策劃方案可以起到指導作用,使工作更加有計劃、有條理。學習下面的策劃方案范文,我們可以發現很多成功的秘訣和經驗。
度聯誼活動策劃方案聯誼會策劃方案(實用14篇)篇一
一、活動時間。
彩排時間:x年x月x日下午3:00—4:30。
活動時間:x年x月x日下午6:00—8:00。
二、地點。
新世紀大酒店四樓榮華廳。
三、活動主題。
愛在樂清美麗邂逅——樂成鎮總工會交友聯誼會。
四、主辦單位。
樂成鎮政府、樂成鎮總工會。
1、年齡在20周歲-35周歲左右的單身青年男女,思想品德良好,遵紀守法;
3、人數擬定為100人左右。
六、活動內容。
(一)開幕式。
1、介紹活動總體安排。
2、領導講話。
3、參與活動青年代表講話。
(二)風采展示區。
搭建舞臺,組織青年通過表演節目、參與游戲展現風采,具體內容有:
1、個人表演(歌舞、魔術等)。
2、互動游戲(現場有獎猜謎、拋繡球等)。
(三)信息交流區。
1、交換名片:參與者并將自己相親名片(總工會統一制作,印有個人信息)交給意中人。
2、影像播放:現場用投影屏幕播放參加活動青年的生活照或tv短片,直觀形象地展示青年形象,介紹相關情況。
(四)浪漫約談區。
配備單桌一張椅子兩把,為有一定交流意向的青年男女提供一個坐下來深入溝通的空間。
(五)溫馨服務區。
1、為參加交友聯誼會的人提供咨詢,負責現場協調和處理相關事宜;
2、為參與活動采訪的媒體記者和參會人員親友提供茶水、休息的地方;
3、為意中的男女青年進行登記并建立檔案。料注銷。
3、本次活動,將本著“安全第一”的原則,加強各個環節的安全管理。各組織單位在沿途請注意交通安全,景區在活動現場和觀光線路將組織人員進行安全布控,確保本次活動安全、有序進行。
篇二。
8月xx日,是中國傳統的節日—七夕情人節。上古傳說中,農歷7月7是天上癡男怨女牛郎、織女一年一度鵲橋相會的日子。到如今,特別是近些年來,七夕情人節已成為時尚男女們追崇時尚、表達愛意的一個特殊節日。
隨著社會經濟高速發展,生活與工作的壓力也與日俱增,以至于許多人將自己的終身大事放在了事業與工作的后面,大齡未婚人數不斷上升,這部分人多半已經成為社會的中堅力量,工作穩定,事業有成,但由于自身和社會因素的影響,仍然過著“自由而寂寞”的生活。
“七夕尋緣,愛在無錫”,舉辦相親大會活動,由無錫青商文化傳播公司策劃、承辦。本次活動結合了交友、情戀、娛樂等為一體。
一、活動宗旨:
通過公平、公開、公正的組織原則,自由和浪漫的活動形式進行擇偶和選擇愛情。
通過本次活動為無錫地區大量單身男女帶來一次美好婚姻的機會。更能提高主辦方的企業的形象和社會影響力。
三、活動主題:七夕尋緣,愛在無錫。
四、活動組織:
五、活動時間:08月20日。
六、活動地點:
七、參與對象及人數:
要求為18周歲以上人士,總人數在50人左右,報名費100元。
報名地點:
開場音樂:
(一)“尋找你心中的女神”——17:30—18:30。
1、通過對嘉賓的介紹,嘉賓選出自己心儀的對象。
(
自我介紹。
2分鐘/人,女嘉賓通過自我介紹讓男嘉賓有個初步的了解,男嘉賓作出選擇,如果只有1位男嘉賓選擇,并且女嘉賓同意,則初步速配成功。如果有多名男嘉賓選擇,則男嘉賓有1分鐘的表白時間,最后女嘉賓選擇1位心儀的,速配成功。)。
2、如果男女雙方同意則第一輪速配成功。
(二)“帥哥美女對對碰”——18:30—19:30。
1、盲人指路(推選現場7對男女組合共同完成本游戲)。
游戲規則是分組進行,其中一人蒙上眼晴,由另一方負責指揮,按游戲的路程,要經過繞凳子、跨樁子、拾玫瑰等關口。順利通過的組并且用時最少的一組將得到小禮品一份。
2、智力大沖浪,爭分奪秒游戲。
我們在現場提出一些問題,以搶答形式進行,誰在最快的時間內回答出正確的答案,誰就是勝利者。答對問題最多的組將得到小禮品一份。
3、情歌對對唱。
由主持人出一些情歌,現場搶奪唱情歌的機會。比賽過程中參與者自由發揮自我特長,努力表現自我。唱對情歌最多的一組將得到小禮品一份。
(三)“帥哥美女深度了解”——19:30—20:30。
雙方嘉賓通過才藝表演,展現自我的才華,體現自己的魅力,秀出個性,去打動自己心儀的對象。
雙方做出最終的選擇,如果雙方同意則最終速配成功,如果不同意則等待下一輪的速配(如果有2組以上的不同意,可以在不同意的人員里再進行一輪速配。直到速配成功。)。
(四)“花前月下,共許愿”——20:30—22:00。
1、對空許愿:
在七夕這個充滿愛意的日子里,閉上雙眼,在心中默默許下一個美好的愿望。祈求上天的保佑,愿天下有情人終成眷屬。
2、文藝演出:
男女嘉賓共同出些節目。大家一起娛樂,唱歌跳舞,做游戲等。
