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    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)

    時間:2025-06-09 作者:XY字客

    大班教案不僅僅是教師的工作,同時也需要與家長和其他教育工作者的合作共同完成教學目標。在下面的范文中,你可以找到一些優秀的大班教案示例,希望能為你的教學提供一些靈感。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇一

    1、在理解圖片內容的基礎上嘗試解讀棋譜。

    2、通過觀察體驗故事中角色情緒和行為,理解行為與規則生成間的關系。

    3、初步嘗試分角色和同伴一起快樂下棋。

    1熟悉故事

    2教學版棋譜、教學圖卡13張、龜兔標志各一、泡沫板、情節小圖標13張(共6份)、大頭針等。

    一、幼兒觀察并嘗試解讀棋譜

    ――你今天是誰?老師帶來了一張關于兔子和烏龜的棋譜,棋譜上有什么?棋譜中的圖片說了哪些事情,請你和好朋友一起去看看吧。

    ――幼兒2人一組和同伴結伴去桌上觀察棋譜。

    ――師:棋譜上有什么?說的什么事情?

    二、幼兒進一步解讀棋譜內容,理解行為與規則之間的關系。

    ――師:棋譜上的這些圖片哪些說的是兔子的事情,哪些說的是烏龜的事情,請你和朋友去分一分,有疑問不知道該放哪邊的就放在問號的一邊。

    ――幼兒結伴進行圖片分類,有爭議的先放在一邊。

    你根據什么給它們這么分?分享不同的分類方法。

    ――教師觀察幼兒分類的情況,將幼兒分類中出現的問題的地方進行小結。

    針對幼兒分類板中不同:你為什么把它放在這邊?

    ――重點解讀龜兔一起的圖片,分清圖片是針對哪個角色的:引導幼兒對嘲笑別人、挑戰、瞧不起烏龜等圖片中龜兔的不同情緒(眼神、動作、表情)進行觀察、模仿和體驗。理解行為與規則生成間的關系。

    三、幼兒與同伴兩兩一組,分角色合作玩龜兔賽跑故事棋。

    ――師:今天龜兔賽跑棋的對弈的雙方應該是誰?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演烏龜的?請你找到你的對手下下這個棋,要注意小棋子停在圖標上時動腦筋想想是誰進,是誰退。

    ――幼兒兩兩一組進行下棋游戲。

    老師將觀察到幼兒下棋中的問題及遇到的困難延伸到下次活動。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇二

    1、引導幼兒探索各種玩沙包的方法。

    2、鍛煉幼兒拋、扔、投及躲閃的本事。

    3、發展幼兒的創造力、協調本事及協作本事。

    4、激發幼兒探索身體運動的樂趣。

    5、經過比賽,鍛煉投的準確性及奔跑的本事。

    沙包一人一個。

    1、聽音樂做一下熱身運動。

    2、教師今日給小朋友帶來了禮物(沙包),小朋友喜歡嗎?(喜歡)教師也很喜歡,我來一下,(做扔、踢的動作)哦,原先沙包這么好玩?。⌒∨笥严胍幌鲁巳?、踢、投,還能夠怎樣玩呢?請小朋友再想一想,看誰想的玩法多?小朋友能夠自我玩也能夠和小朋友一齊玩。

    3、請小朋友用各種方法玩沙包,發揮自我的想象力,想出和其他小朋友不一樣的玩法,可是要注意,在拋、踢、扔投沙包的時候,不要打到其他小朋友。

    4、展示自我的玩法:請不一樣玩法的幼兒展示自我玩沙包的方法。最終教師跟小朋友一齊總結,并說出玩沙包用的什么動作(如:拋、扔、投、踢、打等)。獎勵玩法異常的小朋友。(獎勵星星)。

    5、小朋友真聰明,想了這么多玩沙包的方法。小朋友想繼續玩嗎?(想)。拿我們來進行一項比賽:《投沙包》,先聽一下比賽規則:全班小朋友分成兩組,每組前方兩米處有一紙箱,每組幼兒接力投沙包,看那組投進的多,多者為勝。反復比賽幾次。再進行第二種《投沙包》的比賽:請兩個小朋友來比賽,記錄投的個數,最終決賽,比出前六名的小朋友。(各獎一顆小星星)。

    6、比賽結束:表揚一下肯動腦筋的小朋友,等下一次我們再玩沙包的其他比賽好嗎?(好)。

    7、開著火車回到教室。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇三

    經過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發展四散跑的本事。

    1在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色。

    的汽車圖片,表示那里是車庫。

    2在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數相等)。

    3幼兒人手一輛小汽車。

    1游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上。

    2游戲開始,教師告訴幼兒:“今日,小朋友都要當司機,和教師一齊玩一個開汽車的游戲,教師是指揮交通的警察。

    3向幼兒介紹車庫和交通規則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。

    4教師發出口令:“小司機上班了,都去開車吧。”聽到口令后,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發出口令:“小司機下班了,快把自我的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自我開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。

