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    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)

    時(shí)間:2025-06-23 作者:飛雪

    幼兒園中班的學(xué)習(xí)內(nèi)容注重啟發(fā)式教育,通過引導(dǎo)和激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)興趣,幫助他們主動(dòng)參與學(xué)習(xí)。以下是小編為大家收集的幼兒園中班手工制作教程,供大家學(xué)習(xí)。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇一

    活動(dòng)目標(biāo):

    1.學(xué)習(xí)一些簡單的跳牛皮筋的基本動(dòng)作。

    2.通過幼兒自主活動(dòng),相互學(xué)習(xí),培養(yǎng)合作精神,體驗(yàn)自主活動(dòng)的快樂。

    3.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

    4.商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    牛皮筋、會(huì)念兒歌《小辮子》。

    活動(dòng)過程。

    1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的`跳法。

    3、游戲規(guī)則。

    1)用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)。

    2)在跳繩時(shí),要一邊念兒歌一邊做相應(yīng)的動(dòng)作。

    3)跳錯(cuò)的小朋友就要去拉繩。

    4、游戲開始。

    活動(dòng)延伸。

    游戲結(jié)束后組織小朋友做放松活動(dòng),以免小朋友感到疲勞。

    反思:

    “跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現(xiàn)在孩子們對民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發(fā)現(xiàn)多種方式進(jìn)行跳皮筋,通過“跳”既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強(qiáng)體育鍛煉,增強(qiáng)體質(zhì)。所以我們設(shè)計(jì)了這個(gè)游戲用于孩子們的戶外活動(dòng)。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇二

    作為一名教師,時(shí)常需要用到教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園中班音樂游戲活動(dòng)教案《小貓和獅子》含反思,僅供參考,大家一起來看看吧。

    1、引導(dǎo)幼兒在一定時(shí)間內(nèi),注意力比較集中地傾聽樂曲作品。

    2、在對比欣賞樂曲的情況下,辨聽樂曲中高低、快慢、強(qiáng)弱特征和音色的變化,感受小貓弱小與獅子威武的不同樂曲形象。

    3、樂意嘗試用身體動(dòng)作模仿小貓和獅子,表現(xiàn)不同的音樂形象。

    4、對音樂活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

    5、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

    樂曲磁帶;小貓與獅子的圖片及頭飾若干。

    一、聽樂曲(小貓和獅子的樂曲)做律動(dòng)入活動(dòng)室。

    1、聽貓的樂曲時(shí),邊做律動(dòng)邊走到座位上,先不要坐下。

    2、再聽獅子的樂曲,原地做律動(dòng)。樂曲結(jié)束后,坐下。

    二、再次聽樂曲,引出小貓和獅子。

    1、引導(dǎo)第二次聽樂曲。

    師:今天,森林里來了兩位小動(dòng)物客人。你們知道他們是誰嗎?仔細(xì)聽聽再介紹給我。

    2、幼兒介紹出兩位動(dòng)物客人。

    三、第三次欣賞樂曲,感受小貓和獅子的不同樂曲形象。

    1、師:再聽一次,誰告訴我,兩段樂曲一樣嗎?

    第一段樂曲聽起來感覺怎么樣?(輕柔)

    第二段樂曲聽起來感覺怎么樣?(低沉)

    2、師:哪一段樂曲像小貓?哪一段樂曲像獅子?為什么?

    四、教師出示小貓和獅子的形態(tài)圖片,幼兒嘗試用身體動(dòng)作模仿小貓和獅子。

    2、請個(gè)別幼兒跟樂曲,看圖模仿小貓形態(tài)。

    3、引導(dǎo)個(gè)別幼兒帶領(lǐng)其他幼兒,跟樂曲模仿小貓形態(tài)。

    師小結(jié):小貓是活潑可愛的,還喜歡蹦蹦跳跳的。

    4、請個(gè)別幼兒跟樂曲,看圖模仿獅子形態(tài)。

    5、引導(dǎo)個(gè)別幼兒帶領(lǐng)其他幼兒,跟樂曲模仿獅子形態(tài)。

    師小結(jié):獅子很威武的,它認(rèn)為自己是獅子王,所以走起路來頭都是抬得高高的`。

    五、聽樂曲,玩游戲。

    1、教師介紹玩法。

    選一名或兩名幼兒頭戴獅子頭飾,扮演獅子。其他幼兒頭戴小貓頭飾,扮演小貓。

    當(dāng)聽到小貓樂曲時(shí),“小貓們”盡情地做小貓各種有趣的動(dòng)作。當(dāng)聽到獅子樂曲時(shí),“小貓們”馬上停止動(dòng)作并造型?!靶—{子”開始模仿獅子,大搖大擺地巡視一周,若發(fā)現(xiàn)有“小貓”在動(dòng)了,將她抓出來。

    2、幼兒游戲。獅子的角色可視情況而定,先由教師扮演,再有幼兒扮演。

    本課《小貓和獅子》是一堂樂曲欣賞課,有別于其他的樂曲教學(xué)活動(dòng)。由于中班幼兒聽辨音的分化能力有所提高,逐漸能辨別聲音的細(xì)微變化。因此本課就需要幼兒會(huì)傾聽,了解樂曲的名稱和特點(diǎn),辯聽樂曲中明顯不同的音的高低、快慢、輕重的變化。通過幼兒熟知的兩種不同類型動(dòng)物形象(一種柔和,一種威武),來對應(yīng)感受樂曲中兩種不同的風(fēng)格。讓幼兒知道輕柔的樂曲是代表小貓,而低沉的樂曲是代表獅子。而這些體驗(yàn)強(qiáng)調(diào)的是由幼兒的直接經(jīng)驗(yàn)獲得的,不是老師間接知識(shí)的傳授。