3、抽獎活動:
活動中穿插抽獎活動,由主持人從裝有相關卡號的抽獎箱中現場抽取幸運者。
4、自由活動:吃巧果。
七夕的應節食品,以巧果最為出名。巧果又名“乞巧果子”,準備一些巧果,和一些小零食,大家邊吃巧果邊娛樂邊聊天,這樣有可以給雙方一個了解對方的機會。
結束——22:00—22:30。
現場速配成功對象,眾人的祝福中進行一個簡易的儀式,祝愿他們早日走入婚姻幸福的殿堂。
度聯誼活動策劃方案聯誼會策劃方案(實用14篇)篇二
因為我們是一家人,相親相愛的.一家人。
20xx年x月x日星期六。
南高基公園。
青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們。
(一)周六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。(為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)。
(二)自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地后稍作休息聯誼開始。
(三)開展游戲。
每人獨有1-n的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最后的人(一個人)勝。
游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,out,被撕者復活。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。
ps:雖然分了組別,但最后的獲勝者只有一人,可看做個人賽。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至n,被撕掉名牌者out,不按順序撕的無效,最后剩下的小組勝。
ps:仍然分組,最后的獲勝者為一個小組,團體賽。
游戲規則:
1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。
3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸的接受懲罰。
游戲規則:
兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片后,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。
游戲規則:10人參賽。
大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。游戲開始后,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人out。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均out。out的小伙伴接受懲罰。
游戲規則:
兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人out,出界的人out,最后場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。
度聯誼活動策劃方案聯誼會策劃方案(實用14篇)篇三
作為青春的代言人,大學生通訊社總洋溢著年輕的活力、充滿著狂熱的激情,對溫馨聯誼的活動必定會有較高的熱情,積極投入。通過社里牽頭舉辦活動,旨在促進社內干事們的交流和溝通,促進友誼,增進合作;通過活動,增進干事友誼,促進全校學生新聞工作者的交流與合作。通過考核評選,表彰部分表現優異的部分干事,以資鼓勵。我們以屬于我們自己的方式,迎接新的一年,迎接新的自己。
一.活動介紹。
1.活動目的:
本次活動是本著豐富校園文化,活躍通訊社氣氛,提高干事積極性的特色聯誼活動。
2.組織機構:
主辦單位:xxxx學院大學生通訊社。
承辦單位:xxxx學院大學通訊社秘書部。
3.活動時間:
xx年12月22日(周四)晚上20:30-22:00(其中晚上20:40,各位干事(可帶同學)盡快趕至多功能廳,按現場要求簽到,記考勤;20:45,活動正式開始)。
4.活動地點:
xxxx學院1號食堂多功能廳。
二.工作計劃。
1.場地申請:
xx年12月12日,到校團委文藝部處申請場地(由秘書部負責)。
2.邀請嘉賓。
在xx年12月15日前落實邀請理事、各院系編輯部負責人、老師的參加(由副社長負責)。
3.經費申請。
在xx年12月20日前落實物資和經費的'申請工作。(由副社長負責)。
