幼兒園教案的編寫需要結合教材和幼兒的實際情況,創造有利于幼兒學習和發展的教學環境。請大家閱讀以下的幼兒園教案,它們注重培養幼兒的觀察力和動手能力。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇一
1、激發幼兒的探究興趣,讓幼兒在探索活動中掌握運沙的科學方法。
2、引導幼兒在活動中發現,用大小不同的工具來運同一堆沙,大工具運的次數少,小工具運的次數多。
3、培養幼兒發現問題解決問題的能力。
活動準備沙、大小不同的杯子、盆子、記錄單、鉛筆等。
教師:今天我們來玩一個運沙游戲,你想用什么工具來運沙?
1、提出要求:
兩人一組輪流運沙,并記錄運沙的總次數。
2、出示統計表格。
記錄每組幼兒運沙次數,并引導幼兒觀察,發現問題。
(每組兩人使用一個工具運同一堆沙,為什么次數不一樣。)。
3、引導幼兒用科學的方法運沙:
每一次要運得一樣多,通過討論、示范明確運沙的具體操作規則。
(滿杯后用工具刮平)。
1、統計運沙次數。
2、引導觀察數據,得出結論:
同一堆沙用同樣的工具,都裝滿抹平了來運,運的次數是一樣的。
1、幼兒預測大工具來運剛才的一堆沙,運的次數會怎么樣?
2、幼兒操作。
3、統計數據。
4、幼兒通過觀察數據得出:
運的次數不一樣;大杯子那一排的數據小,小杯子那一排的數據大。
教師:用大小不同的工具運同一堆沙,大工具運的次數少,小工具運的次數多。
請小朋友想想,如果用小碗來運沙,運的結果又會怎么樣?下次我們再來試一下。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇二
知識目標:掌握7的形成,知道6和7之間多1少1的關系,理解7的實際意義。(重點)。
能力目標:能靈活運用比較多少的多種方法比較6.7兩數。(難點)情感目標:在故事、游戲中體驗學習數學的樂趣。
經驗準備:請家長與幼兒復習鞏固1-6的形成物質準備:
1、7只小兔7只小猴子7根胡蘿卜7根香蕉實物圖片2、點數卡12張(點數1-6)、數字卡(1-6)12張、3、實物卡片每位幼兒7張(數量為7的卡片4張)。
(一)情景導入,激發興趣。
師:今天老師要帶小朋友去森林觀看小動物的演唱會,你們想去嗎?請仔細數一數卡片上有幾個圓點,靜悄悄的去找相應數字的的座位,盡快坐好。
(小朋友找座位這個環節讓孩子們輕松的復習了1-6的數物對應。)。
師:瞧!小動物們要出場了。
(二)正確感知7的數量及形成。
1、通過直觀地演示教具6只小兔子變成7只小兔子的過程,幫助幼兒初步理解“6添上1是7”
師:看,首先出場的是誰?我們一起來數一數有幾只小兔子?
師:喲!又來了一只小兔子,現在一共有幾只小兔子?
小結:本來有6只小兔子,又來了1只小兔子,變成7只小兔子,我們就可以說:“6添上1是7”(幼兒跟說)。
2、請幼兒為小兔子送胡蘿卜了,引導幼兒觀察數6與數字7之間的關系,理解6與7之間多1少1的規律。
小兔子多還是胡蘿卜多?多幾?少幾?(引導幼兒說出6比7少1,7比6多1)。
怎樣才能將胡蘿卜與小白兔變成一樣多?我們再來送一個胡蘿卜(不一樣的蘿卜)((6添上1是7)。
3、運用同樣的方法請小猴子為大家表演,并重復上述流程送水果,讓幼兒鞏固剛剛對7的形成的認識。
接下來出場的小動物是誰呢?原來是調皮的小猴子呢。
有幾只小猴子為我們表演呢?又來了一只,現在一共有多少只小猴子呢?(6添上1是7)。
幼兒為小猴送香蕉(6與7多一少一的關系)。
(三)鞏固7的形成。
只有找到禮物數量為7的卡片,你就可以得到上面的小禮物。比一比,誰能又快又對的找到小禮物。
幼兒互相進行交流,將找到的禮物擺在桌子上。
師:你找到了哪些禮物?它們的數量是幾?并用語言表達(我收到的禮物是7個……)。
(2)認讀數字"7",并大膽想象,積極思考。
師:我們看看無論這些禮物怎樣排列,它們的數量都是幾?可以用數字幾來表示?
數字7像什么?(鼓勵幼兒大膽想象)。
生活中還有哪些物品可以用7來表示?
