幼兒園中班是幼兒在教育機構中的一個重要階段,需要綜合評估他們的學習和發展狀況。接下來,我們一起來看看幼兒園中班總結的實例,以此為借鑒。
幼兒園中班數學教案做餅干及教學反思(匯總15篇)篇一
1、激發幼兒對數字的興趣。
2、發現生活中的數字,知道數字無處不在。
3、運用數字進行游戲活動,從中體驗活動的樂趣。
4、發展目測力、判斷力。
5、引發幼兒學習的興趣。
1、兩行五列表格一張,藏有數字的表格一張。
2、數字排列圖若干。
3、數字連線畫、筆人手一份。
一、猜想數字,激發興趣。
1、出示空表格,讓幼兒數數有幾個格子。(10個)。
“小朋友你們喜歡捉迷藏嗎?喜歡。今天有幾個數字寶寶要和我們捉迷藏,你們想不想玩?(想)”
2、出示藏有數字的表格。
“你們看每個格子里都躲著一個不同的數字,它要小朋友的亮眼睛給找出來,誰來找一找。”
3、老師引導幼兒逐一尋找藏著的數字。
4、幼兒完整地讀數字兩遍。
二、用不同的方法給數字排隊。
1、讓小朋友找出最大和最小的數字。
“小朋友這10個數字中誰最大,誰最小?(9最大,0最小)”
2、讓小朋友給數字從小到大排序。
“小朋友我們來給數字排排隊,要求從小到大排,誰來排一排?”
3、讓小朋友給數字從大到小排。
“剛才小朋友真能干,把數字從小到大排隊,現在誰能它倒過來排一排?”
4、讓小朋友想想還有什么不同的排法。
“小朋友你們還想到什么排法嗎?”老師出示幾張排列圖標,問幼兒像什么?
三、在日常生活中數字的用處。
1、讓小朋友找出平時接觸的數字。
“小朋友你們平時在家里或其它位子看到過,用到過這些數字嗎?誰來講一件。”
2、老師出示相關的數字實物。
“小朋友你們看這些是什么?上面有數字嗎?你知道這些數字有什么用嗎?”小朋友逐一回答后老師總結(有些數字是告訴我們時間的,比如說鬧鐘上的數字,日歷上的數字。有些數字是告訴我們位子的,比如說小朋友在幼兒園茶杯擺放的位子,書目錄上的數字。有些數字是告訴我們數量多少的,比如說藥瓶上的數字,飲料上的數字。)。
四、游戲活動。
1、老師出示數字連線畫:小朋友你們看我這張紙上有很多數字,這些數字里都藏著一個小動物,小朋友想不想把它找出來?(想)那我教你一個方法,老師演示從小到大連線。
2、幼兒動手操作,老師巡導。
3、問找到小動物了嗎?是什么?請你把找小動物的本領告訴班里其他的小朋友吧。
讓幼兒回教室找數字。
因剛接班不久對幼兒掌握數學方面知識的了解不是很清楚。所以我設計一節以游戲形式為主的課,以此來激發幼兒對數字的興趣。在活動過程中我以捉迷藏導入課題,小朋友積極性很高,對數字也很有興趣。在后面的操作過程中,我選了個別幼兒操作,讓其他幼兒的等待的.時間過長,假如我把它改成每人操作,也許小朋友對數字就更感興趣了。在生活中找數字時,準備材料不夠充足,沒能很好的提高幼兒的積極性。幼兒連線畫時有些幼兒找不到數字點,假如我把點改成彩色點,就會引起幼兒的注意,連線就更完美,也就會一下找到數字中的小動物了。
本文擴展閱讀:數字:人類最早用來計數的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內的數字。當數目很多時,大多數的原始人就用小石子和豆粒來記數。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數,又發明了打繩結、刻畫記數的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數,稱為算籌。這些記數方法和記數符號慢慢轉變成了最早的數字符號(數碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數字為標準數字。
幼兒園中班數學教案做餅干及教學反思(匯總15篇)篇二
教學目標:
1、繼續引導幼兒用圓形和半圓形組合畫熊,并能大膽添畫五官。
2、引導幼兒運用兩種以上顏色的蠟筆裝飾畫面,體驗色彩的變化美。
3、培養幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
4、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養他們大膽創新能力。
5、培養幼兒的技巧和藝術氣質。
教學準備:
認知準備:會畫封閉的圓形。
材料準備:水筆、蠟筆、繪畫紙、活動的眼睛、小熊的繪畫步驟。
教學重點難點:
教學重點:能用運用兩種顏色蠟筆裝飾畫面。
教學難點:仔細觀察小熊五官的位置。
活動過程:
一、可愛的熊(重點)。
1、回憶第一課時。
師:上個禮拜我們剛剛畫過了小熊,你們還記得嗎?
提問:誰還記得先畫小熊的哪些部位,然后怎么畫嗎?
小結:我們先要畫小熊的頭,圓圓的大大的,然后畫耳朵,短短的圓圓的,!出自:www。老。師!然后畫它的身體,最后畫它的手和腳,別忘記要給小熊畫上眼睛鼻子和嘴巴哦。
2、引導幼兒比較兩種不同顏色的小熊。
提問:你喜歡那只小熊?為什么。
小結:原來在小熊的臉上有很多的圓形,如果用一種顏色涂上去,就看不清楚了。所以可以選用兩種顏色進行涂色,這樣小熊的五官就看得更加清楚了。
二、幼兒作畫(重難點)。
1、幼兒畫小熊(小熊的繪畫步驟)。
重點提問:“小熊畫在紙的哪里最合適?”(紙的中間最合適)。
“小熊哪里最可愛?兩只半圓形的耳朵畫在哪里更可愛?”(半圓的耳朵畫在頭頂的兩邊)。
“小熊嘴巴長得怎樣?誰會畫?”(請個別幼兒上來演示)(難點)。
請個別幼兒上前繪畫嘴巴。
2、熊的一家。
重點提問:“畫了熊的一家,他們都是誰呀?”
