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    大學游園活動策劃(模板20篇)

    時間:2025-05-23 作者:JQ文豪

    活動策劃要注重團隊協作,確保各個崗位的工作緊密配合。通過閱讀一些成功案例的活動策劃,可以幫助我們更好地理解策劃的要點和技巧。

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇一

    送走了暖夏的火熱和秋的豐碩,我們迎來了冬的美麗,并以期盼的心情,迎接又一個新年的到來。新年的腳步逐漸臨近,農大師生在歡樂祥和的氣氛中即將迎來嶄新的xx年。山東農大為迎接新的一年到來,營造元旦歡樂氛圍,豐富同學們的節日活動,由校團委主辦,各學院承辦的元旦游園活動將在xx年的最后一個夜晚隆重舉行。

    通過大眾參與活動的形式,讓同學們感受到校園豐富的文化活動,并參與其中,形成良好的校園文化氛圍,增強學校的人文氣息,緩解期末復習的緊張情緒。

    :喜迎元旦,追憶童年。

    1、活動時間:12月30日晚6:00到7:30。

    2、活動地點:東校區籃球場。

    3、活動對象:山東農業大學東校區全體同學。

    前期策劃準備:

    1、新聞中心負責宣傳海報。

    2、征集同學們感興趣的小節目。

    3、申請借用話筒音箱等設備。

    4、確定活動中各節目的相關規則(見附錄一)。

    5、制定活動細則(商家贊助形式及相關宣傳工作、宣傳方式見附錄二)。

    6、確定獎品的發放制度。

    1、中心舞臺及整體風格:采用三周環繞性,用桌子將場地圍城三面,在入口處設置許愿墻,用氣球裝飾,營造氛圍。

    2、以《童年》為主題曲,在六點的時候準時播放,全場演唱。

    3、介紹第一環節的小活動:

    (1)nba幻想(2)k歌之王(3)大氣吹成。

    4、由雙截棍協會的友情出演。

    5、介紹第二環節的游戲規則。

    (1)投壺(2)乾坤小挪移(3)吃運氣。

    6、介紹第三環節的節目規則。

    (1)瘋狂嗑瓜子(2)魔幻的方塊(3)快樂傳遞。

    活動經費預算。

    場地布置(燈光租賃)150元。

    獎品60元。

    其他100元。

    總計310元。

    孔祥蕓、焦元波、孟笑、劉曉輝、王翔祥、劉晨、王子豪、胡盈盈、鄭書聯。

    附錄一。

    (1)nba幻想。

    規則:自選題目,難度不同積分不同,每人限答4題,根據積分分發獎勵。

    (2)k歌之王。

    由主持人負責領唱兒歌,領唱過程中會出現歌詞空白,觀眾可自愿上前填空,答對者有獎券。

    (3)大氣吹成。

    分成三組進行,一分鐘之內吹破氣球多的人為勝。

    (4)投壺。

    每人持十只筷子,在兩米之外投,投多著為勝兩分鐘之內必須投完。

    (5)乾坤小挪移。

    兩個紙杯距離一米,轉移玻璃珠,一分鐘多著為勝。

    (6)吃運氣。

    大家來品嘗水餃,餃子有各種不同的陷哦!憑運氣看你能吃到什么,只有想不到沒有吃不到,歡迎品嘗。

    (7)瘋狂嗑瓜子。

    一分鐘內嗑瓜子數量多的為勝。

    (8)魔幻的方塊。

    現有各種魔方,在規定時間內復原即可獲得獎券。

    (9)快樂傳遞。

    在桌子上擺上九個盛滿水的婉,有參加活動的同學,將乒乓球從第一個碗吹向最后一個,中途乒乓球不能掉出,以時間計時為準。

    附錄二。

    1、活動前的橫幅宣傳(如:預祝山東農業大學游園會取得成功)。

    2、抽獎券上將印有贊助商相關信息作為宣傳(卡片內容由舉辦方和贊助方商議而定)。

    3、贊助商可提供卡或相關優惠卡由舉辦方負責派發工作。

    附錄三。

    活動獎勵制度:比賽中的優勝者可以評工作人員所發的兌獎券領獎,獎品分為七個檔次。

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇二

    3、抽獎

    4、播放節日祝福

    5、晚上會餐

    1、由各辦公室自行商量定出二個最佳活動上報到校辦處,如有重復者則以誰先報就規誰。要求是大家沒有玩過的,要有新意。如有大多數玩過此項游戲,則一票否決。

    2、確定好活動內容后,各辦公室積極準備活動材料和方案,并上報具體要購買的獎品份數。

    3、請班主任老師協同班級2名學生成員出席此次活動。班主任要求與學生共同表演藝術節目,而其他教師也要準備好相應節目。

    1、主持人講話

    2、領導講話

    3、領導拋磚引玉,即興表演節目一個,結束后由表演者進行抽取。(發獎品)

    4、節目活動中穿插各辦公室組織的游戲。(發獎品)

    5、全體教師上臺抽獎

    6、結束時,播放預先準備的節目祝福。

    1、參加這次活動,認真組織并商討活動的方案,大家集思廣益讓活動更有趣味性。同時,全體教師應該主動地出謀劃策把活動搞的更好些,團結一心讓我們以快樂的心情迎接新的一年。

    2、表演以抽簽到形式進行,班主任被抽中者,則要與本班2名學生同時進行節目表演,而其他教師抽中,則由預先自己準備的節目進行表演。

    3、凡是被抽中者進行表演的教師或學生均可獲得精美禮品一份。

    策劃:項麗玉采購員:王佑明

    活動實施及會場布置:裘蓓春、牛穎和601全體學生

    主持人:沈丹櫻、陳穎

    攝像師:裘蓓春

    電腦制作:陸小燕

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇三

    為積極響應團市委的號召,在廣大青年中開展紀念“五四”運動90周年和建團87周年,大力弘揚愛國、科學、民主、進步的“五四”精神,引導廣大團員青年繼承發揚團的光輝傳統,激發團員青年投身于現代化建設的熱情,使同學們在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施,努力為建設和諧羅中多做貢獻。

    二、活動主題:

    高舉團旗跟黨走,共建和諧新羅中。

    三、活動項目:

    1、彈球。

    2、猜謎語。

    3、小李飛“刀”

    4、乒乓球接力。

    5、跳繩。

    6、打保齡球。

    7、套圈。

    8、定點投籃。

    9、同心同德。

    10、袋鼠接力賽。

    11、單車慢行。

    12、繞口令。

    13、盲人擊鼓。

    四、活動時間:

    20xx年5月4日星期一下午2:15—4:00。

    五、活動要求:

    1、活動過程必須按照排隊先后順序有秩序地進行,必須佩戴?;?,排好隊伍,有插隊或違規的同學,一經發現應調至最后或取消參與資格。

    2、系團員的同學佩帶好團徽,并持有本人的團員證,如果在活動中獲獎的,則可獲得雙份獎勵。

    3、各項活動參與者,必須服從負責人指揮,負責人有權取消某些不服從者的參與資格。

    4、整個活動期間,全體師生要注意活動安全,講究文明禮貌,保持衛生整潔。

    5、活動結束后,各班要打掃好教室、包干清潔區、產草區衛生,干干凈凈迎五四青年節。

    六、活動描述及游戲規則:

    一、彈球。

    1、比賽一次1人參加,設2個賽區(男、女各一個)。

    2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向地下擲乒乓球,球彈起后落入桶內。

    3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

    二、猜謎語。

    1、參加者可以猜掛在教室內a、b、c、d四個區域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號(如a-1)答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

    2、每題限猜2次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜3個謎語。

    三、小李飛“刀”

    1、參賽者用飛標射擊2米外的圓靶,圓靶從10環至1環計積分。

    2、每位選手發3支飛鏢,在1分鐘里射中幾環獲幾分(如射中8環,得8分),總分18分者可獲獎券1張,21分以上者可獲獎券2張。

    四、乒乓球接力。

    1、每小組2人接力,每輪比賽可設3個小組同時進行。男、女組交替進行。

    2、每組甲用乒乓球拍反面托著球將球運至五米處,由乙接過將球運回終點,先到終點線隊為贏隊(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。贏隊每人獲得1張獎券。

    五、跳繩。

    每次參賽2人,一分鐘內跳繩次數多者獲得獎1張獎券。

    六、打保齡球:

    每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。

    七、套圈:

    每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。

    八、定點投籃。

    分男、女兩個場地進行,男同學投三分球,女同學投兩分球。每人最多投籃兩次,投中者得獲獎券一張。(若第一次投中者不能投第二次)。

    九、同心同德。

    參賽者每次分三隊,每個隊派5個選手,將他們挨在一起的腿在膝關節下面綁在一起,然后一起跑完來回共10米行程,先到達終點線的每名隊員獲獎券一張。

    十、袋鼠接力賽。

    參賽者分為8人一隊,一邊4人。聽組織者發出信號,各隊的2名隊員迅速跳進布袋,雙手提起布袋口,用雙腳跳躍至對面,然后由另兩名隊員跳回,依次類推,率先完成的隊獲勝。

    十一、單車慢行。

    3人同時騎單車,計時最慢的獲勝,得獎票一張;

    十二、繞口令。

    抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不。

    停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。

    十三、盲人擊鼓:

    每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。

    七、頒獎:

    (一)獎項設置:

    一等獎:得獎票9張,獎大筆記本1本,共50名;

    二等獎:得獎票6張,獎小筆記本1本,共60名;

    三等獎:得獎票4張,獎圓珠筆1支,共150名;

    四等獎:得獎票2張,獎鉛筆1支,共60名;