小結:原來數字7可以表示數量為7的任何物體。
現在,我們一起到幼兒園中去找一找還有哪些是數量為7的物體。
課后反思:
《綱要》指出:活動內容要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”,這節數學活動中我為避免傳統數學活動的枯燥無味,就將音樂和游戲有機地整合到數活動中,讓枯燥的數學“動”起來。為了更好地實現這個宗旨,我以游戲“找座位“”和情景故事“動物狂歡節”為雙重因素,讓孩子們在故事情景和解決問題的過程中,初步感知7的形成和實際意義。
活動一開始通過創設“找座位”的小游戲,讓幼兒在有趣的游戲中巧妙地復習了1-6的數物對應。以“動物狂歡會”的情境導入,激發了幼兒的學習興趣。
基本環節通過直觀地演示教具6只小兔子變成7只小兔子的過程,幫助幼兒初步理解“6添上1是7”;請幼兒為小兔子送胡蘿卜了,引導幼兒觀察數6與數字7之間的關系,理解6與7之間多1少1的規律。《指南》中要求“利用生活和游戲的實際情境,引導幼兒理解數的概念”。活動以“小動物表演”與“為小動物送禮物”為游戲主線,通過此游戲,引導幼兒學習7的形成。在此基礎上,我利用知識遷移的理論,運用同樣的方法請小猴子為大家表演,并重復上述流程送水果,讓幼兒鞏固剛剛對7的形成的認識。
本次教育活動環節層層遞進,難度不斷升級,活動的最后讓幼兒再次鞏固了7的形成,加深了印象。
趣的情境,我認為幼兒數學教育以各種情境和游戲的形式進行傳授,幼兒會更容易理解和接受。但是我在活動過程中也存在許多不足,在今后的工作中會繼續努力。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇三
1、初步感知對稱的含義,能找出對稱的圖形。
2、通過找對稱,學習驗證對稱的方法。
1、使學生初步認識對稱圖形,理解對稱圖形的含義。
2、能在一組實物圖形或簡單的平面圖形中識別出對稱圖形。
1、小貓,小狗圖卡一張,一半熊貓和一半松鼠拼成的怪物圖卡一張。
2、ppt課件。
3、夾克上衣一件,幼兒用書。
1、觀察小動物的圖卡。
--教師把小貓的圖卡從中間折疊,那其中的一半給幼兒看,請幼兒猜一猜是什么動物。
--教師出示小狗正面的圖卡的一半,請幼兒猜猜是什么動物,并說說是怎么猜出來的?
--教師故意將一半熊貓圖卡和一半松鼠圖卡拼在一起,折疊后請幼兒一半一半的欣賞。
--教師:為什么你們覺得這是個怪物?它哪里比較奇怪?
--出示完整的小貓和小狗的圖片。
--介紹對稱這一名詞:我們把這樣左右兩邊的大小;形狀、顏色都一樣的情況叫做對稱。
2、學習檢驗物體是否對稱的方法。
--教師出示一件夾克:你們覺得這件衣服是對稱的嗎?衣服上還有什么是對稱的呢?
--學習區分對稱與相同:
(1)這倆個手印掌是對稱的嗎?為什么?
(2)請比一比兩幅圖有什么區別?
--教師:我們如何判斷物品是不是對稱呢?
3、找一找還有什么是對稱的?
--引導幼兒找找自己身上還有什么是對稱的?
找找同桌身上對稱的部位。
4、運用多媒體向學生展示對稱圖形,并用生動的語言描述,激發學生找對稱的興趣。
5、--引導幼兒找找教室里有什么物品是對稱的?
6、在欣賞對稱圖形的過程中,引導學生領略對稱圖形的美妙與神奇,感受現實生活、自然世界中豐富的對稱現象,激發學生審美情趣。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇四
能不受物品的顏色、形狀、大小以及空間排列形式、空間距離等的因素的影響,行成數的守恒能力。
海洋背景圖一張;小魚貼板共六個;茶杯、茶盤共六套;玻璃杯2個;碗一個;木珠若干;小玩具若干。
李立平。
一、復習點數6。
海洋里要舉行音樂舞會,與媽媽帶小魚來參加,請幼兒點數有多少條魚。
二、學習數的守恒。
1、幼兒表演。
(1)魚媽媽和她的小魚們表演第一個動作,排成一個漂亮的隊形,請幼兒點數有幾條魚。
(2)魚媽媽和她的小魚們變換第二個隊形,請幼兒點數有幾條魚。
(3)魚媽媽和她的小魚們變換第三個隊形,請幼兒點數有幾條魚。
(4)請幼兒討論得出結論,無論排成什么樣的隊形,魚的數目不變。
2、茶杯配茶盤。
(1)我們給每個茶杯配一個茶盤,看看茶盤夠不夠。配好后問:“茶杯和茶盤一樣多嗎?”
