教學工作計劃包括教學目標的設定、教學內容的選擇和組織、教學方法的運用以及教學評價的實施等方面。以下是一些值得推薦的教學工作計劃,希望能夠給大家帶來一些幫助。
體智能課教案(通用14篇)篇一
1、比較水果內外的差別。
2、鍛煉小肌肉的活動能力。
3、享受制作食物的樂趣。
橙子、木瓜、香蕉、蘋果。
“今天,有四個水果娃娃要到我們班做客,請他們分別自我介紹”。
1、出示橙子:我的名字叫橙子,外穿桔黃的'衣服,英文名字orange我非常能吃,所以我的身體很胖,圓圓的,象一個大皮球。
2、出示木瓜:你們聽過故事《咕咚來了》,講的就是我,你們別小看我,我的本領可大了。如果你生氣了,喝我泡的水,包你消氣。
3、出示香蕉:我的名字叫香蕉,我最喜歡黃色,我經常穿黃顏色的裙子,我的身體彎彎的,像不像一艘小船。
4、出示蘋果:aleale蘋果,蘋果ale圓又紅,說的就是我,真不好意思,我臉又紅了。利用擬人化的語言,讓幼兒了解四種水果的外表,教師切開四種水果,讓幼兒品嘗其味道,并說出它們的內外的差別。教師和幼兒一起做水果賓治,每位幼兒一把塑料刀和水果,把水果切成塊放在杯子里,倒進糖水,就做成了水果賓治。
1、通過水果娃娃的游戲,幼兒對四種水果的顏色和形狀都有了一些了解。
2、原教材《水果賓治》的活動過程沒有趣味性。
體智能課教案(通用14篇)篇二
1、認識不同的天氣及其特征。
2、了解不同天氣情況下人們進行的活動。
3、配對,及解決問題的能力。
1、《天天都快樂》第一頁到第八頁。
2、詞卡:晴天、雨天、多云、刮風、下雪、陰天。
3、幼兒觀察、記錄的.天氣預報圖。
4、多媒體材料——天天都快樂。
5、“天氣與物品”連線圖。
一、以“小莉”氣象員引入,激發幼兒尋找詞卡找中的字。
“小莉”氣象員帶來一些詞卡,請我們在圖畫中查查,找到詞卡中的字。
二、幫助幼兒認識不同的天氣及其特征。
1、引導幼兒觀看、操作多媒體材料——天天都快樂,故事中的內容。
2、啟發問:請你們說一說,晴天、雨天、多云、刮風、下雪、陰天都出現在哪里,代表天氣怎樣呢?鼓勵小朋友們大聲講述。
三、了解不同天氣情況下人們進行的活動。
1、討論:故事中的人物在不同的天氣下都在做什么呢。
2、說一說,自己喜歡怎樣的天氣,為什么。
四、結合詞卡中的“下雨”,游戲《天氣與物品》。
要求幼兒幫助小甜選出能擋雨的東西,連到她的身上.
五、以“小小氣象員”預報天氣結束活動。
快樂每一天。
體智能課教案(通用14篇)篇三
主要目標:
培養幼兒的自尊感和成功感。
滲透目標:
培養幼兒對猜謎語的學習興趣和動手操作能力。
輔助材料:
謎語樹、水果圖片、熊貓手偶、頭飾動物圖片。
交通工具圖片。
活動過程:
一、導入方法。
教師說謎語引入課題:“四四方方一座城,里面住著各種兵。打開城門瞧一瞧,動物植物全都有。”讓幼兒猜謎語,謎底為“學具”。
二、展開方法。
(一)猜謎語,取畫面。
1、請出小客人熊貓并出示“謎語樹”,樹上貼有各種水果圖形(背面寫有謎語),請熊貓從樹上取下一枚“謎語果”并說出謎面,要求幼兒猜謎語并將謎底畫面從學具里取出放在學具蓋上。
2、教師巡回指導,因人施教。
3、教師出示謎底圖片,幼兒自己對照檢查、驗證。
4、對猜對的幼兒進行鼓勵性評價,并對猜得快的`幼兒進行小小的獎勵。
5、熊貓依次摘4——5個“謎語果”,讓幼兒猜謎取畫面,方法步驟同上。
6、請幼兒說說猜謎成功后的心情。
(二)猜謎語,搭畫面。
1、教師讓一位幼兒戴熊貓頭飾扮演小熊貓,到前面摘一枚“謎語果”,教師讀出交通工具謎面,要求幼兒猜謎語并用學具拼搭出謎底,要求謎底正確、造型形象、色彩漂亮。
2、幼兒動手操作,教師巡回指導,因人施教。
3、教師出示謎底圖片,幼兒自己對照檢查、驗證。
4、教師對幼兒的猜謎活動和拼搭的造型進行多角度的鼓勵性評價。并對拼搭造型好又快的幼兒進行小小的獎勵。
5、教師讓幼兒依次摘4——5個交通工具“謎語果”,讓幼兒猜謎拼搭,方法步驟同上。
6、請幼兒之間相互評價作品。
三、結束方法。
教師讓幼兒講述猜謎成功的喜悅感受,引導全體幼兒共同分享。
體智能課教案(通用14篇)篇四
每位父母都希望自己的孩子頭腦靈活,智力發展良好,而專家表示:實現這一愿望的重要前提是“父母要愛動腦筋”,以自己的智力活動促進孩子的智力發展。
遺憾的是,現實生活中,許多父母經常居高臨下地教育孩子“多動腦子”、“好好用功”、“別笨頭笨腦”,而忽略了“以智能育智能”這一重要規律。
據調查:一些具有思維準確性和邏輯性的父母,他們的孩子就會有思維活躍、條理清楚、分析問題頭頭是道等表現,而且,其中有些父母學歷并不高,沒有文憑,卻善于動腦子。與此相反的是,例如:有個孩子的話總是表達不完整,好象根本沒有想清楚就急于想說出來。事后家訪時找到了原因,他和祖母生活在一起,祖母講話盡是半截子話,久而久之,影響了孩子的思維。因此,為了促進孩子的智力發展,父母應有意識加強自己的智力活動,有時需要和孩子一起共同進行智力活動。
