幼兒園大班的教學內容包括語言、數學、音樂、美術、體育等多個方面,涵蓋了各個學科的知識和技能。接下來是一些幼兒園大班的教學視頻,希望能夠給大家帶來一些啟發。
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇一
活動目標:
1、讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。
2、學習機器人的基本建構技能,培養幼兒造型能力和動手操作能力。
3、培養幼兒想象能力和創造能力,體驗成功的喜悅。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
準備若干插塑、紙盒、易拉罐、花片、機器人、橡皮泥等。
活動過程:
1、教師出示機器人玩具,引導幼兒觀察其外形,讓幼兒知道機器人是由頭、身軀、四肢及天線組成的。注意機器人頭、身、四肢的大小比例關系。
2、教師示范:選用正方形、長方形的紙盒拼出機器人的頭、身軀、腿部,再選四個較小的長方形的紙盒拼機器人的手和腳,連接處用橡皮泥粘合,最后粘上紙棒做機器人的天線。可用橡皮泥做機器人的五官。
3、幼兒分組拼插機器人,教師重點指導幼兒粘合機器人的四肢和天線,啟發幼兒自己設計各種造型的機器人。
4、幼兒再次建構,加強幼兒的團隊協作的意識,引導幼兒協商共同完成一個《超級機器人》群組,提高一定的難度。
5、游戲結束后,布置一個機器人展覽館,評選出設計良好、形象美觀、與眾不同的機器人。對個別機器人進行點評,讓幼兒認識到自己的不足;并給予表揚,特別是個別幼兒的創造力和想象力的表現,讓其他幼兒以他為榜樣,同時促進幼兒的團體協作的精神。
6、游戲結束前,指導幼兒收拾整理玩具,歸類擺放整齊。
活動反思:
這次活動,幼兒的常規有所進步。《機器人》這個活動幼兒有很大的興趣,特別是男孩子。因此幼兒能充分發揮想象力和創造能力,搭建出自己的喜歡的機器人,幼兒在相互配合、相互協作方面也有很大的提高,其中有幾個小朋友共同搭建出了各種不同造型的機器人,幼兒在每次的活動中積極性都很高。但是也存在一些問題,個別小朋友,如女生的玩機器人的經驗較少,所以她們所搭建出來的機器人較單調。這還有待于在平時的活動中,讓個別能力較強的幼兒來引導她們。
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇二
預設目標:
1、鼓勵幼兒積極參與小組探索、討論,以愉快的情緒與他人合作。
2、嘗試記錄法,敢于發表不同意見,交流、分享探索的過程和結果。
3、探究坡度的大小、坡面的光滑程度與汽車滑行距離間的關系,體驗發現的樂趣。
活動準備:磚20塊、木板5塊、汽車5輛、不同材料布若干、記錄表若干。
活動過程:
(一)探索坡度大小與汽車滑行距離的關系。
1、游戲:猜猜看。
教師搭建斜坡。重點演示:斜坡末端與起始線對齊。
請小朋友猜猜汽車能開到哪條線,教師記錄實驗結果。
2、小組探索。
(1)幼兒自由分組并取名字,分工取材料。
重點:鼓勵幼兒以積極愉快的情緒與他人合作。
(2)幼兒自由探索并記錄,
教師隨時指導或抽離觀察。
3、分享、交流游戲經驗:你們發現了什么問題?
(二)探索坡面光滑程度與汽車滑行距離的關系。
1、游戲:誰滑行的遠。
2、幼兒自由探索不同路面的斜坡、汽車滑行距離是否有變化。
3、分享游戲經驗:你們又有什么新的發現?
(三)以賽車總決賽游戲結束活動。
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇三
通過游戲讓幼兒練習向指定的方向跑,發展四散跑的.能力。
1、在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍、綠、四種顏色的汽車圖片,表示這里是車庫。
2、在場地相對的兩側畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數相等)。
3、幼兒人手一輛小汽車。
1、游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上。
2、游戲開始,教師告訴幼兒:“今天,小朋友都要當司機,和老師一起玩一個開汽車的游戲,老師是指揮交通的警察。
3、向幼兒介紹車庫和交通規則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。
4、教師發出口令:“小司機上班了,都去開車吧。”聽到口令后,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發出口令:“小司機下班了,快把自己的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自己開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。
5、重新拿自己的汽車后,游戲重復進行。
1、提醒幼兒防止相互碰撞。
2、跑的時間不宜過長,注意動靜交替。
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇四
1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。
2、通過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。
3、在玩泥活動中,養成良好的衛生習慣。
紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。
一、師生共同玩泥,體驗玩泥的樂趣。
1、教師隨意取泥放于手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。
泥巴捏在手中是什么感覺?捏一捏,有什么變化?