    同時(shí),還需要多注重“整個(gè)兒童”的發(fā)展,而不是某個(gè)方面的發(fā)展。幼兒在聽辨音時(shí),能基本理解樂曲所表達(dá)的情緒和情感,會(huì)由此產(chǎn)生一定的想象、聯(lián)想。在《小貓和獅子》的下半節(jié)課中,設(shè)計(jì)請幼兒模仿表演、做游戲這一環(huán)節(jié)本身,就是增加幼兒對小貓和獅子的情感體驗(yàn),充分發(fā)揮創(chuàng)造性和對樂曲的理解能力,進(jìn)一步發(fā)展幼兒的思維、想象,同時(shí)也讓幼兒在嘗試多種不同方式,表現(xiàn)對動(dòng)物的認(rèn)識(shí)和感受,這也是本單元主題的目標(biāo)之一。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇三

    活動(dòng)目標(biāo):

    1、在和大怪物玩撓癢癢的游戲中,熟悉身體的各個(gè)部位,并愿意說說它們的本領(lǐng)。

    2、了解并遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

    3、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。

    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    1、多媒體課件。

    2、游戲規(guī)則簡易圖。

    3、手偶。

    活動(dòng)過程:

    1、師:孩子們來來來,讓我們坐到一塊兒來,瞧,今天這兒真熱鬧。趙老師想和你們一起玩一個(gè)非常有趣的游戲,這個(gè)游戲的名字就叫《撓癢癢》,你們有沒有玩過這么刺激的游戲??!

    師:想想,你身體的哪些部位特別怕癢???

    師:厲害,你們都是敢于接受挑戰(zhàn)的孩子噢。

    小結(jié):哈哈,就像你們說的,它長得真的有些古怪哦!不僅如此,告訴你們哦,它最厲害的就是特別會(huì)撓癢癢,它的小爪子一動(dòng),就會(huì)讓你渾身癢起來,今天居然是它和我們玩這個(gè)游戲,你們覺得有把握獲勝??!

    3、師:哦耶,我為你們驕傲!遇到有挑戰(zhàn)的事,照樣能勇敢接受,佩服。接下來,就讓我們來和大怪物玩這個(gè)游戲吧!

    1、第一輪游戲師:第一輪游戲大怪物來撓我們的癢癢哦!仔細(xì)看,游戲的規(guī)則就在這兒。

    (1)不許笑!當(dāng)大怪物撓你癢癢時(shí),你要忍住,不許笑。

    (2)用心記!請你記住大怪物撓了你身體的哪個(gè)部位。

    (3)大聲說!請你們大聲說出自己剛才被撓了哪些部位。

    師:聽清楚游戲規(guī)則了嗎?誰愿意說說的。

    師:能做到嗎,那么游戲就正式開始了。

    提問:剛才你被大怪物撓了哪兒?你知道這個(gè)部位可是有大本領(lǐng)的哦?說說他們的.本領(lǐng)。

    小結(jié):原來我們身體的每一個(gè)部位都有這么厲害的本領(lǐng),小朋友們都離不開它們。大怪物表示很吃驚,居然有一群孩子不怕它撓癢癢,厲害!看來第一輪游戲你們勝利了!

    師:瞧,大怪物已經(jīng)嚇得躲進(jìn)了電視屏里,想玩嗎?聽清游戲規(guī)則。

    (1)大聲說,你想撓撓大怪物身體的哪個(gè)部位。

    (2)仔細(xì)看,大怪物被撓癢癢后發(fā)生了什么事。

    師:聽清游戲規(guī)則了嗎,那么第二輪游戲就正式開始了?誰愿意來試試挑戰(zhàn)大怪物的呀?

    小結(jié):哇,原來身體的各個(gè)部位扭一扭、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),還可以發(fā)生這么有趣的事情,身體可真是神奇呢。

    師:那你們想不想知道把大怪物從頭到腳都撓一遍,會(huì)發(fā)生什么事情呢?其實(shí)我們今天和大怪物玩的這個(gè)游戲,還有一個(gè)有趣的故事呢,故事的名字叫做《撓撓大怪物》,你們有空的時(shí)候可以和朋友一起和大怪物玩游戲,去撓撓大怪物。

    活動(dòng)反思:

    本活動(dòng)共分三個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行思考和實(shí)施。

    第一環(huán)節(jié):激趣引疑。教師引出撓癢癢這一游戲,讓幼兒對活動(dòng)充滿興趣,愿意參與,同時(shí),向幼兒出示大怪物的形象,引起幼兒的好奇,并鼓勵(lì)幼兒樂于接受挑戰(zhàn)。

    第二環(huán)節(jié):共同游戲。以游戲的形式進(jìn)一步展開活動(dòng),通過兩輪游戲,使幼兒在玩中學(xué),愿意說一說身體部位的本領(lǐng),并學(xué)會(huì)聽清要求,遵守規(guī)則,引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)游戲快樂的積極情感。

    第三環(huán)節(jié):完整欣賞繪本。引導(dǎo)幼兒與教師一起完整欣賞繪本,使幼兒對閱讀繪本產(chǎn)生興趣,并幫助幼兒加深對作品的理解與體驗(yàn)。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇四

    活動(dòng)目標(biāo):

    鍛煉幼兒的腿部力量和協(xié)調(diào)性。

    體驗(yàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作的樂趣,培養(yǎng)競爭意識(shí)。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    1、觀看賽龍舟的錄像。

    2、節(jié)奏輕快的音樂,收錄機(jī)。

    3、紅旗一面。

    活動(dòng)過程:

    一、準(zhǔn)備活動(dòng)聽音樂,師生一起做模仿動(dòng)作(體育項(xiàng)目)游泳(活動(dòng)上肢)射擊(弓箭步,左右開弓)乒乓球(半蹲,體轉(zhuǎn))競走(全身運(yùn)動(dòng))體操(放松運(yùn)動(dòng))。

    二、"開龍舟"游戲。

    1、幼兒自由結(jié)伴五人一組,后面的幼兒依次抱住前面幼兒的腰或者拉住衣服,蹲著向前走。(老師只交待"開龍舟"游戲的基本玩法,讓幼兒自己在玩中體驗(yàn)怎樣使"龍舟"前進(jìn)的技巧)。

    2、老師觀察:幼兒自由結(jié)伴的情況。開龍舟游戲時(shí),幼兒能否步調(diào)一致,有節(jié)奏地蹲著向前走。

    幼:我們"開龍舟"時(shí)有一個(gè)小朋友掉隊(duì)了,他沒跟上。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇五

    區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動(dòng)內(nèi)容、選擇材料與伙伴,認(rèn)真去做該做的事。如:為區(qū)域游戲的開展,他們積極參與環(huán)境的創(chuàng)設(shè),活動(dòng)中自己解決問題,在充分的活動(dòng)實(shí)踐中,幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)得到了豐富,激發(fā)了探索外界各種事物的興趣欲望,從而積極用于外界環(huán)境的同時(shí),認(rèn)識(shí)了自身的力量,培養(yǎng)了自信,增長了才干,同是創(chuàng)造的'潛力也不斷得到激發(fā)。對幼兒的身心發(fā)展有著舉足輕重的作用,區(qū)域游戲?qū)τ谟變簛碚f,是一種自由活動(dòng)、自由游戲:活動(dòng)類型是幼兒感興趣的,具有多樣化的形式和豐富的內(nèi)容.在區(qū)域游戲中,幼兒的交往能力、興趣愛好等都會(huì)集中反映出來,這些方面也只有通過幼兒自身活動(dòng)才能得以提高,老師不能代替。因此,在指導(dǎo)幼兒游戲時(shí),我們應(yīng)正確處理好關(guān)系,讓幼兒充分發(fā)揮其主體作用。

    我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機(jī)地統(tǒng)一起來,發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用。例如:我們呢班的陽陽最喜歡玩益智區(qū)的下棋游戲,平時(shí)也經(jīng)常玩飛行棋,這天陽陽小朋友又想玩下棋的游戲,而這個(gè)區(qū)域的幼兒已滿,這時(shí),他便來求助于我們,我們沒有給他安排,只是鼓勵(lì)她說:“益智區(qū)已經(jīng)夠人了,你自己能不能想個(gè)辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩?”其余的話也沒說,只是注意觀察她。過了一會(huì)兒,只見他又到益智區(qū),對正在玩下棋的幼兒說:你們下棋我來做裁判好嗎?其他孩子商量了一下欣然答應(yīng)了。于是陽陽的臉上露出了笑容,很快進(jìn)入了角色。

    在區(qū)域游戲中,只有多為幼兒提供實(shí)踐機(jī)會(huì),并正確地引導(dǎo),才能促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇六

    游戲目標(biāo):

    1、在游戲中注意不與他人碰撞,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

    2、能根據(jù)指令做相應(yīng)的動(dòng)作。

    3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

    游戲準(zhǔn)備:

    幼兒已吃過西瓜的經(jīng)驗(yàn)、了解西瓜的外形特征。

    游戲玩法:

    1、教師和幼兒共同討論西瓜的外形特征。

    師:“西瓜長的什么樣?”引導(dǎo)幼兒用簡短的語言來概括:綠綠的皮,紅紅的瓤,黑黑的籽,西瓜不但香而且特別甜。

    3、幼兒一起來到橡膠地面,手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做“大西瓜”)。

    師:首先呢,我做切瓜人,來大家跟我一起說:切,切,切西瓜,西瓜西瓜哪里來?農(nóng)民伯伯種出來。我把西瓜切開來!邊說邊做動(dòng)作。

    4、教師再次強(qiáng)調(diào)游戲的玩法:切瓜人要隨兒歌節(jié)奏切西瓜,最后當(dāng)兒歌念到最后一個(gè)字“來”的時(shí)候,將身邊兩位小朋友拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位小朋友則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原先的位置,先到達(dá)的小朋友為勝,先到的小朋友就是新的“切瓜人”。

    5、開始游戲:小朋友可以分成6-8人一組(要求切瓜人要邊做動(dòng)作邊念兒歌,其他小朋友也要一起念。)。

    注意事項(xiàng):

    1、幼兒要邊念兒歌邊有規(guī)律的切西瓜;。

    2、幼兒在奔跑過程中要注意躲閃、不碰撞;。

    3、被切到的兩名幼兒必須向相反的方向跑。

    生成新玩法:

    通過仿編兒歌的形式復(fù)習(xí)鞏固游戲。

    “小朋友,除了西瓜可以一切兩半,還有什么水果可以這樣切?”引導(dǎo)幼兒把兒歌改成“切,切,切蘋果,一個(gè)蘋果切成倆?!币来巫儞Q成“切梨、切橙子”等比較圓的水果。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇七

    游戲目標(biāo):

    1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

    2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗(yàn)交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

    3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    4.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

    5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

    游戲準(zhǔn)備:

    1.劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

    2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗(yàn)。

    3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

    游戲過程:

    (一)談話,引出游戲主題。

    1.師:前幾天天我們一起過了一個(gè)什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

    (二)提出游戲要求。

    1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時(shí)候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

    (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

    教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

    (四)游戲評(píng)價(jià)。

    1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個(gè)別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的原因)。

    2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)。

    3.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

    (五)收拾、整理游戲材料。

    游戲反思:

    本次游戲目標(biāo)明確:能圍繞“快樂六一”這個(gè)主題來開展,小舞臺(tái)、理發(fā)店、娃娃家、禮品店、自助餐廳等能圍繞主題來發(fā)展游戲的情節(jié),并滲透到每一個(gè)角色中去;游戲準(zhǔn)備較充分:活動(dòng)材料較豐富,特別是小舞臺(tái)環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和禮品店材料的提供為整個(gè)游戲增加了節(jié)日的氣氛,給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動(dòng)熱情地與同伴交往,并相互贈(zèng)送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數(shù)幼兒的角色意識(shí)較強(qiáng),能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導(dǎo)幼兒豐富游戲情節(jié)。

    存在的不足之處:

    1.談話前沒有將小舞臺(tái)游戲規(guī)則之一:六一期間免費(fèi)觀看表演交待清楚。

    2.個(gè)別幼兒的禮貌用語和規(guī)則意識(shí)有待于加強(qiáng)。

    3.最后的講評(píng)活動(dòng)時(shí)沒有很好地引導(dǎo)幼兒圍繞如何“慶六一”講述。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇八

    活動(dòng)目標(biāo):1、教會(huì)幼兒夾包跳的動(dòng)作,培養(yǎng)幼兒的彈跳力和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

    2、培養(yǎng)幼兒與同伴間的相互合作能力。

    3、發(fā)展創(chuàng)造性。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:

    沙袋活動(dòng)過程:

    1、開始部分。

    (1)隊(duì)列練習(xí)。隊(duì)形變化:走圈、開花、六個(gè)小圓、切斷分隊(duì)。

    (2)準(zhǔn)備操,聽信號(hào)做相**作。如:口令向前走,幼兒向后走;口令向左走,幼兒向右走、高人走、矮人走等。

    2、基本部分。

    (1)幼兒依次取沙袋在場地自由分散進(jìn)行一物多玩活動(dòng),例如:自拋接沙袋,互拋接沙袋,頭頂沙袋,手托沙袋走,腳背托沙袋走,投運(yùn)等。老師巡回觀察指導(dǎo),對玩法新穎有趣的及時(shí)給予肯定,并向其他幼兒推廣。

    (2)學(xué)習(xí)夾包跳。集合幼兒,讓幼兒站成大圓圈。老師交代活動(dòng)名稱,進(jìn)行示范講解:兩腳前部夾緊沙袋,跳起用力拋出。幼兒練習(xí)。老師巡回輔導(dǎo),讓動(dòng)作完成好的幼兒做示范。鼓勵(lì)幼兒間展開比賽,看誰的沙包投得遠(yuǎn)。

    (3)集體夾包跳比賽。讓幼兒站立于斜線上,交代比賽規(guī)則:聽信號(hào),每隊(duì)第一名幼兒開始連續(xù)夾包跳行進(jìn)至前方,拿起沙包快跑回來,交給下一位同伴,哪隊(duì)先跳完為勝。

    3、結(jié)束部分。

    大班體育活動(dòng)《編花籃》

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇九

    練習(xí)搓圓,發(fā)展幼兒的小肌肉動(dòng)作,提高造型能力及對形體的感知能力。

    墻面布置“小刺猬”(餅干內(nèi)盒十吸管),各色橡皮泥。

    將橡皮泥搓成大小不同的圓球插在吸管上。

    年齡小的`幼兒玩橡皮泥技能較單一,教師可創(chuàng)設(shè)有趣、易于體驗(yàn)成功的環(huán)境。例如,用小籃子制成娃娃臉,讓幼兒將橡皮泥球串在一起給娃娃做項(xiàng)鏈;提供彩盤讓幼兒擺放自制“點(diǎn)心”等。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇十

    1.初步感知磁鐵同性相斥、異性相吸的特性。

    2.嘗試?yán)么盆F的特性,通過控制條形磁鐵讓磁鐵小車動(dòng)起來。

    3.用繪畫的方式記錄自己在玩磁鐵小車時(shí)的發(fā)現(xiàn)。

    1.將兩根短吸管粘貼在一塊條形磁鐵上,分別將兩組車輪其中一邊的輪胎卸下,將連接輪胎的鐵絲穿過吸管后,再將卸下的輪胎重新裝好,制作成磁鐵小車。

    2.條形磁鐵若干,裝在筐中。

    3.白紙、彩色筆。

    幼兒不用手觸碰磁鐵小車,嘗試用條形磁鐵控制磁鐵小車前行或倒退。

    1.創(chuàng)設(shè)問題情境,引發(fā)探究興趣:“這里有一種魔法棒(條形磁鐵),不碰到小車就能讓小車動(dòng)起來,你們想試一試嗎?”

