<ul id="mouqm"></ul>
  • <strike id="mouqm"></strike>
    <ul id="mouqm"></ul>

    游戲策劃案設計(通用19篇)

    時間:2025-06-18 作者:書香墨

    游戲策劃是指在游戲制作過程中,制定游戲的規(guī)則和內容,以及計劃游戲的發(fā)展方向和目標。無論是像素風格的冒險游戲,還是現實主義的模擬經營游戲,都可以在范例中找到相應的參考。

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇一

    2、手勢的動作:雙手伸平、掌心相對。

    3、右手放置于雙手之間(示范一下)能不能打開對方的右手。

    這個游戲呢?考驗大家的靈敏和反應,先握一下手,這是戰(zhàn)斗前的一個禮節(jié)。

    4、兩位伙伴任意舉一下手,舉手的朋友呢,賦予你一個代號:烏鴉。

    5、另一位伙伴的朋友呢?不要開心幸災樂禍,你的代號呢:是烏賊。

    接下來呢,我會講一個故事,故事中會多次出現烏鴉、烏賊這些關鍵詞。

    當出現烏鴉這個詞的時候,代號為烏鴉的有權利打對方的手,而烏賊負責逃跑!

    1、主動打的人只能原地打,不能追著別人打。

    2、打的人只能打手部位,不能打對方的臉部。

    3、逃的人只能上下移動,逃跑的同時嚴禁反擊。

    從前呢?有一個動物園召開了一場奧林匹克運動會,所有的動物都參加了,在運動會上呢?

    他和烏賊成為了一對好朋友,他們相約在一個周末一起去玩,有一天呢?烏鴉想起了他好朋友的邀請,它就準備出發(fā),它飛呀飛,飛過了一片烏云,終于他看到了一只烏龜,問烏賊的家住在什么地方?烏龜告訴他在大海的兩外一邊,于是,烏鴉,繼續(xù)向前飛呀飛!終xx到了大海的另外一端,終于找到了他的好朋友烏賊,他們度過了非常快樂的一天?。ü适碌竭@里結束)。

    1、有沒有每次都能夠打到別人?甚至于不應該你打的時候,你也打到別人的。舉一下手?

    2、有沒有每次都傾向于先逃跑的伙伴請舉一下手?

    這個游戲也是拓展項目中的一個,看是游戲其實有很多的感悟!

    b類型人:主動傾向于防守的,我不先進行攻擊的,先尋求自保,在你的潛意識中,喜歡自我保護,在生活中你不太會上當受騙,當然,你也會遇到一些機會,可能會遺失點!希望這些朋友,積極主動的把握手邊的機會!公司內有一些很好的職業(yè)特征,財務!

    請大家伸出右手,舉過頭頂,接下來,請大家按照我說的去做,

    首先把手做成“ok”形狀,

    然后,向左“(擺動)向右“擺動”再向左“擺動”再向“右擺動”接下來,

    順時針在自己的頭頂上轉三圈,一起來做,一起來喊“一、二、三,

    互動:這是怎么回事啊?是我錯了,還是大家錯了?

    互動:大家是否還記得—請大家按照我說的去做——沒有按照我(做的)去做???

    全體學員首先坐在板凳上,主持人念一段文字,凡是聽到“虎字”,全體起立,當聽到下一個“虎”字就坐下。此游戲主要考察大家的反應能力,當所有的文字念完,看有多少人是正確的。(最后一句話已經提示了答案)沒有正確的伙伴可以集體做一個小小的懲罰熱場?!段渌纱蚧ⅰ吩捳f《水滸傳》中,有一打虎英雄,名曰武松。此人虎背熊腰,虎頭虎腦,兩只虎眼,虎視眈眈。一日,他來到景陽岡下,住了一家酒館,叫酒保要了一壇“虎骨酒”,喝了18碗后便要上山,這時被酒保攔住,告知“此山中有數只老鼠,還有一只老虎。”勸他莫進此山。那武松自持武功高強,便不聽勸告,徑直來到山前,只見一告示上寫“山中有老虎請注意?!蹦俏渌刹还苋叨?,提著打虎棒便往山上走去,剛到山上還未站定,此時一陣虎風吹過,突然出現了兩只老鷹,武松驚魂未定,又出現了一只猛虎,那猛虎見了武松心中大喜,“俺的晚餐來也!”于是,一瞪虎眼一揚虎頭一扭虎身一把虎尾一個虎面撲向武松,這時武松酒醒了一半,只見他一閃身,躲過猛虎的,揪住虎背,左一拳,右一拳,拳拳打在虎頭虎腦,虎眼虎尾上,只打的老虎昏頭轉向,緊接著武松前一腳后一腳,腳腳踢在虎胸虎背虎屁股上,老虎的氣息全無,終于死去。突然,寒風又起,又站出一老者說到:“壯士在此做甚?”只聽見一聲音告到:“我正在教多只老虎練起立?!?/p>

    1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

    2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節(jié)目。

    3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節(jié)目。

    4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節(jié)目。

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇二

    簡歷編號:

    更新日期:

    無照片。

    姓名:

    大學生個人簡歷。

    國籍:

    中國。

    目前所在地:

    廣州。

    民族:

    漢族。

    戶口所在地:

    廣州。

    身材:

    170cm?54kg。

    婚姻狀況:

    未婚。

    年齡:

    23歲。

    培訓認證:

    誠信徽章:

    求職意向及工作經歷。

    人才類型:

    普通求職?

    應聘職位:

    設計/廣告類:室內設計、展示設計、設計助理。

    工作年限:

    2

    職稱:

    無職稱。

    求職類型:

    全職。

    可到職日期:

    隨時。

    --3500。

    希望工作地區(qū):

    廣州廣州。

    個人工作經歷:

    公司名稱:

    迪斯派樂設計事務所起止年月:-02~-04。

    公司性質:

    民營企業(yè)所屬行業(yè):房地產,建筑,安裝,裝潢。

    擔任職務:

    設計師。

    工作描述:

    繪制cad圖,平面,立面方案,效果圖。

    離職原因:

    公司名稱:

    公司性質:

    民營企業(yè)所屬行業(yè):房地產,建筑,安裝,裝潢。

    擔任職務:

    繪圖師。

    工作描述:

    繪制cad圖。

    離職原因:

    公司名稱:

    公司性質:

    民營企業(yè)所屬行業(yè):房地產,建筑,安裝,裝潢。

    擔任職務:

    設計師。

    工作描述:

    繪制cad圖。

    離職原因:

    公司名稱:

    公司性質:

    民營企業(yè)所屬行業(yè):房地產,建筑,安裝,裝潢。

    擔任職務:

    繪圖師。

    工作描述:

    繪制cad圖,平面,立面方案,效果圖等。

    離職原因:

    教育背景。

    畢業(yè)院校:

    番禺東涌鎮(zhèn)東涌成校。

    最高學歷:

    中專。

    畢業(yè)日期:

    所學專業(yè)一:

    室內設計。

    所學專業(yè)二:

    物業(yè)管理。

    受教育培訓經歷:

    學校(機構)。

    專業(yè)。

    獲得證書。

    證書編號。

    -09。

    -07。

    番禺東涌鎮(zhèn)東涌成校。

    物業(yè)管理。

    畢業(yè)證。

    廣州書畫學院。

    室內設計。

    畢業(yè)證。

    語言能力。

    外語:

    英語一般。

    國語水平:

    優(yōu)秀。

    粵語水平:

    優(yōu)秀。

    工作能力及其他專長。

    熟練的.掌握photoshop、autocad、3dmax、vr、lightscape等專業(yè)軟件,有豐富的專業(yè)知識。

    詳細個人自傳。

    樂觀向上、勤奮好學、腳踏實地、認真負責、堅毅不拔、吃苦耐勞、勇于迎接新挑戰(zhàn)。

    個人聯系方式。

    通訊地址:

    天河區(qū)龍洞。

    聯系電話:

    138xxxxxxxxxx。

    家庭電話:

    手機:

    qq號碼:

    電子郵件:

    個人主頁:

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇三

    一、目的:讓新學員相互結緣,相互采訪,把他或她隆重介紹給全體。

    二、時間:視人數而定。

    三、道具:紙和筆。

    四、步驟:

    1、讓學員們找到自己的拍檔,最好不是熟人,然后其中一人作為記者對這位拍檔進行采訪,采訪的形式及內容都由自己而定,時間為3分鐘。你目的是在3分鐘內盡可能獲取有深度的信息,要求你在采訪過程中做筆記,完成后再進行角色交換。

    2、完成采訪后,每位學員要把采訪來的信息做一次一分鐘的演講,目的是把你所采訪的人以最佳的表達方法介紹給大家。

    3、時間由培訓師掌握,如果培訓班很大,演講只能由抽查的形式進行。

    五、分享:

    評價記者的信息收集能力,組織能力及表達能力。

    一、目的:創(chuàng)造性提問,使每個人在第一時間充分地相互認識。

    二、時間:視人數而定。

    三、道具:每個人準備紙和筆。

    四、步驟:

    請每人寫下他打算問剛剛結識的人1個問題。建議他們發(fā)揮一下創(chuàng)造力,不要問那些平淡無奇的問題。1分鐘后,請所有的人起身在房間內走動,交流問題與答案,并在回答人的姓名下做好記錄。鼓勵他們在隨后的5分鐘內去跟盡可能多的人打交道。宣布時間到,請參訓人員回到座位,并開始有序地做自我介紹。在每個人做自我介紹時,鼓勵其他人用在剛才的交談中得知的情況進行補充。這樣,最終會給每個參訓人員拼出一幅全面生動的“肖像”。

    五、分享:

    2、最富有成效的問題有哪些?

    3、事實證明哪些問題不是很有效?為什么?

    一、目的:練習成功的自我推銷,從一開始就告訴同學,我是一個很特殊的人,請記住我的特色。通過了解學員基本情況及大家對課程的期望,使培訓目標更趨于一致性。

    二、時間:每人一分鐘。

    三、步驟:請參訓人員每人做1分鐘的自我介紹。要求講到我是誰,來自哪里,曾有過什么樣的成績以及對課程的期望。在介紹姓名時,為了更好地讓大家記住,要對姓名做強制聯想,如姓名的由來、典故,拆字解字,名人效應等等。

    四、分享:

    1、怎樣的聯想最具成效?

    2、認識到整理自己、了解自己,才能更有效地自我成長。

    一、目的:說明通過手勢和其他非語言的方法完全可能實現人與人之間的交流。

    二、時間:視人數而定。

    三、道具:無。

    四、步驟:

    1、將學員分成2人一組,聲明游戲目的旨在盡可能地向對方介紹自己,強調整個過程不能說話,必須全部用動作完成。

    2、大家可以通過手勢、目光、表情、標志、圖片等非口頭的手段交流,比如,指指婚戒表示自己已經結婚。也可利用培訓場地室內外找一個能夠代表自己個性特征或表達自己身份的物件表強化表達效果。

    3、2分鐘后,雙方替換。然后請大家口頭交流一下剛才通過肢體語言交流時對對方的了解。與對方希望表達的內容進行對照。

    五、分享:

    1、你用肢體語言介紹自己時,表達是否準確?

    2、你讀懂了多少對方用肢體語言表達的內容?

    3、你的伙伴給了你哪些很好的線索,使你了解他?

