教案可以幫助教師明確教學目標,合理安排教學步驟,提供有效的教學資源。在這里,我們為大家推薦了一些精選的小學教案資源,供大家參考學習。
小學信息技術教案(實用20篇)篇一
1、知識目標:理解“附件”概念;了解電子郵件病毒的預防。
2、技能目標:熟練電子郵件的收發操作;熟練“附件”的查看、下載操作;嘗試郵件的刪除操作。
3、情感目標:體驗信息交流的豐富多彩;增進師生、生生之間的交流;提高網絡安全意識。
(一)重點:“附件”的使用。
(二)難點
1、“附件”概念的理解。
2、網絡安全意識的培養。
1、為電子郵件添加附件(單個附件、多個附件)。
2、附件的查看與保存。
3、刪除電子郵件(刪除與徹底刪除)。
4、電子郵件病毒的預防。
建議1課時。
小學信息技術教案(實用20篇)篇二
5、養成仔細觀察的好習慣。
6、能夠保存自己的勞動成果。
教學重點:熟練掌握鼠標的拖曳操作,學會矩形、直線工具的使用;
會運用不同粗細的線畫不同的矩形、直線;
會在默認的路徑下保存自己的作品。
教學難點:會運用不同粗細的線畫不同的矩形、直線;
正方形、水平線,垂直線、45度線的畫法
會在默認的路徑下保存自己的作品。
一幅漂亮的教學樓圖片
1、運用一幅漂亮的教學樓進一步激發學生對學習畫圖工具的興趣,并滲透環保意識?
興趣是最好的老師,教師在課前準備一幅漂亮的教學樓,藍天、白云、青草、綠樹以及寬敞明亮的教學樓,這樣的環境是大家所向往的。我們通過面前的電腦,手中的鼠標可以畫出這樣的情境,而實際生活中,這樣的環境只有我們每個人愛護自己身邊的一草一木,從我做起。通過繪畫這樣一幅環境幽雅的圖畫,能激發學生對周圍環境的關心與愛護之心,從而滲透環保意識。
2、矩形、直線工具的使用
在“畫圖”程序中,矩形工具是用的比較多的,是組成圖形的基本圖形,能正確使用矩形工具,為以后的繪圖可以打下一定的基礎;而直線工具又是非常重要的,它的粗細選擇對矩形以及以后學習的橢圓、多邊形的輪廓都有影響。兩者是緊密結合在一起的,教學中也應該盡可能把兩者很好地結合在一起。同時,在學習矩形、直線工具中,掌握一定的技巧,像正方形、規則直線的畫法,也是十分必要的,但沒有接觸過鍵盤,要找到shift鍵并運用它對學生來講可能有一定難度。其實,矩形、直線工具的使用就是對鼠標拖曳動作的熟練操作,要時刻引導學生手腕不要緊張,可以通過多做練習來彌補這一問題。工具的選擇方法一樣,用鼠標單擊工具箱中相應的按鈕就可以了。選中以后,要引導學生觀察鼠標指針發生的變化,這樣既有利于更好地掌握鉛筆工具的用法,也有利于培養學生的觀察能力,對后繼的學習是非常有用的。
3、橡皮工具的使用
橡皮工具的使用其實就是按住鼠標并拖曳動作的的操作,關鍵是按住鼠標左鍵不放并移動鼠標,直至把畫錯的線全部擦除為止,放開鼠標。學生往往會因為使用不熟練或手腕緊張而擦除不應該擦除的線條,這里可以引導學生多做練習。橡皮工具中的大小也是很重要的一部分,可以改變橡皮的大小來擦除不同范圍的物體。
4、作品的保存
作品的保存是本課的重點也是一個難點。要讓學生明白保存作品的重要性,以及保存自己的勞動成果是一件非常有意思的事,在沒有接觸鍵盤的基礎上要完成文件名的輸入有一定的困難,教師要根據實際情況給予及時的幫助與反饋,不要讓學生覺得學電腦是一件很難的事。
教師活動學生活動
一、知識回顧
1.打開“畫圖”程序。
2.鉛筆、刷子的練習。
二、導入(出示圖片)
同學們,大家希望在有藍天、白云、青草、綠樹的寬敞明亮的教學樓中上課嗎?(希望)
三、勾畫教學樓的輪廓
1.用矩形工具畫正面
a單擊工具箱里的“矩形”按鈕,選中矩形工具。
b鼠標指針移到畫布上以后變成十字形圖標,像使用鉛筆一樣按住鼠標左鍵不放,拖動鼠標至所需大小松開鼠標左鍵,畫出一個矩形。
c技巧:正方形的畫法。按住shift鍵的同時拖曳鼠標畫矩形。
2.直線、橡皮工具的`使用
a讓學生自己動手動腦,用直線工具畫出教學樓的側面。注意線條的粗細選擇,畫出的線條有什么不同。技巧:像畫矩形一樣,按住shift的同時,畫直線會產生什么情況。
b在畫直線過程中,遇到畫錯,可以運用橡皮進行擦除,注意橡皮的大小。
c教師巡回指導,根據實際情況進行反饋。
d教師歸納、小結。
四、保存自己的勞動成果
這是你畫圖中創作的第一件作品,可得好好保存。(講解保存的重要性)
教師演示保存過程。關鍵注意在文件名框中輸入名字后要按“保存”,不要按“取消”或“關閉”。
五、學生作品的展示與鼓勵……
1.開機,并打開“畫圖”程序。
2.學生在畫布上進行鉛筆、刷子的練習。
3.學生欣賞圖片;滲透德育思想。
4.學生根據教師的演示進行操作。練習矩形的畫法。畫錯后可以用圖像中的清除命令進行清除。
5.正方形的畫法。
6.最后畫成課本第17頁圖4.3
7.學生通過觀察,自己動手動腦的練習教學樓側面,注意運用線條的粗細和橡皮的大小,在不同的范圍使用不同的選項。
8.給教學樓“安裝”門和窗。
9.最后的效果如課本第20頁圖4.10
10.學生按照教師的演示步驟進行作品保存,取好名字,不要忘記。
11.學生作品的交流與展示。
12.關機、師生告別。
小學信息技術教案(實用20篇)篇三
2、 學會登錄武漢三維地圖網,用三維地圖檢查位置。
3、 體驗數學地圖給我們帶來的便利,提高借助網絡解決出行問題的能力。
重點:學會武漢公交網和使用工具進行瀏覽、單位信息查詢、乘車方案查詢
學習方法重點:自學,評價
分層點:數學地圖的其他功能
教學課時:1課時
教學環境:計算機室、多媒體課件
1、提問:同學們,你們知道搜索網站有哪些呢?
2、提問:你們知道網絡地圖搜索嗎?有知道網址的同學嗎?
3、可以上來示范一下嗎?同學示范。
今天我們就來研究網絡地圖的搜索功能。網絡地圖任我行(板書)
師示范進入的方法。
1、網絡地圖最大的不同,在于它能夠進行方便的 搜索(板書)。
2、請同學們打開網絡地圖,試著用搜索的方法在地圖上找到我們的學校?
3、同學動手嘗試。
4、點生上臺演示。
5、師點評。
6、既然網絡地圖能夠搜索到我們的學校,大家想不想在地圖上找到自身的家呢?
