活動方案的制定應該充分考慮到實際情況和資源的合理利用。以下是小編為大家整理的一些獨特創意的活動方案,希望能夠給你帶來一些靈感。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇一
1.愉悅心情,緩解工作壓力。
2.增強凝聚力和向心力,促進教職工之間的溝通和理解。
3.增強教職工體質。
xx年11月1日下午3:30。
塑膠操場。
1.傳統項目:拔河。
2.趣味接力賽:搶收搶種。
道具:桔子24個,盤子2個,花環12個。
方法:隊員16人一組,距離30米向相向站立。(8人“播種”,8人“收獲”)。
令下,播種隊第一名隊員手提裝著“種子”(桔子)的袋子出發,在每個圓圈中種下一枚“種子”,6個圓圈放完后,把袋子交給收獲隊的第一名隊員,此隊員把前面播下的“種子”一個個收回并返回終點,再交給播種隊下一位隊員。以此往返,當最后一位收獲隊員到達終點后,以成績決定名次。
規則:“種子”必須放在圓圈(花環)內放在外面或滾出圈外每個加時2秒。
在跑動過程中如果“種子”掉下來必須自己揀回,別人不能幫助,否則加時2秒。
全體教職工。
教職工按時到操場集合,比賽以正,付,保,行政后勤為單位分成4隊,每隊16人(正,付,保班原15人,一隊再加一人)。
組長吳江。
成員左如璘(負責裁判,發令)鄧煥文(負責聯絡協調)。
魏三妹(負責道具,獎品)羅桂群(組織正班隊員)。
王彬(組織付班隊員)袁玉華(組織保育隊員)。
對全體教職工進行活動安全教育,增強安全防范意識。提前對活動場所進行認真勘察,并對活動可能發生的情況做好充分的估計和應變準備。醫生準備好有關的藥品和用具。
九.未盡事宜,另行通知。
【范例】。
活動意圖:
幼兒園生活促進幼兒身心健康和諧發展。共同打造和諧幼兒園。特制定本方案。
活動對象:大班全體幼兒。
活動時間:20xx.11.5。
活動場地:湖嶺鎮中心幼兒園。
活動準備:呼啦圈若干。
活動口號:“快樂轉轉轉!”
活動目的:為配合本社區幼兒園特色體育活動項目的開展,讓學生都投入到健身的`行列中,為書聲朗朗的校園增添更多的活力,愿五彩的呼啦圈把美麗的幼兒園裝點得更加絢麗!
活動要求:
此次的活動將分“呼啦圈轉起來”和“呼拉圈向前轉”兩個部分。
l、為促進全體參與,正式比賽前,各班有1—2分鐘的時間進行“呼啦圈轉起來”的表演,可采用集體表演,也可個別學生進行表演。
(看哪個班會轉呼啦圈的人數比,頒發“呼啦圈表演獎”)。
2、“呼啦圈轉起來”之后,各班每次選派5名選手參加“呼啦圈向前轉”的比賽。
四、活動規則:
l、每班選派6名幼兒參加“呼啦圈向前轉”的比賽。
2、從同一起點出發,邊轉呼啦圈邊向終點前進,進行計時比賽。3、比賽前,呼啦圈放在起點線后面,選手站在呼啦圈里面,聽到發令聲響后,拿起呼啦圈轉起來后向前出發。
4、前進過程中呼啦圈不能掉下,否則被淘汰。
5、到達終點以腳過了終點線為準。
6、比賽不分預賽和決賽,各組各取前15名作為優勝者。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇二
1、基本服務:。
(1)日常活動:固定的運動場館,可提供教練員、裁判員、后勤服務和管理;。
(2)賽事比賽:專業的賽事策劃團隊,專業的教練員、裁判員;。
2公司內部各類聯賽;。
2企業之間各類友誼賽;。
(3)大型的業余俱樂部聯賽;。
(4)拓展培訓、團隊訓練、客戶聯誼、公司運動型年會、體育旅游、品牌策劃推廣。
2、個性化服務:定制個性化社會團體及個人的體育活動體育賽事的整套方案。
1、企業健康福利:促進員工積極鍛煉身體,保障員工身體健康,提高工作效率;。
3、交友會友的平臺:利用業余時間提供鍛煉團隊、交友、會友的機會;。
4、商務活動:與合作伙伴運動交流是目前最時尚的商務交流方式;。
5、人事的考察:企業中重要人士的考察,可通過體育活動或比賽進行評估;。
6、企業形象的推廣:通過體育活動和比賽,使企業的形象得到健康的宣傳和推廣;。
7、便捷省心:貴公司只需確定一個聯系人,其他事情可都交給我們來做。
1、我們擁有專業的體育健身、運動消費網站。
2、我們擁有資深的體育運動、賽事策劃團隊;。
4、能夠常年提供固定運動場館,目前深圳市已簽約合作的運動場館有上百家;。
5、我們擁有自己的體育業余俱樂部,為會員及社會團體提供運動、交友的互動平臺;。
6、每年定期組織俱樂部業余聯賽。
1、由于運動場館緊缺,定制活動請提前一周通知我們;。
2、若貴公司希望長期舉辦體育活動或比賽,建議確定每周或每月固定的時間段,以便我們提前安排運動場館和工作人員。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇三
2、活動目的及意義:
知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
20xx年11月25日上午11點半。