    五等獎:得獎票1張,獎糖籽1個,共1000名。

    (二)獎票:

    1、本次活動共設獎票3000張,所有獎票派完即止;

    2、獎票必須保存完好,損壞的獎票不予對獎,所有獎品送完即止。

    八、分工職責:

    1、總協調人員:指導現場所有活動的準備工作,及時協調并解決活動過程中出現的臨時問題,保證整個活動有序開展。

    2、現場活動負責人:做好活動開展前的準備工作,包括道具準備、張貼活動規則、活動氛圍、組織好現場活動的秩序,讓學生做到有序排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧,及給每項活動勝出者獎券一張(團員兩張)。

    3、領獎處負責人:嚴格參照兌獎細則頒發獎品,做到公平公正。

    4、各班班主任:活動前向學生宣講活動規則及安全教育,反對弄虛作假。教育好學生在活動參與過程中要自覺遵守活動場所秩序:排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等,活動結束后安排學生做好本班級場地的衛生工作。

    5、現場巡視領導:檢查活動現場有關秩序、安全、衛生工作,及時協調活動過程中出現的問題。

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    大學游園活動策劃(模板20篇)篇四

    為歡度20xx年元旦,使全體學生度過一個充實而又有意義的節日,學校特舉行“慶元旦”學生游園活動?;顒又荚谧寣W生在游園中陶冶情操,在游園中獲取知識,在游園中培養活動能力,促進學生全面、健康的成長。為使活動安全有序實施,具體安排如下:

    為使活動有序進行,將全體學生以班級為單位。

    1、12:00前各班級及活動點做好準備,負責老師及管理學生到位。

    2、12:00各班級學生在走廊集中,班主任做活動前學生教育講話。

    3、12:20班主任將學生帶至第一活動點并回本班教室協助活動秩序管理。

    4、12:30學生開始游園。

    5、15:10游園結束,班級活動小結。

    6、15:30學生放學,值日生打掃衛生。

    各特室前以及各活動室具體安排見通知。

    1、各班在12月25日前上報游園活動節目方案,經學校研究通過后,即開始準備活動的組織工作(包括本班級的人員安排與準備道具等。)。

    2、各班級的節目準備必須在12月30日前完成。

    4、為營造活動氛圍,請各班級在12月30日前出好本班級慶元旦黑板報。

    1、以班級為單位,每班自主確定及組織一個活動節目。

    2、學生憑票以循環形式參與活動,在玩每一個節目時都要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,每個學生每個節目只準參與一次。

    1、游園規則方案由德育處制定并下發,各節目規則由本班級制定解釋并粘貼。

    2、班主任為本班節目的負責人,每班另安排兩位位協助教師,負責教師與協助老師要共同維持游園活動的安全秩序,并負責發放獎品。

    3、各班各安排4位學生干部協助活動開展。

    4、各班要在活動前將活動規則在教室顯眼位置進行張貼公示。

    5、學校統一印制游園票,學生游園后由所在班級教師或學生干部打鉤。

    6、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,并注意安全教育,反對弄虛作假?;顒咏Y束后,各班級要搞好衛生工作。

    7、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等),獎品設置要公平公正。

    8、各班級活動允許本校教師參加,學生優先,師生同樂。

    1、活動領導小組。

    組長:

    成員:

    2、具體負責:

    3、班級活動項目協助管理教師:

    4、秩序維持:

    5、后勤服務:

    6、攝影攝像:

    7、活動所需材料:比賽器具由各班級自行準備,獎品由學校統一提供。

    :附后。

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇五

    一、活動主題:。

    二、活動目的:。

    通過happyxx活動一方面豐富麗水學院的學生生活,提高學生的生活質量;同時也通過這次游園活動增強麗水學院學生對校園的感情,促進愛校之情.

    活動時間:12.22—23(報名)。

    12.23晚派送賀卡。

    12.24下午,醫學院”“對對碰”“(晚派送禮物).

    活動規則:總共設15對相對應的卡片,如”“黃蓉與郭靖”“等,23日晚把卡片送到參加該活動報名的寢室里,讓其選取一張卡片,讓其于之寫者對對方的祝福,并保管好卡片,24日下午特定時間都到生科院操場集中.如果能尋找到對方,如:抽取”“黃蓉”“的寢室成員能尋找到抽取”“郭靖”“的寢室成員,則把兩張卡片一起帶到服務臺去登記,服務人員將把禮物送到雙方的寢室(或者現場領取).

    附:該項活動最好是15個男生寢室與15個女生寢室進行,亦不排除個人參加.

    宣傳時應注明:名額有限,采取先到先得的方式決定.

    時間12.24(周四)下午。

    地點室外西區操場。

    內容:7個小游戲組成,流程如下:。

    首先欲參加游園的同學去服務臺領取游園卡.

    1.名稱:知識問答活動(問題有關浙大以及西溪校區公管會等等)。

    道具:問題。

    參加人員安排:集體。

    游戲規則:抽取題目號碼,回答相應的問題.(問題另附)。

    答對問題的給予卡片上一個過關標簽,如未答對在相關部分劃×.

    2.名稱:吹氣球。

    道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫”“表演節目,獲得獎品等)。

    參加人員:5人一組,多次。

    游戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現.即主持人根據”“字條”“的內容給該同學對獎.比如:字條里寫著”“跳繩一百,獎勵桔子兩顆”“,那么該同學只有得按”“字條”“的`內容去做,主持人才可給予相應的獎勵.并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×.

    3.名稱:搶凳子。

    道具:凳子(若干)。

    參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)。

    游戲規則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了.并在過關的同學的游園卡片上蓋上一個標簽,如未過關則在相關部分劃×.

    4.名稱:心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)。

    參加人員:兩人一組,可多組參加。

    游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字).

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇六

    為了加強我院大學生心理素質教育,為廣大學生更好的認識自我,發展自我提供良好的平臺,營造良好的關愛心理健康氛圍,特舉辦“大型心理游園”。

    元培一號樓。

    溝通理解關愛心理和諧健康。

    元培學院xx屆學生。

    元培學院大學生心理素質教育中心。

    等候區:心理宣泄區、心理知識普及區、憶童年區(沙畫、七巧板、魔方)。

    活動區:

    游戲安排:

    (1)杯水運輸對抗形式。

    活動目的:考驗團隊合作能力。

    活動流程:10人為一組,以一定的間距橫向排列,每位隊員嘴里咬一個杯子。第一個人從水盆a里盛水,用嘴叼著杯子,將水倒入下一個成員杯子,依次到最后一位成員將水倒入水盆b。以三分鐘為時限,負責人計算哪組水盆b中水最多,則該隊獲勝。勝利的隊伍獲得獎品。

    活動器材:一次性杯臉盆。

    (2)瞎子背瘸子對抗形式。

    讓學員體會信任與被信任的感覺。

    每隊在3分鐘內分成每兩人一組(最好是男女搭檔)的若干個小組。一人當瞎子蒙住眼睛,一人當瘸子由瞎子背起。由起點出發,瞎子為瘸子指路,繞過障礙物(椅子),跨過河流,踩破氣球,拾起鮮花給瘸子,到達終點。同隊的第二組出發。最先完成的隊伍獲得獎品。

    活動道具:眼罩、椅子、氣球、絲帶、鮮花。

    (3)穿越繩墻計時形式。

    活動目的:考驗團隊協作能力于個人身體靈敏度。

    活動道具:繩安全墊子計時器。

    (4)過河搭橋對抗形式。

    活動目的:培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

    活動道具:小地毯(報紙或者毛巾布等),障礙物。

    (5)迷你腰計數形式。

    活動目的:考驗身體協調能力。

    活動時間:10分鐘。

    游戲流程:每10人一隊。工作人員用卷尺分別量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用細繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準,由高到低。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,雙手不得扶任何東西包括身體的任何部位。人及衣物不得觸碰到繩,繩一旦動了,則不通過,每個參賽者有兩次機會。第一個高度完成接下去第二個,第三個,依次直到三個高度全部通過則獲勝。最終哪隊剩下的人最多則該隊獲勝,獲得獎品。

    活動道具:(細)繩兩根,卷尺一個。

    (6)找零錢淘汰制。

    活動目的:反應能力以及算數能力。

    活動流程:以5人為一組,要求3女2男,其中男生代表五毛,女生一元當主持人喊出一個數時(2元,3、5元),一旦喊出價時,游戲人員就要在最短的時間內抱在一起組成該數據,未組成的淘汰,直到最后一組,獲得獎品。

    (7)小球逃生計時形式。

    活動目的:加強團隊協作能力,在團隊中另率團隊合作的意義。

    活動規則:每組4人,有一張中間有很大漏洞的紙上放一個乒乓球,讓團隊只能抓住紙邊不讓乒乓球掉下。將球從起點帶到終點不落下。落下要重來,最快到達的組為勝利,獲得獎品。

    活動道具:紙乒乓球。

    (8)拋繡球計數形式。

    活動目的:考驗配合能力。

    游戲時間:20分鐘。

    游戲規則:每隊10人,選出一人背筐,九人投球。背筐者努力接住來自投手的球,投球者每人有兩個球可投。最后以接球的多少決定最后的勝負。獲勝隊有獎品,獲勝隊的接球者更有神秘禮物。