    2.觀察幼兒的探索方法。如,幼兒將條形磁鐵與磁鐵小車吸在一起,使小車動(dòng)起來。如果幼兒長時(shí)間只停留于這種玩法,可引導(dǎo)幼兒再試一試其他方法,嘗試不接觸就驅(qū)動(dòng)的“魔法”。又如,當(dāng)幼兒發(fā)現(xiàn)條形磁鐵一靠近小車就動(dòng)的現(xiàn)象時(shí),可鼓勵(lì)幼兒改變磁鐵移動(dòng)速度,觀察小車行駛速度的變化。再如,一名幼兒通過探索發(fā)現(xiàn)兩輛小車前后排列時(shí),移動(dòng)其中一輛小車,另一輛小車也會(huì)跟著移動(dòng)。只要是圍繞磁鐵特性的探索,教師不必干預(yù),應(yīng)允許幼兒有自己獨(dú)特的探索方式。

    3.鼓勵(lì)幼兒將自己的發(fā)現(xiàn)用繪畫的方式進(jìn)行表征,幫助幼兒用文字將自己的發(fā)現(xiàn)記錄在畫紙上。

    4.引導(dǎo)幼兒手持記錄單與同伴進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)交流,分享自己的發(fā)現(xiàn)。

    在大型紙盒內(nèi)用即時(shí)貼貼出馬路、停車場的標(biāo)志線等,鼓勵(lì)幼兒用“魔法棒”控制車的行駛方向,將車停進(jìn)車位。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇十一

    1、對掛歷等記錄時(shí)間的方式感興趣,能結(jié)合經(jīng)驗(yàn)指認(rèn)掛歷上的日期。

    2、提高認(rèn)數(shù)、判斷及思維的敏捷性。

    3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會(huì)品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

    4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

    1、當(dāng)年掛歷每組幼兒一本。

    2、人手一套有具體日期的生日卡片。

    一、認(rèn)識(shí)掛歷。

    1、教師請小朋友猜一個(gè)謎語,猜一猜是哪種生活用品。

    2、教師拿出掛歷并提問:我們一起來數(shù)一數(shù),這本掛歷共有幾頁?

    小結(jié):一本掛歷一般有12頁,每一頁代表一個(gè)月份,一年一共有12個(gè)月份。

    二、觀察掛歷。

    1、找一找掛歷上都有哪些數(shù)字?最大數(shù)和最小數(shù)是多少?

    2、每個(gè)月各有多少天?你有什么辦法很快知道?(看每月最后一天的數(shù)字)。

    3、一年中哪個(gè)月份的天數(shù)最少?

    小結(jié):原來每個(gè)數(shù)字表示一天,每個(gè)月都從第一天開始,有的月份天數(shù)多,有的月份天數(shù)少,一年中2月份的天數(shù)最少。

    三、結(jié)合生活情景使用掛歷。

    出示動(dòng)物卡片和蛋糕粘紙。提問:

    2、你的生日是哪一天?請?jiān)趻鞖v上表示出來吧!

    四、制作生日邀請卡。

    xx小朋友的`生日就要到了,他想舉行一個(gè)熱鬧的生日派對,請你們幫他設(shè)計(jì)一張生日派對的邀請賀卡,別忘記在邀請卡上寫出具體的日期。

    《綱要》指出幼兒數(shù)學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容應(yīng)從幼兒身邊取材,以幼兒身邊的日歷說起讓幼兒感受數(shù)學(xué)就在身邊,有利于激發(fā)幼兒的探索欲望和對數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。

    活動(dòng)的目的是讓幼兒初步認(rèn)識(shí)日歷,在操作中了解一年有12個(gè)月,不同月份有不同的天數(shù)。對日歷感興趣,初步感知時(shí)間概念,懂得珍惜時(shí)間。發(fā)展推理能力。

    這對于我們班孩子來說是一個(gè)還沒有接觸過的新知識(shí),為了能讓幼兒的還子們學(xué)的開心有趣于是我以今天是什么年的問題引出主題。果然還子們的積極性一下了高起來了。接著我以小兔子不明白的問題讓孩子們的幫助解決。你帶的日歷是那一年的?20xx年、20xx年、兔年、龍年的孩子們爭先恐后回答著。你是怎么知道的?孩子的小眼睛可亮了:我的日歷最上面有數(shù)字20xx的就是20xx年。我的日歷上有好多小兔子的我就知道是兔子年。一年有12個(gè)月這一點(diǎn)大多數(shù)小朋友知道,可是對于每個(gè)月有不同的天數(shù)、認(rèn)識(shí)幾月幾日他們還從來沒有學(xué)習(xí)過。

    于是我在黑板上掛了一個(gè)大年歷,請他們觀察一個(gè)月有多少天,是不是每個(gè)月的天數(shù)都是一樣的。孩子們的發(fā)現(xiàn)果然不出意外,他們問:老師,為什么有的30天,有的31天,還有這個(gè)2月怎么是29天(28天)。在他們發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題后,我用"拳頭"形象地來區(qū)分大月小月,調(diào)動(dòng)了孩子們的積極性,孩子們在學(xué)中樂,玩中學(xué),真正做到了"寓教于樂"。在尋找日歷秘密的過程中,孩子們的發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了我的預(yù)期。有的孩子說:"老師,我發(fā)現(xiàn)了日歷上的數(shù)字顏色。""為什么不一樣呢?",我把這個(gè)球又拋給了孩子,有的孩子就說:"紅色是休息天,我們可以不上課。"有的孩子說:"不對,有的紅色不是休息天,是節(jié)日,你看!"還用自己發(fā)現(xiàn)的事實(shí)給你證明在接下來的"找節(jié)日"環(huán)節(jié)中,當(dāng)我說出節(jié)日后,小朋友首先要反應(yīng)是幾月幾日,接著在年歷中找出來。在找的過程中,孩子們找得都對的,而且迅速還很快!可是我發(fā)現(xiàn)這樣能力弱的小朋友得不到鍛煉了,于是我說:請幾個(gè)孩子到老師的日歷上來找。這下,孩子們更積極了。