小結:我們畫了那么多的熊,有的是熊爸爸,熊爸爸是胖胖的,有的是熊媽媽,熊媽媽是漂亮的,還有是熊寶寶,熊寶寶是可愛的。我們把它們送到班級里去做做客吧!
3、幼兒繪畫老師巡回指導。
延伸活動:
老師幫助幼兒裝活動的小熊眼睛,并將作品裝飾上墻。
活動反思:
幼兒在整個活動中,專注度高,思維活躍,表現欲望強,能夠大膽、自信地表達創造。在學習過程中,每個孩子都能夠充分自主地探索和交流,有良好的對美好事物的感受、審美體驗以及同伴間互相學習、互相幫助、互相合作的交往能力,通過操作作品的展示,可以看出幼兒的個體水平經驗在原有基礎上得到明顯提高。
幼兒園中班數學教案做餅干及教學反思(匯總15篇)篇三
活動目標:
1、嘗試將衛生紙揉成團,并均勻地粘在涂有漿糊的地方。
2、能夠大膽操作,體會手工制作的樂趣。
3、了解制作米飯的過程,喜歡吃米飯。
活動準備:
大米飯圖片、白色油畫棒。
活動過程:
1、播放大米飯圖片。
與幼兒討論大米飯的樣子和味道。
“你們喜歡吃米飯嗎?”“為什么?”
2、我們也來做米飯。
(1)教師出示大頭娃娃和碗的卡片。
“這些娃娃也餓了,我們一起給他們做些大米飯吧!”
(2)教師與幼兒討論:怎樣才能畫出滿滿的一碗大米飯。
引導幼兒把衛生紙揉成團,做成“大米飯”,再用固體膠在“碗”內均勻地涂抹上漿糊,然后把做好的“大米飯”粘在碗里。
提醒幼兒盡量不要把材料弄到身上和地上,做好“大米飯”后,將桌上的'碎紙放到垃圾盤中。
3、要吃米飯嘍。
(1)教師引導幼兒將做好的“米飯”粘在大頭娃娃上(用雙面膠固定)。一邊固定一邊學習說:“大米飯營養多,香噴噴的米飯送給你!”
(2)將做好的“米飯”展示到主題墻上。
幼兒園中班數學教案做餅干及教學反思(匯總15篇)篇四
1、感知繩子的不同長度,學習比較繩子長短的方法。
2、學習借助格子圖確定路線的長度。
3、能通過仔細觀察、思考,探索解決問題的.方法。
4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
5、引發幼兒學習圖形的興趣。
學習比較繩子長短的方法。
學習借助格子圖確定路線的長度。
1、繩子兩組(參見:p26附一附二)。
2、操作材料:第19頁《比比誰的長》、第20頁《遠和近》的操作材料、記號筆。
活動過程。
一、比較物體的長短。
1、教師出示第一組的兩根錯開擺放的繩子,引導幼兒觀察。
2、教師請個別幼兒上來操作,集體驗證是否正確,并引導幼兒發現:比較繩子的長短時,應將一頭對齊比較。
師:你來試一試。你是怎么比較的?
師總結:比長短的時候要把兩條繩放放平,然后一頭對齊,看看另外一頭哪根長?
3、教師出示第二組的兩根打結的繩子,引導幼兒比較。
師:這里還有兩根繩子,你能分清哪根長,哪根短嗎?為什么?
4、教師將打結的繩子松開進行比較,驗證幼兒的判斷。
師;你有什么方法來比較兩根繩子的長短?(幼兒想辦法)。
師:那我們來把繩子松開看一看,放平、對齊,哪根長?
5、引導幼兒發現:比較繩子長短時,還要關注繩子的彎曲程度。
師:所以繩子是不是看著哪根長就是哪根長?我們還要看一看繩子有沒有彎曲著,彎曲的越是多,就越是長。
二、幼兒操作。
1、第一組、第二組、第三組:比比誰的長。
師:圖上有誰?比一比,誰的尾巴最長、飄帶最長、鼻子最長?請在相應的長短線旁貼上合適的標記。
2、第四組、第五組、第六組:誰先吃到餅干。
師:三只老鼠偷吃餅干,哪只老鼠走的路最近,哪只老鼠走的路最遠?請小朋友在正確的標記上畫圓圈。
三、活動評價。
1、展示幼兒的操作材料,集體驗證。
2、教師表揚在活動中能夠積極探索問題、解決問題的幼兒。
1.數學區可以提供不同粗細的圓柱積木、不同長短的繩子,讓幼兒自己把繩子繞在積木上,比較繞的圈數的多少,從而體驗積木的粗細對繞繩子圈數的影響。
2.在日常生活中,可以利用各種材料引導幼兒進行比較,如比較碗的大小、褲子的長短、椅子的高矮等。
整個活動下來,發現幼兒之間在能力上還是有差異的,大部分幼兒能很好地進行比較,但在表達方面上就有所欠缺,部分幼兒不能表達出自己的觀點。在這點上還需要進一步思考,思考如何在數學活動中引導他們大膽講出自己的想法,并幫助他們梳理總結。
幼兒園中班數學教案做餅干及教學反思(匯總15篇)篇五
1、感知數字在生活中的運用,體驗數字不同組合帶來的樂趣。
2、鞏固對9以內的數字認識,感知數字與數量之間的關系。
3、積極愉快的參與尋找,辨認數字與感知數量的游戲。
4、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
5、培養幼兒觀察能力及動手操作能力。
1、幼兒收集的數字物品布置成“數字王國”。
2、相關課件。
3、小猴家電話號碼作業紙每人一份,車牌號作業紙每人一份。
4、兩套4種顏色9以內的數字卡片,0——9數字三套。
一、開始部分。
1尋找發現物品上的數字。
(1)教師:“小朋友們,今天數字王國要召開數字展覽會,我們一起去參加吧,數字王國里有許多的數字禮物,你們要用小眼睛仔細的找一找你在哪里發現了數字,一會兒把你的發現告訴我。”
(2)播放錄音:“小朋友歡迎你們來到數字王國,我為你們準備了許多的禮物希望你們喜歡,但是我有個要求希望你們能按照你們身上的數字號碼,對號入座,你們能做到嗎?”