    活動道具:2個小筐(小筐包裝的漂亮一點),氣球。

    1、人員安排。

    總負責人:余誠。

    入口區負責人:錢蕾688579。

    等候區負責人:玲娟678242。

    抽獎區負責人:陳芳芳65、姚旭瑾619556。

    相機拍攝人員:余誠。

    導游:小強619865、蔣慧695289、毛志霞693639、茅方舟693178。

    各活動負責人。

    穿越繩墻:王煜、任安國693657、王夢婷685304。

    瞎子背瘸子:孫佳斌619432、劉彬彬697989。

    杯水運輸:呂未夕617976、許佳瑤689004。

    搭橋過河:王文婷687504、林邦明696993。

    迷你腰:姜夢婷675214、周穎695208。

    找零錢:高雅690466、陳巧663208。

    小球逃生:錢玲玲633057、于如佩686392。

    拋繡球:林鵬670814、范松青692253。

    場地布置:全體工作人員。

    2、活動經費預算。

    3、獎勵制度安排。

    獎品:抱熊、保溫杯、手套、暖手寶、等等。

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇七

    二.活動主題:狂歡圣誕喜迎新年。

    三.活動時間:12月24日晚(18:30——21:00)。

    四.活動地點:院文化長廊。

    五.活動面向人群:全院師生。

    六.活動形式:各社團在文化長廊圍一個歡樂園,然后在各自場地設。

    置一些小游戲,同學們進園游戲時,可以通過一些小。

    游戲增進交流。

    七.活動安排(活動總負責人:xxx)。

    準備階段(負責人:秘書部xx宣傳部xx)。

    1.12月4日晚(8f-j1),召集各社團負責人開會,確定參加活動的社團名單。報名參加活動的社團在12月12日晚9:40之前將本次活動自己社團的活動策劃書交到社團聯合會,以便學校審查。(每個社團準備2-3個活動為宜,策劃書中要求寫出游戲名稱及規則,本社團安全員及聯系方式,保管員及聯系方式。)。

    2.12月18日晚,報名參加活動的社團在社團聯合會領宣傳板(各社團僅限一塊)為本次活動宣傳。12月19日之前,所有宣傳板必須擺放出來,在活動當天,各社團可將各自宣傳板抬到各自場地繼續宣傳。

    3.邀請校園藝人演出。

    4.由社團聯合會統一制作本次活動游園會門票,并在活動前發放給全院師生。

    活動開展(負責人:實踐部xxx)。

    1.12月21日下午,組織部負責給各社團劃分場地,12月23日下午14:00各社團負責各自活動范圍內的衛生并布置。

    2.社團聯合會實踐部協助后勤布置音響.彩燈及照明設施。

    3.給各社團發放獎品及布置場地所需的彩帶.氣球等。

    4.12月24日晚18:30舉行開幕儀式(由廣播臺推薦主持人主持),正式開園狂歡。實踐部全程跟蹤,及時發現和處理有關問題。各社團注意有關資料的保存,如活動圖片等。

    5.活動結束后,各社團負責各自場地的清理,并由實踐部檢驗。

    6.詳細流程見附件一。

    后期活動(負責人:組織部xxx)。

    1.各社團及時將本次活動的新聞稿件及相應照片發布。

    2.召開活動總結大會,總結經驗和教訓。各社團上交本次活動的活動總結。

    3.各社團將所領獎品的發放情況作詳細記錄并如實上報社團聯合會。

    八.注意事項。

    1.由于是室外夜間活動,且參與同學較多,因此,照明燈和彩燈用。

    電成為隱患。特此規定,每個社團必須出兩名安全員,同時請求保衛科協助。

    2.各社團必須設定保管員一名,在發放獎品時,保管員必須登記領獎人姓名.系別.學號及聯系方式。要清楚每個獎品的`去向。

    3.各社團成員均要注意自己個人及社團形象,舉止文明。活動結束后要及時清理場地。

    4.活動整個過程中,實踐部要做全程跟蹤,及時處理各類突發事件,并做好相關記錄。如有大的沖突,應盡快與保衛科聯系。

    5.由于活動場地布置特殊性,特向科協申請音響設備一套以及申請后勤處協助接電線和彩燈。

    九.預期效果。

    通過此次活動可讓全院師生度過一個難忘的平安夜,加快各社團的發展,促進各社團的交流,使北信今后的校園文化更加豐富多彩。

    十.經費預算見附加二社團聯合會游戲策劃見附件三。

    十一.若有未盡事宜,由社團聯合會主要負責人和各社團主要負責人共同商議決定。

    主辦:xxxx大學xx學院團委。

    承辦:xxxx大學xx學院社團聯合會。

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇八

    送走了暖夏的火熱和秋的豐碩,我們迎來了冬的美麗,并以期盼的心情,迎接又一個新年的到來。新年的腳步逐漸臨近,農大師生在歡樂祥和的氣氛中即將迎來嶄新的xx年。山東農大為迎接新的一年到來,營造元旦歡樂氛圍,豐富同學們的節日活動,由校團委主辦,各學院承辦的'元旦游園活動將在xx年的最后一個夜晚隆重舉行。

    通過大眾參與活動的形式,讓同學們感受到校園豐富的文化活動,并參與其中,形成良好的校園文化氛圍,增強學校的人文氣息,緩解期末復習的緊張情緒。

    :喜迎元旦,追憶童年。

    1、活動時間:12月30日晚6:00到7:30。

    2、活動地點:東校區籃球場。

    3、活動對象:山東農業大學東校區全體同學。

    前期策劃準備:

    1、新聞中心負責宣傳海報。

    2、征集同學們感興趣的小節目。

    3、申請借用話筒音箱等設備。

    4、確定活動中各節目的相關規則(見附錄一)。

    5、制定活動細則(商家贊助形式及相關宣傳工作、宣傳方式見附錄二)。

    6、確定獎品的發放制度。

    1、中心舞臺及整體風格:采用三周環繞性,用桌子將場地圍城三面,在入口處設置許愿墻,用氣球裝飾,營造氛圍。

    2、以《童年》為主題曲,在六點的時候準時播放,全場演唱。

    3、介紹第一環節的小活動:

    (1)nba幻想(2)k歌之王(3)大氣吹成。

    4、由雙截棍協會的友情出演。

    5、介紹第二環節的游戲規則。

    (1)投壺(2)乾坤小挪移(3)吃運氣。

    6、介紹第三環節的節目規則。

    (1)瘋狂嗑瓜子(2)魔幻的方塊(3)快樂傳遞。

    活動經費預算。

    場地布置(燈光租賃)150元。

    獎品60元。

    其他100元。

    總計310元。

    xxx。

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇九

    主題:“狂歡圣誕,喜迎新年”

    目的:

    豐富我院學生的業余生活,發揮每一個人的特長,反映同學們的真實水平,體現當代大學生的精神風貌。

    時間:

    xx年x月29日(時間初步預定)。

    地點:

    a5一階。

    特點:

    節目新穎,表現當代大學生實際生活以及需求。

    第一部分:具體組織安排。

    1)拉贊助。

    由企劃部聯合宣傳部組織具體操作。越快越好,最遲要在10月底完成,以方便后期的舞臺設計、海報制作及宣傳工作。

    2)選擇主持人。

    先由本學院同學或老師自我推薦后,再由晚會籌備組全體成員共同決定,擇優選拔現象氣質佳,表達能力、組織能力、應變能力和責任心都強的學生或老師。主持人數量在10個以下,組成風格和組成方式不限。主持人用語必須在晚會前一周經過晚會策劃組的審查。

    3)安全。

    由監察部負責保證晚會的安全和治安工作,維護晚會現場的秩序。

    4)會場布置。

    由社團部、辦公室、編輯部和企劃部做好晚會的'后勤保障工作。會場布置人員須參加當晚的舞臺搭設、觀眾席布置、購買礦泉水、發放小禮品等一切有關晚會的.服務性工作。

    5)節目編排。

    由各社團負責人負責本社團的節目編排,并要保證節目的高質量。節目要在10月底上報到晚會節目策劃組。彩排時,各社團節目帶上與節目相關的磁帶或cd。

    6)通知領導。

    由晚會總負責人即指導老師負責聯系學院和學校領導準時參加晚會。與會主要領導須準備好晚會開場時的演說稿。

    7)dv拍攝。

    主要控制當晚dv拍攝的內容、方式,確保晚會現場的整個過程不漏拍,拍攝角度多樣,以保證后期vcd制作出來的質量。

    8)電腦操作。

    安排好當晚電腦的安置、調試與控制,保證晚會有關電腦的運用順暢有效。

    9)晚會現場攝影。

    負責晚會前后整個過程的攝影記錄,用相機從不同角度和時間拍照,反映晚會的各方面工作。

    10)協調工作。

    負責晚會的人員調動,人員調動要合理,保證晚會每一項工作都要有人管、都有負責人、都要按要求完成。

    活動宣傳:

    1、前期宣傳工作(一周)。

    a:宣傳板。

    制作:河北大學工商學院xx年元旦晚會宣傳板。

    要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。

    b:海報。

    制作:xx年元旦晚會海報。

    要求:專業噴繪海報。

    c:宣傳單。

    制作:元旦晚會傳單。

    要求:形式不限,構思新穎,以元旦晚會為主題。

    2、后期宣傳工作(活動結束后):以文字、網頁的形式對本次活動進行回顧報道。

    前期活動工作:(x月10日-x月15日)。

    1.通知各社團遞交節目名單。

    2.所報節目參加人員。

    3.晚會節目主持人。

    4.參加晚會人員名單。

    晚會節目準備:

    內容:成立晚會籌備小組,確定晚會節目。并邀請校內著名的樂隊、勁舞隊、劇團進行表演,力求節目質量。

    中期活動工作:(x月16日-x月24日)。

    1.校內樹立以此次活動為主題的宣傳版,張貼宣傳海報。

    2.進行網上宣傳。

    3.推進各社團的節目進程。

    4.對所有參賽的節目進行前期篩選。

    5.對所有參賽節目進行彩排并進行選優方案。

    6.確定所有參賽節目。

    晚會期間:(x月25日-x月29日)。

    1.對現場內外進行布置。

    2.安排演職人員以及后期參賽所有節目排練工作。

    3.現場領導的接待工作、觀眾進出會場秩序。

    4.晚會開始前后的現場秩序的維持工作及各項后勤保障工作。

    5.晚會后的收尾工作。

    后期活動工作:

    1、為演員分發小禮品。

    2、費用處理。

    3、書面總結。

    4、vcd制作。

    5、網絡宣傳。

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇十

    一、活動目的:為了迎接20__新年的到來,促進家園和諧發展,增進幼兒與家長之間的親子關系,_幼兒園開展了迎“元旦”游園活動。

    二、活動時間:20__年_月_日上午8:30---11:30。

    三、活動形式:集比賽、游戲于一體,由家長、幼兒參加,獲勝者將可以領取新年禮物和獎品。

    四、活動場地:各班教室。

    五、活動項目:

    中四班游戲名稱:袋鼠總動員。

    玩法:各隊孩子與家長相對,孩子的雙腳環扣家長的腰部,雙手環抱家長的脖子。聽到口令后從起點出發,家長雙腳跳躍移動,從起點到終點要經過2個障礙物,先到達終點的一組獲勝。

    規則:游戲中,如出現幼兒的手或腿分開時,請及時進行調整再繼續游戲。

    大一班游戲名稱:夾彈珠。

    玩法:大、中班幼兒手拿筷子,將放置在水中的彈珠夾到空碗里,時間為一分鐘。

    小、托班幼兒手拿勺子,將放置在水中的彈珠勺到空碗里,時間為一分鐘。

    規則:大、中班幼兒在一分之內夾出10個彈珠為優勝,8個為完成任務。

    小、托班幼兒在一分之內勺出10個彈珠為優勝,8個為完成任務。

    中一班游戲名稱:水上乒乓。

    玩法:1.幼兒將乒乓球用嘴吹入洞內,雙手不能碰到乒乓球。

    2、時間限制為一分鐘。

    規則:

    1、大班幼兒吹入7個球為勝。

    2、中班幼兒吹入5個球為勝。

    3、小班幼兒吹入3個球為勝。

    4、托班幼兒與家長一起吹入8個為勝。

    小二班親子游戲:二人三足。

    規則:1、一名家長和自己孩子的腳捆在一起,或者爸爸媽媽兩腳捆在一起,手中抱孩子成為一隊。

    2、4隊為一組,每一隊聽到口令跑到對面界線內踩破氣球,跑回原點,速度快者為勝。

    托一班親子游戲:過河拆橋。

    游戲規則:1、家長和幼兒2人為一組,分4組同時進行比賽。

    2、每組2個坐墊。

    3、游戲開始前,每組的兩位隊員同時站在河的這邊(起跑線)的一個坐墊上,然后通過另一個坐墊輪流交換走到河的另一頭。

    溫馨提示:在過河的過程中要千萬小心注意安全,不能掉到河里,如果不小心摔倒要從原地爬起,繼續比賽,四組中最快的為第一名。

    小三班游戲:盲人敲鼓。

    規則:家長蒙著眼睛背著小孩(小孩手里拿著鼓錘)站在起跑線上,聽到口令往前走,誰先敲到大鼓,誰為勝者。

    大三班游戲名稱:步步高。

    玩法:幼兒4人一組進行比賽,把王老吉的瓶子一個接一個重疊,在規定的時間里疊的者獲勝。

    規則:1、幼兒獨立完成。

    2、中途如倒塌,時間未到可以重新開始。

    大二班游戲名稱:扭扭車。

    玩法:家長坐在扭扭車上雙腳不可落地,聽到口令后由幼兒從背后推到終點,用時少者為勝。

    小一班游戲名稱:快樂呼拉圈。

    玩法:地上擺放若干小動物木偶。每個木偶之間的距離為二十厘米。參賽者應站在規定的地方,才能向木偶扔圈圈。扔中兩個以上即得一枚印章。每人有三次機會。

    中二班游戲名稱:兜兜樂。

    玩法:4人為一組,家長離幼兒2米遠,幼兒把沙包扔出后,家長用圍裙去接,以30秒為限,接到最多的一方為勝。

    規則:1、幼兒獨自扔沙包,家長可隨沙包方向移動接沙包,但是不可出線。

    2、幼兒站的位置不能出線,一次投一個。

    托二班游戲名稱:瓶瓶樂。

    玩法:用系有鉤子的釣魚桿將瓶子釣起,大中班幼兒自己動手鉤,小托班幼兒可在家長的協助下完成,在規定的2分鐘內釣多者為勝。

    中三班游戲名稱:笑掉牙樂翻天。

    玩法:每人限扔5球,將動物的牙擊落,超過3顆得一枚動物印章,震落無效。

    六、活動總規則:

    1、在游完12個項目的基礎上,得到六個小動物印章的除了領取獎品外另獎勵娃娃徽章一個。

    2、活動過程中,應自覺遵守游戲的規則,遵守秩序,服從管理;自覺維護公共衛生,不隨地亂扔垃圾。

    七、兌獎方式:

    各游戲處只蓋章,游戲后憑游園券到門口領獎處領取獎品。

    八、準備工作:

    1、場地的選擇與游戲區域的劃分;。

    2、購買獎品;。

    3、設計及印刷獎券;。

    4、人員配備:每個項目由2位老師負責,領獎處由林源遷負責;。

    5、將游戲的項目、規則、位置張貼在各班門口的告示欄內;。

    6、總務處幫忙配置道具、用品。

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇十一

    xx年9月29日。

    思恩樓前籃球場。

    一、活動背景:

    時值“十一”國慶,為慶祝祖國六十二周年華誕,表達對祖國的熱情之情,同時也為了豐富校園文化生活,充實同學們的課余生活。校學生會策劃舉辦國慶游園活動。各系分有各自的場區通過小游戲的方式來歡度節日,并且豐富同學們的業余生活。

    為了讓同學們盡快熟悉和適應環境,融入新的生活和學習中去,為推廣校學生會的品牌活動,通過一種寓教于樂的方式,讓同學們在游園的同時增長知識,鍛煉邏輯能力。并且可以為國慶無法返家的同學提供一種娛樂休閑。

    三、活動項目設計。

    1、紀檢部——夾西紅柿。

    游戲規則:

    道具:一次性筷子、西紅柿、碗頭。

    人數:兩人。

    玩法:a在離桌子一米的距離外,b在桌子前蒙著眼睛用筷子夾著西紅柿,喂給a吃西紅柿,在一分鐘內夾了三個以上就有獎品,夾得越多獎品越好。

    2、自律會——看誰口氣大。

    游戲規則:就是準備好一些乒乓球,水或面粉,把水或面粉裝在12個大杯子里面裝滿排兩排,然后分組讓他們吹那球吹到最后一個杯子里就算贏,然后根據完成的時間依次排列名次。

    3、辦公室——傳遞乒乓球。

    游戲規則:準備4個乒乓球,若干把瓢羹,一個碗,兩根棍子,三把椅子,彈珠10個。

    1、將參賽者分成兩組或者兩組以上,先繞著棍子轉五圈,

    2、用瓢羹托著球繞著椅子呈s型運到對面,

    3、再夾三個彈珠放入碗中,接著將乒乓球運回起點。

    4、文藝部——游戲大沖關。

    游戲規則:

    1、首先先拿一個未吹的氣球,選手需要單腳跳變吹好氣球,到達前面的桌子。

    2、選手在桌子上拿筷子夾出三顆珠子,才算完成第二關。

    3、選手在第二個桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。并在原地繞五圈,轉完圈后回到賽場原點。

    注:比賽以個人為主,每次比賽只有一位選手,有時間限制。

    5、實踐部。

    1、套禮品。

    游戲內容:參加者每次交兩元錢,兩元錢五個圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否則不算)那件東西就歸參加者,五圈套完為止。

    2、啤酒和筷子。

    游戲內容:準備好一個空的啤酒瓶和三支筷子,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶子,如果筷子掉進瓶子便完成任務。

    游戲獎勵:若投進一根筷子,便可獎勵一根棒棒糖,投進兩根可得一本筆記本,全中的得神秘‘禮品’。

    3、扔兵兵球游戲內容:在四米距離的地方用兵乓球仍到一個桶里,扔進一個贈送小禮品一份,扔進兩個贈送筆記本一本,全中的得神秘‘禮品’。

    6、體育部。

    1、黑暗投籃。

    器材、場地:黑布,籃球場,籃球,錄音機。

    游戲規則:

    1、將隊伍,列于處罰線前。將各隊排頭隊員的眼睛用黑布蒙上。

    2、排頭隊員即可進行比賽。練習中投進為5分,碰圈為3分,打中有效板為2分,碰中有效板外板面1分。其余為0分。,各隊員依次進行比賽。以總分多者次為最終勝方。

    注意事項:

    1、防止籃球回彈打中投籃隊員;

    2、隊員不得口頭提示或語言干擾其他隊隊。

    2、吹乒乓球。

    道具:水杯、乒乓球。

    規則:在桌子上放置八個連接的注滿水的水杯中,在第一個杯子里放一個乒乓球,游戲者需在規定的時間里將乒乓球從第一個杯子吹至最后一個杯子。

    3、障礙跑籃。

    目的;鍛煉學生籃球基本功和能力。

    器材:籃球,凳子,

    規則場地:思恩樓場地籃球場。每個隊員先抱著籃球轉20秒,然后記時一分鐘,沿著凳子運球跑,然后在第二個凳子轉身,最后上籃。看誰在一分鐘內進的籃球多則獲勝。

    7、宣傳部——愿望樹大家許。

    活動規則:兩元一票可以一人手持多張(最多不超過三張)。

    8、組織部——快樂呼拉圈。

    游戲規則:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會??慈又袔状蝸戆l獎品。

    9、學習部——驚爆氣球。

    游戲規則:

    在氣球里面裝滿三分之一的面粉,還有一張紙(里面寫一些東西,例如:再來一次,小獎品……),每場有6人參與活動,分成兩組,在桌子上面擺放若干個氣球,給選手任意選擇自己的氣球,派一名裁判宣布開始,現場兩名監督工作人員,在30秒內誰先把氣球吹破,要看哪個小組全都吹破,這個小組就獲勝,另一小組淘汰,取一等獎,二等獎,三等獎,其他獲得小獎品。

    道具:兩張桌子,計時器兩個,氣球3帶,面粉一帶,作業紙兩本,

    四、游戲流程。

    1、前期:

    (1)宣傳部:制作海報3張(貼于活動當天入口處)。

    紅紙寫“入口處、出口處、售票處”

    (2)實踐部:活動現場布置(包括桌椅擺設及外圍布置)。

    (3)紀檢部負責:出入口、售票處、休息處設置。

    (4)自律會:負責維護現場的秩序。

    (5)各部門:準備游戲道具、設置游戲規則、采購獎品。

    (6)辦公室:負責消費券的制作、復印。

    2、中期。

    國慶游園活動開始后,各部門負責好自己的游戲,盡最大能力吸引游園觀眾,活躍現場氣氛,把活動搞好,管理好自己的物品。

    3、后期。

    (1)各部門做好游園結束后清理會場。

    (2)辦公室、財務:消費券的回收與計算。

    (3)辦公室:做國慶游園活動的總結。

    活動說明:以游園形式,設置各個游戲攤位,由同學自由參加游戲活動。參加游戲游玩的同學需到售票處購票才能參與游戲,消費券售價一元一張。

    備注:活動以以淘汰賽的形式進行,每項游戲獲勝者進入下一項游戲。參與游戲的所有同學均可得到一份小禮品。

    六、突發情況應對方案。

    1、若遇下雨,則服從團委統一安排,并加強活動宣傳工作。

    2、若遇場地沖突,則先暫?;顒?,優先解決矛盾。

    3、若因工作人員疏忽缺少游戲活動道具,則先暫停游戲或活動,直到游戲或活動道具準備充分為止。

    4、若因贊助原因無法提供游戲小禮品,則游戲活動不向參與者提供游戲獎勵。

    七、活動經費預算。

    1、宣傳海報:3張x5=15元。

    2、現場布置:50元。

    3、橫幅:50元。

    4、各部門所需禮品費用:300元。

    總計:415元。

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇十二

    1、在參加游園活動過程中,讓幼兒感受到"六一"兒童節的快樂,體驗幼兒園生活的愉快2、在大帶小的活動中,體驗合作與交往的快樂,有初步的責任意識。

    20xx年6月1日8:50各班級及活動點做好準備,負責老師、保育員到位。

    10:00幼兒用所得的獎券到領獎處兌換相應獎品。

    10:30游園結束,幼兒回到自己教室。

    1、布置富有歡慶氣氛的游園環境。

    2、各游戲負責老師提前準備好游戲需要的材料。

    2、以班級為單位作好幼兒參加活動的準備:豐富幼兒的交往經驗,培養幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與和合作的能力幫助幼兒熟悉游戲內容與玩法。

    以大帶小的形式開展游園活動,班級分配如下:

    大一、大二、大三、大四分別帶小一、小二、小三、小四中一、中二帶小五中三、中四帶小六中五、中六帶小七四、活動場地安排:

    1、中一班教室名稱:搶椅高手材料:椅子7把,小鼓一個,鼓棒一根。

    玩法:老師準備好七把椅子,椅子要圍成一圈。每次參賽的人數是八。參賽者圍著椅子跑。老師以鼓聲(或音樂)為信號。聲音一停,參賽者去搶椅子坐下。一局比賽后,沒搶到椅子的一個人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下來,人數椅子數遞減。堅持到最后的人為優勝者。

    負責人:席菊萍2、中二班教室名稱:運雞蛋材料:氣球若干個玩法:兩個孩子合作,用肚子夾氣球,不能用手,把"雞蛋"運到指定的筐子,看誰運得快則獲勝。

    負責人:沈曉依3、中三班教室名稱:水中夾珠材料:大小不同的玻璃彈珠若干,筷子,調羹、盛水的容器。

    玩法:在容器中盛水,放入各種珠子,孩子拿筷子在規定時間內夾珠子,。

    負責人:徐麗娜、朱未(實習生)4、中四班教室名稱:大頭娃娃畫鼻子材料:大頭娃娃2個、黑板2塊、筆2支、小丑臉譜若干。

    玩法:幼兒蒙上眼睛站在線外,然后慢慢往前走到黑板前面,用筆給小丑畫上鼻子。

    負責人:侯燕麗5、中五班教室名稱:青蛙過河材料:泡沫墊子若干玩法:兩個幼兒一組,一人移動泡沫板,另一人逐一從泡沫板上走過,先到達終點就算勝利。

    負責人:楊燕6、中六班教室名稱:迷迷轉材料:紙盒子三個、沙包若干玩法:幼兒原地自轉三圈,轉好后快速將手里的沙包扔入紙盒內,扔入者獲勝。

    負責人:王童娟7、小六班教室名稱:套圈圈材料:塑料小圈若干,飲料瓶若干。

    玩法:老師將飲料瓶排成四排,在飲料瓶前1。5米處劃一條橫線。幼兒兩人一組比賽,每人手里拿五個圈圈,如果誰在規定的時間內套住飲料瓶的數量越多就是勝者。

    負責人:趙潔、金玉婷(實習生)8、小七班教室名稱:迷宮尋寶材料:橡皮筋,凳子,標記玩法:兩兩結伴從入口處進入迷宮,按照小標記上的指示,找到正確的路線,逐步走出迷宮。在迷宮的不同區域藏著不同的小玩具,引導幼兒邊走邊尋找。找到超過三個的為勝利者。

    負責人:張佳慧、朱靜怡(實習生)9、中班陶藝室名稱:斗"田雞"材料:用紙折成的"田雞"若干,桌子等。

    玩法:若干名幼兒面桌而坐,將各自的"田雞"放在面前,兩人各自屏息靜氣。老師一聲號令,即同時吹動自己的"田雞","田雞"在氣流的作用下,上下顫動著向前,10秒內誰的"田雞"被吹過線為贏。

    負責人:沈鳳霞名稱:夾木珠材料:木珠、筷子、小盤子8個玩法:幼兒(一大一?。┦殖挚曜訆A木珠,將木珠從一個盤子夾到另一個盤子里,在規定時間內夾得多的一組為勝。

    負責人:黃敏瑾10、教工之家名稱:休閑小屋材料:桌椅、杯子、各種飲料玩法:幼兒可以在這個區域休息,選擇自己喜歡的飲料和食品品嘗。

    負責人:楊家妹、宗衛萍11、多功能廳名稱:動畫吧材料:動畫片vcd玩法:動畫片滾動播放,幼兒可以坐下觀看。

    負責人:汪萍12、中二小舞臺區:

    名稱:打保齡球材料:保齡球6個一組×2,皮球2個玩法:每人2次機會,距離5米內打中目標全倒者,獲獎。

    負責人:唐曉華、徐富珍13、二樓門廳名稱:釣魚材料:有條紋的大魚卡片若干,釣魚桿若干,籃子若干玩法:將小魚按照其身上條紋("黃藍綠紅"和"黃綠藍紅")的不同,分別釣在不同的籃子里。釣的又多又對的一組為勝。

    負責人:周慧青14、小圓廳(小七班旁邊)名稱:趕小豬材料:皮球若干,數量以幼兒人數相等,趕豬棍兩根。

    玩法:第一名幼兒用"趕豬棍"趕著"小豬"進"小豬家"后返回目的地,將趕豬棍交給第二位幼兒,第二位幼兒將"小豬"趕回"小豬家"后,先到的一隊為勝。

    負責人:姚紅燕、徐芳15、中三班北走廊名稱:拼圖材料:各種完整或不完整的動物形象的圖片。

    玩法:在桌子上放著各種完整或不完整的動物形象的圖片,并將相同的動物貼在一起。

    負責人:王曉燕、羅燁16、小班健身房名稱:壘高材料:易拉罐玩法:將易拉罐一個疊加一個往上壘高,或者呈金字塔式壘高,比比看誰的"火箭炮"。壘的又不倒下的一組幼兒為勝。

    負責人:田亞琴、趙佳17、中一班南走廊名稱:筷子入瓶材料:大小不同的瓶子、筷子。

    本次游園活動包括了大帶小、游戲、兌換獎品三個部分,其中游戲多達20個。這些活動又針對不同年齡段的孩子有所不同。在游園的過程中,孩子們在游戲場上穿梭往來,興致十足地參加各類游戲。大班的哥哥姐姐帶著小班的弟弟妹妹參與游戲到各種游戲中去,大帶小慶六一游園活動過程是快樂的,領到游戲后的獎勵就更讓他們積極地參與更多的游戲。

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇十三

    二、活動時間。

    20xx年12月31日下午第一節課后。

    校餐廳。

    由六年級學生負責。

    1、教師表演節目。

    3、抽獎。

    4、播放節日祝福。

    5、晚上會餐。

    1、由各辦公室自行商量定出二個最佳活動上報到校辦處,如有重復者則以誰先報就規誰。要求是大家沒有玩過的,要有新意。如有大多數玩過此項游戲,則一票否決。

    2、確定好活動內容后,各辦公室積極準備活動材料和方案,并上報具體要購買的獎品份數。

    3、請班主任老師協同班級2名學生成員出席此次活動。班主任要求與學生共同表演藝術節目,而其他教師也要準備好相應節目。

    1、主持人講話。

    2、領導講話。

    3、領導拋磚引玉,即興表演節目一個,結束后由表演者進行抽取。(發獎品)。

    4、節目活動中穿插各辦公室組織的游戲。(發獎品)。

    5、全體教師上臺抽獎。

    6、結束時,播放預先準備的節目祝福。

    1、參加這次活動,認真組織并商討活動的方案,大家集思廣益讓活動更有趣味性。同時,全體教師應該主動地出謀劃策把活動搞的更好些,團結一心讓我們以快樂的心情迎接新的一年。

    2、表演以抽簽到形式進行,班主任被抽中者,則要與本班2名學生同時進行節目表演,而其他教師抽中,則由預先自己準備的節目進行表演。

    3、凡是被抽中者進行表演的教師或學生均可獲得精美禮品一份。

    九、具體工作安排。

    策劃:采購員:

    活動實施及會場布置:裘蓓春、牛穎和601全體學生。

    主持人:

    攝像師:

    電腦制作:

    十、活動結束后,把這次活動的照片及攝像留念張貼。

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇十四

    20xx年,在我國傳統的新春佳節即將來臨之際,為了豐富全院干部職工的業余生活,營造熱烈、喜慶、祥和的節日氣氛,由院工會主辦,傾情打造20xx年??谠簠^元宵節游園活動。現擬定游園方案如下:

    以大家喜聞樂見、形式多種、通俗易懂的游戲節目內容、營造成1個“游戲大世界”,充分體干部職工同歡、同慶、同喜、同樂,激情沸騰的熱烈場景,展現干部職工群眾新生活、新風尚、新面貌的時代氣息,形成健康向上、文明和諧的節日文化氛圍。

    主辦:院工會。

    承辦:后勤服務中心。

    龍騰春滿園,團聚過大年。

    20xx年2月6日(元宵節)。

    上午9:00至11:30。

    職工超市區域。

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇十五

    拔河比賽:

    1、比賽時間:20xx年12月26日下午三點整。

    2、比賽地點:學校操場。

    3、比賽形式:

    (1)參賽隊伍:10屆xx屆各班(各抽10人參賽)。

    (2)裁判:吳愉,勞鋒。

    (3)按男女生班分組;女生班兩個,男生班五個,賽前抽簽定位,三局兩勝,在兩分鐘時限內將中心標志完全拔過本方區域2米線內獲勝。獲勝一方每位成員可獲得4張獎券,另外一方每位成員可獲得2張獎券。

    1、雙人行。

    地點:跑道。

    負責人:趙發萍,吳紹啟。

    游戲規則:參賽者按跑道排好三排,每組2人,先用布將腳綁住,口令開始后,各組參賽者在各自跑道內向前做一個來回,以最快速度到達終點者為勝。

    獎品:獲勝者可各獲得2張獎券,其他參賽者可各獲得1張獎券。

    2、四人搶旗。

    地點:操場。

    負責人:張雪,張均瑩。

    游戲規則:參賽者按要求站在由4面旗子圍成的正方形中,口令開始后能以最快速度搶到旗的`為勝,人數由4到3到2依次減少。

    獎品:獲勝的參賽者可獲得4張獎券(4到3到2)。

    3、盲人敲鐘。

    地點:足球網框。

    負責人:蔡艷春,王明麗。

    游戲規則:參賽者先用布蒙住眼睛,口令開始后向鐘方向走去直至敲到鐘后為勝。(注:只能敲一次)。

    獎品:獲勝的參賽者可獲得2張獎券。

    4、投籃。

    地點:籃球場。

    負責人:周舒林,余李土。

    游戲規則:參賽者要求站在二分線外進行投籃,投進為勝(注:每人投完一次到后面排隊繼續;男同學必須站在原地投籃,女同學可以跳起來投;)。

    獎品:投中一個球得1張獎券。

    5、夾氣排球。

    地點:跑道。

    負責人:劉海燕,謝志強,沈發營。

    游戲規則:參賽者按跑道排好三排,兩人一組,背靠背夾住氣球,口令開始后,各組參賽者夾著氣球沿跑道線走一個來回,最快到達終點著為勝。

    獎品:獲勝者可各獲得2張獎券,其他參賽者可各獲得1張獎券。

    6、踏板。

    地點:跑道。

    負責人:鄧鴻美,吳麗春。

    游戲規則:參賽者按跑道排好三排,三人一組,口令開始后,各組參賽者踏著踏板沿跑道線一個來回,最快到達終點著為勝(注:三人都必須在踏板上,不可拿著踏板走)。

    獎品:獲勝者可各獲得2張獎券,其他參賽者可各獲得1張獎券。

    7、吹氣球。

    地點:靠操場通道。

    負責人:余海燕,傅洪娟。

    游戲規則:計時開始后,參賽者各拿起臺上的氣球開始吹直至吹爆氣球,時間為60秒,時間過后吹爆氣球個數最多者為勝利(注:不可用擢爆氣球,不可拿藏暗器刺爆氣球)。

    獎品:獲勝者可獲得2張獎券,其他參賽者可獲得1張獎券。

    8、吹乒乓球。

    地點:吹氣球旁(通道)。

    負責人:馮榮華,廖文佳。

    游戲規則:口令開始后,參賽選手將杯中的乒乓球由第一個杯吹到最后一個杯,最快速度者為勝利(注:乒乓球被吹落地后撿起必須從第一個杯開始吹)。

    獎品:獲勝者可獲得2張獎券,其他參賽者可獲得1張獎券。

    9、我演你猜。

    地點:通道。

    負責人:丁華宏,許妹本,陳佳能。

    游戲規則:參賽者由1人到抽獎箱中抽取紙條,然后按紙條內容做出相應的動作給與你參賽的另一位同伴說出答案,答案正確者為勝(抽紙條者看過紙條后請將紙條交給游戲負責人)。

    獎品:獲勝者可各獲得2張獎券,其他參賽者可獲得1張獎券。

    兌獎地點:升旗臺。

    兌獎負責人:張宗妃,歐發滿,黃小梅。

    兌獎辦法:憑獎券兌換獎品。

    獎品安排:

    糖果(2個):1張獎券。

    洗發水(1包):1張獎券。

    瓜子(1包):2張獎券。

    棒棒糖(1個):3張獎券。

    洗衣粉(1包):4張獎券。

    圓珠筆(1支):3張獎券。

    火腿腸(1根):4張獎券。

    備課本(1本):4張獎券。

    牙膏(1支):4張獎券。

    毛巾(1條):5張獎券。

    杯子(1個):6張獎券。

    四、獎品預算。

    毛巾:50條。

    洗發水:30條。

    洗衣粉:50包。

    棒棒糖:30包。

    糖果:30斤。

    牙膏:50支。

    杯子:30個。

    瓜子(小包):60包。

    火腿腸:一箱(100條)。

    總預算:1000元。

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇十六

    為了活躍學校的氛圍,豐富少年兒童的學習生活,使之從中得到鍛煉,讓學生度過一個快樂、精彩、向上的“六一”國際兒童節,宋家鎮中心學校大隊部特制定本次游園活動。通過活動,使小學生人人自主地參與游園活動之中,在游園中陶冶情操;在游園中獲取知識;在游園中體驗快樂與成功。

    20xx年六月一日8:00----12:00

    低中高段分組進行,每一段精心選取孩子們感興趣的六種游園活動,每個孩子憑游園券參與屬于自己年級段的每一種游戲,挑戰成功獲得相應的獎券,最后把六種游戲所得獎券總數兌換相應的獎品.

    一二年級游園項目: (內操場)

    活動過程:1主持人準備好六把椅子。椅子要圍成一圈。每次參賽的人數是七個。參賽者圍著椅子跑。主持人以鼓聲為信號。鼓聲一停,參賽者去搶椅子坐下。一局比賽后,沒搶到椅子的一個人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下來,人數椅子數遞減。堅持到最后三個人為闖關成功即得獎券一張。注意:凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規,罰當局離場.

    活動過程;每人擲三次骰子,把每次正面朝上的數字相加如果滿九,得獎券一張.如滿十二可得兩張獎券.十三以上獲三張獎券(此游戲可兩人同時進行).

    活動過程:先在小黑板上畫一張沒有鼻子的`臉,然后用報紙做成圓柱,套住小朋友的腦袋,小朋友在原地轉三圈后,拿著鼻子往前走,走到小黑板前把鼻子貼上去,如果貼的位置在規定區域內,得獎券一張。(可2組同時進行)

    活動過程:將10個礦泉水瓶,擺成三角形,游戲者用實心球打距離5米處礦泉水瓶,

    擊倒3個獲一張獎券,擊倒4---7個獲兩張獎券,擊倒8—10個獲三張獎券,

    活動過程:準備三個沙包,把三個垃圾筐排成品字形,參與者離垃圾筐大概兩米的位置丟三次沙包,只要進了垃圾筐便挑戰成功,成功一次獲一張獎券,成功兩次獲兩張獎券,成功三次獲三張獎券.

    活動過程,在一小盆內裝滿水,再往盆中放入較多的玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向盆中夾珠。(一分鐘)內水位下降到規定位置,闖關成功,獲獎券一張. (此游戲可三四人同時進行).

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇十七

    一、活動背景:

    陽春三月的風和煦而溫暖,同學們是春天剛萌芽的春筍,是初生的牛犢,是充滿希望的新力量。同時也是懵懂和脆弱的,需要學校老師領導的關心和引導,從面對新環境的怯懦和拘束中解脫出來,融入到大同大學化工學院這個大家庭里面,在各級領導和輔導員的支持下,化工學院學生會處策劃了這次游園活動。

    二、活動主題:“夢想飛揚的地方”

    三、活動對象:化工學院全體學生。

    四、主辦單位:大同大學化工學院學生會。

    五、贊助單位:xx。

    為了讓同學們盡快熟悉和適應環境,融入新的生活和學習中去,增加對校史校況的了解,增強同大學子的自豪感和對未來的自信心,提高他們愛校建校的熱情。豐富同學們的課余生活,提高學生會成員及同學們的表達交際能力。在講解的過程中鍛煉口才及自身綜合素質與能力,同時培養同學們為人民服務的精神。更多的了解學校了解各種就業形勢等等,為將來做好前期的準備工作,找準目標與前進的方向。

    時間:月日到月日。

    地點:大同大學南北校區及周邊地區。

    七、開幕式:

    (1)地點:

    (2)時間:月日。

    (3)對象:化工學院全體學生。

    (4)主持:(待定)。

    (5)流程:

    l、主持致歡迎詞。

    2、贊助商代表講話。

    3、學生會代表講話。

    4、主持人宣布活動正式開始。

    5、退場方式:退場順序第一隊以體育館為第一站,第二隊則以奧宇超市為第一站,第三隊又以體育館為第一站,第四隊則以奧宇超市為第一站,以此類推,相繼接受講解。(雙數號數的隊伍將以體育館為終點站,其余均以奧宇超市為終點站)。

    八、活動開展:以定點接待和接受預約兩種方式迎接各隊的加入,定點就是在體育館前面設點,達到三十人立即出團,同時接受各班的預約,該活動化工學院學生為主,與負責老師聯系相互商量,尋求適當的時間讓同學們接受講解。

    九、資料收集:發動全體隊員收集校史校況相關的資料,把學生會成員分為組,每一組負責一個景點。主要內容包括學校各部分的文化底蘊和興建歷程,還有各部分的功用性,以及在校園發生過的大事奇事怪事。

    十、人員分配:收集資料由全部隊員共同完成,收集方法如上。

    講解時分為九個組,每個團的介紹任務由兩位隊員共同完成,完成一次講解后回據點接受再分配。

    講解人員經過培訓,帶隊人員參加嚴格的帶團培訓。

    據點安排三名調度人員負責聯系隊員回來講解,同時接待到據點等待講解的同學。

    十二、活動特色:主題鮮明,意義深刻,娛樂性和知識性相結合,富有實用性,參與面廣影響大。

    十三、活動宣傳:

    1、設計一個宣傳板擺放在活動現場。

    2、在新區和舊區的宣傳欄處張貼精美的手抄海報。

    3、在同大學生處廣播站廣播,還有其他相關的新聞報刊投稿,擴大活動的影響力。

    十四、具體工作:

    1、詳細路線的安排。

    2、材料的收集。

    3、培訓指導老師的邀請。

    4、場地借用(培訓場地和活動場地)。

    5、與助班和輔導員的協商接受預約。

    6、場地布置(包括現場宣傳板設計)。

    7、出宣傳海報(海報宣傳語)。

    8、喇叭借用。

    9、搬桌椅,布置會場。

    10、安排開幕式音響。

    11、買水。

    12、拍照。

    13、學生的安排。

    14、后勤安排,會前會后的清場工作。

    15、活動總結。

    十五、資金預算:

    (1)張手抄海報,每張元,共元;。

    (2)一千張精美書簽每張元作為活動的紀念品,共元。

    (3)合計一共元。

    十六、經費來源:贊助商贊助以及學院資助結合。

    意義及預期達到的效果:讓同學們熟悉一下周邊及校園的環境,讓同學們有良好的心情早日融入新學期的生活,提高對校情校況的了解,培養同學們的歸屬感,提高愛校建校的熱情。豐富同學們的課余生活,提高學生會成員及同學們的表達交際能力。鍛煉口才及自身綜合素質與能力,同時培養同學們為人民服務的精神。更多的了解學校了解各種就業形勢等等,為將來做好前期的準備工作,找準目標與前進的方向。在各級領導和老師的支持下這次活動一定會圓滿成功。

    大同大學化工學院學生會。

    xx年年日。

    ---山西大同大學化工學院學生會。

    尊敬的領導:。

    針對同學們對學校和周邊地區環境不太熟悉的情況,為了讓同學們更好地認識和了解學校、了解大同,使得更快的融入新的學習和生活環境。我院學生會干部現計劃在同大校內,和學校周邊地區化工廠和各學校等,開展一個主題為“夢想飛揚的地方”游園活動。

    同時,也是為了豐富同學們的課余生活,提高學生會成員及同學們的表達交際能力。在講解的過程中鍛煉口才及自身綜合素質與能力,同時培養同學們為人民服務的精神。更多的了解學校了解各種就業形勢等等,為將來做好前期的準備工作,找準目標與前進的方向。

    因此,為了使這項活動得到順利開展,以達到我們預期的目的,我們需要學院的大力支持,經過周詳的考慮,我們需要申請活動經費一共為**元。

    懇請老師批準。

    此致

    敬禮!

    申請人:

    附經費使用:張手抄海報,每張元,共元;。

    一千張精美書簽每張元作為活動的紀念,共元。

    合計一共元。

    協議書。

    甲方:

    乙方:山西大同大學化工學院學生會。

    甲方就贊助“夢飛揚的地方”游園活動與山西大同大學化工學院學生會處達成以下協議:

    1.乙方提供橫幅兩條,給甲方做適當的宣傳,費用由甲方支付。

    2.在每次講解結束是派發印有本單位廣告的書簽作為該次活動的紀念品。

    3.在協議簽訂時甲方即時付給乙方元。

    4.如果宣傳未達到甲方預期的效果,乙方不負任何責任。

    5.合同簽蓋章后生效。

    6.本合同一式兩份,甲乙雙方各一份。

    甲方乙方。

    日期日期

    (前去拉贊助時,出示經費預算,策劃方案)。

    一、活動背景及目的:

    為迎接閩江學院第九屆公寓文化節,我系特此舉辦閩江學院電子系第七屆公寓文化節游園活動。旨在增強自信,提高自身的綜合素質;增進團結與交流,弘揚集體主義精神。

    二、活動組織。

    組織單位:電子系自律會。

    策劃承辦單位:電子系12級電子信息工程(1)班。

    活動時間:xx年3月28日下午2:30。

    活動地點:舊田徑場。

    三、活動對象:閩江學院電子系全體學生。

    四、活動項目、規則及評分標準。

    1、運動大沖關。

    活動規則:該活動由4個部分組成,依次完成網球,乒乓球,排球,足球4個游戲。最后會統計每個隊完成所有游戲的所用時間,以時間少者積分高。下面是4個游戲的規則:

    (1)網球:每個隊選出兩名隊員,分別在指定的兩條線外相對而站。一人拿網球,另一人拿垃圾桶,兩人合作。拿球者向桶拋球,拋中五個為止。其中持桶者可以移動,球如果沒拋進則必須由自己撿回在拋。接著,兩人角色互換,在拋進五個后游戲結束。

    (2)乒乓球:在第一關通過后,此游戲才開始,每組四人,每個參賽者手中有一副筷子,比賽開始時第一個參賽者用筷子夾住一個乒乓球傳給下一個參賽者,知道傳到最后一個參賽者,總共每組得運四個乒乓球,如果中途乒乓球給掉了,得從第一個參賽者重新開始,以此類推,最先完成的隊獲勝。

    (3)排球:完成第一組的兩個人必須將排球拋過指定的空洞,要求兩人必須都拋近指定的空洞后才能進入下一個環節。其中隊員必須自己負責撿球。

    (4)足球:由兩名隊員完成,兩人分別輪流將足球踢進指定的箱子中,要求兩人把球都踢進指定的箱子后才算完成任務。

    (5)籃球:每組四個人輪流投籃,直至四個人都投進為止則游戲結束。(男生站在罰球線處投籃,女生站在三秒區內投籃。)。

    比賽得分按計時長短取前十名。依次加分為10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記為0分。

    2、大象球:每組3人參加。所有人雙腿分開,和身邊的人腳抵著腳,圍成一個圓圈。保持這種姿勢,并用手擊球,使得球沿著圍成的圓圈傳遞。當球在某人的那里落下,那么這個人出局。其余人繼續,直到剩下一個人。這個人就是勝者。依次加分為10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記為0分。

    3、農夫和烏鴉:每組4人參加。所有小組在起跑線后面等候。在大約6米開外的地方,畫上一條線。每個小組當中,第一個人為農夫,第二個為烏鴉,第三個為農夫,第四個為烏鴉,以此類推。在宣布開始之后,小組的第一個人帶上種子(沙包),等距離放在起點和終點之間。然后跑回起點拍下第二個人的手。第二個人(烏鴉)必須單腳跳過所有沙包,跳過終點之后,換另一只腳,跳回起點,同時撿起路上的種子。再把種子交給第三個人(農夫),重復之前的游戲。依次加分為10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記為0分。