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇四

    前言。

    一、活動概述。

    二、活動主題。

    三、活動目的。

    四、活動時間與地點。

    五、合作與活動方式。

    六、推廣與招商方案。

    七、活動內容及安排表。

    八、活動現場布置。

    九、可行性分析。

    十、活動經費預算。

    十一、應急與接待。

    感悟人生,體驗生活。

    ——非常假日之城展銷會。

    前言。

    會展業(yè)是一個新興的服務行業(yè),影響面廣,關聯度高。會展經濟,是通過舉辦各種形式的展覽、展銷,帶來直接或間接經濟效益和社會效益的一種經濟現象和經濟行為。會展經濟是市場經濟發(fā)展到一定階段的產物,也是市場經濟競爭中對信息交流的迫切要求。不管你留意未留意,以各種名義諸如房博會、汽車展的會展業(yè)已大步走進我們的日常生活?!皶菇洕彼驯灰暈槌鞘薪洕鲩L的“助推器”。

    梔子花開、又是一年收獲的日子,對于所有商家來說,也是振作精神,展示銷量質量的大好時間?,F在,萬眾期待的六月高考落下帷幕,學生與家長休閑購物的黃金潮又將再一次涌動,對于大型會展活動的期待與關注的熱情將再一次升溫。因此,六月可以說是各位商家不可錯過的機遇,既是舉辦各類促銷活動的黃金時間,也是商家占領市場、擴大份額的最佳時機。

    “感悟人生,體驗生活”——非常假日之城展銷會,將是本市今年來會展業(yè)內的一大盛事。

    一、活動概述。

    擬由**集團主辦,**有限公司協辦,**廣告有限公司承辦的“感悟人生,體驗生活”――非常假日之城展銷會,將于2012-6-11在是展覽大廳舉行。本次活動設置兩大區(qū)域:商品展示區(qū)和休閑娛樂表演區(qū)。商品展示區(qū)給商家用于商品展示、商品交易;休閑娛樂表演區(qū)用于舉辦各種娛樂活動、抽獎、游戲。

    本次活動在新時代大廣場設置免費中巴專線,鼓勵人們到現場參與活動。

    二、活動主題。

    “感悟人生,體驗生活”

    主題解析:

    1、六月收獲季節(jié),暗含人生又是分岔路,需感悟而為之。

    2、體驗生活,在繁忙快速發(fā)展的今天,偶爾放松下瘋狂享受一下。

    3、能夠表達出參展商參與活動的喜悅心情;

    4、格調高雅、抒情、生動易于傳播,影響深遠。

    三、活動目的。

    本次活動須達到如下幾點的目的:

    1營造市民生活品位;

    2培育市民身份尊崇的心理,

    3滿足市民日常生活的需求,

    4樹立企業(yè)的良好形象;

    四、活動時間與地點。

    活動時間:xx年6月30---34日。

    活動地點:市展覽大廳。

    五、合作與活動方式。

    大型展銷會,融商品展示與休閑娛樂于一體的大型會展活動。

    由**公司審定方案,提供場地,負責報批,提供現場協調和維持秩序的人員,但不投入資。

    金;**裝飾公司投入前期啟動資金,確保在現場同類企業(yè)的唯一性;**廣告公司負責整體方案策劃,整體宣傳,活動運作。

    聯合協辦單位為各參展商,諸如家居類——裝飾裝修、建材、家具銷售、窗簾布藝、園林綠化等公司;家電類——家電廣場、空調、音響、電腦等公司;生活類——通訊、飲水、學校、車輛、服飾、保險等公司等。

    六、推廣與招商方案。

    有限公司提供協作。

    招商日程安排:

    方案確定后至活動舉行前一天(擬于06.15——06.18日);

    招商對象:

    家居類——建材、家具銷售、窗簾布藝、園林綠化等公司;

    家電類——家電廣場、空調、音響、電腦等公司;

    生活類——通訊、飲水、學校、車輛、服飾、保險等公司等。

    l以上招商在執(zhí)行過程中保持同類企業(yè)的唯一性。

    參展數量與形式:

    參展商總量保持在15家左右,參展商可以進行實物展銷、形象展示,在參展過程中要體現。

    出現場促銷的“實惠性”,確確實實為**業(yè)主和前來參與的活動其它客戶提供與其它時間相比的“實惠”,竭力促進現場成交,活躍現場氣氛。

    促銷手段視商家的具體情況而定,但要求,每位參展必須提供50份價值50元的禮品,以。

    便現場活動免費贈送給業(yè)主和觀眾。

    七、活動內容及安排表。

    (可視具體情況進行調整)。

    日期時間活動安排

    9:30——9:35。

    主持人宣布參展名單,介紹活動內容。

    9:35——9:45。

    參展商講話,推介產品及服務。

    9:45――12:00。

    大型舞蹈。

    12:00-----13:00。

    節(jié)目演出,包括房模、車模表演,燒烤,小吃、互動游戲、鋼琴演奏、大型舞蹈、男女聲。

    獨唱與合唱、

    14:50――15:15。

    互動游戲。

    15:15――15:30。

    與您有禮大抽獎活動。

    15:30。

    產品拍賣。

    9:30——9:35。

    宣傳活動開始。

    9:35——9:40。

    參展商講話,推介產品及服務。

    9:40——11:40。

    節(jié)目演出,包括房模、車模表演,燒烤,小吃、互動游戲、鋼琴演奏、大型舞蹈、男女聲。

    獨唱與合唱、

    11:40——12:00。

    產品拍賣。

    13:00——13:05。

    互動游戲。

    13:05——15:10。

    節(jié)目演出,包括房模、車模表演,燒烤,小吃、互動游戲、鋼琴演奏、大型舞蹈、男女聲。

    獨唱與合唱、

    15:50――16:00。

    與您有禮大抽獎活動。

    節(jié)目、活動說明:

    1、產品推介:每位參展商規(guī)定5分鐘中心舞臺產品或服務介紹,說明優(yōu)惠措施;

    2、產品拍賣:每位參展商提供一件產品,一元起拍,按最高價成交;

    3、互動游戲:對對碰、夾汽球、成語接龍,送禮品,由參展商提供,獎勵參與者。

    4、現場游戲:飛鏢、尋寶。

    5、燒烤與小吃:免費提供燒烤和美食,供觀眾享用;

    6、與您有禮大抽獎:統一制作認購、定購產品書,按編號抽獎,設置獎勵視情況而定。

    供主辦方和協辦方確認。每場節(jié)目、每天節(jié)目內容不同,演出演員不同。

    八、活動現場布置。

    活動現場由三大區(qū)域組成,一是表演區(qū),一是展銷區(qū),一是游玩區(qū)。表演區(qū)設置中心舞臺,

    含舞臺、雙拱、背景板、音響、地毯;

    展銷區(qū)分列表演區(qū)左右,每展區(qū)按標準設置3×3米規(guī)格,提供間隔屏障和配套桌椅一套;游玩區(qū)設置燒烤、小吃品嘗區(qū)和自助游樂區(qū),規(guī)格按3×3米。

    周圍環(huán)境渲染安排8個空飄。

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇五

    一、車展主題:品質長城穩(wěn)架未來——打造中國最安全的頂尖的汽車。

    二、車展定位:拓市場、創(chuàng)銷量、樹品牌、多元化、展示汽車文化與技術的專業(yè)汽車展。

    三、舉辦時間:11月10日——2012月21日。

    四、舉辦地點:萬達廣場。

    一、展會內容:展會將推出四大板塊:第一板塊為汽車展覽,主要包括國內外新款車展,汽車零部件展、汽車生產裝備及維修保養(yǎng)技術的歷史名車展,汽車裝飾品展,汽車性能演示,以及高檔摩托車展。第二板塊為高峰論壇,主要是汽車漳州論壇。第三板塊為經貿洽談,主要包括汽車項目的招商引資,以及貿易合作洽談會,汽車拍賣與銷售。第四板塊為文化交流,主要包括中國國際汽車模特大賽、頒獎文藝晚會,漳州首屆汽車展覽會開幕式、閉幕式及文藝晚會,汽車攝影圖片展、廣場文藝演出等內容。

    二、參展范圍:各種類型的汽車;各種汽車總成及其零部件;各種汽車生產制造設備、工藝裝備;各種檢測、測試、試驗儀器和設備;汽車工業(yè)生產的新工藝、新材料;汽車工業(yè)新能源技術與產品;汽車工業(yè)環(huán)保技術與產品;各種汽車用品、裝飾件;各種汽車維修設備;(上述范圍以外的產品謝絕參展)。

    五、媒體宣傳:組委會將前期通過電視、廣播、報紙、雜志及專業(yè)網站對本屆展覽會進行廣泛深入的新聞宣傳。總量達1萬份的參觀邀請將通過直接郵寄和參展單位派發(fā)等方式送達國內專業(yè)團體和觀眾。為使各參展商更好地宣傳企業(yè)形象,擴大展會的影響,增加本屆展會的文化內涵,組委會將推出一系列宣傳廣告項目為廠商服務,包括:展覽會吉祥物,入場券廣告,會刊廣告,現場廣告,展會vcd、圖片資料等。組委會還將在展會期間與報業(yè)、電視、電臺和網站等媒體合作,對展會進行現場報道,更好地為各參展企業(yè)服務。

    汽車展覽會開幕式。

    一、時間:年11月15日早上9:00。

    二、地點:萬達廣場。

    5.主辦、協辦、承辦及參展單位介紹:9:41——10:00。

    9、汽車模特秀、歌舞表演:10:30——11:3010.禮畢汽車展覽會參展邀請函。

    通過參與車展提高品牌知名度、新品發(fā)布、結識新老客戶,拓寬市場渠道。

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇六

    四、網絡游戲項目融資與財務說明。

    二、目標市場分析。

    三、競爭對手分析。

    四、市場分析小結。

    第三部分:公司介紹。

    一、公司基本情況。

    二、組織架構。

    三、管理團隊介紹。

    第四部分:產品介紹。

    一、產品介紹。

    二、產品的新穎性/先進性/獨特性。

    三、產品的競爭優(yōu)勢。

    第五部分:研究與開發(fā)。

    一、已有的技術成果及技術水平。

    二、研發(fā)能力。

    三、研發(fā)規(guī)劃。

    第六部分產品制造。

    一、生產方式。

    二、生產設備。

    三、成本控制。

    第七部分市場營銷。

    一、企業(yè)發(fā)展規(guī)劃。

    二、營銷戰(zhàn)略。

    三、市場推廣方式。

    第八部分融資說明。

    一、資金需求及使用規(guī)劃。

    (一)項目總投資。

    (二)固定資產投資(土地費用、土建工程、裝修裝飾、設備、預備費、工程建設其他費用、建設期利息)。

    (三)流動資金。

    二、資金籌集方式。

    三、投資者權利。

    四、資金退出方式。

    第九部分財務分析與預測。

    一、基本財務數據假設。

    二、銷售收入預測與成本費用估算。

    三、盈利能力分析。

    1、損益和利潤分配表。

    2、現金流量表。

    3、計算相關財務指標(投資利潤率、投資利稅率、財務內部收益率、財務凈現值、投資回收期)。

    四、敏感性分析。

    五、盈虧平衡分析。

    六、財務評價結論。

    第十部分風險分析。

    一、風險因素。

    二、風險控制措施。

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇七

    你想要做一個游戲網站,你的思路明確嗎?你的策劃寫好了嗎?以下是本站小編為大家精心整理的“游戲網站設計策劃書”,歡迎大家閱讀,供您參考。更多詳請關注本站!

