只有不斷地學習和借鑒范文范本,我們才能夠提高自己的寫作能力,寫出更加精彩、生動的作品。接下來將為大家分享一些常見題材的范文,希望對大家有所幫助。
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇一
在傳統的英語教學過程中,由于教學模式單一和教學方法落后,往往會導致了學生在進行學習的過程中,容易對英語學習產生厭倦。隨著現代信息技術在英語教學過程中的應用,可以使教師開發出更加豐富的教學模式,例如“聽唱英語歌不僅可以幫助學英語”[1]它還有調節緊張情緒培養樂感,陶冶情操等益處,還可以讓英語學習者在短時期內學到地道、純正的英語。由于在英語教學的過程中中國和英語國家的思維方式上存在很大差距,而利用現代多媒體進行教學,可以使學生充分了解西方人的思維方式以及語言習慣,對提高學生的英語水平具有重要意義?,F代多媒體教學技術在藥學英語教學過程中的應用一方面可以促進學生的心理健康發展,另一方面也可以使學生接觸到純正的英語教學。例如,在教學的過程中使用現代多媒體教學手段教學生學習歌曲tomorrowwillbebetter,教唱學生學習歌詞并要學生始終相信明天會更好,教學生讀句子,理解句子意思,從歌詞中學會接受自己,接受現實,學會跌倒時從失落中走出來,始終保持積極向上的心態將自己的青春奉獻給世界。利用學唱歌的機會學習心理健康知識,英語時態、句型和詞匯。學生認真跟讀句子并跟唱。
2利用多媒體教學技術使學生在玩中學。
教育學家蘇霍姆林斯基說:“教師如果不想方設法使學生產生情緒高昂和智力振奮的內心狀態,而只是不動感情的腦力勞動,就會帶來疲倦”[2]。隨著現代信息技術快速發展,現在多媒體技術在藥學英語教學過程中的應用,可以使學生通過游戲的方式參與到藥學英語教學的'過程中,使教學活動充滿趣味性,提高學生學習的主動性。例如可以通過圖畫的形式將實物與所學英語詞匯連接起來,通過形象的方式,增強學生的學習效果。除了應用現代多媒體教學手段加強要學英語的教學效果之外,也可以采用傳統游戲,增強課堂教學模式。在傳話的過程中,往往會出現信息失誤,比如,把“itisbig.”傳成“itisapig.”引起哄堂大笑,但正是這種信息失誤讓學生意識到正確發音的重要性,并能自發的有意識的去糾正發音失誤[3]。除此之外,在進行教學的過程中,可以利用現代多媒體教學技術對藥學英語教學環境進行設計,將學生分成不同的小組,分別飾演不同的角色,在進行娛樂的過程中,使學生掌握要學英語知識。玩游戲時注意要在玩中學,要講求學習的效率,注意時間成本,要注意以下原則:
(1)目標性原則:目標要明確;
(2)設計合理,生動有趣。
約翰霍普金斯大學的斯萊文教授提出合作學習意指學生在小組中從事學習活動,并根據整個小組成績獲得獎勵或認可的課堂教學藝術。而現代多媒體的應用則為學習小組功能的發揮以及小組學習討論情境的設定提供了更多方便。“合作學習是一系列促進學生共同完成學習任務的教學方法,,以便通過同學之間的交互作用對學生的認知發展、學習情感和同伴關系(尤其是不同種族之間的關系)產生積極的影響”?,F代多媒體教學手段和教學工具在教學中應用,教學情境的普遍創設為進行小組教學,學生自主學習提供了條件。合作策略:
(1)教師指定一個有領導才能的小組長,小組長負責召集小組成員學習,分配任務,組織討論。在開始階段小組長由有領導能力、有號召能力的學生擔當,過一段時間其它成員也可參與到管理中來,讓所有學生都體驗一下領導角色,鍛煉管理組織能力。小組評價:獎勵對象既有個人也有小組,獎勵范圍,不僅要獎勵學習成績的提高,還要獎勵合作技能的發展。在此基礎上,還可放寬獎勵范圍如幫助他人,遵守紀律,作業良好等積極行為。合作學習的缺點:教師噪聲大,一言堂,搭便車,混亂沖突等問題。合作學習弊端:如果小組內有個別學生學習不積極,其他同學都不愿意跟這個同學在一組進行學習活動而影響自己的成績。為了避免這一弊端,作者在實踐中采取的措施是給幫助別人學習,帶動別人學習,教授別人的同學另外加分。實踐證明效果不錯。作者認為在多媒體教學環境中加強學生之間的合作學習,在進行教學的過程中可以有效降低學生的焦慮感,增加學生之間互相學習溝通的機會以及提高學習效率與趣味性。藥學英語合作學習案例一:在課堂進行小組學習的過程中,教師首先將全班同學分為每四人一組的小組,由組長分工,分別扮演病人、病人家屬、醫生和藥劑師角色根據教師所教授的句子與書本對話自編自導自演對話,組員分別擔任編劇、導演等角色。
4結語。
隨著多媒體技術在教學中的廣泛應用,在藥學英語教學的過程中將多媒體引入教學課堂中來,可以通過豐富多樣的教學形式,提高藥學英語的教學質量和教學效果。當然這對藥學英語教師提出了新的更高的要求,要求教師能夠靈活的將多媒體教學設備與藥學英語教學結合起來,以豐富英語教學手段。
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇二
一個有經驗的教師在編寫教案時,都要明確教學目的、重點、難點、課時安排和教學過程等,甚至對自己的語言、表情、和板書等都有所考慮,對于教具、實物、模型和實驗都要事先做好準備。其目的在于讓學生明確和接受所要講解的知識。有了多媒體技術,這一切都變得更容易實現了。以中學生物學人體生理衛生課講授中有關心臟的內容為例,根據大綱的要求,通過教學使學生掌握心臟的位置和結構,了解心率和心輸出量等知識。重點是心臟的結構,而難點是心臟瓣膜的開放方向與血流方向的關系。
課本中關于心臟的位置和形態是這樣敘述的:人的心臟位于胸腔的中部,偏左下方,在兩肺之間。心臟的形狀像桃子,大小跟本人的拳頭差不多。
過去講解這部分內容時,除了用語言表達之外,還要演示心臟的掛圖、模型及豬或羊的心臟實物,還可讓學生用手指在自己心臟的位置。有了多媒體技術,則可以在用語言表達的同時,在熒屏上展示活動的人體圖像,配合語言講解,指出心臟的位置和形態。既可用靜態結構圖(例如課本上的圖和掛圖)觀察心臟構造,又可使心臟在三維空間作任意角度和方向的翻轉,還可配上文字解釋和有關聲音,加深學生的理解和記憶。在此基礎上,接著就可講解心臟的結構和生理功能。
心臟是血液循環的動力器官。它晝夜不停地收縮和舒張,推動血液在血管里循環流動。心臟主要由心肌構成,它有四個腔:上面有左心房和右心房;下面有左心室和右心室。只有同側的心房與心室相通。左心房連通肺靜脈,右心房連通上、下腔靜脈;左心室連通主動脈,右心室連通肺動脈,其中左心室的壁最厚。講解這部分內容時,更可以發揮多媒體聲、圖、文、動畫、視窗、色彩等多種媒體和手段的優勢。在用語言講解的同時,在熒屏上展示出心臟的結構圖以及心臟收縮和舒張的動態形象。用鼠標指示心饑心房、心室以及心房和心室相通、心室和動脈相通,講到哪部分,哪部分作相應的運動,最后再展示心臟全貌。這樣,可以更加形象逼真。
在講解這部分的難點――心臟瓣膜時,心房與心室之間、心室與動脈之間,都有能開閉的瓣膜。這些瓣膜只能向一個方向開,這樣,就保證了血液按一定的方向流動,而不能倒流。為了形象生動的講解,可以在熒屏的圖像上,跟隨血液流動的路線逐個說明,房室瓣只能轉向心室開,所以血液只能從心房流向心室;動脈瓣只能轉向動脈開,血液也就從心室流向動脈。在講解中,可以通過遙控器控制演示慢鏡頭動畫、局部放大和定格圖,既有利于教師的講解提問,又利于學生的觀察思考。另外,多媒體教學能有效地培養學生的學習自主性。多媒體教學有很強的形象性、生動性,把抽象的概念具體化,能較好地激發學生的興趣,可使學生獨立地、創造性地完成學習任務。
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇三
摘要:在現代醫學影像技術教學中,使用多媒體教學方式可使學生充分地理解教學的內容,從而促進教學質量的提高?;诖?,文章對多媒體教學在現代醫學影像技術教學中的作用進行了論述,并提出了具體的應用策略,即明確定位多媒體、教師充分做好課前教學課件。
關鍵詞:多媒體教學;現代醫學影像技術;教學課件。
多媒體教學技術是基于計算機技術生成的,因此,多媒體教學手段融合了聲音、視頻和圖片等。在傳統的醫學影像技術教學中,教師的教學手段有限,只能以口語教學為基礎,配以簡單的圖片。這種教學方式對于學生來說,一是吸引力有限,二是理論教學和實際的案例脫節,教學質量不高。然而,多媒體教學的存在使傳統的教學手段得到了更新,教師可以使用多種先進的多媒體設備及課件,例如影像診斷pacs系統、dr、ct模擬實訓室等進行教學,更加形象、直觀,學生更容易理解和掌握影像診斷學及技術學等教學內容,如ct檢查技術、常見病影像診斷等。
一、多媒體教學在現代醫學影像技術中的作用分析。
(一)多媒體教學可以轉變教學的方式。在傳統現代醫學影像技術教學的課堂中,教師在傳遞教學信息的方式上沒有形成多種的手段,依舊使用口頭的教學集合板書教學的教學方式。這種教學方式沒有很強的感染力,學生在學習的過程中也沒有與實際的教學案例相互結合。這就造成學生的學習情緒被打擊,思維能力遭到限制[1]。多媒體教學方式是一種利用圖片、聲音和視頻的教學手段,這種教學手段可以將教學案例、基本操作技術及圖像后處理技術等搬上現代醫學影像技術教學的課堂中,學生在學習的'過程中不但更好地接收了教學知識,還激發了自身的學習積極性。(二)多媒體教學可以收集大量的教學案例,有利于學生的學習。多媒體教學是基于計算機技術的前提生成的。因此,在實際的教學中,教學案例多來源于各大醫院臨床真實病例影像資料,數量和質量進一步提升。而且利用現代化計算機手段,將枯燥乏味的臨床x線、ct、mri基本技術轉換為軟件設備呈現,使學生在計算機上能進行人機互動直接操作,并模擬出醫院的影像檢查基本操作,提高了學生學習的主動性。
二、多媒體教學存在的不足。
多媒體教學手段不是萬能的,在實際的教學過程中,教師不能被多媒體教學技術束縛自身的教學思維。教師教學的時候不能將自身定位為多媒體的操作者,不能讓多媒體成為教學的主體。教師應當認識到,多媒體教學僅僅只是教學的輔助工具,大量的病床的案例在多媒體教學設備上呈現,只是作為教學的補充。教師一味地使用多媒體課件,而忽視自身教學手段的提升和醫學知識的擴充,最終將會導致教學手段過于依賴多媒體技術,失去了教師作為學生的引導者的作用。教師在進行多媒體教學的時候要靈活運用多媒體教學手段[2]?,F今的很多教師在使用多媒體課件的時候,沒有形成合理多變的手段,只是利用多媒體簡單再現課本中的文字和圖表。這種形式對于醫學影像技術教學來說,只是一個簡單的信息的傳遞,學生沒有理解教學的知識,根本沒有發揮多媒體教學的先進性。
(一)明確定位多媒體教學。教師的教學是一門綜合性的技術,在實際的醫學影像教學課堂中,多媒體教學不能凌駕于教師之上,也就是說多媒體教學技術不過是教學技術中的一種。因此,教師在課堂教學中,多媒體的應用應當是克制的,只有書本中一些難以口頭描述的病例的出現,才能使用多媒體教學。一些簡單的知識,在傳遞方式上完全可以使用口頭的教學或者板書教學,以免浪費時間去制作多媒體教學課件。在多媒體的使用過程中,一些教學圖片、音樂和視頻的呈現應當適度,以免學生被這些華麗的事物占據了大腦,影響了對于醫學知識的吸收。多媒體教學是克制的也要靈活多變,將多媒體教學手段作為教學的輔助者,才是最正確的教學手段,只有這樣,學生才能更好地學習現代醫學影像知識。(二)教師充分做好課前教學課件。多媒體教學課件的制作是否充分對于現代醫學影像技術的教學有著至關重要的作用。在實際的教學過程中,教師在多媒體課件的制作上,要考慮教學知識的傳遞,也要考慮吸引學生主動地去探索醫療影像技術。教師要學會在多媒體中加入自身的臨床醫學知識,學生在學習的過程中,才會興趣盎然。教師在課件的制作上,應當重視醫學案例的質量,不能一味地追求數量。多媒體課件對于醫療知識的傳達,要做到清晰和直觀,在圖片、視頻和音樂的使用上,要做到克制。
總之,要明確多媒體技術在課堂上的角色,教師要作為多媒體的掌控者,而不能被多媒體束縛自身的教學思維,也就是說,教師在現代影像技術教學中要合理地使用多媒體技術。
參考文獻:
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇四
隨著信息技術的逐漸發展,基本教育形式也得到了全面性地優化。在小學語文課程模式的建立過程中,應該充分激發學生們的興趣,建立活躍化的課堂氛圍,從而在根本意義上激發學生的學習動力。在多媒體課程教學模式的建立過程中,可以激發學生的創造性思維模式,拓展學生的知識范圍,從而為整個教學事業的發展提供保障。
