活動策劃需要進行后期的評估和總結,分析活動的效果和不足,以提高下一次活動的質量和影響力。以下是一些精心策劃的活動范文,通過閱讀這些案例,可以更好地理解活動策劃的要點和流程。
素質周活動策劃范文(18篇)篇一
為豐富研究生學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門成員間的交流與合作,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦研究生學院學生會內部素質拓展活動。
研究生學院學生會實踐部(暫定)。
活動時間:12:00-2:00(具體日期待定)
活動地點:操場或體育館(視天氣情況而定)。
研究生學院學生會各部門所有成員。
場地申請、簽到表、活動策劃及游戲規則說明(紙質)、活動場地分區圖(紙質)、比賽結果記錄表格(紙質)、擴音器一個、計時器(手機替代)、絲帶(3色)、記者采訪道具(60人紙、筆自帶、收集盒3個)、珠行萬里道具(u型槽、球、杯)、不倒森林道具(桿子)、站報紙道具(報紙)、海報紙、彩筆、獎品(零食禮包)等。
1.活動時間、地點及注意事項通知;
2.活動準備;
以部門為單位分組,辦公室成員(9人)和文藝部成員(10人)組成一組(19人),宣傳部成員(5人)、信息部成員(8人)和學習部成員(7人)組成二組(20人),體育部成員(13人)和心理部成員(7人)組成三組(20人)。在小組負責人的引導下,小組成員進行自我介紹,小組內部推選組長一名。小組組長在小組負責人的引導下盡快幫助成員熟悉活動流程及游戲規則。確定小組祖名。
破冰游戲為小組內部游戲。
游戲時間:15分鐘參與人數:小組內所有成員,兩人一組。
游戲規則:每人在小組內尋找一人作為拍檔,拍檔雙方互相作為記者向對方進行采訪,采訪內容由自己擬定,在采訪時間內盡可能獲取采訪對象有深度的個人信息,并做相應筆記。采訪結束后對采訪對象進行描述,記錄于紙張后折疊交予小組負責人。雙方采訪、記錄的時間限定在6分鐘。采訪環節結束后,由小組負責人隨機抽取折紙,向小組成員朗讀紙上描述內容,小組成員猜出相應采訪對象。
競賽游戲分為四個部分,分別為珠行萬里、不倒森林、踩報紙、設計會徽四個部分。
競賽游戲1、2、3設置游戲場地三個。每輪游戲,三個小組分別參加不同競賽游戲,三個競賽游戲同時進行。每輪游戲15分鐘。每輪游戲結束后,三個小組調換競賽游戲項目繼續游戲,共進行三輪游戲。三輪游戲結束后,比較每個競賽游戲項目的三個小組成績,排名一、二、三的隊伍分別積3、2、1分。
競賽游戲4要求小組成員在指定時間內完成設計研究生學院學生會會徽任務,游戲時間截止后,由小組代表向所有成員展示設計會徽成果,并闡述設計理念,由投票結果決定排名,排名一、二、三的隊伍分別積3、2、1分。
比較三個小組所有競賽游戲項目累積積分進行排名。
l競賽游戲1:珠行萬里。
游戲時間:15分鐘參與人數:10人。
游戲規則:每名組員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。
小組負責人記錄每組最快完成時間,比較后排名。
l競賽游戲2:不倒森林。
游戲時間:15分鐘參與人數:10人。
游戲規則:給參與游戲的每名組員發一根塑料棍,要求參賽組員圍成一個圓圈,組員需要在桿子不著地、不能用手去抓桿子等規則下去完成一個圓的走動。
小組負責人記錄每組最快完成時間,比較后排名。
l競賽游戲3:站報紙。
游戲時間:15分鐘參與人數:10人。
游戲規則:參與游戲的小組成員以最快的時間站到一張1開的報紙上,若能在規定時間內完成任務,則挑戰站更多的人。
小組負責人記錄每組最快完成時間(或最多完成人數),比較后排名。
l競賽游戲4:設計研究生學院學生會會徽。
游戲時間:30分鐘參與人數:小組內所有成員。
游戲規則:以小組為單位,利用所給道具(海報紙、彩筆)設計會徽,限時三十分鐘。時間截止時,小組代表需要向所有成員展示會徽,并闡述其設計理念。三組會徽全部展示結束后,每組成員分別向另外倆組成員作品投票(絲帶),根據所獲絲帶數目確定排名。
5.各組組員與其設計會徽合影留念。
6.頒發獎品。
7.集體合影留念。
1.活動現場清理。
2.宣傳部完成新聞稿。
3.活動總結。
1.如遇雨水天氣,活動場地由室外(操場)改為室內(體育館);
2.可根據參加人數重新確定分組及游戲方法。
素質周活動策劃范文(18篇)篇二
大學生素質拓展計劃是由共青團中央、教育部、全國學聯為深入推進高校素質教育而聯合實施的一項系統工程。它以培養大學生的綜合素質為核心,以培養創新和實踐能力為重點,以普遍提高科學素質和人文素質為目的,為大學生的綜合素質培養進行科學規劃、個性化培養和綜合性開發。
為了豐富大學生的課余生活,培養團隊合作意識,提高實踐和創新能力;同時也可以提高大學生的人際交往能力,培養拼搏奮斗精神,最終提高大學生的綜合素質。
友誼合作拼搏創新團隊。
1、活動時間:12月。
2、活動地點:校內以及校外空場地。
3、活動對象:商學院10級、11級本科生學生干部。
4、活動形式:室外活動。
(一)前期準備。
1、工作人員簡單培訓,分工;。
2、通過條幅、海報以及展板進行大力宣傳;。
3、組織并統計報名人員名單;。
4、購買、準備活動道具。
(二)中期活動。
可以根據網上搜索以及共同探討等方式選擇一系列富有趣味而又有針對性的活動,現舉例如下:
1、友情鏈接:各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的xx,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的xx后邊的xxx,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業的xx后邊的xxx后邊的xxx,依此類推,看哪隊準確復述的最多。
2、福爾摩斯:每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員分別向他們二人提出有關自己搭檔的體貌特征的五個問題。
3、四人五腳:每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。
(三)后期工作。
1、對活動開展的情況、達到的效果以及優缺點做好書面總結,整理并上交;。
2、根據活動中拍攝得到的照片以及活動記錄制作ppt,以便保存紀念;制作宣傳板,擴大活動效果。
3、做好活動開展的反饋工作,即對參加活動的同學進行調查,并聽取其建議。
