作為一名教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。既然教案這么重要,那到底該怎么寫一篇優質的教案呢?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。
中班有趣的生肖教案反思篇一
人教版小學語文一年級上冊的《有趣的游戲》是第一次口語交際。其教學目標是引導學生觀察游戲的過程,在看圖和游戲中產生口語交際的愿望,能簡單地說出自己做游戲的過程和心理感受。教學完《有趣的游戲》后,寫了篇教學反思,與各位小學語文老師分享以下。
為了實現教學目標,在《有趣的游戲》這堂口語交際課中,我比較注重讓孩子通過親身參與游戲,親身體會其中的樂趣,并能簡單的語言把自己做游戲的過程描述出來。
所以,在教學《有趣的游戲》這節課前,我組織學生們做了“老鷹捉小雞”的這個經典游戲。在游戲過程中力求讓每個學生都做做“老鷹”“母雞”“小雞”的角色。我覺得這這樣做有利于使學生能從多種角度去思考,去感悟,激起他們參與課堂學習的積極性,集中學生的注意力,可以使教學過程形象化,讓學生輕輕松松地學,扎扎實實地鞏固。
同時,讓學生能夠體會到學習口語交際與社會生活的關系,從而明確學習的真正價值,提高學生們在生活中處理實際問題的能力,這樣對學生思維的發展和提高其語言能力都有很大的幫助。
現代教育的創始人杜威提出了著名的“教育即生活”的論斷。其中蘊涵了這三層意思:
首先,它意味著兒童的生活與成人的生活具有內在的一致性、連續性和等價性。因為生活就是生長,所以一個人在一個階段的生活和在另一個階段的生活,是同樣真實、同樣積極的,這兩個階段的生活,內部同樣豐富,地位同樣重要。
其次,它意味著教育需要了解和同情兒童時代的真正本能和需要,并且探求使這些本能和需要獲得滿足的條件。生活是首要的,學習是通過這種生活并與之聯系起來進行的。
第三,它還意味著兒童的學校生活、自然生活和社會生活是融為一體的。同時,杜威經常將“生活”與“經驗”等同使用,視生活和經驗為同樣的東西。
我們都知道語文源于生活,但又高于生活。材料是口語交際活動的載體,當學生面對現實生活材料時,往往習慣于從已有的生活經驗出發進行思考。生活化材料的合理選擇和正確使用,并非僅僅為了教學的有趣和形象,更為重要的是要引導學生經歷口語交際知識的發生、發展過程,讓學生感悟語文知識與現實生活的密切聯系,增強應用意識,這才是選材生活化的本意所在。
因此在課堂中的第一個環節我就提出“你都做過哪些游戲?哪些游戲最有趣?”為了訓練學生語句簡練、規范,我在學生回答的基礎上出示“我做過的游戲有_________,其中_____游戲最有趣。”訓練學生用普通話說,在小組內練說,讓學生的語言更規范。
中班有趣的生肖教案反思篇二
《有趣的圖形》教學目標是通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征,能夠區分四種幾何圖形。活動前我對活動的內容進行了思考分析,覺得這一內容很簡單,但經過對大班幼兒認知特點的分析發現,大班的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒雖然能正確地認識圓形、三角形、正方形、長方形,但他們不是從這些形狀的特征來認識,而是將其和自己日常生活中熟悉的物體相對照。因此,最終確定了《有趣的圖形》這一活動,讓孩子在游戲探索中對圖形產生興趣,并通過觀察、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。
開始,我以帶小朋友去魔法王國引出主題:“小朋友們,今天,老師要帶你們到魔術王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,但是我們去魔法王國之前,先來認識一些圖形寶寶吧”從而激發了他們觀察和探索的興趣,進一步感知長方形、正方形、三角形、圓形的特征,并能在具體的操作中感知和說出這四種圖形的特征。不僅達到了教學目標,而且也體現了新課程所倡導的“給幼兒創造動手操作、自主探究、合作交流的時間和空間”的理念。