“以智能育智能”的幾種主要做法:
父母愛讀書、看報,是一種很好的智力活動。在讀書、看報過程中,不斷把新的信息傳達給家里人,有時要談自己的認識。這種潛移默化的長久熏陶,也會讓孩子喜歡上讀書、看報。
當生活中有些知識不明白時,查資料、查工具書,獲得正確答案。父母跟孩子一起做這樣的事情,特別有利于孩子增長知識,訓練思維,培養能力。
有的父母在讀書、看報過程中,劃重點,剪貼感興趣的文章,記讀書筆記,孩子就會學著大人的樣子去做。如果父母再教給孩子方法,效果更好。
知識競賽以記憶知識為主,智力競賽以開動腦筋為主。書店、圖書館以及報刊雜志上這一類的資料特別多,不妨全家人動手收集一些備用。
競賽的方法多種多樣:必答、選答、搶答;口述、手寫、動作;記分、淘汰、小獎品。父母和孩子輪換當主持人,準備過程就是學習知識、發展智力的過程。利用飯后、學習后的休息時間或節假日,都可以進行。父母要有熱情,讓孩子多出點子。
這項活動還可以針對孩子在學習中的弱點進行,激發學習興趣,擴大知識背景。
孩子的看法有時片面偏激這沒關系爭論本身最能促使人深入思考給自己找理由、找證據這正是高密度的智力活動。
討論、辯論的話題很多:自然的、社會的;國內的、國際的;文學的、思想的;歷史的、現實的……只要有心,不愁找不到話題。一個家庭形成討論、辯論的.風氣,每個人的水平都會提高,而且能矯正有些父母一人說了算的不民主作風。
很少有人想到家務勞動與智力的關系,其實,所有的勞動都有明顯的智力因素。飯,怎樣做能節約時間;菜,怎樣做才好吃、好看;大歸除,先干什么,后干什么;地板,怎樣能擦干凈等等。越是復雜的勞動,智力含量越高。如果有意識在家務勞動中引導家人開動腦筋,大腦必然得到鍛煉。
有些父母自己干活全憑習慣和經驗,您不妨動動腦子,肯定有新的思路。
家家有本難念的經,只要不是必須回避孩子的難題,請讓孩子一起參加解決難題。先是讓孩子知道有關情況,研究怎么解決時,聽聽孩子意見,如能給孩子一點任務更好。
現在的孩子,有時在某方面懂的東西比大人多,父母應有向孩子學習的意識。有些知識,父母可以直接以孩子為老師,既學到東西,又促進孩子。現在,有不少父母跟孩子學英語,孩子英語學得更好,比聽寫、默寫還管用。有一位山村農民,沒上過小學,跟上小學的兒子學數學,父親不斷進步,兒子成了數學尖子。
有時,孩子講出一條新消息,父母不妨認真地說:“再多講一點,讓我也多知道一些。”
總而言之,父母愛動腦筋,多和孩子一起進行“智與智”的交互活動,比天天訓孩子“長進”要來得有效得多。
體智能課教案(通用14篇)篇五
2、鍛煉幼兒身體發展的協調。
3、能區分顏色,并能獨立把相同顏色放在一起。
鍛煉幼兒身體發展協調課程難點相同顏色放在一起。
各色蘑菇圖案若干、和蘑菇同等顏色籃子若干。
一、介紹蘑菇。
1、出示蘑菇的圖片,請小朋友們來說一說這是什么東西?是什么形狀的。(幼兒回答小蘑菇)。
2、"哇,這個蘑菇是不是很好看呀?那小兔媽媽帶小兔子們多摘一點小蘑菇回來吧!我們去摘蘑菇吧!"。
二、游戲規則、游戲活動。
1、教師講游戲規則:請小朋友們摘來的蘑菇按照顏色分別放入相同顏色的籃子中,一次只能摘一個。(需要過獨木橋,過一次獨木橋只能摘一個蘑菇回來并放入相同顏色的籃子中)。
2、請小朋友們進行游戲環節,一個一個小朋友出發去摘蘑菇。(教師在一旁巡回指導)。
3、"哇!我們的小朋友摘來了這么多可口的蘑菇,我們來數一數一共摘了多少蘑菇吧!"教師和幼兒一起數一數各個顏色摘了多少個。
4、"咦?我們小朋友們有沒有把一樣顏色的蘑菇放在一起呀?我們來找找看有沒有蘑菇寶寶是放錯了地方的.!"教師和幼兒一起查看顏色是否放準確,并及時改正。
三、活動總結。
1、"小朋友們真能干!我們摘了這么多好看可口的蘑菇,我們把這些蘑菇一起運到娃娃家去放好吧!"。
幼兒對這節課還比較感興趣,但是學習小兔蹦蹦跳得過程容易分散注意力,很多幼兒都不能做到雙腳蹲跳,只有個別幼兒可以按照老師的動作去做。
體智能課教案(通用14篇)篇六
1、嘗試在兩個小動物之間接通路徑,了解不同的路徑組合。
2、通過操作卡片,與同伴合作安排不同的路徑。
3、在合作時聽取同伴意見,協商解決實際問題。
4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5、初步培養觀察、比較和反應能力。
路徑卡片若干。
1、情景引入:
——教師出示兩本最喜歡看幼兒畫報圖畫書:問你們平時最喜歡看幼兒畫報的那一個版面?(迷宮)。
——出示兩個孩子熟悉的迷宮圖讓孩子描述怎樣走迷宮?