4.現場布置。
活動前由秘書部牽頭和傳播部參與。
5.活動進程。
見節目流程單。
6.人員分工。
由秘書部和社長負責安排(具體見附件)。
7.宣傳工作。
通過海報、微博以及場地設立展臺等方式本次活動相關進行全方位立體式宣傳(海報宣傳在全校各宣傳欄內張貼大型海報,內容激情充滿活力,不失清新高雅)。
三.經費預算。
項目單價預算(見附件)。
宣傳(上述所有方式)。
籌備(策劃書,邀請函,所有會場布置)。
場地(醒目場地設立展臺進行實物宣傳)。
四、聯系人與聯系方式。
聯系人xxxxxxx學院大學通訊社副社長。
xxxxxxx學院大學通訊社秘書部部長。
聯系方式:xxx。
本次活動為我社改建以來第一次集體聯誼活動,希望大家積極參與并配合部門工作,把此次活動做好做亮。通過這次活動,大家在玩和樂的同時增進凝聚力和戰斗力。
度聯誼活動策劃方案聯誼會策劃方案(實用14篇)篇四
1.由于在x年度的市場運作中取得了輝煌的成就,醫院可借此機會真誠答謝所有合作伙伴、回報社會;同時,采用聯誼會形式,可以樹立醫院形象,宣傳醫院經營優勢,構建一個暢通的客戶關系溝通渠道,營造寬松、良好的交流氛圍。
2.基于社會傳統思維習慣的現狀,每年歲末階段,各個企業都爭相舉辦形式多樣的春節聯歡活動,但是主題和形式上皆大同小異,只有具有創新意義、雅俗共賞的聯誼會才能給人留下深刻的印象,繼而對主辦單位(企業)產生美好印象并自發進行企業口碑宣傳。
3.醫院的合作伙伴以及列席聯誼會的人員,在商業背景環境下,可以用功成名就和風云人物來形容。普通意義的觀摩其他企業的非專業歌舞晚會,有可能出現事倍功半的結局。采用突出他們心理優越優勢,并借以發揮的互動式聯誼活動會讓他們感覺意義悠遠,最終達到聯誼目的。
二、活動方式。
1.活動目的:塑造醫院社會形象、鞏固客戶關系、增強內部員工凝聚力。
2.活動主題:女子醫院x年合作伙伴聯誼及慈善晚會。
3.活動時間:x年12月30日15:00~18:00。
4.活動地點:待定。
5.參加人員:公司領導、合作伙伴負責人、特邀嘉賓、企業員工總計100人。
三、活動內容。
1.開場階段:(30分鐘)。
院長(副院長)致辭并介紹醫院業務及業務開展情況;。
業務負責人介紹雙方合作情況;。
主要客戶介紹合作情況。
2.表演階段:(120分鐘)。
主持人--當地電視臺(電臺)首席主持人。
節目表演:外聘雜技、魔術、小品、相聲8個,歌舞4個(醫院內部組織2個)。
以來賓圓桌小組為評選單位,對每個節目進行評分。
獎品設置:最佳表演節目2個,最佳評委團隊1個。
3。拍賣階段:(30分鐘)。
前場鋪墊:《愛的奉獻》主題音樂、道具物品整理。
拍賣介紹:目的是捐贈希望工程的慈善義舉;標的由公司免費提供,競拍者出錢得物;競勝者現場獲得“榮譽捐贈證書”;新聞媒體相關報道。
拍賣活動:介紹拍賣規則、展開拍賣活動、預期成交額15000~xx0元。
民政部門代表致答謝詞。
4.晚宴階段:。
醫院領導致辭祝福。
宴會開席、發放紀念品。
活動結束。
四、前期準備。
1.內部組織:。
文字類:醫院簡介,主持、拍賣解說詞,新聞發布稿。
物品類:標志、號牌,請柬,零食;獎品、紀念品。
人員類:節目表演人員、輔助服務人員、組織協調人員。
2.外部聯系:。
活動場所:時間,地點,費用,音響燈光設備,會場布置,物料、人員準備。
節目準備:主持人,文藝表演人員的來源、條件、費用協調。
拍賣準備:拍賣師選擇,“希望工程”項目的活動實施協商談判。
新聞媒體:當地有影響力的兩家報紙記者聯系。
五、費用預算。
1.物品費用:(計21500元)。
基礎費用:簡介、請柬、標牌、橫幅制作:600元;交通費300元。
禮品費用:紀念品100×100元=10000元;獎品3×200元=600元。
拍賣標的:藝術品5×1000元=5000元,日常用品10×500元=5000元。
茶水零食:尋求贊助商和賓館提供0元。
2.人員費用:(計8500元)。
演出人員:10個節目×500元=5000元,主持人1000元,拍賣師500元。
新聞媒體:記者2個×500元=1000元。
希望工程:前期協調費用1000元。
3.晚餐費用:(10000元)。
圓桌10×1000元=10000元。
4.費用合計:40000元。
六、關鍵控制。
1.“希望工程”拍賣項目的嚴肅性與細節實施把握。
2.表演節目的質量水平和主持、拍賣人的藝術技巧。
3.新聞媒體的新聞價值以及內容報道的側重點控制。
4.出席嘉賓的節目互動參與性與現場氣氛烘托調控。
度聯誼活動策劃方案聯誼會策劃方案(實用14篇)篇五
家家乞巧望秋月。
穿盡紅絲幾萬條。
七夕將至,今年您是否還單身一人?