二、基本部分。
1、教師:“哦,對了,小猴子也想來數字王國,小朋友們想想辦法怎么通知它呢?”
師:你們真會動腦筋,想了很多辦法,那么,用什么方法最好呢?
2、打電話要查電話號碼。
教師出示沒有數字的電話師:“這是小猴家的電話,它家電話和我們平時看到的電話有什么不一樣嗎?下面小猴要考一考小朋友們,看誰能猜出它家的號碼。”(讓幼兒觀察發現小猴家只有圖形,沒有號碼。)。
3、引導幼兒看圖數數編號碼。
教師:數字就藏在圖形里,每個格子里的圖形是幾,你就從盒子里選出合適的數字貼在下面的格子里。
4、找個別幼兒將作品放到講臺上講述,并集體一起讀電話號碼。
5、編車牌號。
(1)教師:“小猴子準備開著它新買的車來這里,可是它的車還沒有車牌呢!小朋友們快來幫它設計一個車牌吧,它的要求是請你從這些數字里挑選出5個自己最喜歡的數字來做車牌號碼,并且每個數字只能用一次,每輛車一個車牌號,每個小朋友有設計的車牌號不能一樣。”
(2)利用0—9數字制作車牌,要求幼兒要淘選自己最喜歡的5個數字做為車牌號,并且每個數字只能用一次。
(3)交流:請個別幼兒來講述自己的車牌號,并大聲讀出自己的車牌號碼。
三、結束部分。
師:小猴子的新車已經掛上了車牌,它非常感謝小朋友們,邀請大家一起去旅行。
在本次活動的設計中,我認為具有以下特點:
1、教育內容生活化。這次活動的內容、材料都來源于生活,最后的創造活動也是服務于生活。
2、活動環境寬松化。在活動中,我注重讓每個幼兒都有機會參與嘗試,支持鼓勵他們大膽發表不同意見,并對孩子的發現、創造性的設想,以及疑問等都及時給予鼓勵性評價,為他們創造一個安全的、寬松的探索氛圍。
3、材料投放科學化。為了實現活動材料能引起幼兒的探索動機和興趣,方便幼兒自由選擇等目標,活動中,我投放的材料種類雖不多,但同類材料的數量卻很豐富,這樣既能避免幼兒爭搶,又給幼兒留下了廣闊的思考空間。另外,在材料的擺放和空間安排上,我也做了設計,以便于幼兒更好的觀察探索。
本文擴展閱讀:人類最早用來計數的工具是手指和腳趾,但它們只能表示20以內的數字。當數目很多時,大多數的原始人就用小石子和豆粒來記數。漸漸地人們不滿足粒為單位的記數,又發明了打繩結、刻畫記數的方法,在獸皮、獸骨、樹木、石頭上刻畫記數。中國古代是用木、竹或骨頭制成的小棍來記數,稱為算籌。這些記數方法和記數符號慢慢轉變成了最早的數字符號(數碼)。如今,世界各國都使用阿拉伯數字為標準數字。
幼兒園中班數學教案做餅干及教學反思(匯總15篇)篇六
1.初步理解序數的含義,學習按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。
2.能大膽地動口、動手用序數詞來正確表示6以內物體排列的次序。
二、準備。
1.幼兒課前了解格子鋪”。
2.課件。
3.幼兒操作材料:每人水果、蔬菜、玩具等圖片、畫有'格子鋪'的紙人手一張。
三、活動過程。
1.動物朋友排隊。
2.小動物坐雙層公交車。
”瞧,開了了一輛公交車,這輛公交車和我們平時坐過的公交車有什么地方不一樣?“(課件出現雙層公交車:是的,這種公交車有兩層,叫做雙層公交車。)”6個小動物分別坐上了自己喜歡的.座位,看(課件出現)“”咦,小猴坐在第幾層的第幾個座位?你是怎么數出來的?“(引導幼兒學習從下到上數、從左往右數如:第二層的第二個位置。”“小狗坐在第幾層的第幾個座位?”“小雞呢?”“第二層的第五個座位上坐著誰?”其他動物同上方法。
3.小動物們參觀'格子鋪'。
“格子鋪到了,瞧,就是它。這個'格子鋪'總共有幾層?(箭頭出現,從下往上數:總共有五層,幼兒邊數邊在每層旁邊出現數字)'格子鋪'每一層有幾個格子?(箭頭出現,從左往右數:總共有6個格子,幼兒邊數邊出現數字)'格子鋪'的營業員看到小動物們來了,趕緊把老板們要賣的貨放進格子里。看,香蕉放在第幾層的第幾個格子里?牛奶放在第幾層第幾個格子里?第五層的第六個格子里放的是什么?……”
4.“小動物們幫忙放貨”
“就在小動物們參觀的時候,來了很多客人把'格子鋪'里面的貨都買光了。生意真好。營業員請小動物們幫忙把貨放進格子里,可是營業員對貨物的擺放有要求,小動物們很聰明都找對格子了,你們能像小動物們那么聰明找到對的格子放貨嗎?”幼兒操作(如:請把蘑菇放在第一層的第三個格子里,把足球放在第五層的第四個格子里……"驗證(幼兒回答,課件展示)。
5.結束活動。
教學反思。
本次活動以游戲貫穿,環節安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學習從左到右的方向送小動物上火車旅行,再到小動物回家時調轉方向,學習從不同的方向來說出“第幾節車廂”,第三個環節則是送小動物回家,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時確認次序。