7、剛才老師發現有一位同學遇到了困難,我們一起來看看,請生上臺示范解決。
1、談話:同學們,其實在我們的生活中,經常有坐公交車出行的經歷。但往往因為不清楚其中的公交路線,而感到很多的不便,其實我們剛剛學會的網絡地圖就可以協助我們解決這些不便。
網絡地圖除了可以進行地點查找,還具有公交換乘功能。公交換乘(板書)
2、現在請同學們試著用公交換乘的方法找從學校到黃鶴樓如何乘坐公交車。
3、同學操作。
4、點生上臺演示。
5、那么還有沒有不同的操作方法呢?點生上臺示范。
現在老師請每位同學設計一個“一日游”方案,看誰的方案最合理。
武漢一日游方案設計單
從
到
公交換乘
乘坐( )車;從( )上車動身,到( )下車抵達;
乘坐( )車;從( )上車動身,到( )下車抵達;
乘坐( )車;從( )上車動身,到( )下車抵達。
你認為你的設計合理嗎?為什么?
1、 同學作品展示(評選最合理的設計單)。
2、 總結:網絡地圖為我們的出行帶來了很多的方便,希望同學們能夠把我們所學的知識靈活的運用到生活中去,為我們的生活服務,網絡改變生活。
小學信息技術教案(實用20篇)篇四
1 .了解flash 軟件中幀的種類及應用。
2 .學會使用像皮擦工具制作效果。
3 .學會創作簡單的逐幀動畫,會測試動畫效果并修改。
4 .學會關注生活,充分發揮自身想像力,創作生活中其它類似的逐幀動畫作品。
幀的概念與逐幀動畫的制作。
幀的用途、幀的靈活運用以及創作生活中的逐幀動畫。
硬件環境:多媒體轉播控制系統。
軟件環境:windows xp 操作系統、flash 軟件。
吃西瓜.swf ,閃閃的星光.fla ,閃閃的星光.swf ,書寫文字.swf
1 .演示flash 動畫范例
2 .引言:flash 軟件在繪制和編輯矢量圖方面有很強的功能,而它更加出色的功能是創作豐富多彩的二維動畫作品。今天我們先來學習flash 動畫中最常見,也是最簡單的一種動畫。
3 .揭題:第10 課逐幀動畫。
1 .講解幀的概念:flash 動畫是由一幅幅連續播放的畫面產生的,其中每一幅畫面稱作一個幀(frame )。幀是組成flash 動畫的基本單位。
2 .引導學生閱讀學習教材第55 一56 頁空白關鍵幀、關鍵幀、普通幀的概念。
3 .引導學生一起打開flash 軟件。
4 .轉播教師機,演示中提問:
( 1 )默認的第一幀是什么幀?
( 2 )在空白關鍵幀里畫個圓,這時的幀是什么禎?
( 3 )在第五恢,點右鍵,插人幀,灰色的是什么幀?
在問答中補充各種核的作用與操作.
5 .引導學生進行幀的操作練習。
對學生的活動過程予以必要的提示。
1.講授逐幀動畫的原理。
2.演示制作《吃西瓜》動畫
3.出示任務:創作逐幀動畫《吃西瓜》任務說明及要求:
(1)新建一個flash文檔。
(2 )可自由繪制水果圖形。
( 3 )制作5 幀以上模擬吃水果的畫面。
( 4 )測試動畫,修改效果。
( 5 )保存文件。
對學生的活動過程予以必要的提示,并對活動過程予以適當評價。
提示:創作逐幀動畫時,各個關鍵幀的內容可以任意改變,關鍵幀的數量也可以自行設定,只要兩個相鄰關鍵幀的內容連續合理即可。
4 ,展示評價學生作品,鼓勵學生參與作品評價。四.創作其他的逐幀動畫
1 .播放動畫:閃閃的星光動畫、文字書寫過程動畫。
2 .出示任務。
任務說明與要求:
( l )制作“閃閃的星光”動畫,可在發送的文件里直接制作。
( 2 )創作文字書寫過程的動畫,文字內容可以自己定義。
( 3 )操作熟練的同學兩個任務都做,操作不熟練的同學可選擇一個任務做。
( 4 )兩個動畫要求都是逐幀動畫。
( 5 )保存文件.
3 .發送“閃閃的星光.fla "文件到學生機。
4 .引導學生選擇任務,完成任務。對學生的活動過程予以必要的提示,并對活動過程予以適當評價。
5 .展示學生作品,對活動過程及成果進行適當點評.
1 .引導學生填寫教材第60 頁的評價表,了解學生學習情況。
2 .總結梳理本課所學,通報學生學習情況.
小學信息技術教案(實用20篇)篇五
《彩色世界》是省小學信息技術教材(上冊)第13課中的內容,教學對象是小學三年級學生。它是教材關于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉――技巧掌握――綜合運用”這一合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法?!安噬澜纭钡膬群粌H有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節課是基于網絡環境下整合美術教育、信息技術教育和思想品德教育的畫圖基礎知識教學提高課。
認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。
能力目標:培養學生自我探索、自主學習的能力和自我創新、團體協作的能力。
情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
重點:通過研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。
難點:前景、背景的置換
“彩色世界”豐富內涵的理解、體驗與表現
信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發,引導學生由易到難完成任務,以培養學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。
為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發揮學生的主體作用,體現教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優化。
根據建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變為信息加工的主體。在這節課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學―嘗試―創新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發揮主體作用,發現方法、解決問題,最大限度地發揮學生的學習積極性。
多媒體電子網絡教室
根據本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:
(一)創設情境,激情導入
(二)任務驅動,自主學習
(三)綜合運用,知識拓展
(四)作品展示,知識鞏固
具體闡述
首先創設一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學習。一不小心掉進了一個神秘的地方――沒有顏色的世界。原來是小動物們不愛護環境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環境、保護環境,給嘟嘟國涂上豐富的色彩,就能找回顏色了,今天可是最后期限了?!薄皠e急,我能幫助你們。”小豬說??墒沁@么多工具,該用哪個涂色呢?同學們幫幫我吧!”
設計意圖:創設美好的童話故事學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。
1、涂色工具、噴槍、刷子的使用
教師布置學習任務――給那張黑白的圖畫涂色,學生分組學習。要求:看哪組同學方法最新穎、工具用得最恰當,有問題的同學可以參考書上的方法,可以互相討論。學生開始操作,教師巡視。自學之后,教師小結,學生上臺演示(邊說,邊操作)。選擇一位將圖畫涂得有漏色同學,教師以此為突破口,詢問原因,進而得出本節課的教學重點――涂色工具只能對封閉圖形進行填充。每個小組任選一張,進行涂色,看哪個涂的好,介紹一下是怎么涂的,或者列個表格讓學生比較一下幾個工具的異同。
2、顏色橡皮的使用――置換前景色、背景色
童話情境:小豬在涂色時,發現自己的橡皮變成了彩色的了?這是怎么回事呢?誰能幫幫他???這時就引出另外一個知識點――置換前景色、背景色。通過學生間的互幫互助以及教師講解,使學生掌握置換前景色、背景色的方法。
設計意圖:顏色橡皮在學生畫圖中也是經常要用到了的。我通過童話情鏡,很自然地從涂色工具的知識點轉到了前景、背景的知識點,過度自然。在學生幫助小豬的時候,學生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,采用邊演示邊操作的方法,教師在學生匯報過程中針對難點工具及時點撥,質疑學習,學生在合作學習中突破難點。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養了自學能力,養成不怕困難、積極思考、與人合作的學習精神。
童話情境:小豬說:“同學們,運用你們學會的知識,發揮豐富的想象,幫助嘟嘟國找回色彩吧!”教師提醒:“同學們不要忘記嘟嘟國是因為破壞環境才被太陽公公收回顏色的,那什么樣的環境才是環保的、最美的呢?發揮想象設計出你們心中最美的大自然吧!”學生自選圖畫,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的顏色。
設計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養學生的創新能力,激勵學生個性發展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發揮想象力,創作出獨特的作品。
一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環節,我這樣設計:“老師發現同學們設計的嘟嘟國都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談談你為什么要這樣裝扮嘟嘟國?!睂W生展示,自我評價。教師總結:“正如同學們所說,不同的色彩能夠表達不同的思想感情,也能傳遞不同的信息,同學們使嘟嘟國變美了,謝謝大家!”最后通過童話情境,結束本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又漂亮了,小豬你真棒。”小豬說“同學們才棒呢!”“謝謝同學們,你們都是嘟嘟國的榮譽市民!”同學們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽市民啦!”
