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    java課程設計總結報告(模板18篇)

    時間:2025-06-17 作者:雨中梧

    報告范文的寫作是一個持續不斷的過程,需要不斷修正和改進,以逐漸達到較高的水平。希望通過閱讀這些報告范文,我們可以在寫作上獲得新的啟示,提高自己的學術水平。

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇一

    房地產估價課程設計心得兩周的課程設計結束了,在這次的課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了運籌帷幄,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。

    在這次房地產估價課程設計中,我們組主要運用市場比較法和成本法對長沙市萬國城滿庭春3棟403號的普通住宅估價對象進行估價,其目的是為其抵押作出合理可靠真實的價值估計。

    市場比較法是挑取市場上相同用途、其他條件相似的房地產價格案例(已成交的或評估過的、具備正常報價的)與待估房地產的各項條件相比較,對各個因素進行指數量化,通過準確的指數對比調整,得出估價對象房地產的價值的方法。這種方法具有較強的實際意義和準確性,在市場較為成熟、成交透明、比較案例易找的時候常常使用,并且估價結果較為準確。

    成本積算法,即對取得土地或已實現的土地開發的各項成本費用進行核算,剔除不正常因素影響的價值,對于正常成本費用累積后取一定的資本利息和合理的投資利潤,得出土地使用權價值的方法。該方法常用于對正常程序取得的土地的評估。

    課程設計是培養學生綜合運用所學知識,發現、提出、分析和解決實際問題,鍛煉實踐能力的重環節,這次課程設計雖然很累,但我學到了不少東西,鞏固了《房地產估價》課程所學的內容,培養我們的團隊精神,鍛煉了我們的溝通和表達能力。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇二

    課程設計的理論產生于對課程設計實踐的考察。世紀之交,我國基礎教育經歷一次大規模的課程改革,本次改革確立了國家課程的本然位置,今天本站小編給大家找來了課程設計的總結報告,供大家參考和閱讀。

    首先我們由衷的感謝老師提供給我們這樣一個鍛煉自己的機會,經過這四周的學習,本次課程設計即將結束,總的來說,經過這門課的學習收獲還是相當大的。回顧這段時間的課程設計,至今我仍感慨萬分。的確,從選材到開始制作,從理論到實踐,在四周的實訓日子里,可以說得是苦多于甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。

    通過這次課程設計使我們都更加懂得并親身體會到了理論與實際相結合的重要性,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從實踐中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到很多問題,可以說是困難重重,并且在設計的過程中發現了自己的很多不足之處,發現自己對之前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,有待加強。

    生活就是這樣,汗水預示著結果但是也見證著收獲,勞動是人類生存、生活永恒不變的話題,通過實訓,我才真正領略到“艱苦奮斗”這一詞的真正含義。我想說,設計確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今單一的理論學習中,很少有機會能有實踐的機會,但我們可以。而且設計也是一個團隊的任務,一起的工作可以讓我們有說有笑,相互幫助,配合默契,多少歡樂在這里灑下。我想說,之前的時間確實很累,但當我們看到自己所做的勞動成果時,心中也不免產生興奮。也許有人不喜歡這類的工作,也許有人認為編程的工作有些枯燥,但我們認為無論干什么,只要人生活的有意義就夠了,而且這也是最主要的,社會需要我們,我們也可以為社會而工作。

    我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人,個人也離不開團隊,必須發揚團結協作的精神,某個人的離群都可能導致整項工作的失敗。實訓中只有一個人知道原理是遠遠不夠的,必須讓每個人都知道,否則一個人的錯誤,就有可能導致整個項目失敗,團結協作是我們實訓成功的一項非常重要的保證。而這次實習也正好鍛煉我們這一點,這也是非常寶貴的。

    雖然我們的課程設計在規定的時間內按時完成了任務,但是,由于知識和經驗的欠缺,整個系統的開發功能還不算太完善,在設計的過程中也遇到了很多困難,比如由于早期的需求分析不充分,給后來系統的具體實現帶來了很大的困難,所以中間做了一部分的無用功,但通過我們的不懈努力和老師、同學的幫助,設計才得以圓滿按時的完成,所以僅憑個人的力量想設計出一個完美的系統幾乎是不可能的。

    老師為我們安排此次課程設計的基本目的,在于通過理論與實際的結合、人與人的溝通,進一步提高思想覺悟,尤其是觀察、分析和解決問題的實際工作能力,以便培養成能夠主動適應社會主義現代化建設需要的高素質人才。在這四個星期的課程設計之后,我們普遍感到不僅實際動手能力有所提高,更重要的是通過對軟件開發流程的了解,進一步激發了我們對專業知識學習的興趣,并能夠結合實際存在的問題在專業領域內進行更深入的學習。

    作為整個學習體系的有機組成部分,課程設計的一個重要功能,在于運用學習成果,檢驗學習成果。運用學習成果,把課堂上學到的系統化的理論知識,嘗試性地應用于實際工作中,并從理論的高度對設計工作的現代化提出一些有針對性的建議和設想。檢驗學習成果,看一看課堂學習與實際工作到底有多大距離,并通過綜合分析,找出學習中存在的不足之處,以便為完善。

    學習計劃。

    改變學習內容與方法提供實踐依據。

    對我們軟件專業的專科生來說,實際動手能力的培養至關重要,而這種實際能力的培養單靠課堂教學是遠遠不夠的,必須從課堂走向實踐。通過課程設計,讓我們找出自身狀況與實際需要的差距,并在以后的學習中及時補充相關知識,為求職與正式工作做好充分的知識、能力準備,從而縮短從校園走向社會的心理轉型期。

    此次課程設計達到了專業學習的預期目的。在課程設計之后,我們都感到不僅實際動手能力有所提高,更重要的是通過對軟件開發、軟件管理流程的了解,進一步激發了我們對專業知識的興趣,并能夠結合實際存在的問題在專業領域內進行更深入的學習。

    關于本次課程設計,我們的設計雖然還不夠完善,許多功能因為時間和本身的知識水平有限無法實現,不過,至少在平時的學生基礎之上已經有了很大的提高,我堅信它必將會對我們的未來走上工作崗位產生積極的影響。

    在此次課程設計中,學到了很多課內學不到的東西,比如獨立思考解決問題的能力,出現差錯的隨機應變能力,和與人合作共同提高的能力,都受益匪淺,并且使我們的動手能力得到了很大的提高,對以后的工作、學習都有非常大的幫助。對我們而言,知識上的收獲固然重要,但是精神上的豐收更加可喜,挫折是一種財富,經歷是一種擁有,這次實訓必將成為我們人生旅途上一個非常美好的回憶!

    通過學習dsp課程我們都知道,dsp實際上也是一種單片機,它同樣是將中央處理單元、控制單元和外圍設備集成到一塊芯片上。但dsp有別于普通的單片機,它采用了多組總線技術實現并行運行機制,從而極大地提高了運算速度,也提供了非常靈活的指令系統。

    此次課程設計從是從我們做完單片機的課程設計后開始的。實際上在單片機的課設時,我們就著手準備設計資料。按設計要求,按部就班地進行設計,基本上用了一周的時間。每天我們都要在固定的教室碰面,安排一天的設計任務,每人都有明確的分工。而我的分工就是和其他的兩個組員按照事先畫好的電路圖焊接電路板。這個工作看起來很容易,畢竟我們大一的時候就進行過類似的焊接電路板的電子工藝實習。所以我以為會很得心應手,但就是因為有那么的輕視的味道在里面,導致了我后面的功虧一簣,一周的成果不得不全盤重來。

    在剛開始進行焊接的時候我們就犯了一個整體布局的錯誤,因為一開始以為會有主芯片焊在電路板上,所以我們的芯片的布局比較集中,這就直接導致了后來我們接線的困難,但為了避免更大的麻煩,我們還是繼續了下去。當時完全沒有考慮到一個基本常識,那就是像這種直接用飛線連接的情況下使用過于密集的連接方法不僅不容易焊接,而且電器性能非常的差,極其容易導致短路和強烈的電子干擾。

    就這樣,我們在之后的一周時間里完成了板子的初步焊接工作,就在我們興高采烈的拿去實驗的時候,結果確是指示燈毫無反映,這下我們就迷糊了,什么原因呢?查吧!于是乎我們開始了一個下午的仔細的檢查工作,還別說,我們小組特別認真的按照電路圖來一一檢查,還真被我們檢查到了好幾處明顯的錯誤,特別是好幾個電容沒有接地,這種低級錯誤真是不應該犯啊。我們自己看到這個錯誤都覺得是很不應該,不過知錯能改,善莫大焉。我們很快的改正了這個錯誤。于是第二次拿去測試,想不到這次問題更糟,發光二極管直接一股青煙給燒了。我們當時這是傻了眼了,只好又回來檢查。

    檢查后才發現我們電路圖都畫錯了,原來我們把發光二極管直接接到12v電源上了,不燒才怪。經過這兩次的錯誤,我們總結了一下我們出現的錯誤,大部分都是很低級的錯誤,這真是我們不認真造成的啊。于是我們又一次認真的檢查了一下電路板,這下果然被我們發現了好幾處短路的地方。但是由于一開始的整體排列就沒有弄好,導致了現在都無法改動了。終于在我們一致討論后,我們終于決定干脆推倒重來,把功率放大模塊整體重新焊接過。這樣雖然可能速度比較慢,但正確性很高,這其實也是無奈之舉。要不是當初焊接的時候沒焊好,導致問題多多,現在也不至于要重新來過,不過還好,我們在接受這次慘痛的教訓后終于明白了一個道理,工作一定要踏踏實實的去做,特別是學我們這行的,一點馬虎的也不能有,寧可重來,也不能交上一分馬虎之中做出的東西!在這樣的信念下,我們一直忙到晚上七點,終于是完成重新焊接的工作了,為了保險起見,我們又一次重新完整的檢查了一遍系統,在最后確定沒有問題后,我們終于欣慰的走出了教室的大門,來到了食堂吃飯,那一刻感覺食堂的飯怎么都比平常好吃多了,呵呵,這大概就是所謂的自我成就吧。

    通過這次課程設計,我懂得了做一件事情一定要細心仔細,要不然本來很簡單的一件事情也會做的很糟糕,而且一定有懷疑的精神,我們這次二極管燒了就是因為太迷信自己設計的電路圖了,沒有注意到那個明顯的設計失誤,才導致了這種結果。我希望以后能有更多的課程設計來給我們鍛煉,這樣我們將來走向社會才會有更強的競爭力。我會更加的珍惜以后的這種學習的機會的!