第三個環節是難點,由于擔心幼兒不明白,所以在教學過程中,我用了較多時間進行講解和示范,導致了幼兒的注意力有一些分散,課后,我進行了反思,教學活動要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動手進行操作,讓幼兒成為學習的主體。
文檔為doc格式。
幼兒園中班數學教案做餅干及教學反思(匯總15篇)篇七
設計意圖:
在平時游戲活動中,發現我班幼兒對球很感興趣,如滾球、抱球等,根據幼兒這一特點,設計本次體育游戲。
活動目的:
1、練習向指定方向自然跑;。
2、讓幼兒在游戲中初步中認識大、小。
活動準備:
1、自制螞蟻掛飾若干個,螞蟻洞一個;。
2、大、小球若干個。
活動過程:
1、老師和幼兒一起做熱身運動“早早起”,穩定幼兒情緒。
2、老師出示一只螞蟻掛飾,問幼兒:“小朋友,這是什么?”(螞蟻)。對,這是螞蟻。今天,老師要和小朋友來做一個游戲“螞蟻搬豆”,好不好?(好)。
3、老師來當螞蟻媽媽,小朋友來當螞蟻寶寶,一起來搬豆,老師將自制的螞蟻掛飾——給幼兒掛上,開始游戲。
4、老師先將大豆(大的球)倒在地上,對幼兒說:“小朋友,現在和媽媽將大豆(球)搬進對面的螞蟻洞內好嗎?”(好)。于是,老師和幼兒將大豆拿起,跑向對面的大螞蟻洞。(放入大筐中)。
5、老師再將小豆(球)倒在地上,對幼兒說:“小朋友,現在和老師一起將小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內,好嗎?(好)。老師和幼兒將小豆(球)搬起,跑向對面的小螞蟻洞內。(放入小筐)。
6、最后,老師將大豆(球)、小豆(球)搬進對面的螞蟻洞內好嗎?于是,老師和幼兒將大豆(球)、小豆(球)搬起,跑向對面的螞蟻洞內。(分別放入大、小筐內)。
7、結束。讓全體幼兒在歌曲“螞蟻搬豆”的音樂中自由搬豆。
效果分析:
1、有兩、三個幼兒不會將球放入大、小筐;。
2、起點與螞蟻洞的距離可以延長些;。
3、老師的講解不夠規范、不夠清楚,可以更清楚、更規范些,讓幼兒能夠聽得更清楚,游戲的效果會更好。
4、老師的引導下,幼兒能夠正確地區別大、小球并將球放入大、小筐內,幼兒的積極性很高,能達到做體育游戲的效果。
活動反思。
本節課是一節體育游戲,通過本次活動幫助幼兒懂得如何與同伴友好相處,使幼兒初步理解一個人的'力量小,團結起來力量大的道理。知道有困難找大家幫助。用游戲的方式來培養幼兒的道德品質,讓幼兒能在愉快的氛圍中體會到幫助別人的快樂,以此來促進幼兒之間的友好交往。
幼兒園中班數學教案做餅干及教學反思(匯總15篇)篇八
幼兒園的區域活動具有多樣性,自由性和趣味性,能促進幼兒全面發展。區域活動正好為幼兒提供探索的機會,讓幼兒在動手操作中加以認知。但區域游戲不像課程教學那樣環環相扣的組織,而是讓孩子自主自發活動,在活動中學習掌握知識,培養孩子的協作性、自主性等。
在本次的游戲活動中,孩子們的投入表現給了我啟發,更讓我重新認識了游戲的作用和意義。活動中,我以新投放材料“裝飾機器人”為開端,引起幼兒注意,接著為幼兒一一示范講解,完后介紹開放的各個區角,幼兒各抒己見,都很有自己的想法,在教師提出要求后,小朋友們都能有序走到自己選的區域去。
開放的這六個區角分別是:美工角、語言角、計算角、益智角、巧手角、結構角。美工角主要以新投放的材料為主,即重點指導。每個小朋友都很認真動手操作,每個小動作都很細心。語言角投放了卡片、指偶、背景圖,能力強的小朋友小故事都講得很生動,而能力弱的表現不佳。計算角的小朋友也很認真,對老師投放的魔術卷筒、分成卡都充滿了興趣,紛紛動起小腦筋。每個區角的小朋友所表現的,都讓我覺得很欣慰。
但是還有很多不足之處:首先在介紹新投放材料的時候,我講解的不夠詳細,范圖太小,沒有照顧到坐于后排的小朋友;觀察了語言角還有益智角的小朋友,發現他們都不懂得謙讓,甚至有小朋友會搶他人的東西,這就需要我在今后的教學活動中,多多教育他們如何協作,互幫互助,懂得分享等。感覺有點小遺憾的是巧手角,有個小朋友在使用工具時不小心受傷了,我沒有考慮到工具的安全性,在使用過程中沒有給他們一個較好的活動平臺,導致小朋友刮蘿卜時,刮到了自己的手,我覺得應該給他們準備一雙手套,然后讓他們在角落靠著墻壁,這可能會好一點,值得高興的是,這個小朋友很勇敢,即使受傷了,他還是很努力很認真的完成。結束收材料時,小朋友能放回指定的地方,但是有部分小朋友會推擠,而且沒有擺放整齊,在今后的教學活動中,我也將繼續對這方面的常規進行教育。
有人說:“每個幼兒都是可塑之才,教育應關注每個幼兒的發展,為他們營造適宜的環境。”相較于集體活動,區角活動提供給孩子們更多的個體活動空間,關注了孩子們各自活動的過程,尊重孩子的個體差異。讓孩子更能自主活動,而我們老師在活動中不要過多的指點干預,在觀察幼兒的活動中,要了解和滿足幼兒的需要、興趣和行為表現。并有計劃的觀察和記錄,對于個案進行分析,有針對性地調整區域內容,補充活動材料、豐富幼兒學習經驗。這樣以后我們才能共同進步,共同學習,更好地開展活動。
