通過制定教學工作計劃,教師可以有針對性地設計教學活動,以滿足學生的學習需求。接下來是一些成功的教學工作計劃示例,希望能對大家有所啟發。
認識鍵盤教案(匯總15篇)篇一
技能目標:正確認識電腦各鍵區名稱、功能和分布。
情感目標:培養同學養成正確的鍵盤操作習慣。
重點:了解電腦各鍵區的名稱和分布。
難點:知道電腦各鍵區的功能。
師:我們認識了鼠標這電腦好伙伴,今天,我們還要認識一個好伙伴,它是——(師出示一鍵盤)。
生回答:鍵盤。
師:要想與電腦“說話”,指揮電腦工作,必需學會使用鍵盤。我們常用鍵盤輸入數字、文字、指令、程序代碼等。正確使用鍵盤是使用電腦的基本技能之一。
生看書并考慮。
2、指名上講臺,用鍵盤演示給大家看。
1、對照圖二,說一說主鍵盤區有哪些鍵,分別用什么色塊表示。
2、師:鍵盤上的每一個鍵都有個鍵帽,在鍵帽上標有一個或兩個符號,表示鍵的名稱,有兩個符號的一般以鍵帽下方的字符命名,如圖3所示。
3、逐一認識數字鍵、基準鍵、上行鍵、下行鍵、退格鍵空格鍵和回車鍵在主鍵盤區的分布和功能。
師:認識了主鍵盤區,我們再認識功能區,(出示鍵盤邊講邊指)它位于鍵盤的最上部,運行軟件后,它們會為我們提供快捷的功能,使我們操作電腦更加方便。
同學對照圖9,結合自身使用的鍵盤說說各鍵名稱和功能。
師:當我們要輸入大量的數字時,要用到什么鍵?它們位于鍵盤的什么位置?這個鍵區還有除了數字鍵,還有那些鍵?請同學們從圖10找出答案。
生找答案并回答。
1、對照圖11,在自身鍵盤上找找指示燈區在鍵盤的什么位置?
2、做一做:找到與三個指示燈名稱一樣的控制鍵,按一按,觀察指示燈亮、滅的變化。
認識鍵盤教案(匯總15篇)篇二
教學目標?:
1、了解鍵盤的分區,掌握主鍵盤區字母鍵、數字鍵、符號鍵的名稱和分布規律;
2、學會使用幾個常用的控制鍵,能在“寫字板”中輸入字符;
3、通過認識鍵盤,感受成功,讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發學生學習計算機的濃厚興趣。
教學重點:認識使用主鍵區的幾個控制鍵——enter、backspace、shift和capslock。
教學難點?:雙字符鍵,shift和backspace。
教學過程?:
一、談話激趣,揭示課題;
同學們已經能夠熟練地使用鼠標來控制電腦了,實際上,除了鼠標之外,鍵盤也是我們使用電腦的一個重要的輸入設備。我們可以通過鍵盤將命令、數字和文字等輸入到計算機中,因此,熟練地操作鍵盤,是使用計算機最基本的技能之一。我們今天就來學習第七課:認識鍵盤(板書)。
生:四個部分。
師:同學們很聰明,現在老師給出了它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?
師指出相應鍵盤分區區域,讓生分別在出示的主鍵盤區、光標控制區,小鍵盤區,功能鍵區名稱中對應的作選擇。(指名說)。
師讓生在自己的鍵盤上找到四區,和同位合作認識四區的位置和名稱。
三、講練結合,嘗試自學,掌握重點鍵。
讓生根據師指導步驟操作,(單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(p)”“附件”,單擊“寫字板”命令,打開“寫字板”窗口。)。
小組交流,然后讓各小組分別選一名代表匯報交流的結果。
師讓生根據匯報結果,讓生練習操作:。
(1)、練習輸入26個字母,先輸入小寫字母,再輸入大寫字母,看誰最先輸入完;
2、光標控制區。
四、感受成功,體驗快樂。
師:通過這節課的學習和操作,你學會了什么?
學生小組討論,總結所學的內容及學會的操作。
今天我們學習的內容還真不少。我們大家一起認識了一個新朋友——鍵盤(生齊說),了解了鍵盤的各部分名稱及其它們的功能,希望同學們鞏固我們所學的知識,為以后更好的和這個新朋友交往打好堅實的基礎。
認識鍵盤教案(匯總15篇)篇三
1、小兔拼圖。
2、1個大骰子。
3、保齡球、統計表。
4、磁性數卡。
1、玩拼圖。
幼兒根據每塊拼圖卡后的數找到底板上相應個數的幾何圖形框為好,拼出小兔圖形;
教師問:穿紅衣的小兔有幾只?不帶蝴蝶結的小兔有幾只?
