在活動策劃過程中,我們需要注意時間的安排、活動場所的選擇、參與人員的激勵等問題。下面是一些經典的活動策劃案例,希望對大家在策劃過程中有所啟發。
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇一
一、活動目的:
1、使社聯內部成員之間更加熟悉,促使社聯各個部門之間的交流與合作,更有利于社聯各個活動的有效進行。
2、培養各部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒。
3、提高社聯的凝聚力,以及所有干事的集體意識,增加社聯“家”的溫馨。
4、活動目標:增進社聯成員之間的感情,促進相互合作,緩解壓力。
二、活動主題:
社聯是我們溫暖的家,我們是相親相愛一家人。
三、活動時間:
十二月(具體時間待定)。
四、活動地點:
大學生活動中心。
五、參與人員:
六、活動準備:
1、每兩人一組,分組抽簽條17張,提前抽簽,決定表演順序。
2、準備游戲所需道具(如:氣球)及獎品(如:糖)。
3、每組成員要合作準備至少一個節目,每人至少準備一個節目。
4、提前布置晚會會場。
七、活動流程:
1、活動當天一切準備就緒后,主持人上臺宣布聯誼晚會開始,主席發言。
2、先由抽簽分出的第一組上臺表演,每兩或三個節目之后,開始游戲環節。
3、每組表演結束后,全體社聯成員合唱歌曲結束活動。
4、大家暢所欲言說出自己感想,主持人做總結發言。
5、全體人員清理會場。
八、游戲內容:
1、腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節目)。
游戲規則:
(1)主持人提問,成員搶答。
(2)回答錯誤的謎題可以再度作答,答錯人要進入真心話大冒險的游戲中。
(3)成員答對問題,主持人發放獎品。
2、避七報數。
3、蘿卜蹲。
蘿卜、土豆等。然后每組選一名成員作為本組隊長,并通過猜拳決定誰先發令。如果是“青菜”組勝,游戲開始,青菜組隊長喊口令:“青菜蹲,青菜蹲,青菜蹲完蘿卜蹲!”同時全組成員根據口令完成相應蹲起動作。蘿卜組必須馬上跟上節奏進行蹲起,蘿卜組組長必須喊口令:“蘿卜蹲,蘿卜蹲,蘿卜蹲完土豆蹲!”如此反復,反應慢、動作慢的組將遭淘汰,以堅持到最終的組或組內成員為勝利者。勝利者可獲得獎品。
4、名字接龍。
游戲規則:每人說出自己的姓名和自己的家鄉,第一個人說“我叫xxx,來自xx地方”,第二個人必須說“我是站在xx地方的xxx旁邊的xxx,來自xx地方”,第三個人則必須說出前兩個人的姓名和部門,以此類推,答錯這表演節目或真心話大冒險。
九、活動經費:
抽簽條元、氣球()元、糖()元、瓜子()元。
共()元。
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇二
友情的呼喚,溝通的開始。
為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。
武術協會。
20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30。
淡浮院。
7:00—7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。
8:00到達目的地——淡浮院。
8:00—8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
8:30—10:15。
1)兩個協會的負責人或代表發言。
2)自由交流15分鐘。
3)集體游戲:
游戲名稱:創意人追人。
規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為a和b(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的。過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。看示意:a追b,b就跑到一組(c和d)碰到c,d立刻就跑,別給a追到。另外一種情況是:a追b,b給a追到了,b立刻反過來追a````依次類推。
4)、武術協會武術表演。
5)、秘書協會舞蹈表演者:xx。
6)、分組游戲。
武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。
游戲名稱:兩人三足。
規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。
游戲名稱:踩報紙。
規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。
7)、集體活動。
活動項目:踢毽子,打排球。
10:15—11:30游淡浮院。
11:30返校。
(1)主持人:武術協會—xxx(133xxxx)。
秘書協會—xxxx(133xxxx)。
(2)車輛的準備:武術協會。
(3)食物的購買:
(4)相機的準備:xxxx。
在這白雪雪飄飄的季節為讓各社團相互競爭、相互配合;交流各社團成員間的感情;讓大家在學習的同時感受到競爭與配合并存,機遇與挑戰同在。河南農大植保學院社團部特舉行大型社團聯誼會。
植物保護學院社團聯誼會。
植物保護學院學生會社團部。
1、增進各協會間的交流。
2、各協會相互競爭促使各協會蓬勃發展。
桃東樓。
1.制作道具,購買獎品。
2.申請大型教室。
3.發放活動通知。
4.與文藝部聯系要三個節目。
5.布置會場。
1.主持人致辭,晚會開始。文藝節目兩個—由文藝部提供,舞蹈一個。
2.表演結束后,各社團選派五名選手參加天氣預報的游戲。(天氣預報:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。先自己拍,再帶動大家互拍。不同的效果比較,30秒思考時間,大家一起協作。再做一遍。每隊累計做錯三次被淘汰。由此排出順序1—5名依次積5—1分)。
3.天氣預報結束之后各社團在選派六名同學參加愛心接力活動。(一個空的礦泉水瓶代表著你的愛心,人用頭和脖頸夾住,以折返跑的方式接力,不得用手接觸。如果愛心掉到地上或用手觸摸視為犯規,每次犯規加時三秒,每組必須完成比賽,最后按用時長短排出1—5名分別積5—1分。本比賽分兩組進行,有各協會會長抽簽決定次序。)。
4.愛心接力結束后,熄滅教室照明燈給男生三分鐘時間去邀請一位女生做為活動的玩伴。時間結束時,沒有玩伴的男女生接受懲罰(懲罰內容:男女生隨機結合由男生背著女生站在起跑線上向對面十米跑去。最后兩組到達者表演節目)。
6.十對抽簽分五組比賽:兩人站在一張報紙上,猜拳,輸的一組報紙對折后再站上去。直到一人腳踩在報紙外出局。
7.剩下五組玩由抽簽進入五個協會,再有五個協會按10%的比例出人(天協2人c調2人外聯2人英協3人志協5人)參加吃蘋果比賽。(每人一個蘋果看那組吃的最快排出5—1名分別積1—5分)。
一等獎一組,獎品:雕牌肥皂。
二等獎一組,獎品:洗衣粉。
三等獎一組,獎品:棒棒糖。
參與獎兩組,獎品:奶糖。
個人優秀獎10人,獎品:雕牌肥皂。
7。文藝表演一個,頒發獎品,晚會結束。
1.準時參加或動,聽從主持人、工作人員的統一安排。
2.友誼第一、比賽第二。
3.在參加各項活動時安全第一。
4.在中間熄滅照明燈時,不得起哄,不得做有害他人安全的事。
5.對比賽結果有異議時,不得頂撞工作人員。
在比賽中收獲快樂,在交流中收獲友誼,在活動中收獲成長。把我們的激情投到社團建設中去,讓我們在社團建設中成長。愿我們的明天更充實!更和諧!更快樂!更幸福!