學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室。
第一組織者:
主要組織者:
一般組織者:
(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
(5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;。
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;。
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;。
(9)活動結束后,組織者留下清理會場。
1、活動開展前不得泄題。
2、注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇四
為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的知識面。
娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。
學習部。
**大一大二的全體同學。
24日晚18:30地點:文心小劇場。
1、前期:宣傳及報名工作。
(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳。
(3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓。
2、中期:
(1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號。
(2)、評委入場。
(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委。
(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊。
最后得分最高的選手獲勝。
(5)、最后,統計分數,評出一二三等獎,頒發獎狀。
3、后期:
(1)、評委退場,清理現場。
(2)、進行活動總結,寫通訊稿。
一等獎1名。
二等獎2名。
三等獎3名。
優秀獎2名。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇五
學生新聞中心全體成員
待定
為了加強新聞中心的團結,參賽隊將由現場抽取。每位觀眾在進場時,會得到一個數字,在比賽開始前,由現場隨機抽取四組參賽隊,每隊三名,參加比賽的評委由新聞中心主席團以及各部門負責人擔任。
(建議:參賽隊由曾老師、記者站站長或者主席團成員抽取。)
1、中國古代文化知識;
2、中國近知識;
3、知識;
4、古今中外文人墨客的生平;
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過15秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪:
共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10分,答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊一號代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過30秒.
第三輪:
知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分為“”“現代文學”、“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題~~~)。若選手答不出,可以求助本組隊員,選手答對一題加10分,答錯扣5分,每隊一題。每人的答題時間不超過30秒。
第四輪:
爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過15秒。答錯、超時或犯規,不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
(共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最后名次。)
1、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。若現場的參賽者都沒人回答,則可請現場觀眾,回答對的.送禮物(棒棒糖).
2、主持人宣布比賽結果后,若參賽隊對結果有疑義,可在賽后向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。畢竟大家在一起以娛樂為主,放松心情,緩解壓力的目的來參加活動的不能鬧出不開心的事情.