(2)將茶盤擺成一排,茶杯收攏或堆起,問:“想一想茶杯和茶盤一樣多嗎?”在將茶杯一一放在茶盤里。
(3)在將茶杯放開,茶盤疊在一起,再提問。
(4)總結:雖然茶杯和茶盤不一樣大小、顏色、形狀,但數目一樣多。
3、將兩只玻璃杯擺成一排,旁邊放著裝木珠的盒子,教師兩只手各拿一個木珠,同時分別放在兩個玻璃杯中,放在杯子1/2時問:“這個杯中木珠與那個杯中木珠一樣多嗎?”如不一樣重新在做。
4、請幼兒做兩種難度的操作單。
1、用磁性圍棋排列圖案,看看能排出多少種圖案,并嘗試記錄。
2、室外——春風吹。
(1)幼兒自行分成若干組,每組幼兒人數相等。
(2)教師念:春風吹,春風輕輕的吹,吹綠了柳樹,吹紅了桃花,吹來了燕子,吹醒了青蛙。
(3)一停,要求每組幼兒編排出各種各樣的隊形,然后說說:“我們組是*個人。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇五
圖形在孩子們現實生活中到處可見,世界上各種物體都是由各種形狀和它們的變體而構成.小班的時候,孩子們就認識了圓形,三角形和正方形,長方形.當我們把各種圖形展現在孩子們面前時,他們都能自發地用稚氣的小手拼出很多物體.為滿足孩子們強烈的探索欲和求知欲,特設計這一活動,旨在讓幼兒更好地掌握圖形基本特征,發展他們的想象力,動手能力,培養他們的團結協作能力。
1、鞏固幼兒對圓形三角形,正方形,長方形,梯形的基本特征的掌握。
2、培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒的動手操作能力和團結協作能力。
1、已學會各種圖形特征。
2、各種大小的圖形卡片,小籃數目同幼兒人數,筷子,毛線若干,筆,繪畫紙。
3、自制"小路",上面鏤刻大小不同的圖形"土坑",將鏤刻下來的圖形作成鋪路的"石頭"。
一、"找朋友"音樂進活動室,找到朋友后搭好肩膀。
二、情景導入,激發幼兒活動興趣。
1、我們去圖形王國旅行,坐上火車出發啰!
2、**站到了,標志是什么?由哪些圖形組成?**形有幾個?
4、引導幼兒觀察,鼓勵幼兒邊操作邊交流,大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色,形狀)。
三、鋪石頭。
1、“前面有一條路,怎么有那么多的坑啊?怎么辦呢?我們用撿來的石頭把坑填平吧!”
2、幼兒自由操作——把撿到的"石頭"一一對應地嵌入相應形狀的"坑"里。
3、發現問題-“石頭快沒有了,但還有坑沒鋪好,怎么辦?”
6、引導幼兒想辦法合作,用撿來的"石頭"鋪平所有的"坑"。
小結:用幾個圖形能拼出一個新的圖形.。
四、跟圖形寶寶玩游戲。
(一)幼兒操作,擺各種圖形。
(二)拼畫。
老師將幼兒的作品用相機拍下,投射在背景墻上,讓幼兒互相欣賞。
2、幼兒互相介紹,并請個別幼兒上來說說:"我用**圖形和**形變成了**"。
五、結束部分。
1、師:在我們生活中還有謻由圖形的東西,回去和爸爸媽媽一起找找看,并把它畫下來。
2、坐火車回家。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇六
1、通過畫、剪、觀察、想象、分類、找對稱軸等系列活動,使學生正確認識軸對稱圖形的意義及特征。
2、掌握已學過的平面圖形的軸對稱情況,能正確地找出其對稱軸。
3、培養和發展學生的實驗操作能力,發現美和創造美的能力。
會利用軸對稱的`知識畫對稱圖形。
幻燈片、課件。
一、復習引入:
(1)欣賞下面的圖形,并找出各個圖形的對稱軸。
(2)學生相互交流。
你們還見過哪些軸對稱圖形?
(3)軸對稱圖形的概念。
如果一個圖形沿著一條直線對折,兩側的圖形能夠完全重合,這個圖形就是軸對稱圖形。
(4)通過例題探究軸對稱圖形的性質。
例題1:
同學們用尺子,量一量,數一數題中每個軸對稱圖形左右兩側相對的點到對稱軸的距離,你能發現什么規律。
學生交流。
教師:“在軸對稱圖形中,對稱軸兩側相對的點到對稱軸兩側的距離相等”我們可以用這個性質來判斷一個圖形是否是對稱圖形。或者作對稱圖形。
二、課內練習。
判斷下面各圖是否是軸對稱圖形,如果是,請指出它們的對稱軸。
三、教學畫對稱圖形。
例題2:
(1)引導學生思考:
a、怎樣畫?先畫什么?再畫什么?
b、每條線段都應該畫多長?