幼兒回答。
教師請幼兒將相應的數字卡片放在統計表內。
3、玩骰子游戲。
教師示范撒骰子,當骰子停下以后,面上是幾個點,幼兒與教師就做相應的拍幾次手。
如:面上是5個點,就拍五次手。
4、玩保齡球。
老師首先介紹游戲規則:幼兒輪流打保齡球,其余幼兒點數或目測打中的個數,比一比誰打中的保齡球最多。
幼兒分為兩組進行比賽。
認識鍵盤教案(匯總15篇)篇四
認識角是國標本蘇教版數學二年級(下冊)第七單元第64-66頁的內容。本課是第1課時,主要認識角的形狀,教學角的各部分名稱,感悟角是有大小的,體會角的大小與兩邊叉開的程度有關。
1、結合生活情景認識角,知道角的各部分名稱,會用不同的方法做出角。
2、感悟角有大小,會用重疊的方法比較角的大小,體會角的大小與兩邊叉開的程度有關。
3、在認識角的過程中,體會數學與生活的緊密聯系,增強數學學習的興趣;在探索角的大小、比較方法的過程中,發展數學思想。
讓學生形成角的正確表象,知道角的各部分名稱。
讓學生了解角的大小和什么有關。
活動角、多媒體課件、白紙等。
學生每人準備一張紙、一個圖釘、兩張硬紙條。
一、創設情境,感知角
二、探索新知,認識角 1、抽象角,認識角。
認識鍵盤教案(匯總15篇)篇五
3、通過認識鍵盤,感受成功,讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發學生學習計算機的濃厚興趣。教學重點:認識使用主鍵區的幾個控制鍵——enter、backspace、shift和capslock。教學難點:雙字符鍵,shift和backspace。
教學過程:
一、談話激趣,揭示課題;同學們已經能夠熟練地使用鼠標來控制電腦了,實際上,除了鼠標之外,鍵盤也是我們使用電腦的一個重要的輸入設備。我們可以通過鍵盤將命令、數字和文字等輸入到計算機中,因此,熟練地操作鍵盤,是使用計算機最基本的技能之一。我們今天就來學習第七課:認識鍵盤(板書)。
二、演示觀察,認識四區出示鍵盤師:同學們,剛才我們了解了鍵盤是我們最常用的輸入設備,那么,大家觀察一下老師出示的這幅鍵盤圖,你能看出它由幾部分組成的嗎?生:四個部分。師:同學們很聰明,現在老師給出了它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?師指出相應鍵盤分區區域,讓生分別在出示的主鍵盤區、光標控制區,小鍵盤區,功能鍵區名稱中對應的作選擇。(指名說)師讓生在自己的鍵盤上找到四區,和同位合作認識四區的位置和名稱。
三、講練結合,嘗試自學,掌握重點鍵1、主鍵盤區讓生根據師指導步驟操作,(單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(p)”“附件”,單擊“寫字板”命令,打開“寫字板”窗口。)師讓生分別輸入自己的姓名的漢語拼音,然后按“回車鍵”、“退格鍵”、“大小寫字母鎖定鍵”、“shift鍵”說說你能發現什么?小組交流,然后讓各小組分別選一名代表匯報交流的結果。師讓生根據匯報結果,讓生練習操作:(1)、練習輸入26個字母,先輸入小寫字母,再輸入大寫字母,看誰最先輸入完;2、光標控制區3、小鍵盤區四、感受成功,體驗快樂師:通過這節課的學習和操作,你學會了什么?學生小組討論,總結所學的內容及學會的操作。今天我們學習的內容還真不少。我們大家一起認識了一個新朋友——鍵盤(生齊說),了解了鍵盤的各部分名稱及其它們的功能,希望同學們鞏固我們所學的知識,為以后更好的和這個新朋友交往打好堅實的基礎。
認識鍵盤教案(匯總15篇)篇六
1.結合生活實際,直觀認識平面圖形中的角。
2.通過“擺一擺”“認一認”“指一指”等活動,直觀認識角,能辨認直角、銳角和鈍角。
幫助學生形成角的正確表象,初步建立角的概念,能在具體的情境中找到角。
一、 創設生活情境,導入新知
師:數學課本是我們學習中的好朋友,好幫手。你能在數學課本上找到角嗎?(生上臺指角,糾正學生指角的動作)
師:大家真棒,今天我們就來認識一下這位新朋友——角。
(板書:認識角)
二、 合作研究,探索新知
1.找一找生活中的角
(幻燈片出示三幅圖)
師:大家認識他們嗎?它們是什么?
(剪刀、鐘表、紅領巾)
師:誰能說一說它們的角藏在哪里?
(生匯報完后,幻燈片演示由三幅圖抽象出的角)
2.直觀認識角
師:現在請同學們拿起我們的三角板,來摸一摸三角板上的角。
師:角是由一個頂點引出的兩條射線,這個尖尖的點叫做頂點,兩條直直的線叫做邊。(師同時演示摸角的過程)
師:你摸到的角有什么樣的感覺?
(1.尖尖的,很扎手2.邊直直的)
3.畫角
(板書畫角)
(板書:角1 ∠1)
4.指一指
師:下面的圖形中有很多角,請大家仔細找一找,并將它們標出來。
三、課堂活動
1.活動角
師:活動角在活動的過程中,角有什么樣的變化?
(變大變小)
師:那角怎樣變大,怎樣變小?
(張開的時候變大,合住時變小。老師要提醒是兩條邊張開或合住)
小結:因此,我們知道了角的大小與兩條邊的張口大小有關,張口越大,角就越大。
師:現在請大家完全展開活動角的兩條邊,我們來看一看我們的角的大小變了沒有?
小結:我們現在知道了角的大小與邊的長短無關。
2.比一比
師:現在大家把手中的活動角固定住,和你的同桌比一比誰的角大。
師:誰能告訴我你是怎樣和同桌比較大小的?