    5重新拿自我的汽車后,游戲重復進行。

    1提醒幼兒防止相互碰撞。2跑的時間不宜過長,注意動靜交替。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇四

    根據《指南》提出幼兒在健康領域學習與發展的主要內容就是圍繞幼兒身體的健康和心理的健康(包括社會適應能力)而展開的。本周主題為《我是中國人》,在主題環境的創設和影響下,我們讓幼兒充分體驗戰爭年代解放軍叔叔的艱苦的作戰生活,因此我們在設計本游戲的時候創設情境,讓幼兒在不同情境中活動,不僅鍛煉了幼兒的身體平衡能力而且有助于讓幼兒的心理健康發展,同時鍛煉了幼兒的身體協調能力和動作的靈敏性,提升了幼兒與同伴之間的合作能力。

    1、背景創設:我們都是解放軍,面臨敵人在我們背后的窮追猛打,我們越過重重障礙(各種器械組合),最后突出重圍,越過敵人的封鎖線,取得最終的勝利。

    2、幼兒兩人一組,一人扮演推車,一人扮演推車手,繞過叢林(錐形桶),大樹上已經被敵人抹上毒藥,如果碰到就會中毒身亡(提醒幼兒不要碰倒器械)。

    3、爬過兩座高山(梯子和人字梯組合),山路兩邊是懸崖峭壁,一定要保持身體的平衡才能安全度過。

    4、敵人將我們的山路打斷了,沖破敵人的封鎖線,勇敢的從高山上跳下來,并安全落地,搶回來我們的領土,取得了最終的勝利。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇五

    紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個活動利用最簡單的紙棒,進行民間游戲"跳竹竿"滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。

    1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發展彈跳能力。

    2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

    經驗準備:幼兒觀看過錄像物質準備:

    人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。

    1、開始部分:

    幼兒隨音樂利用紙棒進行隊列練習。

    活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環節中由兩隊"騎馬"變雙圓――變小圓――合作組合"坐馬車"體現了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環節奠定了基礎。

    2、基本部分:

    (1)利用紙棒進行"一棒多玩"導語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)隊形:兩路縱隊(見附圖)

    (2)學習"跳竹竿"游戲

    a、講解游戲玩法導語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲――跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以自己選擇小伙伴一起試一試。

    隊形:梯形隊(見附圖)

    (3)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊形:四散

    隊形:梯形隊(見附圖)

    (5)鼓勵幼兒創造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。

    隊形:四散反思:

    基本部分中,先鼓勵幼兒利用紙棒進行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三―――四人結伴游戲。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發現了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發現――再嘗試、再發現,形成師生互動、生生互動的不斷調整的過程,師生雙方共同提升經驗。最后通過師生共同表演"跳竹竿",將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位。

    3、游戲"叫號接棒"隊形:四散反思:

    結束活動

    中通過"叫號接棒"的游戲幫助幼兒調整教大的活動量。

    本次活動主要是通過紙棒學習"跳竹竿"游戲,發展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點目標――想辦法解決活動中遇到的困難;體驗與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。整個活動充分發揮紙棒的多功能性,活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環節中由兩隊"騎馬"變雙圓――變小圓――合作組合"坐馬車"體現了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環節奠定了基礎?;静糠种?,先讓幼兒利用紙棒進行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三―――四人結伴游戲。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發現了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發現――再嘗試、再發現,形成師生互動、生生互動的不斷調整的過程,通過師生共同表演"跳竹竿",將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結束活動中通過"叫號接棒"的游戲幫助幼兒調整教大的活動量。

    在活動中,教師與幼兒共同學習,實現了師生"共同體"的學習氛圍,在整個活動過程中,將幼兒心育目標的培養放在了一定的高度。如:始終鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導幼兒去主動解決等等。但這僅靠這一活動是遠遠不夠的,還需要在日常的教育教學活動中堅持滲透,使幼兒的心理品質得以良好、健康地發展。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇六

    作為一名教職工,通常需要用到教案來輔助教學,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編為大家整理的大班數學保齡球館教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    數的組成是數概念教育內容中的一個重要部分,以往幼兒學習時,經常會出現機械記憶的情況,有些雖然開始關注孩子的操作但是多以"就事論事"地擺弄桌面材料為主,比較單一、乏味。新《綱要》中關于數學領域的目標定義為"能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣。"而保齡球就是孩子們生活中常玩的一個合作體育游戲,整個活動以保齡球館為游戲情節線索,以兒童思維發展的理論為依據,設計了三部曲:操作體驗——歸納提升——遷移運用,讓幼兒在操作中體驗快樂,積累經驗;在交流、歸納、提升中發現一些簡單的規律,在遷移運用中提升解決日常生活問題的能力。

    1、探索發現將數字10分成兩個部分時,可以有不同的結果,并能分出10的所有組數。

    2、能夠在觀察的基礎上,分析比較多組分和記錄的相同點和不同點,并能用符號表示,體驗互換、互補關系。

    3、在游戲活動中鞏固10以內數的組成,體驗參與活動的樂趣。

    保齡球若干、記錄表、皮球、投影儀、獎品、抽獎箱。

    一、幼兒游戲,記錄結果

    2、介紹規則:等會三個小朋友一組,請你們商量一下誰先玩,誰記錄,誰撿球,商量好了到老師地方領一張記錄表,請你看清楚記錄表的左上角是數字幾,就到幾號保齡球館玩。

    3、游戲與記錄

    二、交流結果,梳理經驗

    1、交流結果師:你是怎么記錄的?