    本學期實時測量技術實驗以電子設計大賽的形式,老師命題,學生可以選擇老師的題目也可以自己命題,并且組隊操作其他的事情(包括設計總體方案、硬件、軟件設計、焊接、調試等工作)。趣味性強,同時也可以學到很多東西。

    我們認為,在這學期的實驗中,在收獲知識的同時,還收獲了閱歷,收獲了成熟,在此過程中,我們通過查找大量資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。

    之所以使用avr作為我們的執行核心,不僅是因為老師說avr現在是社會上應用比較多的單片機,也因為想通過使用avr鍛煉自己的c語言編程能力,養成良好的編程風格。不管怎樣,這些都是一種鍛煉,一種知識的積累,能力的提高。完全可以把這個當作基礎東西,只有掌握了這些最基礎的,才可以更進一步,取得更好的成績。很少有人會一步登天吧。永不言棄才是最重要的。

    而且,這對于我們的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

    與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的。曾經聽過,mba之所以最近不受歡迎就是因為欠缺團隊合作的精神和技巧。

    電壓電流測量裝置雖然結束了,也留下了很多遺憾,因為由于時間的緊缺和許多課業的繁忙,并沒有做到最好,但是,最起碼我們沒有放棄,它是我們的驕傲!相信以后我們會以更加積極地態度對待我們的學習、對待我們的生活。我們的激情永遠不會結束,相反,我們會更加努力,努力的去彌補自己的缺點,發展自己的優點,去充實自己,只有在了解了自己的長短之后,我們會更加珍惜擁有的,更加努力的去完善它,增進它。只有不斷的測試自己,挑戰自己,才能擁有更多的成功和快樂!tous,happinessequalssuccess!快樂至上,享受過程,而不是結果!認真對待每一個實驗,珍惜每一分一秒,學到最多的知識和方法,鍛煉自己的能力,這個是我們在實時測量技術試驗上學到的最重要的東西,也是以后都將受益匪淺的!

    對本學期實驗的評價。

    趣味性強,不僅鍛煉能力,而且可以學到很多東西,在與老師和同學的交流過程中,互動學習,將知識融會貫通。老師提出的革新非常的好,認為本學期的實驗模式非常實用。但是提議可以申請將課程濃縮,在一定時間內只做這個,只有高度的集中才能作出好的東西。時間的緊缺成為一個很大的問題。也希望老師可以為我們知道一下以后的發展方向。讓每個人都有動手焊接以及參與其他的各個流程,有專門的知道就更好了。

    電壓電流測量的遺憾。

    如果可以制作出多量程的電壓電流測量并且使用更高精度的裝置就更好了。

    但是對于我們這些初學者來說,能夠達到這個程度,相信也已經可以相當驕傲了!!

    vf課程學習。

    心得體會。

    從第十周以來,我開始了vf數據庫的學習,由于在上半學期剛完成計算機的一級考試,也是為了能在計算機方面有更深的學習,我選擇了這門課程。剛開始時,老師要我們進行簡單的程序設計,慢慢地我開始接觸到了更多的相關的知識。我開始更加的對著門課程感興趣了,也真是由于這門課程我了解到了更多的計算機程序設計的知識。這也是為了能更好的學習好自己的專業知識打一些基礎,電子設計編程就是我最為頭疼的,有了此次初步的了解之后,相信我能在以后的專業學習中獲益更多。

    經過這幾周的學習后,我知道了簡單的程序,在表單設計中簡單的計算,相關的代碼,都是我以前從未接觸過得。在學習專業課時業聽老師介紹過,我們的專業也有c語言,cad,和機械制圖。因此就對這門課程更感興趣了。

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇三

    摘要:課程設計環節是程序設計類課程實踐教學的一種非常重要的途徑。通過在java程序設計基礎課程設計中引入wwh理念,闡述在理論學習中如何對學生進行引導,在評價體系中引入psp評價方式,對軟件代碼進行評價,解決實踐教學過程中學生重視度不夠、教師評價難的問題。

    關鍵詞:java程序設計基礎;課程設計;psp。

    1前言。

    在程序設計類課程中,實踐教學環節一般包含兩個方面,即實驗教學環節、課程設計環節。實驗教學環節是對理論教學中的知識點進行實踐;而課程設計環節是對本門課程乃至之前學習的課程知識綜合性的練習和實踐,對學生動手能力的提升具有非常重要的意義。課程設計是對某一門課程進行教學策劃的研究活動,具體來說是指在學完專業課一段時間內,安排組織學生用學到的知識在一定的時間內有組織或者分散地完成一些任務。目前在大學計算機教學過程中,很大一部分程序設計類課程都開設了課程設計,以期學生在課程設計中能夠掌握程序設計的基本思想、軟件開發的基本流程、程序調試的基本方法[1]。目前存在的問題本文針對河南中醫藥大學java程序設計基礎課程設計執行過程中出現的問題進行總結。在實施過程中總結遇到的問題,有學生的學習態度問題,包括對課程設計不重視,認為課程設計不重要;有教學計劃設計問題,指軟件工程課程安排在程序設計類課程之后,學生對軟件開發流程沒有整體概念,無從下手;評價方法和評價標準過于簡單、單一,且隨意性強,沒有嚴格的評價標準,造成課程設計的質量下降。可見,問題集中在學生的態度問題、基本開發軟件的技能、教師的評價標準這三個方面[2]。鑒于學生的學習態度問題,教師對不同層次的學生進行調查,原因主要為:課程為考察課,重視程度不夠;課程學習起來太難,難以接受,更不想動手做東西;課程設計以往采用分組形式,每組人數較多,存在渾水摸魚的情況。對此,教師在組織課程設計實施過程中引入wwh模型,從學習動機、知識儲備、實際操作三個方面對學生課程設計實施過程進行干預。

    在java程序設計基礎課程設計實施過程中,教師采用wwh模型來完成課程設計的組織和實現。wwh具體是指why、what和how。其中,why解決的是在態度層面上學生的學習動機問題,也就是為什么要來學習本門課程;what解決的是在知識層面上學員的知識儲備不足問題,也就是學生需要掌握哪些專業的知識才能支撐具體的編碼實現;how解決的是在技能層面上,學生的實際操作技能問題,也就是如何解決課程設計實現中的疑難困惑。why(為什么學)why是學生對待課程設計態度層面的問題。進行課程設計的意義需要借助相應的素材,從專業層面、課程層面、就業層面進行分析。使用最常用的方法案例,選用一個正面案例及一個負面案例。正面案例講授的是用心完成課程設計,將獲得什么收益,包括對前期知識系統性復習,代碼調試能力提升,代碼量增加,取得很好的成績;反面案例講授的是如果不學可能導致的嚴重后果,比如掛科、重修等。what(學什么)學什么是知識層面的問題。學習的知識一般包括定義、概念、標準、要求、原則、區別、特點、基本組成要素等。課程設計時需要分析學生在掌握相關技術時還缺乏哪些知識,哪些技能掌握比較匱乏。比如:“軟件工程”中軟件開發的系統化流程,結構圖、流程圖的繪制,在代碼結構以及代碼調試方面能力較差[3]。由教師提供相關的書籍、材料進行補充。how(如何做)“如何做”是學生完成課程設計的基本技能。“如何做”一般是指課程設計實現過程中需要學生重點實現的內容,包括課程設計報告、軟件,如軟件開發中各個模塊分配的時間比例如何?哪個模塊分配的時間最多、人力最大?“如何做”包括了軟件開發的流程以及軟件開發中的技術。在這個過程中需要教師能夠進行指導,協助學生分析各個模塊重難點,進而確定分工。

    在課程設計環節執行過程中,除了加強過程控制外,對結果目標的考核是非常重要的一個方面,學生的態度問題究其原因,其中一個方面是在教學評價過程中課程設計環節評價指標不明確,教師對學生課程設計評價結果與實際有偏差,造成學生渾水摸魚的現象存在。所以軟件開發的工作量和質量如何衡量、如何評價,是課程設計評價環節的一個重點內容。河南中醫藥大學java程序設計基礎課程教學中引入psp(personalsoftwareprocess)模式進行評價。psp認為在軟件評估過程中有下列四個因素需要考慮。1)任務有多大?用代碼行數(不包括空行/注釋行/單字符行)來表示,或使用功能點來表示。在實施過程中采用兩種方式相結合的形式,首先確定功能點的個數,按照功能點逐個確定代碼行數。2)花了多少時間?一組人所花費的時間可以用人數*時間來表示,但是由于學生的基本功有差距,此標準對學生課程設計的`工作量計算并不適用。3)質量如何?交付的代碼中有多少缺陷?在課程設計中將交付定義為在“代碼完成”的時候,交付給負責測試的學生,并完成測試用例表。使用缺陷的數量來除以項目的大小,也就是缺陷的數量除以總的代碼量,衡量評價一個軟件的質量。4)是否按時交付?這個指標對學生不適用,學生完成課程設計的時間有明確的要求,不能延期交付。綜合以上幾點,在課程設計目標評估中,結合psp模式并對其進行課程設計評估的相關修改,通過功能點數、代碼行數以及缺陷數來評估課程設計中軟件的質量。

    4結果調研。

    按照wwh模型組織實施課程設計進行過程控制和引入psp模型進行課程設計目標考核,在現有課程java程序設計基礎上實施,并對結果進行調查研究,數據顯示,學生在課程設計的代碼量均在1000行左右,最少的在600行。從代碼量來看,學生在課程設計中代碼量在各個小組之間差距不大,這有助于小組之間競爭,并進而促進軟件功能點的增多。在軟件開發中引入psp評價代碼質量,使用測試用例方式統計軟件完成情況、性能、穩定程度,進一步提高了代碼的質量,并讓學生在課程設計中了解了軟件開發的流程,課程設計報告的完整度和質量有所提升。

    5結語。

    課程設計是程序類課程不可或缺的一個環節,對課程設計量和質的控制是非常重要的。使用合理評價體系對課程設計的工作量和軟件質量進行評價,是從結果逆向來促使學生提升課程設計質量的一種方式,加強目標管理也是實踐性課程教學目標實現的一種重要途徑。加強過程管理以及目標評價,是提升課程設計質量的重要保障。

    參考文獻。

    [3]李茂民.《java語言程序設計》課程教學改革實踐探討[j].軟件工程師,2015(5):48.