幼兒園中班數學教案做餅干及教學反思(匯總15篇)篇九
1、感知物體的大小與數量的關系。
2、學習用數字、圖形記錄結果。
3、引發幼兒學習的興趣。
4、讓幼兒學習簡單的數學題目。
1、用紙板剪成的大大小小的"餅干"若干。
2、人手一個圓形積木或瓶蓋、橡皮泥、泥工板、記錄紙。
一、為小兔做餅干。
1、出示兔子玩具及"餅干"。小兔子從點心店里買了一盒好吃的餅干,它們是什么樣的呢?(有大有小)。
2、小兔子吃了還想吃,想請我們小朋友幫忙再做一些餅干。
3、引導幼兒瓶蓋或圓形積木等不同模具在泥工板上壓印餅干看看每塊橡皮泥能做幾塊餅干,并用寫數字或畫圖形(圓點、短線等)的方法記錄。
4、在操作中,教師注意觀察幼兒做餅干時采用的方法,并引導幼兒探索怎樣壓印才能多做一些餅干。
5、從幼兒所做的餅干數量的不同,引導幼兒發現在同樣大小的"面皮"上壓印的餅干大小與數量的關系:餅干大,數量少;餅干小,數量多。
二、誰做的餅干多。
1、幼兒相互交流自己做出的餅干數量,比一比誰做的餅干多,為什么。
2、找出餅干做得最多的幼兒,請他說說自己是用什么模具,怎么做的,什么能做這么多。
3、幼兒再次嘗試做餅干,將前后兩次的操作結果作一次比較,發現在同樣大小的面積上壓印的餅干大小與數量的關系,初步獲得如何有效合理地在有限的"面皮"上印制餅干的經驗和方法。
操作是幼兒學習,建構數學知識的基本方法。因此提供有效的操作材料是活動成功的重要因素。這節課活動材料都是幼兒喜歡擺弄的橡皮泥和大小不等的瓶蓋。教師讓幼兒在操作中逐步感知;用等量的橡皮泥做餅干,其數量的多少與選擇模具大小,排列的疏密,橡皮泥底板的厚薄(面積)的關系。將抽象的數學知識具體化,淺顯化,易于幼兒理解和掌握。
幼兒園中班數學教案做餅干及教學反思(匯總15篇)篇十
一、談活引入。
小朋友,你們喜歡捉迷藏嗎?(喜歡)在森林里,也有許多的小動物在玩捉迷藏,它們會是誰呢?我們一起來找一找。(出示黑板)。
二、玩“捉迷藏”,找一找。
1,你們找到什么動物啦?
(4)我們再來找一找,有多少只大公雞?
三、給小動物喂食。
1,小動物們玩啊玩啊,他們好餓了,要吃東西了,這里有這些小動物們最喜歡吃的食物,(用手指黑板貼的小動物)我們一起來看看。(出示食物)是什么動物最喜歡吃的?把它送給小動物吃。
2,小結(教師出示4盤食物)這里有小兔喜歡吃的蘿卜,大公雞喜歡吃的蟲子,小貓喜歡吃的魚,還有小狗喜歡吃的骨頭。
3,教師示范小貓找食。(裝和盤子圓點數量一樣多的食物)。
4,幼兒示范小狗找食。(裝和盤子圓點數量一樣多的食物)。
5,今天還來了許多的小動物,他們正躺在你們小椅子下面休息呢?我們把小動物請出來!
6,小動物們的椅子下有裝食物用的盤子,請你們拿出來。
7,請小動物們去找你們喜歡的食物吧!
四、集體檢查、反饋。
1,現在我們一起來看看小動物們都找對食物了沒有:他們都找到自己喜歡的食物沒有?那他們裝的數量和盤子上的圓點數一樣嗎?(如不對,糾正)。
幼兒積極的參與及集體反饋。
教師們在進行點評。
教學反思。
1,在游戲情境中學習手口一致地進行4以內的點數,并說出總數。
2,認識常見動物喜歡吃的食物。
3,在找一找,喂一喂小動物的過程中,體驗幫助動物的快樂。
本次活動以游戲貫穿活動的始終,孩子在活動中的'積極性,主動性充分的被激發出來。我根據小班幼兒的年齡特點和興趣,創沒了有趣的游戲情境,從捉迷藏到給小動物送食物再到給小動物喂食,整個游戲情境非常流暢、有趣。孩子在游戲化的活動中,自然而然的學習了4以內手口一致的點數并正確地說出總數。此外,活動中游戲的使用,動物角色的選擇,都有效的激發了孩子更主動的參與到活動中,使活動一步步推向**。我認為在教學活動中,達到了教學活動的目標。
不足之處:
1,語言不夠簡潔,聲音有些大聲了顯得不夠親切。
2,表揚不夠具體。如:幼兒貼對圓點數或食物后應問幼兒,他貼對了沒有?而不應該總說太好了。
3,由于緊張,語速稍快了點。對幼兒的照顧也不是那么周全。
4,活動的設計如果能在后面加一個吃的環節,效果會更加好。
回顧準備這一次公開課的經歷,我感覺收獲很大。對幼兒教學有了一些更深的體會,對課堂的駕馭有了更多的體驗,對一些看似傳統的教法也有了新的認識。
幼兒園中班數學教案做餅干及教學反思(匯總15篇)篇十一
1、能理解惡作劇對他人情緒上的影響。
2、知道朋友間互相尊重、友好交往的重要性。
3、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
4、愿意分角色表演簡單的故事情節。
1、老虎、豹、猩猩、大象的'毛絨玩具或自制指偶。
2、繪畫材料和工具。
1、愛開玩笑的納納。
——老虎納納愛開玩笑。
一天夜里,它趁豹子熟睡,在豹子身上涂滿了黃顏色,你們猜會發生什么事?