    2、引導梳理教師提升:10個保齡球可以分成3個站著的和7個倒的.。3和7合起來是10。

    3、探索互換規律

    師:現在請你們三個人一組將記錄表用自己的方法整理一下,讓它有次序、很整齊、也記得牢、不會漏掉、也不會重復。

    幼兒交流記錄表。

    三、頒獎活動,遷移經驗

    1、交待規則師:你們看這是什么?(出示抽獎箱)抽獎時間到了!每個小朋友可以到抽獎箱里摸一張獎券,請你們看清楚是幾元的獎券,每張獎券只能領兩種獎品,兩種獎品合起來的價格剛好是獎券的面額。

    2、領取獎品

    3、交流分享師:你拿的是幾元的獎券?你用這獎券領了哪兩樣獎品?

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇七

    1、利用幼兒園自然環境,訓練幼兒快速跨過、繞過障礙物的技能,培養身體靈敏性。

    2、經過游戲,鞏固數學知識,激發幼兒愛家鄉的情感。

    小彩石、奇石圖片若干、籃子四個、幼兒園一面裝飾墻。數字卡片等。

    1、組織幼兒做準備活動。

    2、幼兒介紹游戲玩法:幼兒排成四組,每人任意選擇幾顆石頭每組排頭第一個幼兒到指令,根據教師出示的數字要求(加法題“,從籃子里拿出相應的小彩石(與手中的石頭相加)后出發,跨過小溝、繞過樹林和奇石陣、來到裝飾墻前,將石頭貼在預設好的有雙面膠的地方,然后快速跑回拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發。依次進行。游戲可反復進行。

    4.教師請幼兒在裝飾墻上的字“柳州奇石”前留影。

    5.放松活動:光腳踩鵝卵石路。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇八

    在游戲中比較數量的大小。

    嘗試通過動作和色彩來感知美、創造美。

    在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

    筷子、絲襪、棉花、紙杯、塑料叉子、各種裝飾材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。

    1。在筷子頭上纏上棉花,用絲襪包裹在外面,扎緊,制作成玩偶的兩條腿。

    2。在紙杯的底部挖三個小洞。

    3。在卡紙上畫好頭部并剪下,貼在筷子上端……,將做好的兩條腿插在杯子兩側的小孔中。

    4。用兩把叉子安裝在紙杯的兩邊做手。可用橡皮筋從里面固定。

    5。用各種材料按意愿裝飾玩偶。

    將小鞋盒剪掉一邊做"球門",在"球門"前50厘米處畫一條線作為起點。幼兒操縱玩偶雙腿踢乒乓球,輪番從起點處"射門",看看誰射進的球數多。

    在場地兩端各設一球門,可兩人對決。雙方爭搶乒乓球射門,射入球數多者為勝。

    本次教學活動設計的目的是培養幼兒獨立自主、耐心專著、果決判斷、勇敢自信的良好品質和培養幼兒的敏捷性、靈巧性、爆發力、體耐力、距離感和協調性。在這次游戲活動中孩子們興趣很高,充滿積極性?;顒右龑Р糠诌M行熱身練習,在這一環節中為下一個環節奠定了基礎。孩子們都很愛球,以往的練習中多以籃球、皮球等球做運動,而這次用足球一下子就增強了孩子們的新鮮感。因此孩子們活動的積極性也高了很多。 但還是存在不足之處,本次活動主要以技能訓練為重,在游戲化方面體現的還不夠,在以后的活動設計中應多增加游戲的成分。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇九

    1、通過游戲了解動物與季節變化的關系。

    2、引導幼兒按照正確的程序操作電腦。

    3、培養幼兒積極探索的精神。

    4、體驗合作創編游戲的樂趣。

    5、培養幼兒敏銳的觀察能力。

    1、知識:已經了解了某些動物的生活習性。

    2、物質:ibm電腦、四季圖片。

    一、導入。

    談話導入:現在是什么季節?你喜歡哪個季節,為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。

    二、展開。

    1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。

    3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點擊大樹"會有相應的提問,"誰住在樹洞里?"。

    4、擴散思維:出示四季圖片,請幼兒根據特征說出是哪個季節,這個季節還有哪些特征?