一個人上下班,一個人過周末。
習慣一個人,羨慕兩個人。
有的話無人可說。
……。
別擔心。
xx市婦聯為您來支招啦。
七夕牽手。
情定終生。
邀您談一場甜甜的戀愛~。
活動說明。
為優化營商環境,服務全市青年人才,幫助全市機關企事業單位優秀單身青年搭建交友、交流平臺,吸引和激勵有志青年和優秀人才扎根xx,為建設社會主義現代化國際瓷都貢獻青春智慧和力量。中共xx市委人才工作領導小組辦公室、xx市婦女聯合會、xx陶瓷人才服務中心決定聯合舉辦“才聚瓷都情動七夕”青年人才聯誼活動。
主辦單位。
中共xx市委人才工作領導小組辦公室。
xx市婦女聯合會。
xx陶瓷人才服務中心。
活動地點。
xx縣xx鄉xx村錦泰文化。
活動時間。
20xx年xx月xx日(農歷七月初七星期四)。
活動對象。
1、市直機關事業單位單身青年;
2、全市各高校、科研院所單身青年;
3、各縣(市、區)直機關事業單位單身青年;
4、規模以上企業具有本科以上學歷高級管理人員。
女性年滿20周歲,男性年滿22周歲的單身青年人才均可免費報名參加(限200名,男女各100人),活動不收取任何費用。
報名要求。
單身青年在本單位登記,由單位統一向市婦聯報名,報名截止時間為xx月xx日。
聯系人。
劉xx電話:151xxxxxxxx。
熊xx電話:180xxxxxxxx。
愛就像。
藍天白云、晴空萬里。
突然愛上你。
一起尋找心愛的ta吧。
度聯誼活動策劃方案聯誼會策劃方案(實用14篇)篇六
一、活動背景:
因為我們是一家人,相親相愛的一家人。
二、活動時間:
20xx年x月x日星期六。
三、活動地點:
南高基公園。
四、活動人員:
青志青辦的哥哥姐姐和小伙伴們。
五、活動內容及流程:
(一)周六中午1:30大學生活動中心前集合,騎車前往南高基公園。(為保證安全,每人一輛車,成一字型,注意交通安全,不要追逐打鬧和掉隊)。
(二)自帶零食、飲料與垃圾袋,到達目的地后稍作休息聯誼開始。
(三)開展游戲。
每人獨有1-n的一個序號,除撕名牌外的游戲均按照隨機抽簽決定參賽人員。
(1)撕名牌一。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組。每人只知道自己的花色并不知道其他人(包括本組成員),展開撕名牌大戰,活到最后的人(一個人)勝。
游戲過程中,每人只能撕掉除自己花色以外其他花色持有者的名牌,不小心撕掉本隊人員名牌的,out,被撕者復活。若最后存活的兩人為同一種花色,則互撕(此時不再存在組別),撕掉對方名牌的獲勝。
ps:雖然分了組別,但最后的獲勝者只有一人,可看做個人賽。
(2)撕名牌二。
全體到場人員按撲克牌四種花色隨機分為四組,各組人員自行決定組內每人序號,且將序號公開。按序號撕名牌,從1至n,被撕掉名牌者out,不按順序撕的無效,最后剩下的小組勝。
ps:仍然分組,最后的獲勝者為一個小組,團體賽。
(3)紙杯傳水。
游戲規則:
1、兩組,5人站成一列為一組,每個人用嘴銜著一個紙杯;主持人將隊伍男女分開,高低分開。
3、兩組人員用時最少的一組為勝,輸的接受懲罰。
(4)拍照游戲。
游戲規則:
兩組,每組4人,所有人想辦法讓自己的臉按照主持人指定表情,被不知何時會拍照的照相機拍到,拍下照片后,完成任務人數多的小組獲勝,如果均沒有完成任務,則露臉多的小組獲勝。
(5)眼色游戲。
游戲規則:10人參賽。
大家都蹲下來,然后一個一個地站起來。游戲開始后,想站起來的人一邊喊著序號一邊站起來,最后站起來的人out。如果過程中有兩個或兩個以上的人同時起來的話,這兩個人均out。out的小伙伴接受懲罰。
(6)斗雞大會。
游戲規則:
兩組,每組4人,單腿站立,兩只手將另一條腿的腳腕處抓住,各隊成員一起上場,在指定位置互相利用身體去撞擊,兩條腿同時著地的人out,出界的人out,最后場上剩下哪組隊員,哪一隊勝。
(四)南高基之旅結束,前往下一個地點:聚餐。
度聯誼活動策劃方案聯誼會策劃方案(實用14篇)篇七
1.由于在的市場運作中取得了輝煌的成就,公司可借此機會真誠答謝所有合作伙伴、回報社會;同時,采用聯誼會形式,可以樹立公司企業形象,宣傳企業經營優勢,構建一個暢通的客戶關系溝通渠道,營造寬松、良好的交流氛圍。
2.基于社會傳統思維習慣的現狀,每年歲末階段,各個企業都爭相舉辦形式多樣的春節聯歡活動,但是主題和形式上皆大同小異,只有具有創新意義、雅俗共賞的.聯誼會才能給人留下深刻的印象,繼而對主辦單位(企業)產生美好印象并自發進行企業口碑宣傳。