設計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發現每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。
在設計這節課的時候,我注重體現以下幾個思想:
1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術和思想品德三大學科,同時注意了信息技術教育知識的內部整合。
2、講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。
3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協作學習、自我創新),獲取信息,掌握操作。
4、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創設了許多適當的情景,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。
5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發展。
小學信息技術教案(實用20篇)篇六
1、掌握畫線的工具,讓學生能運用畫線工具作簡單的圖形。
2、學會選擇及改變線寬。
曲線畫圖工具的使用方法。
能用鼠標器進行熟練地畫圖方法。
計算機、網絡及輔助教學軟件。
引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。
1、教學畫直線和任意曲線。
(1)教學畫直線。
下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然后在畫圖區選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。
用畫直線。
(2)教學畫曲線。
下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。
用畫任意曲線。
(3)教學畫曲線。
調整曲線的形狀,直到滿意為上止。
2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。
(1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態選擇器中出現了如上圖所示的幾條粗細不同的線條,供我們選擇。
3、練一練,用工具畫出下面的圖形。
這節課我們學習了什么內容?你學會什么?
小學信息技術教案(實用20篇)篇七
1、知識目標:學生能針對主題收集相關資料,并將資料分類保存。
2、能力目標:熟練地運用word制作相關的小報。
3、情感目標:培養學生獲取信息、分析信息、處理信息的能力。
相關主題小報的制作。
信息的收集與整理。
2課時。
這一課的任務是制作有關“世界之最”的作品。資料收集除了通過網絡收集外,還有很多渠道,在教學中應讓學生清楚這一點。對其他資料收集的方式可由教師演示,如數碼相機、掃描儀的使用,也可鼓勵學生參與其中,有條件的學??梢宰寣W生親自動手。要注意培養學生有目的地收集資料,在開始制作前,應讓學生確定其介紹的主題。
在教學中,教師可以根據學生的知識結構、興趣愛好等特點,采用大主題、小主題的方式,成立制作小組,充分發揮小組的集體智慧。提倡多形式的小報版式,可用橫向或豎向版式,報頭也可以位于左上、右上、中間等形式,不要千篇一律,以體現小學生的個性發展。
評價的內容可以包括小報的內容與主題的貼切度、吸引力,小報版面的合理性、美觀度,內容的協調度、創新程度等方面。可采用小組自評、組間評、教師評等形式展開。
1、置疑引入。
教師提問:“你知道哪種樹木只剩一株了嗎?”
讓學生自己提出想了解、介紹“世界之最”知識的想法。
2、確定主題。
小組討論,確定本組的介紹主題,并進行相應的分工。
3、收集資料。
介紹“順藤摸瓜”的收集方法。
請學生介紹一下資料保存應該注意哪些方面,回憶一下如何保存。
教師提示:除了網絡外,還有其他的資料來源,如圖書館等。
教師演示將圖書中的資料保存下來的'方法,如通過掃描儀、數碼相機等。
小組合作完成資料的收集。
4、動手制作。
小組討論準備介紹的內容,確定使用哪些資料,并對資料進行一定的整理。
小組討論并構思版面布局,可讓學生在書上畫一畫。
討論:如何讓排版更方便。
小組合作完成小報的制作,教師巡視,鼓勵學生發揮自己的想像力,不限于教師的演示文稿,并幫助學生及時解決問題。
5、典型交流。
教師選取有特點的作品(有創意的或有明顯缺陷的作品),請學生說說自己的設計意圖、制作方法、合作情況、遇到的問題等,教師從旁引導、點撥。
6、整理交流評價。
各小組整理自己小組的作品,并回顧制作的過程,體會其中成功的地方和需要改進的地方。
把制作好的小報打印出來,在班中進行展覽,互相交流。
小學信息技術教案(實用20篇)篇八
1、通過學習,學生能夠了解桌面上的圖標代表什么,有什么作用,并能夠熟練的打開桌面上的圖標。
2、在熟悉操作窗口的同時,認識窗口的組成部分。
過程方法。
合作交流+教師引導+操作實踐。
情感態度。
通過對程序窗口的認識教學,培養學生的信息技術素養,提高學習信息技術學科的興趣。
教學重點:
1、窗口介紹。
2、記住系統窗口各部分名稱。
教學難點:窗口的操作。
1、導入。
了解什么是窗口?
在windows桌面上的每一個圖標,都指向一個應用程序,每運行一個程序,桌面上就出現一個稱為“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱為“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?別著急,請跟我一起學。
2、新授。
(一)、打開窗口。
我們可以用兩種方法打開窗口:
1、把指針移動到桌面的圖標上,然后雙擊。
2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開的文檔并單擊它。“開始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標一樣,都代表著一個應用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。
(二)窗口的.組成。
標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、化按鈕、關閉按鈕、工作區、邊框、窗口角。
(三)窗口的操作。
1、窗口的化、最小化和還原。
化與還原:單擊“化”按鈕,窗口就擴大到整個桌面,這時“化”按鈕就由“化”變換為“還原”。如果要恢復原來的窗口,單擊“還原”就可以了。
最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小為一個圖標按鈕,存放在任務欄上。如果要恢復原來的窗口,單擊任務欄上的圖標按鈕就可以了。
2、窗口的移動。
窗口化是無法移動的。
3、窗口大小的改變。
4、窗口的關閉。
要關閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關閉”按鈕。
3、練一練。
1、完成練習1。
2、通過“開始”菜單打開“寫字板”窗口,練習窗口的化、最小化、還原、移動、縮放等各種操作,然后關閉窗口。
4、拓展知識。
同時打開3—5個窗口,然后將指針移支任務欄的空白位置,單擊右鍵并選擇“層疊窗口”,看看有什么效果。
小學信息技術教案(實用20篇)篇九
1、教師展示學生作品。
2、師生共同點評學生作品。
(點評中應照顧全面,既要點評學生設置突出的,也要關注落后學生的情況)
1、學生認真觀摩學生作品。
2、師生共同點評。
讓學生通過比較評價,熟練掌握文章編排的技術。
電腦的操作變幻無窮,需要同學們不斷地努力學習。同時我們也要多看電腦書籍,電腦雜志,提高操作技能。今天,老師向大家推薦一份《電腦報》雜志,老師很多的電腦知識也是從書上得到的啟發,希望大家通過自己的努力,成為一個電腦小高手!