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇四

    對于此次課程設計,我早在寒假就借了相關書籍參看,但上方講的主要是有關linux操作方面的資料,編程方面講得很少,并且在假期中也并不明白課設的題目是什么,所以此次課設基本上都是在開學后的這兩周內完成的。

    以前做過的軟件方面的課設如c語言課設、數據結構課設都是在假期完成的,由于自我是一個十分追求完美的人,所以幾乎每次都花了將近大半個假期的時光來做,如c語言就花了一個多月的時光來做,分數當然也較高,有90來分。對于課程設計,我歷來都是相當認真的,此次操作系統的課程設計當然也不例外。可是linux以前沒怎樣接觸過,學校也沒怎樣系統地講過,在剛接到題目時除了明白如何用gcc編譯等等,幾乎能夠算作處于一無所知的狀態。時光緊任務重,要從對linux一無所知的狀態到獨立出色地完成課設,不下點苦功夫是不成的。那兩周里我除了吃飯睡覺幾乎就沒離開電腦過,有時時光晚了食堂關門飯都沒得吃了。最終,在這樣近乎玩命地學習工作下,身體撐不住了,在第二周周三晚上我發燒了。可是眼看就要到檢查的日期了,而我的課設也就快完工了。我不想因為看病而耽誤下去弄得前功盡棄,所以只買了點藥,繼續在電腦前拼命最終,總算趕在周五檢查前做出了較滿意的作品。

    在周五檢查那天,教師看了我第4題后,抽查了一下我的第3題,其實也只是要我把第3題運行一下而已罷了。若放在平時,這絕對是小菜一碟,但當時正在發燒,加上一點緊張,居然把模塊加載命令insmodfdev。o打成insmodfdev了,由于這個低級失誤造成心中慌亂,于是后面的一條生成設備文件命令mknod干脆就照著參考資料打上去了。于是教師認為我不熟,在那題上打了個半鉤。當時心里確實感到十分地遺憾和沮喪,心想所謂臺上一分鐘,臺下十年功,一分鐘若把握不好,也同樣盡毀十年功啊!

    但最終,我最終明白,分數可是是個數字,知識才是自我的。透過這次課程設計,我確實學到了很多東西,多年后我可能已經忘記這次課設最終打了多少分,但這些學到的東西卻能夠使我受益終生。除了知識技術上的東西,我更鍛煉了自我的`快速學習潛力;我學會了如何快速有效地從圖書館、網絡獲取自我需要的信息;我嘗到了在周圍很多同學拷來拷去時孤軍奮戰的痛苦;我體會了夜以繼日完成一個項目時中途過程的艱辛及最終完成后巨大的成就感我更加深了人生的信心,以后應對任何一個困難的項目,我想我都不會懼怕,并最終能夠成功地將其完成。

    感激教師,感激此次課程設計。雖然在其中吃了不少苦頭,但我毫不后悔,因為我滿載而歸。

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇五

    經過五天的java實訓,感觸很深,收獲也很大,對自己的缺點也有了很多的認識,回首本學期java學習,重點還是在學習概念等一些常識性的東西,關于類型、變量、接口、輸入輸出流、分析異常、拋出異常,后期主要是小程序運用,gui界面設計和事件。

    在我學習的語言中,我自己認為java是一門比較強大的面向對象的編程語言,不僅僅是因為它的跨平臺型還有它的較強的實用性,強悍的嵌入性。

    本次實訓主要是針對我們對項目流程不熟悉和對整體項目的把握不清楚,學習數據庫的設計和表的建設以及表與表之間的聯系,還有一些代碼的編寫,這些都是我們所不熟悉的也是我們最薄弱的部分。

    通過這一周的實訓,雖然實訓的時間不長,但是總體上收獲挺大的,當我們正式準備學習實訓java編程技術時,讓我感到非常高興,因為java一直學的是課本知識,所以實訓對于我來說是必須要學會熟練操作的。

    當然開始學習后也并非是想象中那樣順利,開始的學習讓我異常感到學習任務的艱巨,因為學習中我遇到了很多以前未曾遇到的難點,有時后也難免會失去耐心,但是,通過老師的指導,自己的努力的練習,我順利的化解了一道道的障礙。

    克服了java學習上的一道道難關,現在自己已經基本掌握了java的基礎知識。

    有些知識點以前沒有學過,但我也沒有去研究,實訓時突然間覺得自己真的有點無知,雖然現在去看依然可以解決問題,但要浪費許多時間,這一點是我必須在以后的學習中加以改進的地方,同時也要督促自己在學習的過程中不斷的完善自我。

    另外一點,也是在實訓中必不可少的部分,就是同學之間的互相幫助。

    所謂”當局者迷,旁觀者清”,有些東西感覺自己做的是時候明明沒什么錯誤,偏偏程序運行時就是有錯誤,讓其他同學幫忙看了一下,發現其實是個很小的錯誤。

    所以說,相互幫助是很重要的一點,這在以后的工作或生活中也是很關鍵的。

    俗話說:“要想為事業多添一把火,自己就得多添一捆材”。

    此次實訓,我深深體會到了積累知識的重要性。

    在實訓當中我們遇到了不少難題,但是經過我們大家的討論和老師細心的一一指導,問題得到了解決。

    兩個月的實訓結束了,收獲頗豐,同時也更深刻的認識到要做一個合格的程序員并非我以前想像的那么容易,最重要的還是細致嚴謹。

    社會是不會要一個一無是處的人的,所以我們要更多更快地從一個學生向工作者轉變,總的來說我對這次實習還是比較滿意的,它使我學到了很多東西,為我以后的學習做了引導,點明了方向。

    這次實訓,我們更多學到的是不懂就要問和自己應該盡自己的全力去嘗試,哪怕失敗,也要盡自己的全力,和身邊的同學一起探討而不是抄襲,團隊合作和發揮團隊意識,最后在自己的努力下終于運行成功,這種感覺美不可言,心情愉悅至極,有很強的成就感。

    最后,我自己感覺這次實訓的收獲還是很大的,我相信在不久的將來我們會有自己的一片天空。

    作為就業培訓,項目的好壞對培訓質量的影響十分大,常常是決定性的作用。

    這篇文章是關于在學習java軟件開發時練習項目的總結,簡單總結為以下幾點:

    作為就業培訓,項目的好壞對培訓質量的影響十分大,常常是決定性的作用。

    這篇文章是關于在學習java軟件開發時練習項目的總結,簡單總結為以下幾點:

    1、項目一定要全新的項目,不能是以前做過的

    2、項目一定要企業真實項目,不能是精簡以后的,不能脫離實際應用系統

    3、在開發時要和企業的開發保持一致

    4、在做項目的時候不應該有參考代碼

    長話短說就是以上幾點,如果你想要更多的了解,可以繼續往后看。

    一:項目的地位

    因為參加就業培訓的學員很多都是有一定的計算機基礎,大部分都具備一定的編程基礎,尤其是在校或者是剛畢業的學生,多少都有一些基礎。

    他們欠缺的主要是兩點:

    (1)不能全面系統的、深入的掌握某種技術,也就是會的挺多,但都是皮毛,不能滿足就業的需要。

    (2)沒有任何實際的開發經驗,完全是想象中學習,考試還行,一到實際開發和應用就歇菜了。

    解決的方法就是通過項目練習,對所學知識進行深化,然后通過項目來獲取實際開發的經驗,從而彌補這些不足,盡快達到企業的實際要求。

    二:如何選擇項目

    項目既然那么重要,肯定不能隨隨便便找項目,那么究竟如何來選擇呢?根據java的研究和實踐經驗總結,選擇項目的時候要注意以下方面:

    1:項目不能太大,也不能太小

    這個要根據項目練習的階段,練習的時間,練習的目標來判斷。

    不能太大,太大了做不完,也不能太小,太小了沒有意義,達不到練習的目的`。

    2:項目不能脫離實際應用系統

    項目應該是實際的系統,或者是實際系統的簡化和抽象,不能夠是沒有實戰意義的教學性或者是純練習性的項目。

    因為培訓的時間有限,必須讓學員盡快地融入到實際項目的開發當中去。

    任何人接受和掌握一個東西都需要時間去適應,需要重復幾次才能夠真正掌握,所以每個項目都必須跟實際應用掛鉤。

    3:項目應能覆蓋所學的主要知識點

    學以致用,學完的知識點需要到應用中使用,才能夠真正理解和掌握,再說了,軟件開發是一個動手能力要求很高的行業,什么算會了,那就是能夠做出來,寫出代碼來,把問題解決了,你就算會了。