1.激發小學生的學習興趣。小學生的好奇心相對較強,在學習的過程中對于自己感興趣的知識會積極地進行探究。所以,通過多媒體技術可以激發小學生的學習興趣,使他們可以在整個學習的過程中漸入佳境。與此同時,在多媒體教學模式的建立過程中,還可以為學生建立形象化的課程講解模式,激發學生的思維,調動學生的積極性及學習興趣。而且在整個課程內容的建立過程中,可以實現多媒體教學情境的建立,通過多媒體技術形式的應用可以展現動態化的教學形式,使學生更充分地融入到情感教學的過程中,為我國教育事業的發展提供保障。
2.優化教學信息,建立圖文教學模式。在現階段小學語文的教學過程中,通過多媒體教學模式的建立,可以在教學的過程中應用圖片、動畫及視頻等形式,使學生在學習文章的過程中達到身臨其境的效果,這樣不僅提高了學生的學習興趣,活躍了課堂氛圍,還為語文教學的發展奠定了良好的基礎。在小學語文課程的教學過程中,通過多媒體教學形式的建立,可以在根本意義上改變傳統的課程教學模式。在網絡化社會形式的發展過程中,通過多媒體技術形式的應用,可以在短時間內使學生獲得更多的學習時間,及時接受新鮮的事物,將豐富性的課程資源與基本的教學形式緊密結合,從而為學生的全面性發展奠定良好的基礎。
1.受傳統教學模式的影響不重視多媒體教學。()對于現階段小學語文的課程教學內容而言,教師會在一定程度上受到傳統教學模式的影響,其基本的教學觀念相對較為落后,基本上都是采用“黑板、粉筆”的教學模式,在整個教學的過程中也會以教科書作為講解依據,教師很難有效對學生進行課程內容的引導,導致很多學生在語文知識學習的過程中,都是采用死記硬背的學習方式,并沒有充分發揮學生們的主觀能動性,更不用說激發創新能力了。
2.過度依賴多媒體教學技術,缺少師生交流。由于我國教育事業的不斷改革,在小學語文課程的教學過程中逐漸引進了多樣化的課程教學模式,雖說多媒體教學模式可以激發學生的學習興趣,優化傳統的.教學形式,但過度使用會使學生產生依賴性,在以后的學習過程中會產生一種惰性的思維模式,也在一定程度上制約著學生思維模式的建立。在多媒體教學的過程中,如果過分應用這種教學形式,會減少教師與學生之間的交流,學生在整個學習的過程中,很難充分發揮自己主觀性的學習意識,阻礙了整個教學模式的建立及優化進程。
1.建立情境教學模式。在現階段教育事業的發展及改革的過程中,要提高學生的學習能力,激發小學生的學習興趣,就應該建立優化的課程講解模式,通過教學情境的建立激發小學生的學習興趣。因此,在整個課程內容的教學過程中,應該通過多媒體展現豐富的、動態的教學內容,從而更直觀地展現課程中的基本內容。例如,在學習人教版小學六年級語文(上冊)中《少年閏土》的課程內容時,小學語文教師可以在課件準備的過程中,優化信息資源,運用多媒體教學形式,使學生對“閏土”的形象做簡單化地了解,從而使學生充分了解文章中人物的基本形象。因此,在整個教學的過程中,要根據小學生的基本特點進行課程內容的教學,使學生通過對多媒體內容與教課書內容的對比發現其中的聯系,從根本意義上提高小學生的主觀能動性。
2.提高學生的實踐能力。對于現階段語文課程的教學而言,很多教師在教學的過程中過多地注重文章中的基本內容,沒有充分認識到實際能力的培養及自主學習能力的養成對學生的積極作用,這樣長期發展下去會使學生在學習的過程中逐漸失去興趣。所以,通過多媒體教學形式的建立,可以引導學生進行自主性學習,改變傳統教學過程中學生被動學習的狀態,營造豐富的教學形式,使學生在學習過程中感受實踐學習的樂趣,為語文知識的學習提供了充分保證。例如,在學習人教版二年級語文(下冊)《望廬山瀑布》的課程內容時,為了使學生在整個學習過程中充分感受古詩中優美的意境,可以在課程講解結束之后,讓學生用畫筆將自己理解的環境描述出來,加深整個古詩內容在腦海中的印象,從而為整個語文知識的學習奠定基礎。
3.優化閱讀教學內容的整合。在小學語文課程的教學過程中,閱讀能力的培養也是較為重要的目標,通過閱讀能力的培養可以提高學生的注意力,融入到整個文章的情境之中,從而使學生在整個學習過程中合理運用時間,積極對相關問題進行思考,可以注重提出問題,養成良好的思考能力。隨著信息技術的逐漸發展,教師可以通過多媒體教學形式的引導,激發學生的閱讀興趣,為學生提供優化的學習模式,從而為學生的全面性發展奠定良好的基礎。例如,在小學語文的教學過程中,古詩的內容相對較多,為了激發學生的閱讀興趣,語文教師可以利用多媒體對學生進行引導,使其掌握基本的閱讀知識。
總而言之,在現階段小學語文課程的教學過程中,教育部門應該及時跟上整個時代的發展,建立多媒體的課程教學模式。多媒體教學形式的建立可以激發小學生的學習動力,優化基本的課程資源,為學生的學習建立優化的課程資源,幫助小學生掌握最基本的學習技巧。通過信息化教學形式的建立,在一定程度上豐富了學生的學習世界,為學生的學習提供更全面化的信息模式,從而為整個小學語文教學模式的建立提供保障。
參考文獻:
[1]陳瀟瀟。多媒體技術在小學語文閱讀教學中的應用策略研究[d].四川師范大學,.
[5]高書賢。多媒體信息技術在小學語文教學中的綜合運用[j].學周刊,2013,(2):165.
(編輯:楊迪)。
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇五
摘要:多媒體技術因其圖、文、聲、像并茂的特點已經被廣泛應用到教育教學的各個領域,并產生了深遠影響。文章針對多媒體技術在教育教學中應用的形式、原則、不足等做了深入研究,重點探討了多媒體技術在教育教學中的應用形式、應用原則,并提出了在具體應用中的不足及改進措施。
隨著計算機技術的迅速發展和廣泛應用,多媒體技術也蓬勃發展。其應用已遍及國民經濟與社會生活的各個角落,給人類的生產、工作乃至生活方式帶來巨大的變革。特別是多媒體具有圖、文、聲、像并茂這種一體化的效果,使其更適合應用在教育教學過程當中。
多媒體(multimedia)是文本、聲音、圖形、圖像、動畫和視頻等多種媒體成分的組合。如在影視動畫中,我們可以聽到優美動聽的音樂、看到精致如真的圖片、欣賞引人入勝的活動畫面等。
多媒體技術(multimediatechnology)是一種以計算機技術為核心,通過計算機設備的數字化采集、壓縮、解壓縮、編輯、存儲等加工處理,將文本、聲音、圖形、圖像、動畫和視頻等多種媒體信息,以單獨或合成的形態表現出來的一體化技術。多媒體技術引入課堂教學后,對傳統的教育思想、教育觀念、教育方法、教育模式、教育內容、教育結構和教育評價等形成了極大的沖擊。目前,網絡技術發展迅速,多媒體技術和網絡技術結合,廣泛深入到教育領域。
(1)演示教學。在教學過程中利用多媒體技術進行演示教學是目前應用最為普遍的一種方式。在傳統的以教為中心的教學模式中,多媒體技術主要用于教學內容的演示。在一機多人的多媒體教室里,教師通過多媒體和電子投影儀等設備的結合,將教學內容的重點、難點以圖片、活動圖像或自制動畫的方式表現出來,有利于學生的理解和接受,從而達到知識的有效傳播。
(2)交互式教學。由于多媒體和網絡技術能夠提供圖、文、聲并茂的多種感官的綜合刺激,有利于情境的創設和保持,界面友好、形象直觀,而且還按照超文本、超鏈接方式組織管理學科知識和各種教學信息,提供豐富多彩的人機交互方式,學生可以立即得到反饋,了解自己的學習結果,從而調整學習方法或學習程序。這種交互式學習有利于激發學生學習興趣,發揮學生的認知主體作用。因此,學生既可以通過計算機與多媒體技術的有效結合進行自主學習,也可以借助網絡資源進行協作式學習,這兩種學習方式具有共同的特點――雙向的交互式學習。
(3)多媒體模擬教學。多媒體模擬教學經常用于抽象的教學過程中。模擬教學是指利用多媒體技術與仿真技術結合,用來模擬、仿真或再現一些實際中不存在或難以體驗的.事物。例如,在醫學專業人體解剖的課程上,就可以通過多媒體技術模擬教學過程進行學習,以達到聲、形并茂的效果。但在教育技術專業課程方面,由于學科特點,這種模擬教學方式很少用到。
(4)現代遠程教學。現代遠程教學是指教師和學生在時空上相對分離,利用網絡技術、多媒體視頻技術等現代信息技術將課程教學實時或非實時地傳送到校園外而開展的一種新型教育模式。
多媒體技術綜合利用文本、聲音、圖像等,取代了以教師、教材為中心的舊傳統,打破了時間、空間上的限制,遵從“以人為本”的教育理念,以豐富的表達方式突出學科重點,發揮學科所長,使學習者在較輕松的環境中學習,調動學習者學習的積極性。
多媒體技術在教育教學中要產生良好的教學效果,使用時就應充分遵循教學規律,使之發揮其強大的功能。
(1)適時。教師運用多媒體技術教學,要確立最佳的切入點,把握最佳時機。當需要激發學生的學習興趣、解釋抽象的疑難問題、傳遞一定的情感時,就可以運用多媒體手段進行學習。如上課開始,學生情緒尚未穩定時;課堂中,學生對有些知識感到枯燥時;課將結束時,學生開始疲勞,利用多媒體,適時地增加適當、適量的多媒體信息,可以激發學生的求知欲望,提高學生的學習興趣,并使其集中注意力。
(2)適當。適當即教師運用多媒體技術適當,教材內容通過多媒體表現得適當。首先,教師要明確,不是所有的教學內容都需要通過多媒體形式來實現,如簡單易懂的概念、原理。其次,多媒體技術雖然能將圖像、文字、聲音和視頻并用以產生最佳的教學效果,但教師能否把教材的內容通過多媒體適當地表現出來,這還需要教師在實踐中不斷地探索和積累經驗。
(3)適度。做任何事都要辯證地分析,而且要有一個“度”,多媒體教學也不例外。一堂課,如果多媒體表現形式用得過多,時間過長反而會產生負效應。如在一節課中,投影、錄像、錄音、電影等紛紛登場,教師雖然有條不紊地進行,學生卻眼花繚亂。這不僅分散了學生的注意力,而且沖散了教學重點,降低了教學效率。學生在課后回憶教學內容時,除了精彩的畫面、優美的音樂,實在的教學內容大概沒有記住多少。所以,把握運用多媒體技術的“度”也非常重要。
盡管多媒體技術的應用為教學提供了諸多方便,但在實際的教育教學應用中還存在著很多不盡如人意的地方,如過分依賴多媒體、使用不當、設計不合理、過分重視形式等,因此特針對此不足提出以下建議:
1.加強教師隊伍的培訓,提高教師應用多媒體教學的能力。首先,學校要加強教師現代教育思想培養,讓教師掌握現代教育媒體的功能和教學理論,并有機地將多媒體技術融合到課堂教學中。其次,學校應有計劃地開展教育技術能力培訓,提高教師應用多媒體技術開展教學的能力。再次,學校還應充分發揮教育技術人員的作用,使其與專業教師一起研制開發適合教學特點的資料和軟件。最后,學校還應制定相應的政策,建立合理的多媒體與課堂教學評估標準,對教師的教學課件、利用多媒體講課的水平進行全面評價。
2.教學過程中注意體現教師主導性,增強教學雙方的交流。課堂教學中運用多媒體技術是為了提高課堂教學效果。一節課上得是好是壞,關鍵并不在于多媒體技術應用的多少而在于教師,因為教師是整個教學過程的主導者與設計者,而計算機技術與多媒體技術則是為完成教學任務服務的輔助手段,所以,恰當地將計算機技術與多媒體技術應用到教學過程中,不僅不會削弱教師的職能,反而向教師提出了更高的要求,即要具有駕馭計算機與多媒體的能力。
3.合理設計多媒體課件。課件制作所需要的教學資源往往比較零散,教師需要對文本、圖像、音像等多媒體資源進行合理組合設計,使其成為一個完整的課堂教學系統。課件的制作要從一般的演示型轉變為交互型,如軟件中的教師提問、電子舉手等設計,盡可能多地設計高質量的習題及多種解題方法,教師可以即時改變題設的條件,以利于學生更好地理解與掌握理論概念和方法,提高教學雙方的互動型。
4.合理選擇、使用多媒體。不是任何教學環節都能用多媒體技術實現的,電不是多媒體技術用得越多越好。一切要以服務教學為出發點和落腳點,根據教學目的、教學內容和教學對象,適當選擇、合理使用課件,提高教學效率。比如,旅游專業的旅游美學課的教學一般要涉及大量的資料和實例,這時采用投影、錄像帶等多媒體技術就可以起到生動活潑、信息量大的教學效果。但是對于美術設計等藝術專業課,為了培養學生的實際動手能力,教師需要親自演示給學生看,并要求學生進行實際操練,這時采用多媒體教學就不合適了。
5.充分發揮多媒體教學優勢,注重培養學生的學習能力?,F代經濟和社會的發展使職業崗位不斷更新,因此,我們的教育應如聯合國教科文組織《學會生存》報告中所指出的那樣,“不應該培養人們終身固守在一個崗位上,而應該培養青年和成人在崗位上不斷流動的可能性以及繼續學習和接受培訓的欲望”。在教學過程中,充分發揮多媒體等現代化教學設備和手段的優勢,利用現代化教學手段交互學習等特點,培養學生自覺學習的能力、解決實際問題的能力以及創造性思維,使學生自覺要求學習。
多媒體技術必將廣泛應用到教育教學的各個領域并產生深遠的影響,在教學形式、教學環境、教學方法等各個方面產生根本性的變革,多媒體技術的不斷提高,也定將使教育教學水平達到一個新的高度。
參考文獻:
[1]傅德榮,多媒體技術及其教育應用[m],北京:高等教育出版社,.