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企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇三
二、活動目的':通過會內聯誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深了解。同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發展。
四、活動地點:xx校區足球場。
五、活動對象:xx醫學院紅十字會學生分會。
六、主辦單位:xx醫學院紅十字會學生分會。
1、前期準備(部門分工):
1)主席團擔任活動評委。
2)生活部于11月1日前購買好聯誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯部協助。
3)宣傳部于10月31日前畫好活動海報,并于11月1日展出。
4)秘書部選好思想匯報專題主持人并進行相關培訓(主持人須了解活動流程與游戲規則)。
5)發展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)。
6)血液小隊制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)。
7)實踐部選好懲罰題目。
8)手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條。
2、活動當天流程與安排。
1)工作安排:
生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點。
實踐部9:20前布置好會場,并做好相關準備工作。
信息部負責全程拍照。
全體理事負責維持現場秩序。
2)活動流程。
9:30聯誼活動開始,主持人3分。
會長發言3分。
主持人宣讀“心有靈犀”游戲規則5分。
“心有靈犀”游戲環節30分。
主持人宣讀“三人四足”游戲規則5分。
“三人四足接力賽”游戲環節40分。
懲罰環節15分。
自由交流環節20分。
活動總時間:2h。
3、團隊分組。
第一隊。
血液小隊。
第二隊。
手語部、宣傳部。
第三隊。
實踐部、信息部。
第四隊。
發展部。
第五隊。
秘書部、組織部。
第六隊。
外聯部、生活部。
第七隊。
志愿者隊。
4、團體游戲介紹。
“心有靈犀”游戲規則:
i.每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動。
ii.參加活動的組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望。
iii.主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的組員看。準備好后,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉頭,并以任何方法傳達字條的內容,但不能發出任何聲音。
iv.“詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語。
v.結束后,由另一組組員進行活動。
vi.每一個詞語所用時間為5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同時進行活動。
vii.活動結束后,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰。
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇四
通過會內聯誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深了解。同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發展。
xx校區足球場
xx醫學院紅十字會學生分會
xx醫學院紅十字會學生分會
1、前期準備(部門分工):
1) 主席團擔任活動評委
2) 生活部于11月1日前購買好聯誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯部協助。
3) 宣傳部于10月31日前畫好活動海報,并于11月1日展出
4) 秘書部選好主持人并進行相關培訓(主持人須了解活動流程與游戲規則)
5) 發展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)
6) 血液小隊制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)
7) 實踐部選好懲罰題目
8) 手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條
2、活動當天流程與安排
1) 工作安排:
生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點
實踐部9:20前布置好會場,并做好相關準備工作
信息部負責全程拍照
全體理事負責維持現場秩序
2) 活動流程
9:30 聯誼活動開始,主持人 3分鐘
會長發言 3分鐘
主持人宣讀“心有靈犀”游戲規則 5 分鐘
“心有靈犀”游戲環節 30 分鐘
主持人宣讀“三人四足”游戲規則 5 分鐘
“三人四足接力賽”游戲環節 40 分鐘
懲罰環節 15 分鐘
自由交流環節 20 分鐘
主持人宣布聯誼活動結束
活動總時間:2h
3、團隊分組
第一隊
血液小隊
第二隊
手語部、宣傳部
第三隊
實踐部、信息部
第四隊
發展部
第五隊
秘書部、組織部
第六隊
外聯部、生活部
第七隊
志愿者隊
4、團體游戲介紹
“心有靈犀”游戲規則:
i.每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動
ii.參加活動的組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望。
iii.主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的組員看。準備好后,該組員拍前面的`組員的肩,指示他回轉頭,并以任何方法傳達字條的內容,但不能發出任何聲音。
iv.“詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語
v.結束后,由另一組組員進行活動
vi.每一個詞語所用時間為5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同
時進行活動
vii.活動結束后,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇五
一、活動前言:
本學期的活動馬上要進入尾聲,這個“新團隊”在一年的風雨洗禮下也成了“老團隊”,大家相濡以沫,為給西部孩子帶去更多的幫助這一共同目標奮斗了一年。xx年的活動馬上就要結束,考試又要臨近,一個緊張的氛圍正在向另一個緊張的氛圍轉變,為此協會特組織一次部內聯誼。
二、活動目的:
通過此次聯誼加強協會內人員的`溝通與聯系,增強協會整體凝聚力,同時總結這學期的主要工作,為下學期工作的順利開展打下基礎。
三、活動對象:。
“東鄉行”協會全體成員。
四、活動時間:
6月17日下午14:00—17:00。
五、活動地點:
信息學院北樓a423。
1.播放歡快的音樂或是mv;。
2.人員到齊后由主持人宣布“東鄉行”西部志愿者協會內部聯誼晚會正式開始;(2-3min)。
(ps:主持人一男、一女,要求娛樂性強、能調動現場氣氛)。
(ps:會長團講話在3分鐘以內,部長講話在2分鐘以內)。
4.才藝展示(15min)。
(每個部門推薦當天可以表演的節目,思想匯報專題經過篩選后確定節目列表)。
5.游戲環節。
1拍七令。
游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則應接受相應懲罰。
2天氣預報。
游戲規則:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。第一輪自己拍,第二輪是從第二個人開始,與右邊的人為一組互拍。不同效果比較,30’思考,協作的作用。再做一遍。如還有做錯則接受相應懲罰。
3刮大風。
游戲規則:每個人都有一把椅子坐,主持人沒有位子坐,然后主持人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。5分鐘結束后,沒有位置的人將接受懲罰。
4警察抓小偷。
游戲規則:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯會有相應懲罰措施。
5老鼠獅子大象。
游戲規則:兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三勝的原則,最后輸的隊會有相應懲罰措施。
6.活動末尾:由主持人總結本次活動,宣布活動圓滿結束。
7.會場恢復原貌。
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇六
時光如箭,轉眼一劃而過,一段時間的工作已經結束了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標,為此需要好好地進行策劃,寫一份策劃書了。拿起筆的時候卻發現不知道寫什么,以下是小編幫大家整理的最新協會內部聯誼活動策劃書,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
本學期的活動馬上要進入尾聲,這個“新團隊”在一年的風雨洗禮下也成了“老團隊”,大家相濡以沫,為給西部孩子帶去更多的幫助這一共同目標奮斗了一年。20xx年的活動馬上就要結束,考試又要臨近,一個緊張的氛圍正在向另一個緊張的氛圍轉變,為此協會特組織一次部內聯誼。
通過此次聯誼加強協會內人員的溝通與聯系,增強協會整體凝聚力,同時總結這學期的主要工作,為下學期工作的順利開展打下基礎。
“東鄉行”協會全體成員。
6月17日下午14:00—17:00
信息學院北樓a423。
1、播放歡快的音樂或是mv;
2、人員到齊后由主持人宣布“東鄉行”西部志愿者協會內部聯誼晚會正式開始;(2—3min)
(ps:主持人一男、一女,要求娛樂性強、能調動現場氣氛)
3、由會長團及各部門部長對本學期的工作做一下簡單的`總結(18—20min)
(ps:會長團講話在3分鐘以內,部長講話在2分鐘以內)
4、才藝展示(15min)
(每個部門推薦當天可以表演的節目,思想匯報專題經過篩選后確定節目列表)
5、游戲環節
1拍七令
游戲規則:從1—99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則應接受相應懲罰。
2天氣預報
游戲規則:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。第一輪自己拍,第二輪是從第二個人開始,與右邊的人為一組互拍。不同效果比較,30’思考,協作的作用。再做一遍。如還有做錯則接受相應懲罰。
3刮大風
游戲規則:每個人都有一把椅子坐,主持人沒有位子坐,然后主持人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。5分鐘結束后,沒有位置的人將接受懲罰。
4警察抓小偷
游戲規則:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯會有相應懲罰措施。
5老鼠獅子大象
游戲規則:兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三勝的原則,最后輸的隊會有相應懲罰措施。
6、活動末尾:由主持人總結本次活動,宣布活動圓滿結束。
7、會場恢復原貌
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇七
策劃書。
范文,歡迎瀏覽!