3、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利后立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
決賽結果出來后,評比出名次,頒發獎品。
獎品設置:
第一名:筆記本(10元/本)三本
第二名:筆記本(5元/本)三本
第三名:筆記本(2.5元/本)三本
第四名:圓珠筆(1.5元/支)三本
觀眾獎:棒棒糖(若干)
為了增加本次比賽的趣味性,并最大限度的提高參與的人數,決賽時增加才藝表演環節。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇六
為深入貫徹“保持黨的先進性純潔性,加強干部作風建設”活動精神,提升團隊合作意識,增進團隊交流,營造輕松、愉悅的學習氛圍,特開展此次活動。
分為四個環節:“擊鼓傳花”、“搶板凳”、“瞎子摸象”、“120秒限時搶答”活動最終將評出1個優秀團隊。
1、所有人員排成一隊,用依次報數“1—6”的方式隨機將所有人員分成6組,每隊約15人。
2、要求所有領導參與到活動中來,隨機分到不同小組中共同參加活動。各小組推選組長各1人。
小組以所報的數字為隊名。
(一)擊鼓傳花(14:00——14:30)。
1、道具:鼓、娃娃、抽題箱(18道題目)、懲罰箱,背景音樂。
2、游戲規則。
(1)各組選派一個擊鼓代表交叉進行擊鼓,其余組員圍成一個圈;
(2)開始擊鼓傳花,鼓聲停止時接到吉祥物的隊員代表該組進行答題,6組依次進行選出6名答題選手。
(3)選手依次抽題,作答。要求抽到以后交到主持人手中,主持人讀題,選手30s內答題。
(4)選手回答正確則為本組加10分,回答錯誤則抽取相應懲罰,按規定動作完成懲罰要求,不能按要求完成規定動作的,本組扣5分。
(5)本環節共進行3輪循環比賽,各小組成績累計。
(6)記分員負責統計本環節所有小組的得分情況。
3、游戲開始(背景音樂響起)。
4、游戲結束(主持人總結、過渡到第二游戲環節)。
(二)“搶板凳”答題(14:30—15:00)。
1、道具:板凳(5張)、音樂、抽題箱(14題)。
2、游戲規則:每組推薦1名組員參與(推薦的組員不能與上一輪重復)6人圍成一圈搶坐中間5張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加10分,答錯扣5分;以此類推,5人搶4張板凳,未搶到板凳者答題,答對為小組加15分,答錯扣5分;4人搶3張板凳,答對者得20分;3人搶2張板凳,答對者得25分;2人搶1張板凳,未搶到的答題,答對得30分,答錯扣5分,最后獲勝者將獲得選擇權:a不答題給小組加20分,b答題答對得40分,答錯不扣分。
3、本環節共進行2輪比賽,各小組成績累計。
4、公布上一輪小組成績及排名。
5、開始游戲。
6、游戲結束。
(三)中場休息(15:00—15:15)。
(一)公布上兩個環節的總體成績及排名。
(二)“瞎子摸象”(15:15—15:45)。
1、道具:眼罩(6個)、抽題箱(36道題)、背景音樂。
2、游戲規則:每輪每組派1人為“瞎子”,6個隊的“瞎子”交叉摸象,(1、2組瞎子交叉,3、4組交叉,5、6組交叉)其他小組隊員圍成圈做“大象”,“瞎子”轉圈(左三圈、右三圈)后開始,分別摸三頭象,三頭象組成小組代表本組回答3個問題(答題時允許小組討論),每組依次輪流答題,每答對1題得10分,答錯1題扣5分。
本環節得分最低兩組將接受體罰,“公象”俯臥撐20個,“母象”下蹲20個。本環節共進行2輪比賽,各小組成績累計。
3、游戲開始。
4、游戲結束。
(三)120s限時答題(15:45—16:00)。
1、道具:60道題(生活、科普、地理、文學、“保先”類)。
2、游戲規則:每輪每組派一人參加,各組分別有120秒答題時間,主持人會在時限內提出盡可能多的問題,各組分別進行作答,可以跳過不會的題目;答對1題得10分,答錯不得分。
1、主持人:xx。
2、計分:xx。
3、賽題準備:xx。
4、道具準備:xx。
5、會場布置及音響設備:xx。
6、音樂搜集及播放:xx。