[2]李學農,多媒體課堂教學原則與方法探討[j],中國醫學教育技術,,(3).
[3]莫筱梅,對多媒體課堂教學的思考[j],中國醫學教育技術,.
[4]饒雨泰,我國現代遠程教育的現狀與發展趨勢[m],北京:中國農業教育出版社,2002.
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇六
近年來我們就電腦多媒體技術在學校田徑隊訓練中的應用進行了有益的嘗試,取得了明顯的成效。相信多媒體技術在運動隊訓練時的應用將隨著時間的推移而越來越普及。我們在進行學校田徑運動隊的訓練工作時,一位體育教師往往要帶多名學生,并兼顧好幾個不同類型的運動項目,每個項目的技術動作各不相同。為了有利于教學訓練,就要求體育教師在田徑方面有比較全面的知識與技能。但是在中小學校里,體育教師不可能像專業教練員一樣,只負責一個項目。而且有時根據學校工作的需要,一個在球類方面有特長的教師需去負責投擲訓練,一位女教師需要去負責跳遠的訓練,這樣的情況是比較常見的。當在田徑運動隊在進行訓練時,必定需要指導學生掌握專項的運動動作技術,這是一項實踐性很強的活動。運動員在學習掌握專項運動技術動作的初期主要靠教師的示范與講解。教師的示范動作如果做得優美、大方、準確、輕松、給學生以美的享受,才能使學生建立起正確的身體動作形象。但是往往會出現這樣的情況,教師由于身體素質等諸多的原因,有些動作可能自己也不會,這時利用電腦多媒體技術就可以幫助我們解決難題。如我去年在校負責訓練投擲項目,說實話這不是我的專長,但工作需要怎么辦?俗話說取法于上,僅得其中,教師的示范最好也比不上現代奧運上的世界冠軍。于是我就找來大量的有關壘球這些運動項目的錄像資料,和學生一齊觀看共同學習,我們還把學生在做練習時的.動作拍攝成錄像通過剪輯、將學生的動作與優秀選手的技術動作錄像放在一起,進行比較,從而找出不足之處,給予糾正,通過控制速度播放慢動作和暫停,使學生真正了解技術動作的結構、順序以及動作的方向、路線。很快地完成了投壘球的動作技術,并糾正了學生在投壘球時的助跑的錯誤動作。由于采用了先進的教學手段,學生對投擲技術動作的學習興趣高漲,自信心倍增,訓練中情緒高漲,不怕疲勞。最后我想如果利用這些相應內容的素材制作成了有關投擲動作技術的多媒體cai光盤。這樣配上筆記本電腦,在田徑場上訓練過程中也可以隨時使用。
應用電腦多媒體進行體育田徑運動項目的技術動作教學與訓練,使我感到電教媒體的特點或者說優點是常規教學與訓練所沒有的,也是無法達到的。它幫助我們解決了教學與訓練的難點,構建了技術動作掌握過程中的一條外部反饋通道,促使學生比較快地掌握正確的技術動作,提高訓練質量.
&nb。
[1][2]。
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇七
摘要:現代教育技術發展的趨勢之一就是應用多媒體技術,面對信息時代知識經濟的崛起,無論發達國家還是發展中國家,都在積極利用現代多媒體技術革新教育,以適應未來社會發展的需要。
多媒體技術就是利用計算機對文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等多種信息進行綜合處理、建立邏輯關系和人機交互作用的技術。多媒體技術在教育教學上的應用,不僅是一種教學方式與手段的進步與創新,同時它引發和推動著我國教育教學思想、教育體制以及教育方法的變革。以計算機技術為核心的現代教育技術的應用已成為衡量現代化教育的一個重要標志。
多媒體技術與其他教學媒體有機結合,共同參與課堂教學,這種教學模式在學校已被廣泛應用,通過聯機大屏幕投影來實現。利用多媒體課件和電子教案的演示使教學內容形象、直觀、易于師生之間互動,從而有效地提高教學效率。多媒體教學讓傳統教學方式的優勢得以發揚,又彌補了傳統教學媒體的不足,使傳統課堂教學與現代教學媒體相輔相成。
2.多媒體網絡教學。
多媒體網絡教學是一個以學生為中心的教學模式。這種教學模式的主體是學生,教師的工作主要通過教學軟件來間接控制教學過程。比如學校用的“蜘蛛”軟件,可以利用它在機房主機控制所有工作站進行內容講解,還可以利用它讓學生在工作站上完成作業,在完成的過程中學生可以通過軟件提問與提交作業,教師也可以通過軟件實時監控完成情況。
多媒體輔助教學系統能對學生產生多種感官的綜合刺激,讓學生處于思維活動的積極狀態,是提高課堂教與學的質量、優化教學的科學選擇。它極大地改變了傳統教學方式,拓展了教學技術手段,提高了教學效果。主要優點如下。一是教師可以充分運用現代信息技術創設教學情境,分析事情特征,使學生展開認識、分析、綜合、比較等學習活動。如講解物理中力的概念時,用powerepoint制作出兩個運動并碰撞的球,具有動畫效果,直觀易懂,既便于學生對于力的認識和分析,又便于教師進行講解,使學生易理解,學習興趣濃厚,與傳統的在黑板上畫、講相比,具有極大的優越性和直觀性。二是便于教師進行目標管理教學,有助于提高教學質量。(信息技術教學論文)根據教學內容、目標和學生認知水平情況的需要,直接介入教學過程,以豐富多彩的表現手段,形象再現各種事物、現象、情景、過程,不受時間、空間的限制,學生能充分感知、理解知識點。借助多媒體技術,教師可以組織無紙化測試,定期評估。三是豐富了教學內容、更新了教學手段?,F代化教學媒體取代了傳統的“黑板+粉筆”的模式,優點是多媒體計算機和網絡系統進入教學領域,使教學效率和效果大大提高。
三、多媒體教學需要注意的問題。
1.不能單純追求形式,而脫離了教學重心。
作為輔助教學的課件,應把解決教學中的問題放在第一位,追求課件的內在作用,而不是外在的所謂“美”。一些華而不實的課件反而容易讓學生只注意到課件中的圖片、聲音、動畫演示等,而真正要學的知識卻被忽視了。
2.不能只重視電腦媒體的運用,忽視課堂上教師的作用。
教學過程是一個十分復雜、細膩的過程,教師在課堂上一個手勢、一個微笑,師生對話以及教師板書、表達等,對增強教學效果有著不容忽視的作用。在課堂教學中,計算機永遠不能替代教師。計算機輔助教學應體現在“輔助”上,不是用得越多越好,而是要用得恰到好處。
3.不能只重視教師的'“教”,而忽視學生的“學”
課件大多還只是設計教師的如何“教”,用來幫助教師講清黑板或其他教具不能講清楚的問題,以“學”為主的教學設計少。課件只是輔助教學和引導學生發現問題、解決問題并激發學生的學習興趣,應在設計教師如何“教”的同時,更要設計學生如何“學”。
四、結論。
計算機多媒體技術和網絡通信技術的飛速發展,為教學環境提供了豐富的信息資源。人們通過網絡搜集整理信息資源,普遍應用于教學,網絡資源的共享又促進了教學的發展。
總之,教育工作者一定要充分應用好計算機多媒體技術這一教學手段,更好地提高工作效率,提高教學質量,為我國培養高素質的接班人,讓計算機多媒體技術在教學這塊肥沃的土壤上盛開出更加艷麗的奇葩。
參考文獻:
[1]彭軍。論多媒體教學的優勢[j].武漢化工學院現代教育技術中心發刊,(2)。
[2]李利生。對多媒體教學的認識[j].中國教育技術,(3)。
(作者單位:江西萍鄉工業學校)。
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇八
內容摘要:本文討論了多媒體教育技術在數學教學中的積極作用,表明把多媒體教育技術引入小學數學教學,動了學生的積極性,學生創造了廣闊的發展空間,發了學生學習熱情,力地促進了學生的自主發展。
關鍵詞:多媒體數學。
多媒體教育技術具有獨特的科學性和形象性,促進了教學形式的多樣化,優化了教學過程,提高,教學質量。把多媒體教育技術引入小學數學教學,通過動腦、動口、動手等卓有成效的訓練,激發了學生的學習熱情,使整個學習過程充滿樂趣。我在數學教學中應用多媒體教育技術進行有益的探索,有了一定的體會。
一、運用多媒體教育技術,增強了學生學習的興趣。
正如著名的教育家多斯惠所言:"教學的藝術不在與傳授的`本領,而在于激勵、喚醒、鼓舞。"采用多媒體教育技術,可以給學生提供實物圖象、運動過程,利用放大、重復、慢性、定格特技手段使用教學內容形象化、直觀化,對學生的感官進行路刺激,而創設一種學生喜聞樂見的、主動活潑的教學氛圍,這樣就增強了學生學習的興趣。比如,教學《圓的認識》時,設計了這樣一個開頭場面:米老鼠要坐車去找唐老鴨,先坐長方形輪子的汽車,車開動不了。接著改坐橢圓形輪子的汽車,車開動了,但是車子不穩,顛得厲害。最后,它坐上了圓形輪子的汽車,汽車奔馳向前,舒服極了。那么圓形和長方形、橢圓形有什么區別?為什么圓形輪子的汽車才開得穩?……形象生動的畫面,美妙無比的音樂,兒童化的語言,增強了學生學習的興趣,萌發起學生學習的欲望,學生躍躍欲試,各抒己見。
二、運用多媒體教育技術,突破教學重難點。
運用多媒體進行教學,符合小學生的認識規律,小學生的抽象思維能力還不發達,學習一些比較抽象的概念時,必須借助實物的圖象來支持。比如,教學《時、分的認識》,要講清時與分的關系這個教學難點,如果光靠教師嘴巴說,學生肯定不好理解。教師利用多媒體演示,時鐘走一大格,分鐘同時走一圈,并配有"嘀嗒"聲,學生就可以直觀、清晰地觀察出時針和分針同時走,同時停,時針走了1小時,分針走了60分。多媒體教育技術引入教學,使學生觀察的重點得到突出,思維也從具體向抽象過渡,教師教學的難度得以降低,取得良好的教學效果。
三、運用多媒體教學技術,調動學生主動學習的積極性。
多媒體教學技術的應用,使教學方式更加生動活潑,具有很強的趣味性、審美性與現實性,擴充了學生的知識面,提高了學習效率,讓學生學習過程得到良好的熏陶。比如,我在教學《元、角、分的認識》時,我設計了一個擺滿琳瑯滿目商品的小百貨。學生利用15元錢到小百貨購買"六一"節自己所喜歡的禮物,看誰能買到經濟實惠的禮物。學生親身經歷了購物過程總付錢找錢以及元、角、分之間的交換的情形,調動了學生學習主動的積極性,使學生感到真實親切。還比如:我在教學《倍的認識》時,我設計了一個水果拼盤,各種各樣的水果在多媒體技術的演示下水靈靈的。我告訴學生只要答對有關水果的倍數問題就能"獎勵"到相應的水果。學生看到水靈靈的水果熱情高漲,每個人都積極動腦,踴躍發言。多媒體教學技術的應用,使學生能積極地參與學習活動,發揮學生自己的能動性,產生追求和掌握知識的精神力量。
實踐證明,運用多媒體教育技術于小學數學教學之中,激發了學生學習熱情,調動了學生學習積極性,給學生創造了更加廣闊的發展空間,有力地促進了學生的自主發展,使整個教學過程充滿樂趣。
參考文獻。
2."時,分的認識"小學教學設計2002;(1):22―23。
3.激發學習興趣優化課堂教學福建教育2002;(5):52。
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇九
一、對教師本身素質的影響。
