每個人都曾試圖在平淡的學習、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養人的觀察、聯想、想象、思維和記憶的重要手段。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?以下是我為大家搜集的優質范文,僅供參考,一起來看看吧
老鷹捉小雞的游戲反思篇一
在教學過程中我為學生提供了具體的實踐活動,創設了引導學生探索,操作和思考的情景。整個過程以學生活動為主,讓學生在充分的活動中“猜測—實踐—驗證”,經歷事件發生的可能性大小的探究過程,初步感受某些事件發生的可能性是不確定的,事件發生的可能性是有大有小的。
在活動過程中為了滿足學生探索的欲望,我安排了小組合作的形式來解決問題,讓學生在小組內獨立完成活動,以“自主探索”為核心,將“合作交流”貫穿整個教學過程。充分利用學生的生活經驗,設計生動有趣,直觀形象的數學活動,同時又在學習過程中注重培養學生的能力。如“填完表格后,說說你們發現了什么?”“你想想可能出現哪些結果?列舉出來”學生在交流過程中不僅使思維活躍起來,能力也得到充分發展。
本節課的教學也存在不足,由于本節課的內容是可能性,都與“摸,猜”聯系在一起,而判斷是建立在統計的基礎上,判斷是做決策,決策的前提是充分掌握信息,信息從哪里來?從統計來,而統計的數據又是建立在多次摸的基礎上,因此,少數的幾次往往會產生誤差。教學中,教師應引導學生認識到這一點,并組織學生進行盡可能多的摸球次數。在這里,統計與概率是一個整體,教學中還應引導學生了解它們之間的聯系,才能讓學生更好地學習統計與概率的知識。
老鷹捉小雞的游戲反思篇二
《摸球游戲》是在學生學習了可能性大小的基礎上進一步深化,是在前兩個年級的基礎上的一個延伸和發展,這時的學習不僅僅停留在用描述性語言說出事物可能性大小,而是會用分數描述可能性的大小,體現數據表示的簡潔性和客觀性。
通過游戲活動,引導學生投入學習,這不僅利于提高學生學習數學的興趣,而且可以幫助學生體驗可能性的大小的合理性。
在教學過程中,讓學生通過猜想、觀察、想象、分析、驗證等思考方式親自體驗、感知,得到事件發生的可能性是不確定的,可以用分數表示可能性的大小。讓學生在參與中體驗,在體驗中學習使枯燥的知識趣味性,抽象的知識形象化。學生始終處于主動探究之中。與此同時,也關注學生個性思維的發展和綜合能力的提高。
老鷹捉小雞的游戲反思篇三
《標準》強調數學學習要貼近兒童的現實生活。本節課通過游戲活動,引導學生投入學習,這不僅有利于提高學生學習數學的興趣,而且可以幫助學生體驗可能性的大小的合理性。這些游戲都是經過“猜測—實踐—驗證”的探索過程完成的,教學是成功的。還記得,學校曾要求我們課改老師把自己對課改的認識與感受,用一句話來描述。當時,我們調侃的“名言”是“痛并快樂著”。“痛”是因為“前無古人,后有來者”。我們必須每天思考,每天探索,每天革新。在實踐中體驗酸、甜、苦、辣……正所謂“梅花香自苦寒來”。而“快樂”的源泉想必就是以下的原因吧。學生學生活中的數學。
小學低年級的學生更多地關注“有趣、好玩、新奇”的事物,因此,學習素材的選取以及活動的安排應當充分考慮到趣味性,使他們感覺學習是一件有意思的事情。對孩子來說,游戲就是生活,生活就是游戲。游戲是孩子們的天地,在游戲中可以使孩子的各種能力得到培養。瑞士教育家皮亞杰說過:游戲是認識的興趣和情感的興趣之間的一種緩沖地區。本課教學設計,從生活中提取源泉,做到了數學與游戲相結合,學生在熟悉的生活情境中學習數學,真真切切地體驗和感受到了生活中處處有數學。如摸球游戲、轉盤游戲、設計搖獎活動等,都是學生喜聞樂見的生活話題。教師教生活中的數學。