——一天,他邀請猩猩來吃那些用橡膠做的香蕉,你們猜猩猩會怎么想?
——還有一回,他把大象的鼻子系成了一個結,你們猜后來怎么辦?
——你們覺得納納這樣做好不好?為什么?
2、不受歡迎的納納。
——納納開的玩笑雖不傷人,但動物們都覺得不安寧。有一天,大伙兒決定想一個辦法讓納納改正缺點。
——你們能猜出動物們想出來的辦法嗎?
——教師講述故事第二部分,引導幼兒說說納納遇到了什么事。
——大伙兒都不理睬納納,納納心里怎么想?
——后來納納是怎么做的?小動物原諒他了嗎?
3、我也曾開過玩笑。
——完整能聽故事一遍。
——你喜歡納納嗎?為什么?
——你有沒有做過像納納那樣的事情?結果怎么樣?
——你覺得怎樣開玩笑才不會讓朋友生氣?
——引導幼兒畫一張畫送給好朋友,對自己以前的過錯表示歉意。
1、該活動為二課時。活動重點不在語言上,而在于引導幼兒知道交往的基本要求和禮貌待人、相互尊重的重要性。
2、中班幼兒往往希望被同伴認可,與朋友友好相處。這時教師應引導幼兒避免惡意戲弄人、嘲笑人,從而使幼兒積累成功交往的經驗。
老虎納納愛開玩笑。他這個脾氣總也改不掉,一天到晚惡作劇。譬如,有一天夜里,他在豹子身上涂滿了黃顏色。第二天,豹子醒來嚇壞了,以為身上的斑點脫落了!另一次,納納邀請猩猩來吃香蕉。猩猩來了,可是,當他發現那些香蕉全是橡膠做的,臉上真是尷尬啊!另外還有一回,納納把大象的鼻子系成一個結。大象費了九牛二虎之力才解開鼻子!納納開的玩笑雖不傷人,但總讓大家感到不舒服。只要他在附近,動物們就覺得不安寧。有一天,大伙兒商量說:“咱們誰都不要同納納說話,也許他會明白,我們實在討厭他的那些惡作劇。”第二天,納納像往常一樣,清早出了門。他向大家打招呼:“你好!”可是,大象不理他。納納問候河馬:“你身體怎么樣?”河馬轉過身去。納納心想:“他好像在生氣。”他繼續往前走,又朝猩猩喊了一聲:“睡得好嗎?”可是猩猩掉頭走了,一句話也沒說。納納感到很不自在,他自主自語:他仔細想了一會兒,突然明白了。“因為我總開他們的玩笑,他們生我氣了。我應該去向他們道歉!”納納來到大伙兒面前,對他們說:“我保證以后再不同你們胡鬧了。請你們還是同我做朋友吧!”大象回答道:“有時候你可以開個玩笑,但是不能總那樣!那么大家就會喜歡你!”
本次活動是以故事的形式展開,主要圍繞《愛開玩笑的納納》這一線索來引導幼兒從中達到教育的目的。根據社會活動的目標,結合故事提出的問題也是圍繞情感方面的。在活動前面部分,我進行了修改,解釋了“惡作劇”的意思,并且舉例說明。面對一個新的詞,孩子們大都還不理解這個意思,教師要進行解釋,然而在本次活動中,“惡作劇”這個詞起到了一個重要的作用,不加以解釋的話,達到的效果會不明顯。孩子們的想法也很豐富,能認真聽講故事,回答老師提出來的問題。
最后環節中我問孩子們有沒有像納納一樣開過玩笑,孩子們都說沒有,其實是有的,只是他們對愛開玩笑這件事還沒理解透徹,所以都說沒有,這是老師要進行解釋,向孩子們舉例子,像悄悄地把小朋友的椅子搬掉,把小朋友的東西藏起來,無意間在他背后嚇人家……,其實這些都是開玩笑的表現。從而引導幼兒不能亂開玩笑,要與人友好相處。
在這次活動中發現的這些問題,同樣在其他領域也會折射出此類問題,課與課之間也存在相同的地方,都會相互關聯。只有在活動后進行反思,才會有所進步,從而積累經驗,把活動進行的越來越完善。
幼兒園中班數學教案做餅干及教學反思(匯總15篇)篇十二
教具:4只小兔、2只小貓、1只小狗、3只小猴;4個胡蘿卜、2條魚、1根肉骨頭、3只桃子。四座房子(屋頂上分別貼上:1個圓點、3個圓點、2圓點個、4個圓點)。
(反思:一開始,就以創設情景,春天到了,把幼兒一下子就帶到了活動中,調動了幼兒學習的積極性。通過觀察小動物,數數他們各有幾只,激發幼兒數數的興趣。)。
二、“送動物回家”的游戲。
(反思:由于這是幼兒第一次操作,所以我采用示范的教學方法,老師先示范,接著根據幼兒回答,進行示范,我能注重幼兒的能力,從幫到帶。調動了幼兒參與的積極性。)。
三、給小動物喂食。
師:時間不早了,小動物們肚子餓了,請小朋友想想這些小動物愛吃的食物一樣嗎?小貓愛吃什么?(小兔、小狗、小猴分別愛吃什么呢?)。
師:給小動物喂食物的時候要說一句好聽的話:(教師示范:一只小狗吃一根肉骨頭)。
(反思:這一環節中,我采用了不完全放手的學習方式,出示了與小狗匹配的肉骨頭,讓幼兒給其他的小動物喂食。在這個過程中,就讓能力強的幼兒先操作,為能力弱的幼兒提供一個榜樣示范,最后讓大家一起來操作,可以說是采用了生生幫助、以強帶弱的方法,讓幼兒在自主學習中得到了提高。)。
四、幼兒動手操作。
師出示幼兒操作紙:不同數量(2—4)的羊、熊貓、小雞,不同數量的草、竹筍、蟲子。
要求:請小朋友給小動物喂食吃,記住喂的食物一定要讓小動物喜歡吃才行哦,一邊喂一邊還可以說:幾只××我送你吃幾只××。
(反思:引導幼兒邊送邊說,發展幼兒的口語表達能力)。
五、展示幼兒操作紙,交流探討:
師:誰來說說,你給什么小動物喂食吃了?吃了多少?它吃的食物對嗎?(對的,真棒;不對:我的肚子好難受呀,誰那么粗心呀?應該吃多少呢?誰來幫忙改一改)。
師:現在,小動物吃的食物都對了嗎?小動物真開心呀,它們想和小朋友一起拍照,你們愿意嗎?快到前面擺個造型吧!