通過此次活動,可以促進大學生對待突發事件應變能力的提高,從而提高自己的抗壓力的能力;通過團隊的協作,可以促進大學生團隊合作精神的提高;可以促進同學們文化素質和身心素質的提高。
1、注意活動中的安全問題,在活動前對同學們認真講解;。
2、戶外活動時,為預防下雨,請同學們帶好雨具;。
3、注意各種器材的保管,以免丟失。
素質周活動策劃范文(18篇)篇三
1、保持嚴格的組織性和紀律性,各小組負責人要對該小組認真負責,有意外或特殊情況要及時向負責人匯報或請假。
2、參加活動的成員的學習態度要明確,要嚴格按照活動事項進行活動,積極發揮團隊精神。
3、進行戶外活動的時候要牢記安全第一,不可擅自活動,嬉笑打鬧,脫離隊伍。
4、所有參賽成員參加戶外活動時要統一寬松的運動裝或休閑裝,必須得穿運動鞋,女生不得穿裙裝和高跟鞋,披散頭發。
5、活動的過程中要保護好場地的環境,不得隨地亂扔垃圾;要文明禮貌,不得喧嘩大鬧。
6、活動結束后下發的物品必須得回收。
素質周活動策劃范文(18篇)篇四
以健康第一為指導思想,以“走下網絡、走出宿舍、走向操場”為統一主題,充分發揮各級團組織的工作自主性、積極性和創造性,以學生宿舍、班級等為主體,通過廣泛開展各類大學生群眾性課外鍛煉活動,努力實現《中共中央國務院關于加強青少年體育增強青少年體質的意見》中提出的“學生每天鍛煉一小時”、“高校每個學生每周至少參加三次課外體育鍛煉”等要求。
20xx年12月8日至11日。
大禮堂&東操場。
文學院大一全體學生。
三大板塊:書寫你的”三走”快閃時間靜止趣味運動會。
1、書寫你的“三走”(時間:周一到周四中午11點302點)。
選取展板,由我院全體師生把自己理解的“三走”及“三走”相關精神通過書寫、涂鴉的'方式展示在展板之上,然后在大禮堂處進行公開展出,并邀請其他學院的師生參與其中。
2、快閃時間靜止(時間:周四中午12點10分)。
由參與人員在放學時間于大禮堂附近進行快閃活動,在自由集合后,等發令員發令,所有人員隨意做出某一運動姿勢(如投籃,射門,舉重,跑步姿勢等)保持靜止一分鐘,旨在倡導運動,號召全民運動,一分鐘后迅速撤離。
3、趣味運動會(時間:周四下午2點4點)。
1)趕羊穿林。
用竹竿擊打足球使其穿越障礙物,不得碰撞,用時最短者勝出。要求:每班五男五女(道具:五個障礙,趕羊傳林器具)。
2)最佳拍檔。
每組10名同學,男女各半,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;報紙,須拾起,遞給女生。用時最短勝出。(道具:兩個椅子,兩個氣球,兩張報紙)。
3)坐地起身。
要求最開始是2個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;不用手撐地站起來;隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。最先完成的班級獲勝。
4、十人九足。
以班為單位,共兩個個隊伍。每隊十人,五男五女交叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成兩組進行比賽,各班班長石頭剪刀布決定比賽次序。(需要道具:20條繩子)。
5、銜紙杯傳水。
人員選十名一組,男女交替配合。共選十八名人員,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。(道具:兩大瓶礦泉水,一包紙杯,兩個等大的水杯)。
素質周活動策劃范文(18篇)篇五
物流與工程管理學院冷鏈1141班。
“三忘記四原則”:忘記性別、忘記年齡、忘記身份;
真誠、投入、快樂、當責。
1、結識更多朋友,擴大交際圈;
2、加強合作意識、提高團隊合作能力;
3、讓大家意識到真誠與奉獻在社交中的重要性,從而提高社交能力。
十一月五日星期二下午14:00―17:20。
東大門草坪。
冷鏈q1141班全體學生。
所有參與人員分為五組每組八至十人,每個小組都要參加所有項目。(評分表見附件一)。
1、由冷鏈班相關負責人進行協調確定活動節目及相關參與人員選定。
2、提前通知活動組織及參與人員,對參與活動方面進行講解,最好讓每個人都知道每個游戲的規則和流程。
3、關注天氣狀況做好相應應急預案。
每個小組選出一個負責人,負責自己小組所有活動的具體指導,因此,負責人和組員要提前仔細看活動規則。
1、活動當天由組織人員提前到達活動現場做好活動現場布置。(當天下午一點三十分之前所有準備工作必須全部就緒)。
2、所有負責人必須提前熟悉活動策劃內容及活動的規則及流程。
3、活動現場一切組辦人員必須無條件聽從指導調度。
1、結束時物品回收;
2、活動場地清理工作(班生活委員及相關人員)。
素質周活動策劃范文(18篇)篇六
為了能寫出更好的。
策劃書。
下面本站推薦一篇策劃書范文,僅供參考:
1、制作紀念品并送給每位參加者。
2、更新博客。
附錄:
自我蜂采游戲規則:請每個人將左手張開伸向左側人,手掌心向下,然后把右手食指垂直放到右側人的掌心下。當主持人喊“抓”的時候,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉。輸的人出列,直到最后剩下的那個人就贏。贏了可獲獎品一份。
盲蚤危機游戲規則:在路上設置一些障礙(即是椅子)和地雷(即是氣球),看清楚之后蒙上你的眼睛,將一些障礙和地雷移動位置,讓你憑著腦里的印象從a點到b點,不過需要你選擇一位同學來做你的“指明燈”,為你提示哪些地方改變了障礙和地雷,你需要往哪走。到達終點之后交換角色,兩個人合起來用時最少的一組贏,贏的人將獲得獎品一份。
動物王國游戲規則:
1.給大家兩分鐘的時間想一個最能代表自己的動物,須解釋原因,以及有什么特定的含義,這種動物可以和其他哪些動物相處得很好,哪些動物是它的敵人。
2.給每個人一分鐘的時間來介紹,在講之前要先擺一個該動物的pose,接著照相,然后開始介紹。
3.下一個介紹的同學要先說:“我是-x(動物)后面的-x(動物)。”然后再擺造型。最后一個同學要將前面所有動物重新說一遍,再擺自己的造型。
4、大家投票選出最富創意獎。
象模象樣游戲規則:
1、參加者圍成兩個同心圓,里面的人和外面的人一對一,面對面站好。
2、里圈的人站著不動,外圈的人和里圈的人互相問:“你看我像什么?為什么?”,問完之后外圈的人統一向右移動,直到輪完一圈。
3、最后請大家分享一下自己得到的答案。
經費預算:
物品&數量費用(rmb)。