“我想,教書育人是教師教學的最高境界。怎樣拉近數學與人和自然的距離,使學生體會數學的文化價值和應用價值?這就需要教師幫助他們運用數學的思維方式去觀察、分析日常生活現象、解決實際問題。如學生利用所學的概率知識設計搖獎活動,就是根據數學知識的特點,讓學生帶著數學去理解生活,去體會數學的價值。這樣,學生對數學學習產生很大的興趣,迫切期待著下一堂數學課的到來。
老鷹捉小雞的游戲反思篇四
《彩墨游戲》一課教學反思12月16日我在師范附小一小的三(11)班上了一節公開課,課題為《彩墨游戲》。之所以選則《彩墨游戲》這課,是因為這節課給我的印象最深,而我又是國畫專業的,我感覺國畫的材料比較特別,學生也應該很感興趣吧!上這堂課我是做了充分地準備,做了兩份給王老師指導選擇。對于我上的這節《彩墨游戲》我主要有以下感想:
整堂課存在許多明顯的問題的問題:
1、因為怕學生沒有國畫基礎,所以,課前我還特地介紹了國畫用具(筆、墨、紙、硯)及它們的特性,誰知卻忘了告訴學生拿筆姿勢,幸虧上課之前一位學生提起。通過課上作業我發現,這節課我還沒備好,因為學生還是不會用國畫的方法去表現,說明我課前沒了解好學生的國畫功底。
2、上課時我錯將“濃淡”講成“干濕”,因為我問學生感到有什么不同時,學生說一個水多一個水少,我心里只記得要板書也忘了思考這到底是“濃淡”還是“干濕”了。
3、還有用來板書的那個板沒粘住,一節課掉了好幾次。
由于,王老師臨時調課,把我的課安排到了第一節,上課時感到有點手忙腳亂,漏洞百出。深深感到自己還缺少自信和勇氣,缺少登臺講課的經驗和鍛煉,對課也還不夠熟悉。
但是我也有優點一課教學反思是值得自己肯定自己的。本節課課堂氣氛足的夠輕松快樂,感到和學生一起做特殊技法哪一環節應該是整堂課的精彩之處,也應該是學生特別感興趣的一個環節,在讓學生上臺來感受筆墨畫出各種各樣的點和線的.時候,學生們興趣十分高漲,課堂氣氛被我充分地調動了起來。我的優點還有:
1、學生的配合,特別是在展示環節中,學生的自我評價讓我感到欣慰。
2、自己的一點點進步,以前講課都感到是被迫的,而這次我感到自己很積極的準備了。課前準備還是比較充分的,也比以前會控制學生了,課堂還是挺有秩序的,在講課時感到沒以前那么緊張了,或許是因為課前我去梳洗了所有的多媒體設備吧!也或許是在自己學校。
總之,如果沒有別的事情干擾我,我相信自己應該能一點點進步的,還有一點遺憾的是由于匆忙沒有本節課的照片留存《彩墨游戲》一課教學反思。
老鷹捉小雞的游戲反思篇五
今天執教北師大版四年級數學上冊第八單元《可能性》中的最后一課《摸球游戲》,旨在讓學生在摸球游戲過程中感受事情結果的可能性,并且如何判斷可能性大小,教學內容相對簡單。
整節課讓我記憶猶新的應該是畢俊偉這個比較個性的孩子的表現了。畢俊偉,班里的小齡生,行為較古怪,總是“不按指示行動”,愛咬衣物,但是思維很靈活。當做到逆向思維訓練的第三題時,“盒子里有6個球,不可能摸到紅球”根據這個定性的描述,寫出盒子里的球,在安靜的空間里,一個稚嫩的堅定的聲音出現了,第三題的答案很多種!很多種?我一下子愣住了,因為在預設中沒有預設到,只是根據前面練習題的規則中,大家好像潛移默化地認為無非就是紅球和白球兩種顏色。當畢俊偉同學說出“可以是6個黑球”或者“5個藍球1個黃球”時,全班愣住了!因為在他們的意識里,根本就沒有想到過其他情況。那畢俊偉同學的想法究竟對不對?就這個另類的答案,同學們展開了一場激烈的辯論,最后達成共識:六個黑球既滿足了盒子里有六個球,也滿足了不可能摸到紅球,所以這種想法是可行的!我想,這要比老師生搬硬套教給學生可能性的大小與什么有關,或者如何判斷可能性這個記憶會來的更深刻吧!感謝畢俊偉,給這個平淡的課堂激起一層浪花。
整節課,學生的參與狀態是積極的,可能學習內容簡單,他們也非常感興趣,練習題的設計也比較接地氣,抽獎、摸牌,……學生們七嘴八舌的發表自己的見解,就連平時當和尚都懶得撞鐘的鄭譽杰都積極發言了呢!