小結:我們在比較角的大小時,不僅要讓兩個角的頂點重合,而且要其中的一條邊重合,然后看另一條邊。另一條邊張口大,這個角就大。
師:下面就按照我們剛剛討論出來的方法再和你的同桌比一比誰的角大吧。
四、回歸生活,總結認識
師:我們今天認識了角,知道角有一個頂點,兩條邊,還學會了比較兩個角的大小,知道角的大小與兩邊張口大小有關,與邊的長短無關。在我們的身邊就有許許多多的角,看看哪位小朋友的眼睛最亮,能找到它們。
在本節課堂上,經過課下自己的反省和思考,我認為自己有以下幾個優點和不足,優點是:相較于過去,我的課堂組織能力有了較大的提高和進步,我會繼續努力,更上一層樓。
通過與各位教師的集體教研以及個人反思,我認為有以下不足之處:
2.耳麥聲音有些大,造成課堂氣氛稍顯嘈雜,不利于學生集中注意力聽講;
3.對學生的關注較少,沒有眼神的交流,孩子得不到老師眼睛的反饋。
在以后的課堂中,我會注意放慢課堂節奏,給予孩子適當的時間去調整自我,更好地吸收知識;對孩子的態度應該更加溫和親切,為孩子營造一個民主、平等、親切的課堂氛圍,這樣才能讓孩子充分調動全身機能投入到學習中去。
上課最重要的就是與學生的交流,學生是學習的主體,課堂上當以學生為中心展開教學工作,讓學生感受到老師是在關注自己,同時老師也能從學生的眼睛中得到教學反饋,有助于促進課堂和諧共進。
認識鍵盤教案(匯總15篇)篇七
4、通過教學培養學生的觀察能力,動手操作能力和口頭表達能力、教學重難點:
重點:幫助學生形成角的正確表象,初步建立角的概念、
難點:引導學生從實物角逐步抽象出幾何角,并理解角的大小與邊的長短無關、教學準備:
三角板、硬紙條、圖釘、多媒體課件、
師問:平常大家喜不喜歡看熊出沒?今天上課光頭強帶了借個東西過來()課件展示圖形)。
3、在學習這節課之前們先來明確本節課的目標,請大家一起來讀學法指導。
請大家以學法指導為方向,以你們的提前預習為基礎。三人為一組,在小組長的組織下合作完成你們手中的小組探究合作卡。
展1:探究一:認一認角各部分的名稱。
展2:探究二:畫一畫角。
展3:探究三:找一找教室中你看到的各種角。
展4:探究四:判一判角。
展5:探究五:數一數每個圖形有幾個角。
展6:探究六:比一比角的大小。
展7:探究七:想一想紅角的藍角相等嗎?
2、根據大家的收獲,在幾何王國中還有這樣一首兒歌,請你們看一看、教學反思:
讓學生在動手操作中感悟知識,體驗知識是本節課的最大特點。在教學設計上,我做到了聯系學生的生活實際,力求體現“以學生發展為本”的教學理念,在教師恰到好處地引導下,讓學生積極主動地參與知識形成,發展的全過程。
1、教學內容的設計上做到了內容多但有結構、有層次。
本節課的教學容量相對來說較大。要教會學生指角、認角、找角、比較角、分辯角等許多知識。但我力求做到多而不亂,并盡量給學生創造一個輕松愉快的學習氛圍。讓學生在玩中學,學中玩。
2、教學過程中充分發揮學生的主體作用。
整個教學過程力求在教師的組織和引導下,充分發揮學生的主動性,給他們留下足夠的思維空間和活動余地,讓他們有充分展示自己的機會。課程改革的新理念,強調學生的自主學習,于是,我在課堂中始終貫穿認一認,找一找,畫一畫等活動,引導學生觀察、操作、探索,成為學習的主人,加強學生動手操作以及培養初步實踐能力的培養。把能力培養納入課堂中。
3、在練習的設計上注重對所學知識的鞏固和拓展。
首先,練習的設計能緊緊圍繞教學的重,難點。其次,注重了趣味性和探索性。也通過課件直觀演示,增強形象感,直觀感。這些都是為了進一步解決本課的重、難點。當然,任何課堂總有不盡人意的地方、比如對學生整體照顧的不夠,尤其是在學生展示環節。當學生在個別問題的回答上語言表述還不完整不精確時,老師沒有及時指出和糾正。在練習的反饋上也不是很透徹和全面。另外教師的語言也有不恰當之處。教師在在課堂教學中的靈活性還有所欠缺,駕馭課堂的能力和教學機智還有待提高。這些都有待于今后的不斷積累和探索,相信自己一定會有所提高。
認識鍵盤教案(匯總15篇)篇八
1、結合生活情景認識角,知道角的各部分名稱,會用不同的方法和材料做出角。
2、在操作活動中體驗感知角有大小,會用多種方法來比較角的大小,在探索角的大小比較的過程中,發展數學思考能力。
3、在創造性使用工具和材料來制作角和比較角的大小的過程中,體驗解決問題策略的多樣性,培養學生的動手實踐能力和創新意識。
在直觀感知中抽象出角的形狀。
體會角的大小與兩邊*開的程度有關,探索多種角的大小比較方法。
多媒體課件、小棒、兩根硬紙條。
一、情景導入:
學生描述圖片上的場景:正在踢足球的學生,拿著三角板的老師和修剪花木的老爺爺。還有教學樓和鐘樓等等,指出相應的角的位置。教師操作媒體,把相關角標志出來。并對學生的發言予以鼓勵。
師:小朋友,你們真聰明!把角都找到了,在我們周圍,還有很多“角”,老師這里也有幾個物品,他們也有角,你能幫老師說一說嗎?(出示課件)。
師:老師把這些角,畫了下來,你們想知道老師是怎么畫的嗎?我們一起來看看好嗎?(教師演示角的畫法)。
1、小朋友,老師剛才是怎么畫的呢?誰來說一說(先畫一個點,再畫兩條直直的線)。
2、我們把這個點叫做“頂點”,把從頂點發出的線叫做“邊”?(教師板書:頂點和邊)小朋友,一個角有幾個頂點?幾個邊呢?(角有一個頂點和兩條邊)。
3、你能像老師一樣自己畫一個角,并標出它的頂點和邊嗎?(學生動手操作)。
4、展示畫的角,并說一說自己是怎么畫的?