    一、游戲開發(fā)可行性分析

    1.1 前景

    伴隨著現代生活節(jié)奏的加快,各種壓力的增大,人們渴望用一種方式來釋放自己,換屆各種的疲勞,在這種條件下各種各樣的休閑娛樂方式不斷涌現,游戲就是其中最重要的形式之一。

    近幾年,中國游戲產業(yè)發(fā)展迅猛,越來越多的玩家開始將游戲作為主要的休閑娛樂工具,在網絡方面,***休閑類游戲模式都得到了大部分玩家的認可,成為比較主流的游戲模式,另外,網絡游戲更是尤為盛行,例如***之類的游戲,****不再是簡簡單單的動畫制作軟件,而是具有很強的互動性,畫面有很豐富的感官刺激效果,并且在網絡上也能迅速地流行。跟大投入、大制作的大型網絡游戲相比,類似這樣的休閑游戲或許非常簡單,甚至是簡陋,但是卻始終保持了獨特的魅力和吸引力。

    **年是中國休閑單機游戲發(fā)展最迅猛的一年,增長率高達144.6%,經過三年的快速增長后,到**年用戶規(guī)模將預計達到****萬人。不僅在中國,即便是在游戲產業(yè)更加豐富的歐美國家,簡單、輕松、畫面卡通的***游戲依然廣受眾多年輕白領,尤其是女性玩家的青睞。在五花八門的各種電視游戲、網絡游戲爭奪激烈的游戲市場上,***游戲長期占據著重要的地位。**的***集團披露的數據表明,***游戲在全球有2億玩家,擁有25億美金的`巨大市場,并且這個規(guī)模還在以每年25%的速度增長。

    1.2 開發(fā)目的

    提供一種休閑娛樂方式,可考慮用作商業(yè)用途。

    1.3 面向玩家群體

    面向廣大在校學生和上班族年齡:8—40歲

    二、開發(fā)人員

    2.1 程序設計:***

    2.2 美工設計:**

    三、游戲策劃

    3.1 游戲概述

    3.1.1 游戲名稱

    超級建筑師

    3.1.2 游戲概況

    (1)游戲主題

    這是一個基于物理和建筑原理的益智游戲,數以百萬的小磚塊居住在一個不知名的美麗樂園,用磚塊建造建筑結構,力求使更多的黏磚塊進入到氫氣球中。游戲的畫面采用了另類的擬人化風格,獨特的色彩和神秘的幾何結構給人以探索的欲望。

    (2)游戲類型

    益智類

    (3)游戲風格

    可愛、溫馨

    3.1.3 游戲操作設計

    鼠標

    3.1.4 游戲運行環(huán)境

    wii、pc、mac os x、linux

    3.1.5 游戲運作方式

    單機版 網絡版

    3.1.6 游戲特色

    這是一款獨具特色的物理學題材益智游戲,畫面中可愛的磚塊形狀和流動的粘液,作為建筑材料,讓游戲表現出了多變和柔軟自由的感覺,畫面效果新奇而出色。游戲的音樂和內容配合緊密,給人的感覺自然和諧,和游戲融為一體,不緊不慢的節(jié)奏和粘粘的怪異聲音也賦予了角色真實的生命力,輕松詼諧的感覺讓人心情愉悅,激發(fā)玩家的潛力,人人都可以成為優(yōu)秀的建筑師。

    3.2 內容部分

    3.2.1 游戲背景

    在一個不知名的星球里,住著一群小磚塊,他們友愛互助,為完成一個目標,會粘在一起團結奮進,他們會幫助你攀登到夢想的高峰。

    3.2.2 游戲概述

    玩家用鼠標拖動磚塊,通過與其他磚塊進行粘結來構建建筑框架,剩余的小球會借助“建筑物”攀登到高空的氫氣球中。游戲被分為五個章節(jié),并細分為多個關卡,每個章節(jié)都有不同的主題畫面和音樂風格,渲染出不一樣的氣氛,此外,游戲提供了聯機競技模式,玩家需要用有限的磚塊建造盡可能高的結構。玩家的記錄會被上傳到的服務器,讓全球其它玩家來挑戰(zhàn)記錄。

    每個關卡的基本目標是收集一定數量的磚塊到引向關卡外的氫氣球。玩家要想方設法運用磚塊構造橋梁、高塔等結構,同時克服重力和裂口、山峰、峭壁、尖刺、明火等不利地形,最終將建筑搭建到氫氣球,以讓沒有用于搭建結構的磚塊進入氫氣球。如果玩家成功地搜集到了足夠多的磚塊就過關了。如果收集的磚塊多于標準數額,多出部分可以在聯機模式使用。

    游戲中有各種各樣的磚塊,在許多關卡中還有氣球可以讓玩家使用,氣球可以一定程度上克服重力對建筑結構的影響,取下的氣球可以像磚塊一樣在結構上運動,但不能被任何氫氣球收集。根據各關卡的設定,當玩家使用較少的步驟,收集一定量磚塊,或在一定時間內完成關卡時,即可獲得“good獎”。在關卡地圖中,已通過“good”挑戰(zhàn)的關卡會用寫有特殊旗幟在選擇關卡的地圖中標記。

    3.2.3 游戲規(guī)則

    游戲被分為五個章節(jié),每章包括數個關卡,總共47個。章節(jié)按照空間等級排序,初始章節(jié)設定為第一樂園,而最終章則設定在夢想天堂。超級建筑師聯機模式則脫離于五個章節(jié)之外。玩家在單機關卡中多收集的磚塊會被氫氣球運輸到這里出現,而玩家要用擁有的磚塊從一個三角形開始建造盡可能高的結構。聯機模式使用的是黑色的磚塊,它們和綠色磚塊一樣可被拆除,但是每次只能像普通磚塊一樣連接周圍的兩個磚塊。聯機模式中,各玩家的記錄會以一定高度的云朵標記,云朵上面寫有玩家游戲名、國籍、記錄高度、收集的磚塊、使用磚塊的數量等細節(jié)。排行榜上會給出聯機模式前50名的記錄,以及每個單機關卡前10名記錄。

    3.2.4 游戲的延續(xù)性

    在游戲設計階段,以模塊方式對程序及數據進行設計,有助于將來的發(fā)展。

    (1)定期添加新的關卡,并加入新類型的磚塊,會讓玩家始終感覺到新鮮感;

    (2)定期召開“超級建筑師pk賽”,公布收集到磚塊數量前十名玩家的“建筑作品”,讓玩友互相學習交流建構建筑物的經驗方法,被為第一名授予“超級建筑師”勛章,作為本次pk賽得擂主,其他玩家可找他pk,爭奪擂主之位。

    3.2.5 畫面清單

    (1)游戲角色

    主要有磚塊、氣球,均可由玩家控制。

    (2)角色屬性

    游戲中有多種的磚塊,各有特點:灰色和綠色的磚塊可以和周圍2-3個結構塊連接;半透明的磚塊則只能和1個結構塊連接,它們可以形成一個長鏈進行特種運輸任務;大部分磚塊塑型后不能回收,但綠色的磚塊是可以取下再利用的;紅棕色的磚塊組成的結構靠近火源會起火燃燒。部分關卡的氫氣球只能接收特定的磚塊。

    3.2.6 音效清單

    背景音樂 磚塊的叫聲 氣球的破裂生 火燃燒聲

    3.3 程序實現部分

    3.3.1 編程思想

    運用****腳本語言編寫。

    3.3.2 程序流程圖

    3.4 所需資源

    3.4.1 制作隊伍成員需擁有的技能要求

    能熟練運用***,具有過人的**技術。

    3.4.2 開發(fā)工具的需求列表

    軟件類:****、****

    硬件類:電腦、數位板

    3.4.3 估算游戲開發(fā)進程

    20**年7月—8月,完成游戲的前期美工設計,大概的程序模型;

    20**年9月—11月,完成后臺功能;

    20**年4月1日,正式投入市場運作。

    3.4.4 所需研發(fā)人員及經費預估

    本游戲研發(fā)制作周期預計十個月,所需費用預計410萬元,主要為制作小組支出,小組成員組成及研發(fā)經費預計如下。

    四、游戲策劃總結

    在分析過現有的游戲市場后,發(fā)現益智類游戲始終吸引著大批的玩家,而且年齡面覆蓋廣,在學習工作之余,以輕松的氛圍來玩一些益智類游戲,不僅身心得到了放松,頭腦也變得更加靈活。有相當多的玩家更加注意游戲的可玩性,而可玩性并不多取決于游戲的仿真度,而是取決于游戲的內涵。雖然這是老生常談的問題,但是真正注意到的公司并不多。那么什么是游戲的內涵呢?說法與解答都很多。我認為游戲的內涵就是虛擬世界和用戶的夢的結合,而且用戶的夢是兩者的重心所在。不關心當前的人們在想些什么,不做這樣的調查,是不可能知道用戶想要什么樣的游戲的。希望設計的這款游戲能帶領玩家達到自己夢想的天堂。

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇八

    1.緊抓市場機會點為重點,進行大幅度宣傳,使所占的優(yōu)勢能深入人心,吸引更多的汽車以及其附屬行業(yè)的經銷商和生產商來投資。

    2.盡量展示自身強大的優(yōu)點,揚長避短,來擴大知名度和美譽度。

    3.早日導入cis系統(企業(yè)形象識別系統),實現闖名牌的市場戰(zhàn)略目標。

    4.引用現代的管理模式和高品質的服務,樹立良好的企業(yè)形象,提升企業(yè)美譽度。

    二、廣告策略。

    1.廣告定位。

    前期的廣告定位應合理的考慮到有利于后期的廣告投放計劃,以及廣告的具體實施。建議采用南方汽車博覽中心的配套服務優(yōu)勢來作為廣告定位。

    2.廣告訴求。

    以理性的廣告訴求為廣告訴求點,用實實在在的的事實去說服人,以便在實際的操作中,有利于廣告的操作。

    3.廣告目標。

    爭取在開盤前來通過廣告和其他的宣傳手段相結合,使南方汽車博覽中心在開盤前就能夠深入人心,在市場中占有一定的地位。廣告宣傳的目標應該放在各個汽車經銷商,以及其零配件和汽車美容、裝潢等的生產商和經銷商。在他們中間創(chuàng)造良好的信譽提升自身價值,以便吸引更多的客戶來咨詢投資。

    三、營銷建議:

    為了配合消費者的購買習慣,在營銷上必須將零售店的工作列為首位,只有他們才是真正形成產品大量銷售的基礎。

    工作如下開展:1、對店員全面、系統的規(guī)范化培訓;

    2、制定一些對店員的獎勵制度,提高其積極性;

    3、不定期舉辦車子展示活動;

    三、媒體策略。

    簡潔高效的立體推廣組合。

    1、現場包裝。

    2、宣傳折頁。

    3、戶外。

    4、報紙。

    5、電臺。

    指導原則。

    要讓人感受到項目價值。

    在起到營造聲勢、展示實力的基礎上又節(jié)省了費用。

    媒體選擇。

    現場包裝。

    布置形象背景板,左右布置噴繪,突出項目綜合賣點。

    布置形象噴繪或條幅,突出項目形象及招商信息。

    廣場旗:設于項目四周,營造熱烈氣氛;

    拱門:作為形象門戶;

    舞臺:用于開盤簽約儀式及系列促銷活動。

    燈桿旗、路旗:主要布置于項目附近的道路沿線。

    宣傳折頁。

    策劃設計宣傳折頁,充分展示項目優(yōu)勢,至各經銷網點派單推介。

    或者由直郵公司定點投遞。

    戶外廣告。

    項目周邊主要路口設置廣告牌,突出項目形象,招商信息及綜合賣點。

    報紙廣告。

    南方都市報周一汽車版(理由:針對性強、信息最全面、覆蓋范圍最廣、影響最大,目標受眾周一閱報最普遍)。

    電臺廣告。

    交通頻道汽車專欄(理由:經銷商們開車時都要聽交通動態(tài),覆蓋面廣,有一定針對性,對項目整體形象也起到宣傳作用,費用較低)。

    活動推廣。

    品牌經銷商簽約儀式:與本項目認租的經銷商舉行簽約儀式,安排經銷商介紹及講話,再以報紙新聞報道,起到羊群效應。

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇九

    場地:不限。

    適用范圍:適合剛認識或不認識的人。

    游戲方法:

    1、分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上。

    2、老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認為會贏此小組的人。

    3、等被派出的人都出來后,老師再說比什么。

    4、計算每次比完的輸贏即可。

    題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調;比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…題目必須在看到被派出的人之前想好!