在課堂中,對于如何設計有層次的練習,仍然困惑著我。難點學優生掌握快,學困生難接受,有些知識點要兩三倍的時間甚至更多;簡單的內容,照顧到了學困生,但是學優生就無所事事了,有點荒廢了時間。比如《摸球游戲》這節課雖然內容易掌握,但是老師仍不敢放手讓學生自主探索,除了和學生差異有關,估計和這個班級的紀律也有關吧,今后,教師要根據需要,適時地放手,大膽地放手,相信學生會給我一個奇跡,一份驚喜!
老鷹捉小雞的游戲反思篇六
《猜數游戲》是北師大版一年級上冊的內容,這節課是想通過猜數這一活動讓學生在活潑的精神和游戲中,激發學生們的學習興趣,培養合作意識,主動探索的精神,通過觀察等學習活動使學生進一步理解加減法的意義,能解決簡單的問題,能正確計算出得數是6,7的加減法,培養學生觀察,語言表達和初步運用數學解決問題的能力。
我根據孩子愛玩好動等年齡特點,創設學“猜數游戲”這一活動,讓學生猜猜老師手中有幾個紅珠子?在這個環節剛開始,也不知道是不是巧合還是自己做得不夠嚴密,前幾次我放到手中的珠子都能被學生猜中,學生的興致越來越高,我也就順勢提高游戲的難度,把有關6、7的加減法運用到游戲活動中,學生也就很快、開心地學到相關知識。在教學的最后,我又設計了“拍掌游戲”——6:我拍1,我拍5……通過讓學生動口說,動手拍,來鞏固這節課的新知識。這樣,學生在游戲中玩中學,輕松領悟,使手和腦得了同時發展。
一節課下來,我發現學生整節課的學習興趣還是蠻高的,都能積極地參與游戲活動中去。同時我也發現發現學生的基礎參差不齊,大部分學生思維活躍,學習數學的興趣較濃;也有少數同學能力差,注意力易分散,容易受外界因素的干擾。
老鷹捉小雞的游戲反思篇七
《標準》強調數學學習要貼近兒童的現實生活。這是一節游戲課,怎樣使游戲課上得有序、有效,讓學生在玩中掌握知識、發展能力,需要教師有較強的課堂組織能力。本節課通過游戲活動,引導學生投入學習,這不僅有利于提高學生學習數學的興趣,而且可以幫助學生體驗可能性的大小的合理性,這些游戲都是經過“猜測—實踐—驗證”的探索過程完成的。
1、學生學生活中的數學。
興趣和情感的興趣之間的一種緩沖地區。本課教學設計,從生活中提取源泉,做到了數學與游戲相結合,學生在熟悉的生活情境中學習數學,真真切切地體驗和感受到了生活中處處有數學。如摸球游戲、轉盤游戲等,都是學生喜聞樂見的生活話題。
2、教師教生活中的數學。
沿著學生對“事情的發生可能是這樣也可能是那樣”的認識,教師改變條件,再讓學生猜測,然后通過游戲實驗去驗證猜測,通過這樣的“猜測—實驗—驗證”的親歷過程,學生就在游戲活動中對事情發生的可能性大小有了感性的認識。“試一試”的游戲進一步讓學生認識到什么情況可能性大,什么情況可能性小。怎樣拉近數學與人和自然的距離,使學生體會數學的文化價值和應用價值,這就需要教師幫助他們運用數學的思維方式去觀察、分析日常生活現象、解決實際問題。如學生利用所學的概率知識設計活動,根據數學知識的特點,讓學生帶著數學去理解生活,去體會數學的價值。這樣,學生對數學學習產生很大的興趣,迫切期待著下一堂數學課的到來。
《摸球游戲》
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老鷹捉小雞的游戲反思篇八
一次游戲的教學給我很大的啟示,在平時教學中老師是課堂的主角,只是讓學生按照老師設計好的教學內容去做、去模仿,學生的學習較為被動,長期以往會扼殺學生的創新意識。學生今天課堂上主動學習的高漲情緒給了我很大的啟示。如果教師習慣于讓學生按自己的設置內容去練習,沒有沖破思想上束縛的“網”,就不會有學生創新閃光點的出現。
在這節課中我有一個意想不到的收獲,那就是:學生發揮出了創新的能力,改變了游戲的方法,體現了以學生為本。在今后的教學中,我將繼續引導學生積極思考和探索,抓住時機培養學生學習的主動性和創造性,讓學生的個性得到充分發展。