1、學生聽教學習,了解電腦操作需要的課外知識。
引導學生平時多看書,多積累,豐富自身的知識水平,提高信息技術。
學生學習評價表
評價項目
評價標準
自我
評價
學生
評價
字體的設置
已掌握—5分
基本掌握—4分
待努力—3分
字號的設置
已掌握—5分
基本掌握—4分
待努力—3分
字形的設置
已掌握—5分
基本掌握—4分
待努力—3分
文字的編排
編排精美合理5分
編排較精美合理4分
編排一般3分
總得分
注:總分為20分。得分18分以上為“你真棒”;得分15分以上為“你不錯”。得分12分以上為“你加油”。
小學信息技術教案(實用20篇)篇十
《文檔的修改(一)文字的插入與刪除》是九年義務教育小學實驗教材,科學出版社小學信息技術第二冊(下),第三課的內容,教學對象是小學六年制五年級的學生,它是教材關于word排版知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個word排版知識的教學,是學生能夠順利、快捷操作使用word的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉―技巧掌握―綜合運用”這合理知識鏈的必要環節。教材目的是讓學生學會插入文字與刪除文字,重點是利用插入文字與刪除文字的操作方法修飾文檔,體現信息技術學科與語文學科的整合。
我校來自于轄區五個學校及外來務工子弟,由于生源分布較散亂,因而學生基礎參差不齊,有的學校還未開設信息課,因此要照顧大多數學生,利用邊講邊操作的方法,使學生逐步掌握電腦基本知識和基本技能。三年級學生已經具備了初步的操作系統使用能力,大部分學生已經學會了文字的錄入和簡單的文字處理,培養學生的自我探究能力及自主學習的能力。
1.知識目標:每個學生都能夠掌握插入文字與刪除文字其中一種操作方法,一半的學生能掌握多種操作方法。
2.能力目標:培養學生的觀察能力、自我探索、自主學習的能力和團體協作的能力。
3.情感目標:通過具體實例,讓學生自我展示、自我激勵、體驗成功,在不斷嘗試中激發求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。
重點:插入文字與刪除文字的操作方法。
難點:學會在實例當中運用插入文字與刪除文字
(一)將課堂中學生所用到的兩個任務傳送到學生機上。
(二)創設情境、激情導入(2分鐘)
1.首先在大屏幕上展示一段話。
讓學生去觀察這段話,有什么發現。
此環節的設計意圖是創設一個學習環境,調動學生學習的積極性,又巧妙設計一個缺憾,引導學生發揮觀察能力、運用語文所學知識引出課題1――插入文字。
(三)新課授知
a、插入文字
1.教師演示插入文字的操作方法。(3分鐘)
2.四人一小組合作討論并操作練習任務1。(教師巡視并進行輔導)(10分鐘)
3.總結任務1,提煉特點,引出課題2(1分鐘)。
此環節的設計意圖是引導學生如何在句子插入文字,并通過具體實例多次操練,以達到在句子中插入文字的運用,在任務1在最后一個例子引出說明課題2――刪除文字。
b、刪除文字
1.教師演示刪除文字的操作方法。(3分鐘)
2.四人一小組討論,結合課本知識操作練習任務2,并帶著是否可以有其他的刪除文字的操作方法去完成任務2。(教師巡視并進行輔導)(10分鐘)
3.收集學生的刪除文字的操作方法并獨個演示操作(2分鐘)
4.讓學生用不同的刪除文字的操作方法去重新做一次任務2,并討論哪一種刪除方法去方便。(5分鐘上)
5.完成任務3(2分鐘)
設計意圖是引導學生在句子中刪除多余的文字,并學會多種刪除操作。
小學信息技術教案(實用20篇)篇十一
1、掌握動畫的分類。
2、學習二維動畫的制作過程和方法。
制作二維動畫的過程和方法。
動畫制作過程中各種參數的'設置。
1、從空間角度來劃分,動畫可分為二維動畫和三維動畫。如果動畫的畫面稱為二維動畫,二維動畫畫面構圖,二維動畫的文件格式有如果動畫的畫面是就是三維動畫,三維動畫增加了還具有三維動畫的文件格式為。
2、制作二維動畫的軟件很多,其中代表性的是macromedia公司的。動畫采用了技術,可以,它具有特點,被廣泛應用于。
3、用flash制作動畫有兩種基本方法:一種是,另一種是。
一、討論二維動畫和三維動畫各有什么表現特點?
二、兩種動畫制作方法的比較
1、逐幀制作:
2、中間幀自動生成:
三、制作遮罩(mask)動畫
在flash中設為遮罩的層可以將其下一層的內容隱藏起來,再下一層的內容將透過遮罩層填充顏色形狀或文本對象顯示出來。
演示動畫并分析制作方法
四、文件格式
1、fla格式:
2、swf格式:
探究任務:制作遮罩動畫
要求:1、仿照課堂實例制作遮罩動畫,保存成swf格式。
2、改變“背景”圖層的形狀,觀察遮罩動畫的效果。
交流制作心得,有哪些值得改進的地方。
小學信息技術教案(實用20篇)篇十二
1、掌握特殊符號的插入與保存文件。
2、通過學習,使學生弄懂“word”文字軟件的窗口組成,能熟練輸入內容,并學會保存。
3、養成做事要有計劃和打算的習慣,考慮問題要全面,要有準備地去做每一件事,養成嚴謹,科學的做事態度,養成及時保存文件的習慣。
1、認識word文字軟件。
2、能夠熟練輸入內容
1、使用word文字軟件與記事本操作程序的區別。
2、倡議書的書寫方法。
課前教師機和學生機word軟件安裝。
(一)導入
師:同學們,我們現在已經是四年級學生,我們在學習的同時,還要合理分配課余時間,要會利用時間,我們應該給自己制訂一個課余計劃,這樣才能充分利用課余時間。
倡議書組成:倡議名稱――倡議目的――倡議內容――倡議人和日期。
(二)學生制訂倡議書
1、請學生用筆在紙上制訂自己的倡議書
2、教師加以指導,提醒學生注意格式。
(三)進入word文字軟件
1、運行軟件
方法一:單擊開始――所有程序――word――word文字。
方法二:雙擊桌面word文字軟件。
2、認識word軟件
菜單欄、工具欄、滾動條光標
3、word文字軟件與記事本軟件進行比較,找出不同與相同處。
(四)輸入文件名稱并保存
1、將輸入法切換到“拼”或“智能abc”。
2、在編輯區輸入文件名稱。
3、保存文件:為了下次能繼續輸入內容一定要及時保存。
選擇文件――保存――選擇e盤――建立文件夾――再將文件保存到文件夾內。
4、保存好后試著打開文件。
(五)打開文件,輸入內容
1、打開文件。
方法一:我的電腦――e盤――文件夾。
方法二:打開word文字――文件――打開e:文件夾――文件。
2、輸入內容。
a、將光標移到文字末端,單擊回車另起一行。
b、先只輸入文字計劃。
(六)插入符號
1、將光標移到計劃內容的開始。
2、選擇插入――符號命令――彈出“符號”對話框――選擇字體――選擇插入合適的符號插入。
(七)作品展示,評價
1、請學生在評價表中給小人添加對應的表情,先自我評價。
2、選擇若干作品展示出來進行集體評價,教師給予評價。
3、鄰近的同學給予相互的評價。
(八)評一評
輸入計劃內容
小學信息技術教案(實用20篇)篇十三
這堂課是浙江攝影出版社《小學信息技術》四(下)的第11課《端午節》,屬于網絡應用單元。整個單元重點是學習網上資料的應用,體現一個收集信息、整理信息、加工信息和應用信息的過程。而這堂課著重強調主題性綜合運用與練習,學生需要熟練運用搜索引擎查找資料并下載管理。
1、猜詞游戲——激發興趣、鍛煉能力、提高實用性。
教師采用猜詞游戲作為導入,要求學生根據端午節的三個習俗猜出節日名稱。這種形式深受學生喜愛,可以有效地激發學生的好奇心和學習興趣。教師設計了三個學生相對不熟悉的習俗,提高了猜測的難度,讓學生通過搜索來獲取正確答案。這樣設計一方面需要搜索才能得到正確答案,強調了信息技術的實用性;另一方面也注重學生選擇關鍵詞的能力,進一步鍛煉學生的搜索能力。
2、主題探究——感受文化、激發思維、自主探索。
這堂課的主題性應用是根據學生的生活而來。通過讓學生談談自己了解的端午節,讓他們感受周圍的端午節文化,體驗中國傳統文化的獨特魅力。然后激發學生思維,讓學生自主提出想要進一步研究端午節的內容。教師會從各個方面,例如端午節的由來、習俗、文化等進行歸納和引導,最終讓學生自主選擇主題進行探究,完整地體現主體性。
3、競賽比拼——寓教于樂、合作互助、顯現評價。
本著快樂學習的原則,教師設計了一個“賽龍舟”活動,在結合本課教學內容的同時,讓學生充分感受到學習的樂趣,活躍課堂氣氛。因為每組主題的搜索和文件資料質量和數量都會決定龍舟的.前進速度,于是組員之間為了達成共同目標而必須合作奮進,有效地加強了學生之間的合作與交流。同時,教師巧妙地使用小程序將比賽結果展示,幫助教師檢查學生的學習情況,讓學生的評價更加量化、顯然。
4、對比體驗——落實技能、培養習慣。
教師在課堂中通過體驗不同關鍵詞對搜索效率的影響,讓學生充分感受到關鍵詞提煉的重要性,進一步落實操作技能。同時,通過文件歸類前后的對比,讓學生深刻領會到分類保存的重要性,引導學生養成良好的學習習慣和學習品質。
《端午節》是四年級第三單元的一課,該單元共有6課,由兩個綜合任務組成,而本課程則位于第一個綜合任務中。整個單元都是圍繞網上知識的綜合應用展開的,因此,這個單元的教學中都需要體現信息收集、整理、加工和運用的過程。
本課程的重點在于主題性綜合運用和練習。要求學生能夠嫻熟地運用搜索引擎查找與端午節相關資料,并將這些資料下載并保存,并且要求對這些資料進行簡單的分類。在教學過程中,應該注重培養學生良好的學習習慣和品質,使得學習過程主題明確、步驟清晰、節奏明快。
因此,在導入的階段,教師可以通過猜謎游戲的形式引入端午節,以此激發學生的學習熱情。讓學生從了解端午節的知識開始,討論決定主題研究的方向。在這個階段中,教師需要協助學生明確研究的幾個過程,并且以游戲的方式提高小組合作的積極性,展開主題內容的搜索和保存。
小學信息技術教案(實用20篇)篇十四
教學目標知識目標了解人類的信息絡和絡的構成要素;了解因特的基礎知識。
能力目標掌握基本的因特應用技能。
情感目標體驗因特給生活和學習帶來的巨大變革,增強信息利用和創新意識。建立負責任地使用因特的道德意識和法制觀念。
教學難點信息絡的含義與絡構成要素
教學準備連接外,調試凌波電子教室
學習閱讀與思考,初步通過狀棋盤感知“絡”的含義
探究
(一)生活中的信息絡
郵政絡
電話絡
廣播電視絡
計算機絡
(二)絡的組成要素
節點
線路和設備
協議
資源
(三)絡的類型
1、按結構分
2、按覆蓋的地域分
1、你認為計算機絡能完全取代其他信息絡嗎?
2、如果整個校園電腦都無法上了,考慮一下是絡哪個地方出現了問題。
1、在書寫信封時,中文書寫格式和英文書寫格式有什么不同?
2、探索校園的信息系統。
梳理拓展延伸
這節課你掌握了哪些本領?
小學信息技術教案(實用20篇)篇十五
知識與技能:
1、運用flash繪畫工具的橢圓、及顏料桶工具畫出單個花瓣;
2、運用變形--復制并應用變形復制花瓣。
過程與方法:
1、培養學生的動手能力,提高審美情趣。
2、培養學生勇于探索的創新意識和自主學習的能力;
情感態度價值觀:
激發學生對信息技術課的興趣,培養學生保護環境的意識;培養學生互相協作的精神。
變形--復制并應用變形的運用。
任務驅動法、小組合作法、自主探究法。
課件、學生操作需要的圖片及素材。
一、創設情境,引入課題。
教師引導:同學們,現在是什么季節?(春天)。
師:誰能用優美的語言描繪一下春天的景色?(找兩個同學說)(a:春天來了,小草綠了,樹木發芽了,大地穿上了綠衣裳。b:花園里的花開了,五顏六色的,美麗極了。)。
師:春天的景色真美,咱們一塊兒去找春天好嗎?(好)。
生:欣賞flash歌曲《春天在哪里》。
師:非常好看的flash動畫,同學們,看完之后你們有什么感想?
生a:我想到野外郊游,去欣賞美麗的春天。
生b:我想到花園里去聞聞花香。
生c:我想把春天那些美麗的花朵畫下來。
(全體同學:老師我也想畫春天的花朵。我也想、我也想……)。
師:好,今天我們就來學習flash繪畫-----鮮艷美麗的花朵。(板書)。
二、范例欣賞,復習舊知學習新知。
師:下面老師請同學們欣賞一下老師畫的花朵。(欣賞)漂亮嗎?(漂亮)這就是我們今天要學習的內容。同學們仔細觀察一下這幅畫,邊看邊想:
(1)花朵是由什么組成的?(花瓣)。
(2)那么有幾個花瓣呢?