2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自己的感受。
二、民間游戲:摔泥巴1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東洼里,西洼里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的`泥巴甩下,發出"啪!"的響聲。
2、師生共同游戲,啟發幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。
(教師巡回指導,活動中注意良好衛生習慣的教育滲透。)。
3、與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發出響聲?發出響聲的泥巴,會在頂部出現一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"。
4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡回指導,提醒幼兒注意:
(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應盡量將泥碗破口摔大。)。
(2)一定要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)。
三、游戲結束整理場地。
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇五
1、掌握原地起跳以前的屈腿降重心的.要領。
2、養成聽指揮、遵守游戲規則的好習慣。
物質準備:活動操場。
一、準備部分:
帶領幼兒排四個縱隊,根據節奏做熱身運動。
二、開始部分:
1、以小青蛙要過河,導入活動。
師:"小青蛙要到河對岸玩,要怎么過河呢?小朋友們幫小青蛙想想辦法。"。
2、引導幼兒討論出:青蛙要跳過河。
3、教師規范的示范跳河的動作,幼兒認真觀察。
4、請一個幼兒出來嘗試跳遠。
5、教師講解跳遠的基本要領,即預備、起跳、騰空、落地四個步驟。重點講解屈腿降重心的要領。
6、幼兒按順序進行跳遠。
注意事項:(1)不要連續跳;(2)不能用跑、跨;(3)要求雙腿并攏跳;(4)要跳過河的對岸才能算過河。
7、幼兒練習跳遠,教師個別指導。
三、結束部分:
1、帶領幼兒做放松運動。
2、請幼兒有序地回教室,喝水、擦汗。
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇六
1、體驗集體傳球活動帶來的樂趣。
2、培養幼兒較迅速的反應能力及相互合作的能力。
3、鍛煉幼兒快速跑及傳接球的動作。
1、音樂:拍球。
2、大皮球2個,鈴鼓1個。
一、導入。
出示大皮球,引起幼兒興趣。
教師:今天老師帶來了大皮球和小朋友們一起做游戲,小朋友和它打個招呼吧!
(引導幼兒主動問好)。
二、展開。
1、教師示范講解動作,引導幼兒進行傳球練習。
(2)教師講解動作后,讓幼兒練習接球和傳球的動作,
指導幼兒兩腳分開站穩,兩手將球抱緊,平穩地傳給下一個小朋友。
2、教師講解游戲玩法及規則,并引導幼兒進行游戲。
(1)游戲開始,教師帶小朋友一起說兒歌:“大皮球,圓又圓,一個一個往下傳。
傳的快,接的穩,,你傳我接來游戲。”說完后,小朋友們開始隨鼓聲傳球。
鼓聲停止時,球在誰的`手里,誰就抱球跑一圈,回到原來的位置。
(教師引導幼兒盡量跟著兒歌的節奏傳球)。
(2)強調幼兒遵守規則:鼓聲響時,必須不停頓地接傳球,不能手持球拖延時間。
球如果傳丟,必須要馬上撿回。
(3)教師組織幼兒進行游戲,針對幼兒的游戲情況進行個別指導。
(重點指導接傳球慢且不規范的幼兒)。
3、教師小結,請個別幼兒示范表演,繼續游戲。
表揚傳接球穩又快、動作協調的小朋友,并讓他們進行示范表演,然后組織幼兒繼續游戲。
(幫助幼兒學會與同伴間協調配合)。
4、將幼兒分成兩組,以比賽的形式進行游戲。
三、結束。
教師:大皮球今天和小朋友玩的可高興了,它玩累了,想回家休息了,
小朋友也玩累了,現在就讓我們一起放松放松后,把大皮球送回家吧!
(教師帶領幼兒放松身體,活動結束)。
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇七
游戲目的:讓幼兒聯系聽信號原地轉向和改變方向跑。
游戲準備。
場地準備。
游戲指導:
1、熱身,入場;。
2、引題,介紹玩法;。
讓一半的幼兒做地道,讓他們站成四列縱隊,然后兩臂側平舉手拉手,則橫隊和橫隊之間的通道即為地道,其余的幼兒則為穿地道者。游戲開始時,穿地道的幼兒分散地在各條“地道”上隨意跑動,教師發出口令:“向左(右)――轉!”組成地道的幼兒立即放下手臂,同時向左右轉身。然后再側平舉,手拉手地組成新地道。穿地道的幼兒繼續在新地道中任意跑動。反復轉身數次后,讓兩組幼兒交換角色,然后繼續進行游戲。
3、交代注意事項。
教師要指揮穿地道的幼兒統一跑的'方向,以避免他們互相碰撞。
4、幼兒游戲,師參與游戲,玩中指導。
5、整隊,休息。結束。
游戲目的:
練習新玩法,提高幼兒身體的靈敏性。
游戲指導:
1、讓幼兒在班級規定的場地內游戲,進行各種器械游戲。
2、天氣轉涼,提醒幼兒增減衣服,小心受涼。
分小組游戲,若要輪換器械,有秩序地進行。
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇八
通過竹竿游戲發展幼兒奔跑躲閃,提高協調性,促進運動方位感知,突出相互問的合作,培養團隊協作精神。
八根約1.5米長的竹竿(pvc塑料管也可)。
促進運動中前后左右上一’f的方位感知。
突出相互間的合作,培養小組及團隊協作精神。
幼兒運動基本經驗五:體驗運動方向,根據運動對象空間位黃距離調整自己動作(方位:上下、前后、左右?距離:遠近)。
1、游戲:《快快集合》。
幼兒四人一組持竹竿聽令,根據教師提示方位快速調整步伐,協調一致的改變持竹竿排隊方向,以正面對應老師的站立位置變化。
(1)教師順著一個方向變化站立位置,并控制奔跑時的變岔化速度,幫助幼兒及時奔跑調整站立方位。
2、游戲:《奇怪的動作》。
(1)教師以較慢的動作和詳細的提示語言引領幼兒一起變換看齊四個方位。
(2)教師以較快的的動作動作和提示語言連貫的改變看齊的四個方位。
3、游戲:《看誰反應快》。
幼兒四人一組持竹竿聽令向前、后、左、右正確移動。
(1)教師參與幼兒一起向前、后、左、右正確移動。
(2)教師與幼兒做相反的動作。
4、游戲:《巧過竹竿》。
教師提出新的活動要求:幼兒必須4人…一起過桿,并提示幼兒提前商議決定,根據前一組的完成情況做出跨越行走或跳躍等創造性的與同不同的動作過桿。同時調整和幫助幼兒形成動作,在活動中及時用語言肯定動作變化、提示幼兒注意安全、及時阻止危險的動作。
教師示范與眾不同的過桿方式,并引導幼兒在下一次的類似活動中加以實踐和變化。
5、游戲:《開汽車》。
(2)冉將4輛汽車變成2兩輛汽車,開車不碰撞。
(3)將4輛汽車變成一輛汽車,提示幼兒及時調整運動姿勢,汽車加減速,轉向要準確,開車不碰撞.