5、下面的圖形,哪些是角?哪些不是“角”?(學生發言后,教師將角的特點再總結一次。)。
三、制作角,感悟角有大小。
1、實踐操作。
師:認識了角,我們下面來自己制作“角”,這里有一個正方形的紙,還有一些別的工具,開動你的腦筋親手做個角吧?趕快動手試試!
2、成果展示。
師:誰來介紹一下你做的角?并說一說你是怎么做的?哪里是頂點?哪里是邊?
3、角有大小。
總結:角的大小與角兩邊*開的大小有關。(出示課件)。
四、比較角的大小。
(1)同桌的小朋友比一比誰做的角大?你是怎么比的?(出示課件:重疊法)。
如果兩個角既不好移動,又沒有格式我們應該怎么比較它們的大小呢?小朋友互相討論。(學生會提出復寫、折紙、器具去量等方法)。
師:小朋友,真了不起,想出了這么多比較角大小的方法。
五、小結:今天你有什么收獲?
在教科院張老師和學校領導老師的幫助下,我執教了《角的初步認識》這節課,自我感覺較以前的數學課堂提高了一大截。現自評一下。
縱觀整節課,感覺優點有三:
一、能夠做到環節緊湊,思路清晰,從而形成一個較好的教學框架:首先是創設情境,導入新課;其次是放手學生,探究新知;最后是歸納總結,拓展延伸。其中第二大環節又包括5個小環節,即找角、抽象出角的特征、畫角、做角及研究角的大小與什么有關。
二、能夠在導入新課中把問題的切入點拋給學生,如:你們最想知道角的哪些知識?從學生感興趣的問題入手,主動進入到學習的情境中去。而不是讓老師牽著鼻子被動前行。
三、在突破角的大小與邊的長短無關這一知識難點時,能夠利用電腦多媒體的優勢,巧妙突破。尤其是利用兒童化的語言,讓學生化難為簡。
但不足之處也有幾點:
一、只備教材,而對學生卻備得不夠。
比如:在找角的特征時,老師意在引著學生用自己的話說出尖、線等,從而再轉到數學中的語言:角、邊等。但孩子的認知前提卻不同,有的心中空白,一直說不到點上,只說成折、橫,他們的回答讓老師也無所適從。而有的學生則無所不知,直截了當地說出了角的各部分名稱。讓老師又覺得心中不甘,意猶未盡。
二、在教學過程中,語言不夠簡煉。尤其是對一些數學術語把握得不夠。導致學生對角的認識不是很清晰,從而在數角時走了許多彎路。
通過這次研討課,我感覺自己受益匪淺,并由衷地慶幸自己能獲得這次難得的機會,并時時提醒自己,在以后的教學中,努力進取,從而逐步提高自己的教學水平。
認識鍵盤教案(匯總15篇)篇九
教學內容:
教材解析:
“倍”是數與代數領域的內容,是小學數學教學中一個比較抽象的概念。這一內容是在學生掌握了表內乘法和初步認識了除法意義的基礎上進行教學的,是進一步學習有關倍數、分數、比例等知識的基礎。教材選取了老師帶領同學們到大海邊采集貝殼標本的情境,以解決問題為主線,讓學生通過動手操作,合作交流,初步理解“倍”的意義,建立“倍”的概念,溝通“倍”與“幾個幾”之間的聯系,知道解決一個數是另一個數的幾倍可以用除法計算。在解決問題的過程中,培養學生觀察、推理、遷移的能力,發展學生的語言表達能力。
教學目標:
1、在具體的生活情境中,通過實物演示和動手操作,使學生初步理解“倍”的意義,知道解決一個數是另一個數的幾倍用除法計算。
2、在比較兩個數量時溝通“同樣多”和“1倍”的聯系以及“幾個幾”和“倍”的聯系,使學生初步建立“倍”的概念。
3、在學生自主探索、合作交流、解決問題的過程中,培養學生觀察、推理、遷移的能力以及語言表達能力。
4、通過具體的生活情境體驗,讓學生在學習過程中產生對數學的興趣,養成樂于動腦的良好習慣,體驗成功的快樂。
教學重點:
建立“倍”的概念,知道解決一個數是另一個數的幾倍用除法計算。
教學難點:
理解“倍”的意義。
教具準備:
多媒體課件,貝殼圖片,練習作業紙,學具盒。
教學過程:
一、創設情境,提供素材。
2、交流反饋問題。
預設一:學生可能提出有關和、差的問題,說明:同學們提的是我們以前學的兩個數量之間的和、差關系的問題。
預設二:學生可能提出有關倍的問題。
(說明:預設二是根據上課環節中學生提出倍的問題這一生成而設計的。)。