    三、結束:

    請幼兒按正確的程序關閉電腦,表揚積極動腦、勇于探索的幼兒,結束。

    我在教學的一開始,利用教材主題圖創設情境,以孩子們喜歡的故事形式導入新課,旨在激發學生的'學習興趣。

    在課堂教學中充分發揮學生的主體作用,是《標準》的一個基本理念,我在引導學生觀察情境圖后,讓學生自己在心里數一數,在班級匯報時說一說,在自己的桌面上擺一擺,引導孩子動腦、動口、動手,全方位地參與數學的學習過程,體現了學生學習的主體性。

    《標準》強調學生之間的交流,這是發揮學生主體性的重要方式之一。我在設置問題情境時,引導學生圍繞“誰和誰比,怎么比,比的結果怎樣”進行討論,給學生思考、探索與表達留下了較大的空間。同時我還以兒童化的語言,以商量的語氣、以平等的身份和孩子們共同學習,激發孩子們更高的學習熱情,使孩子們敢說、敢想、敢做、敢于表達自己的想法,樂于參與課堂學習。

    現在的孩子,由于各種原因,已經不同程度地具備了一些簡單的數學知識。所以在認識同樣多和“=”的過程中,只要是學生能說的就讓他們自己說,能做的就讓他們自己做,能寫的就讓他們自己寫,能教的就讓他們自己來當小老師,教自己的小伙伴。

    記住“”“”對孩子來說不是件容易的事,我在教學過程中,用各種各樣生動有趣的語言,幫助學生理解記憶,解決了學生記憶和使用符號的困難。

    整堂課的教學試圖從日常生活入手,創設一個問題情境,使學生從生活經驗和客觀事實出發,在研究現實問題的過程中學習數學、理解數學,同時把學習到的數學知識應用到生活實際,使學生感受到數學就在身邊,生活中處處有數學,體會數學與大自然及人類社會的密切關系,從而增強了學習數學、理解數學和應用數學的信心。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇十

    讓孩子學會報數,在范圍類有目標的做事。

    讓幼兒學會合作,以及有團隊感。

    訓練幼兒的追逐,躲避等能力。

    考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

    體會集體合作玩貼膏藥游戲的快樂。

    重點:在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。

    難點:如何讓孩子學會合作。

    鈴鼓。

    開始環節:

    老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。

    基本環節:

    當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數,報完數后,老師。

    讓報單數的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。

    老師:孩子們都貼好了嘛?

    幼兒:貼好了。

    幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)。

    老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)。

    結束環節:

    老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。

    延伸環節:

    這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

    游戲是孩子最基本的活動,我們班的孩子特別喜歡跑,追逐,躲避等,《綱要》指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位”幼兒園要開展豐富多彩的體育活動,培養幼兒參加體育活動的興趣和習慣,增強體質,提高對環境的應能力。因此我設計了貼藥膏的這個體育游戲。

    1.在這個游戲里孩子們接受的.速度很快,學會了相互幫助,同時還對數數做了鞏固的學習,并明白了如何報數,了解了單數和雙數,在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。

    2.在這個游戲里,孩子們的身體素質得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。

    3.在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。

    4.這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當的開心,認真。

    5.通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。

    小百科:膏藥是中藥外用的一種,古稱薄貼,用植物油或動物油加藥熬成膠狀物質,涂在布、紙或皮的一面,可以較長時間地貼在患處,主要用來治療瘡癤、消腫痛等。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇十一

    1.能積極參與愛心醫院的游戲活動,初步嘗試扮演醫生和病人的角色以及了解簡單的看病流程。

    2.認識幾種常用的醫療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器,并在游戲時做到輕拿輕放。

    3.使孩子在游戲角色扮演中體會不同的角色,學會關心和幫助他人,培養幼兒的愛心和同情心。

    4.教育幼兒要講衛生,預防疾病。

    5.學習游戲的玩法及規則。

    6.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

    1.白大褂、聽診器、體溫表、針管、藥盒、藥瓶、鹽水瓶、棉花球、掛號牌。

    2.廢舊玩具材料:空藥盒、空塑料藥瓶、服藥用的塑料小碗等。

    3.場地布置:醫院標牌

    1.觀察幼兒在游戲時是否能自由地選擇角色,能否按提供的材料進行游戲。價值:樂意按自己的意愿扮演角色,有初步的角色意識。

    2.觀察小病人看病前是否排隊取號。價值:建立小醫院游戲的規則。

    3.觀察小醫生能否根據不同的小病人采取不同的治病方法。價值:不斷豐富愛心醫院游戲情節。

    一、發起游戲

    1.教師針對班上缺勤幼兒談話,喚醒幼兒對醫院的生活經驗。

    (1)教師:今天我們班的小朋友雯雯生病了沒上幼兒園,你們有什么好辦法讓她早日康復,回到幼兒園呢?(幼兒討論)

    (2)教師:是呀,生病了,我們可以到醫院去看病治病。到醫院要請誰幫我們看???

    (3)教師:我們上醫院看病是不是直接找醫生幫我們看病呢?要先做什么事情呢?(要先掛號、然后拿著掛號的單子找醫生)

    2.教師:今天,我們就到愛心醫院去,學習新本領,幫助生病的小朋友看病,好嗎?