5、放松后回班級。
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇九
小孩子最喜歡蹦蹦跳跳,因為了蹦蹦跳跳能夠鍛煉孩子們雙腿的彈跳潛力和身體協調潛力,兒童在健康與運動領域中的個體差異是比較突出的,教師在方案制定和實施的過程中需要對不同能力水平的幼兒進行分類指導。幼兒園大班游戲方案怎么寫?小編這里給大家分享一些關于幼兒園大班游戲方案,希望能幫到各位。
目標:
1、運用多種方式數數,目測10以內數群、理解序數,并且正確進行記錄。
2、在操作擺弄中,體驗益智游戲的樂趣。
材料準備:
墻面創設:創設池塘、廢舊紙盒制作的青蛙家的情景。
材料:蜻蜓、魚、荷花、荷葉等圖片若干、情景卡片(上有數字、點子)、問題卡片、筆、規則暗示圖。
經驗準備:幼兒閱讀過《夏天的荷花塘》的兒歌、對兒歌內容理解,對荷花塘里的動物植物興趣較高。
玩法:
墻面上創設有池塘,池塘邊貼了荷葉和青蛙的暗示圖片,告訴孩子這是夏天的池塘。池塘旁邊有用廢舊的紙盒制作的房子,房子共有三層,每層三間房間,底樓第一間房間標有“101”字樣。其他房間沒有數字提示。池塘與房子間有草地、樹木連起來,整個墻面是夏天池塘的情景。地面的墊子上有充分的荷葉、荷花、蜻蜓、小魚圖片。問題情景卡片分別在池塘和房子邊,上面標有數字,暗示幼兒操作的順序。
幼兒先取在標有“第1步”中的情景卡片處,取一張情景卡,解讀上面的要求,按照卡片上所需的動物、植物和它們的數量,按數字或者點子取物。有點子的卡片要求孩子默數卡片上點子的數量(旁邊標有“小眼睛”的暗示圖)。將所需的動物、植物貼到池塘里。然后到標有“第2步”的取卡處取卡片,按照卡片上的要求,把相應數量的動物或者植物請到相應的青蛙家的房間里。最后對請來的動物和植物客人的總數進行記錄(根據幼兒不同能力層次可用多種方式統計,可以相加、點數、目測、默數等)。
在孩子操作游戲材料過程中,教師按幼兒能力層次的不同,可以充當旁邊者、指導者和游戲伙伴的角色,用語言提示簡接指導幼兒游戲。
提示:
1、耐心解讀問題情景卡片,理解內容后再操作。
2、是否運用不同的方法進行操作,并能正確進行記錄。
目的:
1.練習雙腳行進跳的能力。
2.復習1——4的數數。
準備:小兔頭飾若干(與幼兒數相同),蘑菇教具若干筆幼兒數多3——4倍,小筐(籃子)若干。
玩法:將許多蘑菇散放在地上,小兔提著小籃子雙腳行進跳著采蘑菇,直到把場地上蘑菇全部采完,而后把自己采的蘑菇倒出來,數數采幾個,告訴老師,比比誰采的蘑菇多。
規則:必須行進跳著采蘑菇。
注意事項:
1.蘑菇散開放,防止碰撞。
2.為引起幼兒興趣,小兔采蘑菇時可放音樂。
活動目標:
1、嘗試探索塑料棒的多種玩法,創造性地開展“棒棒樂”游戲。
2、能夠在合作游戲中體驗運動的樂趣。
活動準備:
1、運動材料——主材料:棒子、紙球、椅子、墊子。
2、音樂(跳躍的熱身音樂、輕松的運動音樂、舒緩的放松音樂)。
觀察指導:
引導幼兒運用棒子和輔助材料進行運動。
活動過程:
一、調動身心(運動熱身操)。
“讓我們一起來練一練中國功夫吧!”
幼兒和老師一起跟隨著音樂,充分地活動身體。
二、認識場景。
棒子可以怎么玩呢?