3.公司的合作伙伴以及列席聯誼會的人員,在商業背景環境下,可以用功成名就和風云人物來形容。普通意義的觀摩其他企業的非專業歌舞晚會,有可能出現事倍功半的結局。采用突出他們心理優越優勢,并借以發揮的互動式聯誼活動會讓他們感覺意義悠遠,最終達到聯誼目的。
二、活動方式。
1.活動目的:塑造企業社會形象、鞏固客戶關系、增強內部員工凝聚力。
2.活動主題:某某公司20xx年合作伙伴聯誼及慈善晚會。
3.活動時間:20xx年01月xx日xx:00~18:00。
4.活動地點:外商俱樂部二樓中型會議廳。
5.參加人員:公司領導、合作伙伴負責人、特邀嘉賓、企業員工總計100人。
三、活動內容。
1.開場階段:(30分鐘)。
董事長(總經理)致辭并介紹公司業務及業務開展情況;。
業務負責人介紹雙方合作情況;。
主要客戶介紹合作情況。
2.表演階段:(120分鐘)。
主持人——當地電視臺(電臺)首席主持人。
節目表演:外聘雜技、魔術、小品、相聲8個,歌舞4個(公司內部組織2個)。
以來賓圓桌小組為評選單位,對每個節目進行評分。
獎品設置:最佳表演節目2個,最佳評委團隊1個。
3.拍賣階段:(30分鐘)。
前場鋪墊:《愛的奉獻》主題音樂、道具物品整理。
拍賣介紹:目的是捐贈希望工程的慈善義舉;標的由公司免費提供,競拍者出錢得物;競勝者現場獲得“榮譽捐贈證書”;新聞媒體相關報道。
拍賣活動:介紹拍賣規則、展開拍賣活動、預期成交額xx000~0元。
民政部門代表致答謝詞。
4.晚宴階段:
公司領導致辭祝福。
宴會開席、發放紀念品。
活動結束。
四、前期準備。
1.內部組織:
文字類:公司簡介,主持、拍賣解說詞,新聞發布稿。
物品類:標志、號牌,請柬,零食;獎品、紀念品。
人員類:節目表演人員、輔助服務人員、組織協調人員。
2.外部聯系:
活動場所:時間,地點,費用,音響燈光設備,會場布置,物料、人員準備。
節目準備:主持人,文藝表演人員的來源、條件、費用協調。
拍賣準備:拍賣師選擇,“希望工程”項目的活動實施協商談判。
新聞媒體:當地有影響力的兩家報紙記者聯系。
五、費用預算。
1.物品費用:(計2xx00元)。
基礎費用:簡介、請柬、標牌、橫幅制作:600元;交通費300元。
禮品費用:紀念品100×100元=10000元;獎品3×200元=600元。
拍賣標的:藝術品5×1000元=5000元,日常用品10×500元=5000元。
茶水零食:尋求贊助商和賓館提供0元。
2.人員費用:(計8500元)。
演出人員:10個節目×500元=5000元,主持人1000元,拍賣師500元。
新聞媒體:記者2個×500元=1000元。
希望工程:前期協調費用1000元。
3.晚餐費用:(10000元)。
圓桌10×1000元=10000元。
4.費用合計:40000元。
六、關鍵控制。
1.“希望工程”拍賣項目的嚴肅性與細節實施把握。
2.表演節目的質量水平和主持、拍賣人的藝術技巧。
3.新聞媒體的新聞價值以及內容報道的側重點控制。
4.出席嘉賓的節目互動參與性與現場氣氛烘托調控。
度聯誼活動策劃方案聯誼會策劃方案(實用14篇)篇八
在平安夜、圣誕節、元旦節來臨之際,特意舉辦此次交流會,希望給學生科技協會各個成員帶來節日的恢與祝福。
學生科技協會是我們的一個家庭,讓來自五湖四海的我們有了一個棲身之地。在佳節來臨之際,協會各個成員歡聚一堂,能感受到家的溫暖與和諧,能很好地促進協會里各個干部和干事的友好交流,增進家的友誼,以便今后工作的開展。
20xx年12月23日(星期天)19:00。
一教(待定)。
學生科技協會全體成員(新老校)。
(一)參加活動的人員到簽到處簽名,并就坐。每個人按照自己的座位號進行就坐。
(二)主席講話。
(三)播放ppt,介紹科協最新的成果。
(四)活動進行流程:
1.活動進行第一項:
你比我猜:此游戲分為兩人一組,其中一人看到卡片上的詞語后,只能用聲音模仿來提示另一人。猜中的詞語最少的一組接受懲罰。猜中的詞語最多的一組接受獎勵。由主持人講解比賽規則,工作人員進行計時,參賽人員為團體參賽。
2.活動進行第二項:
老師團、協會各部門各分會進行才藝表演。現場決出最佳節目,進行獎勵,并決出最抱歉節目,進行現場懲罰。
3.活動進行第三項:
判斷真假:在五個杯子中分別倒入可樂和醋,由五個人喝下,并表演,讓觀眾猜誰真正喝下的是醋。猜錯者受懲罰。(此游戲進行三輪)。
4.活動進行第四項:
猜數字:由一個人寫下一個數字,規定一個范圍,然后其他人輪流猜數字,范圍將逐漸縮小,最后猜中數字者將接受懲罰。
5.活動進行第五項:
幸運抽獎:由老師分別抽出一等獎一名,二等獎二名,三等獎三名,發放今晚的紅包10元、8元、5元。