(3)這幅畫用到了你們哪些以前學過的知識?(花瓣的畫法用到到了我們以前學過的橢圓工具、顏色填充工具)。
師:同學說得都非常好,既然我們用到了我們學過的橢圓工具、顏色填充工具,那么花瓣的畫法,同學們應該會吧。(會)。
師:下面同學們就打開flash軟件,在flash舞臺上畫一個花瓣。(教學思路:引導學生觀察,喚起學生探究的意愿。)(同學們這時只畫一個純色畫瓣。)。
師:好了,同學們畫得都非常好,那么你們發現沒有,你們的花瓣全是單色的,怎么讓花瓣變成由兩種顏色組成的呢,下面就請同學們看老師是怎么做的。
師:打開混色器,在填充樣式一欄里選擇線型,我們把第一種顏色設置成紅色,第二種顏色設置成黃色。然后選擇顏料桶工具進行填充。注意填充方向可以由下向上,也可以由上向下。這時同學們會發現,我們所畫的橢圓有一個黑色的邊框,我們現在不需要這個邊框,所以把它刪除。好,下面請同學們把花瓣的顏色進行填充。
生:上機操作。
師:現在花瓣畫好了,我們怎樣讓它成為一朵漂亮的小花呢,下面請同學繼續跟我學。選擇任意變形工具,選中花瓣,將中心點移到下面,然后選擇窗口里面的變形,在旋轉一欄里輸入45度,然后點擊復制并應用變形按鈕,直到形成花朵。同學們是不是等不急了,要上機試試呢。(是)。
師:好,現在就請同學們上機完成花朵的制作過程。
生:要想減少,擦掉兩個。
師:如果擦掉還好看嗎?(不好看)那么怎么辦呢?下面老師再教你們一個方法,就是復制并應用變形時輸入的'度數變大或縮小就可以了。教師上機演示。
三、自由創作,合作探究。
1、學生自由創作、探究。
師:同學們學得很認真,也清楚了制作方法。下面就請同學們畫一幅最漂亮的花朵,送給你最喜歡的人。
2、激勵學生合作學習。
師:在制作過程中,遇到問題可以向同學和老師請教,還可以離開自己的位置,欣賞別人的制作,學習別人優點,也可以提提建議,幫幫別人。(操作過程中邊指導邊講解)。
3、提交作品。
師:現在大家已經基本完成了,下面我要問問大家,你想把你畫的花送給誰?(生:送給媽媽,因為媽媽辛苦。生:我想送給xx,因為他經常幫助同學。生:我想送給老師,因為老師像媽媽一樣關心愛護我們。生:我想送給xx,因為他愛護環境,從來不摘花,不踏草坪。)。
(教學思路:實現學習主體學習過程的互動)。
師:同學們說得非常好,我們也把美麗的花朵送給我們的聽課的老師們,祝他們開心快樂。
四、總結。
師:同學們,今天大家任務完成得都很出色,老師也把這些花朵送給你們,我相信同學們在今后的學習中會更好。
(教學思路:鼓勵學生,肯定學生的優點。)。
1、制作花瓣。
2、復制并應用變形,制作花朵。
小學信息技術教案(實用20篇)篇十六
學會綜合運用acdsee和畫圖程序完成繪畫長卷。
使用畫圖程序設置圖片大小以及“粘貼來源”命令;使用acdsee中的“添加文本”工具。
合理設置畫紙大小并對圖片進行拼接。教學方法:操作演示;針對學生的問題個別指導。
圖片素材。
一.復習舊知識、導入新課。
生:見過(沒見過)。
師:大家看課本30頁的圖1-33《七彩課堂》。這就是繪畫長卷,下面我們就來學習怎樣制作這樣的一幅繪畫長卷。
二.進入本節課的教學內容。
師:要制作這樣的一幅繪畫長卷需要做好以下幾個工作(板書展示)。
下面,我們就按照這樣的步驟開始制作(按照板書所寫步驟演示,演示的過程中重點指出設置畫紙大小以及粘貼圖片的方法;重點講解acdsee中“添加文本”工具的使用)。
師:這樣,一幅繪畫長卷就制作好了。同學們在看的過程中有沒有什么問題?
(學生說出問題,針對問題進行解答或操作演示)。
師:沒有要問的問題,現在大家就自己動手來制作一幅繪畫長卷,在做的`過程中遇到什么問題,請舉手問老師。
(巡視學生操作,針對學生遇到的問題進行個別指導)。
三.成果交流:
師:我看現在同學們都已經做得差不多了,哪個同學上來展示一下自己的成果?
(讓幾位同學輪流上來展示)師:同學們都做得很好。
四.小結:
這節課我們綜合運用acdsee以及畫圖程序完成了繪圖長卷的制作,學會了這些工具的使用,在我們以后的學習或者工作中都是很有用的,大家下去以后要不斷復習舊知識,聯系新知識,這樣才能得到不斷的進步和提升。
小學信息技術教案(實用20篇)篇十七
學生活動。
教學意圖。
備注。
1、收集關于南極的一些圖片。
2、查找瀏覽南極的某些網站。
節約課堂時間,為本節課作鋪墊。
1、展示圖片。
2、提問這是什么地方,你認為這里是什么樣的。
3、你敢孤身一人去荒無人煙的地方探險嗎?
1、激發學生學習興趣。
2、鼓勵和培養學生探險的超人智慧和勇氣。
1、出示南極探險文章。
2、運用寫字板。
3、把文章注上拼音,使它成為一篇拼音讀物。
1、讀文章感受南極,經歷探險。
2、打開寫字板程序。
3、在寫字板程序中注入拼音,注意拼音之間要有空格。
1、看瀏覽器南極大地。
2、聽教師講述,補充南極大陸。
1、讓學生說說你看了文章之后發生了什么嗎?
2、點評學生的文檔續寫。
3、保存文章。
1、學生合作論討論,積極開動腦筋想想接下來會什么樣?
2、讓學生空寫自己的續述,并同學間交流。
3、在文件中點保存按鈕,進行保存寫好的文件。
1、學生的想像能力,激發學生的創作激情,點燃學生的寫作興趣。
2、復習以前學的保存文件的方法。
1、輔導落后學生。
2、展示學生的作品。
3、提問學生練習題,嘗試練習。
4、對學生在本課堂上的表現進行點評,并提出學習希望。
1、學生繼續完成自已的作品。
2、觀看并點評同學的作品。
3、說說自己喜歡去哪里探險。進行嘗試練習。
1、能力的`同學發揮更大的空間,鼓勵落生的學生,提高學習的自信心。
2、讓所有學生有再深入的學習目標。
神秘的南極大陸一直以來一塊圣地,有無數的奧秘深深地吸引著我們。在課堂上讓學生欣賞了南極的漂亮圖片:神秘的極光,可愛的企鵝,白茫茫的雪地,這些景象激發了學生的想象,學生們說出了很多有關南極的優秀詞句。然后讓學生把我們的感受寫下來,讓學生漢語拼音的形式記錄下來。漢語拼音也是我們來學習中文輸入法來找漢字的基礎,經過這次練習很好地完成了我們課堂上由英文輸入向漢字輸入的過渡,讓學生明白了漢字輸入并不難,只要會拼音就可以打字。
小學信息技術教案(實用20篇)篇十八
是以美化windows界面為中心的實踐操作課,體現“以人為本”的設計思想,強調使用者個性化設置,充分尊重用戶個性發展。這對于學生培養對電腦的感情是非常有益的。
1、使學生了解“對話框”界面的組成。
2、熟練掌握應用顯示屬性對話框改變桌面的背景。
過程與方法創設情境,采用任務驅動教學模式,讓學生自主探究,協作交流,完成學習任務。
情感態度。
價值觀通過對桌面背景的改變,培養學生自主學習的能力,培養學生的美感,同時激發學生對學習電腦的興趣。
(1)改變桌面背景。
(2)通過“瀏覽”查找圖片的方法。
教學過程。
一、導入:
1、出示課題:電腦桌面巧裝飾。
讓學生一起讀課題。
2、出示教師機的桌面(autumn圖):秋天到了,我們的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。原來,我們的桌面是可以改變的,今天就讓我們自己動手為電腦城堡的門面重新裝飾一番。
二、新授:
(一)如何設置桌面的背景。
1、初步學會設置背景。
(1)教師提出問題,怎么樣才能進行桌面的設置?打開課本p16,看看能不能從書中找出答案。(教師提出了問題,為學生自主學習提供了第一個目標,使接下來的自主學習是有的放矢的,并不是放羊)。
(2)學生相互討論,并且進行嘗試。(在同桌討論的`基礎上,嘗試性的進行操作,在討論操作過程中,可以借助課本,這樣的教學設計,培養學生自主學習的能力,同時培養學生協作完成任務,解決問題的精神)。
(3)學生匯報學習結果,總結設置方法。(這里請一到兩個學生講講他們的操作方法,并把操作過演示給其它同學看。對于掌握得好的學生,他們的學習成果被得到肯定,同時加深了他們自己的學習印象;在他們總結、操作的同時,又幫助了一部份掌握得不是很到位的學生,使他們在同學的演示下,也能很快的掌握這個方法。)。
(4)教師小結:
師提問:剛才在設置桌面的時候都是在哪兒完成的?