經過一年多的努力,教師大多數由很少接觸電腦(或根本沒有碰過電腦),經過校內組織培訓,加上各位教師抽出時間認真學習,現在都能熟練使用多媒體技術進行多媒體課件制作了。這一個轉變不是簡單的轉變,而是教師本身素質的轉變,從掌握單靠黑板、粉筆等傳統教學方法與手段向現代教育技術的教學手段轉變。這是一個飛躍,由不會電腦技術到會運用電腦技術,而且還會把先進的電腦教育技術觸入到教學工作中來。教師的這種飛躍,是由傳統教學向現代教學的飛躍。從而擠身到我國現代教育技術改革的前沿,緊跟社會步伐,緊跟科技的發展潮流……,走在教育現代化的前面。
多媒體技術的應用,使教師的教學工作手段發生了根本的變化,原來教師用筆寫教案?,F在教師不僅會用電腦寫教素,還要把教案改編成多媒體課件腳本,然后根據課件腳本制作出多媒體課件。多媒體技術的應用過程,就是教師的學習和使用現代教育技術手段的過程。做一個課件并不是容易的,一個課件要凝聚教師的教育思想、業務水平、現代教育技術操作的基本功等。在多媒體技術應用實踐中,教師不僅制作課件的技術越來越熟練,而也相應提高電腦知識水平。并能處理簡單的電腦技術問題。所以現在我校的教師不僅是會教學有經驗的教師,還是一個會運用先進的教學思想和先進的教育手段進行教學的教師。加快了步入信息化時代的步伐。
多媒體技術的應用改變教師以往上課的方式,比如,過去對抽象的、難理解的內容,教師要花費很多時間去講解,而運用多媒體課件就能能用形象具體化的手段,讓學生弄清楚。所以多媒體技術的應用對教師的素質和教學都發生了影響。這種影響是好的。這種影響促使教師去掌握先進的教育思想和先進的教育技術。
教師應用多媒體技術進行多媒體教學,同樣也影響了學生的學習,學生學習語文課時,老師提出這樣一個問題:春天到了,會有什么樣的變化?以前學生只能是通過教師的講解,學生通過抽象的想象去回答問題,這樣的學習,學生會覺得枯燥天味。教師采用多媒體課件來進行教學,播放五、六幅春天美麗景色畫面,播放幾個鮮花綻開,植物破土發芽的動畫畫面等,教師以講解員的`形式進行旁白。學生通過欣賞春天美麗的大自然畫面,傾聽老師的旁白,興趣頓生,萌發想象,在教師的指導下用圖文結合的方法,學習課文,求知欲受到激發,注意力被畫面和動畫吸引過來,學生就在愉悅的心境中,進入了學習的佳境。因而,應用多媒體技術進行多媒體教學,會使學生樂學,主動地學。
通過多媒體有聲有色的內容,能加深學生對所學知識的掌握。識,如,小學生在學習自然課動物這一章節時,以前教師講授的方式主要是以課本為主,教法也比較死板,很難讓學生接受,學生只是看一看書,聽聽教師對黑板上的板書的講解,學生的學習興趣怎能激發呢?現在我們用多媒體對學生講授這一章節,采用這樣的方法構建,用現實生活中的逼真動物畫面讓學生看一看動物的外形,聽一聽動物的聲音。又選取一種動物作例子,采用多媒體技術進行動物的組成部分講解,如以獅子為代表,講組成部分頭的時候,把獅于的頭動起來,這樣既直觀,又生動的認識自然給學生深刻的印象,接著是四肢也在動……每講一部分,多媒體畫面就變化一次這種方式配合對課文的理解,學生自然能明白。多媒體教學,不僅可以使抽象的東西化為具體,使難理解的東西變為容易理解的東西,而且還可以把空間放大或縮小,把時間的間隔縮短或延長。例如,在春天講解有關冬天的課文,肯定看不到冬天的景色,但通過多媒課件我可以讓學生在春天中欣賞冬天白雪飄飛的景色不僅可以欣賞南方的冬天景色,也可以欣賞北國的冬天景色,更可以看一看外國的冬天景像。學生視野變得更廣闊,學習不再是單一的知識點,而是從綜合的知識面上學習。
教師采用多媒體進行教學,不僅拓寬學生的求知領域,而且拓寬了學生的求知視野,學生學習不僅有廣度也有深度,既發展形象思維,也發展抽象思維,學習也變得更輕松,更有興趣。
教師應用多媒體技術進行教學,學生更容易接受知識,與社會更接近,與自然更緊密地聯在一起,,更能激發學生愛科學的興趣。也減輕了學生的學習負擔,有利于學生身心健康的發展。
先進科學技術在學校的應用,促使每位教師自覺更新知識;更新教學方法,更新教學手段,緊跟時代的腳步。這樣有利于教育教學的改革,教師認識到要以多媒體計算機的現代教育技術手段,將存貯記憶、高速運算。邏輯判斷、自動運行的功能和符號、語言文字、聲音、圖形和視頻圖象等多媒體信息技術集于一體,提高教育質量。也促使教師把現代教育技術手段應用到德育、學科教學、藝術教育、科技教育、心理健康教育、環保教育、體育衛生教育和校園文化建設以及學校管理等改革上,促進廠學校的素質教育。教師運用現代教育技術手段,改變學生在教學過程中認識事物的過程,改變傳統的教學原則,改變教學內容和教學形式,也改變教學過程中教師、學生二者之間的關系。運用現代教育技術,把感知、理解、鞏固、運用融合為一體?改革教學過程中的教學方法,把復雜的東西變為簡單,把抽象的事物化為具體,把時間和空間放大或縮小。在自然課、生產勞動課、環保教育課中把新科技、新信息、新發明充實到教學內容上,促使教學內容現代化,促進教學改革。多媒體技術在學校的應用,促使了學校管理手段和方法的現代化。還將多媒體技術應用到在遠程教育上,學生通過多媒體電腦就可以與學校電腦網絡相聯,查詢有關的學習資料,學習練習題,在網上做題,網上給分。把網絡技術應用到資料管理中去,實現資料管理電子化、資料信息查詢電腦化……一句話,多媒體技術使學校邁入了信息化的時代。
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇十
科學技術的發展,各個領域都受到信息化與現代化的影響,小學教育教學工作也不例外,小學教育教學受到多媒體技術與新興教學手段潛移默化的影響,學生學習興趣逐漸得到提高,豐富教學內容,提升教學質量,促進教學有效性逐漸提高。本文將分析多媒體教學的優勢,以及如何利用多媒體進行教學。
1.利用多媒體,可以掌握教學重難點。以小學數學教學為例子,數學是一門抽象性邏輯性比較強的學科,學生的思維能力還停留在具體思維與形象思維的階段上,難以理解抽象的知識,板書、口語的講解,不會讓學生更好地理解相關內容,學生在學習中,還會受到外部環境的影響,分散學習注意力,影響學習質量,難以理解知識,但是學生不能理解的知識往往是重點與難點,傳統的教學手段與方式難以提升學生學習積極性,多媒體可以打破這種教學手段,在真實的情境中,試聽的情境下,突破教學的重難點,激發學生的學習興趣。
2.利用多媒體,提高教學的針對性。小學生的心理、認知、思維、還處于成型時期,不同學生有不同的學習能力與學習水平,在這樣的情況下,教師要提升教學的針對性,實施因材施教,依據學生不同的理解能力與針對能力進行學習,采取多媒體的評價方式,可以針對學生的學習情況,有針對性的開展教學活動,教師要掌握反饋信息,提升教學質量。
3.多媒體符合學生的認知與思維特點。利用多媒體進行教學,可以讓學生對一些抽象、的知識產生學習興趣,讓學生從傳統的教學模式中解放出來,對知識進行全方位的理解,在感官上給與刺激,更加的激發學生的學習興趣,提升教學質量。
4.有利于學生的學習與教師的教學。多媒體技術在小學教育教學中的用用,教師的教學工作會更好地進行下去。利用多媒體進行備課,利用多媒體將講述的內容展示出來,下載與學習內容相關的課外知識,豐富教學內容,逐漸提高教學效率,多媒體可以將化靜態為動態,化抽象為具體,有效的展示學習內容,逐漸提升教學效率。
5.尊重學生的主體地位。利用多媒體可以更好的突出學生的主體地位。在傳統的教學方式下,教師的主導地位占據重要位置,學生在教學中的地位得不到充分的尊重多媒體教學,師生有共同使用多媒體的權利,改變傳統的教學模式,讓學生親身體驗學習知識的過程,讓學生的學習得到根本性的轉變。
1.利用多媒體,科學合理制作課件。小學教師在利用多媒體的過程中,可以利用多媒體,科學合理的制作課件,幫助學生更好的理解知識,掌握知識,噶手學習規律。制作的課件需要注意以下幾點,首先,制作的課件要達到相應的強度,讓學生更好地理解與賬期,同時,多媒體課件中要具有差異,在課件的制作中,要加大課件背景的差異,突出需要感受的知識,還要將可以對比的知識放在一起讓學生感受,促進課件的系統化、整體化,提升課件的有效性。具體來說,多媒體課件需要滿足教學的需要,字體、花邊、顏色都要進行有效的搭配,課件的內容,需要緊緊扣住的文本的主題,不要離開、主題太遠,音頻視頻的選擇要注意時間長度,圖片的選擇要適應學生的發展需要,這樣才會讓學生更好地進行學習活動。
2.利用多媒體,創設教學情境。教學情境是教學中重要的教學環節,通過設置有效的教學情境、創設感情氛圍,傳達知識與信心,利用多媒體課件特征,激發學生學習情境。利用多媒體課件創設情境,學生可以在最短的時間內理解知識,對學生加以引導,將學生情感帶動起來,逐漸提升學習興趣與學習效率,,對知識理解更加深刻,多媒體可以全方位的展示學習內容,讓學生全身心的投入到學習中,教學相長。
3.利用多媒體,激發學生學習興趣,多媒體是當今教學活動中最新的教學手段,在實際的教學活動中,可以有效的激發學生的學習興趣,多媒體課件進行教學,可以將聲音、圖片、文字綜合在一起,進行展示與延時,讓需要學習的知識轉化的更加抽象具體,吸引學生的注意力,改變學生的學習氛圍,更好地提升學生的學習興趣,讓學生進行更好地學習。
4.拉近師生之間的距離,增強師生之間的感情。多媒體技術是一種具有潛力的教學手段,教師可以給學生展示所有需要學習的內容,并且對學習內容進行適當的擴展,激發學生的學習熱情,讓學生自己懂得自己的疑問點在哪里,然后與教師進行溝通與交流。多媒體為教師與學生之間的'交流提供良好的平臺,轉變教師角色,教師在學生學習中國發揮組織者與協調者的作用,拉近師生之間的距離,促進教學工作有序進行下去。
5.利用多媒體技術,引導學生開展合作學習。在小學數學教學中,需要全面開展合作學習,這是新課程改革的重要體現,提高學生的交際能力與合作能力。多媒體技術在推動學生合作學習中具有非常重要的作用,多媒體與信息技術可以為學生的合作學習提供平臺。在這種合作學習中,教師可以通過多媒體技術搜索一些有利于激發學生興趣,具有重要的數學價值的問題,打破學生原有的認識結構,培養學生的創新思維。激發學生的想象力與聯想能力,創設良好的數學學習氛圍。同時,教師在學生的合作學習中,要將學生進行合理的分工,教師在大屏幕上將合作學習的目的、要求、任務呈現出來,促進合作學習過程更好的開展。同時,在合作學習的過程中,教師要對教學過程進行組織,要不斷與學生加強交流與合作,保證教育教學活動的穩定與有效性,對學生的合作學習進行適當的點播與引導,不斷提高學生進行合作的意識與能力,鼓勵學生進行大膽的探究與探索,提高多媒體利用的有效性與實效性。
總而言之,多媒體教學手段,可以拓展教學內容,豐富教學手段,創設教學情境,幫助學生理清教學重點與難點,提升學生的學習興趣,逐漸提升教學質量。
參考文獻:
[1]趙春紅.淺談多媒體在小學教育教學中的應用[j].讀寫算(教育教學研究),2012,(5):35.
[3]劉曉光.也談小學語文教學中多媒體技術的應用[j].小學時代(教師),2012(8):109.
[4]楊亞波.淺談小學數學因多媒體有效應用而絢麗多彩[j].關愛明天,2015(3):416.