教師小結:迷宮的路徑很復雜,進去之后很難出來,有的時候還有一些機關,一般情況下只有一個路徑可以到達,而且迷宮都有一個起點和終點。
2、出示操作路徑圖卡,個別幼兒示范連接兩地、三地之間的路徑。
路徑一:起點和終點。教師擺放一個起點和終點讓幼兒想辦法把路徑連起來。
路徑二:連接三地之間的路徑。
3、幼兒操作路徑圖卡,連接三地之間的路徑。
分組練習,每4人一組并討論完成練習操作。
分角色來讓幼兒走一走,試一試。看能不能通到兩個朋友的家。
4、操作幼兒用書,并完成練習。
活動前孩子都有走迷宮的經驗,對于走平面迷宮我班的孩子已沒有什么難度,這個活動區別于迷宮的就是它連接的地點很多,而不是單一的起點和終點,就是說這個活動中難度就是連接的地點越多,難度就越大。
這個活動對于我班的孩子還是有挑戰性的,孩子探索的興趣還是挺濃的,孩子經過多次的嘗試基本上都能完成操作練習。不過在實踐操作練習的這個過程中,如果教師能引導孩子探索如何用最少的路徑圖板將固定的另一方連起來,多提供一些動物圖卡給孩子進行情景演示,提醒孩子可以連接多幾個地點,這樣能進一步拓展孩子的思維,讓孩子解決實際生活中的問題,如怎樣走最近等。活動后能跟孩子一起小結,讓孩子說說自己是怎樣連接的?如看圖卡的接口有幾個?引導孩子用什么快捷的方法連接,這樣給孩子的學習有一個提升的過程,同時也無形引導孩子怎樣總結經驗。
體智能課教案(通用14篇)篇七
一、活動目標:
1、學習用接唱和對唱的方式演唱,并嘗試按|××|×××|的節奏創編歌詞。
2、積極參加猜謎活動,體驗音樂活動的快樂。
重點:愿意通過問答的形式歌唱謎語歌。
難點:模仿歌曲中描寫動物外形習性的歌曲進行創編并歌唱。
二、活動準備:
1、即時貼直線兩條。
2、小白兔、長頸鹿、大象,謎語圖譜、造型圖片各一張;小狗、小雞,謎語空白圖譜、造型圖片各一張。
3、勾線筆。
三、活動過程:
(一)、動物猜謎會引題。
1、今天我們的活動室里真熱鬧,不僅來了許多客人老師,還來了許多小動物,你們看,這是誰呀?(教師出示小動物圖片,以發聲練習的形式,向小動物問好!)。
1234|5—|150|150|5432|1—||。
3、小動物們呀,來這里是要參加一個動物猜謎會,你們想要參加嗎?
(二)、多種形式演唱猜謎歌曲。
1、學唱猜謎歌曲。
(1)老師這里就有一個謎語,你們來猜一猜。(教師有節奏的念謎面歌詞“腦袋圓圓的,眼睛亮亮的,耳朵長長的,尾巴短短的,請你猜猜這是什么動物呀?”教師一一去問幼兒讓他們回答,引起他們的興趣。)。
(2)教師范唱歌曲〈〈動物猜謎歌〉〉。
教師:這謎底和謎面還可以唱呢!我把剛才的謎語編成了一首好聽的歌曲,我給你們唱一唱?(邊唱邊出示圖譜)。
提問:這首歌和我們平時唱的歌曲一樣嗎?哪里不一樣?你最喜歡哪一句?(謎面念,問和答是唱的.。重點學習:銼銼銼銼銼銼,銼銼銼銼銼銼,引導幼兒唱一唱,練一練)。
(3)師幼邊拍手邊演唱歌曲。(第一段問拍手,第二段答做動作)。
(4)以問答的形式教師唱前一段,幼兒唱后一段。(這次我們聲音再響亮些,加上夸張的動作來唱一唱。)。
2、對唱猜謎歌曲。
(1)幼兒猜謎。我們小朋友都很會猜謎,接下來,我要再說一個謎語,請你們來猜一猜。(教師有節奏的念出新的謎面,如:腦袋圓圓的,眼睛亮亮的,脖子長長的,最愛吃樹葉。)。
(2)師幼對唱。那小朋友能不能唱著來告訴老師呢?我來唱第一段問,你們來唱第二段答。
(3)幼兒分兩組對唱。(問站藍線上,答站黃線上)。
(4)哎!小朋友,你們知道嗎?這首歌曲的謎面里還藏著一個小秘密呢?是個數字秘密,你們有沒有發現呀?(每一句都是5個字的。)。
(三)、嘗試按節奏創編歌詞。
1、看圖譜讀謎語。(大象)。
(2)我也來試著念念看。教師念謎面,幼兒直接從“銼銼銼”開始唱謎底。
(3)我們一起直接把謎面謎底給唱出來好嗎?(到老師身邊)。
2、編小狗猜謎歌。
(1)汪汪汪,汪汪汪,小狗說,猜謎真有趣,你們能幫小狗編個謎語嗎?(教師出示圖片及空白圖譜。)。
(2)幼兒說,教師畫。
(3)女孩問,男孩答。
3、編小雞猜謎歌。
(1)嘰嘰嘰,嘰嘰嘰,小雞也來了,你們能幫小雞編個謎語嗎?(教師出示圖片及空白圖譜。)。
(2)幼兒說,教師畫。
(3)全體幼兒問,客人老師答。
4、創編延伸。
(1)你還想幫誰來編個謎語,讓大家來猜一猜呢?(1——2個)。
體智能課教案(通用14篇)篇八
1、學習助跑跨跳,增強幼兒的跳躍能力。
2、培養幼兒的彈跳力和玩球的興趣。
每人一個皮球,塑料長繩。
1、開始部分。
(1)集合幼兒:幼兒自帶球入場,迅速站成四路縱隊。
2、基本部分。
(1)自由分散玩皮球,如玩拍皮球、拋球、運球、滾球、追球等,看誰玩得花樣多。
(2)學習助跑跨跳。高度2個球高。
動作要領:跑,跑,跑,一只腳用力蹬地,另一只腳跳起跨過障礙物,繼續向前跑。
教師示范,讓幼兒跟教師做動作,再自找空地分散練習,提醒幼兒不要相互碰撞。
(3)比賽“看哪隊先勝利”。
幼兒聽信號站成四隊,教師交代游戲名稱和規則后,先示范一次,再請每隊的一個幼兒進行示范,然后再進行比賽。
3、結束部分。
(1)小結:教師簡單小結比賽情況,表揚遵守紀律和奪得勝利的小組。
(2)做放松整理動作。
教后感:平時晨間鍛煉的時候幼兒自己玩過,所以對此幼兒幼兒很感興趣,讓幼兒學習了助跑跨跳,增強幼兒的跳躍能力。
本次活動我充分利用自然物——木樁作為體育器械開展教學,讓孩子們感到新奇又好玩,孩子在整個活動中的情緒一直表現積極,達到了較好的效果。
這個活動的技能目標是學會雙腳并攏在木樁上跳上跳下,由于木樁高度不同,面積也較小,對于大班上學期的孩子來說,具有一定的挑戰性,尤其是最后的連續跳木樁接力賽,技能和體能鍛煉是達到了一定的效果。但是,對于孩子們來說,木樁一定還有很多有趣的玩法,如果讓孩子們在得到鍛煉并保證安全的基礎上挖掘出更有創意、更有挑戰性的動作和玩法,那會使整個活動更加有效、更加具有趣味性。
在最后的放松活動中,雖然音樂很輕柔,動作也很優美,但是整個活動中孩子們的腿腳已經有了很大強度的運動,而芭蕾舞立起腳尖的動作根本不能讓孩子的'腿部得到休息。因此在以后的活動中要盡量考慮周全,使孩子的身心都能得到最好的發展。
本次活動從材料的選擇上,有一定的創新之處。充分挖掘大自然所賦予的優勢,發揮教師的特長,創造出豐富的活動器具,并利用活動器具開展豐富多彩的體育活動,以達到提高幼兒身體素質的目的。
體智能課教案(通用14篇)篇九
或許在色彩、圖形或空間等方面,您沒有表現出非凡的能力,不要氣餒,因為這并不意味著您的孩子也一定表現平庸。
培養孩子視覺空間智能的方法有多種多樣,如帶孩子去公園或郊外游玩,欣賞自然風光;去動物園,觀察動物,甚至逛街時觀看閃爍的霓虹燈,關注行走的方向也都是切實可行的方法。
視覺空間智能是指人敏感而準確地感覺到眼睛所看到的事物和空間,并加以表現的能力;這項智能包括對色彩、線條、形狀、空間及其關系的敏感性,也包括將視覺和空間的內容具體地在腦中呈現出來,以及在一個空間的矩陣中很快找出方向的能力。
航海家、飛行員、室內設計師、建筑師、攝影師、書法家、畫家等職業需要較強的視覺空間智能。
視覺空間智能高有助于孩子對色彩、線條、形狀、空間、方向等作出準確的把握。我們都知道,視覺是人獲得外部世界信息的重要途徑,因此,發達的視覺空間智能將幫助孩子更敏感、更清晰地把握外在世界的信息。對尚未識字的孩子來說,擁有較好的視覺空間智能意味著他能更比較理解各種圖像信息,從中獲取有益的知識。
此外,視覺空間智能還有助于孩子對視覺美感的體驗,有助于陶冶情操。毫無疑問,空間感還是人類進行自我保護、探索世界一項不可或缺的基本技能。
父母自測。
1、您是否具有良好的方向感?