    整個(gè)活動(dòng)下來,給我感觸最深的是,要想小朋友學(xué)得開心,首先老師必須帶動(dòng)學(xué)習(xí)氣氛,讓每個(gè)小朋友都在不自主地投入到活動(dòng)中去,只有大家都參與了,老師教得開心,小朋友學(xué)得也開心。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇十二

    活動(dòng)目標(biāo):1、在情境游戲中,發(fā)展走、爬、跳、拉、抓等技能,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。2、訓(xùn)練上肢力量,初步掌握節(jié)奏體位(前后左右)的感知覺能力。3、培養(yǎng)克服困難的精神以及團(tuán)隊(duì)協(xié)作的能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備:大小墊子若干、毛巾若干,自備音樂?;顒?dòng)過程:一、熱身運(yùn)動(dòng)——尋找“鱷魚”。在游覽“鱷魚湖”的情境活動(dòng)中進(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng),帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行走、跳、爬等動(dòng)作練習(xí)。二、游戲活動(dòng)——“鱷魚”來了。(一)“鱷魚睡了”(誘導(dǎo)幼兒克服困難,用不同方式“越”過“鱷魚”)引導(dǎo)幼兒在不觸碰“鱷魚”的情況下,用跳、跨、爬等方式從“鱷魚”身上過去。隨著“鱷魚”變換不同的睡覺姿勢,引導(dǎo)幼兒探索不同的行進(jìn)方式。(二)“鱷魚醒了”(鼓勵(lì)幼兒與鱷魚進(jìn)行勇敢有力地對抗)引導(dǎo)幼兒嘗試用手抓住墊子與“鱷魚”進(jìn)行對抗。幼兒依次一列橫隊(duì)躲到“圍墻”——墊子后面,用雙手牢牢抓住墊子,防止“圍墻”——墊子倒塌,要求幼兒守護(hù)好“圍墻”——墊子,承受推搡、牽拉、沖擊、擊打等力量。(三)“鱷魚上岸了”(引導(dǎo)幼兒練習(xí)各方位行進(jìn)走、跑動(dòng)作,發(fā)展上肢力量)轟隆隆,快下雨了,撐起“小傘”——墊子,訓(xùn)練上肢力量和同伴合作行進(jìn)跑。以“鱷魚”上岸,引導(dǎo)幼兒練習(xí)各方位的行進(jìn)走、跑動(dòng)作。三、放松運(yùn)動(dòng)——呼吸調(diào)整,自然結(jié)束。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇十三

    1、幼兒探索布袋的多種玩法。

    2、幼兒掌握套袋后的各種爬的技能,發(fā)展幼兒的靈敏性和協(xié)調(diào)性。

    3、體驗(yàn)游戲帶來的快樂感受。

    4、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。

    5、發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。

    活動(dòng)重點(diǎn):幼兒探索布袋的多種玩法。

    活動(dòng)難點(diǎn):能在布袋中規(guī)范的爬。

    活動(dòng)準(zhǔn)備:每人布袋一個(gè)音樂活動(dòng)過程:

    一、開始部分(熱身運(yùn)動(dòng))。

    師:下雨了!快披上我們的小雨衣。突然雷聲響,下雨了(快走);雨下大了(快跑);雨變小了(慢跑);雨停了(停止走跑)。

    師:哇,剛才好大的雨,把我們身上都淋濕了,來擰干我們的小雨衣,把它抖一抖,鋪在地上晾一會(huì)。

    跟著音樂做熱身運(yùn)動(dòng):甩甩頭上的雨水(做頭部運(yùn)動(dòng)),手上的,腳上的(做四肢運(yùn)動(dòng)),還有身上的(做全身運(yùn)動(dòng))。

    二、基礎(chǔ)部分。

    (幼兒和老師一起玩布袋)師:小朋友們,剛才我們把什么變成了小雨衣,為我們擋雨?幼兒:布袋。師:這個(gè)布袋還可以和我們玩好多好玩的游戲呢!讓我們一起來玩一玩吧!

    1.幼兒自由探索布袋的玩法,教師注意引導(dǎo)觀察,讓個(gè)別幼兒來演示。

    教師和幼兒一起玩一玩剛才幼兒探索的玩法(大家來變變變,變成小溝跳一跳;變成墊子爬一爬;變成蹦蹦床蹦一蹦;變成小橋走一走;變成大象鼻子甩一甩;變成小球拋一拋;我們累了變成地毯坐一坐;)。

    (1)不套袋子幼兒探索各種爬法,教師重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)兩種爬的動(dòng)作要領(lǐng)。(手膝著地的爬法、肘膝著地伸縮爬法)。

    (2)老師用兒歌引導(dǎo)幼兒套上布袋,變成蟲寶寶,進(jìn)行各種爬得練習(xí)。

    跟著蟲媽媽一起做游戲。(規(guī)則:先練習(xí)各種爬,跟媽媽去找葉子吃,吃飽了肚子,休息一會(huì)兒,放松身體。變成蝴蝶,從布袋里飛出來。師:蟲寶寶在睡夢中長呀長呀,變成了美麗的花蝴蝶。脫掉外套,飛出來了,飛到外面去看一看嘍!)。

    (3)跟音樂做游戲一遍。

    三、結(jié)束部分:跟音樂做放松。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇十四

    1、學(xué)習(xí)單腳站立。

    2、在不同高度物體上單腳站立5—10秒。

    3、體驗(yàn)集體游戲的樂趣。

    4、培養(yǎng)幼兒對體育運(yùn)動(dòng)的興趣愛好。

    5、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

    1、大公雞胸飾;

    2、大小椅子、梅花樁、積木等若干。

    活動(dòng)重點(diǎn):

    學(xué)習(xí)單腳站立的方法,體驗(yàn)游戲的樂趣。

    活動(dòng)難點(diǎn):

    嘗試在不同高度的物體上單腳站立5-10秒。

    (一)情景導(dǎo)入,熱身運(yùn)動(dòng)。

    教師戴上大公雞胸飾:你們看,今天張老師變成了誰?(大公雞)。

    我是公雞爸爸,你們就是我的小公雞寶寶!今天天氣真好,小公雞們,跟著爸爸一起去鍛煉鍛煉身體吧!

