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    大型趣味運動會策劃書(匯總9篇)

    時間:2025-05-04 作者:儲xy

    每個人都曾試圖在平淡的學習、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養人的觀察、聯想、想象、思維和記憶的重要手段。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面我給大家整理了一些優秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。

    大型趣味運動會策劃書篇一

    背景:

    大學生活是豐富多彩的,體育活動作為同學們課余生活的重要組成部分,一直是我院團委學生會工作的重點,我們鼓勵那些體育愛好者和在體育方面有特長…的同學積極的參加,在運動場上展現自己獨特的風采。

    趣味運動會的舉辦是為了在豐富同學們的課余生活的同時,提高班級的凝聚力,促進年級各個班級之間的交流,給同學們一個展示自己的舞臺,迸發青春活力,并以此活動進一步提高年級乃至學院的影響力。

    物光學院09級全體同學

    1、比賽主題:“”——物理與光電信息科技學院09級首屆趣味運動會。

    2、比賽時間:20xx年3月19日早上

    3、地點:田徑場

    4、比賽形式:此次活動大致分為兩個階段,即比賽的初賽、決賽。

    5、參賽要求:

    此次運動會共有三個項目,通過積分制來決定勝負。

    6、獎項設置:此次評選出一,二,三等獎并頒發證書;

    兩個單項獎:最佳個人獎,最佳道德風尚獎。

    7、主辦單位:物光學院09學生會。

    承辦單位:物光學院09級團總支學生會。

    1、為比賽做好宣傳工作,將于2月28日下發年級趣味運動會通知書以及報名表格,報名截止至3月3日,通知宣傳部張貼活動宣傳海報。

    2、各班體育委員動員本班同學,填好表格,于3月4日交給體育部。

    3、進行統一的歸納安排。

    1、3月16日前完成場地的租用及宣傳欄的租用(路口,食堂)

    2、3月15日前完成若干海報工作。

    3、3月16日前將海報貼于食堂門口,男女生宿舍口的宣傳欄。

    4、體育部:

    1)3月1日體委開會,向體委說明比賽流程及報名形式,告知各班要自己縫沙包;

    2)3月4日統計各班報名情況,對沒有滿足要求的班級,要及時進行動員;

    3)通知各班要做好后勤工作,拉拉隊,水等;

    4)3月18日晚上8:00體委抽簽,覺得比賽順序

    5、外聯部:與商家接洽,為活動經費提供保障,并且負責外聯后的反饋。(本條待定)

    6、主席團:邀請其他學院的老師、學長參與比賽評比

    1、比賽規則:比賽采用積分制,共有四個項目:

    1)躲沙包:每班派出20名選手,甲乙班對峙,通過投擲硬幣決定發球權,(假設甲獲得),甲方向乙方隊員投擲沙包,砸中者出局,乙方獲得沙包后,繼而向甲方投擲,哪方隊員先都出局即比賽結束。獲勝者進入復賽,決出前三,其余都為第四名。

    2)集體跳繩:每班派出20名選手,分批,每批10人,進行比賽,計時,比看看哪個班的同學能夠跳最長時間。決出前三,其余都為第四名。

    3)定數走人:每班派出30名選手,在場上跑動,當裁判說3,計時,所有人進行組隊,每三個人拉成一圈,沒有成圈的同學,出局。其中,裁判總共得說出5個數,最后,統計每班比賽時間及剩余人數,決出前三,其余都為第四名。

    4)跳皮筋:這次的跳皮筋主角是男生,每班派出10名男生,女生現場教授,看哪個班配合得最好,決出前三,其余都為第四名。

    (賽前不可透露有這個項目。)

    2、宣傳部:計分及最后的統分

    3、體育部:

    1)場地秩序及選手出場秩序

    2)負責比賽過程的道具借取與各班通知。

    4、生勞部:比賽后場地清理

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    共計:人民幣整

    注:經費為初步預算,不排除變動可能;

    2、受場地限制,及天氣的制約,可能會影響選手的發揮,因此,我們的評委會盡量秉著公平、公正、公開的原則將比賽選評誤差降到最小。

    3、邀請其他學院的老師、學長參與比賽決賽評比,更好的體現了比賽的公平、公正、公開的原則。基本杜絕了個人情感的因素。

    4、選手準備:拉拉隊。

    大型趣味運動會策劃書篇二

    我們來自不同的省份,不同的學校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學會團結一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學會思考,學會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創造美好。趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

    豐富校園文化生活,構建、x班良好氛圍,激發兩班學生積極向上,團結一心的意識,增強我同學們的身體素質。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

    (一)活動時間:x年5月2日9:20——12:30

    (二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創新的輝煌!

    (三)活動地點:學校望星體育場

    (四)參賽對象:ui1401班、1402班全體師生。

    (五)活動名稱:班級聯誼校園趣味運動會

    (六)注意事項

    1各班參賽人員以10人為一組。

    2保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。3時刻謹記安全第一,注意保持場地衛生。4、活動期間勿帶手機等通訊設備。

    (一)前期準備

    1活動申請,商議活動形式及內容,確定方案。2活動相關物品準備及時間安排。

    3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。4設計活動規則,做好獎勵工作準備。

    (二)活動現場

    [籃球場活動]

    1、開場儀式

    宣傳活動目的,告知上午的活動內容,以及注意事項。

    2、熱身運動

    a。繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結束后返回籃球場;

    b。”看誰拍的多“項目,進行2次(次數增加會15—20下)

    規則:導員計時開始,同學們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數次數,時間30秒,導員叫停后必須停止,報數。[意義]:突破常規思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。

    3、分組活動:6組(10人)

    1、分組規則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)

    2、各組在3分鐘內為自己組起組名和口號。

    3、由導員負責宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。4、自我介紹:分小組進行,聲音洪亮有力。

    項目一(“我背你投”)

    參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰。道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。

    規則:男生背著女生,一人負責撿球,在籃球場合理沖撞區外,女生進行投籃,由計時員發令開始,限時2分鐘,計投中個數。2組同時進行,共計6輪比賽,賽后統計得分。

    得分規則:累計投中個數最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數一樣多者,分數并列。

    [意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。

    [足球場活動]

    項目二(”火眼金睛“—撿豆子)

    參賽隊員:各組派出五位隊員出戰。

    道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。

    規則:每個飯盒里有一定數量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內準確的說出前四種物品的數量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數有誤,則需重數,直至全部報數正確為止!限時15分鐘。

    得分規則:根據完成任務時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內未完成任務的隊伍均計1分。

    [意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學習中,要學會關注和把握細節,所謂“失之毫厘差之千里”,做學問一定要這種意識。還有就是當自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學會總結,每天都要反思和總結,這樣對自己的一生才能拿捏得準!

    項目三(拔河大pk)

    參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根

    規則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據pk掉對手 的次數。

    得分規則:根據獲勝次數,前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團結一致,才能產生出最強大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創輝煌!

    項目四(“勇士吹牛皮”)[危險項目,必須戴泳鏡進行]

    參賽隊員:每組派出5人出戰。

    道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。

    規則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結束后統計吹爆氣球個數!

    得分規則:累計吹爆氣球數最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數遞減,分數分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數一樣多者,分數并列。

    [意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當你退縮時,一切的成果就沒有了。當你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學習生活原理一樣,c語言越學越難,當你在最關鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!

    項目五(“n人n足”)

    參賽隊員:參加活動的所有隊員

    道具:秒表,綁腳繩,終點線

    規則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調整好后繼續行進。

    得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。

    [意義]:旨在培養大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。

    項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)

    參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰。道具:氣球,秒表,終點線。

    規則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當導員發令后,男生背著女生快速前進,在前進過程中,女生必須協助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務,否則成績無效。

    得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據氣球大小可酌情扣分)

    [意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態,在學習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發展是很有必要的。大學生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會。。。

    項目七(“無敵風火輪”)

    參賽隊員:每組派出5人出戰。

    道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線

    規則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時間后,各隊在起點準備,由導員發令,各組“坦克鏈”開始前進,前進距離為20米。期間如果出現報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成后繼續前進。得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。

    [意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補。“坦克鏈”的第一個“輪子”是核心,是整個過程的領導者,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況。回歸到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。。。這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!

    (三)活動尾聲

    5、由導員宣布活動結束,并指揮大家清理活動現場,整理道具。

    由兩個班的班長安排同學對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。

    大型趣味運動會策劃書篇三

    一、活動時間:

    x年xx月xx日(具體時間待定,臨時通知

    二、活動地點

    城區政府大院后院

    三、參加人員

    區屬各單位的婦女,社區婦女以辦事處為單位,各參賽單位所參加的項目最多可報兩組人員參加。

    四、活動項目:

    1、拔河(每隊10人

    比賽開始后,繩子兩邊的運動員同時發力,將對方拉過賽場規定的河界線為贏。規則:比賽采取3輪次、積分循環制。每輪次一局勝,每輪次比賽時間最多2分鐘,2分鐘內不能決出勝負者本局比賽結束。

    2、雙腿夾球接力

    將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝。

    規則:(1)必須從起點線后起步。(2)如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽。

    3)雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4)每隊限報4人。

    3、蹲跳接力(每隊8人

    出發時的姿式:運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。

    規則:(1)聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。(2)兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。(3)比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

    4、穿針引線。

    方法:若干人一組站在起跑線后,聽到口令快速跑出到中點拿起線穿過五個針孔,快速返回起點以時間多少排定名次。

    規則:(1)必須用一條線穿過五個針孔,否則成績無效。

    2)必須在自己跑道完成,如影響他人成績無效。(3)距離為30米。

    五、評分細則:

    比賽設集體獎:團體取前六名,團體獎以四項積分的多少來定,報名組數加一為最高分比賽設個人獎:每一項活動取前三名。

    六、報名時間

    各參賽單位務必在x年xx月xx日前把參賽項目以及參賽人員名單報回區婦聯,并注明領隊和負責人及其聯系方式,過期將不再報名。望各單位認真組織,積極配合。

    報名聯系電話:

    -------------------------

    活動時間

    3.6日下午(周五

    活動地點

    愛格高爾夫練習場

    地址:關山一路關山春曉小區旁,向南方見左邊馬路路牌。

    光谷大道特一號國際企業中心旁,728路起點站。

    活動內容

    高爾夫體驗:

    球場由專業高爾夫教練進行指導。球場安排專人負責引導老師,告之球道發放標牌。每條球道可接待2-3名教師輪流練習,并提供果嶺推桿區供練習;練習完畢即組織開展趣味高爾夫比賽。

    教練指導:

    專業高爾夫教練

    活動流程

    14:15高一、高三年級教師在北門上車

    14:30分組進入指定場地

    14:40在教練指導下進行推桿、揮桿練習

    15:00自由練習

    15:45目標賽和推桿賽參賽者互換場地進行比賽

    16:30由愛格高爾夫練習場為優勝者頒發獎品

    16:40活動結束

    17:20慶祝晚宴

    比賽規則

    目標賽:每位參賽者發三枚球(即三次擊球機會),依次將球擊出,進入目標即可獲得獎品

    注意事項:

    1.不得隨意踏入安全線以內,小心被球桿擊倒。

    2.不得隨意進入球場草地或上草地擊球。

    3.不得隨意把球場的練習球和毛巾等物品帶走。

    4.練球時球桿被打斷由本人負責。

    5.建議老師參加活動不穿高跟鞋。

    6.球場內不得大聲喧嘩。

    大型趣味運動會策劃書篇四

    在學院內對青年志愿者協會進行宣傳增加協會在院內的影響力。

    增加家教部內部的.凝聚力。

    緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。

    培養學生動手能力,培養學生的積極性。

    20xx年3月24日

    上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

    下午:決賽和頒獎典禮

    四川航天職業技術學院運動場

    家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)

    手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)

    中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20s。負責人:徐恬)

    兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)

    繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

    定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

    定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

    短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

    羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

    比賽設特等獎、優秀獎、優秀運動員(限兩名)

    張玲袁睿戴永琴戴麗

    獎狀24張11x1.5 =16.5元1x13=13元

    簽字筆20支1x20=20元

    筆記本(大)10x12=120元

    筆記本(小)12x6=72元

    繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元

    繪畫彩筆(小)1x7=7元

    合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)

    裁判團組成:

    裁判長:李龍韓琴

    裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)

    1、裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

    2、比賽所需工具參賽選手自帶或自借

    3、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

    4、比賽時必須注意參賽選手安全,不得發生任何沖突。

    5、所有限時項目均取最快(最多)

    6、比賽所需筆、本子家教部成員自帶

    7、每一單項比賽需要一名負責人

    8、組委會由家教部所有成員構成

    9、其它所需物品家教部自備或自借

    10、大會共十一個比賽項目,比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項

    航天學院青年志愿者協會

    青年志愿者協會愛心

    未盡事宜由大會組委會賽前商定

    大型趣味運動會策劃書篇五

    本趣味性游戲旨在增強各部門的凝聚力,展示新時代大學生旺盛的生命力和競爭熱情。弘揚奧林匹克精神,增強團隊凝聚力。在這個充滿活力和光明的時代,只有挑戰才能帶來財富。這個有趣的運動會是一個豐富學校社會委員會所有成員課后生活的機會,并給每個學生一個展示自己的機會。

    學以致用,注重各類人才的挖掘、培養和展示,增加學生與學院之間的溝通,增進友誼,為完美的大學生活留下輝煌財富。

    娛樂身心、激勵青年

    活動目的

    友誼第一,比賽第二。

    地點:學校田徑

    組織者:教育部學生會

    贊助商:xx

    參與者:教育部全體師生

    活動主題:教育部趣味運動會

    項目1:拔河

    參賽者:15

    裁判:1名起跑手和1名記錄員。

    比賽裝備:1根拔河繩、1根紅布條和1只哨子。

    比賽場地:學校操場

    比賽規則:在比賽場地上以150cm的間隔畫三條直線。中線是中線,兩邊的線是河邊,紅布條系在拔河繩的中間,垂直于中線。在比賽準備期間,每隊隊員必須輪流站在河流邊界外。裁判發出“準備就緒”命令后,所有運動員都蹲下,但不能用力拉繩子。此時,紅線在中線,裁判吹口哨后開始比賽。當紅布和拔河繩的平局點越過河流邊界時,裁判吹口哨宣布比賽結束,宣布勝利者。

    拔河系統

    1比賽分為兩個階段:淘汰賽和決賽。

    2.比賽第一局比賽組和站的選擇由班長抽簽決定。

    3.淘汰賽:每班以抽簽方式分為a、b兩組,a組四隊,b組三隊,每組采用三局兩勝制,每場比賽結束后雙方交換場地。當結果可以在兩盤之間平分時,比賽就結束了。每一組的優勝者都將獲得晉升。共有兩個隊參加了決賽。決賽:采用三盤兩勝制,冠軍為總冠軍。

    第2項:螃蟹運球

    參賽者:每班16人

    裁判:一名起跑手和四名計時和錄音員。

    比賽裝備:4個籃球。四個秒表和一個哨子。

    比賽地點:學校操場,10米

    比賽規則:跑道兩端8組選手。比賽開始后,一端的一組球員用背部夾住籃球,側身走到另一端,然后將籃球交給另一組球員。來回繼電器。我懂了。最后,一組玩家來到了另一端。如果籃球在運球過程中掉落,請務必撿起球并將其夾好,然后在掉落點繼續比賽。記錄器記錄時間,記錄并統計排名。

    比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。

    第3項:跳繩

    參賽者:每班14人(含拋繩人員),每組7人,分為兩組。

    裁判:一名先發球員,4人計時和錄音。(分為兩組)

    比賽器材:長繩、4個秒表和1個哨子。

    比賽規則:五個人站在長繩上,兩個人擺動長繩。在比賽開始時開始計算圈數。一分鐘的比賽時間。如果有人在跳繩過程中因失誤而斷繩,則不計入圈數。游戲還在繼續。冠軍在一分鐘內擁有最多的內環。前三名。

    第4項:袋鼠跳

    參賽者:每班10人

    裁判:一名起跑手和四名計時記錄員。

    比賽裝備:4個大口袋和4個秒表。哨子。

    地點:學校操場。20米。

    比賽規則:跑道兩端各有5名選手。一端的隊員站在袋子里,從手提包口跳到另一端的隊員面前,然后把袋子交給另一端的隊員。來回接力,直到一名隊員手拿麻袋跳到跑道的另一端。記錄器記錄時間,記錄并統計排名。

    比賽制度與拔河比賽制度相同。分兩組玩。

    v.活動預算。

    vi.其他

    1尊重比賽、裁判、對手、水平和風格。

    2.裁判員必須公平、公正、公開。

    3.比賽前,各班將講解比賽細則,讓參賽者更好地了解比賽流程和規則。

    4.禁止非工作人員和參賽者進入比賽場地,擾亂比賽秩序。

    5、保持現場清潔,保持現場清潔。

    6.請準時到達比賽現場。少于比賽時間的選手將被淘汰。

    7、各班認真組織班內隊員參加活動,組織后勤工作和部門啦啦隊。禮貌地競爭和歡呼,充分展示各部門的風格。

    8.如遇不可抗拒因素(如下雨)或全校活動,比賽日期另行通知。

    大型趣味運動會策劃書篇六

    為豐富教師課余文化生活,增強教師的身體素質和凝聚力,倡導“健康生活、快樂工作”的'理念,院工會根據年初工作計劃特舉辦20xx年教師趣味運動會。

    20xx年11月15日下午1:30―5:00

    學院本部操場

    院工會會員

    1、主辦單位:院工會

    2、成立運動會組委會:

    顧問:

    主任:

    副主任:

    成員:

    3、工作職責:

    (1)制定、審核運動會方案,決定有關事項,處理相關問題;

    (2)協調運動會各項工作,組織工會會員積極報名參賽;

    (3)檢查督促各項工作開展情況,保證按時、按質開展工作,使運動會順利進行。

    2、11月15日下午2:00―2:40,集體比賽項目;

    3、11月15日下午2:40―5:00,個人比賽項目;

    4、如遇下雨,另行通知。

    1、以分工會為單位組隊參加比賽;

    3、根據工會會員的年齡、性別分為四組:青年男子組(45歲以下,含45歲)、青年女子組(45歲以下,含45歲)、中年男子組(45歲以上)、中年女子組(45歲以上)。

    (一)集體項目:

    1、50米迎面抱球接力

    地點:院本部足球場;

    組隊:每隊16人,男隊員8人,女隊員8人;

    規則:參賽隊員雙手抱兩個排球迎面跑向隊友,在指定地點將球交給下一位隊友,待全部16人跑完,以先到達目的地為勝利。

    2、10米立定跳遠接力

    地點:院本部足球場;

    組隊:每隊10人,男隊員5人,女隊員5人;

    規則:參賽隊員手持接力棒立定跳遠至對面指定地點,將接力棒交至下一位隊友,待全部10人跳完,以先到達目的地為勝利。

    (二)個人項目:

    1、端球跑(中年男、女組,青年男、女組)

    地點:院本部操場跑道;

    規則:參賽隊員將乒乓球平放于球拍上,從起點手持乒乓球拍跑到終點,時間最短者獲勝。如中途掉球則需從起點重新開始。

    2、籃球定點投籃(中年男、女組,青年男、女組)

    地點:院本部籃球場;

    規則:一分鐘之內在定點位置投球,以進球數量確定比賽名次。

    3、單人跳繩(中年男、女組,青年男、女組)

    地點:院本部籃球場;

    規則:雙腳同時落地1分鐘內計算跳繩總次數。

    4、擲實心球(中年男、女組,青年男、女組)

    地點:院本部操場;

    規則:以擲球距離遠近錄取比賽名次。

    5、引體向上(中、青年男組)

    地點:院本部操場單杠訓練場地;

    規則:無時間限制,以連續做引體向上次數確定比賽成績。

    6、仰臥起坐(中、青年女組)

    地點:院本部足球場;

    規則:以一分鐘做仰臥起坐數量確定名次。

    1、取錄名次:

    (1)集體項目取前四名;

    (2)個人項目取前六名(如果參賽人數不足6人減一取錄);

    (3)所有參加者均發紀念獎。

    2、獎勵辦法:

    集體項目、個人項目、紀念獎均發給獎金。

    1、比賽嚴禁年齡弄虛作假和冒名頂替,一經發現,取消名次;

    3、未盡事宜,另行通知。

    大型趣味運動會策劃書篇七

    為培養學生的愛國主義情操,增強學生的集體主義榮譽感,提高青少年身體素質,堅持”健康第一”的指導思想,從小培養青少年參加體育運動、積極鍛煉身體的意識,豐富學生的課余生生活。特舉辦本次趣味運動會。

    20xx年12月地點:學校操場三、比賽項目

    1、30米穿衣(1、2年級各取前3名)

    比賽規則:按年級不同,分為兩隊。每隊準備一件五粒鈕扣的衣服,裁判發令后選手開始跑向終點,在跑步過程中,選手開始穿衣服,將衣服穿好,且五粒紐扣全部扣好。時間最短者為勝。 2、托球走(3、4年級各取前3名)

    比賽規則:參賽距離30米,運動員手持乒乓球拍,上托乒乓球,球不掉走到終點,用時少者名次列前。除托球的球拍外任何什么都不能碰球,乒乓球也不得以任何方式固定在球拍上,違者取消比賽資格。乒乓球掉地扣5秒。

    3、摸石過河(5、6年級各取前三名)

    此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。

    (二)、小組項目

    1、齊心協力(1、2年級各取前1名)

    比賽規則:二名參賽運動員面對面用身體將一球夾住,每人雙手在背后交握,側跑完成規定賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續賽程。

    2、吹氣球(3、4年級各取前1名、至少一名女生)

    比賽規則:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結束。游戲規則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。勝負判定:1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。以現場裁判判定的結果為準。

    3、兩人三足(5、6年級各取前1名)

    隨意組合。兩人并排,用布條系住兩人各一條腿,比賽分道進行,跑道長為30米。比賽時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。快者勝。

    (三)、集體項目

    1、傳球接力(1、2年級參加,取前1名)

    比賽規則:一年級選8人參加(男女各4人)、二年級選10人參加(男女各5人),排成一路縱隊,依次將球從頭頂傳至排尾,排尾抱球跑到排頭,依次進行,每人跑完一次算完成一輪,用時最少的班級獲勝。

    2、蹲跳接力(3、4年級參加,取前1名)

    比賽規則:三年級選9人參加、四年級選10人參加。運動員應面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起點線。聽到發令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線,然后第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好后才能繼續比賽。計時與名次:以最后一組返回起點計時。用時少者勝出。

    3、山路彎彎(5、6年級各取前1名)

    比賽規則:五年級選5人參加、六年級每班一組,分別選6人參加。參賽運動員在行進前繞賽道起點設定的障礙物繞10圈,然后繼續往前跑,完成30米賽段。

    1、各班要認真訓練。2、各工作人員要按時到位。3、各運動員在比賽中要注意安全,發揚友誼第一,比賽第二的精神。

    大型趣味運動會策劃書篇八

    :為了迎接學院迎新生讓同學們有更加豐富的課余生活,也為提高我系學生的身體素質,增強同學之間的友誼和合作意識,展現當代大學生青春活力和積極向上的精神風貌,讓同學懂得使用團隊力量。

    共青團中國地質大學長城學院委員會

    共青團地球科學與資源系委員會

    組織機構

    組委會

    賽事主管領導:

    主 任:

    副主任:

    委 員:

    辦事機構

    總負責人:

    1、宣傳組:做好賽前宣傳及更改比賽場地、日期和時間的通知。

    負責機構:學生會宣傳部

    2、競賽組:根據規程規定和報名隊的具體情況編排比賽日程,編印秩序冊并及時發放到各隊,印刷競賽用的各種表格,安排參賽隊比賽前對場地的適應性練習,登記并公布比賽成績。

    負責機構:系學生會體育部

    3、裁判組 :組織裁判員的業務培訓。

    負責機構:系學生會體育部

    4、場地組:檢查場地和比賽器材的落實情況,解決場上的突發事件。

    負責機構:系學生會紀檢部、生活部

    5、裁判員

    主裁判長:

    副裁判長:

    裁判員:各專業選派的裁判員

    6、賽場監督人員

    體育部所有干事

    7、仲裁委員會:系學生會體育部、紀檢部、隊長委員會

    1、通過舉辦趣味運動會,提升全系同學對體育運動的熱情,增強全系學生的身體素質,同時也鍛煉同學們的團隊合作能力。

    2、通過比賽,使學生與學生之間,班級與班級之間能夠友好的交流溝通,營造地科系大家庭的溫馨氛圍。

    3、形成積極協調的團隊氛圍,營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環境,并能夠以一個積極的心態、健康的體魄面對今后的學習和生活。

    4、通過比賽,給同學一個展現自己的舞臺,同時也會選拔出一批優秀的隊員,為“129”選拔一批優秀運動員。

    : **年**月上旬至**月中旬,具體時間到時通知。

    :學院體育場(具體屆時另行通知)

    比賽項目,道具,參賽人員及規則

    1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

    道具:大球5個

    參賽人員:每隊6人,3男3女。

    1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米,接力折返。

    2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

    大型趣味運動會策劃書篇九

    200*年*月**日

    活動中心

    *****學生

    某某專業各班級分別派出代表隊

    每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

    每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

    比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

    每組比賽由4隊參加,每隊10人,2人搖繩,8人跳(4男4女,次序不限)。按照8字的比劃順序依次循環通過。在3分鐘內以通過繩的人次多者為勝。

    每組一條長約20米的長跳繩。

    比賽前列隊在繩一端,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。隊員依次通過大繩。最終以3分鐘內通過大繩的人次數多為勝者。如果有隊員在中途使比賽中斷,則此人不計入成績,從下名隊員開始繼續比賽。

    :每組比賽由4隊參加,每隊十人。每隊2個人搖繩,8個人跳(4男4女,次序不限)。在規定時間內,以8個人全部進入大繩開始計數。最終以3分鐘內計數多者為勝。

    每組一條長約20米的長跳繩。

    比賽前列隊在繩一側,裁判員施令后開始搖繩,并開始計時。最終以3分鐘內大繩搖過的圈數多者為勝。如果途中有任何一名隊員沒有進入大繩,則取消成績。

    叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

    每組一條長約五米的繩子

    相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

    :每隊五人,三男女女。

    一根長約五米的桿子

    每組隊員必須彎腰后仰從桿下走過去。若沒有碰掉桿子,工作人員把桿子挪下一級(10厘米)再開始。若有隊員碰掉桿子即淘汰出局。最低過桿紀錄的隊伍獲勝。每隊按順序進行比賽。

    每組比賽由四隊參加,每隊三人,兩男一女,次序不限。每支隊伍三個人站成一縱列,所有人的左腳固定在一支長條木板上,所有人的右腳固定在另一支長條木板上,這樣一隊三人行走時就必須同時邁動左腳或右腳。在裁判員施令后參加的數隊一齊向終點跑去,最終用時最短的隊伍獲勝。

    每隊兩條相同的木板,每個木板寬25cm、長100cm,在板上均勻固定三條尼龍繩環,以便將隊員的`腳固定在板上。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。

    比賽前由裁判檢查各隊隊員的腳是否已牢固的固定在木板上。檢查完畢后,各隊就位在同一起跑線上。裁判員發令的同時,各隊成員按照本隊的跑道一齊邁步沖向終點。裁判在發令時一并開始對各隊分別計時。每隊通過終點線的標志是,兩只腳中較后的一只所在的木板的后沿越過終點線。

    如果某隊在比賽中摔倒,可自行爬起,但不得脫離木板。如果某隊在比賽中脫離木板,必須在脫離時立即停下,并在重新固定后繼續比賽。比賽中各隊必須沿本隊的跑道線行進,不行越線。如果本隊的木板越線,比賽成績無效。

    所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

    :每組比賽由四隊參加,每隊四人,兩男兩女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒滿水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。四個人循環輪流。從開始計時,當起點處的水全部被運送到終點后這一隊的比賽完成。當所有隊完成比賽后比較每隊運到目的地的水量,以多者為勝。當水位相差不足1公分的,以用時短的取勝。

    用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線,起終點間距離30米,每條跑道寬2米。用50塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。水盆要小號的,而且必須是足夠牢固的輕質塑料盆。每隊所用的盆和桶的規格必須一致。

    比賽前由裁判檢查各隊起點處的桶里是否已裝有相同量的水,并檢查終點處的桶里是否有剩水。檢查完畢后,各隊人員站成一縱列就位在同一起跑線前。

    裁判員發令的同時,各隊第一名成員自行將桶里的水倒入臉盆,并開始進行搬運。倒水時必須由該次搬動的人員自己倒,有其它隊員協助的將取消成績。

    行進時必須按順序和規定路徑,一次一只腳踩一只磚塊,任何一只腳不得落地,一只腳落地一次加5秒,但在重新上磚塊之前不再加秒。從哪里落地的必須從哪里上磚,如果有一塊磚被有被踩到,加10秒。

    四個人必須依次輪流搬運,不得插隊、跳過,如果有這類事件發生,取消成績。

    任何一隊都可以在任何時候示意裁判比賽完成,一旦示意該隊的計時就停止,之后該隊的任何隊員不得向終點的桶中倒入水。所有隊的比賽完成后先比較各隊終點處的水量多少,如果差距較大,以多者為勝。如果差距不大,水位差小于1cm,則以用時較短的隊伍為勝。

    每組比賽4隊參加,每隊3人,2名女性在起點1名男性在終點。比賽開始前,每隊第一名參賽隊員將呼啦圈放至腰部,聽裁判發令后一邊搖動呼啦圈一邊向終點線前進,到達終點后將胡拉圈傳給終點處的隊員,并由以相同的方式跑回,再傳給起點處的隊員向終點跑去,最終完成比賽。跑動過程中盡可能保持呼啦圈不要落地,最終用時最短的隊員獲勝。

    每名隊員所用呼啦圈規格一致。用明顯的標記劃出起跑線、終點線和跑道線。起跑線和終點線間距離50米,每條跑道寬1.2米。

    跑動過程中呼啦圈也不能觸地。如果呼啦圈觸地后,必須在原地停下,重新將呼啦圈放至腰間方能繼續進行比賽。呼拉圈未觸地時手臂不得觸碰呼啦圈。傳接呼啦圈時必須在跑道端線以外。所有組的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三名優勝者。

    :以系為單位組織報名的參加比賽

    凡參賽隊請接受大會統一指揮,隊員服從裁判,本規定未盡事宜,解釋權歸主辦方。

    20xx年xx月xx日

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