是、不確定、否。
2、在學習數學的時候,您是否感覺幾何比代數容易?
是、不確定、否。
3、您是否對色彩和圖形具有敏銳的感受力?
是、不確定、否。
4、您是否喜歡拼圖、走迷宮之類的視覺游戲?
是、不確定、否。
5、您是否喜歡設計及隨手涂鴉?
是、不確定、否。
6、看書的時候,您是否更傾向于關注書中的插圖?
是、不確定、否。
7、您是否喜歡用圖形、圖案甚至是立體模型來表達思路?
是、不確定、否。
每道題回答“是”得3分,回答“不確定”得2分,回答“否”得1分。
17—21分,您的視覺空間智能很強;
12—16分,您的視覺空間智能較強;
7—11分,您的視覺空間智能一般。
特別提醒:
如果您的視覺空間智能不錯,但千萬別以為您的寶寶一定能遺傳您的天賦;如果您的視覺空間智能不怎么樣,對色彩、圖形或空間等方面沒有表現出非凡的能力,不要氣餒,因為這并不意味著您寶寶的視覺空間智能平庸。
寶寶視覺空間智能的發展主要取決于后天環境的影響,只要父母在日常生活中多注意為寶寶創設適宜的學習環境,而且方法得當,就一定會有驚喜的發現。
兒童特征。
孩子的視覺空間智能相對來說比較容易觀察。一般視覺空間智能強的孩子具有如下特征:
具有比較清晰的方位概念,如上下、前后、左右。
對色彩敏感,喜歡對顏色進行搭配。
對幾何圖形比較感興趣。
喜歡想象,經常玩想象和裝扮游戲。
喜歡玩拼圖、迷宮、樂高積木及其他建筑類玩具。
較早地表現出繪畫的興趣和才能,善于用多種顏色和形狀的組合來表達畫的主題。
寶寶測試。
1.將兩只寶寶喜歡的毛絨玩具上下疊放,然后問寶寶:“哪一只玩具在上面,哪一只在下面?”
觀察重點:寶寶是否能指出玩具的上下。
2.問寶寶:“哪個是你的右手?哪個是左手?”
觀察重點:看寶寶是否能分辨自己的左、右手。
3.媽媽站在寶寶的面前,讓爸爸或者爺爺奶奶站在寶寶的身后,然后問寶寶,“看看,你后面是誰啊?誰在你的前面呢?”
觀察重點:看寶寶是否能分辨自己的前、后方。
4.對寶寶說,我們來玩“躲貓貓”,你先到外面去,媽媽躲起來,等媽媽說好了,寶寶再進來找媽媽。
觀察重點:看寶寶是否能聽懂并且執行從屋里到屋外的指令。
5.陪寶寶一起玩積木,指著相隔一段距離的兩塊積木說,你用遠的那塊,我用近的這塊。
觀察重點:看寶寶是否能分辨近和遠。
6.讓寶寶觀察魚缸里的魚,問寶寶,是紅金魚游動的地方深,還是小黑魚游動的地方深?
觀察重點:能否分辨位置的深淺。
每道題回答“是”得2分,回答“否”得1分。
測試分值在6—12分之間,您的寶寶得分越高,說明他的視覺空間智能發展得越好。
環境創設。
培養孩子視覺空間智能的方法多種多樣,譬如,帶孩子去公園或郊外游玩,引導孩子欣賞美麗的自然風光;去動物園,觀察各種動物,甚至逛街的時候引導孩子觀看閃爍的霓虹燈和五光十色的櫥窗,談論行走的方向等等。總之,要利用各種機會讓孩子更多地接受色彩、形狀和空間布局上的視覺刺激。
培養孩子的視覺空間智能可以滲透在平日生活中的點點滴滴。下面是一些可以在家中進行的簡單方法:
選擇自己的穿??