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇十

    四、網絡游戲項目融資與財務說明。

    第二部分:網絡游戲行業(yè)市場分析。

    二、目標市場分析。

    三、競爭對手分析。

    四、市場分析小結。

    第三部分:公司介紹。

    一、公司基本情況。

    二、組織架構。

    三、管理團隊介紹。

    第四部分:產品介紹。

    一、產品介紹。

    二、產品的新穎性/先進性/獨特性。

    三、產品的競爭優(yōu)勢。

    第五部分:研究與開發(fā)。

    一、已有的技術成果及技術水平。

    二、研發(fā)能力。

    三、研發(fā)規(guī)劃。

    第六部分產品制造。

    一、生產方式。

    二、生產設備。

    三、成本控制。

    第七部分市場營銷。

    一、企業(yè)發(fā)展規(guī)劃。

    二、營銷戰(zhàn)略。

    三、市場推廣方式。

    第八部分融資說明。

    一、資金需求及使用規(guī)劃。

    (一)項目總投資。

    (二)固定資產投資(土地費用、土建工程、裝修裝飾、設備、預備費、工程建設其他費用、建設期利息)。

    (三)流動資金。

    二、資金籌集方式。

    三、投資者權利。

    四、資金退出方式。

    第九部分財務分析與預測。

    一、基本財務數據假設。

    二、銷售收入預測與成本費用估算。

    三、盈利能力分析。

    1、損益和利潤分配表。

    2、現金流量表。

    3、計算相關財務指標(投資利潤率、投資利稅率、財務內部收益率、財務凈現值、投資回收期)。

    四、敏感性分析。

    五、盈虧平衡分析。

    六、財務評價結論。

    第十部分風險分析。

    一、風險因素。

    二、風險控制措施。

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇十一

    你問我答,樂享自然生活。

    幸運的轉盤,轉出無盡的歡樂。

    想不想知道下一刻會發(fā)生什么!

    快跟隨我們的步伐,去探個究竟吧!

    1、參與者首先轉動輪盤,根據轉盤中指針所指的題號,參與者將回答題號相應的問題,答對者,即可過關。

    2、凡轉到幸運格的。參與者,不用回答問題即可過關。

    3、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇十二

    2、活動地點:

    xxx學院舞池

    3、活動主辦:xxxx學院xx系

    4、活動承辦:xxxx學院xx系組織部

    5、協助部門:xxxx學院xx系社團部、網絡部、自律部、勞動部、保衛(wèi)部、宣傳部

    1、組隊要求:學生會大一干事必須參加,各班級各組一隊

    2、每組人數:每隊5人

    3、得分情況統計:由組織方組織部人員進行統計

    4、賽原則:比賽以友誼第一,比賽第二為宗旨

    6、比賽內容有:心有靈犀、比膽大、腳踏兩只船、南水北調、神射手、我愛記歌詞

    7、具體游戲規(guī)則及評分標準另行打印每班一份由組織部負責

    1、由自律部、社團部、保衛(wèi)部確認參賽人員已到情況

    2、由組織部部長宣布活動開始

    3、勞動部組織部負責活動開始后的各種道具

    4、保衛(wèi)部負責在活動過程中的人員安全問題

    5、宣傳部作為機動組負責處理應急事件,以及協助各部門工作

    6、網絡部負責這個活動過程中精彩畫面的拍攝工作,以及照片的后期處理

    7、在活動進行中每一個游戲結束后,統計分數的干事有義務告知各隊的等分情況

    8、比賽結束后,由組織部部長公布各隊最終的得分情況

    9、比賽決出前三名,分別由主席與團副及組織部部長進行頒發(fā)獎狀,網絡部負責拍攝留影。

    10、活動參與部門負責活動結束后的衛(wèi)生工作。

    1、場地協調、桌椅借用工作由勞動部負責協助

    2、宣傳及海報設計及張貼由宣傳部負責協助

    3、比賽用品由組織部、宣傳部負責采購

    4、比賽現場秩序、安全工作、及突發(fā)情況由自律部及保衛(wèi)部負責

    5、現場主持由組織部負責

    冠軍

    一名

    頒發(fā)獎狀及音響一組

    xx元

    亞軍

    兩名

    頒發(fā)獎狀及鍵盤三件套

    xx元

    季軍

    兩名

    頒發(fā)獎狀及筆記本

    xx元

    車費x元

    磁板xx元

    氣球xx元

    紙杯xx元

    總計:xx元

    xxxx學院xx系組織部對本次活動有最終解釋權

    xx系團總支組織部

    xx月xx日

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇十三

    游戲規(guī)則:需要各組學員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個位數、十位數、百位數等。每組各給他們一個數字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數,排頭將正確數字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數,這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。

    要求:人數不限,但過線時是每次一人。

    游戲規(guī)則:學電影偷天陷阱里面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節(jié)。準備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺,然后讓游戲者穿過紅線,拿到獎品,當然不能讓鈴鐺發(fā)出聲音。

    短信王

    方法:當場公布一個不超過20字的文字,內容不限?,F場告訴大家一個手機號碼,由主持人說開始,參與者開始編輯規(guī)定內容的短信,發(fā)送到指定號碼,然后主持人講收到的號碼打回去,看誰的手機響。

    前三個先發(fā)到指定號碼的獲獎。

    3、點鈔機

    1、所需道具:121張1元的嶄新鈔票(總數只能主持人知道,可適當加減)

    2、規(guī)則:

    3)整個游戲三個員工參加,一次一個。

    方言電影

    1.所需道具:投影儀,電影錄像。

    2.規(guī)則:

    1)有請來自各地的代表根據電影橋段對電影進行配音

    5

    2)朗讀必須深情

    憤怒的面包

    1.所需道具:面包

    2.規(guī)則

    1)每隊派出一男一女代表來吃面包

    2)不限時間,看誰吃的最快,先吃完的隊伍取得勝利。

    有容乃大

    1.所需道具:果汁

    2.規(guī)則

    1)每隊派出一男一女代表來喝果汁

    2)不限時間,看誰喝的最快

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇十四

    活動簡介:該小型趣味活動是由:“打保齡球”、“你來比劃我來猜”、“七彩連環(huán)炮”、“吹蠟燭”、“背靠背”、“夾彈珠”、“千鈞一發(fā)”、“信任前行”八個環(huán)節(jié)組成。比賽是展現校園新生青春活力的平臺。此外,通過在活動插入與觀眾互動的環(huán)節(jié),增進學生之間的相互溝通與了解。

    一、承辦單位:20xx級經濟與管理學院的四個專業(yè)團支部:

    經濟學團支部、電子商務團支部、市場營銷團支部、

    信息管理團支部.

    二、活動目的:為了積極響應學院團委“文明溝通”的持久開展,也為了促進各班級同學之間的合作交流,加強彼此間的聯誼與溝通,塑造良好的組織文化與和諧氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼,也為了讓同學們更好的感受趣味游戲的非凡魅力,享受活動帶來的歡樂。

    三、活動人員:以20xx級經管學院學生為主,本校其他學院的學生自愿參與。

    四、活動時間及地點:10月25日中午,第一食堂前空地。

    五、活動流程:

    (3)比賽始終堅持”友誼第一,比賽第二“的原則;

    (4)各班宣傳委員組織好宣傳工作,積極組織活動的相關工作,搞好活動預期效果,擬定好具體宣傳方案并粘貼在校展覽板上。

    六、活動器材:由各個負責人根據賽程需要準備,羅列出器材清單統一發(fā)配。

    七、獎項及獎品設置:起草賽程相應的獎品設置的方案,制定獎券,制定獎勵規(guī)則,統一到生活委員負責處(設置獎品領取處)領取。

    八、活動賽程內容及規(guī)則

    活動一(背靠背);

    游戲方法:每次比賽由4組隊員同時進行(負責人可根據實際情況稍做調整),每組兩人。每組參賽人員使用背部、臀部、手臂合力將氣球壓破,不得使用尖狀物品觸碰氣球。限時2分鐘。

    獎勵方法:壓破氣球多的一組獲得該回合的勝利(組內成員每人一張獎券)

    活動二(夾彈珠);

    游戲規(guī)則:把一個裝著水的和若干彈珠的小盒放在桌子上。兩個參賽的同學用筷子分別從這個盒子中夾取彈珠,放到各自旁邊的小杯子中,時間為一分鐘。在這一分鐘內,看誰夾的彈珠數量最多,多者獲勝。贏家將得到獎券一張。

    注意事項:

    (1)彈珠在被夾到杯子的過程中,滑落就作廢,不能重新將其夾起來放到杯子里。

    (2)夾取彈珠時,必須用筷子,不能用手拿去,否則犯規(guī)。

    獲獎方法:夾球最多者獲得該輪的勝利

    (文件一由經濟學統一負責 負責人:劉媛,徐安穩(wěn))

    活動三(千鈞一發(fā));

    游戲規(guī)則:將兩張桌子拼在一起,參與者手握水杯,從桌子一頭推往另一頭,但水杯不能掉下桌子,用卷尺測量水杯與桌邊界距離最短即為勝利者(距離相同者以杯內水多者勝出)。

    獎勵辦法:從規(guī)定位置將此水杯推出停止后,根據水杯距離桌面距離依次頒發(fā)一,二等獎。

    活動四(信任前行);

    游戲規(guī)則:參賽者兩人一組,一名選手蒙上雙眼,由隊友言語指揮參賽者由起點手持乒乓球通過設定的障礙物,在規(guī)定的2分鐘內最先將乒乓球投入指定位置,即為勝利。

    注意事項:

    (1)參賽者不能隨意摘下眼罩,碰倒障礙物需重新返回起點再次開始。

    (2)裁判注意參賽選手的違規(guī)現象,做到公正嚴明。

    (3)場外人員不要大聲喧嘩,以免干擾參賽者。 獎勵辦法:從規(guī)定位置出發(fā),在相關規(guī)定時間范圍內,分設一,二等獎。

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇十五

    游戲策劃案模版設計大全游戲策劃案模版11一、活動目的:促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

    二、活動原則:人人參與,團結進取。

    三、

    活動時間:9月7日下午5:30—6:30四、活動地點:本園操場五、活動攝影:郭世樂六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占領陣地、力拔山河七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

    八、各項游戲規(guī)則介紹:

    1、萬腳一心紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

    2、動物大連蹲各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

    3、真愛永流傳各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

    4、占領陣地每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的隊為勝。

    5、力拔山河(拔河)紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

    游戲策劃案模版22一.活動背景我們來自不同的省份,不同的學校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學會團結一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學會思考,學會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創(chuàng)造美好。趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

    二.活動目的豐富校園文化生活,構建it1301、1302班良好氛圍,激發(fā)兩班學生積極向上,團結一心的意識,增強我同學們的身體素質。培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

    三.活動介紹(一)活動時間:_年5月2日9:20——12:30(二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創(chuàng)新的輝煌!(三)活動地點:學校望星體育場(四)參賽對象:ui1401班、1402班全體師生。

    (五)活動名稱:班級聯誼校園趣味運動會(六)注意事項1各班參賽人員以10人為一組。

    2保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。

    3時刻謹記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。

    4.活動期間勿帶手機等通訊設備。

    四.活動流程(一)前期準備。

    1活動申請,商議活動形式及內容,確定方案。

    2活動相關物品準備及時間安排。

    3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。

    4設計活動規(guī)則,做好獎勵工作準備。

    (二)活動現場[籃球場活動]1.開場儀式宣傳活動目的,告知上午的活動內容,以及注意事項。

    2.熱身運動a.繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結束后返回籃球場;b.”看誰拍的多“項目,進行2次(次數增加會15—20下)規(guī)則:導員計時開始,同學們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己的能力,默數次數,時間30秒,導員叫停后必須停止,報數。

    [意義]:突破常規(guī)思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。

    3.分組活動:6組(10人)1.分組規(guī)則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)2.各組在3分鐘內為自己組起組名和口號。

    3.由導員負責宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。

    4.自我介紹:分小組進行,聲音洪亮有力。

    項目一(“我背你投”)參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰(zhàn)。

    道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。

    規(guī)則:男生背著女生,一人負責撿球,在籃球場合理沖撞區(qū)外,女生進行投籃,由計時員發(fā)令開始,2分鐘,計投中個數。2組同時進行,共計6輪比賽,賽后統計得分。

    得分規(guī)則:累計投中個數最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數一樣多者,分數并列。

    [意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。

    [足球場活動]項目二(”火眼金睛“—撿豆子)參賽隊員:各組派出五位隊員出戰(zhàn)。

    道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。

    規(guī)則:每個飯盒里有一定數量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內準確的說出前四種物品的數量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數有誤,則需重數,直至全部報數正確為止!15分鐘。