(2)在研究的基礎上,讓學生用鉛筆試畫。
(3)通過課件演示畫的全過程,幫助學生糾正不足。
四、練習:
1、課內練習一——第1、2題。
2、課外作業。
軸對稱。
如果一個圖形沿著一條直線對折,兩側的圖形能夠完全重合,這個圖形就是軸對稱圖形。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇七
(2)了解整體與部分的關系。
面包、蘋果、裝牛奶的大杯、小杯、牛奶、餐刀等。
一、情景設置:布置一個七個小矮人的餐桌,桌上有面包、蘋果、裝牛奶的大杯、小杯、牛奶、餐刀等。
二、教師一邊操作,一邊講:
七個矮人不在家,白雪公主來了,她決定幫小矮人做點事,她把面包一片一片的切開,分別放到七個盤子里;她把3個蘋果中的兩個切成了四分(每個蘋果對等份)最后又把牛奶倒在了7個大杯子里。她實在太累了,就倒在床上睡著了。(請助教老師扮演白雪公主)
這時,小矮人們放工回來了:萬事通、害羞鬼、愛生氣、糊涂蛋、噴嚏、開心果、瞌睡蟲。“啊!誰吃了我們的面包?誰吃了我們的蘋果?誰喝了我們的牛奶!”
三、教師提問:
教師引導幼兒思考:
面包只是給切開了,并沒有少,我們再把面包還原。
蘋果少了嗎?蘋果可以再合在一起沒。
牛奶呢,讓我們把牛奶倒回去,看是不是一樣多。
2、和孩子們一起得出結論,雖然這些物品的外表變化了,但是面包的大小、蘋果的多少和牛奶的量都沒有變化。
3、的結尾:白雪公主醒了,小矮人也搞明白了怎么回事,它們感謝白雪公主做的這一切,于是和白雪公主一起高興地開始享受晚宴了。
四、請幼兒來表演操作,回顧情節,進一步理解部分與整體的守恒概念。
活動結束。
回到家給爸爸媽媽講這個,利用家庭環境中的物品表演講解給父母看。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇八
1、初步感受圖形的對稱性。
2、理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。
3、根據提供的已有圖形,畫出與物體相對稱的另一半。
4、引發幼兒學習圖形的興趣。
5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學教學的樂趣。
1、幼兒人手一份操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個圖形的操作紙、剪刀。
2、教師操作材料:正方形、梯形、月牙形。
3、課件。
一、故事導入:激發幼兒興趣。
二、在探索、感知、判斷中理解對稱的含義。
第一關:找對稱的紅心。
第二關:折一折。
第三關:找對稱。
第四、五關:畫對稱圖形。
三、制作對稱圖形。
1、要求:這些禮物都只有另一半,誰能把它們變完整呢?
2、幼兒操作。
四、延伸。
1、你們知道這個王國叫什么名字嗎?(對稱王國)。
2、對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起到對稱王國里玩一玩,好不好?
本次教學的目標已經基本完成,整個教學清晰流暢,能一步一步的引導幼兒理解對稱的含義,寓教于游戲中。教學中,我給予了孩子自己探索和實踐的空間,體現了孩子在教學中的地位。當然在一些小細節的處理上還需改進:
1、在幼兒用筆操作時,應當讓幼兒搬椅子上位,坐在小椅子上,這樣有助于孩子的操作。
2、第一關當中三個圖形應當有標記,這樣有利于孩子準確的找到。
3、操作時,第五關畫的圖形有點復雜,可以適當的改簡單一點。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇九
運用多種感官認識方形、圓形。
1、請家長和孩子一起找一片方的餅干,一片圓的餅干。
2、圓、方標記各一個,貼在兩個盆子上。
3、袋子一個,裝餅干用。
一、摸餅干:認識方形和圓形。
1、出示裝有餅干的袋子。
2、請幼兒來每人摸一片餅干,并說說摸到了什么形狀的餅干。
3、t:誰摸到了圓餅干,請舉起來!圓餅干是什么樣子的?
(圓圓的沒有尖尖的角)
〈依上提問認識方餅干〉
二、認識形狀標記,按標記將物體分類。
1、出示兩只盆子。
a、指有圓標記的盆子
t:這是誰的家?你怎么知道的?卡片上畫的是什么?是什么標記?
b、指有方標記的盆子。
(認識過程同上)
2、送餅干回家。
t:天黑了,請小朋友把餅干送回家吧!邊送邊告訴它:x餅干送你回x標記的家。
3、集體檢查結果。
出示裝圓餅干的盆子:“這是什么標記?里面放什么餅干?”再出示裝方餅干的盆子:“這里呢?”