每天晚上臨睡前,讓孩子自己選擇和搭配第二天衣著的顏色。這樣的活動,可以增強孩子對色彩的敏感性,而且對孩子也是一個不小的挑戰。
點綴美化居室環境。
卡通靠枕、色彩鮮艷的窗簾、彩色的拼插地板墊,都是能夠引起孩子興趣的居室裝飾品,可以盡量選擇受孩子喜歡的色彩和造型。墻上的裝飾圖、插花也是美化居室的亮點,不妨放手讓孩子自己選擇裝飾用品,做一回小設計師。重點在于培養孩子對色彩、方位的興趣和敏感性,但是,切勿因為孩子擺設的式樣不符合您的審美要求而隨意批評。
放置各種形象化工具。
開設家庭展示區。
選擇居室的特定空間(一小塊墻壁或一個櫥柜面即可,避免孩子視覺負擔過度)來展示孩子的美術作品。可以是家長收藏的貴重的藝術作品,也可以是孩子自己滿意的美術作品。孩子的作品往往帶有色彩明艷、對比強烈的特點,有很強的視覺沖擊力,有時也可以意外地達到與展覽館展示品相媲美的效果。
開展適當的`方位游戲。
游戲是童年生活的主題,在游戲中孩子會得到無窮的樂趣。
游戲能使孩子對“上下”“左右”“前后”的方位產生感性的認識,在輕松愉快中學習辨認方向方位,建立空間感。
特別提醒:
愛玩是孩子的天性,大人看似浪費時間的游戲活動,對孩子來說,卻是蘊含著豐富的視覺空間元素(如色彩、形狀、空間等)。
無論采取哪種方法,都不要拘泥于技巧和條條框框的束縛,要尊重孩子表現出來的自由性和創造性,并加以鼓勵,讓孩子的創造力在隨意的玩耍中得到發展。
切忌提供過多的材料和刺激,過多的刺激量只能讓孩子無所適從。一般情況下,兒童的服飾、居室裝飾的所有顏色加起來以不超過10種為宜。家庭裝飾區域只需要一個,以免凌亂而造成視覺負擔。
體智能課教案(通用14篇)篇十
作為一名形體教師,在教學實踐中,我反思傳統教學模式的弊端,自覺更新教育理念,并充分利用校本課程的自主、創新的教學優勢,在指導學生創編橡皮筋舞的活動中,積極探索培養和開發學生多元智能的途徑,取得了一定成功。
一、橡皮筋舞創編活動能開發學生的多元智能。
“橡皮筋舞創編活動”是讓學生在跳橡皮筋游戲基礎上,挖掘跳橡皮筋動作中的舞蹈素材,結合形體課中所學的舞蹈基本動作,把橡皮筋游戲中“跳”的動作轉化為“舞”的動作,把游戲形式與舞蹈形式結合起來,創編成一種融體育、舞蹈、游戲為一體的集體舞形式。
把創編橡皮筋舞作為培養和開發學生智能的理由如下。
第一,跳橡皮筋是小學女生在課間自發進行的一種娛樂性游戲活動,道具簡單,活動方便,又容易學。以此為創編舞蹈的素材,較貼近學生的認知和生活實際,可提高學生創編活動的興趣。而興趣是學生智能發展的前提。
第二,跳橡皮筋游戲動作和形式變化多樣,在指導學生進行舞蹈動作轉化時,可以開闊學生思路,發展學生的求異思維和創新思維。思維能力的發展正是多元智能的核心因素。
第三,跳橡皮筋舞創編需要多人合作進行,在創編過程中,可以增進同伴之間的交往和友誼,培養學生的群體合作意識和人際關系智能。
第四,跳橡皮筋游戲也是一種體育游戲,能增強學生的體質,健美學生的形體。創編成舞蹈后,把舞蹈特點融入體育游戲中去,更好地把形體美、姿態美、動作美、表情美、精神美和音樂美有機結合起來,除了達到愉悅身心,發展個性,陶冶情操之目的,更能促進學生身體運動智能的發展。
二、在“開放”和“自主”的創編過程中發展學生的多元智能。
橡皮筋舞創編作為培養和開發學生智能的開放性活動,要讓學生在探索研究中發現問題、解決問題,整個過程必須遵循“完全開放”和“學生自主”的原則,教師的指導僅僅是提出問題或活動要求,主要是調動學生積極性,充分發揮學生主觀能動性和集體智慧來完成這一創編活動,使學生在“開放”和“自主”的創編過程中發展多元智能。活動分四個階段遞進完成。
第一階段——學跳橡皮筋,廣泛收集跳橡皮筋動作和樣式。要求學生運用觀察法,觀察同伴或家人、鄰居等其他成員跳橡皮筋的動作和樣式;然后用歸納法歸納出動作變化的特點和橡皮筋道具的使用樣式,為創編橡皮筋舞收集原始素材。
在這一階段,各組會跳的學生在課余時間先一起回憶跳的動作,同伴間互相啟發,進行補充,不會跳的同學也跟著學。然后回家問媽媽,問比自己大的鄰居姐姐或阿姨。經過請教和觀察,同學們了解到跳橡皮筋動作有勾橡皮筋跳,也有踏橡皮筋跳,有單獨一個人跳,也有一個接著一個跳、幾個人同時跳等。拉橡皮筋的樣式有兩人拉的,也有3人或4人拉的,她們還發現,拉的人數不同,拉出的圖形也不同,如,兩人用手拉,成一條線狀,將橡皮筋套在兩人的身體或腿上,則成了長方形,三人可拉成三角形,四人可拉成正方形、長方形或交叉的兩個三角形,五人就能拉成五邊形。從學生收集的各種跳法中,可以看出她們的觀察是比較仔細的,研究的態度也是積極的。
第二階段——在收集到的跳橡皮筋動作中挖掘舞蹈素材。為使學生了解橡皮筋舞的特點和創編要求,我讓學生通過觀看有關橡皮筋舞的錄像,開動腦筋,找出橡皮筋游戲和橡皮筋舞的異同點。學生在老師指導下看得非常認真,找到了以下相同點:1)都用橡皮筋作道具;2)都要有人拉著橡皮筋才能跳;3)跳的基本動作差不多。不同點:橡皮筋游戲娛樂性較強,沒有音樂和節奏的限制,比較自由,也不受人數的限制;而橡皮筋舞的表演性較強,有節奏,有音樂,動作變化注重形體美和姿態美,除了腳的動作還有手的動作,隊形也有變化,且受人數的限制。找到了異同點,也就找到了橡皮筋舞的創編特點,學生們覺得將“跳”的動作轉化為“舞”的動作并不難,對創編活動充滿了信心。
第三階段——分組創編。要求在收集到的跳橡皮筋動作中尋找可轉化為舞蹈動作的素材,并結合形體課所學舞蹈動作,予以整合和創新。