(反思:在這一環節中,要求幼兒自己檢查。能力強的幼兒他的能力在這里就能夠得到體現。最后,讓孩子們和小動物拍照,讓孩子體驗成功的樂趣。)。
幼兒園中班數學教案做餅干及教學反思(匯總15篇)篇十三
通過對幼兒日常活動的觀察,我發現幼兒對動物有濃厚的興趣。結合《指南》精神、幼兒興趣特點和年齡特點,我將感知數量與動物餐會的情境相結合,整個活動過程以游戲化的情景引導孩子在游戲中了解數量之間的關系,培養孩子的數學思維,同時也讓幼兒感受到分享的快樂,充分體現數學生活化的理念和數學的趣味性。本次活動的目標是在復習感知6以內數量的基礎上,通過游戲幫助幼兒感知數量7,目測7以內的數量。
1、了解7以內的數量間的關系。
2、能不受物體排列形式的影響,目測和感知7以內的數。
3、體驗在游戲中學習數學的樂趣,養成良好的規則意識。
重點:能按數匹配實物。
難點:能不受物體排列形式的影響,目測和感知7以內的數。
1、多媒體課件。
2、食物圖片若干。
3、操作材料人手一份。
情境游戲“小猴摘水果”導入。
1、今天是小動物們聚餐的日子,小猴子想:我家果園里的水果都成熟了,一定要帶給小伙伴們嘗一嘗。于是他來到了果園:看一看小猴的果園里有些什么水果呢?(打開ppt,如圖一,讓孩子們進入電腦創設的情景。
梨樹上有幾個梨子?大聲告訴劉老師。它又可以用數字幾表示呢?
小結:我們的數字7可以表示7個蘋果,也可以表示7個桃子。數字7的本領可真大。
通過小動物分食物和裝盤子的游戲感知7以內的數量,嘗試桉數匹配實物。
小貓也來了,它帶來了幾條小魚呢?五條小魚可以用數字幾表示?
看看還有什么小動物來參加聚會了?她帶來了幾根香蕉?七根香蕉梨可以用數字幾表示?
最后,小狐貍也來參加聚會了,可是食物已經沒有了。我們一起來幫小狐貍裝食物吧。裝之前,請你仔細觀察一下,小狐貍想要幾個食物呢?(7個)。
是的,有的小狐貍需要7個食物,有的需要6個食物。請你按照小狐貍的需要幫它裝好食物。
數一數食物有多少。
讓我們一起來看看,你們的小盤子里都有什么食物呢?
×××的香蕉有幾根?我們可以用數字幾來表示?
我們一起把水果帶回教室給小狐貍吃吧。
進餐前通過數碗,進一步鞏固按數取物的能力,同時通過小組內人數的變化進一步感知數量間的關系。
本次活動,全程以故事展開,加上故事環節以小動物為主,幼兒比較感興趣。首先通過數一數果園里的水果復習數量6,幼兒通過跟著老師點數來完成,符合幼兒年齡特點;其次,教師通過快樂餐會這一情景,與幼兒一同感知7以內數量,通過數香蕉、數蘋果、數小魚等,引導幼兒感知數量7,理解數字7可以代表任意7個物品。
在動畫效果設置上,我們選用超鏈接、路徑等技術創設動態場景,以此來調動幼兒興趣。結尾處教師通過幼兒無聲操作為觀看者營造人機互動的場景,讓幼兒參與到活動中去。整體來看,我覺得本節活動思路新穎,教學效果顯著。但在微課制作的技術運用方面還有提升的空間。
幼兒園中班數學教案做餅干及教學反思(匯總15篇)篇十四
在這次活動中我設計的是中班數學活動“比高矮”,教學目標主要有二點:
1、通過幼兒自主的探索活動認識高矮、高矮的相對性以及高矮排序。
2、能從生活和游戲中感受事物的形、時空和空間等現象并體驗到數學的重要和有趣。在活動開始時,我選擇兩位高矮有明顯差異的孩子從小鈴下走過,通過一位幼兒走過小鈴沒有碰到,而另一位幼兒碰到了小鈴發出聲響這一直觀現象來引起幼兒的興趣,引出高矮;然后通過兩兩比較高矮得出比較的正確方法,即站在一個水平線上直立比較;最后,通過圖片比較印證上一步得出的結論。我認為本次活動設計比較好的是在幼兒分組操作時,第一組:兩兩比較,分出高矮。第二組:在一組物體中找出最高和最矮的物體。第三組:按高矮排序。第四組:目測物體高矮。這樣操作的目的性比較明確,層次清晰,由易到難的讓幼兒能根據自身情況多層次的選擇操作。最后,我通過游戲《找朋友比高矮》讓幼兒理解物體高或矮的相當性。活動結束后,我認為幼兒都能正確分辨物體的高矮;能找出一組物體中最高和最矮的物體;能將物體按高矮排序;能正確運用高、矮、一樣高的詞語。但我在活動設計上沒有突出比較高矮的正確方法,雖然也有要求幼兒兩兩比較、感知高矮。可由于要求幼兒站在地上比較,沒有為他們提供不在同一水平線上比較的機會,僅僅通過教師小結性的語言將概念灌輸給幼兒,反而使幼兒對于物體比較高矮需要在同一水平線上直立進行的概念理解不深。雖然在設計時希望通過下一步圖片比較來印證概念,可由于上一步的薄弱,使得圖片比較得不到預期的效果。