三、到餅干的家做客。
t:小朋友們真能干,把餅干都送回了家。圓標記和方標記想請你們吃餅干,你們開心嗎?
〈幼兒自由選取餅干品嘗,師提問:“你在什么標記的家里吃什么形狀的餅干?”〉
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇十
1、引導幼兒觀察物體,找出對稱圖形,并畫出與物體相對稱的另一半。
2、培養幼兒的多項思維能力及動手操作能力,培養幼兒對數學活動的興趣。
3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
1、認識對稱現象,繪畫對稱圖形。
2、體會對稱圖形的特征,畫出簡單對稱圖形的另一半。
有趣的對稱圖案,人手一張長和寬為4厘米和3厘米的彩色紙、剪刀、水彩筆。已拼插好一半對稱圖案的玩具或插粒若干套,玩具、插粒若干。:三張對稱圖片:三角形,花朵,小鳥。
一、猜一猜。
分別出示三張對稱圖片的一半,讓幼兒猜出后面是什么。三張全出示后引導幼兒觀察左右兩過的異同:形狀、顏色、圖案相同,左右位置相反,感知理解對稱的意義。
二、找一找。
先出示若干半張圖片,讓其尋找對稱的另一半。再在自己身上尋找對稱的部位。
三、做一做。
用自己的身體做對稱的動作。
四、畫一畫。
在操作紙上先找對稱圖案,再涂色對稱圖案,最后畫對稱圖案的另一半。
“猜一猜”是活動的第一環節。而“猜”不是主要的,主要的是去“找”。我要讓幼兒在快樂的“猜一猜”后,自己去尋找左右兩邊的異同點,這就是重點。在猜的過程中孩子們興趣高漲,因為我對幼兒的猜測答案都沒肯定也不否定,所以他們就特好奇,給下面的“尋找”增加了更大的興趣。在我的鼓勵下,他們都積極主動的尋找著每張圖片兩邊的相同點與不同,最終自然的發現了“對稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。然而就在讓他們找不同點時,我提出了一個帶有誤導性的問題:“找一找兩邊有什么不一樣”,因此幼兒就從細微之處找不同,還真的找到了線條不直、圓圈不圓之類,沒有一個幼兒會從方向上去觀察,我也就只能半提醒著他們“看看小鳥吧朝哪邊”,幼兒才恍然大悟“方向相反”了。顯然這是我的提問出現了問題而導致的。這環節讓我滿意的是話比較簡潔不多,靈活的`面對幼兒的“猜測”。讓我遺憾的就是:問題設計不妥,帶來了誤導或多或少的耽誤了教學活動的時間。
“找一找”是對“對稱”含義的理解后的初次應用。我就請班上學習、接受能力中偏下的幼兒回答,結果是多數幼兒對“對稱”已理解,也能找到相同的另一半,但還有極少幼兒有些模糊而出現錯誤,因此就在他們的錯誤中提出問題并極時幫他們解決了問題,使幼兒更加理解了對稱的意思。
“做一做”是為了增加一點趣味性,前二個環節都是以說為主,而做一做即是讓他們鞏固“對稱”的理解,又是能讓他們好動的身體能得到輕松片刻。雖是動的一刻,但師幼配合非常默契。
“畫一畫”的操作活動有看、想、找、涂色、畫的過程,是前面學習的綜合反映。在此中我覺得不足的是:在幼兒操作前沒有再次或是小結一下對稱條件,也沒有示范,因此很多幼兒出現了對稱的顏色沒有用上,他們只是涂色而已,如果能提一提,也許幼兒涂色時會主意到色彩的變化與對稱。
這就是我對“有趣圖案”整個活動的全面反思,只有在仔細深入的反思中才能找到或者是接近有效完美的教學途徑。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇十一
1、學會根據兩個骰面上的點數寫出相應的合成式.
2、發展分析問題的能力.
4、培養幼兒對數字的認識能力。
發展分析問題的能力教具準備大骰子兩個;小骰子,筆,記錄紙,五角星若干.