    得分規(guī)則:根據完成任務時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內未完成任務的隊伍均計1分。

    [意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學習中,要學會關注和把握細節(jié),所謂“失之毫厘差之千里”,做學問一定要這種意識。還有就是當自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學會。

    總結。

    每天都要反思和總結這樣對自己的一生才能拿捏得準!項目三(拔河大pk)參賽隊員:參加活動的所有隊員。

    道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根規(guī)則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據pk掉對手的次數。

    得分規(guī)則:根據獲勝次數,前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。

    [意義]:只有團結一致,才能產生出大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創(chuàng)輝煌!項目四(“勇士吹牛皮”)【危險項目,必須戴泳鏡進行】參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。

    道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。

    規(guī)則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結束后統計吹爆氣球個數!得分規(guī)則:累計吹爆氣球數最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數遞減,分數分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數一樣多者,分數并列。

    [意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當你退縮時,一切的成果就沒有了。當你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學習生活原理一樣,c語言越學越難,當你在最關鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!項目五(“n人n足”)參賽隊員:參加活動的所有隊員道具:秒表,綁腳繩,終點線規(guī)則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發(fā)令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調整好后繼續(xù)行進。

    得分規(guī)則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。

    [意義]:旨在培養(yǎng)大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發(fā)情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。

    項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰(zhàn)。

    道具:氣球,秒表,終點線。

    規(guī)則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當導員發(fā)令后,男生背著女生快速前進,在前進過程中,女生必須協助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務,否則成績無效。

    得分規(guī)則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據氣球大小可酌情扣分)。

    [意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態(tài),在學習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發(fā)展是很有必要的。大學生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會。。

    項目七(“無敵風火輪”)參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。

    道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線規(guī)則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時間后,各隊在起點準備,由導員發(fā)令,各組“坦克鏈”開始前進,前進距離為20米。期間如果出現報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成后繼續(xù)前進。

    得分規(guī)則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。

    [意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節(jié)省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩(wěn)且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補?!疤箍随湣钡牡谝粋€“輪子”是核心,是整個過程的,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況?;貧w到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!(三)活動尾聲1.由導員負責統計分數,宣布各組得分情況,并且為得分前三名的小組頒發(fā)獎品;以資鼓勵,且為所以所有參加活動的隊員分發(fā)棒棒糖;2.由導員負責做簡單稱述,簡述活動內容和大家參賽狀況;3.由2個班的班主任進行發(fā)言點評和對后期班級工作做出要求;4.集體合影留戀;5.由導員宣布活動結束,并指揮大家清理活動現場,整理道具。

    五.經費預算(略)六.后期總結由兩個班的班長安排同學對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。

    每年農歷的正月十五,春節(jié)剛過,迎來的就是中國的傳統節(jié)日——元宵節(jié)。按中國民間的傳統,人們要點起彩燈萬盞,以示慶賀。出門賞月、燃燈放焰、喜猜燈謎、共吃元宵,合家團聚、同慶佳節(jié),其樂融融。通過元宵這一傳統節(jié)日,揭開中華民族傳統習俗的神秘面紗,借助各類課程與活動的整合,讓學生了解中國的傳統節(jié)日風俗,傳承中華民族的悠久文化。

    活動目的:

    1、讓學生了解一些元宵節(jié)的傳統風俗。

    2、讓學生了解一些元宵節(jié)的文化背景。

    3、通過學生的動手參與,學會一些民俗技藝,加深對傳統節(jié)日的感性認識。

    通過親子游園活動體驗過節(jié)的熱鬧氣氛,玩中樂,玩中學。

    一、扮時鐘游戲規(guī)則:

    1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型);3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。

    二、循環(huán)相克令。

    游戲規(guī)則:

    全體同學分成2組,每次每組出一個代表比賽,贏的一方繼續(xù)留在臺上進行下一場比賽,輸的一方下臺,派組里第二個選手和留在臺上一方的同學繼續(xù)比賽。以此類推,最后留在臺上的一方為優(yōu)勝方。

    方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。

    雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

    三、官兵捉賊游戲規(guī)則:

    用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數:4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

    四、拍七令游戲規(guī)則:

    人數:無限制方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數。如果有人報錯數或拍錯人則受罰(表演一個節(jié)目或學個動物叫聲)。

    五、開火車游戲規(guī)則:

    人數:兩人以上,多多益善方法:1、在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。

    說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!?、如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

    六、成語接龍根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

    七、報紙拔河概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲道具:舊報紙方法:

    1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨喜弊舆M行拔河(站著拔亦可);3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

    注意事項:不可以用手去拉。

    八、石頭剪子布游戲規(guī)則:

    用具:報紙人數:兩組,每組4人方法:

    1、每組3人站在一張報紙上2、每組出1人進行“石頭剪子布”的劃拳3、的小組則要對折一次腳下的報紙,然后繼續(xù)劃拳,一直到某一組的最后一個人再沒法站在報紙上為止,途中,任何一位同學的腳都不能站立在報紙的區(qū)域外(允許踮腳或或單腳站立),堅持到最后的一組為優(yōu)勝者中國主要的民俗節(jié)日知識問答活動規(guī)則:

    全體同學分成2組,每一題每個同學均可舉手搶答,答對相應的組加十分,答錯不扣分,由對方組同學回答,答對加10分;然后進行下一題的搶答,最后分數多者隊為優(yōu)勝。

    1、正月初一到十五是什么節(jié)日?答案:春節(jié)2、元月初五是什么節(jié)日?答案:路神生日(財神)。

    3、正月十五是什么節(jié)日?答案:元宵節(jié)4、二月初二是什么節(jié)日?答案:春龍節(jié)(龍?zhí)ь^)5、清明前一天是什么節(jié)日?答案:寒食節(jié)6、四月(四)五日是什么節(jié)日?答案:清明節(jié)7、五月初五是什么節(jié)日?答案:端午節(jié)8、六月初六是什么節(jié)日?答案:姑姑節(jié)9、六月二十四日是什么節(jié)日?答案:火把節(jié)10、七月初七是什么節(jié)日?答案:七夕11、七月十五日是什么節(jié)日?答案:鬼節(jié)12、八月十五是什么節(jié)日?答案:中秋節(jié)13、九月初九是什么節(jié)日?答案:重陽節(jié)14、十月初一是什么節(jié)日?答案:祭祖節(jié)15、12月20日是什么節(jié)日?答案:闊時節(jié)16、十二月初八是什么節(jié)日?答案:臘八節(jié)17、臘月二十三是什么節(jié)日?答案:小年18、十二月三十,臘月三十是什么節(jié)日?答案:除夕游戲策劃案模版44一、活動背景:網絡營銷課是電子商務專業(yè)的一門重要的課程,處于大三的同學們課程很多,身心比較疲憊,上課前難進入狀態(tài)。

    二、活動的目的及意義:讓同學們放松一下自己,盡快進入學習狀態(tài),提高學習效率。

    三、活動名稱:《蘿卜蹲》游戲四、活動目標:需要七個同學上臺參加游戲,同時吸引大家注意力,帶動大家的激情,讓大家頭腦清醒,振奮精神。

    五、活動開展:

    加游戲的同學所代表的蘿卜名字。游戲結束后由最后剩下的贏家選取一個被淘汰的人接受懲罰。懲罰內容為大冒險和真心話。具體大冒險和懲罰的內容由贏家決定,現有以下作為參考:1.大冒險,向一個與你同姓的人說“你知道嗎,我喜歡你好久了”2.真心話,你宿舍里最不愛洗襪子的人是誰?六、時間預算:十分鐘七、活動應注意的問題:

    注意把握時間,如果快到時間了還剩下好幾個同學且有難分上下之勢則由主持人宣布剩下的幾個都是大贏家,注意活躍氣氛,帶動全體同學們的激情。注意游戲的難度,如果游戲簡單就適當增加難度把參加者手中的紙條收走,如果太難就減少難度,給與其適當的提示。

    八、活動的總結:這個游戲的考驗了大家的反應能力和接受能力,在游戲中可能有你意想不到的事情,在意想不到的事情面前你要迅速的反應以及處理問題,這也是我們將來在網絡營銷過程中可能會遇到的問題,雖然是小游戲,但是訓練了我們的大腦,這樣更加有利于將來的工作的發(fā)展要求。

    為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

    二、活動意義:通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

    3.物品負責:自律委員會秘書部五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置六、活動內容:

    1.主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布比賽開始2.“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”3.頒獎儀式4.領導講話5.活動結束七、活動安排:

    1.朗誦《玩轉大話西游》規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)2.“心有靈犀”規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)3.“僵尸保齡球”規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)4.“豬八戒背媳婦”規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)5.“蠟燭爆破音”

    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)6.“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)7.“我愛記歌詞”規(guī)則:每組派10人參加比賽,唱出來的歌必須與題意相符,以舉手搶答的形式,答題最多者為勝,每題5分鐘例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在八、所需物品:

    策劃案。

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇十六

    以區(qū)少代會提出的各項任務和創(chuàng)建“快樂學習,主動發(fā)展”特色學校方案為指針,一創(chuàng)建“特色五園”即:“開心樂園、書香校園、創(chuàng)新學園、溫馨家園、成長花園”為目標,以體驗教育為基本途徑,和胡錦濤總書記對少年兒童提出的“勤奮學習、快樂生活、全面發(fā)展”的要求,加強組織建設,深化品牌活動,完善工作機制,優(yōu)化工作環(huán)境,為建設社會主義和諧社會,培育中國特色社會主義事業(yè)合格建設者和接班人作出新的貢獻。

    二、工作目標任務。

    (一)大力加強和改進少年兒童思想道德建設。

    積極探索少年兒童思想道德建設的規(guī)律,堅持以人為本,按照實踐育人的要求,以體驗教育為基本途徑,精心設計和組織開展內容鮮活、形式新穎、吸引力強的道德實踐活動,教育引導少年兒童從增強愛國情感、確立遠大志向、規(guī)范行為習慣、提高基本素質做起。

    1、加強隊員的愛國主義思想教育。學校要充分利用每周一的升旗儀式,進行國情、國史的教育;廣泛開展“五愛”教育,讓隊員們形成一定的社會主義公德、文明行為習慣,并正確引導他們樹立良好的世界觀、人生觀和價值觀,進一步堅定社會主義信念。

    2、抓住重大節(jié)日的有利時機,做好對隊員的教育。充分利用“植樹節(jié)”、“五一勞動節(jié)”、“六一節(jié)”等重大節(jié)日,開展相應的活動,豐富了隊員的課余生活的同時,對隊員進行各方面的教育。

    3、抓住“3.5”毛澤東主席發(fā)出號召“向雷鋒同志學習”45周年的期間,舉行系列活動。少先隊大隊、中隊要做好大力宣傳雷鋒事跡工作,在“學雷鋒活動月”的活動中,各中隊要及時表揚好人好事,營造學習氛圍,少先隊大隊要組織好“愛心扶助站”捐款扶貧活動,“學雷鋒活動月”結束后要進行總結表彰,鼓勵先進,鞭策后進。

    (二)、深化“小公民道德建設計劃”。結合新的《小學生日常行為規(guī)范》和《中。

    小學生守則》,以主題隊會、走訪、慰問等形式組織少先隊員開展“送溫暖送健康”、“關愛女孩”“紅領巾助殘獻愛心”、“學雷鋒”主題隊日等活動,深化“五小”活動,培養(yǎng)少年兒童關心他人的優(yōu)良品質和積極參與社會公益活動的社會責任心。

    (三)、繼續(xù)開展好“五自”實踐教育推進素質教育。要以“雛鷹爭章”活動為載體,進一步強化少先隊“五自”實踐活動教育,培養(yǎng)隊員的全面素質,努力推進素質教育進程;以“星星火炬代代相傳”為主題,開展思想品德教育活動;開展體驗教育活動,培養(yǎng)隊員的創(chuàng)新精神和實踐能力,同時,要加強少先隊勞動訓練基地建設,開辟少先隊新途徑。

    (四)、以體驗教育為基本途徑,進一步開展“民族精神代代傳”活動,切實加強少年兒童的思想道德教育。重點開展“民族精神代代傳”活動。以豐富多彩的體驗教育為活動載體,引導少年兒童以中隊、小隊的組織形式開展以“中國了不起、中國人了不起、做個了不起的中國人”為主要內容的“三個了不起”系列活動,從而教育引導他們了解民族精神的豐富內容,感受民族精神的偉大力量,體驗民族精神的時代內涵,逐步樹立民族自尊心和自豪感,使之從小立志為實現中華民族的偉大復興做好全面準備。

    (五)、繼續(xù)加強與派出所的聯系,做好隊員的法制教育。開展“青少年自我保護教育”法制講座,通過“紅領巾廣播站”及其它途徑,大力做好青少年普法教育。

    (六)、以“六一節(jié)”為契機,加強隊伍建設。吸收新隊員,做好新隊員教育工作,表彰優(yōu)秀隊員,積極調動隊員的積極性做好工作,發(fā)揮少先隊的各方面功能,推動少先隊工作,舉辦好第二屆“書香滿校園”活動。

    (八)、圍繞少先隊文化建設進一步加強隊報、隊刊等宣傳陣地建設。

    加強活動信息建設和隊報隊刊建設。學校繼續(xù)建立健全工作匯報、反饋制度,做到上情下達、下情上報,做好學校教育信息、理論動態(tài)等收集整理工作并匯著成刊物,并積極向《輔導員》、《關心下一代周報》等投稿,從而進一步擴大了少先隊工作的影響。

    三、活動安排。

    1、行為習慣養(yǎng)成教育。

    2、安全教育。

    3、各中隊制定新學期活動計劃。

    4、完善少先隊大隊委,自治委,女生管委會建設及中隊小家務建設。

    5、班級文化建設。(重點:紅領巾、圖書角、板報)。

    6、主題班隊會:新學期、新氣象、新打算。

    1、班級板報:(第1期)---“走進三月”

    2、大力開展“雷鋒與你我同行”活動:(社區(qū)服務、校園勞動、扶貧助學、班級學雷鋒標兵評比)。

    3、主題班隊會:雷鋒與你我同行。

    4、愛心孝心教育:3月8日前夕,開展“送媽媽一個驚喜”的隊活動。

    5、勞動實踐活動:植樹節(jié),大隊部開展綠化校園、綠化家鄉(xiāng)活動。

    6、“趣味體育節(jié)活動”系列活動。

    7、主題班隊會:“3.15”消費日主題活動(綠色消費教育)。

    8、“雛鷹爭章”學章、爭章階段。

    9、“快樂生活”系列活動:“愛惜自己,快樂成長”女生青春期教育。

    1、結合“清明節(jié)”開展活動。

    2、“趣味體育節(jié)活動”系列活動繼續(xù)。

    3、“快樂生活”系列活動:“快樂之歌”男生卡拉ok大賽。

    4、“雛鷹爭章”學章、爭章階段。

    5、班級板報(第2期)——“向勞動者致敬”。

    6、開展安全教育月活動。

    7、“遵紀守法小公民”法制手抄報比賽。

    8、快樂生活”系列活動:“做個自尊自愛自強的快樂女生”女生青春期教育。五月份。

    1、利用“五一”假期間開展體驗教育活動。

    2、主題班隊會:勞動最光榮。

    3、“快樂生活”系列:“敞開心扉,放飛心情”心理咨詢活動。

    4、“快樂學習”系列;“我閱讀,我快樂”課外閱讀知識競賽。

    5、一年級入隊培訓。

    6、“雛鷹爭章”考章、頒章階段,交爭章日記,評選活動之星。

    7、班級板報(第3期)——“我的六一我作主”。

    8、“陽光體育活動”系列活動繼續(xù)。

    9、“快樂學習”系列:如何復習輕松應試(六年級全體學生)。

    1、新隊員入隊儀式。

    2、慶“六一”游園活動。

    3、快樂學習系列:“我動腦,我快樂”趣味數學大賽。

    4、快樂生活系列:“魅力新世界”繪畫比賽。

    5、開展“快樂中隊”、“特色小隊”、“優(yōu)秀中隊輔導員”、“優(yōu)秀隊干部”“優(yōu)秀少先隊員”的評選。

    6、“藝術活動節(jié)”閉幕。

    7、大隊部組織少先隊工作類文章評比。體裁不限,如:標準論文、感人故事、工作反思、心得體會、經驗介紹等,但內容必須真實,有助于自身提升少先隊工作的理念和能力,也有助于別人借鑒學習。

    8、暑期安全教育及安排隊員暑期社會實踐活動。

    高新區(qū)實驗小學。

    2009年2月。

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇十七

    我的農夫生活,從這一刻開始了!

    讓我們忘掉煩惱,感受萬物,體驗鄉(xiāng)村生活。

    1、將參與游戲者分組,每組2—3人;

    2、每人回答3道題,共3輪,每人每輪只限答一道題;

    4、先搶答者,有優(yōu)先回答權;

    5、經過3輪,每輪中搶答速度最快,回答全部正確者即可過關;

    6、工作人員將為過關的參與者,在“智慧簽證”上蓋智慧印章。

    大家快行動起來吧!

    讓我們一同去揭開大自然的奧秘。

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇十八

    一、活動目的:

    為促進自律委員會各部門之間的合作與交流,加強彼此間的聯誼和溝通,塑造良好的組織文化和和諧的組織氣氛,形成正確的價值觀,增強團隊意識,增進大家的友誼。

    二、活動意義:。

    通過趣味活動的舉辦,展示自律各部門的魅力和風采,展示全體學生干部的青春活力,培養(yǎng)團隊合作精神,相互學習,揚長補短,有利于自律委員會的長遠發(fā)展。

    三、時間地點。

    1、活動地點:自律委員會辦公室。

    2、活動時間:第九周(具體時間視情況而定)。

    四、參加人員:自律委員會全體學生干部(以部門為單位)。

    1、主持人:勒榮榮。

    2、裁判成員:自律委員會全體學生干部。

    3、物品負責:自律委員會秘書部。

    五、獎品設置:自律委員會秘書部負責設置。

    六、活動內容:

    1、主持人開場白,組織者宣布比賽規(guī)則,宣布。

    比賽開始。

    2、“玩轉大話西游”、“心有靈犀”、“僵尸保齡球”、“豬八戒背媳婦”、“蠟燭爆破音”、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”、“我愛記歌詞”

    3、頒獎儀式。

    4、領導講話。

    5、活動結束。

    七、活動安排:

    1、朗誦《玩轉大話西游》。

    規(guī)則:共分為6個版本,各自小隊抽簽決定,每組各派1人參加,先有創(chuàng)意且新穎化的自我介紹,再進行朗誦,以投票評分分出高低。(痛不欲生版、欣喜若狂版、樂極生悲版、慘不忍睹版、死去活來版、上竄下跳版)。

    2、“心有靈犀”

    規(guī)則:每組各派3男3女參加,分2組。臉對臉夾氣球,以氣球最多為勝,計時5分鐘(要求:球不能掉下來;手不能碰到球,否則此球作廢,從頭開始)。

    3、“僵尸保齡球”

    規(guī)則:每組各派3男2女參加,沒人投2次,累計總數,球多者為勝(不得用排球砸向飲料瓶,否則此球作廢)。

    4、“豬八戒背媳婦”

    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,男生需要用布條蒙住眼睛背著女生,由女生指揮快速到達目的地,將女生放下,女生迅速跑回起點搶走水瓶回到目的地,第二組迅速接上,7分鐘,瓶子最多者為勝(要求:一次只能拿起一個瓶子;遇見凳子需轉一圈;遇見木板需跨過)。

    5、“蠟燭爆破音”

    規(guī)則:每組各派3男3女參賽,蠟燭10支,分兩組同時進行,每組5根,吹滅蠟燭最多者為勝(要求:只能用爆破音,不能直接吹滅例如:漂亮、拼命等)。

    6、“春風吹,戰(zhàn)鼓擂”

    規(guī)則:每組各派3名成員參加比賽,場中央放10個木凳,12名參賽者圍木凳轉圈,鼓停人搶座,沒搶到木凳者將被淘汰,其它選手繼續(xù)比賽,依次類推,最終留下者獲勝(要求:凳子不能動;鼓未停不得搶座)。

    7、“我愛記歌詞”

    例如:“春”春天花會開,鳥兒自由自在。

    八、所需物品:

    相機、竹凳、桌子、氣球、蠟燭10根、鼓1個、打火機1個、布條、路障、水瓶。

    游戲策劃案設計(通用19篇)篇十九

    一、活動前言:

    如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

    二、活動目的:

    為了幫助同學們在繁忙的學習之余放松心情,舒緩壓力,補充心理學健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現同學們積極、樂觀的精得風貌,豐富同學們的課余生活,促進同學們之間的團結和友誼,加強同學們的團隊合作意識。

    三、活動內容:

    1、活動主辦:心理健康協會。

    2、活動口號:奔跑吧,青春!

    3、活動時間、地點:暫定20xx年4月底5月初;操場、第二教學樓。

    4、活動對象:全院學生。

    5、活動類型:心理休閑競技團隊游戲。

    6、活動形式:

    (1)、闖關環(huán)節(jié):學生可以明星身份參加(提高參與度),闖關環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

    (2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

    四、具體活動流程及人員安排:

    1、5月份進行活動宣傳。(朱負責)。

    2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學校宣傳欄中進行張貼通知。(王負責)。

    3、提前向學校申請第二教學樓。(朱負責)。

    4、通知各部部長有關撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉告。(朱負責)。

    5、活動當天提前半小時安排人員布置現場。(劉負責)。

    6、人員簽到,收取公益時間表。(何負責)。

    7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束負責)。

    8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內容及活動的意義和比賽的要求。(孫負責)。

    9、維持活動現場秩序,進行活動拍攝。(杜負責)。

    10、活動結束后,各部門人員做好以下工作:

    (1)策劃部:負責清理現場,回收工作用具。

    (2)宣傳部:負責教室電燈門窗的關閉。

    (3)外聯部:負責鑰匙及道具的歸還。

    (4)組織部:維持好現場秩序,確保每個人員安全離開。

    五、經費預算:

    20xx年心理健康協會《撕名牌》活動經費預算表。

    活動名稱。

    經費預算。

    預算物品。

    備注。

    《撕名牌》活動。

    總計:無。

    獎品。

    獎品。

    20xx年4月20日。

    猜你喜歡 網友關注 本周熱點 精品推薦
    通過寫心得體會,我們可以更好地回顧自己的成長歷程,發(fā)現自己的不足,同時也可以反思和總結經驗。下面是一些關于學習的心得體會范文,希望能給大家提供一些思路和參考。
    一篇優(yōu)秀的作文不僅要有獨特的觀點和思路,更需要具備精準的表達和生動的描寫。下面是一篇從多個角度深入剖析問題的優(yōu)秀作文,可以給大家提供一些思路和啟發(fā)。
    心得體會是在自身成長過程中對自我的反思和總結,是自我教育的重要方式。對于寫總結感到困惑的朋友,不妨參考一下以下的心得體會范文,或許能有所助益?!恶橊勏樽印肥抢仙?/div>
    優(yōu)秀作文是我們展示語文寫作能力的重要機會,通過寫作可以更好地展示我們的思考深度和表達能力。以下是一些來自各年級學生的優(yōu)秀作文,它們展現了不同年齡段學生的思維與創(chuàng)
    軍訓心得體會可以幫助我們反思自己在軍訓中的表現和成長。以下是小編為大家收集的軍訓心得體會范文,供大家參考和學習。軍訓的生活結束了。這次軍訓讓我受益匪淺。它讓我明
    手機的普及讓信息獲取更加容易,我們可以通過手機隨時隨地上網查找需要的信息。想要了解更多關于手機的信息和測評,不妨看看以下小編為大家推薦的內容?;艚鹪A言人工智能
    中班教案的編寫需要考慮幼兒的發(fā)展特點,以及課程目標和培養(yǎng)目標的對應關系。下面是一些教研團隊整理的中班教案,希望能夠幫助到廣大教師。教學目標:1、培養(yǎng)對繪本閱讀的
    優(yōu)秀作文通常能夠合理運用豐富的詞匯和有效的句式,讓文章更具魅力和表現力。下面是一篇從多個角度深入剖析問題的優(yōu)秀作文,可以給大家提供一些思路和啟發(fā)。叮叮叮喂!哦,
    在社會生活中,規(guī)章制度是維護秩序和推動發(fā)展的重要工具。規(guī)章制度的修訂和更新是組織發(fā)展的必然要求,需要及時跟進。第一條為了加強機關事務管理,規(guī)范機關事務工作,保障
    總結不僅是個人的自我反思,也是一種審視團隊、組織或項目的方式,可以為改進提供方向。請大家閱讀以下這些總結范文,它們對于我們自己的總結寫作有一定的借鑒意義。
    黨課是學習貫徹黨的創(chuàng)新理論、弘揚黨的優(yōu)良傳統、推動黨員干部素質提升的重要手段。接下來是小編為大家準備的黨課總結案例,希望對同學們有所幫助。同志們:黨的十九大報告
    安全演講稿可以幫助我們了解各種危險情況,并提供相應的對策和解決方案。以下是小編為大家搜集的安全演講稿范文,供大家參考和學習。尊敬的教師,親愛的同學們:大家好!今
    工作匯報還可以幫助我們總結工作經驗,為今后的工作提供參考和借鑒。以下是小編為大家收集的精選工作匯報范文,供大家參考和借鑒,希望能給大家在寫工作匯報時提供一些啟發(fā)
    優(yōu)秀的作文,不僅要有清晰的思路和準確的表達,還要有獨特的文采和巧妙的轉折點。以下是小編為大家精心挑選的優(yōu)秀作文范文,希望能夠給大家?guī)韱⑹竞蛥⒖?。祖國的命運也
    心得體會是我們學習和工作中的財富,可以為我們今后的成長提供寶貴的借鑒。心得體會是我們在學習和工作中對自身經驗和感悟的總結和歸納。在寫心得體會時,可以采用自己獨特
    優(yōu)秀作文是語文學習中的瑰寶,是我們汲取營養(yǎng)和靈感的重要來源。在這里,小編為大家推薦了一些優(yōu)秀作文的閱讀材料,供大家參考和借鑒。我最懷念的是一個周末夏日午后,大約
    一篇優(yōu)秀作文能夠引起讀者的共鳴,讓他們能夠從中獲得思考和啟發(fā)。借鑒一些優(yōu)秀作文的寫作經驗,對我自己的寫作有了新的認識和體驗。一天,雞寶寶正準備吃早餐,卻被綽號“
    通過致辭,我們可以向聽眾傳遞信息、表達情感以及展示自己的演講技巧。感謝大家的聆聽,下面是一篇由資深致辭者撰寫的范文,希望能夠為大家提供一些指導和靈感。
    家長會是學校和家長之間溝通的重要方式,通過家長會可以促進學校和家庭的緊密聯系。以下是一些家長會活動策劃的注意事項,供大家參考指導。各位家長,可愛的孩子們:大家上
    優(yōu)秀作文是通過選材、組織結構、語言表達等方面的精心設計和處理,能夠充分展示作者的思想、情感和寫作能力的一種文體,讓人留下深刻印象,令人讀后百感交集,引發(fā)共鳴。以
    工作計劃書是為了規(guī)劃和安排工作任務,提前制定并明確工作目標和計劃。小編整理了一些優(yōu)秀的工作計劃書范文,希望能夠給大家提供一些寫作思路。。時光如流水般無形流過,聽
    教學工作計劃的編制需要考慮學生的實際情況和學校的教學要求,確保教學目標的完成。小編在收集這些范文的過程中,也發(fā)現了一些常見的教學工作計劃制定錯誤和不足之處,希望
    在商業(yè)領域,合同協議是各種商業(yè)交易中必不可少的重要文件。合同協議的范文僅供參考,請根據實際情況進行修改和定制。委托方(以下簡稱甲方):組織名稱:________
    活動總結可以幫助團隊成員互相了解,增進團隊凝聚力和合作精神。通過閱讀以下的活動總結范文,我們可以發(fā)現活動總結對于提高活動質量和效益的作用和意義。為慶祝建黨97周
    幼兒園工作計劃的編寫過程需要反思和總結以往的工作經驗。在下面的范文中,我們可以看到不同幼兒園的工作計劃設計和內容安排的差異和特點。。指導思想:具體工作如下:(一
    畢業(yè)典禮是一次難忘的經歷,它標志著學生即將邁入新的人生階段。以下是一些關于畢業(yè)典禮的經典書籍和文章推薦,供大家深入了解這個話題。尊敬的各位領導、各位老師、同學們
    自我評價可以幫助我們發(fā)現和解決問題,進而提升自己的能力和素質。請大家在閱讀這些范文時,注意其中的亮點和經驗,以及可以借鑒和學習的地方。工作的這段時間里,在單位領
    優(yōu)秀作文不僅僅是寫得好,更要站在讀者的角度思考問題,讓讀者在閱讀中得到啟發(fā)。在這個專題中,我為大家收集了一些優(yōu)秀作文的范文,希望能夠給大家?guī)硪恍﹩l(fā)和指導。
    施工時,各項施工工序的順序和過程要符合工程的實際情況,以確保施工進度和質量。我們找來了一些在施工過程中遇到問題并成功解決的實例,希望能給大家一些啟示。
    優(yōu)秀作文以其獨特的觀點和深入的思考贏得了讀者的青睞和贊賞。為了讓大家更好地了解優(yōu)秀作文的寫作特點,下面為大家整理了一些優(yōu)秀作文范文,供參考。人生就像一杯雞尾酒,
    月工作總結不僅是對自己的一個交代,也是與上級和同事們分享工作心得和成果的機會。以下是小編為大家收集的月工作總結范文,希望對大家在寫作過程中提供一些參考和啟示。
    心得體會是一個人思想成長的見證,通過總結我們的心得體會,我們能夠更好地認識自己、改進自己。接下來,我將向大家介紹一些成功人士的心得體會,或許能夠給我們提供一些寶
    心得體會是我們成長和進步的重要標志,也是與他人交流和分享的重要內容。下面是一些經典的心得體會范文,希望對大家寫作心得有所幫助。8月28日,為充分發(fā)揚民主、廣泛聽
    通過寫心得體會,我們可以將自己的經驗和感悟分享給他人,既可以給他人帶來啟發(fā),也可以加深自己對某個問題的認識。在下面的范文中,我們可以看到作者對自己的學習和工作進
    愛國需要具備正確的歷史觀和文化自信,對國家的未來充滿希望和信心。感謝以下作者為我們帶來了這些充滿榮耀與感動的愛國作品,讓我們一同領略其中的真諦。愛國,顧名思義就
    作文是一種對學生思維能力和語言表達能力的考驗,寫一篇優(yōu)秀的作文是每個學生的目標。小編為大家整理了一些優(yōu)秀作文的寫作經驗和技巧,希望對大家有所幫助。向往簡單的生活
    通過班級工作計劃,我們可以及時發(fā)現問題并加以解決,不斷優(yōu)化班級工作的流程和方式。下面是一些來自各個班級的精彩工作計劃范文,歡迎大家共同探討和分享。家訪是溝通教師
    優(yōu)秀作文應當有獨特的視角和獨特的表達方式,以吸引讀者的注意和興趣,留下深刻的印象。下面是一些流傳已久的優(yōu)秀作文樣本,相信對大家的寫作能力有所幫助。無論是身處學校
    每一個心得體會都是一份寶貴的財富,它可以讓我們更好地總結和提煉自己的經驗和教訓。下面是一些精選的心得體會段落,希望能夠啟發(fā)大家的寫作創(chuàng)造力和思維深度。
    優(yōu)秀作文是作者用文字表達自己內心世界的窗口,能夠拉近人與人之間的距離。小編為大家整理了一些優(yōu)秀作文范文,希望能夠給大家?guī)硪恍椭蛦l(fā)。如果我是男生,一定要將
    演講稿的語調和語速需要適當控制,以保持聽眾的專注和理解。以下是小編為大家整理的一些優(yōu)秀演講稿范文,供大家參考和借鑒。尊敬的老師,親愛的同學們:大家早上好!的題目
    當前社會中,演講稿作為一種重要的交流工具,廣泛應用于演講比賽、企業(yè)宣講、公眾演講等場合。接下來是一些具有深度和洞察力的演講稿范文,希望能給大家以啟發(fā)和思考。
    制定計劃書的過程也是一個提高自己思考和決策能力的過程,可以讓我們更加深入地了解自己的需求和目標。小編為大家整理了一些優(yōu)秀的計劃書范文,希望能夠幫助大家更好地編寫
    三分鐘可以決定一個人的命運,也可以改變一個人的生活。以下是小編為大家收集的三分鐘內如何提高學習效率的小技巧,歡迎大家參考借鑒。尊敬的各位領導、教師,親愛的同學們
    通過更多申請書,申請者可以向招生委員會展示自己的個人素養(yǎng)和適應能力。在編寫更多申請書時,我們需要參考其他人的優(yōu)秀范文,以下是一些我們可以借鑒的范文,希望對你有所
    個人總結是衡量一個人在一段時間內成長和進步的重要依據。在這里,小編為大家整理了一些關于個人總結的范文,供大家參考學習。為促進醫(yī)院護理事業(yè)全面、協調、可持續(xù)發(fā)展,
    寫心得體會是一種對自己思維的深入剖析,是一種思考和分析自身經驗的方式。在下面的范文中,可以看到一些作者對自己經歷的真實感悟和深刻思考。如果說,魯迅的《吶喊》是中
    黨員思想匯報是黨員思想教育和政治學習的有效途徑之一。通過閱讀這些黨員思想匯報范文,我們可以不斷提高自己的思想覺悟和職業(yè)素養(yǎng)。思想匯報多采用書面形式,也可采用口頭
    入黨是為了更好地為人民服務、為社會主義事業(yè)貢獻自己的力量。以下是入黨積極分子政治考察的一些案例和材料,供大家參考研究。1991年的冬天,18歲的我成為了一名光榮
    幼兒園工作計劃的制定應注重培養(yǎng)幼兒的綜合素質和興趣愛好。幼兒園工作計劃的編制需要細致入微,為了幫助您,小編整理了一些范文,供您參考和借鑒。為了認真貫徹上級有關部
    學習心得是在學習過程中不斷積累的寶貴經驗,它可以幫助我們更好地總結和應用所學,并促使我們不斷進步。小編為大家收集了一些優(yōu)秀的學習心得范文,希望能給大家提供一些靈
    學校教育是一種全面培養(yǎng)人才的教育方式,它注重知識、品德、智力、體質等方面的發(fā)展。以下是小編為大家整理的學校生活常用的技巧,供大家參考。要充分認識校舍檔案收集的意