通過上課、反思,我覺得應該調整課的流程,增設材料。如:在幼兒兩兩比較高矮時為幼兒提供一些大型積木、椅子等,讓幼兒有機會站在不同水平面比較,能自己尋找出比較高矮的正確方法。同時將高矮的相對性引出,使層次與層次之間過渡自然。
1、在比較活動中體驗參與數學活動的樂趣。
2、進一步培養幼兒的比較性觀察能力和思維的靈活性。
3、學習區分高矮,掌握區別高矮的簡單方法,初步理解高矮的相對性。
活動準備課件:數學卡——3—3比較概念,3—4比較概念,3—5比較概念。活動過程。
教師組織幼兒做相反游戲,激發興趣。老師說“高”,小朋友說“矮”,同時蹲下;老師說“矮”,幼兒小朋友說“高”,同時站起來。
1、學會區別高矮。(1)和同伴比高矮,
請幼兒和伙伴比一比,說出:誰高誰愛?誰和誰一樣高?(2)數學卡:3—3比較概念。
2、比較兩個物體的高矮,掌握比較的方法。
(1)請一高一矮的兩名幼兒,矮的站在凳子上,高的站在地上;用擋板遮住他們的下半身,讓幼兒判斷,誰高誰矮。
(2)一只長頸鹿在地上,一只小貓爬到樹頂,小貓低下頭對長頸鹿說:“瞧!我長得比你高。”提問:小貓的話對嗎?為什么?(3)講解比較高矮的正確方法小結:比較高矮時要占站在同一高度。
3、感知高矮的相對性。(教師注意表述要清楚明白)(1)數學卡:3—4比較概念三座樓相比:
甲樓同乙樓比,甲樓比乙樓高,乙樓比甲樓矮。甲樓同丙樓比,甲樓比丙樓矮,丙樓比甲樓高。三棵樹相比:
(4)小結:一個人或一個物體是高是矮,要看和誰相比,高和矮是會變的。4、小組4人排隊,滲透高矮排序。請幼兒說出誰比誰高,誰比誰矮,進一步感知高矮的相對性,嘗試按從矮到高的順序排隊。5、音樂游戲“找朋友”
老師播放一首歡快的兒童舞曲,幼兒按節拍拍手,找到朋友后握手、鞠躬、比高矮。
待幼兒均找到朋友后,音樂停止,幼兒說出兩人比較的結果。游戲反復進行,朋友不斷交換。
活動評價,表揚積極參與比較、認真觀察的幼兒。
幼兒園中班數學教案做餅干及教學反思(匯總15篇)篇十五
1、復習得數是3以內的加法,4以內數的組成。
2、通過創設情景,讓幼兒在操作過程中嘗試自己列出得數是4的加法算式,嘗試自編得數是4的加法應用題。
3、使幼兒進一步理解兩個部分數的交換關系。
4、培養幼兒分析推理能力,思維的敏捷性及幼兒動手嘗試的精神,訓練幼兒運算速度和準確性,激發興趣。
6、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
3以內加法算式卡、數卡4,蘋果、梨圖片4張,每個幼兒4個蘿卜,4朵花,蘑菇圖片4張,兔媽媽、小兔頭飾,布置好活動場景。
隨《十個數字跳舞》音樂,做手指游戲。
一、復習得數是3以內的加法,復習4的組成。
1。游戲"開火車"復習得數是3以內的加法。
2。游戲"又有蘋果、又有梨"復習4的組成。
3。游戲"對數"。
二、創設情景,在操作中嘗試寫出得數是4的加法算式。
兔寶寶,我是兔媽媽,我告訴你們一件高興事兒,我們種的蘿卜豐收了,請兔寶寶跟著媽媽到地里去拔蘿卜,每個寶寶拔4個蘿卜,自己分一分,看有幾種分法?(個別回答,老師演示)拔了這么多蘿卜,我們把蘿卜搬回家,搬的時候要聽媽媽的指揮,看看兩只手上的蘿卜一共有多少根?(4根),你們用什么方法算出來的?(加法),怎樣列出這個加法算式,請兔寶寶將它寫在答題卡上,寫的時候,字要寫大一點,不然兔媽媽看不清楚,(兔媽媽幫助能力差的小兔講解列式)。
今天,我們學會了新本領又可去智力迷宮玩,來,我們鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!
三、活動延伸。
編應用題又是一樣新本領,會編的小朋友很能干,不會編的也不用著急,下次老師要教你們編加法應用題的新本領。
在整個教學過程中,我始終把學生放在“主體”位置,始終以“組織者、引導者、合作者”的身份與學生一起參與到學習活動中,取得了良好的教學效果。但也存在一些問題,如分層練習體現不夠,課堂評價方式過于單一,課堂語言還不夠生動簡練等。
在今后的課堂教學中,我會進一步關注學生的學習過程,讓學生在參與的過程中,慢慢感知體會算法,讓學生在具體情景中自我感悟,讓他們經過自己的切身體會發自內心的選擇出對于他們來說最簡便的方法,也就是讓學生學會怎么學習、怎么思考,讓每一個學生都能在學習活動中充分地發揮出自己的個性和潛能,在體驗中獲取到知識,在成功中找回自信,更深刻地品味到學習的樂趣!