三、分散自主開展運動。
1、區域一:小烏龜爬爬爬。
材料:棒子、墊子。
2、區域二:趕小豬。
材料:棒子、紙球、水瓶。
3、區域三:跳皮筋。
材料:棒子、椅子。
4、區域四:小青蛙跳跳跳。
材料:棒子。
四、放松活動。
健身結束了,讓我們去洗洗澡吧!(隨著音樂,幼兒自由地做做洗澡的動作,放松身體)。
游戲名稱:《滾皮球》。
游戲目的:1.訓練運用走、跑、蹲和站等動作技能,增強腿部、腰腹和手的力量。
2.提高身體動作的協調性,激發對體育活動的興趣。
游戲準備:1、大皮球(每人一個)。
2、平整、無障礙的空地。
游戲規則:1聽口令行動,不可以自己隨意行動。
2.滾球時要用手推,不得用腳踢,皮球不能離開地面。
3.幼兒追球時要追回自己的球,不可以去搶他人的球。
游戲玩法:1.邊走邊滾球,幼兒每人1個球站在操場的一端,皮球放在自己的腳下,彎腰半蹲手扶球。當聽到“向前滾球”的口令時,幼兒邊彎腰邊走推球向前,慢慢的走向場地的另一邊。
2.滾球接球,幼兒兩兩結伴,只拿1個皮球,面對面相距3米蹲下,一名幼兒手扶皮球。當聽到滾球的口令時,手扶皮球的幼兒就將手上的球滾向對面的同伴。對面的同伴接到球則等待老師的口令。以此類推進行。
注意事項:1.重點指導幼兒如何把握滾動的方向。
2幼兒在場地上追球時,提醒他們不要跑的太快,以免摔倒或碰他人。
3.根據幼兒的能力配對,能力好的拉長距離,能力差的則縮短距離。
(七)游戲名稱:《玩沙包》。
游戲目的:1.提高頭頂、腳走和手拋接等動作的技能。
2.發展動作的協調性、準確性和平衡性,激發對體育活動的興趣。
游戲準備:1、小沙包(每人一個)。
2、平整、無障礙的空地,最好是跑道。
游戲規則:1肩和頭頂沙包行走時都不能用手扶。
2.行走時不能故意推、撞、踩他人。
3.結伴拋接沙包時不能往對方身上投。
游戲玩法:1.頂沙包,幼兒在場地上手拿一個沙包等待,教師先示范,將沙包放在自己的頭上,全體幼兒也把沙包放在自己的頭上。當聽到跟著老師走的口令時,幼兒一個個頭頂沙包放在自己的頭上,一個接一個跟在老師后面走。
2.拋接沙包。幼兒在場上分散站立,用雙手將自己的沙包向空中拋起,待沙包落下時接住,再跑向空中,下落時用雙手接住,如此反復。
注意事項:1.活動進行時提醒幼兒不能擁擠在一起,要保持一定的距離,防止互相碰撞和踩踏。
2對游戲中表現好的幼兒及時給與表揚,對自由散漫、故意影響他人的幼兒要給與批評。
一、活動目標:
1、發展幼兒的語言表達能力。
2、培養幼兒的交往能力和合作能力,逐步加強游戲的集體性。
二、活動準備:
各種廢舊材料(飲料瓶、牙膏殼)等,信封(風、云、雨、電、雷)圖文卡片。
胸飾(小狗、小豬、小白兔、小猴、小羊)分別請個別幼兒扮演。
三、活動過程:
(一)、談話導入:
(二)、引導幼兒用語言表達,參與表演游戲。
讓幼兒找出自己喜歡的玩具,說說假如你想到老公公的玩具店買你想要的玩具你會怎么說?教師扮演老公公幼兒參與表演。引導幼兒有禮貌的與老公公交談。
引出故事《老公公的玩具店》,你看誰來了?小狗蹦蹦跳跳的跑來了。根據故事情節與幼兒(小猴、小豬、小白兔、小羊)進行有表情的表演。
(三)、組織幼兒進行表演游戲。
教師:“小朋友你們說,她們表演的怎么樣?你也想上來表演嗎?”
幼兒自由選擇自己喜歡的角色,其余幼兒扮演氣象袋。
討論氣象袋里的白云會怎樣做,大雨會怎樣下,雷會發出什么響聲。幼兒投入到游戲中去。
(四)、幼兒進行表演。
(五)音樂游戲《芭蕉扇》。
隨著音樂邊唱邊跳。
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇十
通過講述小動物們探索與想象小黑屋里一個不為人知的東西——“啊嗚"的故事,激發孩子的好奇心,豐富孩子對物品顏色、形狀等特征的認知經驗。同時,通過描述小動物們從“害怕一勇敢”的心理轉變,引導孩子感受朋友間友誼的美好。
晴朗的天氣,四個可愛的小動物來到了一座小黑屋前。“黑乎乎的屋子里會有什么?”孩子們一定和小動物一樣,充滿了好奇。
小兔、小猴和小貓懷著既好奇又有些害怕的心情走近門口張望,各自看到了模糊的影像:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅。會是什么怪物呢?小動物們想啊想,結果一個可怕的“啊嗚”形象就出現了。
勇敢的小熊要進屋揭開“啊嗚”的真面目了!此時,孩子們一定是既緊張又充滿期盼。可是小熊怎么不出來了呢?小動物們的話說出了孩子們的擔心與恐懼。
當大家為了救小熊,鼓起勇氣一起沖進黑屋后,情節直轉而下,出人意料的畫面出現了:原來,“啊嗚”是個香噴噴的大蛋糕哪!此時,孩子們一定會將眼前的大蛋糕和小動物們說到的“啊嗚”的樣子進行比較:又圓又大、雪白雪白、血紅血紅,可不就是它么!恍然大悟之后,趕快和小動物們一起分享朋友在一起的快樂吧!“啊嗚,啊嗚,真好吃!”
故事一開始,四個動物同時出現。雖然看到的只是小熊、小貓的背影,小猴挑著眉張著嘴以及小兔沒有變化的嚴肅表情,卻足以告訴我們這是四個好朋友,他們對眼前的小黑屋感到很好奇。之后發生的故事中,那道被推開的門縫、小動物們轉身拔腿就跑、揮手的動作以及張大嘴、皺眉、睜大眼或閉眼的神情,還有那幢遠離變小的黑屋子,無一不向我們展示著小動物們彼時緊張、害怕、慌亂的心理變化。
小熊準備進黑屋了,穩重的步伐、嚴肅的面部表情,透露著小熊堅定、勇敢的決心。
故事的`最后,小動物們舔著舌頭、笑彎了的眼睛,那是發現秘密后一起分享大蛋糕時的快樂。
1.畫面構圖、色彩。
故事畫面色彩鮮艷、明快,暗示著緊張與懸疑的故事情節下“美好、快樂”的謎底。故事構圖多處采用關聯單幅并列的排列方式,突出情節的連續性,鮮明地展示出人物的心理變化。
2.圖畫中蘊藏的細節。
圖畫書中,有許多人物背面的呈現,可以引發孩子的思考,體會人物此時的心理狀態。
同一畫面背景上出現同一人物的正面和反面形象,使得畫面產生動感,便于孩子理解故事的情節發展。
云朵是幼兒圖畫書中經常運用的符號,表示“想……”。在這個故事里,云朵演變成了兇惡的“啊嗚”的形象,對著坐在地上哭的小熊張開了大嘴;云朵的另一處遠遠指向黑屋,表明了小動物們此時的想法:黑屋里正發生著可怕的事情。
故事的語言簡潔,在“讓我看看……”中自然轉換著一個個人物的出場和情節發展用具有象聲意義的“啊嗚”一詞來給故事和怪物命名,暗示著故事的謎底。“啊嗚”是和吃有關的東西,使得整個故事從一開始就充滿了想象與童趣。“又圓又大、雪白雪白、血紅血紅"這些以疊詞形式出現的形容詞,能幫助孩子強化理解物品的特征,符合小班孩子的語言特點。
“呀、嗬、咦、啊”語氣詞的運用,突顯出人物不同狀態下的心理變化。
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇十一
1、引導幼兒創造性的玩球,進一步提高幼兒對球類游戲的興趣。
2、激發幼兒的創造性思維,引導幼兒學習換拍球的玩法。
3、通過玩球,培養幼兒團結合作的意識。
每人一個皮球,音樂磁帶,錄音機。
【游過程】。
1、準備游戲幼兒與老師隨音樂抱球入場。
熱身運動:師生在《加油操》中做球操!
2、花樣玩球。
(1)看誰玩得花樣多師:小朋友你們喜歡玩球嗎?你平時都是怎樣玩的?
生:單手拍球、左右手交替拍球、轉身拍球、跨腿拍球、兩腳夾球前后跳、自拋自接、反彈接等。
幼兒兩兩合作玩球,教師進行指導。(在游戲中,幼兒開始有意識的合作,教師的提醒拓寬了幼兒玩球的思路)。
幼兒說一說,并表演不同的玩球方法。有一對幼兒的玩法很新穎:兩名幼兒同方向前后站立,后面的幼兒用左手搭住前面幼兒的肩膀,邊右手拍球邊往前走。
幼兒又去邀請其他幼兒的加入,這時很多幼兒都想參加,人數發展成了4個、5個多個,孩子們都高興極了,并把這種拍球的方法稱為搭火車拍球。
(3)換位接球發現有兩名幼兒面對面站立,拍球后將球拍傳給對方,對方接住球。但是由于步調的不同意,不能連續進行下去,幼兒有點煩躁,失去了信心。
師:我們同時接球進行不了這是什么原因呢?
幼:有的人拍的一下,有的人拍兩下,不統一,顧不過來!
師:那小朋友們想一想怎樣才能同時接到球呢?我們和身邊的朋友討論一下!
幼:都拍兩個或者是三個再同時傳!
師:那按你們想的方法試一試吧!
結果還是有的孩子傳的快,有的孩子傳的慢,教師適時介入,我們可以用數數的方法,拍兩個球數兩下,邊拍球邊數:在說“接”的時候把球傳給對方。
用這樣的方法,兩人的步調達成了一致,換接球可以連續進行了,幼兒的興趣大增,都雙雙結合,玩得很高興,有的幼兒還自發的三個人一起玩。
師:能不能讓更多的人參加進來呢?
生:可以師:為什么會亂呢?這是什么原因呢?
幼:傳球時沒有想到傳給誰,就出錯了!有的時候兩個人都傳給同一個人!球打架了!
師:那有什么辦法讓我們大家都能參加,而且又不亂呢?
幼:提前定好傳給給就不亂了!
幼兒實驗,結果還是很亂,怎么辦?孩子們都想不出好方法。
幼兒很快掌握了在口令的支配下,進行了人動球不動的換拍球游戲玩球的場面很熱烈!
師:剛才我轉了一圈發現好多好朋友都基本掌握了這種換接球的方法,相信我們以后多多練習,肯定能又快又準地接到旁邊小朋友的球的!好了,我們玩得也有點累了,球兒也有些累了,我們坐在球上休息一下吧!
3、結束在輕松地音樂聲中,幼兒隨教師坐在球上做放松運動!