    4、瞎子和啞巴:每組2人參加,其中一人裝作瞎子,一人裝作啞巴。用繩子把兩個人的異腳綁起來,瞎子帶上眼罩,啞巴不能說話,但需要用身體帶動瞎子移動。工作人員要設置不同的障礙!比賽得分按計時長短取前十名。依次加分為10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的參賽隊,該項目得分就記為0分。

    五、活動注意事項:

    1、前期宣傳及報名:報名表下發各班班長通知,參賽隊伍為自由組隊,四人一組;也可活動當天現場報名。

    2、活動流程:參賽隊伍在活動前至服務臺領取“積分卡”一張,并填寫好隊員姓名及聯系方式然后進場參與活動。比賽前將積分卡交給工作人員,比賽結束后工作人員將得分填寫后交還參賽隊,每支隊伍每個項目最多能參加一次。每個游戲項目分值一到十分,沒參與的游戲項目記零分。待所有比賽結束后將積分卡交至服務臺,最后以累計的分數高的隊伍取勝。

    3、獎項設置:一等獎1組、二等獎2組、三等獎3組(獎品預算500元)。

    電子系12級電信1班。

    xx年3月13日。

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇十八

    2、超級保齡球

    道具:罐裝可樂10瓶,籃球1個,粉筆1支組織人員:2人,共需準備獎券30張,

    3、吹乒乓球

    準備好12個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每6個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則可得一張兌獎券,每次兩人參加。

    道具:杯子13個、乒乓球兩個

    組織人員:2人,共需準備獎券20張,

    4、小李飛鏢

    10環靶一個,每人三鏢,距環靶1.5米遠,中10環者可得兌獎券一張;

    道具:環靶及鏢2套、粉筆1支

    組織人員:2人, 共需準備獎券20張,

    5、焊錫比賽

    在10分鐘內以焊接數量及品質來決定勝者,品質要求不許假焊、虛焊、連焊、錫尖保持錫點圓滑。參賽者要求能看懂sop及會基本的焊錫操作。勝者可得獎券四張。

    道具:sop 線材 插頭 焊臺

    現場材料由技術員(蘭興興)負責 品管員檢查

    6、打端子操作比賽

    在5分鐘內以打出端子的數量和品質來決定勝者,品質要求不許包膠、打不到位。參賽者要求能看懂sop及基本的端子機操作。勝者可得獎券四張。

    道具:sop 線材 端子

    現場材料由技術員(蘭興興)負責 品管員檢查

    7、吹焟燭

    點起五根焟燭,在0.5米距離前劃一個倒八字,員工并開兩腳按八字的距離張開,30秒內能吹熄前方五根焟燭的可得一張兌獎券,參賽者不可前傾,每次可參賽兩人。(焟燭擺法見右圖)

    道具:焟燭10根、粉筆1支、高桌1張、打火機1只、秒表1只

    8、眼光獨到

    準備好5支筷子, 5個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,離瓶子60厘米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是勝者,可得一張兌獎券。每次可5人參加,每人有三次機會。

    道具:空啤酒瓶5個、筷子5支

    組織人員:2人,共需準備獎券20張,

    9、跳繩

    兩個人一人拿一根繩子跳繩,同時開始比賽,兩分鐘內跳繩次數最多者為勝。獲勝者可獲得1張兌獎券。

    道具:跳繩3條、秒表1個

    10、答題賽跑

    道具:白板1塊、白板筆1個、秒表2個

    11、我猜我猜我猜猜

    道具:寫上詞語的紙張100張

    組織人員:2人,共需準備獎券20張,

    12、中秋燈謎

    在c棟宿舍飯堂內掛上燈籠和燈謎,員工可隨意猜,猜出來的,可將燈謎紙條拿到組織者處兌獎,猜對一條可得一張兌獎券。

    道具:燈籠10個、燈謎100條、繩子3條、夾子100個

    13、集體項目

    (1)拔河比賽

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇十九

    孩子們,轉眼,這學期的在校學習生活即將結束,你們是一群靈動的孩子,你們好學,勤奮,個性鮮明,本學期你們在很多方面都取得了不同程度的進步,臨近期末,借這次游園會就把自己各項本領都展示一下吧!相信你們會在活動中發現最精彩的自己!以下是本次活動的資料及評價方案,期望同學們認真準備,爭取取得好的成績。

    一、字詞、書寫。

    以隨堂聽寫、寫字比賽形式進行。在20分鐘內用鋼筆或水筆把聽寫資料書寫在統一發放的方格紙上。聽寫采用默寫的成績+書寫成績(abc三個等級)+本次書寫評價等級。

    1、聽寫資料。

    語文課本中要求務必會寫的一類生字、詞語共100個。

    2、書寫資料:

    本學期小語文課本上學習的四首古詩。

    二、朗誦。

    1、在以下現代詩歌中選出自己喜歡的一首有感情地朗誦。(三顆星)。

    《日有所誦》。

    1、《林中月夜》――8頁。

    2、《蝸?!法D―23頁。

    3、《池塘》――28頁。

    4、《撈月網》――33頁。

    5、《孩子夜里的幻想》――38頁。

    6、《我學寫字》――48頁。

    7、《你別問這是為什么》――76頁。

    8、《西藏高原》自己喜歡的段落――小課本34頁。

    9、《瀑布》――小課本25頁。

    10、《寫給云》――小課本38頁。

    2、從古詩詞編組設簽,學生抽簽背誦,根據背誦及理解表現狀況定等級。

    a級(五顆星)。

    1、《長歌行》。

    2、《水調歌頭》。

    3、《念奴嬌赤壁懷古》。

    4、《卜算子詠梅》兩首。

    6、《竹里館》。

    7、《送元二使安西》。

    8、《樂游原》。

    9、《浪淘沙》。

    --。

    --。

    大課本。

    10、《秋浦歌》。

    --。

    --。

    大課本。

    b級(三顆星)。

    1、《山行》。

    2、《九月九日憶山東兄弟》。

    3、《楓橋夜泊》。

    4、《竹石》。

    5、《元日》。

    6、《長歌行》。

    7、《水調歌頭》。

    8、《望月懷遠》。

    9、《樂游原》。

    10《絕句》。

    三、口語表達。

    1、我的新――。

    2、家鄉的美景、特產……。

    3、好玩的游戲。

    4、從猴子、大象、機器人、熊貓、蟬、彩虹、蘋果、太陽中任選幾個,把他們聯系在一齊,編一個搞笑的童話故事。

    5、我的自畫像(介紹我自己)。

    6、難忘的節日。

    7、印象最深的人或難忘的人。

    8、我的好伙伴。

    9、我最喜歡讀的一本書。

    大學游園活動策劃(模板20篇)篇二十

    玩法:四個家庭為一組,家長抱著自己的孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快的速度找一張椅子坐下,沒有搶到的淘汰,搶到最后一張椅子的為勝!

    規則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!

    游戲二:樹袋熊(地點:塑膠跑道南端組織者:xxx。

    準備:障礙物。

    玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住家長,家長從起點以最快的速度繞過障礙物原路返回到起點,中途家長不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!

    規則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。

    游戲三:投沙包(地點:星星班組織者:xxx。

    準備:場地上畫好若干格子,格子內分別寫上數字,沙包若干個。

    玩法:四個家庭為一組,家長和孩子各拿一個沙包依次投向有數字的格子內,最后以數字總和大的為勝。

    規則:在規定的'范圍內家長和孩子投沙包,沙包定要在格子內才有效。

    游戲四:推小車(地點:塑膠跑道北端組織者:xxx。

    準備:場地上畫好四個走道。

    玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,家長用手握住孩子的兩只腳提起來,孩子和家長一起向前進,先到達終點的一組為勝。

    規則:起點和終點必要在規定的范圍中。

    游戲五:鴻運當頭(地點:點點班組織者:xxx。

    準備:1—10的紙牌。

    玩法:同時四組家庭的兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇的兩張紙牌的數字加起來,數字和的一組家庭為優勝。如果加起來數字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

    游戲六:壘壘樂(地點:點點班組織者:xxx。

    準備:麻將牌若干。

    玩法:家長手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高的機會只有一次,中途倒塌,游戲就結束,最終四組家庭中產生一組壘的的為優勝。

    (三)大班組。

    游戲一:夾彈珠(地點:甜甜班組織者:xxx。

    準備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

    玩法:一親子為一組,四組同時進行夾彈珠,時間一分鐘,以碗里的彈珠數量最多為勝。

    游戲二:投海洋球(地點:甜甜班組織者:xxx。

    準備:海洋球若干、籃子四個。

    玩法:一親子為一組,四組同時在規定距離內進行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子里的海洋球數量最多為勝。

    游戲三:螃蟹夾球(地點:美美班組織者:xxx。

    準備:皮球8個,椅子4把。

    玩法:家長與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進,到達前方之后繞過小椅子原路返還,最先到達終點的為勝利。

    規則:在運球的過程中如果掉下來要重新從起點開始。

    游戲四:倆人三足(地點:美美班組織者:xxx。

    準備:四條繩子。

    玩法:由孩子和自己的家長將其中的一只腳捆綁在一起,并由四對進行同時比賽,先到終點的一對即為獲勝。

    規則:起點和終點必要要在規定的范圍中。

    游戲五:運球走(地點:樂樂班組織者:xxx。

    準備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋。

    玩法:一家庭為一組,四組同時進行比賽。寶寶和家長分別站在場地的兩端。游戲開始,家長手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶的瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運送到終點,時間為一分鐘,運球數多為勝。

    規則:家長和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續游戲。

    游戲六:巧疊火柴棒(地點:樂樂班組織者:xxx。

    準備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)。

    玩法:一家庭為一組,四組家庭同時游戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,家長與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。

    規則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。

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