老師給予點評。
(一)準備簽到本。
(二)提前通知主席準備演講。
(三)提前制作ppt。
(四)準備各個游戲環節所需的道具。
(五)提前通知老師團隊、各個部門及分會進行才藝比拼環節的準備。
蘋果:35元x3=105元。
香蕉:2.5元x30=75元。
瓜子:11元x8=80元。
花生:10元x8=80元。
糖:20元x2+60元x1+10元x10=200元。
汽水:35元x2=70元。
話費補助:10元x25=250元。
其它包裝盒紅包:40元。
總計:900元。
度聯誼活動策劃方案聯誼會策劃方案(實用14篇)篇九
友情的呼喚,溝通的開始。
為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的.平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。
武術協會
淡浮院
7:00—7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。
8:00到達目的地——淡浮院
8:00—8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
8:30—10:15
1)、兩個協會的負責人或代表發言。
2)、自由交流15分鐘
3)、集體游戲:
游戲名稱:
游戲名稱:創意人追人
規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1—2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為a和b(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。看示意:a追b,b就跑到一組(c和d)碰到c,d立刻就跑,別給a追到。另外一種情況是:a追b,b給a追到了,b立刻反過來追……依次類推。
4)、武術協會武術表演
5)、秘書協會舞蹈表演者:xx
6)、分組游戲
武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。
游戲名稱:兩人三足
規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。
游戲名稱:踩報紙
規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。
7)、集體活動
活動項目:踢毽子,打排球
10:15—11:30游淡浮院
11:30返校
(1)主持人:武術協會—xxx(133xxxx)
秘書協會—xxxx(133xxxx)
(2)車輛的準備:武術協會
(3)食物的購買:
(4)相機的準備:xxxx
度聯誼活動策劃方案聯誼會策劃方案(實用14篇)篇十
為了進一步加深學校各部門之間的了解,增進成員之間的友誼,促進工作更好發展,培養干事的組織與交流能力,并為以后的高效開展打好基礎,本部門決定組織一次部門聯誼活動。
豐富成員的課余生活,為大家提供一個自我展示的平臺;
增強成員內部的整體凝聚力與鍛煉組織和交際能力。
20xx年1月5日早上7點到晚上9點。
(一)前期準備:
1、邀請人員。
2、主持人安排。
3、活動流程前期準備。
(1)聯系好各部門,包括設備申請和物質準備。
(2)與各部門溝通,分配好活動工作。
4、座位安排圍成一個圈,各部門成員之間互相穿插坐。
(二)后期準備。
1、活動前準備18:30—19:00時生活部全體成員去足球場規劃和布置現場試音,檢查設備。
2、活動開展。
1)生活部新干事派發零食,飲料,膠杯和抽式紙巾等。
2)主持人介紹各部門14屆成員。
3)主持人邀請15屆新成員原位站起,作自我介紹。(部門+名字+想要說的話)。
4)主持人組織開始游戲。
游戲一:撕名牌。
游戲二:一塊五毛。
男生為五毛,女生為一塊,主持人說出需要的錢數,然后男女生湊齊主持人需要的錢數,湊齊為贏,湊不齊為輸。
5)游戲懲罰:
(2)請輸的人抱起主持人,手要環在主持人的腰際,持續5秒;。
(3)輸的人被自己部門的所有人圍著舉起向天空拋3下;。
ps:以上為個人懲罰。
(4)男生學古代女子翹起蘭花指拉客(拉客對象是別的部門的男生),女生學男子做伸直手臂勾食指調戲他人8的動作(對別的部門的男生)。
(5)背對著背,手挽著手,圍成一圈,蹲下站起來,集體做6個。
(6)集體大喊2聲:“千萬不要覺得你的部長很美很帥,那是因為你沒有見過我的部長!”