    4:最后綜合項目一定要是實際應用系統

    學員經過這個項目的練習,就要走上實際的工作崗位了,如果這個系統還達不到實際應用系統的標準,學員練習過后也還是達不到企業實際的需要,那么這個培訓應該說質量就不高了。

    理想的狀況是這個項目就是實際項目,到時候學員就業到另外一個公司,不過是換個地方干活而已,完全沒有技能上的問題。

    三:java怎么選擇項目

    這個不是靠想象,而是根據實際的情況一步一步分析出來的(呵呵要賣弄一下:這也算是邏輯思維),當然這里只是討論方法,不涉及具體的項目案例。

    我們可以采用倒推的方式來分析:

    (3)然后開始選擇分階段的項目,分階段的項目應該比剛才分析出來的分階段任務稍稍復雜點,這樣才能達到訓練的目標。

    定下分階段項目后,同樣去分解,定出為了完成他所需要的各部分知識點和深度。

    (5)最終把要求掌握的知識點和要求掌握的深度,分散到日常教學和練習中。

    好了,把上面的分析用正向描述就是:

    日常教學和練習中學習和掌握的知識 ==〉演示項目 ==〉分階段項目 ==〉綜合項目 ==〉勝任企業實際開發需要。

    附注:有了好的項目還要有好的訓練方法(這個另外立文討論),最最基本和重要的一條就是:絕對要指導學生親自動手做,而不是看和聽,所以盡量不要選擇有現成代碼的項目,演示用的項目也最好不配發代碼,讓學生能夠跟著做出來才是真的掌握了。

    上面闡述了java對項目的態度和基本選擇方法,這里再把其中幾個重要的、與眾不同的特點闡述如下:

    1:真項目

    項目一定要真實,要是企業實際應用的,不能是教學性的項目,否則會脫離實達不到項目實訓的效果。

    還有一個一定要是最新的項目,企業的要求也是在不斷變化的,應用技術的方向和層次也在不斷變化,這些都體現在最新項目的要求上,舊項目所要求的技術和層次很可能已經過時了,根本達不到訓練的目的。

    java的做法是:沒有固定項目,每個班做項目之前會從企業獲取最新的項目需求,然后經過挑選和精心設計,以保證既能訓練技術,又能得到實際的開發經驗。

    這樣實現了跟企業的同步,企業做什么,我們就學什么,然后也跟著做什么。

    2:真流程

    開發的流程也要跟企業的實際開發保持一致。

    從項目立項開始,到需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試的各個環節,都要完全按照真實的開發流程來做。

    java的主力老師都是實戰出身,在java開發方面都至少有七年以上的開發經驗,同時具備多年的項目管理經驗,所以能夠完全按照企業開發的流程來訓練學生。

    3:真環境

    開發的環境也要跟企業一樣,包括常用的開發工具、開發平臺、應用服務器、常用插件、測試工具、項目管理工具、項目管理文檔等等。

    java的做法是:構建跟企業完全一樣的環境,然后跟企業開發一樣,分團隊開發。

    老師就相當于項目經理,一個班分成多個小組,每個組有自己的team leader,大家分工合作,共同完成項目。

    4:真開發

    這是java最與眾不同的一點,java深知:軟件是做出來的,而不是聽出來或者看出來的,企業需要能實際開發的人員,而不是只聽過、看過但不能做的人。

    所以java十分強調:項目一定要讓學生動手寫出來。

    java的做法是:老師做為項目經理,帶領著大家一起去做需求分析、概要設計、數據結構設計、接口設計、重要業務流程的分析設計等,然后由學生們分團隊進行開發,實現整個項目。

    這里有幾個與眾不同:

    (1):現場帶領學生一起做分析和設計,而不是預先做好了來講講。

    因為需要學生學習的是分析設計的過程和方法,而不是已經做好的結果。

    (2):java選用的項目基本都是企業最新的項目,很多都是java的學生和企業在同期開發,所以是不配發源代碼的。

    這樣也斷絕了學生的依賴思想,認認真真去開發。

    可能有同學會問:為什么不選擇有源代碼的項目呢,那樣還可以參考學習啊!

    這是一個典型的誤區:覺得通過看人家的代碼能夠加快自己的學習。

    這個方法對有經驗的人來講是對的,但是對于還在學習期間,沒有經驗的學員來講,就是一個認識的誤區了。

    因為你也許能看懂代碼的語法,但根本看不懂代碼背后的含義,看不懂代碼的設計,看不懂為什么要這么實現,看不懂代碼所體現的思想,其實,看了跟沒看沒有多大區別。

    事實上,java界最不缺的就是代碼了,那么多開源軟件,小到一個工具,到企業級erp都有開源的,而且很多都是大師級的作品,說實話比你參考的那些代碼質量高多了,但是又有多少人能真正看明白呢,原因就在于達不到那個水平,看不懂代碼背后所體現的設計和思想以及為什么要這么做,效果也就不好了。

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇六

    遇到的問題及解決方案:

    (1)我們最初的想法是使用紅外對管來作為報警系統的識別硬件,但后來發現,那樣雖然成本較低,但是電路連接十分復雜,并且靈敏度不高,因此我們最后決定使用光電開關。

    (2)光電開關在正常狀態下的信號線是9v電壓,而且電流較大,為不損壞單片機我們設計了分壓電路,采用了2千歐和3.3千歐的電阻,同時限制了電流的大小,以保障單片機的安全和整個系統的穩定。

    (3)實驗中jtag與pc連接不上,以為是jtag損壞,后來發現原來是我們所需的usb口轉串口的線需要驅動程序。在我們安裝了驅動之后,jtag與電腦順利連接,可以燒錄程序。

    (4)端口分步定義時系統總不穩定,采用iccavr自動定義時就好了許多,大概分步定義有時序問題。

    (5)我們所發的多功能實驗板上沒有紅色led,本想外加紅色發光二極管,卻發現光電開關自帶紅色信號燈,且完全滿足。

    (6)在實驗中我們發現for循環不利于程序的穩定運行,于是我們就把報警程序盡可能的分步寫出而不再使用for循環。

    團隊管理的心得體會:

    通過學期的課程設計,我們真正體會到什么是團隊協作,真正的了解到團隊合作的有利之處,真正感受到團隊成員為了共同的目標聯合在一起時的強大的力量。我們主要有以下心得體會:

    (4)當工作出現問題是,各成員應仔細商討,盡快找到問題的癥結,決不應推卸責任,更不能相互埋怨;(5)每個團隊都應有一個核心,負責協調各成員之間的工作,調節各成員之間關系,使團隊和諧發展,使各成員為盡早完成任務而努力;此核心成員還應該兼通軟硬件設計,從而溝通軟件編程人員和硬件設計人員,在出現問題時能從全局考慮盡快解決。

    首先我們由衷感謝老師提供給我們這樣一個鍛煉自己的機會,讓我們第一次感受到學來的知識不只是用來完成試卷的。

    其次我們在完成課程設計的過程中體會到團隊合作的樂趣。一向慣于“獨立思考”的我們學會了積極的同團隊成員交流,取長補短,共同進步。“獨學而無友則孤陋而寡聞”,只有和同學多交流多學習才能不斷的提高自身水平。

    最后,也是最重要的一點,我們學會了一種快速有效的學習方法。以往的學習都是老師講學生記,不懂得地方就靠解答大量習題幫助記憶,學習的主要目的是通過最后的考試。課程設計使我們發現考試真的并不是最重要,最重要的是能運用所學的知識。在整個單片機課程的學習過程中,我們突破了傳統學習模式,把被動接受轉變為主動學習。不再是用學到的知識解題,而是在實際運用時遇到什么學什么,重在把知識應用于實際。

    總之,這學期的單片機程序設計,讓我們學到了很多,受益匪淺。成員分工情況:隋淞印:總體設計及硬件焊接,程序燒錄,論文、總結及ppt編寫。

    唐國梁:軟件設計及后期調試。孫家齊:硬件調試及protel原理圖。

    以上是各成員分工情況,實際工作中大家通力合作互相補充,共同為完成課程設計而努力,任何一個成員的貢獻都是我們這個團隊不可或缺的一部分。

    我們團隊各成員的貢獻系數為:

    隋淞印0.4。

    唐國梁0.3。

    孫家齊0.3課程改革的建議:

    (1)這門課能很好的培養大家的創新意識和團隊合作精神,是一種很好的課程改革方式,我們支持繼續開展下去。

    (2)有一點讓我們感到不方便的是,教材的發放工作有點亂,大家沒有很好的學習參考資料,我們也相信以后學弟學妹們在學習這門課時會有很好的學習參考資料。

    (3)實驗室設備應該再齊全一些,那樣會更方便同學們的使用。

    (4)沒必要給出太多的現成的課程設計項目,應該鼓勵大家自己去開發課題,自己動手解決,那樣大家的積極性會更高,創新目的會更強。

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇七

    劉豐魁、周紅才、劉銘浩。

    一、遇到的問題及解決方案。

    我們小組三成員對電子設計都懷有濃厚的興趣。在這學期剛開始的時候當我們得知avr這門課程一改以往的試卷筆試考核模式,而改用學生自主設計課程設計作品,并以之作為最終的評定標準。這樣更能激發我們的創作熱情,并將我們的創新設計思維付諸實踐,變為最終的課程設計成品。一個學期下來,雖然遇到了重重困難,有艱辛,有勞累,但更多的是收獲,是那種窮盡自己和隊友心力后成功解決困難的喜悅。我們先后完成了課題篩選比較,電路的設計實驗,程序的開發調試,產品的后期提升改進一系列重大問題,由于時間急迫,雖然我們現在沒有完成直接支持串口的液晶顯示器的設計,但是我們的產品已近實現了精確測量和數據輸出。試驗過程中我們先后對串口無輸出,ds18b20無法測溫,cx20106a芯片不穩定,測量距離出錯等一些列問題提出了解決方案和理論分析。最終我們成功的做出了我們的產品,基本上達到了設計需求。