1、利用游戲,提高興趣。興趣是幼兒最好的老師。游戲是幼兒最喜歡的活動,以游戲來激發幼兒的興趣,從而提高幼兒參與活動的積極性。活動以游戲“摸魔法箱”和“小動物找家”讓幼兒進一步加強對圖形的認識,通過播放多媒體課件和白板提高幼兒興趣,以游戲“坐火車送圖形寶寶回家”貫穿結尾鞏固幼兒在動手操作中,將圖形寶寶進行正確分類。
2、提供機會,搭建動手操作的舞臺。引導幼兒在自主探索、交流中共同發現圖形寶寶,知道這一幅幅漂亮的圖畫是由哪幾種圖形拼起來的呢?房頂是什么形狀的?你怎么知道是三角形的?三角形是什么樣子的?教師引導幼兒觀察三角形的特征:有三條邊,三個尖尖的角。正方形有四條邊四個角、四條邊一樣長的特征。長方形有四條邊,它的四條邊不一樣長,它有四個角,圓形沒有角的特征,在活動中主要是給幼兒提供動手操作的機會。引導幼兒用圖形寶寶自己拼出一幅幅漂亮的圖畫。
1、《誰的本領大》這一環節沒有很好的引導幼兒完整的用一句話說出圖畫是由哪些圖形組成,如:小豬的耳朵是三角形、小豬的頭是圓形。
2、《送圖形寶寶回家》這一環節沒有把小朋友手中的作品處理好,導致小部分幼兒都看著自己手中的作品而沒有聽我說清楚規則,導致送圖形寶寶回家時還回座位上去拿上自己的作品。
3、幼兒動手用圖形創作這個環節沒有達到令人驚嘆的效果,這也是課堂的重點和難點,啟發和引導還需每一位老師反復斟酌。很多孩子不知道要干什么,我們平時的課堂給予孩子們自由想象的空間太少,作品展示前沒有組織好幼兒常規,課前準備沒有想到要在幼兒作品上寫好幼兒姓名并帶回家,還有可以延伸到課后請家長再次指導孩子創造出更美的圖形。
1、在本節課未能充分進行的環節移到練習課上加以延伸。應布置作業,讓幼兒自己回家去發現。
2、根據活動目標,除了運用游戲讓幼兒感知圖形特征外,還必須在認識時讓幼兒用語言來描述圖形特征,通過多次的描述鞏固幼兒對圖形基本特征的認識。
經過這次課堂教學的反思,讓我明白應該他們自己去想象、為幼兒預留充分的自主空間,發展幼兒各方面的能力,更好地促進幼兒的發展。以后會很好的去引導孩子用一句話說完整,以后也會鍛煉孩子的語言能力,養成孩子認真傾聽的習慣。
中班有趣的生肖教案反思篇三
本節課主要分為四大版塊,首先是看圖片賞范文評評大象的有趣,接下來說說自己熟悉動物的有趣,然后寫寫自己熟悉動物的有趣,最后是作品評講。其中第二版塊,“說說自己熟悉動物的有趣”是本課的教學難點,只有引導學生進行多層次的反復練說,做到人人參與,人人開口,人人有話說,下一個環節的“寫”才會水到渠成。故而,本環節共安排了同桌隨意交流、自由練說,同桌互說,個別展示說四次練說環節,以落實目標的達成。
1. 學生參與度高,老師引導及時有效。
2. 面對全體,目標基本達成。
3. 同桌互說環節,成功高效。
老師引導,主要是指第二大版塊“說說自己熟悉動物的有趣”的最后一個環節——個別展示。當學生走上講臺說自己熟悉的小動物時,我一直在努力引導學生將話說完整,說具體,學生用動作表演小動物的行動時,引導學生用語言來描述動作。這樣不僅上臺的同學得到了指導,也較好地給其余學生以示范。接下來學生閉眼回想自己心中的動物,隨后提筆自然有話可說。從課后寫話的批閱來看,教學目標基本達成。
同桌互說環節,得到了聽課教師的一致好評。這個教學環節的設計借鑒了王昌珍老師的教學案例。年前聽了王老師的一節課,其中同桌互說環節的安排讓我深為折服。在本次的同桌互說環節,我模仿王老師的做法,讓說的同學站起來,聽的同學坐著,說完之后坐下去,聽的同學再站起來說。這樣做的好處是,首先比小組合作效率高,能保證在較短的時間內人人都得到說的鍛煉,其次,站著說,給說者一種無形的責任感——我正在說給別人聽,我要好好地說,最后還有一個優點,就是可以讓老師非常明確地掌握課堂進度——都坐下來,說明都說完了。這方法我在我的語文課堂上經常使用,很是喜歡。
一個字——急!