2、老師把兩個大骰子一起輕輕的擲在地上請小朋友看看是多少點?(是把兩個骰面上的`圓點合在一起數出來)3、老師示范寫出合成式。并告訴幼兒幾和幾合在一起是多少。
4、請一個小朋友上來象剛才老師一樣擲骰子并寫出合成式5、老師交代操作要求后幼兒進行操作,老師巡回指導。(操作要求:兩個人一組,其中一個小朋友把兩個小骰子拿在手上,然后輕輕的擲在桌子上,請另一個小朋友寫出合成式。擲骰子的小朋友檢查他寫得是否正確,正確的話就獎一顆五角星。然后換一個人擲骰子,繼續操作。)6、請小朋友把他們的記錄紙拿上來,老師把它貼在黑板上看看誰獎到的五角星最多。
三游戲:擲骰抱團老師擲大骰子,小朋友根據骰面上的點數幾個人手拉手站在一起。
這個環節需要小朋友自己來觀察形狀和顏色,所以較上個環節來說難度又增強了,目的讓幼兒探索、比較翻出相對應的圖形。在讓幼兒在游戲中接觸認識。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇十二
一.學習“對稱”這一數學知識點,大志了解“對稱”這一含義。
二.操作體驗中提高幼兒的動手能力,學會裁剪簡單的對稱圖形。
俠義理解“對稱”的含義,在操作體驗的過程中運用其知識點,把學以至用放在幼兒的教學課堂。
廣義理解“對稱”,提高幼兒的動手操作能力,體驗其學習的樂趣。
一.”玩”對稱,體驗特征。
1.沒人一張白紙,把紙對折,然后從折痕處開始撕,撕一個自己喜歡的圖形.
2.展示部分幼兒的作品,看一看這些圖形,你們有沒有發現什么共同的地方?
(引導幼兒進行觀察,比較,小結出這些圖形的特點:對折左右兩邊都相同,把它疊在一起,會重合)。
教師提出概念:像這種對折后左右兩邊能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形.
二.”剪”對稱,操作體驗。
1.說一說。
定義:什么叫對稱?(指圖形或物體兩對的兩邊的`各部分,在大小,形狀和排列上具有一一對應的關系)。
2.看一看。
a.出示對稱圖形的一半,讓幼兒想象結合另一半,會是什么圖形。
b.教師用對稱的方法對兩幅圖進行裁剪(示范)。
3.剪一剪。
c.幼兒自己動手裁剪老師已經勾畫出來的對稱圖形。
三.”找”對稱,提高認識。
找一找生活中有哪些東西也是對稱的。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇十三
1、幼兒學習用標記記錄圖形的大小、形狀、顏色等特征。
2、引導幼兒觀察、比較、判斷圖形之間的相同與不同的特征。
3、發展幼兒辨別智力、分析、歸納智力和運用智力。
教具:圖形卡若干,大小、形狀、顏色標記,找朋友音樂。
學具:作業卡片,圖形和標記的胸卡人手一份。
1、師:(出示各種圖片)今天老師請來了許多圖形娃娃跟小朋友做游戲,看看都有些什么圖形?(三角形、圓形、梯形、長方形等)。
2、我們仔細看一下這些圖形有什么地方不一樣呢?(顏色、形狀、大小)。
(評析:這些圖形是幼兒平時經常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處,這個過程是對幼兒分辨智力的培養。)。
4、這些圖形娃娃不一樣的地方我們就用這些標記記錄下來,(逐一出示圖形)這是什么圖形?(三角形)是什么顏色的呢?(紅色)紅色的三角形我們應該送它什么標記呢?(紅標記,三角形標記)送的時候要將一句好聽的話。(紅色的三角形我送你紅標記和三角形標記)。
不錯的(評析:給圖形送標記是讓幼兒運用已有的知識經驗,促進幼兒分析智力和歸納智力的進一步發展。)。
1、老師這里呀還有一些圖形娃娃沒有找到標記朋友呢,誰來幫幫它們的忙呢?(請個別幼兒上來示范)。
2、教師講評,鼓勵做得對的小朋友。
1、小朋友,你們想不想幫助圖形娃娃找標記朋友呢?
2、老師提出操作時的要求。老師為你們準備了圖形娃娃和標記卡,請你們看清楚圖形為它們選合適的標記,再用膠水貼上去。請你輕輕地走到桌子旁邊,作業的時候要動動你的小腦筋,想好了再做。
3、幼兒操作活動,教師巡回指導,對能力差的幼兒進行個別指導。
4、教師講評,針對一些問題進一步講解。
1、你們幫圖形娃娃找到了標記朋友,它們說我們小朋友很聰明,想跟我們小朋友做游戲呢!
3、教師示范。師:“老師拿的是大的圓形,我應該去找誰做朋友呢?”(大標記和圓形標記)“那我拿的是黃標記和長方形標記,我應該找誰做朋友呢?(黃色的長方形做朋友)。
(評析:通過幼兒玩“找朋友”游戲,對幼兒提出更高的要求,不僅僅是辨別智力的運用。幼兒找朋友之前,要先看好自己拿的是什么,再分析歸納自己應該找誰做朋友,這個過程是讓幼兒把以上學習的智力都運用起來,進一步鞏固發展幼兒的辨別、分析和歸納智力。
4、我們小朋友一起去找朋友吧!(放找朋友音樂)。
5、我們帶著好朋友一起去做游戲吧!
1、為幼兒準備一些看圖形做標記的操作卡,鞏固幼兒所學的知識。
2、把圖形和標記圖放到數學區,在平時的區域活動中繼續發展幼兒的分析、歸納和運用智力。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇十四
1,小朋友們,還記得我們之前講過的,關于王子和公主的故事嗎?幾個小朋友之間,我們互相講一講聊一聊,看自己還記得多少。
嗯,小朋友的記性真好。上一次我們講的,公主和王子幸福的.生活在了一起。但是,今天,有一個大魔王,突然出現,把公主給抓走了。大魔王把公主抓到了高高的山上,山里面有一座城堡。哎呀,公主被關起來了。
2,小朋友們,公主被關起來了,我們要怎么辦呢!嗯,對,我們要去把公主救出來。王子也要去救公主,讓我們跟著王子一起去把公主救出來吧!
1,王子走啊走啊,前面突然出現了一座大石頭,只見大石頭上寫著:只有回答對這一道問題,才能夠繼續往前走。小朋友們,讓我們一起王子回答問題吧!
2,展示加法卡片,小朋友們讓我們一起來回答,2+3等于多少?
哎呀,小朋友們真棒,2+3等于5。嗯,現在大石頭已經開了,王子可以繼續往前走了。
4,教師展示,梨子和蘋果的重量圖片,讓孩子根據圖片上蹺蹺板的上下,,選擇蘋果和梨子誰更重。
5,王子繼續往前走呀走,終于走到了魔王面前。哎呀,現在我們就要來幫王子打敗魔王了。
6,選擇小朋友上來,一個扮演魔王,一個扮演王子,玩一玩打架的游戲。
7,魔王被王子打敗啦!哎呀,漂亮的公主被救出來啦!現在讓我們跟王子和公主一起回到他們的家里面吧!
現在小朋友們讓我們來回想一下,王子在打敗魔王的途中遇到了哪一些問題呢!小朋友們,要記住這些問題的答案喲,下一次我們也遇到了同樣的問題,要知道怎么解答。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇十五
1.初步感受圖形的對稱性。
2.理解對稱的含義,能正確的判斷圖形是否對稱。
3.根據提供的已有圖形,畫出與物體相對稱的'另一半。
5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數學教學的樂趣。
1.幼兒人手一份操作紙(正方形、梯形、月牙形)、半個圖形的操作紙、剪刀。
2.教師操作材料:正方形、梯形、月牙形。
3.課件。
一、故事導入:激發幼兒興趣。
二、在探索、感知、判斷中理解對稱的含義。
第一關:找對稱的紅心。
第二關:折一折。
第三關:找對稱。
1.要求:這些禮物都只有另一半,誰能把它們變完整呢?
2.幼兒操作。
四、延伸。
1.你們知道這個王國叫什么名字嗎?(對稱王國)。
2.對稱王國里還有許多有趣的對稱圖形,我們下次再一起到對稱王國里玩一玩,好不好?
本次教學的目標已經基本完成,整個教學清晰流暢,能一步一步的引導幼兒理解對稱的含義,寓教于游戲中。教學中,我給予了孩子自己探索和實踐的空間,體現了孩子在教學中的地位。當然在一些小細節的處理上還需改進:
1.在幼兒用筆操作時,應當讓幼兒搬椅子上位,坐在小椅子上,這樣有助于孩子的操作。
2.第一關當中三個圖形應當有標記,這樣有利于孩子準確的找到。
3.操作時,第五關畫的圖形有點復雜,可以適當的改簡單一點。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇十六
數學。
語言。
2、體驗與朋友在一起的快樂。
重點、難點1、重點:感知1和許多之間的關系。
2、難點:幼兒能用語言表達1和許多之間的關系。
活動準備1、30只小熊。
2、配套不干膠。
一、學習區分1和許多。
1、出示一個大熊和一筐小熊,引導幼兒用1和許多來表示。
2、教師:“今天,老師請來了許多的熊寶寶,請你看一看,大熊有多少只?小熊有多少之?”
3、教師有意識的引導幼兒區分“1”和“許多”。
二、體驗許多可以分成一個一個,一個一個和起來是許多。
1、分發小熊,教師給每個幼兒一個小熊,邊給邊問“給你幾只小熊”幼兒答:“一只”直至小熊全部送完,師問“一個幼兒一只小熊,我的許多小熊哪去了”(讓幼兒知道許多被分成了1個、1個)。
2、請幼兒將小熊再一個一個送回來,“幾只小熊回來了”幼兒答“1只”直至所幼兒的小熊都送回來,師問:“每次回來1只小熊,我這里怎么會有許多小熊呢?”