    二、選題。

    開始時,我們選定的課題是基于超聲波測距的汽車智能防護系統,在之后的學習過程中,我們發現我們的課題對于我們目前的水平來說,還是過于困難,經過我們多次查資料,向老師請教以及與同學的討論,我們決定把課題改為基于mega16單片機的帶溫度補償的超聲波測距模塊。這個課題與我們開始設定的課題出入不是很大,這樣一來,我們開始的準備工作并沒有浪費。

    三、分工。

    本次課程讓我們選課的原因之一是它需要團隊合作。它是我們大學生必須具備的素質之一。分工明確,各負其責。相互交流,共同進步。這是在本次課程中我們學到的重要內容之一。我們的分工主要有:劉豐魁同學由于軟件和硬件技術過硬,負責軟件的編寫和硬件的調試,周紅才和劉銘浩同學硬件的焊制以及輔助劉豐魁同學進行硬件調試,另外周紅才同學負責資料的查找和論文的撰寫。“凡事預則立不預則廢”,我們相信一份詳細的計劃比什么重要。

    課題的進程。

    四、我們的心得與體會。

    這是我們大學中第一次如此親密的進行團隊活動,我們是一個整體。關于團隊管理,我們首先覺得一個團隊既然稱得上是團隊,首先它的團結精神必須強,眾心齊,泰山移。大家都賣力,都去做才行。我們看到有些團隊從頭到尾只有一個人在忙活,既搞軟件又搞硬件,其他人或者不參與,或者不能參與進來,或許這一個人付出的比我們三個人還多,但到頭來還是吃力不討好,反不如我們。正所謂只要人心齊,螞蟻能把大象移啊!

    其次分工上不能馬虎,要具體到個人,每個人負責哪部分任務,什么時候完成,都要有明確的說明。這一點我們慶幸自己做的很好,從一開始我們就通過集體商量確定各個成員的分工,接下來每位成員都只用按照自己的任務按部就班的執行下去,效率非常的高。詳細的分工,權力與義務相互不交叉應該是我們以后工作中必不可少的常識。

    另外,在團隊成員的選擇上我們從一開始就考慮到了個成員的分工和各人的素質。并不是幾個人隨便湊在一起就能成為一個團隊的,那樣只能是烏合之眾。只有懷著同一個目標并能為團隊積極效力的人才能組成一個團隊。但要組成一個優秀的團隊還遠不止這些,它還要求各個成員優勢互補,能有效地分擔各部分工作,這點我們做的很好,硬件軟件和論文由各個成員圓滿的分擔了。我們看到有的團隊或許可以說人人都是“強人”,卻都偏于某一方面,以致成為一只弱隊,這就是成員選擇上的失誤。我們雖然不是強人,但我們是一個團隊。我們致力于創造一個強隊而不是強人。

    不得不在這談一下團隊的奉獻,我們組中劉豐魁同學是最能吃苦的。每次都任勞任怨的度過一個接一個通宵,我們是一個團隊,我們每一個人都為之付出自己的全部精力。記得抗震小英雄“小林浩”在與姚明拔河的時候說,雖然談你很強大,但是我是班長,擁有一個團隊。最后他贏了。這就叫團隊的力量。

    五、謝辭。

    在這里我們十分感謝李老師,給我們提供了這次珍惜的機會,或許我們學四年只有這一次機會,但這一足以讓我們深深的體驗到團隊的意義。四年山大生活,因為選了單片機的課而顯得更有意義。或許我們在制作的過程中,氣餒過,流淚過,但我們從沒有放棄。

    謝謝在單片機實驗室里帶給我們幫助的學長以及08級的同學們。你們在這方面都是高手,沒必要花費那么多時間,但你們用自己的課余時間陪我們攻克一個個難題。真心的謝謝你們!

    感謝每一位幫助過我們的老師、同學、朋友。

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇八

    通過此次課程設計,使我更加扎實的掌握了有關ftp客戶端方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終于找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手制作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。

    過而能改,善莫大焉。在課程設計過程中,我們不斷發現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取。最終的檢測調試環節,本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計終于順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最后在老師的幫助下,終于游逆而解。在今后社會的發展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發現問題所在,然后一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收獲成功,收獲喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!

    課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我了解了ftp客戶端的工作原理,也懂得了怎樣去設計一個ftp客戶端使其實現。

    我認為,在這學期的實驗中,不僅提高了獨立思考的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在課程設計的過程中,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我們的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

    回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段。

    日子里,可以說得是苦多于甜,但是可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。

    實驗過程中,也對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功后一起體會喜悅的心情。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。

    此次設計也讓我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鉆研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收獲頗豐。

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇九

    由于本人的設計能力有限,在設計過程中難免出現錯誤,懇請老師們多多指教,我十分樂意接受你們的批評與指正,本人將萬分感謝。

    通過此次課程設計,使我更加扎實的掌握了有關___方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終于找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手制作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。

    只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今后的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收獲成功,收獲喜悅,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!

    課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我掌握了___原理。

    我認為,在這學期的實驗中,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日后最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對于我們的將來也有很大的幫助。以后,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮斗一樣,我們都可以在實驗結束之后變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

    回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子里,可以說得是苦多于甜,但是可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以說得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。

    實驗過程中,也對團隊精神的進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功后一起體會喜悅的心情。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。

    此次設計也讓我明白了思路即出路,有什么不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鉆研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收獲頗豐。

    致謝。

    我認為,在這學期的實驗中,在收獲知識的同時,還收獲了閱歷,收獲了成熟,在此過程中,我們通過查找大量資料,請教老師和同學。使我再專業知識和動手實踐方面都得了到很好的提升,在此,要對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!課設的成功,少不了老師的耐心指導和同學的熱心幫助,以及小組中其他成員的大力配合。沒有大家的默契,也收獲不了今日的成功,在課設的過程中每一個人都努力查找資料,仔細檢查,認真核對,都付出了自己的努力和艱辛,在此,謝謝所有人的努力和幫助,才使實驗能夠得以順利地完成。

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇十

    一周的計算機c語言課程設計很快就結束了,回想這一周,幾分欣喜,幾分緊張,欣喜的是學了c語言能得到應用,緊張的是怕自己不能更好的設計自己的程序,生怕自己設計的程序不能順利的完成。但是在老師的幫忙下,在我們組員的共同的努力下,我們能很好而順利的將程序設計并且運行出來,雖然有幾處不足但在老師的改正下我們的程序也得到了完善。

    透過這一周的c語言課程設計,我懂得了很多,它讓我明白做事情需要認真與細心,需要耐心與恒心。就拿我們的程序來說把,起初做完運行后有很多錯誤,當時我們組每個人都十分焦慮,的確,看著長長的程序想要去一一把問題解決也并非是件簡單的事,但如果你靜下心來細心的去找就會把錯誤一個一個的找出來。還有一點是十分重要的,那就是有不懂的地方及時向老師提問,那樣的話你就會對不懂的地方有個深刻的理解,以后再碰到此類問題自己也就能解決了。所以我們的程序是在老師的幫忙下,在我們組成員的耐心的查找與改正下完成的。我們的成功離不開老師的指導,離不開我們的共同努力。看著運行出來的程序我們笑了,真的,當時的情緒真的想不出用哪個詞語去形容,也許笑容代表了一切。

    短短的幾天時間讓我對c語言有了一個全新的概念,它不僅僅是一門課程,更是一門技術。也使我領會到實踐的重要性,我期望在以后的學習生活中我會有更多的實踐機會來提高我的思考潛力與動手潛力,培養我的細心、耐心與恒心。這是難忘的一次實訓課程,它會在我的人生旅途中寫上濃重的一筆。感謝老師的指導幫忙,感謝同組兄弟的支持,謝謝!未來的社會必將是科學技術全面,全面發展的社會,我們需要更就應懂得并掌握現代化的科學知識,c語言是一門全新的課程,也許當我們初次接觸這門課程會感覺到新鮮,當你更加深入的學習它你會體會到它的樂趣與方便,而未來的社會也正需要全能型的人才,讓我們共同努力吧,學會更多的知識技術,為了完美的未來而加油!

