執行起來極其困難。第五,執法難。主要包括:網絡監管的硬件設施不到位,沒有監控網絡行為的軟件設備,靠人力監管網絡違規簡直是大海撈針,不現實。

    5、為了解決網絡違法行為,完善法律法規,目前我國沒有專門調整網絡違法行為的工商行政法律法規。工商部門目前適用的《互聯網信息服務管理辦法》和《互聯網互聯網互聯網服務經營場所管理條例》均以市場準入和信息網絡安全為重點,但不涉及網絡廣告、合同和不正當競爭。但對于個別網絡廣告、網絡合同、不正當競爭等,沒有明確的工商行政管理法規可以調整。因此,完善現有法律法規,增加對網絡違法行為的監管內容勢在必行。在實踐中,有一種說法是,對網絡行為的監管應該逐步從工商部門的直接監管轉變為行業自律。但是對于追求經濟利益的網絡運營商來說,顯然缺乏自律的主動性。解決網絡違法行為,最重要的是通過法律手段建立完善有效的市場自律體系。根據以上分析,我們可以得出以下結論:法律必須規定網絡運營商的義務,尤其是互聯網服務提供商的義務。無論是網絡詐騙還是其他違法行為,都必須通過互聯網服務商發布。如果后者沒有必要的審查程序,所有的監督努力將付諸東流。因此,加強對網絡信息發布者的監管是清理網絡市場的必由之路。按照屬地治理原則,對互聯網服務提供者的違法行為進行全國范圍的屬地監管是可行的,這是以當前經濟戶口治理的經驗來衡量的。

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇十八

    隨著信息化時代的邁進、網絡普及、電腦成本的不斷下降,網上購物已經慢慢地從一個新鮮的事物逐漸變成人們日常生活的一部分。網絡正在沖擊著人們的傳統消費習慣和思維、生活方式,以其特殊的優勢而逐漸深入人心。截止12月31日,淘寶網注冊會員接近5億,覆蓋了中國絕大部分網購人群;20xx年淘寶交易額為11000億元,突破萬億大關。近年來,根據消協統計,網購成為增長行最快的投訴熱點之一。然而,網絡詐欺層出不窮,商品也不總是物美價廉,誠信與信譽問題已提到最高程度。網絡消費是否具有被大學生青睞的趨勢,我針對網民最多的成員之一,在校大學生開展一次問卷調查,旨在通過數據來顯示分析大學生網購的特點與趨勢,必且以此分析我國電子商務的發展現狀及前景。

    (一)調查的背景和目的。

    隨著網絡的普及,電腦成本的不斷下降,網上購物已經從過去霧里看花遙不可及的狀態,變成了當今最火爆,最適合上班族、年輕族購物口味的一種購物方式。網上購物已經慢慢地從一個新鮮的事物逐漸變成人們日常生活的一部分,沖擊著人們的傳統消費習慣和思維、生活方式,以其特殊的優勢而逐漸深入人心。大學生作為對網絡最敏感的人群,他們對網上購物行為接受很快,是未來購物市場上的對象或潛在用戶。

    這次大學生網上購物調查的研究目的就是為了研究大學生網上購物行為并對其進行分析,了解當代大學生對網絡購物的消費態度以及我國當前網上購物的現狀及未來對網購發展潛力的期望和認識。

    (二)調查方法和對象。

    這次的調查,我主要是對在校大學生的調查,因為在校大學生受教育程度較高,對網絡的使用駕輕就熟,對適合在網上銷售的滿足精神需要的產品具有更多的需求,其預期收入也相對較高,因此由大學生主宰未來網絡消費的可能性較大。

    本次我主要采取問卷調查法。首先,制作出調查問卷;然后,用隨機抽樣的方法向本校大學生以及一部分外校大學生發放紙質版問卷,進行問卷調查,然后對問卷進行了統計和分析,最后得出了結論和認識。

    調查對象性別。

    通過本次的調查,我一共調查了100人,在本次的調查對象。

    中男生有46人,女生有54人。從圖中可以看出調查對象中女生人數比男生人數多。

    調查對象年級。

    通過上圖,可以看出本次調查的問卷發放的范圍大二的學生較多(調查時間為20xx年6月底),這也收我年級的局限性,由于大四的學生基本沒在學校了,所以我就取消了對大四學生的調查。

    調查對象月生活費水平。

    通過調查顯示,每月生活費有15%的人在500元以下,生活費有60%的人在500-900元之間,生活費有25%的人在900元以上。由此可見,大學生是一個相對比較富裕的群體,只要企業有足夠的心思來滿足大學生的需要的話會有很大的市場。