理想中的自己,在課堂上,擁有從容的語速、精妙的語言、優雅的舉止,可是現實中……看課堂實錄,倉促感讓人沮喪。
首先是版塊一欣賞范文的倉促。讀文后,沒有給學生充分的時間去自主發現,自己匆匆概括總結。
最鬧心的是第三版塊“寫”時,我的不淡定了。
看教學實錄,我一調試好希沃教學軟件(可以將學生作品拍照上傳白板),就開始催促孩子們快點寫了,此時孩子們剛剛動筆5分鐘。然后我一直催一直催,第12分鐘喊停,其時,部分學生正奮筆疾書,但我強迫孩子停筆,開始寫話評講。
7分鐘的催促,強制性的打斷,幾分焦躁,幾分粗暴,幾分不自信……這哪里是自己理想中的課堂?其實現在想來,教學時間的安排應該算是合理的,我本不該如此焦灼。前兩大版塊正好用去20分鐘,然后學生寫話12分鐘,評講8分鐘。不過,后20分鐘可以做個調整,15分鐘讓孩子安靜寫話,老師只悄聲提醒個別慢的學生,然后用5分鐘評講,應該更合理一些吧。
我知道,一節課,總有這樣那樣的遺憾,但是,存在這樣那樣缺憾的一節課,尚能“目標基本達成”,深感寬慰。感謝勞校的賜教,沒有導師一遍一遍的打磨,就沒有這樣一份扎實可行的教學設計,也就沒有這樣一節“干凈、有效”的寫話指導課。“先磨教案再磨課”,我已經做好繼續打磨教案打磨課堂教學的準備了。希望下一節課上的我,距理想中的自己更近一點兒。
中班有趣的生肖教案反思篇四
1、通過游戲和操作活動,鞏固對圓形、正方形、三角形的認識。
2、能初步排除圖形大小、顏色的干擾,正確辨認并將圖形分類。
以游戲法為主,結合操作法和講解演示法。
活動重、難點:能初步排除圖形大小、顏色的干擾,正確辨認并將圖形分類。
1、用紙盒做一個“魔術盒”(里面有不同的關于三角形、正方形、圓形的物體)。
2、不同顏色、形狀和大小的三角形、正方形、圓形卡片人手一份。
3、ppt課件。
片段一:引入主題。(教師依次出示圓形、三角形、正方形圖形寶寶)
師:今天老師請來了幾位小客人,你們猜一猜他們是誰?(談話導入,不僅給幼兒創設了一個思考的空間,同時也激發了幼兒的興趣。)下面我們一起來看一看吧!依次出示圓形、三角形和正方形圖形,讓幼兒逐一說出是哪個圖形寶寶。看到這些圖形寶寶,哪位善于觀察的小朋友有自己的發現嗎?(幼兒暢所欲言,給幼兒足夠的發言空間。)
師:哦!你們說的真棒!原來這些漂亮的圖形寶寶是由圓形、三角形;正方形這些有趣的圖形組成的。
片段二:觀察圖形特征,依次說出是哪個圖形寶寶。
師:有三條邊、三個角的是哪個圖形寶寶啊?(提問:開始一起回答,后請個別幼兒上來指一指。)
師:有四條一樣長的邊、四個一樣大的角是哪個圖形寶寶啊?(提問:讓幼兒集體回答看對不對。)
師:圓圓的、摸起來滑滑的,是哪個圖形寶寶啊?(幼兒交流——集體反饋信息。你們真能干,給自己鼓鼓掌吧!)