(7)所有成員去任意一個在足球場上聚會的人群那里砸場子,氣勢洶洶的閣下狠話。
1、全體成員在游戲時注意安全,如有身體不適者可以提前退出游戲。
2、請全體成員來到前多穿幾件衣服,注意保暖。
3、活動中突然下雨請到操場觀眾席就坐。
略
1、如當天遇到天氣原因不方便在操場聯誼,請全體成員到教學樓舉行聯誼活動。
2、如因名牌數量不夠,可把人員分開兩大組,分別玩一個游戲,保證每個成員玩的舒心。
度聯誼活動策劃方案聯誼會策劃方案(實用14篇)篇十一
兄弟院系大聯盟,等你來挑戰,娛樂無極限。
全運會及大學生科技文化藝術節都將陸續臨近,學習部通過以第二屆兄弟院系聯誼會的舉辦,在加強設計學院與其他院系的溝通交流之外,還可以不斷凸顯全院學生關注全運,關注科技文化藝術節,進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、清新高雅、健康文明的校園文化氛圍,打造和諧校園,展現大學生的青春風采和精神風貌,激發廣大同學熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,培養審美能力,發掘個性特長,推進校園精神文明建設。
此次活動共二十人組成分為四組,每組五人分別為紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。每隊是由設計學院和藝文學院各出十人平均分配。
該活動分為三個流程:
1、心有靈犀一點通
2、指手畫腳現默契
3、歌詞記憶大比拼
第一環節:心有靈犀一點通
針對于大學生科技文化藝術節、全運會兩個主題挑選不同詞語以供本次活動使用(事先準備六組題目如:運動項目柔道、游泳等,科技項目鍵盤、火箭發射等)。每隊抽簽決定題目。每隊派兩名選手,進行答題。每組有十道題目,限時為四分鐘,每組答對一題為一分。得分最多的團對為本輪的獲勝對。
第二環節:指手畫腳現默契
每隊五名選手,由工作人員出示需要演示的詞語,第一名選手看題目的時候其余四名選手背對看題人,第一名選手看完題目后叫第二名選手,然后將題目的意思用肢體語言進行描述,第二名選手看完第一個選手的肢體表演后,將意思表達給第三名選手看,依此類推,最后由最后一名選手將自己所猜到的答案公布。答題過程中切忌偷看、說話、傳遞信息,如違反上述規則者判答題無效。由紅、黃、藍、綠隊依次抽簽答題。每對有兩個詞語,每答對一個詞語加十分。接近答案也可以視情況加分。得分最多的團隊為本輪的獲勝隊。
第三環節:歌詞記憶大比拼
此環節由工作人員播放歌曲,歌曲播放過程中會有歌詞提示,當工作人員停止播放歌曲時,比賽選手接唱,接唱過程中要求歌詞、曲調都要準確無誤。每對有十首歌曲,每隊唱對一曲加五分,得分最高者為本環節獲勝隊。
三個環節分數相加,得分最高的團隊為最佳團隊。
次活動的評委由各學院學生會代表組成。
藝文學院和設計學院全體學生。
肢體表演要靈活,會唱歌,且擁有足夠歌詞的記憶量。
25日中午餐廳門口
六月初(待定)
設計樓2317教室
此次活動會評選出一個最佳團隊,最佳團隊選手加學分,以及贈送禮品,另外凡是參與到比賽中的其余選手均會加相應的學分。
1、設計學院學習部會將海報分別張貼于設計學院宣傳欄、餐廳門口以及藝文學院宣傳欄。
2、設計學院學習部定于特定時間對報名人員進行選拔。
設計學院學生會學習部
藝術文化學院學生會學習部
xx
(注:報名人員需注明學院、年級、手機號,以便及時取得聯系進行海選)
度聯誼活動策劃方案聯誼會策劃方案(實用14篇)篇十二
為了營造一個文明,健康,向上的校園文化氛圍。促進人文學院團委學生會的交流與合作,增強干部同學體質,活躍和豐富學生的文化娛樂生活,從而更好的推進大學生素質拓展計劃的'實施。
二活動宗旨
促進部委交流豐富校園文化增強學生體質
三活動對象
人文學院全體團委學生會成員
四活動內容
(一)籃球。每隊隊員12名(含主力與替補),分上下兩個半場,每半場2分鐘。
(二)排球。每隊隊員1名(含主力與替補),采用三局兩勝制,每局局分15分。
(三)七人制足球。每隊隊員12名(含主力與替補),場地為標準足球場的一半,規則與十一人制足球相同。分上下兩個半場,每半場3分鐘。
(四)拔河。每隊隊員18名(12男6女),采用三局兩勝制,先拔過身后線兩米為勝。
(五)跳大繩。每隊隊員2名(12女8男,含搖繩者),18人輪流穿過搖動中的繩子,5分鐘內穿過人數多者勝。
五經費預計
(一)橫幅2_3=6手制海報5_5=25綜合展板2_2=4
(二)運動員用水5_2=1
(三)運動員獎品2
(四)非固定資金2