3、談話:王晶也提了一個問題,我們一起來讀讀吧。
生齊讀問題,師板貼問題。
4、談話:讀完后,你有什么問題嗎?(生可能提問:什么是倍?)是啊,倍的知識咱們以前沒有見過。今天我們就一起來研究研究它,和倍做朋友。
板書課題:倍的認識。
設計意圖:利用學生喜歡的海邊拾貝殼的情境導入新課,容易調動起學生的學習興趣,激發學生的學習熱情,為新課的教學做好情感的鋪墊。利用課件出示的問題,導入新課,揭示課題。
二、分析素材,理解概念。
(一)操作演示,初步認識倍的意義。
1、談話:請同學們再仔細讀一遍問題。(生齊讀問題)解決這個問題,需要用到哪些數學信息?(指生說)。
2、擺一擺:用你手中的學具把王丁和李飛的貝殼數擺出來。
生操作學具,師巡視指導。
交流展示擺法。
3、觀察:李飛拾的6只貝殼和王丁拾的3只貝殼有什么關系。
預設一:(1)李飛拾的貝殼數比王丁拾的多3只。
(2)王丁拾的貝殼數比李飛拾的少3只。
預設二:李飛拾的貝殼數有兩個王丁拾的那么多。
預設三:李飛拾的貝殼數是王丁的2倍。(這是上課時課堂上生成的內容。)。
4、(1)根據預設一來設計的以下教學環節。
談話:有什么辦法,能讓我們一眼就看出李飛的貝殼數比王丁的多3個?
預設一:畫豎線(在李飛和王丁同樣多的3只貝殼后面畫豎線)。
預設二:分一分(將李飛的貝殼數分成3只和3只兩部分)。
談話:現在李飛的貝殼數分成了幾部分?
預設:兩部分。
談話:(師指著每一部分)李飛的這一部分和王丁的貝殼數有什么關系?這一部分呢?
預設:同樣多。
預設:也是同樣多。
(2)根據預設二來設計的以下教學環節。
生到黑板擺一擺,分一分。
談話:現在李飛的貝殼數分成了幾部分?
預設:兩部分。
談話:(師指著每一部分)李飛的這一部分和王丁的貝殼數有什么關系?
預設:同樣多。
這一部分呢?
預設:也是同樣多。
(3)根據預設三即課堂生成來設計的以下教學環節。
談話:李飛的貝殼數是王丁的2倍。你是怎么知道的?你能給大家說一說嗎?
課堂生成:李飛的貝殼數里面有2個3,所以李飛的貝殼數是王丁的2倍。
談話:你真棒!老師這節課要講的內容你都提前會了。真是個喜歡學習的孩子!
談話:同學們看,如果把王丁的貝殼數3只看做1個3,根據這位同學說的,李飛的貝殼數里面是否有2個3?(預設:是)。
談話:那誰能上來指一指,說一說?
生到黑板上指一指,說一說。
5、講解:我們把王丁拾的3只貝殼看作一份,是1個3,李飛拾的貝殼數里面有這樣的2個3。
小結:6里面有2個3,我們就說,6是3的2倍。
6、談話:伸出你的小手指,和老師一起來指一指,圈一圈,說一說。
同位互相說。
7、談話:現在請你再動手擺一擺學具,看誰最棒,能讓老師一眼看出李飛的貝殼數是王丁的2倍。
學生再擺一擺,讓生到前面展示。
追問:為什么要3個一份,3個一份的擺?是根據誰的只數擺的?
談話:李飛拾的貝殼數是王丁的幾倍?現在你知道了嗎?誰來說一說。
(二)動手操作,進一步理解倍的意義。
學生擺,師巡視,指導。
3、展示交流:你是怎么擺的?追問:為什么要2個2個地擺?
4、課件演示:6里面有3個2,6是2的3倍。
設計意圖:在本環節中,遵循兒童的認知規律,為學生創造充分的操作活動,并在每次操作前提出要求,讓學生帶著問題有目的的操作,然后通過操作之后的追問,幫助學生理解每次操作活動的意義,使學生初步體會“倍”的含義。
三、借助素材,總結概念。
生交流想法。
2、回顧總結:我們是用什么方法認識倍的?
引導學生梳理認識倍的方法:擺一擺,圈一圈。
3、揭示課題:我們通過擺一擺,圈一圈,說一說,認識了6里面有2個3,6是3的2倍,同學們真的和倍交上了朋友。
設計意圖:在本環節中,通過觀察比較,使學生發現倍數會因比較標準的改變而改變,初步體會比較標準的重要性,進一步加深對倍的認識。
四、鞏固拓展,應用概念。
1、圈一圈,填一填,說一說,深入理解倍的意義。
學生獨立完成作業紙的內容,然后展示交流。
2、解決問題。
談話:再讓我們回到大海邊,你還能提出有關倍的問題嗎?
生提問題,師選擇其中三個問題解決。
(1)劉林拾的貝殼數是王晶的幾倍?