    計劃書可以幫助我們規(guī)劃未來的路線,明確自己的目標和追求,實現自我成長和進步。小編希望這些計劃書范文能夠幫助大家更好地理解和掌握計劃書的寫作技巧,提高寫作的效果和
    在寫月工作總結時,我們需要回顧過去一個月的工作內容、完成情況及遇到的困難和挑戰(zhàn)。這些范文中展示了不同行業(yè)和領域的工作總結,可以幫助你了解和學習各個領域的工作經驗
    心得體會是指個人在學習或工作中的親身經歷和感受的總結。這里是小編為大家整理的心得體會范文,希望可以給大家在寫作上提供一些幫助和啟發(fā)??戳恕读暯秸勚螄碚芬粫?/div>
    優(yōu)秀作文能夠用簡單的話語表達深刻的思想,給人以啟示和思考。范文中的觀點和思考具有啟發(fā)性,可以幫助我們開拓思維和提升寫作水平。今天,我讀了《金龜蟲在黃昏起飛》1到
    讀后感是我們對書中內容進行思考和理解的反饋,是對作者觀點的評價和思考。以下是一些優(yōu)秀的讀后感分享,希望可以激發(fā)大家對閱讀更多的熱情。歐文·斯通的《渴望生活——梵
    房地產的投資回報率受到多種因素的影響,如地理位置、政策等。房地產行業(yè)的發(fā)展現狀和未來趨勢,以下是一些行業(yè)分析供參考。首先,感謝公司領導對我的信任,給了我有一個充
    在演講稿中,我們可以運用豐富的修辭手法和語言技巧,以增強表達的感染力和說服力。以下是一些著名演講者的經典演講影片,大家可以欣賞并從中學習到很多寫作技巧。
    會計是一種用數字和報表來揭示企業(yè)財務狀況和經營績效的方法。接下來,我們將分享一些成功企業(yè)的會計總結范文,希望能對您的會計工作有所啟發(fā)和幫助。我在__年的一年來,
    一個成功的工作計劃書的編寫是一個動態(tài)的過程,需要根據實際情況進行靈活調整和改進。我們可以從以下范文中找到一些有用的思路和方法來完善自己的工作計劃書。
    策劃方案是項目管理中的必要步驟,它可以提供明確的指導和時間安排,確保項目順利進行。以下是小編為大家收集的策劃方案范文,供大家參考和借鑒。隨著支教籌備工作的開展,
    演講稿既可以是為了向聽眾傳達某種信息,也可以是為了引起聽眾的共鳴和思考。以下是一些經典的演講稿范文,它們以獨特的視角和深入的思考,給人留下了深刻的印象和啟示。
    制定整改方案需要充分溝通和協調各方利益相關者的意見和建議,確保方案的可接受性和可執(zhí)行性。以下是小編為大家整理的一些優(yōu)秀的整改方案范例,供大家參考和學習。
    在新的環(huán)境中,自我介紹可以幫助我們融入集體,建立起自己在團隊中的地位。我們可以從以下自我介紹案例中學習到一些技巧和方法,提升自己的表達能力。大家好,我叫xxx,
    這篇檢討書是我對自己過去行為的反思和認知,同時也是對將來行為的警示和規(guī)勸。讀一些優(yōu)秀的檢討書范文,可以幫助我們更好地理解這種文體的特點和要求。尊敬的xx:我于x
    自查報告是一種自我反思的方式,可以幫助我們認識到自己的優(yōu)勢和劣勢,以及需要提升的方面。請繼續(xù)往下閱讀,了解一些出色的自查報告范文,并從中汲取寫作經驗和技巧。
    在結束通知時,應表達對接收者的感謝與期待,并留下合適的聯系方式,以便有需要時進行進一步溝通。通過閱讀這些范文,你可以更好地理解如何撰寫一份優(yōu)秀的通知。
    好的工作計劃書應當具備可行性、合理性和靈活性,以適應工作環(huán)境的變化和需求的調整。小編為大家整理了一些詳細的工作計劃書范文,希望能夠對大家編寫工作計劃書時有所幫助
    畢業(yè)生是社會的中堅力量,將為社會的發(fā)展做出自己的貢獻。以下是小編為大家準備的畢業(yè)生就業(yè)指導范文,希望能夠幫到大家。時光轉瞬即逝,大學三年的生活已經臨近尾聲,回顧
    在快節(jié)奏和高壓力的工作環(huán)境下,編寫工作計劃書可以幫助我們更好地把握工作節(jié)奏和重點。小編為大家整理了一些工作計劃書的范文,希望能夠給大家編寫工作計劃書提供一些啟示
    演講對于小學生的綜合素質提升非常有幫助,可以培養(yǎng)他們的理解力、創(chuàng)造力和表達能力。以下是一些有趣的小學生演講稿,它們充滿了童真和趣味,希望可以為大家?guī)須g樂和啟示
    通過參與校園活動,同學們可以培養(yǎng)各種技能,提高綜合素質。以下是一些成功的校園活動案例,希望能給大家提供一些啟發(fā)和借鑒。打掃教室(擦黑板,掃地,撿粉筆等)。教學區(qū)
    更多申請書是在申請過程中常見的一種書面材料,它可以用來向對方表達申請的目的和意愿。在這些更多申請書范文中,我們可以發(fā)現一些共同的特點和寫作技巧。尊敬的老師、社團
    一個好的心得體會可以幫助我們更好地分析問題和解決困難。小編整理了一些關于心得體會的精彩文章,希望能夠給大家提供一些寫作的靈感和思路。時代在進步,教育在發(fā)展,在新
    通過撰寫心得體會,我們可以更好地了解自己在學習或工作中的優(yōu)點和劣勢。以下是小編為大家收集的心得體會范文,供大家參考和借鑒。故事的開端由在縣立高中上學的孫少平引入
    在制定計劃書之前,我們需要先明確目標和計劃的時間范圍,以便更好地進行規(guī)劃和總結。計劃書范文中的結構和表達方式值得我們借鑒和學習,以提升自己的計劃書寫作能力。
    通過月工作總結,可以將自己的工作與團隊的目標對接,發(fā)現團隊協作中存在的問題并提出解決方案。以下是小編為大家收集的月工作總結范文,供大家參考和學習。20xx年,遵
    匯報材料是對某一特定事件、項目或工作的進度、成果和問題進行總結和概括的一種書面材料。范文一:某項目匯報-成果、問題與改進措施。范文二:部門匯報—團隊合作與挑戰(zhàn)。
    優(yōu)秀作文要求作者能夠展現優(yōu)秀的語言駕馭能力,運用恰當的修辭手法和表達技巧。優(yōu)秀作文是用精準的語言表達感知和思考的產物。如何寫一篇優(yōu)秀的作文是每個學生都需要思考的
    匯報材料作為一種書面形式,能夠準確、清晰地傳達信息,提高工作效率。以下是一些精選的匯報材料范文,展示了不同主題和領域的寫作風格和表現力。對比,漢語中的詞語,即兩
    范文范本可以激發(fā)我們創(chuàng)作的靈感和思考的深度,讓我們的作品更具有獨特性和魅力。請大家注意,這些范文僅供參考,寫作時要根據自己的實際情況進行調整和改進。
    策劃書可以提供給相關人員進行審批、評估和決策,以保證項目或活動的順利進行。通過對策劃書范文的學習,我們可以了解到不同類型和規(guī)模項目的策劃要點和注意事項。
    安全教案的編寫還需要考慮多樣化的教學資源和教具,以提高學生的學習興趣和主動性。以下安全教案范文旨在激發(fā)大家對安全教育的興趣和重視,共同打造安全的社會環(huán)境。
    優(yōu)秀作文不僅可以加深我們對學習內容的理解,還可以培養(yǎng)我們的觀察和思考能力。下面是一些著名作家的優(yōu)秀作文片段,讓我們一起來學習和欣賞他們的寫作之道吧。
    奮斗是人類發(fā)展的動力和源泉,它是實現個人和社會價值的必經之路。奮斗是人生中不可或缺的一部分,它代表著我們?yōu)榱四繕硕Ω冻龅倪^程,是我們追求夢想的動力。那么,在
    調查報告對于決策者和研究者來說是不可或缺的參考資料。建議大家閱讀以下調查報告范文,了解不同領域的調查方法和研究成果。我國在發(fā)展中國家是第一個進入老齡化社會的國家
    通過個人總結,我們可以發(fā)現自己在工作上的閃光點,為今后的發(fā)展做出調整和規(guī)劃。接下來,我們一起來看看以下的個人總結范文,希望能對大家寫作有所幫助。根據我校具體情況
    優(yōu)秀作文應該具備豐富的語言表達能力,運用得體的詞匯和句式來展示自己的思想和情感。通過分析優(yōu)秀作文范文中的亮點和特點,我們可以借鑒到很多寫作技巧和方法。
    學習是指通過獲取知識、技能和經驗來提高自身能力的過程,它是人類進步和發(fā)展的重要途徑之一。在我們的日常生活中,學習無處不在,我們可以通過學習來豐富自己的知識,提升
    演講稿的表達方式可以靈活運用,可以采用故事、引用、比喻等手法,以增加演講的吸引力和說服力。如果你正在為寫一篇出色的演講稿范文而苦惱,不妨參考以下這些精選范文,應
    情況報告是我們進行工作總結和反思的重要方式,有助于我們不斷提升自己的能力。以下是一些實際的情況報告范例,展示了具體問題的分析和解決思路,希望能夠為您的工作提供一
    通過寫作,我們可以提升自己的思維能力和邏輯思維能力,培養(yǎng)自己的批判性思維和創(chuàng)造力。以下是小編為大家收集的范文范本,供大家參考,希望能對大家寫作有所幫助。
    安全演講稿是一種以宣傳安全知識、強化安全意識為目的的演講文稿。想要提高自己的安全演講稿寫作水平嗎?以下是小編為大家整理的一些范文,希望能給您一些幫助和啟示。
    申請書常見于各種工作、學術、社交等場合,它可以是一份求職信、一封推薦信、一篇申請論文等。范文中的優(yōu)秀申請書展示了不同領域、不同目的的寫作技巧和風格。
    通過寫讀后感,我們可以對書中的觀點和思想進行思考和反思,從而形成自己的獨立見解和判斷,加深了我們對知識的理解和掌握。以下是一些經典文學作品的讀后感范文,希望對大
    致辭是一種藝術,具有吸引人的力量,能夠贏得聽眾的認同和共鳴。每篇致辭范文都值得仔細品味和思考,探索其中的語言魅力和說服力。親愛的同學們,尊敬的老師們、家長們、朋
    活動策劃是一個復雜而又有挑戰(zhàn)性的工作,需要細致入微地考慮各種可能的因素。以下是小編為大家收集的活動策劃范文,供大家參考和借鑒。活動目標:1、讓幼兒觀察圖片,了解
    通過校園活動,學生可以與不同背景的同學交流、合作,促進彼此的成長。以下是一些校園活動參與的技巧和經驗,希望對你有所啟發(fā)。為了豐富大學生學校生活,營造學校健身氛圍
    通過致辭,我們可以向聽眾傳遞希望、鼓舞,或者表達感謝和祝福。小編整理了一些精彩的致辭示范,希望可以給大家提供一些啟示和借鑒。尊敬的各位領導、各位來賓,女士們、先
    主站蜘蛛池模板: 久久se精品一区二区影院| 国产亚洲精品不卡在线| 亚洲精品免费观看| 久久九九精品99国产精品| 精品乱码久久久久久夜夜嗨| 国产在线精品一区二区不卡| 亚洲AV日韩精品久久久久久| 久久伊人精品青青草原日本| 国产韩国精品一区二区三区| 精品国产污污免费网站| 国产乱子伦精品无码码专区| 无码人妻精品一区二区三区东京热 | 欧美精品一区二区蜜臀亚洲| 精品综合久久久久久88小说| 99热精品久久只有精品| 日韩一级精品视频在线观看| 97精品国产91久久久久久| 欧洲精品久久久av无码电影| 少妇人妻偷人精品免费视频| 一本色道久久88精品综合 | 国产精品久久自在自线观看| 国产精品兄妹在线观看麻豆| 日韩精品无码免费一区二区三区| 亚洲综合欧美精品一区二区 | 精品久久久久久99人妻| 国产色精品vr一区区三区| 国产精品欧美久久久久天天影视| 亚洲精品视频在线| 91麻豆精品国产91久久久久久 | 人妻少妇精品视频二区| 无码久久精品国产亚洲Av影片| 日韩精品欧美国产在线| 久久久久久国产精品免费免费| 久久久不卡国产精品一区二区| 久久se精品一区二区影院| 久久国产香蕉一区精品| 久久99精品久久久久久秒播| 久久露脸国产精品| 亚洲精品成人久久久| 亚洲精品乱码久久久久久蜜桃| 自拍偷在线精品自拍偷|