    小公雞做游戲(頸部、上肢運(yùn)動(dòng))——小公雞喝水(腰部運(yùn)動(dòng))——整理羽毛(體測運(yùn)動(dòng))——合作游戲(下蹲運(yùn)動(dòng))——捉地上、莊稼上的蟲子(跳躍運(yùn)動(dòng))——回家(放松運(yùn)動(dòng))。

    (二)學(xué)習(xí)單腳站立的方法。

    2、幼兒分散在場地上探索單腳站立的方法。

    3、相互交流探索結(jié)果。說說你是怎樣讓自己站得穩(wěn),不搖晃的,請幼兒學(xué)學(xué)同伴的方法。

    4、教師示范正確的方法。

    5、集體練習(xí),數(shù)數(shù)、比比,看誰站得久一點(diǎn)。

    (三)嘗試在不同高度、不同大小的物體上單腳站立。

    1、我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了在平地上單腳站立,瞧,那邊有很多小椅子,請你再去試試能不能在椅子上單腳站立。

    2、幼兒每人選擇一把椅子嘗試,教師請個(gè)別幼兒師范。

    3、小公雞們,那邊還有一些更小的樹樁,你們也去試試看,能不能在小樹樁上單腳站立。

    4、孩子們,那邊還有更小的樹樁,你們愿不愿意再去挑戰(zhàn)一下。

    (四)游戲:小公雞和懶惰蟲。

    1、我們都是勤勞的小公雞,每天都早早起床,可是樹林里住著一條懶惰蟲,它每天早上要睡懶覺,我們小公雞有什么辦法讓懶惰蟲不再懶惰呢?(幼兒自由想辦法并回答)。

    2、懶惰蟲呀它喜歡我們小公雞站在樹樁上用單腳站立的方法來喊它它才會(huì)醒。

    3、集體游戲“小公雞和懶惰蟲”

    請小公雞任選一條路穿越小樹林,到達(dá)懶惰蟲的家門口,每只小公雞選一個(gè)樹樁進(jìn)行單腳站立,然后集體把懶惰蟲喚醒,如果它沒醒,就再換個(gè)樹樁試試。

    (五)放松活動(dòng)。

    懶惰蟲終于被我們小公雞喚醒了,小公雞真開心,我們大家一起來跳個(gè)小公雞舞吧。(幼兒一起做放松運(yùn)動(dòng),懶惰蟲醒來和小公雞一起跳舞)。

    本次活動(dòng)我主要采用游戲的形式來幫助幼兒學(xué)習(xí)和練習(xí)單腳站立的動(dòng)作。因?yàn)榻虒W(xué)的過程需要層層遞進(jìn),所以在準(zhǔn)備材料的時(shí)候我也進(jìn)行了分層準(zhǔn)備,分了三個(gè)層次的材料(椅子、大梅花樁、小梅花樁),有高低的不同,有大小的不同。又考慮到幼兒年齡層次和能力層次的不同,我對每個(gè)層次的材料又進(jìn)行了再次分層,如椅子用的是大班和小班的兩種高低大小稍有差別的椅子,以滿足不同幼兒的需求?;顒?dòng)前感覺自己對材料的準(zhǔn)備已經(jīng)比較充分,但是在組織活動(dòng)的過程中我們發(fā)現(xiàn),最后一種材料也就是最小的梅花樁不太適用,對中班幼兒來說太難,孩子們在上面很難站穩(wěn),所以這種材料在下次活動(dòng)中可以刪減掉。刪減了一種材料,那么幼兒練習(xí)的強(qiáng)度和密度也就相對減少了,我覺得評(píng)課的時(shí)候,同事們提出的雙腳交替進(jìn)行單腳站立的方法非常好,這樣可以有效地提高練習(xí)的強(qiáng)度和密度。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇十五

    1、認(rèn)識(shí)和了解各城市的名稱。

    2、學(xué)會(huì)與集體協(xié)調(diào)動(dòng)作,并隨兒歌輪流交流角色進(jìn)行問答游戲。

    3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說游戲兒歌。

    4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

    5、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

    知道我國一些城市的名稱,電腦網(wǎng)絡(luò)圖片。

    1、老師通過提問,引出主題。

    出示,提問:這是什么?在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說出乘火車,告訴幼兒今天我們要玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫“開火車”。

    2、老師講解游戲規(guī)則。

    (1)開火車的人,邊拍手邊說:“嘿嘿,我的火車就要開”。

    (2)全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“哪里開?”和“誰來開?”

    3、老師分別與集體或個(gè)別幼兒一起進(jìn)行“開火車”游戲活動(dòng),練習(xí)游戲中的對話,訓(xùn)練幼兒的聽說能力。

    (1)老師先扮開火車的`人,與幼兒進(jìn)行對答游戲。老師:“我的火車就要開!”幼兒:“哪里開?”老師:“北京開”幼兒:“誰來開?”老師:“大家開。”接著幼兒扮開火車的人,與老師進(jìn)行對答,通過這種集體練習(xí),幫助幼兒熟悉游戲中的對話。

    (2)老師扮開火車的人,分別與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開火車”游戲,鼓勵(lì)幼兒聲音響亮地與老師進(jìn)行對話。

    4、老師引導(dǎo)幼兒將開往全國各地,豐富游戲的內(nèi)容。

    啟發(fā)幼兒說說:火車能開到北京去,還可開到哪里去呢?鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)說出各省市的名稱。然后,老師再與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開火車”的游戲。

    5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開火車的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動(dòng)中,鼓勵(lì)幼兒將火車開往各個(gè)地放,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進(jìn)行對答。

    附游戲兒歌:

    開火車。

    甲:嘿,嘿,我的火車就要開。

    齊:哪里開?