    4、是否有網購經歷。

    是否由圖可見,可以清晰的看出,將近70%的學生有有過網購經歷,這個數據說明網上購物游很大的市場,大學生的思想比較先進,容易接近新事物,所以網購在大學生中比較盛行。網購也可能成為一種趨勢,相信會有越來越多的大學生進行網購。

    網購原因分析。

    (1)據調查顯示,沒有嘗試網購或對網購有所顧忌的原因主要是:對網上購物支付安全、對商品質量不信任;以及可能是所購買商品價值較大,不愿意或不敢在網上購買;還有就是對網上商品的服務不太滿意所致。

    一部分人認為網上購物方式時尚、新穎,對網購比較青睞。

    大學生對購物網站的選擇特征。

    本次問卷調查中主要涉及的網站有:淘寶網、京東商城、當當網、卓越網、拍拍網等。從調查結果來看,大學生在日常生活中瀏覽的網上購物網站中比例較大的是:淘寶網、當當網、卓越網(如圖表五所示)。這大學生有著較清晰地品牌意識,對知名度高,信譽良好的網站更加青睞。也說明未來大學生網上購物時如淘寶網、當當網、卓越網成為學生們的首選。

    大學生網購行為的特征。

    購買的商品或服務類型:

    從調查結果來看,大學生在網上購買的商品和服務的排名依次是:服裝類(%)、圖書音像(%)、小飾品(%)、生活用品(%)、數碼產品(%)和其他類(%)。可以看出服裝類、書籍音像類所占比例較大;其次小飾品、生活用品、數碼產品也占一定比例。這體現了大學生在網購類型中以生活必需品為主,而且在學習用途(如圖書)中所占比例也較大。

    與網上購物其他類型相比有所不同的是:對網上購買數碼產品的接受程度顯然還有待提高,其主要原因是:數碼產品價值較高,消費者不太信任;由于數碼產品的性質和別的商品不太相同,一般購買它時需要見到樣品。這可能就是制約網上購買數碼產品發展的重要原因。

    大學生選擇網購平臺的標準。

    本次實驗調查有關網購平臺標準方面共涉及以下幾方面的內容:產品品牌、產品質量、產品價格、產品服務、產品口碑及其他因素。通過調查顯示,大學生在選擇網購平臺時主要對產品質量(%)、產品價格(%)、產品口碑(%)的因素考慮較大。這反映出大學生在選擇網上購物時還是相對比較理性的,更關注的是產品質量和產品價格;對產品品牌的需求不是很大(%)以及較大的依賴產品口碑可能是因為對網上購物還不是太信任,更多的是靠消費者在網上的評價來進行分析和選擇的;而對產品服務較看重的只有(%)可能是因為商家的服務整體上不是太好,更多的是需要改善,所以消費者也只能選擇一種默許的態度了。

    (四)存在的問題與對策。

    根據以上分析,我針對調查中發現的`在校大學生網上購物存在的一些問題,提出一些初淺的看法和建議:

    網絡購物的薄弱環節。

    調查顯示,無論是否有購物經歷的大學生都對網購存在一定的擔心因素,他們普遍認為網購在很多方面還有待提高,如商品的質量(%)、商家的售后服務(%)、網上支付安全(%)以及送貨速度(%)等。

    以上調查結果說明,大學生在選擇網上購物時還不能完全接受,尤其是對網上商品的質量還很不滿意,在這方面還希望商家能夠提供質量合格并且和網上差別不熟太大的商品;再者,商家不能認為一旦網上商品賣出后就與自身無關,還應提供較好的售后服務,以滿足消費者的需求。

    網絡購物存在的制約因素。

    有些大學生認為,目前,不少網站的網上購物流程較繁瑣,這影響了一部分大學生的購物積極性。如果此點得到改善,網上購物的比例會更高,金額會更大,對電子商務交易也會有促進作用。

    網絡購物的安全性問題。

    份認證和身份識別技術的應用,通過宣傳教育讓人們了解網上信用機制,學會信用評估和鑒別方法,對于促進網上購物的發展也具有現實的意義。

    有關網絡購物的法律方面。

    據調查,大學生在對網購方面的法律了解程度上嚴重欠缺:比較了解的僅有%,了解一點的也不過一半(%),不了解的(%)和有困難求助他人的(%)占到了所調查人的一半。這說明網上購物的相關法律知識還需要大力宣傳和普及。一方面,商家應著手向消費者宣傳網購的流程和法律;另一方面,大學生自己在購物之前也應對網購的法律做一主動的了解,以便于遇到問題時維護自身的合法權益。這樣才能促進網上購物的健康持續發展。

    (五)調查總結與展望。

    網上購物發展前景廣闊。

    大學生雖然對網上購物有較大的不滿或意見,但對網購的未來發展前景還是比較樂觀的。此次問卷調查也支持這一結果,%的被調查學生認為網上購物是個不錯的行業,有很大的發展前景;即使只有%的大學生也認為網上購物發展的還不錯,可以試試;然而,僅有10%的大學生認為網上購物發展前景不太樂觀或對其不太關注。

    大學生網上購物市場已經形成。

    由調研我們可以看出,大學生上網已經普及,并且大學生對網絡有一定的依賴性,同時,在曾經有過網上購物經驗的人群里有相當一部分大學生對其進行的網上購物是基本滿意的,至少說明他們對網上購物是能夠接受。以上調查結果告訴我們,網上購物市場的擴大,正等待商家去進一步開發。

    網購和傳統購物的對比。

    雖然說網上購物有很多的優勢,而傳統的購物形式還是不可替代的。比如去買衣服、鞋子,以及自己沒有用過的化妝品或者是家電數碼等價值較大之類的東西,需要自己本人親自去試了才確定要買,這樣的商品,人們一般情況下還是會選擇傳統購物。

    電子商務的快速發展給網購帶來新的革命,新的生機,也極大的帶動了物流業的發展。可以見得,網上購物預期很好,未來的發展前幾不可估量。

    網上購物市場的基礎環境越來越穩定,各種知名網站(如淘寶網、當當網、卓越網)的網上購物平臺已成為當代大學生網上購物的場所。隨著我國經濟持續快速的增長,人民生活水平的提高,中國電信網絡規模的壯大,電腦的普及率的提高、計算機技術的發展以及政府多層次多角度推動,網上購物市場越來越火爆,會逐漸發展并形成人們購物的主要形式;網上購物也勢必在上述因素的推動下朝著更加健康、穩定、廣闊的道路發展。

    親愛的同學:您好!為了了解目前大學生網上消費的基本情況,我設計了這次大學生網上消費情況的調查問卷調查,共13道問題,非常感謝你在百忙之中填寫這份問卷。請你您認真閱讀每一項問題并選擇你認可的選項,本次調查采用不記名的形式。對于您的合作,我們再次表示感謝!

    您的性別是?()。

    男女。

    您所在的年級?()。

    大一大二大三。

    您的月生活費是多少?()。

    元以下元元以上。

    你是否有通過網絡進行購物的經歷?()。

    是否。

    如果沒有,那么您沒有網絡購物原因是?()。

    擔心產品質量商品服務擔心支付安全商品價值大小個人興趣愛好。

    如果你有網購過,那么你選擇網購的原因是什么:()[多選]。

    方便、快捷價格實惠商品種類多樣配送快捷,方式時尚新穎其他。

    你所選擇的購物網站有哪些?()[多選]。

    淘寶及阿里巴巴網站京東商城網。

    當當網等購書網站卓越網拍拍網其他。

    你網絡購物時,最看重的是什么()。

    支付安全商品質量送貨速度售后服務e.其他。

    你對網絡法律的認知程度?

    比較了解了解一點不了解有困難求助他人。

    您認為網絡購物那些方面有待提高?()[多選]。

    支付安全商品質量送貨速度售后服務其他。

    您對網絡購物發展的前景怎么看?

    很好,是個不錯的行業還可以,可以試試。

    前景不樂觀,做這個的公司太多了不怎么關注。

    如果有機會,你是否考慮網上消費?()。

    是否。

    結束語:此次,我們針對大學生網絡消費行為情況作了全面的消費調查剖析,感謝大家認真完成問卷!

    網絡訂餐調查報告(實用19篇)篇十九

    三只松鼠作為典型的電商性企業代表,在20xx年成立至今,成長得十分迅速,相較于其他品牌的同類產品而言,三只松鼠深受廣大消費者的青睞,在20xx年“雙十一”單日全網交易額高達5.08億元,比20xx年同時期的數額增長了90%。作為一個致力于打造一個互聯網時代的農業生態產業鏈的純互聯網食品品牌的企業,同時也是當前中國銷售規模最大的食品電商企業,無論是在推廣方式還是在與顧客互動方面,都有很多可以進行學習和研究的地方。

    (一)產品推廣。

    淘寶、京東、1號店等各大電商平臺進行。

    (二)推廣渠道。

    (1)搜索引擎。

    搜索引擎上搜索“三只松鼠”,除了被付費置頂的了三條廣告(直接鏈接到三只松鼠的旗艦店)以外,首條信息就是三只松鼠的官網。用戶可通過點擊詞條,直接進入三只松鼠的官網進行查看。

    (2)微信。

    微信搜索“三只松鼠”,最先看到的就是三只松鼠的公眾號,也包括了關于三只松鼠的朋友圈、小程序表情等一系列相關信息。

    (3)微博。

    微博搜索“三只松鼠”,頁面上會顯示很多關于三只松鼠的相關信息,在頁面的最上面有三只松鼠的官位微博,用戶可以通過關注“三只松鼠”,能夠在第一時間看到三只松鼠的最新動態。

    (4)百科。

    百度百科上,有對“三只松鼠”這個品牌的具體介紹,能讓用戶更加方便、更加全面地去了解這個品牌。

    (5)知乎。

    在知乎上搜索“三只松鼠”,會彈出很多關于三只松鼠話題的討論,每個用戶都可以查看或編輯回答。可以通過知乎,進行用戶與用戶間的交流。另外,知乎上也有“三只松鼠”已認證的官方賬號。

    (6)貼吧。

    “三只松鼠”貼吧,在介紹中,用一句“主人,來愉快的玩耍吧!”,拉近了與消費者的距離,增強了與消費者之間的互動性。

    (三)品牌推廣。

    (1)制作周邊產品。

    根據“三只松鼠”的品牌形象制作了一些周邊產品,通過“松鼠口袋”進行銷售,大到毛絨玩具、水杯、抱枕,小到回形針、指甲鉗,消費者能在日常生活中接觸到這些衍生品,使“三只松鼠”的形象更加立體化,也使品牌更具有吸引力和競爭力。

    (2)利用自有雜志、系列動漫短片等特色媒介。

    通過打造自有雜志以及制作系列動漫短片,對品牌進行推廣。

    (3)利用微信、微博等公眾平臺。

    不只是互聯網企業,甚至連大多數傳統企業都會利用微信公眾號、微博等其他媒體平臺進行宣傳和推廣,“三只松鼠”也不例外。“三只松鼠”微信公眾號經常會給消費者發一些優惠券或者其他福利。一方面可以促進消費,另一方面在一定程度上也對老顧客進行了良好的客戶關系管理。

    (4)口碑營銷。

    通過細微的服務,讓三只松鼠走進客戶的內心,客戶會主動向自己周圍的家人、朋友推薦,并在微信、微博等平臺上分享自己的購物體驗,增加了顧客粘性和二次購買。而在現在這種被各種品牌充斥著的時代,口碑營銷是最有效、成本也最小的一種品牌推廣方式。

    (5)植入廣告。

    由于“三只松鼠”自身有著精準的品牌定位,將目標人群定位在80、90后這一具有個性鮮明、期待美好的購物體驗等特征的群體。通過在熱播電視劇植入廣告,例如《好先生》、《歡樂頌》、《小別離》等進行品牌推廣。

    (四)互動渠道。

    (1)“松鼠與主人”式的擬人化客服溝通方式。

    當顧客點開三只松鼠客服對話框時,出現的第一句問候語就是“主人,您有什么需要?”

    (2)各平臺的互動。

    “三只松鼠”不只是通過擬人化的客服與消費者進行溝通,它也注重各平臺與用戶的良好互動。在微博、微信、知乎等可以與用戶進行交互的平臺,都有官方的賬號,可以實時與用戶進行互動,給用戶一些良好的體驗。利用微信、微博、自有雜志、系列動漫短片等平臺入口,實現與消費者更好更及時地互動分享,增加了品牌的趣味性、獨特性和互動性。

    (3)附贈的產品與用戶進行良好的情感溝通。

    除了言語上的互動,“三只松鼠”在每筆訂單結束前,都會給用戶很好的購物體驗。,每次寄給消費者的包裹里面除了用戶付費購買了的產品之外,三只松鼠通過附贈的產品(開箱器、果殼袋、濕巾等)與用戶進行良好的情感溝通。

    “三只松鼠”作為電商企業的代表之一,能夠充分地利用互聯網,與消費者或者潛在消費者形成了良好的情感的紐帶,從各平臺收集到的信息來看,“三只松鼠”通過與消費者的互動,走進了消費者的內心,了解消費者的需求,在消費者心中樹立了一個很體貼、人性化的企業形象,這與“三只松鼠”的網絡營銷方案有著密不可分的聯系。

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