(讓幼兒發現1個1個和起來就有了許多)。
三、操作活動:朋友多。
根據圖片要求粘貼1和許多,鞏固1和許多的認識。
活動延伸:在分發點心和餐具的'過程中,進一步讓幼兒反復感知1和許多的關系。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇十七
1、學習將兩種實物進行a-或aa-b的方式排序,并能講述排列的規律。
2、初步嘗試按照自己的意愿進行有規律地排序,喜歡排序活動。
1、蝴蝶、蜜蜂磁性教具。
2、每個幼兒一份動物圖片學具。
1、在教師的引導下,復習a-b方式的排序規律,為動物排隊。
(1)出示圖,教師:蝴蝶和蜜蜂出來排隊了,我們來看一看它們是怎么排隊的?(引導幼兒說出誰站在前面,誰站后面的a—b的排序規律)。
(2)師:誰能來接著排啊?(幼兒操作)。
2、學習a-或aa-b排序的規律為動物對應排隊。
(1)(出示a——a-形式排序)讓幼兒感知并發現規律,引導幼兒用語言說出排序的規律。
師:誰排在前面,有幾只?誰排在后面,又有幾只呢?它后面是誰啊,有幾只?
(2)與a-b對齊排,并引導幼兒比較(點數1,2)。
(3)讓幼兒接著排。
3、啟發幼兒想出另一種排序方式。
(1)(請幼兒大膽地說出自己的想法,并能上來操作)。
師:小蝴蝶和小蜜蜂還想用一種新的`方法排隊,誰來幫幫它們啊,還能怎么排呢?
(2)教師小結,并引導幼兒與aa-b的規律比較。
教師:大家看看現在又是怎么排的啦?(讓幼兒發現并說出規律)。
(3)請幼兒接著排。
教師指導。
5、活動結束,教師小結。
教師:大家看看現在又是怎么排的啦?(讓幼兒發現并說出規律)。
(3)請幼兒接著排。
師:碟子里的小動物也要按照剛才的排隊方法排隊,每一隊從小紅旗開始,你們去幫助小動物們正確的排隊,好嗎?5、活動結束,教師小結。
幼兒園數學對稱教案(實用18篇)篇十八
大班幼兒好勝心強,喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執,原因之一是統計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實際的游戲過程中探索統計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。
1、在游戲情境中萌發對統計的興趣,感知統計的作用。
2、經歷數據的收集、整理過程,通過數量比較判斷輸贏。知道收集數據的方法是多樣的,學習用記錄的方法收集數據,在經驗分享和解決問題的過程中發展初步的分析、綜合能力。
經驗準備:幼兒有玩競賽性游戲的經驗材料準備:實物投影儀、黑板、記錄紙、筆等。
一、創設情境,激發興趣(從幼兒喜歡的游戲入手,激發學習興趣和主動性。創設不同的游戲情境,體驗不同的統計方法。)。
1、取隊名,營造氣氛“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字。”
2、猜輸贏,激發興趣。
3、想辦法,引出比賽。
“兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認為應該怎樣比呢?”(幼兒根據生活經驗設想比賽方法:如男女對抗,贏的人數多的隊獲勝;組內選拔,選派獲勝次數多的`人參加總決賽等)。
二、經驗呈現,概括提升(從原有經驗中歸納提升出新經驗,有助于幼兒的主動建構,視幼兒的經驗隨機調整)。
1、第一輪游戲,運用自己的方法統計(游戲方法:男女對抗)=1*gb3①二人游戲=2*gb3②集體交流交流游戲結果并引出統計方法“你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”=3*gb3③小結肯定幼兒的方法,知道在數據少的情況下,可以用簡單方法統計。
2、第二輪游戲,嘗試運用記錄的方法統計=1*gb3①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進行總決賽)=2*gb3②幼兒運用原有經驗統計記錄教師觀察指導重點:是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。=3*gb3③交流記錄數據的方法幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法“你和幾個人玩了?你贏了幾次?”
三、鞏固運用,感受體驗(分析統計記錄旨在理解統計的作用與意義。)引導質疑法鼓勵幼兒在辯析中主動學習。
1、第三輪游戲,運用新經驗統計教師觀察指導重點:方法的運用,個別指導。
2、交流分析統計記錄采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。“從記錄上你能看出些什么?”鼓勵幼兒質疑,強化正確方法“對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?”
3、初步分析比賽結果,選拔每隊的猜拳高手。
4、總決賽,激發幼兒游戲興趣。
5、教師小結比賽次數多的時候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數一數,比一比,就能知道比賽結果了,統計的方法真有用。
四、延伸(聯系生活,遷移經驗)。
1、引導幼兒自主交流比賽感受。
2、遷移經驗,引導幼兒在生活中繼續運用統計方法。