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇十一

    學生姓名:

    學院:信息工程學院。

    系別:計算機系。

    專業:軟件工程。

    班級:

    指導教師:

    20xx年7月21日。

    關于本次課設的個人總結。

    本次課程設計我主要負責的是項目開發計劃和測試計劃兩個文檔的編寫工作。歷時兩個星期終于順利完成。辛苦雖然是不可避免,但收獲還是令人尤其欣慰。

    其中項目開發計劃主要對項目的整體實施提前做一個詳細的規劃。項目開發計劃主要在于協調和溝通,在規定的時間內盡可能全面收集項目信息。項目信息收集要講究充分的、有效率的溝通,并要和小組成員達成共識。

    編制項目計劃主要經歷了如下的過程。包括、確定項目的應交付成果。這里的項目的應交付成果不僅是指項目的最終產品,也包括項目的中間產品;任務分解:從項目目標開始,從上到下,層層分解,確定實現項目目標必須要做的各項工作,并畫出完整的工作分解結構圖。在資源獨立的假設前提下確定各個任務之間的相互依賴關系,以確定各個任務開始和結束時間的先后順序;獲得項目各工作任務之間動態的工作流程。確定每個任務所需的時間,即根據經驗或應用相關方法給任務需要耗費的時間;確定每個任務所需的人力資源要求,如需要什么技術、技能、知識、經驗、熟練程度等等。確定項目團隊成員可以支配的時間,即每個項目成員具體花在項目中的確切時間;確定每個項目團隊成員的角色構成、職責、相互關系、溝通方式。確定管理工作,管理工作是貫穿項目生命周期的,如項目管理、項目會議等、編寫階段報告。項目團隊成員之間的溝通時間、項目團隊成員和其他項目干系人之間的溝通時間也比較容易被忽視,而溝通時間也是比較不容易固定地量化和日程化。但這些工作在計劃中都應當充分地被考慮進去,再回師項目計劃更加合理,更有效地減少因為計劃的不合理而導致的項目進度延期。考慮項目的費用預算、可能的風險分析及其對策。

    另一個就是測試計劃了。軟件測試就是利用測試工具按照測試方案和流程對產品進行功能和性能測試,甚至根據需要編寫不同的測試工具,設計和維護測試系統,對測試方案可能出現的問題進行分析和評估。執行測試用例后,需要跟蹤故障,以確保開發的產品適合需求。編寫測試計劃是為了項目經理能夠根據測試計劃做宏觀調控,進行相應的資源配置等。同時測試人員能夠了解整個項目測試情況以及項目測試不同階段的所要進行的工作,便于其他人員了解測試人員的工作內容,進行有關配合工作。本次我編寫的測試計劃分別包含了黑盒白盒測試、單元測試、集成測試、確認測試、系統測試和驗收測試。應詳細介紹了每個測試的方法和過程。

    通過這次測試計劃的編寫過程和上網查資料了解到,每當測試一個程序時,人們總希望為程序增加一些價值。利用測試來增加程序的價值,是指通過測試,找出并修改盡可能多的程序缺陷,從而提高程序的可靠性或質量。

    因此,不要只是為了證明程序能夠正確運行而去測試程序。相反,應該一開始就假設程序中隱藏著錯誤,然后測試程序,發現盡可能多的錯誤。

    事實上,如果把測試目標定位于要證明程序中沒有缺陷,那么就會在潛意識中傾向于實現這個目標。也就是說,測試人員會傾向于挑選那些使程序失效的可能性較小的測試數據。另一方面,如果把測試目標定位于要證明程序中存在缺陷,那么就會選擇一些容易發現程序缺陷的測試數據。而后一種態度會比前者給程序增加更多的價值。

    因此,大多數測試專業人員都贊同myers對測試的定義:“測試是為發現錯誤而執行程序的過程。”這個定義意味著程序測試的過程是具有破壞性的,甚至是一個“施虐”過程。開發人員可能不愿意這么做,因為人們總是傾向于建設而不是破壞。這個定義還暗示了對于一個特定的程序,應該如何設計測試用例(測試數據)、哪些人應該而哪些人又不應該執行測試。

    事實上,如果在測試某個程序段時發現了可以糾正的缺陷,或者測試最終確定在沒有其他缺陷,則應將這次合理設計并得到有效執行的測試稱作是“成功的”。而所謂“不成功的”測試,僅指未能適當地對程序進行檢查,未能找出程序中潛藏缺陷的測試。因為軟件中不可能沒有缺陷,沒有找出它們,當然測試是“不成功的”。

    “軟件測試就是證明軟件不存在錯誤的過程”。對幾乎所有的程序而言,甚至是非常小的程序,這個目標實際上是無法達到的。因為即使程序完全實現預期要求,仍可能包含有缺陷。也就是說,如果程序不按要求工作,它顯然有缺陷,但如果程序做了不要它做的事,它也有缺陷。

    心理學研究告訴我們,當人們在干一件已經知道是不合適的或不可能做到的事時,往往他們的表現就相當糟糕。把程序測試定義為在程序中找出錯誤的過程,就使測試成了可以做到的任務,從而克服了心理上存在的問題。雖然這看起來像是個微妙的文字游戲,但對成功地進行軟件測試有很大的影響。

    總之,軟件測試更適宜被視為試圖發現程序中錯誤(假設其存在)的破壞性的過程。一個成功的測試,通過誘發程序發生錯誤,可以在這個方向上促進軟件質量的改進。當然最終人們還是要通過軟件測試來建立某種程度的信心:軟件做了其應該做的,而沒有做其不應該做的。

    通過以前課程的了解,意識到測試的重要性。在發布新產品之前做好測試,提高軟件產品質量,減少漏洞,是預防木馬攻擊的'根本途徑。別人的經驗證明,軟件的質量不僅體現在程序的正確性上,它和開始編碼以前所做的系統需求分析,軟件設計密切相關。許多軟件使用中出現的錯誤,未必是編程人員在編碼階段造成的,反而在程序設計,甚至在需求分析時就埋下了禍因。這時,對軟件的錯誤糾正,就必須追溯到軟件開發的最初階段。由此看出了軟件測試階段的重要性。為了保證軟件的質量,專案管理就應該著眼于整個軟件生存期,特別是在開發階段的系統分析。所以軟件測試的概念和實施范圍必需包括在整個開發各階段的復查、評估和檢測。

    整個編寫計劃的過程緊張而又快樂,我像一個真正的項目開發人員一樣,找到了自己的位置,找到了感覺。把全部的心血澆筑到鍵盤上,眼看著文檔想豆芽一樣生長,我心滿意足。做項目的過程中曝露很問題,不過這是好事,有挫折才會成長。

    可以說做項目的過程是一個艱辛的過程,很多同學,特別是組長為了這個項目經常加班。回到宿舍之后還要拖著疲憊的身體繼續工作在電腦前,為了項目的如期完成而努力。.。.。.在完成了項目之后,有一種如釋重負的感覺。但我相信每一位做了項目的同學,一定能夠對軟件開發的過程有個更深的了解。軟件開發過程最重要的是團隊精神,這是小組全體成員的心聲,在整個項目文檔制作過程中,沒有誰能夠真正一個人走下去,做項目如此,我們每個人的生活又何嘗不是如此,誰能真正獨立于社會生活呢?項目團隊只是我們社會生活的一個縮影,認識到這一點,就不難理解為什么項目開發需要優秀的團隊,需要良好的團隊精神。

    課程設計對我們而言是我們對所學課程內容掌握情況的一次自我驗證,有著及其重要的意義。通過課程設計能提高我們對所學知識的綜合應用能力,能全面檢查并掌握所學內容。根據課堂講授內容,學生在實踐中做相應的自主練習,消化課堂所講解的內容。回顧氣此次課程設計,至今感慨頗多,從理論到實踐,鞏固了以前學的知識,同時學到了課堂上不能學到的內容,正所謂實踐出真知。

    突然發現,做項目的過程就是撿金子的過程,是把以前學過的知識一塊一塊的撿起來,做為項目組的一員對項目的開發我有了深刻的認識。過程中,每個同學都離不開其他同學,在一個問題的交流看法中,可以體會到文檔編寫的多樣性和靈活性,有很多的捷徑都是同學們互相交流和辯解中得到的最佳答案,以至于每個同學都會在項目中得到更多的理解和項目經驗。

    這13天中,我們小組分工明確,齊心協力,互幫互助,積極討論,共同見證了從調研到最后一份報告的完成。

    最后更離不開老師的指導,并且感謝老師在這段時間對我們寄予的信心和期待!

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇十二

    以前就聽往屆的學長提起,鍋爐課程設計是一項非常繁瑣復雜的過程,而且是在三個禮拜中完成,壓力還是很大的。所以在做鍋爐課程設計的時候,我就做好了心里準備。但是,我們今年比較特殊,因為往年的設計,學長們要自己查閱表格,自己輸入公式,甚至還好自己設計表格,他們的工作量比我們大多了,我們這次的課程設計的主要工作就是集中精力進行鍋爐設計,對于哪些繁瑣的查表,輸入公式等的工作,我們可以不用做,這樣就大大節省了課程設計的壓力。

    在拿到了自己的鍋爐課程設計的題目的時候,我就開始看書,開始進行鍋爐設計,感覺對于整個過程設計比較迷茫,是按課本的模版進行設計的,大部分數據都是參考書本上的。但是由于煤種的不同,所以到了進行校核數據時總會發現誤差有時候比較大,我就只能修改表中能修改的數據,來減少誤差。為了減少盲目性,我將課本看了一遍又一遍,甚至還把鍋爐原理的相關章節也看了一遍,力求明白整個設計的原理,這樣對于修改誤差就有比較大的幫助,提高了整個鍋爐設計的效率。

    在整個設計過程中,發現如果緊靠個人的力量是很難完成的。因為在整個設計過程,出現了問題,這時就應該問問老師,問問同學。如果不問的話,你可能會花費很多時間來解決這個問題,這在本來時間就不多的短學期上又加重了自己的負擔。通過本次課程設計,我明白了很多關于鍋爐課程設計的知識,這為我將來工作提供了幫助。我明白了,在整個鍋爐設計中,進行熱量分配是很重要的,你投入一定數量一定種類的煤時,你輸入爐膛的熱量就已經確定了,所以如果爐膛吸熱量過多將導致后面的吸熱器的吸熱量減少,影響電廠的正常運行。所以如果熱量分配得當,在整個設計過程中,你將會比較順利,效率也提高了很多。改變吸熱量一般是通過改變吸熱器的出口溫度或是改變受熱面積,具體采取哪種方式,或是兩種方式想結合,這要視具體情況具體分析。

    現在課程設計也結束了,我能完成本次設計主要得力于老師與同學們的幫助。

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇十三

    作為就業培訓,項目的好壞對培訓質量的影響十分大,常常是決定性的作用。這篇文章是關于在學習java軟件開發時練習項目的總結,簡單總結為以下幾點:

    1、項目一定要全新的項目,不能是以前做過的。

    2、項目一定要企業真實項目,不能是精簡以后的,不能脫離實際應用系統。

    3、在開發時要和企業的開發保持一致。

    4、在做項目的時候不應該有參考代碼。

    長話短說就是以上幾點,如果你想要更多的了解,可以繼續往后看。

    因為參加就業培訓的學員很多都是有一定的計算機基礎,大部分都具備一定的編程基礎,尤其是在校或者是剛畢業的學生,多少都有一些基礎。

    他們欠缺的主要是兩點:

    (1)不能全面系統的、深入的掌握某種技術,也就是會的挺多,但都是皮毛,不能滿足就業的需要。

    (2)沒有任何實際的開發經驗,完全是想象中學習,考試還行,一到實際開發和應用就歇菜了。

    解決的方法就是通過項目練習,對所學知識進行深化,然后通過項目來獲取實際開發的經驗,從而彌補這些不足,盡快達到企業的實際要求。

    項目既然那么重要,肯定不能隨隨便便找項目,那么究竟如何來選擇呢?根據java的研究和實踐經驗總結,選擇項目的`時候要注意以下方面:

    1:項目不能太大,也不能太小。

    這個要根據項目練習的階段,練習的時間,練習的目標來判斷,不能太大,太大了做不完,也不能太小,太小了沒有意義,達不到練習的目的。

    2:項目不能脫離實際應用系統。

    項目應該是實際的系統,或者是實際系統的簡化和抽象,不能夠是沒有實戰意義的教學性或者是純練習性的項目。因為培訓的時間有限,必須讓學員盡快地融入到實際項目的開發當中去。任何人接受和掌握一個東西都需要時間去適應,需要重復幾次才能夠真正掌握,所以每個項目都必須跟實際應用掛鉤。

    3:項目應能覆蓋所學的主要知識點。

    學以致用,學完的知識點需要到應用中使用,才能夠真正理解和掌握,再說了,軟件開發是一個動手能力要求很高的行業,什么算會了,那就是能夠做出來,寫出代碼來,把問題解決了,你就算會了。

    4:最后綜合項目一定要是實際應用系統。

    學員經過這個項目的練習,就要走上實際的工作崗位了,如果這個系統還達不到實際應用系統的標準,學員練習過后也還是達不到企業實際的需要,那么這個培訓應該說質量就不高了。理想的狀況是這個項目就是實際項目,到時候學員就業到另外一個公司,不過是換個地方干活而已,完全沒有技能上的問題。

    這個不是靠想象,而是根據實際的情況一步一步分析出來的(呵呵要賣弄一下:這也算是邏輯思維),當然這里只是討論方法,不涉及具體的項目案例。

    我們可以采用倒推的方式來分析:

    (3)然后開始選擇分階段的項目,分階段的項目應該比剛才分析出來的分階段任務稍稍復雜點,這樣才能達到訓練的目標。定下分階段項目后,同樣去分解,定出為了完成他所需要的各部分知識點和深度。

    (5)最終把要求掌握的知識點和要求掌握的深度,分散到日常教學和練習中。

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇十四

    此次只實訓了短短的三周。雖說時間很短,但其中的每一天都使我收獲很大、受益匪淺,它不但極大地加深了我對一些理論知識的理解,不僅使我在理論上對java有了全新的認識,在實踐能力上也得到了提高,真正地做到了學以致用,更學到了很多做人的道理,對我來說受益匪淺。除此以外,我知道了什么叫團隊,怎樣和團隊分工合作;同時我還學會了如何更好地與別人溝通,如何更好地去陳述自己的觀點,如何說服別人認同自己的觀點。這也是第一次讓我親身感受到理論與實際的相結合,讓我大開眼界。也是對以前所學知識的一個初審吧!這次實訓對于我以后學習、找工作也是受益匪淺的,在短短的三周中相信這些寶貴的經驗會成為我今后成功的重要的基石;這對于我的學業,乃至我以后人生的影響無疑是極其深遠的。

    這次實訓雖然是我們的第一次,不過同學們表現不錯,由此看來,我們在進入大學的這幾個月里學到了不少的專業知識,只是自己感覺不到而已。對于所學專業,我們不能過于自卑和擔憂,否則會妨礙自己學習。實訓是學習java的重要環節,有利于我們鞏固專業知識、掌握工作技能,提高就業籌碼。

    我把本次為期三周的實訓看作是“理論與實踐相結合的橋梁”。通過這周的實訓和學習,我知道了此次實訓的目的,也清楚目前自己的不足,那就是缺乏相應的知識與經驗,對所學的專業知識不能夠很好地運用于實踐操作。正所謂“百聞不如一見”,經過這次自身的切身實踐,我才深切地理會到了“走出課堂,投身實踐”的必要性。平時,我們只能在課堂上與老師一起紙上談兵,思維的認識基本上只是局限于課本的范圍之內,也許就是這個原因就導致我們對專業知識認識的片面性,使得我們只知所以然,而不知其之所以然!限制了我們網絡知識水平的提高。但是課本上所學到的理論知識是為我們的實際操作指明了方向、提供相應的方法,真正的職業技巧是要我們從以后的實際工作中慢慢汲取的。而針對實際操作中遇到的一些特殊的問題,我們不能拘泥于課本,不可純粹地“以本為本”。

    在這次實訓中我得到了許多收獲,我第一次體會到java工程師的工作是什么樣子的,也發現了很多不曾注意到的細節,在實訓的演示過程中,我對作為一名java工程師注意的事項應該從小事做起、從基本做起。把職業能力訓練與職業素質有機的結合起來。相信這對我接下來學習專業知識會起到很有效的幫助,在接下來的幾個月里,我會以作為一名職業人的身份在這幾個方面要求自己,嚴格自我,向java工程師靠近。

    而經過這次實訓,讓我明白如果是一個完整項目的開發,必須由團隊來分工合作,否則,即費力又費時還做不好這個項目。因此不管在工作中還是在生活中要和老師、同學保持良好的關系是很重要的。做事首先要學做人,要明白做人的道理,如何與人相處是現代社會的做人的一個最基本的問題。對于自己這樣一個即將步入社會的人來說,需要學習的東西很多,他們就是最好的老師,正所謂“三人行,必有我師”,我們可以向他們學習很多知識、道理。

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇十五

    3.1.1換熱器類型選擇及流體流動路徑選擇……………………………………。

    3.1.2流體流速選擇………………………………………………………………。

    3.1.3換熱器設備設計原則………………………………………………………。

    3.2列管式換熱器的工藝計算………………………………………………………。

    3.2.1確定物性數據………………………………………………………………。

    4.1主要工藝及結構基本參數計算…………………………………………………。

    4.2材料用鋼的選取…………………………………………………………………。

    4.2.1筒體用鋼的選取……………………………………………………………。

    4.2.2封頭用鋼的選取……………………………………………………………。

    4.2.3附件用鋼的選取……………………………………………………………。

    4.3換熱器筒體尺寸與接管尺寸確定………………………………………………。

    4.4換熱器封頭選擇…………………………………………………………………。

    4.4.1封頭選型……………………………………………………………………。

    4.4.2封頭厚度選取………………………………………………………………。

    4.5管板的確定………………………………………………………………………。

    4.5.1管板尺寸……………………………………………………………………。

    4.5.2管板與殼體連接……………………………………………………………。

    4.5.3管板厚度……………………………………………………………………。

    4.5.4管板強度計算………………………………………………………………。

    4.6換熱器設備封頭法蘭連接設計…………………………………………………。

    4.6.1選擇法蘭類型及密封形狀…………………………………………………。

    4.6.2選擇墊片……………………………………………………………………。

    4.7換熱器核算………………………………………………………………………。

    4.7.1管、殼程壓強降計及校驗…………………………………………………。

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇十六

    學生在學校學習java時,老師教學內容太多,學生跟老師學習時,往往抓不住學習的重點,學習的知識太空泛,也缺少項目經驗,造成有些學生只會空泛的理論,項目能力,實踐能力不強,達不到企業選用人才的標準。但是學生參加思軟的培訓之后,學生能對java的結構能更好掌握,對知識點也能深刻連貫的理解。尤其是對企業面試的考點能做到很好的掌握,讓你在企業的面試過程中,不管是項目能力,還是考試能力,都會讓你有很大的提升,讓你在求職的過程中穩操勝券。

    學生在最初學習java時,學生考慮到自己有c語言基礎,而且英語基礎也很扎實,所以想先學校學習然后去考試。學校學習了一段時間后,發現java的知識點都還比較容易理解,因此信心十足地做了幾套考試模擬題,可是結果卻令學生頗受打擊。究其原因,學生發現自己平時學習計算機語言時習慣多上機練習,多查文檔,多翻參考書,所以對一些細枝末節的地方往往都不加特殊記憶。然而,在考試中,自己沒有任何文檔可查,內容又往往偏向那些不被注意的細節上。而且由于sun公司用于考試的專用教程,只有在授權培訓中心參加了培訓之后才能獲得,所以學校學習的重點往往與考試方向“謬以千里”。所以參加思軟培訓班之后,會讓你更容易通過考試,取得scjp證書,讓你高薪就業。

    學校學習時不容易注意到的知識點,講師都會給予提醒和講解。

    由于培訓方向就是面向應用和認證考試的,促進就業。所以在整個授課過程中,重點都會圍繞著考點,講師會在其中添加一些實用的知識以助理解。對難以區分的概念,講師會用例子進行歸納總結,學員可高效率地準確掌握。