合計625元
六比賽時間另定
七主承辦方另定
八開閉幕式基本流程另定
度聯誼活動策劃方案聯誼會策劃方案(實用14篇)篇十三
增進校女生部、各學院女生部之間的了解,培養團結協作的精神。
11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暫定)
體育館(未定)
校女生部部長
校女生部干事
成龍校區各學院女生部部長與干事。
體育學院部分學生
1、組織活動參與者入場。
2、由主持人作講話,介紹本次活動的意義,以及做好熱身活動(熱身活動:一塊五、兔子舞)。
3、由工作人員分發卡片進行分組。
4、各組開始進行團隊建設,并展示團隊風采。
5、各組開始進行游戲競賽,增加團隊的凝聚力,感悟團隊精神。
第一項目:《穿越a4》
時間:20分鐘
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越a4活動,
2、每個組發5張a4紙,兩把剪刀,用最短的時間每個人從a4紙穿過。
3、條件:a4紙不能斷開,在有限的條件下完成最快的獲勝。
第二項目:《穿越海峽》
時間:20分鐘
規則:
1、按照以前分出來的組各組由一個培訓師帶領做穿越海峽活動。
2、每組在不借助任何工具,全部安全抵達海峽對岸。
3、在穿越過程中,不得碰觸繩子,如有碰觸,全組返回重新穿越。
第三項目:《孤島求生》
時間:30分鐘
規則:
1、有4個小島,盲人島、啞人島、健全島、空島,每個島上有一個人。
2、在借助三塊可移動的木板,將乒乓球放島空島上,所有人必須返回健全島。
第四項目:《大冒險》
時間:半個小時
規則:
1、所有人為成一個圓圈席地而坐,
2、思想匯報專題有主持人講解游戲規則:從一個同學開始報數,從一開始遇到3或者是3的倍數的同學就不報數,直接由下一個同學報下個數字,凡是在游戲中犯規的同學都要受到相應的懲罰——大冒險(表演才藝)。
通過此次活動,一方面,增進各學院女生部之間的交流,增進了解,更好地建立友誼;一方面,讓參與者體驗團隊精神,培養一種團結協作的精神;另一方面,讓參與者體驗一次我們體育社會體育專業的一個活動,宣傳體育知識。
乒乓球5元。
度聯誼活動策劃方案聯誼會策劃方案(實用14篇)篇十四
友情的呼喚,溝通的開始。
為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。
武術協會。
xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30。
淡浮院。
7:00—7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。
8:00到達目的地——淡浮院。
8:00—8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。
8:30—10:15。
1)、兩個協會的負責人或代表發言。
2)、自由交流15分鐘。
3)、集體游戲:
游戲名稱:
游戲名稱:創意人追人。
規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1—2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為a和b(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。看示意:a追b,b就跑到一組(c和d)碰到c,d立刻就跑,別給a追到。另外一種情況是:a追b,b給a追到了,b立刻反過來追……依次類推。
4)、武術協會武術表演。
5)、秘書協會舞蹈表演者:xx。
6)、分組游戲。
武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。
游戲名稱:兩人三足。
規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的'人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。
游戲名稱:踩報紙。
規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。
7)、集體活動。
活動項目:踢毽子,打排球。
10:15—11:30游淡浮院。
11:30返校。
(1)主持人:武術協會—。
秘書協會—。
(2)車輛的準備:武術協會。
(3)食物的購買:
(4)相機的準備: