計劃書的編寫過程是一種整合和思考的過程,可以幫助我們提升自己的規劃和組織能力。在這里,小編精選了一些優秀的計劃書范文,供大家欣賞和學習。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇一
20xx年x月x日。
1、豐富學生校園文化生活,展示我校學生校園文化風貌。
2、讓更多的學生發揮自己的文藝才能并充分展示自己的特長。
3、提高學生合作和組織能力。
1、形式不限,節目類型包括大合唱、聯唱、獨唱、歌伴舞、舞蹈、相聲、小品、器樂、朗誦等。
2、所有節目需經過學校審核通過,方可在晚會上演出,晚會節目須提前彩排,彩排時間為:
初彩排:20xx年12月20日。
總彩排:20xx年12月26日,演出次序由晚會策劃小組決定。
3、節目來源:全校各班,由班主任、班委會負責組織,集體上報。節目要求每班出2個(含2個)以上節目,全體教師,要求至少出2個節目,節目要求內容積極健康向上,緊扣主題,表演形式不限。
1、本次活動要求組織者和參與者之間應相互配合、相互支持,確保晚會各環節順利進行。
2、元旦晚會工作人員應認真對待自己所承擔的每一項任務,耐心處理面臨的工作,協助晚會的各項工作,確保晚會的圓滿完成。
公司員工。
1、總策劃:趙文忠校長。
2、策劃小組成員:全體教職工。
3、后勤保障組:總務處、全體教職工。
5、晚會協調組:教務處、校團委。
6、晚會主持組:由語文組教師負責。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇二
用具:無人數:無限制方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇三
準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇四
本站發布元旦晚會互動游戲方案,更多元旦晚會互動游戲方案相關信息請訪問本站策劃頻道。
1、放焰火
兩人一組,各發一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規則是每次只能發射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發射完的組為勝。
2、龍傳人
各隊六人,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發令后從起點出發,同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。
3、傳水果
各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的`地上放一個大盆,大盆內放若干只盛清水的大氣球代表水果,發令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續進行下去,45秒內傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內再取一個,繼續。
4、掛燈籠
每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發令后,依次用自己的交通工具從起點出發,至對面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“慶祝香港回歸祖國”的標語,從上到下排列,先完成任務的隊為勝。
(冬9-2頁-2)
5、發月餅
每隊18人,成圓隊向左轉,前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發令后合作配合,一起按逆時針方向轉動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉到他身邊的人一只月餅,先發完的隊即可解散,歡呼跳躍。
6、拉力賽
在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車拉力賽”帽子。主持人說:“開始!”大家擺動拉手并學“嗚……”汽車加速聲,節奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:1、北京!要求各隊排頭和排二高舉內側臂做城門,排尾當車頭,迅速鉆過,然后城門向內轉身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。2、香港!則換一個方向鉆;3、開向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門,排頭排尾當兩輛汽車同時鉆。熟練后,可連續發令做,在規定的局數里積分多的隊為勝。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇五
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念“啪啪”;輸者和聲“啊啊”;不輸不贏則同時努嘴作“咋咋”親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
游戲規則:每組選擇10-15人,人數越多越好玩,每個人戴上眼罩,一字排開,聽到主持人報題作出選擇,如,請問現在是大白天,選擇是的請往前一步,選擇否的請往后一步,結果是人數少的一組留下繼續聽題,直至決出冠軍。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇六
準備:十個氣球游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇七
2、通過“元旦”晚會豐富全體員工的業余文化生活,提高凝聚力、增強團隊精神,優化企業文化。
1、時間:20xx年12月31日。
2、地點:待定。
3、晚會主題:愛我晶臺,共創未來。
4、人數:公司全體員工、供應商、客戶、業界好友(合計:xx人)。
5、內容:包括撥河比賽、籃球賽。
6、文藝晚會(包括抽獎、互動游戲、唱歌、跳舞、小品等文藝節目)。
7、元旦會宴。
1、抽獎獎品預算(合計:xx0元)其中:特等獎1名,獎金xx元;一等獎2名,獎金xxx2=xxx元;二等獎5名,獎金xxx5=xxx元;三等獎8名,獎金xxx8=xxx元;四等獎20名,獎金x0x12=xx元;紀念獎30名,獎金x0x30=x元;(中獎人合計:58人)。
2、優秀員工獎金(合計:xx元)。
3、表演節目(合計:xx元)。
4、晚會所需采購物品(合計:xx)。
5、餐費(合計:xxx)。
1、總策劃:方傳秘。
2、策劃小組成員:方傳秘、李x、熊x。
3、后勤保障組:各部負責人、財務人員、行政部文員、保安員。
4、禮儀組:供應商接待組(成xx)、客戶接待組(秦x)、業界接待組(戴x)、內部人員接待組(陳x)。
5、晚會節目組:李x。
6、晚會主持組:(待定)。
7、比賽活動小組:成xx。
1、場景布置人員:劉x、
2、晚會現場負責人:李x。
3、晚會現場協調:李x。
4、賓客引導人員:成xx。
5、現場準備工作人員:辦公室所有文員,由陳x帶隊。
6、現場秩序維護:李x、保安隊。
7、比賽活動負責人:成xx。
8、音響設備組:趙x。
9、安全保障組:李x、保安隊。
1、16:30入場。
2、播放背景音樂《超越夢想》。
3、舞蹈開場(由專業老師指導)。
4、主持人上臺(歡迎詞)。
5、領導(總經理)、經理致詞(10分鐘)。
6、優秀員工表彰及頒獎(優秀員工發言及合影)。
7、開餐。
8、節目表演、抽獎、互動游戲、即興節目等(所有表演內節目均以專業老師指導,所有的歌唱表演必須由內部刪選)。
9、晚會結束——全體演職人員大合唱:暫定《明天會更好》,全體人員合影。
10、后勤組安排人員收拾物品并整理場地,并組織人員按秩序上車回廠。
1、總策劃:方傳秘負責所有活動籌備的監督。
2、策劃組:負責活動的計劃編寫擴流程制作,協調溝通各小組的工作。
各部門負責人做好各部門負責人的思想工作,使其全情投入,通過他們對下屬的了解幫助發掘有表演潛力的員工,從而提高員工的積極性。負責動員所轄范圍內員工積極參與,發掘在娛樂節目方面有特長的員工,鼓勵其報名并上臺表演。選上的`節目,所在部門/要給予大力的支持。
4、節目預選(完成期限:12月25日)。
負責人:人力資源行政部負責當天晚會節目的選定,保障節目質量。
5、節目排練(完成期限:20xx年12月01日——20xx年12月25日)。
負責人:人力資源行政部李x,演出現場排演,音效設備設施到位,計劃排演1次。
6、會場布置(完成期限:晚會當天)。
負責人:劉x、陳仕斌、孔x、張x、負責做好晚會的舞臺搭建,音響、場地及背景布置。
7、禮儀組(完成期限:晚會當天)。
負責人:高x負責大堂接待佳賓,并給予引導。
8、音響設備組:
負責人:趙x負責現場音響設備安裝調試和dj及碟片音樂工作。
9、現場準備工作人員:辦公室所有文員,由財務陳香帶隊。
負責分配觀眾食品并發放到位,晚會開始前負責發放彩旗、熒光棒等互動道具,發放抽獎號碼,擔當頒獎禮儀,為嘉賓準備好水果、茶水,嘉賓上臺時進行引導等一切有關晚會的服務性工作。
10、通知晚會嘉賓。
負責人:市場部、供應鏈負責填寫和發出請柬(邀請函),通知與會嘉賓準時參加晚會,嘉賓到達現場后安排其入座。(《邀請函》需確認樣板格式、數量,印制完成)。
11、晚會現場拍照(完成期限:晚會當天)。
負責人:梅x負責晚會前后整個過程的拍攝記錄,用相機從不同角度和時間拍照,反映晚會的各方面工作。
12、協調工作。
負責人:成xx負責晚會的人員調動,保證晚會圓滿完成。
13、物資采購與租用。
負責人:方x、財務人員、采購課負責晚會所需的食品、禮品、獎品、道具等所有物品的采購及服裝租用。
14、道具準備。
負責人:采購課、節目組負責晚會各種游戲道具的準備和傳遞。
15、會場秩序維護。
負責人:李x、行政保安隊負責觀眾就坐區域的劃定,晚會進場、退場秩序的維護,入場觀眾的就坐安排,各部門/車間主管維持所在部門人員的秩序,做好安全工作。
負責人:
a.特等獎(總經理)、
b.一等獎(待定)、
c.二等獎(員工代表)、
d.三等獎(管理代表)。
e.四等獎(領班代表)。
為相應的獲獎者進行現場頒獎;參與(紀念)獎。
3、《晚會獎品及物品明細表》。
4、《晚會時間及流程表》。
略
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇八
以下是本站小編為大家整理的元旦晚會游戲,供大家參考!
道具:氣球。
游戲規則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
吹牛皮大比拼。
道具:氣球四個。
游戲規則:在一分鐘內吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時一分鐘。
道具:拖鞋。
參加人員:分成若干組。
游戲規則:各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點前方5步的地方。回到起點蒙眼旋轉三次以后出發。能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。
規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)。
規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)。
規則:大家都玩爛了就不說了。
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇九
為了迎接20xx年元旦的到來,xx路xx二年級三班擬定此次元旦晚會。二年級三班是個團結奮進的集體,在這個元旦即將到來之際,我們要以最飽滿的姿態,最豐富的情感來迎接20xx年。主要活動目的為:
1、促進班上同學之間的相互交流,增進友誼。
2、挖掘班上同學的優秀文藝人才,為其特長得到更好的鍛煉和培養。
3、喜迎20xx年的到來。
二年級x班元旦文藝匯演。
20xx年12月xx日(暫定)。
二年級xx班教室。
一、籌劃階段。
(一)總負責人:xx。
1、負責晚會總體策劃、安排。
2、負責晚會的主持工作。
3、負責制作晚會幻燈片。
(二)導演:xx。
1、負責收集、排練節目,包括歌曲、樂器、話劇、舞蹈、演講、相聲、魔術等,于12月29日報名結束。
2、負責節目的篩選,節目數在20個左右。(12月26日———12月29日)。
3、晚會過程中,負責節目流程的銜接。
(三)娛樂游戲負責人:秦xx。
1、負責收集三到四個娛樂游戲,并在12月26日之前由班主任進行審核。
要求:游戲必須能使氣氛熱烈起來,是班級所有成員均可參加。
2、游戲的道具準備,在12月xx日之前必須準備完成。
3、晚會當日準備好接待老師(邀請任課老師,和班主任商量)。
(三)其他工作人員。
1、活動場景布置:宣傳組。
負責黑板報的設計、編寫,負責晚會場地的布置安排,發放表演需要的道具等。
2、后勤組:xx同學(組長)、xx同學、xx同學等。
負責晚會的后勤保障;維持會場秩序,以及處理緊急情況;負責照相、音樂及幻燈片的播放。
二、晚會流程。
(一)宣傳階段(12月xx日—12月xx日)。
1、網絡宣傳,利用本班qq群發信息,讓所有人都收到本場晚會的信息。
2、在班里宣傳,動員同學們的積極性,鼓勵他們積極參加。
3、節目的收集,加大宣傳力度和動員同學參加活動,及時了解身邊同學報名情況。
(二)節目準備工作階段(12月25日—12月30日)。
1、晚會共三個小時,節目時間可能會多一些,還要考慮30到40分鐘的游戲互動的時間。
3、12月29日前,總負責人及導演要制定出晚會的節目單包括游戲互動環節的節目,并模擬晚會的情景,主持人準備好主持稿并準備好幻燈片。
(三)食品準備:同學們自行準備零食(垃圾食品除外),晚會時共享零食及水果。
(四)物品的準備階段:
1、節目單(12月xx日之前必須制定好);
2、舞臺布置和其他一些效果裝飾物在30號準備好;
3、現場布置:晚會當天上午8點半開始,根據布置方案進行。
(五)晚會開始。
1、8點全班人員到達晚會現場。
2、主持人帶來開場曲及介紹本次活動主要參加者,宣布晚會正式開始。
3、根據導演組安排的節目進行演出;
4、鳴謝所有同學到達晚會現場,宣布晚會結束。
5、全體班干及工作組的同學留下,把教室的衛生打掃干凈。
三、主要節目。
1、合唱《讓愛傳出去》。
2、合唱《外婆的澎湖灣》。