7、擊鼓傳花環節協助人:xx。
8、搶板凳環節協助人:xx。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇七
1、愉悅心情,緩解工作壓力。
2、增強凝聚力和向心力,促進教職工之間的溝通和理解。
3、增強教職工體質。
x年11月1日下午3:30。
塑膠操場。
1、傳統項目:拔河。
2、趣味接力賽:搶收搶種。
道具:桔子24個,盤子2個,花環12個。
方法:隊員16人一組,距離30米向相向站立。(8人“播種”,8人“收獲”)。
令下,播種隊第一名隊員手提裝著“種子”(桔子)的袋子出發,在每個圓圈中種下一枚“種子”,6個圓圈放完后,把袋子交給收獲隊的第一名隊員,此隊員把前面播下的“種子”一個個收回并返回終點,再交給播種隊下一位隊員。以此往返,當最后一位收獲隊員到達終點后,以成績決定名次。
規則:“種子”必須放在圓圈(花環)內放在外面或滾出圈外每個加時2秒。
在跑動過程中如果“種子”掉下來必須自己揀回,別人不能幫助,否則加時2秒。
全體教職工。
教職工按時到操場集合,比賽以正,付,保,行政后勤為單位分成4隊,每隊16人(正,付,保班原15人,一隊再加一人)。
組長吳江。
成員左如璘(負責裁判,發令)鄧煥文(負責聯絡協調)。
魏三妹(負責道具,獎品)羅桂群(組織正班隊員)。
王彬(組織付班隊員)袁玉華(組織保育隊員)。
對全體教職工進行活動安全教育,增強安全防范意識。提前對活動場所進行認真勘察,并對活動可能發生的情況做好充分的估計和應變準備。醫生準備好有關的藥品和用具。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇八
為了讓大家在緊張的學習生活之余,增添一絲趣味與開心,展示自己在知識方面的能力與才華,進一步擴大同學們的.知識面。
娛樂身心豐富大學生活提升大學生的人文素養同時為全院學生提供一個相互認識相互交流同臺競技的機會。
國交院學習部。
國交院大一大二的全體同學。
24日晚18:30,文心小劇場。
1、前期:宣傳及報名工作。
(1)、前5天分別在潤園、澤園以及文心小劇場門口放置活動海報進行宣傳。
(3)、準備工作:確定題型、申請場地、邀請評委嘉賓。
2、中期:
(1)、選手提前30分鐘進場通過抽簽決定編號。
(2)、評委入場。
(3)、比賽正式開始,主持人開場,介紹本次活動及到場的領導和評委。
(4)、比賽形式:分必答題、搶答題、主觀題、風險題四大模塊。
必答題:每組5題每題5分按順序進行回答且必須在主持人念完題目10秒鐘之內作答否則無效。
搶答題:共20題每題5分選手必須在主持人念完題目,說“開始搶答”之后搶答搶答成功的小組必須在10秒內作答否則無效。
主觀題:共7題每個小組都是在這7題里面選擇一題,進行回答。評委根據回答進行打分每題10分。
風險題:共10題根據描述猜出相應的事物每說完一個描述,都可以進行回答答對加10分,答錯的扣10分。
最后得分最高的選手獲勝。
(5)、最后,統計分數,評出一二三等獎,頒發獎狀。
3、后期:
(1)、評委退場,清理現場。
(2)、進行活動總結,寫通訊稿。
一等獎1名。
二等獎2名。
三等獎3名。
優秀獎2名。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇九
1、活動主題:讓知識變的趣味橫生,把學習與娛樂相結合。
2、活動目的及意義:知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
3、活動時間:20xx年11月25日上午11點半。
4、活動地點:水利水電學院(龍子湖校區)9號教學樓9308教室。
5、組織者:
第一組織者:
主要組織者:
一般組織者:
6、活動參與者:
7、活動流程:
(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
(5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;。
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;。
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;。
(9)活動結束后,組織者留下清理會場。
8、注意事項:
1.活動開展前不得泄題:
2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。
【篇二】。
一、指導思想。
為激發學生學習語文的熱情,擴大求知的視野,形成廣學博識的理念,全面提高語文素養,特舉辦此次活動。
二、比賽方式:單人單座,筆試。
三、賽事內容:小學語文課內外。
成語。
古詩。
名言警句。
對聯。
文學常識等。
四、報名方式。
此次語文趣味活動為自愿參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。
五.日程安排。
5月12日貼海報宣傳、下發報名表;。
5月16日截止,向語文老師上交報名表;。
5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進場準備)。
比賽地點(另行通知)。
六、活動組織。
1.活動負責:—制定方案、宣傳海報、活動結果上傳、統籌安排人員。
2.負責報名:各班班主任。
3.賽場組織:人員視報名情況待定。
4.宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫。
5.獎證制作:
6.評卷:全體六年級語文老師。
七、獎項設置。
獲獎人數為參賽總數的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇十
知識可以改變命運,可是枯燥的學習知識,讓我們沒有動力,把學習知識的方式變的有趣,讓我們在娛樂中學到更多的知識。
第一組織者:賀茜。
主要組織者:張曉婷羅康蔣赟健。
一般組織者:關中人劉太坤成欣星張濤郭向東。
(1)活動組織者提前兩天準備好競賽用得題目,并選出主持人;。
(2)然后,由宣傳委員通知班上同學活動時間地點,以及所要做的準備;。
(3)活動開始前,檢查題目是否無誤;。
(4)宣傳委員在活動開始前,提前布置好會場;。
(5)組織委員維持現場持續,然后開展活動;。
(6)活動開始后主持人上臺宣讀活動規則,以及各項事宜;。
(8)所有題目問完后,主持人對此次活動進行總結并發表感想;。
(9)活動結束后,組織者留下清理會場。
1.活動開展前不得泄題:
2.注意保持現場有個輕松幽默的氛圍。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇十一
為了更好地促進語文教學,檢查學生的'語文基礎知識和課外知識的積累程度,考察學生對語文知識的領悟能力和運用能力,提高學生語文素養水平,激發學生學習語文的積極性,在比賽中感受語文的樂趣,特決定開展學生趣味語文知識競賽活動。本次活動競賽重視學生積累、運用、創新等能力的體現,比賽不但要能檢測學生原有的認知水平,而且要能增加學生對學習語文知識的興趣。
準備時間:6月3日—6月13日。
競賽時間:6月14日(周五)下午第一節課。
三年級教室。
三年級學生(共22人)。
一張試卷,筆試。
活動分為弦外有音、千錘百煉、約定俗成、獨具慧眼、博覽群書、倒背如流、指點迷津七大部分。
根據最后成績評選出一等獎1名、二等獎2名、優秀獎2名進行獎勵。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇十二
根據區教研室的精神,為了創新校本教研形式,爭創特色教研團隊,打造快樂高效課堂,以提高課堂教學效率為突破口,轉變教育理念,改進教育方法,優化教學模式真正提高老師的教科研水平。以促進學生全面發展,提高學生學習能力,進一步深化教學改革,全面提高學科質量。
1、進一步規范教師的常規教學行為,立足于提升課堂教學效率。
2、加強教師教研能力,提高團隊意識。
3、增強教師創新意識,打造適合學校學情的教學模式。
1、抓好學校常規工作,包括備課、上課、作業、業務學習等的常規檢查。
2、上好“每人一節公開課”活動,并針對上課情況,做好教研工作,將反思、意見落實到以后的上課當中。
3、響應上級教研活動,促進學校老師業務提升。
4、組織好每一次的單元測評。教師選題時要注意知識點覆蓋全面、難度適宜、題型豐富。并寫好每一次單元測評分析。
5、加強校際交流學習:到外校聽課、學習考察的老師,要把外校先進的教育理念和教學方法引進來,把每一次聽課、考察情況形成書面文字作為交流材料,撰寫總結經驗、案例反思等。
6、加強微課程的創作,在去年的基礎上,進一步做好微課程的工作,并會使用微課程進行教學。
1、第三周:教研團隊的計劃傳達。(集體活動)。
2、第五周:集體進行微課程教研。
3、第九周:進行教材通研,特別是期中檢測教學重點、考試考點的`研討。
4、第十三周:期中學科考試及學情分析教研。
5、第十五周:每人一堂公開課評課。
6、第十八周:進行教材通研,本冊教材考點的研討。
7、參加各級上教育行政部門組織的培訓或研修。
1、根據學校統一部署和學校實際情況,訂好本學期教研活動計劃。
2、以教研組為單位,有目的、有計劃地開展教研活動。每次活動應有過程、人數、具體內容等記錄和資料,教導處要參與指導,起專業引領作用。
3、在學校統一領導下,教研組由教研組長組織在每周二,按計劃進行教研活動。教師應準時參加教研活動,不得無故缺席。在活動時,教師應積極發表自己的見解,努力形成爭鳴、探究、團結的教研氣氛。認真記錄,并寫好心得體會。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇十三
為激發我院同學學習數學的熱情,營造更良好的學習氛圍,數學與財經學院學生聯合會辦公室、宣傳部將共同開展此次數學趣味知識競賽。
本活動以傳播數學思想,培養數學人才為宗旨;以使數學思想具有創新性、創造性、靈活性和趣味性為方針。同時加強學風建設,培養學生嚴密的邏輯思維能力和較強的數學推理能力并能學習以致用。
我們將秉承公平、公正、公開的原則,開展此次活動。
二、活動名稱。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇十四
“展現數學之美,盡顯理性的魅力”
四、活動對象。
數學與財經學院全體學生。
五、活動時間。
20__年4月21日——5月5日。
六、活動安排。
(一)報名方式及準備。
1、報名時間:20__年4月14日-16日。
2、做好本次競賽的宣傳海報,張貼于知津樓門廳。并到各班級內宣傳本次比賽,并由班長統計報名人員。
3、參賽個人為單位。由各班班長登記報名表,最終統一上交學院辦公室。
(二)競賽試題準備。
本次競賽試題面向全院的學生。由于大一進入大學學習不久,大學的數學知識了解尚不多,因此,試題知識盡可能壓縮在大一學生已學習的知識范圍內,并加入一定開放性題目。比賽前做好試題的保密,做到絕對的公平公正,競賽現場由主持人宣讀試題。
(三)活動規則。
1、趣味數學知識競賽初賽規則。
規則:根據比賽開始前的編號作為順序號,每五個人一輪上臺答兩題,由1-5號開始,依次順序為6-10,11-15……(多出來的參賽者若不足五人,則他們組成一輪)。所有參賽者上臺答題一次為一個環節。答題環節進行兩次,即所有參賽者上臺答題兩次。
第一環節:選擇題。在每一輪的答題中,參賽者各持一張紙。由主持人宣布第一道考題,參賽者在規定時間內將結果寫到紙上。再由主持人宣布第二道考題,參賽者同樣在規定時間內寫出結果。然后進行下一輪成員答題。依次類推,直到最后一名完成答題為第一環節結束。該環節為理論題,每道題的思考時間為5秒。
第二環節:填空題。該環節需要參賽員的快速計算,由主持人同時宣布2道考題。參賽員在規定時間內將最終答案分別寫在白紙上。答題時間為2分鐘。
比賽結束后,由記分員統計每位成員的得分結果。答對一題得10分。答錯不得分。選出前20(或20以上,人數是4的倍數)名選手進入復賽。
晉級復賽的選手在初賽結束后完成自由組隊,4人一組,而后以團隊的形式參加復賽。
2、趣味數學知識競賽復賽規則。
《數之韻之趣味數學知識競賽復賽》共有三個環節。由晉級選手自由選擇組隊,每組人數為4人,隊伍數目不限。
第一個環節:《團隊介紹》。
有個性,有特點,結合主題。每隊的才藝展示時間控制在2分鐘之內,評委依各隊表現給星星,滿分5顆星。(星星可以提前制作,也可由其他物品代替。)。
第二個環節:《我問你答》。
由參賽隊派代表到主持人處隨即抽取一份綜合類的試題,并領取5張白紙。每份試題共n道題。參賽隊集體在規定的時間內答題,將正確答案整齊的寫在一張白紙上。時間到后停止答題。每題答對得一顆星,答錯不扣星星。
(該環節需要工作人員m名,在答題結束后收取試卷;賽前需準備考題6—8份)。
第三個環節:《你搶你答》。
各隊在主持人讀完題目,宣布開始后,每隊可通過搖鈴鐺搶答,若答對得一顆星,若在主持人未宣布完開始而搶答和答錯者均扣一顆星。一共n道題。
(該環節需要考題6-10題)。
答題結束,由工作人員統計各隊所得星星數,按照相關規則確定3組進入決賽的隊伍。
3、趣味數學知識競賽決賽規則。
第一個環節:《爭分奪秒》。
每人發一張紙。該環節比賽分為四輪,每輪比賽3道題。由各小組各派一名隊員上臺答題一次為一輪。在四輪比賽中,每個小組的四名成員輪流答題。
每位同學將所得答案寫在白紙上。1到2分鐘。每答對一道題加十分,答錯不得分。比賽結束后,由記分員統計每組所得分。
該環節中選出獲勝組。并分別在每組中選出得分前兩名同學進行下一個環節。
第二個環節:《一戰到底》。
由第一個環節中選出的6位同學答題。主持人準備n道題。每一輪6位同學分別上臺答題,由主持人宣讀相關試題(若連續答錯3題將淘汰,不進入下一輪)。該環節分為2-3輪。答題時間2分鐘。每答一題加十分。答錯不加分。
比賽結束后,由記分員算出每位同學的最終得分。選出最終站神。
4、趣味數學知識競賽附加環節。
為了調動大家的積極性,為了活動更好的開展。本次比賽新增一個有獎競答環節,在比賽過程中,以不影響選手成績為前提,我們還會額外增加一些趣味數學題,選手們可搶答,答對后,將會有精美禮品一份。
七、所需設備及工具。
1、可能用到的工具:簽字筆、鉛筆、橡皮、直尺;五角星;大張硬紙板,演草紙;鈴鐺。
2、音響設備。
3、多媒體教室及設備。
4、獎品;獎狀(個人、集體);禮品;其余人員(觀眾、嘉賓、記分員、評委、工作人員)。
八、后期工作。
1、獎項設置。
(1)團體獎:比賽結束后由負責人員選出優勝隊一組,團體合作獎兩組。
(2)個人獎:選出優秀站神一名,及數學精英兩名。優秀個人兩名。
2、頒發獎品。在競賽成績出來之后,我們將準備好各項獎勵,證書、獎金、紀念品等,將獎勵下發到個獲獎同學手中。
3、后期宣傳。比賽結束并選出各位獲獎者后,我們將邀請團總支宣傳部打出海報,對此次活動結果進行展示,并更好的鼓勵和激勵大家進行數學研究和學習。
九、比賽說明。
報名表由各班負責人收齊于本周星期三之前交至本年級的輔導員助理處即可。
參與本次比賽表現優秀者,由部門上報學校,可參加學校的各類知識競賽。本次活動獎勵:獎狀+獎品+相應的活動積分(院、校評優評先,獎學金)+數神稱號。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇十五
為豐富垂釣愛好者的.業余文化生活,本次活動主要突出休閑娛樂、以魚會友、以友增技、提高競技水平,同時擁有賽事的競爭性、互動性、獲獎性等,為釣魚友提供一個互通、互動的平臺,營造一個感受生活、交流協作、探討魚技的氛圍,同時達到切磋釣魚技術和增進友誼的目的。
“清爽夏日漁樂無限” 三、報名費用:共計100元/人。
20xx年5月1日(如天氣原因造成不能比賽,另行通知)
西小甸老關魚坑
1、賽者年齡不限,男女不限,只要是釣魚愛好者均可;限一竿一線,可攜帶備竿一套,只允許交替使用,但不得同時下水垂釣(比賽均自備釣具和漁料);魚竿上臺限4.5米不上臺限5.4米。
2、比賽當日,所以參賽者7:00統一在釣場集合,到達釣場后,先抽簽然后由裁判帶入賽場進入釣位。釣位不可以自行調換,比賽期間如需要離開須經裁判同意;)
6、釣手一律自釣、自取、自放,獨立操作,他人協助成績無效,嚴禁搭伙;
7、參賽者的垂釣區是釣位號正前方的規定范圍,不可斜插鄰位選手區位;
1、所有參賽者所獲獎項均以所釣魚的重量計算,魚種不分類別!
3、中午提供免費集體餐。
一等獎:金泉斗魂鯉魚竿(十八尺)1把,價值:1130元。
二等獎:金泉斗魂鯉魚竿(十五尺)1把,價值:945元。
三等獎:金泉斗魂鯉魚竿(十二尺)1把,價值:774元。
單尾最重獎勵:池紳浮漂一盒,價值:300元。
凡報名參賽者每人均可領取涼帽一頂價值20元,定龍魚線一盤價值50元。
報名地址:xxxxxxx。
趣味體育競賽活動方案(熱門16篇)篇十六
為確保本次競賽活動順利進行,成立競賽活動領導小組,其成員如下:
組長:___。
副組長:___。
競賽評審組成員:______。
二、參賽部門及要求。
(一)參賽部門。
(二)參賽要求。
比賽共分為兩組進行,每組參賽隊由3人組成。
三、競賽時間。
預賽時間:20__年6月25日上午9時。
決賽時間:20__年6月28日上午9時。
四、競賽地點。
院三樓會議室。
五、競賽內容。
安全生產知識題庫(見南昌市安全生產監督局網站安全學會專欄)。
六、競賽形式。
競賽分搶答題、必答題、風險題、加賽題、互動答題四種形式。(每個參賽組的基礎分為100分)。
1、必答題。
答題方式分為個人搶答題、必答題、小組必答題,每題20分。個人必答題每隊每人1題,按選手編號從1-3號輪流作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分;小組必答題每隊共2題,答題時由小組選派一名隊員,主持人念完題目再作答,答對加20分,答錯不得分也不扣分。
2、風險題。
風險題分值分為10分、20分、30分三種類型。
風險題分為兩個階段,每階段可選3題。
第一階段答題隊可選擇由己隊作答或指定其他隊回答。主持人念完題后才能作答。當選擇己隊作答時,答對加相應分值,答錯扣相應分值;當選擇其他隊作答時,答題方答對加相應分值,答題方答錯出題方加相應分值。
第二階段必須由當前答題隊回答,答對加相應分值,答錯扣相應分值。
此階段可選擇棄權。
3、加賽題。
此前環節答題結束后,出現相等分數不能確定排名順序時,分數相同的競賽組進行加時比賽,每題10分,最終按照得分多少排序。
4、互動答題。為活躍現場氣氛,在每一輪競賽結束后,由主持人在互動答題庫中任選3題由現場其他參加活動人員(競賽隊和競賽工作人員除外)作答,答對的獲得一份紀念品。
七、獎項設置。
八、相關要求。
1、要高度重視,全員發動。組織實施本次知識競賽是開展好全國第九個“安全生產月”活動、扎實開展安全生產相關法律法規宣傳教育培訓的一種有效形式,同時,各部門要組織選派好參賽人員,做好參賽準備,認真復習競賽試題。請各單位于6月15日前將各隊競賽人員名單報送院綜治辦。
2、各部門參加活動人員于6月25日上午8:30前進入活動現場,并按照競賽組指定的位置就位。
3、活動現場,請各參加人員注意現場紀律,不得大聲喧嘩、吵鬧,并將手機調整到震動選項,也不得在活動現場隨意走動。