    甲:××開(地名)。

    齊:誰來開?

    甲:×××開。(人名)。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇十六

    兔子是老鷹喜歡吃的小動(dòng)物,小兔子蹦蹦跳跳也是小朋友喜歡模仿的,鷹抓兔游戲主要是鍛煉幼兒的雙腳跳的能力,同時(shí)在游戲中幼兒一邊做游戲,一邊唱歌,幼兒獲得了快樂和滿足,也增進(jìn)幼兒體質(zhì)和反應(yīng)能力。

    1、培養(yǎng)幼兒合作意識(shí)和配合能力,學(xué)會(huì)去保護(hù)自己,

    2、增強(qiáng)了幼兒的自我保護(hù)能力和增強(qiáng)了幼兒的集體榮譽(yù)感。

    老鷹頭飾兩個(gè),兔媽媽頭飾兩個(gè),兔乖乖頭飾若干。

    1、教師帶幼兒到戶外操場,指導(dǎo)做簡單的熱身動(dòng)作。

    幼兒一起唱兒歌,邊做動(dòng)作便表演。

    小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛。

    2、游戲?qū)?/p>

    乖?。浚ㄓ變号e手回答)幼兒積極的踴躍的想?yún)⒓拥接螒蛑腥ァ?/p>

    教師說明游戲的規(guī)則,并和部分幼兒模擬鷹抓兔的游戲過程,其他幼兒認(rèn)真看。

    讓一名幼兒帶上鷹的頭飾,站到指定地點(diǎn),其余幼兒分成兩組,站在自己的家里,有兩個(gè)小朋友扮演兔媽媽,其他都是兔乖乖,游戲開始,兔媽媽帶著兔乖乖在草地上玩耍,突然老鷹出現(xiàn)了,兔媽媽趕緊的招呼,“鷹來了,寶寶們趕緊回家!”兔乖乖們趕緊在媽媽的保護(hù)下,躲進(jìn)家里,此時(shí)如果被抓住了或找錯(cuò)家的小兔都要表演節(jié)目。

    3、游戲分組

    將全班幼兒分成兩個(gè)小組,選好了誰當(dāng)老鷹,誰當(dāng)兔媽媽,其他的小朋友都帶上了兔乖乖的頭飾。

    4、開始游戲

    哨聲一響,游戲就開始了。在音樂的配合下,鷹和兔乖乖們都忙活起來,鷹很兇猛的撲過來,兔媽媽們也勇敢的和鷹周旋,全體幼兒一起唱著兒歌:(小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來,愛吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真可愛)

    5、幼兒換角色進(jìn)行游戲。

    游戲過程中,幼兒很快就進(jìn)入了角色,通過游戲的體驗(yàn)幼兒學(xué)會(huì)了如何去躲避,去保護(hù)自己,同時(shí)也更進(jìn)一步鍛煉了幼兒的表演能力和機(jī)體運(yùn)動(dòng)的和諧,幼兒們都在游戲中獲取了快樂和滿足。

    幼兒園游戲活動(dòng)教案及反思中班報(bào)告(熱門17篇)篇十七

    1、鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)本事,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識(shí)、合作意識(shí)以及競爭意識(shí)。

    2、幼兒能在游戲中體驗(yàn)游戲帶來的歡樂。

    螃蟹頭飾若干,皮球若干。

    一、引導(dǎo)幼兒入場做準(zhǔn)備活動(dòng)。

    二.游戲活動(dòng)部分。

    1、謎語導(dǎo)入游戲活動(dòng)主題。

    師:我今日給你們帶來了一個(gè)謎語,請你們猜猜是什么,“八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里長把泡沫吐。”(幼:螃蟹)

    師:你們真聰明,一下子就猜對了。誰能學(xué)學(xué)螃蟹是怎樣走路的?(請幼兒模仿)

    師:螃蟹這個(gè)小動(dòng)物可愛嗎?(可愛)

    師:你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!此刻就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧?。◣煱l(fā)頭飾)請大家?guī)Ш妙^飾和螃蟹媽媽一起學(xué)走路吧!

    師:春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今日天氣這么好,我們來玩游戲吧,于是他們玩起了運(yùn)球的游戲,你們想?yún)⒓訂??(想)怎樣玩呢,此刻我就告訴你們。

    2、教師講述游戲規(guī)則:

    男女兩隊(duì)排在前面的兩個(gè)小朋友為一組,兩人學(xué)小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。

    胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標(biāo)志處再走回來,把球放入筐內(nèi),然后排在隊(duì)尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內(nèi)就能夠出發(fā)。兩只"小螃蟹"必須要注意團(tuán)結(jié)協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時(shí)必須要注意安全。

    3、玩法討論:

    在幼兒進(jìn)行幾組后,針對游戲情景引導(dǎo)幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。

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    制定一個(gè)清晰的提綱有助于我們寫作時(shí)的思路連貫和條理清晰。以下是一些成功的提綱實(shí)例,可以幫助我們更好地理解如何編寫提綱。同志們:今天,區(qū)政府在這里專題召開區(qū)婦幼衛(wèi)
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