生圈一圈,匯報結果:8里面有2個4,8是4的2倍。
師說明:8是4的2倍。可以用一個除法算式來表示:8÷4=2。
讓學生說一說:8表示什么?4和2分別表示什么?
師說明:倍不是單位名稱。學生齊讀有關倍的小知識。
(2)學生獨立解決“丁明拾的貝殼數是王丁的幾倍?”交流算式,訂正結果。
(3)解決“林杰拾的貝殼數是李飛的幾倍?”,
學生獨立解決,交流想法,認識3是3的1倍。
遷移學習:4是4的1倍,5是5的1倍。
學生舉例:說一說誰還是誰的1倍。
觀察:這三個問題有什么共同點?學生交流看法。
小結:像這樣求一個數是另一個數的幾倍,也可以用除法計算。
設計意圖:在本環節中,讓學生通過圈一圈的操作活動進一步加深對倍的認識,在此基礎上,引入除法算式,使學生體會,求一個數是另一個數的幾倍,也可以用除法算式來解決。通過解決問題,遷移學習1倍的知識。然后讓學生通過閱讀有關“倍”的小知識,理解倍是表示兩個量的關系,不能做單位名稱。
五、回顧梳理,總結提升。
談話:這節課,你有什么收獲?
(引導學生從知識、方法、情感方面進行回顧總結。)。
設計意圖:在本環節中,讓學生從知識、方法、情感方面進行回顧總結,梳理思維,培養學生的歸納總結的能力。讓學生在生活中尋找倍,解決倍,溝通數學與生活的聯系,體驗數學與生活的聯系。
認識鍵盤教案(匯總15篇)篇十
這是一節小班認識圓形數學課,剛開始我準備了圓形教具,孩子們只在剛開始很好奇,整節課效果不好。課后經過反思我發現小班年齡很小,對圖形的概念完全沒有。所以我選擇以日常生活為切入點。領著孩子們尋找生活中的圓形,我為孩子們準備了很多教具吃的、玩的、用的、穿的。因為是孩子們了解的,所以他們興趣很高。領著他們發現所有圓形物品共同的特點。等他們了解以后,再帶領他們尋找圓形,這時孩子們就能準確的找到生活中的圓形。整節課孩子們興趣很高,從中我發現,只要是孩子們感興趣的接受起來比較快的,記得比較牢。
小班認識圖形《圖形食品品嘗會》教學反思。
我們班孩子在剛開始,有許多小朋友對于圖形的形狀搞不清了。我們班的小朋友他們能夠分辨清楚圓形、三角形,正方形和長方形難以區分,后來我一一給他們講解,他們似乎也是半懂不懂,也許由于小班幼兒入園才一個多月,一些行為習慣的訓練還沒到位,再加上孩子的自控能力較差,注意力容易轉移等特點,所以對于進行游戲活動的材料產生了強烈的好奇心,以至于有小朋友拿著操作材料在參加活動,影響了活動的效果,過后一想是我在放置材料上有欠缺,考慮不周,而至于整個教學過程中的氣氛還是比較活躍的,只是活動的設計上還得動一番腦筋,有待改進。
對于這次開展的教學活動,雖然有不盡人意之處,但是經過這次活動前前后后摸索學習,讓自己有了一定的提高,多多鍛煉才會更好的成長。
小班認識圖形《玩手帕》教學反思。
本節活動是認識圖形的延伸課,在認識圖形的基礎上加以鞏固,教具學具是孩子們熟悉的小手帕,天天與孩子們做伴的小手帕,還能變出其他圖形,這是孩子們所感興趣的,也是本節課亮點。平常的小手帕在孩子們手中會變出各種不同的圖形,隨著折疊的方法、折疊次數不同,可以把手帕變成大小不同的三角形,在我的啟發下幼兒又變出了其他圖形,孩子們邊變邊說興趣很高。從而加深了對圖形的認識。在教學過程中,有個別幼兒還不能順利折出其他圖形,在我的提示下最后可以完成。
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認識鍵盤教案(匯總15篇)篇十一
蘇教版《義務教育課程標準實驗教科書數學》二年級(下冊)第68~71頁。
1。 結合生活情境初步認識角,知道角的各部分名稱,會用重疊的方法比較角的大小。
2。 在觀察、操作、比較和交流等活動中,發展初步的空間觀念,培養自主探索、合作交流的意識。
一、 情境激趣
生:想!
師:那我們今天就一起去認識圖形王國里的新朋友——角,好嗎?
揭示課題:認識角。
二、 自主建構
1。 聯系生活實例感知角。
課件出示教科書第68頁的情境圖。
師:請小朋友仔細觀察這幅圖,圖中哪些地方有角?請小朋友上來指一指。
生1:三角尺上有角。
師:你能指出三角尺上的角嗎?
學生指角時,教給學生指角方法(先指角的兩邊,再在角的兩邊之間畫弧線)。
師:還有什么地方有角?你能上來指一指嗎?