“考卷”18張*2(a4)3.6。
童年趣事卡片9*2(a4)1.8。
筆記本3。
氣球1包5。
彩帶1卷2.5。
獎品10份20。
蒙眼布塊、筆、數碼相機和音箱自備。
總計:36rmb。
效果預計:
如果有效地按照流程開展活動,并且大家都積極參與的話,預計將能使骨干們對自身和其他同事有了一些新了解,將會在一定程度上給予大家啟迪,同時也增進了彼此的友誼;但是如果出現未知等不可抗因素,比如參與者過少,參與熱情低等,將無法達到預期目標。最差效果預計為活動現場冷場,活動過后感觸不深,甚至有浪費時間之感。所以我們會做好充足準備,以不變應萬變。
應急方案:
1.若四位或四位以上人員無法在預定活動時間出席,活動暫且延后,時間另定。
2.若兩位主持人其一因事不能出席,另一位負責全場的主持活動。
3.由于現場設備有限,若背景音樂無法播放就省略該環節。
4.若需要道具的游戲在活動開始前臨時損壞導致游戲無法開展,則換備用游戲替補。
5.若在游戲過程中,參與者不愿加入游戲,且游戲本身有人數規定,則由工作人員補上空缺。
6.若在游戲過程中,主持人或者工作人員言語上引起參與者的不滿,應馬上道歉并轉換話題,及時緩解活動氣氛。
7.若韓老師出席活動并對游戲有疑惑之處,工作人員應及時解釋并盡可能表達游戲的精神價值。
素質周活動策劃范文(18篇)篇七
在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦戶外素質拓展活動。
第一,幫助同學們融入集體,提高團結協作能力,加強班級凝聚力。第二,豐富大學課余生活,體會大學魅力。
熱愛班級,體驗凝聚。
交通運輸工程學院10、11級心理委員,12級學生。
11月3日—11月4日圖書館東面。
(一)前期策劃宣傳工作。
1、10月29日組織部利用晚自習下班宣傳,并召開心理委員會議,通知相關事宜。
2、10月29日宣傳部安排人員制作海報并張貼于各宿舍樓下的宣傳板報上。
3、各班心理委員于10月31日(星期三)晚10。00之前,將本班報名人員名單發送至cslgjyxlxyh@163、com。
(二)活動組織。
1、11月1日(星期四)組織部將報名人員統計分組,安排活動時間,并通知各班心理委員。
2、外聯部聯系校朋輩心理部,于11月2日(星期五)將活動器材借出,并保管。
3、組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正常活動組織,突發情況應對及器材交接收集。
(三)活動環節。
1、主持人開場。
2、愛的抱抱(熱身活動)。
3、隊形隊旗設計(團隊意識)。
4、珠行千里(團隊協作)。
5、無軌列車(團隊協作)。
6、感謝參與,結束語。
活動之后將下發活動反饋單,以便了解活動的效果,存在的問題,改進的意見等。各班心理委員督促本班參與同學認真填寫,并將本班活動反饋單收齊于11月6日中午12:30交至工二b—419心理成長輔導室。
略
1、各班心理委員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假。
2、每場活動結束,負責部門須收集好活動器材。
3、如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知。
素質周活動策劃范文(18篇)篇八
增強意識,創先爭優。
隨著學院團委、學生會干部換屆,一批新的學生干部上任了,嘉興學院南湖學院第十屆團委學生干部、學生會干部就此成立,但是由于各個條件的限制,各部門部長,各中心主任彼此缺少溝通交流的機會,對于開展工作的默契還不是很好。所以特舉辦此次學生干部素質拓展活動。
提高學生干部的思想覺悟,加強學生干部相互之間的溝通與交流,加強團隊意識、大局意識,增強團隊凝聚力。強力打造一批執行能力強、團隊服務意識強以及能夠為共同的'目標而一起去努力奮斗團隊。
暫定于20xx年8月29日。
嘉興學院塑膠操場。
團學全體學生干部(包括團學25名部長,6名主席團成員)。
(一)前期準備:
1、由辦公室發放通知,通知每一名隊員活動時間,活動地點,提醒提前買好車票。
2、購買活動用具(活動獎勵徽章、長3米寬25厘米高5厘米的木板6塊、粗繩子30米、跳繩的那種繩子30米)。
3、將準備好的繩子截成24段,并將繩子與木板綁在一塊,形成每塊木板上都有兩個高一米左右的把手。
4、制作障礙穿越用到的大網。
(二)中期準備:
1、聘請活動裁判員、工作人員。
2、活動先彩排,再不斷改進方案。
3、準備哨子一枚、喇叭一個。
(三)后期準備:
準備紙張供隊員寫活動總結,同時做好收尾工作。
備注:各個游戲的活動獲勝組每名隊員獲得一枚獎勵徽章,接下來的活動將重新組隊。
(一)、信任背摔:所有隊員分3組,每組10名。每組的每一名隊員輪流站在高臺上,背對隊友,其余隊員在臺下用手搭成“安全墊”,站在高臺上的隊員以充分信任隊友的心態向后躺,一直達到躺到那個“安全墊”上。從第一個開始計時,一直循環,直到最后一名完成信任背摔動作,計時結束,記錄每一組的時間,本環節結束。
意義:培養團學學生干部的相互信任,為在以后的工作形成默契做下鋪墊。
員控制方向與前進步伐,設置起點與終點(之間距離可以是10米),從起點開始計時,到達終點后頭尾對調,向原先起點的方向前進,到達終點算一次完成。如此循環三次,工作人員記錄各組完成時的成績,用時最短的隊伍為獲勝組。每三組為一次比賽。
(三)、障礙穿越:將所有隊員分成三組,每組10名。每組可以選出組長一名,民主討論,最后由組長權衡利弊。開始游戲后,每一名隊員都得穿過一張有十一個孔并且有高低、大小之分的一張大網,團隊合作,想方設法在最短的時間內完成此環節的游戲,每一名隊員對應這張網上的一個孔(可根據體型進行選擇)。并且不能重復選擇,從第一名隊員開始游戲計時開始一直到最后一名隊員的腳離網后結束計時。工作人員記錄時間,用時短為獲勝組。
注意:碰網即為犯規,每組各有兩次碰網免處罰機會,之后犯規一次加時30秒,累計犯規達到7次該組游戲結束,成為被淘汰組,自動列為最后一名。
意義:通過該項游戲,可以考驗每一名隊員的工作協調能力,溝通能力,團隊合作意識,同時可以考驗組長的領導能力。
素質周活動策劃范文(18篇)篇九
本次云南大學體育文化節是由云南大學體育學院主辦,旨在倡導“人文體育”和“素質教育”理念,受到學校領導的大力支持,主題是“參與體育運動,弘揚體育文化,創建和諧校園”。此次是云南大學第三屆體育文化節,想要為大學生的校園生活,身心健康,快樂學習,快樂鍛煉提供一個非常好的平臺。