片段三:(1)出示魔術盒。(實物)
今天老師帶來了一個魔術盒,非常的神奇;它能變出許多的東西來。我請你們來當魔術師“變魔術”。(變魔術時師要到幼兒面前,讓幼兒自己動手操作。)游戲反復進行幾次。這些小魔術師真能干,變出了這么多東西。
(2)出示拼圖。
圖形寶寶啊也喜歡變魔術,他們聚在一起能變出許多圖案來。
師:出示由三角形和正方形組成的圖形。正方形和圓形組成的圖形。三角形和正方形組成的圖形等等。這些都是圖形寶寶變出來的圖案。你們來看一看它像什么啊?由哪幾個圖形寶寶拼成的呢?(ppt演示:用正方形、三角形、圓形拼成的各種圖案讓幼兒欣賞。)
幼:樹,是由三個三角形和一個正方形組成的。
幼:車子,是由三個正方形和兩個圓形組成的。
幼:房子,是由一個三角形和兩個正方形組成的。
片段四:(1)認一認。(游戲)
師:剛才小朋友們學的真認真,老師想獎勵你們一下;想和你們做一個游戲。好不好?游戲的名字叫說圖形,拿圖形。
(課前把學具中的圖片打印并裁切,已發給幼兒。)
老師發給你們圖形并放在桌面上,我說名字,你們以最快的速度把新朋友從桌面中找出來,看誰找得快,找得準!(師依次說出正方形、三角形、圓形,幼聽口令從桌面上拿圖形,對表現好的組或個人及時加以表揚。)
(2)“圖形寶寶”找家。
師:剛剛游戲中你們表現得真棒!剛剛老師聽到了一個聲音,圖形寶寶不開心了,因為圖形寶寶累了,想回家了。想讓我們班的小朋友送它回家。
師:你們看一看手里有幾個不一樣的圖形寶寶,我們一起把它送回家。(事先準備好的籃子,上面貼有三角形、圓形、正方形圖片;讓幼兒按上面圖案分別放好。)活動結束。
(一)在尊重教材的基礎上創造性地使用教材一開始,我出示圖形寶寶讓幼兒觀察認識,從而激發了他們觀察和探索的興趣,緊接著在活動中通過變魔術的方法讓幼兒動手操作,進一步感知圓形、正方形、三角形的特征,并能在具體的操作中感知和說出這三種圖形的特征。不僅達到了教學目標,而且也體現了新課程所倡導的“給幼兒創造動手操作、自主探究、合作交流的時間和空間”的理念。
(二)提供機會,搭建動手操作的舞臺引導幼兒在自主探索、交流中共同發現圖形寶寶是由哪幾個圖形組成的。主要是給幼兒提供動手操作的機會。引導幼兒在認識圖形寶寶的同時,也訓練了幼兒的點數能力。游戲:老師說名稱,幼兒拿圖形;創設動手操作的機會讓幼兒的學習更為主動、生動。本課的課件演示與動手操作有機結合,相輔相成,共同促使幼兒對有趣的圖形的認識。
(三)利用游戲,提高興趣興趣是幼兒最好的老師。游戲是幼兒最喜歡的活動,以游戲來激發幼兒的興趣,從而提高幼兒參與活動的積極性。活動最后以游戲“認一認”讓幼兒在動手操作中進一步加強對圖形的認識,接著通過播放多媒體課件再一次提高幼兒興趣,以游戲“圖形寶寶找家”貫穿結尾鞏固幼兒在動手操作中,將圖形寶寶進行正確分類。
總之,在整節課中我力求把課堂變為活動的課堂,把各知識點的教學用一系列的操作活動串聯在一起,如:游戲“看一看、摸一摸、找一找”,使幼兒動起來、課堂活起來,讓幼兒在實際參與動手操作、合作實踐、親身經歷的過程中全身心地參與教學活動,認識有趣的圖形。
中班有趣的生肖教案反思篇五
本節課在設計上比較注重學生的獨立思維和合作交流,關注學生的知識經驗和思維特點,并創造性地處理教材,將原有的第三關“神奇的9”和第二關“奇怪的142857”進行調換。使學生在學會了第一關“奇妙的寶塔”的學習方法后,在“神奇的9”這關中能運用剛才學過的方法自行探索,發現這些算式背后的規律,逐步體會到探索的的樂趣。
本節課的教學有如下幾個特色:
1、設置情景,激發學習興趣。
在這節課的教學中,設計學生熟悉并喜歡的情景,讓學生有一種親切感,激發學生的學習興趣。此外,讓學生在情景中發現數學問題,并觀察它們的共同點,從而找出它們的規律。
2、小組合作,討論交流探究。
“自主學習、合作交流”是學習數學的一種重要的學習方式。本節課注重培養學生的獨立思考能力和合作學習精神。讓學生在自己學習的基礎上自主發現,提出自己的見解,再由小組討論,合作交流。
在每個環節里始終貫穿“觀察——發現——討論——再發現”的教學策略。讓學生在觀察、發現的過程中,不斷說出自己的看法,不斷的進行小組交流。并在交流的過程中培養學生團結協作的精神。