    3.請3―6名幼兒進區,按自己的意愿協商分配角色(醫生、護士、病人)。

    二、過程指導

    1.教師介紹、演示材料。

    認識醫院標志,了解大夫聽診器、體溫表,輸液器、注射器,并簡單演示使用方法。

    2.提出本次游戲要求:

    (1)看病前要排隊掛號。

    (2)看病要保持安靜,不大聲講話。

    (3)要愛護玩具,輕拿輕放“醫療器械”。

    3.游戲指導。

    教師重點指導醫生按一定的流程給病人"看病"。

    (1)先給病人掛號、排隊。

    (2)病人拿著掛號單找醫生看病,醫生要熱情地詢問病人哪里不舒服,仔細地用聽診器、體溫計等為病人診治。

    (3)護士教育幼兒不把打針看成可怕的事,做一個勇敢的`好孩子。

    4.交換角色,游戲繼續進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫院游戲。

    三、結束游戲,整理評議

    1.整理材料,并擺放整齊。

    2.分享與評價

    (1)教師:今天,你在醫院里扮演什么角色?你是怎么做的?(情境再現法,提升幼兒經驗)

    (2)在今天的游戲中你遇到哪些問題?是怎么解決的?

    (3)對今天在游戲中能夠監守自己崗位的幼兒予以表揚。

    本次活動我以缺勤幼兒為突破口,不但激發幼兒參與活動的興趣,同時也喚醒了幼兒的生活經驗,為后面醫生、護士角色的扮演奠定了良好的基礎。從幼兒進區自由分配角色可以看出,大部分幼兒已經有了初步的角色意識。但由于幼兒年齡小,又缺乏豐富的生活經驗,在游戲時幼兒不會大膽的進行語言交流,他們只會依賴玩具進行游戲,滿足于玩具的擺弄之中,缺乏交往能力。如在游戲時,“醫生”在看病前,不會詢問“病人”的病因,大部分都是拿起聽診器開始聽診,而“病人”還沒等“醫生”說什么,就把藥拿走。所以在游戲中,我們一定要隨時觀察,發現問題用角色的身份參與語言指導:如醫生可以問病人:“你哪里不舒服?”,病人要問醫生:“醫生,我要吃藥嗎?或我需要打針嗎?等語言交流。”這樣可以讓幼兒在模仿中學會用語言交往,提高幼兒語言表達能力。

    角色游戲是現實生活的再現,通過本次活動,幼兒在愛心醫院里體驗到不同的角色,了解到了醫生、護士的職責,學會關心他人,幫助他人,同時在游戲時體驗了看病的簡單流程,只是還需教師介入提醒。在以后的活動中,我們還應通過視頻、親身體驗等方式豐富幼兒經驗,讓角色游戲開展的更有效!幼兒玩的更精彩!

    小百科:醫院一詞是來自于拉丁文原意為“客人”,因為一開始設立時,是供人避難,還備有休息間,使來者舒適,有招待意圖。后來,才逐漸成為滿足人類醫療需求,提供醫療服務的專業機構,收容和治療病人的服務場所。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇十二

    1.自主探索多種鉆爬方法,增強身體力量,發展身體協調性。

    2.樂于挑戰,能夠與同伴合作解決問題。

    3.感受運動游戲的樂趣,喜歡參與體育活動。

    4.培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

    5.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

    1.活動重點:通過多種鉆爬活動,促進幼兒運動能力發展,增強體質。

    2.活動難點:通過游戲情境創設,激發幼兒自主探索多種鉆爬方法,能夠與同伴合作解決問題。

    1.經驗準備:幼兒已掌握一些簡單的鉆爬方法。

    2.物質準備:紙箱、長度不同的紙棍、墊子、海洋球、ppt、音樂。

    一、熱身準備。

    教師:太陽出來了,小熊起床了(做伸懶腰的動作),讓我們和小熊一起活動活動身體吧!