本次體育文化節寄望在傳統體育文化節的元素上,實現對“快樂中透過學習,學習中提高追求”的一種“教為不教,學為創造”的思想。在本次體育文化節中融入素質拓展訓練,讓學生在快樂輕松的狀態下,提高綜合素質,為同學們未來的學習生活注入獨特的體驗。
拓展訓練一直都是很受大學生歡迎的一種“體驗式培訓”的學習方法,與過去的學習方法相比,它是以學員為中心,以學員在項目中的體驗和感悟為主的學習,在活動過程中更能學到你想要的東西。
本次素質拓展項目的教練隊為云南大學素質拓展營命運突擊團隊,該團隊是云南省第一支以大學生作為培訓師的專業素質拓展訓練教練隊。在云南大學體育學院夏文老師的指導下,擔任了多次拓展訓練的教練隊。團隊擁有專業的素質拓展理論知識和豐富的培訓經驗。
二.對象與可行性分析。
對象:熱愛體育運動與戶外活動的全校師生。
可行性分析:
1.前兩屆體育文化節受到校領導的大力支持和全校師生的良好稱贊,具有良好的可實施性空間。
2.學校各級組織為大學生營造出了健康良好、積極向上的校園體育文化氛圍。
3.“體驗式”拓展學習在全校不斷地推廣,在云南大學素質拓展營教練們的努力下,拓展學習不斷為廣大同學所喜愛,并取得良好贊譽。
4.拓展學習所帶來的趣味性,也和“參與體育運動,弘揚體育文化,創建和諧校園”體育文化節這一主題緊密相連。
三.時間地點。
時間:6月16日(星期日)14:00。
地點:云南大學呈貢校區楠苑籃球館。
四.實施方案。
1.項目實行人數:
3.項目活動方案:
素拓闖關——青春之歌。
挑戰任務:根據任務書完成挑戰。
具體活動:
a翻山越嶺材料:5米長塑料繩2根,80cm塑料繩2根。
b捆綁行動材料:10米長棉繩2根。
c小兵過河材料:墊子30個,粉筆2條。
d翻葉子材料:帆布2到3塊。
e協作取水材料:塑料瓶(裝水)15個,粉筆2條,墊子10個。
f生命之圈材料:a4紙(一個隊3張)。
g水到渠成材料:15米長的塑料繩,水槽,乒乓球,桶兩只。
h驛站傳書材料:便箋紙若干張,簽字筆3支。
通關團隊可以自己組隊,也可到通關現場由工作人員協助完成組隊,每個團隊人數為10-14人。各隊找到任一通關的地方,在那里有我們的工作人員,各隊必須聽從工作人員的安排,任務須在規定時間內完成挑戰,闖關成功后,可以在工作人員處取到相應的獎卷。
4.項目所需材料及預算。
物品。
數量。
價格。
墊子。
50。
0.5*50=25。
便簽。
25。
3元。
一次性水杯。
4
5*4=20元。
布條一捆。
1
10元。
帆布。
3
30元。
棉繩。
10。
30元。
橫幅。
1
80元。
瓶裝水。
25。
50元。
打印費。
1
30元。
話筒電池。
2
20元。
備注:另外,需要場地和帳篷,還有連接電源插座。
總計:300+50(其他)=350元。
5.注意事項:
1.場地:云南大學呈貢校區楠苑籃球館,闖關點盡量平均分布在整個籃球館內;
2.運動強度適中,運動量適中;
4.參與度:具體參與情況根據當天文化節的參與人數和分布情況調整。
五、負責人。
六、備注。
1.活動過程中需要做好安全保護工作,如有安全問題出現,責任由雙方共同承擔。
2.項目所需要的紀念品由云南大學體育學院負責。
素質周活動策劃范文(18篇)篇十
為增強我院學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以后積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆煙草學院xx屆學生會全體成員參加素質拓展活動。
增強團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識了解,以便更好地合作。
xx年11月14日上午9:00。
河南農業大學校區東操場。
煙草學院xx屆學生會全體成員。
活動主體為煙草學院xx屆學生會全體部長、副部及干事,主席團部分人員做裁判。根據各部人員隨機分成五隊。并選定五名隊長。以抽簽的方式確定隊長所負責的隊名。
目的:培養溝通配合能力,借著分工合作來完成任務,培養隊員溝通配合能力,活躍氣氛。
人數:每隊三組,每組兩人,其余人員做好自己所在隊成績記錄及監督其余各隊。
道具:布條鮮花飲料瓶(20)汽球(每組20個)。
游戲方法:
1、各隊選六名隊員,三男三女。
2、男生背女生。
3、繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。
4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。
5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。
6、勝出隊給予一定的物質獎勵。
目的:提高溝通協調能力,增強集體配合程度。
道具:每隊氣球六只。
比賽方法:
1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內不能全部為女生,其余人員監督其他隊比賽。
2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置于中間一人胸前和背后,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。
3、裁判喊開始后第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。
4、到達終點后以同樣的方式原路返回,擊掌后下一組開始傳遞。
5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
目的:培養團結協作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的責任心和參與意識。
道具:每隊繩子5根。
比賽方法:
1、每隊分成兩組,每組六人,其余人員監督其他各隊比賽。
2、裁判喊開始口令以后,各隊第一組用繩子把腿綁好并向終點走,到達終點后原路返回起點,解開繩子交給第二組。
3、第二組重復第一組。用時最短的隊獲勝。
4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。
5根據每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。
目的:培養小組的合作性。
道具:舊報紙若干。
比賽方法:
1、每隊十人,其余人員監督其他各隊比賽。