生:屬性。
看來我們裝飾桌面都是在這個特殊窗口中完成的,那就讓我們一起來先認識一下這個特殊的窗口——顯示屬性對話框。
出示課件:顯示屬性對話框。
讓學生通過課件認識對話框的基本組成。
師:讓我們一起再聽聽小博士是怎么裝飾桌面的。出示小博士flash課件。
(5)學生練習:自己選擇一幅喜歡的圖片作為桌面墻紙。
(6)總結設置過程并板書:
設置:右擊——單擊“屬性”——桌面——選擇圖片——確定。
2、如何通過“瀏覽”方式選擇背景。
(1)出示教師機上的桌面(機器貓圖片),問:剛才在背景列表框中有沒有這幅圖?生:沒有。
師:windows提供的圖片非常少,我們可以將一些存儲在電腦里的精美的圖片設置成桌面背景。在我們的電腦的d盤上,有一個叫“圖片”的文件夾,里面有不少圖片,請你選擇一張圖片設置成背景,你會嗎?現在就讓我們打開書p17,聽聽小博士是怎么說的。
讓學生一起讀一讀。
問:小博士說的“瀏覽”按鈕在哪兒呢?誰上臺來試一試呢?
(這里應該是對前面知識的一個提升,同時這也是一個提高學生學習興趣的一個環節)。
(2)學生自己嘗試學習、操作。(重在自主學習,培養學生自主學習的能力,教師可以給有困難的學生進行幫助。)。
(3)學生小結操作過程,并演示學習方法。
(5)指出位置列表框中的三種位置“平鋪”“居中”“拉伸”,到底有什么不同的效果,讓學生自己動手去嘗試。
三、鞏固練習。
3、分層練習。
a教師指定圖片文件夾,學生選一幅喜歡的圖進行操作。(所有學生)。
b試著三種位置有哪些不同的效果。(完成得較快的學生)。
c怎樣把放上去的背景去掉。(掌握較好的學生)。
(這里提出了三種不同的操作要求,對于大部份學生,要求完成的任務是教師指定的圖片。對于操作較快的學生,提出了一個較高的要求,把你喜歡的圖片設置成桌面背景。對于掌握較好的學生,提出了怎么樣把背景掉。體現出分層設計的教學思想。我們常常遇到這樣的問題,對于好的學生,一下子全操作好了,沒事做了;而這時那部分學習有困難的學生,還在那兒“研究”著。為了不讓這部分好學生浪費時間,我們給他們設計難度更高一點的學習目標,不但使他們學到了更多的知識,更重要的是,他的學習興趣會更高)。
四、課堂小結:
4、讓學生試著總結三種不同效果和如何去掉背景圖片。
(一)把學校的照片作為桌面。
1、同學們已經學會了怎樣設置桌面的背景,我們的學校,有許多美麗漂亮的景點,老師把它們拍了下來,放在你們電腦的e盤上名為“學校”的文件夾中。請大家選擇一個自己喜歡的景點作為桌面的背景。
2、轉播一兩個同學的設置,請他們介紹一下自己選擇的景點。
(二)激趣。
1、同學們,剛才我們設置的背景都是靜止不動的,在桌面上有一個名為“gif”的文件夾下,里面放了一些動畫圖片(本班的合唱比賽和坐場時的動畫圖)。請大家試試,將動畫做成背景。
1、我們學會了設置桌面的背景,知道各種各樣的圖片都可以做種桌面的背景。那在高深莫測、千變萬化的確良電腦世界中,還有很多方法可以設置桌面的背景,這些,我們以后慢慢學習。
2、我們學習電腦,要講文明,在學校的公共用的電腦上,為了不影響其他班級同學的學習,一般不設置桌面背景,下面請小朋友們把設置的背景取消掉,當一個文明的學習者。
3、學生操作。
4、下課。
小學信息技術教案(實用20篇)篇十九
1、初步了解計算機中信息保存形式和文件類型。
2、會創建文件夾,能保存文件。
3、認識存儲器、磁盤、光盤,了解存儲容量。
教師講解+學生練習+學生演示+教師評講。
培養學生從小有保存文件的習慣,同時也要養成良好的信息技術素養,尊重別人的勞動成果,不要刪除別人的文件。
1、信息存放形式、存儲器與存儲容量。2、文件類型。
通過學習能夠把文件保存在指定的位置。
同學們到圖書館去借書時,看到圖書是按不同類別存放在不同的書架上的,整整齊齊的,查找起來非常方便。在計算機中,信息是以文件的形式保存在磁盤或光盤中的,這些文件也可以存放在不同的文件夾中。
(板書:第八課保存文件)。
師:在通常情況下,文件是保存在文件夾中的。為了便于管理和使用文件,每個文件有自己的名字,叫文件名。
(板書:文件名)。
師:文件名可以用字母、數字、漢字或符號表示,通常由文件主名和擴展名兩部分組成。
(板書:由文件主名和擴展名組成)。
(演示)。
(1)打開含有“clouds、bmp”、“蛙鳴、wav”文件的`文件夾。
(2)師:大家看到的“clouds、bmp”和“蛙鳴、wav”文件,其中“clouds”“蛙鳴”是文件主名,“、bmp”“、wav”是文件擴展名,分別代表不同的文件的類型,“bmp”代表圖片文件。
師:在windows98中,不同的文件或文件夾用不同的圖標表示。
師:可以看出文件名是“”,屬于聲音文件。
師:同學們在計算機里看見有像文件包一樣圖標,它表示是文件夾,就像圖書館的書架一樣,我們可以把文件放在文件夾里。
(板書:創建文件夾)。
師:我們的小朋友想不想擁有自己的文件夾?下面就帶大家去建立自己的文件夾。
(演示)。
(1)打開“我的電腦”;
(2)打開“d:”;
(3)選擇中文輸入法;
(4)單擊“文件(f)”菜單,指向“新建(n)”、“文件夾(f)”命令。
(5)在,輸入“小明的文件夾”,單擊窗口空白處或按回車鍵。
(板書:打開d盤—選擇輸入法—“文件(f)”菜單—“新建(n)”—“文件夾(f)”—輸入文件夾名—單擊)。
用下面的方法,以自己的姓名建一個文件夾。
(1)打開資源管理器。
(2)在d盤下新建該文件夾。
3、存儲器。
(1)我們在前面已經學過,在計算機中用來保存信息的設備叫什么?
師:存儲器。
(2)存儲器常分為哪幾種?
師:分為內存儲器和外存器兩種。
(3)常用的外存儲器有哪些?