將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇十一
對多媒體技術應用于高中物理的必要性和重要性進行論述,分析高中物理課堂使用多媒體技術時出現的問題,探討如何才能實現多媒體技術和高中物理的有效整合。
隨著教育觀念的不斷進步以及教育技術的進步,多媒體技術走入課堂,為中小學課堂教學注入新的活力,使其煥發出新的生機。多媒體技術和高中物理課堂的結合,將學生在學習中無法進行演示的如宏觀方面、微觀方面、變化速度極快的或者變化速度極慢的物理實驗過程展現出來,打破空間領域和時間對實驗的限制,將抽象的物理知識變成直觀的文字、圖片展現,增強學生的認識和理解。本文旨在對多媒體技術和高中物理教學的整合進行研究。
高中物理學科具有的明顯特點是較高的抽象性和縝密的邏輯性,其中很多的原理、概念、公式、反應都需要學生具有較強的邏輯思維能力。多媒體技術的特點是將抽象的知識轉為具象,將復雜的知識簡單化,故而多媒體技術和高中物理課堂的結合水到渠成。下面就來論述多媒體技術和高中物理課堂整合的必要性和重要性。多媒體技術和高中物理課堂整合的必要性多媒體技術在高中物理課堂的應用可以將復雜抽象的物理知識轉化為便于學生理解的、圖文并茂的知識。下面就來論述多媒體技術和高中物理課堂整合的必要性。首先,多媒體技術和高中物理課堂的整合符合高中生的實際學習情況。對于高中生來說,他們還不具備成熟的理性思維,邏輯思維能力較差,復雜的高中物理知識往往讓他們感到難以理解和記憶,如電磁感應、萬有引力等。物理實驗是高中物理學習中十分重要的內容,而對實驗的理解也是學生在學習高中物理知識時的一大難關。對于實驗來說,實驗現象都是即時存在的,如果學生的理解不能緊跟著實驗現象的話,那么在實驗現象結束之后,再想重現當時的實驗想象就會增加耗費。使用多媒體技術輔助物理實驗則可以很好地解決物理實驗即時性的不足,教師可以利用網絡資源下載相關的實驗視頻,在課堂上利用大屏幕讓學生觀看。如果遇到學生不懂的地方,可以拖拽鼠標,重新為學生播放;等到學生自己動手進行實踐的時候,教師也可以讓學生按照記憶中的步驟開展,遇到不會或者弄不清的地方時,再打開視頻讓學生觀看,加深學生的記憶和理解。多媒體技術和高中物理課堂整合的重要性將多媒體技術和高中物理課堂整合起來,對高中生的物理知識充實十分重要。下面從三個方面來論述高中物理課堂和多媒體技術整合的重要性。
1)使用多媒體技術可以讓物理課堂變得生動有趣,激發學生的學習興趣。對于高中生來說,他們仍舊是十六七歲的青少年,好奇心較強,對于教師枯燥的、長篇大論的知識講解來說,他們更喜歡新鮮的,能夠調動他們視覺、聽覺和觸覺的知識講解方法。將高中物理知識以多媒體技術展現出來,教師可以借助圖片、文字、視頻等元素,調動學生的視覺、聽覺和觸覺共同作用,增強學生的學習興趣,最終增強高中物理課堂的教學效果。
2)使用多媒體技術可以讓高中物理課堂教師教學重點突出,層次感分明。到了高中階段,學生面臨高考這一重要的關卡,每一天的學習節奏都很緊張,因此沒有很多的時間用來記憶大量的知識,記憶重點、學習重難點是學生學習的最佳途徑。通過使用多媒體技術,教師可以在課件上將重點的知識寫下來,在講解的時候著重強調重點知識,加深學生的理解和記憶,幫助學生對重點知識的把握。
3)使用多媒體技術可以增加學生動手實踐的能力,培養學生的實踐能力。物理學科不同于歷史、政治等文科性的學科,它不側重于學生的背誦,而是側重于學生對知識的理解。那么要想讓學生對知識理解,就需要對知識的多加練習。在傳統課堂上,教師讓學生進行練習多是選擇在自習課上,課堂上讓學生學習物理知識,這種方法不能讓學生及時消化吸收所學的知識。使用多媒體技術進行高中物理課堂的授課,教師可以在講解知識點時配上相應的練習題,讓學生及時吸收。
多媒體技術在高中物理課堂的使用并不是永遠都在發揮正面的作用,消極方面的影響是當前引發人們對多媒體技術運用于教育領域的思考的一大主因。下面就來分析一下,多媒體技術在高中物理課堂使用中存在的一些問題。多媒體課件制作粗糙,不合理元素比比皆是在某些教師的觀念里,尤其是公職教師中居多,僅僅把多媒體課件當成是自己教學的工具,是吸引學生興趣的途徑之一,因此在備課時對多媒體課件制作的重視程度不夠,從網上直接下載課件,或者將一些課本上的知識胡亂地堆砌到課件上,毫無章法和順序,講課時隨性而至,學生學習一頭霧水,最終導致多媒體在課堂上的積極作用無法發揮出來。有些教師過多追求多媒體課件的新奇化,影響了課堂的教學效果有的教師認為只要多媒體課件制作得夠精美、夠新奇,就能吸引學生的學習興趣,最終使學生愛上高中物理,提高物理成績。因此,這些教師在制作課件時,選擇一些動態的圖片、圖案穿插在各張幻燈片中,如旋轉的小燈、跳動的鬧鐘、追擊的動物等,在上課時學生的注意力很容易被動態圖案吸引,導致注意力不在教師的講解上,最終影響了教學效果。
綜合上文提到的高中物理課堂和多媒體技術整合出現的問題,如何有效地整合高中物理課堂和多媒體技術是當前研究的重點。不能忽略課本的重要作用課本是教師教學和學生學習的基礎,長期使用幻燈片快節奏地展現知識點,會讓學生出現走馬觀花的感覺,長此以往必然影響學生的學習成績。因此,課本應當是教師授課的基石,教師的教學應當圍繞課本展開,正確處理課本和多媒體課件的關系。重視學生的動手能力學生的實踐是學生獲得知識的一種重要途徑,尤其對于物理學科來說,學生的動手實踐能力不僅可以提升學生對物理實驗的理解,而且有助于學生對物理知識的記憶。
[1]許安濤.初、高中物理教學銜接障礙與對策[j].教學與管理,2009(33).
[2]吳從喜.高中物理教學中運用多媒體的幾點思考[j].中國教育技術裝備,2009(11).
[3]付典澤.高中物理教學中如何挖掘課程資源[j].科學咨詢:教育科研,2010(1).
[4]朱琴.淺析高中物理教學改革的嘗試與思考[j].科教文匯,2010(03).
[5]許勇.淺談農村普通高中物理教學的現狀及措施[j].科學咨詢:教育科研,2010(5).
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇十二
多媒體技術是指通過計算機對文字、數據、圖形、圖像、動畫、聲音等多種媒體信息進行綜合處理和管理,使用戶可以通過多種感官與計算機進行實時信息交互的技術,下面是小編給大家整理的多媒體技術的特點,希望能幫到大家!
多媒體是融合兩種以上媒體的人——機交互式信息交流和傳播媒體,具有以下特點:
1、信息載體的多樣性:相對于計算機而言的,即指信息媒體的多樣性。
2、多媒體的交互性是指用戶可以與計算機的多種信息媒體進行交互操作從而為用戶提供了更加有效地控制和使用信息的手段。
3、集成性是指以計算機為中心綜合處理多種信息媒體,它包括信息媒體的集成和處理這些媒體的設備的集成。
4. 數字化——媒體以數字形式存在。
5. 實時性——聲音、動態圖像(視頻)隨時間變化。
技術的特點
2、交互式工作,而不是簡單的單向或雙向傳輸;
3、網絡聯結,即各種媒體信息是通過網絡傳輸的,而不是借助cd-rom等存儲載體來傳遞的。
多媒體技術除多媒體技術除信息載體的多樣化以外,還具有以下的關鍵特性:
集成性
采用了數字信號,可以綜合處理文字、聲音、圖形、動畫、圖像、視頻等多種信息,并將這些不同類型的信息有機地結合在一起。
交互性
信息以超媒體結構進行組織,可以方便地實現人機交互。換言之,人可以按照自己的思維習慣,按照自己的意愿主動地選擇和接受信息,擬定觀看內容的路徑。
智能性
提供了易于操作、十分友好的界面,使計算機更直觀,更方便,更親切,更人性化。
易擴展性
可方便地與各種外部設備掛接,實現數據交換,監視控制等多種功能。此外,采用數字化信息有效地解決了數據在處理傳輸過程中的失真問題。
多媒體技術得到迅速發展,多媒體系統的應用更以極強的滲透力進入人類生活的各個領域,如游戲、教育、檔案、圖書、娛樂、藝術、股票債券、金融交易、建筑設計、家庭、通訊等等。其中,運用最多最廣泛也最早的就是電子游戲,千萬青少年甚至成年人為之著迷,可見多媒體的威力。大商場、郵局里是電子導購觸摸屏也是一例,它的出現極大地方便了人們的生活。又出現了教學類多媒體產品,一對一專業級的教授,使莘莘學子受益匪淺。正因為如此,許多有眼光的企業看到了這一形式,紛紛運用其做企業宣傳之用甚至運用其交互能力加入了電子商務,自助式維護,教授使用的功能,方便了客戶,促進了銷售,提升了企業形象,擴展了商機,在銷售和形象二方面都獲益。
可以這樣說,凡是一個有進取心的企業,都離不開這一最新的高技術產品。首先多媒體的運用領域十分廣泛,注定了它可在各行各業生根開花。其二,隨著計算機的普及,新一代在計算機環境中成長起來的年輕人,已經習慣了這一形式,作為一個有發展眼光的企業,是不會放棄這一未來的消費主體的。其三,由于多媒體信息技術在國外已經非常普及,面對日益國際化的`市場,只有跟上國際潮流。
多媒體技術的應用將改變傳統的教學模式,使教材和學習方法發生了重大變化。多媒體技術可以用聲、圖、文并茂的電子書代替一些文字教材,以更直觀、更活躍的方式向學生展示豐富的知識,改變以往不靈活的學習和閱讀方式,更好地教人,享受教學。
多媒體技術不僅可以展示圖片、文字和豐富多彩的信息,還可以提供人機交互方式。通過這種交互學習方法,學習者可以根據自己的基礎和興趣選擇他們想學的東西。
通過互聯網,客戶可以瀏覽商家在互聯網上展示的各種產品,并獲取價格表、產品說明等其他信息,從而訂購他們最喜歡的產品。
電子商務可以大大縮短銷售周期,提高銷售人員的工作效率,提高客戶服務質量,降低上市、銷售、管理和交付成本,形成新的優勢條件。因此,多媒體技術將幫助電子商務成為社會的重要銷售手段。
公司、企業、學校甚至政府部門都可以建立自己的信息網站,并使用大量媒體信息詳細介紹該部門的歷史、實力、結果、需求等信息,以便自我展示和提供信息服務。
此外,信息發布不是大組織的特權,每個人都可以建立自己的信息主頁或網站。今天的微信朋友圈使得信息發布和傳播方便快捷,受到智能手機用戶的青睞。
大型商場、車站、機場、酒店等多媒體廣告系統與液晶顯示屏、電視墻等顯示設備相結合,可以完成廣告制作、商品展示等多種功能。這種廣告具有豐富多彩、生動的特點,往往給人一種震撼的視覺沖擊。
計算機剛出現時,人們主要用它來判斷數學運算和邏輯。后來,人們在電腦上開發了聲音、圖形和圖像處理功能,并將娛樂功能添加到電腦系統中。隨著多媒體技術的發展越來越成熟,在電影娛樂業,使用多媒體技術已成為趨勢。
游戲具有多媒體感覺的刺激,游戲者通過可以通過電腦與游戲互動輕松進入角色,感覺身臨其境,所以游戲很受玩家歡迎。
利用多媒體技術制作的光盤出版物,在音像娛樂、電子圖書、游戲及產品廣告的光盤市場上,呈現出迅速發展的銷售趨勢。電子出版物的產生和發展,不僅改變了傳統圖書的發行、閱讀、收藏、管理等方式,也將對人類傳統文化概念產生巨大影響。
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇十三
本學期學習的多媒體技術與應用這門課程已經結課,通過學習這門課程,我學到了一些以前不曾學到的知識,認識到自己的不足之處,對此有一些深刻的體會。
在本學期中,我們學習了photoshop、會聲會影、flash、authorware這些軟件的知識。了解了一些以前不曾接觸到的知識photoshop和其它計算機圖形圖像處理程序一樣,通過操作工具,在菜單、調板和對話框中做出各種選擇來使用。在對圖片進行修改以前,必須告訴ps要修改圖中的哪些部分,可以選擇一個圖層或它的一個蒙版,或在一個圖層內確定選區。如果不做選擇,ps就會假定不限制修改,將把修改應用到正在工作的圖層或蒙版的所有地方。它具有一定的靈活性這一點是值得肯定的。
多數人對于photoshop的了解僅限于“一個很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應用方面,實際上,photoshop的應用領域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。大致上有:平面設計、修復照片、廣告攝影、影像創意、藝術文字、網頁制作、建筑效果圖后期修飾、繪畫、繪制或處理三維帖圖、婚紗照片設計、視覺創意、圖標制作、界面設計這13大領域的運用設計,但是還有其他有待開發的功能及用途。
關于會聲會影,在網上也經常聽到某些人經常會抱怨會聲會影是菜鳥才用的,什么都做不了。其實,會聲會影有很多功能是其它軟件不可比擬的,會聲會影擁有自己獨特的一面,并且能做很多其它軟件不容易做到的特效影片。不管用什么軟件制作,原創一部作品要想讓欣賞者肯定,就必須有創新、創意。
經過多次的試驗后,得到一些小小心得:對于這種軟件的學習,天天看教程可能效果不是很好的,不如多動腦筋去自學,去試驗。每個軟件的功能都很多也不斷在更新,所以不要苛求握會聲會影的每一個功能,熟悉和我們工作最相關的部分就可以了,其他的慢慢在研究。之前看到別人做的很不錯很佩服,自己還不會做,后來自己下定決心去學,發現我也可以!所以不要去羨慕別人的好,心里要堅定自己也可以做出來。羨慕別人不如多去練習!最后感覺學會聲會影最主要是堅持,要有耐,多嘗試!
作為新聞專業學生,學習authorware課件制作當然是不可避免的,因此,我開始接觸這個據說是做課件的必要軟件。最初的認識也僅僅是對顯示圖表的理解,覺得這個東西比flash要簡單好多,有很多現成的效果,不像flash那樣煩瑣??雌饋碛悬c像office的幻燈片,但比之幻燈片,它又多了人機交互的概念,因此,我決定好好學習這個軟件。學習這個要有一定的欣賞水平,這也是創作所必須的。不然做出來的東西總是死板的,后來在不斷的學習中,發現authorware的功能是如此強大,可以控制計算機上的任何程序,我想這也許是其他做課件的軟件所不及的地方吧!
通過這門課程的學習,讓我了解到在如今科技高速發展的時代,多媒體技術學習應用對于新聞行業已經越來越顯得愈發重要。我們應該積極學習這方面的知識,學以致用成為一個全面發展的人才。
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇十四
摘要:本文通過對多媒體應用的認知和技術手段進行梳理和,對現代影像技術、影像投影技術、三維動畫技術、結合影像技術、燈光技術、數控機電一體裝置等技術手段在展示設計中的應用進行分析,總計和歸納多媒體在會展空間中對人的心理及行為的影響方式和手段,以及對信息傳播方式的發展及品牌的影響。
關鍵詞:交互體驗;品牌權威;信息傳播;社會及市場效應。
多媒體技術應用是當今信息技術領域發展最快、最活躍的技術,是新一代電子技術發展和競爭的焦點。多媒體技術融計算機、聲音、文本、圖像、動畫、視頻和通信等多種功能于一體。交互式多媒體(interactivemultimedia)是在傳統媒體的基礎上加入了交互功能,通過交互行為并以多種感官來呈現信息,受眾不僅可以看得到、聽得到還可以觸摸到、感覺到、聞到而且還可以與之相互作用,它帶給人們全新的體驗是一種嶄新的媒介形式。展示設計與信息媒體的發展相輔相成,展示的根本宗旨是信息傳遞,會展活動既是服務性產業,又是信息性產業,商業展示的核心理念是突出和提升品牌形象,品牌的內涵和產品的內容又決定了展示設計的形式。隨著材料科學和多媒體技術的發展,展示設計的理念也在不斷轉變,服務對象由“以物為主”轉向“以人為先”,多媒體信息技術,環境科學、材料科學、聲光控制等,都優先在展示設計中得到廣泛應用。尤其是互動式多媒體技術,在“以人為先”的展示設計領域得到了最大的擴展和應用。這種新的視覺傳播模式使得視覺傳播的形式呈現多元化,信息量也得到極大的釋放,把有限的空間形態變成無限的虛擬時空。而展示設計正是運用了這樣的信息技術把各種信息資料進行重構,也就是把文字、符號、圖形、圖像、聲音、光影等等有機地組合在一起,再運用各種技術手段處理重組,進行全方位的綜合設計,使多種信息資源經過設計處理后互動傳遞。從歷年在北上廣等一線城市舉辦的大型國際車展,到上海世界博覽會的舉辦,從游戲產業、電子行業到家電產品展覽會,這些體現著新型技術和優化品牌的展會里,互動多媒體技術的運用都起到了決定性的作用。交互多媒體設計理念已經深深的影響到了博物館展示、專賣店商業空間展示以及會展空間設計等主要的展示空間設計,南京博物院根據文物藏品的特點,在原有歷史館、藝術館基礎上,增加特展館、數字館、民國館和非遺館。其中數字館的展示內容多數以多媒體展示為主;上海城市規劃展示館以“城市、人、環境、發展”的展示主題,綜合運用圖片、模型、觸摸屏、多媒體演示等多種展示手段,充分展示了上海城市發展的“昨天、今天和明天”;20世博會上,中國館的動畫版清明上河圖、德國館的“動力之源”展覽大廳、沙特阿拉伯館中世界上最大的3dimax影院、西班牙館的巨大嬰兒等等,每個國家都在以高新科技設備為依托,從新奇創新的角度吸引參觀者的注意力。多媒體對會展行業的影響主要體現在以下幾個方面:
一、會展空間造型及內容的革新。
1會展空間的表現形式發生變化。
隨著信息技術在會展設計中的運用不斷增多,會展空間的表達方式及表達內容都產生了實質性的變化,建筑與新科技是每個時代尖端技術的代表,因此會展主體的空間形態跟隨著每個時期建筑風格與建筑技術的變革而展現出不同的形態特征,商業會展的前身――世界博覽會,從1851年第一屆世界博覽會在倫敦舉辦,陳列大廳是用預制鑄鐵梁柱裝配結構、外覆大面積玻璃建成的,以當時的新建筑、新材料為著眼點,被稱為“水晶宮”,主要展示內容是世界文化與工業科技,其展品的展示形式仍然是以單純的商品陳列出現;但二戰以后1958年,比利時布魯塞爾世博會有了自己的主題:“科學、文明和人性”,200座不同建筑也從不同的角度印證這其主題在各個方面的體現,尤其突出的是飛利浦館,當時的建筑大師柯布西耶將它的造型設計表達成一架沖天的飛機,展示內容主要是音樂和畫作等藝術作品,但在展示形式上,發生了質的變化,他們通過四百多個揚聲器播放音樂,并且放映一系列的圖像,圖像與音樂是不同步的。但卻讓約一萬五六千參觀者獲得了深刻的且完全不同的感受。在這次博覽會中,建筑技術和建筑哲學仍然是展會形態的主體表達語言,但聲音與圖像的結合卻成為日后展覽會中常見的表現形式,之后的1962年美國西雅圖博覽會、1970年日本大坂博覽會、1985年日本筑波世界博覽會中,充氣式建筑技術、網架結構、懸索結構、張拉膜結構、生態建筑等新的建筑形式與技術支撐著許多形態奇異、材質新穎的展示空間形態。并出現了以電影手法展示信息的表現形式,直到今天,大大小小的博覽會中,由于信息科技的發展,會展空間的表達不僅限于建筑風格與技術的展現,而是更多的突出品牌的樹立、企業理念的表達、信息視覺傳達的最大化等針對不同內容及主題的表現方式。這種空間形態的變化實際上承載著設計理念的轉變,多媒體的介入讓受眾從被動的看和聽轉變為主動的觀察、思考甚至身臨其境的體驗。
2樹立市場尖端品牌。
多媒體的介入讓更多的尖端產品得到會展品牌表達的藝術化形式,國際車展、國際電子產品展覽、醫療及建筑材料等產品的展示通過多媒體的輔助,達到更加生動、準確且高效的信息傳達。18,第一次國際車展在巴黎的一個公園舉行,大約14萬名游客前來參觀,232輛汽車往返在巴黎與凡爾賽之間,汽車成為了公眾矚目的焦點。從那以后,汽車車展在各地蓬勃發展。目前,德國法蘭克福車展、美國底特律車展、瑞士日內瓦車展、法國巴黎車展和日本東京車展被譽為當今五大國際車展。從傳統車展的以新車型展示為主,到今天概念車與光電顯示技術、交互技術、多傳感器技術和計算機圖形以及多媒體展現技術的結合,從而產生的全息投影展示技術,讓車以360°立體式的呈現在大家面前,通過電子翻書系統性的介紹該車的性能與屬性,輔助一臺電子簽名的互動設備,可以讓人們表達參觀后的觀點和看法,甚至直接進入現場訂購渠道。這無疑讓具有雄厚經濟實力及強大科技背景的品牌通過這種震撼的展示方式拉開與市場其它等級品牌的差距,樹立起自己的市場權威。
二、商品展示形式的變化。
1信息展示與體驗化服務相結合。
展品信息的接受方式不僅可以通過看和聽,即展臺、展架、展板、動畫及影片等展示載體去體驗,還可以通過感覺、操作、甚至通過個體行為所產生的反饋等方式進行體驗,人機互動技術讓受眾從不同的層面和角度接受到展品的信息,并通過試用體驗加深對展品的后續應用有所了解,這種仿真技術尤其體現在如車展及三維科技產品等產品類別上,早在20世紀30年代,飛行模擬器就出現了,嘗試使乘坐者獲得飛行的的感覺體驗,計算機及成像技術推動了這項技術的發展,虛擬現實,通過計算機模擬,產生一個三維的虛擬空間,讓體驗者從視覺、聽覺、觸覺等感官角度感受到真實的使用狀態,有身臨其境的感覺,原本這項技術在航空航天和軍事領域廣泛使用于培訓宇航員及軍事環節的演練,尖端品牌的車展、房展、材料展示中,這項技術讓觀眾感受深刻。
2對空間平面的運用更為靈活。
傳統的展品信息傳播著眼于對展板的編排,而多媒體技術的推進讓現代會展設計中,對電子屏幕的運用變得普遍,將整個空間界面看成一個可以靈活穿插電子顯示屏界面的版式界面,讓展會的平面展示內容變得靈活而生動,大量的文字及圖片信息不僅可以通過靜態的版面體現,也可以通過動畫、視頻等方式流動表現。
對信息傳播的深遠影響。
在會展中借助多媒體的互動形式為信息傳播帶來更為深遠的社會及市場效應,很多大型企業及展會的主辦方著眼于世界范圍,將全球關注的生態環境保護問題、動物及物種保護問題、可持續能源應用問題、碳排放問題等等作為展示及展覽的主題,通過互動的方式強化人們的全球意識,在宣傳品牌及知識的同時,讓受眾群得到更深層次的思考,不斷的嘗試去影響或引導大眾對這些全球問題的關注頻率及關注力度。年世博會上,冰島館的展示主題為“純能源-健康生活”,主要體現冰島在工業和旅游業方面進行的可再生能源利用。展館內大面積運用投影技術,共裝有8個投影儀,全方位展現冰島的美麗景色與城市生活。反映了冰島人與孕育冰島的大自然之間的深刻聯系,同時也反映了冰島人利用水利、地熱等天然無污染能源的智慧。也警示著參觀者對于環境和能源問題的關注。
四、結語。
今天的展示設計已從一個邊緣設計學科發展成一個綜合設計學科,數字化技術發展使展示空間的表現力日益豐富。這些以推動文化傳播、構建展覽與觀眾間的互動關系為目的展示空間設計,圍繞展示主題運用各種媒介技術設計的情境,激勵觀眾身心參與展覽,將觀眾的參觀過程變成了一個在體驗中探索、發現和思考的雙向互動傳播模式。
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇十五
摘要:網絡教學是一個機遇、也是一個挑戰;素質教育應有行政措施的先行,開放式人才建設是前提;創新,首先是施教者的自我創新。
關鍵字:開放、網絡教學、創新。
二千年校園內的新生事物層出出不窮,人事制度、工資分配制度、招生收費改革等等,還有就是數字校園;網絡教學正以前所未有的方式沖擊著傳統教學模式。下面我們對網絡教學的現狀及如何借此契機實施創新能力的培養進行討論。
一、網絡教學。
由于網絡和多媒體技術的日益成熟,數字校園助力教育信息化已經或正在很多高等院校實施。將電腦從分散使用到集中使用,同時將施教模式作為教學改革的一部份正在從個人行為演變為集體行為。從現有校園網絡硬件建設來看,主干網通常為高速寬帶光纖,二級網用普通電話線或isdn,其功能大至有:教學電腦、多媒體工作室、資源共享設備、數字辦公、vod視頻點播、校園管理、電子考場、備課資源系統。有人認為,網絡搭建完畢就是大功告成,教員能力及教學水平自然就此上了一個檔次,素質教育和創新就水到渠成,這是一種錯誤見解、盲目的認同,我認為網絡僅僅是一個骨架,賦予其血肉和精神它才具有了生命的能力,這包括培養開放式的人才、軟件及資源建設。
1.開放式人才建設。
為什么在人才建設前面要加上“開放式”作為修飾呢?我這里主要是提醒人們有別于傳統“人才”的定義。開放式的人才,應懂得使用計算機和網絡作為工具,熟知本學科的專業理論知識,能不斷地和媒體或網絡資源庫進行交流,以此來充實自己。前面我們提到網絡將施教由個人行為變為集體行為,網絡教育改變了一本書、一本教案、一支筆的施教模式,有的人所理解的網絡教育其實就是把前面提到的舊模式渡渡金、粉飾了一下,這絕對是一種理解錯誤。網絡的核心是開放式的平臺,其基礎就是交流和創新。
2.交流和創新。
首先要解釋一下,我這里的交流并不只是指:同行間的交流、院校間的交流,同時也包括老師和學生間的交流。創新也并不指要如何培養學生的創新能力,同時也指施教、管理等方面的自我創新。交流,是資源獲取、技能更新的一種重要社會手段,同時也是獲取知識、自我認同、自我定位的社會實踐活動。網絡使用戶成了千里眼、順風耳,一日即可環游地球,這一切是前所未有的,所以要充分利用網絡這一助教平臺進行交流,將社會交流、行為交流、教學交流濃縮于你的終端機。那么,通過多媒體教學網我們能做些什么呢?開放教育,通過遠程教育形式,聽別校老師網上授課,進行資信及經驗交流。施教者,不只是借鑒別人的優點應用于自己的教學,同時,大膽地組織學生聽其它院校老師的遠程授課,不要擔心砸了自己的飯碗,相反,你不知不覺中溶入網絡教育之中去,領會其真諦,成為一個開放式的施教者,更能保住你的飯碗。
3.開放管理。
允許學生考取別的'院校的第二文憑或允許別的院校的學生考本院校的第二文憑,網絡使其成為可能。管理和教學應該不是一對矛盾,管理者同時又是教學者,然而有的院校,人為的將其分開,管理不是后勤,管理者離教學越遠,其越難理解教育,相反起到阻礙作用。
4.逐步開放考試。
建立部份院校的聯考制度,建立公共測試庫,這會反過來促使教學的的開放,進而使施教者和受教育者的能力得到進一步提高。
創新是我們近階段教學改革中提到最多、頻率最高的一個詞,教學網為其提供了必備基礎。我們認為其核心仍然是開放式的施講人才建設,山還是那座山,老師仍然還是那些老師,首先學會改變自己,才能去改變別人。如何改變,由于能力所限,不能說出一個所以然。有道是,將山易改本性難易,我認為應有思想引導和行政制度兩方面入手。由專家教授和專業部門制定出核心精神及配套的管理手段,促使施教者主動去改變、去創新,否則就沒有他的工作、生存空間,這比單純的學術討論和說教,起的作用大得多。由于多年的教學,有一點我體會最深,我認會也是施教者的自我創新中最應注意的一點就是:總是在想要去“教會”學生知識,知識本身是客觀存在的,不是老師的,只有“學會”知識,沒有“教會”知識,我們經常討論“物質第一還是精神第一”,即唯物主義和唯心主義,這里也有類似的問題,然而長期以來我們總是自覺不自覺的將“教”放在了第一位,行為準則、規章制度都圍繞這一中心進行。我們為什么不改一改,來一個“學”放在第一位,當然不能只是嘴上說說,應是一個徹底的轉變,一切制度管理,甚至工資分配都圍繞這一中心展開。總之,知識要靠施教者“展示”給學生(注意,我這里用展示取代“教”),豐實多彩,視聽聲像的“展示”方式學生容易吸收,網絡教學平臺,能夠提供這樣的充分條件。
二、網絡多媒教學的環境建設。
專業教室或者多媒體網絡教室,擺放有大屏幕,投影設備、電腦、數字音視設備及視聽設備,這僅僅是多媒教學環境建設的一半,另一半即以課件cai設計為核心的軟件建設。多快好省的課件制作工具非常多,如:奧思方正、autocad、authoware、powerpoint及dreamwave甚至frontpage,等等,還有文字、動畫、圖片、聲音等等課件的要素制造工具,如premiere、photoshop及3dmax、firework等等,窮一人之力,難以完成縱貫全書的課件設計,而且一不小心,不知不覺地落入俗套,我大膽地提出:發動學生制作課件,給他們時間,給他們精神,他們會以自己求取知識獨特的路徑及體現方式給你一個驚喜,也許你忍不住要想去使其更完美,為此,我奉勸你,讓其保持原樣,也許這樣才更能具有吸引力,更能使人提出問題、思考問題。剩下來的事情是將課件放在網上,強調一點,這些課件都應是開放式的,就向linux開放源代碼一樣。素材是鏈接的,源程序和執行程序是并存可查的,同行們可以方便地進行移植、生產、更新。
總之,網絡教學和網絡技術一樣是一個發展的概念,不斷應充實以新的內容,網絡教育給創新能力培養提供了一個前所未有的能動平臺,成功的關鍵除了行政法規外,就是開放式人材的培養,本文僅僅是長期院校教學中的初淺認識,希望能給正在償試或打算償試網絡教育的教育工作者或專家供作參考,敬請記住一點:大膽的進行自我創新。
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇十六
多媒體是一種較為泛泛的稱呼,其主要是通過計算機的交互式綜合技術以及數字通信網絡處理技術等多種科技手段,將多種形式的信息集中在一起,從而形成一種交互式的系統。通過多媒體技術,人們能夠對生活中的多種工作進行更加方便的執行。目前,多媒體技術主要涉及以下一些方面,且在這些方面中具有非常廣闊的應用前景:首先是對圖像信息的處理,通過多媒體的壓縮功能,能夠將圖像信息進行各種形式之間的轉換,從而保證圖像信息的傳遞性。然后是對音頻信息的處理,多媒體技術能夠通過音頻的合成產生人們需要的一些特定語音信息,此外,當前非常流行的語音轉換功能能夠實現語音信息和文本信息之間的良好轉換,從而大大方便了人們的生活和工作。還有多媒體的數據庫和著作工具等,通過這些多媒體技術,能夠使人們的生活和學生更加簡單便捷,提高人們的生活質量。
2.1多媒體數據處理技術的應用
對于計算機多媒體技術來說,其包含的內容非常豐富,像文字、圖像和聲音等的處理等,通過多媒體技術能夠對各種數據進行快速的轉換,滿足人們工作學習的需要,且多媒體在進行信息轉換時能夠大批量的進行,從而更好的解決了當前存在的存儲器存儲容量問題等。對于多媒體數據處理技術來說,其涉及的技術和內容非常多,主要包含以下幾種:第一,視頻技術。視頻技術主要由兩個方面組成,分別是視頻的數字化和視頻的編碼兩種,所謂的視頻數字化指的是多媒體能夠將得到的模擬視頻信號經過內部的轉換系統,使其變為能夠被計算機讀取和存儲的數字信號,然后通過計算機對該數字信號進行其他的一些處理,使其便于存儲和使用。而視頻的編碼技術則是針對數字化的視頻信號的一種處理手段,其將轉換完成的數字信號進行編碼處理,使其變為能夠被計算機進行再處理的視頻信號,像錄制和播放等,根據其應用環境的不同,可以將其分為不同的編碼技術,比較常見的有電視廣播中的廣播編碼,其能夠將視頻信號變為能夠被所有用戶接收的視頻信號。第二,音頻技術。音頻信號是人們日常生活中最常見的信息,其包含的內容非常豐富,比較常見的音頻技術主要有以下幾種:音頻的數字化、語音信息的處理、語音識別功能以及最后的語音合成功能。音頻技術的發展遠遠早于視頻技術,因此,目前已經具有非常多的音頻產品,并進入了量產化。隨著計算機技術的不斷發展,音頻技術在存儲和傳輸方面迎來了一個新的發展高潮,為人們日常生活中的音頻信息傳遞提供了更加簡便的方式。當前,人們正在逐漸嘗試實現語音的識別,將簡單的語音信息輸入給電腦,使其能夠按照人們的思想進行運行,這是人類長久以來的美好夢想。伴隨著計算機技術的成熟和普及,越來越多的人將計算機當做日常生活中的一種重要交流工具,因此,如何使不熟悉計算機的人能夠正常使用計算機,正在逐漸成為人們感興趣的話題之一,而語音識別技術的出現,為人們的夢想實現提供了一種有效的手段。目前,語音識別技術正在迅速發展,但由于這一技術出現的時間較短,大部分的研究還在試驗階段,出現了非常多的新思想和新算法,為這一技術的發展提供了廣闊的空間。另外,語音識別技術的研究正處在一個重要的瓶頸期,世界各國的研究人員正在嘗試將計算機的語音識別功能推廣到所有人都能使用,且對于一些大量的詞匯或者連續的語音都能進行很好地識別,實現人們期望的語音識別技術的真正應用,提高人們的生活水平和質量。目前,對于一些世界應用較多的語言,語音識別技術已經進行了簡單的應用,該技術的使用在許多領域取得了較好的成果。第三,數據壓縮技術。數據壓縮技術主要是通過對圖像和視頻等信號的處理,將其進行壓縮和存儲,這是實現計算機圖像處理的最基礎內容,且是當前進行圖像處理的熱點技術之一。目前,比較常見的圖像壓縮技術有兩種,分別是jpeg和mpeg,這是iso制定的兩個重要標準,大部分的圖像處理都是通過這兩種方式。另外,壓縮技術還在音頻的處理和視頻的處理上具有重要的應用,通過這種處理方式,能夠將具有較高質量的音頻和視頻信息進行播放,滿足人們的日常生活需要。
2.2計算機多媒體通信技術的應用
所謂的計算機多媒體通信技術,指的是通過多種新型的通信方式,將聲音和圖像等信息進行傳遞,其結合了通信技術和計算機技術,在當前,比較流行的通信方式有兩種,分別是有線通信和無線通信。這兩種通信技術是比較常用的,而多媒體通信技術只是將計算機多媒體技術加入到其中,從而形成一種依靠多媒體技術運行的計算機多媒體通信。在傳統的通信方式中,主要有電話和電報等,這些通信方式對于信息的傳遞較為單一,或者只能傳遞聲音,或者只能傳遞文字,而通過計算機多媒體通信技術,不僅能夠將多種信息進行及時準確的傳遞,同時,還能根據用戶的需要,對信息進行不同的處理,滿足用戶對信息傳遞的不同需求。對于多媒體通信技術來說,其包含的內容也非常的多,主要有以下幾種:第一是多媒體數據的壓縮編碼,在對多媒體系統中的數據進行處理時,一個比較重要的處理技術就是數據的壓縮編碼技術,對于質量較高的數據壓縮編碼技術,其能夠將壓縮的信息進行較好地處理,保證數據信息的質量,這也是數據壓縮編碼技術一經出現就得到了較大的推廣的原因。隨著多媒體市場的不斷增大,越來越多的壓縮編碼技術隨之出現,并逐漸深入到人們生活的各個方面,多媒體數據壓縮編碼技術的出現和應用,大大改善了人們的生活質量。第二是多媒體數據的同步性。在多媒體的發展中,同步技術的發展具有非常重要的影響,多媒體技術之所以優于其他應用技術的最主要優勢就是其具有較高的同步性,能夠實現多種信息的同步播放和處理,滿足人們對高品質信息的要求。當前的計算機多媒體同步技術能夠實現視覺和聽覺等多種信息的同步,滿足人們的信息需求,但隨著計算機處理子系統的增多,其對多媒體技術的要求也越來越高。
2.3人工智能多媒體的應用
人工智能系統是一種興起較晚的計算機模擬系統,其是為了實現計算機的智能化,使其能夠幫助人類完成一些難以進行的工作。隨著多媒體技術的發展,人工智能系統也得到了較大的提高,通過兩者的結合,能夠大大提高人工智能系統的信息處理速度。人工智能多媒體技術主要涉及了以下一些內容:首先是計算機的`輔助系統,其主要是通過在計算機上編制一些特定的程序,然后使用人通過該程序的使用完成一些特定的任務。然后是智能信息系統,該技術主要是在一些信息領域進行使用,像信息的獲取和處理等方面,通過這些技術的使用,能夠大大提高計算機的智能化水平,但這一類的產品對計算機的軟件具有較高的要求。最后一種則是多媒體智能監控技術,該技術中綜合運用了計算機多媒體的圖像處理和聲音處理等多種技術,大大增加了監控系統的使用范圍,另外,該系統還可以對一些特殊的情況及時做出正確的反映,從而避免了一些事故的發生,且在后期的查詢過程中,能夠對一些特殊的信息進行生動的表現。
當前,我國的多媒體技術發展已經取得了巨大的進步,在今后計算機多媒體技術的發展中,主要是向著以下幾個方面發展:多媒體技術的集成化和多媒體技術的終端智能化等。
3.1多媒體技術的集成化
對于傳統的計算機技術應用,僅僅是單一方面的信息傳遞,這種信息傳遞方式已經越來越不能滿足人們的生活和工作需要,在未來的多媒體技術發展中,主要是將多種信息進行合成和處理,使人們在接收和傳遞信息時能夠更加的形象生動。在這一發展目標中,最主要的技術就是實現不同信息傳遞過程中的同步化,另外,計算機多媒體系統還能夠根據使用人的不同面部表情和動作,對人類的需求進行詳細的計算,滿足人類和計算機系統之間的信息交換。3.2多媒體技術終端的智能化和嵌入化目前,多媒體技術的發展水平已經非常高,通過計算機系統性能的提高,能夠逐漸滿足人們的需求,在未來,主要是將各種智能芯片植入到各種電器設備中,使人類能夠更加方便地了解和使用各種家用電器,豐富人們的日常生活。在該發展目標中,需要對計算機多媒體系統的終端系統進行多種形式的改進,提高其智能識別性能,使其具有更多的智慧,在使用過程中,能夠根據人們的不同需求進行合理的處理和操作。因此,需要在這些終端設備中添加各種識別和計算處理功能。而嵌入式的應用主要有兩個發展方向,一個是通過多媒體和通信功能的結合,設計一些能夠滿足人們需求的專用多媒體設備,而另一種則是將多媒體和通信功能融入到設備的cpu中,使其能夠具有多媒體和通信的多種功能,這種系統主要是應用在多媒體計算機中。