2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。
3、大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身后的報紙的兩角。
4、連接以后,當裁判喊開始后便慢慢起行至終點,保持報紙不脫不爛。
5、用時最短的隊將給予一定的物質獎勵。
目的:增加活動的趣味性充分調動參與人員積極性。
道具:接力棒4個,音箱一部。
活動方式:
1、本活動以disco音樂為背景。
2、、每組選出十人參加比賽,女生必須全部參加,其余人員作為拉拉隊員,并監督其他隊比賽。
3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。
4、裁判發出開始口令后站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學后把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重復進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。
5、最先結束比賽的隊給予一定物質獎勵。
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
道具:紙杯若干,水盆兩個。
比賽方式:
1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。
2、每隊第一組首先進行比賽,其余人員在制定區域作拉拉隊并監督各隊比賽。
3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個容器內,首先把容器裝滿水的組獲勝。并根據各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。
4、第一組進行完畢以后可以開始第二組比賽,比賽內容及加分方法同第一組。
總分最高團隊每人頒發榮譽證書一張。
氣球:五包接力棒:四支。
水盆:四只紙杯:四包。
繩子:若干報紙若干。
水果:若干音箱:一部。
鮮花若干飲料瓶20個。
氣球:6*5=30元紙杯:4.5*4=18元。
水果:30元鮮花:20元。
棒棒糖:20元擴音器:40元。
合計:158元。
素質周活動策劃范文(18篇)篇十一
2、更新博客。
附錄:
自我蜂采游戲規則:請每個人將左手張開伸向左側人,手掌心向下,然后把右手食指垂直放到右側人的掌心下,當主持人喊“抓”的時候,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉。輸的人出列,直到最后剩下的那個人就贏。贏了可獲獎品一份。
盲蚤危機游戲規則:在路上設置一些障礙(即是椅子)和地雷(即是氣球),看清楚之后蒙上你的眼睛,將一些障礙和地雷移動位置,讓你憑著腦里的印象從a點到b點,不過需要你選擇一位同學來做你的“指明燈”,為你提示哪些地方改變了障礙和地雷,你需要往哪走。到達終點之后交換角色,兩個人合起來用時最少的一組贏,贏的人將獲得獎品一份。
動物王國游戲規則:
1.給大家兩分鐘的時間想一個最能代表自己的動物,須解釋原因,以及有什么特定的含義,這種動物可以和其他哪些動物相處得很好,哪些動物是它的敵人。
2.給每個人一分鐘的時間來介紹,在講之前要先擺一個該動物的pose,接著照相,然后開始介紹。
3.下一個介紹的同學要先說:“我是xx-x(動物)后面的xx-x(動物)。”然后再擺造型。最后一個同學要將前面所有動物重新說一遍,再擺自己的造型。
4、大家投票選出最富創意獎。
象模象樣游戲規則:
1、參加者圍成兩個同心圓,里面的人和外面的.人一對一,面對面站好。
3、最后請大家分享一下自己得到的答案。
經費預算:
物品&數量費用(rmb)。
“考卷”18張*2(a4)3.6。
童年趣事卡片9*2(a4)1.8。
筆記本3。
氣球1包5。
彩帶1卷2.5。
獎品10份20。
蒙眼布塊、筆、數碼相機和音箱自備。
總計:36rmb。
效果預計:
如果有效地按照流程開展活動,并且大家都積極參與的話,預計將能使骨干們對自身和其他同事有了一些新了解,將會在一定程度上給予大家啟迪,同時也增進了彼此的友誼;但是如果出現未知等不可抗因素,比如參與者過少,參與熱情低等,將無法達到預期目標。最差效果預計為活動現場冷場,活動過后感觸不深,甚至有浪費時間之感。所以我們會做好充足準備,以不變應萬變。
應急方案:
1.若四位或四位以上人員無法在預定活動時間出席,活動暫且延后,時間另定。
2.若兩位主持人其一因事不能出席,另一位負責全場的主持活動。
3.由于現場設備有限,若背景音樂無法播放就省略該環節。
4.若需要道具的游戲在活動開始前臨時損壞導致游戲無法開展,則換備用游戲替補。
5.若在游戲過程中,參與者不愿加入游戲,且游戲本身有人數規定,則由工作人員補上空缺。
6.若在游戲過程中,主持人或者工作人員言語上引起參與者的不滿,應馬上道歉并轉換話題,及時緩解活動氣氛。
7.若韓老師出席活動并對游戲有疑惑之處,工作人員應及時解釋并盡可能表達游戲的精神價值。
素質周活動策劃范文(18篇)篇十二
活動背景:告別了xxxx年的寒冬,我們迎來了生機勃勃的xxxx,為了促進同學間的交流,營造良好氛圍,提高同學們的團結協作能力,建設和諧校園,物流10401、10402 班本著“積極進取、團結高效,勇于創新、友誼第一”的宗旨,組織這一次素質拓展活動。
主辦單位:湖北經濟學院法商學院工商管理、物流與工程管理系物流10402 班
活動主題:溝通 友誼 團結 協作 快樂
活動目的:旨在加強學生們的自我拓展能力,培養學生們的團結協作能力,加強同學之間的交流。
活動時間:xxxx年3 月24 日(星期六下午2:00~4:30)
活動地點:東區(暫定)
活動對象:物流10401、10402 班
總負責人:聶和華 、劉楨
策劃負責人:王華、陳漢晴、傅艷芳
活動動負責人:聶和華 、劉楨
活動內容及規則
1、分組與團隊展示:下午兩點鐘所有參與游戲的人圍成一個圓圈,然后按照 1-10 報數,同是 1 的分到一組,同理分好十組左右,之后由十位負責人分別帶到足球場的空地上,給十分鐘讓每個團隊選出自己的隊長,并想好隊名及口號等;十分鐘到后從第一組開始,輪著來,依次進行團隊展示。