師:常用的外存儲器有軟盤、硬盤和光盤等。
師:不論是軟盤、硬盤還是光盤等存儲容量有大有小,我們用字節的多少來表示容量的大小。在存儲信息時,一般一個英文字母占一個字節,一個漢字占兩個字節。字節用byte或b表示,1b表示一個字節。此外,還用kb、mb和gb分別表示千字節、兆字節和千兆字節。它們之間關系是:1kb=1024b;1mb=1024kb;1gb=1024mb。
(板書:存儲容量:用字節表示kbmbgb)。
師:我們常用的3.5英寸軟盤的容量為1.44mb,大約可保存幾十萬個漢字;計算機內存的容量通常是幾十兆字節以上;計算機硬盤的容量在幾百兆字節以上,目前家庭使用10g~30g硬盤;一張普通光盤的容量在600兆字節以上。
常用的外存儲器有哪些?
師:軟盤、硬盤、光盤等。
師:軟盤驅動器簡稱軟驅;光盤驅動器簡稱光驅。使用磁盤時盤要注意防潮濕、防磁化、防彎曲、防高溫;硬盤還要防震動,不要用手觸摸軟盤薄膜以及光盤的讀寫面。
以“這節課我學會了……”或“我知道了……”形式進行總結。
(1)在軟盤中以自己的姓名新建一個文件夾;
(3)再保存到軟盤上該文件夾中,并檢查是否保存到磁盤上了。
小學信息技術教案(實用20篇)篇二十
歡迎大家回到英特爾求知計劃課堂,在上一次活動中,我們初步了解了英特爾求知計劃課程的特點以及課程的三項目標(技術素養、批判性思維和團隊合作能力)。通過結識同伴的活動,認識了許多新伙伴。進行了因特網的探索活動,知道了如何在眾多信息中尋找所需要信息的方法。了解了英特爾求知計劃課程中社區的含義以及同學們在協商的基礎上,共同制訂了英特爾求知計劃課程的學習守則。
其中,在因特網探索活動中,我們首先瀏覽了英特爾求知計劃課程的專用網站(http://),在這個網站的頁面上,除了“公告”、“最近更新”、“項目概況”和“圖片冊”欄目之外,還有一個展示我們學生作品的欄目,還記得這個欄目的名稱嗎(“作品秀”)?(請學生回答)……(學生回答后),謝謝,這位同學觀察的非常仔細,好,再請問你一個問題,“作品秀”欄目中的哪一幅作品給你留下了較深刻的印象?(廣西南寧市五一中學黃婧、莫柳英兩同學所創作的“地球的眼淚”)……(學生回答后),這幅作品告訴人們要合理利用水資源,珍惜每一點水,才不會有幼苗在乞求地球眼淚現象的發生。
“作品秀”是一個專門用于展示學生作品的欄目,參加英特爾求知計劃項目學習的每一位學生都有機會通過它來展示自己的作品,同學們是否也想將自己的作品在該網站展出?想不想?……(學生回答)
好,從今天開始,我們將使用計算機及相關的軟件來完成幾個畫圖活動。
1、 導入
涂鴉是人的天性,我們反思一下,當處在孩提時代我第一次拿到筆和紙,首先做的就是亂涂亂畫,在受到父母親要節約用紙和筆的告誡后,我們就希望紙和筆是可以重復使用的。
自從誕生了電子計算機,孩提時代的夢想就能得以實現。隨在計算機技術的飛速發展,畫圖軟件也越來越多,有通用的,也有專業的,它不僅可以讓我們畫畫,還可以幫助我們對圖片進行加工處理。
英特爾求知計劃所使用的畫圖軟件是操作系統自帶的,在操作系統的附件中可以很方便的打開它。
2、 探索(10分鐘)
下面就讓我們來了解一下這個畫圖軟件的神奇功能吧!
請打開計算機,并將操作系統自帶的畫圖軟件(開始―程序―附件―畫圖)打開。
在畫圖軟件中,和同伴一起完成如下操作:
1)畫一條藍色的直線;
2)畫一個綠色的圓圈,內部用紅色填充;
3)用兩種不同的方法寫你的名字
(附加要求:用三個操作結果構成一個有意義的圖案)。
3、 討論分享(5分鐘)
在全班范圍內分享你有同伴共同完成的作品以及對下面三個問題的討論:
1) 你最喜歡這個畫圖軟件的哪一點?
2) 在計算機上畫圖和在紙上畫圖有哪些不同呢?
3) 你可以使用畫圖軟件來做哪些事情呢?
英特爾求知計劃提供了4本技能手冊,分別是:圖形、文字、字處理和多媒體。它按照字典一樣編排,供人們在遇到問題時進行查閱。
使用舉例(了解畫圖軟件中畫曲線的操作):
1. 打開圖形模塊的技能手冊,翻到目錄頁。
2. 通過查閱得知“畫曲線”在“圖形技能2”中的2.3,在技能手冊的第4頁。
3. 翻到第4頁就能看到“畫曲線”的操作步驟了。
4. 根據操作步驟完成畫曲線的操作。
練習:通過技能手冊掌握調節畫布尺寸大小的操作。
在今天的課程中,你和你的同伴將完成下面的兩個活動的其中一個:
郵票
電腦桌面背景圖
1、 郵票
小小一枚郵票,不僅能把信件傳遞到世界各地,而且郵票上那些美麗的圖案,也會吸引人們將它收藏,你見過的郵票上的圖案都有哪些內容?在我們用郵票寄信、郵寄明信片或者包裹的時候,要貼上一定面值的郵票才能夠寄到,你知道郵票有幾種不同的面值嗎?讓我們通過設計制作一枚新郵票,來了解郵票上的多種信息。
2、 電腦桌面背景圖
一個社區里有許多重要的地方,人們會因為不同的原因需要到這些地方去?,F在我們的社區成立了學習中心啦!為什么人們要去學習中心呢?那里都能做些什么?為了讓前來參觀的人更快的了解社區,我們要為社區中心的電腦設計桌面背景圖,既要突出社區學習中心的特點,又要美觀、醒目吸引人,這樣,訪問者只要一打開計算機,就能夠清楚地了解學習中心有什么活動。
和你的伙伴商量一下,決定完成哪一個活動。(3分鐘)
在英特爾求知計劃中,完成每一個活動都必須有以下幾個環節:
制定計劃(需要對這部分內容中的問題進行充分討論,并將意見寫在資源手冊上,然后在資源手冊上設計草圖)
動手操作(按照教材的提示,結合自己的草圖,合理使用軟件所提供的各項技能,并能正確使用技能手冊,注意隨時保存)
認真檢查(完成操作之后,需要進行認真檢查,是否具備活動所要求的基本元素,然后接受挑戰)
交流分享(帶著問題進行觀摩、并積極參與到全班的分享活動中)
1) 討論如下問題(和同伴一起將討論的結果寫在資源手冊p10第二單元中)
你所設計郵票具有什么樣的形狀?為什么?
這枚郵票面值是多少?你想在郵票上面寫幾個什么字呢?
你準備怎樣在郵票上組織安排這些圖片、面值和文字?
(全班范圍內交流分享)
2) 設計草圖(p10第二單元下方空白處)
(在得到老師的確認后方可上機操作)
需要使用的基本技能:
得到一個空白的畫布
調整畫布的大小
能夠使用撤銷命令
放大圖片
使用文本框添加文字
保存作品
需要使用的拓展技能:
使用橡皮擦除部分圖形
選中、復制和粘貼圖形
所設計的郵票是否包含了這些元素:
一張與你所在社區的重要人物、地方、事物或事件有關的圖片
郵票所必須具備的要素
社區的名稱
分組交流