    播放音樂《我還有點小糊涂》,老師和小朋友一起做熱身活動,充分活動身體各個關節,包括頭部運動、伸展運動和四肢運動,重點活動四肢。

    二、活動過程。

    1.情境導入。

    教師:小熊邀請我們一起去森林里玩,可是一個山洞擋住了我們的路。我們要一起想辦法,鉆過山洞。每組三組竿,間隔一定的距離。

    2.第一次挑戰:60厘米高,60厘米寬的山洞。

    (1)幼兒分為四組,想辦法鉆過山洞,看看哪組最快。

    (2)集體分享又快又安全的好方法。(四肢著地爬、蹲走鉆等)。

    重點指導:如何才能又快又不將竿碰倒。

    3.第二次挑戰:60厘米高,30厘米寬的山洞。

    幼兒分為四組,自主探索最快鉆過山洞的方法。(側身鉆等)。

    4.第三次挑戰:30厘米高,60厘米寬的山洞。

    (1)幼兒分四組比賽。分享好方法(匍匐爬)、

    (2)增加難度:要把果子運過去,不能把果子弄臟了(手不能著地)。幼兒分四組,探索過山洞的方法,并進行比賽。

    5.第四次挑戰:30厘米高,2米寬的山洞。

    幼兒分為四組進行比賽,在規定時間內運的果子數量最多,且不遇到危險(不將竿碰倒)的一組獲勝。

    引導幼兒合作,自主探索小組成員同時鉆過山洞的方法。

    可以繼續加大山洞的寬度,鼓勵幼兒與更多的同伴同時鉆過山洞。

    三、放松結束。

    教師:終于鉆過山洞,我們一起來到了彩虹森林。小伙伴們一起跳起了舞。

    播放音樂《彩虹的'約定》,老師和小朋友一起做放松運動,想象在大自然中,一起放松身體。

    老師和小朋友一起回收器材,活動結束。

    四、活動延伸。

    繼續增加活動難度,如在一次比賽中,同時設置不同高度和寬窄的障礙等,還可以將竿換成皮筋,設置交叉障礙,引導幼兒自主探索通過的方法等。

    本次活動通過“小熊鉆山洞”的游戲情境創設,極大的激發了幼兒的游戲興趣?;顒幽繕嘶诖蟀嘤變喊l展特點,難度適宜。活動過程層層推進,不斷增加的難度極大的激發了幼兒自主探究和挑戰的愿望。活動過程中,幼兒主動性較強,能夠與同伴協商,探索最佳的方法,每一名幼兒都在不斷的向同伴學習,挑戰自我。在最后一關挑戰中,由于難度的增大,問題也更多,每一組小朋友都會多次將竿碰倒。這也導致幼兒間的分歧增多,同伴之間出現相互責怪或推卸責任的現象。但也正是這些問題,促使幼兒進一步想辦法,共同配合,相互支持,最終完成挑戰。

    通過趣味游戲,幼兒在多次挑戰中不僅增強了身體力量,獲得耐力、協調性等的發展,同時也學會了同伴合作,養成了勇于挑戰、堅持不懈、自主解決問題等良好品質。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇十三

    1、感知雙腳連續跳的基本動作,熟悉腳尖點地跳。

    2、喜歡參加體育活動,在集體活動中安逸快樂。

    3、鍛煉平衡能力及快速應能力。

    4、培養幼兒對體育運動的興趣愛好。

    1、麻繩

    2、小草

    3、墊子

    1、熱身運動:熱身操,重點活動腿腳,請幼兒自主熱身,做的好的帶領家一起做。教師最后有針對性的熱身。

    2、游戲一:小勇士闖難關

    幼兒首先通過繩索橋然后側身滾過墊子,拿一個小畫片,轉彎跳過小草地。游戲魚貫的進行

    指導策略:

    (1)、幼兒自己嘗試探索游銑難關,第一次嘗試后請順利過過關的幼兒展示談論

    (2)游戲進行3次。

    收拾玩具

    3、游戲二:三個字

    選1-2名幼兒抓,其他幼兒四散逃跑

    4、放松運動:放松腿部,用鼻孔深呼吸,不要張開小嘴巴。

    收拾帶回。

    游戲環節的流程有很多,今天帶孩子玩勇敢闖關里面的環節有雙腳跳,鉆山洞,跑過木橋,最后滾過我們的平鋪紙板,在整個過程中。好過木橋這一環節中看到其他的孩子到木橋這一環節會有所停頓。

    通過此次活動可以在游戲中發現幼兒的某些不足之處通過活動讓幼兒親自鍛煉后并加以改正。經過多次的練習這些動作在幼兒看來只會越來越熟悉越來越好。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇十四

    1、練習靈敏地快跑。

    2、初步培養幼兒體育活動的興趣。

    3、發展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協調性。

    4、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

    5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

    自制小燈一盞,小草帽一頂,在場地一端畫個大圓圈作深水池。

    1、兩兩拉手排好隊到三樓平頂,進行整隊。教師:進行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。

    2、進行熱身運動。教師帶領幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側運動、體轉運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。

    1、交代游戲名稱及玩法。教師:今天我們要玩一個新游戲--老翁誘魚。在游戲游戲開始,小朋友都扮小魚(將兩手放到身后做尾巴,擺來擺去)四散站在"淺水池"里,老師扮老翁(頭戴草帽,手提小燈)站在"水池"外。"老翁"手提小燈往后邊退邊說:"小魚游游游,跟著燈光快快游。""小魚"接著說:"小魚搖搖尾巴點點頭。"這樣邊走邊說,直到"老翁"蹲下放燈說:"捉魚羅!""小魚"趕緊轉身往回跑,"老翁"去追捉"小魚",但不能進深水池。被捉到的"小魚"站到場外。游戲可反復進行。

    2、交代游戲規則。

    教師:今天時間不早了,老翁小魚都要回家了,我們來甩甩手臂、揉揉手腳關節,準備回教室了!

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇十五

    1.理解及欣賞故事《彩色小兔》,認識橙色,綠色,紫色。

    2.復習紅,黃,藍色。

    3.初步掌握三原色變成三間色的基本方法。

    4.通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。

    5.知道故事中象聲詞運用的趣味性。

    1.幼兒用書《彩色小兔》。

    2.紅、黃、藍三種顏料,一次性杯子6個,

    二、復習三原色:紅、黃、藍色。

    出示3杯已經調好的紅、黃、藍色的顏料,提問這些是什么顏色?