2、綁腿跑:每組出十個人,分成二個部分,分別站到操場的二邊,一邊5個隊員,然后將相鄰兩個人的腿用細繩綁緊,綁好后站在起點,當聽到裁判喊開始時,每個隊伍開始跑,同時計時員開始計時,當跑到操場另外一邊的時候該組的另一對出發向起點跑,到達起點時停止計時,然后統計人員把各隊的時間在上登記好。要求在整個過程中細繩沒有松落,否則作為違規處理,并在原有時間上加罰時間。
素質周活動策劃范文(18篇)篇十三
在團組織思想教育與行政管理工作中,團員學生干部既是受教育管理的對象,又是教育管理最基層組織的實施者,其素質的高低以及工作積極性與主動性的發揮程度,對團組織的教育管理工作以及學風的建設都會產生重大影響。為加強xx學院團組織干部隊伍建設,增強組織凝聚力,發揮團員學生干部的先鋒模范帶頭作用,推動xx學院學生工作進一步開展,特此開展干部素質拓展活動,以此提高干部素質,增強組織凝聚力和戰斗力。
二、活動時間:xx年6月20日。
三、活動地點:xx學院校本部。
四、活動主題:四進四信。
五、主辦單位:xx學院xx學院團總支學生會。
六、參與對象:xx學院團總支學生會干部、班級干部。
七、活動內容。
(一)團總支學生會干部與班級干部隨機分組;
(二)比賽開始前,所有參賽隊于大本營集合,工作人員將地圖、隊伍標志物品等比賽所需物品交予隊長,并進行簡單的講解。
待工作人員提示開始后,參賽隊伍即可按照地圖提示任選任務點開始闖關;
(三)活動共設10個關卡,其中2個為隱藏關卡(地圖有相應的提示,其中一個為陷阱關卡)。
(四)參賽隊完成任務后于大本營處等待,等待比賽結果的公布。
八、工作安排。
【辦公組】。
負責工作。
(一)活動前期準備。
2.制作參賽隊員簽到表;
3.制作工作人員的信息表,包括站點、姓名、聯系方式;
4.活動前三天檢查各項工作是否缺漏;
5.負責信息的傳遞。
(二)活動當天工作。
1.負責通知比賽當天全體工作人員于13:00到達比賽現場。
2.當天負責簽到工作;
3.及時了解各個關卡的動態,以及增補人力或物資;
4.比賽結束根據各組的通關表對所有參賽隊進行排名、公布成績。
(三)活動后期。
1.對獲獎隊進行頒獎;
2.活動的成果通過新聞科技部微信平臺展示;
3.在微信上采用新聞稿形式對此次活動進行總結。
【后勤組】。
負責工作。
(一)活動前期準備。
1.根據實際情況及活動列出所需物資清單;
2.于活動前5天將購買的物資放于團學辦公室,并做好物品登記;
4.于活動前2天將需要租借的物品申請完畢;
(二)活動當天工作。
3.17:00之后,各成員將任務點的物品帶回大本營,并于活動結束時,李恒毅清點租借的物資,當天歸還所有租借物資(所有成員都需參與)。
【賽事組】。
負責工作。
(一)活動前期準備。
1.公關部負責本次活動贊助的拉取;
2.團學大會上講解比賽規則以及注意事項;
3.體育部負責工作人員應急措施的培訓工作。
(二)活動當天工作。
1.負責比賽當天的拍攝工作;
3.組內各成員根據自己分配到的任務點找到自己的搭檔,并在大本營處領取任務點所需物資。
(三)活動后期。
1.活動結束后組織全體干部和干事于工樓前進行合影留念;
2.活動過后面向參賽人員對此次活動進行調研,收集意見和建議。
七、經費預算。
團總支。
xx學院。
1/2。
學生會。
xx年5月18日。
2/2。
素質周活動策劃范文(18篇)篇十四
一、活動背景:
進入21世紀,隨著改革開放進程的繼續,以及面臨建設創新型國家、和諧型社會、經濟產業結構升級等核心戰略目標,我國對中學生各方面素質與能力的要求日益提高。為培養中學生的上進心,并使其增強自信心,不斷認識和開發自身的潛能并學會更好地與他人溝通,同時加強團體的凝聚力和競爭力,培養團隊意識和分析解決問題的能力。在此之際開展素質拓展訓練活動。
二、活動目的:
為了提高學生的綜合素質,鍛煉廣大同學的團結協作能力,培養他們的團隊意識,增加相互之間的信任,并通過活動中設置的互動環節讓大家加深了解彼此的友誼和了解、克服與人際交往中的障礙,計劃開展中學生素質拓展課外活動。
三、活動主題:
超越合作拼搏互助友誼。
四、活動對象:
在校中學生。
五、活動時間、地點:
20xx年5月18號(8:00——16:00)森林公園。
六、活動流程:
1:前期準備:
3):做好活動的宣傳和各項物品的準備;4):準備好拍攝和錄制工作。
2:開幕。
各小組按組列隊,總體成方陣,小組負責人在隊伍前,負責整隊工作,由總負責人講話,動員成員積極配合表現,宣布活動開始。
3:進行活動項目:
(項目說明詳見附件1)。
1)、團隊熱身項目:相互了解、破冰、消除緊張、愉悅心情。
2)、個人項目:以“心理挑戰最大、體能挑戰最小”為原則。
3)、團隊項目:以復雜性、艱巨性性為特征,促進學生相互理解信任、了解、協作、默契。
4、回顧總結。
消化、整理、提升訓練中的體驗并分享,并在以后遷移到學習生活中去。
1)、各小組派代表起來發言,談論心得體會。
2)、所有學生按照小組站好,于橫幅標語下留影紀念。
3)、所有參加本次拓展活動的學生上交一份活動心得。
4)、所有參加本次拓展活動的學生參與《素質拓展活動效果評估》(詳見附件2)。
5)、組織人員負責本次素質拓展活動的資料、照片的整理,并為此次本次活動的文字紀實。
七、活動安全:
1)、組織人員要提前考察場地,排除安全隱患。并在活動當日提前一小時進場,做好活動的相關準備工作。
2)、要求學生穿著寬松、輕便的衣服入場,如運動服。
3)、整個活動期間,參加活動的學生應絕對服從組織人員的命令和指揮,不得擅自行動,遵從組織人員的要求和示范,自覺遵守活動紀律和安全要求。
4)、成立安全小組,協助負責活動期間的突發事件以及安全事故。
八、活動材料準備及預算。
素質周活動策劃范文(18篇)篇十五
活動目的:
我部計劃開展大學生素質拓展課外活動,通過此次活動活躍學生會內部氣氛,增進部門內部成員之間、部門與部門之間的交流,增強學生會內部凝聚力,營造生動活潑、積極向上的團結氛圍,豐富學生會文化活動。初步對新加入學生會成員進行素質培訓,增強其對自身的認識,加強其自覺學習意識,不斷擴大自身的知識面,深化自身的交際能力,使其更快、更好地融入學生會這一大家庭。
活動主題:
“集體中塑造自我,合作中拓展快樂”
活動時間:
待定。
活動地點:
田徑場或廣場。
活動對象:
xxx學院學生會全體成員及各大組織、各系特邀嘉賓。
策劃、主辦單位:
xxx學院委員會。
承辦單位:
院學生會人力資源部。
贊助商:
待定。
活動流程:
6:30~6:45所有工作人員到場地集合。
6:45~7:10工作人員布置場地。
7:10~7:20參加人員到場集合。