一、???活動背景。
二、???活動目的。
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的了解,令其盡快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自己,發揮自己的優勢和特長,為今后發揮優勢奠定基礎。
三、???活動名稱。
四、???活動主題。
聯誼讓科協之家更快樂。
五、???活動時間:2019年x月xx日下午12:30—17:00。
活動地點:經濟學院排練場。
參與人員:經濟學院經貿科協全體成員。
六、???活動安排。
(一)、前期安排。
1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份。
2、活動所需道具。
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)。
4、前期時間安排。
x月xx日?(周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)。
x月xx日(周一)外聯申請場地。
x月xx日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云。
x月xx日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的。
寄語。
)
x月xx日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場。
(二)、活動中安排。
1、組織簽到。
3、節目安排。
(1)宣傳部群魔亂舞。
組織部大合唱《沒有什么不同》。
游戲:紙杯傳球。
(2)外聯部。
三句半。
秘書處話劇《非誠勿擾》。
游戲:佳人何處尋。
(3)科研部情歌對唱。
不規則籃球賽上半場(10分鐘)。
信息部相聲《說四川那些事》。
不規則籃球賽下半場(10分鐘)。
(4)宣傳部歌曲串燒。
組織部話劇《羊羊的寢室生活》。
游戲:背人搶答。
(5)外聯部話劇《新版孔雀東南飛》。
信息部舞蹈串燒。
游戲:蜜蜂采蜜。
(6)科研部《白雪公主y傳》。
秘書處大合唱《我們的科協是花園》。
游戲:新版五人六足。
大合唱《相親相愛一家人》。
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)。
4.發放紀念品。
(三)、活動后。
1.全體合影。
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場。
3.各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新。
七、各部職責。
宣傳部制作邀請卡。
信息部照相。
組織部負責其他組織工作。
八、?活動中可能出現的問題及解決方案。
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容。
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)。
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員。
4、若有道具(如大音響)中途出現故障,則用小音響代替,話筒用喇叭代替。
九、?預算。
附:各游戲規則。
1、紙杯傳球。
每部5個人,每人一個紙杯,分別放于嘴,頭,上臂,小腿,手背(其中頭,上臂,小腿和手背上的紙杯是通過繩子系在相應的部位),每兩個人之間間隔一臂距離,傳球者移動到接球者位置,接球者不可以動,把乒乓球放入第一個紙杯中,通過各種動作將乒乓球依次傳給下一個人,傳兩個來回,球掉重新開始,在傳球過程中不允許用手觸碰球,先結束者為贏。六隊在排球場縱向排開,同時進行。最長進行10分鐘。
懲罰方式:抽取大冒險的牌,并表演牌上相應的內容。
2、佳人何處尋。
每部2人,主席團2人,事先在紙上寫上“羅密歐”“朱麗葉”“梁山伯”“祝英臺”“郭靖”“黃蓉”“牛郎”“織女”“董永”“七仙女”“后羿”“嫦娥”“楊過”“小龍女”7對佳偶的名字,男生背后貼上男性角色的名字,女生背后貼上女性角色的名字,背對著圍成一個圓,隨著音樂繞圈走,主持人喊“看”則可迅速回頭看其他人所扮演的角色,迅速轉回頭,主持人共喊5次,之后主持人喊“開始”,大家根據之前記憶的其他人背后的名字然后推斷出自己身后的名字,15秒內找到自己的“另一半”互相挽胳膊,到達指定位置,舉手示意,最晚成對的人受罰,游戲過程中不允許說話,不允許幫別人找伴侶。
懲罰措施:蒙著眼睛吹氣球直至氣球吹爆。
3、不規則籃球賽(20分鐘)。
規則:將六個部門分成兩隊(賽前由各部部長抽簽決定),三個部組一隊分別起名為“贏得了”“輸不掉”,每隊派出三男兩女進行比賽,男生比賽規則與正規相同,女生可以任何方式(包括抱球跑)進行進攻和防守,女生每進一個球得3分,在規定的時間內得分多的一方獲勝。游戲過程中注意安全。
準備:裁判員,計分牌、桌子。
4、背人搶答。
每部6人組成一隊,兩人1組,兩隊同時進行比賽,由半個排球場的東側跑到西側,把背的人放下,可迅速回答問題(主席團出2人提問),正確方能換下一組,錯誤從頭重新開始,直至該隊3組全部完成,先完成者為勝。通過計時的方式確定輸贏。提問的人計時。
懲罰措施:女生給男生扎小辮或卡子(同組的)擺一個迷人的pose。
5、蜜蜂采蜜。
每部出3人,部長2組,主席團1組,以一定的區域代表“花叢”,每三人一組,背向并肩而站,各自外側手撘于后腦勺,內側手側平舉相互交叉,手指鉤住對方外側手,組成一只小蜜蜂,并在兩個外側游戲者的腳踝部都系上兩個氣球,發令后進入花叢,用腳去踩別人的氣球,如果自己腳上的氣球都被他人踩破或者散架則必須退出花叢,規定時間(15分鐘)一到,剩下者為優勝。
懲罰措施:第一個人朝大家喊“我是豬”,第二個人打一下第一個人并大喊“胡說,我才是豬”,第三個人拉住前兩個人并喊“別聽他們的,只有我才是真正的豬”
6、五人六足。
每部一隊,主席團一隊,部長一隊,五人相鄰兩人用繩子綁住小腿,半個排球場一個來回,排球場中央設置障礙,到達終點時每隊需踩爆3個氣球(氣球系在繩子上,繩子由工作人員拉好),先到達終點者為勝。兩個隊同時進行比賽,通過計時的方式(由裁判計時)確定輸贏。游戲開始之前有5分鐘練習時間。
抽獎獎品:1、大柚子??????2、筆?????????3、棒棒糖。
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇八
經貿科協成立至今蓬勃發展,已成為經貿學院最具代表性的學生組織之一。隨著科協工作的一步步進行,素質拓展之后,大家都有了一些初步認識。在此之 際,經貿科協決定策劃開展內部聯誼活動, 使科協成員進一步認識,也可以通過節目的排練過程使各部內部成員相互了解,增進彼此友誼,為今后工作的順利展開打下基礎。
首先,通過本次聯誼活動,令同學們感受到經貿科協溫馨和諧的組織氛圍,加深新生對經貿科協的了解,令其盡快融入經貿科協的大家庭,突顯“經貿科協是 一家”的宗旨。其次,借此次活動增進彼此間的了解,深化友誼,提高其團結協作的能力,為今后工作的順利展開奠定基礎。最后,可借此機會讓同學們盡情展示自 己,發揮自己的優勢和特長,為今后發揮優勢奠定基礎。
經貿科協聯誼活動
聯誼讓科協之家更快樂
活動地點:石家莊經濟學院排練場
參與人員:石家莊經濟學院經貿科協全體成員
(一)、前期安排
1、策劃書(紙質)8份,簽到表1份,游戲活動中所需問題一份
2、活動所需道具
3、前期人員安排:各部在活動之前均準備兩個節目(適合場外表演),主持人4名(兩男兩女,由各部推薦后評選)
4、前期時間安排
10月21日 (周日)主持人評選(組織部部長全去,各部至少1名部長)
10月22日(周一)外聯申請場地
10月24日(周三)提前試活動中部分游戲及傳活動用到的音樂到杜云
10月26日(周五)買相應道具及各部通知部員活動時間,買本子(主席及部長相應的寄語)
10月28日(周日上午)各部部長及組織部部分成員布置會場
(二)、活動中安排
1、組織簽到
2、主持人致開幕詞,介紹科協主席團成員,有主席宣布活動開始及注意事項
3、節目安排
(1)宣傳部 群魔亂舞
組織部 大合唱《沒有什么不同》
游戲:紙杯傳球
(2)外聯部 三句半
秘書處 話劇《非誠勿擾》
游戲:佳人何處尋
(3)科研部 情歌對唱
不規則籃球賽上半場(10分鐘)
信息部 相聲《說四川那些事》
不規則籃球賽下半場(10分鐘)
(4)宣傳部 歌曲串燒
組織部 話劇《羊羊的寢室生活》
游戲:背人搶答
(5)外聯部 話劇《新版孔雀東南飛》
信息部 舞蹈串燒
游戲:蜜蜂采蜜
(6)科研部 《白雪公主y傳》
秘書處 大合唱《我們的科協是花園》
游戲:新版五人六足
大合唱《相親相愛一家人》
注:以上游戲只有游戲的第一名有獎品(抽獎形式小禮品)
4.發放紀念品
(三)、活動后
1.全體合影
2.各部留2-3名人員及組織部全體成員留下整理會場
3.各部成員做相應的總結,信息部做相應的博客更新
宣傳部 制作邀請卡
信息部 照相
組織部 負責其他組織工作
1、若預報活動當天天氣不好,則延期舉行;若中途變天,則適當縮短活動內容
2、若活動中有人受傷,則及時送往醫務室,適當準備必備藥品(創可貼)
3、因有事不能參會者需提前向各部部長請假,并告知組織部相應人員
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇九
感謝在冰災到來時挺生而出的英雄,為那些可愛的軍人送去我們大學生的祝福,保持軍民連心,向軍人英雄們學習奉獻精神,提高大學生的愛國意識,展現漓江學院學生的精神風貌,努力做好國家主人。
二、活動地點
陸軍學院大禮堂
三、主辦單位
青年志愿者協會
陸軍學院(協辦)
四、活動時間
2008年3月30日(星期天下午)
五、活動形式
文藝演出及軍民互動游戲
六、贊助計劃
(一)市場效應分析
企業形象是一個企業在激烈競爭的市場競爭中取勝的強力武器,一個有著良好的企業形象的企業,在競爭中就會占據優勢。好的企業形象可以使消費者對企業產生良好的印象,從而增加消費者對企業產品的信賴程度。我協會開展的這次活動將對貴企業提高知名度,塑造良好的企業形象起到一定的作用。大學生是一個不可忽視的消費群體,通過這次活動不僅可以讓大學生了解貴企業的產品,而且也可以在大學生心目中樹立良好形象。在本次活動中堅信我們的宣傳能給貴企業塑造良好的形象,將會使品牌深入人心,在學生青年中廣為傳播,吸引和帶動更為廣泛的年輕消費群體。不但可以開拓廣闊的校園市場,而且能支持教育事業,為企業樹立良好的品牌形象。
(二)長期效應分析
1、商機無限。在大學這樣一個擁有強購買力的消費群體當中做宣傳,將會快速、/wenzi/商家帶來直接的經濟效益。
2提高企業知名度。我們將全新推動企業品牌,演繹新的企業知名,推動企業與高校的互動。
3 、新學期開始,商家在新生中樹立良好形象后,潛在消費很大。
4為商家提供了一個開拓高校市場的平臺,使商家和學生形成良好的互動,更好地服務商家和學生。
贊助商可享受的廣告權利
(1)在校內懸掛橫幅
(2)可由本協會在校內發宣傳單
贊助條件:
(1) 橫幅100元/天。
(2)懸掛橫幅5天以上免費為貴商家發放宣傳單, 5天以下價格待議
協會簡介:
青年志愿者協會xxx分會作為院內最大的社團協會,在院內與院外均享有較高的知名度,并在校社團聯的.各種活動中起著舉足輕重的作用,從發展至今,會員人數已經發展到五千人,是學院所有社團中會員人數最多的協會。在其發展歷程中,他形成了具有自身特色的招牌活動,每年一次的圣誕舞會、科普之旅活動、福利院的愛心活動以及長期的扶貧活動等。10月份我協會主辦的迎新晚會,是xxxx校區首次大型晚會,受到學校領導、全校師生一致好評,并受頤高電腦城冠名贊助,漓江學院學工處友情贊助。
本協會在社團聯期末考評大會上被評為惟一一個五星級社團。
這些活動不僅在學院里得到廣泛的認可,在社會上也起到了較好的社會效應。在社會的關注下,在青協人的努力下,青年志愿者協會會向著更好的方向發展,去幫助更多的人 。
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇十
活動目的及好處:促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)。
活動時光:xx年10月9日(星期天)上午。
活動主持人:待定。
參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事。
活動資料:
1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自我來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人能夠提問相關問題。
2、一齊唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。
4、一齊暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
活動設備:電腦、音響、話筒……。
活動經費預算:300元。
具體費用如下:
1、水果:100元。
2、飲料:100元。
3、小食品:100元。
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須持續活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
附:
游戲及游戲規則:
l、信賴游戲。
由一組人分成兩排應對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相能夠碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從必須距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自我的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自我隊友的信任程度。
2、盲俠的游戲。
一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自我一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自我被刺的時候能夠改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,個性是盲俠自我,如果一出聲的話就暴露了自我的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自我隊友給的指令,而不要盲目地憑自我的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要思考到自我隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。
3、快樂傳真。
選取5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者透過自我的肢體語言來向站在自我身后的參與者表達(限時15秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他務必透過別人的肢體語言來決定該成語或者短語。此游戲能夠幾個小組競爭比賽。
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企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇十一
二、活動目的:通過會內聯誼活動,為紅會各成員搭建一個良好的交流平臺,使理事助理相互認識,加深了解,同時通過各種團體活動,提高各成員團結合作的意識,為紅會營造良好氣氛,促進紅會和諧健康發展。
四、活動地點:xx校區足球場。
五、活動對象:xx醫學院紅十字會學生分會。
六、主辦單位:xx醫學院紅十字會學生分會。
七、活動流程與安排策劃:
1、前期準備(部門分工):
1)主席團擔任活動評委。
2)生活部于11月1日前購買好聯誼活動所需物品(糖果、餅干、柑橘等),借好擴音器(小蜜蜂)、桌子(2~3張)。外聯部協助。
3)宣傳部于10月31日前畫好活動海報,并于11月1日展出。
4)秘書部選好主持人并進行相關培訓(主持人須了解活動流程與游戲規則)。
5)發展部選好“三人四足接力賽”比賽計時員(4名)。
6)血液小隊制作“懲罰箱”(1個)與接力棒(4根)。
7)實踐部選好懲罰題目。
8)手語部做好“三人四足接力賽”比賽所需布條60條。
2、活動當天流程與安排。
1)工作安排:
生活部9:20前將活動所需物品帶到活動地點。
實踐部9:20前布置好會場,并做好相關準備工作。
信息部負責全程拍照。
全體理事負責維持現場秩序。
2)活動流程。
9:30聯誼活動開始,主持人開場白3min。
會長發言3min。
主持人宣讀“心有靈犀”游戲規則5min。
“心有靈犀”游戲環節30min。
主持人宣讀“三人四足”游戲規則5min。
“三人四足接力賽”游戲環節40min。
懲罰環節15min。
自由交流環節20min。
活動總時間:2h。
3、團隊分組。
第一隊。
血液小隊。
第二隊。
手語部、宣傳部。
第三隊。
實踐部、信息部。
第四隊。
發展部。
第五隊。
秘書部、組織部。
第六隊。
外聯部、生活部。
第七隊。
志愿者隊。
4、團體游戲介紹。
“心有靈犀”游戲規則:
i.每隊選出3組(每組5人)參加“心有靈犀”活動。
ii.參加活動的組員一行直排站立向前望,活動過程中未收到指示不可以回頭望,
iii.主持人選出寫有詞語的字條(如“抓耳撓腮”,“自行車”等)給最后面的組員看。準備好后,該組員拍前面的組員的肩,指示他回轉頭,并以任何方法傳達字條的內容,但不能發出任何聲音。
iv.“詞語”一直傳到最后一位,主持人便讓他填寫答案,看看能否猜中所傳詞語。
v.結束后,由另一組組員進行活動。
vi.每一個詞語所用時間為5分鐘,活動預計用時30分鐘,8個小組同。
時進行活動。
vii.活動結束后,所答答案與標準答案相差最遠或答不出的一隊接受懲罰。
“三人四足接力賽”游戲規則:
i.每隊選出6組(每組3人)參加活動。
ii.參賽三人相鄰腿上綁上布條,布條的位置不能高于膝蓋,也不能低于腳裸。
iv.比賽結束后用時最長的`一隊接受懲罰。
懲罰游戲:
被懲罰隊員從懲罰箱中抽取懲罰題目,并按要求完成懲罰任務。
八、注意事項。
2、各部門理事做好本部門的簽到工作,活動當天不統一簽到。
3、到達現場后,各理事組織好自己的隊伍,明確分工,確定參加活動人員名單。
4、各理事須強調會場清潔問題,維持會場干凈整潔。
5、各理事協助維持會場秩序。
6、實踐部安排好人保管會內物品。
8、活動后收拾場地,及時歸還借物。
9、各理事與助理做好防曬工作。
九、經費預算。
項目。
單價(元)。
數量。
總計(元)。
糖果。
300.00。
餅干。
柑橘。
其它。
租借擴音器(小蜜蜂)。
30.00。
2個。
60.00。
合計:360.00元。
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇十二
計劃人:胡波濤。
指導員:他晨良。
時間:二零xx年。
1:社聯內部干部之間因工作而接觸的機會有限,相互之間缺乏認識了解;
2:因各部門分工明確,合作有限,缺乏集體凝聚力,為了使社聯內部氣氛更加團結和諧;
3:作為干部能力提高的一個項目。
二、活動目的(意義/目標)。
5:本次活動目標:增進部門感情,促進相互合作,緩解壓力,樹立形象。
三、資源需要。
1:桌、凳若干(社聯辦公室有)。
2:場地(交由組織部提前申請)。
3:飲用水(購買桶裝水,準備一次性杯子)。
4:準備藥物。
5:邀請不參加當期活動的部門干部做裁判工作。
6:球拍,有的自備,其余向體育部借。
1)活動形式:分期活動,兩個星期進行一期活動,每期活動由兩個部門參加,以抽簽的方法來抽取當期活動的部門。(每個月的兩期活動采取同個項目,項目的交換只用于月月間)。
2)活動項目:
a.乒乓球。
1:游戲形式:猜球。參加當期活動的部門成員要預先背好社聯內部各部門的成員名稱以及其所在部門,發球一方隨便說出一個干部的名字,接球一方要說出其所在的部門,依此循環,直到球掉為止。
比賽。a.單打。雙方部門干部輪流對戰;采取標準比賽的11分制,贏者擁有發球權,下面雙打的規則一樣。
b.雙打。分成ab組,將兩個部門的干部混合,重組,進行雙打,兩個部門各自認一個組,組的成績將記入那個部門。
2:比賽獎罰:輸的部門準備獎品給贏的部門,并無條件接受贏的部門提出額懲罰。
3:活動感言:每個參加活動的人都要上交一份活動感言,寫寫自己對于此次活動的'收獲以及可以提出活動需要改進的地方。字數不限,重在思考。
b.羽毛球。
1:游戲形式:猜球。參加當期活動的部門成員要預先背好社聯內部各部門的成員名稱以及其所在部門,發球一方隨便說出一個干部的名字,接球一方要說出其所在的部門,依此循環,直到球掉為止。
比賽。a.單打。雙方部門干部輪流對戰;采取標準比賽的11分制,贏者擁有發球權,下面雙打的規則一樣。
b.雙打。分成ab組,將兩個部門的干部混合,重組,進行雙打,兩個部門各自認一個組,組的成績將記入那個部門。
2:比賽獎罰:輸的部門準備獎品給贏的部門,并無條件接受贏的部門提出額懲罰。
3:活動感言:每個參加活動的人都要上交一份活動感言,寫寫自己對于此次活動的收獲以及可以提出活動需要改進的地方。字數不限,重在思考。
3)場地布置:
1:擺好枱凳,準備裁判的位置;
2:把準備好的水和杯子放好。
五、經費預算。
飲用水所需費用,待定。
六、活動過程中可能出現的問題。
1:人員受傷。所以要準備藥物,并且做好防護措施;
2:沒有場地。所以要求組織一方要提前申請場地,預留場地;3:參與當期活動的部門人員因各種原因缺席活動。所以要求各部門部長要大力宣傳重要性,鼓勵成員積極參與活動;4:沒有球拍。所以要求組織方要提前做好外借的準備。
七、活動負責人及其參與者。
活動負責人:主席團,文娛部。
參與者:抽簽抽取到得當期活動部門所有成員,各部門有意者也可以參加活動,需提前申請和做準備。
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇十三
以弘揚文明新風、倡導新時代新風尚為宗旨,展示榮成市青年追求幸福、美好生活的精神風貌為目的,以“趣味、時尚、文明、健康、誠實、和諧、浪漫”為特色,弘揚中華兒女相親文化所展示的愛情觀、生活觀和道德觀,營造團結和諧、歡樂祥和的社會氛圍。
緣分天空。
為單身青年搭建溝通交流平臺,拓寬他(她)們人際溝通渠道。通過集體相親會活動,營造濃郁的浪漫氛圍,給他們提供相遇、相識、相知的機會,讓所有需要愛的人在輕松、浪漫、溫馨中尋找到屬于自己的幸福。并通過本次活動提高主辦方的形象及社會影響力,為當地政府和企業帶來潛在的強大社會效益和經濟效益。
榮成翠湖房地產有限公司。
承辦單位:齊魯晚報·榮成資訊。
榮成資訊傳媒有限公司。
活動對象:年滿22周歲以上未婚男女。
活動時間:20xx年11月14日14:00~16:00。
活動地點:自在香濱項目銷售中心。
活動人數:活動主角(以下稱為嘉賓)為100人、可自行組織親友團參加當季聯誼活動。
報名方式:
1.報名地點:
成山大道鑫鑫大廈西六樓。
2.報名時間:20xx年11月1日-11月13日。
3.報名要求:
攜帶個人身份證原件、復印件一份、個人5寸照片一張。
有才藝的可提供才藝作品(攝影、寫作、書法等)。
可自備小禮物,以便贈送心儀之人。
準備1分鐘自我表白或是才藝(唱歌等)展示。
4.報名流程:
填寫個人資料(簡歷,愛情觀,對對方的要求)。
提供一張5寸照片照片,制作“情緣榜”
提供才藝作品,制作“才藝展示榜”
工作人員根據報名人員的素質及條件,圈定男女嘉賓大名單。
活動前準備。
活動前一天,安排工人將舞臺及背景布搭建完成,并將氣球等裝飾品擺放到位。簽到桌、茶歇、熱飲等擺放整齊。
活動當天提醒嘉賓提前到場,13:00開始到簽到處給男女嘉賓發放2份“情緣卡”(胸牌),1份掛在胸前,另1份留對選擇用。男嘉賓為藍卡,女嘉賓為粉卡。每張卡上編號在報名時即設定。簽到桌處有兩名工作人員負責胸牌的發放及名單記錄。安排好參加人員按座次坐好。
嘉賓可以提前預約到自在香濱營銷中心觀看“情緣榜”和“才藝展示榜”,了解嘉賓,也可活動當天提前到達觀看。
開場。
主持人致辭。
領導宣布榮成市大型相親活動“緣在天空”正式啟幕。
第一環節:一見傾心(t臺展示)。
人數:每次活動20人,一組男(10人),一組女(10人)。
流程:
按照自愿原則,主持人邀請10位男、女嘉賓到臺上做自我介紹和才藝展示。
每人各1分鐘的自我介紹。
主持人分別留下較為活躍的男女嘉賓,進行互動交流。同時給臺下的嘉賓一次提問的機會。
第二環節:心心相印。
每輪游戲人數為5組,每組為一對男女(人員來自自愿者與扎到的氣球人員),在女士腳上綁著4個氣球,男士自己去踩對方的球,同時要保護好自己的氣球和女伴,30秒后腳上剩下球最多的組獲勝。ps:女士不可以踩氣球。
要求:必須用腳踩氣球,不許用手;同一防備和保護姿勢不能停留5秒以上。每一輪人數:10人,共2輪。
最終獲勝者,可獲得獎品一份。
準備物料(氣球若干個,繩子若干,獎品共4份。)計時人員。
第三環節:心有靈犀。
1.共選擇5組代表隊,可以自由組隊或由主持人安排,每組為1男1女。
2.主持人安排計時1分鐘,在規定時間內由一人進行表演和提示,另一人競猜,時間截止時,猜對多者勝。
第四環節:玫瑰速配。
本環節是活動的最后一個環節,也是活動的高潮環節。男女嘉賓將在此環節選擇自己心儀的對象。
嘉賓在情緣卡(活動前發給嘉賓)上填寫心儀對象牌號,同時工作人員為男嘉賓發玫瑰花,男嘉賓填好心愿卡之后,連同玫瑰,按順序送到心儀對象手中。每個人必須填必須送。送完以后,女嘉賓再依次向男嘉賓送出卡片。
此環節,我們將選出兩位人氣獎,所得卡片最多男士與所得玫瑰最多的女士將獲得獎品,人氣先生與玫瑰小姐只選一人。
選出后,進行頒獎儀式。
第五環節:浪漫相約。
希望進一步了解的,可以進入銷售中心內部洽談區繼續交流。
目的:有些人需要一個私人的空間與時間來表達自己。邀請所有活動參與者,尤其是沒有結緣成功的參加冷餐會,希望為其再次提供機會去尋找心儀對方。
冷餐形式:由專業的禮儀公司布置漂亮的冷餐臺,擺放多種蛋糕、餅干、水果、冷飲,并由專業服務人員服務。
活動結束后,由工作人員在簽到處將胸牌收回。自在香濱工作人員針對意向客戶進行溝通交流。舞臺及背景布保持原狀。由保潔人員對活動現場進行清掃。簽到桌及茶歇等物品由榮成資訊工作人員整理。
1.獎品:人氣男女將各獲得價值300元獎品一份。
2.嘉賓抽獎:
要求:活動當天,凡到場的男女嘉賓持情緣卡均可參加一次抽獎。
獎項設置(按100名嘉賓):
一等獎:1名價值300元禮品。
二等獎:1名價值200元禮品。
三等獎:1名價值100元禮品。
空間布置及道具說明:
空間布置。
舞臺區:舞臺及背景布安裝。
冷餐區:進行布藝包裝,并擺放漂亮的餐具、餐品及桌花。
展示區。
展示報名人資料,取名“情緣榜”。
到現場的所有人可通過此榜,了解報名人的信息及電話。當場可向對方遞送中意條,也可后期聯絡。
服務區:
簽到及發卡處:兩名工作人員負責胸牌發放和回收,以及參加人員資料整理。
給到場嘉賓發放2份“情緣卡”,幫其戴上正確的位置。
給每位嘉賓發放5個中意條。
音響控制處。
活動進行中的各種音樂的配合。
給有個人才藝表演的嘉賓播放音樂。
物料及道具。
情緣卡(胸牌):報名時既分編號,作用有二個,一是嘉賓在展示時,可讓別人記住。二是根據其編號,可在“情緣榜”上按號查找到。
中意條:服務區提供的“中意條”可留下自己的信息。委托工作人員傳達給對方。
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇十四
社團聯本著“社團為基石,服務為手段,管理為輔助,完善為宗旨”的理念,和“作社團的經紀人”的口號武裝自己的思想,在工作中學習,在學習中成長,在成長中尋求樂趣,在樂趣中創新工作,做工作的主人。在探索的道路上開創社團聯自己的特色,在家一般的溫馨中打造自己的社團聯。
一、培訓目標。
二、培訓形式。
本著集中學習與個人學習相結合的原則,通過專題講座、經驗交流、社會實踐等形式進行。
三、培訓重點。
交流溝通能力的培養、日常工作技巧的訓練,自我能力的展現,常用軟件的處理等。
四、培訓時間。
xx年月9中旬——xx年10月中下旬。
五、培訓對象。
仁濟學院社團聯所有干事及各社團社員代表(預計110至120人)。
六、培訓內容。
仁濟學院社團聯合會第六期干事培訓課程內容一覽表。
16:10。
16:10。
14:30。
16:10大教室葉老師。
18:30待定葉老師外聯文策以上安排均為參考性方案,若有變動,另行通知。
注:
1、凡參加培訓的學員必需嚴格遵守干事培訓班管理規定(見附2),培訓期間將對學員進行考核。
2、參加培訓的學員必須按時參加培訓,不得缺席。如遇特殊情況無法參加,應提前請假(凡未事先請假者,作無故缺席處理),請假理由必須合理、正當、具體。無故缺勤或請假超過兩次(不含兩次)者,個人無法獲取培訓班培訓證明,所在小組扣去相應的分數。
3、為確保學有所成,必須認真完成布置的作業,按時上交,保質保量。若作業受到班委及主席團的好評,可為個人和團體增加相應的分數。
未盡事宜另行通知。
七、經費預算。
實踐策劃書。
一、活動目的:當代的學生,在知識和信息量的累計上已經遠遠超越了他們的前輩,但與此同時他們的動手能力和服務意識、助人為樂意識等方面依舊有所缺乏。因此通過社會實踐活動來摔打一下,在歷練中彌補不足就成為了大學生的一項重要的任務。積極參加社會實踐將對大學生增強社會責任感、擴展視野提供很大幫助。此次實踐活動主要宗旨在于鍛煉干事們自力更生的能力和過人的膽量。
二、活動形式:以小組為單位去指定的地點區域打工。
三、參加對象:社團聯全體干事培訓成員,新生為重點對象。
四、活動時間:10月15日。
五、活動地點:大學城、茶山鎮。
六、活動流程:1:10月14日發通知,確定每組當天參加的具體人數。
3:負責人向全體干事說明注意事項和考核標準。
4:每組各自行動,安排3名干部隨機考察,確保干事們實事求是。
每組各自拍照,在成果展的時候要用到。
5:下午4:00在同德樓廣場集合,每組組長再清點人數。
七、考核標準:干事們在某個地方做過事情,必須要有相關的見證人(如店家老板)的證明,不能由各組自行偽造,如查實,即取消干事培訓的資格。以每組一個人平均得到的工資為考核標準,越多該組的成績越好。
八、預算:海報(2.0*3=6元)。
附1、組員名單。
學員預計110至120人,詳細分組名單待招新之后另行補充。
附2。
溫州醫學院仁濟社團聯第六期干事培訓班考核制度。
為了更好地發展社團聯服務與管理并舉的工作宗旨,貫徹團中央、教育部《關于進一步加強和改進大學生社團工作的意見》,圍繞學校的中心工作,必須加強社團聯的自身內部建設,不斷完善社團聯內部管理體制和運行機制,充分調動一切有利于社團聯發展的積極因素,不斷提升社團聯發展源動力,注重全面均衡發展,內強素質外塑形象,繼往開來.與時俱進,全力強化素質、提高質量,使社團聯在穩定中發展,在發展中提升.按照這一建設目標,結合社團聯的具體情況,指定本暫行辦法.
一、獎勵制度。
2、每交一篇通訊稿并被錄用,加分1分;。
3、其他獎勵情況根據具體情況相應加分;。
4、培訓班結束之時,評選出優秀學員各小組2名共20名,優秀團隊3組,并頒發榮譽證書。
二、懲罰制度。
1、個人每請假一次課時扣分0.5分;。
2、個人每曠課一課時扣分1分;。
3、每課時團隊曠課、請假人數超過50%扣2分;。
4、其他違紀現象根據具體情況扣除相應分數。
注:1、每個團隊基本分為十分,每位學員基本分為十分,所有獎懲均根據《仁濟社團聯第六期干事培訓班考核制度》做到公開、透明、公正.如有疑義,可與本期社團人營地委員會聯系。
2、本制度自頒布之日起實施,解釋權歸溫州醫學院仁濟學院學生社團聯合會所有。
溫州醫學院仁濟學院學生社團聯合會。
溫州醫學院仁濟學院學生社團聯合會第六期社團人營地。
學員學籍管理暫行辦法。
為了更好地發展社團聯服務與管理并舉的工作宗旨,貫徹團中央、教育部《關于進一步加強和改進大學生社團工作的意見》,圍繞學校的中心工作,必須加強社團聯的自身內部建設,不斷完善社團聯內部管理體制和運行機制,充分調動一切有利于社團聯發展的積極因素,不斷提升社團聯發展源動力,注重全面均衡發展,內強素質外塑形象,繼往開來.與時俱進,全力強化素質、提高質量,使社團聯在穩定中發展,在發展中提升.按照這一建設目標,結合社團聯的具體情況,指定本暫行辦法.
一、紀律和考勤。
1、學員必須按照培訓計劃的要求,認真修讀各門課程,完成其他培訓環節,并參加培訓班班委會所組織的各項活動.
2、學員上課時應遵守課堂紀律,認真聽課,不遲到,不早退,未經組長同意,不得擅離教室.
3、學員外出素質拓展活動時,必須聽從帶隊組長的指導,在任何情況下,都不能做有損國家,社會及他人利益的行為。因故不能參加者,必須向帶隊組長或有關人員請假,未經批準,不得擅離崗位。
4、學員因病或其他原因無法參加培訓班的活動時,必須事先辦理請假手續。學員請假應事先提出書面申請,送培訓班班委會審批。未經請假或請假逾期者,按曠課處理。
5、凡累計請假超過三課時者,曠課達一次者,取消其就學資格。
二、成績考核。
凡屬培訓計劃規定的內容都要進行成績考核。考核形式主要根據學員平時出勤及表現情況而定。
三、結業。
1、學員畢業時應作出全面鑒定,對于考核合格者,由仁濟社團聯發放結業證書。
2、有下列情形之一者,不予頒發結業證書。
本則例自頒布之日起實施。溫州醫學院仁濟學院學生社團聯合會。
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企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇十五
為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。
xx年x月x日。
待定。
大學生創業聯合會。
舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。
(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv。
(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。
第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。
第二節:集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。
第三節:華爾茲。
第四節:小游戲。
第五節:慢四。
第六節:風趣逗人的小品。
第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。
第八節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。
(一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。
(二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇十六
一、活動主題:
大學生科技協會會員聯誼會。
二、活動背景:
在平安夜、圣誕節、元旦節來臨之際,特意舉辦此次交流大會,希望給大學生科技協會各個成員帶來節日的歡樂與祝福。
三、活動目的:
大學生科技協會是我們的一個大家庭,讓來自五湖四海的我們有了一個棲身之地。在佳節來臨之際,協會各個成員歡聚一堂,能感受到家的溫暖與和諧,能很好地促進協會里各個干部和干事的友好交流,增進大家的友誼,以便今后工作的開展。
四、活動時間:
20__年__月__日(星期天)19:00。
五、活動地點:
一教(待定)。
六、活動對象:
大學生科技協會全體成員(新老校)。
(一)參加活動的人員到簽到處簽名,并就坐。每個人按照自己的座位號進行就坐。
(二)主席講話。
(三)播放ppt,介紹科協最新的成果。
(四)活動進行流程:
1、活動進行第一項:
你比我猜:此游戲分為兩人一組,其中一人看到卡片上的詞語后,只能用聲音模仿來提示另一人。猜中的詞語最少的一組接受懲罰。猜中的詞語最多的一組接受獎勵。由主持人講解比賽規則,工作人員進行計時,參賽人員為團體參賽。
2、活動進行第二項:
老師團、協會各部門各分會進行才藝表演。現場決出最佳節目,進行獎勵,并決出最抱歉節目,進行現場懲罰。
3、活動進行第三項:
判斷真假:在五個杯子中分別倒入可樂和醋,由五個人喝下,并表演,讓觀眾猜誰真正喝下的是醋。猜錯者受懲罰。(此游戲進行三輪)。
4、活動進行第四項:
猜數字:由一個人寫下一個數字,規定一個范圍,然后其他人輪流猜數字,范圍將逐漸縮小,最后猜中數字者將接受懲罰。
5、活動進行第五項:
幸運抽獎:由老師分別抽出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,發放今晚的紅包10元、8元、5元。
八、活動結束。
九、活動前期安排:
(一)準備簽到本。
(二)提前通知主席準備演講。
(三)提前制作ppt。
(四)準備各個游戲環節所需的道具。
(五)提前通知老師團隊、各個部門及分會進行才藝比拼環節的準備。
十、經費預算:
蘋果:35元_3=105元。
香蕉:2.5元_30=75元。
瓜子:11元_8=80元。
花生:10元_8=80元。
糖:20元_2+60元_1+10元_10=200元。
汽水:35元_2=70元。
話費補助:10元_25=250元。
其它包裝盒紅包:40元。
總計:900元。
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企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇十七
本次活動主要為了豐富同學們的校園生活,加強同學們的友誼,促進同學們多交新朋友,提升同學們的團隊意識,加強團隊合作,為未來工作和生活鋪路。我大隊誠邀廣廈演講協會、激流揚帆啟航文學社、翰韻書法協會、學習與實踐社共同舉辦此次活動。
青年志愿者大隊組織所有成員一起做益智游戲。
20xx年x月x日(星期一中午14:00)。
邰城中學老校區。
建筑工程學院青年志愿者大隊、廣廈演講協會、激流揚帆啟航文學社、翰韻書法協會和學習與實踐社所有成員。
1、由青年志愿者服務大隊秘書部長梁子琪指導會員撰寫策劃書并申請確定活動地點。
2、在活動前兩個小時由各個社團組織人員在活動地點準備活動所用道具和劃分場地。
3、活動二十分鐘前安排參賽選手到達舉辦場地。
4、中午兩點由志愿者大隊隊長牛佳菌帶領裁判員、參賽者宣言。各個社團負責人負責拍照和賽場秩序。
5、活動結束后,由有志愿者服務大隊會員負責打掃賽場衛生。
1、在比賽過程中裁判員要公正、公平。
2、比賽時參賽者要遵守比賽規則,服從裁判員的判決。
3、到場人員必須保持賽場衛生干凈。
4、遵循友誼第一比賽第二的原則。
活動結束之后,每人寫一份心得體會,相關負責人撰寫通訊錄以及活動報告。
主辦:青年志愿者服務大隊。
激流揚帆啟航文學社廣廈演講協會翰韻書法協會學習與實踐社。
日期:20xx年xx月xx日
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇十八
20xx年5月中旬(13日或20日)周五晚至周六早。
__省地稅局培訓中心(_山風景區)。
市煙草公司主管領導及員工約60人;分行領導、相關支行行長及部分青年員工約40人。計100人。
1、當日下班后,聯誼單位人員乘車至省地稅局培訓中心,人員交叉,共進晚餐。
2、餐后,在培訓中心禮堂舉行聯歡互動活動。
雙方各指派一人主持活動。雙方員工表演節目、跳舞。互動游戲2項。中間穿插雙方領導現場抽獎活動。
3、活動結束后,按照自愿原則,組織部分人員在客房內進行其他活動,次日早餐后,返回市內。不參加活動人員,安排車輛送返市區。
1、餐費。當日晚餐10桌、次日早餐(人員待定)。費用標準由分行與培訓中心商定。
2、活動場地租金及客房費用(待商定)。
3、布置活動場地費用(燈光、音響等)(費用待議)。
4、抽獎活動獎品。(數量、標準待定)。
5、活動人員紀念品。(是否發放,費用標準待定)。
6、互動游戲道具費用。(待定)。
7、市區至_山往返車輛租金。(待定)。
以上,為本次活動草案,請領導審閱。同意后,再詳做費用預算,報領導審批。
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇十九
一、活動前言:
本學期的活動馬上要進入尾聲,這個“新團隊”在一年的風雨洗禮下也成了“老團隊”,大家相濡以沫,為給西部孩子帶去更多的幫助這一共同目標奮斗了一年。xx年的活動馬上就要結束,考試又要臨近,一個緊張的氛圍正在向另一個緊張的氛圍轉變,為此協會特組織一次部內聯誼。
二、活動目的:
通過此次聯誼加強協會內人員的溝通與聯系,增強協會整體凝聚力,,同時總結這學期的主要工作,為下學期工作的順利開展打下基礎。
三、活動對象:。
“東鄉行”協會全體成員。
四、活動時間:
6月17日下午14:00—17:00。
五、活動地點:
信息學院北樓a423。
六、活動流程及前期準備策劃。
1.播放歡快的音樂或是mv;
2.人員到齊后由主持人宣布“東鄉行”西部志愿者協會內部聯誼晚會正式開始;(2-3min)。
(ps:主持人一男、一女,要求娛樂性強、能調動現場氣氛)。
(ps:會長團講話在3分鐘以內,部長講話在2分鐘以內)。
4.才藝展示(15min)。
(每個部門推薦當天可以表演的節目,經過篩選后確定節目列表)。
5.游戲環節。
1拍七令。
游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則應接受相應懲罰。
2天氣預報。
游戲規則:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂風暴雨跺腳。第一輪自己拍,第二輪是從第二個人開始,與右邊的人為一組互拍。不同效果比較,30’思考,協作的作用。再做一遍。如還有做錯則接受相應懲罰。
3刮大風。
游戲規則:每個人都有一把椅子坐,主持人沒有位子坐,然后主持人就開始刮風,刮什么風全由他定。比如他說“刮今天穿白色襪子的人”,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮“所有的男生和女生”,“吃過早飯的人”;也可以刮“錢包里有女朋友照片的人”之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然后像無頭蒼蠅一樣亂撞。5分鐘結束后,沒有位置的人將接受懲罰。
4警察抓小偷。
游戲規則:兩組人成兩排,面對面站立,互相伸出手,交錯,互擊。喊1左邊隊拍右邊隊員的手、喊2右邊隊拍左邊隊、喊3停住不動。做錯會有相應懲罰措施。
5老鼠獅子大象。
游戲規則:兩組人成兩排,面對面站立。排頭第一人說一個代號,然后向自己的隊員耳語傳遞,每個人都知道后,裁判喊開始,兩隊人一起大聲喊出自己的代號,大象抓獅子,獅子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三勝的原則,最后輸的隊會有相應懲罰措施。
6.活動末尾:由主持人總結本次活動,宣布活動圓滿結束。
7.會場恢復原貌。
七、相應參與人及準備工作:
負責人。
工作內容。
截止時間。
秘書處。
主持人確定-6月10日晚10點。
主持人。
寫串稿詞,
6月11日晚10點。
各部長。
6月12日晚6點。
活動組。
1.布置會場2.維持現場秩序3.協調各部門工作匯總4.活動中道具的準備。
會長團。
準備自己的講話內容。
李文德。
活動期間拍照,照片處理,最后將選定照片發送給孫鵬靜,傳到人人上即可。
八、經費預算:
食物。
單價。
數量。
金額。
瓜子。
9
4
36。
小橘子。
2.5。
5
12.5。
果汁。
5
6
30。
紙杯。
6
1
6
合計。
94.5。
from:東鄉行活動組。
企業內部聯誼活動策劃書(通用20篇)篇二十
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一、活動主題
某某協會人力資源部聯誼活動
二、活動背景
青協人力資源部是一個全新的部門,而各位副部也是剛剛選出來的,相互之間缺乏了解。我們想借助這個活動讓大家相互了解,增進友誼,使青協人力資源部能夠成為一個真正意義上的大家庭,以便大家今后更好的交流,更好的為青協人力資源部服務。
三、活動時間
本周六(6月16日)晚6點
四、活動地點
待定
五、活動內容
部內聚餐
活動內容豐富,聚餐與游戲相結合。在聚餐前后,可以進行多種游戲。有擊鼓傳花游戲、趣味的殺人游戲、特別的皇帝游戲、1234567游戲。游戲中的敗者要為大家表演節目,而后做自我介紹。最后沒有做過自我介紹的人要求單獨做自我介紹。在游戲中熟識,在游戲中團結,在游戲中快樂。
精彩節目,不容錯過。
六、活動過程
1、進行擊鼓傳花游戲,隨著音樂進行傳花游戲。音樂停止,花傳到誰那誰表演節目。節目內容不限。
2、聚餐中。。。。。。
3、趣味的殺人游戲進行中。。。。
4、皇帝上轎游戲進行中。。。。。
5、1234567游戲進行中。。。。。
七﹑活動中應注意的問題及細節
由于部內經費有限,所以本次活動自費,采取aa制原則。但保證每人花費在20元以內,保證物有所值。
八﹑活動組織策劃、負責人及主要參與者
活動組織策劃、負責人:部長徐建利、周雪珍、李甜、姜書琴
主要參與者:青協人力資源部全體成員
附件:游戲規則及獎懲措施:
1、殺人游戲:游戲方法:
1.準備撲克牌,有多少人就準備幾張。但里面必須要有一張k,代表killer(殺手)。
2.主持人把每一張牌發給大家,沒人知道誰的牌是什么,也不能告訴別人自已的牌。
3.主持人叫大家閉眼,代表晚上睡覺時間;接著,請殺手張開眼睛,問他想殺誰,殺手不能出聲,只能用指的指出想殺的人。主持人知道是誰后,叫他回去睡覺。
4.主持人叫每個人張開眼睛,代表白天睡醒了。說出昨夜被殺的人,這時被殺的人可以或不用指出一個他認為是兇手的人。讓被指出的人為自已辨解后,全體投票他是否為兇手。如果過半數,這人就死了。他必須秀出自已的牌給大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都殺錯人了。游戲繼續(從3開始)。
如果是,游戲結束,兇手輸了。
游戲注意事項:
*晚上時,沒人可以張開眼睛,但可以故意制造出聲音。
*被殺的人在下一回晚上時,可以張開眼睛看誰是兇手,但不能告訴其他人。
*只有被殺的人才能提名兇手。所以是一個白天提名一個人。
大家公認的,不論他是不是兇手,都要向大家介紹自己。即“某某,哪個院,失敗了。”
2、皇帝上轎游戲
我們每個人都有個編號比如說其中一個人喊2號皇上
響應號數的人就雙手叉腰喊上轎旁邊的兩個人就是1號和3號就在旁邊拿手扇風
皇上左邊的人必須拿右手扇風右邊則拿左手扇風否則犯規
喊的那個人可以擾亂視線比如說喊2號皇上手指5號皇上
皇上沒喊上轎旁邊人就扇了也算犯規
玩的時候很多人一著急自己是皇上自己雙手也跟著扇或是拿反手扇了
3、1234567游戲
挨個輪流數數凡是跟7有關和7的倍數都不說用咳嗽代表
比如說5﹑6﹑咳﹑8、913﹑咳﹑15、16﹑咳﹑..25、26﹑咳﹑咳﹑29