    三、聽故事《彩色小兔》。

    1、幼兒聽老師講述一遍故事《彩色小兔》。

    2、講完后提問:(1)老師剛講了一個什么題目的故事呀?

    (2)故事中講的是什么動物?

    (3)小紅、小黃、小藍分別掉進了什么顏色的染缸?

    (4)最后小兔它們變成什么顏色?為什么?

    四、實驗:兩種原色混在一起會變成什么。

    1、教師:你們知道三原色分別是什么顏色嗎?如果把它們兩兩混合的話,又會發生怎樣的變化呢?你們注意看看哦,顏色也會變魔術的哦。

    3、又把黃色的顏料和藍色的顏料混合在一起讓幼兒發現它們的變化,變成了綠色了。記錄結果;黃十藍=綠。

    4、最后把藍色和紅色混合在一起變成了紫色了,記錄結果;藍十紅=紫。

    5、教師:原來,橙色,綠色,紫色就是由紅,黃,藍三種三原色混合而成的。

    五、復述一遍故事(幼兒邊聽老師講,邊翻看書本一起和老師復述)。

    六、小結。

    我這節課的設計思路清晰,明了,上得比較輕松。在課堂上,幼兒比較活躍,好奇心很強,故事的'內容也很有趣。就是在講故事時老師一定要生動,吸引幼兒。在做實驗這環節,因為事先準備得不是很充分,顏料調得不是很好,在做的過程中不是很明顯呈現出混合后的顏色,讓幼兒看不清楚是什么顏色。這是很失敗的一點。如果事先能夠先示范做一次后才上的話是比較知道情況的。把顏料調得多一點,水要充分的調稀釋以點較好。本節課也上得很完整的了。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇十六

    球體是幼兒生活中常見的、常用的、常玩的實物,讓幼兒在玩中學、學中玩,從而實現教學目標。

    1.知道球體的名稱及外形特征,即不論從哪個方向看球體都是圓的,不論向前、向后、向左、向右都能滾動。

    2.發展幼兒的觀察力、空間想象能力及動手操作能力。

    3.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

    4.培養幼兒對體育運動的興趣愛好。

    5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    重點:知道球體的特征,能向任何方向滾動。

    難點:發展幼兒的空間想象能力。

    1.每個幼兒一個小塑料筐,筐內有乒乓球、硬幣、操作材料各一。

    2.地球儀、活動室內角落放有球體形狀的物體和各種球。

    一、游戲《奇妙的口袋》引出主題。

    教師出示口袋,我們用這個口袋來玩一個游戲《奇妙的口袋》。玩法:請第一名幼兒上臺摸口袋里的一件物品出示給全體幼兒看看并說說是什么,在用同樣的方法請第二、第三名幼兒摸出另外的物品。咦,那么多的東西,你們要不要玩一玩。(幼兒回答)那我們就一起來玩玩吧。

    二、玩硬幣。

    2.請個別幼兒示范,教師總結:吧硬幣立起來會朝前后滾動,也會轉,如果不立起來就會滾。

    3.我們再一起玩把硬幣立起來在桌子上轉的方法,請小朋友仔細看看像什么一樣?

    三、玩乒乓球。

    2.誰愿意告訴劉老師剛才你是怎樣玩乒乓球的?(個別幼兒說)教師小結:乒乓球能向任何方向滾動。

    四、摸摸、看看。

    1.請幼兒摸摸硬幣和乒乓球,然后告訴劉老師這兩樣東西摸上去是不是一樣(請幼兒觸摸后回答)。

    2.教師小結:硬幣摸上去扁扁的,平平的,而乒乓球摸上去鼓鼓的,放在手心里要抓起來才能抓得住的。

    3.現在我們再來看看評判球和硬幣是不是一樣的(請幼兒觀察后回答)。

    4.硬幣看上去只有一個圓形的,而乒乓球不論從哪個角度看過去都是圓形的(教師展示請幼兒觀察)。

    5.教師小結:原來像乒乓球這樣會朝任何方向滾動,摸起來鼓鼓的,不論從哪個方向看都是圓形的物體是球體(出示詞語“球體”并認讀)。

    五、找找、做做、說說。

    1.好,現在老師給你們很多東西,請你們找找哪些是圓形,哪些是球體,找到后吧它放在不同的籃子里。

    2.教師檢查幼兒操作結果,及時給予評價。

    4.既然我們小朋友都是火眼金睛,那劉老師現在就想看看我們班的小朋友是不是小小魔術師,能不能把老師給的橡皮泥變成(球體)“湯圓”。

    六、帶領幼兒把做好的“湯圓”送到廚房,結束活動。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇十七

    培養幼兒手腳靈活能力。

    學會按照規則完成游戲。

    沙包溜溜球若干。

    幼兒分成若干組,可以兩個一組,或者三個,四個一組都可以。

    玩法1,將沙包。

    溜溜球一端的線繞在一只手上,用手揮起沙包旋轉兩腳進行交叉條跳躍。

    玩法2,

    將溜溜球一端的線繞在手上將沙包向上拋同時球落下時用手接住。

    玩法3,

    幼兒有3---5人組成一隊,兩端各站一個幼兒,中間站三個幼兒,兩邊的幼兒用溜溜。

    球向站中間的幼兒投擲被投中的幼兒出局,中間的幼兒應躲閃來回跑,不被打中。

    在活動中大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的.幼兒的表現,在下次活動中需要個別指導。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇十八