計算機多媒體技術的發展已經取得了巨大的進步,且隨著研究的不斷深入,越來越多的功能被融入到計算機多媒體系統中,伴隨著各種新觀念和計算方式的出現,多媒體技術將不斷得到提高,在未來,多媒體技術將融入到人類生活的方方面面。但目前多媒體技術發展還存在著很多的問題,對于這些問題,需要相關人員加強研究,為計算機多媒體系統的發展創造更加廣闊的空間。
作者:胡爾西代姆.伊米提 單位:和田師范??茖W校 數學與信息學院
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇十七
摘要:科學的發展日新月異,每天都有新的技術或者應用產生。其中又屬計算機技術的發展最為迅猛。提到計算機技術的發展,我們自然會想到計算機給我們帶來的各種各樣的多媒體技術。那么到底什么是多媒體技術呢?大多數的人一提到多媒體,就很自然地認為電影、電腦、電視、收音機等等這些都是屬于多媒體技術的范疇。然而,多媒體技術其實是專指于電腦程序中處理圖形、圖像、影音、聲訊、動畫等的電腦應用技術。
(1)集成性。能夠對信息進行多通道統一獲取、存儲、組織與合成。
(2)控制性。多媒體技術是以計算機為中心,綜合處理和控制多媒體信息,并按人的要求以多種媒體形式表現出來,同時作用于人的多種感官。
(3)交互性。交互性是多媒體應用有別于傳統信息交流媒體的主要特點之一。傳統信息交流媒體只能單向地、被動地傳播信息,而多媒體技術則可以實現人對信息的主動選擇和控制。
(4)非線性。多媒體技術的非線性特點將改變人們傳統循序性的讀寫模式。以往人們讀寫方式大都采用章、節、頁的框架,循序漸進地獲取知識,而多媒體技術將借助超文本鏈接(hypertextlink)的方法,把內容以一種更靈活、更具變化的方式呈現給讀者。
(5)實時性。當用戶給出操作命令時,相應的多媒體信息都能夠得到實時控制。
(6)信息結構的動態性?!岸嗝襟w是一部永遠讀不完的書”,用戶可以按照自己的目的和認知特征重新組織信息,增加、刪除或修改節點,重新建立鏈。
目前多媒體技術比較成熟的應用有:影像處理與傳輸,交互式學習,工程設計,建筑設計,美術設計;正在進入實用的應用有新聞采集,視頻會議,點播電視、智能化家電、識別網絡通信,企業管理和辦公室自動化等領域。電視節目點播和電視購物處于初期應用階段。在商務和醫療領域的應用僅局限于培訓,教育以及一些較小范圍的應用。我們可以毫不夸張的說多媒體技術應用的前景是無限的。
多媒體技術使通信更加方便。人們可以在世界的任何地方,任何時間,利用多媒體同親友,客戶通話。通話者之間不僅能聞其聲,見其面而且還可以把圖像保存下來。人們也不必分別購置電視機,錄相機,個人電腦,電話機,收錄機等家用電器,只需一臺多媒體計算機就可以把這些功能都包含在內。
多媒體在教學中的應用正在發展,利用多媒體教學的好處眾所周知,它可以誘發學生的興趣,可以與學生形成操作的情境,形成學習樂趣,更容易抓住學生的注意力,利于達到教學目的。在這方面多媒體更存在更大的發展前景,隨著多媒體的發展,可以讓學生和老師在教學中達到更好的互動;使多媒體發展得更適合數學的教學。
2.3多媒體與工業領域。
應用多媒體技術來綜合處理多種信息,可以使信息處理綜合化、智能化,從而提高了工業生產和管理的自動化水平。
現代先進的醫療診斷技術的共同特點是,以現代物理技術為基礎,借助于計算機技術,對醫療影像進行數字化和重建處理。隨著臨床要求的不斷提高,以及多媒體技術的發展,出現了新一代具有多媒體處理功能的醫療診斷系統。多媒體醫療影像系統在媒體種類、媒體介質、媒體存儲及管理方式、診斷輔助信息等方面都使傳統診斷技術相形見絀。這必將引起醫療領域的一場革命。多媒體和網絡技術的應用,還使遠程醫療從理想變成現實。當前,多媒體醫療影像系統的研究正在進行,各種先進的系統層出不窮。這必將極大地改善人類的醫療條件,提高醫療水平。
現在,大多數學?;径荚谟眠@些設備,它不僅輕松地享受教學,更重要的是讓學生學起來不費什么勁,學的更輕松,對學習也充滿了興趣,因為它可以化抽象為具體,可以把空洞的東西講的更加生動,這樣就可以激發學生們的學習興趣了。從圖片中得到更多課本以外的知識,所以學起來就很輕松了。
目前有更多創新元素的添加,可能現在的教學更多的不是局限于教學中,而是從一些小游戲中得到啟發,開發學生們的大腦,在上課時可能有的老師會先從一些游戲入手,然后拋磚引玉,這樣不僅讓學生的大腦開發了,而且也更加深刻的知道了它的含義,所以創新是新時代教學的一個新的手段,它可能以后還會更加的深受廣大師生的喜愛,所以這是一個時代的新元素,我們值得學習。創新本來就是這個社會提倡的主題,如果沒有創新,我們的社會也就不會進步,所以我們要從創新中學到書本以外更多的知識。
現在可能很多老師很注重同學之間分組討論,這樣也不再局限于只是老是一個人在課堂上講,而是大家都參與了進來,這樣感覺學習氣氛也會很濃,大家也就沉浸在這氛圍中,學起來當然就不會那么無聊枯燥了,有時還可能會讓學生勝任一下老師的職位,讓他們感受老師其實不是那么容易的,也可以培養學生的組織能力,獨立解決問題的能力,從中潛移默化地學到了很多學不到的知識。
多媒體技術是一項全方面的實用體系,把理論和實踐結合在了一起,不僅在生活領域突出了他的重要性在軍事領域也同樣的關鍵,它可以化抽象為具體,也可以激發學生學習的興趣,促進了教育的發展,讓這塊跨進了一個新的里程碑,給未來的發展提供了一個全新的平臺,總的來說,對我們國家做出了非常重要的貢獻。
多媒體技術與應用論文(專業18篇)篇十八
1、積件思想的基本特點。
1.1注重人的主體性。積件將教學信息資源與教學思想、教法、學習理論相結合的主動權交給了師生,將過去課件設計者從事的教學設計回歸到教師學生自己的手中,成為教師和學生教學活動的工具,因而適應任何類型的教師與學生,具有高度的靈活性和可重組性,充分體現了面向21世紀尊重人、以人為主體的教育思想。教學設計和學習理論的運用,不是在課件開發之初,而是由師生在教學活動中進行,真正做到以不變(積件)應萬變(教學實際),計算機成為課堂教學的有力工具,成為教師和學生個性與創造性充分發揮的技術保障。
1.2積件與教材版本無關性。積件是以知識點為分類線索,這樣,無論教材課件體系如何變化,教材版本如何變化,積件都可被師生應用于當前教學活動中。
1.3基元性與可積性。教學資源素材愈是基本的,附加的邊界約束條件愈少,其重組的可能性就愈大。以往的cai課件總是有啟承轉收,有頭有尾,自成整體,斷了哪一個環節都不行,這種看似完美的軟件固化了知識的聯系,模式化了思維過程,機械化了教學程序,很不適應于千變萬化的課堂信息交流;它排斥了教師的主導性和創造性、學生的主體性和差異性,忽視了教學環境,并在原來的水平上,發展學生的多變性。積件則并非如此。積件中的積件基元就是一個基本知識點,它不局限于特定的教學理念,教學方法,并不僅限于可見系統和教科書出版,其對附加條件的約束能力,因而可積性(可重組性)就較大。值得強調的是:不排斥積件教育理念與教學方法,相反,它將許許多多良好的教育思想與教學方法,積累到一個庫中的原始形式教學的基本策略,就像一組杰出的教育家的智慧溶于一爐,火花可以燎原,燎原在思想上有杰出成績的學生。
1.4開放性,自繁殖性。物質資源和教學策略資源的積件儲存教師的的教學策略資源以基元方式入庫供教師重組使用,因而在任何時候,任何地方,任何教師(學生)都可以將最新的信息和自己的作品添加入庫,只要確立了積件的信息標準,規范的教學和學習活動的自然開房。隨著計算機技術的發展,工作人員和學生的參與,幾件的快速發展將是令人難以置信的,像今天的互聯網和網絡上的信息爆炸。
1.5繼承性與發展性。
機件系統和臨時的特定于應用程序的課堂教學可以成為一個臨時的課件和教學課件,相當于“微教學單位”,機件系統,從而機件和教學是一個繼承和發展的關系。課件是適用于特定的教學情境機件,適用于任何變化的教學情況,機件更適合教師和學生交換為基礎的課堂教學情景。經過適當的處理課件(去除冗余部分,規范接口標準),可納入綜合微教學單元庫,供其他教師從組。機件成為一名教師教學現狀組合,也構成了一個臨時課件(準確地說,是“堂件”)。零件集成零件庫(甚至是一個組合平臺)運營商的網絡磁盤,cd-rom的發展,情節的想法,專注于全球化,虛擬化,社會的發展,那將是比今天所有的經驗,關于課件和理論課題等讓我們去探索更多的更新。
1.6技術標準,以繪制作品在學校,地區,國家和全球的各種信息西苑的可重構情節必須遵守的標準和規范,是當今世界的主流,例如文本的格式,圖形的格式,聲音的格式,動畫的格式,互聯網網絡接口格式等都必須與世界主流應用軟件一致,否則是不可能的組合來實現的重大信息。教學信息分類和編碼,應該是相似的“中圖法”的圖書分類方法,此外,你還應該考慮廣電閱讀,條碼掃描系統,cd-rom,vcd格式,以及許多其他因素,此外,這需要在國家一級層次上確立法規性的標準。
1.7易用性、通用性、靈活性、實用性。機件集中的當代應用軟件設計的精髓,它具有豐富的教學材料,易于使用,直觀的界面,直觀的理解,人性化的設計,完整的教學使用與全體所有的教師和學生的應用,適合于不同的教學情境,成為一個使用的工具課堂教學。
2、“積件”系統的基本結構。
“積件”系統的組成根據教學需要由教師和學生的教學軟件系統的多媒體教學信息資源的利用。“積件”庫是教學資料和表達方式的集合,而大量的知識和信息材料可以免費提供給教師和學生在課堂教學中使用。
微教學單元庫:以幫助教師講授的某個教學難點,幫助學生學習的知識和技能為目的,或為學生探索的認知和創造的學習環境,“課件”和“微世界”,它的設計和開發方法類似原來的課件,微教學單位的教學改組,并準備為教師和學生的資源,所以它一般不需要封面設計,也不需要額外的北京解釋,多余的解釋配音等,短小精悍,機件和劇情片相結合的平臺界面的格式要求,方便的檢索與組鏈接到教室和學生的使用的教學現狀。
虛擬機件庫:將網絡上的資源變成巨大的類似于圖書館一樣的資源庫。學生和教師在課堂教學中,通過網絡檢索,重組,這種教學的靈活性結合在網絡上的資源,需要建立教學資源庫,包括教學內容,信息和材料方面的政治思想,教學管理,部分已安裝在教室的計算機和網絡學校模擬可以直接調用網上的教學資源材料組織課堂教學。
3、結論。
一個功能強大的網絡課件是隨著網絡技術,計算機技術及多媒體技術的不斷進步,但功能強大,人性化和智能化的網絡課件的實現依賴于一個純粹的技術水平是不夠的,還需要現金的教育技術和現代教育思想的不斷進步,實現了高層次的信息和課件集成。使用極端機輔助教學在課內和課外更廣泛,更深的方向向信息技術月科學的整合。(作者單位:沈陽師范大學教育技術學院)。
參考文獻。
[1]黎加厚:“課件到積件:我國學校課堂計算機輔助教學的新發展”,《電化教育研究》1997(3、4)。
[2]彭紹東著:《信息技術教育學》,湖南師范大學出版社,。