3、舞蹈《地球你好嗎》。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇十
加強同學們之間團結協助能力,加強家長與學校的溝通,培養有文藝素質的。人才。
時間:12月30日晚上8點。
地點:學校大禮堂。
1、各班確定晚會節目,節目形式不限,歌、舞、小品、相聲等都可以,但要求健康向上,并將節目名單交游鳳娥老師。
2、確定晚會主題。負責人:田剛。
3、招募晚會主持人(每位主持人獎所在班級積分5分)。負責人:游鳳娥。
5、舞臺布置的相關準備。負責人:田剛。
6、對主持人進行培訓。負責人:游鳳娥顧問:彭必富。
7、分班檢查晚會節目排練情況。負責人:王才俊胡楊悝。
8、制定節目單,寫好串詞,主持人排練。負責人:游鳳娥顧問:彭必富。
9、確定晚會評委(老師3人,家長6人,學生3人),購買紀念品、演員獎品。
10、利用課外活動,分年級進行節目彩排。(26日九年級27日七、八年級29日預演)。
11、邀請家長。
12、舞臺、會場布置。
1、節目銜接:游鳳娥。
2、音響、燈光:王清華(調試)樂達海(控制)。
3、進場、散場:王才俊胡楊悝。
4、安全:盧俊。
5、統計:劉慧子萬超群(學生兩名)。
6、新年致辭:
7、宣布比賽結果:
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇十一
這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最后一個字該容易還是簡單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚后、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚后(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇十二
目的:溝通配合能力,活躍氣氛。
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學里面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。
準備好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一頭豬,。。。。”呵呵,讓他大聲讀出來,里面還可以要求動作。
用具:無。
人數:兩人以上,多多益善。
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
5、#formataid_0#連珠,就是先說個。
成語。
每個組或每個人用最后一個字接成語......接不上的看著處罰就可以了,挺有意思.
跳舞吧,俺前兩天剛跟外教學了個“宮廷轉圈舞”(偶自己命名的)很適合大家一起跳的,不會蹦迪的都能學會。
來個bingo游戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.
比如:大話西游里的那個曾經有一段。。。。。。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇十三
在元旦晚會上可以玩什么游戲呢,下面小編為大家精心搜集了5個元旦晚會的互動游戲,歡迎大家參考借鑒,希望可以幫助到大家!
1.讓全體同學站到場中央,分散開,手牽手成一個圈。
2.觀察一下左手牽的是誰的右手,右手牽的是誰的左手(重點)。
3.然后松開手,打亂次序站在一起不留空隙。
4.不要移動腳,像剛才那樣左右手相對應拉手。
5.緩慢解開(注意安全)。
目的:訓練大家的團隊意識。
可以由三對人同時參加,雙方各拿一個筷子,同時夾取瓜子往返于兩張桌子,在規定時間內,夾的數量最多者為獲勝者。
3.再來兩隊。
內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在五個人最適合。
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!”
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者。
道具一個大氣球、一根繩子。
人數兩方,各二到四人為宜。
玩法兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇十四
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
2、鉆竹竿。
3、猜猜猜。
模仿電視節目里的,后面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,但是效果不錯,關鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個好題會達到意想不到的效果哦。
4、船東和青蛙。
概要:坐在紙箱內的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱來進行接力賽。道具:紙箱、繩子、書夾。方法:0、全員分成數隊,各派兩人組成一組。2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此繼續前進。4、繞回目標后換人進行接力賽。
5、拋繡球(20分鐘)。
準備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球游戲規則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人。
6、幸運之星演繹大餐(20分鐘)。
準備:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。游戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。
7、夫妻雙雙把家還(20分鐘)。
準備:十個氣球游戲規則:我們邀請十組夫妻選手上臺,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。
8、尋寶大行動。
道具:“寶物”(一般為字條)參加人員:集體游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的'獎勵。
9、吹空罐。
概要:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動空罐繞行目標的接力賽。方法:0、全員分成數隊。2、各隊前頭二人出場,根據號令開始吹動空罐。3、到達目標后再折回,然后換組進行接力賽。4、最快完成的一隊獲勝。(獲獎2人)。
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員:兩人一組,可多組參加游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。
(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎越、萬馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳墻)。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇十五
x年元旦將至,為了迎接新年的到來,為了使孩子們度過一個既快樂又有意義的元旦,大一班準備舉辦一場“歡元旦——演繹經典國學故事”的新年活動,詣在使家長與孩子在表演經典文化故事的同時,讓大家通過活動感受到經典與生活的聯系,從中獲得感受到國學經典的精髓。
二、元旦場地與時間:元旦場地與時間:
元旦活動內容內容:
三、元旦活動內容:
(一)全體幼兒誦讀《改變一生64個卓越行為習慣》
(三)古箏欣賞(專業古箏老師介紹古箏歷史,并演奏
1-2首古箏曲欣賞)
(四)小結祝福發獎狀和元旦禮物場景布置:
四.場景布置:
1、準備,每一個故事準備一張背景
2、每一個故事準備一首國學經典曲子
3、氣球、彩帶的等。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇十六
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
概要:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲。
道具:舊報紙。
方法:
1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;。
2、2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);。
3、報紙破裂離開脖子的一方輸。
注意事項:不可以用手去拉。
人數:每組限六人。
場地:不限。
道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)。
汽球(每組一個)。
適合:全部的人。
游戲方法:
1.分組,不限幾組,但每組必須要有六人。
2.主持人請每組每人抽簽。
3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇十七
時間如白駒過隙,轉眼間我們告別了迎來了,在此同時傳說中的世界末日也近在眼前,當然末日是虛構的,但是每個人在真正度過那一天的時候都有不同的感受,無論是什么樣的感受,快樂勇敢的繼續生活才是最重要的,文法學院藝術團想借此機會為大家帶來一場狂歡盛宴,在此次晚會中,我們的目的旨在傳達快樂的感覺,我們希望能把快樂傳遞給每一位同學和每一位老師,希望每位同學都能懷有積極向上的生活態度,另外在此次的晚會中,文法學院剛成立的remix舞者協會的成員將會為我們展現他們的風采,用舞蹈帶給大家不一樣的快樂。末日并不可怕,可怕的是失去一顆年輕,向前,快樂的心,所以,趁現在讓我們狂歡吧!
下面是本次晚會的主要事項:
一:活動主題。
末日狂歡之remix舞者協會成立。
二:活動目的。
1.豐富校園文化藝術生活,增強校園文化藝術氛圍。
2.豐富同學們的'在校生活,帶給同學們快樂。
3.激發同學們積極向上,勇往之前的態度。
4.推進我院文藝活動的蓬勃發展。
文法學院全體師生。
四:活動內容,形式及要求。
1.活動內容要求健康,新穎,積極向上,接近主題。
2.節目類型包括合唱,獨唱,獨舞,集體舞,雙人舞,小品,樂器表演,朗誦等。
3.中間游戲環節,可扮成圣誕老人進行發糖與觀眾互動時間不得超過10分鐘。
4.具體的節目編排由藝術團各部門負責,所有節目需提前彩排,經過審查后,方可表演。
5.文法學院每班可報名表演節目,由藝術團負責人員到各班收集節目。
五:舉辦時間。
2012月27號。
七:舉辦地點。
e棟101。
八:晚會各環節及流程。
1.宣傳階段:宣傳板制作:在文法學院宣傳欄進行板報宣傳。
到文法學院各班進行宣傳。
邀請系領導與老師。
晚會結束后,藝術團各成員與老師及領導進行合影留念,然后由工作人員組織觀眾依次退場。
最后對會場進行打掃,保持會場整潔。
九:經費預算。
相信本次的晚會能讓大家高興,也相信本次的晚會將辦的更加出色,讓我們共同期待此次的狂歡!
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇十八
有哪些游戲適合在元旦晚會上玩的呢,下面小編為大家精心搜集了3個元旦晚會游戲,歡迎大家參考借鑒,希望可以幫助到大家!
要求:參加人數8人,兩隊,每隊4人,兩男兩女(岔開)。
游戲規則:第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,看哪個隊傳遞的又快又不會丟氣球,勝利的隊伍給獎品。
要求:參加人數8-10人,一男一女組,也可兩男,兩女一組但在游戲中不利于。
缺點:比較消耗體力。
游戲規則:選好兩人一組之后,站成一排,主持人在他們的對面10米遠處,在主持人前面放一把椅子,主持人先說出要答的問題,然后吹哨其中一人要背另一個人跑到主持人面前,只要其中一對觸到椅子上便是第一個到達者。可直接答主持人的問題,回答錯誤,再重新開始,只有回答正確的一對才可以去休息,答錯者繼續游戲。最后評出智力最差的一對演節目。游戲期間問題太難的主持人可以提示。
概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的游戲。
方法:
1、各隊輪流派出1人;。
2、把拖鞋放在起點前方5步的地方;。
3、回到起點蒙眼旋轉三次以后出發;。
4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇十九
時間如白駒過隙,轉眼間我們告別了20xx年迎來了20xx年,在此同時傳說中的世界末日也近在眼前,當然末日是虛構的,但是每個人在真正度過那一天的時候都有不同的感受,無論是什么樣的感受,快樂勇敢的繼續生活才是最重要的,文法學院藝術團想借此機會為大家帶來一場狂歡盛宴,在此次晚會中,我們的目的旨在傳達快樂的感覺,我們希望能把快樂傳遞給每一位同學和每一位老師,希望每位同學都能懷有積極向上的生活態度,另外在此次的晚會中,文法學院剛成立的remix舞者協會的成員將會為我們展現他們的'風采,用舞蹈帶給大家不一樣的快樂。末日并不可怕,可怕的是失去一顆年輕,向前,快樂的心,所以,趁現在讓我們狂歡吧!
下面是本次晚會的主要事項:
末日狂歡之remix舞者協會成立
1.豐富校園文化藝術生活,增強校園文化藝術氛圍
2.豐富同學們的在校生活,帶給同學們快樂
3.激發同學們積極向上,勇往之前的態度
4.推進我院文藝活動的蓬勃發展
文法學院全體師生
1.活動內容要求健康,新穎,積極向上,接近主題
2.節目類型包括合唱,獨唱,獨舞,集體舞,雙人舞,小品,樂器表演,朗誦等
3.中間游戲環節,可扮成圣誕老人進行發糖與觀眾互動時間不得超過10分鐘
5.文法學院每班可報名表演節目,由藝術團負責人員到各班收集節目
20xx年12月27號
e棟101
1.宣傳階段:宣傳板制作:在文法學院宣傳欄進行板報宣傳
到文法學院各班進行宣傳
邀請系領導與老師
最后對會場進行打掃,保持會場整潔
相信本次的晚會能讓大家高興,也相信本次的晚會將辦的更加出色,讓我們共同期待此次的狂歡!
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇二十
游戲規則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。
吹牛皮大比拼。
道具:氣球四個。
游戲規則:在一分鐘內吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時一分鐘。
道具:拖鞋。
參加人員:分成若干組。
游戲規則:各隊輪流派出1人。把拖鞋放在起點前方5步的地方。回到起點蒙眼旋轉三次以后出發。能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。
參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。
規則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)。
規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片a4、成語)。
規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令!
規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員……直到組成一個句子。
要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)。
規則:大家都玩爛了就不說了。
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。
規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)。
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇二十一
一、活動主題:
喜迎新年。
二、活動時間:
20__年12月29日上午。
三、活動地點:
幼兒園多功能廳二樓。
四、活動準備:
水果圖片、椅子若干張、鼓、花,各班按照指定場地坐好等;每班準備兩個節目;獎品:小玩具(大班幼兒人數);游戲名稱:水果蹲、踩氣球。
五、活動過程:
1.主持人宣布活動開始,并說祝詞。
2.觀看各班小朋友節目表演。
3.游戲“水果蹲”。
4.再次觀看小朋友表演節目。
5.游戲“踩氣球”
6.播放喜慶的音樂,幼兒相互擁抱,說一說祝福的話。
7.主持人宣布活動結束,祝福幼兒“新年快樂“!
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇二十二
2019元旦晚會舉辦了,在元旦晚會上可以玩哪些小游戲呢?下面是由小編為大家帶來的關于2019元旦晚會游戲,希望能夠幫到您!
1.讓全體同學站到場中央,分散開,手牽手成一個圈。
2.觀察一下左手牽的是誰的右手,右手牽的是誰的左手(重點)。
3.然后松開手,打亂次序站在一起不留空隙。
4.不要移動腳,像剛才那樣左右手相對應拉手。
5.緩慢解開(注意安全)。
目的:訓練大家的團隊意識。
可以由三對人同時參加,雙方各拿一個筷子,同時夾取瓜子往返于兩張桌子,在規定時間內,夾的數量最多者為獲勝者。
3.再來兩隊。
內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。
方法:
(1)人數在五個人最適合。
(2)參加者圍成一個圓圈坐著。
(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!”
(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一個人就是勝利者。
道具一個大氣球、一根繩子。
人數兩方,各二到四人為宜。
玩法兩方互頂氣球過線,只許用頭,落地者輸。
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。
要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機器貓)畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)。
一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個組的隊員腳上剩的氣球多。
游戲8:猜數字(1~100)。
每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰(對于那些臺前工作者)。
1.問他希望下一個同學是誰,并把名字貼在中間橘子上。
2.把同學眼蒙上,站在對面舞臺正中間。
3.轉三圈后去取物品。
4.取到正中間的則給于獎勵,并邀請下一位,否則只取走所摸桔子,另抽嘉賓。
布局:桌子均勻的放上桔子。
在黑板上畫個大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!
元旦晚會游戲方案(模板23篇)篇二十三
很多地方都會組織一場活動來迎接元旦那天。那么,才如何把游戲的氣氛提上來呢?玩游戲無疑是最好的一種方式。下面,讓本站小編帶你們去看看吧。
游戲規則:
1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。
2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。
3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。
用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。
人數:4個人。
“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制。
用具:無。
人數:無限制。
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
這是個簡單的游戲,但又是絕對具有挑戰的游戲。人數:5-10人。
規則:1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數。
2、比如,開始按順時針方向數到6以后,數7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。
3、數錯的人可以罰酒或者分小組進行競賽。
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最后竹竿最低的一組勝出。
1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。
2、游戲開始后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。3、共四個隊獲獎。
1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人參加。
2、主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。
3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。
1、八個代表隊各出一人參加游戲。
2、主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
3、最后勝出的四個隊獲獎。
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組。兩隊一組,每隊各選五人上場。
2、每隊五個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則后果自負。
3、每組運輸最快的隊勝出,共四個隊獲獎。
游戲規則:
1、八個代表隊分成四組依次游戲,兩隊一組,每隊兩人上場。
2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再返回起點繼續夾氣球,可以在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。
3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。