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇十二
今天是六一國際兒童節,是小朋友們最快樂最幸福最喜歡的節日,在這洋溢著幸福、充滿著喜悅的日子里,老師祝你們節日快樂!為了大家玩的盡興,老師準備了許多好玩的'游戲,獲勝者能得到獎品。
1.知道六月一日是國際兒童節,在歡快的氣氛中感受節日的快樂。
2.在游戲中,培養幼兒與同伴相互合作的能力。
1、小小神射手準備:若干易拉罐、呼啦圈規則:每個參賽的幼兒有3個呼啦圈,站在統一規定的線上進行投射易拉罐,根據投射的情況進行獎勵。
2、迷迷轉準備:熟悉兒歌內容規則:比賽的小朋友站在場地的中央,雙手側平舉,在原地轉,邊轉邊念兒歌:迷迷轉,迷迷轉。大風吹來快快站。當念到"站"字時,幼兒馬上停止旋轉。每回最多轉3圈。
3、趕小豬準備:若干小球、小棒、椅子規則:在游戲場中央設置障礙物小椅子,在趕小豬時要越過障礙物到達目的地,先到者勝利。
4、吸管運球準備:若干吸管、乒乓球規則:在規定的時間內,用吸管吹乒乓球,吹氣球時不能用手抓,先將小球運到指定地點勝利。
5、才藝大比拼規則:幼兒用自己拿手本領進行表演,可以是一個人表演也可以請你的好朋友表演,根據幼兒的表現進行獎勵。
今天你們開心嗎?請你把你的開心也送給你的好朋友,和他說說祝福的話。
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇十三
在體育游戲設計組織過程中一是強調安全意識,體育游戲具有竟技和趣味的屬性,幼兒參與欲望強烈,在游戲過程中容易“忘乎所以”,應保證環境設置,道具使用的安全性。二是體現趣味性,從幼兒最喜愛模仿的人物“孫悟空”為主線,創編帶有故事情節的體育游戲,讓他們進入迷人的神話世界。允許其自由發揮,注重個性張揚,令其情趣盎然,其樂無窮。三是體現“體育”和“智育”的結合,讓幼兒根據“小猴”救“白龍馬”的示意圖,積極開動腦筋,完成游戲環境的布置。四是注重培養幼兒合作精神,有意識用組隊方式進行游戲,場地布置須經過小組協商、分工、合作來完成任務,使幼兒在獲得成就感的同時,體會到團結合作的重要,促進其互助觀念的形成。
1、引導幼兒在愉快的游戲中嘗試手腳著地向前爬以及正、側面鉆的動作,發展幼兒動作的柔韌性,提高身體的協調性。
3、初步培養幼兒的創造性。
游戲過程。
一、場境的布置今天,我們來做個“小猴”救“白龍馬”游戲。這個游戲主要是“猴王”聽說師傅的“白龍馬”被妖怪抓起來藏在一個秘密的地方,昨天“猴王”已經偵察到“白龍馬”被妖怪關在“宮殿”里。去“宮殿”要經過的地方,我己經畫出來了。
展示示意圖:
下面請“小孩們”動腦筋,根據場境的示意圖把這個場境布置出來。
自評:教師大膽地放手,讓幼兒邊看圖示、邊討論、邊操作,小組之間也顯得非常團結合作。幼兒用自己感興趣的方式來完成場境布置,充分體現了幼兒的自主性、參與性和合作性。例如a:男孩們看到圖示都主動分成小組抬桌子,把桌子拼成山洞。女孩們都抬墊子、搭塑料圈。例如b:“金箍棒”25根,孩子們自行拼成小路,有的幼兒不同意拼成小路,這就產生“矛盾”。但有的幼兒說:“圖上的天然山洞要我們一起拼搭,還要把金箍棒舉起來呢”。
二、小猴練功。
游戲伊始,教師扮演“猴王”幼兒扮演“小猴”,音樂響起“猴王”從自己身上拔起一根毫毛放在嘴邊一吹,緊接著大喊一聲:“孩兒們_____起____床了”,“小猴”齊聲說:“是”。“猴王”和“小猴”同時雙手放在自己的額頭旁,做觀察事物的動作。師、幼根據猴哥的音樂磁帶,一起模仿孫悟空的動作練習基本功。為了能順利地救出“白龍馬”,我們必須了解“地形”,熟悉“地形”下要孩兒們開始操練吧。幼兒根據自己的需要,反復在場地上大膽嘗試手腳著地向前爬行以及正、側面鉆的動作等。在練習過程中,教師不斷鼓勵幼兒動腦筋、想辦法克服困難。自評:集中幼兒的注意力,激起大腦皮層的興奮,通過基本功練習使身體各器官快速進入狀態,同時故事引入的方式,激發幼兒主動參加體育鍛煉的興趣。幼兒在嘗試中表現大膽、積極和主動,通過自己喜歡的方式進行動作練習,想象力豐富,有些幼兒還有所創造。但也存在少部分幼兒過度興奮的現象。例如:“小猴”在模仿孫悟空地上打滾的動作時,顯得特別“神龍活現”。
三、智救“白龍馬”“猴王”交待。
游戲規則:
1.戴好孫悟空面具,否則“白龍馬”不認識你們。
2.一路上要注意安全,跟好“猴王”。否則被“妖怪”發現了會有生命危險。
3.要堅持不懈、勇敢地完成任務,不怕困難。
這時幼兒們戴上孫悟空面具準備出發,一路上要手腳著地爬過“魔幻區”_______到達高坡(幼兒園的花壇)處要往下跳_______再到幼兒用“金箍棒”自行搭建的天然山洞,輕輕地快速正面鉆過去______緊接著鉆過秘密通道(塑料圈),口很小只能側面鉆過去______最后到達關閉“白龍馬”的“宮殿”(多功能滑滑梯)。幼兒玩游戲時,很自然地進入角色。把自己想象成“小猴”,把運動場當成了舞臺,邊表演、邊練習努力克服困難到達了目的地(宮殿)。這時,“小猴們”興奮地爬上滑下滑滑梯,四處尋找“白龍馬”的下落。但“妖怪”把“白龍馬”轉移了,正當孩子們四處尋找無果時-----遠處傳來《白龍馬》的音樂聲,“猴王”牽著“白龍馬”從遠處走來,“小猴們”興奮極了,大家圍著“白龍馬”隨著音樂邊唱邊舞“金箍棒”。
四、游戲結束幼兒以小組為單位,協商分工收拾游戲器械。自評:最后一個環節是真正讓幼兒體驗到體育游戲給他們帶來的快樂。并注意培養幼兒善始善終、堅持不懈,組織幼兒有條不紊收拾器械、打掃場地。例如:當“小猴”們戴上自制的面具時,相互嬉鬧,興奮異常。
幼兒園專家評價:
1.“西游記”童話是孩子們最美麗的夢境,但這些故事都發生在遙遠遙遠的地方。現在讓幼兒自己來扮演“小猴”,讓他們進入迷人的神秘世界,孩子們感到無比歡欣。身處迷人的故事情境,幼兒的非凡想象油然而生。老師允許適當自由發揮,孩子表現自我的自由空間,使孩子參與游戲的積極性和興趣倍增。
2.采用嘗試發現、探索模仿、分工合作的`方式,使幼兒變被動為主動、快樂的學習。幼兒自主參與游戲場境布置,收拾運動器械,改變了過去由教師事先擬定好游戲內容和游戲規則,幼兒只是被動參與的現象。幼兒大膽的探索,動腦筋、想辦法并能夠根據示意圖,分工合作完成場境布置。這樣既顯示了個人的價值,又能體現合作的力量,促進其集體榮譽感的形成。
3.在整個過程中,老師以參與者、引導者、合作者的角色出現,幫助幼兒不斷嘗試、不斷探索、堅持不懈、克服困難完成場境的布置。幼兒通過選擇自己喜歡的方式完成場境布置,訓練身體的協調性,幼兒基本處于一種自我學習、相互學習的狀態。
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇十四
1、學習雙腳在有間隔的物體上交替移動踏板向前走的技能。
2、鍛煉腿部力量,發展身體的平衡性和協調性。
3、體驗與同伴合作游戲的歡樂氛圍。
廢舊紙盒若干、高20cm左右物品若干、小河的場景布置、音樂等。
學習雙腳在間隔的物體上交替移動踏板向前走的技能。
在游戲中運用團隊商討、合作等策略。
一、激發興趣,熱身準備。
今天我們要和手中的紙盒做不一樣的游戲,先來做熱身運動吧。
播放音樂《拉拉愛》,帶領幼兒做動作,放松身體,時間約2分鐘。
二、自主探索,共同學習。
1、出示小河,引導幼兒討論:怎樣利用紙盒工具到河對面去?
帶領幼兒分兩隊站在小河的兩頭,播放流水的音樂,引起興趣,直入主題“今天我們要玩過河闖關擂臺賽,想一想這樣利用我們的紙盒朋友到達安全到達河對面呢?”
幼兒討論,講述,個別幼兒可示范過河方法。
教師進一步引導“如果只有兩個紙盒朋友,我們能怎樣過河呢”
2、教師講解移石過河的動作要領。
“今天,我們玩一種特別有趣適合大班孩子們玩的過河游戲——移石過河,先來看老師是這樣移動手中的紙盒石頭度過這條小河的。”
教師示范并講述“擺好第一塊石頭,雙腳站穩后,再找合適的位置擺好第二塊石頭,通過身體和石頭的移動到達河對面,如果想如速度快些應該怎么做呢?”啟發幼兒注意到擺放位置與速度的關系,并提醒幼兒在注意速度的同時首先保證身體的穩定性。
3、幼兒集體練習移石過河的本領,教師進行個別指導。
“比賽馬上就要開始了,讓我們練好本領參加比賽吧”幼兒到指定位置取2個紙盒進行移石過河練習,教師隨機指導幼兒。
三、游戲鞏固,體驗快樂。
設置游戲情境“過河闖關擂臺賽”,幼兒分小組進行游戲,并適時記錄每組闖關成績,增加游戲競爭性和趣味性。
介紹比賽規則:“孩子們,今天我們進行的是擂臺賽,有三輪比賽成績,每一輪速度最快的隊獲得4個標志,依次減少,三輪比賽后標志最多的隊伍為今天比賽的擂主。”
1、第一關:單人平地移石過河。
介紹玩法:每隊兩個紙盒,要求采用移石過河方法到達對岸后,通過獨木橋將工具傳遞給本組下一位小朋友速度最快的隊伍為第一名,由各隊隊長負責粘貼標志。教師宣布比賽開始,播放背景音樂。
2、第二關:單人高處移石過河。
播放雷雨聲,教師“孩子們,由于連日下雨,小河水漲高,現有工具已經不能幫助我們安全過河了,怎么辦呢?”