    本學期我們拓寬思路,抓住了“布”的教育契機,用廢布構建我們的園本課程,在布上做文章,并生成了“布”的主題活動。主題性游戲《好玩的布》既有對幼兒已有經驗的提升,也是對生活的再現,更給幼兒提供了創造的自由空間,帶給幼兒無限的樂趣。

    1、幼兒在游戲中鞏固對布的認識,體驗布在生活中的運用。

    2、幼兒能利用布的多種作用,互相合作,創造性地進行游戲。

    3、嘗試用布進行各種創作,充分體驗游戲的快樂。

    1、舊廣告布、舊條幅。

    2、各式各樣的零頭布、布制玩具。

    3、設置“布藝一條街”場景。

    4、對布有一定的認識。

    5、玩過跳繩,踢毽子,舞龍、袋鼠跳、溜溜布的游戲。

    6、時裝表演用的音樂磁帶。

    一、我和布兒做游戲。

    1、出示各種各樣的布(布制玩具),激發幼兒“玩”的'欲望。

    師:小朋友們,這段時間我們收集到了各種各樣的布,而且還做了很多很多的布玩具。

    你們都知道有哪些?(幼兒交流)。

    幼:溜溜布、布口袋。

    幼:跳繩、沙包、毽子。

    師:孩子們,和老師一起玩起來吧!

    (幼兒有的跳繩,有的踢毽子,有的玩舞龍,還有小朋友在玩袋鼠跳的游戲。在開放的狀態下,幼兒重溫著以往的游戲。)。

    2、集體玩溜溜布游戲。

    二、欣賞布藝。

    布貼畫:老師用零頭布制作的布貼畫。

    布條加工廠:老師和幼兒用布條共同制作的玩具、畫等。

    印染坊:收集的以及教師印染的各種印染布。

    時裝設計苑:老師和幼兒用平時收集到的舊衣服、舊廣告布等設計的各種服裝。

    民間布藝:家長和老師一起收集到的民間布藝如:花布鞋、老虎頭鞋、手提包、裝飾畫等等。

    三、自選制作。

    (1)師:剛才你們都看到了什么?

    (2)師:小朋友可以到各個“廠房”去試一試,做一做。(幼兒自主選擇活動內容,嘗試制作。教師重點關注活動難度較大的區域,并引導幼兒互相幫助、合作、交流等)。

    四、展示交流成果。

    (1)幼兒根據自己的意愿進行交流、展示。

    大班游戲教案保齡球館(通用19篇)篇十九

    1、欣賞舞蹈《小狗汪汪》,嘗試用舞蹈中的基本動作表達自己的感受。

    2、在觀察的基礎上選擇自己喜歡的動作進行模仿和表現。

    3、體驗"舞蹈"的樂趣,激發欣賞更多優秀藝術作品的愿望。

    4、學會在日常生活中保持樂觀的情緒,逐漸養成樂觀開朗的性格。

    5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

    舞蹈《小狗汪汪》的碟片及音樂錄音帶。

    1、遷移生活經驗,描述小狗的可愛形象,表達對小狗的喜愛情感。

    2、欣賞舞蹈,感受舞蹈的情趣,喜歡這個舞蹈,喜歡舞蹈中的動作。

    (1)整體欣賞舞蹈,感受舞蹈表達的情趣:

    (2)交流欣賞后的體驗,表達自己對作品的情感。

    (3)再次欣賞舞蹈,尋找其中喜愛的動作和情節并嘗試模仿。

    指導語:你最喜歡小朋友跳的什么動作?你覺得什么動作最有趣,你能試著做一做嗎?(教師對幼兒做出的動作加以提煉或加工,使動作具有美感,同時引導全體幼兒都學一學)(4)欣賞老師的模仿表演,嘗試和老師一樣跟隨音樂表演。

    3、嘗試跟隨碟片表現小狗的可愛形象。

    (1)邊看碟片邊嘗試模仿舞蹈動作。

    指導語:我們一邊看錄像,一邊學著跳這個舞蹈。

    (2)教師帶領幼兒聽錄音表演小狗的舞蹈。

    指導語:剛才我們是跟著錄像跳的小狗的舞,現在我們不看錄像,來跳我們自己的小狗的舞。(教師在最后提醒幼兒擺一個有趣的造型)(3)完整地跟隨錄像跳小狗的舞蹈。

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