    比如“重載(overloading)”與“覆蓋(overriding)”這兩個概念,考試中常考,自己看書時覺得很相似,書上講得又很抽象。某中文參考書上對“重載”解釋成“在同一類中實現取用不同變元的同名成員函數”,把“覆蓋”解釋成“子類修改父類中的方法”,而且舉的例子很簡單,即使理解了其中的含義,也很難想到考試中會如何考查此知識點。在思軟java培訓班上,講師將兩個概念的不同與要點都總結成幾條,把重載的特點總結成“在同一個類中方法名相同的方法;參數個數,參數類型,參數順序不能完全相同;只有方法返回類型不同的方法不是重載;構造函數也可重載”。同時把覆蓋的特點總結為“分別在子類和父類中的同名方法;方法聲明形式必須相同;子類方法訪問權限不能縮小;子類中覆蓋的方法不能拋出比父類中更多的異常。”對這兩個概念的每個特點和不同點都會有例子對其進行解釋,還會給學員思考鞏固的時間。例子都與知識點很貼切,能在最短的時間里牢固掌握這兩個概念。然后講師會舉出一個考試中的例題進行練習,這樣學員不僅掌握了這個知識點,而且理解透徹,正所謂“萬變不離其宗”,考試中只要與這兩個概念相關的題都會迎刃而解。

    學校學習時不容易注意到的知識點,講師都會給予提醒和講解。

    比如關鍵字false和true不能大寫,這在學校學習時很難注意。講師講到關鍵字時,會寫出“false”,問學員是不是關鍵字,每個人會做出不同的回答。講師會強調思軟java中嚴格區分大小寫,false和true都不能大寫。接著會有相應的考試例題,如:下列哪幾個是關鍵字?。因為思軟java中取消了goto語句,所以goto當然就不是關鍵字了,有c語言基礎的人對sizeof想都比較熟悉,所以很容易會認為sizeof也是思軟java中的關鍵字,然而結果恰恰相反。goto是關鍵字,但只是保留并不使用,sizeof不是關鍵字。這樣記憶就比較深刻,學校學習時往往就容易忽略。

    整個授課過程中,學員可以共享講師的電子版講義,需要做筆記得內容很少,學員能專心聽課,不用分散注意力作筆記。講師的講義都很有條理,而且講課內容也很貼切,所以在復習和預習時都很方便。培訓用的教材也是sun公司發行的專門用于認證培訓的,內容緊扣認證考試,比國內翻譯過的中文書更有利于學習和考試,而此教材在市面上是買不到的。每堂課都有充足時間作實驗,同時會有講師作輔導,這樣本堂課的內容學員就會很快地掌握和理解,遇到不懂的問題都會得到講師及時耐心的講解。

    認證考試與編程有許多不同之處,培訓中心的講師不僅僅為了考試而授課,同時對一些編程技巧都會有所設計。有的培訓中心也是授權考試中心(例如中軟培訓中心),考試中心工作人員會在考試前對考試中需要注意的問題免費對學員進行講解培訓。這是很必要的,因為第一次參加認證考試的學員很多,如果不了解答題方式和某些需注意的細節,很可能造成由于誤操作使得考試無法進行。

    我們山西思軟培訓機構會對每一位學員負責,對自己負責。相信你自己,也相信思軟,相信同我們和你們共同努力學習,跟著思軟老師學習,認真完成培訓學習任務,高薪就業不再是夢想,而是即將成為現實。

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇十七

    4月26日cvs---4月27日uml連續兩天狀態很是不好,上課總是不能夠集中精神,不知為什么聽這兩天課的時候精神很渙散,也不知道自己在想什么,一整天的課,似聽非聽的只聽到了一半。或許是持續的精神高度集中,而引起了身體的疲憊吧。感覺自己的記憶力不斷下降,這不是個好兆頭。每天都在學習,每天都在接受新的知識,如果沒有一個好的精神狀態和記憶,學到最后就等同于黑熊掰玉米一樣。不可以給自己過多的理由去偷懶,不可以看到別人在不學習時就想著自己放松一下。從某種角度講放松和放縱只在一念之間,一味的放松最后就會成為放縱。

    有時人的心理真的很難以琢磨,自己明明已經計劃好了的事情總因為一個想多睡會的念頭而不得不改變。有時很想讓自己的進度快一些,但又怕加快后會亂了頭緒。

    錯,大錯特錯。這都是片面的想法,因為總想著今天的事情沒辦完還可以有明天,因為總想著睡一會20分鐘后再去學習。這就是偷懶,這就是不負責任,總想休息,總想著還有明天。那還來學習干嘛,那還要理想干嘛,還不如回家去作白日夢得了。

    話說回來,還是沒有把自己逼的絕路上,所以懶惰才會乘虛而入。學習并不難,難就難在堅持。人生不是游戲,也不可以像小孩子一樣總犯錯總想著他人會諒解。對于明天的幸福,今天吃再多的苦也是值得的。

    java課程設計總結報告(模板18篇)篇十八

    自mooc流行于教育界以來,可謂是冰火兩重天。教育者們發現了mooc的優勢,同時也存在著致命的不足。目前,教育界更側重于mooc與傳統教學相結合,各自展其所長,避其所短。把這樣的教學模式稱為線上(mooc中的微視頻)和線下(課堂上和學生面對面的傳統教學)相結合的教學模式——onlineandoffline,簡稱oao.本文介紹了實際教學工作中總結的關于oao教學模式下的課程設計,希望對其他的教學工作者有所幫助。

    二、oao教學課程的整體規劃。

    開設一門線上和線下相結合的課程就如同開設一個新的課程,雖然之前在傳統教學的課堂上都有教學計劃和教學大綱,但是在開設一門慕課時要做的更多,還有很多要考慮的問題。第一,授課對象。首先,要了解學生所學專業、學生層次(一本、二本)等,雖然學生的高考分數不盡相同,但是在同一所大學中一本和二本的學生本質的水平是差不多的。第二,教學目標。根據授課對象,要把課程進行定位,要考慮學生學習之后能夠掌握哪些知識,哪些技能。同時還要考慮該課程在整個學科或專業人才培養方案中所處的地位。如果沒有一個明確的目標,作為教師在準備線上和線下教學時會覺得有太多的內容想講給學生,一來準備起來比較麻煩,二來學生學起來也會很沒有頭緒。

    三、教學大綱/教學進度。

    從目標出發設計學生的.學習序列。oao的教學方式和平常的傳統教學不同,學習進度盡可能的緊湊一點,要在課程中選擇哪些知識點是要進行線上學習的,哪些內容是要學生實現翻轉的。教學大綱和教學進度的計劃一定要以教學目標為基礎。針對不同的專業,可以分別定制機電專業篇,土木專業篇,經管專業篇,文科篇等等。線上(online)教學部分主要指微視頻的制作。微視頻的制作是現代教學的改進,但對微課視頻的制作要有一個正確的認識,作為學生更關心他能學到什么,這里關于微視頻的制作對于線上教學部分,作者給出教學中的幾點體會。第一,選取適合的知識制作微視頻。在視頻中,學生的關注點在ppt上,應使動畫和圖片在ppt中的顯示可以極大的促進學生對知識點的理解。教師應選取比較難的知識點或者學生經常會出錯的地方,再或者拍攝基礎性的知識。對于比較難的知識點學生可以通過反復觀看來提高對知識的理解;對于學生經常出錯的地方,制作出的視頻可以加深學生的印象,避免出錯;對于基礎性的知識,就可以通過教材和視頻能學會的。這樣節省課堂上的授課時間,就可以讓學生在課下學習,而課上和學生一起互動,一起探討更深奧的問題。第二,各種類型的微視頻穿插交替。微視頻的制作包括很多形式,教師要找到自己和課程比較適合的幾種形式進行錄制,因為一種微視頻無論拍攝形式多么精彩,學生看多了也會審美疲勞,所以可以采取多種微視頻形式穿插交替。教師在講解的過程中應引人入勝、言之有物,關于課程應該圖文并茂、重點突出。這里介紹a—l—c—s四個方面來激發學生的學習動機。其一,a—attention(注意):微視頻的制作要考慮如何將學生的注意力吸引過來。學生在看視頻時注意力是非常容易分散的,除非他對這個內容特別感興趣。可以采取“出乎意料的行為”或者提問題的方式。其二,r-relevance(關聯):視頻對學生而言是有幫助的,有關聯的,他們就會更感興趣。比如如果講概率,老師可以讓學生思考蘋果手機的四位數字密碼和三星手機的連線密碼哪個更安全呢等等。其三,c-confidence(信心):如果學生看過視頻一頭霧水什么都學不會,那就不愿意學了,如果看過之后懂了,那就激發他進一步學習的信心。其四,s-satisfaction(滿意):提供真實的學生練習的場景和任務,例子盡可能是有情景的,讓學生滿意。

    四、線下(offline)教學部分。

    第一,傳統教學。沒有錄制成微視頻的課程,教師還是選擇教師講,學生聽,傳統教學的方式來處理,作者認為并不適合把一門課程所有的內容都錄制成微視頻讓學生學習,同時也不適合所有的內容都要以學生為主體,這樣也會加重學生的學習負擔。

    第二,翻轉課堂。對于學生觀看微視頻中的知識點可以進行翻轉課堂,學生觀看完視頻講解后,課堂上進行反饋,將不懂的知識甄別出來。教師收集學生不懂的問題,與學生在課堂上互動、討論,最后解決問題。使學生成為學習的主體,教師在旁僅僅處于指導作用。oao的教學方式促使對信息技術變革教育有了一種新的思考,未來的教室可能變成以電腦硬件為主,可能上課時學生人人手中都拿著ipad,甚至可能教師可以遠程的和學生進行視頻講解。但這樣的教學方式未來還需要很長的時間來思考和實踐。無論如何,學生喜歡、受益的教學模式就是好的教學模式。

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