生2:正方形上有角。(邊說邊到投影上指)
生3:剪刀張開的地方有角。(邊說邊指)
生4:鐘面上有角。(邊說邊指)
2。 抽象出角的圖形。
師:如果把這些角畫出來,是什么樣的圖形呢?請小朋友看屏幕。
動畫演示,分別畫出剪刀、長方形紙片、鐘面上的角。
師:(指畫出的角)像這樣的圖形都是角。角就藏在我們的身邊,請小朋友試著找一找在我們周圍哪些物體的面上有角。
組織交流,并讓學生指出課桌、數學書等物體面的角。
3。 認識角的各部分名稱。
師:我們已經認識了角,請小朋友看老師畫一個角。(畫角,指角的一條邊)這條直直的線是角的一條邊,(指角的另一條邊)這條直直的線,是角的另一條邊,(指角的頂點)這里的一個點是角的頂點。角有一個頂點和兩條邊。
指名指一指三角尺上角的頂點,摸一摸角的兩條邊,說一說自己的感覺。
師:請小朋友拿出自己的三角尺,同桌兩個人合作,指一指三角尺上角的頂點,摸一摸角的兩條邊。
學生操作。
師:(指投影上的三個角)你能分別指出這里三個角的頂點和邊嗎?
指名到投影前指出每個角的頂點和兩條邊。
4。 練一練。
課件出示“想想做做”第1題。
師:下面的圖形哪些是角?哪些不是角?
生:第一個圖形是角。
師:你能指出它的頂點和邊嗎?
學生到屏幕前指出角的頂點和兩條邊。
繼續完成后面三個圖形的判斷,并說明理由。
5。 感知角的大小。
師:我們已經認識了角,想不想自己“做”一個角呢?老師為大家準備了一些材料,請大家根據需要自己選擇合適的材料想辦法“做”出一個角來。比一比,看哪個小組“做”角的方法多。
學生活動,教師巡視,并給予適當的指導。
師:請把你們“做”好的角舉起來給大家看看。
師:小朋友真了不起,用不同的材料“做”出了這么多的角。我們來看這位小朋友“做”出的角(拿出用兩根硬紙條“做”成的角,使角的兩條邊重合),請大家仔細觀察,說一說這個角在怎樣變化?(邊說邊旋轉角的一條邊,使角慢慢變大)
生1:角的一條邊在動。
生2:角在變大。
師:再仔細觀察,說一說這個角在怎樣變化?(邊說邊旋轉角的一條邊,使角慢慢變小)
生:角在變小。
師:你能用兩根硬紙條“做”一個角,并像老師那樣,轉動角的一條邊使角變大或變小嗎?自己在下面試一試。
學生按要求活動,教師巡視并作適當指導。
師:(出示一個角)老師這里有一個角,你能用手中的角轉出一個比老師的角大的角嗎?(學生操作,教師注意指導)
師:能轉出一個比老師的角小的角嗎?(學生操作)
6。 比較角的大小。
課件出示教科書第69頁第二個例題。
生1:第一個鐘面上的角最大。
生2:第三個鐘面上的角最小。
師:你們的眼睛真亮,一眼就看出來了,剩下的兩個鐘面上的角哪一個角大呢?
生1:第二個鐘面上的角大。
生2:第四個鐘面上的角大。
師:到底哪個角大呢?請小組內的小朋友一起合作,想一想怎樣比較這兩個角的大小。
學生活動,教師巡視并參與小組的討論。
師:你有辦法比較這兩個角的大小嗎?
生1:可以用三角尺上的角去量。
生2:可以數鐘面上的格子。
生3:可以把兩個角重疊起來,看哪個角大。
師:你能給大家演示一下嗎?
學生上臺演示,把兩個角的頂點和一條邊分別重疊起來,另一條邊分別在重疊的這條邊的同一方向。
師:現在你知道哪個角大了嗎?
生:第四個角比第二個角大。
認識鍵盤教案(匯總15篇)篇十二
活動目標1.知道圓形的基本特征,并能與其它圖形區分開來。
2.能正確尋找周圍生活中類似的圓形的物品。
活動準備。
1.自制的圓形蛋糕,小兔、小豬、小貓的頭飾圖片各一張,各種圖形的餅干若干。
2.教室的四周擺放各種圓形的物品。
活動流程。
一、引題,引發幼兒興趣。
1.今天小兔要過生日,有兩個朋友來做客,我們一起來看看它們是誰吧。出示圖片,請幼兒說一說它們叫什么名字,并請幼兒向小動物問好。
噢,原來是小豬和小貓來啦。
2.朋友們送來了一個蛋糕還有各種美味的餅干。出示自制的圓形蛋糕和餅干。(通過教具吸引幼兒的眼球,更好的激發幼兒參與活動的興趣,調動幼兒參與活動的積極性)。
二、提出問題,認識圖形。
1.寶寶們你們知道這是什么形狀的蛋糕嗎?可以提問個別幼兒。回答圓形。然后講解圓形的特征:邊不是直的,沒有角,摸一摸是光滑的。
2.因為小兔喜歡吃圓形的蛋糕。看看美味的餅干里有沒有圓形,小兔還喜歡吃圓形的餅干。請幼兒在各種形狀的餅干里找到圓形的餅干,并檢查幼兒是否拿對。
3.現在寶寶們來告訴老師小兔、小豬、小貓的哪個部位是圓形。
4.請寶寶說一說生活中有哪些物品是圓形。(蘋果,西瓜,籃球,碗,盆等)。
活動結束。
認識鍵盤教案(匯總15篇)篇十三
教學目標:
1、了解鍵盤的分區,掌握主鍵盤區字母鍵、數字鍵、符號鍵的名稱和分布規律;
2、學會使用幾個常用的控制鍵,能在“寫字板”中輸入字符;
3、通過認識鍵盤,感受成功,讓學生體驗到學習計算機的快樂,從而激發學生學習計算機的濃厚興趣。
教學重點:認識使用主鍵區的幾個控制鍵――enter、backspace、shift和capslock。
教學難點:雙字符鍵,shift和backspace。
教學過程:
一、談話激趣,揭示課題;
同學們已經能夠熟練地使用鼠標來控制電腦了,實際上,除了鼠標之外,鍵盤也是我們使用電腦的一個重要的輸入設備。我們可以通過鍵盤將命令、數字和文字等輸入到計算機中,因此,熟練地操作鍵盤,是使用計算機最基本的技能之一。我們今天就來學習第七課:認識鍵盤(板書)。
二、演示觀察,認識四區。
出示鍵盤。
生:四個部分。
師:同學們很聰明,現在老師給出了它們的名稱,你能把它們對號入座嗎?
師指出相應鍵盤分區區域,讓生分別在出示的主鍵盤區、光標控制區,小鍵盤區,功能鍵區名稱中對應的作選擇。(指名說)。
師讓生在自己的鍵盤上找到四區,和同位合作認識四區的位置和名稱。
三、講練結合,嘗試自學,掌握重點鍵。
1、主鍵盤區。
讓生根據師指導步驟操作,(單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(p)”“附件”,單擊“寫字板”命令,打開“寫字板”窗口。)。
小組交流,然后讓各小組分別選一名代表匯報交流的結果。
師讓生根據匯報結果,讓生練習操作:。
(1)、練習輸入26個字母,先輸入小寫字母,再輸入大寫字母,看誰最先輸入完;
2、光標控制區。
3、小鍵盤區。
四、感受成功,體驗快樂。
師:通過這節課的學習和操作,你學會了什么?
學生小組討論,總結所學的內容及學會的操作。
今天我們學習的內容還真不少。我們大家一起認識了一個新朋友――鍵盤(生齊說),了解了鍵盤的各部分名稱及其它們的功能,希望同學們鞏固我們所學的知識,為以后更好的和這個新朋友交往打好堅實的基礎。
認識鍵盤教案(匯總15篇)篇十四
《認識鍵盤》教學反思鍵盤是計算機最基本、最常用的輸入設備,是我們與計算機交流信息的重要工具之一,用它可以向計算機輸入信息。在之前的學習中,學生已經掌握了鼠標的操作,鼠標的操作相對來講還是比較容易的。接下來這節課開始,要讓學生掌握鍵盤的操作技能,學生掌握的好壞,直接關系到學生以后的`指法的學習,所以這是一節起始課,在今后的學習中具有重要的基礎作用。教材根據教學重難點安排了五個學習板塊,分別是鍵盤分區,主鍵盤區,功能鍵區、編輯鍵區和小鍵盤區。
在課前我準備了一個課件,將鍵盤分成了五個區,讓學生到講臺上來把每個區圈一圈,學生表現出了很高的積極性,通過這個環節,讓學生熟知了各個區的名稱,在此基礎上再讓學生在自己的鍵盤上找到五個區,對于學生來說,就簡單多了,大部分的學生都可以非常快的找出來,這樣也加深了學生對鍵盤分區的認識。在這五個區中,其中主鍵盤區是本課重點,主鍵盤區包括字母鍵、數字鍵、雙字符鍵和特殊控制鍵,是鍵盤輸入的主要區域。所以學生對于每個鍵位都要識記并且掌握使用方法。但是對于鍵位的認識和掌握,不能單靠死記硬背,要讓學生在認識的基礎上,通過練習和實踐來掌握,這樣學生才不會忘記。所以在這節課的教學中,課本中安排了金山打字通,在這個環節,我放手讓學生自己去探索,給他們時間,讓學生在感知、體驗的基礎上,引導學生了解程序的功能。
學生在瀏覽學習“新手入門”環節,在實踐園中引領學生充分體驗打字姿勢,基準鍵位,手指分工、擊鍵方法,尤其是鍵盤知識,學生主要以練習為主。讓學生真正在課堂上能夠真正的動起來,思維活躍起來。讓學生在玩中學到知識,掌握操作技能。這樣學生能夠主動學習,樂于學習,學得也輕松,能夠感受到信息技術課堂學習的快樂,這樣對于鍵盤的認識也就水到渠成了。
認識鍵盤教案(匯總15篇)篇十五
1.使學生能夠大膽地、大方地介紹自己,并學會自我介紹的一些基本方法。
2.指導學生認識班里的同學和任課教師,知道他們的'一些情況和特點。
3.對班級同學和教師產生親近感和進一步交往的興趣。
一、導語。
小朋友,從開學到現在你認識幾個小朋友啦?說說他們的姓名?
二、揭示課題。
板書:我叫……我家住在……我喜歡……我會……。
2.同桌互相介紹。
3.反饋:說說你的同桌叫什么?家住哪里?他喜歡什么?他會什么?說說名字的由來。
三、才藝大比拼:拿出自己的絕活,來比一比,賽一賽。
五、小結。
開學到現在,小朋友們已經認識了許多的同學和老師,了解到了他們許多情況,同學之間,老師和同學之間互相了解,就能做好朋友。