進入創編階段,學生熱情非常高漲。在創編過程中,許多學生都想到了形體課所學的舞蹈基本動作,將它們有機地與跳的動作組合,有的在轉身踏跳的動作中加進了拍手動作,有的在勾跳動作時加進了手拉手一起跳的動作,有的還加進了小鳥飛的動作,甚至形體訓練時的芭蕾手位的動作也用上了。在排隊形變化時,同學們把橡皮筋接長,從四個人拉的正方形變出八個人拉的十字形,從五個人拉的五邊形變出十個人拉的五角星形,還有從方形變圓形、正方形變棱形、三角形變半圓形,把跳橡皮筋圖形和舞蹈隊形有機統一起來,更有意思的是,有一組學生還排出風車隊形,隨著動作變化和節奏變化,風車還會旋轉呢!還有的同學在橡皮筋上扎紙花,進行美化,使舞的時候增加了美的色彩。可見這一階段學生的思維最活躍,想象最豐富,互相啟發,群策群力,同伴間的合作狀態最好。
第四階段——以集體舞表演形式進行匯報、交流和評價。要求各組在反復排練基礎上,動作整齊,隊形變化有新意,并伴有健康、活潑、優美的音樂,形成舞蹈表現形式。活動評價以學生互評為主,教師適當點評。
進入匯報交流評價階段,各組創編已基本成形。為使動作整齊,隊形變化合理,更符合編舞要求,學生們在正式匯報交流前,排練的熱情一點也沒有減,反之為爭取好的評價一遍又一遍地排練:有的小組多次推翻原創動作和形式;有的創編了三、四遍,最后領會了橡皮筋舞就是要在“舞”字上做文章,要把跳的動作轉化為舞的動作,更要注意姿態美、造型美;有的還注意舞蹈時的表情和神態等細節。如三(5)班學生還將“班班有歌聲”的合唱曲作為編舞的樂曲,排練時邊唱邊跳邊舞,在匯報交流時,效果自然是最好了。可見學生在這一階段的排練中互相合作已升華為集體榮譽感,表演已不僅僅是表演,而是團隊精神的充分體現。
最后的活動評價氣氛也非常熱烈,由于是學生互評為主,在各組交流過程中,大家都看得非常認真,還不時交頭接耳交流看法。評價時大家都爭著發言,為使評價這一環節也能體現團隊精神,提高學生的語言歸納能力,分組討論后,我要求各組選派代表作評價發言。大家充分肯定了各組在隊形變化中的優點,也對動作方面的不足提出了一些意見,為創編活動向課外活動延伸提供了改進的依據。
三、實例分析。
1.在整個創編過程中,學生從收集整理原始素材到挖掘舞蹈素材,再根據舞蹈要求進行創編,完全處于“開放”和“自主”的學習狀態下,充分調動了學習和思維的積極性,培養了創造能力,還發展了語言智能和人際交往智能。
2.在創編橡皮筋舞的過程中,學生們有的編新動作,有的尋找音樂磁帶,有的畫隊形圖,忙得不亦樂乎,學生的群體意識增強了,人際交往智能也提高了。特別是在設計編排舞蹈隊形的同時,學生的視覺空間智能也得到了充分的發展。
3.學生非常喜歡跳橡皮筋,并且跳得輕松愉快。在課間休息時進行跳橡皮筋這樣健康文明的游戲活動,不僅能愉悅身心,還對身體運動智能的發展大有益處。
4.橡皮筋舞需要配上活潑動聽的音樂,學生們在音樂聲中不斷練習,動作協調優美了,節奏感也增強了。這有利于培養學生的音樂智能。
總之,橡皮筋舞的創編活動不僅能激發學生的運動美感,更能培養和開發學生的多元智能,使學生在游戲中合作,在玩耍中創新,在舞蹈中求異。它起到了寓教于樂、寓教于智能發展的作用。
【案例評析】。
多元智能理論的實踐者,美國亞歷桑那大學的梅克教授在20xx年中國召開的一次多元智能國際研討會上,曾經非常誠懇地給中國的學校提過一個建議,她說:“我認為你們應該給學生更多的機會去創造自己的作品,而不只是模仿別人的,哪怕唱歌、跳舞、剪紙,所有科學的、藝術的活動都不只是模仿別人的,應該讓學生能夠創作自己的作品。”她的這番話是在看到中國的孩子在一些技藝表演類的活動方面表現非常出色,比如武術、民族舞蹈等,但大多停留于模仿的層面,很少有自己創作的成分時有感而發的。
中國之所以會出現這種情況,是因為很多人不自覺地把技能技巧等同于智能。一個人擁有高強的身體運動方面的技能技巧,在舞蹈、武術、運動方面有過人表現,但是,如果這種技能技巧和過人表現只是停留于能夠迅速、準確、完全地模仿別人,不走樣、不改變地進行動作復制的話,那么,無論模仿得多么真實,復制得如何精確,也不能稱為身體運動智能。深藏在這種觀念背后的問題的真正實質是智能被形式化,表面化,而智能的本質和核心——思維卻被忽視和遺忘了。沒有了思維,沒有了思考,等于失去了個性和自我,失去了假設和創造,也就談不上任何一種智能的發展了。失去了思維作為智能的核心,不包含思維的智能根本不是真正的智能。
作為一名形體教師,黃佩老師所設計的橡皮筋舞創編活動為我們提供了一個很好的在動作中開發學生多元智能的范例。跳橡皮筋既是游戲,又是一種舞蹈,還是體育活動,娛樂性強,學生很有興趣,這首先為調動學生智力的積極性提供了條件。最重要的是在這種活動中,黃老師并不是讓學生去學跳一些簡單的、現成的橡皮筋舞,而是讓學生進行開放性、自主性的創編,運用觀察、歸納等多種方法搜集素材,充分調動思維,再反復進行創編、整合和創新。這一案例用事實向我們證明,任何形式的活動,只要教師指導得當,都可以成為開發學生多元智能的有效途徑。重要的是必須把思維、智能作為其中核心的要素。
體智能課教案(通用14篇)篇十一
活動目標:
1、練習側走的能力及動作的協調性。
2、探索用身體各部位夾球側行的方法以及與同伴合作方式。
活動準備:
1、人手一只球2、籮筐四只3、螃蟹頭飾一個。
活動過程:
1、教師提問:我是螃蟹媽媽,那你們是誰啊?現在跟著螃蟹媽媽一起去做。
運動(側著慢行,雙手平舉、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎么走路的?
2、現在我們沿著線慢慢的側行,好,現在加快速度側行,回到原點,集合。請螃蟹寶寶們跟著媽媽坐下。
1、教師:那兒有一堆瓜,請螃蟹寶寶們把它們運運一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。
1、教師:剛才是一位小螃蟹運回家,但是運的時候不能用到我。
們的大鉗子,你想怎么樣來運?想好之后,請螃蟹寶寶每人去拿一個瓜(強調不能用手),然后沿著線把它們運回家。
2、集合,請個別幼兒進行交流示范,請螃蟹寶寶們說說剛才是怎么樣運瓜的?
3、教師:現在請螃蟹寶寶們再瓜,現在請兩位螃蟹寶寶合作運瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,可以怎么運?(運的時候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一起走,不能讓瓜掉下來)。
2、個別幼兒進行交流示范。
3、再次練習,請螃蟹寶寶用和剛才不一樣的`方法運瓜,看哪一隊寶寶運的又快有穩。
2、再次比賽。
1、教師小結:剛才寶寶們表現的都很不錯,現在跟著媽媽做一下放松運動(題腿、轉頭,扭腰)。
2現在請寶寶們把瓜搬回家吧。
體智能課教案(通用14篇)篇十二
1、通過游戲發展幼兒爬、跑、跳的基本動作,鍛煉幼兒的反應能力。
2、培養幼兒集中注意力,提高幼兒的競賽意識。
3、樂于參與競爭,具有集體榮譽感。
(一)導入活動:
1、口令熱身。
2、口令練習。
(二)游戲活動:
游戲一:將幼兒分為兩隊,一隊為烏龜隊,一隊為兔子隊。在賽道中間放一個球門。烏龜隊和兔子隊一起出發,當小白兔到球門時必須躺下來睡覺,等烏龜隊爬到時,兔子才可以爬起來向終點沖刺。
游戲二:規則同上,烏龜隊和小白兔隊相互轉換。
1、學習原地雙手胸前投籃、原地跳投的投籃方法,提高投籃的準確性與命中率,發展手眼協調能力。
2、培養自由探索、勇于創新的精神和團結合作的意識,體驗與同伴合作游戲的樂趣。
1、小籃球人手1個。
2、高低不同的籃球架。
3、音樂磁帶、錄音機。
教師與幼兒一起拿著小籃球進場。在教師的帶領下,幼兒與小籃球一起做熱身運動。
教師示范講解:雙手持球置于胸前,兩腳自然開立,兩膝微曲,手指自然張開成球狀,兩個大拇指相對成“八”字形,用力握球,手心自然空出。投籃時,下肢蹬地發力,雙臂向前方伸出,把球投向籃筐。
幼兒徒手做原地投籃動作的模仿練習,體會全身的協調配合。
幼兒兩兩結伴,兩人面對面站好,間距1.5~2米,持球做用投籃方法進行傳有弧度球的練習。
指導重點:投球動作要連貫,兩人投籃可逐漸拉長距離,體會改變距離后投籃時蹬腿、伸臂、出球的全身協調用力。
教師示范原地跳投動作:準備動作與原地雙手胸前投籃相同,但在投籃時,兩腳迅速蹬地起跳,同時兩臂上振,舉球跳投到籃筐。
幼兒徒手模仿練習。
幼兒結伴站好,兩人相距1.5~2米,持球做原地跳投動作。
指導重點:指導幼兒學習垂直向上起跳,投籃時雙腳同時蹬地起跳。兩人變換投籃的距離,由近及遠,體會根據不同距離應使用不同力量。
指導幼兒把籃球投進高低不一的籃筐里(距籃筐1.5~2米)。
指導幼兒把籃球投進擺成一排的輪胎里。
指導幼兒把籃球投進呼啦圈里。
指導重點:用原地雙手胸前投籃和原地雙手跳投的投籃方法進行投籃游戲,提醒幼兒投籃距離可由近到遠。
教師介紹玩法:集體在固定的場地上進行傳球游戲,教師把球傳給一個幼兒,幼兒想辦法去搶球,這名幼兒應盡量不讓同伴搶到自己的球。持球的幼兒可以運球跑,也可以把球傳給其他人。
規則:教師與幼兒的球要連續拍,保護好自己的球,適時把球傳給同伴。
師幼游戲。
教師與幼兒一超收拾場地,放好籃球,散步回活動室。
1、請幼兒討論怎樣才能提高自己投籃的準確性。
2、請幼兒回家后與爸爸媽媽一起找有關籃球的知識,并講給大家聽。
3、請幼兒用繪畫的形式描繪自己投籃的樣子。
體智能課教案(通用14篇)篇十三
通過活動,使幼兒了解生命的含義。
能夠區分生活中有生命的和無生命的物體。
讓幼兒學會初步的記錄方法。
學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
幼兒操作材料:家用電器、交通工具、植物、動物(每組幼兒一套),再增加一套大的操作材料。
幼兒記錄用的表格人手一份(記錄有生命的和無生命的),記號筆人手一支。
字卡:有生命的、無生命的。
白紙兩張,記號筆一支。
1、出示操作材料,引起幼兒進行分類活動的興趣。
(1)師:"今天,老師給你們帶來好多物體的卡片,請你們按它們的特征分類。"(請3--4位幼兒到前面進行操作)。
(2)幼兒操作的過程中,教師觀察幼兒的分類情況,做到心中有數。
(3)請幼兒介紹自己的分類情況,并說出自己是按照物體的什么特征進行分類的。重點:按照家用電器、交通工具、植物、動物這四個類別進行分類。
2、引導幼兒理解什么是有生命的、什么是無生命的。
(1)引導幼兒說出植物的特征,并用幼兒認為合適的標記記錄下來。(植物能夠長大、會呼吸、能夠繁殖后代、需要喝水、需要營養……)。
(2)引導幼兒說出動物的特征,并用幼兒認為合適的標記記錄下來。(動物能夠長大、會呼吸、能夠繁殖后代、會運動、需要喝水、需要營養……)。
(3)引導幼兒找出植物和動物相同的地方。
教師小結:像植物和動物一樣,能夠長大、會呼吸、需要營養、會運動、能夠繁殖后代的物體,我們叫他有生命的物體。(出示字卡"有生命的")。
(4)引導幼兒發現家用電器、交通工具是沒有生命的。
教師小結:像家用電器、交通工具一樣不能長大、不會呼吸、不會繁殖后代的物體,我們叫它無生命的物體。(出示字卡"無生命的")。
3、引導幼兒發現我們周圍有生命的和無生命的物體。
師:"我們周圍還有許多物體,請你找一找哪些物體是有生命的,哪些物體是沒有生命的,好嗎?"請幼兒用語言表達出來。
活動延伸:
請幼兒到戶外找找有生命的和無生命的物體,并用記號筆把它們記錄下來。
課后反思:
本節活動有二十五名幼兒參與,大部分幼兒表現很好,課堂氣氛活躍,目標完成很好。
活動目標:
1、喜歡機器人,樂于探索機器人的奧秘,大膽幻想。
2、初淺的了解一些關于機器人的知識,積極參與游戲,有設計研制機器人的美好愿望。
3、能用繪畫的方式表達自己的想法與創造,能與同伴共同交流,體驗分享的快樂。
4、發展目測力、判斷力。
5、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。
準備:
關于機器人的各種圖片、報紙、書刊資料,簡介機器人的錄像片,動畫片《環保機機器人》,四開紙板(每人兩張),可以套進幼兒手臂的圓柱形紙桶(每人兩個),皮球兩個。
活動過程與指導重點:。
1、謎語:叫人不是人,干活樣樣行,不吃也不喝,能唱又能說。
2、欣賞錄像片:機器人探秘。其中介紹了以下關于機器人的知識:
本領----走路、爬避、潛水、投籃、繪畫、倒水、吹奏樂器等;
用途----為盲人導盲、為高層大樓粉刷外墻、為臥床的病人喂飯、照顧小寶寶、裝配汽車等。
小結:機器人種類繁多、用途也很廣,它被應用到各各領域,軍事、工業、醫療、生活、娛樂,機器人幾乎無處不在,是人類不可缺少的好幫手。
關注點:幼兒能否發現機器人代替人類作業的益處,比如,護士機器人可以為傳染病患者護理,防止醫護人員感染;高層作業機器人速度快又防止墜樓事故的'發生。
3、動畫片:環保機器人。(片中講述了叫小明的男孩為了保護公園里的環境衛生,發明了環保機器人。請它來收集人們亂丟的垃圾,保護環境,盡職盡責。)。
關注點:是否有發明創造的欲望,發現環境保護的重要性。
關注點:能否大膽幻想,積極創作,用清晰的語言表達自己的想法。
5、游戲----機器人對抗賽。
準備:繪畫機器人的紙板將雙腿裹住,將圓柱形紙桶套進手臂,固定其膝關節及肘關節,使幼兒行動不便,好似機器人一般。
玩法:接力投籃,每組第一名幼兒出發,從起點拍球至終點投籃再返回起點,將球傳遞給下一幼兒,哪組最先完成并投中最多為勝。
關注點:幫助幼兒認識到現實生活中,由于目前科學技術水平有限,科學家們發明的機器人還并不十分完美,有時運動起來還有些笨拙,就像小朋友們裝扮的機器人一樣,因此,在未來的日子里,機器人的領域中,還有更多的課題等待小朋友們去完成,并希望將來的機器人比賽能更精彩。
通過這次活動,不難看出只要教師選擇幼兒感興趣的內容來確定教育的主題,并加以合理的設計組織,活動定會收到良好的效果。本次活動就充分驗證了這一點。在欣賞錄象片時,幼兒看到了許多機器人的精彩介紹,他們認識了世界上第一臺機器人,知道了現代科學家發明了機器人的神奇功能,并且看到了這些功能在各個領域的應用,工業、醫療、軍事、生活、娛樂,機器人幾乎無處不在,還了解到應用機器人代替人類工作的許多好處,真是讓孩子們大開了眼界,他們看得投入極了。此外,在幼兒看到了新近的科學技術產物是如何發揮作用的同時,還在游戲中體驗到了現代機器人的不完美之處,還有待與繼續發展、進步和更新,這充分調動了幼兒涉足科學想象與科學創造的積極性,也使他們懂得科學發明永無止境,所以在幼兒自由設計發明機器人的環節中,他們充分展開了想象的翅膀,將自己所了解到的現存機器人的不足之處加以彌補和改進,幼兒把他們理想中的完美的機器人盡情展現在了畫筆下.
體智能課教案(通用14篇)篇十四
活動目標:
1.鍛煉幼兒跑步能力和身體協調能力,激發幼兒對體育游戲的熱愛。
2.通過武術諺語、故事、游戲的滲透與訓練,培養幼兒對武術的熱愛,提高其學習武術的興趣。
2.彎腰走,深呼吸(調整幼兒的呼吸節奏,掌控幼兒心率)。
3.全身關節熱身(從頭到腳每個部位模仿一種小動物的動作,提高幼兒的興趣)。
1.通過幼兒之間比賽的方式讓幼兒復習學過的基本功;
2.通過選拔小班長的方法提高幼兒的積極性;
3.通過師生比賽來規范幼兒學過的動作。
原地小步跑、前踢腿、集體拍手打節奏、立體平前驅、武術套路(小哪吒)(示范動作準確、到位、形象、可以借用夸張的手法,多次不同口令的重復訓練、借用音樂表演武術操來進一步提高幼兒的積極性)。
要求幼兒能夠表述今天學的什么?鍛煉的什么?平時應該注意什么?回去和家人比賽(要求幼兒當小教練回去教授給家人從而起到復習的效果)。多喝水補充體液!
幼兒排好長隊,給前面的幼兒捶背放松;前后幼兒轉身相互放松;踢腿拍腿放松;師生歡呼,一起喊“耶!”(讓幼兒在快樂中結束)親切揮揮手說再見。
整理器材,保證幼兒安全的離開場地。
活動反思:
幼兒園體育活動的任務是:鍛煉身體,增強體質,促進幼兒健康發育。通過符合幼兒特點的體育活動,讓幼兒逐步掌握體育的`一些基本動作,使他們動作靈敏、協調。同時,培養幼兒勇敢、遵守紀律、活潑開朗等優良品德和心理素質。這一活動設計,六個步驟考慮了幼兒的心理和生理特點,興趣是學習知識和獲得體驗的動力,他們天生好奇好動,喜歡新奇事物,利用這一特征吸引幼兒的注意力更能激發其興趣和培養其能力。在主題活動中突出武術套路(小哪吒),并以形象、夸張的示范動作,通過多次不同口令進行重復訓練、用音樂烘托武術操的表演來進一步提高幼兒參加體育活動的積極性。設計的20分鐘左右的活動由淺入深,張弛有度,基本達到教學目的。
專家點評:
韌性的鍛煉,培養幼兒靈敏、速度、柔韌、協調、耐力和力量等素質,以達到增強體質的目的,應該說,很成功的體現了幼兒體育首先是姓“體”的理念,為我們重視、搞好幼兒體育活動提供了新鮮的經驗。