引導幼兒發現更換高一些的過河工具,“過河工具高了在移石過河過程中我們應該注意什么問題,怎樣才能讓我們又快又穩到達對面呢”
各隊嘗試新工具,交流方法后比賽開始。
3、第三關:小組合作移石過河。
教師“孩子們,洪水馬上就要來了,我們必須馬上離開,到河對面安全的位置去,為了讓大家更快離開,我找到了更大的過河工具。請你們商量一下怎樣更好地利用大過河工具采用移石過河的方法讓所有隊員安全到達對岸,速度快的為勝。”
幼兒小組協商后比賽開始。
四、比賽結束,放松運動。
教師引導幼兒梳理比賽結果,交換擂旗。
“孩子們,比賽中掌握方法學會團隊協商合作才會取得比賽勝利,擂臺賽有很多種,希望在以后的擂臺賽中,能看到新的擂主產生。今天的比賽到此結束,我們來放松一下身體吧。”
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇十五
1、加強家園聯系,增加教育的透明度,促進孩子的全面發展。
2、通過開展升班儀式讓幼兒感受到升入大班的自豪感。
1、通知家長與幼兒共同來園參加親子活動;
2、親子游戲所需材料及獎品;
3、環境、場地布置。
20xx年8月30日上午9:00。
大三班教室。
大三班幼兒及其家長。
一、開場白。
師:新學期馬上就要開始了,為了使各位家長能夠更多的了解幼兒園,并與幼兒園更好地互動,創造出家園共育的有利環境,我們今天開展一次親子同樂活動,讓幼兒與家長一起體驗游戲的快樂,加強家長與孩子之間的情感交流。另外,由于我們的孩子都升入大班了,相信孩子們心中都充滿著興奮和自豪,因此,我們還將舉行一次升班儀式,讓孩子們感受到升入大班后的自豪感。
二、親子活動。
(一)勺子運球。
活動目的:提高幼兒動作的穩定性,培養幼兒細心、沉穩的性格。材料準備:小勺子4只,空籃子4個,乒乓球若干。
游戲玩法:在2分鐘里,幼兒用勺子舀起一個乒乓球,小心地運到對面放進媽媽拿著的籃子里。中途掉在地上的乒乓球要撿起來繼續放到勺子上。來回多次,最后看哪個籃子里的球多就勝利。
(二)小腳踩大腳。
活動目的:提高幼兒的平衡性與親子間合作的默契程度。
材料準備:無。
游戲玩法:幼兒脫掉鞋子,小腳踩在家長的腳背上,由家長帶著走,先走到終點的一組獲勝。
游戲規則:游戲中家長不能將孩子抱起來走,務必要請孩子腳踩在大人腳上再行走。
(三)猜一猜。
活動目的:培養幼兒的想象力,鼓勵幼兒大膽地表達表現。材料準備:圖片提示卡若干。
游戲玩法:由幼兒看提示卡上的'圖片,然后不說話,表演出來,請家長猜猜是什么。
游戲規則:幼兒不能講看到的圖片內容講出來,猜出最多的一組親子獲勝。
(四)比默契。
活動目的:考驗親子默契程度,增進親子間的交流。材料準備:答題板、筆。
游戲玩法:老師提關于孩子的問題,家長針對自己的孩子在答題板上寫下答案,然后分別請孩子們回答,測試親子的默契度。
(五)游戲結束,為幼兒及家長頒獎。
師:讓我們為了燦爛的明天共同努力,像這樣的親子游戲在以后還會有很多,希望家長朋友們踴躍的參與。
三、升班儀式。
2、請幼兒走到爸爸媽媽、老師面前說一句升入大班后的心里話。
3、請爸爸媽媽給孩子送上祝福語。
四、結束活動。
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇十六
1、對對跑步感興趣,能體驗到跑步活動中運動、競賽和交往的樂趣。
2、發展自身的耐力、速度和靈敏性。
3、訓練往返跑的動作。
活動準備。
1、設計場地,設置起、終點。
2、分別放置1、2、3、4標志物。
活動進程。
一,活動開始。
在教師帶領下作熱身運動,活動全身關節。
觀察場地,啟發幼兒想出玩法:如:跳、跨、繞著跑等。
二、游戲活動。
1、教師組織幼兒學習往返跑是動作。
2、對比動作,掌握要領。
(1)教師示范一次,請幼兒看教師是怎樣做的?
玩法:先把手放在1標志物上,跑去摸一下2標志物,再跑回摸3標志物,
然后跑去摸4標志物,跑回結束。
(2)請2位幼兒和教師一起跑,對比動作的不同。
(讓幼兒仔細觀察:提醒幼兒觀看教師轉身時腳的位置和身體的轉動)。
(3)教師總結往返跑動作要領:
到達轉彎處前2——3步時步子要大,上體直或后仰,后腿蹬地用力稍小。
最后一步腳向轉身方向內扣,然后轉身180,重心移至轉身后的前腳,繼續跑動。
(4)幼兒練習往返跑動作。
教師用語言提醒幼兒摸哪個點,提醒幼兒腳下動作,提示幼兒掌握動作要領。
3、比賽激趣,鞏固練習。
(1)講解比賽規則:以比賽接力進行,先跑完的隊獲勝。
(2)進行游戲2遍,隨時指導幼兒注意動作要領。
三、活動結束。
講評游戲。
師幼做放松活動,結束。
幼兒園大班游戲方案(模板17篇)篇十七
1、學習手推車的本領,在游戲中提高動作的協調性。
2、初步學會發現問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。
3、喜歡民間游戲,體驗游戲過程中的.快樂。
1、游戲材料若干,“手推車”示范圖和音樂光盤各一張。
2、糧倉兩個,糧食12袋,地墊數量和師幼人數相等。
一、在輕松愉快的游戲情境中自然導入游戲。
1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機參與。
2、簡單交流對民間游戲的認識,說說自己玩過什么游戲?怎么玩的?
二、學習游戲“手推車”
1、借助圖片導入:他們在干什么?這個游戲你玩過嗎?怎么玩的?
2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵幼兒練習。
3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅持進行。
4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點掌握兩人手托同伴膝蓋向前協調推行的方法。
5、幼兒分組繼續練習,結束后交流感受、總結經驗。
三、游戲:“運糧食”
1、引起興趣:農民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運到糧倉里去吧!
2、探討規則:要想運得快,三個人應該怎么做?糧食掉了怎么辦?
3、師幼示范:邊運糧食邊強調游戲規則和合作的重要性。
4、幼兒分紅、黃兩隊進行運糧食的比賽。
5、交流第一次運糧食的感受,總結經驗。
1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。
2、小結:今天玩得開心嗎?為什么?