7:20~7:30主持人致活動開幕詞。
7:30~7:45院學生會主席團,特邀嘉賓自我介紹,正主席發表講話。
7:45~8:00主持人帶領參加人員進行熱身活動(破冰游戲)。
8:00~8:20各隊自我介紹時間(包括隊名,隊徽,隊歌,口號)。
8:20~8:30主持人宣讀培訓規則及注意事項。
8:30~11:30項目培訓時間。
11:30~11:45頒獎環節,學生會正主席及特邀嘉賓講話。
11:45~11:50主持人活動致閉幕詞。
11:50~12:00合影留念。
前期工作:
2、xx月底完成場地,桌椅申請工作。
3、確定各部門參加本次活動的工作人員名單。
4、xx月底召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓。
5、購買物料及獎品,提前準備好游戲道具。
6、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。
7、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現場工作人員,配樂人員,購物人員,主持人,道具物料租借人員等)。
獎項安排:一二三等獎各一名(獎品)。
活動項目:
1、活動破冰游戲:升級版兔子舞(1.0版本=》2.0版本=》3.0版本)。
2、想隊名,隊徽,口號,隊歌。
3、活動比賽項目:
1.趣味拼圖。
項目介紹:
1、比賽由全部隊伍的全部隊員參加。
項目道具:11張不同顏色的大卡紙。
項目目的:打破陌生的束縛,為了自己的團隊去勇敢地求索,交流,反饋,再交流合作。
2.瞎子找家人。
項目介紹:
1、每次比賽由五支隊伍參加,每支隊派10名隊員參加。
2、參加的人員蒙上眼睛的人(扮成瞎子)雜亂地分布在廣場上,期間不能偷看。游戲開始前,不能走動。
4、工作人員把完成的組帶出,并對進行著的人員做好安全指導。
項目道具:布條:50條。
項目目的:增進部門內部的默契,增強部門與部門間的聯系。讓參與者體會家的感覺,找尋家人的緊迫感。
素質周活動策劃范文(18篇)篇十六
1.1活動背景:
“大學生素質拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯聯合實施,旨在全面貫徹黨的教育方針,按照“四個統一”的要求,堅持面向現代化、面向世界、面向未來,以培養大學生的思想政治素質為核心,以培養創新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素養和科學素養,造就“有理想、有道德、有文化、有紀律”,德智體美勞全面發展的社會主義事業建設者和接班人。實施“大學生素質拓展計劃”,有利于形成大學生自覺參與素質教育的積極導向,有利于整合各方面資源服務大學生素質教育,有利于增強大學生自主創業就業的意識和能力。
大學生素質拓展更有利于參與者個人潛能的挖掘和團隊精神的培養,大學生素質拓展活動的目標更注重于參與者的心理素質提升,拓展訓練活動所采用的活動方式更有計劃性。
1.2活動意義:
1、各學院各年級各專業同學加強聯系,提供相互了解和學習
的機會;
2、以游戲競技的形式進行素質拓展活動,發揮了活動的優勢,更有益于同學們提高和鍛煉自己,通過切身的體驗加強對心理知識的了解。
3、參與者的創造性行為和情感表達能力增強,能讓他們在相
互交往中學會維持更加和諧的人際關系;
5、充分認識團隊合力將創造1+12的績效表現,同時讓他們掌握團隊創新和克服團隊溝通障礙的技巧。
本次活動以游戲競技的方式,提供輕松活潑的環境,搭建一個
溝通交流的平臺,達到對自身能力的.認識和提升,并通過提前感受團隊工作模式,提前與社會有效接軌。為同學們在以后的生活學習中更有針對性地鍛煉自己,提升自我能力提供有效途徑,為更好地激發自我競爭力與社會適應能力奠定基礎。同時“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”。它能有效地提高人在體能、毅力、智慧、溝通、協作等方面的素質和能力,并且可以把其升華到可能達到的頂巔;它能夠培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢于挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識。
1.3活動主題
1+1》2團干部素質拓展訓練
在游戲中認識自我;
在歡樂中結交朋友;
在團隊中提升能力;
在合作中凝聚力量。
1.4活動對象
機械工程學院團總支、學生會部分學生干部、以及11級各班主要學
生干部。
1.5活動時間
20xx年2月15--18日(報名階段)20xx年2月15—19日(活動籌劃階段)20xx年2月20—26日(活動階段)
2.2前期籌備
1、2月15--18日各部門進行前期總規劃。
4、宣傳部對本次活動進行新聞報道、深度采訪和跟蹤報道以及拍照。
2.3獎項設置
優秀團隊3名優秀隊員6名
2.4裁判隊、工作人員的培訓
1、時間:2月18日
2、裁判員適應場地、分配物資,進行演練
3、工作人員熟悉場地與工作流程,開始布置各標記點
3.1現場人員配置
1、每個比賽環節總負責人根據現場情況進行指導監督
2、各個站點的工作人員及裁判進入指定位置等待
3、設置計分處,統計及計算各參賽的比賽成績
4、安排公正人員,對比賽的各個環節進行監督
3.2上午活動項目
1、項目一:盲人運水(30分鐘)a、活動準備:
繩子若干根、凳子7個,7個紙杯,若干皮筋、計時器、眼罩b、游戲規則
(1)、讓每組的4名賽隊員被蒙上眼睛,身旁各自余下一名隊員作為指揮者。
(2)、裁判員吹響哨聲后,余下的隊員指揮對應蒙眼成員,四個蒙眼隊員一起拉繩子,將放于凳子上的水杯拿起放置于另一個凳子上,任務完成。
素質周活動策劃范文(18篇)篇十七
在團組織思想教育與行政管理工作中,團員學生干部既是受教育管理的對象,又是教育管理最基層組織的實施者,其素質的高低以及工作積極性與主動性的發揮程度,對團組織的教育管理工作以及學風的建設都會產生重大影響。為加強xx學院團組織干部隊伍建設,增強組織凝聚力,發揮團員學生干部的先鋒模范帶頭作用,推動xx學院學生工作進一步開展,特此開展干部素質拓展活動,以此提高干部素質,增強組織凝聚力和戰斗力。
二、活動時間:xx年6月20日。
三、活動地點:xx學院校本部。
四、活動主題:四進四信。
五、主辦單位:xx學院xx學院團總支學生會。
六、參與對象:xx學院團總支學生會干部、班級干部。
七、活動內容。
(一)團總支學生會干部與班級干部隨機分組;
(二)比賽開始前,所有參賽隊于大本營集合,工作人員將地圖、隊伍標志物品等比賽所需物品交予隊長,并進行簡單的講解。
待工作人員提示開始后,參賽隊伍即可按照地圖提示任選任務點開始闖關;
(三)活動共設10個關卡,其中2個為隱藏關卡(地圖有相應的提示,其中一個為陷阱關卡)。
(四)參賽隊完成任務后于大本營處等待,等待比賽結果的公布。
八、工作安排。
素質周活動策劃范文(18篇)篇十八
揚州大學社團聯合會組織的大學身素質拓展旨在加深大家對大創的了解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬松、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的了解,培養團隊合作意識。
二、活動主題。
友誼合作拼搏。
三、活動分析。
充分利用了揚州大學和周邊的地理優勢,激發同學們的好奇心,而且校社聯有舉辦這些活動的傳統和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。
四、前期準備。
(一)時間安排:
活動分為三天舉行,時間暫定在社團招新后,十一國慶假期后。
(二)具體事務安排:
1統計全體部門成員的名單,并且通知到人。
2購買、準備活動道具。
3工作人員簡單培訓,分工。
五、活動流程。
(一)第一天活動:
工作人員于8:00提前到達大學生活動中心,進行一些準備。
早晨8:30于大學生活動中心集合。
9:00開始進行拓展活動。首先大家圍成一圈,開始進行自我介紹。
1、排序分隊。
依來人發撲克牌(1~10)。然后分隊,牌號為1或6的為一隊,2或7的為二隊,3或8的為三隊,4或9的為四隊,5或10的為五隊。
2、隊員交流。
在不告知下面游戲內容的情況下,給各隊3分鐘的相互認識時間。
3、友情鏈接。
(打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的速記能力)。
各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背后的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的xx,第二名隊員再對他/她背后的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的xx后邊的***,第三名隊員則依此介紹說:我是文學院漢語言文學專業的xx后邊的***后邊的***,依此類推,看哪隊準確復述的最多。此游戲由各隊依次進行。若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。
4、福爾摩斯。
(考查隊員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現場氣氛)。
每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘后,兩人轉過臉去,背對著站立。這時,由別隊成員(如二隊問一隊,三隊問二隊)分別向他們二人提出有關自己拍擋的體貌特征的五個問題。此游戲各隊依次進行,按問題答對個數記分。
5、坐長城。
(調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協作互信精神)。
各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂著前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在后邊的人的膝蓋上)。此游戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。
6、四人五腳。
(考察隊員間的默契程度及團結協作能力)。
每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳于腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。
7、火車快跑。
(考察隊員間的默契程度及團結協作能力)。
每隊另出四人或五人,排成一列。火車頭,即第一個人可以雙腳著地,其他人只能一條腿著地(由工作人員或其他隊監督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。
8、在活動進行之后,進行燒烤。
大家通力合作,使大家都能盡興。燒烤之后,安排去猴山看猴子。之后,安排個人自由活動時間。
9、在下午4:00左右合影。
(二)第二天活動:
早晨8:30于大學生活動中心集合,保證每人一輛輕便自行車。每小組由一名學長帶隊,負責安全。
9:00準時出發,按既定路線行車。
11:00到達安排好的中途休息點,進餐。
14:30按既定路線返回。
注意事項:本活動注意安全。
(個人覺得素質拓展不應局限于學校附近,可以安排騎車野外露營)。
(三)第三天活動:
比賽道具:
地圖20張。
號碼牌、檢查卡片50個。
計時器4~5個。
桌子、椅子若干(計時臺、報到處、休息處……)。
礦泉水獲獎證書、比賽獎品。
1、在每一點處由工作人員進行智力(智力測試題目),體力(球類運動),團隊配合的考驗,每點由工作人員記分。
2、最后綜合小組完成全程的時間和小組所得總分評出優勝者。
3、參賽選手根據手中的地圖,自己選擇路線將全部的點找出,在指定點處有彩旗作為標志,旁邊貼有一張寫有特殊字樣的紙。選手找到點后將該點處的特殊字樣記下來。
4、所有選手按照組別依次發隊,從荷花池校區操場出發,必須在兩個半小時內找到所有的點,并且記下所有字樣。(回答正確所有的問題)才算完成比賽,否則影響最終成績。
5、比賽起點和終點都是桂園操常選手分成不同的批次開始比賽,每個批次之間間隔大約5分鐘,每次1組開始出發,大約分15次出發。比賽大概持續3-4個小時。
起點終點裁判會紀錄好選手出發的時間和完成比賽回到原始位置的時間,完成比賽的選手在休息處休息,未參加比賽的選手有秩序分組排好隊等待裁判分發號碼牌和檢查卡片以及地圖。
比賽分別決出各組冠、亞、季軍。在比賽后兩天進行發獎到個人。
六、后期工作。
1、在每項活動舉辦后對所用經費進行統計報銷。
3、制作宣傳板,擴大活動效果。
七、經費預算。
暫定。
八、活動主辦方。
主辦:
策劃:人資部。
人資部聯系方式: